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【DS】ファンタシースターZERO Part3
- 1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 19:18:32 ID:QpCaKXek
- あの「PSO」がDSに登場?否!完全新作の「PS0」だ!!
集え!書け!遊べ!みんなをつなげるRPG「ファンタシースターZERO」
機種:ニンテンドーDS
発売日:今冬予定
価格:未定
ジャンル:RPG
プレイ人数:1〜4人
発売元:セガ
キャラ監修:窪岡俊之 シナリオ原案:師走トオル、新井輝
一人用のストーリーモード、ワイヤレス&Wi-Fi対応のマルチモード搭載
タッチペンで描いた内容を送信できるビジュアルチャット搭載
■公式サイト
http://phantasystar.sega.jp/pszero/
■前スレ
【DS】ファンタシースターZERO Part2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1221063674/
■注意事項
次スレは>>950を踏んだ人がスレ立てを宣言すること
荒らし・自治・コテ・顔文字はまとめてスルーかNG推奨
質問はスルーか質問スレ誘導推奨
- 2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 19:21:26 ID:dgigfZtj
- 糞ゲー
- 3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 19:22:13 ID:QpCaKXek
- >>2
同意
- 4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 19:23:31 ID:QpCaKXek
- >>1
修正
ジャンル:コミュニケーションRPG
- 5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 19:25:02 ID:qjTpr1US
- ■要テンプレ化■
使用できる職種は従来の12種類に加えて
ニューマン男のハンター「ハニューム」と
ヒューマン女の「ヒューマール」が使用出来るようになった
- 6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 19:25:23 ID:m1uotFfK
- >3種族 14種類からキャラメイク出来る
>今回は従来までの職種に加え、「ヒューマール」と「ハニューム」が使えるようになった。
PSOの12職+ヒューマール&ハニュームってとこかね
- 7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 19:30:56 ID:CUNQisyY
- PSOとは別物にしてほしかった
- 8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 19:38:19 ID:QpCaKXek
- >>7
どうみても別物
- 9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 19:41:45 ID:m1uotFfK
- 「地球」と「月」が舞台って書いてるしね
職の名前を借りてるだけだろ
- 10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 19:46:30 ID:JrR7Xjcu
- 戦闘はアクション?
- 11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 19:48:37 ID:CUNQisyY
- 勘違いしていました。小川陽二郎氏がPSO-DSを匂わせてましたので
- 12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 19:52:51 ID:cy/ExOa3
- 「地球」と「月」ってアルゴルシリーズをクリアしてきた人なら
わかるよね。この意味
- 13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 19:53:11 ID:89v2XXqx
- 本日のNGID:m1uotFfK
- 14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 19:56:02 ID:gEHDIMiL
- DSの糞ポリゴンだったりキャラがアニメっぽくなっちゃったりだけど、セガにお布施するよ!!!
- 15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 19:56:04 ID:OzjXeIe0
- >>13
そっちじゃなくてID:QpCaKXekじゃね?
- 16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 19:57:07 ID:QpCaKXek
- >>13
敵を間違えてるぞ
>>14
お布施したら勘違いしたSEGAがDSでPSOだそう!とか勘違いしてしまいます^^;
- 17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 19:57:28 ID:m1uotFfK
- なぜかNGID指定されちまった
- 18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 19:58:44 ID:UmOhFib7
- コピペミスやろ
- 19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 19:59:47 ID:vNVWmpbS
- アンチが立てたスレかよ
- 20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:00:31 ID:zKf3++np
- 公式見てきたが思ったよりはクオリティ高いな
- 21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:01:03 ID:qjTpr1US
- PSPoは擁護してPS0は必死に叩くとは
なんかお里が知れてるんで、住処に帰って欲しいね
- 22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:01:23 ID:m1uotFfK
- PSPoと違って事前からの宣伝を徹底してるね
あっちは発売直前まで公式サイトを正式オープンしなかったのに、
こっちは10月にはもう正式オープンするらしいし
- 23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:01:51 ID:CAWYwFRy
- >>1乙
>>19
ツンデレに近い人なだけだろう
- 24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:02:15 ID:qjTpr1US
- PSPoも悪くないんだがなぁ〜
- 25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:02:48 ID:SQlDPxdY
- このポリっぷりが心の琴線に触れまくる。ローポリは芸術だな。
プスプみたいな奇麗なだけのポリゴンはゴミ。ポリゴンはポリゴンらしくポリポリしてないと。
こういうほうが想像力を働かせることになるから教育上もよい。
プスプのは創造性をこわされるだけ。
戦闘中でも、ふと手を休めてイラストを送る心の余裕。
プスプでは絶対にマネできない。
- 26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:04:22 ID:i0u5Tswi
- >>.前スレ979
子供の方がゲームうまいってのはもう昔の話だよ。
今の子供は試行錯誤なんてすることなくすぐネットや攻略サイトに頼るから。
- 27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:04:36 ID:QpCaKXek
- >>22
事前から宣伝を徹底しいるかどうか初報じゃ判断できんが、PSPoよりは徹底するだろうよ
PSPoも発売の2ヶ月半前には正式オープンしてたよ
- 28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:05:06 ID:CAWYwFRy
- >>22
今年中に出す予定らしいから(SEGAのHP見ると書いてる)色々と情報を流す順番とかしっかりしてるみたいだねぇ
- 29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:05:11 ID:qjTpr1US
- PSUとPSPoはマップデザインとミッション内容にセンスが無いだけで
根幹部分のシステムはしっかりしてるよ。
- 30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:05:37 ID:sGjKIwrb
- ポリポリしてるという表現がツボだ
- 31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:06:09 ID:QpCaKXek
- >>29
そのセンスのなさを上回るものだと予想
- 32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:07:39 ID:i0u5Tswi
- >>29
……………え?
- 33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:08:12 ID:m1uotFfK
- 待てよ…主人公たちが地球人って…
となると…いいね、ダークな物語展開が期待できそうだ
- 34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:08:52 ID:i/bTZKTO
- ポリポリはいいけど、動いてるとこ見ないとなんも言えねぇ
ガクガクじゃどうしようもないし
- 35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:09:31 ID:QpCaKXek
- シナリオは期待してるが、この絵からは全くそういうものを感じないんだよな・・・
ダークな展開・・・というか従来のファンタシースターらしいストーリー
救われない感じの
- 36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:10:07 ID:aYKsft/G
- ポケモンみたいにラッピー育てて戦わせるとかにならないよう祈る
〜R.I.P〜
EP3 C.A.R.D〜
- 37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:11:01 ID:QpCaKXek
- >>36
少しは公式見ろよといいたくなる
- 38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:11:23 ID:qjTpr1US
- EP3ほど重くはならんと思うけど
- 39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:11:38 ID:GtFyU0Lz
- キャラクリて色しかかえられないのかしらもしかして
FFCCくらい防具で見た目がかわりゃいいんだけど
結構期待してるよ!
- 40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:11:39 ID:pzA/NBhj
- ゲーム画面でのラッピーがやたら丸っこくてかわいいなw
- 41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:12:46 ID:zIgKf3go
- 感じる感じないは置いておいてこういう絵で黒いシナリオ展開した方がくる
- 42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:12:56 ID:CTJr0CLj
- ラッピー丸すぎだろう・・・
- 43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:13:01 ID:n2fY2kd2
- やたらと人が死んでいるから重い話ってわけでもなく
- 44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:13:04 ID:QpCaKXek
- EP3が重いという言い回しは初めて聞いた
- 45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:13:32 ID:qjTpr1US
- 世界設定はおそらく19世紀くらいの文明の地球にニューマン・キャストが来訪して
フォトン技術と19世紀のテクノロジーがごっちゃになった感じなんだろう
- 46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:13:48 ID:aYKsft/G
- >>37
ごめん携帯なんだ
家帰ったらPCで見てみます
- 47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:15:53 ID:lxM8CwK+
- >>29
銃やテクがボタン連打しかなくて眠いとか
無理矢理主観視点使わせて、しかも動けなくなるし、それなのに逃げまくるボスとか
敵が全周囲攻撃撃ちまくりでダメージくらうの必至なのに射撃法撃半減だったりとか
敵の後ろに立つと超速反撃するくせに横からだと旋回速すぎてやっぱり反撃くらうの必至だとか
敵のみテクを旋回しながらロックオンしつつ斜め方向や空中向きや2発同時や3連発で撃てるだとか
そのくせして1エリアに敵が3種類しか出なくてだれるとか
3種類制限緩和のために剣持ちとか盾持ちとか作ったけど、見た目の差別がわかりにくくて
パラメータで区別付けさせようとして半減付けたりでうざいだけになってたりとか
折角集めた素材を合成したら全部消滅だとか、強化ドゴーンが無意味きわまりないとか
服をいちいちアイテム所持しないといけないから溢れて選びにくいとか
やっぱり基本はすごくしっかりしてるよね。うん。
- 48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:15:53 ID:cy/ExOa3
- 舞台が地球だとすると
ps3のアルゴルからの移民船が地球のロンドンに到着した時
二ューマンとアンドロイド技術が持ち込まれたが
地球人がそれを悪用化し最終戦争をおこしたため(無論裏では
一緒に来たダークファルスが暗躍していた)
アルゴル移民は月に避難しコールドスリープ
一方最終戦争で荒廃した地球をその時の政府上層部は捨てて
機動要塞ノアで新天地へと(ps2へと繋がっていく)
残された一般人の文明は荒廃し西部劇のような世界に地球は一変する
という感じかな
- 49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:15:55 ID:pRURMo1o
- >>29
敵に押されて予期せぬスタックやら壁際で高速移動する敵やら
腐ったAI(敵味方共に)・・・
- 50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:17:20 ID:qjTpr1US
- >>47
それは君楽しんでるんじゃないの?
本当にどうしようもないゲームは不満すら出ないもんだよ
- 51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:19:46 ID:QpCaKXek
- >>48
多分そういうの全部無視だと思う
- 52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:19:50 ID:NKPLr0FR
- 公式で公開されているスクリーンショット画像は解像度が256x192つうことで
これがそのまんまのゲーム画面つうことのようですな・・・。やはりちと荒いか
http://phantasystar.sega.jp/pszero/outline/image/section01/ss_field_03_l.jpg
http://phantasystar.sega.jp/pszero/outline/image/section02/ss_01_l.jpg
http://phantasystar.sega.jp/pszero/outline/image/section02/ss_05_l.jpg
http://phantasystar.sega.jp/pszero/outline/image/section02/ss_04_l.jpg
http://phantasystar.sega.jp/pszero/outline/image/section02/ss_02_l.jpg
http://phantasystar.sega.jp/pszero/outline/image/section03/ss_02_l.jpg
http://phantasystar.sega.jp/pszero/outline/image/section03/ss_03_l.jpg
http://phantasystar.sega.jp/pszero/outline/image/section03/ss_04_l.jpg
http://phantasystar.sega.jp/pszero/outline/image/section03/ss_05_l.jpg
- 53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:21:01 ID:qjTpr1US
- >>52
解像度の割には結構遠くのオブジェクトまで表示してるんだな〜
- 54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:21:18 ID:c647GQQa
- まあこんなもんだろうねDSだと。十分がんばってるんじゃないの
- 55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:21:18 ID:lxM8CwK+
- ttp://phantasystar.sega.jp/pszero/outline/image/section02/ss_03_l.jpg
ttp://phantasystar.sega.jp/pszero/outline/image/section03/ss_05_l.jpg
1枚目の赤いヤツと、2枚目の青いヤツは同じ動きするんですよね、わかります
- 56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:21:47 ID:x/cbWVUk
- こんなこともあろうかと女の子の丸文字を練習しておいた俺に隙は無い
- 57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:22:26 ID:pRURMo1o
- >解像度の割には結構遠くのオブジェクトまで
嫌な予感しかしない
- 58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:23:13 ID:NKPLr0FR
- >>55
素敵な色違いオンラインを体験できそうだな・・・。
- 59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:23:28 ID:QpCaKXek
- DSの解像度ってSFC以下なんだろ?
- 60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:25:52 ID:wbWcKXOP
- >>52
充分問題ないグラだな
これでwifiやマルチプレイがガクガクにならなかったら最高だなw
- 61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:26:07 ID:jkBiSi7W
- >>59
さっきから結局何が言いたいんだよお前
- 62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:26:14 ID:i0u5Tswi
- >>57
PS2PSUの処理落ちオンライン再来だろうな…
- 63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:26:23 ID:NKPLr0FR
- 光源処理してないっぽいので、セガサターンみたいな画面だな・・・。
なんとなくちょっとだけグランディアを思い出した。
- 64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:27:02 ID:QpCaKXek
- >>61
お布施したら勘違いしたSEGAがDSでPSOだそう!とか勘違いしてしまいます^^;
- 65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:27:25 ID:qjTpr1US
- なんでアンチってツーマンセルなんだろう?
- 66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:28:01 ID:sGjKIwrb
- んじゃそろそろ無線LANの準備でもしておこうかね
QMAもカルドもやりたいしな
- 67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:31:11 ID:wbWcKXOP
- ピクトチャットで絵を書く練習でもするかな・・・
- 68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:32:31 ID:m1uotFfK
- メトロイドプライムハンターズが完全3DでのWi-Fi対戦だったのにもかかわらず
処理落ちがあまり見られなかったから、そういうのを期待してしまう
- 69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:32:40 ID:NKPLr0FR
- チャットがタッチペンなので、放送禁止用語話し放題だな。
不快に感じたユーザーが通報→運営がログを確認→処罰
みたいな流れになるんかね。
- 70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:35:19 ID:QpCaKXek
- ログ残るわけないだろ
DSのWi-fiって荒れ放題なんだろ?
- 71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:36:32 ID:61NZr3D1
- >>68
56kbpsでオンラインが出来たセガの技術力(と先走り)は世界一に期待する。
- 72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:37:44 ID:ouJ2B5hL
- フレンドコード有りなら別に荒れないと思うが。
- 73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:38:22 ID:3TyO+fF2
- セガ本気出しすぎだろw
- 74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:38:52 ID:qjTpr1US
- フレコ無しの野良で意気のあう奴とギルカ交換
その後はフレコで繋いで潜るというわけか
- 75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:39:50 ID:zIgKf3go
- QMAのWi-Fiが神ゲーすぎる
セガも頼む
- 76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:39:54 ID:QpCaKXek
- >>71
そのSEGAはもういない
- 77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:41:54 ID:61+ekEbw
- PSOのアンチってよりアンチDSのゲハ民だろうな
- 78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:44:02 ID:NKPLr0FR
- おっと、WiFiだからローカルなネットワークになるんだもんね・・・。
- 79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:44:43 ID:QpCaKXek
- PS0がDSで出るのは構わないが売れるのは困る
潰れかけたSEGAのことだ勘違いして、PSOをDSで発売するような暴挙に出られると困る
- 80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:46:32 ID:DfFu3GbD
- お前が困るだけだろ
- 81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:48:01 ID:jkBiSi7W
- なにが困るのかわからない
- 82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:48:37 ID:NKPLr0FR
- 無法地帯な画像チャットということはおまんこ画像オンラインになりそうで困る。
- 83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:49:34 ID:QpCaKXek
- 劣化移植になるからに決まってるだろ^^;
- 84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:50:46 ID:4Xv9Pdjv
- シナリオ担当が旧PSからのファンの人とPSOクエストの人だろ?
これはわかってるシナリオを期待できるんじゃないかな
- 85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:51:07 ID:BxrNgHIh
- >>52
ふと思ったんだけど、この上から2枚目
もしかして遠くの山って、2Dなんじゃね?
- 86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:51:11 ID:pRURMo1o
- >>71
これはセガではない
ソニチだ
- 87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:53:04 ID:KCO74ySv
- >>86
ソニチはソニチでもソニチックだろ
- 88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:53:31 ID:NKPLr0FR
- >>85
背景の薄い色の山は2Dの背景画像ですな。
- 89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:53:57 ID:QpCaKXek
- >>84
PSOクエストって言うが、こいつ何のクエ作ったんだろうな
菅野1人が作ったわけじゃないだろうが
- 90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:54:08 ID:aCt8qpBo
- >>85
なんかそんな風にみえてきた
でも重くなるより全然いい
- 91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:56:21 ID:3TyO+fF2
- 忍より
●DS「ファンタシースターZERO」公式HPオープン
Wi-Fi対応で4人同時プレイを実現+ビジュアルチャット対応。
発売は思ったよりも早い・・・らしい。←
- 92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:56:57 ID:NKPLr0FR
- http://phantasystar.sega.jp/pszero/outline/image/section02/ss_03_l.jpg
この画像だと、ポリゴンのエッジがはっきりした濃い色の山までがポリゴン
- 93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:57:38 ID:pRURMo1o
- >>87
セガの能力は今でも高いがソニチはもうダメって事だよ
俺と一緒に地雷踏もうぜ!
- 94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:58:28 ID:QpCaKXek
- 別にそこらへんは2Dでも問題ないだろ
- 95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:58:37 ID:QBwFfxPo
- 制作協力にプロペがあれば買う
- 96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:58:44 ID:CAWYwFRy
- 普通遠くは2D表示なのに何を…って普通はそんなところ気にする人はいないか
>>91
2008年冬発売とSEGAのHPには書いてる
- 97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:59:51 ID:NKPLr0FR
- 遠景が2DなのはPSOもPSUも同じはず。
- 98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 21:00:16 ID:QEzkLvF0
- 普通に街があってNPCがいるだけでPSpより楽しみだよ
- 99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 21:00:42 ID:QpCaKXek
- いやPSOは3Dだよ
逆に2Dの場所を教えて欲しい
- 100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 21:01:58 ID:QpCaKXek
- と思ったけど設定資料集見る限り2Dかもしれない
DSほど酷くないけど
- 101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 21:03:13 ID:c647GQQa
- なんか急にあぼんが増えたわ
- 102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 21:03:54 ID:4Xv9Pdjv
- ソニチのサイトにPSZ公式のバナーがない件
いつも真っ先に追加するのにな
これはつまり・・・?
- 103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 21:04:29 ID:wbWcKXOP
- >>83
仮に出たとしても買わなければいいだろうが
- 104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 21:06:26 ID:NKPLr0FR
- >>99
もう記憶があんまりないけど森1の遠景のセントラルドームが2Dだったような。
- 105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 21:06:27 ID:LFEbG/B/
- ロビーでピクトチャットって出来るのだろうか?
それ以前にロビーそのものが無いという可能性も
wifiに接続するとランダムでマッチングされるとかそんな仕様かもしれないな
- 106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 21:08:27 ID:5TDu8jyq
- >>91、>>96
「今冬発売」と載せてからPSUは何回伸びたんだったかな…
マジで冬に出てくれれば嬉しいけど
2月末だと仮定しても、情報出てから発売まで半年ってちょっと信じられなくね?
- 107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 21:09:25 ID:NKPLr0FR
- >>106
前スレからコピペ
今冬→2月16日→3月30日→未定→8月31日
- 108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 21:10:10 ID:CAWYwFRy
- >>100
EP2では一枚板のオブジェを真横から見えちゃう場所があるね
DSは遠景がボケてるせいでPSUのかくかくの一枚板よりマシに見える
しかし雪原は新しくていい感じだし湿地は容量削減のためだろうけどだだっ広く感じるのがいいな
>>106
情報を出さずにいただけか見栄張りかは正直わからん
- 109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 21:10:10 ID:QpCaKXek
- >>103
PSOをDSで出す→売れない→SEGA倒産
>>106
PSOがDSで出るという噂はDSの発売前からあったよ
開発中止とも聞いたが
PSPの売れ行きを見て何を勘違いしたか、DSでも売れると勘違いしたんだろ
- 110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 21:10:52 ID:m1uotFfK
- >>107
で、伸ばした結果があのザマだったんだよな…
- 111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 21:11:13 ID:LFEbG/B/
- そういや3月30日発売予定だったのが未定になったときは絶望したなあ
まあ本当の絶望は8月31日以降だったわけだがw
- 112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 21:12:10 ID:F0KswS51
- >>106
キャプテンレインボーとかは情報出てから発売まで爆速だったよね
たぶんセガは任天堂商法を真似しようとしてるのかもね
でもこのタイプのゲームは、情報小出しの引き伸ばし作戦のが良いと思うけど
- 113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 21:12:17 ID:ojKnYOMQ
- 今 公式みたけど
ラスサバ ザンバに通ずるソードが見えてうれしい
PSUの武器はあんなのが無くて寂しかった
- 114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 21:12:22 ID:LbWBtG8d
- >>102
・ω・)PSOBBのHPからはリンク貼ってあるのぉ
- 115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 21:12:52 ID:1Yo68RjR
- ブドゥキ・セガ
- 116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 21:14:13 ID:cy/ExOa3
- 109
さすがにPSpが売れてから開発したんじゃ2ヶ月でここまではできないと思う
だからPspと同時開発だったんじゃないかな
- 117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 21:15:13 ID:LFEbG/B/
- >>112
単にPSpが調子いいからその勢いで発表しちゃったんじゃね?
まあそれでもセガにしては上出来だが
Wiiナイツ→PSナイツの発表はさすがにセガの頭を疑ったよw
- 118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 21:15:34 ID:4Xv9Pdjv
- つか、よく見たらサイトにソニチの表記がないじゃん
- 119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 21:16:00 ID:m1uotFfK
- 公式サイト正式オープンってのは多分東京ゲームショウ2008後だろうな
セガブースでなんらかの情報が公開されることに期待
- 120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 21:16:33 ID:QpCaKXek
- >>116
企画自体は2004年からあったよ
- 121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 21:17:11 ID:4Xv9Pdjv
- あ、でもPSpのサイトにもないか
- 122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 21:19:25 ID:CAWYwFRy
- >>116
急に作り出したとは言わないよ
DSでPSシリーズを出すのは数年前に言われてたことだしね
- 123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 21:23:11 ID:4Xv9Pdjv
- 発売時期の早さからPSpの結果を見て本格的に開発にのりだしたとも考えにくい
- 124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 21:29:30 ID:8LJGzhyA
- これってひょっとして…
http://kakuri.sakura.ne.jp/oekakix/data/IMG_008194.png
- 125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 21:30:20 ID:pRURMo1o
- >>124
早すぎる・・・これは
- 126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 21:31:33 ID:UmOhFib7
- PSOの携帯版とPSUの携帯版で同時製作してたのかね
- 127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 21:53:02 ID:QpCaKXek
- 開発はDSの方が早い気がする
一度中止になった、もしくは様子見をしていた企画を今持ち出しただけな気がする
- 128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 22:01:03 ID:CTedVHXG
- いつの企画かは問題じゃない、良いものになってくれれば
- 129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 22:04:03 ID:gPpARmTm
- 一度開発中止になったものを再開するなんて、同人や小規模の会社ならいざ知らず
SEGAクラスの会社だとかなり難しいはず。
中止が決まった時点で、スタッフが別々のチームに再編されて
もう一度集め直すのが困難になっちゃうから。
- 130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 22:14:44 ID:2DBBbx1F
- 頼むからヒューマーにはあのスーツも用意してくれ
あんな近所にいそうなガキいやだよw
- 131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 22:15:20 ID:Mi6jNaMJ
- >>129
中止にはならんとスタッフ削って塩漬けにされる事はあるです…
と、元バ○ナ○(UGSFな某ゲーム)は語る
- 132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 22:16:43 ID:9caG+vr6
- ランダムじゃなかったらチャットの意味がない
リアフレとチャットしたってなんの面白みもない
- 133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 22:35:54 ID:hhYW84vO
- 一応はっとく。
http://phantasystar.sega.jp/pszero/
- 134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 22:39:43 ID:gPpARmTm
- 男キャラのデザインが不評なのは、もはやシリーズ恒例だなw
ちなみに漏れ的には、PSOのヒューマーとレイマーは結構気に入ってたりする。
何て言うか、レトロフューチャー的なダサカッコよさがあって。
- 135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 22:42:59 ID:F0KswS51
- >>132
Wi-Fi板行けば良いんじゃね
- 136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 22:45:54 ID:tS840TsR
- >>131
オメガ隊は永遠に不滅です!
イジェークト!
- 137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 22:50:19 ID:vteVY75F
- >>79
勘違いしたセガはGCPSOの素材を使いWiiへ移植しちゃうかも…
- 138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 22:51:50 ID:oVU9FJ+j
- ランダムチャットを禁止してるのは任天堂のサーバーに間借りした場合
自前でサーバーを用意すればサービスもサポートも課金も自由自在
- 139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 22:58:39 ID:9A42HVzi
- いや、ダメだろ
DSの場合は安心を詠ってるからサードが独自サーバーたてるとしてもすべてフリーにはさせてくれないはず
任天堂から許可が降りなきゃセガがやりたくても無理だろう
- 140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 23:08:50 ID:6meFXJjG
- >>133
おお、PSOしてるぜ・・・
楽しみすぐる
今年出るってマジ?
- 141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 23:10:32 ID:J2b8eBOf
- なんかナイトセイバーズみたいのがいるな
- 142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 23:19:55 ID:6meFXJjG
- Wi-Fi4人プレイ確定なんだね
キャラメイクもできるみたいだし期待しちゃう
- 143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 23:23:03 ID:ES2RTW2M
- Wi-Fiロゴが水色だなぁ・・
- 144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 23:27:11 ID:LbWBtG8d
- ・ω・)
- 145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 23:48:36 ID:E4IFfoHd
- 緊急回避がなくてもせめてガードぐらいはほしい。
- 146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 23:49:07 ID:6gPNN31O
- >>143
ロゴの色って何かあんの?
- 147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 23:53:35 ID:oVU9FJ+j
- >>146
無料
フレンドコード確定
- 148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 23:53:46 ID:ES2RTW2M
- かんたん・あんしん・無料・不便・つながらない・文句言うな
がキャッチフレーズです
- 149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 23:55:44 ID:UmOhFib7
- まるで有料のエリア51が快適だったかのようないい草だな
- 150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 23:57:28 ID:8LJGzhyA
- ガイヤ教信徒がネガキャンしてるだけだな
- 151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 23:58:11 ID:E4IFfoHd
- フレンドコード交換しなければWi-Fiで協力プレイできないの?
- 152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 23:59:06 ID:i97btDL5
- ハニュとヒューキャスいないのかよwwwwwwwww
- 153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 23:59:55 ID:J2b8eBOf
- ロビーなんかで他人のフキダシが見えないのはさみしいな
掲示板なんかでフレみつけないと「はじめまして」すらできないんだな
DC版CM
http://www.nicovideo.jp/watch/sm109236
http://jp.youtube.com/watch?v=wCK5UYPgcKQ
- 154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 00:00:45 ID:OCAJHHpZ
- >>152
3種族、14種類のキャラクターだからちゃんといると思うよ。
どんな見た目になってるかは分からんが。
- 155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 00:01:40 ID:oVU9FJ+j
- 定型文は可能
- 156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 00:06:21 ID:Sh/AL9Xh
- >>145
新規のアクション入れるには、まずボタンが足りない気がする
Lはカメラ移動、Rはパレット切り替えだとすると
余ってるのはセレクトくらいか?
- 157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 00:06:50 ID:MttiHSHp
- >>155
詳しくなくてすまん
ピクトチャットはフレ登録が必要だが
定型文を使ったフキダシなら登録いらない
って感じで理解してよろしいか?
それなら嬉しいな
- 158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 00:08:14 ID:4vDauGr7
- >>157
実際の仕様が出てない只の妄想だけどね
- 159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 00:08:32 ID:xxG6TeV+
- >>156
PSOってソーマブリンガーみたいにパレットカスタマイズできなかったっけ?
攻撃やアイテムのボタン割り振りを自由に設定したいんだけど。
- 160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 00:08:33 ID:8/IUcd7h
- アイス アイス アイス
>みんな
- 161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 00:08:56 ID:FkP9LABN
- 手書きじゃ追い付かないしタッチペンのソフトキーボードも付けて欲しい所
文字入力した後一文字ごとに位置変えたりサイズ変えたり出来ると尚良し
- 162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 00:12:49 ID:vA//SIuY
- 先に書いといて登録してだせるわけでしょ?
ソフトキーボードなんかいらなくね?
- 163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 00:13:26 ID:FP8g0qlz
- >>157
過去の例だとそうだね
- 164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 00:13:49 ID:MttiHSHp
- 戦闘中でも世間話くらいするわな
- 165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 00:15:16 ID:u0UEZci8
- 赤信号
車来なけりゃ
怖くない
- 166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 00:17:19 ID:Sh/AL9Xh
- >>159
ああ、アタックやアイテムと同列のアクションとしてガードを入れるってことか
それなら可能かもしれないけど、ソニチがそれをやるかなあ…
- 167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 00:21:44 ID:VsYfUt3i
- 今のお前ら:やべwwwwww早くPS0やりたいwwwww
wktすぎるwww
発売一ヵ月後:はぁ?なんだこの糞仕様は?変な仕様いれてんな
それに3人でもカクカクするし、フィールドも手抜きすぎる
糞ゲー決定だな
100%当たる自信があるぜ
- 168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 00:22:16 ID:Abv6lYjo
- Xボタンが余ってるじゃないか
- 169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 00:22:56 ID:wuqaPpv8
- ソフトキーボードの方が書くよりはるかに遅くなるな
- 170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 00:26:09 ID:iwT/mjoa
- 1の前の話なの?
- 171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 00:27:07 ID:TXxU8zlF
- >>167
PSUがまさしくそれだったな
- 172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 00:28:00 ID:Sh/AL9Xh
- まあ、ソフトキーボードとか付けていくらチャットをやりやすくしたって
アクション性が上がってたら、どうせ戦闘中にチャットなんて出来なくなるけどね。
PSOとPSUがチャットゲーとして優秀と言われるのには
キーボード打ちながらでも戦えるほどのヌルさが一つの要因になってると思う。
- 173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 00:28:07 ID:FLRB9kE8
- >>167
かもしれん。
だが今はこの体が誇りだ。
- 174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 00:29:54 ID:i5XrKUL5
- >>168
PSOの場合、武器変更やアイテム、テクニック、トラップを使うメニュー出しに割り当てられてる
多分PS0も同じ
- 175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 00:30:42 ID:L+EKmZEz
- 地球と月が舞台って事は、月のステージもあるんだよね?
そして、ラグオルとかじゃなくて「地球」と表記してるのは何だろう?
旧作をしてないからPSシリーズネタが分からないが、地球と月が舞台な作品があったのかしらん
- 176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 00:30:58 ID:4CwTO8q8
- >>167
感じるままでいい…それが人生楽しむコツじゃないかって最近思うんだ…
ゲームの出来に一喜一憂するのもまたよしだよ
出来がいいにこしたことはないけどね!
- 177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 00:33:15 ID:FkP9LABN
- >>169
DCやGCの十字キーで選択するソフトキーボードでもそれなりの速度で入力出来る
タッチペンタイプなら配列さえ覚えてれば手書きより早く入力出来ると思うよ
もちろん手書きの直感的な入力法は素晴らしいんでそっちだけでも仕方ないけど
- 178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 00:33:18 ID:FLRB9kE8
- 一応PS2は地球人が重要な要素になる
が、これと関係があるかは不明だ
- 179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 00:36:45 ID:xxG6TeV+
- PSOのときのギルドカードだっけ?
フレコなしの状態でギルドカードを渡せば
それ以降はフレコ交換の状態になればいいのに。
- 180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 00:36:50 ID:+VzY/h/7
- >>167
当然外した時の覚悟は出来ているんだろうな?w
- 181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 00:45:21 ID:5+4kCTdj
- またバミ通限定武器とかあったりするんだろうか
あれ止めて欲しいんだよなあ
- 182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 00:51:14 ID:JhZK+Ave
- 2画面で表示されるタイトル画面かっこよすぎるな
こりゃwkwkだ
- 183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 00:51:49 ID:VsYfUt3i
- >>180
なあに、PSU・イルミナス・PSPOで騙された俺が今度こそこれに期待してるんだ
外れることは絶対にない
頼むぜソニチ
- 184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 00:55:59 ID:SHyO4Fnz
- >>183
肝心のPSOはやってないのかよ
- 185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 00:56:49 ID:BtHHPyTO
- これはキャラメイクできるのか?
- 186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 00:56:57 ID:7tD9so2C
- キャライラスト見る限りセクションIDは無いっぽいから廃止されたか?
- 187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 00:57:04 ID:VsYfUt3i
- >>184
やってないじゃなくて騙されてないから書かなかっただけ
よく読んでくれ
- 188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 00:57:44 ID:Abv6lYjo
- ver2から騙され続けてるのに何故か期待してしまう
- 189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 00:58:14 ID:2VDvl4Ju
- 騙されたの全部PSUじゃねえかw
- 190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 00:59:30 ID:SwFU80j+
- やばい、久々に時間を忘れさせてくれそうな携帯ゲームだ。
もうPV構成とか装備品とかどんな職業にするかとか期待してwktkが止まらない
とりあえず今期待することは…本家PSOと同じシステムになって欲しい。
- 191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 01:02:39 ID:8/IUcd7h
- ここでスペシャルアドバイザーとしてM吉が登場
- 192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 01:03:25 ID:+VzY/h/7
- >>183
当たり籤引いてないヤツが言うなよw
- 193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 01:06:35 ID:JhZK+Ave
- >>183
今から過去に戻って、PSO1&2修正版買って来るんだ
- 194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 01:06:46 ID:mT0ZeUGZ
- PS未体験の友達にPSpoやらせたら、ボス弱すぎて不評だったから、きっとこれは買ってくれないだろうな
俺は一人でも買うけど
- 195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 01:07:12 ID:Z5lFqMrC
- >>187
ver2以降はプレイしてないみたいだなw
- 196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 01:11:48 ID:ERgXda66
- 公式の画像見てたらFF9をやりたくなってきた
- 197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 01:13:01 ID:Q+oBfdm+
- PSPoで初めてシリーズに触れて、普通に楽しくハムハム出来てた俺としては普通に楽しみ
GC版PSOも探してみようと思った矢先の発表だからこれはある種の運命なんだと思ってこっちを待ってみる事に決めた
しかし不安要素はピクチャなんだよな・・・字も絵も下手糞すぎるから・・・
その下手さも野郎的な下手さだし・・・
丸文字学んどこうかな・・・
- 198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 01:14:54 ID:M/kn2+vQ
- >>197
これの原点となるPSOは絶対やったほうがいいよ
- 199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 01:15:49 ID:JhZK+Ave
- >>197
GCかWiiもってるならGC版PSOはまじでおすすめだぉ
- 200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 01:16:03 ID:GNeaSF2h
- ょぅι゛ょぽんぽん使いのネカマは今から丸文字の練習をしろーっ!
間に合わなくなってもしらんぞー!
- 201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 01:17:33 ID:iwT/mjoa
- とりぜえずシナリオは暗くて、もう終わってる世界とか人類オワタ\(^o^)/みたいな中でも頑張るみたいのがいいな。
お子様向けのDSじゃ無理か。
- 202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 01:19:33 ID:PQPVSvva
- 現行機種の中で最も平均年齢層高かろうに
- 203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 01:24:49 ID:JhZK+Ave
- >>202
つられるなよw
脳がGBAの時代でとまってるようなやつにさ
- 204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 01:30:10 ID:xfYiyrdg
- >>153
DC版のCMこんなだったのか。いいなコレ
にしても人気キャラの旦那、ハニュ、レイキャシはデザインまだなのか
くそう焦らしやがって
- 205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 01:34:33 ID:GNeaSF2h
- ゲームショウのセガブースに4人プレイ可能な体験版が出てきたり…しないかなあ
- 206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 01:50:45 ID:4CwTO8q8
- >>204
農夫<……
- 207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 01:51:29 ID:Q+oBfdm+
- >>200
フォマお嬢様使う予定の俺は、丸文字じゃなくてきっちりと丁寧な文字を書けるようになるべきか・・・
・・・美文字買ってくるか
- 208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 01:54:56 ID:Q+oBfdm+
- >>198-199
そこまでオヌヌメなのかw
休みの日にでも中古屋覗いてみるかな
- 209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 01:55:44 ID:fba79MG2
- PC持ってるならPSOBBが一番手っ取り早いと思う
- 210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 01:57:16 ID:wVTPxCyU
- >>208
プレ値付いてるぜw
カ○クラだと14000くらいだた
- 211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 01:59:34 ID:Q+oBfdm+
- >>209
BBは今使ってる糞スペックじゃまず無理ぽだろうからPC買う所からになるwww
>>210
5桁かよ・・・!
で、でもド田舎だからそういった価値が伝わってない・・・と思いたい
- 212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 02:00:18 ID:M/kn2+vQ
- うう、懐かしい曲・・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4519622
- 213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 02:00:54 ID:wVTPxCyU
- >>211
チェーン店だと地域差は無いんじゃないかな
個人経営とかだともしかしたら・・・
- 214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 02:01:42 ID:3FbXI1MT
- DSでフルポリゲーとか無謀すぎる。
ただ画像見た限りだと悪く見えないのが怖い。
- 215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 02:02:45 ID:wVTPxCyU
- カスタムロボとかソマブリとか、一定のレベルで遊べるフルポリゲーは結構あるよ
- 216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 02:04:43 ID:JhZK+Ave
- >>214
マリオ64とか夢幻の砂時計とかあるやん
- 217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 02:05:13 ID:23J7m3qh
- ソーマブリンガーは背景2Dやん
- 218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 02:06:19 ID:wVTPxCyU
- 今掘り出してみたらそうだったw
そういやMAPの荒さに苦労した記憶もあった
- 219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 02:06:36 ID:RUoUlJPX
- >>212 EP2のオルガフロウ戦は聞くべき
- 220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 02:08:47 ID:GNeaSF2h
- >>214
メトロイドプライムがおもいっきりフルポリゴンですが
- 221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 02:09:02 ID:3FbXI1MT
- マリオ64は当初4人プレイできるのを謳っていたが、結局メインゲームは一人用のままにしたし
ソーマブリンガーはキャラのみ3Dで3人プレイのゲームだし、なかなか4人でできるフル3Dて無いんだよな。
- 222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 02:27:36 ID:oPy/KPN2
- 任天やスクエニでさえ作るのに躊躇しそうな代物だよな、このソフト
大丈夫なんだろうか
- 223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 02:30:50 ID:eex3PLK4
- FFCCのマルチはどうだっけ。
あのレベルが指標になるとは思うんだが。
- 224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 02:38:36 ID:uLrlgwSm
- なんか、キャラメイクが色変え位しかできないとわかった時に始まる
ネガキャン嵐の未来が見える
- 225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 02:39:52 ID:wVTPxCyU
- >>224
ぶっちゃけPSOもそんなに変わらなくなかった?
PSUの自由度が高かっただけでさ
- 226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 02:45:32 ID:Sh/AL9Xh
- PSOの後継作品だから当然キャラクリも継承するはずだ、って声をよく見るが
DSのスペックと容量を考えると、過剰な期待は禁物だな。
色や顔付き、髪型くらいなら変えられるかもしれないが、
体型のモーフィングや着せ替えなんかは、無いと思っておいたほうが精神衛生上いいだろうね。
- 227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 02:45:45 ID:Abv6lYjo
- 選択式にせよ何にせよ身長は変えれないと困る
同身長の箱が四人並んでる光景とか想像したくない
- 228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 02:56:42 ID:Y1ocDVZn
- >>227
巨大な箱が好きな人は最大にしてしまうわけでその人たちが集まれば結局は同じ身長の箱が4人ならん(ry
- 229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 02:58:44 ID:3FbXI1MT
- FFCCを考えると色替えすら厳しいと予想しておこう
- 230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 02:59:14 ID:p0Gb99UV
- キャラクリの評価はいつも高いんだからそこは頑張るだろ。
最悪身長体格はダメでも髪型や色、帽子、頭パーツくらいは・・・
- 231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 03:08:41 ID:xfYiyrdg
- 着せ替えなんぞ期待してないが色は変えれるようにして欲しいな。
- 232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 03:09:49 ID:QaKJ44in
- せめて色と顔は変えられるようにして欲しいな
- 233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 03:19:06 ID:eex3PLK4
- レイマーに髭顔はデフォ実装だよな。
- 234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 03:20:58 ID:zdo+bN6E
- ラーメンつけ面ボクイケメェーン!!
……すまん。
- 235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 03:51:26 ID:AEM0sdRR
- DSにおけるキャラクタークリエイトってのは、
キャラクターにひらがな又はカタカナ6文字以内で自由に名前をつけて
キャラを作成できます、ってところだろうw
- 236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 03:55:15 ID:+VzY/h/7
- /\___/ヽ
//~ ~\:::::\
. | (・) (・) .:|
. | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ハァ?
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
- 237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 03:59:30 ID:TXxU8zlF
- ってかなんでDSで出そうとするのかさっぱりだよ
wiiにこそこういうRPG少ないだろうに
- 238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 04:26:09 ID:dXyAe0Ha
- Wiiのコントローラじゃやる気でないからだろ
- 239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 04:29:28 ID:4C2EB1gp
- Wifi通信で4人プレイ可能、しかも全世界規模って断言してるな。
これマジでスゲーな。遊べるレベルの代物になる算段が付いたのか。
- 240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 04:31:56 ID:QwIkD6sP
- 同時発売専用コントローラー&キーボードだったら良いな
同梱版なら尚良し
- 241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 05:14:04 ID:ZiH6zgAw
- DSで出すのは普及台数が多いのと
開発予算が他のに比べ安く出来るからだろ
Wiiだと普及台数的にはそこそこいってるが
客層が従来のゲーム市場のとはかなり違う層が多いしな
とりあえずどこかがwiiでもサードの従来型ゲームが売れるって
見せてくれりゃ出すだろ、モンハン3待ちだなw
- 242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 06:41:50 ID:pf+kaUTA
- セガとソニチと小出しモノ。のスレはここですか?
- 243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 06:52:24 ID:f/33kHGL
- この感じ・・・クソゲーか!
- 244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 06:59:51 ID:N9y8URzw
- DSで今までにオンラインRPG的なのって出てたっけ?
- 245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 07:04:53 ID:trzlV+UJ
- キャラクリは良くて身長、体型は変更不可
髪型+顔つき+肌色セットで5パターン変更可能辺りじゃないかな
キャラクリの設定画面が発売までにちゃんと公開されないとかだと無きにしも非ずな感じになるかも
- 246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 07:20:43 ID:f/33kHGL
- だってDS(笑)だもの
- 247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 08:00:39 ID:7n1+b5n2
- 。。
゚●゜ ちょっと通りますにゃ
。。
゚●゜
。。
゚●゜
。。
゚●゜
。。
゚●゜
。。
゚●゜
。。
゚●゜
。。
゚●゜
。。
゚●゜
- 248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 08:10:21 ID:FP8g0qlz
- DSの描画スペックは秒間12万ポリで、30fpsとすると使える資産は4000ポリ
キャラを400ポリとすると計1600ポリ、背景はマリオ64相当とすると700ポリ
残り1700ポリをモンスターその他に使えるなら、デザイン次第で8体くらい出せそう
- 249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 08:30:30 ID:beZv2QMQ
- 数字なんて意味が無いってばっちゃが言ってた。
- 250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 08:39:44 ID:T0gcPXL6
- 限界まで性能を使いきるようなゲームとは限らんしね
中にはPC98時代にも劣るようなゲームだってあるしさ
- 251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 08:40:38 ID:f/33kHGL
- まぁいくらアンチDSの俺でも公式くらい見ろといいたくなる
- 252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 08:57:51 ID:C5MkVFbi
- >>249
ソニーのスペック魔術ですね?
PS2がスペックはDCより上でも、ゲーム機としての性能は実はDCのほうが上とか
- 253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 09:00:42 ID:GNeaSF2h
- PSOがPS2で出なかったのって、PS2の性能が足りなかったからって聞いたんだけど…
- 254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 09:02:56 ID:Ixpy4YxE
- でもDCは熱暴走で勝手に再起動かかったりする事もあるし、何よりボタンが少ねぇ
特にPSO初期の頃は前者の問題でアイテム初期化したプレイヤーがわんさわいたしな
- 255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 09:04:58 ID:+lP1ZSSC
- しかしキャストテクニックを使えないのはまあいいけど
回復とステータスアップ系のトラップかアイテムは欲しいな
- 256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 09:05:56 ID:FP8g0qlz
- まあスターフォックスとか、ポリゴン資産100ポリで画面を作ったゲームもあるし
結局はスタッフの頑張り次第なんだけどね
DSでフルポリゴンってのもそんなに無茶な話でもないよと
- 257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 09:16:45 ID:5+4kCTdj
- 情報初出時の興奮が醒めるとどうしてもネガティブな方向に想像してしまうよな
まあ今までのソニチの所業を考えれば無理もないかw
- 258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 09:19:53 ID:1i2tvccJ
- タイトルがファンタシースタールナだったらメガドライバーの力で300万本は売れた
- 259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 09:36:50 ID:FLRB9kE8
- >>237
もうWii版は開発中かもね。
Wiiの記憶容量不足の問題の解決策が
噂されているオンラインストレージなら
願ったり適ったりでしょ。
- 260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 10:03:27 ID:f/33kHGL
- >>252
PS2は糞ハード
DCはグラフィック表現、ロード面どれをとってもPS2より上
- 261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 10:07:03 ID:0zenIe34
- そういう話はゲハで存分にやってくれ
いまは分かってることが少ないからこそ色々妄想できる貴重な期間じゃないか
- 262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 10:09:50 ID:5l2V4ga8
- ・ω・)モーニン
- 263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 10:10:16 ID:gInsAmsI
- 変な奴来たから寝よ。
- 264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 10:10:17 ID:f/33kHGL
- テンプレ作ってみた
Q.PSOじゃないの?
A.PSOじゃないよ、PSOはもう出ないよ諦めましょう
Q.買った方がいいの?
A.ファンタシースター最後の作品かもしれないよ
Q.PSOと何が違うの?
A.使用できる職種は従来の12種類に加えて
「ハニューム」と「ヒューマール」が使用出来るようになったよ
- 265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 10:15:18 ID:GNeaSF2h
- >>260
つロード音が爆音
- 266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 10:18:52 ID:5l2V4ga8
- ・ω・)
- 267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 10:20:18 ID:DECBeM4j
- これはDS最高のポリゴンゲームになりそうだな
今まで一番ポリゴン使ったのはCOD4とかかな
- 268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 10:22:23 ID:5l2V4ga8
- >COD4
・ω・)にわかに信じられないのぉ
けれど一年ぐらい前にネット通販でDS版を見かけた気がするのぉ
- 269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 10:23:16 ID:fJVTByGB
- ゲーム性ガン無視なら今の所ニンジャガが3Dでは最高峰
- 270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 10:24:52 ID:FP8g0qlz
- >>267
D3のリゾードがスペック超えの秒間24万ポリゴンらしい
単純な見た目ならFFCCROFやアヴァロンコードなどライバルも多い
- 271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 10:30:36 ID:DECBeM4j
- しかしGKの皆さんはDSの容量を舐めすぎだな
2GROMならDSの低解像度とあわせて考えれば
普通のCDでゲーム作るのとほとんど変わらない容量を持っている
強力なムービー圧縮技術も持っているし
キャラクリエイトや面数なんてなんとでもなる
- 272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 10:31:37 ID:5l2V4ga8
- ・ω・=・ω・)分身なのだ
- 273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 10:33:47 ID:dXyAe0Ha
- ポリゴンゲーいらんよ
処理落ちうざいし。
- 274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 10:34:15 ID:f/33kHGL
- DSの容量って256MBと記憶してたけど1年足らずで10倍も成長したのか
- 275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 10:38:12 ID:8/IUcd7h
- ビットとバイトの差の釣り禁止
- 276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 10:40:16 ID:DECBeM4j
- >>274
それをちゃんと見越した上の発言だよ
ちゃんと読めよww
- 277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 10:41:28 ID:FP8g0qlz
- CD時代のゲームで256MB使ってるゲームなんてそんなにない
- 278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 10:42:46 ID:f/33kHGL
- 2GROM←ああ、ここは最大2G入るけど、実際使ってるのは256MBって解釈でいいのかな?
普通にCDってCD-ROMとかDVD-ROMを指してるのか?
- 279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 10:43:19 ID:5l2V4ga8
- ・ω・)DSlite買ってこようかのぉ
- 280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 10:45:14 ID:f/33kHGL
- ポケモンとドラクエとFFができないなら買わない方がいいぞ顔文字
PSU発売時から粘着しやがっていい加減にしろ
- 281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 10:46:42 ID:IjoAMWxZ
- >>279
是非ゲハの某スレに来てオススメを聞きに来てくれ
一瞬で財布が飛べるぞ
- 282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 10:47:11 ID:FP8g0qlz
- >>278
わかんないならスルー推奨
- 283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 10:48:56 ID:f/33kHGL
- 俺が無知だからスルーした方がいいのか
妊娠だからスルーしたほうがいいのか
- 284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 10:52:03 ID:5l2V4ga8
- >>280-281
・ω・)助言ありがとうなのだ
とりあえずドラクエと最近発売したクイズを買うとうするかのぉ
- 285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 10:55:44 ID:5l2V4ga8
- ・ω・)でもPS0出るまで我慢しようかのぉ
- 286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 10:56:15 ID:oQZzcp+Y
- >>283
bitとbyteの違い
- 287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 11:00:21 ID:5l2V4ga8
- ・ω・=・ω・)財布を持って右往左往中なのだ
- 288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 11:06:47 ID:f/33kHGL
- >>286
把握
- 289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 11:07:08 ID:5l2V4ga8
- =( ・ω・)
- 290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 11:08:16 ID:li1sLukR
- PSOの売りは巨大なボス。
ダークファルスのでかさと言ったら‥‥
DSでも「足しか見えねーよ!」をやってほしい物だ
- 291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 11:11:08 ID:5l2V4ga8
- (・ω・)インアンのボスしょぼかったのぉ
- 292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 11:15:35 ID:FP8g0qlz
- CD(640MB)時代のゲームも20〜100MB程度のゲームが多かった。あとは音か動画。
もちろんたまにゲームだけで200MBくらいの大容量ゲームもあったけどね。
- 293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 11:25:02 ID:YiejJEPz
- >>290
DFの存在感と強さに比べたらPSUのボスはしょぼいよなぁ
- 294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 11:26:32 ID:kG/z3Uav
- PSUのDFは…
- 295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 11:28:09 ID:5l2V4ga8
- (・ω・)
- 296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 11:28:34 ID:DECBeM4j
- PSP買ったけどほんとぬるくて、歯ごたえないし
連打してればいい感じだし
ボスも単調、敵もデザインよくないし弱い
面数増やすより
メリハリがないから駄目なんだよね
- 297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 11:29:08 ID:IGs4A7VC
- OFなんかも足しか見えなかったw
- 298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 11:30:45 ID:Tb564tIh
- PSUのラスボスは
「CV若本流行ってるからブルァァァと言わせたらユーザー受けるに違いない!」
ホントしょーもないけどこれが開発目的の1番先頭に来てる様にしかみえなかった
そしてPSpでもブルァァと叫ぶヘルガさん
旧PSO&EP2で出来てるんだから最低限憑依体で姿変えろヨ
- 299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 11:34:21 ID:IrA2OeqD
- 何回騙されて買うねん
ハムスターかお前ら
- 300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 11:36:54 ID:0RuWdpkt
- >>299
お・・・俺は騙されたとは思っていな・・・い
- 301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 11:39:02 ID:m6E1OQ4K
- PSOはチャットゲー
wi-fiでチャットできるだけで価値がある
PSpは・・・
- 302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 11:40:37 ID:GNeaSF2h
- 「周回」がハムハムって言われだしたのもあの忌まわしいPSUのせいなんだよね…
- 303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 11:41:37 ID:FP8g0qlz
- →地球人、アルゴル太陽系パルマを破壊
→パルマ人、多数の宇宙船で脱出
→ちんこ、宇宙船の大部分を破壊
→パルマ人、過去の地球に漂流
→ちんこ、地球破壊
→地球人、宇宙船ノアで脱出
→地球人、アルゴル太陽系パルマに漂流
→地球人、アルゴル太陽系パルマを破壊
→
- 304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 11:44:53 ID:dXyAe0Ha
- でも周回ゲーなのはPSOから変わらない
- 305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 11:47:16 ID:1A3iobvg
- >>301
今まで発売されたwifiでチャットできるゲームを見る限り、PS0も野良チャットあたりはできないとおもわれ・・・
多分フレンド登録相手限定じゃないかなぁ?
- 306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 11:48:34 ID:IrA2OeqD
- 「PSOは作業と感じさせない楽しさがあった」とか言い出す奴が現れる流れだな
- 307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 11:54:18 ID:dbx4+UMx
- PSOは作業と感じさせない楽しさがあった
- 308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 11:54:20 ID:IXGcmnLR
- なんか面白いなこのスレ
- 309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 11:56:35 ID:FP8g0qlz
- ゲームもスレも永久ループ
- 310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 11:59:22 ID:8/IUcd7h
- 内輪の仲間に見せるだけのためにビジュアルチャット描くのもだるいな・・。
- 311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 12:01:55 ID:YFCiyJxW
- >>306
どういうわけかすげえ楽しかった
モンハンもPSpもやってることに大した差はないのに、いまいち熱中できなかった
やっぱチャットの差かなあ
- 312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 12:05:45 ID:zg4X9KZ/
- 薄く引き伸ばしたPSUみたいな感じにはなってほしくない。
- 313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 12:07:13 ID:0zenIe34
- 逆張りが得意なセガにそういうこと言うんじゃありません!
- 314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 12:07:13 ID:8/IUcd7h
- PSOの場合、戦闘時に曲調が変わる演出のおかげで静と動みたいな感じで緊張感をうまく演出できていた。
ゼロで復活させてほしいなー
- 315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 12:14:08 ID:DECBeM4j
- PSOの後じゃモンハンもPSUも全然面白くなかった(´・ω・`)
- 316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 12:15:31 ID:mKhs9Z9s
- 専用メモリ拡張カートリッジ同梱とか?
- 317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 12:22:12 ID:zg4X9KZ/
- 周回ゲーになるのか普通のRPGになるのかわからんけど、
周回要素があるなら極力一周にかかる労力と時間は少なめにして欲しいな。
- 318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 12:23:54 ID:dXyAe0Ha
- PSUみたいに
「全部回ってエネミーは一匹たりとも残すな!」
なんてことになったら萎えるよな
- 319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 12:30:40 ID:f/33kHGL
- >>314
PS2で無理だったんだから無理だろうよ
- 320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 12:32:18 ID:R2u7JL6H
- >>314
森でしかそんなことなかった気がするが。洞窟とか睡魔地獄過ぎたぞ?
>>317で書いてあるように長かったからかなー?
レアスライム探しとか、蟹ダガーとか大変だった思い出が。。。
DSに期待しつつ、PSPoとPSUでハムってようっと
- 321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 12:32:21 ID:pdbDfUB7
- >>315
俺は「物足りない」と感じたかな
特にPSUは、やれる事自体は大幅に増えてたけど
「製作しなきゃいけない」「エネミーは全て倒すべき」と
制限も大幅に増えていたから、結果的に締め付けが多かった
- 322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 12:35:36 ID:f/33kHGL
- PSOやってた連中がまたPSOの幻影を追って、このゲームに手を出してもPSUのような結果にしかならないと思うがね
またはそれ以下か
- 323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 12:39:02 ID:GNeaSF2h
- PSOを目指すんなら、当然レアエネミー出現の抽選はエネミー一匹ごとにするんだろうな?
- 324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 12:41:29 ID:Xyv3mBLl
- PSO、チャットゲーと揶揄されるけど、
それこそがこのゲームの楽しさの真髄で、
純粋なアクションRPGとして難度を上げるより、
究極のチャットゲーを目指したほうがいいと思う。
対戦があれば、なおベストなんだが。
- 325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 12:47:25 ID:8/IUcd7h
- >>320
EP4はやってないのでわからないけど、全ステージBGM変化しましたよ。
洞窟は長かったけど、途中パアっと明くなる虹滝は綺麗でよかった。
- 326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 12:47:55 ID:f/33kHGL
- EP4も変化するよ
- 327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 12:48:45 ID:4vDauGr7
- PSOはいろんな意味で無駄が無かったな
このスレも無駄なループが無けりゃ良いのに
- 328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 12:50:37 ID:+lP1ZSSC
- ところでPSゼロってこの1作品だけで終わる予定だろうか
ストーリーの伏線は全て回収して欲しいが
PSU無印の場合、太陽黒点とかSEEDの正体とかマガシが何者だったのかとか
伏線を残しまくりだったけど
- 329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 12:52:34 ID:8/IUcd7h
- ストーリーの伏線は売れたときの続編作成のためにあるようなもんかと。
- 330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 12:54:13 ID:4vDauGr7
- PSOはラスボスの見せ方が上手かったな
喋らせず、姿もあやふやで、徐々に不安を掻き立てるような雰囲気を醸し出していた
リコが残したメッセージも相まって、最高に不気味な存在として印象に残ったよ
- 331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 12:54:44 ID:f/33kHGL
- >>328
DF復活への布石だろ
過去のPS見ても全部そうだろ
ちなみに続編やってからもの言えよ
マガシが何者かなんてとっくにわれてるわ
PS0は売れないので続編はありません
- 332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 12:56:51 ID:a75xfyKv
- たしかに、気味の悪い相手なのになぜか倒し辛い、切なさというかそういうのを感じさせる良いボスだった。
- 333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 12:57:37 ID:f/33kHGL
- リコたんだからだろ
- 334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 12:58:24 ID:0zenIe34
- ババーンと登場シーンでブラブラしてるのがリコだとわかった時は複雑な思いだったな。
- 335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 12:58:28 ID:4vDauGr7
- PSOラスボス前の草原が秀逸。
あの演出を見たら数十年は忘れないと思うよ
- 336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 13:00:48 ID:+lP1ZSSC
- >>331
いや無印の時は伏線があまりに多すぎてイライラしただけ
おまけにあの惨状でイルミナスが出るかどうかもわからなかったし
マガシがハウザーのコピーキャストという後付だが納得できる
説明ができたのはおおっと思ったけど
後、売れるかどうかわからないが売れなかった時の為に今回の伏線は
全て回収してから円満に終わって欲しい
- 337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 13:02:37 ID:8/IUcd7h
- 売れなかった場合はwebで伏線の説明を
- 338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 13:03:12 ID:f/33kHGL
- >>336
伏線の多さでイライラしたんじゃなくて、PSUがあんな状態だったからイライラしたんだろう
イルミナスは出す気満々だっただろw
無印のパッケージの中に続編の紙を忍ばしておくくらいだからなw
- 339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 13:09:38 ID:4vDauGr7
- PSUはただ殴るだけだもんな
PSOチャレよりもパズル性の低いハック&スラッシュばっかりで飽きたのよ
せめてあの幅の広い操作系統を活かしてバトルモードとか違う傾向のモードも入れて欲しかったな
- 340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 13:15:22 ID:g56J8vTA
- DSのゲームってほんとぬるくて、歯ごたえないし
連打してればいい感じだし
ボスも単調、敵もデザインよくないし弱い
面数少ない上に
メリハリがないから駄目なんだよね
- 341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 13:19:27 ID:a75xfyKv
- PSUは単純にPS2を切り捨ててPS3or360と統合して戦闘アクション充実やその他の問題点拾えば・・・・
と考えずにはいられない。
PSZEROも戦闘アクションが楽しくあることを祈る。
- 342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 13:19:30 ID:f/33kHGL
- 年齢層考えれば仕方がないこと
- 343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 13:21:09 ID:IGs4A7VC
- PSpはボスしかレア出ないからなー
道中が楽しくない
- 344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 13:22:43 ID:bSFJRKrx
- PSO求めてるのならまず頭でも打って記憶失えばいいよ
大半の奴がネトゲ初体験って補正抜きで当時の思い出に勝てるわけ無いだろ
- 345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 13:23:46 ID:f/33kHGL
- 補正抜きでも勝てるとは思えないがな
PSUにすら勝てそうにない
- 346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 13:25:34 ID:4vDauGr7
- PS2は本当に足枷だったな
確かにPC&360ならかなりの無茶も出来ただろうからな
たとえばみんなで軍のタンクにのって数十体のディラガンを迎え撃つとか
飛んで逃げるオンマをジェットスキーで追いつつ打ち落とすとか
そういうノーマルな潜りとは一線を画した遊びが出来たかもしれない
- 347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 13:26:01 ID:IPV+/AzT
- >>340
何を言ってるんだコイツ
- 348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 13:27:23 ID:4vDauGr7
- >>347
挑発でしかコミュニケーションの取れない可哀想な奴なんだから
ほっといてやりなよ。
- 349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 13:30:43 ID:vDbyIGhb
- PS2が無なければ、PSUは面白いものになってたか?
と聞かれると、クソニチだから多分無理と答える。
- 350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 13:30:59 ID:IjoAMWxZ
- >>340
とりあえずFF4DSとか世界樹とかやってHageてこい
- 351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 13:34:54 ID:PQPVSvva
- >>340
あんまりPSUPを悪く言うなよ
- 352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 13:35:44 ID:4vDauGr7
- >>349
これはあくまで俺だけの創造なんだけど
PSUのアイディアのチグハグさを見ていると、最初はもっと大掛かりなゲームだったのが
途中でPS2の性能に躓いて、デチューンを重ねる(多分ここで時間がかかった)うちに面白さがドンドン無くなり
最終的には中も投げ出して、仕上がったのはあちこち肉抜きされた抜け殻と…
- 353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 13:51:32 ID:RY3fGfv8
- 別にモーションがってこだわるわけじゃないんだが、
PSUではセイバーを振ったときのダサさ(音が…)とか、
フォマール服がPSUにきたとき喜んで着てみたら、それでドタバタ走りのままとか、
なんか雰囲気が…歩き方を変えるのは大変なのかもしれんが。
「らしさ」というか雰囲気を高めるちょっとした手の入れようは
PS0ではちゃんとやるんだろうな?
- 354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 13:52:24 ID:8/IUcd7h
- PSUはもともとオフゲとして開発してたんじゃなかったっけか。
- 355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 13:54:53 ID:f/33kHGL
- (・見・)<よし、俺は正統なファンタシースターを作るぞ!見ていてくださいね・・・中さん!
セガとサミー合併
サミー<オンラインつけろ、PS2で出せ、俺の言うとおりにしろ
(;・見・)<え・・・
- 356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 13:55:47 ID:oF2hAq5K
- 毎日何時間粘着してるんだ
- 357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 13:56:41 ID:4vDauGr7
- PSOだとHUキャシールのダガー系モーションとか
キャラを個性付けるようなモーションがあって好きだった。
- 358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 13:57:30 ID:8/IUcd7h
- >>353
モーションが全部同じせいで、ヒューマン、ニューマン、ビーストは単に頭入れ替えただけって感じなんだよね。
せめてビーストだけはケモノっぽいモーションにしてほしかった。
- 359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 14:05:33 ID:4vDauGr7
- 見も蓋もない言い方すると
PSOほぼそのまんまで、モーション使いまわしでない新作
新ステージと新ボスと新ザコを100エリア分ほど出してくれれば
俺は狂喜しながら猿のように遊ぶんだけどな。
- 360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 14:08:52 ID:DECBeM4j
- 今回は得意武器とかをしっかりと設定して
この種族ならダガー最強とかしっかりと個性付けて欲しい
そいで、そいつのレアアイテムは他種族のほうが出る確率高いって感じで。
- 361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 14:10:24 ID:f/33kHGL
- >>359
もう作られることのないPSOEP5の幻影をいつまでも追うがいいさ
公式見ても明らかにPSOシリーズにもPSUシリーズにもPSシリーズにも属さないと思うがな
アクションRPG(?)という点ではPSO、PSUに近しいモノがあるが
- 362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 14:15:09 ID:dXyAe0Ha
- ep4ってじっさいはep2.5だよね
- 363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 14:16:17 ID:f/33kHGL
- EP4はEP4だろ手抜きなだけで
- 364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 14:18:15 ID:ehGTH6+s
- けて!!たす
- 365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 14:20:13 ID:+lP1ZSSC
- まあ天地がひっくり返ってもありえないとは思うけど
アルゴル、ラグオル、グラール、地球という4つの恒星系
を舞台としPSOを基本システムとして
PSUからはキャラクリとマイルーム(PAも改善するなら入れてもいい)
とチャットアクション
PSゼロからビジュアルチャットをあわせたシステムが出たら
究極なんだけどな
- 366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 14:20:44 ID:dXyAe0Ha
- ep3の後の話だったのか。勘違いスマン
- 367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 14:21:12 ID:sAace0wb
- >>360
そのかわり、ほんとぬるくて歯ごたえないし
連打してればいい感じに仕上がる
ボスも単調、敵もデザインよくないし弱い
面数少ない上に
メリハリがない典型的なDSの駄目ゲーとして完成
- 368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 14:21:37 ID:4vDauGr7
- >>365
セガ・プロペ・任天堂の共同開発ならありえそう
- 369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 14:22:20 ID:M/kn2+vQ
- EP4やったことないから、どこが手抜きか分からん
- 370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 14:23:26 ID:pdbDfUB7
- グラフィック一新
Epi3も遊べる
ビジュアルチャット搭載
共通倉庫でアイテム移動が簡単
PSOに上記加えただけで俺なら3年はいける
- 371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 14:25:45 ID:Abv6lYjo
- >>369
やればいいんじゃね?
まぁEP2よりはマシかもね
- 372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 14:25:49 ID:dXyAe0Ha
- ep3だけでも5年やれる自信あるわ
- 373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 14:26:55 ID:f/33kHGL
- >>366
前だよ
だからといってep2.5という思考が理解できない
時系列めちゃくちゃな作品なんて珍しくないだろうに
>>369
やってみればわかる
- 374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 14:27:34 ID:4vDauGr7
- >>372
ep3はDS向きだと思う
- 375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 14:28:13 ID:f/33kHGL
- >>371
どこがだよ
- 376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 14:36:40 ID:R2u7JL6H
- PS0のあとにPS0C.A.R.Dとか出すんじゃね?
- 377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 14:44:39 ID:RxDQ3LeL
- カードは正直出てほしい ep3完全移植で
- 378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 14:46:33 ID:f/33kHGL
- 分かってると思うがDSじゃ無理だよ
- 379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 15:04:37 ID:R2u7JL6H
- 3D描画+カードゲーになってりゃいいから、無理ってことないんじゃないの?
グラフィックはPSZのキャラ使えばできるでしょって思うけど。
ep3完全移植は無理でしょ。
- 380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 15:08:38 ID:f/33kHGL
- >>379
完全移植の意味わかってるのか?
完全移植は無理って文末で言ってるんだから分かってるんだろうが・・・
- 381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 15:10:14 ID:4vDauGr7
- >>379
かまってちゃんのアンチに何言っても無駄じゃね?
- 382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 15:17:07 ID:R2u7JL6H
- >>380
読み直しておかしい文章だったけどめんどくさくてそのままにした。すまん。
ep3の完全移植はだめでも、PSZのグラ使ったDS用カードゲーはできるでしょー
っていう でっていう。
10月の続報に期待。俺的にはカードゲーもいいけど、対戦とチャレを
先に入れといて欲しいな。とくにチャレ。
- 383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 15:25:40 ID:8/IUcd7h
- [CEDEC 2008#13]「ファンタシースターオンライン」,アジアにおける苦闘の軌跡を「他山の石」に
http://www.4gamer.net/games/001/G000158/20080912057/
- 384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 15:27:33 ID:+lP1ZSSC
- しかしアンドロイドはソロだとかなりきついよな
回復もアイテムだけだし、シフタでバンドも使えないから
ULTだとダメージ0、0、1で洒落にならない
- 385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 15:29:50 ID:tX/fygLA
- >>383
・・・口止めされたのかね
初期に想定以上のユーザーが来て、鯖がパンクしたのは事実だが
大騒ぎになった原因はそこじゃないんだがな
- 386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 15:38:00 ID:HFPyV5GQ
- いや,とにかくゲームの中でチートがしたいのだ(キリッ
- 387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 15:52:20 ID:krOvYq9Q
- >>384
旦那と箱はまぁ装備次第でイケるよキツイけど
レイキャシとヒキャシルはシラネは
- 388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 16:27:35 ID:5l2V4ga8
- ・ω・)DSlite買わなかったのだ
- 389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 16:29:20 ID:M/kn2+vQ
- 今までスティック操作だったから、十字キーは慣れないだろうな
- 390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 16:33:34 ID:5l2V4ga8
- ・ω・)ノ+
- 391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 16:37:47 ID:5l2V4ga8
- ・+・)
- 392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 16:41:22 ID:VGXHHgLZ
- DSでPSOか・・・・
正直、DSで3Dゲームとかやりたくないんだよね・・・・
画面小さいしさ。
やっぱり、DSは2Dゲームをやってるときが一番楽しいかな。
- 393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 16:48:11 ID:5l2V4ga8
- >>392
・ω・)素直になるのだ
- 394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 16:59:27 ID:S2X1XJeD
- 売れる売れないは別に、これの出来が悪かったらこのシリーズ完璧に終わるな。
少なくとも俺はこれが糞だったら、今後PSシリーズは一切買わない。
- 395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 17:02:39 ID:7onyUBwp
- PSpはやったの?
- 396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 17:05:00 ID:RxDQ3LeL
- そういやDSって新型が出るんだよな?2面ともタッチディスプレイになるっていう。
画質もあがってくれてりゃいいんだが
- 397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 17:05:47 ID:S2X1XJeD
- PSのナンバリング以外はやったよ。
- 398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 17:07:00 ID:DECBeM4j
- >>394
それは俺も同意だな
結局中がいなかったらPSOは全部駄作になると決まるようなもの
それだけにこの1作はPSシリーズにとってあまりにも重要な1本だ
- 399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 17:14:06 ID:5l2V4ga8
- >>396
・ω・)初耳なのだ
- 400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 17:14:51 ID:sJw3ViTF
- >>392
やらなきゃいいだろうが
やりたくないのに手出すとかもうね
- 401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 17:24:53 ID:1ApLLJiA
-
このスレはツンデレさんイパーイですね(・∀・)ニヤニヤ
- 402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 17:30:31 ID:gInsAmsI
- >>399
お前二日前に新型DSがどうとか言ってたじゃねーか。
136 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2008/09/11(木) 08:43:21 ID:AtdRgwxb
・ω・)このスレのみんなには残酷な知らせだけれど
2009年夏以降の発売になると思うのぉ
PSODS、ラグナロクDS、メガテンDSなどこぞって発表されたのは
ドラクエ9と新型DSに足並みを揃えた結果なのだ
- 403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 17:38:33 ID:jcjJ80WE
- つttp://www31.atwiki.jp/gf-gs/pages/1.html
ディレイとパレキャンとかギリギリの回避が出来ればそれでいいよ…
- 404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 17:41:12 ID:rFhJfoAL
- まずキャラデザインがアイマスってのがイマイチなんだよなぁ
- 405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 17:43:39 ID:gRh64OzR
- こういうコジャレたWikiがあるようなソフトは100%糞ゲー
- 406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 17:45:12 ID:S+d6A2Hk
- >>405
どうしろと
- 407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 17:47:00 ID:1u9uRgqw
- Part1で出てたwikiはどうするの?
(URLが変わったらしい。)
ttp://pszero.half-moon.org/
- 408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 17:50:14 ID:SOYJPAf4
- ファミ通に出てる「chain」ってヤツ
どんなだろうねぇ
一人でpsuで言うジャストアタックみたいに
ダメージに変化あるものなのか、パーティで
連鎖させるものなのか・・
ん〜〜たのしみ
- 409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 17:53:16 ID:+lP1ZSSC
- そういえば少年が右手を高く掲げる写真があったけど
これはロビーアクションがある事でいいんだよね
- 410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 18:02:05 ID:p0cmJ9iz
- >>404
とりあえずルナやってこいよ
- 411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 18:05:22 ID:8/IUcd7h
- DSにはルナジェネシスしか無い罠が。
- 412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 18:07:10 ID:FP8g0qlz
- ルナとかジャイアントロボだろう…アイマスじゃなく
- 413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 18:07:20 ID:I3b/Mvrs
- GBAのルナやるという選択肢もある
- 414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 18:07:46 ID:nC/Ez8d9
- メガCDでやってこい
- 415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 18:09:04 ID:PQPVSvva
- >>404
アイマスが代表作品にされることに時代の隔たりを感じる
- 416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 18:19:19 ID:8/IUcd7h
- サターンの頃のルナOP
ttp://vision.ameba.jp/watch.do?movie=132313
- 417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 18:20:55 ID:Uob0owfy
- ヒューマールはHル?
ハニュームは公とかになるのかね?
- 418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 18:23:12 ID:5l2V4ga8
- >>402
・ω・)人違いだと思うのぉ
- 419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 18:25:18 ID:0zenIe34
- 旦那で通用するぐらいだからヒューマールはリコでいいじゃん
- 420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 18:28:42 ID:4CwTO8q8
- ヒューマールは赤岩紀子だな!
- 421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 18:29:05 ID:gInsAmsI
- 職業と名前でまとめてたらこんな感じでおkだっけ。
ハンターに二人も増えたのかよ……。バランス取ってよね><
ハンター:
ヒューマー(ヒューマン、男)ハニュエール(ニューマン、女)ヒューキャスト(アンドロイド、男)ヒューキャシール(アンドロイド、女)
ハニューム(ニューマン、男)ヒューマール(ヒューマン、女)(この二つは共にPSOに存在しない新職業)
レンジャー:
レイマー(ヒューマン、男)レイマール(ヒューマン、女)レイキャスト(アンドロイド、男)レイキャシール(アンドロイド、女)
フォース:
フォーマー(ヒューマン、男)フォマール(ヒューマン、女)ハニューム(ニューマン、男)ハニュエール(ニューマン、嫁)
- 422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 18:30:37 ID:MttiHSHp
- ここの顔文字の人はまともに相手しちゃだめだって認識でいいのかね
- 423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 18:31:20 ID:gInsAmsI
- >>418
人違いと言い切るなら顔文字外してsageろ。
- 424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 18:31:31 ID:5l2V4ga8
- -ω-)脅かすない
- 425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 18:32:43 ID:nC/Ez8d9
- ('ω'`)
- 426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 18:35:28 ID:8/IUcd7h
- >>413
ちなみにwindows98版も出てたんだな。サターンの移植っぽいけど。
ttp://page9.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/k53530120
- 427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 18:37:44 ID:rFhJfoAL
- >>404だが、代表作がアイマスじゃないって言われてもキャラ原案の人の代表作がアイマスって書かれた宣伝のコピペを見たもんだからさ
まぁすまんかった
- 428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 18:38:45 ID:5l2V4ga8
- ・ω・)('ω'`)
- 429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 18:41:02 ID:8/IUcd7h
- LUNARもかなり古いゲームだからねー。PS2あたりでリメイク出るかとおもってたけど結局でてないのね。
- 430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 18:46:02 ID:8/IUcd7h
- ああ、LUNARの人ね。
↓
ああ、アイマスの人ね。
↓
ああ、PSZeroのひとね。
という風になれるくらい有名なゲームになれるかどうか。
- 431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 18:47:33 ID:5l2V4ga8
- ・ω・)アイマスの知名度を超えるのは無理じゃないかのぉ
- 432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 18:49:24 ID:Sh/AL9Xh
- ゲームアーツは前世紀までで終わったな。
今じゃ代表作の新作すら下請けや他社に丸投げして、
自社では北斗の拳オンラインなんか作ってる始末…
- 433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 18:52:52 ID:nC/Ez8d9
- ゲームアーツってーとサターンの初代グランディアは最高だった
- 434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 18:54:03 ID:vW15i6xy
- >429
一応PSでは出ている
- 435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 19:01:19 ID:QCS6cYCo
- まぁ、俺も当時のPSO幻想をそのままこのゲームに抱いてる人は買わない方が良いと思う
PSPoがやり込み要素がヌルイとか戦闘が単調だとか敵のデザインが云々とか言ってる人間は特に・・・
スクエニですら投げ出した、NDSのWi-Fi対応の3DACTゲーム
正直、かなり大味なアクションゲームになると予想されるの間違いない
つーか、ゲームデザインを明らかに低年齢層向けに変更した時点で
戦闘は簡単でやり込み要素もヌルくするのは100%間違いない
下手にマニアックして懐古層向けに作ったところで、マイナーゲームの懐古層なんて買う人数はたかが知れてる
ソニチの今回の狙いはNDS持ってる子供層メインだろ
実際、PSPoもそれを意識して売り上げたし、その為に難易度も大きく下げてヌルくしたんだから
そのPSPoより更に子供向けにゲームデザインされている以上は、それ以上に・・・と覚悟しておいた方が良いぞ
俺はそれを覚悟した上で買うけど、発売後に騙されたとか色々と騒ぐ奴が絶対に現れるだろうな・・・
- 436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 19:04:13 ID:4vDauGr7
- まだ動画すら来てないのにな
これだけ早くネガキャンとか必死さしか伝わらないよ
- 437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 19:04:19 ID:5l2V4ga8
- ・ω・)面白くなければヤフオクなり
ゲームショップに売り飛ばすから問題ないのだ
- 438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 19:04:27 ID:0YZO0yPR
- ゲームアーツは最近だとスマブラXの開発に携わってたんじゃなかったっけ?
- 439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 19:05:49 ID:nrUKG1BM
- ネガキャンしたい気持ちもわからんでもない
- 440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 19:09:53 ID:5l2V4ga8
- ・ω・)公式HPの次回更新は10月なのだけれど
おそらく中旬ごろになりそうだのぉ
- 441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 19:11:05 ID:g2tQOfIt
- ソロ専用ゲームならまだしも、MMOとしてはDS2(仮)で作った方が充実したのが出来そう
現行DSだとマシン性能で不安要素は多いな…
- 442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 19:15:38 ID:IbaTfZMY
- 公式サイト見てみたがグラフィックすごいな
RIZ-ZOAWDといい勝負できるぞ
- 443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 19:16:08 ID:gRh64OzR
- ドラクエ信者が焦ってネガキャンしてるのが笑える
まあ伝説のRPGが復活となれば焦る気持ちも分からんでもないが・・・
- 444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 19:19:02 ID:5l2V4ga8
- ・ω・)ドラクエは別腹なのだ
PS0が傑作だったとしてもドラクエも買うのだ
- 445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 19:22:51 ID:QCS6cYCo
- まぁ、俺も期待はしてるんだよ
このグラ水準のままで快適でアクション性が深く
敵が書き込まれてて沢山表示できたら、相当な神ゲーになると思うし
>>443のいうとおり、このゲームが理想の形で実現したらDQ9が全く空気な存在になるな
ACTは無理と放棄、グラもNDS基準では平凡もしくはショボイクラス
ソニチにスクエニ超えという大業を果たせるかどうか・・・
- 446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 19:26:30 ID:jZfIq/eU
- スク&エニ越えならPSOで果たしてるぞ
- 447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 19:29:04 ID:rFhJfoAL
- とりあえず三行でまとめて
- 448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 19:29:11 ID:5l2V4ga8
- ・ω・)DC版PSOはネットゲーム黎明期だったし
思い出補正、美化されすぎだと思うのぉ
- 449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 19:31:42 ID:knJsNTRt
- 同時期に出たPSシリーズとDQ・FFならPSの方が上だと思うんだ
売上、人気、知名度は別としてな。
同じ土俵に上がった今、DQFFを越えるのは当然・・・だったはずだが
技術力まで同レベルまで落さなくても・・・
- 450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 19:31:50 ID:gRh64OzR
- スクエニ超えというかDQ、FF超えなら大昔にPSOがしてくれてるね
DQ、FFの面白さはPSOに比べたらゴミみたいなもん
その王者がベルト返上しちゃったから今はDQ、FFが一番みたいな感じになってるけどね
- 451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 19:32:07 ID:IPV+/AzT
- DQ9はいつも通りのコマンドバトルなのにいちいち比べてる人はなんなんだろうか
- 452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 19:35:28 ID:L/lgObhL
- DC版PSOのあの吹き出しチャットは神だった
そこを進化させたPSU、そのキャラクリはさすが国産らしく、クセがなくていい
だが、PSUはコスチュームなどの装飾のセンスなどが・・・うまくいかないものだ
- 453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 19:36:16 ID:Dp4hGk03
- 基地外が必死になってるだけでしょ
- 454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 19:36:47 ID:5l2V4ga8
- ・ω・)ドラクエ越えとかどうかしてるのだ
PSOがDC版PSOを越えれるかどうかの議論なら理解できるのだ
- 455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 19:38:12 ID:xxG6TeV+
- オレ的にPSOがネットゲー初だったけど
それ以降ハマったネットゲーないなぁ。
FF11とかやってみたけど機能がいろいろありすぎて
なにやればいいかわからずにやめてしまった。
- 456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 19:43:23 ID:zdo+bN6E
- 顔文字の中身の人は、
どうしてこうも空気読めない目立ちたがりやなんだろう。
- 457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 19:47:07 ID:kfX1dAYD
- >>452
コスチュームだけでもユーザが作成出来る様な仕組み作れば神ゲーになる!
わきゃないよな、他が酷すぎる
- 458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 19:48:00 ID:Dp4hGk03
- >>456
お前はID変えて出てくるべきだったなw
- 459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 19:51:49 ID:1i2tvccJ
- 正直PSOのグラも最初はいまいちだったな
ファンタシースターがずいぶんと・・・ってみんな思ってたよ
メガドライバーからしてみればだが
今回の絵はある意味メガドライブをいい意味で感じさせると思う
- 460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 19:53:45 ID:zdo+bN6E
- 458の人、よく分からないけど、アンカーミス?
- 461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 19:58:07 ID:Dp4hGk03
- うんにゃ、>>234w
- 462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 19:59:04 ID:Ikl0Z+fA
- 昔のソニチは今のスクエニより魅力的だったと言ってみる
- 463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 19:59:49 ID:5l2V4ga8
- ・ω・)PSOのグラを超綺麗とは思わなかったのぉ
むしろボス登場時の演出、そしてやはりチャットでの意思疎通がすごかったのぉ
意味も無くロビーで走り回ってる人もいたほどなのだ
- 464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 20:00:30 ID:knJsNTRt
- だが昔のスクエニは今のセガより魅力的だった
- 465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 20:00:32 ID:5l2V4ga8
- ・ω・)ただの荒らしだったのだ <ID:zdo+bN6E
- 466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 20:03:39 ID:zdo+bN6E
- あぁ、よく覚えてたね。
ごめんよ。あれ、寝てなかったボクが何かやってた。
あんまり反省してないけど、ROMっとく。
- 467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 20:04:23 ID:oke4N6Xg
- あの頃はユーザーの雰囲気もよかったんだよ
初めてのオンラインゲームって人も多かったし
今は閉鎖的な雰囲気のネトゲ多すぎ
- 468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 20:05:14 ID:5l2V4ga8
- ・ω・)別にROMらなくても良いのだ
仲良くするのだ
- 469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 20:08:39 ID:BTrulT6G
- PSOのグラって言っても、見ている環境で全く違うのだが、
安TVにコンポジの人が大半だったろうし、
と、DC、GCでVGA接続だった俺が言ってみる
- 470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 20:08:41 ID:trzlV+UJ
- PSUというそびえ立つクソを生み出した今のソニチは…
- 471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 20:10:05 ID:8/IUcd7h
- スクウェアというとブラスティを思い浮かべる加齢臭
- 472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 20:10:30 ID:krOvYq9Q
- >>467
DCver1の時アイテムロスって知らない人にドラスレとかラスサバ貰ってたのはいい思い出
- 473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 20:16:48 ID:0zenIe34
- 今回のPS0はソニチ開発なの?
サイトくまなく見てみたけどソニチのクレジット見つからなんだ。
- 474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 20:18:16 ID:BTrulT6G
-
升厨と潔癖厨が全てを崩壊させたのは紛れもない事実
- 475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 20:20:17 ID:5PkJoFTi
- そうなんだよな、升対策するなら月額課金にしてPSUくらいやってもらわないと
ただ子供がターゲットとなると、そうはいかないかも
- 476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 20:21:37 ID:wuqaPpv8
- 酒井(ソニチ)がプロデュースだけして、製作は外部かもね
- 477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 20:25:12 ID:f/33kHGL
- 動画が来てないのに擁護するのもどうかなと
- 478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 20:30:21 ID:Ikl0Z+fA
- ガクガクなんだろうなあ
リゾートってゲームの動画見たが悲惨だったし
- 479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 20:30:51 ID:yItlqZ41
- 荒しはID:5l2V4ga8だろ
- 480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 20:33:38 ID:nrUKG1BM
- 動画公開はどれくらい先かなー
- 481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 20:34:37 ID:Sh/AL9Xh
- プレイヤーキャラは14種類、戦闘はアクション、
wi-fiで協力プレイできて、しかも手書きでチャット可能。
この時点で、他の部分がどんなクソでも良ゲーの域に達してそうな気がする。
- 482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 20:40:09 ID:f/33kHGL
- 手書きじゃないとチャットできないの間違いじゃないの
- 483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 20:48:50 ID:4vDauGr7
- ツーマンセルでアンチがまた来たな。
嫌いなら無視すりゃ良いのにね。休日なのか無職なのか知らないけど
朝早くからご苦労なこった。
- 484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 20:49:18 ID:eIStPpDt
- DSに漢字変換なんて付けたら辞書でメモリが終了しそうな気がする
- 485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 20:49:19 ID:Sh/AL9Xh
- 何か不都合でも?
- 486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 20:49:41 ID:5l2V4ga8
- ・ω・)PSOep2と新しく発表された職業を入れても13職業しかないのだ
残りひとつはどの種族と組み合わせた職業なのかのぉ
やはりニューマン+レイマーかのぉ
- 487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 20:54:16 ID:f/33kHGL
- >>483
アンチが嫌いならNGして無視すりゃいいのにな
機能からツーマンセルでアンチとかわけの分からないこと言ってた奴だろ?
>>485
いえ、別に
その言い方だと手書き以外にもチャット可能みたいな言い方だったから
どっちにしてもまだ確定してないけどな、手書き以外ができるかできないか
- 488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 20:54:45 ID:5l2V4ga8
- ・ω・)??あと2職業がわからないのだ
ヒューキャスト ヒューキャシール
レイキャスト レイキャシール
ヒューマー ヒュマール
フォマール フォーマー レイマー レイマール
ハニュエール ハニューム
フォニュエール フォニューム
- 489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 20:55:00 ID:gInsAmsI
- >>486
>>421
どれか不確定情報だったのか?
- 490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 20:55:41 ID:4CwTO8q8
- >>485
ヒューマー ヒューマール ハニューム ハニュエール ヒューキャスト ヒューキャシール
レイマー レイマール レイキャスト レイキャシール
フォーマー フォマール フォニューム フォニュエール
どう考えても14種類です
- 491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 20:55:45 ID:5l2V4ga8
- -ω-)勘違いしていたのだ>>488で14職業揃っているのだ
- 492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 20:56:34 ID:5l2V4ga8
- >>490
-ω-)ペコペコ
- 493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 20:56:47 ID:f/33kHGL
- >>488
釣り乙
>>489
そもそもPSOの職が全部出ると決まったわけではない
- 494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 20:57:45 ID:5l2V4ga8
- >>489
-ω-)勘違いだったのだ 申し訳ないのだ
トホホ
- 495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 20:57:52 ID:0zenIe34
- >>476
プロデューサーだけ分かってるんだ。
どうせ仕切り直しの新作ならバーニングレンジャー張りのジャンプアクションもあると・・・
- 496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 20:59:02 ID:4vDauGr7
- なんか知らんが名指しもしてないのに過敏に反応するなんてなぁ
カッコ悪くね?
アンチの自覚があるならフツー来ないよな?
人並みのモラルが無けりゃ別だけどね
- 497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 21:01:23 ID:f/33kHGL
- 過敏に反応したつもりはなかったが不快にさせてしまったなら申し訳ない
けどアンチが目障りならNGしろ・・・だなんて誰からでも言われると思うよ
- 498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 21:01:29 ID:5l2V4ga8
- ・ω・)DC版PSOの有名な公式SSなのだ
http://homepage2.nifty.com/dice-dice/pso/lobby.jpg
こうやって小さな画像で見るとDCとDSの性能差を思い知らされるのぉ
- 499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 21:04:21 ID:f/33kHGL
- 据え置きと携帯機を比べる奴の気が知れない
- 500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 21:05:06 ID:Sh/AL9Xh
- 「手書きでチャット可能」を「手書き以外でもチャット可能」と解釈するなんて、どんなエスパーだよw
キャラの種類は、ヒュマールとハニュームの追加も確かに嬉しいんだけど
新規の種族か職業も欲しかった気がする。
もっとも、どっちか1つ増やすだけでもキャラの種類がかなり増えちゃうから
ちょっと現実的じゃないか。
- 501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 21:05:36 ID:gInsAmsI
- 1日に30以上もレスする奴の気が知れない
- 502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 21:08:29 ID:5l2V4ga8
- ・ω・)噛みつくない
- 503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 21:11:02 ID:4CwTO8q8
- >>500
実際、PSUじゃ職も種族も増えたけどそれでとてもよくなったかというと…
今くらいの職数の中で上手い具合に一長一短つけてバランスとってくれたほうが自分はいいかなぁ
- 504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 21:11:53 ID:2VDvl4Ju
- 上画面がメインならQMAみたいに
下画面でちっこいキーボートをタッチするんじゃねーの?
- 505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 21:14:02 ID:5l2V4ga8
- ・ω・)QMA=コナミのクイズゲームかのぉ
- 506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 21:15:48 ID:f/33kHGL
- 公式見る限りは下の画面はキーボードではなく手書きチャットを書く場所になってるな
DS持ってる奴なら分かると思うがピクトチャットならひらがなとかを送信できる
どっちにしろ今の段階じゃわからん
- 507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 21:18:25 ID:fOtfPgqv
- 公式出来たんだな。これが初のネトゲRPGになりそうな俺としては
低年齢層も見てそうな最初から尖ってはいなそうな雰囲気が好感触だ
絵心ないのは辛いところだけど
- 508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 21:19:19 ID:5l2V4ga8
- ・ω・)公式HPの更新、もしくはファミ通の続報を待つしかないのぉ
せめて発売日だけでも知らせてほしいのだ
- 509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 21:20:49 ID:f/33kHGL
- これが初のネトゲRPGとかかわいそう過ぎる
暴言や罵語に荒らしにのまれるなよ
- 510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 21:20:56 ID:5l2V4ga8
- ・ω・)そうなのだ DS版ということで少年少女がこのスレを訪れるかもしれないのだ
みんな過激な発言や猥談は避けるのだ
- 511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 21:21:22 ID:M/kn2+vQ
- 初なんだが・・・
- 512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 21:22:30 ID:yItlqZ41
- >>501
ID:5l2V4ga8のことですね、分かります。
- 513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 21:23:10 ID:fOtfPgqv
- >>509
2chのゲーム板にいるような奴に何をw
- 514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 21:23:31 ID:5l2V4ga8
- ・ω・)〜♪
- 515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 21:23:53 ID:f/33kHGL
- >>513
たしかに
- 516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 21:23:54 ID:oke4N6Xg
- ファミ通の記事だと「チャット」と「シンボル」があるね
公式だと「チャット」と「ショートカット」になってるけど。
シナリオとかでテキストが使われるのに文字入力ないとかさすがに無いと思うが・・・
- 517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 21:24:06 ID:gInsAmsI
- >>512
レス的な意味ではID:f/33kHGLこっちだったんだけどな。
- 518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 21:24:17 ID:Tb564tIh
- だから構うやつもうざいって
「ω」や「・)」でNGしとけ
- 519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 21:24:39 ID:5l2V4ga8
- ・ω・)人>>517
- 520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 21:25:38 ID:yItlqZ41
- 30どころか40だもんな
- 521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 21:26:59 ID:5l2V4ga8
- ・ω・)内輪もめするぐらいなら
トン助が購入する予定のDSliteのお薦めカラーを挙げていくのだ
- 522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 21:32:21 ID:oke4N6Xg
- 今持ってるDS旧型だし、10/4に出るクリムゾンブラックでも買おうかな
- 523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 21:34:42 ID:6xG6EXFg
- ゲハ向きの流れだな
- 524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 21:37:14 ID:5l2V4ga8
- ・ω・)PSOスレだけど新たな情報がくるまでは
まったりするのだ
クリムゾンブラックはなんだかアメリカの玩具みたいで苦手だのぉ
- 525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 21:38:59 ID:f/33kHGL
- PSOスレではなくPS0スレです
お間違えなく
- 526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 21:41:18 ID:5l2V4ga8
- ・ω・)ムググ
- 527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 21:46:21 ID:eIStPpDt
- 画面みづらいけど、持ちやすさと操作性では旧型のほうが上だな
- 528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 21:47:13 ID:gRh64OzR
- DSだからタッチペン使って武器とか服も自分でデザインできそうだな
ワクワクするなー
- 529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 21:47:56 ID:5l2V4ga8
- ・ω・)たしかにDSliteは上画面と下画面との重量バランスがおかしいと思うのぉ
以前遊ばせてもらったときそう感じたのだ
- 530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 21:48:03 ID:gInsAmsI
- >>527
Liteは大多数が下画面黄ばみで十字が堅めでスピーカーが劣化でスタートセレクトが堅くて変な場所。
でも電池の持ちは凄く良い。
- 531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 21:50:39 ID:5l2V4ga8
- ・ω・)あと、ボタンを押す角度に気をつけないと認識しないことがあるのぉ
これは遊ばせてもらったどのDSliteでもそうだったのだ
- 532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 21:53:24 ID:VsYfUt3i
- >>528
デザインできるのは一部の人間だけだろ…
- 533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 21:53:31 ID:f/33kHGL
- 別に重量バランスなんて気になるほどでもないな
- 534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 21:55:13 ID:5l2V4ga8
- ・ω・)ムググ
- 535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 21:58:29 ID:L7tgytvC
- >>528
服のデザインができると版権服や裸が大量にわきそうでやだなあ。
裸は肌色不可にすることで回避できるけど。
- 536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 21:58:47 ID:gRh64OzR
- ・ω・)ε・ ) チュッ
- 537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 22:00:05 ID:FP8g0qlz
- DCのソウルキャリバーが200MB以下だったが
格ゲーだから参考にならんな
PSOはどんくらいの容量だったんだろうか
- 538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 22:00:08 ID:IPV+/AzT
- しかし期待を裏切られるかもしれないが楽しみだ
>>530
大多数が黄ばみとか適当な事言ってんなよ
- 539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 22:00:55 ID:f/33kHGL
- >>528
>>535
マジレスするとそんなわけねーだろタコ
- 540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 22:01:45 ID:f/33kHGL
- >>538
大多数が尿液晶だよ
俺のDSは違うけど
- 541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 22:02:33 ID:+lP1ZSSC
- ロビーアクションがあるようだね
写真を見ると片腕を大きく上げて頑張ろうといっている
シーンがあるし
- 542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 22:03:52 ID:gInsAmsI
- >>538
じゃあ知ったかの俺にソースをくれ。
- 543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 22:03:54 ID:gRh64OzR
- タッチペンで胸つついたりすると揺れるんだろうなぁ
ホント楽しみ・・・
- 544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 22:06:04 ID:f/33kHGL
- それなんてバイオ
- 545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 22:06:20 ID:DE8LrfXZ
- 過度な期待をさせないように必死
PSPに出来ないことをアピールするしかない
もう俺は騙されんぞ
- 546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 22:06:58 ID:f/33kHGL
- >>545
正しい
- 547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 22:08:13 ID:5l2V4ga8
- ω・)
- 548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 22:09:34 ID:gRh64OzR
- ω・)ヾ('(ェ)'* )ヨシヨシ
- 549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 22:13:12 ID:oke4N6Xg
- 懐かしいのみつけた
ttp://hako08.hp.infoseek.co.jp/humu/index.html
- 550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 22:14:13 ID:f/33kHGL
- まとめまで出来ていたとは知らなかったw
- 551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 22:20:30 ID:+lP1ZSSC
- 音楽は今までのシリーズとかなり変わるんだろうね
地上は西部劇風だし
- 552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 22:23:07 ID:M/kn2+vQ
- 遺跡の曲最高です
- 553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 22:27:59 ID:RxDQ3LeL
- 一番どうにかして欲しいのはアクション部分
- 554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 22:28:44 ID:oke4N6Xg
- 年内発売らしいね
- 555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 22:29:29 ID:f/33kHGL
- ソース
- 556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 22:29:34 ID:BKP28enb
- >>553
それPSUだけだろ
- 557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 22:31:11 ID:fOtfPgqv
- まあ、年内には出ないだろう
〜年冬発売なんてアバウトな発表があてになるわけない
- 558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 22:31:25 ID:oke4N6Xg
- http://www.g-heaven.net/pso/topics/080913b.html
>こちらがありますので"今年の年末"は『PS0』でお楽しみいただければと。
- 559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 22:31:38 ID:X6HbYWYo
- キャラデザから連想するのもあれだけど、小学生とか低年齢の子供達を狙ってるんだろうな
PSOにあった不気味な雰囲気はないと思ったほうがいいんだろうか
- 560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 22:32:42 ID:RxDQ3LeL
- 発売延期しないわけがない
- 561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 22:32:47 ID:f/33kHGL
- >>556
これがPSOじゃないというのは目に見えている
>>558
障害PSOがソースとか偉くなったものだな
- 562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 22:34:22 ID:oke4N6Xg
- 公式的なソースじゃなくても少しネタにはなるだろ
- 563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 22:35:28 ID:f/33kHGL
- たしかに
俺はアンチだから常に否定的な意見しかしないけど
- 564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 22:36:02 ID:fOtfPgqv
- 窪岡の絵で低年齢層狙ったソフトなんて見たことないけどな
- 565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 22:36:34 ID:BKP28enb
- >>557
べつに年内に出なくても良いけど、升対策とバグフィックスをしっかりやってくれるならいくらでも時間を掛けてくれ
- 566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 22:37:14 ID:+lP1ZSSC
- >>559
一番その層にアピールするためにはコロコロコミックと
タイアップする事だが・・・・セガと小学館ってつながりあったけ
- 567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 22:38:08 ID:3s4Oz5UL
- >>561
ここ最近は的外れな事書いてないけどな。
ただスタッフの言う「年内」は「年度内」のつもりかもしれんが。
- 568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 22:38:43 ID:5l2V4ga8
- ・ω・)さすが生涯PSOなのだ!
- 569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 22:41:04 ID:f/33kHGL
- >>567
上半期の決算までってことか
- 570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 22:41:09 ID:fOtfPgqv
- ムシキングとかコロコロで漫画やってたかと
そういえばムシキングのアニメは子供の向けの絵と時間帯でちっとも子供も向けじゃない内容だったらしいなw
- 571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 22:43:22 ID:IPV+/AzT
- >>542
こっちが聞きたいぐらいだよ
黄ばんだ液晶があるのは知ってるけど大多数ってのは初めて聞いたぞ
- 572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 22:45:13 ID:5l2V4ga8
- ・ω・)
■スタッフさん:
こちらがありますので"今年の年末"は『PS0』でお楽しみいただければと。
- 573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 22:49:02 ID:pLvW9oJC
- 十字キーは改善されたとか何とか言う噂を聞いた気がするがソースがないから分からない
あとスピーカは旧DSの頃からヘッドホン付けろ世界が変わるぞというのは言われてた話
- 574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 22:49:36 ID:5l2V4ga8
- ・ω・)テンプレに生涯PSOを追加してほしいのぉ
発売日の情報を掴んだことは大手柄なのだ
- 575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 22:51:58 ID:fOtfPgqv
- DSライトのスピーカーは本当に酷いからヘッドホンとかつけないと本当に酷いけど
付けたところでソフトの側が音楽手を抜いてるとどっちにせよ酷い
音楽頑張ってるソフトだとそれなりに聞こえるんだけどねぇ
- 576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 22:52:23 ID:l5HdIf65
- いつまで尿液晶尿液晶言ってんだか
- 577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 22:57:50 ID:1i2tvccJ
- 生涯尿液晶
- 578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 22:58:32 ID:0zenIe34
- ゲハ臭くなってきました!
てか相手するなよ。
この力の入れようなら専用仕様DSも出そうな気もしないでもない。
- 579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 23:03:13 ID:oke4N6Xg
- 正直そんなに力入れてるようには見えない
- 580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 23:07:34 ID:Q+oBfdm+
- 正直フォマたんに萌えられてラッピーにも萌えられれば十分です
PSPoは自キャラがうまく作れたから十分楽しめたわ
フォマたんも被り物はともかく服装はなかなか俺好みだから楽しみ
- 581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 23:07:43 ID:8/IUcd7h
- かなり力は抜けてるように見えるね。
- 582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 23:10:28 ID:fOtfPgqv
- せめて公式が正式オープンしたりして具体的な内容わかってきてから力入れてるかどうか考えたいとこだけど
- 583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 23:12:17 ID:RxDQ3LeL
- PS0をとりあえずやって、ラグナロクに流れるって感じになりそう
- 584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 23:12:39 ID:f/33kHGL
- >>580
あのフォマの萌えられるとかおまえすげぇな
>>579.>>58
力の入れ方が毎回おかしいだけだろ
- 585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 23:14:13 ID:iwT/mjoa
- PSUのなんて、ペンギン走りもしない上に獣でも着れるパチモンフォマ服だしな。
- 586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 23:17:35 ID:f/33kHGL
- ビーストの悪口はそこまでだ
- 587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 23:17:48 ID:DE8LrfXZ
- 0はパチモンってレベルじゃないですけどね
もはやベツモン
- 588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 23:21:15 ID:Abv6lYjo
- >>553
仮にアクション部分が良くなっててもまったりチャット出来ないからウンコとか言われそう
- 589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 23:21:28 ID:f/33kHGL
- そうだよな
ファンタシースターの名を冠して欲しくない
- 590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 23:22:48 ID:5l2V4ga8
- ・ω・)PS0の公式絵を見て思ったのだけれど
歴代PSO、PSUはキャラデザインが濃すぎなのだ
PS0ぐらいデフォルメしたほうが一般ウケするかもしれんのぉ
- 591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 23:24:17 ID:f/33kHGL
- ハードをDSにしたからデザイナーも変更したんだろうよ
- 592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 23:24:44 ID:5l2V4ga8
- ・ω・)良い記号を見つけたのだ→Ø
今後はPSØと書き込ませてもらうのだ
- 593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 23:27:58 ID:rCjxtcR7
- オンラインで野良でチャレンジモードができるなら買うか
- 594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 23:28:29 ID:vwsmtYbx
- PSZとか
- 595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 23:28:38 ID:OvRlvmh+
- >>・ω・)
Kさんですか?PSOではお世話になりました。
- 596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 23:29:19 ID:1i2tvccJ
- PSO、PSUのキャラデザ変更というけど
PSOPSUも旧ファンタシースターの絵じゃないし
地球と月を舞台にしたから窪岡が選ばれたのかなと思ってしまうわな
- 597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 23:30:55 ID:5l2V4ga8
- >>595
・ω・)頭文字がKのキャラを作った覚えがないのだ
けれど>>595さんの思い出を壊してしまうのも悲しいので
出来る限り話を合わせるのだ
- 598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 23:31:56 ID:RxDQ3LeL
- 武器の名前とか防具の名前とかPSO時代のに戻るのかな
あとセガは自分達の独特のデザインセンスを追及していった方がいい
やつらが一般ウケを狙ったデザインするとことごとくコケる
- 599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 23:33:02 ID:f/33kHGL
- >>596
旧ファンタシースターの絵柄が今更通用するわけないからな
- 600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 23:36:09 ID:1i2tvccJ
- >>599
今の洋ゲーっぽく進化してたらまた違った展開があったかもよ!
- 601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 23:40:33 ID:f/33kHGL
- >>600
PSOの絵やキャラが濃いのは年齢層と海外展開を考えた結果だと思うよ
- 602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 23:42:15 ID:5l2V4ga8
- ・ω・)セガ関係者の親切な態度、笑顔の裏には社内の台所事情が伺えるのぉ
セガ系列のアミューズメント一斉閉鎖、業績悪化などなど問題が山済みなのだ
龍が如くのアノ人が面白くても売れないゲームは存在価値なし、と言い切ったのも
そんなセガ社内の惨状を表現したのかもしれんのぉ
しかしそのおかげで売れると判断されたPSOシリーズが連続発売されることになり
ありがたいのだ
- 603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 23:43:41 ID:Ikl0Z+fA
- 旧ファンタシースターの絵師は今はサクラシリーズの作画やってたりするんだよな
- 604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 23:44:04 ID:5PkJoFTi
- 通信費が無料になったら、態々馬鹿高い金を払ってBBに行く
事が無くなっていいわな
- 605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 23:44:31 ID:FP8g0qlz
- 窪岡絵も、PSOやPSUに比べれば
幾分よしぼんに近い絵柄ではある
そういう意味ではちゃんと原点回帰なんだな
- 606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 23:44:55 ID:5l2V4ga8
- ・ω・)グロスシルバー、ホワイト、ロゼ、ピンク
悩むのぉ
- 607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 23:47:24 ID:f/33kHGL
- SEGAはもうマジで潰れるからな純損失550億円だっけ?
そんな状況の中、開発費渇々で作ったPSpが60万本越えだもんな
見吉が上層部から厚遇されてると思うと腹が立ったが、PS0が発表されて外部スタッフが追加されたところを見ると
信用されてないのか、本当に期待してるのかは怪しいものだ
で、何を勘違いしたか「PSPで60万本なんだからDSならミリオンくらい余裕なんじゃね?」となり
2004年から企画されていたPSODSの話を再度持ち上げるわけだな
- 608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 23:48:04 ID:5l2V4ga8
- >>604
・ω・)月額料金をちびちび回収するよりも
一気にソフトを売ったほうが儲かり、かつ効率が良いと再確認したと思うのぉ
PSUから派生した携帯版PSU(PSPでありPSØ)が本家になりつつあるのだ
- 609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 23:49:48 ID:f/33kHGL
- >>603
それは初耳だ
キャラデザではないよな?確か藤島さんだし
- 610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 23:50:35 ID:5l2V4ga8
- >>607
・ω・)見吉と酒井にしてみればPSPがコケると社内での立場が
相当悪くなっていた可能性があるのぉ
しかし現状は逆境の中での稼ぎ頭なのだ
- 611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 23:53:33 ID:FP8g0qlz
- PSp(60万本)とマリソニ(1000万本)がなかったら潰れてるんじゃないか?この会社
- 612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 23:53:51 ID:ypYvAa8w
- セガが新しいハード作ってファンタシースターだしゃ即予約するのに('ω'`)
今この会社が携帯ゲーム機作ったらPSPとかDSなんてゴミ同然になるだろ、
まあソフト不足で売れなくなるのが目に見えてるけど・・・SEGAの伝統だからしょうがないか。
- 613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 23:54:35 ID:+lP1ZSSC
- 後
アニメやコミック化について否定しなかったところを見ると
もしかして本当にコロコロコミックに漫画が連載されるかも
- 614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 23:55:56 ID:f/33kHGL
- >>611
PSpって一応欧州展開もする予定なんだっけか
というか世界での任天堂とSEGAの人気は相変わらずだな
>>613
嘘だと言ってよ
- 615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 23:56:56 ID:+lP1ZSSC
- >>611
それがどうも今度出したパチンコ北斗の拳が以外に売上がいいらしいよ
- 616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 23:57:07 ID:Ikl0Z+fA
- >>609
「サクラ大戦 よしぼん」
でググってみるといいよ
- 617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 23:57:24 ID:5l2V4ga8
- ・ω・)セガの実質的母体であるパチスロメーカーも
パチ業界全体が冷え込んでいるのでそれどころじゃないしのぉ
とんでもない悪条件でセガを他社に投売りする可能性大なのだ
(上役の雇用条件、有名タイトルの版権譲渡、それ以外の部署、社員は首きり)
- 618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 00:01:40 ID:iwT/mjoa
- 旧ファンタシースターの絵師ってバジリスクとかY十M書いてる人じゃなかったっけ?
- 619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 00:03:32 ID:xdBs3ngq
- そういやプロペは何をやっているんだろうか
- 620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 00:04:26 ID:zqdWJLdg
- >>609
JUDY TOTOYAこと山口恭史もだな。
因みに、時の継承者のモンスターデザインはバジリスクやY十Mかいてるね
- 621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 00:08:23 ID:je7cTcDV
- セイバー(実体)…ヒューマー絵
セイバー(フォトン)…ハニューム絵
(ツイン)ダガー(実体)…ヒューマール絵
(フォトン)クロー…ヒューキャシール絵
ソード(実体)…ヒューマー画面写真
スピア(実体)…ヒューマール&レイキャスト画面写真
なんかでかい武器…ヒューマール画面写真
ハンドガン…レイマー絵
ライフル…レイキャスト画面写真
フォトンランチャー(レーザーカノン)…レイキャスト絵
ウォンド…フォマール&フォニュエール絵
ロッド…フォニュエール画面写真
ケイン?…フォニュエール画面写真
現在判明してる武器はこの位か
早くダブルセイバー出てこないもんかね
もうカヌーのオールは嫌だ
- 622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 00:08:28 ID:Zkb+Qhpi
- >>616
サンクス
さっそくググってみたらおもしろいものを見つけた
http://www1.plala.or.jp/gensou/plalaboard/message/70.html
凄いんです!! 『ファンタシースター』の人気は凄いんです。
海外での評価もFFなどを遥かに凌駕しています。
良いものは良いのです。FFもDQも通用しない米国等でも、PSは
『King of RPG』として認知されているのです。海外ではRPG
と言えば断然、PSシリーズの方が人気が高いのです。
昔のSEGAマニアって今のGKや妊娠以上にアレだよな
まぁDQでの海外の評価はかなり低いらしいけど
- 623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 00:09:34 ID:Zkb+Qhpi
- >>620
そいつ知らないな
少し調べてみるか
- 624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 00:09:54 ID:P7jKHLep
- アニメ化してほしいな
- 625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 00:11:31 ID:366W+Ozy
- 嘘字幕シリーズ セガ派の苦悩
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4570223
- 626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 00:11:57 ID:PL/1AJFE
- >>622
それキチガイの妄想じゃね?
ドラゴンボールがPSの影響受けたとかさすがにどうよw
- 627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 00:14:43 ID:4ovTjPTf
- そうか、ググったら痛い人のページが出てしまったか
テクニックは魔法ではないとかいう長文コピペもそいつが作ったやつだな
- 628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 00:20:08 ID:5Ywa3LtJ
- >>622
そいつの通称「エル様」と呼ばれていて当時のファンタシースターサイト
やセガBBSに何度も書き荒らすからファンタファンからも嫌われていたよ
まあPSU無印が発売されてからピタっと止まったけど
- 629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 00:20:17 ID:5V7w0Z6v
- 商品が出るまでは評価できんな
まあ、俺はDS持つのは恥ずかしいから買わないが
- 630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 00:20:33 ID:oSsf8fqU
- 確かに痛い子だが海外ではメガドライブが圧倒的なシェアだったため
PSシリーズの評価が高いのは事実
- 631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 00:20:39 ID:Zkb+Qhpi
- >>625
泣いた
>>626
事実と嘘を織り交ぜてる感じがする
>>627
あのコピペは真実なんだがなw
- 632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 00:21:26 ID:zqdWJLdg
- >>623
ぐぐるなら、画像検索が早いよ。
一部で人気のPS2のショップ店員やメガドラソーサリアンの絵の
マニュアル絵の人だ
- 633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 00:22:35 ID:PL/1AJFE
- あれ、こいつってもしかしてDCの次のセガの新ハードの名前がPSシリーズのなんかの武器の名前だとか喚いてた人と同一人物?
- 634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 00:26:50 ID:Zkb+Qhpi
- >>628
セガBBSって公式の?
SEGA板をちょっとのぞいた事があるがまったく知らなかったな
- 635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 00:31:12 ID:GsNcU4jk
- WiFi中に切断されてアイテムロストされたら嫌だなあ
- 636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 00:35:41 ID:JhI4mWNF
- >>635
オンゲの宿命だろ、なんらかの対策があれば良いが
- 637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 00:39:29 ID:4/FuhfFM
- 切断されたら〜さんがパーティから離脱しました〜
みたいになるだけじゃないか?PSp的に考えて・・・接続障害なんて珍しい事じゃないし、
そのくらいは考えてるだろう・・・
- 638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 00:40:48 ID:z91Z8QvD
- 対策:そもそもアイテム置けなくする
- 639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 00:43:05 ID:cepQ+0OX
- アイテム交換とかあったらそれを商売にするひとたちがでてきて
殺伐としたオンになりそうなきがする。
なんかむづかしいな。
- 640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 00:48:58 ID:xEkJDfWu
- つまり宝箱的な物の判定をクライアント毎に変えてしまえばいいわけですね
同じ宝箱から
Aではモノメイト
Bではセイバー
みたいに
- 641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 00:49:37 ID:5V7w0Z6v
- アイテム共有倉庫が無いPSOBBでは、他の人に部屋を維持してもらうか2PCを使わない
と移動できないんだよな。その環境が無い人は、ボランティアでほぼ24時間部屋を維持して
もらっている人が居る「自己責任移動部屋」を使わないとアイテム移動する事が出来ない
- 642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 00:54:42 ID:69y2qgYM
- アイテムは出た瞬間自動的にランダムに配分するような形になるんじゃないかね
床にアイテム置いたりとかは無理じゃない?サバないんだし
キャラ間でのアイテム交換みたいなのはできるようにして欲しいけど
- 643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 01:02:25 ID:hf5xC9Jf
- 出来はどうであれ
W-fi4人、フルポリ、ピクチャに挑戦したことに男を感じるなw
DSを限界まで使ったソフトってなにかね?
Wi-fi機能だとQMAかプラチナかな
- 644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 01:04:34 ID:5V7w0Z6v
- 下画面にソフトキーボード出せればいいけどなぁ
- 645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 01:28:43 ID:9e/DQZpu
- ファンシースターZERO
ファンタジーアースZERO
ストリートファイターZERO
- 646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 01:29:34 ID:LECT8V2V
- ウィルスセキュリティZERO
- 647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 01:36:14 ID:DL5DftYI
- ZERO/B'z
- 648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 01:49:55 ID:T0B12Fka
- 【レス抽出】
対象スレ: 【DS】ファンタシースターZERO Part3
ID:5l2V4ga8
262 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2008/09/13(土) 10:09:50 ID:5l2V4ga8
・ω・)モーニン
617 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2008/09/13(土) 23:57:24 ID:5l2V4ga8
・ω・)セガの実質的母体であるパチスロメーカーも
パチ業界全体が冷え込んでいるのでそれどころじゃないしのぉ
とんでもない悪条件でセガを他社に投売りする可能性大なのだ
(上役の雇用条件、有名タイトルの版権譲渡、それ以外の部署、社員は首きり)
抽出レス数:58
- 649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 02:57:30 ID:gdDABfcK
- 早く残り6人のキャラデザも見たいのう、続報はいつごろ出るだろう?
- 650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 03:12:02 ID:Zkb+Qhpi
- そもそも残り6人がいないかもしれない
- 651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 03:20:57 ID:74H4uhUu
- >>650
>3種族、14種類のキャラクターの中から、自分だけのキャラクターを作り、
- 652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 03:22:51 ID:5V7w0Z6v
- 容量の関係で無いと予想
まあ、あるとすればRAニューマンとFOキャストくらいは欲しいな
- 653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 03:27:23 ID:Zkb+Qhpi
- 公式に書いてあったな
見落としていたスマン
- 654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 03:34:56 ID:74H4uhUu
- >>652
いやいやいや
設定的にNGだろよ。てかお前も公式ちゃんと読みんせえ
- 655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 03:51:10 ID:xEkJDfWu
- ビーストが居なくなって良かった
あれこそPSUの癌だ
ビーストが存在するせいでバランスが崩れてしまった
ヒューマンは永遠の3番手に
キャストはテクニックが使えないのに攻撃力を奪われ以前のヒューマンポジションに
ニューマンは・・・特に変わらないな
- 656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 04:02:31 ID:N3zuxYMc
- 能力差抜きにしても耳に毛が生えて少し不細工になっただけの種族だったしな
- 657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 04:03:57 ID:ggYXRJNh
- >>654
PSOの設定的にはね
- 658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 04:08:49 ID:/T/vNK6P
- どっちかってーとPSUはキャストがアレじゃねーか
- 659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 04:42:57 ID:iMhjUTMK
- PSPでも出してくれ><
- 660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 04:57:39 ID:d4gWU+Lm
- これを機にGC-PSO再販してくれ
- 661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 04:59:41 ID:JhI4mWNF
- 表示入力関係が全く違うからな、難しいとは思う、てか、PSPにタッチパネル搭載してくれよw
- 662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 05:01:03 ID:XNSE9CBh
- 過去の遺物はどうでもいいからこういう新作を次世代機で出してくれよ…
- 663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 05:17:04 ID:0Q0vYNSL
- >>655
お前さん無印初期に少ししてただけじゃね?
PSUは明らかに銃キャスト最強ゲーすぎた
- 664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 05:20:20 ID:gdDABfcK
- パラディ・カタラクト実装後からはキャスト優勢がますます加速した感じだったね
さすが優良種って感じだった
ヒューマールとハニュームはどんな感じのポジションに落ち着くんだろうなぁ
- 665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 05:36:02 ID:69y2qgYM
- ボリュームはどうなんのかね?クエスト配信とかない訳だし。
10日もやり込めばカンストしてやることねぇ!みたいにならないくらいのボリュームは・・・
無理かな
- 666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 05:36:26 ID:/T/vNK6P
- ハムがハニュより攻撃、命中の面で勝ってたら・・・ゴクリ
ヒューマールとかハニュとかぶりそうだよな
- 667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 05:42:55 ID:9b0PXV23
- キャラの頭身が低いのがなぁ…
携帯機でPSOライクなものができるのは魅力的なんだけどね。
- 668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 05:44:55 ID:JhI4mWNF
- >>665
そういうのは全く発表されてないから、今からwktk汁
- 669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 05:48:42 ID:69y2qgYM
- PSO時代の極端に低いレアドロップ率に戻ってくれた方がやり込み甲斐があるというもの
あとチート対策も万全に。せめてDQ5並みの対策はしてくれ
- 670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 05:49:06 ID:R2bOxHJk
- >>665
でもQMAはクイズ配信するんだろ?
バンブラは曲DLできるし、ないとは言い切れないような。
- 671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 05:57:35 ID:JMvqHRiW
- ビーストは居て良かったに決まってるだろ!
PSOはキャラクリの豊富さが売りで他ゲーに居ないキャストが居たのに
逆に他ゲーには居るガチムチ系のキャラが居なくて残念だった・・・
(FF11のガルガ、リネ2のドワーフみたいな感じ)
PS0ではハニュームが復活らしいが、
PSOの没案のドワーフ系とと違って、何故かイケメン系のキャラになってるし(;´Д`)
- 672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 06:05:16 ID:gdDABfcK
- 設定的にニューマンがドワーフ体型なのもどうかなぁとも思わないでもないけど…
改良してそれかよ!みたいな。
そういえば、今回のニューマンとかキャストの設定はどうなってるんだろう?
服装の差からして、PSOとかPSUみたくヒューマンが作ったってわけじゃ無さそうな気がする。
- 673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 06:15:05 ID:FuHDzPGK
- 「ヒューマール」じゃなくて「ヒュマール」だよな?フォマールがいるわけだし
ファミ通おとくいの誤植だろう
- 674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 06:17:30 ID:69y2qgYM
- 公式にヒューマールとはっきり出てますが
- 675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 06:21:23 ID:KXDcVKg6
- グラフィックはこんくらい出来れば文句無しだな。
http://www.d3p.co.jp/riz/
↑スペシャルのムービー参照
秒間20万ポリゴン以上でヌルヌル動いてる。
- 676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 06:22:19 ID:FuHDzPGK
- あ、そうだったのか ごめん
- 677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 07:15:41 ID:zWpy2YCn
- >>675
背景も綺麗だが人物ポリゴンがセンス良いな
まぁオフラインRPGでフィールド移動表示1人だから
そこまで描きこめるんだと思うが
- 678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 07:37:29 ID:jrMA11mv
- >>675
いい情報だ。夢がひろがリング!
- 679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 07:54:26 ID:wnuYll6d
- オンは遅延はあっても描画には関係ないから
オンだからとてそんなに不利には働かないと思う
- 680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 08:17:42 ID:04bDZylW
- アンチではないが、ハードのスペックでヤキモキするの嫌だよなあ
後生だから上っ面だけで中身スカスカにはならないで欲しい
- 681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 08:19:15 ID:366W+Ozy
- >>675
D3パブリッシャーの底力に濡れた
- 682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 08:28:10 ID:57esYWwX
- >681
開発はメディアビジョンだぜ。
というか、やっぱ開発の手腕一つなんだよなーと。
- 683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 08:31:35 ID:cLMddhnj
- むしろ下手にHD機になっている方が不安だ。
絵だけで力尽きてること多いし
- 684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 08:52:00 ID:ywgjtrl0
- >>675
20万かどうかは知らんが、これは良いローポリ
SCE以外のゲームでメディアビジョンのロゴが出てくるのは珍しいな
- 685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 09:01:22 ID:oXyUBgZo
- リゾートってWAチームの脱藩組みの作品だっけ
なかなか面白そうだ
- 686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 09:11:00 ID:4gZOfCEJ
- 待て、リゾートの話はさすがにスレ違いだろw
- 687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 09:17:30 ID:je7cTcDV
- 一つ言える事はソニチにそこまでの技術は無いって事だな
- 688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 09:19:26 ID:3AHlxLM6
- DSでここまで出せるという参考にはなるしな
まあPS0はマルチモードとかで内部的にいろいろやってるだろうから
ノーマルなオフラインRPGと比較されるとかわいそうだと思うけど
- 689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 09:20:37 ID:5Ywa3LtJ
- リゾートビジョンに外注で頼めないのかな
- 690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 09:33:54 ID:LPywfmPY
- エンカウントすると画面切り替えが入るタイプのRPGとそのままマップ上で
モンスターと戦うアクションRPGじゃグラフィックを同列に語ってもしょうがないと思うが…
- 691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 09:34:51 ID:57esYWwX
- PSPoのサイトはアルファシステムへのリンクがあるけど、
PS0にはないってことはまだ公表段階じゃない、ってとこか。
正式オープン時に明らかになるかなー?
- 692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 09:35:00 ID:P/+6RBRb
- ジョイメカファイトみたいなのでいいよ
- 693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 09:35:44 ID:wnuYll6d
- リゾートじゃなくてリゾードな
キャラ一人だしモンスターも同時に2体くらいしか出ないしね
参考にするならFFCCROFかな
キャラ4人のマルチプレイだし30fpsだし
- 694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 09:36:02 ID:kR3YLlft
- 見かけは期待してる反面ソニチの技術的に心配だが、もっと心配なのがゲームバランスなんだよなぁ。
なにせ今までのソニチの難易度調節っていうとPSOでぬるいと言われればver2のいかれバランスにしてきたり、極端なアップダウンを繰り返しちょうど良いって所に落ち着いたためしがない。
しかも難易度上げるというと即死か敵のスーパーアーマーを増やす難しいというより、面倒や理不尽っていうほうが合う調整しかしない。
見かけやチャットが良いから期待したいんだけど、どうも負の方向に想像がいってしまう。
- 695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 09:40:07 ID:XDUUXJC8
- やっぱりストーリーモードとかあるのかね。
可愛くなったキャラで小学生をつりながら
ダークな話を持ってくる空気の読めない展開をソニチに期待。
- 696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 09:45:24 ID:4gZOfCEJ
- とりあえずこのラッピーは正解だと思うんだ
超可愛い
- 697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 09:59:50 ID:4ovTjPTf
- サイトにソニチロゴが入ってないし、ソニチ総合サイトからのリンクもないから
ソニチ制作じゃないんじゃないの?
今わかっているのはプロデューサーが酒井ということだけ、また外注かな?
セガの別の開発部署とかもあり得るかな?
- 698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 10:19:51 ID:HaalpTZ/
- あれが、ラッピーとは限らんぞ
SSのラッピー数は3匹、プレイヤーは1人
しかも、ピクトチャットしていることを考えると
後の3人がラッピーきぐるみ着てる可能性も・・・
- 699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 10:20:12 ID:3AHlxLM6
- セガ社内開発の携帯ゲーム機向けのタイトルって
知育ゲームをぞけば、何があったっけ?
- 700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 10:21:47 ID:0UnFoKFU
- 君のためならどこからくるの?とかか
- 701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 10:23:10 ID:jYZfS8Lo
- ソニチがDSで外注だと真っ先に浮かぶのはソニックラッシュシリーズのとこだが
いくらソニックラッシュがいい出来でもあそこにRPG外注したらすべて終わりだなw
- 702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 10:28:35 ID:zGo5qD8U
- >>697
旧ソニックチームは第1GE研と第3GE研(ネットワーク部署)に別れた
別れる前から作ってたPSUはソニックチームロゴ出してたけど、
今度は第3GE研のみで作ったということだろう
- 703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 10:29:29 ID:3AHlxLM6
- ああ、きみしねがあったか。でもあれからPS0の開発ノウハウが
たまったとは想像できんなw
- 704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 10:31:02 ID:NUyeIL3G
- 職の名前と特徴を誰かまとめてくれまいか?
すげえわかりづらい。
- 705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 10:36:23 ID:/T/vNK6P
- WIKIとか見れば良いんじゃね?
ここだと長文になってアレじゃねえか
- 706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 10:36:43 ID:366W+Ozy
- >>704
ファンタシースターオンライン wiki でぐぐるといいよ
- 707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 10:40:01 ID:tLfyCXyV
- ・ω・)モーニン
- 708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 10:43:00 ID:NUyeIL3G
- >>705-706
どうも。
ヒューマールは人間+ハンター
ハニュームはニューマン+レンジャー?
- 709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 10:43:44 ID:tLfyCXyV
- ・ω・)Rizというゲームのムービーを見てきたのだ
ただ不安なのは快適に動作してる場面ではキャラがひとりしかいないということなのだ
4人同時、しかも複数の敵キャラまで表示しなければいけないPSØとは比べようがないのぉ
- 710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 10:43:45 ID:aUOlGux/
- >>708
もっと読め。声に出すぐらい読め。
- 711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 10:46:33 ID:R2bOxHJk
- >>704
職をしめすHU、RA、FOの後に種族性別を示す文字がくる。
ma(ヒューマン)+r(男)かrl(女)
new(ニューマン)+m(男)かearl(女)
cas(アンドロイド)+t(男)かeal(女)
- 712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 10:51:19 ID:tLfyCXyV
- ・ω・)PHATASY STAR zero = PSØ なのだ
- 713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 10:52:39 ID:wnuYll6d
- 見た目はリゾートに近いが
処理的にはFFCCROFの方が近いな
- 714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 10:54:17 ID:AMGjmTJm
- >>712
早く新型DSのこと教えてくれよ
- 715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 10:56:33 ID:JhI4mWNF
- >>708
おまえは>>705-706の好意を無駄にした
- 716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 10:57:06 ID:kR3YLlft
- >>704
ヒューマー:打撃に少し偏った万能型、ただしDQの勇者を想像してると痛い目を見るせいぜいFFの赤魔を覚悟しておこう。
ハニュエール:魔法に少し偏った万能型、補助テクのおかげでヒューマーより万能感あり
ヒューキャスト:ミスター接近戦、テクは使えないが接近戦に必要な能力は最高
ヒューキャシール:ヒューキャストに近いが命中やモーションの性能の良さが売りのスピードタイプ
レイマー:最高の命中を誇る狙撃のプロ、レンジャー全体に言えるが後方支援職なのに無駄にHPや防御が高い
レイマール:射撃能力はレイマーよりやや低いが精神などテク関連が上
レイキャスト:箱、素材段ボール、唯一と言って良いごついキャラ、テクが使えないがその分攻撃など高い
レイキャシール:防御系能力は最高、でも役どころは壁じゃなく後方支援。テクが使えないが攻撃などその分アドバンテージがあるかというと無いレイマーより攻撃は弱いくらい
フォーマー:テクよりの万能型、打たれ弱く命中も低いのが痛いが一応接近戦もこなせる
フォマール:テクよりの万能型、フォーマーよりも防御能力や補助テクに偏重している地味だがパーティの要になる
フォニューム:テクニック重視、中級上級テクにボーナスがつくので大勢の敵相手に真価を発揮する
フォニュエール:テクニック最強肉弾最弱、素の精神が最強のテク使いボーナスは下級につくので一撃のテクで一体に与えるダメージは他の追随を許さない
PSOではこんな感じ、新規はしらない。
- 717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 10:57:40 ID:tLfyCXyV
- >>714
・ω・)こっちが知りたいのだ
- 718 :704:2008/09/14(日) 10:59:28 ID:NUyeIL3G
- >>710-716
どうも。
なんとなくわかりました。ありがとうございました。
- 719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 11:11:52 ID:6ovhaN62
- GBAスロットにキーボード拡張で解決
- 720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 11:25:25 ID:5Ywa3LtJ
- しかし舞台は地球だとするとアメリカ大陸なのかな
グランドキャニオンっぽいところとかイエローストーンっぽい
ところがあるし
- 721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 11:30:47 ID:0UnFoKFU
- 村の守り神の石造の中からヒゲのあるキャストが発見されるというストーリー
- 722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 11:45:10 ID:tLfyCXyV
- >>719
・ω・)無茶言うない
- 723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 11:45:41 ID:q74gnIMG
- ∀
- 724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 11:49:18 ID:GsNcU4jk
- 早くスプ二を楽しみたい
- 725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 12:02:41 ID:XNSE9CBh
- >>722
お前懐かしすぎるぞ
発売前のPSUスレにいたよな?
- 726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 12:05:41 ID:/PUwJ2m3
- 他所のゲームと比べる必要は無いのさ
PS0がより面白ければそれでいいさ
……しかし、発売冬って書いてたけど、間に合うのか?
- 727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 12:25:00 ID:VClmZvPd
- セガが赤字で開発費限られてるから、遅れそうになったら、
発売予定に間に合わせるように内容削るんじゃないか?
もっとも、PSP売れたから、その分開発費に回る可能性もあるか
- 728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 12:28:32 ID:je7cTcDV
- まあPSPoの利益を開発費に回すなたPSUよりはPSZだよなぁ
- 729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 12:29:23 ID:Zkb+Qhpi
- >>691
外注に頼まないんだろ
- 730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 12:49:32 ID:kOyoutUe
- PS?=新規開発の仕様=自社開発
PSPo=PSUの移植の仕様=外注
じゃないのー?
PSPoでも外注で間に合わないからミッション関連はノウハウのある
ソニチでやりましたって電撃だかに書いてあったけど。
いらんノウハウだからそれも外注して欲しかったんだが。
- 731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 13:15:34 ID:tLfyCXyV
- >いらんノウハウだからそれも外注して欲しかったんだが
・ω・)本家PSUのユーザーが減らないよう、
遠距離通信プレイは非公式のkaiのみにあれてしまったのぉ
PSØはグラフィックや年齢層が違うのでwifi対応にしたようだけれど
PSUの客を充分食ってしまうと思うのぉ
- 732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 13:17:33 ID:fywGGtnk
- >PSUの客を充分食ってしまうと思うのぉ
PSOの客だろ?
そっちはとっくにPSUを見限ってるしな
- 733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 13:17:51 ID:kR3YLlft
- どの道、PSPも従来型はPS3経由、新型は単体でオンラインもどきが出来るようになるらしいし……
- 734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 13:18:37 ID:Zkb+Qhpi
- PSO本スレのこと言ってるなら反応微妙だったよ
そもそもPSOに客なんてもういない
- 735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 13:19:25 ID:Zkb+Qhpi
- >>733
新型は単体で出来るなんて聞いたことないな
ずっとゲハに居るけど
- 736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 13:20:59 ID:tLfyCXyV
- ・ω・)見限っているユーザーPSO信者ではなく
現行のPSUユーザーを減らしてしまう可能性が高いのぉ
開発者にとってはお金を落とさず、ネットで不満を喚く人たちを
潜在的顧客とすら見ていないのだ
- 737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 13:23:49 ID:fywGGtnk
- >>736
ワロタw
これに流れるPSUユーザーって
どんだけネトゲ上の会話に飢えてるんだよwww
- 738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 13:28:02 ID:3AHlxLM6
- 現行のPSUユーザー数なんてたかが知れてませんか
- 739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 13:28:31 ID:BMS2tfqY
- 発売日については諸説あるけど
PSOの発売日にあわせてくるんじゃないかと思うんだ
- 740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 13:28:51 ID:2VubzYrg
- >>737
ネットで書き込みをする君は、「会話に飢えてる」の?
あんまりブーメランを投げないでくれ
腹が痛くなる
- 741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 13:30:50 ID:R2bOxHJk
- >>736
多少減りはしても劇的に変化するなんて事にゃならねーよ。
- 742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 13:31:41 ID:fywGGtnk
- >>740
なにかおかしいか?
そもそもどうしてそうひねたレスが脇から来るのかさえわからん。
まさかあんた>>736なのか?
- 743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 13:32:12 ID:5V7w0Z6v
- どうなんだろうね?
- 744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 13:34:20 ID:2VubzYrg
- >>742
自分の書いた文章を読み直せ
- 745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 13:36:34 ID:tLfyCXyV
- ・ω・)グラフィックの粗いDS版ならネット対応にしても
すぐにユーザーは物足りなくなり、本家PSUに帰ってくる
もしくはPSUへ引き込めると見吉は予想してると思うのぉ
ところがどっこい、どんなにグラフィックが優れていても一度PSUを離れた人は帰ってこず
PSUのサービス終了に繋がる可能性は高いのぉ
- 746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 13:38:05 ID:fywGGtnk
- >>745
PSpでも戻らないのにZEROで戻る訳無いと思うけどなぁ。
- 747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 13:40:21 ID:Ic/wGo6o
- >>742
顔文字に関わるな NGしろ PSPOの時も一人だけ違うIDの擁護がいたよ
プロバイダ使い分けてんだろ
- 748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 13:40:50 ID:2VubzYrg
- >>745
接続人数に対しての鯖維持管理費が儲かっているようには思えないから、セガ自身が終わりたい気はする
PSPoでヤルイミナスの要素を詰め込んだのも、その一つかな
- 749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 13:40:53 ID:R2bOxHJk
- >>745
いい加減PSUとPSZ一緒に考えるのやめろ。
- 750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 13:41:09 ID:fywGGtnk
- >>747
そりゃすまんかった。では早速。
- 751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 13:41:32 ID:GsNcU4jk
- WiFiコネクタ以外にもネット繋げる機器発売するんだ
知らなかった
- 752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 13:41:53 ID:Zkb+Qhpi
- >>745
本家PSUとかどうでもいい
PSpが売れたのは、MH層以外にも売れた要因があると思う
PSU無印で見限った奴もPSOユーザーだった奴も直接ドロップ方式になったおかげで10万人くらいは買ったんじゃないか
- 753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 13:45:37 ID:R2bOxHJk
- >>748
セガが終わりたい以前に、
イルミナス要素ないPSPoなんて今更だれもやらんよ。
JAJCないばかりか服も武器も何もかもが少ないのに。
- 754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 13:49:00 ID:tLfyCXyV
- >>745
・ω・)やはり月額料金で細々と儲けるより
ソフトを一気に売ったほうが効率的だからのぉ
ゲームの性質上、半年に一度は新作を出さないとすぐ飽きられてしまうので
開発は大忙しなのだ
- 755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 13:51:01 ID:2VubzYrg
- >>753
PSPoにすべて詰め込むとPSUの人減りが加速するから、PSUを存続させる気なら儀礼服まで入れなかったと思うってこと
悪筆ですまん
- 756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 13:51:06 ID:IgVmeaxD
- これ楽しみだなぁ
PSU云々以前にDSとしておもしろそう
- 757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 13:53:06 ID:2VubzYrg
- >>754
誰へのレスの安価ミスだ?
あと気になって仕方ないんだが、キモフトってお前だっけ?
- 758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 13:53:50 ID:0UnFoKFU
- 一番はネタとしておもしろそう。どんなトラブルが起こるのかわくわくする。
- 759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 13:54:38 ID:tLfyCXyV
- ・ω・)PSPo、PSØで携帯ハード版PSOシリーズを手掛けておけば
新型携帯ハードが登場しても早い段階で新シリーズを出せるのぉ
モンハンをお手本に、なんてことを酒井が言っていた気がするのだけれど
あわよくば追い抜こうという算段なのかもしれんのぉ
- 760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 13:54:45 ID:R2bOxHJk
- >>755
服なかったらPSUからインポートできないじゃん。
もっとも、発売時点じゃ儀礼服未実装だったけど。
- 761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 13:55:39 ID:Zkb+Qhpi
- >>753
お前は少しPSPoについて調べた方がいい
- 762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 13:56:45 ID:2VubzYrg
- >>758
イチローの復活wktk
>>760
そうだね、インポートできないからか
納得
- 763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 13:57:13 ID:wnuYll6d
- >>733
・一部対応ソフトはPS3経由でアドホックモードが繋がる
・新旧PSP問わずアップデートでPSNに繋げるようになる
(アクセスポイントは自前もしくは公式スポット)
- 764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 13:59:13 ID:5Ywa3LtJ
- このほかにも、PSUやファンタシースターシリーズの広がりを
作る様々な展開を考えておりますので、PSUの更なる発展とともに、
今後のファンタシースターシリーズの展開にもご期待いただければと思います。
9月の挨拶でこう言っているからまだ続くと
思うけどな
- 765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 14:00:18 ID:tLfyCXyV
- ・ω・)もうちっとだけ続くんじゃっ という台詞を思い出したのだ
- 766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 14:00:33 ID:R2bOxHJk
- >>761
イルミナスもPSPoも現役ですが。
- 767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 14:02:17 ID:tLfyCXyV
- ・ω・)PSPoは売り上げだけ見るとすごいのだけれど
ブーム的には完全終了してると思うのぉ
販売価格も値下げの一途、どの店舗も過剰在庫らしいしのぉ
- 768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 14:02:57 ID:2VubzYrg
- >>764
建前ではね
実際は、ミキチがPSPoの開発費が全然なくて困ったと言ってしまったように
もう限界でしょ
- 769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 14:05:30 ID:/T/vNK6P
- >>766
じゃあ何でJAJC無いとかイルミナス要素無いとかいう言葉が出てくるんだ・・・?
- 770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 14:05:47 ID:Zkb+Qhpi
- >>766
>JAJCないばかりか
え・・・
- 771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 14:05:51 ID:tLfyCXyV
- ・ω・)開発費がない、というよりも納期が限られていたの間違いではないかのぉ
いつもだらだら休み半分、遊び半分で開発していたので
その余裕が無く、給料泥棒できなくなった愚痴ではないかのぉ
- 772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 14:08:57 ID:2VubzYrg
- >>769>>770
正直、それは俺も理解に苦しんだんだが、
イルミナス要素がないPSPoなら、JAJCがない
の意味らしい
- 773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 14:09:30 ID:5Ywa3LtJ
- でもPSUの最終作がPSpの次回パッケージだけで
それが終わったらPCサービス終了だとしても
その後はネトゲから撤退するんだろうか
ファンタシースターゼロは今回限りのストーリーのような気がするし
- 774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 14:13:13 ID:Zkb+Qhpi
- >>772
それを踏まえたうえでもう一度読んで、補足してみた
イルミナス要素ないPSPoなんて今更だれもやらんよ。
(PSU無印を移植したところで)JAJCないばかりか服も武器も何もかもが少ないのに。
- 775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 14:14:01 ID:2VubzYrg
- >>773
あくまで予測だけど、PS2対応が開発・鯖管理などの足枷になっていて、
PS2を切りたいんでないかなあ。
- 776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 14:14:10 ID:tLfyCXyV
- ・ω・)ネトゲ市場は飽和状態だし、セガの業績悪化で
開発費をもらうこともできず、据え置きハードでのPSO新作は難しいのぉ
コケるとわかっているものにお金は出せないのだ
- 777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 14:16:37 ID:GsNcU4jk
- PSO派の俺としては今後はPSOベースで作って貰いたい
- 778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 14:17:05 ID:Zkb+Qhpi
- どうみてもPSOベースじゃない件
- 779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 14:17:57 ID:0UnFoKFU
- 海外にPSOの続編を外注してみると
ロビーに公衆トイレが設置されたりして面白いかもしれない。
- 780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 14:18:28 ID:OPE1ADTn
- >>773
俺もPS0は今回限りだと思うわ
新規PSユーザーを開拓するのが目的な気がする
- 781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 14:19:35 ID:fywGGtnk
- >>772
逆に、なんでそう受け取れないのか?と理解に苦しんだ俺がいる。
無印をやったことないのかな?とか。
>>778
・・・だよねぇ。
- 782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 14:19:44 ID:0UnFoKFU
- ライトユーザー獲得が目的なら、シャイニングフォースみたいにエロい絵師でオフゲーでもつくってればいいのかもしれない。
- 783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 14:21:16 ID:2VubzYrg
- >>782
そこで、アイマスに走ったわけですよw
- 784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 14:23:44 ID:5Ywa3LtJ
- まあ今回は小学生がターゲットだと思うけどね
アッシュやイーサンの位置にいるヒューマン男ハンターが
少年だし
- 785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 14:25:25 ID:0UnFoKFU
- >>783
良い選択だったと思うよ。
最近の人ならアイマスで有名だし、古いセガユーザーにしてみればルナの人だし。
ポリゴンがかなり荒いので、デザインを生かされているかというと微妙だが。
エロゲみたいに立ち絵をつけれるチャット機能があるといいかもしれない。
- 786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 14:28:18 ID:xtYK9sN3
- >>785
お前はマトリクスの中の人に謝った方がいい
アヴァロンの再現度の高さはマジだから
- 787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 14:28:52 ID:/T/vNK6P
- >>781
あー、顔文字のうぜーのあぼんしてるから流れ読めてなかった('A`)
- 788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 14:30:30 ID:3jifl0l3
- しょぼくれたおっさんをターゲットにするはずがないな
- 789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 14:31:55 ID:Zkb+Qhpi
- >>785
そうかなかなり失敗した選択肢だと思うよ
ファンタシースター層から見ればだけどね
正直、この絵師のセンスを疑ったよ
アイマスのキャラデザはそこまで評価されてるわけじゃないし
NDSの年齢層を考えればしょうがない事だとは思うから失敗とは言い切れないか・・・
- 790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 14:38:17 ID:5Ywa3LtJ
- アルゴルシリーズをやっていた自分は
むしろ今回の絵柄の方が好きかな
PSO、PSUはリアルだったから
- 791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 14:39:12 ID:GsNcU4jk
- センスねえ・・・
- 792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 14:39:16 ID:zdRs1fxz
- PSpが売れたからこれは売れないと思うよ。
PSpをやってるからって意味じゃなくて、
ファンタシースター=クソゲーってのを一般化させたと思うから。
- 793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 14:39:45 ID:oXyUBgZo
- PSOとPSUを一緒にするなよw
PSUのキャラセンスは酷いわw
- 794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 14:39:51 ID:0UnFoKFU
- >>786
ググってみた。違和感なく3Dになってるね
>>789
PSZのヒューマン関係が未来っぽくないのは舞台的にわざとやってる希ガス。
私的にはルナ好きなので好印象。
アイマスアレルギーの人が見たら引くだろうね。
- 795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 14:41:44 ID:Zkb+Qhpi
- >>794
アイマスは好きだよ
けどこのキャラデザはないな
SEGAは適材適所という言葉を知らないらしい
- 796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 14:43:35 ID:Tsp4NhO1
- SEGA<すべてのRPGを過去にする前に、自分たちが原点に戻るべきだったんです><
- 797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 14:50:37 ID:SVoXdzMq
- 絵は変えて正解、俺も嫌だけどさ…。
少しでもPSPoとは違うゲームって認識させないと、糞の後だから売り上げに響くよな。
無駄かもしれんし、これも糞の可能性の方が高いとは思うけど。
- 798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 14:50:41 ID:0UnFoKFU
- ここで懐かCM
[CM][MD] SEGA ファンタシースター 〜千年紀の終わりに〜
http://jp.youtube.com/watch?v=suHpbqxEh1A
- 799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 14:56:06 ID:Zkb+Qhpi
- >>798
なつかしいなぁw
一番覚えてるのは何人かのオッサンが踊ってるCM
まぁこのスレ的にはこのCMがいいだろう
http://www.nicovideo.jp/watch/sm177253
- 800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 14:56:14 ID:2VubzYrg
- >>797
今の小学生に、ルピカ、モンタギューの格好を受け入れろと言うのは無理と思う
- 801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 14:59:31 ID:ftT/i9ES
- 小学生に売りたいと考えているのなら、
アイマスみたいなキモヲタ向けのキャラデザじゃなくて、
人気のある漫画家を起用した方が良かったんじゃないか?
- 802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 15:00:40 ID:Zkb+Qhpi
- >>801
アイマスの絵師でこの惨状なんだから漫画家なんて使ったら酷いことになると予想
- 803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 15:04:35 ID:fywGGtnk
- >>798
ファルクローwwwすげぇwww
- 804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 15:07:27 ID:DL5DftYI
- 歴史的瞬間に立ち会えるってのが嬉しいな
発売日3日前くらいからカウントダウンすればいいのに
年越しとか比にならないくらいの祭りになる
- 805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 15:09:37 ID:0UnFoKFU
- なにげにWiiであそべるのかPS4
http://vc.sega.jp/vc_ps4/
- 806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 15:14:52 ID:Zkb+Qhpi
- PS4以外でも遊べるだろ
まぁWiiでやるくらいならSEGAエイジスやるけど
- 807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 15:17:45 ID:0UnFoKFU
- 外国向けはやはりガチムチ仕様のパッケージにしないと売れないんだろうな。
http://image.rakuten.co.jp/zakkahiroba/cabinet/sega-sennen1.jpg
http://207.58.191.175/attachment.php?attachmentid=7095&d=1105900358
- 808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 15:17:59 ID:tLfyCXyV
- ・ω・)
- 809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 15:18:20 ID:P/+6RBRb
- >>800
今の、っつーか、いつの時代の小学生でもモンタギューはキツいだろw
- 810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 15:20:28 ID:5V7w0Z6v
- PSUはまだパッケが出る可能性はあるかもな
現行版を引き継げるかどうか分からんけど
- 811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 15:21:10 ID:fywGGtnk
- >>800
ルピカはちょっとなぁ・・・。モンタギューなら道化ならアリなんだろうけど。
- 812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 15:33:43 ID:33wjxLjt
- 箱がジェガンに見えてしょうがない
- 813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 15:33:46 ID:5Ywa3LtJ
- ところで今回もラスボスはダークファルスなんだろうな
舞台が「地球」だし
シリーズ合計でもう8体も登場してそのうち4体がラスボス
RPGでこれほどラスボスを務める存在は他にはいないと思う
- 814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 16:00:47 ID:OPE1ADTn
- 箱はもっとごっつい感じが良かったな
- 815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 16:08:37 ID:wnuYll6d
- PS2と4ではラスボスじゃねえし
- 816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 16:08:39 ID:xtYK9sN3
- RPGじゃなかったらシグマ&ワイリーがトップなのにな
- 817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 16:33:35 ID:F5xmBYFd
- 2は地球人が黒幕っつー嫌なオチだったよな
4じゃダークファルスがただの中間管理職になってたなw
- 818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 17:05:35 ID:FfOO2t6m
- クソゲーっぽいな
お前らがクソゲーかって後悔しないように今日からここに張り付いて
啓蒙活動するわ
- 819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 17:09:38 ID:GsNcU4jk
- 公式更新マダア?
- 820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 17:09:49 ID:fZwZRW+r
- >>818
またお前か
- 821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 17:11:54 ID:ggYXRJNh
- 例え丸見えの地雷だったとしても俺は踏む
- 822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 17:12:24 ID:FfOO2t6m
- おれはこのシリーズやったことないけど、やっぱりクソゲーは
他とは違うってなんとなくわかるよ。
- 823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 17:13:48 ID:Zkb+Qhpi
- >>820
多分それ俺
- 824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 17:24:12 ID:FfOO2t6m
- 自慢じゃないけどおれは世間一般にクソゲーと言われたタイトルを
ほとんどプレイしてる。
だから分かるんだ。目を覚ませ。
- 825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 17:28:51 ID:F5xmBYFd
- NG登録完了っと
パソコンでPS新作マダー?
俺DS持ってないのに嫌がらせすぐる
- 826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 17:29:30 ID:hcQw081z
- >>675
固定カメラでメインキャラ1体だからこそできる映像表現でしょ
最大4キャラ+敵でカメラを自由に動かせるなら、30fpsにしてもこんなの無理
- 827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 17:33:48 ID:Zkb+Qhpi
- >>826
そこに通信系のライブラリ入れたら・・・
考えるだけで、地雷臭しかしないな
- 828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 17:34:24 ID:FfOO2t6m
- NG登録なんて負け犬のやることだ。
現実を見ろ。
>>825>>825>>825>>825>>825>>825>>825>>825>>825>>825
PSPの方がおもしろそう
- 829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 17:35:53 ID:wnuYll6d
- まあFFCCみたいな例もあるわけで
- 830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 17:38:00 ID:hcQw081z
- >>827
いや、あくまで描画の話
カメラが固定なら裏になる部分はポリゴンなしでいいけど
カメラ回すなら作っとかなきゃ行けない
描画されるかどうかはグラフィックエンジンの仕事になるから
どんどん表示できるポリ数が減る
- 831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 17:38:06 ID:Zkb+Qhpi
- FFCCなんて関係ないだろ
- 832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 17:39:58 ID:hcQw081z
- カメラ固定にするだけでかなりチューニングの幅が広がるんだけどね
CPUがヘボイからソフトウェアクリッピングなんて自殺行為だし
- 833 :st!:2008/09/14(日) 17:42:28 ID:BtZHus45
- キャラデザは別にして、グラフィックとかDS一のでは・・・?かなり驚いた!
っで、開発元は?やっぱ、ソニチ?すごいですね!ソニックワールドアドベンチャーに引き続き、グラフィックに力入っているよね^^;
サウンドにも力入れて欲しい!PSUの音楽ってだめじゃん・・・BOかIPPO帰ってこないかな・・・
- 834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 17:53:11 ID:0UnFoKFU
- アヴァロンコード動画
ttp://www.avaloncode.jp/gallery/gallery3.html
ちょっとしたエロゲ要素もあるんか・・・。
- 835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 17:55:05 ID:Zkb+Qhpi
- >>834
DSのグラってほんとしょっぱいな
ドラクエとポケモンしかやらないんだが
- 836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 17:58:39 ID:2VubzYrg
- >>824
ほんとの糞ゲーは、知っている人すらほとんどいない
女三四郎って知っている?
- 837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 18:23:20 ID:QbyPPsbQ
- やりたいけどDSのタッチがズレて出来そうにない・・・
何度設定してもピクトチャットの右上のXボタン(閉じる)を押せない
- 838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 18:39:09 ID:XNSE9CBh
- コンボ表示あるみたいだけど、どうなんだろうな
コンボできるぐらいいろいろな技が出せると解釈するのが素直なんだろうけどな…
防御とか回避とかタメ技とかがあると個人的には嬉しい
- 839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 18:45:49 ID:nErtnBj/
- タメ…ボタン長押しって手があったか
それなら弱攻撃と強攻撃は一緒のボタンにしても良いな。これでパレット枠空くし
- 840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 18:53:23 ID:F5xmBYFd
- 長押しは面倒だから弱しか使わなくなりそうだ
一番気になるのは、武器防具は現物ドロップなのかって所
PSUみたいに素材集めて作るタイプは俺嫌いなんだよな
- 841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 18:54:55 ID:i9hqvcb/
- 強弱あっても連続して殴った方が早いにならなければいいな。
- 842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 19:10:38 ID:b1p3pp/l
- >836
女三四郎は一応PS2で再収録されたから多少はいるんじゃね?
当のタイトーメモリーズ自体が微妙だった気はするが
ぱぴぃぬなんかが本当の知る人の少ない糞ゲーだと思う
- 843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 19:26:51 ID:QYl86Zac
- >>840
PSPで出たのが現物ドロップらしいんで
大丈夫だろ
- 844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 19:49:25 ID:zqdWJLdg
- 現物ドロップすんなら、鑑定屋も復活してほしいがな
PSpの現物ドロップはワクワク感がまるで足らねー
- 845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 19:50:35 ID:DL5DftYI
- PSPはPSUと同じでゴミゲーだからなるべく似ない方がいい
似せれば似せるほどゴミになる
- 846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 19:53:41 ID:ChISBl9W
- 鑑定はだるいだけだからいらない
- 847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 20:01:37 ID:366W+Ozy
- まだDSも持ってないのに、どんな別売りタッチペン買おうかとか
いっそのことユーキャンペン字トレーニング買おうかとか考えてる俺は頭がおかしい
- 848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 20:07:04 ID:wnuYll6d
- モリガングのストレッチタッチペンがイチ押し
金属製の伸び縮みするタイプで本体に収納可能
- 849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 20:08:41 ID:hcQw081z
- 鑑定は本当だるかったな
あれは失くすべき
- 850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 20:09:35 ID:QYl86Zac
- >>846
確かにあれはな
全体的に変動じゃなくて
個々に変動して総合的に見れば同じ性能にすりゃ
まだマシになりそうだが
- 851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 20:10:15 ID:wnuYll6d
- 数値の揺らぎはあっていいけど鑑定は怠いな
- 852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 20:14:49 ID:366W+Ozy
- >>848
教授が使うのび〜るペンみたいでかっこいいなw候補に入れとくわ
http://www.nintendo.co.jp/ds/l_goods/touchpen/touchpen17.html
やっぱり発売前が楽しい件
- 853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 20:23:12 ID:EEV0eMDX
- タッチペンでペン先が細いのってある?
ピクチャの時親戚は細いシャーペンで代用してたけど、傷つきそうで怖い…
- 854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 20:28:19 ID:pMP5Vhfp
- おれは自作のスタイラス使ってる、
シャーペンはダメだろjk
細いのが欲しければ先端を削れば良いだけかと
- 855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 20:31:06 ID:55EIo7YQ
- 綿棒を削る作業にかかるんだ
- 856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 20:31:58 ID:GsNcU4jk
- 俺の娘が鉛筆で突いてて罅が入ったorz
- 857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 20:34:31 ID:366W+Ozy
- 「ひび」って読むのか
ピクトチャットじゃ絶対に書かない文字だなw
>>856
娘なら仕方ない
- 858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 20:35:51 ID:5Sg+Wpa+
- また脳内娘か
- 859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 20:40:47 ID:m1v5IKOO
- >>853
細いのはない。たぶん線の太さは調節できるんじゃないかな。ペイントソフトっぽくできればいいな。
保護シートを貼らないと、純正でも埃やゴミを咬んだときに傷ついたりするから、シャーペンとか論外。
使い勝手の向上を求めるなら、タッチペングリップを使うか、美文字トレーニングに付いてる
持ちやすい美文字筆って物もある。
- 860 :853:2008/09/14(日) 20:48:08 ID:EEV0eMDX
- なるほど、色々参考になることをありがとう
やっぱり自作しかなさそうかなぁ
- 861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 20:48:55 ID:VkirTC9F
- インクが完全に出なくなったボールペンが良い感じ
- 862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 20:53:29 ID:2VubzYrg
- >>860
菜箸を加工したらよさげ
と想像してみた
- 863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 20:58:57 ID:qu+EVVd2
- タッチペンとか1週間で紛失したわい
- 864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 21:03:08 ID:QWEBmf3B
- 今日彼女にDSプレゼントしてもらったから、これでマルチプレイできるようになったわ
- 865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 21:15:16 ID:MCyDC9YQ
- >>828
わかります。
自分の恥かしいカキコを見てもらえなくて
もどかしいんですね?
・・・・・・変態
- 866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 21:27:21 ID:/ohpKXUi
- ビジュアルチャットに向けてピクトチャットで絵描く練習してるんだけど、難しいなこれ
思ったように線がかけないわ
- 867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 21:39:26 ID:Zkb+Qhpi
- さすがに勢いがなくなってきたな
かなりうれしい
- 868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 21:51:17 ID:jYZfS8Lo
- 手軽に細いのが欲しい時は爪楊枝が使える
普段は伸縮してDSに収納できる奴使ってるなあ
- 869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 21:52:25 ID:UiITCIH0
- >838
フォトンブラストのコンボじゃないの?
>839
パレット枠はPSOの頃から足りなかったので状況によっては
歩きながら変更してたな
3つくらいセット登録出来れば良いんだが
- 870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 21:55:46 ID:fkmPyF32
- 乱入でチャレできるなら買うかな
- 871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 21:56:26 ID:R2bOxHJk
- 本体はPSZ出てから買うつもりだけど、
俺はスタイラスはPDA向けのペンを使うつもり。
- 872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 21:57:20 ID:MCyDC9YQ
- 乱乳にチャレできるなら買うかな
- 873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 21:58:44 ID:je7cTcDV
- 今DS本体買っても余裕で尿液晶になるんか?
それとももう過去の話になってて心配しなくていい?
- 874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 22:00:02 ID:Zkb+Qhpi
- マジレスすると絶賛尿液晶中のはず
初期型が尿液晶じゃないんだよな?
俺のは尿液晶じゃないし
- 875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 22:03:01 ID:wjmDgEja
- 最近プレゼントで買ったんだけど普通の液晶だった
- 876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 22:09:50 ID:jYZfS8Lo
- 液晶は大部分が問題ないよ
怪しいのは十字キー
- 877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 22:21:45 ID:tLfyCXyV
- ・ω・)GBASPの十字キーは本当に酷かったけれど
DSliteのそれは、旧DSと比べてもかなりマシだと思うのぉ
問題は持ちにくさと、押す角度によって無反応になるABXYボタンだのぉ
- 878 :st!:2008/09/14(日) 22:28:48 ID:BtZHus45
- あと、本体同梱版のスペシャルパッケージも発売して欲しい!DSもっていないもん・・・
- 879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 22:33:09 ID:tLfyCXyV
- ・ω・)なんとなくだけど”時期的”にDSlite本体同梱版は出ない気がするのぉ
- 880 :st!:2008/09/14(日) 22:41:51 ID:BtZHus45
- うむ・・・DSの新モデルの噂も聞きましたが・・・
- 881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 22:44:40 ID:2VubzYrg
- >>880
Kotakuよりは信用できるIGNだと来年の4〜5月らしいけど、買うのを待っていたら過疎って誰もいないと思うw
- 882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 22:52:39 ID:je7cTcDV
- 情報が錯綜しとるなぁ…
出るかどうかも怪しい新型まで待った方がいいんかね
かといって新型にクリムゾンブラックが出るのはいつになるやら
- 883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 22:53:28 ID:tLfyCXyV
- ・ω・)来春ということは液晶が大型のマイナーチェンジではなく
グラフィック性能が大幅強化された完全新型が登場しそうだのぉ
それまで待っていられないのでDSlite買う決心がついたのだ
- 884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 22:54:00 ID:aUOlGux/
- 単純なこと。新型も買えばいいじゃん。
- 885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 22:55:31 ID:tLfyCXyV
- ・ω・)そうだのぉ、新型発表されたらlite売却すればいいだけだしのぉ
でも買ってすぐに新型発表されそうな恐怖があるのだ
- 886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 22:57:27 ID:zVvuZJG5
- 俺がDSに薄型PSP買ったら半年立たずに新型出るんだが
- 887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 23:00:34 ID:2VubzYrg
- >>885
明日買え
とりあえず、買ってすぐ発表は回避できる
するゲームがない?そこまでは知らん
で、キモフトはお前だっけ?
- 888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 23:07:52 ID:tLfyCXyV
- ・ω・)来週の飛び石連休前に買うとするかのぉ
プレイしたいゲームはドラクエVと最近発売したクイズぐらいかのぉ
キモフトについてはわからないのだ
- 889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 23:17:26 ID:2VubzYrg
- >>888
キモフトは違ったのか、ごめん
- 890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 00:03:57 ID:58UsTelC
- 今週情報来るかな
- 891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 00:08:34 ID:JlTNi3b+
- PSPoも第一報から次までにかなり時間空けてきたからすぐには来ないだろう
それが(心理的な)戦略なのかもしれん
- 892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 00:10:52 ID:fS25Bn7R
- 公式サイトが正式オープンしたらそれなりに情報出るんだろう。
なのであと2週間は出なさそう
- 893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 00:15:41 ID:+vWBKr2E
- てか新型DS新型DSってネタだろ
グラフィック向上なんてしたらどう考えても別ハードだし
- 894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 00:23:22 ID:49NY2xLx
- 2画面タッチパネルとか聞くがどうなんだろうな
- 895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 00:25:09 ID:iUB2qTjd
- PSZEROしかやらないから問題ない
- 896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 00:26:35 ID:hhcYf2jb
- 出所不明の噂しかないんだからないと思っておいていいものだろ
- 897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 00:28:52 ID:fvwchBYz
- PSUのボスっていったらディラガン、オンマ、デガーナ
とどれも戦っていて楽しくないやつばっかりだったから
PSOの頃のボスを見習ってほしいぜ。
- 898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 00:31:05 ID:iUB2qTjd
- まぁPSP-3000や箱360で泣きを見た人も少なくはないだろうから
ギリギリまで待ってもいいんじゃないかな
PSZEROの発売日だって決まってないんだしw
- 899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 00:31:28 ID:W9aQzOBB
- この痛いage厨ってPSUスレの最初の方で
初めは普通に偉そうな知ったかぶりの書き込みばかりしてたら
指摘されてキレてずっと荒らしてた奴だろ?豚とか呼ばれたよな。
ずっとやってたんだな、バカみたい
- 900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 00:31:26 ID:7xBm9pdh
- 有ると思ってwktkするけど?
- 901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 00:40:11 ID:SEk6clzf
- 画面の高コントラスト化とかオーディオ周りを高品位化
十字キーとボタンをチューンアップしてくれれば
もう数年このままで持つと思うんだがの
- 902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 00:45:16 ID:twroMSdX
- なんかTGSにプレイアブルで出すという噂
どこぞのブログじゃないけど案外発売は早いのかもね
>>899
PSPoスレにも居た
NGするのが吉
- 903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 00:58:12 ID:X/cNAQug
- TGSは、行列に並んでwktkしつつ知らない人とのピクチャが醍醐味。
同時にピクチャにも慣れられるだろうから皆来い!
- 904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 01:05:38 ID:iUB2qTjd
- イニGがちんこ描き込んで来るから注意な
- 905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 01:09:41 ID:dpvzpfFL
- ところで、ボイスチャットの実装はまだかね?
4人ボイチャ、実現するとカオスで楽しそうではある。
- 906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 01:23:25 ID:B9nfDbbJ
- 新型DSって上の方に書いてあったけど…
あれって任天堂は開発を否定したんじゃなかったけ?
- 907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 01:28:08 ID:uA1Tz/tt
- 開発者の言葉を信用してはいけません
とはぽんぽんの言葉
- 908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 01:32:24 ID:JafC4RPz
- ps信者=開発陣>>>>>>>>>>>>>>>>場を仕切りたい顔文字
- 909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 01:40:49 ID:0rOYQyzZ
- 何気にすごく楽しみ。DS持ってないけどこれを機に買おうかと。
PSPと違ってwi-fiでマルチも簡単にできるし
ビジュアルチャットが出来るのがなにより気にいった。
リアフレとだらだらチャットしながらやるにはかなり良さげだw
- 910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 01:43:30 ID:6YtMnYVu
- >>906
NoAのレジーが「DSが売れてるうちは新型投入はない」みたいなことを言っただけ。
別のインタビューでは、岩田社長が「新ハード完成したら、すぐ次のハードの開発を始める」
と言ってたから、少なくとも開発はしてるし、かなりの部分は完成してるはず。
今は投入時期を見極めてる最中だと思うよ。
GBA>(GBASP)>DS>(GBM)>(DSL)と、かなり短いスパンで携帯機出してるから、TGSに出してきても不思議はない。
無論出さなくとも別におかしくはない。
国内だけで2400万台普及してんのに、いまだに週5万台前後売れてるからね。
- 911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 02:06:19 ID:B9nfDbbJ
- >>910
なるほどそういうことか
教えてくれてありがとう
- 912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 02:07:03 ID:58UsTelC
- http://www.g-heaven.net/pso/topics/080913b.html
>■スタッフさん:?
>こちらがありますので"今年の年末"は『PS0』でお楽しみいただければと。?
まさかのファンタシースターZEROが年内投入(?)
- 913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 02:08:17 ID:wDAxFWYx
- ただ、wifiの鯖って任天堂が管理してるのか?
だとしたらPS0が結構売れたら夕方以降かなり繋がりにくくなるぞ…
正直QMAみたいにしょっちゅう落とされるなら有料鯖にしてもらった方がいいわ
- 914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 02:21:54 ID:uA1Tz/tt
- >>912
既出
- 915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 02:25:32 ID:ZMgZk3lV
- どちらにしても、たった2ページの情報だけで勢いが400付近だろ
みんながまだPSOの血統が好きで安心したけどな
っていう前向きな俺
- 916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 02:26:42 ID:iUB2qTjd
- 生涯PSOとかなついわーw
>>913
俺たちきっとひどい目にあうぜ
あーゾクゾクすんなw
- 917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 02:26:51 ID:58UsTelC
- 既出か
スマンかった
- 918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 02:27:54 ID:nCQ/9Dmz
- >>913
イチローの再来か
- 919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 02:36:42 ID:57cgV+FX
- >>916
さすがPSUを潜り抜けてきたエリートのドMは一味も二味も違うなw
- 920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 02:36:58 ID:wDAxFWYx
- エリア51\(^o^)/
まあ、PSUでのノウハウ(笑)をしっかり活かしてくれればいいんだけどね
- 921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 02:37:28 ID:RqVDIdk0
- >>916
たった5千円ちょっとで
ひどい目に遭えるんだからたまらないよね
- 922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 02:40:43 ID:u67EILBY
- イライラさせられた分繋がった時はそれはもう嬉しかったもんだ
ゲーム性で少々失望したがようやくメイクしたキャラがコロニー内を歩いてるのを見た時は嬉しかったな
- 923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 02:41:44 ID:5K6QeK0N
- イチローは なんだかんだで楽しかった
- 924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 02:46:34 ID:c0MLW9Qm
- 2ちゃんのPSUスレを見ながらイチローをリアルタイムでやってて、
繋がった繋がらねーと書き込んでいたのが激しくおもしろかったなw
- 925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 02:51:50 ID:L/TTDKAm
- >>910
改めて調べてみたがGBAが天下取ってた時代ってそんなに長くはないんだねぇ
そしてDS含め2年スパンで改良型が出てるんだな
- 926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 02:56:10 ID:uA1Tz/tt
- 長くないけど独占だっただろ
- 927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 03:20:49 ID:L/TTDKAm
- うん、だから感覚的にはかなり長いこと主流だった気がするよな
GCPSOと繋いでナイツやったなぁ
- 928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 04:35:59 ID:O8S0ettI
- すげえ楽しみなんだけど
なんかどの種族のキャラもPSUのあのカッコ悪い
斜めに構えた立ちポーズに見えて不安だ
DSなんであんまり贅沢は言えないんだろうが
素立ちポーズ、歩き、走り、攻撃モーションはなるべく
種族職業ごとに個性持たせて欲しいんだぜ
- 929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 06:11:35 ID:FQpYsilF
- >>928
すげえ 楽しみっていうのは地雷フラグだから止めた方が良いよ
俺はこれで楽しもうってこちらが楽しみ方を見つけて割り切らないと。
何かいいものが向こうからやってくるって思っていたら大間違いですよ
- 930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 06:20:36 ID:o16fxsOg
- 逆の発想でキャラクリ時にモーションが選べるというのはどうか
- 931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 08:38:58 ID:+yWIeScL
- ペンギン走りの箱を作るわけですね
- 932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 08:44:33 ID:nb06h3IB
- 今から楽しみだな イチローとロックマン
- 933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 09:10:23 ID:ZxN2VW3A
- >>913
QMAってコナミ鯖じゃなかったか
- 934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 09:16:52 ID:LlroGobn
- アーケードとの連動があるからコナミ鯖だね。専用鯖に接続しますって出るし。
- 935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 09:45:34 ID:2z0QGkzM
- ファミ通を見るとロビーアクションがありそうだが
片手を上げて頑張ろうというポーズ
他にどんなのがあるんだろうか
- 936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 10:04:44 ID:NYCME5X7
- まあログイン祭りよりもアイテムロストなんてあった日には
きたわ、これって感覚だな
- 937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 10:44:34 ID:ybuIp4WH
- ( ・酒・)oO(ロスト仕様はウケる、と…(メモメモ))
(^酒^)oO(さらにログイン祭り開催で神ゲーにできるなwww)
- 938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 11:06:41 ID:qVeZ6YGr
- ただしCSでやると総スカンもらう罠
- 939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 11:20:28 ID:+yWIeScL
- トライアル版配布とかはやらないんだろうな。
- 940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 11:25:29 ID:gv3zm6qW
- Wii経由やDSステーションではまずやると思うな。
- 941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 11:26:26 ID:ZxN2VW3A
- やったとしてもセーブデータ引き継ぎできないしな
セーブデータ鯖持ちなんかはさすがにやらないだろうし
- 942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 11:27:12 ID:vIRGpZ8b
- あのアイテム初期化の糞仕様は一体なんだったんだろうなぁ
結局の所、升はおろか増殖対策にもなっとらんし、一般ユーザーに被害を与えただけという。
- 943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 11:28:03 ID:gv3zm6qW
- あ、気にしてるのは引き継ぎの方か。
- 944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 11:35:19 ID:o16fxsOg
- 不思議のダンジョンシリーズを意識していたんだと思う
- 945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 11:35:41 ID:88ymwi3z
- http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/09/13/pc_fc_n_gs/p01.jpg
http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/09/13/pc_fc_n_gs/p02.jpg
http://www.famitsu.com/game/coming/1217956_1407.html
がんばってるな
- 946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 11:37:11 ID:TVfpfdYk
- PPって・・・。
- 947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 11:39:03 ID:EGqxNeYZ
- パッションパンティ
- 948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 11:40:14 ID:6DPqbej4
- パイナルパンタジー
- 949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 11:41:26 ID:iUB2qTjd
- ファミ通祝日なのに頑張ってるな
- 950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 11:52:14 ID:y+cHEeUw
- >>945
PSPより綺麗なくらいだな
こりゃ神ゲーだわ
- 951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 11:54:25 ID:p6xNMHNo
- 開発用のPCからキャプってるんだろうが結構きれいだよな
早くDSで稼働している動画が見たい
- 952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 11:54:47 ID:sSGuacOM
- >>945
なんかPSOやPSUと比べると全然SFっぽくないな
そういう世界観なのかな?
- 953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 12:00:22 ID:iUB2qTjd
- >>952
画面が小さいのを前提に、若干キャラをディフォルメさせてるのかもしれんね
なんか映画のブレイブストーリーみたいな感じだ
- 954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 12:01:30 ID:L3XR8KoI
- pspoの次回作はどうなったんだ?
- 955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 12:02:04 ID:NYCME5X7
- この絵が出てるビジュアルチャットって最初から登録されてるものなのかな?
髪の毛や「任せろ」とか出てる部分、こんな塗りつぶしまでしてるイラストを
自分で描けるのか?パンダはともかく、人の顔まで描けるとは思えないぜ…。
- 956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 12:03:29 ID:jj/4ezZO
- >>953
俺はサモンナイトとかアトリエ系っぽく感じたなぁ。
- 957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 12:05:14 ID:iUB2qTjd
- >>954
>>912に非公式なコメントでてる
>>955
登録できるらしいよ。即興じゃ描けないわなw
- 958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 12:05:54 ID:Ib4iklNM
- クソスレ
- 959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 12:07:16 ID:2z0QGkzM
- >>945
そうこれの「行くぞ」という所で指を上に差している写真があるから
これは明らかにロビーアクションだよね
(頑張るぞは記憶違いだったすみません)
- 960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 12:07:35 ID:p6xNMHNo
- 次スレなんだが、
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1221069353/
こっちつかわねーか?放置されてるっぽいし
- 961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 12:08:12 ID:4XSKNvb4
- >>952
公式よんできたら
- 962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 12:11:35 ID:RqVDIdk0
- SCと同じように他のプレイヤーからキャプチャとか出来合いの絵を
ダウンロードしたり加工したりできるんじゃないの。
- 963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 12:15:54 ID:8KX7LR9h
- ・ω・)グッイブニン
- 964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 12:19:33 ID:DMerBisz
- 絵がんばりすぎだろ・・
処理落ちは何より萎えるんだからほどほどでいいのに
- 965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 12:20:42 ID:o16fxsOg
- ニューマンとキャストがPSOやPSU並みに文明の進んだ他の惑星から来たって設定ぽいよな
- 966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 12:21:27 ID:qXk0WCdx
- >>950
そりゃあ、グラフィックがPSUの流用じゃないもの
- 967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 12:21:52 ID:L3XR8KoI
- dsだすくらいなら頑張ってpspoの続編だしてくれよ。
- 968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 12:25:12 ID:p6xNMHNo
- >>967
イラネ
- 969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 12:25:45 ID:8KX7LR9h
- ・ω・)PSPで続編と言ってもレベルキャップ上昇や
アイテム増やしただけの焼き直しだからのぉ
もうすこし期間を空けないと誤魔化せないのだ
- 970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 12:26:10 ID:jj/4ezZO
- >>955
画力云々、PS0の仕様云々は別として、あのサイズで顔を描く事は可能。
モバ絵でぐぐってみれ。
240×320のイラスト山ほど見つかるから。
- 971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 12:29:37 ID:DMerBisz
- >>970
でもその4分の1くらいだぜ
- 972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 12:29:47 ID:QrG7D75s
- このソフトがコケたらPSPの続編も潰れるかもしれんからな
応援してるぜ
DSなんだから小学生上手く取り込めればハーフミリオン位楽勝だろ?
- 973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 12:31:26 ID:RLJDUQMf
- どの機種でも成功すれば可能性が広がっていいと思うけどな
- 974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 12:31:42 ID:8KX7LR9h
- >240×320のイラスト山ほど見つかるから。
・ω・)256×192のピクトチャット枠に描くことになるので
実質その半分もないのだ
- 975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 12:33:38 ID:nb06h3IB
- いっそ別にドット打ちモードが欲しいくらいなんだが…
アップロード出来る仕様にしてピクチャうぷろだとか公式でやんないものかね
- 976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 12:33:40 ID:ViI9/mdD
- これ開発はソニチなんだよな?
プロデューサー:酒井智史ってあのドラゴンヲタな赤いメガネの人?
なんでロゴ出してないんだろ。
- 977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 12:33:58 ID:2z0QGkzM
- PSpの次回パッケージはもしこれでPSUシリーズを最後にするなら
EP3声付きがメインになると思う。
ダークファルスとの最終決戦はイーサン達がメインになるわけだし
外伝シナリオでは不完全体の蛇ダークファルスはともかく
さすがにダークファルス最終形態を出せないだろうし
- 978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 12:34:45 ID:8KX7LR9h
- ・ω・)描きこめる領域を調べてみたのだ
224×96だったのだ
ちょっとしたバナー広告のサイズも無いのぉ
- 979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 12:36:27 ID:Oif/C4gB
- PSpの話はスレ違いだ
- 980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 12:38:18 ID:8KX7LR9h
- >>976
・ω・)監修:ソニチの酒井が正解かもしれんのぉ
開発はほぼ丸投げのような気がするのだ
本家PSUの運営に影響の出ない仕様にするためのお目付け役なのだ
PSU本体より面白くしてしまうと社内での見吉と酒井の存在価値が無くなるしのぉ
- 981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 12:40:01 ID:o16fxsOg
- >>976
>>702という説もある
- 982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 12:43:08 ID:8KX7LR9h
- ・ω・)あと関係ないけれど見吉は身長160cm無いかもしれんのぉ
- 983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 12:43:17 ID:ViI9/mdD
- >>981
おお、なるほど。いろいろ分割したりリストラしてんのね。
中さんマネージャーとしてでも帰って来んかのー
- 984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 12:49:36 ID:LP/ZJuVr
- 何にしても今回糞だとPSシリーズそのものが終わるさ。
だから頑張って作ってくれよ。
- 985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 12:50:11 ID:58UsTelC
- 動画が楽しみですね
- 986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 12:54:45 ID:2z0QGkzM
- PSゼロの舞台をアメリカ大陸(グランドキャニオンやイエローストーンがあるし)
にしたのはアメリカの方がファンタシースターファンが多いからかな
DSってアメリカでも売れていたっけ
- 987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 12:58:35 ID:N0i4D1sh
- test
- 988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 13:01:19 ID:iUB2qTjd
- >>960再利用させてもらうか
ちょっくらいじってくる
- 989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 13:04:55 ID:4TKelgjA
- http://www.dmpl.co.jp/kumatan/image/banner/200_40/kuma_bnr_200_kuma.jpg
バナーの大きさってこんなもんだろ
- 990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 13:11:10 ID:Oif/C4gB
- 気になったのは吹き出しが画面に対して大きい事、
四人同時に出すと戦闘どころでは無くなる罠
吹き出し枠サイズの調整機能が欲しい
- 991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 13:13:09 ID:iUB2qTjd
- 再利用スレにテンプレ貼ってきた
【DS】ファンタシースターゼロ【Wi-Fi】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1221069353/
質問はスルーか質問スレ誘導推奨って書いてあるけど
まだ質問とか思い出話ばっかりだよなw
- 992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 13:14:31 ID:Oif/C4gB
- >>991
おちゅ
- 993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 13:17:28 ID:iUB2qTjd
- >>990
両サイドの空白は削るみたいだし、まぁまぁいいんじゃね?
http://phantasystar.sega.jp/pszero/outline/image/section03/ss_02_l.jpg
- 994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 13:19:56 ID:8KX7LR9h
- ・ω・)ふむー
- 995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 13:24:58 ID:Oif/C4gB
- >>993
敢えて四人って言ったけど、ロビーでの場合はもっと多くなるわけで
- 996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 13:29:06 ID:brm2C4qD
- 1000ならロビーあり
- 997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 13:29:25 ID:iUB2qTjd
- >>995
戦闘って言うとるがなw
5個以上だと自動調節なのかまるっきり表示されないのか気になるね
あと「ok」とかの小さいフキダシがどうなるのか続報が楽しみだわ
- 998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 13:29:56 ID:o16fxsOg
- PSOのような大勢が集まれるビジュアルロビーは難しいかもわからんね
- 999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 13:30:47 ID:jj/4ezZO
- >>995
ロビーの定員なんて未確定な訳で。
- 1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 13:30:58 ID:gv3zm6qW
- >>1000ならPSOも移植
- 1001 :1001:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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