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【DS】ファンタシースターZERO Part6
- 1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 06:09:32 ID:YatvZU1X
-
あの「PSO」がDSに登場?否!完全新作の「PS0」だ!!
集え!書け!遊べ!みんなをつなげるRPG「ファンタシースターZERO」
機種:ニンテンドーDS
発売日:2008年 12月25日
価格:5,040円
ジャンル:RPG
プレイ人数:1〜4人
発売元:セガ
キャラ監修:窪岡俊之 シナリオ原案:師走トオル、新井輝
一人用のストーリーモード、ワイヤレス&Wi-Fi対応のマルチモード搭載
タッチペンで描いた内容を送信できるビジュアルチャット搭載
■注意事項
次スレは>>950を踏んだ人がスレ立てを宣言すること
荒らし・自治・コテ・顔文字はまとめてスルーかNG推奨
質問はスルーか質問スレ誘導推奨
- 2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 06:10:26 ID:YatvZU1X
-
■公式サイト
http://phantasystar.sega.jp/pszero/
■前スレ
【PS0】PHANTASY STAR ZERO 【DS】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1221021406/
(DS)ファンタシースターZERO
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1221021661/
【DS】ファンタシースターZERO Part2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1221063674/
【DS】ファンタシースターZERO Part3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1221214712/
【DS】ファンタシースターゼロ【Wi-Fi】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1221069353/
【DS】ファンタシースターZERO Part5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1221641367/
- 3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 06:11:00 ID:YatvZU1X
-
14職種から一つ選んでキャラメイク可能
ヒューマー:打撃に少し偏った万能型テクニックもある程度使えるがお世辞程度仲間の支援で真価を発揮する
ハニュエール:魔法に少し偏った万能型補助テクのおかげでヒューマーより万能感あり
ヒューキャスト:ミスター接近戦テクは使えないが接近戦に必要な能力は最高
ヒューキャシール:ヒューキャストに近いが命中やモーションの性能の良さが売りのスピードタイプ
レイマー:最高の命中を誇る狙撃のプロレンジャー全体に言えるが後方支援職なのに無駄にHPや防御が高い
レイマール:射撃能力はレイマーよりやや低いが精神などテク関連が上
レイキャスト:箱、素材段ボール唯一と言って良いごついキャラテクが使えないがその分攻撃など高い
レイキャシール:防御系能力は最高でも役どころは壁じゃなく後方支援テクが使えないが攻撃などその分アドバンテージがあるかというと無いレイマーより攻撃は弱いくらい
フォーマー:テクよりの万能型打たれ弱く命中も低いのが痛いが一応接近戦もこなせる
フォマール:テクよりの万能型フォーマーよりも防御能力や補助テクに偏重しているパーティの要になるモーションが他のキャラと比べて独特
フォニューム:テクニック重視中級上級テクにボーナスがつくので大勢の敵相手に真価を発揮する
フォニュエール:テクニック最強肉弾最弱素の精神が最強のテク使いボーナスは初級につくので一撃のテクで一体に与えるダメージは他の追随を許さない
以上はPSOでの設定、新たにヒューマール、ハニュームが加わるが詳細は不明
- 4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 06:14:22 ID:YatvZU1X
- 以上テンプレ終わり
ちょっと変えてみた、情報はまだまだ少ないがいまからwktkしているよ
それでは【DS】ファンタシースターZERO Part6スタートです
- 5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 07:19:13 ID:AW+pBOS8
- , -'" ̄ ̄ ̄`'ー 、
/ ヽ
l: : . : }
ノ: : . : :/ヽ
/ヽ: : . o . : :.ノ: : :ヽ
ノ:.:.:∧: : . o o. : : :ノ ヽ: : : 〉 ____________
ヽ:.〈 }_: : : : : : : : : :> ,,.イ::.:/ /
ヽヽト、`- 、__,,: -' _ ,イ /.:./ | 当スレでは あまり
ヽ:\\ i /,/r'.:.:.| / はしゃぎ回らんようにな。
ト、 ゙ ̄`ー' ̄,.-'ァ-、| ノ , ――――――――――――
/ ̄ ヽ Vi: : : : :.iV /;;;;;〉>i  ̄
/;:;:;;;;;i;;;;|:.:.:| ! |:..{;;;| : : : :|
/;;;;;;;;;ハ;;;;ヽ l !. //;;| : : : :|
/;;;;;;;;;;;;;;ヽ ;;;`ヽ__/;;;;;;;;;| : : : :ヽ
- 6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 07:23:46 ID:6sJ57cR4
- >>5
>>5
- 7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 07:55:20 ID:Koa1rpvH
- DSの性能で3Dは無理だよ。
ネ実で勉強したがDSの性能は初代PSにも及ばないって話じゃん。
- 8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 08:07:11 ID:YatvZU1X
- >>7
買って、自分の目で確かめれば良いだろ
- 9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 08:08:50 ID:HBEBvL3I
- >>7
勉強する場所を間違えたな!
と言っておこう
そもそも携帯機で低画素、特殊インタフェース備えたDSと
据え置きで、テレビ画面前提のPSを数字で比べるのが間違い
そりゃDSでPSのグラフィック出すのは無理だろうさw
どっちも一長一短あるだろ
- 10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 08:31:03 ID:rkRdfoPE
- てか、映像的に他機種より劣るってだけで別に無理でも何でもないよな
DSでも3Dゲーム今までに出てるし
- 11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 08:40:16 ID:F7auXCr5
- Zバッファ使えずにZソートして擬似3DやってたPSと
きちんと3D空間を描いてるDSを比べてもなぁ
- 12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 08:41:45 ID:ZKc5JlrC
- konozamaにPSZきてるな
- 13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 08:44:38 ID:YatvZU1X
- 前スレ埋めれ
- 14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 08:48:58 ID:O8kCbOwF
- ウマター
- 15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 08:58:57 ID:6sJ57cR4
- >>12
QMAで懲りたので、DSソフト初期ロットはもうイラネ
- 16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 09:22:07 ID:asr3uwFQ
- >15
QMAとDS初期ロットに何の関係が?
バグなんぞ制作会社の都合にしか関係ない。
直さないメーカーはいつまでも直さないしな。
- 17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 09:25:49 ID:BZBmOyWh
- GC版ってバグそんなに酷くないし心配はないな
- 18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 09:29:26 ID:oCIFoUVO
- DSハードの話はゲハ厨の餌にしかならない
- 19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 09:32:20 ID:EUuGlqIA
- PSZでもPSUみたいな過去作へのオマージュって登場するのかな
PSUだと
ダラム→ドウギ ティム→ミレイ ネイ→カレン
みたいなアレンジっぽいエピソードがあったけど
- 20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 09:33:38 ID:H/W0NmFr
- >>19
いくらなんでもこじつけすぎる
- 21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 09:34:14 ID:AW+pBOS8
- 今回は結婚システム搭載、ダークファルスがしゃべります><
- 22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 09:35:47 ID:7iXXtEcy
- 黒幕は地球人
- 23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 09:36:35 ID:EUuGlqIA
- >>20
ドウギがカレンを殺そうとしてたとかミレイが変装してドウギのとこに行くとか、
多少意識してるっぽい部分はあっただろ
偶然にしちゃ不自然すぎる
完全に同じということではないけど、元ネタぐらいにはなってるんじゃないか?
- 24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 09:40:57 ID:FinUJvJy
- ドウギとミレイのくだりはもう完全にコントじゃん
- 25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 09:41:57 ID:Ry+xjSSA
- ペロリーメイト復活
- 26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 09:43:52 ID:r4sm8Wwo
- しかしその結末が「つい力が…」
- 27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 09:45:30 ID:EUuGlqIA
- >>24
元からしてコントだから仕方ない
変装した娘に気づかないで射殺したあげく娘殺したのにショック受けてダイナマイトで自爆だからな…
マザーブレインももう一回ぐらい復活しないかな
PSUのはダルクファキスの色違いだったからなあ
- 28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 09:45:40 ID:u3r+6Y0W
- >>23
展開が無理矢理過ぎてプレイヤーがついていけない所は確かに似てる
- 29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 09:46:17 ID:7iXXtEcy
- まってろ いますぐ とうさんも…
- 30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 10:01:36 ID:eEGw7ftS
- 新スレ乙!
980ぐらいで立てるものだと思ってたよ
で、ニンドリ発売日になったわけだが、実際のところ記事の
内容はどうだったんだ?
一応巻頭特報があるらしいが
- 31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 10:04:34 ID:O8kCbOwF
- イーサンしねよ
- 32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 10:13:36 ID:yNbKoPVe
- ルツは完全スルーw
- 33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 10:16:25 ID:vuQIYLTo
- >>22
今回はその地球が舞台だしな・・・
最もノアの連中は実質ダークファルスと深遠なる闇に操られていた
感じだったし彼らは実はカルト宗教で地球はもう終わりだと
勝手に思い込み逃げ出しただけかもしれない
- 34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 11:03:37 ID:zSlcYI/a
- >>30
ニンドリは最近ゴミ化が激しいので買わなくてよい。やたら高いし。
- 35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 11:19:49 ID:1KBwxW+5
- 昔はよくCDとか付いてたのにな>ニンドリ
PSOの号は買った。ジャイアントエッグの歌も良かったが。
あんまりオンもオフも欲張るとPSUみたいになっちゃうから
ストーリーはPSOくらいでいいよ。
PSUも最初の売り方は普通のRPG的でオンはオマケ
みたいな感じだったんだよな。
自分はむしろPS5的な方を期待していたんだが…。
- 36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 11:23:27 ID:v/tHnkMx
- PSUのオフはかてゲRPG板の糞ゲー大賞授与されてるからメインはオンでしょ
メインのオンもレアのネタが尽きてきてるけどな
- 37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 11:23:38 ID:drKLTqd0
- 公式サイトと前スレは普通>>1に置いておくもんだろ・・・
>>2は過去スレだけとかにしろよ
- 38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 11:37:05 ID:O8kCbOwF
- PSUのストーリーの糞さ痛さは異常
誰だよ許可したやつwwwww
イーサンしねwwwwwww
- 39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 11:41:20 ID:umy5zlJ0
- ニンドリ買ってきた人おらんのか?
- 40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 11:50:01 ID:1KBwxW+5
- >>36
それこそ原点回帰でいいんだけどな。変なストーリーモードじゃなくて、
シンプルな潜り系+PSOのクエストみたいな副読本的な感じで。
でも機種やキャラデザから想像するに、低年齢層も想定している
だろうから、ヒーロー的なストーリーになるんだろうか。
- 41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 11:52:39 ID:77HU+mzb
- >>38
あれでも発売前は「ストーリーだけで40時間は遊べます」とか
持ち上げまくってたんだぜ…オンとデータ共有できないモードなんていらんわ
- 42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 11:55:40 ID:EL7Zl7xr
- 赤箱発掘にしてくれれば半年は戦える
- 43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 12:00:23 ID:eEGw7ftS
- PSUはストーリーもしょーもなかったが、とにかくキャラに魅力がないから
ストーリー追うにも身が入らない
イーサンは言わずもがな、ライアはゲーム中での印象が悪すぎ
「しまった、ついちからが・・・」がコントにしか見えないのは同感w
PS0にも、PSOの時みたいに短くて単純だけどグッと来るクエがあるといいな
- 44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 12:00:55 ID:YbNn3Ra+
- >>43
財布の紐ですな
- 45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 12:18:34 ID:FOAauVGS
- キャラクリ出来てPSOの時よりか唯の3段攻撃じゃ
無ければいいよ、今の所タメと回避あるから
イライラは少なそうな気がするな。
もーほんとキャラクリだけが気になって仕方ないYO(´・ω・)r
- 46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 12:19:46 ID:tOvE2ZGE
- >>43
カボチャプレゼントw
- 47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 12:20:35 ID:eGi75VHP
- 溜めと回避はゲームを面白くしてくれそうだなぁ
マジではやくやりたいお
- 48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 12:24:45 ID:YbNn3Ra+
- ・素潜りがない
・リューカー廃止
以上PSUで不満だった2点を改善してくだしあ
特に後者は町に戻らないとセーブできないのなら是非に。
- 49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 12:25:20 ID:FOAauVGS
- MH厨はもっと俯瞰してモノを見ろと言いたいな。
MHもPSもニンテンドーハードに移住して来ている
と言う事を…もはやPSPしかないのにいきがってる
場合ではない。
両方買う予定の俺には死角はないぜ。
- 50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 12:26:00 ID:H/W0NmFr
- ひとまずニンドリ見てくるか…絶望しそうだ
- 51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 12:31:48 ID:O8kCbOwF
- 見吉ならなんとかしてくれる
- 52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 12:33:22 ID:RRqdwWIu
- というなんとかならないフラグ
- 53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 12:36:14 ID:FOAauVGS
- >>48
リューカーはあれはあれでゲームの緊張感無くす
物でもあるからなぁ、進軍中に補充に戻れちゃうから。
まぁソレを前提に作られているふしはあるけどさ。
- 54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 12:41:39 ID:2Yw0OgQ4
- >>48
リューカーははいらん。
回復し放題になるからぬるくなる原因だし。
- 55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 12:41:56 ID:eEGw7ftS
- リューカーはなんらかの理由こじつけて禁止地区をもうければ、
そのまま残ってても緊張感あまり損なわずにいいと思う
個人的には回復装置があちこちありすぎたり、回復アイテム所持数が
多すぎたりする方がダレるな
あと、緊張感で言えばPSOはチャレモードが良かった。贅沢言えば今回も欲しい
- 56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 12:45:00 ID:H8C4zKZj
- 緊急脱出だけなら良いだろう
あとはチェックポイントでのフィールド復帰で
- 57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 12:45:42 ID:KeOb1LkV
- >>48
PSUはむしろ、素潜りだけでクエストがほとんど無いような印象だった。
クエストの内容がほとんど素潜りというか。
- 58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 12:45:42 ID:77HU+mzb
- リューカーあると事あるごとに「補充w」とかやるのがいて
進行の妨げになってイラつく事もあるからいらんな
PSUでもブロックごとの転送装置あるから同じようなもんだけど
- 59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 12:47:37 ID:9wkI/wXE
- ・ω・)←お昼のトン助
- 60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 12:53:59 ID:eEGw7ftS
- >>58
補給やその便乗で進行が止まるのは、PSOもPSUも同じようなものだね
その場で止まって待機の場合、PSOではその時間はマグの餌やりタイム
に当ててたけど
あとリューカーは先行しててもその場で合流できるから、PSUほど
苛つくことはなかったな
- 61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 12:54:28 ID:9wkI/wXE
- ・ω・)モグモグ クッチャクッチャ
- 62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 12:56:22 ID:9dseDk+D
- RPGにアクション要素が入ったんじゃなくて
アクションにRPG要素が入った方がいいんじゃないだろうか
- 63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 12:56:28 ID:oCIFoUVO
- ヌルプレーヤーもマゾプレーヤーも仲良くやんなさいよ
従来の時間制限やパイプ利用制限クエでバランス取れてるんじゃないの
ほとんどできるまで情報出さなかったセガの作戦か
>>59
ちょっとカツ丼食ってくるわ
- 64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 12:57:17 ID:9wkI/wXE
- >>63
・ω・)ギク
- 65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 13:04:33 ID:HoOiU6gP
- >>62
アクションにRPG要素が入ったものだと灯が作ってるPCゲームのROLみたいな感じか?
- 66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 13:11:59 ID:mfudMZyZ
- 補充云々よりも、途中参加したときとかに合流に時間がかかるのが嫌だ
合流するのに必死こいて走ってたのに先行組が次ブロック入っちまって
「2w」とか言われるとマジ萎える
- 67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 13:14:11 ID:1KBwxW+5
- 基本的にヌルプレイヤーなんで、あんまり制限されるとちょっと。
GCPSOくらいで良かった。オフソロならそれなりに回れるし
オンソロだとちょっと厳しいかなくらいで。
PSPoまでいくと、ちょっとやりすぎのような気もするけど。
下手にペナルティや味方への当たり判定とか付けちゃうと
もっとギスギス感が上がっちゃいそうだし。
- 68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 13:19:22 ID:iJu7VDm3
- PSPoは一部のマルチが鬼畜すぎる
- 69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 13:23:17 ID:eEGw7ftS
- ユーザー層と今の流行を考えると、従来のPSOよりアクション性が
強くなることも考えられるのか
溜め攻撃と避けに期待だが、PSO、PSUでよくプレイ中眠くなった
RAにもなにか新要素(出来れば溜め撃ち以外に)が欲しい
- 70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 13:30:04 ID:HoOiU6gP
- RAに転職するとFPSモードに突入ですね。
ガチガチのアクション寄りRPGにしてほしいわ。プレイヤースキルとLVが同じくらいの割合で
重要とか燃える。PSUより画像粗いから暖かみのある画になってるし期待できる。
- 71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 13:30:14 ID:v/tHnkMx
- レンジャーは歩き打ちができるようにしてほしい
FPSのアサルトライフルのノリで
- 72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 13:33:30 ID:H8C4zKZj
- 経験値の獲得が手付け必須なのを止めるべき
あれのおかげで近接前衛以外の立ち位置が微妙になってる
- 73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 13:34:48 ID:ApgYYZNK
- ストーリーはPS0も期待はしちゃあ駄目だ。
いくら作家を使おうと原案を作り最終的にGOを出すのがPSUの片棒を担いだ酒井だし、
作家もPCの立て方の上手かったPSOのオフじゃなく、オンを担当した人らしいし期待はしないほうが良いと思う。
- 74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 13:36:15 ID:H8C4zKZj
- ストーリーなんてゼルダ並にあれば十分
とにかく"ゲーム"として面白くしないとな
- 75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 13:39:40 ID:eEGw7ftS
- 経験値目的の手付けなら、セイバー一本で渡り合う硬派前衛より
ジェルザルラフォラゾのあるFOやショットのあるRAの方が有利
手付けが最善って分けでもないが、部屋にいるだけで経験値
もらえるのもどうかと思うんだよな
- 76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 13:40:39 ID:ApgYYZNK
- つまりリンクがどれだけ頑張っても「ゼルダ」の伝説。
PCがどれだけ頑張っても「イーサン」の伝説ですね。
- 77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 13:42:45 ID:eEGw7ftS
- 「英雄はおまえじゃない」、は名コピーだった
- 78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 13:44:34 ID:EL7Zl7xr
- 今作は、字汚いとネカマ出来んな
- 79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 13:45:13 ID:AW+pBOS8
- >>73
オンラインクエストって「心の座」とかも含まれるんじゃなかったっけ?
- 80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 13:46:43 ID:H8C4zKZj
- >>75
MHにしても報酬は参加したプレイヤーに等しく与えられるしな
装備の差だけでなくレベルの差・経験の差で会敵機会の差が出るタイプのゲームで
手付け8割・倒して10割の早い者勝ちな経験値獲得システムは明らかに
新規客の参加の妨げになるよ
- 81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 13:47:14 ID:F7auXCr5
- アクション要素つよめるとチャットするヒマなくなるのでほどほどでいいよ
ましてやビジュアルチャットなんだからペン持ったまま操作できなきゃまずい
- 82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 13:48:25 ID:1KBwxW+5
- PSOBBの、あのダルい総督府クエストみたいなのにならなければ
ストーリーは空気でもいいかな。クリアしないと素潜りで行けないとかも。
PSUの各要素も含めて、プレイヤーがイライラするような仕様は
テストプレイでしっかり取ってもらいたいところ。
- 83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 13:50:26 ID:HoOiU6gP
- ヌルイと飽き早いからなぁ。インスタンス形式なら、イージー、ノーマル、ハード
毎回選択出来るようにしてほしい。妹ともプレイしたいからな。
- 84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 13:51:09 ID:ApgYYZNK
- >>79
心の座ってあれはep1とかでうまくPCを立てた補正があるだけで、
単体で見るとエリとカルスの話だけ押し付けまくってPCはあまり存在感ないんじゃない?
- 85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 13:51:56 ID:9wkI/wXE
- ・ω・)メタりんが馬車に駆け込んだのだ
- 86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 13:51:56 ID:mfudMZyZ
- >>78
所詮はタッチペンだから、丁寧に書きゃわからんよ
それよりセリフの端なんかに、キャラものなんかのちょっとした可愛い系のイラスト書けるようにしとけ
俺も練習する
- 87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 13:52:09 ID:ApgYYZNK
- >>78
今から頑張ってペン習字の特訓だ!
- 88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 13:53:34 ID:H8C4zKZj
- >>78
ティーン向け雑誌を見て勉強だな
- 89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 13:54:48 ID:ApgYYZNK
- ところで皆ネカマは嫌いなのか?
いやリアルの性別を偽るとかじゃなくて、男と名乗ってても女性キャラで男丸出しにされるとヒクんだけど……
- 90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 13:56:22 ID:HoOiU6gP
- 男勝りの性格の女だと脳内設定したらよい
- 91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 13:57:49 ID:1KBwxW+5
- そういえば、今回は鯖おいて課金云々じゃないから、露骨な延命工作は
しなくてもいいはずなんだけど、そのあたりどうなんだろうか?
PSPoはダウンロードクエストという名のフラグ解除やってるけど
それはそれで不評みたいだし。最初から全開放しろよ、みたいな。
- 92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 13:59:15 ID:UbdmwuCg
- そういえば
ライフルのモーションはちゃんと狙いを定める感じに首を傾げてほしい
PSUだと突っ立ったまま撃ってるから気になってしょうがないぜ
- 93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 13:59:50 ID:nzHcQg0O
- そうか?
リアルな女も実際は男みたいだぜ
男の前で女らしくふるまっているだけだゼ
- 94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 14:00:37 ID:H8C4zKZj
- ネット配信でアイテムのロック解除みたいなものより
新しい謎解きマップのクエストをどんどん出して欲しいね
- 95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 14:02:23 ID:AW+pBOS8
- リアルな男も実際は女みたいだぜ
女の前で男らしくふるまっているだけだゼ
- 96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 14:02:25 ID:umy5zlJ0
- ニンドリ買ってきた
酒井のインタビュー載ってるな
飯食ったらまとめる
- 97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 14:04:05 ID:AW+pBOS8
- 実は俺、酒井は結構好きなんだ
チームアンドロメダの生き残りがんばれ!
- 98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 14:04:10 ID:v/tHnkMx
- しかしこれDSで出すならPSPのほうは続編出さないのかな
- 99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 14:04:30 ID:6sJ57cR4
- >>96
よろー
- 100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 14:05:12 ID:F7auXCr5
- >>98
PSpoのLv200バージョンが出るとおもうよ
- 101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 14:06:08 ID:iJu7VDm3
- >>89
ネカマってのは君女の子とか聞かれて曖昧に濁したり女の子ですって偽る事だから別に良いよ
- 102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 14:07:26 ID:+oASJerc
- >>98
DSはPSO、PSPはPSP系統だしてくんじゃない
PSPもPS3あればオンラインできるようになりそうだし、多少売上あがるでしょ
- 103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 14:09:58 ID:1KBwxW+5
- >>98
PSPはPSPoの続編を出すんじゃない? MHP2Gみたいな感じで。
そっちはそっちで期待はしているけど。
WiiでもPSO系のソフトが1本欲しいところだが、任天堂は懲りていそうだし。
- 104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 14:10:23 ID:ApgYYZNK
- PSPは予想外に売れちゃったぽいから、オンラインなPSUでさえ売り逃げを平気でやった連中だし(無理なスケジュールで作って出来悪くても)続編出すだろう。
- 105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 14:13:45 ID:v/tHnkMx
- >>100
DCPSO思い出したあれ200まであげきった人いるんかなあ
- 106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 14:14:21 ID:RanoD/K2
- ソースのない思い込みで言ってるやつがいるがPSPのダウンロードクエは鍵解除じゃないぞ。
データ容量あるし毎回作ってる。
スレ違いスマソ
- 107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 14:16:25 ID:BZBmOyWh
- >>105
沢山いらっしゃる
- 108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 14:16:42 ID:O8kCbOwF
- PSUの英雄はイーサンだ!のキャッチコピーにフイタ
しかもキャラ作るとわけのわからない声までご丁寧についてくる始末
生き返らせてもらった時にありんこりんって言ってるのにありがとう!とか誰がしゃべってんだよorz
おかげで感情移入できない!しにくい!だったは
- 109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 14:16:45 ID:Z7SROxYt
- >>98
PSPoはラスボスが「私を倒したくらいでいい気になるな、次は○○がお前たちの相手だ!」
的なこと言ってくたばったから続編出す気満々なんだろうな
- 110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 14:16:55 ID:oCIFoUVO
- 見た目と中の人のギャップが気になるのは喋り方が幼いから
- 111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 14:18:07 ID:UFvwBGj+
- ニンドリにインタビュー記事のっていたな
- 112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 14:18:57 ID:ApgYYZNK
- >>108
更にPSPodehaそれだけ戦闘中べらべらしゃべる奴にされたのに、ストーリーでは無口無口と連呼され設定を押し付けられるんだぞ。
- 113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 14:19:01 ID:v/tHnkMx
- >>107
マジカヨ俳人っているもんだなあ
- 114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 14:19:51 ID:F7auXCr5
- >>109
それイルミナス・・
- 115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 14:20:22 ID:O8kCbOwF
- >>112
まじかよwwwwwもう少し他のMO,MMO見習えよwwwwwww
- 116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 14:22:26 ID:H8C4zKZj
- PSUはいろんな意味でチグハグだったしな
- 117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 14:24:14 ID:tOvE2ZGE
- >>113
熱入り過ぎで不登校や辞職やら逃避した例あり
- 118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 14:24:20 ID:v/tHnkMx
- PA制度があかんわインフェルノバズーカみたいな特殊武器が入る隙間がなくなっちまった
- 119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 14:24:57 ID:6sJ57cR4
- >>115
アイテム課金でユーザーから金を巻き上げるとか?
- 120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 14:25:38 ID:umy5zlJ0
- ・Wifiで知らない人とも遊べる
・ボイチャは無し
・ワードセレクトは?→今後の情報をお待ちください
・シンボルチャットは無し
・PSOとのストーリーのつながりは無し
・通貨やアイテム名、テクニック名はPSOなどと共通
こんなところか。
詳しく知りたいならニンドリ買うのがお勧め。一応新しい画像もある
- 121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 14:25:45 ID:O8kCbOwF
- アイテム課金なんてチョンゲーくらいしかやってないわけだが?
あ、チョンの方でしたか^^
- 122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 14:26:31 ID:umy5zlJ0
- >>108
×だったは
○だったわ
- 123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 14:27:34 ID:1KBwxW+5
- >>106
クエスト自体は「discにある範囲で」作っているんだろうけど
(DCファイプロの技ダウンロードみたいな感じで)
まるっきり新しいエリアやエネミーやレアアイテムは無理でしょ。
そういう意味でのキー解除。
- 124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 14:27:38 ID:H8C4zKZj
- >>120
ランダムマッチングは確定か
ロビーの可能性が高まったな
- 125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 14:29:44 ID:O8kCbOwF
- >>122
2ch初めてか?
- 126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 14:30:05 ID:sYVqTa6U
- ニンドリ軽く立ち読んできた、4ページ中3ページ半がほぼ既出
残り半ページが酒井インタビュー、短いだけあって具体的な内容少ない
Q,ゼロってタイトルについて
A,一新しましたって感じ、略称はPS0でPSOに似てるし
Q,wifiで知らない人と遊べるか
A,もちろん遊べる
Q.ボイスチャットある?
A,ない
Q,シンボルチャットある?
A,ない。ビジュアルチャットはもっと大きい可能性を秘めている
Q,インターネットタイム関係した武器ある?
A,ない
Q,似てるのはやっぱりPSPか。それともユニバースか
A,PSOに一番似てる
って上にあるな
似てるものの質問で編集側がPSOスルーなのはなんなのかw
- 127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 14:30:33 ID:BZBmOyWh
- こりゃますますチャットが荒れるな
無料のネトゲって厨の巣窟だからなぁ・・・
今のスマブラみたいになりそうだ
- 128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 14:30:42 ID:v/tHnkMx
- 目が点オンラインも露骨なアイテム課金と聞いたが
つうか鈴木大司教カムバック昔のどろどろした目が点やりたいです
- 129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 14:31:08 ID:6sJ57cR4
- >>121
チョソゲーでないMO、MMOで生き残っているものを挙げてみい
意外と少ないよ
MO、MMOをやれとか見習えとか言う時点で、キムチ臭い
お前、自分の息の臭いをかいだ方がいいぞ
- 130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 14:31:31 ID:T0UjzHpj
- ニンドリ見たけど結局目新しい新情報はなしだな
相変わらずぽんぽんの持ってるものが気になる
- 131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 14:32:40 ID:H8C4zKZj
- ビジュアルチャットオンリーはある意味厨房封じの敷居にもなるな
火病った厨房が冷静に字なんか書けないと思うんだが
- 132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 14:36:03 ID:O8kCbOwF
- チョンゲーなんて日本じゃ息してないも同然だろ
- 133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 14:36:33 ID:0VGvJGPk
- うは、今ニンドリ買ってきた俺涙目w
- 134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 14:36:43 ID:eEGw7ftS
- >ニンドリ軽く立ち読んできた、4ページ中3ページ半がほぼ既出
やはり旦那のデザインは残念なのか・・・
キャラクリでどこまで変えられるかだな
新情報は10月の公式か、早ければ来週のファミ通?
- 135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 14:37:49 ID:6sJ57cR4
- 今の時点での情報で、キャラクリってあるの?>ニンドリ購入組さん
- 136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 14:41:09 ID:sYVqTa6U
- 来週のファミ通が独占情報とかこの前の発表会とか受けて情報多めになるんじゃないかな
綺麗で滑らかなのがプレイアブルだったんでしょ?
- 137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 14:41:59 ID:O8kCbOwF
- ゲームショウに出展されるんじゃね?
- 138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 14:42:53 ID:0VGvJGPk
- >>135
不明って書いてある
酒井のインタビュー以外は新情報は無い感じ
- 139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 14:45:35 ID:sYVqTa6U
- 3ページ半は既出の画像見てこのアイコンはなんだ?とか〜はあるのか?とか
2ch並に生産性のない内容だった。インタビュー以外ほとんど読みもする気にならなかったわ
- 140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 14:46:32 ID:6sJ57cR4
- サンクス>>138>>139
- 141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 14:47:02 ID:9dseDk+D
- >>131
だが、ある意味、全世界共通コミュニケーションツールになるな
- 142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 14:49:42 ID:AW+pBOS8
- 字が乱暴な人はちょっと損だな
- 143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 14:52:28 ID:v/tHnkMx
- アメリカじゃPSシリーズの人気が高いっつうし
PSUみたいな失敗しなければメリケンでもうれるかもなあ
- 144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 14:53:30 ID:eEGw7ftS
- ビジュアルチャットは禁止ワード設けられないから、
エロ・シモネタがたくさん飛び交いそうだな
入室一発目の挨拶がうんことかマンコとか、その絵とか・・・
- 145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 14:55:02 ID:6sJ57cR4
- >>143
PSPoのように根本的に発売されないんでは?
アニメ絵はアジア圏以外は敬遠される
- 146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 14:57:06 ID:9dseDk+D
- 制限項目があって
フレンドリスト以外だとモザイクにする事が出来るとかw
- 147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 14:58:22 ID:sYVqTa6U
- こんな絵になるんですね
http://www.gamespark.jp/_files/images/2500ss2.jpg
http://www.gamespark.jp/_files/images/2500ss3.jpg
http://www.gamespark.jp/_files/images/2500ss5.jpg
- 148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 15:00:11 ID:O8kCbOwF
- LUNARとか意外と人気もあるしそこそこ売れるんじゃね?
- 149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 15:01:46 ID:EUuGlqIA
- >>108
まあEP3で死ぬっぽいから許してやれよ
- 150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 15:01:47 ID:v/tHnkMx
- そういえばキャラデザジャイアントロボの人か
- 151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 15:02:57 ID:RanoD/K2
- ほかのソフトを考えると、フレンド以外とは定型文チャットになると思うよ。ニンドリの酒井のインタビューでワードセレクトの事にごしてるのはそのせいだと思う。
- 152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 15:03:06 ID:9wkI/wXE
- ・ω・)ルドマン姉妹を選べば神秘の鎧と水の羽衣が貰えたのだ
しくじったかのぉ
- 153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 15:09:06 ID:AW+pBOS8
- phantasy starで画像検索したらヤバい絵が・・・
- 154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 15:15:55 ID:6sJ57cR4
- >>153
まあ、その、なんだ
一応ごちそうさまと言えばいいのかな
- 155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 15:19:22 ID:3Nkpeko0
- >>124
鯖もないのにロビーなんてあるわけないだろw
他のDSソフトと同じで条件指定してマッチングするだけ
>>127
フレンドコード交換してない相手とはチャットできない
出来たら通らないから発売できない
- 156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 15:24:20 ID:sYVqTa6U
- 本編は同じ絵なんだろうし、アニメ絵が駄目だったらそもそもPSシリーズが人気なわけないよな
- 157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 15:27:32 ID:6sJ57cR4
- >>156
いや、今回のPSZの絵
- 158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 15:28:06 ID:9wkI/wXE
- ・ω・)マジアカのように数分待たされた挙句、
自動マッチングされるのかのぉ
そしてコード交換してない相手には話しかけることも不可能、
どんどんメッキが剥がれていくのぉ
今後の発表でキャラメイク不可だとわかれば完全にトドメなのだ
- 159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 15:32:01 ID:sYVqTa6U
- 今までのアニメ絵は敬遠されなかったけど、いままで敬遠されたなんて話の聞かない
窪岡のアニメ絵だとなぜか敬遠されるんですね。わかります
- 160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 15:32:57 ID:RanoD/K2
- >158
メッキもなにもそれがDSのWiFiの仕様なんだよ
知らない人とは話せちゃダメってのは任天堂が決めてるからセガやコナミがやりたくても任天堂が許さない
文句があるなら任天堂に言え
俺はそれでも十分おもしろそうだと思うぜ?
- 161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 15:38:00 ID:3Nkpeko0
- そもそも海外でPSシリーズの人気が高いなんて話はどこからでたんだ?
日本型RPGなんて海外じゃほとんど売れてない
プレステ以降のFFは多少人気あるけど、あちらのRPGよりは売れてない
PSシリーズは北米で天下取ったジェネシスでも発売してるのけど、
ソニックみたいに馬鹿売れして未だに続編が100万本単位で売れるようなタイトルでもないし
- 162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 15:38:36 ID:eEGw7ftS
- 自由なチャットは無理でも、簡易なワーセレみたいのなら
いいのかな?
潜ってるときはだいたい、こんよろありおめおつ(このまま言うなよ?)
ですむから、10語程度でもあればコミュニケーションは取れそう
- 163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 15:38:44 ID:H8C4zKZj
- 一緒に潜る前に任意でフレコ自動登録させりゃいきなりチャットOKじゃね?
- 164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 15:39:44 ID:BZBmOyWh
- メトハンのライバル登録みたいな感じか
- 165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 15:44:38 ID:6sJ57cR4
- >>159
おーこわw
- 166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 15:44:56 ID:K1wDlSwJ
- 日本製RPGではFFの次に名前が上がるほどの知名度だったとか
よくわからん
- 167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 15:52:17 ID:LUFbHqKz
- 今の腐った糞ニチが関わらず、別の部署が調整するのなら欲しい
- 168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 15:56:11 ID:F7auXCr5
- シンボルチャットがあるって初報かなんかになかったっけ?
- 169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 15:57:14 ID:AW+pBOS8
- 確かにあったよな、画像でも
- 170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 15:59:04 ID:F7auXCr5
- 非相互ではシンボル限定が妥当な落としどころなんだろうけどな
- 171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 16:00:39 ID:sYVqTa6U
- http://www.gpara.com/pickupnews/news/080916_sega/img/popup/14.jpg
http://phantasystar.sega.jp/pszero/outline/image/section02/ss_01_l.jpg
なかったことになりました
インタビューでははっきりないって言ってる
- 172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 16:02:11 ID:F7auXCr5
- http://phantasystar.sega.jp/pszero/outline/image/section03/ss_02_l.jpg
ここまで用意してたのに・・・
- 173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 16:02:51 ID:AW+pBOS8
- >>171
これは酷いwww
なんということだ
- 174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 16:04:20 ID:RanoD/K2
- >172
それたぶん手書きだよ
線が一定してないし。オマージュじゃね?
- 175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 16:04:23 ID:H8C4zKZj
- あらかじめショートカットに登録した絵は出せるんじゃないか?
PSOのようなシンボルが無いだけで
- 176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 16:04:41 ID:v/tHnkMx
- HPの↓のPPはなんだろな
- 177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 16:14:13 ID:T0UjzHpj
- >>176
TP廃止でテクやEX攻撃に使うポイントだろう
EX攻撃といえばバーニングセイバーとか今回はちゃんと出番ください
見た目は好きなんだ
- 178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 16:18:54 ID:H8C4zKZj
- PSUの良心と思ってる所は属性の特殊攻撃の中に無駄な属性が無いこと
- 179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 16:24:15 ID:9wkI/wXE
- >>160
・ω・)けれどフレンド登録した直後に
卑猥な発言や罵声が飛んでくる可能性もあるしのぉ
なかなか難しいのだ
- 180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 16:30:06 ID:9wkI/wXE
- ・ω・)>>160の条件を踏まえた上での開発なら
スクエニがドラクエ9の調整(レベル5への駄目出し)に手こずるのもわかる気がするのぉ
- 181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 16:31:42 ID:v/tHnkMx
- EX攻撃の大半つうか属性EXは役たたずだったからなあ
- 182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 16:39:44 ID:F7auXCr5
- PP消費で特殊効果付加のみとかかね
- 183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 16:44:00 ID:mz+56FDy
- >>1乙!
>>950が次スレを立てないのが伝統になりつつあるなw
シンボルなしか
文字だけじゃなくて絵もがんばってみるか
- 184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 16:45:14 ID:c/b0ZScc
- ああ、最初はシンボルあったんだ
手書きがあるからシンボルはないんだって思い込んでた
そう思ってたら悔しくなってきたぞ
- 185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 16:49:00 ID:zftQas5G
- さぁボロが出始めたぞ
- 186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 16:50:54 ID:KeOb1LkV
- そうでもない
- 187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 16:51:36 ID:FOAauVGS
- >>185
で?
- 188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 16:51:50 ID:v/tHnkMx
- ボロ以前にまだ何も見えてこないような
- 189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 16:53:31 ID:9wkI/wXE
- >>185
・ω・)なんとなくスレの雰囲気が変わってきたのぉ
DS本体買ったことを少し後悔したのだ
けれどDQ9と新納の新RPGを待つことにするのだ
- 190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 16:53:46 ID:zftQas5G
- お前らあまり期待しすぎないようにしろよ
まだ妄信的な奴がいるっぽいからな
- 191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 16:53:54 ID:H8C4zKZj
- ペンで書けるのにシンボルとか要らなくね?
あると思う感覚の方がおかしいが
画面写真に載ってたシンボル風の絵をみてシンボルがあると誤解したのだろうか?
- 192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 16:56:16 ID:c/b0ZScc
- >>191
だよな
他人の絵をコピーできるってのも載ってたから
シンボルチャットがあるのかないのかすら考えて無かったよ
- 193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 16:56:38 ID:zftQas5G
- >>191
>>171を見るといい
雑誌に掲載されていたものも「シンボル」と書かれている
- 194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 16:56:40 ID:9wkI/wXE
- >>190
-ω-)その意見に賛成なのだ
期待しすぎて凹むのはこりごりなのだ
- 195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 16:57:57 ID:T0UjzHpj
- DSのピクトチャットやってみた
付属のペンより爪楊枝が描きやすいのは(略
- 196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 16:58:23 ID:O8kCbOwF
- 鯖にピクトチャットをアップできてそれをダウンロードできるようになればいいよ
公式にPC向けのツール配布きぼん
- 197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 16:58:35 ID:FOAauVGS
- ID:9wkI/wXE
何この人きもちわるい・・・
- 198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 17:00:06 ID:c/b0ZScc
- >>195
付属のペンだと先が丸いせいかどこに線がつくかわかんないよね
先がとがってるとキズつきそうだけど
- 199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 17:00:07 ID:2qxewwk8
- ダンエクではフレンドコードなしで簡易ワーセレみたいなの使えたよね
- 200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 17:00:19 ID:3PJe1wiI
- ペンで書いた内容を保存していつでも表示できる
- 201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 17:00:48 ID:AW+pBOS8
- >>197
誰にも相手にされないと過激な事書いて気を引こうとする人だから・・・
- 202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 17:01:02 ID:v/tHnkMx
- >>197
スルーライフスルーライフ
- 203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 17:02:02 ID:T0UjzHpj
- >>198
一応シート買ってきたからつけてるけど少し先を削っておかないとザックリいきそうだね
今からゲーム内で絵を披露するのが楽しみだ
- 204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 17:02:33 ID:zftQas5G
- >>201-202
君達に相手してもらって豚は喜んでるようだが
- 205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 17:06:37 ID:AV5t1amL
- PSPoみたいにすぐやることがなくなるような
バランスはやめて欲しいぜ
- 206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 17:06:50 ID:HBEBvL3I
- バッチいから触っちゃダメよ!
- 207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 17:07:27 ID:c/b0ZScc
- PSPoみたいにめんどくさいのはやだな
武器変えないとダメみたいな
- 208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 17:07:32 ID:v/tHnkMx
- 最低でも千時間はもってほしいな
- 209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 17:09:26 ID:sYVqTa6U
- DSで保護シートなしは無謀だぞ。本体に付属させろといいたいくらいだ
爪楊枝は細くて固くないのはいいが、流石に持ちにくい
精密な作業するとき以外は適当に買った伸縮タイプのペン使ってるけど絵を描くときはどうなんだろうなあ
- 210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 17:09:45 ID:H8C4zKZj
- >>193
製作スタッフが絵ショートカットをシンボルと勘違いしてメニューを作ったという
可能性もなくは無い。なぜかというと、シンボルを実装する予定だったら
画面写真に絵チャット以外のシンボルで作った吹き出しを入れるだろうと思うから
まあでも>>193が言うとおりシンボルチャットを廃止したと考えるのが普通だけどな
- 211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 17:11:05 ID:hY8vPQxz
- ))171
上はテイルズとかw
自分とこのキャラまで間違っててなおされてるのがひどいw
- 212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 17:13:39 ID:FOAauVGS
- あー本当だ、今解かった
スとズが違うのかw
- 213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 17:14:40 ID:c/b0ZScc
- あとあれだ
敵にあったら音楽変えてほしいな
PSPoはやってて耳が飽きた
- 214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 17:15:34 ID:BZBmOyWh
- PSOと同じだから変わるでしょ
- 215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 17:15:42 ID:H8C4zKZj
- 音楽はセブンスドラゴンの様にPSGテイストだったら逆に歓迎だな
- 216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 17:16:31 ID:zftQas5G
- >>207
MHからいらっしゃった方ですか?
PSPoは武器換えなくてもいいくらいヌルい難易度だったし、PSOはむしろ武器をこまめに変更してた記憶
ってかこのシリーズで武器を変更するのはごく自然なこと
>>208
俺には見える・・・発売後こいつがアンチになる姿が!!
まぁさすがに1000時間はネタだよな?
- 217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 17:17:34 ID:zftQas5G
- >>213
PS2で無理だったのにDSで出来るわけなかろう
>>214
同じじゃないと何度言えば・・・
ちょっとお前ら冷静になれよ
- 218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 17:17:50 ID:v/tHnkMx
- >>216
DCPSOは千時間プレイしたぞ
- 219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 17:18:22 ID:FOAauVGS
- >>216
接続時間の事だろ?ネットゲーでは定番の表示。
- 220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 17:19:16 ID:H8C4zKZj
- 飽きるまで遊んで、結果的に千時間ならいいけどね
PSOで便利だったのはショートカットメニューだな
PSUに無かったのが残念だったが
- 221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 17:19:17 ID:zftQas5G
- >>218
PSOシリーズ通算だがそれ以上やった
だから何でPSOと同じと思えるんだ?
流れは汲んでるだろうが完璧別ゲーじゃん
- 222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 17:19:37 ID:gFN5/eDC
- ネトゲって絶対チャット時間が半分〜2/3以上だしな
- 223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 17:21:15 ID:FOAauVGS
- >>221
でお前さんは何が一体言いたいんだ
安置なのか信者なのかもサッパリわからん。
- 224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 17:23:03 ID:BZBmOyWh
- ベッドで横になりながらネトゲできるのはうれしいぜ
- 225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 17:23:12 ID:hY8vPQxz
- PSUの半分以上は放置あげ時間
- 226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 17:23:32 ID:AV5t1amL
- シンボルチャットのかわりにショートカットが
入ったなら賢い選択だと思うがな。
- 227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 17:23:44 ID:zftQas5G
- >>223
お前の頭の中ではアンチか信者かでしか人を判断できないのか?
PSUのような事態を避けたいだけだよ
もちろんPSUは運営が悪かっただろうが、それだけじゃないはずだ
これはPSOの続編だから神ゲーに違いないと決め付けてかかったのも悪いはずだろ
- 228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 17:24:35 ID:c/b0ZScc
- モンハン最初のしかやったことねえよ・・・なんですぐモンハンが出てくんだ
ある属性がついてるとその属性の敵に対して弱いとかそういうのやなんだよ
あとPS2で無理だからDSで出来ないってなんか変だぞ
- 229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 17:26:26 ID:v/tHnkMx
- >>221
おれは千時間くらい遊べるゲームになることを期待してる
だけなんだがなぜに噛みつかれにゃあかんのだ
- 230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 17:28:02 ID:zftQas5G
- GCではBGMが切り替え可能だったのはスペックの高さがあったからこそ
それをわざわざGCよりスペックが低いPS2でPSUを出したのがそもそもの間違い
メモリの関係上無理だったはず
もちろんPS2単体でなら十分可能だろうが通信系のライブラリは相当重い
当然ネットワーク上では距離のラグが発生するからどの段階で敵に近づいたか離れたかも判断しなければならない
- 231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 17:28:38 ID:FOAauVGS
- >>227
熱くなるなよ、どちらかさえ解からんと書いてあるだろ。
運営がウンコなのはどこのネットゲーやってる所でも
初期だと必ずあるんだよ、MHFだってNガードで
PCが大クラッシュする不具合で大騒ぎに
なったりとかな。大手だろうが小さかろうが関係ない
それに神ゲーとは一言も言ってないが期待はしている。
- 232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 17:29:55 ID:zftQas5G
- >>231
もう一度>>227を読んでからレスしてくれ
- 233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 17:31:20 ID:BZBmOyWh
- なにこの流れ
- 234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 17:31:32 ID:FOAauVGS
- しらんw
- 235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 17:31:46 ID:sYVqTa6U
- >>226
ショートカットにシンボルの絵を登録するだけの話だな
ショートカットの使い勝手にもよるが
- 236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 17:34:00 ID:v/tHnkMx
- まああつくなったら負けだな
- 237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 17:34:35 ID:9wkI/wXE
- ω・)
- 238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 17:34:48 ID:PtUEzoVL
- あなたと素潜りしたい・・・
- 239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 17:36:10 ID:FOAauVGS
- ↓←AB
- 240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 17:37:03 ID:AV5t1amL
- そもそも文字しか送れないゲームだったからシンボルの意味があったのに
絵が送れるゲームにシンボルなんていらないだろ。普通に考えて。
- 241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 17:37:14 ID:H8C4zKZj
- >>230
DCでもシームレスだったよ?
まあDCは音源良いの積んでたしね
PS2を選択したのは間違いってのは同意。
2004年の段階でソロゲームとして出すか、
2006年に箱○・PC版のみでリリースすべきだったと思うね
- 242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 17:40:11 ID:zftQas5G
- >>241
DCで切り替わったかイマイチ自信なかったからGCをDCと置き換えてもらってもかまわない
数字上はPS2の方がスペックは上だったが、DCの方がスペックが高いと良く言われている
画像、動画表現の高さとロードの速さがそれを証明してるな
まぁそのかわりロードがすごい爆音だったけど
- 243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 17:41:20 ID:v/tHnkMx
- パッケージ販売で売り逃げしてPS2には死んでくれっていってるようなもんだからなあ
武器グラ読み込むのに数秒かかるとかよくプレイし続けられるなと感心する
- 244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 17:42:57 ID:H8C4zKZj
- PSUで個人的に嫌だったのは等身の高さかな
PS0の方向性は個人的に歓迎したい。あのローポリは良いものだ
- 245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 17:45:09 ID:FOAauVGS
- ありゃ元々HDDアリで作り初めてSCEが「ウハwwヤッパHDD無しゴメwww」
やったせいでムリクリディスク化した経緯があるって聞いたんだが。
- 246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 17:49:03 ID:KSbVwRTw
- 考えてみれば、PCとHDDのないPS2が同じゲーム鯖で動いてるんだから
よくやってるわとは思うけどね
PS0はハードが統一されてるし、ログインを乗り越えれば中は安定してるとは
予想するけどな
- 247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 17:51:34 ID:zftQas5G
- 前スレでも言われてたけどPSOのようなロビーはないと思うから安定はするだろうよ
無料じゃなければ独立鯖でも立ててロビーも設立できただろうが
- 248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 17:55:02 ID:v/tHnkMx
- >>245
元は敵だったソニーに強気でHDD搭載で出すわいボケのひとつもいえんのかセガよ・・・
- 249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 17:58:01 ID:FOAauVGS
- 今ニンドリ見てるんだがアクションパレットの真ん中の
白いヤツって回避ボタンだよなコレ。
矢印が「・」を迂回してる絵だし。
- 250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 18:04:05 ID:RanoD/K2
- ニンドリに載ってる写真で、でっかいアイテムボックスが移ってる写真があんだよな…
今までこんなのあったっけ?
ドロップどうなるんだろ…
- 251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 18:07:49 ID:AV5t1amL
- 画像プリーズ
- 252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 18:07:59 ID:T0UjzHpj
- >>250
ネタになってなかっただけで画像自体は前からある
宝箱とかコンテナとかでまた面倒なことになってそうだな
- 253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 18:13:07 ID:zftQas5G
- ほらPSOと考えるからいけないんだ
開発者の言葉は信じちゃいけないってぽんぽんも言ってた
まぁ旧ファンタシースターと考えれば問題ない
- 254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 18:17:45 ID:H8C4zKZj
- とにかくソロプレイでも楽しめるくらい
ゲームとしてちゃんと作り込んで欲しい
- 255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 18:20:47 ID:5mmnu0hm
- >>250
俺はイベントアイテムが入ったボックスだと思うんだがの
- 256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 18:28:18 ID:WTWV3PGc
- >>240
絵の書けない人でもシンボルならなんかしら作れるから意味あるだろ。普通に考えて。
- 257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 18:33:18 ID:H8C4zKZj
- >>256
絵描ける奴に空白吹き出し付の絵を描いてもらって
それのコピーを台詞改変で使い回せばよくね?
- 258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 18:36:17 ID:mz+56FDy
- >>257
シンボルは組み合わせでオリジナリティだせたからな
>>256の気持ちも汲んではもらんだろうか
- 259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 18:37:41 ID:KeOb1LkV
- >>256
でもまあ、ショートカットとどっちが大事だ? と言われればショートカットの方が大事だからなあ。
>>257の言うようにうまい人のを使いまわすこともできるし。
- 260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 18:38:56 ID:bcx5Bqtf
- 買ったらしばらくは定型文つくりか
楽しみだぜ
- 261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 18:39:55 ID:H8C4zKZj
- PSOの頃はショートカットでもオリジナル作る奴より
上手い奴を貰って使いまわすプレイヤーが多かったしね
まあシンボルチャットはピクトチャットと方向性被るんでオミットしたのかもしれない
- 262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 18:42:50 ID:9wkI/wXE
- ω・)←雲隠れしようか悩んでいるトン助
- 263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 18:43:58 ID:fO+UeuD2
- トン助ちゃんは仕事してるの?
- 264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 18:47:23 ID:mz+56FDy
- >>260
「ピクチャで絵を登録するまでオンに繋がないぜ!」とか
「いろんな準備しないとオンに繋いだとき失礼になるかも・・・」とか思わずに
初日はガシガシオンに繋ごうと思ってる
鯖が落ちようが、うまく立ち回れなかろうがスタートダッシュはお祭りだもの
- 265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 18:49:09 ID:sYVqTa6U
- むしろ定型文というか絵をある程度用意してるかもしれん
なかったらいい絵が拡散して定番化するまでカオスだろうな
- 266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 18:49:57 ID:T0UjzHpj
- >>264
即INして即戦闘中止まる人になるつもりの俺はお前と組みたい
- 267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 18:52:57 ID:fO+UeuD2
- ワーセレがあると考えると手書き以外の文字チャットも出来る予感だな
- 268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 18:57:17 ID:mz+56FDy
- ピクトチャットは標準でかな搭載だもんよ
- 269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 19:00:01 ID:9wkI/wXE
- ω・)シークレット
- 270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 19:02:04 ID:iwsC2vpP
- ピクトチャットは文字や記号をソフトキーボードからドラッグ&ドロップで
好きな位置に配置することも可能だったりする
あんな感じで自由度高いシンボルチャットできないかな
- 271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 19:04:52 ID:mz+56FDy
- これから発売までの間に、どこかの情報誌が
「2ページまるまるピクトチャット特集」とかしてくれるといいなぁ
- 272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 19:05:30 ID:9wkI/wXE
- )一ヶ月ほど撤退なのだ
- 273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 19:06:51 ID:WTWV3PGc
- >>259
そもそもなんでショートカット入れるかシンボル入れるかの話になってるんだ?
ショートカット入れたからシンボルをオミットしたってのは単に誰かの妄想レスじゃないのか
- 274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 19:09:07 ID:mz+56FDy
- >>273
>>171の画像で切り替わってるからじゃないかな
- 275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 19:10:40 ID:WTWV3PGc
- >>274
thx把握した
- 276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 19:31:06 ID:F7auXCr5
- >>249
サッと避けるってより通過するみたいな記号だけどな
- 277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 19:39:16 ID:JWtibcDm
- >>276
ジャンプして飛び越してるみたいにも見える
- 278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 19:41:27 ID:Z3MkY0NB
- てか魔神の鎧は装備させるべきか?素早さが遅くなるのは何かときつい気がするが……。
ヘルバトラーにつけてるんだがやはり変えた方がいいか。
- 279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 19:48:11 ID:yVDm2Bia
- >>278
テストプレイヤー現る
- 280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 19:48:20 ID:v/tHnkMx
- >>278
魔神の鎧はおれてきにゴレムス用
- 281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 19:49:08 ID:cUynL06i
- PS0って、カード1枚で複数キャラ作れるかな?
それともポケモンと一緒で、1カード1キャラだけかな。
- 282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 19:52:54 ID:BZBmOyWh
- QMAは四つデータ作れたから
PS0も期待するわ
- 283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 19:56:18 ID:v/tHnkMx
- PSPじゃ8キャラ作れたから
PS0でも8くらいいくんじゃないかな
- 284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 20:00:15 ID:JWtibcDm
- 種族別か職別でセーブとして3キャラ分くらいか
- 285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 20:04:23 ID:AHPgMeyP
- >>216
それはないだろ
PSOで武器を変える時間より
モンハンで薬を飲む方が遥かに時間がかかるんだぜ
- 286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 20:16:56 ID:c0ZqppYc
- 希望としては4つ以上、最低でも2つは欲しいな
- 287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 20:22:55 ID:ZX3aRR0n
- >>283
多分3キャラくらいだと思う
- 288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 20:26:13 ID:EL7Zl7xr
- >>283
PSPはメモリーカードがデカイからセーブデータ作り放題だけど
DSはカートリッジに記録用のフラッシュメモリ積まないといかんから
容量の折り合いが難しいんじゃねーかな
描いた絵を保存するとなると領域喰いそうだし、あまり期待しないほうがいいかと
- 289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 21:03:20 ID:F7auXCr5
- PSPoは8キャラで384KBだから1キャラ384kbit
4Mbit積んでるポケモンは別格として512kbitが標準的なことを考えると
1キャラしかない可能性もあるが、共通倉庫だとすれば4キャラ8キャラいけるだろう
- 290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 21:10:54 ID:zSlcYI/a
- ダウンロードクエストのことも考慮してやれ。
まぁ、普通に考えて一人分、よくて二人分ってところだろうな。
- 291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 21:14:19 ID:prQ1E269
- 我慢できんくて ひさびさにPSOやろうとBBインスコした。
テラ過疎。おまいらもやれw
- 292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 21:15:01 ID:F7auXCr5
- ソフトの値段からROM容量もフラッシュ容量も大容量タイプにはならんのだろうな
- 293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 21:18:49 ID:6sJ57cR4
- >>291
なにが悲しゅうて、チョソ会社に献金しなきゃならんのだ
- 294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 21:29:30 ID:mIzbznV9
- またバカが出た
- 295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 21:42:30 ID:tOvE2ZGE
- >>291
MAXIMUM ATTACK は済みましたから
- 296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 21:42:42 ID:eEGw7ftS
- チョン云々はおいとくとして、BBは無料期間あるよ
15日間かレベル20までだったかな
- 297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 21:42:53 ID:mj0H7u5V
- WiFiについてまるで無知なので聞きたいんだけど
これって任天堂がWiFiサービスを続ける限りはずっとオンでプレイできるの?
DCやGCのPSOみたいに数年したら(廃れたら)オンは終了って事にはならない?
- 298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 21:44:35 ID:EL7Zl7xr
- yahoo blue burst!
- 299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 21:45:05 ID:F7auXCr5
- セガの作り方による。
任天堂のWi-Fi鯖だけで完結するつくりなら任天堂がやめるまで永続するが
ちょっとした鯖を自分で用意するとそれ撤去した時に終了する。
QMAが後者の方法を取っている。
- 300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 21:50:02 ID:3Nkpeko0
- >>297
無料Wi-Fiのマークが付いてるからニンテン鯖なのはほぼ間違いない
繋がりにくく、切れやすいすばらしい鯖だよ
あと、ずっとオンをプレイできるかと言えばそうでもない
人が減るとどんどんマッチングしにくくなる
フレコ交換して常に同じ相手とやるなら関係ないけど
それなら集まってワイヤレスでやったほうが早い
- 301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 21:50:38 ID:drKLTqd0
- え?QMAは独自鯖っぽいけど?
- 302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 21:50:40 ID:THge+0Dt
- >>188
白黒でギザギザドット絵みたいだから
枚数はけっこういけるんじゃ?
俺としてはフレンド以外とビジュアルチャットやれるかどうかが大問題
- 303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 21:53:03 ID:6sJ57cR4
- >>301
>>299の文脈はそう書いてある
- 304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 21:53:19 ID:+oASJerc
- >>300
QMAも同じマークですよ
- 305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 21:53:31 ID:3Nkpeko0
- >>302
やれませんよ
そういう決まりなので
- 306 :297:2008/09/20(土) 21:55:56 ID:mj0H7u5V
- 返答ありがとう。参考になりました。
- 307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 21:58:10 ID:3Nkpeko0
- >>304
QMA以外に無料Wi-Fiで独自鯖立ててるゲームがたくさんあるならそういう反論もありだろうね
少なくともセガのWi-Fiタイトルでは一つもない
散々チートや切断逃げが問題になった三国志大戦も相変わらず鯖なし大戦でやりたい放題
- 308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 22:00:03 ID:F7auXCr5
- 公式HPでランキング参照とか配信やってるやつはたぶん独自鯖かましてるよ
- 309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 22:00:10 ID:3Nkpeko0
- しかし、コナミならいざしらす、セガなら独自鯖の方が危ないんじゃないの?
ニンテン鯖なら少なくとも緊急メンテが頻発したり、毎週6時間の定期メンテがあったりしない
- 310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 22:01:09 ID:EL7Zl7xr
- QMAはニンテン鯖経由してから独自鯖に繋いでるよね
ニンテン鯖咬ます必要あるんだろうか
- 311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 22:01:58 ID:EUuGlqIA
- >>309
いったいいつの話をしてるんだ
- 312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 22:03:48 ID:EL7Zl7xr
- >>309
ランキングあるタイトル3つ4つやってるけど
QMAみたいな鯖認証があるのは初めて見たよ
- 313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 22:04:02 ID:F7auXCr5
- 任天堂Wi-Fiはマッチングとかレーティング以上のことはしないはず
シレンDSとかシレン3も独自鯖たってる
- 314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 22:04:22 ID:6sJ57cR4
- >>310
おそらく
マッチング→ニンテン鯖
解答までの時間計測(基準時間)→コナミ鯖
- 315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 22:04:39 ID:3Nkpeko0
- >>311
発売してから最低3ヶ月はそんな状態が続くのがセガ鯖だろう
イルミナス発売直後もやってたし、進歩がない
- 316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 22:04:49 ID:zSlcYI/a
- >>307
シレンとかセガ鯖だろ…。
威張るならちゃんと調べてからどうぞ。
ちなみにランキングとかデータを保存するタイプは独自に鯖を用意する必要があったはず。
アリカの三原氏がそんな事を言っていた。
- 317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 22:09:03 ID:mz+56FDy
- お前らめちゃくちゃ詳しいな。たよりになるわー
レスタは俺にまかせとけ!
- 318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 22:09:58 ID:3Nkpeko0
- >>316
シレンが独自鯖立ててるなんて話がどこから湧いて出たんだ?
- 319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 22:11:57 ID:EUuGlqIA
- まーた変なのが沸いたのか…
- 320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 22:14:42 ID:mIzbznV9
- 昨日の釣りは正直キツかった
キャラクリ関連の情報マダー?
- 321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 22:19:32 ID:AV5t1amL
- 種族・職業・性別・名前を決定できる→キャラクリ
と予想。
- 322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 22:23:22 ID:xHmUq6B9
- 情報が待ち遠しいね。
とりあえず今日からピクトチャットで絵を練習することにした。
- 323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 22:36:08 ID:eEGw7ftS
- 絵は描かずとも、下手くそでも問題ないが、
字が汚いのはネカマプレイを目指す奴には
ボイスチャット並の障害だな
丸文字の練習するか・・・
- 324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 22:38:27 ID:HBEBvL3I
- >>323
小学生です!
と言い張ればまた別の需要が出てくるうえに字が汚いのごまかせるぞ!
- 325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 22:44:25 ID:FOAauVGS
- >>318
ランキングあるからじゃないの?任天>セガ説あるのは
まーシレンDSやってないし興味もないからよーしらないけど。
- 326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 22:52:25 ID:xHmUq6B9
- >>323
ネカマプレイってのは目指す奴がいるほどそんなに魅力的なの?
- 327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 22:53:28 ID:7bRkN3ZT
- しかし半ズボン好きどうにかならんのか?
PSOのヒューマーから、PSUでも妙に半ズボンな服ばっかりだったし、
半ズボンってキャラ的に子供とかイメージ固定されるから正味止めてほしい。
- 328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 22:57:18 ID:mIzbznV9
- 旦那をかっこよく描いてたら色合わせればかなりカッコイイことに気付いた
- 329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 23:00:12 ID:mz+56FDy
- >>326
相手が楽しんでくれてるなーと感じたらなんかうれしいんだぜ
貢ぐとかそんなの都市伝説ですしw
- 330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 23:02:51 ID:F7auXCr5
- >>326
ネカマというより
本来の意味でのRPGな。なりきり。
- 331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 23:07:58 ID:prQ1E269
- PSOBBレベル4で辞めた
やっぱ記憶にとどめておくべきだったな
PS0に期待。
- 332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 23:11:16 ID:mIzbznV9
- >>331
そのレベルだとドラゴンスルーか
- 333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 23:12:21 ID:FOAauVGS
- >>331
今見たらPS0の方がキャラの方が良いよなw
- 334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 23:13:01 ID:+WuFR+Iw
- PS0の箱のデザインはがっかり
- 335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 23:13:19 ID:EUuGlqIA
- >>327
PSUじゃ7分丈のキャラはトニオだけだったじゃないか
PSOでもヒューマーだけだし
半ズボンばかりなのってオリジナルキャラの初期設定でだけだったと思うんだが
- 336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 23:17:13 ID:prQ1E269
- >>332
うん。ドラゴンまでいって死んでおわた。
フォーマー命中こんなにきつかったっけか。。。
>>333
どうせつぶれちゃうからPSPoみたいなリアル頭身じゃないほうが良いね。
キャラクリはFEZくらいできないかねー
顔つき5タイプ、目色RGB、髪型5タイプ、髪色RGB、身長体型5タイプ
くらい。まぁFEZは防具で見た目変わるけどね。かなりローポリゲーだよ。
- 337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 23:22:09 ID:mIzbznV9
- >>336
予想はしてたけどやられたのかw
いきなり初めての農夫はきついぜ…命中最悪テク微妙じゃないか
初めてなら生身レンジャーがやっぱり安心
だがPS0は即旦那
- 338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 23:44:44 ID:Sp8bYsQv
- >>334
だが待ってほしい
PSOの箱も身長低くして細くすれば
PS0のようなネモ、ジムっぽい箱が出来たので
まだ希望はあるのではないか?
- 339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 23:47:06 ID:eEGw7ftS
- 一人用ならレベル4あればドラゴンは十分倒せるけど、テク頼みのFOは
TP厳しいし一撃死あるし、フォーマーは命中面でも厳しそうだな
ノーマルを無移動で繰り返しプレイするのは、チャレほどの緊張感はないが
ギスギスすることもないので一番好きだな
- 340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 00:53:37 ID:k05xJpig
- ttp://dps.dengeki.com/psu/2008/09/zero.html#more
一応プレイレポートになるかな
既出だったらごめん
- 341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 00:56:19 ID:aXq14LZy
- 既出じゃないぜ
グッジョ!
- 342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 00:59:09 ID:vKi3MgEK
- >>340
PSOと同じじゃないか
誰だよ違うとか言ってたやつは
- 343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 00:59:39 ID:kNkTYXTW
- なんだよ、任天堂系じゃなくて電撃PSかよw
そういえばPSUで企画やってたな
- 344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 01:00:36 ID:9e6Zo4DN
- >ちなみに3段攻撃はわりと簡単に繰り出せました。連打だと出ないけど、タイミングよくポンポーンと押せば出るので、難しいなんてことは決してないですよ。
いい傾向いい傾向♪
- 345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 01:00:55 ID:r6U6qYWH
- >>340 wktkがとまらねええええええええええええええええ
発売が待ちきれないあの感覚が蘇ってきた
絵チャットはシンボルチャットのすごい版な感じだねぇ
- 346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 01:01:29 ID:ScZo55zY
- このシリーズ初めてやるにはZEROは向いてる?
なんか面白そうだから購入予定。
- 347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 01:02:37 ID:dHuLNDuu
- >>340
>一度見に行った時に試遊台4台すべてが
4台ってことはマルチプレイだったのかね?
それで「滑らかに動いていた」だと期待が出来るな。
- 348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 01:03:34 ID:VJJZIdoy
- やばぇ、緊急回避とか3段攻撃とか、かなり面白そうじゃん
- 349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 01:03:45 ID:kNkTYXTW
- このシリーズやるのにPS0が向いてるかどうかわからんが、
今更PSOやっても古くさく感じることあるし、PSU&PSPoはかなり
違うゲームなのでおとなしく発売を待つのが吉
- 350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 01:06:46 ID:fJ49M4/R
- ため攻撃の詳細は無しか
- 351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 01:06:51 ID:vKi3MgEK
- でもPSOはやっといた方がいいと思う
- 352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 01:08:42 ID:aXq14LZy
- 酒井さんも大人になったなぁ
手元にあるGameWaveDVDの映像なんざガキだわ
- 353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 01:10:48 ID:G8c9NHE7
- PSOはやらなくていいだろ
- 354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 01:21:35 ID:aXq14LZy
- DC版発売当時の酒井さんと彼
http://www2.imgup.org/iup692924.jpg
- 355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 01:22:13 ID:RTD1ZJOI
- >>342
既出の絵ばかりなのに何言ってるんだ?
どうみてもPSOとは違うじゃん
- 356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 01:24:42 ID:t7xytF6U
- 3段攻撃のことだろ
- 357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 01:26:15 ID:9e6Zo4DN
- >>354
動画のうpを要請する
- 358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 01:30:34 ID:aXq14LZy
- >>357
見吉さんがファミ通のPSO初心者をオンランでナビする動画で9分くらい
正直めちゃくちゃおもしろいんだがコピーガード?とかかかってるんで俺には無理
すまんの
ブツはGameWaveDVD vol.5
2001年1月とか書いてあるわw
- 359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 01:31:02 ID:k05xJpig
- >>354
動画のうpを強制する
- 360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 01:31:06 ID:kNkTYXTW
- 動画と言えば、BBできないけど(またはめんどいけど)PSOの雰囲気だけでも
知っておきたいって人は、つべかニコでプレイ動画観るのもいいかも
でも、一番いいのはPS0の情報だけでwktkすることだ
- 361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 01:32:11 ID:k05xJpig
- 残念
- 362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 01:35:08 ID:vKi3MgEK
- wktk
- 363 :336:2008/09/21(日) 01:47:06 ID:Wc9Z4YPC
- >>337
DCでは王子。GCでは農夫で150レベル超えたんだ。
すっかりなまってたよw
操作がPSUと違ってて、パレット変更と視点デフォボタン間違いまくり。
まぁ暇なときにもうちょっとやろうかな。
復習復習。
- 364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 01:47:15 ID:M6LJd0hI
- DSソフトに期待しすぎだろ
開発予算だって少ないだろうし、
ネットワークだって無料なら有料より確実に劣るサービス
あんま持ち上げてるとがっかりすると思うぜ
- 365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 02:07:18 ID:gODWzsNr
- 金かけりゃ面白くなるってわけじゃねーだろ
- 366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 02:17:59 ID:VJJZIdoy
- 金かけりゃ面白くなるってわけじゃないが
金をかけてないゲームで面白かったことがここ最近あったためしが無い
- 367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 02:20:44 ID:hYSpNdRJ
- >>340
>アクションパレットの部分をじっくり見てもらえばわかると思うのですが、
>右側に「R」と書いてあります。Rボタンを押しっぱなしにすることで
>裏パレットに切り替えられるので、合計6個の技をリンクできます。
キーコンフィグ希望
タッチペン右で持つからRだとしんどい。
- 368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 02:27:33 ID:kvHdADLO
- DSのアクションといえばFFクリスタルクロニクルはおもしろかったぞ。
絵的にも内容的にもあの辺のレベルが限界だろ。
- 369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 02:28:45 ID:aXq14LZy
- 謎の文字列置いておきますね
つsm4689921
- 370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 02:32:13 ID:t7xytF6U
- ほんとに金かかってないのか?
PSOの後継を意識させるタイトルで
クリスマス商戦にぶつけてくるって
相当、力入れてるんじゃね?
- 371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 02:34:36 ID:KdzWQQ2d
- >>365
その辺が解っていないバカがなんと多いことか
- 372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 02:37:26 ID:VJJZIdoy
- >>369
GJ!
- 373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 02:49:56 ID:RTD1ZJOI
- >>369
GJ
PSO復帰しようかな
ああいう会話しながら潜るのが楽しいんだよな
- 374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 02:53:52 ID:GQkjt+YE
- 俺左利きだからキーコンフィグとかそういう次元じゃない
- 375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 03:21:41 ID:5YQarK/N
- >>369
トマッシュ!
えらい綺麗と思ったらmp4でしたか
乙マッシュでした
- 376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 03:27:47 ID:z9UQQdpS
- 新型DS絡みでこんな情報もあるみたいね。
>新型カードひそかに登場
>・容量128MB、256MB、512MB、1GB、2GB(2GBは来年出る)
>・カスタムチップ初搭載、ポリゴン強化(約2倍出せるようになる)、音源強化(PCMチャンネル合成補正、圧縮ストリーミング再生機能)
>・ドラクエ9で初採用1GB
>・新カードはプロテクト強化(ワイヤー速度でバンク切り替えと暗号、マジコン系きついね、詳しくは秘密)
出所不明の怪情報なんでただのデマなんだろうけど、もし事実ならぜひ採用して欲しい。
- 377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 03:31:17 ID:AvpfHt08
- なんか情報が解禁されるたびにダメダメ感が漂ってきたなw
所詮はSAGIw、期待をしちゃいけなかったんだな・・・
今週号のファミ通のMH3のグラが神で凄かったし、やっぱりMHの方が全然良いな
PSOはやっぱり古ぼけた賞味期限切れのゲームって事を再確認できて良かったww
MH3発売までMHP2Gでも遊びながら待つ事にするわw
- 378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 03:34:38 ID:RTD1ZJOI
- MHアンチなのがバレバレの文章だな
- 379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 03:36:46 ID:qgYkW89w
- >>369
ネーミングの元になったGPライダーは若くして死んじまったんだよな…
- 380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 03:46:45 ID:AvpfHt08
- 勝手にMHアンチ認定してるけど、俺だった最初は相当期待してたんだぜ
でも顔文字の奴に限らず、情報解禁される度に失望した人間は俺以外にも普通に多いと思うけどな・・・
なんでもかんでも、ただのアンチ扱いは良く無いと思うぜw
MH3は水中戦とも新規追加されるみたいだね
PS0に水中戦は・・・
あw4人プレイだと糞ゲーPSPoみたいに自動水中戦になるかもしれないねww
- 381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 03:52:57 ID:M6LJd0hI
- 発売後は半数くらいアンチ化するかな
争点はボリュームとwifiだろう
- 382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 03:53:11 ID:AvpfHt08
- PSOというゲームの主に良かったとされる点
個性的なレア武器>元々NDSの小さい液晶画面+低解像度ポリゴンでは期待は出来ない
↓最初はココ
チャット>野良でチャットは不可、シンボルチャットも消滅。更にまともなロビーも無い可能性大
↓今ココ
キャラクタークリエイト>これが不可だったら、もう完全死亡確定だろうな。もうPSOでも何でも無いよ、このゲームw
NDSでWi-Fiで遊べるちょっと綺麗なアクションRPGに「PSO」って名前冠しただけでしょ、コレw
- 383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 03:55:44 ID:RTD1ZJOI
- 正論過ぎワロタ
- 384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 03:57:12 ID:VJJZIdoy
- PSZで何か失望する情報解禁なんて何かあったか?
そういや今度のMHてWiiリモコンをいかした操作になるみたいで楽しそうだな。
50分間ぶんぶんリモコンを振り回すアクションゲームは目新しくて楽しそうだなw
- 385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 04:00:46 ID:/F+Gvmna
- FFCCとかテイルズオブイノセンスとか武器変わると結構見栄え変わったけどなあ
- 386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 04:01:06 ID:ZsHGemN/
- ID:AvpfHt08
ID:RTD1ZJO
ウホッ!リアルタイム工作
- 387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 04:02:43 ID:t7xytF6U
- お絵描きチャットのあるMOを、携帯機でってコンセプトに惹かれるから
モンハンを引き合いに出されてちょっと困るな
ローポリだけど、このグラフィックはかなり好きだし
- 388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 04:05:16 ID:RTD1ZJOI
- 誰がMH厨だって?
- 389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 04:05:27 ID:t0oSS8YJ
- 微妙感を肌に感じていたのは俺だけじゃなかったか
やっぱり俺も発売日はスルーして暫くネットの評価見守る事する
- 390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 04:07:46 ID:oYgeTR01
- 発売3ヶ月前に何言ってんだ
- 391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 04:10:46 ID:gODWzsNr
- 発売3週間前に延期発表するだろう
- 392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 04:13:57 ID:AvpfHt08
- >>387
そのお絵かきチャットが野良じゃ不可って時点でなぁ・・・
昔一緒にPSO遊んでいたフレ面子はPS0を全員スルー確定って言ってるし
今MHFを一緒に遊んでる猟団面子も全員買う気一切無しだし
(NDS持ってない、イラストが受け付けない、等その他諸々の理由)
結局、俺一人で購入しても一回野良を無言で潜らされて
急激に興醒めして後は放置ってパターンになりそうなんだよなぁ
なりそうっていうか今のままじゃ確実に決定だな
というわけで俺は今回は購入を見送る事にする
だからといって、このゲームが糞ゲーと言ってるわけじゃないぞ
俺の周りを取り巻く環境がこのゲームの仕様と合わなかっただけの話
皆さんは精々楽しんでくださいな・・・
- 393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 04:14:47 ID:RTD1ZJOI
- >>392
>そのお絵かきチャットが野良じゃ不可って時点でなぁ・・・
確定してない
- 394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 04:18:07 ID:AvpfHt08
- >>393
ああ、そういえば確定事項じゃなかったね
コレが可能なら一応買ってみることにする、駄目ならスルー確定にする
- 395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 04:21:38 ID:ZsHGemN/
- >>394
おまえが買おうが買うまいがどうでもいいが
このスレには書き込むな
- 396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 04:21:51 ID:RTD1ZJOI
- 買わない方がいいと思うよ
自分の狭い世界でしか物事を判断できないみたいなんでね
最初に言ったとおりMHF(笑)でいつまでもMHやっとけばいいと思うよ
だいたいそんなことはチラシの裏にでも書いとけよカスが
まぁ俺も買わないけど
- 397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 04:26:25 ID:emMlbNVe
- >>377
>今週号のファミ通のMH3のグラが神で凄かったし、やっぱりMHの方が全然良いな
脳のどの部分のスイッチ押せばこんな頭悪い文章がかけるんだ
厨房はお布団に入る時間ですよ
- 398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 04:26:26 ID:ie/tsp5G
- 「こりゃあ、キツイ!! PSO信者の任天堂ファン狙い。
そのニーズはある。しかもちょっぴりファンタジーげな味付け。
企画は間違っていないとは思うが、だ。
なんでこんなゲームバランスにしちゃったの?!
場所によって強すぎたり弱すぎたり。当たり判定も……。
〜3点(浜村通信)」
「PSOをマネてみたが何もかも及ばなかった、という感じ。
ポリゴンを使ってるが、粗くて汚いうえに動きがヘン。
目の前に突然敵が出現したり、撃ってない敵が消えてしまうのはお粗末千万。
全体に単調なのも難点。コントローラーでの操作は極悪なのでペンのご用意を。
〜3点 (水ピン)」
「昔見てたアニメを大人になって再び見たときのような気持ち。
昔はこれでよかったんだよな って感じ。
地面から生まれ地面へ消えていく敵、下手くそな声、
全編を通してのテンポの悪さ、 そしてとばせない社名ロゴ。
成長する武器システムはいいけど、それを楽しむには邪魔が多すぎ。
〜4点(渡辺美 紀)」
「レビューをやるなかで、ゲームに点数をつけるという行為に限界を感じた1本。
鳴り止まらないエレクトーンやピクトチャットの存在に制作者のシュールな世界観を
見た思いだ が、 そうした芸術に点数を付けるなど不可能だ。
あるいは松本人志氏レベルの超高度な笑いを目指しているのか。
〜3点(羽田隆之)」
- 399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 04:29:56 ID:rKGYUH3G
- >>398
すっごいデジャヴなんだけど、元ネタなんだっけ…思い出せない
- 400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 04:31:56 ID:FF6Dpncz
- マイDCがディスク無しで電源入れると酷い音が鳴る。
もうだめぽ・・
- 401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 04:33:27 ID:AvpfHt08
- デス様だな、改変上手いなバロスww
- 402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 04:33:58 ID:emMlbNVe
- デスクリムゾン
頑張って改変してるけどいかんせん発売前で妄想頼みだから
何かPSUの事言ってるようにしか見えんな
邪魔の多い成長する武器システム→ドゴォーン、とか
- 403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 04:39:32 ID:RTD1ZJOI
- アンチ多いな
ファンタシースターファン、PSO信者としては悲しいがPS0アンチとしては大変喜ばしいな
この調子でPS0がPSUのようなことになることを切に願う
でもMH厨は氏ね
- 404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 04:43:00 ID:AvpfHt08
- 無印PSUそのものみたいな文章だなw
ただ、「下手な声」だけは×だね、PSUは声優だけは豪華陣だしなw
>地面から生まれ地面へ消えていく敵
NDにいたゴウシン?っ敵を思い出して吹いたw
- 405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 04:49:24 ID:t7xytF6U
- 発売前のアンチの多さで、およその注目度が測れるから
期待してる身としても喜ばしかったりする
- 406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 04:50:22 ID:KdzWQQ2d
- 発売されてアンチ涙目だな
- 407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 04:57:41 ID:sPwlvIJm
- この話題性の高さはヒット間違いなしの予感がすごいなw
うれしい限り
- 408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 05:19:59 ID:k4h6gZBG
- PSPoも発売前はアンチと豚が大暴れだったけど
蓋を開けてみれば63万本
セガ国内家庭用ゲーム機の実売3位ですわw
- 409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 05:24:25 ID:k4h6gZBG
- 本当に売れないゲームは発売前にスレが立たないし、立っても消費しきれず落ちる
アンチなんて湧きもしない
発売後に
【PSU】ポータブル売れ過ぎでアンチ涙目wwww
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1217027885/
↑みたいなスレが立つのを今から楽しみにしてるよw
- 410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 05:33:30 ID:gODWzsNr
- PSU、PSPoと、ユーザーがアンチになる率高くね?
- 411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 05:38:57 ID:ukR3+19r
- ttp://e56.info/deathcruise/event08repo.htm
デス様すげぇよな、いまだにこんなことが行われていたり・・・
- 412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 05:54:46 ID:uXRD/4pQ
- RTD1ZJOI=AvpfHt08
秋ですね・・・。
- 413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 06:01:00 ID:GB7opsjh
- >>410
やってる人間とは思えない発言が飛び出してるからそうじゃないと思う
- 414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 06:09:22 ID:xjziHYKC
- そんなことよりもっと前向きな妄想しようぜ!
またセクションIDあるといいな!
個人的にはかなり好きなシステムなんだが
おまえら的にはどうよ?
あったら俺また黄色坊主で夢みるんだ…
- 415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 06:20:23 ID:njRpEd1d
- 当時のPSOの雰囲気からすると不評なのが大勢だったと思うけど
PSUのドロップ設定の酷さを味わうとセクションID制の方がまだましだと感じたので、あってもいいかなー
ドロップ設定がしっかりしてるならなくてもいいけど
- 416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 06:33:47 ID:ie/tsp5G
- 名前を決めた瞬間から魔法使いになるのだと運命を決められる絶望感
- 417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 06:37:27 ID:Oz645XI7
- タメ攻撃ありってことは
「グゥレィト!!」は登録しておいた方がいいよ…な?
どうせライフルとかで出来るんだろ?
- 418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 06:40:11 ID:6tRLhAow
- >>414
俺のROMには入って無いんだと諦めた後、
ID間違ってる事に気が付いたあの時の感情はトラウマに出来る
- 419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 06:55:49 ID:rKGYUH3G
- フォトンランチャー系列の武装あるといいなぁ
フォトンランチャーため撃ちにわくわく
不人気ぽかったが、フォトンランチャーを箱に持たせるのがたまらなく好きだったのは自分だけじゃないと信じたい
- 420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 07:11:58 ID:xjziHYKC
- たしかに職とIDの不一致はソロや野良メインだとキツかった
桃旦那とか絶望だわな
でも限られたエリアや敵から沢山の種類のドロップがあったり
新キャラやるモチベーションに繋がったりと
制限内で末永く楽しめるよい工夫だったと思う
IDの不便さが逆に他人との仲を円滑にしてくれたりもしたな
PS0が複数キャラ作れなかったり気軽に他人と
潜れるような仕様じゃなかったらヤバイか
- 421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 08:11:55 ID:e3zOCrLm
- 何キャラ作れるかは早めに知りたいな
雑誌情報に出にくいから最悪発売日待ちになるけど
- 422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 08:24:00 ID:NLQE+5WO
- セーブデータやりくり上手を確保しといて良かったぜ、
多分、使えない可能性の方が高いが。
- 423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 08:37:04 ID:pS3r4foO
- 無印PSOにおけるグリーニルの悲惨さは異常
本当に異常
- 424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 08:49:39 ID:zX9ZEyDT
- >>423
フレイムビジットやるから元気出せよ
- 425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 09:07:39 ID:sPwlvIJm
- たまにクリティカルヒットが出る仕様にしてほしいな
なんかっこいい決めポーズで
FEとかで出たら気持ちいいじゃん
- 426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 09:08:17 ID:B/RtXQ3V
- キャラの色に対してIDの色が似合わなくて
何回も名前つけなおしたなぁ
色々名前試すのが楽しみでもあり苦痛でもあり…
職業と合わないIDだとかなり悲惨なことになるけど
IDごとにDROPが違うって事自体は面白かった
- 427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 09:18:38 ID:1wwai8vB
- DSは最低限の性能しかないからゲーム内容が洗練される
逆にDSで面白いゲームが作れないなら
そのディレクターが他の機種で作っても同じ結果になる
- 428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 09:23:28 ID:DieD9UBh
- >>415
大勢?
「不遇IDに光を!」なら何度も見たが
「セクションID自体を失くせ!」というのは一部過激派以外いってなかったはずだが
・ID間のバランスを取る
・セクションIDはキャラ作成時に任意に決めらる
・PSUの共有倉庫のようにキャラ間で受け渡すシステムを設ける
この3つがあればセクションID制に反対する理由ないけどな
- 429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 09:31:23 ID:e3zOCrLm
- http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080916/sega.htm
ロビーって言葉が登場
- 430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 09:35:06 ID:RTD1ZJOI
- >>429
そりゃ前からだ
- 431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 10:20:18 ID:R8Y7maqD
- まず発売までに俺のDSの斜め入力が致命的に利きにくいのをなんとかせにゃならん
- 432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 10:26:35 ID:k05xJpig
- >>369
遅くなったけどGJっ!
- 433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 10:28:58 ID:mfo9Somt
- 沼地はずっと木の橋の上で戦うものと思っていたが
地面ついてる画像のいくつかは沼地っぽいな
1ステージにどれくらい変化があるかwktk
- 434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 10:34:32 ID:yKmEwEvX
- >>376
>・ドラクエ9で初採用1GB
ルーンファクトリーって1Gじゃなかったっけ?
勘違いだったらスマソ
- 435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 10:42:36 ID:dq/N/5Dc
- wi‐fi中に画質荒れたりするだろうか・・・
とりあえずpspoプレイヤーから見て少し心配
ZEROも糞ゲーだったらアンチ急上昇するだろうな
- 436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 10:42:52 ID:h49KxujU
- >>428
ボスには特産品以外のIDレア割り当てってのも入れて
- 437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 10:43:25 ID:1wwai8vB
- >>434
そりゃ1Gbit
妄想のは拡張チップ付きの8Gbit
- 438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 10:43:31 ID:2Otg0/62
- >>434
それバイトじゃなくてビット
- 439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 10:45:29 ID:M6LJd0hI
- マッチングシステムで親のIDがドロップアイテムに反映するとしたら、
wifiスレに、求)IDなんとかの親 みたいなレスが溢れそう
- 440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 10:46:57 ID:RTD1ZJOI
- >>435
画質が荒れるとか何意味の分からないことを
- 441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 10:47:34 ID:2SEokRV2
- 師走トオル氏が担当したガロンの野望ってどんなクエストだったけ
- 442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 10:49:10 ID:RTD1ZJOI
- >>439
そもそもセクションID自体ないと思われる
- 443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 10:50:25 ID:PKQVt3zN
- 映画撮るやつ
- 444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 10:55:01 ID:S0BCiXnd
- >>440
味方がワープ?したりする事いってるのかもね
でもまぁアンチ云々は関係ないわなw
- 445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 10:56:20 ID:1rG+s4L7
- オレ、PS0が発売されたら・・・、旦那でソードを振り回すんだ・・・。
- 446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 11:01:53 ID:S0BCiXnd
- >>441
ようつべって何でもあるな
ガロンの野望〜Ambition of gallon, from Phantasy Star Online
http://jp.youtube.com/watch?v=wy5dbHfJKMc
- 447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 11:02:04 ID:lyPQDjrC
- 亀だが
野良チャット禁止ってのはニンテン側のソフトライセンスルールじゃなかった?
DSやWiiで出す以上、これには絶対従わなきゃいけないって聞いたけどね。。。
となれば、当然MH3も野良チャット禁止になるんだけど(w
- 448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 11:03:11 ID:RTD1ZJOI
- >>447
だからPSOのようなロビーはないと思われる
前スレでも散々言われてたしな
- 449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 11:06:28 ID:FGUGDQOS
- >>448
初出のハミ痛ではあることになっているんだが?
少しは調べろ、う゛ぉけ
- 450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 11:09:53 ID:dHuLNDuu
- >>449
ファミ通には「ロビー」なんて言葉は一言も出てきてないんだが。
どこに書いてある?
- 451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 11:10:02 ID:mfo9Somt
- 俺メモ
グラーシア渓谷:朝焼け(夕焼け)、青空(昼)
出現エネミー:ラッピー、オレンジ色の小さいトカゲ、はげたか、レイバーン
リオウ雪原:降雪、曇り
オゼット湿地帯:曇り、雨降り、雨上がり
出現エネミー:赤と青の小さいの、黄と青の小さいの、灰色の小さいの、黒い何か
PSOの天候とかがブロックごとに変わるの好きなんだよね
- 452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 11:12:18 ID:RTD1ZJOI
- >>449
初出はファミ通じゃないよ
それにロビーがないって言ってんじゃなくて、PSOのように数十人が集れるようなロビーがないってこと
- 453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 11:12:59 ID:CEKBOl9i
- 以後>>449の未曾有の大反撃が始まります
- 454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 11:16:22 ID:FGUGDQOS
- >>452
了解、そういう意味なら悪かった
>>453
しない
どうやったら未曾有になるのか教えてくれ
- 455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 11:16:54 ID:S0BCiXnd
- >>450
紙面に
>冒険に出かける前には、シティでおしゃべりもできるようだぞ。
>シリーズではおなじみとなっているロビー用のアクションなどもあるのだろうか?
とは書いてある。
ロイーがあるとは書いてないわなw
- 456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 11:18:15 ID:BX3Wrg/n
- ロイーとな
- 457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 11:18:36 ID:mfo9Somt
- ロビーがあるとかなんとか書いてるのは電撃かどっかのゲーム系サイトだな
- 458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 11:21:28 ID:S0BCiXnd
- シティって報じられてる画面の床なんかが、なんかこうロビーっぽいんだよね
チャットで「はじめまして」とか言っちゃってるし
>>456
しなーす!w
- 459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 11:22:34 ID:MskKgx0p
- >>824
マジレスすると初めての場合はちゃんとしたローション使わないと痛さで糞ができなくなるぞ。
お勧めのローションはテンプレをみてくれw
- 460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 11:23:15 ID:95FWxq/2
- 所詮携帯ハード、しかもネトゲくずれだろ
何熱く語っちゃってるの?
- 461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 11:23:44 ID:mfo9Somt
- 今トンデモない誤爆を見た気がする
- 462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 11:24:33 ID:ab+U7ih8
- >>459は誤爆じゃないよ
- 463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 11:24:53 ID:S0BCiXnd
- シティでこんな誤爆したら晒されるな
- 464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 11:25:13 ID:95FWxq/2
- マジレスするとロープレはドラクエだけでいい
アクションに経験値要素とか邪魔なだけ
- 465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 11:26:13 ID:S0BCiXnd
- >>464
ローションプレイの略だったのか
- 466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 11:27:10 ID:RTD1ZJOI
- 以下>>824までローションプレイの流れ
- 467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 11:27:36 ID:dHuLNDuu
- マジレスすると初めての場合はちゃんとしたローション使わないと痛さで糞ができなくなるぞ。 に一致する日本語のページ 56 件中 1 - 56 件目 (0.43 秒)
- 468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 11:28:07 ID:1rG+s4L7
- オレ、PS0が発売された・・・、旦那でローションプレイするんだ・・・。
- 469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 11:28:57 ID:mfo9Somt
- 旦ニャはそんなこと言わない!
- 470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 11:29:29 ID:ab+U7ih8
- >>468
じゃ、じゃあ俺はシノとローションプレイを・・・
- 471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 11:29:43 ID:FGUGDQOS
- 大きなお兄さんの多いDSソフトになりそうだ
- 472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 11:31:34 ID:95FWxq/2
- あんまり馬鹿なこと言ってると今日も阪神負けるぞ
- 473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 11:32:41 ID:ab+U7ih8
- >>472
野球とかホントどうでもいいな
- 474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 11:33:34 ID:95FWxq/2
- まぁ俺G党だがな
- 475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 11:34:01 ID:1rG+s4L7
- おっと、横浜ベイスターズの悪口はそこまでだ!
- 476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 11:35:32 ID:95FWxq/2
- 横浜は球団認可取り消しでいいよ
弱い以前にプロとは思えない
- 477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 11:36:22 ID:RTD1ZJOI
- 阪神ファン(笑)が調子に乗るな
ローションぶっかけるぞ
- 478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 11:38:26 ID:s7NAS2Rb
- 野球よりテレビゲームのほうが面白いぞ
- 479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 11:41:03 ID:95FWxq/2
- 阪神のベンチ入りしてる選手って4割ぐらい在日だろ
檜山も金本も下柳、新井も在日
ここって日本だよな?
- 480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 11:44:39 ID:2SEokRV2
- 今回の敵は二本足の敵(バジラ系)が多いね
- 481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 11:48:18 ID:mfo9Somt
- >>480
確かに多い、湿地なんて3種類も小型が跋扈している
- 482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 11:49:21 ID:vr+DW1EX
- 俺PSOは洞窟までしかやってないからよく分からんけど、
バジラってPSOにも居たのか?
- 483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 11:50:01 ID:95FWxq/2
- このスレも在日4割ってか?
スルーワロスw
- 484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 11:50:53 ID:HbSlfCuq
- PSZのラッピーはPSPoのラッピーモドキじゃなくてPSOなラッピーなんだろうか
しんだ真似して逃走しないラッピーなんてラッピーじゃない
- 485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 11:52:37 ID:1rG+s4L7
- PSPoのラッピーは目が怖いんだよな・・・。
PS0は目が壊そうじゃ無くて安心した。
- 486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 11:54:53 ID:95FWxq/2
- そういえば見吉Pもエラはってるよなぁ
あいつも在日枠なんじゃないのか 割とマジで
- 487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 12:04:12 ID:s7NAS2Rb
- >>485
というかニューデイズにいる玉子のカラみたいな色したラッピーが苦手だ
可愛さのかけらも無い
- 488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 12:04:58 ID:GB7opsjh
- 悪口って自分が一番言われたくないことを言うものらしいね
- 489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 12:05:32 ID:GpQvlWmN
- >>340
早くプレイしたいな
- 490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 12:10:34 ID:64nU5RFr
- ttp://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf138642.jpg
- 491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 12:10:40 ID:95FWxq/2
- >>488
見吉か?w
さっきぐぐったら身長低いらしいなw
在日は長身が多いからお前は違うかもなw
- 492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 12:12:25 ID:95FWxq/2
- 413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 06:01:00 ID:GB7opsjh
>>410
やってる人間とは思えない発言が飛び出してるからそうじゃないと思う
488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 12:04:58 ID:GB7opsjh
悪口って自分が一番言われたくないことを言うものらしいね
どうみても本人かセガ関係者です
ありがとうございました
- 493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 12:13:45 ID:RTD1ZJOI
- >>490
作る奴いっぱいいるだろうな
- 494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 12:18:25 ID:t7xytF6U
- どうでもいいけど、コリアンは身長をすごく気にするらしいね
大統領なんかも他国になめられるから、高身長じゃないとダメとか
- 495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 12:19:51 ID:Wc9Z4YPC
- シンボルがなくなったんじゃなくて、
ショートカットって名前に変わっただけじゃないの?
もともとシンボルってのがPSOみたいな線とか○とかじゃなくて
ラッピーの顔とかみたいだし。
画像見ると複数の種類のフキダシにラッピーの顔あるじゃん。
ショートカット作るときにその絵は使えるでしょ。きっと。
- 496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 12:21:04 ID:95FWxq/2
- >どうでもいいけど、
いいなら書き込むなよ アホか
- 497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 12:21:42 ID:64nU5RFr
- 文字って色変えできないよな?
- 498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 12:22:42 ID:S0BCiXnd
- 出来るソフトもあるみたいだけど
ZEROでは一切その話題出てないね
- 499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 12:23:42 ID:t7xytF6U
- 吹き出しの色替えのみかな?
ショートカット絵の配信とかしてほしいな
- 500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 12:23:49 ID:vKi3MgEK
- なんで切れてんの?
- 501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 12:25:03 ID:95FWxq/2
- 顔真っ赤だな
- 502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 12:32:46 ID:FGUGDQOS
- >>491
朝鮮人の平均身長は約170cmだよ
スレチなのでソース割愛
- 503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 12:35:19 ID:95FWxq/2
- 合コンなんで出かけるわ
- 504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 12:40:35 ID:yKmEwEvX
- >>437
サンクス、勘違いしてた
- 505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 12:40:58 ID:eDBssA7h
- アスペルガーかなんかなんじゃね、どっちも
ゆとりなさすぎ
- 506 :434:2008/09/21(日) 12:42:20 ID:yKmEwEvX
- >>437 >>438
スマン、名乗るのわすれてた。サンクスな。
- 507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 12:46:41 ID:ddlchVZC
- このシリーズのバトルってインアンみたいなかんじ?
- 508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 12:55:19 ID:RTD1ZJOI
- 今時IDも知らないとはめずらしいな
- 509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 13:27:54 ID:JJzuQrfc
- >>492
痛いとこ突かれたので社員認定ですね わかります^ ^
- 510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 13:53:11 ID:itSbUMYT
- お前らのスルー力に感心した
- 511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 13:55:42 ID:RTD1ZJOI
- お前らのスルー力に感心した×
お前らのスルー力のなさに感心した○
っゴット/スルー
- 512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 13:58:59 ID:9e6Zo4DN
- /\
,、 //
/ \ _
 ̄ ̄ /\:.\
/:______\:.:>
\.:.:.:.:..,イ/
\/'"
|\
| >
レ'
┏━━━━━━━━━━━┓
┃§ゴッド/スルー ┃
┃☆☆☆☆☆☆☆☆☆★★┃
┗━━━━━━━━━━━┛
- 513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 13:59:17 ID:mfo9Somt
- >>511
今はヘブンリー/スルーとか上位ユニットがあってだな
今更ながらPSOやってた奴しかわからんようなネタは控えるか説明を入れたほうが良いな
- 514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 14:01:45 ID:RTD1ZJOI
- 控えるつもりもないし、説明もするつもりもないな
BBは経験済みだからヘブンリーについては知ってるよ
- 515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 14:06:29 ID:ku5kJ0pY
- わざわざ人に下位機種を勧めるなんて酷い人ですね
- 516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 14:11:41 ID:FGUGDQOS
- >>511
God→ゴッド
?→ゴット
- 517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 14:12:53 ID:a8/vm1fE
- 俺はジェネラル/スルー程度でもいいや
- 518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 14:14:47 ID:RTD1ZJOI
- >>516
ご指摘の通りです
- 519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 14:46:21 ID:SZbw7gO+
- ドンマイ ^^;
- 520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 14:55:56 ID:7LBF4bpM
- 書き込み20回
すげーぜ
- 521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 14:59:24 ID:qOOPWgmb
- 518みたいなやつとゲームしたくないな
- 522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 15:02:09 ID:PKQVt3zN
- スルーしなさすぎで吹いた
むしろキュア/スルー
- 523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 15:06:41 ID:SxVdKEcS
- あえてここは
メンタル/メンテナンス
- 524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 15:09:56 ID:uXRD/4pQ
- ゲームショウでセガブース行きゃ解かるか
キャラクリ関連は。
wifiの方も色々聞かないと
ぴあかJRでチケット頼むかなぁ
あとMH3も見に行くワシに隙は無いハズ!(`・ω・´)
- 525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 15:12:56 ID:FGUGDQOS
- 3つ目の書き込み
378 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage New! 2008/09/21(日) 03:34:38 ID:RTD1ZJOI
MHアンチなのがバレバレの文章だな
5つ目の書き込み
388 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage New! 2008/09/21(日) 04:05:16 ID:RTD1ZJOI
誰がMH厨だって?
その後の設定
MH厨氏ね
- 526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 15:19:48 ID:RTD1ZJOI
- >>524
そのときは報告頼む
キャラクリは公式でもあるってなってるけど、どの程度まで出来るかは書いてないんだよな
- 527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 15:21:39 ID:V8WbIIva
- TGSに潜入するスネーク達に調査してもらう項目上げておこうか
・キャラクリの詳細
・回避とタメ攻撃の詳細
・キャストのトラップはPSO仕様で三種類のままか
他、PSOとの相違点
頑張って調べて来るように
- 528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 15:22:34 ID:RTD1ZJOI
- まぁ障害が何とかしてくれると思うけどな
- 529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 15:26:52 ID:FGUGDQOS
- >>526
ないと思うよ
>3種族、14種類のキャラクターの中から、自分だけのキャラクターを作り、
既存のキャラから選択
- 530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 15:29:49 ID:RTD1ZJOI
- >>526
公式じゃなくてファミ痛でした
主人公は、プレイヤーがキャラメイクすることになる!?
- 531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 15:42:30 ID:kNkTYXTW
- すでに髪の色は変えられるって情報出てなかったか?
虚報?
キャラクリ詳細確認する際は、キャラスロット数も聞いて欲しいな
あと、左利きの人のための操作フリップはあるのかとか
- 532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 15:51:02 ID:ku5kJ0pY
- >>531
あれは最初言ってた方が本当で後で言った情報が嘘という釣り
>>529
その文をどう解釈したら「キャラクリは無い」になるんだか
- 533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 16:04:53 ID:kNkTYXTW
- >>532
そうなんか
あー、情報に飢えてるな
ゲームショウ行こうかな・・・
思い起こせば、オレはPSOもゲームショウでの初出展で知ったんだ
あの時はまさかのゲーム内容と抜群にイカしたキャラクター(少なくとも当時は)
に興奮しっぱなしだった
- 534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 16:20:00 ID:gz4vtckT
- もうハコしか愛せない
- 535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 16:24:09 ID:JupQKAme
- たまらな〜いぜハコハコ銀河かけめぐるビート〜♪
- 536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 16:29:15 ID:jkLOmyXu
- >>535
後ろからバッサリされないように気をつけろよ
- 537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 17:36:50 ID:7tEyssEG
- これの前に美文字トレーニングを買おうと、そう思う
- 538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 17:38:28 ID:t3RR3WGu
- >>535-536
どっちもどっちもー
って俺たち何歳だよ・・・(´・ω・`)
- 539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 17:55:57 ID:xjziHYKC
- ふと思ったんだが
タメ攻撃あるならヘビーアタックいらなくね?
パレット節約のためにもノーマルとヘビーは統合してほしいもんだ
- 540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 18:01:49 ID:j+1FN5Lq
- >>539
いらないって解釈より、パレットのカスタムでどちらも選べるって事で良いんじゃね
- 541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 18:11:27 ID:fJ49M4/R
- そもそもヘビーアタックあるの?
- 542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 18:16:02 ID:kNkTYXTW
- ノーマルアタックの溜めがヘヴィアタック
EXの溜めが属性攻撃で威力アップ
テクニックの溜めが初級・中級・上級の使い分け(キャラを包むエフェクトで判別)
こんな感じで予想
レスタも万能過ぎたから、溜めないと効果範囲が狭いとかでも面白そう
- 543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 18:23:07 ID:6DHsuSxG
- それにしても定価の安さが不安を煽ってくれるわ
- 544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 18:27:39 ID:2SEokRV2
- 武器のため攻撃がPAみたいな感じになったりして
これだったらPSUみたいなPA連打にはならないし
- 545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 18:28:48 ID:ku5kJ0pY
- セイバーの溜め斬りがジャンプ斬りになったりするわけか
- 546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 18:28:57 ID:lC6nzMza
- TPがPPになってるところからすると、
通常攻撃の溜めがPA、ヘヴィは別枠って感じじゃねえの?
酒がDだしゲームバランスより見た目を重視してくると思うぞ
- 547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 18:36:14 ID:CPA8+0xz
- 溜めジャンプは?溜めジャンプはないの?
- 548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 18:36:26 ID:RTD1ZJOI
- >>544
なんで?
- 549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 18:40:12 ID:G8c9NHE7
- ため攻撃だけで一枠使いそうな気がする
- 550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 18:43:13 ID:6DHsuSxG
- エリアルとか出来るかね
- 551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 18:56:06 ID:ku5kJ0pY
- 何か試遊台で触った人が誰も回避について細かく書いていないのが痒い
- 552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 19:06:49 ID:2SEokRV2
- >>544
psのPA連打ってボタンを押したらすぐに発動するからボタン連打で
押せていたけど
ため攻撃だといちいち何秒かボタンをじーっと押して発動
次にPaを発動するのにさらに数秒じーっと押すとかだと
状況によっては通常攻撃連打のほうがいいわけだし
- 553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 19:09:54 ID:FGUGDQOS
- >>551
逆に、そんなに否定的な感想も出ていないので、素直に期待している
- 554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 19:12:56 ID:ku5kJ0pY
- >>553
まぁね
大分アクションっぽくなって〜って話を見る限り結構動くアクションとは思うんだが気になるわ
- 555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 19:14:20 ID:Ne7gRFBb
- 溜め攻撃もジャストアタックも似たようなもんかもなー
- 556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 19:24:22 ID:gN4giKTz
- EXアタックが無くなって代わりがため攻撃とか
発動で火が出たり雷出たり・・・
- 557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 19:34:01 ID:kNkTYXTW
- EX、もしくはヘヴィアタックと思われるアイコンがパレットにあるから、
溜め攻撃ですべてをまかなうわけでもなさそうだね
今回はEXでもPP使うのか、武器ごとに定められたフォトンアーツが
あるのか
武器固有だと、使えるPAを持つ武器ばかり人気になりそうだな
- 558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 19:37:13 ID:fiBvmERE
- レベル8まで貯めるのに1分くらいかかって
その間のそのそ歩きまわって敵の攻撃をよけようとするんだけど
結局攻撃喰らって今まで貯めてたゲージがキャンセルされてウボァー
ってなるんですね、わかります
- 559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 19:46:51 ID:t7xytF6U
- >>543
セガのDSソフトは4800円が基本だよ
安いのは3800円。稀に5800円とかあるけど
PSPの成功で数売れるのわかってるから、定価上げるが必要ない
- 560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 19:56:24 ID:JHf3RmIn
- >>559
PSpと同様に売れると思ってるなら、セガ終わってるな。
- 561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 19:57:14 ID:RTD1ZJOI
- SEGAは売れると思ってるので終わってます
っていうかもう潰れます
純損失550億円とかどうしようもないです
- 562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 19:57:20 ID:lC6nzMza
- お仕事頑張ってくださいねミ☆
- 563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 20:02:25 ID:6DHsuSxG
- >>559
アニメ入れるといわれてるのでロム容量とか
2ndキャラ以降用のフラッシュ容量とか余裕を持って入れられると思えないんよね
- 564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 20:05:32 ID:qgYkW89w
- >>553
PSUやPSPも試遊台に触った人の感想は良い感想ばかりだったんだぜ
感想なんてそんなもんでアテにならんw
- 565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 20:14:53 ID:vr+DW1EX
- PSPとPSZじゃ見た目全然違うからPSPから入った新規は釣れなさそうだな
名前位しか共通点無いし
ところで、バジラってPSOに居たのか?
- 566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 20:16:59 ID:RTD1ZJOI
- いるわけねーだろゆとり
- 567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 20:17:28 ID:ku5kJ0pY
- >>564
アレか、なんでも最初は楽しいと感じるって奴だな
PSUの感想で何でもかんでも「よかったよ!」と書いた犯人は俺だからわかる
- 568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 20:19:01 ID:ku5kJ0pY
- >>567は俺が試遊台で遊んだときの話な
- 569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 20:19:13 ID:vr+DW1EX
- >>566
そうか、ありがとう
PSOは洞窟までしかやってなかったからな
PSZのモンスがバジラっぽいってよく聞くから居るのかと思った
このスレはPSO経験者が多いだろうし
- 570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 20:19:17 ID:FGUGDQOS
- >>564
PSUはやって、PSPoもQMAから出戻ってきた
突撃部隊と同じ感覚らしいので、大丈夫
心配ありがとう
チョソゲー:ラグナロクDSに日本での勝ちを渡したくないので、買うのは決定済み
あとは特典で予約先を検討中(初期ロット不具合から逃げるかどうかも思案中)
- 571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 20:19:32 ID:lC6nzMza
- >>567
PSOももっさりクソゲーなのに、最初のネトゲってだけで無駄に持ち上げられてるしね
- 572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 20:21:53 ID:RTD1ZJOI
- >>571
最初のネトゲじゃない
あの電話線でインターネットが普及してない時代にネットワークゲームが国産で出たってのがどれだけすごいかゆとりには分かるまい
- 573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 20:22:28 ID:t7xytF6U
- >>560
PSPほどバカ売れするとは思わんけど、10万くらいは行くんじゃね?
ファミ通の記事見ると、年末商戦の最重要タイトルとか言ってるから、セガは相当強気っぽ
ttp://www.famitsu.com/game/news/1218085_1124.html
>>563
DSはActimagineの圧縮効率が異常なので、アニメに関しては大丈夫だと思う
128MBだとしても単純計算で360分詰め込める
- 574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 20:23:46 ID:ku5kJ0pY
- >>571
PSOは持ち上げられてもいいゲームだろ
何も知らないだろうからあんまり言わないけどPSOについてお前は何も言わないほうが良い
- 575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 20:24:00 ID:RTD1ZJOI
- >>573
アンチの俺より弱気だな
どう考えても30万本はいくだろう
DS的に考えて
- 576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 20:24:03 ID:JHf3RmIn
- 家庭用ゲーム機初のオンラインRPGはPSOではない。
- 577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 20:26:02 ID:UkTIwmE/
- 年末はスーパー任天堂タイムでもあるから、サードは厳しいよ。
10万くらいが妥当な数字だろ。セガだし。
- 578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 20:26:15 ID:fJ49M4/R
- >>571
コミュニケーション部分は持ち上げれても良いと思う
ゲーム部分は知らない
- 579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 20:28:07 ID:lC6nzMza
- >>576
そういう意味の最初じゃない
最初に触れたネトゲって意味
- 580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 20:28:36 ID:VJJZIdoy
- ラグナロク、PSZero、ドラクエ9
はたしてどれがDSのポストモンハンになることやら。
- 581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 20:29:12 ID:RTD1ZJOI
- >>580
いや、別にポストモンハンつける必要ないから
- 582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 20:29:13 ID:t7xytF6U
- >>575
初動が10万くらいかなってね
その後伸びるかは予測つかないなぁ
- 583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 20:29:40 ID:lC6nzMza
- >>578
噴出しチャットがなかったら、ルーンジェイドより先にサービス終わってたレベル
>>577
出荷ベースで20万以下はありえない
実売20万いくかどうかは宣伝次第
- 584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 20:30:12 ID:kNkTYXTW
- イベントでの体験では製品版との評価とはイコールにならないな
PSU先行体験ではすげー面白いゲームだと思ったのに・・・
- 585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 20:30:43 ID:2SEokRV2
- 忍之閻魔帳がどう紹介するかな
- 586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 20:31:56 ID:lC6nzMza
- >>584
あの時点でわかってただろ
変化のないマップを周回して素材を集めるだけの単調なゲームだって
考えないようにしてただけで
- 587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 20:32:16 ID:JHf3RmIn
- でも任天堂がソーマブリンガーとか、マルチプレイに特化したゲームを出したりしてるのをみると、
やっぱりモンハン層は無視できないんだろうな。
最近じゃ小学生の間でもモンハンが流行りつつあるらしいし。
- 588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 20:32:29 ID:SS6B9fQP
- PSUはイチローオンラインの時にメッセで友人と会話しながら
「つながった」「つながらねー」「つながったと思ったらダメだった」「マイルームはいろうとしたら落とされた」
とか話してたときが一番楽しかった・・・のかもしれない
- 589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 20:32:45 ID:RTD1ZJOI
- >>586
?
- 590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 20:34:39 ID:ku5kJ0pY
- >>586
わからんよ
だってあの時触れたのはコロニーのSEEDヴァンス倒すとこまでだもの
- 591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 20:35:17 ID:lC6nzMza
- >>580
ドラクエである以上売り上げは落ちないだろうけど
中身に関してはPSZより期待できないと思う
素直にドラクエの続編を出すことを皆期待してるのに
ここ最近は3Dにしたり、ムービー入れたりして失敗してるし
- 592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 20:35:20 ID:e+opqAGG
- まぁ、何にせよボイスはいらんな。
- 593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 20:35:51 ID:7tEyssEG
- >>580
なんでその位置にMHがあるのかわからんね
- 594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 20:36:38 ID:lC6nzMza
- ボイスはいらんな
長時間遊ぶゲームでなんでボイス入れようなんて思うんだろう
見吉か酒井か知らんがゲームに必要ない要素ばかり入れようとするところは不愉快
- 595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 20:36:59 ID:VJJZIdoy
- >>585
>Wi-Fi対応+ビジュアルチャット搭載でヒットしない理由がない
>DS「ファンタシースターZERO」が12月25日に発売決定。
初見としてはこんな感じに書かれているな
- 596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 20:37:28 ID:lC6nzMza
- 攻撃したりダメージ受けたりするたびにしゃべるとかいらいらしてしょうがない
PSUで一番萎えたのがボイス
- 597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 20:37:33 ID:FGUGDQOS
- >>591
き、貴様あ!ゼシカの胸を失敗というのか!
- 598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 20:38:55 ID:lC6nzMza
- >>597
同人誌はたくさん作られたけど、ゲームとしてはあまり・・・
さすがに7よりは面白かったけど
- 599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 20:39:31 ID:7tEyssEG
- PC体験版でもキャラ悪くないし、草原でwktkできたしドラゴンもなんか変だけど
体験版だし、絶対直るし、ルートも沢山増えてMMOみたいな合成にPSOから進化したチャレンジも絶対あるし
これは期待できると思ってたけどな、製品版も体験版と全く同じだったけど
- 600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 20:39:59 ID:VJJZIdoy
- 携帯機の協力型ゲームてDSじゃまだ大成功したものが無いだよな。
ソーマ、FFCCが頑張っていたが、期待していた程売れなかったし。
- 601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 20:40:45 ID:RTD1ZJOI
- ID:lC6nzMza
PSO、PSU批判はスレ違い
- 602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 20:42:02 ID:G8c9NHE7
- 体験会の感想は良いみたいだけど高難易度はどうなるかわからんしなー
- 603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 20:43:43 ID:RTD1ZJOI
- そもそも難易度がつくのかと
- 604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 20:44:41 ID:FGUGDQOS
- >>598
いや、冗談で言ったんだが、真面目に答えられても困ってしまう
>>599
PSUの良さは、自分専用キャラを使えること
他のいいところ?PSPoを今もやっている人間が言うのも何だけど、ないと思う
PSZが成功するかどうかは、キャラメイクがどの程度できるかどうかの気がする
据え置き機も、基本キャラメイクできる方向に流れている
- 605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 20:45:47 ID:ku5kJ0pY
- >>602
PSUでは少し難易度上がったら普通に殴っても平気な顔してつっこんできたりして
PA連打するしかなくなったりしたんだよな(さらに後になってどんどん酷くなった)
なんらかの理由でPS0が溜め攻撃以外使い物にならんとかありえるから困る
- 606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 20:47:44 ID:6DHsuSxG
- チャットツールとしての本分をまっとうしてくれればそれで
- 607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 20:47:44 ID:fJ49M4/R
- 対処方法が
・段差に引っかける
・凍結させる
しかないエネミーとか出てきませんように
- 608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 20:48:03 ID:lC6nzMza
- >>605
最初はなんか通常・ヘヴィを使い分けて楽しい気がするけど
中場以降は溜め攻撃以外通用しないからそれしか使わないってのはありそう
フルイド食いまくりでなくなったらリューカー
- 609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 20:48:18 ID:e+opqAGG
- 体格は無理、顔つき髪型、服、色変更可能くらいか?
体格も変更できたらいいのぅ。
- 610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 20:49:32 ID:uotyfhez
- レア装備に固有グラがあれば満足
- 611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 20:49:33 ID:GB7opsjh
- PSUの場合体験版の時点で違和感あったし、改善要望も山のようにあったから
体験版の時点でマンセーしてる馬鹿の正体が気になったもんだよ
そのマンセーしてた馬鹿は発売後アンチになって本スレでPSOを汚したって大騒ぎしてたな
あの当時からPSO信者が嫌いだ
- 612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 20:50:06 ID:lC6nzMza
- 溜め攻撃がPAみたいなのになるなら買わない
無駄に跳ね回ったり、武器投げたりそういう見た目ばっかのゲームはもうやりたくないんだ
- 613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 20:50:12 ID:G8c9NHE7
- >>607
デルバイツァですね、わかります
- 614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 20:50:29 ID:kNkTYXTW
- PSU体験版やって面白い!と思って、製品版に合わせてPCまで新調したけど、
まさか体験版で出尽くした要素をいつまでも繰り返すだけだとは思わなかったな
それでもいい仲間に恵まれてほぼ1年半プレイしたか
>>605
PSOはうまく立ち回ればセイバー一本、初級テクONLYで敵の群れと渡り合えるのがいいよね
PS0はアクション性が高められているのなら、そういうバランス調整に期待したい
レスタに守られてごり押しするゲームは勘弁!
- 615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 20:50:50 ID:VJJZIdoy
- 回避がどれだけゲームの幅を広げているかだな。
PSOベースな感じで、ヒット&アウェイがしっかりしているゲームなら
アイテム集めだけで100時間は遊べる,
- 616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 20:50:54 ID:7tEyssEG
- 1種族4種類の外見から選択してそこから色を選択
体型は絶対無理だね。
- 617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 20:51:58 ID:JupQKAme
- テクニックはフォース専用になるかな
- 618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 20:52:16 ID:qgYkW89w
- >>567
そうそうそんなもんだw
βテストなら長い時間遊ぶからまだマシな評価も出るだろうが
ちょっと触って終わる試遊台なんて初プレイの感動しか残らないだろうしな
- 619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 20:52:42 ID:ku5kJ0pY
- >>617
それは流石に生身連中の存在価値がなくなるんじゃね?
- 620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 20:54:27 ID:kNkTYXTW
- 髪型やヘッドパーツ2,3種から選べて、髪の色とボディカラーを
8色以上選べるなら御の字
でも、体型モーフィングはあきらめるとしても身長の高低ぐらい
3種類程度選べるとなおいいな
- 621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 20:55:43 ID:7tEyssEG
- >>611
テレ朝の戦争ドラマのやたら未来からの視点で戦争を語る娘さんとか子供みたいないいぶりだねぇ
極々一部の悪質なユーザーをさも全員そうでしたみたいに言われてもな
- 622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 20:57:57 ID:G8c9NHE7
- >>605
PSOも難易度上がると似たようなもんだったけどな
- 623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 20:58:39 ID:bnXK3Z1s
- PSUの不幸は、敵雑魚キャラの同期、PS2でMMO要素の導入、
そしてなにより、スペックが違いすぎるPS2、PC間の相互接続という
無謀な挑戦をしたために、納期も遅れ、バランスもとれず、完成度の低いものになった気がする。
なんつーか、企画の時点で無理があった。
- 624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 20:58:44 ID:JHf3RmIn
- 祖父comでも予約受付してるなぁ。
オリジナルテレカなんていうゴミつけて定価販売なのがむかつくが。
- 625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 20:59:42 ID:e+opqAGG
- 職固定なのも◎
セカンドキャラ作る意味があるしね。
セクションIDも復活してほしいな。
まぁ、円滑に交換が行える仕様ならば、だけど。
- 626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 21:00:10 ID:FGUGDQOS
- >>616
その4種類が性別と職業が個別に変わることを考えると、キャラの基本姿は固定だと思うんだ
- 627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 21:00:33 ID:2Otg0/62
- >>624
テレカの絵柄公開しないと注文だれもしないよな
- 628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 21:02:49 ID:GB7opsjh
- >>621
全員そうでしたとは言ってないけどとにかく印象が悪いんだよ
PSOのがよかったPSOのがよかったって呪文みたいに唱えてただの荒らしに成り下がってたからな
PSU発売後もたまにPSOやってたけど
野良でひたすらPSU罵倒してるアホとか乱入してきた初心者に「PSUから来た人ですか?」とか聞いて
はいと返事が来ようものなら即落ちして嫌がらせする馬鹿とか
そういうのにうんざりしてPSOやらなくなった
嫌われる理由があるのも少しは分かってくれよ
- 629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 21:04:43 ID:ie/tsp5G
- 正直PSUも最初の三日間くらいは面白くて神ゲーかと思った
しかし、すぐに化けの皮がはがれて急激につまらなくなっていったな
- 630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 21:06:40 ID:FGUGDQOS
- >>621
>>628
- 631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 21:07:54 ID:ku5kJ0pY
- >>622
DCも酷かったがそれ以外はレンジャーゲーだったな…
PSOもPSUも最強厨とかどうとか言ってたもんなぁ
しかしなんという風評被害スレ…
- 632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 21:11:46 ID:qgYkW89w
- >>629
発売後の3日だったらイチローとメンテやリセット祭りでたしかに面白かったかもなw
ゲームはできなかったが
PSUの特に無印はボリュームが空っぽでそこへ小出しがきたっけなぁ
- 633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 21:13:59 ID:VJJZIdoy
- PSOの頃はこんな意味不明なやりこみしているやつとかいたな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm381271
- 634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 21:16:59 ID:lC6nzMza
- ストーリーモードなんて作ってる暇があったら、
チャレンジみたいなやり込めるモード一つ作った方が延命できたろうね
大体、街が3つしかないうえに自由に行き来できず、
決められた順番でクエストを受けるだけのRPGなんてありえねーよ
FC時代のRPGよりも遊び甲斐がない最悪の一本道
- 635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 21:17:33 ID:ie/tsp5G
- >>632
ベータからやってたんだ俺
- 636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 21:26:26 ID:2X0oXhFq
- >>623
PC単独だと予算が取れず酷い出来に
かといってPS2を互換させるとこれまた酷い出来に
一からPS2で作ればまだマシだったんだろうけど
- 637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 21:37:01 ID:e+opqAGG
- PSUのすごいところは
・無双シリーズ並の爽快感
・MHバリの戦闘アクション
・FF11をも凌ぐ合成システムとMMO要素
を、全部失敗しているところだな。
- 638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 21:39:47 ID:ie/tsp5G
- 中途半端なんだよな
キャラグラはかなり進化したが、音と背景はPSOのほうが良かったし
- 639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 21:44:43 ID:7CKiBGET
- >>571
DCだけで見てもルーンジェイドがあるぞ。
- 640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 21:45:36 ID:kNkTYXTW
- キャラグラは半端なリアルさというか頭身のおかしさというか、
不気味の谷に片足踏み込んだような違和感があった
顔だけとってもカットインチャットは不気味で自虐ネタにしか使えなかった
- 641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 21:47:07 ID:fzeGysAw
- >>590
俺はどっかの遺跡だったな
- 642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 21:56:05 ID:vr+DW1EX
- >>640
そうか?
俺はPSUのキャラグラかなり好きなんだけどな
- 643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 21:58:44 ID:fzeGysAw
- ローポリ萌えるよね
- 644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 22:05:11 ID:qWZORmd6
- >>643
萌えるなぁ
今回のフォニュエールとか内股だったりかなりかわいい
- 645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 22:06:35 ID:rKGYUH3G
- >>643
きっとまたフォマたんのスカートの中はブラックホールだぜ…!
だぜ…!
- 646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 22:08:05 ID:aS2gl5kA
- >>643
ヒューマールがなかなか良いのでヒューマール使うわ
- 647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 22:09:04 ID:9e6Zo4DN
- Alt+F1の大胆なずっこけモーションが再現されてますように
- 648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 22:14:59 ID:df3mHHD7
- Wi-Fiの仕様予想
・見知らぬ人とのランダムマッチング有り
・マッチング後4人までのロビーからスタート
・ただしチャットは始めから用意された定型文以外使用不可(フレ同士なら自由)
・ランダムマッチではチャット回数および時間制限有り(荒らし防止)
ここまでやってくれれば上出来だろ、まぁランダムマッチは確定でてるから良いとして
ランダムマッチでフリーチャットは夢見すぎ
- 649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 22:19:33 ID:RTD1ZJOI
- >>648
お前のその仕様もかなり夢見すぎ
フレンドコード的に考えて
- 650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 22:21:51 ID:6DHsuSxG
- フツーに考えてセカンドキャラがつくれてもフレコは別だよな
- 651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 22:22:04 ID:aS2gl5kA
- ファミ通での紹介のされ方としてマルチモードは全てチャットあると思う
- 652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 22:22:44 ID:VJJZIdoy
- フリーであった人と気が合えば
フレンドコードを交換できる機能とかあれば
神なんだけどな。一通り遊んだあと、
フレンドコードを交換しますか?みたいな質問がでて、
お互い許可をだすと交換とか。
- 653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 22:23:39 ID:guCmBsRX
- >>648
あたらなそー
- 654 :651:2008/09/21(日) 22:23:58 ID:aS2gl5kA
- として ×
からして ○
ってかせっかく今回はビジュアルチャットを全面に押してるのにフレ限定ってのは無いと思うよ
- 655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 22:25:18 ID:TFcMw/u5
- >>654
そうなったら
絵で正体バレる同人作家多そうだな
- 656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 22:25:47 ID:kNkTYXTW
- >>652
それもいいアイデアだけど、もしあったとしても規定単文だけの
やりとりでそこまで気の合う人がみつかるか、だな
ま、wi-fiやりたい人向けにフレコ晒しスレできるんじゃない?
- 657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 22:27:14 ID:UkTIwmE/
- フレ限定だと思うよ。
Wifiがフレにこだわるのは、不特定との接触が生む問題を防ぐため。
猥褻な絵を書いて連発する馬鹿とか絶対おるからな。
- 658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 22:27:41 ID:qWZORmd6
- >>655
描き方変えるから問題ないよ!ないよ!
- 659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 22:27:58 ID:JHf3RmIn
- >>652
フレンドコードは「リアルの友人」とネットでやり取りするためのものだから
ネットで交換はありえないな。
最近のWi-fi対応ソフトの注意書きでも「ネットの掲示板でフレコのやり取りはやめろ」とあるし。
>>654
Wi-fiの仕様上、不特定多数との自由なチャットは不可能なんだけどな。
少なくとも今現在では。
- 660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 22:29:33 ID:1wwai8vB
- 知らない人と遊べるところまでは確定してるんだよな
事前フレ登録が必須という最悪の仕様だけは避けられたがさて
- 661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 22:30:46 ID:hYSpNdRJ
- AとB、AとCがコード交換済み
Aを軸にABCが集まった状態でBとCが交換
これならあるかな
- 662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 22:31:13 ID:aS2gl5kA
- TGSに行く人でwifiの仕様について聞いてくれる人がいたらありがたい
- 663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 22:31:13 ID:mwv42APF
- メトロイドでは野良対戦終了後に「この人をライバル認定しますか?」
って聞いてきて、双方が同意したら次からフレンド扱いだったな。
外人と二人で空気読み合いの熾烈な戦いを繰り広げた跡に
これが通ると凄い気持ちいかった。(ボイチャはできなかったんだよね)
しかしいわゆるDSゲーのマッチング方式になるとプレイ時間気になるよね
知らない4人で1時間とか、正直怖いわ。
- 664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 22:31:21 ID:t7xytF6U
- ぶつ森みたいに板ごとにフレコスレ乱立しそうだな
- 665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 22:32:05 ID:Iclzq31h
- >>650
フレンドコードは本体とカートリッジで決まる
なので1つのゲームで複数個ってことはない
1つのカートリッジで1キャラしか作れないだろ、って意味ならそうだけど
>>651
DSで出すならフレンドとしかチャットはできない
これ、自然の摂理
>>652
フレンドコード交換した相手としかチャットできないのと同じ理由で
ゲーム内で自由にフレンドコードを交換する仕組みは作れない
- 666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 22:32:42 ID:VJJZIdoy
- >>659
フレコの交換は無理なのか…。
wi-fiは安心、安全、無料のもとに融通が利かないな。
- 667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 22:33:53 ID:e3zOCrLm
- 絵柄でバレるというが、コピペされて使われるから意外とバレないんじゃないか
- 668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 22:34:11 ID:RTD1ZJOI
- 晒しスレはあるんだろ?しらんけど
ってかPSOのようなロビーでチャットできると勘違いしてる人多いな
- 669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 22:39:27 ID:fiBvmERE
- つーか、ギルドカードの交換も許されないのか?
そもそもギルカはあるのか?
- 670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 22:41:24 ID:6DHsuSxG
- >>665
いや、セーブごとに別コードもってるゲームは腐るほどあるから
- 671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 22:42:05 ID:TFcMw/u5
- フレコをせっせと打ち込んで
待ち合わせ時間5分前からスタンバイ
10分待っても相手が来なくて切る……
そんなのヤダヤダ!
- 672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 22:43:06 ID:qWZORmd6
- このスレはやたら行数が多い断定ばかりのレスは全く信用ならないなぁ
- 673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 22:44:00 ID:RTD1ZJOI
- >>672
短い行数でまとめてみた
Wifiの仕様的に野良チャットは無理
- 674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 22:44:49 ID:S0BCiXnd
- >>672
ここまでで一番信用のおけるレスは>>643だからな
- 675 :670:2008/09/21(日) 22:46:30 ID:6DHsuSxG
- 付け加えるとカートリッジに保有できる合計のコードは120を超えない。
セーブ数が増えるだけフレコ登録枠も減る
- 676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 22:46:36 ID:VJJZIdoy
- ギルカがフレンドコードみたいになるんじゃない?
よくわからんが。
- 677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 22:48:31 ID:qWZORmd6
- >>674
ああ全くだ
自称アンチとかも全く信用ならないし困ったものだHAHAHA
- 678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 22:48:36 ID:RTD1ZJOI
- >>659は大体あってる
ネット上で晒すなって言っても晒しスレはあるようだが
- 679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 22:52:39 ID:RTD1ZJOI
- >>677
ならなんで自分で調べようとしないんだ・・・
嘘を嘘と見抜けない人は2chをするのは難しいです
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8B%E3%83%B3%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%BCWi-Fi%E3%82%B3%E3%83%8D%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3
現在の仕様ではロビーで不特定多数の人と会話することは出来ないし、潜ることも出来ないだろう
けどビジュアルチャットを導入しているし、フレンドコードを晒すのは黙認されてるから多少面倒だが潜ることは可能だろう
- 680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 22:56:25 ID:S0BCiXnd
- Wi-Fi板では名前欄にコード入れてるもんな
ストーカーされてもSEGAに泣きつかない覚悟があるならってとこだな
- 681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 22:57:28 ID:Iclzq31h
- >>670
Wi-Fiの鯖がDS本体とカートリッジを識別して自動発行してるだけなんだから
そんなことはありえない
おまえさんが勘違いしてるだけだ
- 682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 23:00:18 ID:RTD1ZJOI
- もっと簡単にまとめてみる
すべて文頭に「今の仕様では」を付けて読んでくれ
PSOのようなチャットは出来ない(PSOのようなロビーはない)
PSOのように部屋を選択して(相手を選んで)潜ることは出来ない
ただし、フレンドコードを晒せば相手を選んで会話できるし、潜ることも可能
結論:いつまでもPSOの幻影おってるんじゃねーぞと
- 683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 23:04:26 ID:gnImjynI
- 何か新情報きたかー?
- 684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 23:04:47 ID:6DHsuSxG
- >>681
もうちょっと勉強してから来い
セーブデータ作り直した時に違うコードが発行される理由まで説明してくれ
- 685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 23:05:27 ID:rKGYUH3G
- >>683
来週のファミ通か10月の公式HPの正式オープンを待て
- 686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 23:05:28 ID:VJJZIdoy
- >>683
ラスボスはダークファルス
- 687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 23:05:42 ID:hYSpNdRJ
- >>681
あいたたたた
- 688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 23:07:52 ID:S0BCiXnd
- 開発陣も最後の最後までマッチングやチャットには頭を悩ませてほしい
延期はダメですよ^^;
- 689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 23:08:14 ID:gnImjynI
- >>685
了解した
それじゃ、またその頃にお邪魔する。
>>686
ま た フ ァ ル ス か !
- 690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 23:09:27 ID:RTD1ZJOI
- >>689
DFはファンタシースター永遠のラスボスだぞ
- 691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 23:10:19 ID:6DHsuSxG
- ダークじゃないファルスの登場
- 692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 23:12:40 ID:hYSpNdRJ
- >>690
PSUにも出たの?ダルクファキスまでしか知らない。
- 693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 23:12:42 ID:S0BCiXnd
- きれいなダークファルスですね
- 694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 23:13:18 ID:j+jMqzvB
- よく考えれば後10日で10月か
すぐオープンしてくれ、頼むw
- 695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 23:14:16 ID:RTD1ZJOI
- >>692
出た・・・いや出るんじゃないかなウン
- 696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 23:17:00 ID:rKGYUH3G
- >>692
細長いのがあぁぁ!
細長くてすっごいデジャビュなダークファルスがくるよおおお!
- 697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 23:17:16 ID:6DHsuSxG
- Program DF'というミッションがあってだな・・・
- 698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 23:17:28 ID:t7xytF6U
- フレンドだけ吹き出し見えるロビーでいいから欲しい
- 699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 23:23:33 ID:hYSpNdRJ
- ようつべってみた。
なんという酷いDFか。
- 700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 23:28:13 ID:VJJZIdoy
- (^^;)
http://jp.youtube.com/watch?v=63MqrV6QWFM
- 701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 23:29:06 ID:1wwai8vB
- >>663の仕様は野良プレイ→フレコ交換に相当しないか?
野良の間はチャットできないかもしれないが
お試し期間と考えればむしろ安心できるし
- 702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 23:34:10 ID:RTD1ZJOI
- >>699-700
- 703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 23:37:06 ID:RTD1ZJOI
- 失礼
>>699-700
きっと、「プログラムDF」だからだよ・・・
設定でもトムレイン博士が作った仮想シュミレータみたいだしさ・・・
うん、そうなんだよ
- 704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 23:37:30 ID:CyC7y4zB
- これが新しいPSOか
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4331377
- 705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 23:42:26 ID:OIG+IKmV
- 最近のWi-Fiゲーからすると
フレンドのフレンドと一緒にプレイは可能だよな
じゃ一応はそういう出会いの機会がある訳か。後はチャットでフレコ交換と
- 706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 23:44:01 ID:RTD1ZJOI
- >>704
PSO信者だけどこれはない
- 707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 23:44:45 ID:6DHsuSxG
- フレンドのフレンド対戦でチャットができるゲームというとぶつ森か
- 708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 23:45:50 ID:S0BCiXnd
- 一番最初にギルカ交換を申し出ただときはめちゃくちゃ緊張した
慣れるとみんな知っての通りの作業なんだが
- 709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 23:46:21 ID:1wwai8vB
- DFDFって、DarkPhallusでDPじゃなかったのか
- 710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 23:50:33 ID:NLQE+5WO
- >>708
ギルカ交換より、交換後のアプローチの方が緊張する。
メールしていいものか悩む。
- 711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 23:51:04 ID:RTD1ZJOI
- 英語圏では問題あるので DarkFalzです
- 712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 23:52:10 ID:VJJZIdoy
- >>704
面白そう。
PSUの何が不必要な部分かよくわかる。
- 713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 23:52:39 ID:HoadxMLc
- >>710
メールしないと大抵そのまま疎遠になって終了する
本気で気が合う人がいたら積極的になった方がいい
それで俺は今まで続いてる友人がいるから
まぁ相手の方から積極的にメール打たれた事なんてほとんどないが・・・
- 714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 23:55:56 ID:2nKVjBgJ
- >>686
地球人かもよ
- 715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 00:01:24 ID:WupKi5Y6
- DFに利用されている地球人ですね、わかります
- 716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 00:19:08 ID:dMOZvHGe
- このスレに3.25インチの話が出るのはそう遠くあるまい
TGS終わるまではDSかわない!かいにくい!
- 717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 00:20:25 ID:tZ9af2iJ
- 別に買っても問題無いと思うけどな
新型は発表あっても来年だべ?
- 718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 00:24:47 ID:azSNgj5r
- PSOはちょっとSF的冷たさを感じる世界観が好きだったんだが、
絵柄みると、設定も子供向けになってないか心配。
- 719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 00:25:50 ID:WupKi5Y6
- なってるに決まってるだろJK
PSUであんなぬるくさいストーリーなんだからさ
- 720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 00:26:37 ID:pnHAnFvg
- ただ今回はちゃんとした作家に話かいてもらっているみたいだし
そこそこ期待できるのでは。
- 721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 00:29:39 ID:8Ry7gAsE
- 作家というが、新井輝とかどんなエロエロなストーリーになるのやら
- 722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 00:29:58 ID:5oLWVvHb
- >>711
確かに「暗黒のチ○コ」じゃ問題あるよなw
- 723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 00:32:28 ID:WupKi5Y6
- 師走の方はガロンの野望で力量が知れてる気がする
まぁPSUの方も一応ちゃんとした脚本家なんだけどな
フリーかそうじゃないかの違いだろ?師走と新井がフリーかどうかはしらんけど
- 724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 00:35:22 ID:8Ge3ql8E
- 人が死んでれば深い話ってわけでもないしなぁ
鬱展開()とか個人的に好みではあるけど
- 725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 00:43:14 ID:azSNgj5r
- PS0/OはPSUみたいなジャンプやアニメ系の話より、火の鳥みたいな手塚系のちょい欝話があってると思うんだけどなあ。
- 726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 00:49:36 ID:WupKi5Y6
- 0は絵柄があってない
PSOはファンタシースターっぽかったと思う
- 727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 00:51:17 ID:wh5CLbYx
- PS2のイメージが強いんだろうか
- 728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 00:51:24 ID:q3gPJ/YR
- >>663
>メトロイドでは野良対戦終了後に「この人をライバル認定しますか?」
>って聞いてきて、双方が同意したら次からフレンド扱いだったな。
これ>>679のWikiによると、フレンドじゃないみたいだね。
やっぱりネット上でフレンド認定は無理みたいだ。
- 729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 00:52:57 ID:uzvBhnNP
- 自演
- 730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 00:52:58 ID:ehV8ac5Y
- 力加減あやまって娘殺しちゃうようなストーリーはもう簡便
- 731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 01:04:43 ID:1ENLRBhC
- 動いたりしゃべんなきゃマシだったと思うなー、PSUも。
ああいうムービーは一切イランと思う。
その工数使ってチャレンジのステージでも作ってろ。
声優に全体のコストの何割ギャラはらったんだっつーの、というくらい豪華
だったとスレで見た。俺は誰も知らんのでわからんが、声は無駄に見えたよ。
- 732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 01:12:41 ID:WupKi5Y6
- 1割にも満たないだろうよ
声優は薄給だからな
- 733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 01:15:05 ID:8Ry7gAsE
- 声優ってベテランがクソ高くて、新人がアホみたいに安いとか聞くけど?
よくしらんが
- 734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 01:24:16 ID:wZXW6y2l
- >>733
ベテランっつっても野沢とかは高いけどあとは普通に安いぞ
若本とかでも一日缶詰で2万くらいだと思う
- 735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 01:27:31 ID:WZP/tyjx
- >>734
池田秀一が高すぎて、種や種死で使われなかったと聞いたけど?
- 736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 01:32:08 ID:hUYvwppw
- 池田秀一は種死に出てたので何もかも間違っとる
- 737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 02:05:40 ID:tIii3D3l
- そりゃアニメの予算が死ぬほど少ないからだ
あれは代理店がほとんど持っていくから、キャストやスタッフに回せる予算は本当に少ない
ゲームの予算はそれに比べたら遥かに潤沢
拘束時間の都合でアニメよりゲームの方が声優に掛かる費用が高い場合もあるけど
それにしたってPSUなら全員合わせても100万とか200万とかそんなレベルでしょ
- 738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 02:13:15 ID:tIii3D3l
- 最初の予定だった2月から8末に延期したことで発生した
超過予算が億単位だろうことを考えたら誤差レベルだよ
1人月80万で計算しても、50人居たら2.4億だからね
- 739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 02:20:40 ID:FGgd0TCo
- 延期した分だけ収録が延々と続くわけないだろ常識的に考えて
- 740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 02:26:35 ID:8Ry7gAsE
- 開発費用の話をしてるんだと思う
- 741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 03:25:46 ID:t6IKyMgr
- 素材関係はとっくに完成してて調整やネット回りに手間取ってたんだから
50人ものスタッフを延期した期間丸々キープしてるわけないじゃない
- 742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 03:37:17 ID:oyZdCGtm
- アイテムはプレーヤーごとのドロップにしてくれたら純粋にwifi楽しめるよな。
あと丸く納まるっつったらランダム振り分けかね。
PSUってそこらへんちゃんとしてたの?
- 743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 03:44:06 ID:cuRyaEQd
- ランダムだったが、ギスギスしてた
自分レア出土→フレに誘われたので抜けますね^^
他人レア出土→他人フレに(ry→なんだよコイツもうちょっと付き合いってもんが(ry
ここからPSZの話だが
PSZのお陰で絵が上手くなりました!^^
って言ってみたい
- 744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 03:44:24 ID:G/6curwF
- PSUはランダム分配と順番ランダム分配があった
PSPはレア拾ったら全員に回るシステム
- 745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 03:54:11 ID:8Ry7gAsE
- 全員配布とか、身内がみんな持ってるなら
レアの意味がないな
- 746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 04:03:06 ID:cWmZQjdv
- 単に出難いって意味のレアならそれで良い、
不公平感が自慢厨や升厨を助長した
- 747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 04:50:05 ID:1ENLRBhC
- 最近の日本にあるお手手つないでゴール思考はクソだと思う。
自慢したいやつはすればいいし、それを祝福できないなら無視すればいい。
升関係は出にくいとか関係ないだろ。モラルの問題。人間性。
全員GETはPT組んで欲しいからなのか?
なんかなー・・・。
PSPoのドロップ確率ならバラバラで良かったし、
PSOの極レアくらいの出にくいレアがあるなら全員GETでも判る気もする。
- 748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 05:01:23 ID:G/6curwF
- おててつないでゴールって実在するんか
- 749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 05:04:57 ID:KJgw78OI
- そんなもんないよw
- 750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 05:06:01 ID:8Ry7gAsE
- クラス全員が白雪姫なら聞いたことあるが
- 751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 05:44:57 ID:G/6curwF
- 王子争奪バトルロイヤルでもするんかそれ
- 752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 06:19:56 ID:WZP/tyjx
- レアランダムドロップ→PTメンバーへの攻撃が3分間だけ可能に→奪い取ってもok
こんな仕様が希望だけどなあ
- 753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 06:22:05 ID:G/6curwF
- そんなシステムなら身内以外でPTくみたくないわ
- 754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 06:38:23 ID:ICyMNege
- 声優のコストなんて
某ヤクザゲーに比べたら微々たるもんだろ
- 755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 07:12:16 ID:My3TWdGB
- 大体、声優が云々とか気にしてる方がキモイ
一般人>へぇ、声が出るんだ凄いなー
ヲタク>主人公は自分の分身だから喋ったら駄目だお(キリッ
今時大抵のPRGじゃ、声なんて標準搭載じゃねーか
そんなの気にしてるのは、主人公がプレイヤーの分身じゃないと「やだ!」
とかの懐古おっさんプレイヤーくらいだろw
DQですら海外版はボイス標準搭載の時代なんだぜ
- 756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 07:13:38 ID:BY4mPrnd
- 今>>700見たけどただのデロルレ亜種じゃんw
これはひどい
- 757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 08:03:00 ID:g7qimIck
- Vジャンプの記事見て今更気付いたんだが、今回は武器フォトンの刃じゃないのな
かわりに剣にも銃にもフォトンのカートリッジっつーか電池っぽいのが付いてたけど
ハゲ空気読んだのか
しかし、もう少しSF分が欲しいな…まだ情報出てないだけかもしれないが
- 758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 08:08:05 ID:WcD9taWU
- ここの一部の人間はPSOの思い出補正が強いというか、少しばかり美化しすぎてないか。
お手軽(内容の薄い)ハック&スラッシュにオマケ程度のアクションと
キャラクリエイト要素を加えたゲーム(チャット面はさて置き)=PSO
7年前のネトゲ黎明期だったから革新的で面白く思えただけで、今プレイしたら(ry
PSOの焼き直しに毛が生えた程度の内容じゃPSPo組や新規参入組にはウケないだろうし、
PSZは緊急回避動作だけじゃなく、もう少しアクション性を強化するべきだと思う。
せめて任意ガードと攻撃操作のバリエーション増加くらいはあってもいいんじゃないかな。
基本操作が単調かつ滑車を回すハムスターの如き周回が前提のバランスじゃ流石にもう売れんだろう
- 759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 08:15:04 ID:+eg3HVW2
- >>758
携帯機で柔軟なキャラクリとか求めてないから、長く遊べるゲームにしてほしいな
ボリュームとかシステムの豊かさでPSUに圧倒的に劣ってるはずのPSOの方がPSUより長く遊べるとかそういうのはもう勘弁
PSUもPSOも好きなんだけど、PSUは飽きが来やすいっていうのがネック過ぎる
- 760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 08:15:47 ID:cuRyaEQd
- >>758
PSU神格化する奴初めて見た
- 761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 08:16:55 ID:+eg3HVW2
- >>760
頭おかしいの?
- 762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 08:19:59 ID:MVaSUe3s
- フレとしかビジュアルチャット出来ないとか正直イヤだな。ちくしょー
いちいちネットで一緒にやってくれる人探さないといけないのか
友達はこういうゲームはやらないし
- 763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 08:22:58 ID:BY4mPrnd
- っ[Wi-Fi板]
- 764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 08:24:37 ID:q+YquNSD
- 前々から思ってたけど、3Dアクションなのに命中率ってステータスが存在するのおかしいよな。
普通に当たってるんだったら当たった、外れたら外れたでいいのに。
- 765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 08:34:07 ID:8Ge3ql8E
- 命中力と回避力は作る側にとってはありがたいだろうな
数値弄るだけで差別化できるから
- 766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 08:36:31 ID:T6rqiB8S
- PSOもPSUもPS0もRPGだよ
- 767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 08:46:28 ID:wh5CLbYx
- RPGにおける回避は成功したらプレイヤー側が有利になるはず
- 768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 09:07:11 ID:VDpSqDA7
- >>759
PSOは単純だからこそ洗練されていた部分はあっただろうね。(チャレとか)
俺はPSOはチャレ以外は3ヶ月もしたら飽きた人間なので、基本的な内容の薄さは拭えなかった。
PSU(イルミナス)はPSOや無印以上に理不尽なザコ敵やボスとかが増えたお陰で、
殺られる前に殺れなPA連打のゴリ押しワンサイドゲーム化してる部分が飽きやすい原因かと。
PSOはPSOでDC以降で改悪されてる部分は色々あるし、
本当にたまたま初代PSOの出来が良かっただけなんだろうな。
PSUはキャラクリを含む見た目の派手さ(PA等も)やチャット面の進化は素晴らしいのに、
肝心のアクション面やゲームの根幹設計、バランスに問題があるのがなんとも言えないw
素材は良いけど調理法が拙いみたいな。
運営面と言い、恥の上塗りがうますぎるだろうソニチ…ていうかそろそろ失敗を新作に生かして欲しいw
- 769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 09:23:35 ID:CfSWlmcw
- >>757
情報が出だしてすぐに言われてた>カートリッジ
しかもフォトン刃の武器をハニュームやヒュキャシが持ってるじゃん
Vジャンプはどこまで情報少ないんだよ
- 770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 09:24:28 ID:kWTLcPbq
- 殺られる前に殺れってのはどんなゲームでも一緒だろうw
- 771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 09:33:58 ID:8Ry7gAsE
- 個人的には宝くじみたいなレア出現率がよかったなぁ
PSUは効率上げたぶん報われるから、みんな生産性気にして仕事って雰囲気になるのが嫌だった
合成に関しちゃある意味宝くじだったけど、失うこと前提なデザインとか楽しませる気あんのか
- 772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 09:38:37 ID:weIwqD1S
- PSOと同程度のオン環境だったらいいなぁ
- 773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 09:38:42 ID:azSNgj5r
- アクション複雑になれば面白くなると思う奴は格ゲーや忍者ガでもしてればと思う。
むやみに複雑化させなくても、敵の配置と動きを洗練させれば、ゲームは面白くなるから
そこんところに力を入れて欲しい。
- 774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 09:46:41 ID:CfSWlmcw
- >>771
宝くじがどれくらいかわからんけど一つ二つノダチクラスがあっても文句はないな
- 775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 09:54:44 ID:vqAxqOkD
- 戦略、戦術、戦闘がバランスよく楽しめる事が重要
PSOには――今となっては戦闘部分が弱いが――それが有った
- 776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 09:58:58 ID:+eg3HVW2
- まあPSOのあれは怪我の功名に過ぎないんだろうけどな
のけぞりキャンセルとか
- 777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 10:01:20 ID:T6rqiB8S
- 多人数ロビーはないだろうな。
ビジュアルチャットが5超えたらレイアウトしきらんもの
- 778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 10:30:29 ID:WupKi5Y6
- >>758
どのレスを見ていきなりそんなこと言い出したんだこいつ・・・
- 779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 10:49:23 ID:W5zmAjNp
- 必死にPSOの評価を懐古や美化だけにしたがるやつがいるんだよな。
- 780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 10:52:50 ID:3se0kL1a
- PSOより進化していなければならないという妄執で煩雑化されても困る
ネット黎明期だから許されたというが
ユーザー数からみればいまだ黎明期を脱していない
PS0がPSO並のゲーム内容ならむしろそれがベストだ
- 781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 10:53:59 ID:8Ge3ql8E
- 必死は自分が必死に見える魔法の言葉
- 782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 11:00:52 ID:r9w5yRPz
- ・ω・)←早目に帰ってきたトン助
- 783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 11:01:34 ID:r9w5yRPz
- ・ω・)IDがロープレなのだ
- 784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 11:01:51 ID:CfSWlmcw
- 今日は自称アンチじゃないモードらしい
- 785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 11:03:37 ID:wh5CLbYx
- >>780
>PS0がPSO並のゲーム内容ならむしろそれがベストだ
どう考えてもベストじゃないです
- 786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 11:03:58 ID:r9w5yRPz
- ・ω・)PSØの武器にフォトンが採用されていないのは
DSのテクスチャ仕様になんらかの原因があると思うのぉ
- 787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 11:06:45 ID:3se0kL1a
- >>786
描画属性を自己発光にするだけだ
- 788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 11:07:02 ID:sW/aXmSw
- PSOより進化ってのは無理っしょ。元々DSはそーゆーハードじゃないし。
DS特有のPSを楽しみたいって、ほぼ白紙に近い気持ちが無いと楽しめないと思う。
- 789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 11:08:06 ID:r9w5yRPz
- >>787
・ω・)ムググ
- 790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 11:17:46 ID:Ue1u0wyN
- エロチャットできるんじゃ
- 791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 11:18:56 ID:pR5ABTrX
- Vジャンプは既出情報だけ?
>>788
ピクトチャット分は進化してそうだな
- 792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 11:20:44 ID:sW/aXmSw
- >>787
いや、それが出来ないのかもしれん。出来るかもしれないけど、あえて使わずに
他の事に処理回してるのかもしれんけど、DSのゲームで綺麗な光のエフェクト
(PSOに見られるようなフォトン的なのは)使ってるゲームはあまりなくて
どれもなんか鈍い光なんだよね(安っぽい半透明というか)
- 793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 11:20:58 ID:q+YquNSD
- PSO、PSU時代に「もうPSシリーズは買いません!」みたいな事をBBSで宣言したりとか
ソニチに苦情メール出した人が何人いたことか。
なのに結局PSPo買っちゃったヤツが何人いるやら。
そしてPSZを買っちゃうヤツが何人出るやら。
- 794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 11:21:31 ID:T6rqiB8S
- チャット履歴のスクロールがスライドかパラパラかが
チャットアニメできるかどうかの分かれ目や
- 795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 11:24:57 ID:I4vM5mho
- >>788
DSでも中毒性とかそういうのは進化できるんじゃないかなと思う。
諦めないで一緒にwktkしようじゃないか。
- 796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 11:29:49 ID:3se0kL1a
- >>792
自己発光は逆に軽い処理なんだけど、言いたいことはわかった
DSは普通の合成はできるんだけど、加算合成ができない
使いこなすと加算より綺麗なんだけど、光を簡単に表現できない
- 797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 11:33:50 ID:8Ge3ql8E
- >>788
ゲーム性の進化は期待してもいいじゃないか
- 798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 11:34:00 ID:CwyUS165
- というか別にグラフィックはそんな拘らなくていいよ、DSなんだし
要は中毒性だ、これさえしっかりしてれば良い
- 799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 11:40:30 ID:sW/aXmSw
- >>796
言ってることはよく分からんけど、綺麗な光が出来ないってことは分かったw
とりあえずPSOより前時代っぽいので、フォトン無いって納得してるし
>>797-798の通りであれば全く文句無いしね
- 800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 11:41:01 ID:VAedjKAu
- 公式見てみたら・・・なんだ・・・この絵は・・・
- 801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 11:49:00 ID:5vu2C7Zz
- 黄金の絆 11/27発売
http://gamekyo.com/news29052_kizuna-awesome-screenshots.html
http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/73511520080921_221800_0_big.jpg
http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/73511520080921_221801_1_big.jpg
http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/73511520080921_221801_2_big.jpg
http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/73511520080921_221801_3_big.jpg
http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/73511520080921_221801_4_big.jpg
http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/73511520080921_221801_5_big.jpg
http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/73511520080921_221801_6_big.jpg
- 802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 11:49:46 ID:T6rqiB8S
- http://member.square-enix.com/na/features/ffccrof/01/images/ffccrof_ss_01.jpg
まぁやってやれんこともないだろう。PSOの時みたいに倍角描画になるかもだけど。
- 803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 11:49:52 ID:H4vpGNgx
- >>788
タメ攻撃とか進化してる部分もあるじゃん
ハンター的にはどうかわからんけど
レンジャー的には選択肢が増えていい感じ
ハンターが壁になってくれてる間にタメれるし
- 804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 11:57:39 ID:3se0kL1a
- >>799
扱うのが難しいだけだから使いこなせばもっと綺麗な表現もできるよ
- 805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 11:59:44 ID:k+8O9jET
- PSOのベースをしっかり押さえチャレンジの要素を前面押し出したゲームに
仕立ててくれれば永く遊べるゲームになりそうなんだがな
- 806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 12:00:15 ID:5UVrbjfa
- >>793
そういうのに限って、まだオンライン続けていたりするんだよな。
いつまでもロビーとかでグチグチ文句ばっかり言って。
やめればいいじゃん、と言えばフレンドがいるから、などと答えるが
そんなグチばかり聞かされるフレンドが可哀相でならない。
- 807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 12:03:21 ID:CfSWlmcw
- >>799
さっきからなんでフォトン武器が無いって話になってんの?
ハニュームもヒューキャシールもフォトン武器持ってるじゃん
- 808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 12:08:09 ID:T6rqiB8S
- http://www.square-enix.co.jp/tgs07/titles/ffccrof/img/image.jpg
右上とかまんまフォトン描画だろ
これが安っぽい半透明ならPSOのも安っぽい半透明だ
- 809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 12:15:29 ID:iJUnMMhu
- フォトンはいいけど、フォトン縛りはやめて欲しいな。
ラスサバいいよラスサバ。
- 810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 12:19:50 ID:I4vM5mho
- >>809
あんたとは旨い酒が飲めそうだ。
フォトン武器と並行してチタニウムとかセラミックとかな非レア刃物がドロップしてくれるとしあわせ。
- 811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 12:41:11 ID:EdkrZdGP
- ラコニウム!ラコニウム!
- 812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 12:48:31 ID:JWhrIaSU
- >>788
おまえPhantasyStarシリーズそのものが好きなんだな
今のPSファンはOとかUとかにこだわりすぎてるから困る
- 813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 13:12:03 ID:G/6curwF
- PSUはフォトンに固執してるから困る
- 814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 13:16:05 ID:hrw0cyEk
- 272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 19:05:30 ID:9wkI/wXE
)一ヶ月ほど撤退なのだ
自分の言葉には責任持とうぜ
- 815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 13:20:25 ID:5UVrbjfa
- 初代ファンタシースター、あるいはメガドラからのファンって
どれくらいいるのかな? DCPSO時代は結構いたような覚えが。
旧シリーズはセガが「ファーストシリーズ」とか付けちゃって
なんだかとても違和感がある。
PSUも発売前のムービーで「PSO2? or PS5?」みたいな
煽りのまんま中途半端だったのがねえ。
それでもシリーズファンとしてはPS0は期待している。
- 816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 13:28:06 ID:q+YquNSD
- DSの画面見て「これファンタシースター?」って思ったわ。
PSZが出る事知らなかったらマビノギとかナントカっていうMMOって言われても
普通に信じちゃう
なんかPSらしさが薄れていってる
- 817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 13:31:02 ID:D6zTpeCR
- いいことだ
- 818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 13:32:39 ID:BdSNxOEa
- >>815
初代の一周目はペルセウスノタテ無しでクリア
ガスクリアとドラスゴーの街の存在を知ったのがその10年後
PS復刻版を頑張って当てたのにすぐ市販されてムキムキした経験のある程度の信者ですよ
TAと外伝はやって無いのでライト信者ですな
- 819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 13:44:32 ID:cuRyaEQd
- >>816
シリーズ物なんて同じ舞台だとか同じ時間軸とかじゃないとそんなもんだろw
- 820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 13:47:14 ID:+eg3HVW2
- テイルズとかSOとかはある程度ちゃんとシリーズの色みたいなのがあるけどな
- 821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 13:53:02 ID:5UVrbjfa
- でもPSシリーズだって初代とIIからしてすでに全然違うし
IIIはこれまた別物みたいな雰囲気で、千年紀は一番普通のRPGぽい。
PSOを初めてプレイした時も、あんまりPSっぽいとは感じなかったな。
PSUはPSOの延長線上かな、とは思ったけど。
その都度変わるのもそれはそれで良いと思う。
- 822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 13:59:45 ID:8Ge3ql8E
- SF+ファンタジーな世界観さえ遵守してればPSでいいよ
- 823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 14:17:48 ID:I4vM5mho
- 一歩間違えたら剣と科学と魔法の闇鍋ができそうだなw
まあその「なんでもあり」ってのがPSらしさというかセガらしさというか
- 824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 14:30:07 ID:r9w5yRPz
- >>814
・ω・)ムググ
- 825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 14:30:09 ID:faa6cmED
- ゼノサーガとかPSUとか無機質な風景だと寂しいからDSのグチョ画像に
なって良かったわ。緊急回避もあるということは多少アクション性も高そうだし
あとはゲームのバランス次第で名作になりそう。
フィールドはインスタンス形式だっけ?
- 826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 14:36:13 ID:BU4+Z9BQ
- 処理落ちでストレスが溜まらなければいいんだけど
- 827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 14:56:05 ID:BdSNxOEa
- 初代PSが出た当時はドラクエUのヒットもあって
コンシューマーのRPGは殆どファンタジー世界のものばかりだった。
そんな中でPSは設定だけでなくビジュアル面でもファンタジー+SF世界を見事に表現してて大変新鮮に感じたものだ
- 828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 14:56:14 ID:KJgw78OI
- このぐらいので俺もOKだなぁキャラデザ気に入らないけどさw
ルナのヤツ使うぐらいだったらグランディアの時の(初代)
ヤツ使って欲しかったわ。
- 829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 14:57:46 ID:uzvBhnNP
- PS0さえ発売されれば
今やってるPSOは用済み
- 830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 14:59:36 ID:3se0kL1a
- 初代はSF風味に素材を置き換えただけのファンタジーだったけど
PSIIからはそこそこSFしてたからわりと好き
ただ、SF好きの前でPSがSFだ、とは間違っても言ってはならない
- 831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 15:02:58 ID:LzN9Zm01
- >>830
そこで便利な言葉「すこしふしぎ」
- 832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 15:04:42 ID:KJgw78OI
- そーいやDSだとスクエニタイプの手足なんか飾りデスヨ!な
感じのSDキャラ多いけどPS0はソレと比べると頭身はマシなんだな
5頭身ぐらいはあるか…まぁディフォルメには変わりないけど
…しかしロボ細いなw
- 833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 15:05:39 ID:T74Z3JCm
- これってオフ専の人は期待しないほうがいいのかな
一人用のボリュームが心配
- 834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 15:07:05 ID:+CVS1ErK
- >>826
そこは難しそう。
ユニバ-スの例があるからフタを開けるまで
正直わからん
- 835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 15:11:26 ID:5UVrbjfa
- >>833
そこはPSPoみたいな感じになるんじゃないかな?
マルチ専用のマップはあるかもしれないけど。
普通のRPGみたくストーリー追いたい人には何とも言えないが。
- 836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 15:11:27 ID:ICyMNege
- 21年前のことを知っているおっさんもいるのか
- 837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 15:23:36 ID:BU4+Z9BQ
- >>834
やっぱりモッサリ標準なのかなあ・・・
有難うフタ閉めときます
- 838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 15:38:23 ID:+CVS1ErK
- >>837
>フタ閉めときます
こら、クサいモノ扱いするなw
- 839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 15:42:57 ID:8Ry7gAsE
- >>833
複数人専用やオン専用のクエストも多少あると思うが
基本的に同じ事を1人でやるか、みんなでやるかの違いしかないと思う
オンラインの過去作でもオフは充実させようとしてたし
ボリューム的にはあまり心配しなくていいんじゃないかな
もっとも、1人でも楽しい設計になるかは未知数だけど
あと、ニンテンドーがwifiをおまけ程度に見てるから
オフがおざなりになる仕様は歓迎しないんじゃないかな
- 840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 15:49:03 ID:hUYvwppw
- ニンテンドーがwifiをおまけ程度に見てるって何を根拠に
バンブラDXとかwifi使わないと成立しないようなソフトだぞ。常時つなぐわけじゃないが
- 841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 15:54:33 ID:BdSNxOEa
- DS=ボリューム不足って考えることが古臭いなぁ
頭の固いユーザーは損しかしないよ
- 842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 16:03:27 ID:Jjb7hXzR
- たしかにDSゲームのWiFiはおまけ感ありありだな。
これもそこの部分を期待しすぎると危ういかもしれないな
けど、PS0がWiFi対応じゃなかったら期待されなくなるのもたしか。
- 843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 16:04:40 ID:VAedjKAu
- 最近は「協力プレイ」が流行ってるからな。
- 844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 16:12:10 ID:CV7whUdm
- PSPと違って公式にwifi経由の通信環境があるわけだからな
通信プレイに期待する人が多いのは当然かな
- 845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 16:13:05 ID:8Ry7gAsE
- >>840
バンブラは未プレイだけど、これはがんばってるんだな
でも、やっぱりチート、切断対策、不正ユーザーの放置とか
サポートの投げっぷりは開き直ってるとしか思えないんだわ
任天堂のタイトルはまだましだけど
サードに対して通信周りの指導を徹底するだけでも違うと思うんだが
- 846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 16:15:47 ID:+OleQGhM
- 協力よりバトルモードで素潜りという漢な遊び方復活希望
- 847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 16:16:32 ID:T6rqiB8S
- 任天堂はWi-Fi適当だしな
強化しようとする姿勢がないわ
- 848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 16:23:15 ID:BdSNxOEa
- 携帯ハードのネット環境に関してはDS結構しっかりしてるんだがなぁ
- 849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 16:33:49 ID:2B1S7AmC
- >>847
Wi-Fiは最初に出したぶつ森とメトハンは良くできてると思うが
これより上が無いなパワーアップはしてない
- 850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 16:46:03 ID:b5244cNE
- バンデラはwi-fi接続率6割だからねー
PS0もそれくらいを期待したいな
- 851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 16:47:58 ID:5UVrbjfa
- 任天堂もいわゆるネトゲには慎重というか、あんまり興味ないのかも?
GCもネットワークアダプタ出たけど、PSO以外は数えるほどしか出なかったし。
もっとも、そのPSOが色々とやらかしてしまったからなあ。(任天堂的にも)
- 852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 16:51:31 ID:5NbZngwe
- ディスク交換とかナツカシス
- 853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 16:58:00 ID:Jjb7hXzR
- >>851
デュープ、ディスク交換、鯖分かれる、交換したディスクでもまたデュープ
こんなとこだっけ?
- 854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 17:00:12 ID:T6rqiB8S
- セキュリティホールでイメージ吸出しやろ
- 855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 17:05:46 ID:5UVrbjfa
- >>854のが一番痛いよね。セガの責任なのか任天堂のチェックが甘かったのか。
だから未だにGC版はそれなりの値で取引されてるらしい。
そういえばGC版ではチートで垢BAN食らった人いないって話だけど?
任天堂の意向だとか、ウソかホントかわからないウワサが多かった。
- 856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 17:08:01 ID:BpKyLNIF
- >>845
そこはほら、ソニチには「6年間のノウハウ」(その後2年分追加)がありますから!
開始直後の地獄絵図はどうなることやら
- 857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 17:12:37 ID:cuRyaEQd
- >>856
PSUでは一斉BANとか結構頑張ってたみたいだしな
- 858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 17:13:04 ID:tTKJ1c39
- 懐古ですまんけどDCは良かったな・・・あれは良くできたシステムだと思う。
画像処理がGC程度のスペックまで上げられたら今でも十分過ぎるほど通用する。
- 859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 17:32:19 ID:73pUa9WW
- >>855
GCもBANあったね
生涯の人もBANされたんじゃなかったっけ
- 860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 17:35:35 ID:73pUa9WW
- 今見てきたらエイプルフールネタだったわw
- 861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 17:38:22 ID:sNqkFV7r
- BANと言えば、DCPSOの冤罪BAN祭がすごかったなw
- 862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 17:38:51 ID:sW/aXmSw
- PSOのGC版はよく遊んだけど読み込みの音がやたら凄くて、案の定人生初の
任天ハードの故障を味わってからは、修理後もPSOで遊ぶのが怖くて
手つけなかったチキン野郎でスイマセン。ADSLアダプタまで買ったのにな…
- 863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 17:42:34 ID:Do5AWdMf
- 136 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2008/09/11(木) 08:43:21 ID:AtdRgwxb
・ω・)このスレのみんなには残酷な知らせだけれど
2009年夏以降の発売になると思うのぉ
PSODS、ラグナロクDS、メガテンDSなどこぞって発表されたのは
ドラクエ9と新型DSに足並みを揃えた結果なのだ
よくこんな100人中99人が笑うような的外れな予想を書いておいて
恥ずかしげもなくスレに居座れるな
- 864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 17:43:01 ID:T6rqiB8S
- ファミコンの故障すごいぞ
イジェクトレバーは割れ、
ACアダプタ接触不良起こし、
そばを人が歩くだけでフリーズ
- 865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 17:44:35 ID:73pUa9WW
- >そばを人が歩くだけでフリーズ
これは仕様だろ!
- 866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 17:46:27 ID:liYjHF5I
- そばを人が歩くだけでファブリーズ
に見えた
- 867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 17:49:54 ID:Jjb7hXzR
- そばを歩く人にファブリーズ
に見えた
- 868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 17:56:09 ID:sW/aXmSw
- >>866-867
惜しいw
- 869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 17:58:22 ID:FZF/xQFI
- どうしてもキャラデザが馴染めないなぁ…
フォニュエール可愛くないし
- 870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 18:06:45 ID:dMOZvHGe
- 新しい画像が発表されるまで目をつぶるという裏技をだな
- 871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 18:11:53 ID:frm5eXMF
- まあこういうのは少し隙がある絵師の方が人気出るもんなんだよ
- 872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 18:12:01 ID:FGgd0TCo
- キャラデザは同意だなぁ
低学年へのアピールとして可愛いキャラの書ける人に交代したんだろうけど
ある程度前作のデザインは残して欲しかった
- 873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 18:15:51 ID:73pUa9WW
- むしろフォニュエールは大分原型を留めているし可愛いと思う俺
フォマとかレイマーとか別人というよりも世界変わってる
- 874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 18:17:28 ID:r9w5yRPz
- >>863
・ω・)ヌググ
- 875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 18:19:57 ID:t6IKyMgr
- PSUスレで予告した通りの馴れ合い豚になったね
はじめはあんなに粋がってたのに、なにこのすりより加減、きもちわる
- 876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 18:22:18 ID:cuRyaEQd
- 旦那がキャス子みたいになってて可愛いです、はなまる
- 877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 18:29:13 ID:r9w5yRPz
- >>875
-ω-)
- 878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 18:31:08 ID:Zlz5jGHS
- 今のキャラデザと旧デザが選択出来ればいいんだがな
- 879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 18:32:28 ID:8Ry7gAsE
- 窪岡絵だと妙に細いから変だけど
ゲーム中のローポリキャラはいいものだと思うんだ
- 880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 18:36:11 ID:auYgSMww
- 忍者とか宇宙刑事っぽい旦那が作れれば・・・ッ!
- 881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 18:38:30 ID:r9w5yRPz
- ω-)
- 882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 18:39:47 ID:AQM71Rgg
- こいつノトノにもいたなw
- 883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 18:41:28 ID:r9w5yRPz
- )
- 884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 18:44:13 ID:nOTJ7JOl
- >>875
豚は、スマブラ最高ブヒッ!!
Wiiは神ハードブヒッ!!って鳴くよ^^
- 885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 18:57:45 ID:3jAFfCdI
- 期待すんのはいいけどさ、期待と違ったからってアンチ化はせんといてな
- 886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 19:28:13 ID:WupKi5Y6
- だから俺は最初からアンチです
- 887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 19:28:27 ID:+OleQGhM
- 発売まで、後三ヶ月、か…。
セガからのクリスマスプレゼントが発売延期のお知らせじゃないといいけど。
もしそうなったらこのスレがどのくらい荒れるのかも楽しみ。
- 888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 19:28:51 ID:cuRyaEQd
- 心配しなくてもちゃんと入学祝になってるさ
- 889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 19:34:14 ID:+CVS1ErK
- 個人的にDSで実用モノ以外に買う
ソフトが無かったんで予約しちゃった。
自爆?ねぇ自爆w?
- 890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 19:34:41 ID:+OleQGhM
- やったぁぼくいちねんせいになったらぱぱにかってもらうよ。
…お願いだ、セガよ。やめてくれ、それだけは…。
- 891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 20:12:01 ID:Ahwg1K69
- >>856
6年間のノウハウを生かして、PSZもログインゲーム全開になるわけですね。
まともにログインすら出来なかった当初の一ヶ月間でどれだけの人間がPSUを辞めたことかw
いい加減ソニチは学習すべき。
つーかPSZって劣化聖剣伝説風になりそうな予感がギュンギュンするんだが
今回はPSPoの時みたいに、バランス調整その他を外部に委託したりはしないのかな?
- 892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 20:13:13 ID:WupKi5Y6
- ログインに関しては心配してないがな
任天堂だから
- 893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 20:35:55 ID:FGgd0TCo
- ダンエクでwifiやってた身としてはちと心配だけどな
月額かかってもいいから頑丈な鯖にして欲しいところだが…
正直どれだけ売れるかも予想できないし、ネットに繋ぐ数なんてもっと分からんしなw
- 894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 20:41:48 ID:rwbi2R5d
- 携帯げーだし期待薄だな
PSO正当進化をWiiで出してほしい
あの環境音は今やっても鳥肌もんだ
- 895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 20:46:08 ID:73pUa9WW
- >>894
EP2ではたまにSEだけにする口か
- 896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 20:59:02 ID:5z5+MijC
- Amazonで本体ごと予約購入したぜ…
- 897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 21:03:42 ID:FGgd0TCo
- wiiより箱の方がいいもの出来るんじゃない?
リモコン活用するようなゲームじゃないし少なくともネットは箱の方が整備されてるだろう。
ああ、でも日本の売り上げは爆死しちまうか
- 898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 21:07:04 ID:t6IKyMgr
- wiiでリモコンを使った新しい試みが無いなら
箱なんて言わずに素直にPCオンリーにして欲しいね。
- 899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 21:14:13 ID:re2dn+Mm
- >>369 まだあったから見てたら懐かしさで泣いた
今見てもドラゴン戦は胸躍る
wktkがとまらない
- 900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 21:15:31 ID:3SAZN+Rv
- このスレ見ながら、GCのPSOエピ1&2を探した
wiiにメモカ差して、懐かしいエピソード2の神殿や海底プラントやるとPSZに期待高まった
GCのパッドもそのま使えるから、wiiでもシリーズやってくれるといいのになあ
あと三ヶ月待ちか…今が一番楽しいかも
- 901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 21:17:08 ID:WupKi5Y6
- >>900
あーあ・・・
- 902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 21:18:39 ID:r9w5yRPz
- ω・)
- 903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 21:20:59 ID:dMOZvHGe
- >>899
オマケ追加してあったりなかったり
- 904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 21:21:19 ID:SDJKok2n
- 俺は今でもGCキーボード持っています。
片方だけ繋げば普通にコントローラーとしても使えて重宝してます。
- 905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 21:31:23 ID:aARdc5FV
- GCコンぶっ壊れてずっとキーボード使ってたな
- 906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 21:37:19 ID:vRr/iR1z
- 今回のショット系はポンプアクション付きにしてほしいな
- 907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 22:13:32 ID:TqOUjMtW
- ファンタシースターP ダウンロードミッション第四弾配信決定!
9月25日配信開始
- 908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 22:52:41 ID:UMxsrmwJ
- http://wiki.livedoor.jp/pszero/d/%a5%c8%a5%c3%a5%d7%a5%da%a1%bc%a5%b8
アンケート、買わないやつ多すぎw
- 909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 22:53:27 ID:73pUa9WW
- また宣伝ですか
- 910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 22:59:44 ID:PbSHOhFR
- いつからだ、新作ゲームのwiki=アフィになったのは・・・
- 911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 23:00:33 ID:8Ry7gAsE
- >>908
このアンケート、絶対買わないが1番上にあるじゃん
注意して見ないとわからないよ。反射的に買わない押しそうになった
- 912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 23:01:31 ID:WupKi5Y6
- >>911
絶対買う!が一番上だったが
- 913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 23:02:13 ID:aSJlcFcP
- 「!」を多用する奴は頭がかわいそうに見える
- 914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 23:07:59 ID:UMxsrmwJ
- あれこれアフィだったのか・・・知らずに貼ってしまったスマン
- 915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 23:12:56 ID:8Ry7gAsE
- >>912
そうなの?うちだと何故か投票結果の順で選択肢ソートされてたわ
- 916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 23:37:20 ID:BU4+Z9BQ
- アフィリエイト?じゃあ逝かない
- 917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 23:43:38 ID:zt9Fcv/n
- 箱なんて壊れやすい不良品が一番ありえないよ。
一々修理に出すような機体いらんわ。
3年しか保証ないなんて呆れる。
- 918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 23:52:20 ID:jx0Rgn1k
- [゚д゚]<ハコモアイシテ
- 919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 00:11:25 ID:0XeFu9yG
- >>917 そんなお前にPSPもってて良かったPSP、分かったらとっととPSPして寝ろ
- 920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 00:21:38 ID:xsUwIkC7
- ttp://www.inside-games.jp/media/screenshot2.php?gameid=84580&image=17
この写真見るに、チャット絵はコピーし放題なのかな
シンボルチャットって無許可でキャプできたっけ?
- 921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 00:23:34 ID:0XeFu9yG
- 確か拒否設定してなかったらキャプできたね
- 922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 00:31:55 ID:RTzYrC6g
- DSでこの画質のオンがサクサク動くのか気になる・・・・
- 923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 00:41:15 ID:GEt2KBWM
- オンライン同期は処理落ちには影響しない
他のキャラの動きがコマ落ちするだけ
処理落ちはFFCCROFくらいを覚悟すればいいんじゃないかな
- 924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 00:49:18 ID:DGH6Q5ob
- 処理落ちとコマ落ちどう違うのか産業で
- 925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 00:52:44 ID:fU4ETEYr
- >>924
処理落ちはハードの限界だべ
この場合のコマ落ちは「相手のデータが届かない場合」に起こるんじゃないか
ね
- 926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 01:04:25 ID:GEt2KBWM
- >>924
時間経過が遅くなるのが処理落ち
時間は変わらず滑らかさが損なわれるのがコマ落ち
- 927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 01:05:10 ID:xsUwIkC7
- >>924
処理落ち。10秒の動きだけど計算すること多いので20秒かかるよ
コマ落ち。データ送るの遅いから偶数秒の動きは省略。カクカクするけどね
こんなか?
- 928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 01:06:10 ID:xsUwIkC7
- ごめんかぶったw
- 929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 01:08:12 ID:NlMYkqMJ
- 通信相手のキャラだけが飛び飛びで移動する=コマ落ち
ゲーム画面の処理が遅くなって全体的にスローになる=処理落ち
だろう
- 930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 01:09:24 ID:GEt2KBWM
- DSはコマ落ちしやすいハードで
PSは処理落ちしやすいハード
DSは設計がせっかちなんで早漏ハードとか言われてる
- 931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 01:15:35 ID:fU4ETEYr
- タッチペンにぎったままABXYボタンそしてRボタンを操作するのって面倒そうだな
3日くらいは
- 932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 01:17:08 ID:DGH6Q5ob
- え、タッチペンで攻撃するんだろ?しらんけど
- 933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 01:19:51 ID:xsUwIkC7
- アクションパレット涙目
- 934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 01:20:46 ID:fU4ETEYr
- おお!タッチペンであのアイコンをぺこぺこすんのか
納得納得
- 935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 01:21:45 ID:DGH6Q5ob
- んなわけねーだろ
- 936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 01:22:40 ID:GEt2KBWM
- 押せるようにはなってるだろ
- 937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 01:23:01 ID:xsUwIkC7
- R切り替えがあるしねw
でもタッチも受け付けるってのは、実は便利かも
- 938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 01:26:00 ID:yq5ecVh+
- タッチペンってもっとほかの形したの無いの?
- 939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 01:27:37 ID:ZmtPSdn2
- >>938
えんぴつの大きさ、形の奴持ってるぜ
- 940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 01:29:24 ID:fU4ETEYr
- >>938
やまほどあるよ
公式ライセンス商品だけでこんだけ
http://www.nintendo.co.jp/ds/l_goods/index4.html
- 941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 01:34:15 ID:xsUwIkC7
- ttp://phantasystar.sega.jp/pszero/outline/image/section02/ss_01_l.jpg
この左下の余白は簡易チャット用かな
書き途中でも、右上のアクションパレットにタッチで反応するとか
- 942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 01:43:08 ID:XvR7UyM3
- たぶんそうだろうな。
改めて見てみるとPBゲージ相当のマスが4段階に分かれてるのが気になるな。
途中放出もできるとか?
後そこから右上へ伸びてるこれもゲージっぽいのも。
- 943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 02:10:46 ID:ggGe4+WN
- 寝オチBGMに期待
- 944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 02:52:48 ID:Rl55rDU3
- Wifi接続中のBGMに1票
- 945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 02:55:12 ID:fPP5rZuX
- あんなのが延々と流れたら洞窟以上に眠くなりそう
しかし睡眠できるBGMが一曲は欲しいなと思う俺
最後にそこへ行って気持ちよく寝たいなぁ
- 946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 03:01:04 ID:kKrFmrhR
- あたりさわりの無いBGMになってそう
- 947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 09:56:47 ID:2ZIMI02S
- >941
PSO準拠で考えるとエネミーの名前とかとったアイテムの名前がでるところじゃね?
チャットはそんな小さいとこじゃ無理だろ
- 948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 10:15:52 ID:fhPeIPE4
- ブレイザードライブとやらのグラがDSにしては結構凄い件
ttp://mainichi.jp/enta/mantan/graph/game/20080911/5.jpg
ttp://mainichi.jp/enta/mantan/graph/game/20080911/6.jpg
ttp://mainichi.jp/enta/mantan/graph/game/20080911/7.jpg
ttp://mainichi.jp/enta/mantan/graph/game/20080911/8.jpg
- 949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 10:24:36 ID:OOtPYwDa
- どう見ても解像度が違うからDSの画面上だとどうなるのかって感じだな
- 950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 10:27:56 ID:XvR7UyM3
- プリレンダじゃねえの
比較するのはナンセンスだしスレ違い
- 951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 10:47:41 ID:15ZLKsp+
- こういうハッタリは宣伝には常套手段みたいで
広報用のは高解像度の使うんだよねw
昔ACシリーズの発売前情報で騙されまくったw
- 952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 12:15:01 ID:YnG+YDEO
- しかしワルデス、ブレイザー、初音その他諸々と最近のSEGAの下手な鉄砲っぷりは色々な意味で心配になるな
PS0が変な煽りくらわなければいいが…
- 953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 12:21:20 ID:fhPeIPE4
- もっとうまくバラけさせればいいのにね
年末年始なんて他社だって目玉を投入してくるだろうし
- 954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 12:43:57 ID:EUFi6fE1
- 大丈夫、年末発売と見せかけて来年の夏発売さ
- 955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 13:00:20 ID:DmeaJnN5
- ベータテストはやるのかな。
ネトゲをぶっつけで運営なんて恐ろしい事できんだろ。普通。
- 956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 13:01:24 ID:1ta3ziGJ
- ネト・・・ゲ・・・?
- 957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 13:08:30 ID:ncHi/IV/
- >>955
何を言っているんだおまえは
- 958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 13:31:19 ID:j+jJ9AC5
- >>955
基本オフゲだろ
- 959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 13:33:45 ID:Ca2nQnCv
- PSOとPSUはβテストあったよな。
DLで体験版兼オンラインテスト用の奴がきても不思議ではない。
・・・が、夢を見すぎているな。
- 960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 13:40:59 ID:NlMYkqMJ
- TGSにDS持ってきた人は体験版DL出来るとかないかな
したら1ヶ月は電源切らないな
- 961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 13:52:37 ID:635Q3JeO
- >>952
下手な鉄砲?他のメーカーは商戦期にゲームは1本しか出さないというわけか
- 962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 14:05:02 ID:pHOToP9s
- 狙いをつけて数撃つか狙いをつけずに数撃つかの違いなんじゃね
- 963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 14:08:55 ID:10VFnzlr
- DS体験版は容量制限があるから多分無理だな。
レイトンみたいにROM焼いて配るなんてバブリーなことはしないだろうし。
- 964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 14:34:53 ID:wn8/bQ1v
- PSPのスペシャル体験版の例があるから油断できない
- 965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 14:38:15 ID:DFs1zxAb
- でもUMDとDSカートリッジじゃ原価全然違うんじゃね?
- 966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 14:42:11 ID:zlXfz6W/
- ・ω・)勇者、王女抜きでラスボス倒したのだ
メンバーは主人公、メタりん、ボロンゴ、ブリードなのだ
- 967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 14:44:33 ID:Rl55rDU3
- ここはお前の日記帳じゃない
酢豚にするぞ
- 968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 14:44:59 ID:zlXfz6W/
- =ω=)
- 969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 14:47:08 ID:2t3oo/pC
- こなたでもだめだ
- 970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 14:49:38 ID:EN7xMdq5
- なのだじゃねぇよ、ハゲのおっさん
昔この豚、ハゲに過剰反応してたんだぜ
- 971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 14:51:17 ID:gggMjOk5
- なるほど、ハゲなのか。いいことを聞いた。
- 972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 14:51:53 ID:fUNu/zR9
- >>965
今は下手するとシリコンメディアの方が安いぐらいだ
Fabのプロセス進めば勝手に原単価は下がる。
- 973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 14:52:35 ID:zlXfz6W/
- +ω+)
- 974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 14:57:36 ID:zlXfz6W/
- )))
・ω・)フサフサなのだ
- 975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 15:10:18 ID:5w1ajO+N
- ・ω・)まあケツ毛なんですがね>フサフサ
- 976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 15:13:42 ID:EN7xMdq5
- 最初の口癖が「〜ですが何か??」でしったかを叩かれまくった挙句
この豚、顔文字uzeeeeeとか言われて逆ギレした挙句、なんとか釣りに持っていこうとして
豚の顔文字使いまくったらもの凄く構ってもらえたから嬉しくなって現在に至ってるんですけどね。この油ハゲは
- 977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 15:16:21 ID:10VFnzlr
- 顔文字が立てた荒らしスレ
【DS】幻霧ノ塔ト剣ノ掟 4(´ω`
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1211255916/
【DS】幻霧ノ塔ト剣ノ掟 6(´ω`
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1211555626/
【PSP】ファンタシースターポータブルEp15(´ω`
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1213524635/
【PSP】ファンタシースターポータブルEp19(´ω`
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1214217434/
- 978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 15:17:17 ID:10VFnzlr
- 304 名無しじゃなきゃダメなのぉ! New! 2008/06/14(土) 12:29:26 ID:siFb0dsG
´ω`)もしチートされ、レア武器を配布されても
むしろ嬉々として貰いにいく人が続出し、盛り上がるでしょうね
DC版の際、ホーリーレイ配布部屋の告知があったのですが
該当するカウンター前に2ちゃんねらーが溢れかえっていました
309 名無しじゃなきゃダメなのぉ! New! 2008/06/14(土) 12:36:13 ID:siFb0dsG
´ω`)DC版では´ω`)もチートに手を染めました
理不尽すぎるアイテムロストに対抗する為ですが、アイテム配布や
ロビーテクニック使用などやんちゃなことをしました
311 名無しじゃなきゃダメなのぉ! New! 2008/06/14(土) 12:38:36 ID:siFb0dsG
´ω`)落ち着いてください
ロビーテクニック使用後にスプニやレベルMAXマグなどを配布しました
- 979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 15:19:38 ID:zlXfz6W/
- )))
・ω・)ふむー
- 980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 15:23:28 ID:5w1ajO+N
- 顔文字ハゲピッグさんは最近はラクガキ晒したりしないの?エッヘンとかいってさw
- 981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 15:24:28 ID:zlXfz6W/
- ))
・ω・)
- 982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 15:27:02 ID:YRiQMgVb
- お前ら触るなよ
- 983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 15:27:06 ID:zlXfz6W/
- )
・ω・)
- 984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 15:30:15 ID:fUNu/zR9
- 油ハゲはどうでもいいが、お前らPSZの話をしろと。
- 985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 15:30:19 ID:zlXfz6W/
- ・ω・)
- 986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 15:31:30 ID:EN7xMdq5
- 荒らし→敬語→かわいさをアピールとかウザの典型的進化だよな
自己主張しまくりのクセに平凡とかどういうつもりなんだよ
DCからやってたらいい大人だろうに、PSUスレから一年越しの荒らし生活とかどんだけ暇もてあましてんだよ
メンバーは主人公、メタりん、ボロンゴ、ブリードなのだ じゃねぇよ、本当にしょうもない油ハゲだなこの豚は
豚の上に油でハゲなんだぞ、現状を理解しろよ、メタりんとかそういう場合じゃないないだろうお前は
- 987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 15:32:13 ID:unFL5hbW
- そんなことよりキャッチボールしようぜ
- 988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 15:32:41 ID:Rl55rDU3
- ゚Д゚]みんな仲良くするのだ
取り合えず次スレまだ?
- 989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 15:33:50 ID:fPP5rZuX
- 行ってくる
テンプレはそのままでおk?
- 990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 15:34:18 ID:Rl55rDU3
- >>1に公式と前スレ入れたほういいかも
- 991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 15:36:05 ID:fPP5rZuX
- あの「PSO」がDSに登場?否!完全新作の「PS0」だ!!
集え!書け!遊べ!みんなをつなげるRPG「ファンタシースターZERO」
機種:ニンテンドーDS
発売日:2008年 12月25日
価格:5,040円
ジャンル:RPG
プレイ人数:1〜4人
発売元:セガ
キャラ監修:窪岡俊之 シナリオ原案:師走トオル、新井輝
一人用のストーリーモード、ワイヤレス&Wi-Fi対応のマルチモード搭載
タッチペンで描いた内容を送信できるビジュアルチャット搭載
■注意事項
次スレは>>950を踏んだ人がスレ立てを宣言すること
荒らし・自治・コテ・顔文字はまとめてスルーかNG推奨
質問はスルーか質問スレ誘導推奨
■公式サイト
http://phantasystar.sega.jp/pszero/
■前スレ
【DS】ファンタシースターZERO Part6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1221858572/
こんな感じで行ってくらあ
- 992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 15:41:01 ID:fPP5rZuX
- 【DS】ファンタシースターZERO Part7
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1222151848/
どうした?スレが見つからないのか?
→うん
そんなことない
- 993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 15:42:58 ID:yq5ecVh+
- >>992
もちゅ
- 994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 15:44:12 ID:EN7xMdq5
- >>992
乙、埋めるか
- 995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 15:45:31 ID:zQTsoH6E
- >>992
乙であります
- 996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 15:46:44 ID:XvR7UyM3
- 梅さ〜ん
- 997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 15:46:44 ID:YRiQMgVb
- >>992
乙
- 998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 15:49:32 ID:fUNu/zR9
- いぇーい
- 999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 15:50:11 ID:yq5ecVh+
- 埋
- 1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 15:50:30 ID:fUNu/zR9
- 油ハゲ氏ね
- 1001 :1001:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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