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【DS】ファンタシースターゼロ【Wi-Fi】
- 1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/11(木) 02:55:53 ID:Odld6pLX
- 一応期待ということで
ttp://www2.imgup.org/iup685896.jpg
- 2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/11(木) 02:59:13 ID:5EHowSfP
- >>1
スレタイ検索してからスレ立てろやカス
- 3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/11(木) 03:00:32 ID:Odld6pLX
- >>2
おっと、あれーさっきかけたときは引っかからなかったんだがw
スマンスマン
- 4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 13:03:08 ID:iUB2qTjd
- このスレを
【DS】ファンタシースターZERO Part4
として使わせてもらいますよ
- 5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 13:04:32 ID:iUB2qTjd
- あの「PSO」がDSに登場?否!完全新作の「PS0」だ!!
集え!書け!遊べ!みんなをつなげるRPG「ファンタシースターZERO」
機種:ニンテンドーDS
発売日:今冬予定
価格:未定
ジャンル:RPG
プレイ人数:1〜4人
発売元:セガ
キャラ監修:窪岡俊之 シナリオ原案:師走トオル、新井輝
一人用のストーリーモード、ワイヤレス&Wi-Fi対応のマルチモード搭載
タッチペンで描いた内容を送信できるビジュアルチャット搭載
■公式サイト
http://phantasystar.sega.jp/pszero/
■前スレ
【DS】ファンタシースターZERO Part3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1221214712/
■注意事項
次スレは>>950を踏んだ人がスレ立てを宣言すること
荒らし・自治・コテ・顔文字はまとめてスルーかNG推奨
質問はスルーか質問スレ誘導推奨
- 6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 13:06:01 ID:iUB2qTjd
- テンプレ終了
どんどん増える日が待ち遠しいな
- 7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 13:06:50 ID:havpNmuX
- >>5
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l、___ /
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ヽ___ _,/
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- 8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 13:12:25 ID:Oif/C4gB
- よんおつ
- 9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 13:19:57 ID:h9nEAyPb
- 任天堂鯖では重すぎるみたいなので…
PS0専用鯖をセガが用意してくれるだろうか
- 10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 13:24:48 ID:2z0QGkzM
- 今のところ画像でわかる敵
渓谷の鳥(羽毛が生えている)
赤いナヴァルみたいな敵、灰色のバジラみたいな敵(2本足の小型エネミー)
2本足の巨大エネミー
レイバーン
- 11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 13:33:27 ID:FR12RUF5
- 赤WiFiマークってDSには使えないのか?
- 12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 13:34:09 ID:Oif/C4gB
- 1000 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/09/15(月) 13:30:58 ID:gv3zm6qW
>>1000ならPSOも移植
- 13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 13:38:38 ID:58UsTelC
- ダウンロードクエストはあるのだろうか
- 14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 13:57:28 ID:6g4zG1jM
- >>13
お前はファミ通期待のTOP20記事担当かよw
- 15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 13:59:50 ID:58UsTelC
- ?
- 16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 14:01:16 ID:6g4zG1jM
- 文章の長さと口調がそっくり
- 17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 14:16:26 ID:c73TCr7g
- 公式のWI-FIマークの色が水色なので無料WI-FIだな。
ということは任天堂のサーバを使うことになると思うんで
チャットは、あらかじめフレコ交換してる同士のみ可。
もちろんロビーのような場所も無し。
ヘタをするとランダムマッチングも無しもしれん。
セガが独自サーバを使うことにすればその辺は何とでもなるが、
無料WI-FIなので可能性は限りなく低い。
コナミのQMAは無料で専用サーバつかってるらしいが、
あれはゲーセンとの連動で相乗効果があるからこそだからなあ。
- 18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 14:29:12 ID:LP/ZJuVr
- 最低限PSO並のアクションで頼む。
連打はさすがに飽きた。
- 19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 14:29:48 ID:brm2C4qD
- こっちに移動かよw
わかりにくいきがしないでもない
- 20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 14:43:38 ID:JlTNi3b+
- TPじゃなくてPPなのが気になるんだよなぁ、悪い意味で
- 21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 14:55:12 ID:/5ej9pMU
- >>17
いやロビーあるんですけど
- 22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 14:58:40 ID:o16fxsOg
- シティはあるらしいけど
ロビーがあるという情報はまだないような
- 23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 15:08:18 ID:C2yWFWuB
- どうせロビーあってもMHPの集会所的な感じになるんじゃね
- 24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 15:10:54 ID:zNftRs2c
- ロビーがあるという情報はないね
街はあるようだがPSOと同じなら部屋の中
ロビーがある証拠にはならん
無料WiFiだってことを考えればフレンドコードを無視した
ランダムマッチングのロビーなんてありえないが
- 25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 15:22:21 ID:iy/+rDrz
- こいつ生きてて恥ずかしくないのかねぇ・・・
http://hissi.org/read.php/handygrpg/20080913/NWwyVjRnYTg.html
http://hissi.org/read.php/handygrpg/20080914/dExmeUNYeVY.html
- 26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 15:34:57 ID:6g4zG1jM
- PPってことは打撃と射撃もPP使うんだろうね。
武器にPP設定じゃなくて、本体になっただけでもPSUよりかなりマシだよ。
お気に入りの一本を使い続ける気になるってもんだ。
- 27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 15:36:43 ID:70YlE2td
- >>25
てんどんマンが四つんばいになって中身出ちゃったみたいなIDだな
- 28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 15:47:28 ID:jj/4ezZO
- >>26
PPだから何で打撃射撃にも使うって考えになるんだ?
- 29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 15:48:28 ID:8KX7LR9h
- -ω-)
- 30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 15:49:42 ID:wDAxFWYx
- >>28
PSUでそうだったからじゃないの?テクの為のゲージならTPから態々変えないと思うけどなー
- 31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 15:52:22 ID:X/cNAQug
- ロビーなら、Wi-Fiでよくある
「フレコ登録した誰かが部屋作ってそこに集まる」形式で疑似ロビー作れるよな
これくらいならDSでも出来るだろうがSEGAがやるかどうか
- 32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 15:55:09 ID:iUB2qTjd
- >>27
お前天才だろ
- 33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 16:00:48 ID:8KX7LR9h
- ・ω・)どの職業で遊ぼうかのぉ
ワクワクするのだ
- 34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 16:01:13 ID:ZxN2VW3A
- PSOあたりからフォトンを武器に使ってたんだっけな
マジックは超能力の一種でエスパーしか使えない魔術
テクニックはマジックを解析して才能がなくても使えるようにしたもの
…フォトンってなんだったっけ?
- 35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 16:01:35 ID:6g4zG1jM
- >>26
>>30の通り。
PAじゃないとは思うけど、新アクションってやつで使うのかもしれないし。
- 36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 16:09:47 ID:ZRA1QhVL
- レンジャーでナックル持てるか心配だ
- 37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 16:35:28 ID:bbgmoPYU
- >>33
豚さんはプレイしてみてPSU面白いと思った?
俺はPSOよりPSUの方がすこーしだけ好きなんだが、
長く遊べてやり甲斐あったのはPSOの方なんだよな
PSUって結局ハンター以外の二つの職はPSOよりやれることが減ってたから、
PS0でもPSOとほとんど変わらないシステムなんじゃないかと正直不安だ
豚さんは戦闘システムがPSOの焼きまわしのままでも平気?
- 38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 17:32:28 ID:IJxB9hLR
- 連打の時点で論外
- 39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 17:34:20 ID:gv3zm6qW
- バーニングソルジャーが流れるか心配だ
- 40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 17:36:20 ID:djGwX1Zw
- レンジャーとは違うの?
- 41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 17:38:48 ID:gv3zm6qW
- レンジャーです間違えました
- 42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 17:38:58 ID:8KX7LR9h
- >>37
・ω・)初代PSOが面白いと感じたのは
初ネトゲであったし、思い出補正の賜物だと思うのぉ
PSØがPSU寄りの調整だったとしても携帯機でチャット、オンライン無料接続できるなら
多少のことは目をつぶるのだ そして重要なことがあるのだ
・ω・)←トン助
- 43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 17:51:41 ID:6g4zG1jM
- >>38
レンジャーの方ですか?
- 44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 17:54:16 ID:nCQ/9Dmz
- >>38
PSOフォースの悪口はそこまでだ
- 45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 17:56:47 ID:o16fxsOg
- PSOの一定の間隔でボタンを押さないとコンボが通らない方式は
爽快感は薄れるが、攻撃のチャンスをうかがったりだとか戦略的な要素があったと思っている
- 46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 17:59:58 ID:bbgmoPYU
- >>42
ネトゲ部分もそうだけど、ゲーム自体もPSOの方がちょっと楽しかったな
DC時代からオフとオン同じぐらいづつやってたけど、ソロでもわりと遊べた
PSUはハンター以外飽きるのすっごく早いし、何より眠くなるんだよな
多少のことはそりゃ我慢するけど、
ソロでも遊べるってのを謳うならゲームシステムもそれなりに頑張ってほしいぞ、やっぱり
・ω・)←これ名前ついてたのなw
- 47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 18:02:15 ID:8KX7LR9h
- ・ω・)PSOは強い武器を拾うだけで戦力が劇的に変わったけれど
PSUから導入されたフォトンアーツはプレイ時間を浪費させる、ただの時間稼ぎのひとつでしかないのぉ
新たな武器を拾った瞬間から使えるEXアタックはとてもお手軽なのだ
- 48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 18:03:35 ID:246nhKqh
- >>45
ディレイを強要されるだけで戦略的要素なんて無いのが現実だけどね
- 49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 18:04:54 ID:IJxB9hLR
- >>43>>44
おいおいwPSOでFOやってるてば
FOはパレット足りなくてSCからテク撃ったり工夫しないといけない
BBはやっていないが
- 50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 18:05:49 ID:o16fxsOg
- でも、どんな状況でも連打で切り抜けられるPSUのシステムは味気ない
- 51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 18:06:15 ID:iHJdcReP
- PSUのフォトンアーツ連打でゴリ押しよりは、はるかにマシだと思うが
- 52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 18:07:36 ID:8KX7LR9h
- ・ω・)DC版PSOをそのままリメイクすると古臭さは否めないのだ
あのときだったから4ステージしかないエリアを周ることにも夢中になれた、
そんな気がするのぉ
かと言ってPSUベースそのままでも古参が納得するとは思えず、
プロデューサーとデザイナーのバランス感覚が問われるのだ
個人的にはRボタンでアクションパレットの切り替えができ、ヘビーやEXアタック、
そして敵の攻撃をたくに回避できたPSOのアクション性を交えたPSUがベストだと思うのぉ
- 53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 18:08:26 ID:o16fxsOg
- PSOはボスに「このチャンスで攻撃だ!何発入れようか?」って感覚が凄く良かった
- 54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 18:08:31 ID:6g4zG1jM
- PSOもヘビーアタックでごり押ししてたと思うんだが。
つまりもっとアクション性求む!でおk?
とりあえず側転回避・任意ガード下さい。無敵時間は要りません。
- 55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 18:08:36 ID:bbgmoPYU
- >>50
連打にブーイングきまくってPSOのヘビーアタックに似た要素(タイミング良くコンボすると攻撃が必ずクリティカルに)が
導入されてたけど、フォースとレンジャーには救済一切なしだったからな…
ハンターはわりとマシになったけど、それでもようやくPSOと同じぐらいになっただけだし、
ダンジョンが結局つまらないから飽きるしで厳しかったw
- 56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 18:11:06 ID:8KX7LR9h
- ・ω・)モンハンアクションがひとつのセオリーとなった現在
PSOシリーズにも「転がり」が必要かもしれんのぉ
しかし今の開発陣にアクションゲームのバランス調整を求めるのは酷かもしれんのぉ
- 57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 18:24:54 ID:LP/ZJuVr
- PSOは回避出来るのが良かったわ。
敵の攻撃を避けて、こちらの攻撃とか。
HUだけでなく、FOもRAもそうする必要があって良かった。
PSUは正面から殴りあうだけ。
- 58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 18:28:10 ID:bbgmoPYU
- >>56
シェンムーとか龍が如く開発したスタッフに手助けとかしてもらえないんだろうかw
- 59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 18:29:46 ID:C2k31LC3
- ロビーに大人数入る云々の話が出てたけど
他のゲームでwifiやったことないのか?
コード交換しあった内の誰かが部屋作ってそこに入る形にしかならんだろ
- 60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 18:34:12 ID:o16fxsOg
- のんびりチャットゲーでもあるから
ある程度はまったりしてないといけないし
バランス調整は難しそうだ
- 61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 18:47:34 ID:3DAkGbej
- PA連打ゲーもだがPSUのエリア制は止めて欲しい
無駄にミッション多く通過とかダルすぎて転送屋とか必要になってるのが…
- 62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 18:47:39 ID:X/cNAQug
- ロビーに大人数なんて話どこにも出てないぞ
- 63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 18:49:00 ID:ZxN2VW3A
- 連打より目押し&ディレイの方が発展性はあるわな
なにもPSOそのままにしろってわけじゃないんだし
PSOの発展型のがおもしろくなる余地はあると思う
- 64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 18:54:23 ID:Usm7Ws46
- >>57
流石にそれは偏見というか、実際遊んだ事無くアンチの意見を鵜呑みにした意見じゃ・・・
特定の攻撃が判定がおかしくて喰らうの前提って意見なら判るが
何でもかんでも正面からぶつかってたら吹き飛ばされまくってゲームにならんというか
最近は一発の敵の攻撃が激しく重いから早々喰らいまくってたらあっという間にあの世行き
まぁ無印ならその話は確かに判るなー
レンカイという広範囲&頑強(スーパーアーマー)という万能スキルが在ったのと
敵の攻撃が殆どぶっ壊れてる判定で避けるのがきつい物ばかり
敵の群れの中心でレンカイでゴリ押しってのメインのゲームだったな・・・
- 65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 18:55:38 ID:8KX7LR9h
- ・ω・)セガ社内のチームでアクションゲームのバランスを取ろうとすると
納期に間に合わないと思うのぉ、現在まで残っているのは
リストラとは無縁、ダラダラと給料を貰い比較的優遇された社員ばかりだと思うのだ
もしやるとしたら他社に開発丸投げかのぉ
- 66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 18:58:35 ID:58UsTelC
- ミッションベースじゃなくいつものPSOにして欲しいね
- 67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 19:02:06 ID:8KX7LR9h
- ・ω・)総督に報告するたびステージが増えるほうが良いかのぉ
初代PSOでもクエストらしきものは多数あったのだ
そのたびにフリーズしてアイテム消えたのぉ
- 68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 19:02:25 ID:aNRVRn5v
- ころがり(カプコン)に対してここはスウェー(SNK)で対抗。
したら吹く。
あと両手剣時にガードが欲しいな。
セレクトも○を押すごとにターゲット切り替え。
3Dのゲームプログラミングはまだやった事は無いが下手なストーリーをだらだら打たせるぐらいよりはやりがいあるでしょ。
- 69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 19:05:11 ID:8KX7LR9h
- ・ω・)転がりを導入するなら
無駄に上がり続けるレベル制も見直さないとアクションに特化していく必要性がないのぉ
気付けば劣化モンハンになっていたりしてのぉ
- 70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 19:06:12 ID:Usm7Ws46
- >>61
エリア制は無いでしょ、PSPoでも容量削減とかで街すら無かった訳だし
あれは大人数が収納できるロビーを兼ねてるわけであって
ネトゲじゃなければ存在価値ないし、あんな物作ったら無駄に容量食うだけ
・ω・)←の顔文字の奴無茶苦茶言ってるな
今のセガゲーでも名作とは言わなくても、普通に良ゲーといわれる物も作ってるよ
「龍が如く」とか「戦場のヴァルキュリア」とか両方とも一定の評価を得てるゲームだ
まぁ、両方ともソニチじゃないんだけどw
- 71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 19:07:15 ID:gv3zm6qW
- みんなアクション強化して欲しいのな
俺はそれよりも、ロック外したりディレイを工夫したりする方がいいな
あんまりやっても劣化モンハンだし
- 72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 19:09:07 ID:bbgmoPYU
- >>70
CS3(元GE3)は元からPSOしか作ってないチームだから、アクションゲーのノウハウはほぼないと思うけどな
- 73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 19:09:21 ID:8KX7LR9h
- -ω-)セガの関係者さんかのぉ ペコ
- 74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 19:09:43 ID:nCQ/9Dmz
- モンハンみたいに重たいアクションじゃなくて、
無双とかDMCみたいな軽めのアクションにすればいいんじゃない
- 75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 19:11:04 ID:2z0QGkzM
- PSUもロビーアクションは種類が多くてよかったと良かったと思う
万歳とか土下座とかダンスとかいろいろ組み合わせておもしろいのも出来たし
PSゼロでもあるようだけど...種類は少ないんだろうね
- 76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 19:11:17 ID:o16fxsOg
- 酷かったのはハード撤退から一、二年のPS2でのセガタイトルだよな(マルチも含む)
PS2以外の機種ではいいもの作ってる箱のパンドラ・JSR、GCのF-ZEROは神
- 77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 19:14:22 ID:Usm7Ws46
- >>73
社員じゃねーよ、無知な知識で適当に語るなって言ってんだよ
確かに全盛期に比べれば作品の質は落ちてると思うけど
最近は結構頑張ってると再評価されだしてるんだぜ
- 78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 19:16:41 ID:R8OgYBXx
- 俺は据え置き機で出してほしかった、、、
- 79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 19:19:04 ID:2z0QGkzM
- この前のCEDECで知ってる人から聞いたらこんな感じ
CS3の部長は西野氏
CS1研(旧NE研) 龍、サカつく
CS2研(旧GE1研) ソニック、北京
CS3研(旧GE2研+旧GE3研+シャイニングチーム) RPG、キャラ物
CS4研(旧企画制作部) チュン、プラチナ
という事だから本当これからだろうね
オーバーワークスとソニチの混成チームでPS新作作れば
お互いの欠点をうまく打ち消すことができるかも
- 80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 19:21:18 ID:8KX7LR9h
- ・ω・)龍が如くに至っては鈴木裕のシェンムーを
ヤクザグラフィックにすげ変えただけだと思うのぉ
あのプロデューサーは何も成し遂げていないともっぱらの評判なのだ
- 81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 19:23:14 ID:RqVDIdk0
- とりあえず原点に返るならバーニングレンジャーみたいなジャンプを導入で・・・
- 82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 19:26:18 ID:o16fxsOg
- >>80
龍が如くはレンタヒーローの進化系なんだよ
DC版では名越も関わってたからな
- 83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 19:27:27 ID:8KX7LR9h
- -ω-)本当に社員さんみたいだのぉ ペコ
- 84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 19:28:24 ID:4h4CiV/I
- >>81
バーニングレンジャーの移植は無いもんかのう
- 85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 19:28:34 ID:/Lma3Lrz
- それは腕さえ良ければ飛びっぱなしになってまうがな。
…イイかもしれん
てか、マルチ版バニレンもイイかもしれん
- 86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 19:29:26 ID:LP/ZJuVr
- >>64
俺はイルミまで所持してるぞ。
オンには現在繋いでないからオンは知らないけど。
- 87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 19:33:14 ID:bbgmoPYU
- >>79
わりとPSの続編は期待が持てそうだなぁ
GE3だけのノウハウじゃオフはキツイだろうけど、GE2は戦ヴァル作ってたはずだし
フォローしてくれるんじゃなかろうか
- 88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 19:35:40 ID:hQDtQdve
- ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2141663
PSUのロビーアクションは素晴らしいですね^^
- 89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 19:35:53 ID:LP/ZJuVr
- >>64
チッキゲー、ジャップゲーって書けば良いか?
もっとも俺はニューマンフォースでうろついていただけだけどな。
- 90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 19:36:00 ID:/Lma3Lrz
- >>86
オンの話だな。
スケド使用不可のミッションで立ち位置間違ってレベルカンストキャラが
砲台の攻撃二発でシボンヌなんだーぜー
げへへーへー
- 91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 19:39:01 ID:LP/ZJuVr
- >>90
PSZでそれだけは止めてもらいたいわ。
PSOの制御塔もどうかと思ったし。
いや、死なないでぽんでいけるけど。
- 92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 19:41:23 ID:Usm7Ws46
- >>86
なるほど、イルミナスでもオフやPSPoは敵の攻撃避ける必要が無い位
ヌルイゲームだから必然的にそっちの方が早くなるね
>>83
社員しかいえないのかコイツは・・・
名越は「モンキーボール」も作ってるだろ!
あれは世界で400万本出荷する程の人気作なんだぜ
「龍が如く」は確かにシェンムーぽいっけど、実際遊ぶと結構内容が違うよ
後はシェンムーで駄目だった点を改良してるんだから、世間的に高評価得てるんだろ
- 93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 19:44:49 ID:8KX7LR9h
- -ω-)ペコ ペコ
- 94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 19:45:06 ID:57cgV+FX
- お前らは何故豚に話しかけているのだ?
- 95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 19:47:03 ID:/Lma3Lrz
- 触れない方がイイ。
気に入らない意見に何かと社員社員吐かす奴は
とどの詰まりは言葉で自慰行為したいだけの馬鹿と相場が決まってるからな
- 96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 19:47:24 ID:Usm7Ws46
- シェンムーは個人的に神ゲーだったけど、明らかに万人受けしないような不味い要素が多かったからな
無駄に広いだけで何も無いところが多い箱庭、1のイベ待ちのゲーセン通いとか本編港での強制ミニゲームの繰り返し
2のエリアマップ切り替えの読み込み地獄とかさ・・・
それにしても3 チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ? 、って思いっきりスレ違いだなw
- 97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 19:47:40 ID:SFReT1xH
- 龍が如くはコンセプト的にも使っている技術的にもシェンムーとまったく別ゲーだよ
- 98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 19:55:17 ID:8KX7LR9h
- ・ω・)そう熱くなるない 旦~
- 99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 19:57:33 ID:LP/ZJuVr
- とにかくPSUからの新要素は全部いれないでくれ。
テクのレベル上げとか苦痛でしかなかった。
つか、PAのレベル上げといい単調で苦痛なんだよ。
- 100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 20:09:01 ID:nEgLsiV+
- >>98
見てるとイライラしてくる
その言葉遣いと顔文字やめてくれ
- 101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 20:09:30 ID:E/N33AHA
- >>99
SUVとナノブラストは導入しても良いと思う
PAスキルもSUVの様な必殺技みたいな感じで導入しても良いかもしんない
- 102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 20:09:51 ID:iHJdcReP
- GBAのシャイニングソウル1や2もマルチプレイ対応だったよな現実的じゃなかったけど
あれみたいにクエストが行動で分岐もすると良いなあ
- 103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 20:14:36 ID:2z0QGkzM
- ディーガはどうなるんだろうか?
- 104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 20:19:48 ID:8KX7LR9h
- ω・)
- 105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 20:20:26 ID:ZxN2VW3A
- DSの2GbitROM採用ソフト数は既に15本超えでさらに2本が採用確定
しかし採用タイトルを見る限りやっぱりボイスとムービー用途
内容だけで2Gbit使い切るような気概を見せて欲しいものだが…
- 106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 20:22:09 ID:uA1Tz/tt
- 2Gbit使ったところで大した表現できないんだけどな
- 107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 20:22:48 ID:58UsTelC
- PS0も6000円以上するんだろうなあ
- 108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 20:24:51 ID:iy/+rDrz
- 思い出した。
この顔文字、幻霧スレやPSpスレ荒らしてた奴じゃん。
こいつが立てた荒らしスレ
【DS】幻霧ノ塔ト剣ノ掟 4(´ω`
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1211255916/
【DS】幻霧ノ塔ト剣ノ掟 6(´ω`
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1211555626/
【PSP】ファンタシースターポータブルEp15(´ω`
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1213524635/
【PSP】ファンタシースターポータブルEp19(´ω`
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1214217434/
- 109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 20:26:00 ID:iy/+rDrz
- 304 名無しじゃなきゃダメなのぉ! New! 2008/06/14(土) 12:29:26 ID:siFb0dsG
´ω`)もしチートされ、レア武器を配布されても
むしろ嬉々として貰いにいく人が続出し、盛り上がるでしょうね
DC版の際、ホーリーレイ配布部屋の告知があったのですが
該当するカウンター前に2ちゃんねらーが溢れかえっていました
309 名無しじゃなきゃダメなのぉ! New! 2008/06/14(土) 12:36:13 ID:siFb0dsG
´ω`)DC版では´ω`)もチートに手を染めました
理不尽すぎるアイテムロストに対抗する為ですが、アイテム配布や
ロビーテクニック使用などやんちゃなことをしました
311 名無しじゃなきゃダメなのぉ! New! 2008/06/14(土) 12:38:36 ID:siFb0dsG
´ω`)落ち着いてください
ロビーテクニック使用後にスプニやレベルMAXマグなどを配布しました
- 110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 20:26:13 ID:u67EILBY
- 亜種みたいなのはモンハン関連にも現れてたぞ
- 111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 20:26:58 ID:djGwX1Zw
- とにかく顔文字アゲ豚に触るなよ!
いい年こいて幼稚なかまってチャンなんだから安価なんて付けられたら
チンポビンビンにして喜んでるんだぞこいつ
- 112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 20:27:39 ID:gv3zm6qW
- 気に入らないならスルーしてねID:iy/+rDrzさん。
必死さでは貴方も変わらないレベルですよ。
- 113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 20:29:27 ID:iUB2qTjd
- >>108
思い出したもクソもお前そいつのことしか頭に無いだろ
めんどくさいだろうけどNGしといてくれよ
閑話休題
久しぶりに生涯PSOのぞいてきたけど
あそこの管理人さんの洞察力やまとめは流石だな
PSZEROの記事もわかりやすいわー
- 114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 20:30:09 ID:ZxN2VW3A
- >>106
いや、だからH&Sに過剰な表現は要らんだろ
- 115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 20:34:13 ID:cJEaCviL
- 結局発売前のドキドキ感が一番楽しいんだよな
新しいキャラクターデザインも割りと好きなのでとりあえず買うぜ!
ただいっしょにやる友達なんていないお・・・
- 116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 20:35:28 ID:8KX7LR9h
- ω・)DSliteもPSP本体も持ってないのだ
人違いだと思うのぉ
- 117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 20:36:46 ID:iUB2qTjd
- >>115
おいおいおい、なんのためのオンラインだよ
無線LAN環境の勉強して一緒に遊ぼうぜ
発売されたらフレ登録?のスレとか立つさ
- 118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 20:37:34 ID:ZRA1QhVL
- Wifiは勉強なんてしなくても簡単だろ
- 119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 20:47:43 ID:iUB2qTjd
- >>118
うむ、導入はわりと簡単だよな
一応リンク貼っとくね
ニンテンドーWi-Fi公式
http://wifi.nintendo.co.jp/
Wi-Fi板の質問スレ
【まずは】Nintendo Wi-Fi質問スレ 19【テンプレ読め】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1214217490/
- 120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 20:48:00 ID:uA1Tz/tt
- >>108
人違い
>>114
ディアブロかなんかと勘違いしてないのかね
- 121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 20:49:35 ID:ZxN2VW3A
- >>120
ハック&スラッシュスタイルはディアブロやローグライクのことじゃないぞ
- 122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 20:54:07 ID:uA1Tz/tt
- ( ゚Д゚)ハァ?
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8F%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%89%E3%82%B9%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A5
- 123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 20:56:11 ID:5doD1TFB
- PSOEP4みたいに、使いまわしばかりじゃなければ良いが
- 124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 20:57:17 ID:uA1Tz/tt
- 使いまわしできないだろ
- 125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 20:59:07 ID:cJEaCviL
- とりあえず風景とかの質感が違うからしばらくは新鮮な気分が味わえそうだ
USBとネットワークアダプタどっちにするか今から考えとくか
- 126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 21:02:12 ID:FbM1cAQw
- コンボ数を下げて、一撃の重みを大きくしてもらいたい(敵側も)。
PSUのコンボは、攻撃しているというより踊っているように見えるモーションが多いんだよね。
もしくは職種別に、ヒューマーは一撃の攻撃力は落ちるがコンボ数が大きく
ヒューキャストは攻撃力は高いが、コンボ数が少ないとか
同じ戦士系でも変化をつけて欲しい。
- 127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 21:12:41 ID:LPyMF/cs
- Wiki?
http://wiki.livedoor.jp/pszero/
ファンタシースター ZERO | PHANTASY STAR 0 まとめWiki
- 128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 21:14:29 ID:uA1Tz/tt
- 何回も宣伝しやがったうざったいな
- 129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 21:23:46 ID:8KX7LR9h
- ・ω・)
- 130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 21:28:43 ID:ZRA1QhVL
- 武器のデザインが気になるなー
とりあえず箱の持ってるランチャーはカッコいいけど
- 131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 21:43:39 ID:LP/ZJuVr
- >>101
フォトンブラストの代わりに良いかもね。
武器はフォトン色がテカテカしてなければ良いよ。
マジでPSUは俺には受け付けん。
200時間はプレイしたけどさ、PSOは2000時間はプレイしてるしなぁ。
- 132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 21:54:20 ID:4OEMBNSJ
- PSUは駄目だった
PSOはDC版〜BBまで5年ぐらい遊び続けたのに
だから今回のは楽しみ
- 133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 22:00:13 ID:xITMgKNj
- スレ開いてみたが
バーボンじゃないだと!?
公式サイト見ると不安と期待が一緒にこみ上げてきた
まぁ他にDSで買いたいソフト今のところ無いから期待しておくか
とりあえず箱とフォマールは俺の嫁
- 134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 22:13:34 ID:uA1Tz/tt
- あのフォマたんを嫁と呼べるのか・・・すごいな
- 135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 22:16:57 ID:j6ozCBXx
- >>134
自分もぶっちゃけ割と好みだ
箱は…
ネモかジェガンにしか見えません
- 136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 22:22:29 ID:2NKa5FCO
- 最悪、回避発動したら漏れなく袋叩きが無くなってれば買うよ。
死にステータスはRPGにはつき物だけど、さすがに高ければ高いほどデメリットになる厄病神ステータスはどうかと思う。
- 137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 22:53:23 ID:iHJdcReP
- 箱の防御力とか?
- 138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 22:59:02 ID:uwDcAsAC
- 18禁の部屋作ってエロビジュアルチャットしたいお(^ω^)
- 139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 23:02:53 ID:ZRA1QhVL
- 絵チャでよくね
- 140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 23:08:25 ID:cnOWaGkE
- 箱があんなスマートだと汁がどうなるのか想像できない
- 141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 23:13:00 ID:Dq2B9OZ1
- >>140
逆に力士みたいな体型になってるかもしれぬ・・・
- 142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 23:20:44 ID:uwDcAsAC
- >>141
絵チャじゃゲーム内じゃないから燃えないんだよ
ボスとの死闘中におっぱい描いたら癒されるだろ?
- 143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 23:24:24 ID:o16fxsOg
- また想像を絶する職人が現れるんだろうな
- 144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 23:34:25 ID:2NKa5FCO
- ってか体形ってモーフィングじゃないの?
- 145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 23:35:09 ID:qXEB81Xo
- >>144
モーフィアス
- 146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 23:42:50 ID:cJEaCviL
- >>144 モーフィングであってほしいけど見た目固定な気がすごいする
超絶技巧の絵チャ楽しみだねぇ
- 147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 23:46:42 ID:IU6xSXcl
- オンラインの同期どうなるんだろうなあ、
PSOでは時代がナローだったので、割り切った感じの同期で良く出来てたんだが
PSUでは、敵位置を無理に同期とってワープしまくりだったなあ
- 148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 23:58:21 ID:HjX113L1
- 鯖無しでやるなら雑魚の同期なんて捨てるでしょ
キャラクターとボスの同期だけあれば十分だよ
- 149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 00:14:22 ID:mYhEUj44
- 回避力ってパラメータ要らない。
防御・回避はボタン設定してくれよ。
PSOみたいに後ろ向いて避けるならガードモーションもいらんわな。
ガード任意にできるならPSUのJCも欲しい。
PSUのPA見たいなのは欲しいと思うんだが、高威力高コストで必殺技のがイイね。
範囲は武器種の範囲と変わらないままで。射撃と法撃のお株奪うのはどうも。。。
- 150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 00:15:36 ID:3UgHAGsW
- >>147
それPSUの糞化の一番の原因だと思うんだよね
PSOは同期とれないでも成り立つ敵の挙動を苦労して考えて
結果ゲームとしても面白い物になってたと思う
そういう意味ではDSでPSOっていう無茶な挑戦が
ゲームとしてもいい方向に働いててほしいな
- 151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 00:18:28 ID:3CWmw7RU
- PSOは雑魚が変にワープしないから良かった
PSUは突進してきたあと、じゃあまたって感じでワープしやがるのがマジむかつく
- 152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 00:33:46 ID:q5zGbo5F
- PSUは敵の配置とマップの単調さも問題だったなあ
綺麗なのはいいんだけど、PSOの洞窟みたいに通路を抜けたら大広間みたいな
メリハリが無かったし、それなのに1〜3まであるからダルいのなんの・・・
まぁ、PSOの洞窟も眠たかったけど
- 153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 00:36:12 ID:SVVWs4v3
- PSUの敵は同期ズレのワープ以前に行動自体が糞すぎる。
常時スーパーアーマーは当たり前、
後ろを取っても正面より威力がある背後攻撃してくるし
距離を取れば攻撃判定出しながら異常にホーミングしつつプレイヤーより早く移動するか
やたら高威力の遠距離攻撃してくるかのどっちかだし。
テストプレイしてねーってのはやっぱ重罪だな。
- 154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 00:43:51 ID:ZNvKVymP
- 敵のAIにランダム性が無いのも問題だ
散らして位置変えたりしないと全員が全員同じ行動しやがる
ディーガ投げる距離なら全員ディーガ、突進する距離なら全員突進とか
- 155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 00:48:01 ID:91nxLBOf
- PS0にはPSU要素は一切入れないで欲しい
PSUの話はそろそろスレ違い
- 156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 00:48:29 ID:3CWmw7RU
- PSUがPSOより勝ってるところはキャラクリ、ロビアク、チャットくらいか?
SUVとナノブラストも多少評価出来るかな
- 157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 00:51:51 ID:ZNvKVymP
- >>156
ナノブラやSUVの為にマグやフォトンブラストが消えたと思うと要らない子だったのではないかと思うぜ
これに加えて生産やPA、6人PT等新しい要素を無理に入れようとして失敗してるとしか思えない
- 158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 00:53:25 ID:q5zGbo5F
- SUVとナノブラストより、
誤爆PBからアドリブで4連チェインする方がアツかったと思うなあ
吹き出しチャットの合体は発明かな
マイルームは、システムとしては面白いんだが
稼動当時の惨状を知っているだけにな・・・
- 159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 00:55:32 ID:jRR6ibR/
- PA、JA、JCは要らないよ。
特にPAは戦闘が単調になる。
フォトンブラストの代わりに、ナノブラストとSUVとPAは良いとは思うけど。
- 160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 00:57:11 ID:975Rj8ar
- PA、JA、JCをなくしたら何が残るって言うんだよ
もっと単調になるだけだろ
- 161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 00:57:24 ID:/4A1NrVf
- PSUで感動したのって吹き出しチャットの合体くらいだ
- 162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 00:59:22 ID:lqxeOa/g
- はじめましてのゲームを作る気があるんなら不特定ロビーは必須だろう。
フレンドコード交換しといて始めましては無いだろうからな
- 163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 01:00:23 ID:n+zw1GAn
- SUVもナノブラも好きだったけど、もう一捻り欲しかったと思う
個人的に一番PSUでよかった!と思ったのは共有倉庫かなぁ
自分はGC版のPSOからだったけど、マルチモードでせこせこアイテムの受け渡ししてたのを思うと…
そういえば、今回はキャラは複数つくれるのかなぁ?
- 164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 01:05:05 ID:91nxLBOf
- >>160
戦闘はPSOのシステムで良いって事でしょ
過去から学んでくれよと>セガ
- 165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 01:08:45 ID:q5zGbo5F
- PSUのログアウトしたフレンドにメール出しておくと
次回ログインした時にメールが届くのは良いシステムだと思った
- 166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 01:11:15 ID:jRR6ibR/
- >>160
PAJAJCの無いPSOの戦闘は単調じゃないんだぜ。
結論として、共有倉庫以外のPSU要素は要らないで良いのかな。
今回コントローラが複数あるわけじゃないから、共有倉庫がないとかなり面倒になるなぁ。
つか、PSPoの様に交換出来ない仕様なら怒るぞ。
- 167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 01:11:31 ID:wtvm7qC5
- 戦闘は作り直すのが一番良いと思うよ
- 168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 01:13:07 ID:3CWmw7RU
- >>157
マグが無くなったしと考えるといらん子かもしれんが
必殺技みたいでかっこいい事は評価したいと思うのだよ
それにフォトンブラストの一種として取り込めばマグと共存出来ると思うしな
- 169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 01:14:32 ID:/+cM/Z52
- >>83>>84
同志よ。
>>136
袋叩きは2段止めの徹底を要求されある意味緊張感の元にもなったんだが
転んだらちゃんと逃げられるから理不尽感はあるよな。
そこでジャンプ(ry
- 170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 01:14:48 ID:91nxLBOf
- 迷惑メールイパーイの御棺
拒否機能とか付け出したら携帯機にはキツイな
- 171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 01:18:03 ID:jRR6ibR/
- PSPoで思い出したけど、アイテムブーストとかも要らん。
つか、何かやるたびに裏目に出てるから、まんまPSOで出してくれ。
最初から作り直したら、PSUの親戚しか出来ないだろうな。
- 172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 01:23:36 ID:975Rj8ar
- >>166
そりゃPSOだからだろ
PSUのシステムでその3種なくしたら致命的だぞ
- 173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 01:24:34 ID:/4A1NrVf
- ソニチは極端だから、下手に作り直すとなんか攻撃やら移動やらやたらと重いものが出来上がりそうだw
それで今度はもっさりすぎるという苦情が殺到ww
- 174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 01:24:38 ID:q5zGbo5F
- セクションIDは要るかな?
結構ガチガチで、「このIDだと○○絶対に出ない」だったから
もう少しゆるくしてもいい気はするが
- 175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 01:37:13 ID:JPLopLoH
- >>166
>PAJAJCの無いPSOの戦闘は単調じゃないんだぜ。
寝言は寝て言え
- 176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 01:38:14 ID:OiEGqVSh
- PSOのままのシステムだったらPS0買わない
あのもっさりアクションはPSOで嫌というほど堪能したし、
PSOの正統進化ゲーをプレイしたいなら大人しくMHやるよ
PSUのシステムでやれることを増やしてくれ
- 177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 01:39:37 ID:91nxLBOf
- >>175
PSUはいらない子
- 178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 01:43:22 ID:lqxeOa/g
- PSUイラナイっていってる子は進行形でPSOBBやってたりすんの?
- 179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 01:44:15 ID:jRR6ibR/
- >>172
何でPSUベース出来ない考える。
PSOベースで考えたら邪魔だ。
>>175
PSUと比べてだ。
ちゃんと書いてない俺も悪いが、話の流れを読んでくれよ。
- 180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 01:46:56 ID:jRR6ibR/
- >>178
GCPSOなら現在進行系だけど、PSUが良いならPSPoがあるんだからそれで良いだろ。
PSZはPSOベースらしいから、一切PSU要素は入れないで欲しいわ。
- 181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 01:47:03 ID:wtvm7qC5
- 目糞鼻糞を笑う
- 182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 01:47:14 ID:975Rj8ar
- 懐古うざいなぁ
今時PSOベースの戦闘も単調すぎてやってらんないね
JA、JC、PAを残して他の戦闘面を調整すればいい話なんだがね、ソニチはやらないけど
特にPAは評価できるというのに
- 183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 01:47:19 ID:3CWmw7RU
- PSOの戦闘システムにJCスーパーアーマー付きが俺の理想
- 184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 01:48:00 ID:975Rj8ar
- >PSZはPSOベースらしいから
どこをどうみたらPSOベースに見えるか聞きたい
- 185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 01:48:33 ID:lqxeOa/g
- PSOのシステムじゃいまさら感もあるし不満もいろいろとある
PSUのアプローチの仕方は悪くないが仕上げ方がイマイチ
何かをベースにするのか、新しい何かになるのか
- 186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 01:51:45 ID:jRR6ibR/
- 武器の特徴殺した上に、連打の元凶であるPAが評価出来るって頭いかれてんじゃないか。
PSPoあるんだから、そう言うのが良いならそっちいけよ。
PSUなんて糞の代名詞じゃないかよ。
- 187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 01:53:15 ID:jRR6ibR/
- >>184
PSOの新作みたいなこと、ファミ痛に書いてなかったか。
- 188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 01:53:44 ID:JPLopLoH
- 完全新作だからPSOの話もPSUの話もスレ違い
- 189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 01:54:57 ID:Lnfepq+l
- >>162
あるわけない
少なくともDSではそんなもの許可されない
DSで出す以上、ネットゲームではなく、ネットでも遊べるゲームでしかない
- 190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 01:55:18 ID:975Rj8ar
- 連打しなければいけないようなバランスの戦闘だからだろ
PA自体はPSOにはなかった派手な攻撃方法だからいいと思うけど
何かPSU=悪、糞 PSO=神 みたいな思想が脳内にこびりついてるな
典型的な懐古でPSO信者だな
- 191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 01:55:58 ID:Lnfepq+l
- >>171
PSOやればいいじゃん
DCでもGCでもXBOXでもなんでも
- 192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 01:56:28 ID:lqxeOa/g
- >>186
武器の特徴ってなんだ?エクストラアタックのことか?
それなら固有PAでもおなじ事だろ。
「PSU=クソゲ」に異論は無いけど「PSUの要素=ダメ要素」は短絡的すぎる
- 193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 01:57:04 ID:975Rj8ar
- >>187
>>5
>あの「PSO」がDSに登場?否!完全新作の「PS0」だ!!
完全新作らしいです
>>188
未だにPSOの幻想追ってて、発売後PSOじゃないとかこのスレに書き込まれるよりはいい
- 194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 01:57:14 ID:Lnfepq+l
- >>176
過去を美化してるだけだからな
PSOBBやってみればPSOがどれほどつまらんか分かる
PSUは散々だが、PSOよりは遥かにマシ
どっちもMHの足元にも及ばないけどな
- 195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 01:58:47 ID:975Rj8ar
- PSOは今やってもおもしろいよ
MHとか正直ありえないし、スレ違い
- 196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 01:59:44 ID:q5zGbo5F
- そもそもの操作感がPSOとPSUでは違うからな、
PSUはサクサク動くようにはなったが、モーションが軽すぎる
- 197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 02:00:19 ID:/4A1NrVf
- PSOのチャレンジモードは至高
- 198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 02:00:27 ID:jRR6ibR/
- 別にPSOは神だとは思わないよ。
PSUをやってたら、今のソニチじゃ新作は何も期待出来ないからマシだと思うPSOまんまが良いと思うだけ。
今のソニチがPAJAJCなんて付けたら、どうしようもない糞になるだけだから要らないと言うだけ。
て、今回ソニチだっけか、今外だから調べられないわ。
- 199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 02:00:33 ID:n+zw1GAn
- ぶっちゃけ、好みの違いってだけな気がしてきた…
- 200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 02:01:18 ID:pRf/brEQ
- PSOは不満0の神ゲーだけど
神すぎて他のことに手がつかないからプレイしてない
PSOよりほんの少しつまらないくらいが丁度いい
面白すぎるのも罪だなと思った
- 201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 02:01:42 ID:lqxeOa/g
- PSO、PSUとやってきたノウハウ(笑)があるはずだから
どっかいい落としどころ見つけて仕上げるんじゃないか?
PSUほど改革を前面に押し出してるわけじゃないし無茶なことはせんだろ
- 202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 02:01:50 ID:JPLopLoH
- >>194
最後の一行は事実だがスレ違いだからいらない
- 203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 02:02:51 ID:975Rj8ar
- >>198
何も期待できないんならPSOずっとやっとけばいいんじゃね
それでもPSOのゲームが出てきてくれることを望んでるから期待して書き込んでるくせになw
酒井が関わってるのでソニチが関わってくることになるでしょう
外部の人間が関わってるのはイラストとシナリオだけだから
- 204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 02:03:42 ID:975Rj8ar
- >>202
お前の書き込みもいらないよな
- 205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 02:04:20 ID:jRR6ibR/
- >>191
既に書いてるけど、現役でGCPSOやってるからな。
エミュ鯖にいってるぜ。
つか、その返しもあきたわ。
糞の代名詞のPSUが、PSOよりマシなんてありえないよ。
- 206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 02:06:32 ID:OiEGqVSh
- PS0はイクサとか戦ヴァルとかのチームが作ってるって上であったじゃん
もちろんPSUのスタッフも絡んでるだろうけど
いきなりキャラデザがPSOPSUの人じゃなくなったところからしてなんか違うなーって気づくべきだろ
- 207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 02:06:59 ID:975Rj8ar
- 誰一人としてPSUがPSOよりマシなんて言ってないのになw
同じPSO信者として恥ずかしい
- 208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 02:07:01 ID:q5zGbo5F
- ここでブレイズ&ブレイド厨が一言↓
- 209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 02:07:39 ID:jRR6ibR/
- >>203
図星だわ。
何だかんだ言って新作はやりたい。
PSUベースと知ってて、PSPoにも手を出したし…。
- 210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 02:08:04 ID:/4A1NrVf
- 実はユーザーの意見を何もかも取り入れてできたのがPSUだったりするんだけどな
初期PSUディザーサイトにあった、ご意見ご要望募集欄が懐かしい
- 211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 02:09:34 ID:/4A1NrVf
- ×ディザーサイト
○ティザーサイト
- 212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 02:09:47 ID:OiEGqVSh
- >>210
まあ採用の仕方が斜め上だったけどな
PSUでアクション性が何故か下がったのも
コンボが初心者に優しくないって意見があったからだったっけ?
- 213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 02:09:54 ID:jRR6ibR/
- >>207
>>194
- 214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 02:10:46 ID:975Rj8ar
- >>213
最後の一行で気付くべき
- 215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 02:11:07 ID:Lnfepq+l
- >>205
さすがPSO信者、脳の隅々まで腐敗してる
モッサリ移動でカメラも回せず、
単調なタイミング押しを強要されるくせに
ヒットが付いてないと当たりもしない
名前で出るアイテムが決まるからどれだけ周回しても無駄で
ステージは4つしかなく、
チャットでフリーズ、
二人以上で同時に転送するとフリーズ、
停電したら全ロスト
デュープは裏技としてアリで、
貰ったチートアイテムで垢BAN
アイテム交換しようとすれば盗まれ、
キャラはNPCに書き換えられても一切対策はしない
挙句、ただのバグ修正ROMをVer2として売るような糞塗れで
実売20万本にも届かないゲームのどこがPSUよりマシなんだよ
それならDiabloそのまま出してくれた方がいいよw
- 216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 02:12:19 ID:4KkrN46j
- 意見取入れ過ぎてイーサンの顔まで変わってたな
- 217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 02:12:55 ID:jRR6ibR/
- >>215
文ちゃんと読めよ。
- 218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 02:14:53 ID:975Rj8ar
- >>215
少しは続編やれと言いたくなる
お前の大好きなMHだってぬるくなったMHP2から売れ始めたのにな
- 219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 02:15:08 ID:jRR6ibR/
- >>214
分かってるけどさ、書いてある事実に間違いはないだろ。
MHより下であり、PSUよりも下なんだろ。
- 220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 02:16:36 ID:Lnfepq+l
- MHなんて大ッ嫌いだよ
あれのどこが面白いか全く理解できないが、PSOやPSUよりは遥かに人気も評価も高い
PSOは信者が持ち上げてるだけのマイナーゲー
PSUは信者の戯言を真に受けてできた未完成品
- 221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 02:18:29 ID:91nxLBOf
- >>215
MH厨乙
- 222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 02:18:35 ID:Lnfepq+l
- >>217
PSOが面白いなら、なんで無料にしてもPSOBBに900人しか集まらないんだよw
有料のPSUの方が多いじゃねーか
どっちもMHFの1割にも満たないとしても、PSU>PSOであることは明らか
- 223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 02:20:15 ID:Lnfepq+l
- PSUは糞だなんだって言ったって、PSUベースのPSPoは60万本売れたわけだ
体験版を出したにもかかわらず、客は逃げなかった
PSOBBはハンゲームに泣きついて宣伝してもらっても900人
どれだけ人気ないんだよw
- 224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 02:20:30 ID:91nxLBOf
- >>222
BBだから
- 225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 02:24:27 ID:jRR6ibR/
- 俺もBBには行く気にならんな。
GCでじゅうぶん。
わざわざ同じゲームを最初からやる気にならんわ。
それなら散々叩いてるPSUを選ぶ。
- 226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 02:24:34 ID:RyicmXo0
- >>222
MHFよりMHGの方が面白くてもMHGに人がいないのと同じ
- 227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 02:26:33 ID:jRR6ibR/
- PSPoの体験版の出来は良かったよね。
本編まで体験版と大して変わらないというか、体験版と同じことを永遠やるはめになるから叩かれる。
- 228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 02:26:30 ID:91nxLBOf
- そろそろMH厨には退席願おうか
- 229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 02:27:35 ID:JPLopLoH
- PSO厨もな
- 230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 02:27:48 ID:975Rj8ar
- >>223
全部とは言わないが8割方MHのおかげ
- 231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 02:28:37 ID:DOuFXiPW
- PSO懐古厨はつくづく癌だな
- 232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 02:29:56 ID:wtvm7qC5
- >>225
>わざわざ同じゲームを最初からやる気にならんわ。
あれ?
- 233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 02:30:06 ID:91nxLBOf
- >>229
>>5
- 234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 02:30:33 ID:jRR6ibR/
- PSU厨さん言い返せないんですね。
何処のスレでも最後はそうですよね。
早くPSPoスレにでも帰りなさい。
- 235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 02:31:57 ID:B2OrRzpZ
- やっぱブレイズ&ブレイドが最高だな
色しか変わらないけど、武器のグラフィックが変わる訳でも無いけど、数としてはあんまり多く売れてるわけではないけど
何であんなに楽しかったんだろうなぁ
確実に言える事は、あの詠唱システムは本当に素晴らしかった
- 236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 02:32:16 ID:OiEGqVSh
- 俺のPSOの好きなところは全体の雰囲気だな
フィールドとかストーリーとかクエストとかそういうの全部ひっくるめて
ゲーム性に物足りない部分は結構あるけどね
PSUも雰囲気好きだけど、PSOに比べるとちょっと薄っぺらい感じがするのが残念
動作が軽快なのとハンターはPA進化とかJAJCのおかげでそれなりに楽しいけど、
レンジャーとフォースは完全に終わってるw 眠すぎる
あとPSUの一番の問題はフィールドが似たようなのばっかでマラソンゲーと化してるところだな
上へ上へと進んだり下へ下へと進むようなダンジョンが全く無くて、ひたすらマラソンなのが辛い
PSOよりボリュームあるから、マラソンコピペダンジョンが余計目につくんだよな
PS0の心配なとこは、PSUPSOで好きだった雰囲気がまるで感じられない部分だ
正直、PSの新作というよりはルナの新作に見えて仕方がない
ゲーム性はこれから明かされるんだろうからそこは期待したいな
長文乙
- 237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 02:33:13 ID:jRR6ibR/
- >>232
俺、おかしなこと書いてるかい?
GCPSOは続きからやってるよ。
新規キャラも移動でやってるし、完全に最初からじゃないよ。
- 238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 02:33:57 ID:3UgHAGsW
- >>215
モッサリ移動でカメラも回せず、
↑カメラを回さないでも遊べるといってくれ
単調なタイミング押しを強要されるくせに
↑それすらないPSUw
ヒットが付いてないと当たりもしない
↑ヒットつきを見つけた時は普通武器でも愛着わいたよね
名前で出るアイテムが決まるからどれだけ周回しても無駄で
↑乱入とかのときIDの話題でもりあがるよね、友達にお願いしたりとかしなかった?
ステージは4つしかなく、
↑PSUと違って変化に飛んだ4つだったよね。GCではもっと増えたんだよ
なんかゆとりゲーマーって感じだな。オンラインやってた?
- 239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 02:37:06 ID:jRR6ibR/
- 215によく突っ込む気になったな。
カメラは4Pで回せるよ。
その前に回す必要ないけどね。
- 240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 02:37:46 ID:975Rj8ar
- >>234
少しは俺の言ってることに反論して欲しいね
>>236
演出とかじゃないかなフィールドとかボスの
- 241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 02:38:45 ID:975Rj8ar
- え?DC版ってカメラ回せないの?
PC版は普通にカメラ回せたけど?
- 242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 02:39:34 ID:OiEGqVSh
- >>238
PSUもタイミング押しあるってw
あと、フィールドの種類だっていっぱいあるぞ
1ミッション中に同じフィールドが続くから叩かれてるだけで
PSOがVer2GCBBで増えたようにPSUもイルミナスでそれなりに増えてるよ
- 243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 02:40:08 ID:JPLopLoH
- >>233
>>177もそうだが何が言いたいのかわかりません
- 244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 02:41:43 ID:B2OrRzpZ
- そろそろこのAAを出す時かな
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <みんな、一体誰と戦っているんだ…
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-" / r'''-, . j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \___________
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
- 245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 02:42:28 ID:jRR6ibR/
- >>240
どれに答えれば良いんだ。
携帯からだと、この流れはきつくてさ。
- 246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 02:43:02 ID:bQqKZ+Cc
- >>241
コントローラー二個あれば回せたはず
- 247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 02:43:12 ID:RyicmXo0
- PSUとPSO両方やってたらPSOの良い所なんて語らなくても分かるだろ
あれだ、PSUの良い所を語ろうぜ
共有倉庫とドロップアイテムをランダム&順番ランダムって設定出来たのは素晴らしかったな
- 248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 02:44:10 ID:wtvm7qC5
- >>237
自分のレスの内容くらい把握していた方がいいんじゃないかな?
- 249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 02:45:08 ID:975Rj8ar
- >>245
いえ別にいいです
この流れを終わらせるべき
- 250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 02:46:15 ID:B2OrRzpZ
- >>247
PSPoしかやった事ないけど、キャラメイクはかなり凄いんじゃない?
身長体重を範囲内なら自由にできたり、胸の大きさまで変えられるのにはワラタ
PSUの方になるともっと凄いんだろ?
- 251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 02:46:48 ID:jRR6ibR/
- >>248
御免、眠いんだ。
正直あんま頭回ってない。
- 252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 02:50:27 ID:RyicmXo0
- >>250
キャラメイクもだが服もコーディネート出来るのが良いね
靴とか他人からしたら、どれも一緒だが細かいこだわりがあったりとか
- 253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 02:50:53 ID:eeVTHNLF
- PSOは昔は確かに面白かったけど、今やるとPSU以下には感じたよ
まあ時代が時代だからしゃーないんだけど移動とかもっさりで苦痛なんだよな
ただGCは1ハードでマルチができるのはよかったな。友人と盛り上がれたし
マルチでレア掘ってリアルで喧嘩になりかけたのはいい思い出だわ
PSUはイルミでやっとまあそれなりになったけど、今はPSOとは逆にネトゲも腐るほどあるんだよね
戦闘のバランス悪いのはとっくに既出だから、あえて押すならやっぱり既出のキャラクリとチャットかなぁ
特にチャットは今までやったネトゲでは一番よかった。気楽にやれるフレがいれば最高だ
まあぶっちゃけゲームの評価なんて人それぞれだからゲハ見たく罵り合うのは止めようぜ
- 254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 02:52:58 ID:975Rj8ar
- >>250
胸云々はPSOでも出来たけど、PSUのキャラメイクの自由度は国産ネトゲで一番だろうな
それどころか他のネトゲの中でもトップクラス
- 255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 02:54:13 ID:B2OrRzpZ
- >>252
そうそう、服やパーツの店覗いて自キャラに色んな服着せてるだけでも結構楽しいよなぁ
ちょっと欲を言えばスカート系の服が少なくて単品はミニしかないのは残念だったけど
運良くキャラメイクが上手くできて自キャラハァハァしてた自分としては、十分定価以上は楽しめたわ
- 256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 02:56:24 ID:/4A1NrVf
- うまいキャラができると潜るモチベが段違いに上がるんだよなw
- 257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 02:57:23 ID:bQqKZ+Cc
- PS0のキャラクリはどれくらいいじれるかねえ
服とか変えられるだろうか
- 258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 02:58:00 ID:B2OrRzpZ
- 色々と駄目な要素はあるのかどうかも分からんけど、少なくともキャラメイクだけは誇っても良いと思うよPSU
- 259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 02:59:28 ID:B2OrRzpZ
- >>256
プレイヤーキャラはそのゲームをやる上で一番長い付き合いになるわけだからな
キャラメイクが上手く出来たかどうかってのは相当差が出るはずだよなぁ
- 260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 03:01:08 ID:/4A1NrVf
- >>258
チャット関連のシステムもな
PSZのヴィジュアルチャットもなんか開発チームのこだわりを感じるわ
- 261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 03:02:09 ID:RyicmXo0
- >>255
欲を言えば
髪型と頭パーツを分けれて
もう少し普通系の服を追加して
髭面パターンで顎鬚だけとか欲しかった
って細かく思う位だからPSUのキャラメイクは凄い出来だったんだな
- 262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 03:03:10 ID:975Rj8ar
- >>260
え・・・?
- 263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 03:06:30 ID:B2OrRzpZ
- >>257
PS0でも胸のサイズ変えられたりするのかねぇwwwさすがに低年齢そうもターゲットにしてると無理かなぁ
フォマール使う予定の俺としては、今のあのイラストの服で全然OKだな
清楚なたたずまいの白いローブが実に良い
あ、でも被り物は取りたいw
>>260
PSPoはチャット無いから忘れてたw
あとロビーアクションだっけ?ああいう戦闘と関係ないアクションもいいよなぁ
俺の沼子を踊らせたり女座りさせたSS撮りてぇ(;´Д`)ハァハァ
- 264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 03:28:53 ID:F0rVOp+t
- キャラクリは色がえだけになりそうな予感
まあ内容が良ければそれでもいいけど、どうなるのかね
裏切られること覚悟しつつ期待してるが
- 265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 03:49:08 ID:XvpmD9/c
- >>263
ロビーアクションはPSzeroにもあるようだよ
片手を上に上げて行くぞと言うカットがあるし
PSUで良いのは後
パシリの可愛さとマイルーム関係かな
- 266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 03:58:24 ID:qNdUeOhh
- 人間系の服装やキャスト系のパーツは色変え程度だと思うなぁ
あってもPSO同様若干デザインが変わる程度とか
格好が自由になるってのはそれだけ通信の負担になるだろうし
そういう要素は極力減らしそうな気がする
- 267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 04:01:06 ID:lqxeOa/g
- 「キャラ体形モーフィング」と「吹き出しがかぶらない」
ソニチがこの2つの特許持ってることがものすごく大きいんだけど
逆にネトゲの可能性を大きく狭めたよね
- 268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 04:02:54 ID:4u8/PA51
- >>265
PSpがビミョーに感じられる訳だよなー
全部とっちまってるんだもん
- 269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 04:18:50 ID:4u8/PA51
- >>267
吹き出しは兎も角、体型は違うんじゃないの?
人とドラゴンの違いはあるけど、既にパンツァードラグーンツヴァイで
体型モーフィングを取り入れてたんだし。
- 270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 04:26:28 ID:3zZ9izxq
- >>269
ソニチというよりSEGAが持ってるんではないか?
- 271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 06:09:10 ID:mlI6HbFp
- >>267
>逆にネトゲの可能性を大きく狭めたよね
なんで?
- 272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 06:15:50 ID:9vKGZU13
- >>271
特許をネトゲーはコンシューマの合間の小遣い稼ぎ程度のセガが持ってるから、ネトゲーオンリーのメーカーとかほかが使えないって言いたいんだろ。
- 273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 06:18:11 ID:91nxLBOf
- >>271
>>267が言おうとしてるのはライセンス料の事では?
特許保持者以外は使用料を取られる
- 274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 08:41:10 ID:sTq3bQ4t
- 俺はリコと名乗ることを明言する
- 275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 08:43:18 ID:rTDSiLOC
- とりあえず通信
- 276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 09:42:30 ID:3Eq7zd6k
- このスレに来るとNGIDが増えまくって困る
コテつけてくれれば毎日設定しなおさないでもいいのに
- 277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 09:42:40 ID:ZdYc2sQb
- 特許取られたら他は使えないと思ってるんだろうか
まあ、
PSのセーブデータを続編とかで、PS2にコンバートするのを
コナミが取ってしまったから、誰もアークザラットですら使わなったと言う例はあるが
- 278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 10:13:43 ID:prdNdw7h
- >>276
自己主張が目的なのにNGされると分かっててコテ名乗る馬鹿な真似などすまい
顔文字をコテ代わりにするのは「NGにすると他のスレでも影響が出る」事を盾にNGさせにくくするため
残るはNGIDだけだがこれも「毎日設定するの('A`)マンドクセ」と思わせたら勝ち
つーか無印PSU発売前から多くの人が奴を排斥しようとして全て失敗に終わってるからな
俺はもう諦めてるよ。せめてsageだけでもしてくれりゃいいんだが
- 279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 10:18:49 ID:lqxeOa/g
- 使えないよ、特許ってそういうもんだから。
どうしても使いたい時にはライセンス契約が必要になる。
持ってるのがソニチかセガか正確にはしらんが
キャラ作り、コミュニケーションという要素はネトゲにおいて重要だし
この特許は他の追従を許さないほどに優位性があるモノだよ
「チャットツールとしては神」という皮肉まであるくらいだ
- 280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 10:23:05 ID:ZdYc2sQb
- だからそのライセンス契約してないだけだろと…
他のどこでもやってる事を
今更、セガだかソニチだかだけ言っても仕方ないだろ
- 281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 10:23:08 ID:OiEGqVSh
- キャラをアバター化させたいならもうちょっと髪型と服装のバリエーション増やしてほしかった気もするけどな
キャラクリに物理演算を導入するって話もあるみたいだし、次回作で増えるのかもしれないけど
- 282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 10:23:29 ID:mAkXdYan
- PSUのキャラメイクは声がハフホだけ選べるがあればよかったが
キモ声を強制されてその時点で萎えた
まあ、ハフホだとしてもチンドンストーリーとイーサンで萎えただろうが
- 283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 10:39:20 ID:lqxeOa/g
- >>280
契約しなきゃいけないってだけで障壁なんだよ
いつ切られるかも分からないし、値上げもあるかもしれない
そもそもライセンスしてくれるのかすらわからない
そんな状態で仕様に組み込めるわけないだろ
- 284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 10:43:59 ID:naCZzmwb
- SS見る限りじゃスゲェ頑張ってると思うけど、本当にDSでWIFI4人プレイが出来るのか凄く心配。
Wiiのスマブラですら処理落ちとか結構凄いし、既売されてる『ダンジョンエクスプロラー
(WIFI3人までで一番盛り上がった時期ですら相手探すのに苦労した)』ですら回線落ちとか
凄かったからな。技術力じゃどうにもならんDSの限界がとっくの昔に見えてるだけに…
- 285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 10:47:30 ID:ZdYc2sQb
- >>283
バカだな
セガが取らなきゃ他がとってるだけ
コナミなんてキタコレと即取るぞ
実際に実物作らなくても取れるんだから
- 286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 10:51:05 ID:J3sEL+s6
- 俺は箱の重厚な足音がDSで再現出来るのかすごく心配。
あと贅沢は言わないから、フォマのスカートにスリットを…
- 287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 10:53:17 ID:4KkrN46j
- モーフィング自体は他のゲームでも普通に取入れられてる
体全体を違和感なくモーフィングさせるのはAZELからのセガの長年の技術の賜物だろ
- 288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 11:08:02 ID:THWcP+if
- >>284
普通に考えて無理あるから4人プレイ時に期待はしなていな
GCのマルチもPSUもPSPも処理落ちしまくるのをわかっていながら
詰め込んでたしな
今回も同じ事やるだろう
仮にストレスなく遊べるとしたらゲーム性の方が犠牲になるだろうから
やっぱりあまり期待しない方がよさげ
オフのソロやペアでそこそこ遊べればそれでいいかな
- 289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 11:17:52 ID:ZdYc2sQb
- >>288
挙がってるのが
全部、光メディアゲーだな
ロムだとどうなるんだろうと言う試みかも試練
- 290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 11:22:06 ID:ZdYc2sQb
- ロムって表現は変か…
- 291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 11:51:41 ID:lqxeOa/g
- >>285
どっちがバカなんだか・・
既に先行技術があれば取れないというのにどうやって取るんだい?
仮に認可されてもセガが異議申し立てすれば取り消されるんだが。
- 292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 11:58:12 ID:FM4/ofgu
- PSO/PSU方式なら出現するモンスターの数をコントロール出来るんだし
移植じゃなくDS用に作るなら処理落ちはあまり気にしなくても良いんじゃない?
- 293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 12:16:44 ID:THWcP+if
- >>292
> PSO/PSU方式なら出現するモンスターの数をコントロール出来るんだし
処理落ちを無くすレベルまでモンスターの数を落とすかというと
PSOもPSUもそんなことはしなかったんだよな
むしろ処理落ち上等で数を出してきてた
逆にPT人数が増えるほどモンスター数が減ったらそれはそれで萎えるでしょ
なのでそういうコントロールにはあまり期待できないよ
- 294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 12:17:59 ID:lqxeOa/g
- >>292
PSO/PSUが処理落ちしなかったのならその意見に賛成するところなんだがな
- 295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 12:19:49 ID:4u8/PA51
- つまり、以上の技術を頑張って開発したSEGAの行為そのものが間違ってると?
言ってる事が無茶苦茶だなオイ
>>287
AZELだったな、すまんすまん
- 296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 12:22:56 ID:ZNvKVymP
- PSUは本来PCで出さなきゃならない程の物だったけど採算取るために急遽PS2で開発したって本当?
- 297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 12:29:54 ID:lqxeOa/g
- >>295
どこをどうナナメに読めばそうなるのか
- 298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 12:35:01 ID:eeVTHNLF
- >>289
284が言ってるダンエクはDSだよ
フレ同士のマッチングでもやたら時間がかかったから嫌になってやめたけど。
PS0がどうなるのかある意味楽しみだわw
- 299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 12:38:36 ID:4u8/PA51
- >>297
いや?そうとしか読めんが。
ライセンスを取った事に文句を言い、
他のメーカーが同様の技術を申請をしたら、
という話では先にSEGAが開発してるから駄目といい
じゃあ、どうしろって話なんだが
- 300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 12:40:49 ID:eeVTHNLF
- 特許というシステムを作った社会を恨んどけ、としか言いようがないなw
- 301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 12:45:47 ID:+mBCl/+o
- >>284
スマブラは処理落ちじゃなくてラグじゃないか?
マリカWiiのWi-Fiの快適さを目安に頑張って欲しいな
- 302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 12:46:24 ID:PQmTJ71J
- 特許絡みならアメリカの方が酷い。
サブマリン特許でググレ
- 303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 12:52:57 ID:3Eq7zd6k
- 「RPG」は(株)バンダイの登録商標です。
- 304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 12:53:19 ID:h/Ong6sw
- 特許取ってるからってこのゲームで使えないわけではないんだろ?
文句言うなら他のネトゲのスレとかで言ってろよ
- 305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 12:56:12 ID:ZNvKVymP
- 使えない事は無いが金がかかるので結局使わない
- 306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 12:57:17 ID:PQmTJ71J
- モンハンのカメラもセガの特許に抵触しないようにって作られてるので
敏感になるのも無理は無い。リスク無視して会社傾けるわけにはいかんからな
- 307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 13:23:35 ID:lqxeOa/g
- どこが悪いって話をするなら
特許取らざるを得なくしたコナミのやり方が悪いな
それまでの裁判沙汰なんてゲームそのものの模倣くらいだったのに。
- 308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 13:29:01 ID:PQmTJ71J
- 以前は別業種の会社がゲームに絡んだ特許をむりやり取って
ゲーム業界が他所の業界から搾取される構造にならないよう
防衛の為にゲーム会社がちゃんと自分達で特許を取ろうという話だったんだけどね
コナミの実名野球ゲームに絡んだ独占めいた動きから"特許ゴロ"の面が強くなったんだな
- 309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 13:32:02 ID:PQmTJ71J
- コナミ云々は特許じゃなくて商標なんだけどね
- 310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 13:35:02 ID:PQmTJ71J
- コピーゲームに対する裁判の場合、技術的な特許だけでなく商標や意匠などいろいろ手を尽くすんで
特許にしろ商標にしろ他社がやってることを自社ソフトに実装する場合は結構神経使うはず
- 311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 14:35:23 ID:vV6rLcjQ
- 中川翔子もPSOやってるのか
知らなかった
- 312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 14:54:32 ID:975Rj8ar
- やってないだろ
- 313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 14:56:36 ID:rlvXJOll
- PSPOならやっていたみたいだけど
http://blog.excite.co.jp/shokotan/2862568/
- 314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 16:07:17 ID:ig6F7p6j
- ボイスチャットありにしてくれ
チャットだけじゃ辛いわ
- 315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 16:41:57 ID:vvMC1bVf
- 箱でボイチャしてたけど
ほとんどの奴が文字だったぞ
オタクでシャイなやつが多いよこのゲームは
- 316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 16:48:58 ID:xSBbI233
- 箱初期はみんなけっこうボイチャしてたよ。どんどんしなくなっていったけど。
もくもくとアイテム掘るだけしかやること無くなっていくPSOには合わなかったんだろう
- 317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 17:02:48 ID:ZdYc2sQb
- 喋るよりも手を動かす方が楽なんだよ
- 318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 17:08:01 ID:vvMC1bVf
- だなぁ。箱PSOは最初ライトもいたけど
しばらくしたら黙々とモグる一般コミュニケーションが苦手なマニアだけが残って
ボイチャしないやつばかりになってしまった、という感じ。
雑談するのが楽しいのになぁ
- 319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 17:08:29 ID:hYbL/4yM
- http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=11115
セガは、ニンテンドーDS向け新作RPG「ファンタシースターZERO」を12月25日に発売する。価格は5,040円(税込)
12月25日キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
- 320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 17:08:29 ID:lqxeOa/g
- PSOはキャラにしゃべらせる類のゲームだからな
ボイチャじゃなりきりプレイができんのだろう
- 321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 17:12:20 ID:ZdYc2sQb
- >>319
今年のクリスマスも延々とゲームか…
- 322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 17:13:03 ID:wHRgYeXq
- 年越しにやる事決まったなwwww
- 323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 17:13:15 ID:wW4K+JoZ
- >>319
回避もできるみたいね。
- 324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 17:13:39 ID:rlvXJOll
- 回避あるのか・・・
- 325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 17:15:04 ID:3Eq7zd6k
- >>322
延々と認証失敗ですね
- 326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 17:15:17 ID:eeVTHNLF
- クリスマス商戦に殴りこみかけるのかw
正月の帰省のお供にもなりそうだな
- 327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 17:16:06 ID:UDY/KoRW
- >>320
PSOはPSUのようには喋らない
- 328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 17:17:12 ID:sTq3bQ4t
- 回避&発売日きたぁああああああああああああああ
- 329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 17:19:09 ID:hYbL/4yM
- 溜め攻撃に回避もあるのか、+(0゚・∀・) + ワクワクテカテカ
- 330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 17:20:00 ID:ZdYc2sQb
- ヒューマーがワンパク坊主風になって
主役然としたのが完全に居なくなったな
- 331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 17:23:51 ID:PQmTJ71J
- アンチの思惑を打ち砕くような発表が多いな
セガらしくない展開だ
- 332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 17:25:44 ID:5dzGezCI
- 12月かよ
早いな
- 333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 17:29:36 ID:w0XhivYV
- 中学時代はPSO
高校時代はPSU
大学夏休みはPSp
大学冬休みはPS0
- 334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 17:31:45 ID:p2q50m8e
- これ今までのシリーズのようにキャラメイクできるのかな?
出来るなら買うな
- 335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 17:32:17 ID:/4A1NrVf
- テクの溜めうちもできればいいな
回避導入はどっちに転ぶか見ものだな
- 336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 17:34:15 ID:lqxeOa/g
- この勢いでフレコとは別にあいことば通信採用でロビー実装しないかなぁ
- 337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 17:34:26 ID:hKcg2qTn
- >>107
5,040円だよ!
12/25
クソ忙しい時期になんてことしてくれるんだ
あぁ・・・ゾクゾクする
頼むぞセブンアンドワイ!
- 338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 17:39:39 ID:ZdYc2sQb
- 出るまでポケモンのトレーナーカードサインで練習の日々だな
- 339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 17:40:26 ID:tx5qlBSe
- 毎回PSOは出るまでは調子いいんだよなぁ
- 340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 17:41:50 ID:my2LVm+D
- そういえば、初代PSOも年末だったね。
- 341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 17:43:19 ID:zPuAZdon
- キタ━━゚+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゚━━ ッ!!!
DSの糞ポリゴンだったりキャラがアニメっぽくなっちゃったりだけど、セガにお布施するよ!!!
- 342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 17:43:49 ID:ZdYc2sQb
- 何かキャラデザみたら
どうも殺伐したストーリー展開になるとは思えないが…
裏切りの連鎖とかヤンデレとかnice boatみたいな展開になったりしないよな…
- 343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 17:43:58 ID:foePuzbF
- おい!誰か12月25日にタイムスリップしてこい!!
様子を見てくるんだ!!!
- 344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 17:46:17 ID:xSBbI233
- 回避ができるとなると、敵の行動パターンがどうなるか心配だ。
理不尽な動きが増えたりするんじゃないだろうな・・・
- 345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 17:47:50 ID:PQmTJ71J
- 戦闘のテンポはPSO位に戻るんだろう
- 346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 17:48:48 ID:/r77pHzL
- PSUのローグスみたいな横ステップ回避なんじゃなかろうか
- 347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 17:50:04 ID:XgSNef24
- 882 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2000/12/25(木) 23:43:55 ID:sof98ei4o
ロビーでラバータ打たれてフリーズしたよ
おかげでキャラロスト…
こうですかわかりません><
- 348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 17:52:45 ID:ZdYc2sQb
- >>344
人間形態の敵だって回避行動してたんだ
プレイヤーがやれない方がおかしかったんだよ
- 349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 17:54:17 ID:4VyhNxl8
- 思ったより発売早いな。
- 350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 17:55:31 ID:hKcg2qTn
- 生涯PSOさんはこっちのリンクだった
http://sega.jp/topics/080916_5/
セガ公式に12/25だわー
- 351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 17:56:36 ID:ZdYc2sQb
- ハイクオリティとか言ってハメコミ合成みたいな宣伝用の映像だけ公開したまま
全く開発してない某大作ゲームとは段違いですね
- 352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 17:57:46 ID:975Rj8ar
- 回避とか地雷臭しかしない
- 353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 17:58:01 ID:lqxeOa/g
- >>350
特設サイトひどいな
- 354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 17:59:01 ID:hKcg2qTn
- >>353
フイタwwwwwwww
- 355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:01:08 ID:h/Ong6sw
- test
- 356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:01:32 ID:zkdibdb9
- キャラは4人作れたらいいのにな
- 357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:03:29 ID:zkdibdb9
- >>356
DSにそこまで期待するなと
精々2人が限界なのでは?
- 358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:03:56 ID:975Rj8ar
- ひどい自演を見た
- 359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:06:40 ID:zkdibdb9
- >>357
濡れはPSOに思いれがあるからなあ
4人キャラ作って年を過ごしたいんだよなあ
- 360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:06:43 ID:kgl2yIUX
- セーブかぁ
4つ以上は欲しいできれば共有倉庫有りで14個
- 361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:07:14 ID:sTq3bQ4t
- その先陣を切って紹介されたのが、『ファンタシースターZERO』だ。
川越氏は「『ファンタシースターポータブル』によって、(同シリーズが)ハードの進化、
プレイスタイルの変化に対応できるフランチャイズであることを証明できたと自負しております」とし、
『ファンタシースターZERO』が「年末商戦の最重要タイトルであり、
『ファンタシースターオンライン』の流れを汲む完全新作です」と力強く語り、最新映像を公開した。
http://www.famitsu.com/game/news/1218085_1124.html
映像アップまだぁああああ
>『ファンタシースターオンライン』の流れを汲む完全新作
明言キタこれ
- 362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:08:31 ID:TSVldidh
- 12月25日か。
冬コミにぎりぎり間に合ったなw
- 363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:09:56 ID:8Ql/Ttk6
- 最低3人分のセーブデータあればいいな。
- 364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:10:23 ID:975Rj8ar
- ファンタシースター作品が売れて欲しいと思う反面、PSOがDSで出るような暴挙は避けたいので買いたくないという思いもある
- 365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:10:52 ID:+th2brc2
- これめっちゃ面白そうだな
- 366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:11:36 ID:SpVA788x
- PSOの流れを組むのはいいが、DSだからな。
4人だからな。
- 367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:12:17 ID:lqxeOa/g
- C.A.R.D.Revolutionの流れをくむ完全新作はまだですか?
- 368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:12:49 ID:kO9MXzfB
- >>364
暴挙って言うぐらいなんだからもしPSOがDSで出ても買わなけりゃいいだけじゃん
それとも絶対買わなきゃいけない理由であるの?
- 369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:12:52 ID:BiJm5thU
- まさか年内に出るとは思ってなかった
しかもクリスマスとは…商戦を狙ったのか?
- 370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:14:39 ID:QDn0QDBh
- ちょっと遅い気もするがギリギリセーフってところか
- 371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:15:40 ID:hYbL/4yM
- >>334
できるって書いてあった
- 372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:16:09 ID:975Rj8ar
- >>368
PSO信者としては買わないといけないだろし、DSで出した後にSEGAは潰れるだろう
- 373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:17:18 ID:975Rj8ar
- >>371
「今までのシリーズのように」という部分はまずないだろうな
キャラメイクに関してはシリーズで一番多様性に欠くと思う
- 374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:17:27 ID:Cx0k9tRY
- しかし延期される気がする
- 375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:17:50 ID:SpVA788x
- >>368
PSOがDSで出るようなことは無いと思うよ。
PSOの流れを組むZEROみたいな作品ならぜんぜんおkだけど、
PSOそのものが出るのは暴挙としかいいようがないwwwww
せめてPSPにしろよwそれでも無理かw
所詮子供の玩具。PSOを動かすのは無理だと思うんだ。
- 376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:17:59 ID:PQmTJ71J
- なんでアンチって
PS0売れる→PSOがDSで出る→DSで売れない→セガが死んじゃう!
になるんだろうか?上村純子じゃねえんだから
- 377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:18:26 ID:hKcg2qTn
- >>374
みんながガマンしてることをこんなにやすやすと・・・ くやしいっ!
- 378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:18:41 ID:+th2brc2
- クオリティ上げるための延期なら構わん
- 379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:19:53 ID:BiJm5thU
- 何でだろうな名作ゲームの続編orリメイクがDSに出ると
「失敗」「潰れる」「出すな」と言う言葉が良く出るのは
DSで出しちゃ何か駄目な理由でもあるのか?
いまだに分からない
- 380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:20:06 ID:uZMe9P2+
- http://www.famitsu.com/game/news/1218085_1124.html
>そして最後に川越氏は、「本日はちゃんとした発表はできないんですが」と前置きし、
>「『世界樹の迷宮』を生み出した新進気鋭のクリエーター、新納一哉氏と、
>セガのRPGシリーズを支えてきた小玉理恵子のタッグで(新作を)鋭意制作中です」と、隠し球を発表。
小玉理恵子!古代祐三!どうしたんだSEGA!とうとう本気だしたんか?
- 381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:20:26 ID:OiEGqVSh
- http://cam.sega.jp/
特設サイト寂しすぎないか、これ
- 382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:20:57 ID:xSBbI233
- >>378
そんな事言ってるとPSUの時みたいに2回延期することになるぞ
- 383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:21:09 ID:ZNvKVymP
- >>367
アレはオンラインゲームとして出す物ではなかった気がする
普通にカードゲームとして売り出せよ
- 384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:21:50 ID:3Eq7zd6k
- 小玉理恵子はむしろPSZにいて欲しかったと思う今日この頃
- 385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:22:57 ID:gLP4g6Gm
- ドラクエ9用なし
- 386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:23:21 ID:h/Ong6sw
- もうほとんど完成してるだろ
あと3ヶ月ちょっとなんだし
- 387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:25:19 ID:lqxeOa/g
- >>383
むしろ世界観ガチガチなPSO題材で出すべきでなかったな
アイテムやエネミーのパワーバランスがPSO準拠で見られちゃうしおかしなことになってた
- 388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:25:20 ID:hYbL/4yM
- >>386
計画としては大分前から出てたしね
オンラインの調整くらいなんじゃないのかな
10月2日の任天堂カンファかTGSに出そうな気がする
- 389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:25:24 ID:3Eq7zd6k
- つい先週のファミ通だと60%だったけどな
- 390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:25:45 ID:975Rj8ar
- >>376
PS0が売れても売れなくても潰れると思うよ
PSOを出す前に潰れるだろうな
- 391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:25:53 ID:+th2brc2
- マジでドラクエ9はキツいな
やりたかった事を先にやられた
これで二番煎じと言われてしまう
- 392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:26:47 ID:/4A1NrVf
- 小玉さんまだセガにいたのか
なんでPSにかかわらないのか
- 393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:26:48 ID:aHfB6yUM
- >>379
ハードスペック的な問題なんじゃない?
SFCやPS時代くらいまでなら別に全然OKだと思うけど
DCやPS2時代のスペックのゲームをNDSに落とし込むとなると
ゲームの面白さの云々はともかく、別物になるには違いないんだから
自分の好きなシリーズを別物にされるのを嫌がるってファンは多いんじゃないの?
PSOそのものを移植するのは暴挙としか思えないけど、
敢えて別物と割り切って新作にするのは全然OKだと思うけどね
- 394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:27:03 ID:975Rj8ar
- >>379
一番の理由はスペックの低さだろうな
続編殺しのDS
- 395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:28:31 ID:ZNvKVymP
- 楽しいなぁ
2年前の春を思い出すよ
- 396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:29:33 ID:tx5qlBSe
- まぁでもPSOで何が一番辛いって低年齢層だからDSはキツイという意見もわからなくもない。
- 397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:30:11 ID:vvMC1bVf
- つーかドラクエでやりたいこと
PS0が全部やっちまうんじゃねーの?
それにしてもポリゴンすげー
DSでここまでできるんだねぇ
- 398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:31:33 ID:+th2brc2
- 光学ドライブクラッシャーのPSOがDSで出たら
カードスロットクラッシャーになるのか?
- 399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:32:00 ID:sTq3bQ4t
- >>394
マリサン 80万本 → NEWマリオ 500万本越え
マリカー 90万本 → マリカーDS 300万本越え
どうぶつの森 60万本 → おいでよどうぶつの森 480万本
どのへんが続編殺しなんだ???
- 400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:32:33 ID:tx5qlBSe
- >>398
タッチパネルクラッシャーになる可能性はある
- 401 :398:2008/09/16(火) 18:33:19 ID:+th2brc2
- あれ?ID被ってるw
- 402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:33:34 ID:lqxeOa/g
- 手首クラッシャーが最有力
- 403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:34:35 ID:DZXNE8n8
- これでもDSポリゴン最高峰ではない
まだまだ上はある
DSは低性能と決め付けていた初期とは違うわけで
- 404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:34:49 ID:xSBbI233
- >>399
さすがニンテンドーと言わざるを得ない
- 405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:35:13 ID:zkdibdb9
- >>400-401
酷い自演を見た
- 406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:36:08 ID:PQmTJ71J
- PSUで延々とレア堀してるような廃人は想定プレイヤーに入っていないのだろう
俺的には30分楽しんでまた明日。位がちょうど良いな。コロコロ読んでるような層もそんな感じじゃね?
少なくとも5〜6時間も延々とやる様なゲームがポケモン以外に増えたら親も迷惑するだろう
- 407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:36:44 ID:oxRZffkT
- なになにシャイニングフォースフェザーってメガドラっぽいのか
と思って公式見たらのいぢかよ、これも買うか
- 408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:37:43 ID:+th2brc2
- >>405
自演はあんただあんた
- 409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:37:58 ID:gLP4g6Gm
- >>399
マリサンの続編はマリギャラ
マリカーの続編はマリカーwii
ぶつ森の続編は街ぶつ森
になるんじゃねーの
- 410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:39:46 ID:hYbL/4yM
- http://www.famitsu.com/game/news/1218085_1124.html
『ファンタシースターZERO』が「年末商戦の最重要タイトルであり、『ファンタシースターオンライン』の
流れを汲む完全新作です」と力強く語り、最新映像を公開した。
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
- 411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:40:56 ID:975Rj8ar
- >>399
負けハードのGCで出たタイトルで尚且つ、売れたタイトルを並べられてもさすが任天堂といわざるおえない
まさかファンタシースターシリーズがマリオと同じような売り上げが望めるとでも思ってるんじゃないだろうな?
テイルズ、ロックマンは売り上げが激減し、シレン、サモンナイトの出来が良かったとまさか言うつもりじゃないだろうな
DSに個人的な恨みはないが、PSOを出すのはやめてもらいたい
潰れかけたSEGAが暴挙に出る可能性もあるってこった
- 412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:40:58 ID:vvMC1bVf
- 据え置きのほうもソニック新作がものすごい出来っぽいし
一体セガはどうなってしまったんだ?
空気を読むセガなんてセガじゃないだろ・・・
- 413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:42:14 ID:975Rj8ar
- いわざるおえない×
いわざるをえない
- 414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:42:34 ID:PQmTJ71J
- このスレって常にアンチが常駐してるよな
- 415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:44:41 ID:975Rj8ar
- 目障りならNGどうぞ
- 416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:45:31 ID:OiEGqVSh
- >>412
一時期の不具合量産祭りでそれなりに反省して開発環境見直したんじゃないか?
俺はPS0の回避とタメ実装にびっくりしたw
なんだかんだで結局PSUと同じくPSOに毛が生えた程度にしかならないと思ってたからな…
- 417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:45:34 ID:hKcg2qTn
- >>414
噛みつかれましたな
- 418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:46:59 ID:T2xTS3MD
- DSもスピンオフ言われたり続編殺し言われたりで大変だな
- 419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:47:55 ID:zkdibdb9
- http://www.famitsu.com/game/news/1218085_1124.html
『ファンタシースターZERO』が「年末商戦の最重要タイトルであり、『ファンタシースターオンライン』の
流れを汲む完全新作です」と力強く語り、最新映像を公開した。
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
- 420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:47:55 ID:975Rj8ar
- 回避なんかついたらロクなことにならないと言われてたのに思ったより好評のようでビックリだよ
- 421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:48:00 ID:wHRgYeXq
- 抽出 ID:975Rj8ar (29回)
今日は顔文字を見ないと思ったら今度はゲハキチかよ
- 422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:48:18 ID:xSBbI233
- >>416
モンハン色に染まってしまった市場の傾向をさすがに無視できなくなったんだろうな
- 423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:49:32 ID:DZXNE8n8
- >>409
続編殺しなのか外伝扱いなのかどっちかにしろ
- 424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:49:37 ID:ZNvKVymP
- 最近アクション寄りだよなぁ
- 425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:50:07 ID:lqxeOa/g
- ジャンル名がコミュニケーションRPGなところに立ち位置を把握できてることがわかる
- 426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:50:09 ID:sTq3bQ4t
- 逆転裁判3 15万本 → 逆転裁判4 50万本
いたスト シリーズ最高売上更新
DQ4 PS版リメイク越え
FF3 初のリメイクでミリオン
たまごっち 大復活を遂げ、ミリオン
太鼓の達人 大復活を遂げ、ハーフミリオン
ラブ&ベリー セガ国内で2つ目のミリオン達成
ぷよぷよ 近年まれにみるヒット、バグ回収騒ぎでも30万本達成
本気でだせばシリーズ復活すらできるのがDSだわな
- 427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:50:14 ID:975Rj8ar
- DSでアクションってどれだけ表現できるの?
- 428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:53:55 ID:975Rj8ar
- >>426
DSすげえええええええ
でもPSOはDSで出さないでほしい
- 429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:54:50 ID:uwVAK8lV
- キャラクターや世界観などを一新ってのがいいね。
シリーズ物ってのを気にしなくていいので買いやすい。
- 430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:55:31 ID:gLP4g6Gm
- >>426
逆転裁判4は売れたけどシリーズの正統続編はどうなるやら・・・・
- 431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:56:11 ID:+M/baceo
- タメ攻撃でテクニックが面白くなりそうだな。回避は個人的にどうでもいい。
- 432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:56:30 ID:hKcg2qTn
- >>429
オンラインに繋ぐとオジサン達の昔話を聞かせられるから注意しろ!
- 433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:58:32 ID:3Eq7zd6k
- そういえばぷよぷよの対戦相手が落ちるとこっちのレーティングも落ちる糞仕様は廉価版だと直したらしいな
- 434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:58:39 ID:975Rj8ar
- >>430
そいつに触れない方がいい
どう見ても妊娠
関係のないリメイク作品などを持ち出したりするあたりな
- 435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:59:42 ID:ZNvKVymP
- >>427
メトロイドプライムハンターズでもやるといい
- 436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 19:01:01 ID:/4A1NrVf
- これだけ同時期に目玉を集中させると
セガ内で食いつぶしが起こるぞ
自分はカルドセプトとPSZで精いっぱいだ
- 437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 19:02:41 ID:uwVAK8lV
- >>432
そういうのは聞いてても楽しいからいいよ。話題としても広がるし。
ただ俺だけは知ってるって態度だと考え物だけど。
- 438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 19:03:56 ID:lqxeOa/g
- >>432
手書きで語るのはしんどいとおもうんだぜ
- 439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 19:04:35 ID:sTq3bQ4t
- >>432
おっさんの昔話くらいつきあってくれよw
ネイとかはきついかもしれんが、
リコくらいはいいだろ
- 440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 19:04:46 ID:975Rj8ar
- >>435
動画見てみたがすごいな
だがあれはFPSで視点が定点だからこそだろうな
公式とかのスクショ見てみるとあそこまで凄いアクションは出来そうにないがw
- 441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 19:04:49 ID:OiEGqVSh
- >>438
それより、字でなんとなく性別が分かっちゃいそうなのがな…
字がやたらガサツなフォニュエールとかがいっぱい、って事態にもなりかねない
- 442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 19:06:23 ID:OiEGqVSh
- >>439
そういう昔話はいいとして、PSOでの俺最強伝説語りとかは大分ウザがられると思うw
- 443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 19:07:33 ID:hKcg2qTn
- >>439
俺がおっさんだ
>>441
一緒に勉強しようぜw
http://u-can.sega.jp/
- 444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 19:08:09 ID:DxOCpckX
- 特設サイト糞ワロタw
- 445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 19:08:21 ID:lqxeOa/g
- >>440
でもあれ60fpsなんだよ
- 446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 19:08:41 ID:sTq3bQ4t
- >>441
しかしピクチャうまいやつはわらえるくらいうまいぞ
>>442
そういう話題はウザいわなw
- 447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 19:09:12 ID:5Fk/1HPK
- この特設サイトは凄いな
- 448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 19:09:25 ID:vvMC1bVf
- >>439
0で会ったらネイの絵描いてやんよw
- 449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 19:10:05 ID:v5I4EaMQ
- >>443
セガはここまで見抜いていたのか・・・!
- 450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 19:10:25 ID:DZXNE8n8
- DSのアクションの名作だとメトハン、FFCCROF、忍者外伝DSあたりか
ロンチのマリオ64もたいしたもんだよ
超操縦メカMGもDSの性能の底力を感じられるけど人を選び過ぎる
- 451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 19:10:42 ID:uwVAK8lV
- いまからピクトチャットで絵を練習しておいた方がいいだろうか・・・。
棒人間しか描けないよ。
- 452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 19:10:57 ID:ZNvKVymP
- >>443
セガは未来に生きてるな
- 453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 19:11:57 ID:J3sEL+s6
- >>442
「僕はフリーズ係として活躍していました^^」ってな感じか
>>443
SEGAコンボすげぇw
これは買わざるを得ない…と一瞬思ってしまった!
- 454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 19:14:42 ID:yNcHiEhk
- 汚い画質のゲームだな
一部しか盛り上がってないし
3万いかずに次の週に中古で大量に並んでそう
- 455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 19:15:25 ID:5Fk/1HPK
- >>454
オプーナの悪口言うなよ
- 456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 19:16:10 ID:5dzGezCI
- とりあえず中がスーパーバイザーあたりで
参加してくれてたらいいんだけど
- 457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 19:17:42 ID:sTq3bQ4t
- >>448
今からネットにつなぐが楽しみになってしまうじゃないかw
>>453
アイテムロスト伝説は忘れたいぉ
- 458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 19:21:52 ID:ITVVJfOR
-
発売日も決定したし、そろそろ実機からの取り込み動画が見たいものだ
- 459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 19:22:05 ID:lBjXZG8P
- 発売まで3ヶ月あるからな
みんなで必死に字と絵を練習するんだ
- 460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 19:23:18 ID:mlI6HbFp
- 12月25日って早過ぎる。
カルドやってて12月4日に息抜きで428やってまたカルドやってすぐじゃないか。
おまけに無限航路まで来年春に設定しちゃってるし。
しかもこれセガだけだし。他のメーカーのソフトを入れたらお金が無さ過ぎる。
頼むから延期してくれ。
- 461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 19:25:37 ID:yNcHiEhk
- ワゴンにシンプル2000シリーズ並で登場するから気にするなよ
- 462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 19:27:15 ID:T2xTS3MD
- TGSで遊べるんかな
- 463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 19:28:49 ID:3Eq7zd6k
- 伸びたらそれこそ無限航路とかぶるじゃないか
- 464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 19:29:24 ID:OiEGqVSh
- >>443
セガの先読みすげえw
>>461
そういや、同じくシナリオ原案をラノベ作家に頼んだら盛大に糞シナリオが出来上がったRPGがあったなw
箱○で10万近く売ったんだから大したもんだと思うけど、ワゴン行きなんだろうな
- 465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 19:29:36 ID:sTq3bQ4t
- >>460
無限とシャイニングがあるから、延期なんてお断りだ
- 466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 19:36:24 ID:mlI6HbFp
- >>463>>465
無限航路も延期すれば大丈夫だ。
無限航路の方にPSネタ出てくるといいな。
アメコミっぽいシェアワールドのような感じで
パイオニア1とすれ違うとか。
- 467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 19:39:56 ID:pRf/brEQ
- 面白さではとっくにドラクエを超えているが
遂に売り上げでも超える時が来たな
12月25日、ゲーム史上最大の歴史的な日だ
- 468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 19:43:09 ID:975Rj8ar
- 20万本程度と予想
歴史的な日(笑)
- 469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 19:44:10 ID:SbyyBQEH
-
12月25日、ゲ ー ム 史 上 最 大 の 歴 史 的 な 日 だ ! !
- 470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 19:45:41 ID:hpJQtj6Y
- >>469
そんなローグギャラクソーみたいな言い回しやめてくれよ頼むよ
- 471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 19:45:46 ID:OiEGqVSh
- PSPoの客はPSZにはそれほど流れなさそうだしなあ
MH客のおこぼれをもらったみたいなもんだし
思ったよりは売れない、って結果になりそうだ
- 472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 19:45:47 ID:/4A1NrVf
- 豚と入れ違いに変なのが数人出てきたなw
- 473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 19:46:42 ID:975Rj8ar
- >>469
PSU思い出した
- 474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 19:47:23 ID:hYbL/4yM
- >>468
初週20万ならかなりすごいな
- 475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 19:48:06 ID:lBjXZG8P
- 全てのRPGを過去にするんですね、分かります
- 476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 19:49:40 ID:sTq3bQ4t
- 今、公開されている内容はかなりワクテカ
後はPVだとか宣伝で売上大きく変わりそう
年末だから品切れで終わったというオチもありえるなwww
- 477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 19:50:34 ID:yNcHiEhk
- PSUと違ってPSOだから大丈夫
とまただまされてしまう人達が哀れすぎるわ
- 478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 19:50:37 ID:J3sEL+s6
- >>469
12月25日、俺 史 上 最 大 の 欝 な 日 だ ! !
独りサミシス
- 479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 19:51:34 ID:pwvqCKTR
- >>478
彼女作れよ
俺には・・・無理だが・・・な・・・
- 480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 19:53:13 ID:J3sEL+s6
- >>479
彼女は居るんだが、喧嘩しちゃってさ
画面から出てきてくれないんだよね!
- 481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 19:53:44 ID:rS6QndwZ
- >>471
こんな感じ
GCスレ・・・・・とりあえず期待
PSUスレ・・・・賛否両論
BBスレ・・・・・PS0叩き
- 482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 19:53:58 ID:RyicmXo0
- >>469
家ゲに立ってたカルドセプトサーガスレを思い出した
- 483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 19:54:21 ID:JKIJ116r
- っていうか俺に仮に彼女がいたとしても
俺はこっちを選ぶぞ
- 484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 19:54:26 ID:ITVVJfOR
- アンチが数人脂肪フラグを立てたがっている模様ですw
- 485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 19:54:47 ID:y5b/jKih
- 発売日決まったね
先週だか生涯に年内発売って書いてあったがマジだったんだな
あー早くオマイラと遊びてぇw
- 486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 19:55:43 ID:SbyyBQEH
- >>478
ほんとだ、よく考えたら俺その夜せっくすしてるからフラゲしてやり込めないじゃん
延期しろ!
- 487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 19:56:29 ID:OiEGqVSh
- >>481
上二つはともかくBBスレは何故叩くんだw
- 488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 19:56:36 ID:oxRZffkT
- 24日から繋いでる奴がいたら色んな意味で晒しだなw
- 489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 19:57:00 ID:AKsGm8xt
- >>486
現実を見ようぜ
- 490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 19:57:10 ID:975Rj8ar
- >>484
死亡してもらわないと困るからな
PSO出さずにSEGAは死ぬべき
- 491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 19:58:36 ID:pRf/brEQ
- 12月25日19時 〜 26日3時 までクリスマスイベントやるからみんなプレゼント持って来てね
- 492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 19:59:27 ID:q7m3Gc8m
- 発売日意外と早いね。半年は待たされると覚悟してたのに。
結構本腰入れて前から開発してたんかね。ちょっと驚いた
- 493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 19:59:56 ID:sTq3bQ4t
- >>483
俺は両取りだな
22時くらいまで一緒にいて、送った帰りにフラゲ店でPS0買ってくる
そして足がつかないように25日になったらオンにつなぐ
- 494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 20:00:22 ID:bZuHEIE4
- ゲームショウでプレイアブル出展して欲しいなぁ
出来たら速攻でいくのは確定的に明らか
今年中に彼女作ろうと思った俺は速攻で却下したぜ、フハハ
- 495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 20:00:46 ID:J3sEL+s6
- SEGAからのクリスマスプレゼントか…粋な真似しやがって!
とか言ってたら普通に延期されて(´・ω・`)ってなるんですよね
>>487
BBは0叩いてるんじゃなくてネガキャン厨叩いてるんだよ多分
- 496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 20:00:53 ID:SP9YwoxV
- 孤児達のクリスマスなオレには丁度良い
- 497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 20:01:25 ID:rS6QndwZ
- >>487
嘘だと思うならBBスレ行ってみ
- 498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 20:01:33 ID:lBjXZG8P
- >>490
困るのは貴様一人だけだから安心しろ
- 499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 20:01:36 ID:975Rj8ar
- >>488
こいつは何を言ってるんだ?
- 500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 20:02:01 ID:ITVVJfOR
- K●NAMI社員さん夜勤ですか?w
- 501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 20:03:16 ID:975Rj8ar
- >>498
PSOがDSで出なければいい
もっといえば酷い出来のPSOがでなければいい
>>495
情報出たときも反応微妙だったけどな
最初は皆興奮してたけど
このスレと同じで
- 502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 20:03:45 ID:sTq3bQ4t
- きっと発売日にナイツのBGMを配るんだろうな〜>セガ
- 503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 20:04:54 ID:y5b/jKih
- >>496
皆で遊べばいいんだぜ?
- 504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 20:06:42 ID:ZNvKVymP
- >>501
DSでPSOなんて出ません><
- 505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 20:07:07 ID:U5QE/v1W
- まだあんまり詳しい情報でてない訳だし
ネガキャンはよくナイツ思うんだ、俺
- 506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 20:07:24 ID:8T5MDvMh
- ハード撤退して随分経つのに、まだ化石みてえなセガアンチが潰れろとか喚いてんのか
- 507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 20:09:37 ID:J3sEL+s6
- GCはもうオン終了しちゃってるし、PSUはまだ続くだろうから
一番危険なBB民は気が立っているんだろ…
- 508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 20:10:00 ID:975Rj8ar
- >>500
何故KONAMIなのか詳しく
>>502
DreamsDreamsだっけ?
なんで配るの?
- 509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 20:11:33 ID:q7m3Gc8m
- >>505
上手いこと言うなw
しかしPS0の本スレはここで良いのか?あっちこっちに立ってて分からん
- 510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 20:12:31 ID:SP9YwoxV
- 鯖はどこが管理なのかな?
任天堂かな〜
なんにせよ只でオンが出来るのは嬉しい
- 511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 20:13:50 ID:ZNvKVymP
- >>509
ここはその乱立したスレを再利用しているからな
誘導もされてたしここが本スレ
- 512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 20:14:33 ID:q7m3Gc8m
- >>510
多分PSO時代の様な鯖は無いんじゃね?フレンドコード以外はマッチングが自動で、
INするとランダムに組まれた4人といきなりシティに入る形になると思う
- 513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 20:14:46 ID:vvMC1bVf
- 任天堂管理鯖なら最高なんだがな。
頼むぞセガ
マリソニであれだけ稼がせてやったんだ
DSに貢献せよ!
- 514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 20:14:46 ID:UdmSaqC6
- >>500
KONAMIじゃなくてKONMAIだろ?
あれ?KOMAMIだったっけ…
- 515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 20:21:26 ID:SP9YwoxV
- >>512
これで人が居る限りオンが終了ってことにはならないのかな
野良でパーティ組んでもピクチャがあるから意思の疎通が取りやすくて良いね
今までのDSのオンだと掲示板なり別にチャットを用意しないと辛かったもんな
- 516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 20:21:48 ID:J3sEL+s6
- >>508
その昔、クリスマスナイツと言うのがあってだな…
- 517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 20:23:15 ID:lqxeOa/g
- Wi-Fiの理想
・フレンド相互の部屋に入れるぶつ森仕様
・桃鉄20周年の合言葉でポケモンでいうWi-Fiひろばに終結
- 518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 20:23:15 ID:F0rVOp+t
- 発売予定日が決まったようだが
あとはキャラクリと通信関係がどうなるかだな
1報から発売予定日の発表までが予想外に早すぎるのが不安にさせるが…
- 519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 20:23:20 ID:l8Nqm3o9
- トラブルがおきて、セガ社員の正月休みがなくなるのが目に浮かぶな。
- 520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 20:26:14 ID:975Rj8ar
- >>504
PS0初日ハーフ突破!初週ミリオン達成
”旧3大RPG復活、ドラクエ、FF、ファンタシースター!”
SEGA<PSOをDSで出せば売れるんじゃね?
(・酒・)<いいですね!やりましょう!
(;・見・)<いやいや、ユーザーから不満がでますよ!劣化移植だとか・・・
SEGA<見吉君、これからチーフは酒井君にやってもらうことにする、君は別チームに行ってもらう
(・酒・)<さーせんwww
(;見;)<ちくっしょおおおおおおお
- 521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 20:26:14 ID:J3sEL+s6
- >>519
安心しろ、SEGA社員…と言うかソニチは休みだけはきちんと取るからw
- 522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 20:26:42 ID:lBjXZG8P
- とりあえず、年末という発売時期はありがたい
実家に帰った時には妹とプレイできそうだし
- 523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 20:28:44 ID:Cx0k9tRY
- これで発売日を守れればえらいというか普通なんだけどね。
- 524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 20:30:29 ID:rS6QndwZ
- PSPoの例もあるわけだし、発売日通りに出す可能性もあるけど
外注の協力があったからこそだしな・・
- 525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 20:30:30 ID:q7m3Gc8m
- そういや動きの無いDQ9が急にクリスマスにぶつけてきたらPS0たまったもんじゃないなw
どっちもゆっくり遊びたいからもうDQ9は年明けになってくれw
- 526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 20:31:08 ID:v6E0u1bS
- >>518
それだけ前から作ってたってことだろう。
Wi-Fiのデバッグなんてどれだけ時間かかるかわからないんだから
ほぼ完成してから発表しないとずるずると延期することになる。
- 527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 20:35:23 ID:w0XhivYV
- PSOをそのまま出せば良いのに
- 528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 20:38:22 ID:975Rj8ar
- >>527
今更売れるかどうかってことだな
- 529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 20:39:11 ID:UDY/KoRW
- PSO+の内容ままPSPに移植してくれればそれで満足なのに
- 530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 20:40:23 ID:Yv9Oe2Q5
- >>529
それは無理って話だっただろ
- 531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 20:40:25 ID:UxScPf91
- トライアルとかやらないかなぁ…
- 532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 20:42:12 ID:975Rj8ar
- PSPもスペック的に無理だろ
劣化移植でもいいならできるだろうが
- 533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 20:42:57 ID:/4A1NrVf
- PSpが売れたのは引き継ぎ可能な体験版がばらまかれてたことも大きな要因だよな
- 534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 20:44:13 ID:eeVTHNLF
- >>528
セガの2000シリーズ?ならともかく5000円あたりなら売れないだろう
ポリゴンも今のゲームに慣れてると汚く見える
キャラデザの賛否はともかくPS0はDSなりは頑張ってポリゴン作ったと思うよ
- 535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 20:44:22 ID:5dzGezCI
- >>527
ZEROが売れたら出すんじゃないの?
っていうかPSZをPSPでやりたい
PSOもPSPでやりたいな
ZEROが売れたらPSPに移植の可能性はないのかな
手書き入力はなくていいからシンボルチャットで
- 536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 20:47:34 ID:975Rj8ar
- PSOやるとしたらDSでやりたいか?ってことなんだよ
いや、PSOがDSで出来るかってことか
- 537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 20:48:52 ID:lqxeOa/g
- PSPもDSもかわらんだろ
- 538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 20:48:58 ID:lBjXZG8P
- >>536
あぁ、やりたいな
- 539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 20:49:02 ID:w/6uACL4
- MH専用機で出すのは勘弁
- 540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 20:49:05 ID:975Rj8ar
- >>534
まぁ見習って欲しい部分が多々あるからPSOは評価されてると思うんだ
背景やらフィールドの作りこみとか、演出面とかな
- 541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 20:49:57 ID:975Rj8ar
- >>538
DSのスペック過大評価しすぎだろJK
どうしようもない劣化ゲーになるだろうよ
- 542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 20:50:26 ID:lBjXZG8P
- >>541
お前日本語勉強して来い
- 543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 20:51:55 ID:bGC8+Pj9
- Wii版PSOだせば万事解決
- 544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 20:53:54 ID:prdNdw7h
- サターンのようにGBAスロットに挿す拡張RAMとか出さないもんかね
- 545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 20:54:05 ID:975Rj8ar
- PS0が売れたらPSOはDSで出るので解決しません
- 546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 20:54:12 ID:bZuHEIE4
- WiiでGC版PSO起動すればおk
ネットワークモードは出来ないけど
(・見・)<EP4?PSOBBいってくださいね
- 547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 20:55:34 ID:q7m3Gc8m
- 2ちゃんだから仕方ないとはいえここでゲハ板みたいな議論は勘弁な
- 548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 20:58:08 ID:975Rj8ar
- ゲハは他ハードをけなすことしか頭にない連中の集まりだろう
あとは速報のために居る奴くらいか
PSOでDSで出すのはどうかと思う
適材適所というやつだ
- 549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 20:58:33 ID:OiEGqVSh
- もうPSOに関しては諦めればいいのに
- 550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 21:00:29 ID:5u2E1sDr
- PSOはどうでもいいよ
とにかく今はPSZが気になる
- 551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 21:00:32 ID:BL8lrMJ8
- NGが多すぎてたまらんな
発売日が決まって溜め攻撃や任意回避行動ができるようになるとわかったのに何この流れ
- 552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 21:01:03 ID:975Rj8ar
- PSOの幻影を追ってこのスレに来たような奴らが何を
- 553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 21:01:12 ID:/4A1NrVf
- http://www.inside-games.jp/news/311/31199.html
特徴となりそうなのは、シリーズ伝統の「フキダシチャット」が深化した「ビジュアルチャット」。
ちょうど『ピクトチャット』のような画面で、文字や絵をフリーハンドで描くことができ、
戦闘中、移動中などに関わらず、いつでも画面に出して、他のプレイヤーとコミュニケーションを取ることができます。
こちらは事前に描いておいたストックをチョイスして出したり、他のプレイヤーが描いたものを保存して自分で使うことも可能です。
これまでのネットワークRPGとは一味違う、DSならではの温かみのあるプレイができそうです。
- 554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 21:01:23 ID:lqxeOa/g
- 回避とかもパレット使うのかね
- 555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 21:01:55 ID:OiEGqVSh
- >>552
お前と一緒にしないでくれ
- 556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 21:03:18 ID:3Eq7zd6k
- http://www.inside-games.jp/news/311/31199.html
>戦闘中、移動中などに関わらず、いつでも画面に出して、他のプレイヤーとコミュニケーションを取ることができます。
>こちらは事前に描いておいたストックをチョイスして出したり、他のプレイヤーが描いたものを保存して自分で使うことも可能です
- 557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 21:04:26 ID:3Eq7zd6k
- 2分も遅れてかぶったorz
他人のも使えるとなると職人大人気だな
- 558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 21:04:31 ID:4KkrN46j
- 神ピクチャ収集楽しそうだなあ
- 559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 21:04:47 ID:975Rj8ar
- >>555
このスレに来てわざわざ>>236のようなセリフを吐くような奴が何を・・・
- 560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 21:05:30 ID:8Ql/Ttk6
- 他人が描いた画像保存出来るのか
- 561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 21:06:02 ID:OiEGqVSh
- >>559
PSシリーズは全部一通りやってるし好きなんだよ
PSOだけマンセーして他を貶すゴミ屑と一緒にしないでくれってこと
- 562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 21:06:37 ID:BL8lrMJ8
- >>560
>友達が書いたビジュアルチャットを取り込んだり…。
と公式に書いてる
- 563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 21:07:13 ID:975Rj8ar
- >>561
おいおいwPSOだけマンセーなんてした覚えはないぜw
昨日の深夜にはPSOマンセーしてた奴を叩いたくらいだからな
少しはID抽出してくれ
- 564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 21:09:50 ID:BL8lrMJ8
- Oh...前の文見ての発言だったようだ
溜めランチャーとか楽しみなんだが溜め斬りとか何か聖剣伝説2的なものが思い浮かぶ
- 565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 21:10:15 ID:lqxeOa/g
- ストリートファイターZEROに見えちゃうんだよなぁ
- 566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 21:13:15 ID:TSVldidh
- これの一週間前の12/18には
ラグナロクオンラインDSが発売なんだよなぁ
どっちが面白いと思う?
- 567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 21:14:09 ID:8Ql/Ttk6
- >>566
あっちってストーリーモードだとキャラ固定らしいが。
- 568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 21:14:58 ID:wieAqbBR
- メモリ拡張カートリッジ対応できるなら処理落ちとか無くなるのかな?
- 569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 21:15:19 ID:kIr4qodf
- ID:975Rj8arの言いたいことはすごいわかるが、少し落ち着け
まだPSOがDSで出ると決まったわけじゃないからな
まぁPSOがDSに移植・・・とかいうことになったら俺もそっち側だろうけどな
このスレはPS0スレだしここをネガキャンしても始まらない
そもそもこのゲームがハーフいくとは到底思えないし
まぁどっちにしろ発売後「PSOじゃないじゃん氏ね」みたいな書き込みを危惧してるのは俺と同じだな
そこら辺もテンプレでも作ってはっきりさせておいた方がいいんじゃないの?
- 570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 21:17:51 ID:ZNvKVymP
- >>568
夢見るのはやめた方がいいと思うよ
- 571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 21:20:40 ID:lqxeOa/g
- メモリ増やしたところで処理落ちは軽減しないしな
むしろ処理落ちの原因になったりもする
- 572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 21:29:12 ID:wieAqbBR
- >>570-571
やっぱり夢か…処理落ちが無ければいいなぁ…
- 573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 21:31:30 ID:DZXNE8n8
- PSZがDSでそれなりに成功し、PSO新作がWiiで出てPSZ2と連動、とか
- 574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 21:35:40 ID:BL8lrMJ8
- >>556
何気にここにあるSSの中にレイキャシの顔と思われるピクトチャットが
- 575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 21:38:18 ID:kgl2yIUX
- 14種類の職業にちゃんとした差がでるのか、箱の足音がどうなるのかが心配
- 576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 21:42:34 ID:vV6rLcjQ
- チャットは荒れるんだろうな
ロビーで荒れてるところを目撃したら、繋がないと思う
- 577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 21:43:29 ID:5dzGezCI
- マグ育てるのが凄く楽しみ
- 578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 21:44:07 ID:UxScPf91
- ピクチャの保存枚数はどうなってるのやら。
- 579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 21:46:04 ID:h/Ong6sw
- >>576
ロビーなんかないから安心しろ
フレコ登録した人と4人まで一緒に遊べるだけだ
- 580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 21:47:04 ID:U5QE/v1W
- >>577
そういえばマグっぽいモノが浮いてるな
- 581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 21:48:48 ID:BL8lrMJ8
- フォニュとヒュマールの立ち状態がが内股だ!
>>577
色もちゃんと複数用意されてるみたいだし育てるのが楽しみだ!
最初のマグはきっと失敗するけどそれでも早く育てたい
- 582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 21:49:18 ID:l3wIWZuE
- オンラインの同期はPSO並みにいい加減でいいから、ネットで快適プレイできんかな。
同期がずれてるのは笑えるが、ひどい処理落ちはストレスたまる。
- 583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 21:50:45 ID:9Nr8zFGt
- >>579
全国のプレイヤーとって言われてるんだからフレコ限定はない
- 584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 22:01:56 ID:vvImvlCN
- >>409
据え置きの続編をDSに出したら続編とは認めないんじゃ
そもそも何出しても続編殺しじゃないだろwww
- 585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 22:10:27 ID:mlI6HbFp
- >>569
触らない触らない
さっさとNGにするが吉
- 586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 22:11:01 ID:ubGyuZf1
- http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=11120
>体験会の一番人気は「ファンタシースターZERO」。
>携帯ゲーム機とは思えないグラフィックに取材陣も驚いていた
TGSでもプレイアブル出展されそうだな。
- 587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 22:12:50 ID:kIr4qodf
- >>585
NGにしてるんなら余計な発言しないほうが吉だと思うよ
スルーしきれてない奴が一番ウザいんだよね
- 588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 22:17:46 ID:n+zw1GAn
- >>586
やっぱ動いてるとだいぶ印象変わるのかな
静止画だと正直、綺麗だとは思うけど驚くほどには感じられない
ああああ、早く動画見てみたいッ
- 589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 22:18:08 ID:BL8lrMJ8
- >>586
うあぁやりてぇなぁ…小さいけどポップに全キャラ写ってる?
- 590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 22:20:20 ID:vvMC1bVf
- 実際DSの静止画と動画は今まで見てきたが
全く違うからなー
意外になめらかに動くんだよね
今でも静止画でけっこうなグラだから動画はかなり期待できるわ
- 591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 22:23:12 ID:3Eq7zd6k
- 小さくてよくわからんが公式の絵より明らかにキャラ数多くはあるな
- 592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 22:27:26 ID:BL8lrMJ8
- >>591
ポップは左側がヒューマン達ファンタジー組で右側がニューマン・アンドロイドのSF組っぽい
ヒューキャストの判りやすさは異常
- 593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 22:31:07 ID:kaSz/F9v
- PSzeroでもまた使いまわしのドラゴンばっかりなんだろうか
- 594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 22:33:11 ID:J7Zo+Qb3
- まさかの年内発売
延期しなければいいが…
- 595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 22:34:22 ID:uwVAK8lV
- 大人を取り込みたいなら年末年始を外すと痛すぎるね。
でもそれをやるのがセガ。
- 596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 22:34:35 ID:ts04hBSd
- 年末&正月商戦に特攻か
- 597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 22:35:00 ID:k5ZJ1eJV
- TGSで公開デバッグか
- 598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 22:37:29 ID:bZuHEIE4
- (・酒・)<ドラゴン酒井こと私がプロデューサーなので
ドラゴン尽くしなのは当然です
- 599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 22:38:23 ID:J7Zo+Qb3
- TGS組が4人プレイを体験(Wi-Fiではないだろうけど)するだろうから、
その感想を取り敢えずは待つ
- 600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 22:41:05 ID:mlI6HbFp
- >>587
ごめwww俺NGしてないからwwwwwwwwwwww
- 601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 22:45:51 ID:3Eq7zd6k
- 今バンブラで試聴してたら唐突に落ちた
任天堂行ったら
ただいま、一部のソフトでニンテンドーWi-Fiコネクションへの接続が不安定になっております。
お客様には大変ご迷惑をおかけいたしますが、つながらない場合、しばらく時間をおいてから
ご利用いただきますようお願いいたします。
なんか不安になったよ
- 602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 22:46:27 ID:DZXNE8n8
- http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/images/topicimage_event_02/080916_segaevent_09.jpg
左-左上:フォマール
左-右上:?
左-左:レイマー
左-右:?
左-左下:ヒューマー
左-右下:ヒューマール
右-上:レイキャスト
右-左:ヒューキャシール
右-右上:レイキャシール?
右-左下:?
右-下:フォニュエール
右-右下:ハニューム
4人ほど未公開のがいるな
- 603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 22:46:30 ID:q5zGbo5F
- マジアカ効果?
- 604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 22:48:46 ID:lqxeOa/g
- マジアカなわけが無いだろ・・・ポケモンだポケモン。
そして年末はどのオンラインサービスも負荷高まって不安定だとおもう。
PSzeroなんて出た日にはまともに遊べるのは正月過ぎてからじゃね?
- 605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 22:49:52 ID:n+zw1GAn
- >>602
よく見分け切れるな…w
頑張って公開されてる以外のキャラがどんな具合か確かめようとしたけど、目がチカチカして挫折した
- 606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 22:51:57 ID:mYhEUj44
- パレットの画像の真ん中が何のアクションなのかずっと気になってたけど、
これ回避だろうな。転がってるように見える。
ガードナイのかな?ボタンだけだとガード、十字キー+ガードで回避なら
良いのになー。
- 607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 22:54:23 ID:BL8lrMJ8
- >>602
右側左下が王子で中央ヒューキャスト、右上レイキャシール?かな
左側は2体謎のがいるみたいだけどさっぱりわからん
- 608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 23:01:56 ID:/+cM/Z52
- 発売日まで決まってプレイアブル出せる状態なのか。
時期も考えりゃ生産前の最終調整段階ぐらいで当然か。
- 609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 23:02:32 ID:3Eq7zd6k
- 左残りがレイマールとフォーマーとして
14種中見あたらなそうなのはハニュエールとフォニューム?
右側混雑してるみたいだし内側にもいるんだろうか
- 610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 23:05:02 ID:3UgHAGsW
- ガラシャツ着て帽子かぶってるのがフォニューム?
- 611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 23:09:34 ID:hKcg2qTn
- >>602
ビデオでヒソカの念を見破るキルアとお前がだぶった
かっこいいです><
- 612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 23:14:43 ID:FTKhaaU9
- >>583
フレンドコード交換してないヤツとはチャットできない
これはDSでのWiFiのルールなので絶対曲げられない
なんで、フレコ限定じゃなくてもロビーはない
十中八九フレコ限定だが、あってもランダムに4人がマッチングするだけだろ
チャット一切禁止でロビアクでのみ意思疎通を図るような機能制限版
- 613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 23:16:21 ID:BL8lrMJ8
- >>609
ハニュエールだけ見つからない…ヒューキャストの近くで埋もれてるのかね
- 614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 23:16:36 ID:raXMaIFZ
- >>601
ポケモンで集中してんじゃね?
いや、任天堂の鯖管理がどうなのかは知らんが
- 615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 23:18:05 ID:FTKhaaU9
- 任天堂の鯖管理ノウハウなんてスクエニやコーエーはもちろん、セガよりも少ないんじゃないの?
今までWiFiに繋いでた人数なんてかなり少ないんだし
- 616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 23:19:02 ID:J3sEL+s6
- >>610
ババシャツ着てタオルかぶってるのが俺のオカンです
- 617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 23:19:16 ID:q7m3Gc8m
- DSに多い新規のゲームユーザー層を意識してるのだろうけど、公開されたイラストに
混ざってるレイキャストは往年の『箱』そのまんまのズドーンって感じでもエェと思うんやけどね
「こーゆーのもいるけど、こんなのもの居ますよ」的な具合で。それともズドーン系はおらんのかな
- 618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 23:20:08 ID:DZXNE8n8
- >>605
拡大してなんとか
正直>>592の考察に助けられた
たぶん12キャラしかいない
- 619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 23:21:00 ID:QDn0QDBh
- 拡大してもわかんね
ttp://www.imgup.org/iup690265.jpg
- 620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 23:21:34 ID:raXMaIFZ
- DSの性能を過小評価してるわけじゃないがロビーは無いだろ
4人以上のプレイヤーを表示するのは無理なんじゃね?
wifiつないだらいきなりランダムマッチングってとこだな
なんかステージなりプレイスタイルなり入力してある程度同じ条件なメンバー揃えるのみたいな方式も難しそうな気がする
- 621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 23:22:41 ID:PEV5LMQg
- クリスマスに発売なんか
マジで狙ったとしか思えんな
ここまでやって売れんかったらSEGAマジ脂肪
- 622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 23:24:36 ID:3Eq7zd6k
- >>619
右は最低7人はいそうだ
左はやっぱり6人に見える
1人だけハブられてるとは考えづらいけど・・・
- 623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 23:24:59 ID:DZXNE8n8
- >>615
接続人数だけは無茶苦茶多かった気がする
- 624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 23:25:52 ID:n+zw1GAn
- >>619
左のヒューマン軍団はなんとなくわかるな
たぶん、下二人がヒューマー・ヒューマール
真ん中がレイマー・レイマール
一番上がフォマール・フォーマー
…だと思う
フォーマーは下半身ローブじゃなさげ…?
- 625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 23:28:31 ID:3Eq7zd6k
- 接続人数だけならマリカとかあるから桁違いだろ
- 626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 23:30:00 ID:XvpmD9/c
- 問題はドラゴンクエスト9の発売日だなもし前週や同じ日に
発売されるとやばいし
- 627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 23:30:51 ID:BL8lrMJ8
- ttp://www2.imgup.org/iup690282.jpg
こうだろうと思う
- 628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 23:32:08 ID:FTKhaaU9
- >>622
拡大版でなんとなくわかった
左6右8っぽい
左はヒューマン、右はニューマンとキャストじゃないかな、これ
>>625
マリカ買ったうちどれだけがWiFiに繋いだかは疑問だよ
少なくとも俺は繋いでないし、友達5人も直接集まっての対戦しかしたことない
- 629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 23:32:08 ID:BL8lrMJ8
- UPして気付いたけど右上がヒュキャシになってるなwレイキャシールの間違い
- 630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 23:33:51 ID:3Eq7zd6k
- >>627
なんか一種類増えてね?
- 631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 23:35:26 ID:hYbL/4yM
- >>602
おお、もっと拡大して見たいぜ
そういえば10月になったら新情報解禁という話だし
任天堂の秋のカンファが10月2日だから合わせて来るのかもな
- 632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 23:35:32 ID:bZuHEIE4
- >>620
ランダムマッチングだと行きたいクエストとか
被らないで悲惨になるだけだろ
ただのアクションゲームじゃなくLV制なんだから
その辺を考慮したシステムにはするはず
- 633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 23:35:37 ID:SP9YwoxV
- キャラメイクは難しいだろうけど、カラーエディット位は期待してもいいよね
- 634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 23:36:36 ID:+EcLqnNp
- 今週のファミ痛に情報載るかな
- 635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 23:38:45 ID:3Eq7zd6k
- レイマール?近辺に丸が多いだけだった。勘違いスマソ
- 636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 23:42:05 ID:hKcg2qTn
- 公式サイトも価格と発売予定日更新されてるな
ひと安心だわ
- 637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 23:43:17 ID:iAjtjB7e
- 【SEGAコンシューマ新作発表会2008秋】ニンテンドーDSで展開される強力RPG群
http://www.inside-games.jp/news/311/31199.html
http://www.inside-games.jp/media/845/84580/0809167096_13.jpg
http://www.inside-games.jp/media/845/84580/0809167096_14.jpg
http://www.inside-games.jp/media/845/84580/0809167096_15.jpg
http://www.inside-games.jp/media/845/84580/0809167096_17.jpg
>他のプレイヤーが描いたものを保存して自分で使うことも可能
みんなの絵いただきます!!!
- 638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 23:44:15 ID:k5ZJ1eJV
- >>632
ぷよぷよなんかは、対戦スタイルを選んだあと、自分に近いレーティングを検索するな。
だから「森、ベリハ、レベル近い」とか設定してのランダムマッチングは可能だろう。
- 639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 23:44:52 ID:eeVTHNLF
- イチローだのロックマンだのあったけど、やっぱり鯖はセガが管理してくれる方がいいな…
見つからない、重い、よく落ちると三拍子揃った無料鯖より月額1000円くらいなら
有料鯖で快適にやりたい
- 640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 23:44:57 ID:hYbL/4yM
- >>633
>3種族、14種類のキャラクターの中から、自分だけのキャラクターを作り、「地球」と「月」の2つの星を舞台に、
>新しい世界で、新たなキャラクター達が登場するストーリーを楽しむ事ができます。
公式にこう書かれてるからキャラメイクできるんじゃない?
- 641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 23:45:47 ID:15Zfpe9s
- やっぱピクチャでエログロはアウトなんかな
- 642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 23:46:03 ID:kIr4qodf
- まぁ過去作みたいな素晴らしいキャラメイクは出来ないだろうな
- 643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 23:47:45 ID:eeVTHNLF
- >>640
名前をつけて色変えるだけでもキャラメイクといえないことはないからね
まだ情報も出てこない今はセガとDSの底力を信じるしかない
- 644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 23:48:53 ID:q7m3Gc8m
- >>641
判定も規制もしようがないしその辺は個人の自由なんでね?
っつ〜かピクチャじゃそこまで鮮明な絵描けないぞw 変な期待すんなw
- 645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 23:48:57 ID:DZXNE8n8
- >>628
ちなみにネットワーク接続率はDSが20%、Wiiが40%、PS2が6%
- 646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 23:49:51 ID:sKm3YTc1
- >>641
チンコで溢れそうだな
- 647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 23:54:02 ID:FTKhaaU9
- >>643
髪型と色くらいは変えられると信じたい
体系とか服は無理だろう
防具で見た目変わるとかも厳しいだろうな
自分で育てられるマグがあることが前提だが
マグがないなら服くらい変えられるようにしろよー
- 648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 23:55:25 ID:hYbL/4yM
- >>647
マグっぽいものは一応確認はされてるのでちょっと期待はしてる
- 649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 23:57:18 ID:SVVWs4v3
- >>641
利用規約として「公序良俗に反する〜」のお決まりの文章は組み込まれるだろうが
ドットの塊でしかないピクチャを判別して規制するのは無理だろうな
そして予想される下ネタロビー
- 650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:03:20 ID:ze/oyvm9
- ただ真面目な話(ここで言っても仕方ないけどさ)DSだと子供とか普通に混ざって
来そうだから、ロビーで子供相手に卑猥なピクチャ晒すのはお前ら自制しとけマジで
- 651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:04:10 ID:hYbL/4yM
- PS0は綺麗でなめらかだった
http://blog.dengeki.com/dswii/archives/2008/09/16-223900.php
- 652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:04:20 ID:BHNclato
- うん、フレンドコード交換して部屋に引きこもってじっくりねっとりやろうぜ
- 653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:04:28 ID:3Eq7zd6k
- http://blog.dengeki.com/dswii/archives/2008/09/16-223900.php
http://blog.dengeki.com/dswii/images/pso.jpg
ちょっと角度のいい画像が
- 654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:05:56 ID:cWxfwwqR
- >『PS0』に人だかり。画面キレイでなめらかだった。早く発売するといい。
wkwkすぎるな
- 655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:08:01 ID:JVJMXKRi
- SCでも下ネタは確かにあったがなんとかなってたから
心配するほどひどくはならないと思い・・・たい。
- 656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:09:58 ID:kVdnGa4I
- モーフィングしなけりゃ体型くらいは性能で制限されるものでもないけど
そこはハードの性能よりもスタッフの頑張り次第かと
- 657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:10:05 ID:wemFbHf/
- >>653
左側…レイマールしっかり確認。レイマーと似たような服で「短パン」のようだ…スカートにしときゃいいのに
フォーマーは若い神父であってそうだな
右側は右上レイキャシールで確定でその左にヒューキャスト
左下にハニュエールでその少し右上にフォニューム
全員写ってるようだ
- 658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:12:35 ID:t/w0ytjI
- 超視力の持ち主乙
14種言ってるんだからそりゃ14種いるよね
- 659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:13:45 ID:VHJoEqh7
- 体験会ってもうほとんど出来てるじゃねーか
これならTGSで普通にプレイできるんじゃね
- 660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:14:48 ID:7fpYmOZP
- >>657
スカートで回避アクションとかはしたない真似出来ません><
- 661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:15:33 ID:wUv3PGGx
- PSUはTGS(9月)にプレイアブルで出して、ステージ上でだけどオンライン4人でドラゴン倒すところまでやってたのに
そこから二回延期して発売したのが次の年の8月末だったからな、、、
- 662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:15:59 ID:kVdnGa4I
- レイマールは短パン軍人か?
眼鏡パーツ希望
- 663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:18:08 ID:t6z+RAKk
- ドラクエ9のARPGキター!!→やっぱりコマンド制でした
でガックリ来た俺は、こういうソフトを待っていた
- 664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:20:28 ID:wemFbHf/
- 個人的にハニュエールまで全身鎧に見えるのが気になる
顔と腕部分以外はガチガチに固めているように見える…後、アンテナ
- 665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:21:53 ID:wwalqzA7
- ヒューマールの響ってキャラが居たら俺だから、ヨロシクな!
- 666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:22:55 ID:wUv3PGGx
- じゃあおれはKURAUDOで
- 667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:23:04 ID:mssqjRQd
- ドラクエ9が本当はやりたかったことを
全部してるからな。
しかも先にでそうだし。
- 668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:23:22 ID:A7MLvKjB
- やっぱり気になるのは画面に対して吹き出しが大きい事だな
縮小機能があれば良いが
- 669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:24:32 ID:t/w0ytjI
- 下画面にチャットログが流れてる画像もあるみたいだけど・・・
- 670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:25:11 ID:ze/oyvm9
- ドラクエ3の世界観で据置でアクションMMOやってくれりゃ狂った様に遊ぶんだけどな
・・・ごめんねPSZスレなのに。DQも好きなんでつい。
- 671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:27:22 ID:6aRYE5LB
- 悪いが微塵も面白そうだとは思えない
- 672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:31:24 ID:wUv3PGGx
- DQ3はファミコン版が一番面白い
MMOなんて噴飯ものだ
- 673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:31:55 ID:K4CAbTJo
- >>671
よかったね
- 674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:33:08 ID:6aRYE5LB
- >>670が提唱してるゲームのことですよ
アンチに顔真っ赤とか気持ち悪いな
- 675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:33:49 ID:8+SUv+du
- ドラゴン好きだから最初のボスにするってのは一体
まぁカッコ可愛いからいいけど
- 676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:34:21 ID:rXOrxP3z
- >>674
まぁ落ち着けよ
- 677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:35:53 ID:wemFbHf/
- >>674
自爆しているように見える
- 678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:36:39 ID:at304YDq
- 発売したら誰が一番うまくチンコ描けるか勝負する部屋作ろうぜ
- 679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:38:13 ID:41m5Ei5M
- チンコなんてヤダヤダ。おっぱいじゃないとヤダヤダ
- 680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:39:11 ID:t/w0ytjI
- http://www.gpara.com/pickupnews/news/080916_sega/img/popup/09.jpg
真ん中の遠くにドラゴンが見えてる画像は初出かな
ずいぶん見渡せる感じ
- 681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:40:12 ID:lBtrjKZf
- >>661
PS2がヘボハードなのにHDD利用せずしかもパーティー6人までとか無謀な事やった結果だと思う。
- 682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:41:56 ID:jC/EZJbg
- >>680
ドラゴンの登場シーンから動きまでなんとなく分かる。
というかどう見ても使いまわs
- 683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:43:37 ID:cWxfwwqR
- >>680
おお、よさげだな。
動画やキャラメイク情報にも期待してるよ
- 684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:43:38 ID:ze/oyvm9
- >>680
鮮明やねー。なんか本当に大丈夫か?フリーズ頻繁に起こらん?
って妙な心配もあるがこのままちゃんといけるならなら嬉しい限りだ
- 685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:44:08 ID:wemFbHf/
- >>682
PSOのドラゴンまんまだよなこのレイバーン
たまにフォニュが持ってる緑の物体はなんだろう
- 686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:45:18 ID:4U1pCZZF
- >>650
PSOBBは、既にハンターズの低年齢化がすすんでいるしwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:45:32 ID:rXOrxP3z
- >>680
ってか右下がすげえ
どんだけ遠くの道まで描写してんだよw
- 688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:46:16 ID:wwalqzA7
- ボル・オプト風なボスが出てきたら勃起しちゃう!
- 689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:46:39 ID:6aRYE5LB
- >>687
普通に2Dだと思うが
- 690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:46:50 ID:zL8iPZus
- 確かに奥行きあるねえ
- 691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:47:09 ID:at304YDq
-
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーたソニチが無駄に期待させる
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
- 692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:47:20 ID:mssqjRQd
- 右下すげえな。DSであんなとこまで描画できるのか?
- 693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:47:24 ID:yAy0yFhm
- しかし問題は体型を変えられない
場合人間のハンター職はロリとショタしかなれないのがな・・・・
やっぱり体型は変えられると思うけど
- 694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:48:52 ID:mssqjRQd
- ヒゲとアフロは欲しいな
- 695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:49:04 ID:wemFbHf/
- >>691
ソニチではないようだけど…どうなんだろうな
>>693
体型変えれるといいなぁ
小さい箱とかでかいフォニュとかできないと寂しすぎる
- 696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:49:46 ID:6aRYE5LB
- >>695
酒井が関わってるしソニチだろ?
- 697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:50:00 ID:JW+IjP8m
- >>687
ほんと凄いわ
こんなん見せられたらまた期待しちゃうじゃないか・・・
- 698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:50:31 ID:XrKL+OVm
- DSで最高グラまでがんばりました。
処理落ちとカクカクは我慢してください
- 699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:51:30 ID:6aRYE5LB
- >>698
1人の時は知らんけど、通信プレイ時はまずそうだと思っておいた方がショックは少ないだろう
- 700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:52:48 ID:pEtP2Qrt
- >>653によると「画面キレイでなめらか」らしいが
果たしてどうなるか
- 701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:53:29 ID:jC/EZJbg
- >>698
>『PS0』に人だかり。画面キレイでなめらかだった。早く発売するといい。
- 702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:53:59 ID:mssqjRQd
- 期待して良いのか・・・
PSUのときと同じ結果になりそうで怖い
- 703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:54:02 ID:lwq8yfbM
- FFCCなんかは3Dで4人でも処理落ちは大丈夫だったなぁ。
等身も違うし圧倒的に処理の差はありそうだけど一応期待したい。
- 704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:54:34 ID:kDcLrVMa
- >>696
お前は何を言っているんだ
- 705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:55:08 ID:4U1pCZZF
- PSUのイチローを体験した人達にとっては様子見かな?
- 706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:55:26 ID:41m5Ei5M
- 4人がギフォイエ乱発してもきっと大丈夫だよ!処理落ちなんてしないよ!
- 707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:56:58 ID:WnTfP/AL
- 『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』画面写真公開! シリーズ初のネットワーク対応RPG!!
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/12/12/103,1165907676,64336,0,0.html
もうこのソフトは恥ずかしくて出せないな
- 708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:58:34 ID:w4QiKVO1
- 完全にPSPよりグラ上だな
下手したらイルミナスより上かも??
動きも滑らからしいし12月25日は歴史的な日になるな・・・・
まだ誰も味わったことのない感動が訪れそう
- 709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:59:03 ID:cWxfwwqR
- >>707
かつて期待したソフトだからあんまりいじめないでほしいぉ
- 710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 01:00:07 ID:XrKL+OVm
- FFCCROFはたしかにプレイしてて特に不満はなかったかな。
ただROFにしてもソマブリにしてもそうだけど中身がスカスカで薄っぺらすぎる。これは2Gbitロムなら解決
できるものなのかね・・・
- 711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 01:00:51 ID:mssqjRQd
- ドラクエ見た後ゼロ見るとグラフィックの凄さを実感できるな
- 712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 01:01:11 ID:t/w0ytjI
- 画面キレイでなめらかがwifiやってる最中にどの程度通用するかだな
まあ完全には通用しないだろう。いくらなんでも
- 713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 01:02:34 ID:WnTfP/AL
- PS0も懸念はボリューム不足か
これで1000時間できるようなのだったらすごいけどな
- 714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 01:02:40 ID:pEtP2Qrt
- もういっそDQ9は
リメイク456みたいな2D戦闘路線で勝負した方が良いんじゃないか
あのモンスターの2Dアニメはなかなか良かったぞ
- 715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 01:03:53 ID:2As2wgb1
- >>707
そこ見て、ある意味ほっとしたというか和んでしまったw
- 716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 01:04:59 ID:4U1pCZZF
- BBのデーターが600MBだとしたら、ED削れば何とか行けるんじゃないか?
- 717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 01:06:34 ID:DeJV/GOd
- このクソゲーがDSで出るのはある意味ふさわしい
ガキ向けクソゲーの名をさらに不動にするだろう
- 718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 01:07:54 ID:L7KLkrxw
- 今のセガに期待はしない方がいいかもな
やきゅつくDS、PSpと連続で失敗している
- 719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 01:09:41 ID:2As2wgb1
- >>718
PSPoはどう考えても成功だろ
- 720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 01:10:25 ID:6aRYE5LB
- >>704
じゃあ何が違うのか説明してくれ
どうせCS関連のことを言うんだろうが、どっちにしろ酒井がプロデューサーで、外部スタッフが加わってるのは脚本と設定画だけじゃないか
PSUのスタッフが関わらないはずないだろ
>>708
寝言は寝て言え
>>718
PSpは売り上げ的には成功だろ?
やきゅつくはしらね
- 721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 01:10:42 ID:jomJcZRO
- >>718
PSPなんて60万本近く売れたのにまだ失敗なのか
お前さん的にはミリオン売ればOKなの?
- 722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 01:13:13 ID:6aRYE5LB
- 336 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/17(水) 01:00:54 ID:e8hI91a+0
悔しいからDSとPS0アンチになろうかな
PSPは大好きだからお前らとは味方だね
342 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/17(水) 01:09:54 ID:e8hI91a+0
じゃ、このスレの代表としてPS0スレいってきます。
みんな、がむばってくるからねノシ
一応警報鳴らしとく、PSP総合は比較的穏やかな奴らばっかりなんだけどな・・・
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1221492180/
- 723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 01:13:22 ID:TIrX7Q+U
- 質が低くても、外から見れば大金星だぜ、PSPo
- 724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 01:14:32 ID:r+tiRi52
- 12月25日から来ますた
- 725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 01:14:51 ID:lQEs5Mm6
- GBAのシャイニングソウルでも十分に楽しめたから、ある程度だめでも良いわ。
あと3ヶ月か。毎週燃料投下してほしいな。
- 726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 01:15:16 ID:0AFRuUEZ
- >>692
前にも話題になったけど、奥の方の背景は2Dだよ。
http://phantasystar.sega.jp/pszero/outline/image/section02/ss_03_l.jpg
http://phantasystar.sega.jp/pszero/outline/image/section02/ss_01_l.jpg
http://phantasystar.sega.jp/pszero/outline/image/section02/ss_05_l.jpg
http://phantasystar.sega.jp/pszero/outline/image/section02/ss_04_l.jpg
http://phantasystar.sega.jp/pszero/outline/image/section03/ss_04_l.jpg
- 727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 01:16:09 ID:pcNWW1Qt
- 当初のDQ9が目指していたものは本来味方のはずのDQファンによって完全に否定されたからな
それによって折れざるを得なくなった
PSならそのようなシリーズの方向性を縛るような支持層はいない
知名度の低さが有利に働いたと言える
- 728 :718:2008/09/17(水) 01:16:11 ID:L7KLkrxw
- 売上も中途半端だった気がする
出来は言うまでもなく、駄作
売上も個人的にMHPを超えるのは当然と思ってた
- 729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 01:16:58 ID:6aRYE5LB
- >>728
PSUに何を期待してるんだお前は
- 730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 01:16:59 ID:KGD7zz0X
- サンタさんに毎回クリスマスプレゼンと貰ってるから楽しみやわ
今回は何貰えるかな
PS0にDSLitenにDSにもう楽しみすぎる
- 731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 01:17:03 ID:mssqjRQd
- 背景が2Dなのはわかるが道はつながっているし2Dじゃないんじゃない?
- 732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 01:17:23 ID:G1l9q+qd
- >>719
PSPoは売り上げ的には成功だが、もしPSPo2みたいなの出しても全然売れないと思うぞ
50万本売れたのはモンハンにはまった人が毛色の違ったモンハンみたいなゲームを期待
した人が飛びついて売れただけだろう。実際プレイして「なにこれつまんねww」
ってなってる人が多いんじゃね?そういう意味では失敗だと思うが
- 733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 01:17:26 ID:t/w0ytjI
- 当然と思ってるその頭がおかしいとしか
- 734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 01:18:44 ID:6aRYE5LB
- >>731
そういう風にみせてるだけだろ
- 735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 01:20:28 ID:0nsyiokM
- >>728
なんだやっぱ釣りか
- 736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 01:21:33 ID:yjfVxbkv
- まだ公式に出てない旦那やハニュのイラストが出た時のこのスレの反応が楽しみだ。
それなりに期待してるがダメな覚悟もしてるぜ。
- 737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 01:23:08 ID:6aRYE5LB
- 箱の設定画を見る限り、旦那は大丈夫そうだけど
ハニュは正直期待できないな
- 738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 01:25:02 ID:b6i4WZSt
- ガンマーさいこーだろ!
- 739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 01:25:28 ID:DeJV/GOd
- >>728
>売上も個人的にMHPを超えるのは当然と思ってた
>売上も個人的にMHPを超えるのは当然と思ってた
>売上も個人的にMHPを超えるのは当然と思ってた
>売上も個人的にMHPを超えるのは当然と思ってた
プププ、バーカ
このクソゲーがそんなに売れるわけねーだろ
- 740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 01:25:39 ID:6aRYE5LB
- >>738
皆が追いかけていたあのキレイな尻はもう見れないんだね・・・
- 741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 01:25:56 ID:ze/oyvm9
- >>731
距離で変わるんじゃね?世界樹の迷宮は遠目のときは2Dだけど近づくと
数歩先の壁が湧き出る感じで処理してたから
- 742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 01:26:43 ID:wGKV46ob
- レイマーの尻はえくぼがあるから困る
- 743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 01:27:46 ID:L7KLkrxw
- >>739
クソゲーって認めるんですね
- 744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 01:27:53 ID:MaB/khzS
- >>741
そんな感じかね
要はどんだけ上手く誤魔化してキレイに見せる工夫をするかだよな
- 745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 01:28:31 ID:z5L0OrHO
- モンハンと比べてクソゲと言われるpspoもPSPのRPGの中では普通に遊べる出来だとおもうけどな
- 746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 01:29:27 ID:3U3uIlmt
- ID:DeJV/GOd
ID:L7KLkrxw
最近はこういったツーマンセルの釣りが増えてきたな
携帯とPCでやってんのかね
- 747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 01:29:59 ID:L7KLkrxw
- モンハンはやりこみ度が半端じゃなかったが
PSpはそういう所が全くだめなんだよ
- 748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 01:31:45 ID:WnTfP/AL
- PSpがこんなに売れるってわかってたら予算ももっと出たろうにな
PSUでブランド崩壊して誰も売れるとは思ってなかった
- 749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 01:32:30 ID:DeJV/GOd
- >>743
最初っからクソゲーだっつってんだろ
DSにふさわしいウンコゲー、それがファンタシースター
- 750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 01:33:01 ID:Ibhohlzp
- >>747
アイテムコンプするのに何時間掛かるか知ってて言ってるのか?
- 751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 01:34:27 ID:b6i4WZSt
- やりこみ要素とか邪魔でしかない。
自主性に委ねろ
ご褒美ちらつかせなくてもやってもらえる出来で作れば不用なものだ
- 752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 01:35:13 ID:z5L0OrHO
- >>747
だからWミリオンの超神ゲーであるMH様と比べてやるなってw
少なくとも買った値段分は楽しめたけどなぁ。2キャラ育てれば50時間はやれたし
- 753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 01:35:28 ID:L7KLkrxw
- >>750
問題は、やりこみしたくなるかどうか
やりこみやりたいだけならディスガイアやってればいい
でもただの作業なんてやりたくないだろ
- 754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 01:36:37 ID:le5o8/Ke
- 今回の箱のデザイン微妙だろ・・・
- 755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 01:37:22 ID:VHJoEqh7
- 沸いてるのの粘着振りが半端ないな
- 756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 01:38:15 ID:iimU8VVv
- >>755
そういう病気なんだろ
- 757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 01:39:10 ID:yjfVxbkv
- 人はともかくハニュームが結構好みだったからハニュエールも期待してるんだがなー
使う予定はないけど・・・
- 758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 01:50:22 ID:wUv3PGGx
- 心の病は本人にどうにかできる問題じゃないからしょうがない
周りのケアがなけりゃ悪くなる一方だ
- 759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 01:52:56 ID:lwq8yfbM
- >>758
こういうことだと触ると余計悪化するだけだけどな。
- 760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 01:56:36 ID:6aRYE5LB
- >>758
こういう書き込みを無意識でしちゃうのも心の病なんだろうな
- 761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 02:09:40 ID:bzkgGFXk
- 右下の画像は道の途中までが3Dで進むと暗転して
隣の島に移動するって感じだろう
- 762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 02:16:34 ID:yAy0yFhm
- 一応予想できるステージは地球はアメリカっぽいから
草原、渓谷、湿原、雪原、砂漠、洞窟、
SF関係だと
プラント、月へ昇るための施設、月面施設、月中枢、ダークファルス世界
かな
- 763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 02:17:14 ID:A7MLvKjB
- CAPC●M社員が紛れ込んでアンチしているのかw
- 764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 02:18:59 ID:wUv3PGGx
- >>761
遠景は明らかに2Dだから、多分そうだね
ここからは妄想だけど、PS0はブロックを細切れにするんじゃないかな
PSUの根本的な問題としてマップが広すぎるってのがあったけど
細かいブロックを繋いで一つのマップって感じにすれば変化も付けやすいし
3体制限も緩和できるし、処理落ちも防ぎやすい
これがDVDメディアのハードだとロード地獄になるけどDSなら関係ないしね
- 765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 02:21:32 ID:wwalqzA7
- >>764
あれか、PSPの無双か
OROCHIだと普通になってたけど
- 766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 02:21:43 ID:at304YDq
- とりあえず最初に「もっときれいに書いてくらさい」を登録だな
- 767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 02:51:40 ID:XbPCJid3
- http://news.dengeki.com/elem/000/000/105/105683/
Wi-Fiを使い最大4人での冒険が楽しめる他、
ロビーやフィールドで「ビジュアルチャット」と呼ばれる
DSのタッチスクリーンを利用したチャットが行える。
ロビー!!!
- 768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 02:53:52 ID:wwalqzA7
- ちょ、マジでロビーあるのか?電撃の釣りじゃないよな?
- 769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 02:55:35 ID:XbPCJid3
- 4人限定のロビーってことはないよな・・・
ないと言ってください
- 770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 03:00:46 ID:6aRYE5LB
- え、普通に4人限定だろ?
- 771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 03:01:37 ID:wwalqzA7
- PSOの街みたいな感じで4人ロビーなんかな
- 772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 03:06:58 ID:wpa25gqP
- 俺も4人限定だと思うなぁ。今日ドコ行く?みたいな話するスタート地点
つかロビーいらね。PSOのロビースマンがキモかったわ
- 773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 03:08:20 ID:wUv3PGGx
- その文章のしたの写真を見る限りロビーというか街だね
4人しか居ないし
- 774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 03:08:51 ID:poEX/mAZ
- 戦闘フィールド行く前の街がロビーなんだろ
- 775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 03:08:58 ID:Gm0ApdmL
- 10人とか入れるロビーになるとチャットがカオスに成る気がする
- 776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 03:11:04 ID:XbPCJid3
- http://news.dengeki.com/elem/000/000/105/105617/c20080916_sega_04_cs1w1_256x384.jpg
これ?
ロビーがPSOでいうところの部屋みたいな扱いになるのかねー。
- 777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 03:12:31 ID:A7MLvKjB
- ロビー→カウンター→街→フィールドだろjk
- 778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 03:14:48 ID:kVdnGa4I
- 表示そのものは10人くらい余裕だろうけど
ホストがどうなるかわかんないしね
- 779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 03:18:25 ID:6aRYE5LB
- >>778
マジで言ってるのか・・・
DSでこのグラだと4人でやると処理オチしそうなんだが
- 780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 03:22:03 ID:le5o8/Ke
- 敵とか色々ある場合だろそれ
- 781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 03:22:28 ID:C70UPkKC
- 4人で雑魚数体出てきたらカクカクしそうなイメージだよなw
実際はスムーズらしいけど、自分の目で見ないと不安だ
動画マダー
- 782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 03:22:44 ID:kVdnGa4I
- >>779
ロビーに敵は出ないだろ?
それともこのゲームは4人のキャラ以外は登場しないのか?
- 783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 03:26:27 ID:IHs5spvy
- >>776
遠くにカウンターがあるな。しかもやけにだだっ広いしもしかするかもしれない
接続人数ならディディーコングレーシングの8人が今のところDSのオンで最大か?
とにかく早く続報が欲しい
- 784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 03:27:06 ID:6aRYE5LB
- まぁロビーは4人限定だと思うけど、仮に10人入るとしたら重くて話にならないんじゃないんのか?
敵だったらプログラムされた一定の動きがあるが、ロビーだと通信しながら毎時処理しないといけないわけだ
通信系のライブラリはすこぶる重いのにそれをDSで動かそうとなるとかなりに技術が要求されるぞ
- 785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 03:28:13 ID:zFCWZz9M
- 吹き出しで画面が埋まりそうだ
- 786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 03:28:33 ID:6aRYE5LB
- >>783
そんなに遠くには見えないが?
- 787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 03:28:55 ID:at304YDq
- もしロビーがあるなら得意げに大勢が集まってる画像を出すだろうから
まずないよ
- 788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 03:30:09 ID:6aRYE5LB
- >>784の追伸だが>>785を見て思い出した
そんな中チャットツール使われたらDSがフリーズするんじゃないの?
それでまともに動くようならPSOの時のようなSEGAが復活したと言ってもいいだろうな
- 789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 03:30:17 ID:XbPCJid3
- とりあえずロビーがあることはわかったものの、中身は一切不明と。
TGSまで続報は無しかねー。
どっかの海外サイトから動画が漏れてくればいいのに。
- 790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 03:31:08 ID:kVdnGa4I
- >>784
キャラは座標だけだが敵はコリジョンがある
どっちが重いと思ってるんだ
あと通信のラグは処理の重さとは関係ない
- 791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 03:31:36 ID:IHs5spvy
- >>286
こまけーw「奥に」な
- 792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 03:32:07 ID:pcNWW1Qt
- >>762
アメリカ(っぽいの)が舞台なら金鉱も欠かせない
- 793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 03:32:22 ID:V6Oa4hcB
- 4人限定だと思うな、うん
- 794 :791:2008/09/17(水) 03:32:31 ID:IHs5spvy
- >>786だった
- 795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 03:34:32 ID:6aRYE5LB
- >>790
もう少し勉強してからこいよ
通信のラグじゃなくて通信ライブラリそのものが重いって言ってるんだけど
- 796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 03:38:07 ID:XbPCJid3
- いきなりマッチングでフィールドにほりこまれるわけじゃなくて良かったじゃない
カッカしないよ
- 797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 03:38:56 ID:lA2nnpLk
- PSOでいう部屋の中、つまり町なんだろうな
問題はそこで巣潜りで乱入を待てるのか、それとも4人なり集まったらカウンターでクエ受注になるのかだな
まあ、マグに餌やりながらチャレ待ちなDC状態でもいいかな
- 798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 03:46:25 ID:z5L0OrHO
- 大人数ロビー無しとなると野良はカオスになりそうだなw
完全ランダムなら箱オンリーPTとかもありえそうだし
もしくはある程度職種の指定ができるならどの程度まで自由が利くのか
マッチングがどういうシステムなのか興味深い
- 799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 03:54:35 ID:XbPCJid3
- カード交換システムがあれば良いね
- 800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 04:03:02 ID:tVkTmtvY
- PSOのようなフィールド進行中の乱入は無いんじゃないかな
LV帯で分けた自動マッチングで部屋に放り込まれるのと
友達コードを交換した者同士が入れるプライベート部屋の
二種類なんじゃないかと思う
ロビーは部屋に入るとまずロビーがあって受けるクエとかはそこで相談する感じ
…とQMAをやってて思った
- 801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 04:09:13 ID:A7MLvKjB
- 大人数ロビーは寧ろ無い方が良いけど、
その代り幾つものロビー(シップ?)が有って、
ログイン時に自動で振り分けられればいいと思う、
最初に飛ばされたロビーから移動なり検索で飛ぶなり出来れば完璧、
サーバーの負荷も減るでしょ。
- 802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 04:13:12 ID:lA2nnpLk
- 今まで通り、ずらっと部屋で並んで入ってる人数や職種が見えればいいな
いきなり、部屋の中に投げ込まれると、箱オンリー部屋ですサーセンwって言われて部屋出ても
自動マッチングならまたその部屋に投げ込まれる可能性があるよな
- 803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 04:45:18 ID:XbPCJid3
- チート対策を考えても鯖は必須だろうから、
自動マッチングってことはないんじゃないだろか
- 804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 05:03:42 ID:soEaf7Oc
- 今はじめて知ってかなりみなぎってきたwwwwwwwwwww
- 805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 05:08:30 ID:poEX/mAZ
- 回避はともかくため攻撃が吉と出るか凶と出るか・・・
- 806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 06:10:17 ID:G1l9q+qd
- ロビーとは言ってるが、単によく知らない人がPSOの街に当たる部分ををロビーって表現
しただけだろ
自動マッチングになると思うよ
- 807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 06:35:06 ID:A7MLvKjB
- >>806
その根拠をkwsk
- 808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 06:50:04 ID:J/anIAuG
- >>776
ロビーとシティを勘違いしてるんじゃないの?
その画像はファミ通だとシティだったような。
- 809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 07:18:55 ID:nU0gMaNG
- ロビー=シティ説が有力みたいですな
それより今回はライトセイバーより実体剣のがポピュラーな世界設定なのかな
- 810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 07:29:45 ID:ZCHVt9Ra
- 舞台が地球と月だから非フォトン製武器の種類にも期待が持てるな
ハンターでドス振り回したい
- 811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 07:41:58 ID:PjExug+v
- みんなオンラインモードのことばかり語ってるけど1人用モードはどんな感じになるんだろうか。
DCのロードスみたくならないかな。
- 812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 07:42:19 ID:MQoiPDpK
- ・ω・)モーニン
- 813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 07:44:23 ID:zL8iPZus
- NG登録から始まる一日。
さて仕事すっか
- 814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 07:48:08 ID:MQoiPDpK
- ・ω・)DSの性能上、従来のPSO作品のようなフォトン表現は無理だと思うのだ
なので非フォトン兵器、もしくはフォトン武器であっても色のくすんだテクスチャになってしまうのだ
- 815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 07:50:39 ID:nU0gMaNG
- >>811
ごく普通の家庭で育った姉弟がある日事件に巻き込まれ父の形見の武器で戦う
戦いを見ていたどこぞのギルド幹部に腕を見込まれ入団
そして二人は大きな事件に巻き込まれていくのであった…的な感じだと予想
とりあえずヤスミノコフのバリエーションが増えてますように(-人-)
- 816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 07:55:39 ID:nU0gMaNG
- >>814
メール欄にsageって入れた方がいいですよ
そうじゃないといろいろ厄介なことになります
- 817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 08:14:37 ID:rdt0Ve2I
- >>816
目を合わせちゃダメです!
- 818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 08:31:24 ID:5ccK4oFI
- 常にアンチが常駐してるよな。
ロビーに関してはポケモンですら10人以上集まる事の出来るロビーがあるよな
- 819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 08:31:40 ID:ZmPMK8Lm
- 窪岡といい小玉といい古代といいとうとうセガが本気だしたな
- 820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 08:38:36 ID:6aRYE5LB
- >>818
おいおい
俺はアンチじゃなくて現実的なこと言ってるだけだぜ?
ポケモンみたいな低グラならまだしもDSの中でもトップクラスのグラであろうPS0だと話は違ってくるぞ
そのグラの中に、チャットをいれるとなると10人なんかいたらとてもじゃないが動く気がしないな
- 821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 08:42:07 ID:cwqWjRCM
- >>810
単純に
地球で出る武器=非フォトン武器
月で出る武器=フォトン武器
かもしれんね
でも種族ごとに装備できる武器がかなり制限されてるように感じるんだよなぁ
キャライラスト見るとヒューマン達は非フォトンでニューマン・アンドロイド達はフォトン武器って感じで
- 822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 08:53:14 ID:6aRYE5LB
- >>821
多分、ヒューマン達がHEROSIDEなんだけどDFに操られてるってこと知らなくて戦ってる
実はニューマン・アンドロイドは極悪地球人を倒すためにDARKSIDE役をやってるだけっていうね
HEROSIDEとDARKSIDE、二つの視点からみたストーリーが楽しめます
- 823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 08:58:18 ID:b6i4WZSt
- 野蛮でローテクな地球人と闘争本能を封印したハイテクな月の人を描くドラマですね
- 824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 09:05:49 ID:ZmPMK8Lm
- ターンAは意外と面白い
メインの舞台は実は月で地球から移民してきたんだよ
最終的にはDFにより枯れ果てた地球を再生するドラマになるんじゃね?
- 825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 09:15:36 ID:uNf4dE0V
- >>824
アレ、本当は俺たちの本当の戦いはこれからだ!
何だぜ
ターンXは量産機の一体にしか過ぎず
それを作った外宇宙に行った人間は
環境適合の為に人の体を捨てた怪物になってしまっている
月に外宇宙を繋ぐゲートがあったけど
そいつ等が侵略しようとしてきてぶっ壊したんだ
- 826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 09:17:25 ID:6aRYE5LB
- コーディネーターですね、わかります
- 827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 09:24:08 ID:MQoiPDpK
- ・ω・)古代という人は聞いたことがあるのだ
今までこだいと読んでいたけれどこしろと読むのかのぉ
wikiで調べてみたらイースシリーズのBGM担当だったのだ
- 828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 09:27:07 ID:cwqWjRCM
- >>826
ニュータイプの成れの果てであってコーディネーターではないんだ
ま、ヒューマンとニューマン・アンドロイドは何らかの大きな違いがあるんだろうな
いろんな意味で
- 829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 09:31:25 ID:b6i4WZSt
- 生殖機能の有無か
- 830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 09:33:16 ID:6aRYE5LB
- ニューマンは生殖機能が無いわけじゃないんだけどな
PSUを見るとやたら繁殖してるし
- 831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 09:34:26 ID:at304YDq
- PSOとPSUで設定が違うんじゃなかったっけか?
まあ今回も違うかもしれないけど
- 832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 09:36:19 ID:Zx2wn3Or
- >>820
ポケモンのどこらへんが低グラなんだよ
- 833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 09:40:01 ID:ZmPMK8Lm
- データには生殖機能はないけどそれは付いてるんだよね
いろんなテクニックを記録しているらしい
- 834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 09:40:33 ID:U488v9E9
- >>832
低グラはおかしい言い方だけど、確かに外見をカスタマイズ出来るPS0と、
あるドットグラから選択するだけのポケモンじゃ天と地の差だと思う。
ポケモンはほぼ2Dの何もない部屋だし。
- 835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 09:44:04 ID:BzJNHj3s
- >>831
今回も世界観は一新だって。
- 836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 09:44:32 ID:uNf4dE0V
- ゲームCGのクオリティ思想の話はGK臭いから辞めてくれよホント
- 837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 09:45:16 ID:uNf4dE0V
- >>835
つまり、天外魔境ZEROですね…
- 838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 09:53:32 ID:at304YDq
- ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071228/go01.htm
グランディアもZERO化してたな、これはもう一種の流れ
- 839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 09:53:40 ID:6aRYE5LB
- ゲハ臭いといわないあたりに妊娠の匂いを感じる
- 840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 09:54:33 ID:6aRYE5LB
- ZEROをつければ過去の事をすべて忘れてもらえるとでも思ってるのか?
- 841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 09:59:49 ID:QnLFiONE
- 我々はPSUの糞さを忘れてはいけない
- 842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 10:07:47 ID:b6i4WZSt
- F-ZEROは超未来
- 843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 10:27:49 ID:uNf4dE0V
- >>838
どこから始まってるのか判らないのに
ここから始まったとか言われてモナー
- 844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 10:28:06 ID:9YSZOE7f
- なんかショボいな…、爆死しそう
- 845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 10:34:07 ID:uNf4dE0V
- その内、全ての続編ゲーがゼロになるな
- 846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 10:37:01 ID:5CGKPYuz
- ああその次はマイナス1だ
- 847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 10:54:39 ID:So/oFTKJ
- 全てがゼロになる・・・ってロックマンゼロ4でなかったっけ
- 848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 10:59:11 ID:ZmPMK8Lm
- とりあえず嫁の分も含めて2つ予約してきた
DS1台しかないからDSlite買ってきたら嫁に取られた
俺の手元には旧型のDSがひっそりと佇んでいる
- 849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 10:59:25 ID:uNf4dE0V
- >>847
まあ、アレは元々
エックスに出てたゼロってキャラを主役にした話だからな…
まあ、ゼロはほぼ全シリーズに出てるけど
- 850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 11:03:23 ID:ZRyV/w3K
- >>840
そんなキモい発想ができるのはお前だけ
- 851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 11:07:27 ID:TIrX7Q+U
- XとZと来て、そのうち出る追加キャラクターはYに違いないと思い続けて十数年、
出てきたのはAのバーローだったという…
- 852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 11:15:17 ID:a0vi01Qw
- 早く動画みたいね。SSでアレなら動き出せば結構グラのカクカク感とか
気にならなくなるからかなり期待してる。誰か隠し取り動画UPしないかな
それにしてもWIFI使ったMORPGでDSのDQ9の対抗馬にPSが名乗り出る可能性が
出てくるとは思わなかった(売上じゃ無理だろうけどユーザー評価でなら…)
- 853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 11:24:11 ID:kQdppMyd
- >>790
おまえ馬鹿すぎ
- 854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 11:48:27 ID:KCxQ4KZ7
- そもそも無料なんだろ?
あんまり過度な期待はすることないんじゃないか
wi-fiでピクトチャットできるだけでもうれしいぜ
- 855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 12:06:01 ID:b6i4WZSt
- >>854
それがあるから無料は嫌いなんだ
金取ってくれれば堂々と文句言えるのに
- 856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 12:06:19 ID:eDvh90dJ
- >>854
そうそう、ぶっちゃけゲームなんかできなくてもいいから、
wi-fiでピクトチャットできるだけでいい
GKはそのへんが全くわからずに的外れな批判ばかりしている
- 857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 12:08:19 ID:ZqPw73s8
- いや、ソフトに金払ってるだろうw
オンラインMMOでいう5,6ヶ月分金はらってるんだぞ
文句言う権利なんかいくらでもあるわ
- 858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 12:13:17 ID:soEaf7Oc
- wi-fiは有料でもいいからもっとちゃんと動くようにしてほしい
まぁwi-fiなくても友人とワイヤレスでやるからいいけど
- 859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 12:15:36 ID:b6i4WZSt
- >>857
擁護するやつから言われるのがめんどくさいんだよ
いちいち「見かけだけの無料」だって説明するのもめんどくさい
それに金取ってる方がまともなサービスになるからな
無料だしこんなもんでいいかという開発の妥協がない。
小出しされるというリスクもあるけど
- 860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 12:17:11 ID:6aRYE5LB
- だったらオンラインやらないほうがいいんじゃね
どうせまともなものにならないと思うよ
- 861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 12:20:32 ID:KGD7zz0X
- 今日はファミ通の日だな
どんな情報がくるか楽しみだ
- 862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 12:21:38 ID:ZqPw73s8
- というかアップデート後ですればいいやっておもって開発してるものは
まともなものが少ないよ
やっぱり完成されたものを提供するのが一番だ
- 863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 12:21:48 ID:b6i4WZSt
- 開発進行度60%
- 864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 12:22:47 ID:ZqPw73s8
- 開発あと40%も残っててあと3ヶ月で出るとかいうのが不安だw
- 865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 12:24:41 ID:0AFRuUEZ
- これも12月25日発売だってよ
http://may.2chan.net:81/b/src/1221621504333.jpg
- 866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 12:27:34 ID:7fpYmOZP
- 負けハードのゲームなんてどうでもいいよ
- 867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 12:28:00 ID:6aRYE5LB
- PS3なんて持ってる奴いるの?
- 868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 12:28:43 ID:f8CtZtTX
- >>865
変身っ!トゥ!!は興味ないw
- 869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 12:29:26 ID:ZqPw73s8
- PS3かぁ。もう話題も聞かなくなってきたな
- 870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 12:30:01 ID:soEaf7Oc
- 変身っ!じゃないですか
- 871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 12:30:01 ID:5CGKPYuz
- DVD観るのに最高だから持ってるよ
- 872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 12:30:16 ID:KGD7zz0X
- このスレも荒らされるな
- 873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 12:31:59 ID:6aRYE5LB
- DVDみれるの?BDじゃなかったっけ?
PSPの周辺機器としては優秀らしいよ
- 874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 12:35:00 ID:ZqPw73s8
- 次世代機のすごいグラフィックって漫画、アニメ好きには合わないんだよね
人や世界の個性が出にくいというか
グラフィック見ても、すごいけどどのゲームも似たような感じ
人の顔も目立たないし
- 875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 12:38:49 ID:at304YDq
- DVDのアップコンバート機能が優秀だって聞いた
- 876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 12:40:05 ID:5CGKPYuz
- 後はアップデートでDTCP-IPにさえ対応してくれたら
1階の地デジレコの番組を2階のPS3で再生できたりして完璧なんだが
全くのスレ違いだけどな
- 877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 12:42:29 ID:XFOYDdg0
- 今週のハミ痛は情報無し
ゴミ痛
- 878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 12:47:31 ID:8n6gQpdK
- ここまでの情報にほぼ不安はないのだが
PSU発売前も開発室動画見てwktkしてたんだよなぁ
しかもスレは今以上の盛り上がりだったし
それ考えると不安になるわ
- 879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 12:54:21 ID:at304YDq
- 酒井がホワイトボードで2chの俺らと意思の疎通をはかってたな
ピクチャの伏線だったのか?
- 880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 12:57:14 ID:XFOYDdg0
- >>879
懐かしいな
そういえばあの時点でPSODS(仮)の情報出てたから可能性は無きにしも非ず
今もキャプった動画を残してた自分に驚いた
- 881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 12:57:41 ID:QnLFiONE
- 酒井は空気の読める子
- 882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 12:57:44 ID:ZRyV/w3K
- >>874
アニメや漫画は程度の差はあれデフォルメされた情報が主体だからな
細部まで表現しようとする次世代機とは方向性が違う
- 883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 13:03:51 ID:HBZPs/U7
- キャッスルクラッシャーズなんか見てると
フォトリアルなんてゲームの一要素でしか無いんだなと痛感する
PS0の画面はピクトチャットの荒さにギャップを感じない画面作りをしているなと思うよ
HPなどのHUDが全て下の画面にあって、上の画面にはフィールドとキャラと吹き出ししかない
ゲームを阻害しない画面作りは結構重要だな
- 884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 13:23:11 ID:HBZPs/U7
- 関係無いがWiiのMH3の情報が出だしたな
PSシリーズとは共闘・ライバル関係にあたるゲームなだけに
こちらの動向も気になるな
- 885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 13:24:48 ID:b6i4WZSt
- >>874
フォトリアルへの挑戦が主流だからだよ
ドラゴンボールみたいな表現もあるし時間が解決するだろ
- 886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 13:36:13 ID:eUzn7z1L
- >>818
頭悪すぎ
あれはキャラの位置とかの同期なんてまったく取ってないし別物
- 887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 13:40:31 ID:6aRYE5LB
- http://may.2chan.net:81/b/src/1221623767456.jpg
ガンガン始まったな
- 888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 13:41:16 ID:6aRYE5LB
- すまん、誤爆
- 889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 13:43:19 ID:zL8iPZus
- 少年ガンガンかと
- 890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 14:02:43 ID:XimUYlLe
- IDとかあるのかな
また桃を引いて涙目になるのかな
- 891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 14:04:16 ID:at304YDq
- >>890
桃で真アギト取った俺に謝れ
- 892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 14:09:42 ID:QnLFiONE
- カラーIDがあったからキャラたくさん作ったし、パーティ組む気にもなったなw
- 893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 14:13:19 ID:kL67aY+S
- DCPSOから鍛えられてるエリートソニ畜の俺には期待感しかないw
- 894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 14:20:19 ID:lBtrjKZf
- 回避あるのか、バーニングレンジャーを思い出す
- 895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 14:20:58 ID:eUzn7z1L
- エネミーから数種類レアが設定されてて、IDによって何が出やすいとかあるのが俺の理想
やっぱIDあったほうが面白いよ
- 896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 14:23:24 ID:uNf4dE0V
- 逆に考えるんだ
実はバーニングレンジャーオンラインなんだと
- 897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 14:26:48 ID:I5gNYneZ
- 星霊運って正確にはセクションIDの互換システムではないところがミソだな
セクションIDは違うと出現アイテムも違うけど、星霊運はただ出る確率が上下するだけだし
日によって出るものが変わるシステムだったなら星霊運もセクションIDの代替になれたんだろうけどなあ…
- 898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 14:28:13 ID:z28tj4B3
- >>890
桃でバルディッシュの為にリューカーしまくった俺に謝れ
- 899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 14:32:26 ID:MQoiPDpK
- ・ω・)DS買ってきたのだ
- 900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 14:33:08 ID:a0vi01Qw
- そういや容量抑えてクエ充実させるとなると武器の系統は少し減ったりするかもしれんね
- 901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 14:33:26 ID:MQoiPDpK
- ・ω・)ノ日←DSlite
- 902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 14:34:58 ID:b6i4WZSt
- タッチペンもつけてやれよ
旧
- 903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 14:38:32 ID:MQoiPDpK
- ・ω・)ノ旧 ササッ
- 904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 14:39:16 ID:1S4K20q6
- セクションIDとかクソだろ。
キューブで一人プレイばっかだった俺に謝れ。
ところでルートシステムはマシになってるの?
前はロクに戦わずに持ち逃げマンセーだったらしいけど。
- 905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 14:39:18 ID:V1nn/n8+
- 武器カテゴリの入れ替えとかが気になるな
パルチ→スピアみたいな
フォニュの持ってる異質な形の緑色の武器が気になる
- 906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 14:48:05 ID:ZqPw73s8
- 容量抑えるなんてしなくてもいい
250M入るDSソフト
解像度が低いんだからPS並の容量はあると思っていい
ポリゴン問題はあるが容量問題なんてほとんどないよ
- 907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 14:48:53 ID:QnLFiONE
- >>904
ほれっ
つPSU
- 908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 14:50:07 ID:XimUYlLe
- >>891,898
倉庫一杯のアグニにでも埋もれてろよw
>>904
基本ソロでも全ID育てて掘った俺に謝れ
- 909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 14:54:05 ID:6aRYE5LB
- >>907
PSUを薦めるとか人として最低だと思う
セクションIDなんてあの武器の多様さがあったからつけれたものだろ
DSにどれくらい武器が入るのか考えたら必要のないシステムなのは明白
- 910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 15:06:56 ID:ZmPMK8Lm
- PSU系は糞すぎてケツが切れるほどだったわ
- 911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 15:07:43 ID:I5gNYneZ
- PSOアンチがいると見ていいのか、これは
- 912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 15:11:41 ID:ZlRHkGM9
- これ世界観はPSOと共通項全くないのか?
- 913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 15:12:27 ID:uNf4dE0V
- DFくらいはでるよな?
- 914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 15:13:21 ID:HBZPs/U7
- >>911
PSPのガンダムやPSPoを持ち上げて
DSのPS0をやたらと叩く奴は居るがな
- 915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 15:13:30 ID:b6i4WZSt
- 名称くらいは同じじゃないかね
- 916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 15:18:00 ID:lwsd02LV
- >>914
俺のこと言ってるんだったら誤解だぞ
ちなみにID変わったけど気にしないでくれ
- 917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 15:20:28 ID:ciMbL4H7
- PSPのガンダムてガンダムvsガンダムか?
どっちにしろ持ち上げる程のもんじゃないだろ…w
- 918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 15:20:30 ID:t/w0ytjI
- 地球健在だと時期も場所もまるで違うし、ダークファルス絡みの話があるくらいじゃね
- 919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 15:23:25 ID:cqBDHnAS
- PSUはXBOX360とのマルチなのにね
PS2版はラグとかゴミクソでPS2はPCユーザーに鼻つまみ者にされてるのにね
- 920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 15:25:38 ID:lwq8yfbM
- アイテム周りの扱いはどうなるんだろうな。PSPoみたいなのだとアイテム集めはいまいちになっちゃうよね・・・
- 921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 15:28:09 ID:lwsd02LV
- 世界観的に武器は普通のRPGと同じで店でお金で買う・・・とか
- 922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 15:29:53 ID:1S4K20q6
- PSPoなんかダメだったの?
- 923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 15:30:32 ID:ciMbL4H7
- ここでまさかの(MHの)武器強化システム。
- 924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 15:30:55 ID:fagcDIPF
- PSUとまったく変わらないからじゃないか?
- 925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 15:30:56 ID:ECq5kcLz
- ポータブルの絵だったらスルーしたけどアイマス絵だから買おうかな
- 926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 15:31:47 ID:lwsd02LV
- PSPoは別に普通だったよ
- 927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 15:35:27 ID:BzJNHj3s
- 俺はPSUやモンハンみたいな「材料集めて装備製作」っての嫌いなんで
現物ドロップで頼む。
- 928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 15:37:10 ID:uNf4dE0V
- PSUの合成なんて…
- 929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 15:40:09 ID:lwsd02LV
- PSPoが現物ドロップだし、SEGAのお偉いさんの「流れは携帯機にあり」って発言から考慮するにそんなことにはならないと思うけど
- 930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 15:41:53 ID:xrs4Ukdj
- >>922
図鑑があるくせに、
後半になるほど出にくくなるアイテムが多数あり
下手するとほぼ初期状態じゃないとDROPしないものまである。
知らずに進めるとほぼ確実に詰む。
ついでに他人に武器防具スキルDISKメセタを一切渡せない糞仕様のため他人に融通することができず、
不要なレアはただのゴミ。
- 931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 15:47:35 ID:lwsd02LV
- 武器防具が渡せないのはこれも同じだと思うけどな
- 932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 15:48:14 ID:ciMbL4H7
- オマレレベルの合成はあってほしいな。
PSOだって侵食遺伝子とかマージ系とかあったわけで。
- 933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 15:50:00 ID:lwsd02LV
- グラインダーも残して欲しいな
PSUはいちいち強化屋に行かないといけなかったから面倒だった
- 934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 15:51:20 ID:I5gNYneZ
- ようするに「正解」がある合成だから糞なんだよな、PSUの場合
失敗してもなんか別の道具に使いまわせるとか、失敗した品でしか作られないレアアイテムがあるとか、
そういう遊び心が全く感じられない
イルミナスでちょっと改善したけどさ
- 935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 16:02:09 ID:lwq8yfbM
- いや、現物ドロップが良いのは当然として、>>930の言うとおり
不要な装備がゴミ以外の何者でもなくなるのがな・・・。
アイテム床置きは廃止、トレードウインドウで交換と同時にセーブとかでどうにかやりとりしたいな、と。
- 936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 16:11:28 ID:gakU+KXf
- これで彼女とクリスマスはPSOデートに決まったわ
それまではプラチナのポケモンコンプに付き合うか
- 937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 16:18:42 ID:0HSkZm1Z
-
今は何の情報も無いからな、
そもそもアイテム収集ゲーになるかも判らん、
コミュニケーションツールとしては期待している。
- 938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 16:20:38 ID:utILX/Ny
- 俺は嫁と息子と娘で四人マルチプレイだな
ポケモンも家族で協力して集めたし
- 939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 16:22:49 ID:WnTfP/AL
- Wi-Fiあるからぼっちでも寂しくないもん!
- 940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 16:24:32 ID:qcuq/k61
- 家庭持ちの多いスレだなw
- 941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 16:25:03 ID:C8YH7Ryj
- 俺はwifiできないから彼女と楽しくクリスマス過ごしながらプレイするわ
- 942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 16:40:51 ID:NNqS53e0
- 次スレは
【DS】ファンタシースターZERO Part5
だぜ子猫ちゃんたち
- 943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 16:41:57 ID:Yq97vXVf
- それしってる
- 944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 16:42:53 ID:nje/Tkb1
- おk、キ……
ソウルイーターの旦那!
- 945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 16:42:58 ID:gpLQl8rB
- 彼女とはだいぶ昔に別れてからずっと独り身だぜ(T-T)
でもネットで4人プレイできるから寂しくないもん!
寂しく…
- 946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 16:43:24 ID:soEaf7Oc
- 一人で細々年越しプレイうめえwwwwwwwwwww
- 947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 16:45:13 ID:L/i/34SG
- みんな帰省だから年越しwi-fi集まれねえwww
もういいさ、ここの住人と出来ればそれでいいさ・・・
- 948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 16:47:06 ID:zgbRQwAR
- Wii版が開発されてて後々諸々…
だったらいいのに
- 949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 16:47:42 ID:ECq5kcLz
- まるもじの練習しなきゃ、ネカマも大変
- 950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 16:49:06 ID:WnTfP/AL
- WiiにオンラインRPGの需要があるかはモンハン3見てみないとわからんな
- 951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 16:50:01 ID:lwq8yfbM
- 見え見えのネカマほど残念なものもないんだぜ
>>940
初代ファンタシースターから考えれば妥当な年代なんじゃないのかw
- 952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 16:53:28 ID:utILX/Ny
- 発売日が娘の誕生日じゃねーか
wktk
- 953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 16:54:19 ID:Yq97vXVf
- PSOが縁でケコーンした香具師等もいるんだろうな(*´ω`*)
- 954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 16:54:31 ID:cqBDHnAS
- 丸文字も大事だが枠に花やらハートやら星やらを飾りつける技術も身に付けとけよ
- 955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 16:55:10 ID:MQoiPDpK
- ・ω・)一緒に買ったクイズゲーム面白いのぉ
でもスポーツ問題難しすぎるのだ
- 956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 16:57:21 ID:V1nn/n8+
- >>953
知り合いがそうなんだぜ
俺は去年からBBにINしてないけど最後まで見かけたからまだやってそうだな
- 957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 16:57:33 ID:XbPCJid3
- >>953
ソニチ主催結婚式やってたなー・・・懐かしすぎる
- 958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 17:03:15 ID:uNf4dE0V
- ネトゲ婚もあれば
ネトゲ離婚もあるぜ
- 959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 17:03:18 ID:iAlBykIo
- ttp://wiki.livedoor.jp/pszero/d/%a5%c8%a5%c3%a5%d7%a5%da%a1%bc%a5%b8
ここの雑誌キャプチャは既出?
「開発状況60%」って12月に間に合うのか馬場よw
- 960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 17:05:40 ID:V1nn/n8+
- 10月くらいにはちゃんとしたWIKI作り出すかね
- 961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 17:06:25 ID:soEaf7Oc
- >>953
PSOBBやってた頃はいたな
いい人たちだった
- 962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 17:06:41 ID:MQoiPDpK
- ・ω・)政治問題で躓き、アニメゲーム問題で取り返す
ちょっとむなしくなるのぉ
- 963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 17:09:15 ID:bLvh8obE
- PS0(ぜろ)という略称はセガ公認なのかまぎらわしい
- 964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 17:09:44 ID:TIrX7Q+U
- >>959
誰も100%で出すとは言ってない、つまりそういうことだ
- 965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 17:10:37 ID:soEaf7Oc
- >>962
QMA面白そうだけど思考がマイペースだから早押しとか絶対勝てないわ
- 966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 17:11:25 ID:uNf4dE0V
- >>963
PSPoもそうだが
セガは策士だな
- 967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 17:19:35 ID:ECq5kcLz
- セガのゲームって微妙なのばっかでメジャーにはなれない
だが潰れないんだよ不思議だなー
- 968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 17:23:52 ID:zlbptR9Y
- 海外でのソニックのメジャーさが異常だからな
- 969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 17:26:56 ID:zgbRQwAR
- 次スレ立ての人、テンプレ元は一応
>>5 です
- 970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 17:35:44 ID:z5L0OrHO
- >>967
ちょっと前かなりやばいって話だったけどな
PSPoでちょっとは取り返せたのか?
- 971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 17:38:04 ID:cqBDHnAS
- PSPoの時はロクに費用出してもらえなくて広告もほとんど展開できなかったんだっけ?
- 972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 17:46:20 ID:ZRyV/w3K
- 今年度のセガはやけに任天堂ハードに力入れてるけど
ここでコケるといよいよ危ない気もする
- 973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 17:46:23 ID:NNqS53e0
- >>950さんがいないみたいなのでちと立てにいってみるわ
- 974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 17:50:15 ID:NNqS53e0
- 奇跡的に立った
【DS】ファンタシースターZERO Part5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1221641367/
- 975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 17:51:12 ID:wVNU478o
- >>973
スレ立て乙ですん
- 976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 17:52:19 ID:uNf4dE0V
- MH「PS2ネトゲーうれねー!!PSPにしたら売れまくり!!」
そのまま再現ですね
- 977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 17:53:01 ID:zgbRQwAR
- >>973
乙であります。
- 978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 17:59:41 ID:MQoiPDpK
- >>965
・ω・)早押しなんてあるのかのぉ
ピンチなのだ
- 979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 18:45:05 ID:eUzn7z1L
- 箱のデザインが微妙だよー
- 980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 18:51:14 ID:f1DqQ47t
- しかし本当に楽しみでしかたないな
10月中旬とか言わないで早く公式更新してほしいわ
- 981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 18:51:41 ID:EDyhrAe2
- >>974
乙だっちゃ
- 982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 18:55:25 ID:5L1XCpNj
- 次スレより
10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 18:52:04 ID:YwdwbiEB
つか前スレぐらい埋めろカスども
と仰っているので埋め
- 983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 18:56:43 ID:soEaf7Oc
- ネカマやる奴挙手
ノ
- 984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 18:57:08 ID:wVNU478o
- 梅
- 985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 19:01:32 ID:eUzn7z1L
- 埋め
- 986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 19:06:03 ID:HBZPs/U7
- けしからんな
http://kakuri.sakura.ne.jp/oekakix/bbsnote.cgi?fc=repost&l=7061
- 987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 19:07:02 ID:8n6gQpdK
- ネカマよりも、ピクチャでリア女だとばれて粘着されるほうが重大
- 988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 19:08:24 ID:BHNclato
- 字汚いからなぁー、チャットちゃんとできるかなー
なんちゃって埋め
- 989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 19:09:18 ID:wVNU478o
- 女キャラ使うけどネカマじゃねーからよろしくな>みんあ
- 990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 19:11:05 ID:NNqS53e0
- なんだよこの明日から正式稼動するみたいな流れw
埋め支援!
- 991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 19:12:29 ID:5L1XCpNj
- さっさと埋めに来いよID:YwdwbiEB君
- 992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 19:15:23 ID:EDyhrAe2
- >>989
人はそれをネカマというw
- 993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 19:15:48 ID:f1DqQ47t
- PS0ではオカマキャラ埋
- 994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 19:17:05 ID:0xDNXNT8
- 我々はネカマなどではない!
変態紳士と呼んでくれ
- 995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 19:17:53 ID:wVNU478o
- >>992
ちげーつってんだろ、氏ね
- 996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 19:19:27 ID:cqBDHnAS
- とりあえず性別に関しては自分からは何も言わずにいて、性別の話題になったら
「あれ、自分中身男ですよ?話した事ありませんでしたっけ?」みたいな感じでしれっとカミングアウトが最強
- 997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 19:21:18 ID:cqBDHnAS
- 女キャラ使っててただ普通に敬語で喋ってるだけでも中身も女と思われちゃうのか結構貢がれる不思議
- 998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 19:22:33 ID:wVNU478o
- ____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) | 1001はワシが育てた
| `ニニ' /
ノ `ー―i´
- 999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 19:23:01 ID:0vn6fRlK
- つかリアルで男なのに男キャラなんて使うわけねーだろ
ゲイじゃあるまいし・・・
- 1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 19:23:08 ID:ZqPw73s8
- 敬語は男女の違いがわかりにくいからね
1人称が私、なら完璧
- 1001 :1001:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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