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【DS】サモンナイト・サモンナイト2【劣化移植】 8
- 1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 23:29:30 ID:s5wL3DCz
- ■サモンナイト(DS版1)
発売日:2008年4月24日
価格:5040円
メーカー:バンプレスト
機種:ニンテンドーDS
ジャンル:ファンタジックSRPG
予約特典:特編アニメ収録! サモンナイトMagical Disc
公式サイト
ttp://www.summonnight.net/snworld/sn1ds/
wiki
ttp://game-pit.jp/wiki/summonnight/
ttp://sn1ds.half-moon.org/
■サモンナイト2(DS版2)
発売日:2008年 8月7日
価格: 5040円
公式サイト
ttp://www.summonnight.net/snworld/sn2ds/
wiki
ttp://www.game-pit.jp/wiki/summonnight2/
ttp://sn2ds.half-moon.org/
サモンナイトオフィシャルウェブサイト
ttp://summonnight.net/
フライト・プランウェブサイト
ttp://www.flight-plan.co.jp/
■前スレ
【DS】サモンナイト・サモンナイト2【リメイク】 7
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1213884252/
- 2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 23:30:00 ID:s5wL3DCz
- ■関連スレ
サモンナイト★240
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1216439966/
サモンナイト クラフトソード物語/ツインエイジ 55
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1209210322/
サモンナイト エクステーゼ〜夜明けの翼〜第9話
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1129634725/
■過去ログ倉庫
・関連スレ等(更新停止中?)
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Part/9968/snlog/
・DS版スレ
ttp://sn1ds.half-moon.org/31.html
ttp://game-pit.jp/wiki/summonnight/index.php?2ch
- 3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 23:32:03 ID:fmTQ6pgz
- さすがにこのスレタイは引くわ
- 4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 23:32:16 ID:TDpXleKA
- 1608年5月1日に3なのに『2get』と書いてしまい、
『500年ROMってろ!!』
と言われた者です。
あれから500年、ひたすらROMに徹してきました。
来る日も、来る日も。
そして今、
やっと念願叶って書き込みをしようとした矢先に、
2をget出来るだなんて………
感動で……胸が一杯です。
人間、辛抱すれば良いことって有るんですね!
こんな僕ですが、
僭越ながらとらせて貰います…!
2get!
- 5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 23:33:19 ID:ec9/6dK8
- こういう明らかなツッコミ待ちも引くわー
- 6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 23:34:29 ID:zr4gyGk3
- いくらなんでもこのスレタイはひどい
- 7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 23:46:18 ID:BUf3MGi3
- で、地味双子とかモーリンレナードあたりに必殺技はあるの?
- 8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 23:48:27 ID:ec9/6dK8
- なんかもう既に飽きてきた
1がアレだし予想はしてたけど、召喚引継ぎ無しって聞いてからテンション下がりまくり
- 9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 23:50:21 ID:k39cDdJt
- でも本当に劣化移植だから困る
- 10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 23:51:46 ID:indHCBIL
- 1は仕方ないと思える部分もあったが2はね…
- 11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 23:54:25 ID:HdXxtGLI
- さすがに1であれだけ言われてたLVドレインくらいは追加されてるよね?
- 12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 23:56:44 ID:ec9/6dK8
- >>11
ブレイブとか召喚コミュとかどうでもいいから
もっとそういうプレイが快適になるもん追加してくれればよかったのに
- 13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 23:57:57 ID:Qc+8qDK3
- 傍から見たらアンチスレだなこのスレタイw
まあ正直褒めてる奴の方が少ない状態なんだが
- 14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 00:02:35 ID:F5lSCLJo
- やっとkonozamaから届いたが1と仕様全く変更無し?
これだけ手抜きされると
なんかもうサモンシリーズ全てに冷めてくるな…
- 15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 00:03:13 ID:fmTQ6pgz
- おとなしくクラフトソードを出しておけばよかったのに
- 16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 00:03:54 ID:TDpXleKA
- 1があんなんだったのに予約出来るとはすごいなぁ
- 17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 00:04:03 ID:fqE1ezsu
- あれ、敵ルゥってダークブリンガー持ってなかったっけ
プラーマしか持ってないからリーダーのくせに無力に近いんだが
- 18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 00:05:06 ID:ec9/6dK8
- >>13
信者が求めてたものを悉く無視していきやがったのだから仕方が無い
というか、擁護しようと思ってもできないレベル
せいぜい召喚エフェクトがスキップできるようになったよ!ぐらいか
ブレイブクリアとか4より劣化した武器持ち替えとかはあってもなくても変わらないし
- 19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 00:11:59 ID:GnRBE6Dx
- わかったから落ち着けよ
- 20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 00:14:05 ID:tJqiGrQO
- これが落ち着いていられるか!
- 21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 00:15:57 ID:QYmUHids
- せめて人生やりなおしが追加されてればまだ……
- 22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 00:17:07 ID:k/D3rUWp
- ルウが敵の時持ってたのはシャインセイバーだった気がする
- 23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 00:18:02 ID:fVbX2IHz
- 武器持ち替えとかあっても使えるキャラほとんどいないしな
レオルド、フォルテ、パッフェル、シオン、アグラバインぐらいか?
しかも序盤から使えるのレオルドぐらいしかいないし
- 24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 00:18:32 ID:1bbmjXXk
- フリーバトルのランダムだるいです
- 25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 00:22:57 ID:wP2tiCeL
- >>24
最後の一体倒す前に中断セーブして欲しいのが出るまでリセット&ロード
界廊とか1回が長いとこだとこれ無しじゃダルそうだな
- 26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 00:24:01 ID:Gx57enWX
- 召喚石引き継ぎは欲しかった
それさえあればまだ許せた
- 27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 00:59:56 ID:jwbWR03h
- 召喚エフェクトスキップって言うけど、2回スタート押さなきゃいけないってのがね…
あと戦闘操作A・Bって何も変わらないし
- 28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 01:04:19 ID:PJmdtPjJ
- DS版の劣化はPSPでリメイクするための伏線だと読んでる俺
そうしないとやってられん
- 29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 01:15:06 ID:P2fxUeIJ
- なんのために移植したのかわからん
マジで金欲しかっただけなのか・・・
- 30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 01:18:25 ID:Cs3btNNt
- 今までクソしかやってなくて、でもどうも本編の過去作に手が出せなくて、って感じの俺にはDSで出してくれたのは丁度良かった
まあつまらなかったけど
- 31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 01:30:40 ID:lJwb1IL6
- ホントに小遣い稼げてるのか、これで
- 32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 01:47:21 ID:IVyTB2JH
- 不評な1から反省する間もなく2発売
おまけにジャンルまで同じの大物タイトルと被ってるなんて死亡確定じゃね
- 33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 01:50:22 ID:tbFdeYBX
- さんざん言われてるだろうけど、1&2でPSPで出してほしい
そしたらベタ移植でも良いよ(もちろん声つきで)
なんだか早くもPS版の方やりたくなってきたわ
PT・召喚石引き継ぎ、ギャラリーは最低でも欲しかった…
- 34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 01:56:38 ID:Cs3btNNt
- >>31
1って5万売れてるんだぜ・・・
- 35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 02:07:55 ID:mmrH6hHO
- どう考えても、FE買った方が得だろ…
- 36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 02:23:12 ID:3DuD3GKD
- あ・・・・・
- 37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 02:39:40 ID:PQh2PK0k
- >>33
4にも不満点は色々あるけどシステムを4流用していいんでまじでつくって欲しい
召喚獣とのコミュニケーションとかほんといらないんで
分岐クラスチェンジ、スムーズな武器持ち替え、レベルドレイン
このあたりを実装してくれるだけでも神ゲーになると思うんだ・・
あとは引き継ぎをまともにして、できれば戦闘時のボイスも追加を・・
- 38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 02:56:07 ID:JxS6I08R
- >>35
残念ながらFEはハズレです
- 39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 05:31:24 ID:mJrUFkqp
- ブレイブ追加するくらいなら引継ぎ要素もっとちゃんとすればいいのに
正直ブレイブ望んでるプレイヤーってどれくらいいるんだろうか
- 40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 05:45:42 ID:OAtciLmg
- 酷評ばかりだなぁ
買っちゃったし、とりあえずプレイするか
- 41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 06:07:48 ID:3QGzpk+m
- この調子だと3DSはどれだけしょぼくなるんだろうか。
- 42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 06:28:29 ID:o9J42QFr
- 誰もwiki更新してねーのかw
だめなのか。
- 43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 06:30:59 ID:/+x9F1Hb
- とりあえず、ゲームピットの方は妙に縦長になって見難いから勘弁
こちらは編集する気にはなれない
- 44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 07:04:33 ID:U5qIm3xX
- >>39
俺はブレイブ好きだけどなあ
引継ぎもちゃんとやってくれよ
- 45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 08:06:34 ID:pg+p12rR
- アクセサリーから何が出たかっていうリストは見れないのか……
いくら元から3が始まりだと言っても必須だろ…
いちいち召喚ミスっても大丈夫なように石集めまくるかリセット&メモしまくりかよ
- 46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 08:11:33 ID:3QGzpk+m
- >>45
確かアイテムごとの誓約チェックリストは2からだったはず。
声はまだ容量不足って言い訳が通じるけど、こういうところの不備はさすがにちょっとなあ…
- 47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 08:18:36 ID:OAtciLmg
- やっぱ主人公は召還士より戦士タイプですよね
- 48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 08:36:18 ID:frILSABS
- 召喚辞典の内容は引き継ぐよね?
アクセサリーの組み合わせとか
- 49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 08:40:08 ID:67QTTgRR
- 前スレ1000は戦犯
- 50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 09:12:48 ID:fVbX2IHz
- >>39
ブレイブ追加はいいんだが難易度考えずに1マップで1レベルあげればいいやって感じに適当に付けただけのブレイブならいりません
- 51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 09:21:27 ID:xWac7eY/
- これ、ぶっちゃけ同人ゲーみたいだよね。FE買ってくるわw
- 52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 09:27:02 ID:Kb/5JbR9
- ブレイブはレベル制限かけただけでぬるいしな
好きなキャラを自由に育てられるほうがいいや
難度上げたいならHardモードとか作ればいいのに
- 53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 09:28:27 ID:gKRBEexS
- 素直に売れてるDSじゃなくてPSPならもっと評価されてた
PSPにそのまま移植でも大分満足してたと思う
- 54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 09:30:45 ID:X3f3+5ga
- >>53
gK乙w
- 55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 09:34:36 ID:gKRBEexS
- >>54
ゲハ行けよ・・・
ファンとして真面目に言ってるだけ
PSP擁護なんかしてない
- 56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 09:35:39 ID:gKRBEexS
- あああ、空気読んで無かった
消えてくる
- 57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 09:38:58 ID:g8ZSwKGl
- IDかw
- 58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 10:11:08 ID:9W9m/0J0
- >>46
契約時に何ができるかの確認じゃね?だったら3からだよ
召喚辞典は2にもあったけど
- 59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 10:23:03 ID:GIa4QKXh
- ただ、やり込みは2が一番だと思う・・・3や4の無限回廊は正直「?」だった気が
記憶違いかも試練が
しかし、敵のデータがPS版と違うから攻略本があてにならないならない
3-Aのゼルフィルド、攻略本だとHP40ちょいなのにDS版は90越えてたorz
- 60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 10:23:48 ID:X3f3+5ga
- >>59
4の無限回廊のボスはかなり強かった
- 61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 10:49:45 ID:fVbX2IHz
- >>59
しかし、レベルとかは変更なしなんだぜ
敵ルウとかシャインセーバー剥奪されてるしわけわからん変更はあるが
- 62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 11:29:01 ID:7erC1u//
- >>4
お前さんが2Getなんて100年はえーよ
- 63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 13:06:21 ID:ypuMv1+4
- HP MP 召喚の消費とかが3以降のバランスにしただけでしょ
PS版はHP MP低すぎた。あとHP増えても難易度はむしろ下がってる
- 64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 13:39:20 ID:aEzd2TXP
- PS2で4をやって、そこからDS1→2と遡ってプレイしてきてるとこなんだけど、
召還トリスの相方って、おすすめの属性とかある?
- 65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 13:46:52 ID:Tw7SSfxg
- >>64
好みでおkだけど、ネスと被るから機以外でどうぞ
- 66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 13:47:45 ID:8Op2JibC
- サモンナイト系ってこれが始めてなんだが、弓が強すぎる・・・どうなってんだ?
今13話なんだが
・段差2で打ち込める
・魔法は段差2とか無理
・移動範囲より弓の攻撃範囲が格段に長い
育てて無いキャラをカカッと2発射貫かれれば終了なんだが?
せめて弓キャラは移動範囲落とすとか調整無いのかよ
- 67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 13:48:14 ID:pg+p12rR
- てかPS版2も元からLvうpの時のステ表示って装備込みだったっけ。
見づらいな。ハサハATたけぇえwとか思ってたら勘違いで泣いた
- 68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 14:00:06 ID:ypuMv1+4
- CCがLv依存になったから素ステみれなくてもまぁ大丈夫だけどね
>>66
弓2発で沈むのは流石に弱い、あとは被弾しない位置に配置するか
ケイナを反撃にして1匹ずつ落としていくとか
- 69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 14:04:24 ID:aEzd2TXP
- >>65
おおサンキュー
肉弾戦強そうだから試しに機にしてみてたんだけど、
仰せのとおり相方と被ってたから気になってたんだ
ちょっくら他を試してみっか
- 70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 14:15:43 ID:8Op2JibC
- >>68
>>被弾しない位置に配置するか
キャラが隣にいてるのに余裕で超えて弓バッシュバッシュ飛んでくる
例えば段差あるところに姿隠して弓が来たところを魔法で殺せるってんだったら話は分かる。
だがその魔法が段差あって打ち込めないとか意味分からん仕様になってる
Q.弓のアンチって何?A.無い
- 71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 14:19:36 ID:tJqiGrQO
- 防御低いキャラを弓の射程内に入れなきゃいいじゃん
というか距離が離れてれば離れてるほど威力落ちるんだし、そこまで弓は痛くないと思うが
まさか後衛キャラを反撃にしてないよな?
- 72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 14:30:57 ID:ndMTCC3C
- 1話のフリーバトルで、残り1体残して中断セーブ→リロードを
繰り返してクリアしてるけど、アイテムがまったく出てこない。
もう20回以上リセットしまくってるorz
お宝発見とかのパーティスキルがないとキツイのかね?
- 73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 14:31:01 ID:pg+p12rR
- どうやって弓を対処してるかと言われるとアレだな
シミュレーションとしてぬるいが故に、集中ボッコか状態異常かユニット召喚しかなかったような記憶
弓は味方は強いが敵はやわい雑魚という印象しかない
- 74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 14:42:42 ID:aEzd2TXP
- >>70
魔法は種類によって打ち込める段差が違うよ
- 75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 14:50:08 ID:RMneqldh
- >>72
俺もだ。いくらリセットしても同じアイテムしか来ないんだが…。
- 76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 14:53:57 ID:JdbPyhiD
- 攻撃可能判定が移動+射程なのを逆手にとって
弓兵を誘導すればいいだけだろうに・・・
- 77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 14:56:49 ID:GIa4QKXh
- CCってレベル依存なのか!?
嗚呼、神様・・・ケイナのDFMDF上げという意味不な作業をしなくてもいいんだね(`・ω・´)
- 78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 15:11:19 ID:3McAXJvQ
- >>77
>ケイナのDFMDF上げという意味不な作業
これはやっぱり勘弁して欲しいよなw
中途半端な値しか振らないならあまり意味もないし…
しかし攻略本とにらめっこしていちいち計算してたのが懐かしいなwww
- 79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 15:55:51 ID:khCq41MG
- 懐かしくて買ってきたんだが
武器振りが横のキャラが強いんだっけこれ
2,3とやったことあるが4スルーしたから大分忘れちゃったぜ
- 80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 16:00:43 ID:MRhuARiW
- 弓、銃>召喚>>>>>槍>横>>>>>縦
俺の感覚だとこうかな
- 81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 16:33:53 ID:Sfa4i1Tj
- つかパーティ能力少ないな。
せっかくブレイブをつけたんなら
2のシリーズ最多の話数という持ち味を生かしてパーティ能力をもっと増やせばよかったのに。
- 82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 16:42:30 ID:8awhIzo/
- ハサハの育成って毎回悩むんだよなぁ
鬼召還Aまでだし
オススメの育成ってあります?
- 83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 16:49:47 ID:3McAXJvQ
- セーブするかどうかのところ、何でデフォでいいえに設定されてるんだ…
別にセーブなんだからはいに合わせておけばいいじゃないか(´・ω・`)
こういう細かいことろが不便だなあ
- 84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 16:56:10 ID:khCq41MG
- >>80
トン
>>83
変更すると今度はなんで「はい」に設定されてるんだ、上書きしちゃったじゃないかという文句が出る
- 85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 16:59:07 ID:Sfa4i1Tj
- 1のときも思ったが
難易度低くなってるよね。
3も4もお宝発見を取った後は早々にブレイブを挫折した俺が
DSだと余裕でブレイブクリアできてるんだが。
PS版と比べて味方のステータスが上がってるのか?敵のステータスが下がってるのかも。
- 86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 16:59:33 ID:k/D3rUWp
- パーティ能力の総数と、ブレイブクリアが設定された戦闘が何話まであるかが気になる
シャムロックとルヴァイドの一騎打ちを止めた場合でも、ブレイブクリアがあるみたいだし
仲間フラグ変わったとか?
- 87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 17:05:58 ID:Sfa4i1Tj
- >>86
パーティ能力って12個じゃないの?
12までしか欄がないよ。多分その内2つはクリア後恒例の経験値UPとお金UPだから
実質10個では?
- 88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 17:08:41 ID:vH7tTLZi
- >>85
全体的に数値がDS1基準に上方修正されてるからどっちがってのは分からないな。
オリジナルに比べて温くなってるってのは自分も思うけど。
- 89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 17:47:19 ID:khCq41MG
- >>85
クラスチェンジのステ縛り無くなったからじゃないか
上でも書いてる人いるが、死にステにも振らないといけなかったし
- 90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 17:48:59 ID:E7wQ9nC2
- 同レベルだと敵の重戦士と殴りあうなんて絶対避けるべきだったが
今回はこちらの壁役は役立つかい?
相変わらず飛び道具の独壇場なのはつまらない
- 91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 18:00:42 ID:hesZr+WA
- >>90
AT:DFを2:1くらいで振ったマグナやレオルドとか普通に同程度の殴り合い
2は砦とか崖多いから横はキツいと思うがな
今回のブロックはシャムロックか
ちょっと価値が上がった
- 92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 18:15:47 ID:fVbX2IHz
- >>86
1話から23話まで外伝以外全部だと思う
PT能力は一騎打ち止めても多分全部手に入ると思う
- 93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 18:23:01 ID:3McAXJvQ
- >>84
そこは「セーブしますか?」→(はい がデフォ)→データ選択→「上書きしますか?」→(いいえ がデフォ)
にしとけばいいと思う
まあ会話パートでA連打せずに自動送りにでもすればいいんだけどね
- 94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 20:31:00 ID:f9e/Sy1X
- 声少しは入ってるんじゃねえの?
システムが完全に4準拠なら買ってやるぜ
アニメ30分くらいかな?
そんな会話をしていた頃が懐かしいぜ・・・
- 95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 20:39:29 ID:FAsq/ODn
- 昔はもし1がリメイクなんてことになったら
「主人公の新装備可能武器や他の仲間も含めた隠しクラスはどうなるんだろう」とか
「小説版のミニスのエピソードとか本編で入れてくれないかな」とか
「いやもうこの際3キャラ登場の番外編で『不滅の炎』誕生秘話を!なんてのはさすがに贅沢か?」とか
「ああ、でも1は召喚師仲間になるの後半だからバランスどうするんだろう」とか
ホント色々考えてたなあ…
- 96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 20:50:55 ID:6y1ST5cl
- セーブする場所が毎回一番上に戻ってしまう
上書きしちゃうだろ何十年前のゲームだよ
- 97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 20:59:37 ID:+NHUU/0X
- 今さっき始めたんだが、ハサハの名前が変更できるんだが…
なんだこれ?こんな余計な変更はいらねえから、戦闘システム周りの
調整をやれといいたい!
- 98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 21:04:45 ID:f9e/Sy1X
- >>97
それはPS版でもそうだったような
- 99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 21:05:00 ID:Mwv4NbZr
- >>97
それ元から
- 100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 21:05:18 ID:k/D3rUWp
- 元々護衛獣の名前は変更できたよ
- 101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 21:06:11 ID:GnRBE6Dx
- PSからできたんじゃなかったかな変更
- 102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 21:21:34 ID:A8nOqUCW
- これってさ、PSのころから戦闘中の視点変更ってできなかったっけ
- 103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 21:26:19 ID:Aoh/+bJD
- レベルアップ時のステ上昇
PS版のステ上昇×2だな;
- 104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 21:34:42 ID:bzFJfooG
- >>102
回転とか拡大縮小は3からじゃなかったっけ?
- 105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 21:48:09 ID:A8nOqUCW
- >>104
そうだっけーーーー!!!?
だいぶやってなかったから覚えて無かっただけか…
3以降で慣れちゃうとこれ不便だなあ…
ありがと
- 106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 21:49:39 ID:LEodXbUb
- DS1で初めてやって面白かったんだけど
手元に中古のPS版の2が積んであるんだ・・・
DS版とPS版の違いって何かしら?
ステ振り上方とボイスだけ?
携帯の方がいつでもできるからいいんだけど
最新のDS版買ってくるかすごい悩む
- 107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 21:50:31 ID:xH3MEs7z
- あれ?あの人が王子って明確になるのは
ノベルの話だけだったけ?
- 108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 21:57:58 ID:Sfa4i1Tj
- >>106
DS版は召喚術の演出をスキップできる。
PS版はこれがないので地味に戦闘に時間がかかったりする。
あとは難易度。DS版は明らかに易しくなってる。
>>107
ノベルだな。私だけの王子様。
- 109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 21:58:37 ID:FAsq/ODn
- >>107
番外編でほぼ確定と分かるイベントはあるが明言されたのは小説。
- 110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 21:58:59 ID:Gx57enWX
- >>106
1〜2周くらいをサクッと遊ぶならDS版。
PS版よりテンポ良いのは事実。
何周も遊ぶつもりならPS版。
ギャラリーや召喚石引き継ぎはかなり重要。
- 111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 22:00:09 ID:GnRBE6Dx
- >>106
未プレイでボイスなきゃイヤーーーー
ってんじゃなければDSでいいと思うけどね。
- 112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 22:06:49 ID:qT5VmtLi
- >>106
ラスボス前のデータを残していつでもEDを見たいならPS
データ3つでガマンできるならDS
- 113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 22:12:06 ID:9+trTXkJ
- そーいや3は好感度の大小でEDも微妙に変わるんだっけ
- 114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 22:14:59 ID:qT5VmtLi
- 生徒と護人は会話・最後の一言・背景が変わるよ
- 115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 22:17:09 ID:hesZr+WA
- 新規追加召喚獣のノーヒント魔法陣は攻略本売らす策なのか?
お気に入り無しだとコギウスは単体回復しかできんし
あとお気に入りにするとランク表示ちゃんと変えろよ
Bでも使えるけど表示はAのままとか
- 116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 22:19:40 ID:GnRBE6Dx
- 生徒4人と護人4人な
- 117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 22:23:45 ID:xH3MEs7z
- バンプレ「ゼノギアスとか配信されてるんだし、こっちも1と2は配信で済ますか…」
って事になりそう
- 118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 22:26:37 ID:xH3MEs7z
- ノベルも新作アニメも女主人公
2は公的には女主人公で確定なのか?
- 119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 22:26:40 ID:7jG1/wqU
- (´Д`)
- 120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 22:30:35 ID:twlV9vAC
- PS版の2買ってきた
やっぱOPとボイスがあるだけで盛り上がるな
- 121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 22:31:15 ID:Sfa4i1Tj
- >>118
ドラマCDのあの日のかけらはマグナが主人公だったよ。
- 122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 22:33:29 ID:xH3MEs7z
- 前回も今回も新作アニメはEDの映像化か…
ネタその物が無いんだな連中…
- 123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 22:33:56 ID:xH3MEs7z
- >>120
術中にはまったな!
- 124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 22:45:34 ID:Sfa4i1Tj
- >>122
とはいうものの、あの短い時間でオリジナルの話を作るのも難しそうな気が。
あくまで特典DISKだからあんまり金もかけられないだろうし。
- 125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 22:47:51 ID:tJqiGrQO
- だったらそんな特典作らないで、ゲーム自体のほうに金と時間かけろ、と言いたい
- 126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 22:48:44 ID:GnRBE6Dx
- ほとんどの小学生がもってるDSで
初めてサモンナイトやる低年齢向けのリメイクってことならわからんでもないけどね。
需要があるかは知らんけど
- 127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 22:52:10 ID:tJqiGrQO
- >>126
その理由だと難易度易化はともかく、
ギャラリーや周回特典削除、4と比べてシステム劣化とか意味わかんなくね
やっぱりただ単に手抜きだろ
- 128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 22:53:44 ID:A8nOqUCW
- >周回特典削除
まじで?経験値+20%とかが無いの?今回
- 129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 22:57:23 ID:C48q/eND
- 聞きたいんだが
DS2パーティー能力あるのか?
もしあるならパッフェルさんのお宝発見はどうなるんだ?
- 130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 23:01:40 ID:tJqiGrQO
- >>128
いや、それはある
召喚石引継ぎのことね、言い方悪くてスマン
- 131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 23:06:12 ID:k/D3rUWp
- >>118
ドラマCDはマグナ/トリスの2人のどっちとも主役で出てる
- 132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 23:30:21 ID:khCq41MG
- >>103
敵も×2されてんじゃねぇのこれw
ステ大差ないんだが
攻撃可能範囲に味方ユニット入らないと動かない池沼AIばっかりだな
遠距離から撃ちまくるか、一匹ずつ釣ってくればブレイブ条件満たしながら余裕でクリアできるぜ・・・
敵がほぼ進軍してこねぇから味方ZOCスキルほぼ死んでる
- 133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 23:33:28 ID:f9e/Sy1X
- でも何故かケルマとジャキーニは向こうから突撃してくる不思議
- 134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 23:39:06 ID:hesZr+WA
- >>132
ぬるいんだからガツガツ突っ込んで戦えよ
そうすりゃZOCも使い所は多々ある
しかし敵の弱体化ひどいところがいくつかあるな
シャインセイバー無くなった敵ルウとか
ユエル加入イベントのがんばるにゃーしか装備してないカラウスとか
- 135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 00:00:57 ID:vJQ1sc87
- 召喚石の引き継ぎ無いって事は、もしかして護衛獣固有でしか手に入らない召喚獣って、
無線機無いと周回ごとに1つしか使えないって事?
- 136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 00:05:12 ID:rarCfzYj
- てか番外編じゃSランカーいっぱいいるのに
肝心のS級召喚術が界廊最下層行かないと手に入んないじゃん
- 137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 00:11:46 ID:3TLYAlDn
- ギャラリーもボイスも召喚石引継ぎも無いんじゃ
PS版引っ張り出してやるほうが良い気がしてきたが
もったいないから1周だけでもやろうか…
- 138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 00:32:29 ID:jl+0Ao8s
- >>135
その通りでございます
石引き継いでもレベル引き継がないから俺TUEEEEEEEE出来ないんだし、引き継がせてくれよなぁw
- 139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 00:59:03 ID:6qSSMtjn
- マグナやロッカはどうなった
きちんとバランス調整されてる?
- 140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 01:09:21 ID:IVSJQnGN
- これ器用にポイント振る意味あるの?
tecだけ説明がすごいわかりにくい・・・
- 141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 01:23:11 ID:k3zUwEe0
- >>140
TECは主に命中
命中率が極端に低い3のヴァルゼルドや4のグランバルドみたいなキャラにはTEC振ったことあるけど
それ以外のキャラには振ったこと無いし、それで攻撃が当たらず困ったってこともないな
あとなんかクリティカル率と回避率も上がるらしいけど、そのためにTECに振るくらいならATとDFに振ったほうが100倍マシかと
- 142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 01:23:18 ID:kpmFPzmy
- 召喚コミュの影かかってるやつって
なにをどうしてあげればいいの?
マッチの使い方とかよくわからん。
- 143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 01:26:26 ID:k3zUwEe0
- ごめん、嘘ぶっこいた
今思い出したけど、アカネみたいな高機動紙装甲タイプのキャラにもTEC振ったことあるわ
まぁたいていの戦士型のキャラには振る必要無いんじゃね、あと召喚師には全く必要ない
- 144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 01:27:16 ID:k/PXenx7
- これ今回もアメルかネスティのED見ないと
番外編でないのかな?
- 145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 01:29:14 ID:jl+0Ao8s
- >>139
敵味方ともにステ上昇してる
↑でもあるがレベルうp時の上昇量が2倍近い
Lv1からステボーナスが3ポイント
マグナ(召)もPS版の同Lvと比べてMP倍以上ある、ってか同レベルのネスティより多い
ロッカって何かあったっけ?攻撃タイプと特殊能力噛み合ってねぇのは覚えてるが
>>140
命中率・回避率・クリティカル率
素の上昇量だけで十分
- 146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 01:32:11 ID:yuB41zyL
- PS版新品3000円で見かけたんだが、そっち買ったほうがよさそうだな
- 147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 01:34:11 ID:IxourNlW
- 鬼Cのリューグにがしゃどくろをお気に入りにさせたんだが
呪毒(C)と呪毒撃(B)は使えたんだけど、お気に入り召喚の獄呪毒撃(B)なのに使えなかった
MPは足りてるのにどういうことだ?
- 148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 01:54:13 ID:rarCfzYj
- >>145
レベル10くらいの時点だとマグナよりHP高かった
そこから上げてないから後は知らんが
とりあえず俊敏は覚えるらしい
ステ上昇値が大きいから途中加入キャラとのAT差が凄くなるな
シャムロックとかシオンとかステ振り直ししたいわ
- 149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 02:08:11 ID:5wikNrAP
- マグナ召喚強化されたのか…使ってみようかな。
買えば、だけど。OPもボイスも無いのはちょっと寂しいな。
こういうの聞くのも何だけど、正直デキはどうよ…?
- 150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 02:15:59 ID:mjA5QWKy
- デキを聞くのは野暮ってもんだぜ・・・
- 151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 02:16:24 ID:Y9UGZVPL
- 空気読めよ・・・
- 152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 02:17:07 ID:jl+0Ao8s
- ロックマテリアルってPSでも威力15だったっけ?
>>149
召喚石引き継ぎがないから、全部そろってなきゃヤダヤダって人はPS版買っとけ
エピソード見たいだけならDS版のが楽、SLGパート温いしCC条件がレベルだけらしいし
- 153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 02:19:53 ID:rarCfzYj
- PS版は10だな
DSだと15あるんでしばらくこれで60与えられてコストパフォーマンス良いわ
シャインセイバーより単発ダメージは上だぜ
- 154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 02:21:47 ID:6fKv2Yp0
- >>149
個人的意見だが、ストーリーほどよく忘れてるし
当時を思い出しながらしみじみ寝ころんで楽々プレイする分にはおk
難易度下がってるし、その点ではストレスない
「やり込みプレイするぞ!」「(いろいろ)コンプするぞ!」
って人は>>152の言うようにPS版プレイした方がいい
4のシステムで1と2がやりたかった…
- 155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 02:38:33 ID:Jm9N4bF3
- ボイスなしでも会話スキップを使う俺には関係なかった
けど召還はロックマテリアルが燃費でベズソウ食ってたりとか
耐性関係ないんでプチデビルのファイア食ってたりとか
適当に設定した感じがする
- 156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 02:51:50 ID:5wikNrAP
- そそそうか…野暮な事聞いてスマンかった。
まぁ携帯でやれるのは魅力だよな。
PS版売っちまったし暇潰しに買ってみるわ…
- 157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 02:59:20 ID:kmKKMhLk
- 今つがいのお札手に入れたんだが、あんなに強いアクセじゃなかったよな?
というか性能がニギミタマそのもの(ALL+5に全ステ異常無効)なんだが・・・。
- 158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 03:01:32 ID:rarCfzYj
- >>155
つっても元々2はガイアマテリアル無双だったけどな
しかしシルヴァーナ入るあたりまでの獣属性は揃い最悪だな
セイレーヌくらいしかまともなのがない
その辺までミニスはスロット2だから余計にツラい
- 159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 03:11:27 ID:Jm9N4bF3
- つがいの御札はデータ入力ミスだと思うな
ちなみにニギミタマは(AT5MAT5鬼)PSの荒天華玉の性能
>>158
けど1話から入手可能で低コストほとんど食ってるからなー
ごめんPS版のガイアマテリアル無双を知らんかった
- 160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 03:15:23 ID:jl+0Ao8s
- 今回召喚コミュっていつからだい?
今回っつっても、DS版1やったことないけど
>>157
マジか
- 161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 03:18:40 ID:rarCfzYj
- ガイアマテリアル 威力28の中範囲で消費48
とらわれの機兵 威力25で消費45だけど機属性の敵ばっかで効きにくいからね
ラスボスに召喚術するなら耐性関係ないガイアマテリアルが2マス分当たって一番良い
- 162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 03:23:25 ID:IxourNlW
- >>160
召喚コミュはメイメイさんと出会えば可能、要は4話。
人生やり直しがないからカイナのATとMATの差に泣いた。
- 163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 04:25:25 ID:rarCfzYj
- ねんがんの ジライヤを てにいれたぞ!
rア ジライヤ
■■■
■■■
■■■
絶望した!
ランクBの術とランクAの術が消費が2高いだけで範囲・威力が同じなのも絶望した!
いやマジふざけんな
- 164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 07:33:59 ID:Bxm/qHeU
- アーカイブで良いからPSPで出してくれ
- 165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 08:33:11 ID:wOPB9ajs
- >>163
マジ勘弁してくれよ…ユニット除けば2で一番気に入ってた召喚獣なのに……
- 166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 08:56:53 ID:d20n3gP4
- ユニット除いたらミミエットが一番好きだったな…
ユニットの中じゃミョージンだけど
DS2買ったけどPSに電源入れそうな自分がいる
- 167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 09:14:49 ID:ASo6VUDR
- え、何?
ジライヤがノロイ化したの?
- 168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 09:27:03 ID:24PWqbI7
- ノロイ化はかまわないけどあいつの魅力は威力と消費MPのコストパフォーマンスだったと思うんだ
- 169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 10:07:46 ID:4NjXmVJr
- 俺はユニット除いた中では遠異・近異が一番好きだったよ・・・
- 170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 10:11:13 ID:R1AcVcx6
- 星空の機神は出るの?
- 171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 10:48:17 ID:xJE9Ja+z
- ところで、1と2のアンソロとか4コマとかって
出ないのかな?
- 172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 10:49:58 ID:/lbPDeiF
- 当時はミミエットのドラゴン○ールな演出に
うそーんって声をあげたもんだよ
- 173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 10:52:13 ID:d20n3gP4
- ドラ○ンボール詳しくないから
普通にうそーんだった
- 174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 11:35:26 ID:IxourNlW
- ミミエットのあのギャップが好きだったのに……
- 175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 11:37:28 ID:JfArGZEj
- >>169
今まさにPS版にはまって2週目プレイ中の自分が
トリスに常備させてる魔法だよ
…戦闘だるい。でもまあ話聞いてるとPS版買って良かったw
PSPで出るんならそっち買ったんだろうけどDSは音割れるからあんまり好きじゃない
- 176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 11:52:24 ID:jNvcd594
- なんか異世界の懐中時計の霊属性で誓約するとフリーズするんだけど…
劣化移植はもう諦めたがせめてバグは取り除けよ…
- 177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 11:59:25 ID:c9NEuCGq
- このゲーム初めてでも2から始めてもOK?
- 178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 12:04:51 ID:7PDsaQz4
- 2からでも大丈夫
でも1やっとけば話がわかりやすく1キャラが豊富に出てたり、番外編がある
のでできれば1を先にやるのをオススメする
- 179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 12:06:11 ID:owqd6KCk
- >>177余裕でおk
世界観的には最も伝わりやすいと思う
シリーズやる気なら4は最後にやろう
2314と行っても2134と行っても大丈夫
ただ、どんどんスケールが縮小していく事は覚悟した方がいい
- 180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 12:17:07 ID:c9NEuCGq
- ありがとう買ってくるわ
- 181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 13:02:13 ID:HxWFpiFn
- 正直DS版はオススメ出来ないけど
- 182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 13:15:38 ID:OMQ4WJpn
- PS版と同じようにステ上限200なのかな?
極振りしてるとかなり無駄になるってしまうな今回は
- 183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 13:31:30 ID:Bxm/qHeU
- サモナイ4を改めてやり始めたが
システムの使い易さは一応DSで進化してるんだな…
- 184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 13:31:46 ID:jl+0Ao8s
- 上限999ぽ
200超えた
- 185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 13:35:10 ID:zN4Ocve3
- 限界突破キタコレ
- 186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 13:36:28 ID:OyG0DEUQ
- ミニスのパニゲルは健在?
- 187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 13:39:39 ID:OMQ4WJpn
- >>184
200越えましたか・・・まさに飽和状態
- 188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 13:42:25 ID:ekbn/Nab
- 上にあるようにレベルアップ時のステ上昇変わってんだから
そらそのへんも弄ってくるだろ
- 189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 13:52:25 ID:OMQ4WJpn
- >>188
確かにな
とりあえず、これで安心して進められる
- 190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 14:16:44 ID:JppA9NQy
- 待機型追加って全員されてる?
- 191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 14:37:05 ID:BFeerDbn
- これアクセサリの契約の結果表見たいのでないの?
- 192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 14:38:08 ID:6c8YltOP
- >>191
召喚獣からの逆引きなら召喚辞典で見れる
- 193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 15:36:11 ID:SQ1cMK+8
- クラスチェンジってサモン2に確かあったよな
クラスチェンジの条件ステ表みたいなのないかな?
- 194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 15:52:32 ID:X7LZ+g9Z
- >>193
今回はレベル依存
- 195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 16:04:49 ID:L1aFXvpW
- これタッチペン対応に開発のかなりの時間使ってそうだね
- 196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 17:17:53 ID:Ce4QZDLD
- PSPでリメイクすりゃよかったのに資本主義の犬共め
- 197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 17:44:36 ID:rWMScY57
- ギャラリーボイス有りでPSPでそのまんま移植で良かったな…
ブレイブ無かったPS版のほうが手強かった気がするし
PS版だとフリーバトルで召喚アクセが結構手に入った記憶が
あるんだけどDSだと出にくいのかな
- 198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 17:47:04 ID:zN4Ocve3
- 今PSP売れてきてはいるけど、
やっぱりまだDS移植のほうが企業的にリターンでかいのかな?
- 199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 17:48:54 ID:qHjjqhO9
- まあギャラリーの半分はOPのスクショや設定画で
OP削除してんだからそんなもん入れられんな
- 200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 17:53:01 ID:XYMsySV8
- 番外編クリアしたせいかもう売りたくなってきた…
サイジェント組が先輩2人以外、名前だけ初期クラスなんだが何これ
誓約者のクラス名が学生って…
- 201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 17:59:33 ID:wOPB9ajs
- >>200
ステータス値がDS1基準にインフレしてるから全く同じキャラデータ使うのかと思ってたが
それは嫌な方向に意外過ぎるw
もう番外編狙わずに護衛獣エンドでも見てみようか…
- 202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 18:00:26 ID:fcbUdZq/
- 学wwwww生wwwwwwwwwwwwwwwwww
マジでふざけるなよおい…(´・ω・`)
- 203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 18:01:43 ID:k3zUwEe0
- >>198
非行計画「PSPだと1と2が一本にまとまっちゃうだろ!ばか!」
- 204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 18:03:21 ID:OMQ4WJpn
- >>200
さっさと売って金にするんだ
しかし、とんでもないgakuseiだな
- 205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 18:06:02 ID:wOPB9ajs
- >>203
でもぶっちゃけ声無しならDSでも1と2一本に収まるよね?
- 206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 18:08:24 ID:c0z5ogH+
- >>203
ひぐらしのことですね、わかります
- 207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 18:09:04 ID:k3zUwEe0
- >>205
1Gロムじゃ無理
- 208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 18:09:56 ID:c0z5ogH+
- >>207
開き直って声入れてくれればよかったのに…
ほかの移植ゲームですら入ってるというのに
- 209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 18:10:55 ID:rWMScY57
- ルミナスアークみたいに戦闘時だけでも
掛け声みたいの入れたらいいのにな
- 210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 18:13:42 ID:zN4Ocve3
- PS版も会話フルボイスの割に、戦闘中がダンマリで足踏みだったからね
- 211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 18:15:27 ID:jl+0Ao8s
- >>197
手に入る
アイテム4が糞出にくいとは思った
ブレイブクリアって戦闘参加者のみのレベルで判別?
フリーバトル轢き殺し用に一人だけLv上げまくろうかなと思ったんだが
- 212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 18:18:40 ID:qHjjqhO9
- 特に問題はないが、1人だけ上げてもMAP結構広いから時間かかるだろ
アイテム持ってるユニットは決まってるようだから
そいつが近いところにいれば倒して即離脱できるんだけどね
11〜13話の街道とか15〜19話のフロト湿原とか
- 213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 18:20:02 ID:c0z5ogH+
- 2の中の人いる人いましたら教えてくれませんか?
- 214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 18:24:56 ID:fcbUdZq/
- >>211
そうだよ
上のほうに「強制出撃しないキャラフリーバトル用に育てるか」って書き込みもあったような
ちなみに
強制出撃のないユニット:カザミネ、カイナ、レナード、ルウ、ユエル くらいじゃないかな
後は12話の選択肢によってはシャムロックも
間違ってたら訂正頼む
- 215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 18:25:50 ID:rWMScY57
- >>211
ありがd
5回くらいフリーバトルやって今1個アクセ入手できたわ
- 216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 18:29:41 ID:qHjjqhO9
- >>215
何回もやるならMAPクリア直前に中断してロードしろよ
終了時にランダムで決定されるから
- 217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 18:30:15 ID:fcbUdZq/
- そういえば今回もユニット召喚はいくつレベル上げても召喚キャラのレベルと同じになるみたいだね
通常キャラより必要経験値低いのは嬉しいんだけどさ…
- 218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 18:31:20 ID:OMQ4WJpn
- >>216
おまえさん・・・賢いな
- 219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 18:39:30 ID:rWMScY57
- >>216
中断セーブはロードしたら消えるもんだとばっかり…
ありがd!すごく時間短縮になるよ
- 220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 18:50:03 ID:M+hIZPzh
- >>207
サモンDSのROMって1Gロムですらなかったろ
512Mロムでしかも全部使い切ってなかったというのを見たが
- 221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 19:17:03 ID:Bxm/qHeU
- >>201
今回、護衛獣EDでも番外編行ける
他のEDでも大丈夫なんじゃね?
- 222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 19:17:54 ID:Bxm/qHeU
- >>205
ゼノサーガですら1・2が…
アレはリメイクみたいなもんかww
PS2版のシナリオ補完してるし
- 223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 19:18:28 ID:Bxm/qHeU
- >>207
2枚組みの共通部分排除すればギリギリ行けるんじゃね?
- 224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 19:21:03 ID:M+hIZPzh
- >>221
お、マジか
良かった
- 225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 19:23:29 ID:WPNpWMb8
- 好みのキャラ縛りプレイとかすると、このヌル難易度が逆に良い感じになる
アタッカーがユエルモーリンハサハっていうね、もうウハウハですよ(^p^)
ただ、絶対攻撃や機械Sランク召還無いプレイがここまで面倒だとは・・・
- 226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 19:24:31 ID:ZXhJGbj5
- >>220
1Gロムだよ。実際使ってるのは80MBぐらいだけど
- 227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 19:26:57 ID:Bxm/qHeU
- そーいや、元は声あったんだよな
まさかこのまま3,4も同じシステムで出して来たり…
- 228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 19:30:19 ID:7esw/xzU
- >>222
あっちはグラフィック全部描き直しだし少なくともこっちよりは遙かに手間かかってるかと。
>>227
アンケート葉書の項目からして、3はかなり出す気あるみたいだからなあ…
おそらく同時開発だった1&2と違って、まだ改善するまでの猶予はあるかもしれないけど。
- 229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 19:33:40 ID:iRiA8dwh
- つうかやる気さえあれば1GBでもかなり声は入れられる。
テイルズオブイノセンスとかみたいに。
- 230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 19:35:48 ID:k3zUwEe0
- そもそもフルボイスは無理でも夜会話の分くらいなら絶対入れられる
- 231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 19:36:46 ID:Bxm/qHeU
- 今のゲームで容量食ってるのは殆ど音声データだしな
- 232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 19:37:49 ID:NpipRkQ/
- てか同タイプの移植作のディスガイアですらけっこうボイス入ってたぞ
- 233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 19:38:49 ID:6fKv2Yp0
- なんだか無性にレナードさんの声が聞きたくなって、PS版を起動してしまった
- 234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 19:43:02 ID:jl+0Ao8s
- >>216
(゚Д゚)
FEとかと一緒で中断→再開は中断データ消えると思ってたwwwww
これで少しは楽になるお・・
- 235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 19:47:02 ID:owqd6KCk
- 特典アニメ、お師匠ンとアカネが出る所にジンガがいるのは気のせいか?別人か?
さんざ既出ならすまん
- 236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 20:05:31 ID:fcbUdZq/
- >>235
確認してきたがそれっぽいなw
マフラーみたいなのと服の色が逆だけど頭に巻いてるのはほぼ同じだね
しかしコイツ頭蓋骨ものすごく変な形になってないか?w
- 237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 20:07:05 ID:fcbUdZq/
- しかし特典アニメ、改めて眺めるとファナンのおっちゃんおばちゃんの再現度の高さにワロタ
- 238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 20:32:55 ID:M2PTCi8A
- コギウス君をお気に入り登録したいのに好感度あがんないorz
マッチ、風、ブラシ、ペンの4種のどれが正解なんだ?
それとも撫でてる場所が違うのか?
- 239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 20:39:36 ID:HO3FemVn
- コガラスマルの召喚作成だけど、本部では作れるのに戦闘中だとキーアイテムのリストに出てこないんだ
刀なんでハサハで装備してみたが、やっぱり出てこない
これってどうすれば自分の持ってる属性で召喚作成できるんだ?
分かる人いたら教えてくれ
- 240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 20:41:59 ID:qHjjqhO9
- >>238
基本的にペンがあるヤツは魔法陣描くのが正解
新規追加のヤツはノーヒントだから困る
- 241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 20:43:56 ID:Rm5EHyEv
- >>239
Xボタンとか押せば切り替わったような
- 242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 20:46:51 ID:M2PTCi8A
- >>240
ま、魔方陣って…何それorz
ともかくd
- 243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 20:48:29 ID:HO3FemVn
- >>241
おお、ほんとだ
ていうか左下のアイコン見逃してたorz
ありがとう、これでやっと作成できるわ
- 244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 20:57:32 ID:qHjjqhO9
- >>242
1のwikiでも見ろよ
ttp://sn1ds.half-moon.org/55.html
他のは線2〜3本書き足すだけだが、新規の召喚獣はキビシい
- 245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 21:15:17 ID:M2PTCi8A
- >>244
d今見てきた。これ探し出した人尊敬するわマジで
ヒントなしで探せるほど俺マメじゃねえって…
- 246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 21:38:58 ID:BhgUtqL3
- 引き継ぎないしさっさと4週しようと思うんだけどとりあえず取っておくべき召喚って何?
マテリアルだけでいけるのかな。
てか番外編クリアでも経験値+のパーティ能力増える?
- 247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 21:44:22 ID:JdMnc/fm
- >>245
探せる人ほんとすごいよね
そして自分も今コギウス君の魔方陣に苦戦中
- 248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 21:48:58 ID:C1aIoAt/
- どーでもいいけどDSって初代PSより容量ないのか?
DSでもかなりボイスは入れられたと思うんだけど…
何かどう考えても製作者らがただ手を抜きたかったとしか思えないんだが…
- 249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 21:49:11 ID:ZFLwFlSf
- >>221
マジか?PS版はハサハ、ミニス、ユエルしかやってないから、その変更はちょっと嬉しかったり
>>233
ホント、良い意味で名脇役だったのになぁ・・・
- 250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 21:52:54 ID:qHjjqhO9
- >>248
CDとカードを比べんなよ
現状最高のヤツでもCDの方が遙かに容量はデカい
まあサモの容量のほとんどはボイスだけど
高圧縮できるミドルウェアには金かかるしな
- 251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 21:57:03 ID:ZXhJGbj5
- 救声主って37万〜だろ?
ゲーム自体の開発費に比べりゃそんなに高いもんでもないように思うが
しかもほとんどベタ移植だし
- 252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 21:58:45 ID:iRiA8dwh
- 今は圧縮技術進んでるから2Gbロム使えば初代PSレベルの作品なら
ほぼそのままで入る。用は製作にやる気がないだけ。
- 253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 22:03:43 ID:I+iup/1Z
- 手抜きでも売れるからDSで出したのにやる気なんてあるわけないw
- 254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 22:15:21 ID:Bxm/qHeU
- 全ては世界観変更、タッチパネル依存で大不評のアレが原因なんじゃ…
- 255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 22:18:09 ID:7PDsaQz4
- もう手抜き云々の話は散々したからいいよ。
- 256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 22:48:02 ID:qHjjqhO9
- やはりカイナのMAT差はいかんともしがたいな
加入遅い上に装備品が槍・投具じゃ杖と差が大きい
- 257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 22:59:11 ID:OMQ4WJpn
- >>256
やはり主人公は鬼ですね
- 258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 23:08:10 ID:jl+0Ao8s
- 鬼属性の魔法型っていないなそういや
- 259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 23:08:24 ID:Rm5EHyEv
- そういえば6話で草原突っ切った奴いる?
ルヴァイドルートもやっぱり弱体化してた?
- 260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 23:14:14 ID:XyBtEnz3
- レナードさん、ユニット召喚が使えるようになったんだな。
先制もあるし地味に強くなってる。
- 261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 23:15:19 ID:BVOAACn0
- DS2って、ラストのタイトルコール
ネスティの『約束の時』、アメルの『運命の天使』、護衛獣の『そして、今この時』、他の仲間達の『新たなる日々へ』
と召喚師の部屋2のキーワード
『果たされた約束』や『天使は舞い降りた』とかは表示された?
- 262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 23:23:21 ID:jNvcd594
- >>259
余裕ぶっこいてたらルヴァイドにクリティカルくらって
リューグぬっ殺されたけど、難易度自体は普通にブレイブできる感じ。
- 263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 23:26:35 ID:HsQ67ZQ8
- >>260
便利なんだけど自分はなんだかなあって感じ
2って召還師とその他の違いって結構明確にシステムに
出てたからさ…
- 264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 23:28:42 ID:qHjjqhO9
- ケイナが祓いの印まで覚えて、ますますカイナいらない子の予感
ミズチのお気に入りは中範囲ダメージ+麻痺で便利なんだけどね
そう言えば麻痺中でも防御はされるな
動き止めるだけか
- 265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 23:30:12 ID:Rm5EHyEv
- >>262
d。
PS版では結構レベルないとキツかったのにな・・・
まあ正直ヒントなしであの分岐は酷かったと思うけど
- 266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 23:31:36 ID:XyBtEnz3
- 1もそうだったがほとんどのキャラに良質なスキルが追加されたのに
人生やり直しがないのは本当に残念。
結局序盤からいる初期レベルが低いキャラが強くなるんだよな。
- 267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 23:32:48 ID:s25noKiy
- >>265
ルヴァイドの前に凡ミスで3回やり直したくらい
やっぱり今のとこあそこが最難関じゃないかな。
とはいえSN3、SN4の難しいとこよりはかなりぬるい
- 268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 23:33:56 ID:0h+401vh
- みんなどのようにレベル上げてる?
やっぱ主人公は他キャラより+2くらい?
- 269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 23:46:25 ID:jl+0Ao8s
- 全員ブレイブライン
敵TECより自TECが40以上あると攻撃がほぼクリティカルになるな
けどあんまり回避しねぇからやっぱTEC振り使えんかも知らん
暗黒なり憑依なりでサポートしないといけないのはどっちも一緒か
- 270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 23:47:07 ID:XyBtEnz3
- ちょっと調べてみたんだが
2で正式に仲間になった後に強制出撃がないのって
カザミネ、レナード、ルウ、カイナ、シャムロック、ユエル、ルヴァイド、イオスだけなんだな。
人生やり直しもないし、2ってブレイブシステムと相性が悪い気がする。
- 271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 23:50:31 ID:IxourNlW
- カイナはいっそATに振ってユニット召喚+2を活かしつつ投具で攻撃するしかないよな
- 272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 23:52:17 ID:yPkldfwF
- そういや今回ってゲーム内で次のブレイブレベルわかるシステムあんの?
4の形式もいまいちわかりづらかったが
世界観に配慮してのことなんだろうがめんどいから直接示して欲しい
- 273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 23:53:37 ID:KHarcPmm
- 今回DSで初プレイって人はいるのかな?
モーリンの印象について聞きたいんだが
- 274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 23:56:13 ID:qHjjqhO9
- >>270
フリーバトル無双したけりゃ
銃のレナードとブロックのシャムロックでいいんじゃねぇの?
>>272
戦闘のあるイベントアイコンにカーソル合わせたらレベル表示される
- 275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 23:57:48 ID:fcbUdZq/
- >>272
一応マップ上でイベントバトルのところにカーソルあてると表示されるけど、そういう意味ではない?
レベル上げる時に次のバトルのブレイブレベルを知りたいってことかな?
- 276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 00:01:27 ID:yPkldfwF
- >>274
おお、それはいい
3や4のときはいちいち調べてたからありがたい
>>275
欲を言えばそれが一番うれしいな
連続戦闘とかでは確認してる暇がないし
だいたいは一レベル上げればいいだけなんだが
- 277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 00:32:08 ID:JWmEctG8
- カザミネって強くなってないのかな
- 278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 00:38:17 ID:0gWDomVh
- ユニットものすごく弱く感じるんだが
PS版もそうだっけ。レベル上げれば使えるんだろうか。
それにしても6話ルヴァイドすら簡単なら何が一番きついんだろう
ビーニャだろうか
- 279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 00:43:17 ID:w2wsY1Bb
- 序盤ロックマテリアル無双なだこれ
MA振りハサハがお荷物じゃなく主力になってるわ
>>278
前衛だからATもDFも欲しい、魔法痛いからMDFも、とかバランス振りにすると弱くなる
壁役、直接火力、間接火力、魔法担当と分けて考えて育てるんだ
- 280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 00:44:57 ID:fCQCJGUK
- >>278
遠距離攻撃あるやつは使える
あとは踏み台とかおとりぐらいだな
ゴーレムが使えたのって4ぐらいな気がする
- 281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 00:46:18 ID:3bEIL4e1
- >>279
ユニット召喚のことじゃね?
PS時代は使わなかったからなぁ…経験値わざわざ割くのが嫌で
とりあえずゴレムと誓約して早く育てたい
- 282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 00:46:46 ID:DonNE2mj
- SN2は始めてやるんだが
SN1DSみたいに物理ならAT、魔法ならMATだけで振るのはいいのかな?
SN3、4はTEC振っておかないと不安だったから心配だ
- 283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 00:56:23 ID:0gWDomVh
- すまんユニット召喚だ
シシコマが大好きなのによわ…と思ってたらいきなりAT上昇量がはね上がった。
ひょっとしたら強くなるかもしれん
ゴレムは避けられるのとバグが怖くて。
いやDSにはバグないんだろうけどw
- 284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 00:57:53 ID:w2wsY1Bb
- >>216
クリア直前で何度やり直しても獲得アイテム変らんぜよ
アイテム出る可能性ある敵倒した時点で決定じゃないか?
PSの攻略本とかもう失くしちまったからどれがどれだか知らんが
- 285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 00:58:26 ID:e0qcTVSe
- >>283
え、PSだとバグあったの?
PSだと経験地配分が普通のユニットと同じだからほとんど使ってなかったんだよな
- 286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 01:01:53 ID:KPzITa33
- PS版とDS版悩んでどっちも進めれないのは俺だけでいい
- 287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 01:03:27 ID:lY/TeZhq
- そういや番外編のバグは直ってるの?
- 288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 01:03:47 ID:5wrrCSeF
- PS版をやった後にDS版やってボイスを脳内再生するんだ
- 289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 01:04:38 ID:fCQCJGUK
- >>285
フリーバトルの経験値めちゃめちゃ少なかったしな
>>282
バランスはSN1DSと変わらない気がする
今のところ極振りで特に困ったようなことはないな
TEC低いやつでも普通にあたる
- 290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 01:19:16 ID:qC12ul0v
- 今のところDS2のバグ報告って懐中時計+霊でフリーズだけか
- 291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 01:21:03 ID:XIDe8tIG
- >>288
絶望した!
『1も2もボイスカットとか有り得ねえ劣化ふざけんなwww』
とか思ってた筈がほぼ全ての台詞が自然に脳内再生される自分に絶望した!
…1、2はPS版10周くらいしたからなぁ(´・ω・`)
- 292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 01:22:22 ID:w2wsY1Bb
- やっぱ倒した時点で決まるみたいだ
セーブ→1匹倒して即撤退繰り返したら手に入るアイテム変わったわ
>>290
再現性ないんだが、召喚コミュで書く(羽ペンアイコン)選んだらバグったのが1度あったな
- 293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 01:25:11 ID:7/B+g6Ya
- >>284
変わるよ
アイテム2個出るMAPで一人残しての中断ロードしたら2個とも変わるんで
- 294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 01:28:22 ID:fCQCJGUK
- 変わるね
- 295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 01:30:31 ID:pIOPSyNh
- だいたい一番奥にいるヤツがアイテム持ってるから
変わる変わらんにしてもフリーバトルでセーブロードは有効だろ
界廊だとどうか知らんが
- 296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 01:53:09 ID:Ab9CTByX
- コギウス君の召喚コミュの魔方陣、キュピットのと一緒だった
- 297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 02:17:44 ID:e0qcTVSe
- >>296
マジすか
- 298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 03:11:05 ID:siuSPgnT
- コウギス君のコミュ写メだけど
ttp://imepita.jp/20080811/078610
書き方は正方形を周りの星で2つ、十字を描いて真ん中の星でひし形、細長いひし形を2つ(十字で使った星を中心で)
スピンバレット/A/射程4(単体)/威力35/COST42
- 299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 03:51:16 ID:pIOPSyNh
- 乙
やっぱ結構複雑だな
ミニスのパニック召喚、今回は発動前にキャンセルできるから選べるなw
LUC90以上はゲルニカ一択も残ってるからやはりミニス無双
最終クラスにCCできるレベル25と
21話釣りで取れるレインコートがLUC+10になってるからここで条件満たせる
- 300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 04:00:03 ID:MpMBgmOB
- >>298
乙
>>296
ガセ乙
- 301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 05:30:49 ID:rVvOMIQB
- >>299
元より凶悪になってるな。希望のローブ+キレイなつぼだと最短でも22話だったのに。
- 302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 06:58:23 ID:eODv8cDu
- 召喚石引き継がないってマジか
召還型主人公の0話が一番の難関?
- 303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 07:10:19 ID:hju7AnwW
- >>302
召喚型はロックマテリアルが結構強いからさして苦戦しないよ。
- 304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 07:19:11 ID:Z2DVdfmG
- >>302
バランス自体がかなり温くなってるからそうでもないと思う。
- 305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 07:47:08 ID:9wrfcvij
- 誓約した召喚石だけじゃなくて、未使用のサモナイト石も引き継がれない?
組み合わせが記録された召喚辞典とパーティ能力だけ、みたいな事を聞いた
あと、PS版の蛇の化石+霊でがしゃどくろが出たバグは修正されてる?
- 306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 08:31:06 ID:rtGDLbVG
- DSで2でること知って
DS自体買おうか悩んでたが
変更点、新要素
新召喚獣
タッチペンによる魔方陣
戦闘中の武器持ち替え
ブレイブクリア
CC条件Lvのみに変更
召喚獣のお気に入り登録
ステータス、消費mpのバランス調整
OP削除
声大幅削除
不満点
レベルドレインがない
こんな感じ?
難易度が下がるのは携帯ゲーム機だしいいと思う
- 307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 08:33:34 ID:hEqOmKZD
- 声は全削除で石引継ぎが無い
- 308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 08:51:40 ID:tPgOdjPl
- >>306 問題なのは、元から大して難易度高くないってのと、レベルドレイン無いから後半参入のユニットより前半参入のユニットのが数倍優秀なんだよ
CCがLv依存になったから極振りが作りやすくなった、なのに後半加入組はバランス良くステ振りされてるっていう
まあなんだ、不満がある奴は4をやれと
- 309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 09:29:13 ID:rtGDLbVG
- 声全部削除なのか・・・
公式行ったらゆかながハサハをやるみたいに書いてたからちょっとやってみたかったんだが
合う合わないは別にして聞きたかったなぁ
>>308
不満とかじゃなくてまとまってたほうが購入検討するうえでいいと思って
レベルドレインは周回重ねること前提なら一度体験してしまうと必須に近いシステムだよなぁ
ま、PSでハサハ育ててくるわ
- 310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 09:33:51 ID:3bEIL4e1
- >>309
>公式行ったらゆかながハサハをやる
これは特典DVDの特編アニメの話だよ
ほとんど喋らないからPS版のデータ持ってきてもなんとかなりそうな感じw
- 311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 10:09:25 ID:7pwOEVaS
- そもそもキャラゲーって画質命じゃまいか……。
- 312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 10:36:32 ID:rU5S0TkQ
- >>309
聞きたかったっていうかPSでもハサハはゆかなじゃん
- 313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 10:38:13 ID:hju7AnwW
- まぁ多分そうだろうなとは思ってたけど
パーティ能力が全部1と一緒って・・・
てか2の「話数がシリーズ最多」という持ち味を生かして
パーティ能力も増やせばよかったのに。もったいないな。
- 314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 10:57:19 ID:AfQomlXU
- >>313
DSになってパーティ能力って減ってるよね
DS2に何で残りの能力を入れなかったんだろう
- 315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 11:22:23 ID:bsL6AND1
- 魔法の引き継ぎないのが痛いなあ…
ガイアマテリアルとかガイアマテリアルとかガイアマテリアルとかorz
魔法さえあればフリーバトルかなり短縮されるのに。
- 316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 11:31:22 ID:JK9312th
- >>315
最初の戦いのお宝発見で、
なぜか宇宙からの石版がもらえるからガイアマテリアルは手に入るよ
おかげで安心してロッカ仲間にできた
- 317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 11:43:59 ID:zr6LPkh+
- アメルのレベル上げたらAT3、MT1上がったんだけどAT型にしろってこと
- 318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 11:48:38 ID:rU5S0TkQ
- >>316
マジで!?
そしたら、ある程度は2周目以降で召喚師TUEEEEEEEEできるのか
ちょっとやる気出てきた、dクス
- 319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 12:12:41 ID:iIiosG43
- >>317
殴りプリみたいで素敵やん
- 320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 12:47:09 ID:tPgOdjPl
- アメルを殴らせて、パッフェルに召還させたら面白そうだなww
でも2にはそんなシステム無かった・・・3やれってことかよ
- 321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 12:49:36 ID:Eu99HDzD
- 昔1をPSでやっただけだから2やりたいんだけど
マジで劣化なの?
- 322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 13:08:56 ID:bsL6AND1
- >>316
うおおおそれはすごい。
おとなしくPS版で我慢しようかと思ってたんだが
ちょっとほしくなってきた。
やっぱ召還術省略とCCがレベル依存だけってのは魅力だなあ
- 323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 13:23:47 ID:jlK60kql
- 今から都月のブログに劣化移植についてとことん問い詰めてやろうぜ。
- 324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 13:59:25 ID:AfQomlXU
- >>321
少なくてもPS1よりは進化している
PS2と比べると進化している部分もあれば退化している部分もある
で、退化している部分が人によっては致命的だったりもする
- 325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 14:15:38 ID:hju7AnwW
- そういえば番外編とカルマルートのクリアデータって
勇者の伝記と金儲けの秘策の巻数の蓄積ってされるんだろうか?
3のときはカルマルートでも蓄積された上に
話が繋がらないはずなのにそのクリアデータを使って番外編が出来るという不思議仕様だったんだが。
- 326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 14:49:12 ID:f/y5pSEA
- >>323
都月も絵師もろくに関わってないだろこれ、パッケージとかクラス名くらいだろ
悪いのはフライトプランとかだろ
>>325
カルマや番外だと巻数は据え置きじゃなかったっけ?
DS1だと魔王ルート行っても巻数増えたけど
- 327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 14:53:32 ID:w2wsY1Bb
- 召喚術のダメ限界って、威力×4に変更されてたのか
PS版って×3が限界だったよな
- 328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 16:12:44 ID:Cv2Qwq4b
- パラメータが上方修正されてるから
ダメージも対応させたんじゃないか
- 329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 18:08:32 ID:43b0IgA/
- ルヴァイド加入レベル29、イオス27
ブレイブだと3悪魔倒すとこが28なんで出れないw
しかしルヴァイド29、ATとDFを2:1で振り続けたマグナ27とAT10くらい負け
DFとMDFが10、TECが30くらい勝ってるんで確実にマグナより強いな
- 330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 18:26:14 ID:fpkTAd8r
- 声は涙を飲んで我慢するとしても、レベルドレインはやっぱ欲しかったな・・・ユエルにAT全振りの夢が('A`)
あんまり面白くない4で一生無限回廊いってろってことかorz
- 331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 19:30:32 ID:rU5S0TkQ
- >>327
3からは×4だったと思う
- 332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 19:37:33 ID:jH2HRH4o
- 初めてだからよくわからんけど
ケイナとミニスを改造しまくってりゃ楽勝ってことですね
- 333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 19:48:52 ID:KDdXsaIb
- >>316
引継ぎできないくせに、なんでそんな変なところでサービスしてるんだよw
- 334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 20:00:02 ID:zyFWUdQa
- モナティとユエルは相変わらず保護欲がそそる
- 335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 20:16:10 ID:AbbJ7Hqm
- 召喚型マグナはやっぱりMP激低+上段2?
- 336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 20:18:28 ID:o5oGo6hi
- 召喚マグナはMP増えてる
- 337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 20:23:04 ID:AbbJ7Hqm
- mjd?買って来ようかな。
- 338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 20:33:48 ID:qC12ul0v
- >>333
召喚獣の変更とかで引継ぎの設定しなおすより
お宝発見に強アイテム入れておくほうが楽だったんじゃないか
序盤のお宝発見は初回じゃ取れないから二周目特典としてちょうどいいと思ったんじゃね?
- 339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 22:04:37 ID:MpMBgmOB
- DS1よりはマシになってるっぽいな。
もう一押し、購入に踏み切る要素があればなあ。
- 340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 22:14:03 ID:BcbyY6XZ
- 割れればええやん 買う価値ないし
- 341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 22:25:59 ID:W88SlIHy
- >>340
さすがに最低。
このゲームよりも最低。
人間の屑。
- 342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 22:31:08 ID:A1t2Yx6+
- ボイス無しでも、俺には常にハサハとユエルとミニスの声が聞こえてくる
このくらいのレベルに達すれば何にも気にせず購入してプレイできるよ
- 343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 22:42:54 ID:BcbyY6XZ
- >>341 はいはい割れない奴はただの無駄使いしてるカスだから何も言うな
- 344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 22:48:04 ID:o5oGo6hi
- 犯罪者w
- 345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 22:52:14 ID:rU5S0TkQ
- >>343
黙れよクズ
釣りだとしても氏ね
- 346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 22:53:03 ID:BcbyY6XZ
- >>345 どうしたカス かかってこいよおら
- 347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 22:59:21 ID:o5oGo6hi
- ソフトを買えない貧乏人に用はない
- 348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 23:01:19 ID:PpR7uH9y
- 釣りかなんかしらんが元気だな
- 349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 23:03:23 ID:BcbyY6XZ
- 馬鹿か。ソフト買わなければ普段5000円以内に抑えてるディナーを1万円にできるだろ
ソフト買わないから貧乏人とか頭の中が貧乏すぎるだろwwwwwwwwwwwwwww
- 350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 23:05:49 ID:BcbyY6XZ
- 無駄な金を使って歓喜してるカス共に用はないなぁ、あばよミジンコ共
- 351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 23:07:05 ID:o5oGo6hi
- 真性だったか、この貧乏人
- 352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 23:07:28 ID:PpR7uH9y
- 5000円をケチる人間が他人を貧乏人呼ばわりとな
- 353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 23:09:25 ID:euOoGECj
- つまりいつも一万円以上食ってるディナーを5000円以内に抑えればソフトが買えるんだな
す、すげー!!
- 354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 23:18:47 ID:GG5BkLW1
- 頼むからうんこ製造機を相手にするな
- 355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 23:22:28 ID:us2rgdPp
- 泥棒がディナーとな
働けよ
- 356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 23:23:50 ID:jZTE5M/f
- 夏ですね反応するほうも含めて
- 357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 00:30:30 ID:ofBYv3kc
- 槍で二人貫く時に奥の奴を狙って攻撃しても
手前の奴に反撃されるのって元からだっけ?
- 358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 00:37:50 ID:jklBQ5fC
- >>357
確か違うはず。
- 359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 00:42:47 ID:ofBYv3kc
- >>358
だよね〜
ああ、槍の魅力がぁ…
- 360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 00:49:06 ID:XDiMyZnN
- DS2における槍のメリットは攻撃力高い物が他の武器より早く出てくる
10話くらいまでロッカが最高ATを誇ることになったりする
まるで良いとこ無いのが武具
同時期の他武器より一回り攻撃力落ちる
まるで武具だけラインナップ更新が一巡遅れているかのよう
- 361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 00:54:29 ID:jklBQ5fC
- 確かにトリス戦士とかイメージ重視でもない限り武具持たせるメリットないよな。
- 362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 01:01:16 ID:ofBYv3kc
- >>361
まぁトリスの場合は
どうしても2h差があるところの敵を倒すなんて状況になれば一応活用は出来るねw
- 363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 01:02:37 ID:UKXzJvUM
- 無限回廊行かないとたぶん23話以降だと武具のほうが強いよたぶんそこだけ
- 364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 01:09:52 ID:XDiMyZnN
- コマイヌのお守りでひな&シロトトが作れなくなってる…
この時点でのレアアイテムのわりに何の役にも立たないゴミになってしまった
ていうか本編じゃひな&シロトトは作れないという
図鑑からすると界廊10Fクリアの呼び声の書らしきものでのみ作成か
これはひどい
- 365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 01:42:37 ID:kzPW+9N9
- プレイしてると脳内で音声が再生されるから困る
- 366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 01:49:13 ID:boA6yt2x
- バルレルが半端なく強いな。吸収攻撃覚えたし。
AT極振りでガンガンいける。他に強化されたキャラ分かる?護衛獣気になるんだが
- 367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 01:55:21 ID:wibwM0ZB
- >>366
MAT極ハサハが序盤からロックマテリアル無双
- 368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 01:57:09 ID:XDiMyZnN
- 護衛獣レオルド、とりあえず溜まった経験値で上げてみた
最終的に 威圧 衛星攻撃(Lv29) 狙い撃ち(Lv32)
機Aのスロット2個、移動は3のまま
まあドリルと銃の武器持ち替えがあるから十分だろ
衛星攻撃は周囲半径2マスに33%ダメージ
- 369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 02:00:43 ID:aXJOeCij
- レシィは?レシィはどうなったんだ!?
- 370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 02:07:32 ID:XDiMyZnN
- 今回スロット4になるの遅いな
最終CCしてもまだいくつか上げないと4にならん
真っ先に4になったのがカイナ
- 371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 02:18:20 ID:/jE7Po8L
- だるいしテンポ悪いしなによりつまらんかったし
このゲームを遊べてる奴を尊敬するよ
- 372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 03:16:40 ID:UOqOno1P
- 鋼って文字入れるとゴレムの消費MP減少!とかってのなくなったの?
- 373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 03:57:37 ID:7a0Ke/FN
- 術師はみんな育ててると思うんで前衛比較
レベル20以降のスキルはレベル表示
フォルテ
ど根性、火事場のバカ力、カウンター(23)、闘気(25)、絶対攻撃(33)
ロッカ
眼力、俊敏、ど根性、火事場のバカ力(27)、勇猛果敢(35)
リューグ
眼力、逆境、火事場のバカ力、カウンター(22)、ど根性(27)、絶対攻撃(36)
モーリン
ストラ、火事場のバカ力、俊敏、ダブルアタック、エルストラ、心眼(24)、バリストラ(27)
カザミネ
俊敏、勇猛果敢、心眼、居合斬り(23)、威圧(25)
シャムロック
威圧、ブロック、心眼(25)、フロントアタック(28)、ダブルアタック(34)
ユエル
雄叫び、アイテムスロー(25)、バックアタック(27)、ダブルアタック(30)、ユニット召喚(34)、ダブルアイテム(37)
アグラバイン
ど根性、心眼、闘気(23)、フロントアタック(25)、カウンター(28)
イオス
先制、俊敏、眼力、勇猛果敢、ダブルムーブ(34)
ルヴァイド
カウンター、火事場のバカ力、心眼、絶対攻撃、闘気(30)、ダブルアタック(33)
シャムロックが後ろに回る騎士道から正面で戦う普通の騎士道にCC
どうやらみんな4速になるようだが、カザミネ32、シャムロック34、ロッカ&リューグ38
アグラ、ルヴァ、フォルテ40ってとこか
結論からしてやはりロッカ(笑)
リューグも眼力止まりになってしまったようなので壁には不足
ちなみにカイナの勇猛果敢(38)とかアメルの勇猛果敢(41)あたりがもっとも遅いスキルか?
ミニスが33で俊敏覚えたりするのも何の意味があるのやら
- 374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 06:25:27 ID:PAI8oBPz
- >>373
シャムロックは勇猛で切り込んで重装、心眼、ブロックで
良い感じに働いてくれそうな気がする
ロッカのスキルを活かすには瀕死状態で敵陣に突っ込めということか
なんて博打だ
つか心眼持ち多すぎだろ
- 375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 06:29:01 ID:PAI8oBPz
- ってあれ?シャムロックZOC無視なくなったのか
なんてこった
- 376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 06:35:08 ID:Wt/Ae1XT
- ブレイブレベルは主人公だけ+1っていうのなし?
- 377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 06:38:35 ID:QYgY2EzG
- >>373
アメルが45でバックアタック覚えたよ
- 378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 08:48:02 ID:6I/0inbB
- マグナ戦闘って能力変ったところあるの?
- 379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 08:59:55 ID:9BNHrsjY
- スキル面が何か全体的に3準拠っぽい?リューグのZOC眼力までか
アメル、ゲーム中にあれだけ聖女とか天使だ、って強調されてるのに(実際そうだけど)
外伝作品でもない本編中でバックアタック覚えるようにさせたのはまずいんじゃ
他に覚えてる仲間がパッフェル、ユエル、シオンみたいな裏の世界?なキャラ達だけに
ケイナがお祓い系使えるのもなぁ…記憶が戻る場面がある訳じゃないし、3番外編のはカイナに教えてもらった、とかならまだわかるけど
裏拳炸裂シーンを見てるとどうしても違和感あるな
- 380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 09:29:55 ID:/LymFq1G
- >>373
ほとんどのキャラのスキル構成はPS版とあんまり変わってないんだな。
DS1みたいに大幅強化されるかと思ってたんだが。
クラス名も1みたいに変更されてるのを期待したんだが、ほとんどPS版と変わらないし。
しかし相変わらずロッカが不憫だ・・・
的に突っ込ませるには脆いし、そもそも勇猛果敢習得が遅すぎる。
- 381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 09:33:37 ID:SjY1bg6b
- 買おうと思うんだが1から買った方がいいのかな?
それともいきなり2から買っても大丈夫?
- 382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 09:35:09 ID:/LymFq1G
- そういや20話スポット参戦のエルジンのクラス名が
本来は「機界の統率者」でなければならないのに、
実際は明らかに初期クラスっぽい「召喚師」だったんだが。
(他の3人はちゃんと最終クラス名)
まさか番外編でもこのままじゃないよね?
あと、今回って相手は誰でも良いからクリアさえすれば番外編に行けるみたいだな。
ミニスEDで番外編を選択できるようになった。
- 383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 10:26:08 ID:h8dFQ0Ga
- >>382
誓約者のクラス名が「学生」になってると聞いたが
- 384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 10:30:41 ID:6bpla9Km
- >>381
大丈夫だぜ
俺はオリジナルも2から買った
一応1キャラでる番外編もあるがクリア後だしな
- 385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 11:09:27 ID:/LymFq1G
- >>383
マジか
どういうミスをしたらそんなことになるんだよ。
最悪だ。楽しみにしてた番外編が・・・
- 386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 11:14:47 ID:y5zv1Fgb
- あれ、レナードさん初参入時、機と鬼しか使えないのって元からだっけ。
名も無き世界出身者は全属性使えてもらわないと
なんかこう、釈然としない。しっくり来ない。
- 387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 11:23:34 ID:/LymFq1G
- >>386
それは元からだよ。
クラス2で霊属性追加、クラス3で獣属性追加。
最終的には全属性使える。・・・C止まりだけど。
- 388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 11:35:18 ID:6bpla9Km
- >>385
そんなんで楽しみがなくなるのか?
よくわからん
- 389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 11:41:56 ID:/LymFq1G
- >>388
まぁ個人的な感覚だから理解して貰おうとは思わんが
学生って初期クラスだぞ。全然重みも威厳もない。
PS版ではちゃんと誓約者になってたのに。学生って見ただけで萎える。
- 390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 11:44:48 ID:gY/APNlp
- なぜ変えなくていいところを変えるのか
- 391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 12:09:06 ID:W+2kgDj8
- ロッカが弱いんじゃない。
他のキャラが才能ありすぎるだけなんだ。
王子やら守護隊長やらなんやら、いわゆるサラブレットだらけ。
一方、ロッカはごく普通の兄ちゃん
リューグが血の気が多いから戦闘に向いてるだけ。
- 392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 12:14:55 ID:aXJOeCij
- >>391
FEスレでも似たようなこと言われてるキャラがいたな…
- 393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 12:21:48 ID:Gakn3nzU
- ただの駐在の癖に偉く強かったやつもいるというに
情けねぇ…
- 394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 12:24:33 ID:/LymFq1G
- てかロッカってPS版では返しの刃(DS版のカウンター)を覚えたのに
3番外編で何気に削除されてるしな。今作も覚えないし、弟との差は開くばかり・・・
- 395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 12:25:23 ID:W+2kgDj8
- ロッカはただの村人Aなのに、自己流の訓練だけで黒の旅団一般兵と渡り合えるのは神。
ってかサモンナイトの世界って、重鎧着込んだ正規兵より普段着来た子供の方が強いんだよな。
殴り合いで。
- 396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 12:31:17 ID:QrshOLFM
- 召喚師の家の子なのに、召喚術も満足に使えず格闘も貧弱な空き缶って何なの
- 397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 12:35:27 ID:/LymFq1G
- >>395
自己流とはいえないんじゃ?
ロッカもリューグにもアグラバインが師匠だし。
あの強さは下地がしっかりしているからというのが結構大きいと思う。
- 398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 12:38:17 ID:/k4YW5f5
- 彼は姉の出涸らし。姉の方はゴレムとエレキメデスで本編じゃ最強クラスのお役立ち度。
戦士に育てても銃と着物装備でかなり強いのに。
- 399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 13:39:37 ID:SjY1bg6b
- >>384
d把握した
買ってくる
- 400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 14:12:30 ID:FDG+cIVO
- なーにがアグラバインだ、何・・・ルーレットが10個とかになるアイテム?
てかユエル可愛い杉だろJK、劣化モーリンな臭いはするが終盤まで使ってやるぜぇ(^q^)
- 401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 14:12:59 ID:5TAUP6gH
- 防具を一切買わず12話まできたけどブレイブレベル-1でも余裕でクリアできるな
どんだけ難易度さがってんだよこれ。
- 402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 14:14:21 ID:W+2kgDj8
- サモナイシリーズの格闘武器の不憫さは異常
- 403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 14:31:23 ID:y5zv1Fgb
- 難易度ヌルいしゴレム必要なさそうだから
ボクスさんやスワンプさんを使ってみようか
踏み台になってくれるのって何気に色々使えるんじゃないか
- 404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 14:43:31 ID:6bpla9Km
- 上に乗れるからかなり使い道あるよな>踏み台
段差利用して一方的に攻撃とか楽しい
- 405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 15:11:41 ID:JFBiTT82
- どうして人気タイトル移植のこのスレこんな過疎ってるの?
- 406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 15:12:20 ID:6bpla9Km
- 移植だから攻略すること少ないし8も行けば十分だろ
- 407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 15:51:42 ID:T+eHRPpj
- 最初からステボーナス3Pってことは15から4P?
それともずっと3ポイントのまま?
- 408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 15:52:18 ID:h8dFQ0Ga
- >>401
それは敵の攻撃範囲を避けるのが簡単って事?
そのまんま攻撃受けても余裕で耐え切れるって事?
後者なら12話にもなってそれはぬるすぎるな
ライト向けに難易度落とすのはわかるが…
もともとブレイブは初心者は無視してOKなバランス取りシステムじゃなかったのか
- 409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 16:01:49 ID:ujRxuBfM
- >>402
クソはナックル無双できるぞ。
- 410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 16:03:32 ID:QrshOLFM
- >>408
ヒント:誓約で得られる装備は店売り装備より強力
ちなみに今8話終わったところだが、ブレイブレベル-1DF極振りその時点での最高性能装備フォルテでも
普通の雑兵から10〜20後半食らうし
もし万が一誓約装備じゃなくて初期装備のままって意味なら、余裕ってことはありえない
- 411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 17:38:50 ID:PSCHpuzb
- >>405
人気は残念ながら下降気味
ドラクエ的に変化のないゲームだから安心してプレイできるけど ストーリーが糞化&ワンパターン化したのが痛い
- 412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 17:49:55 ID:kkoeFVIy
- 3と4ではキャラ萌えするしかなかったなぁ・・・
- 413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 18:00:52 ID:S9r4fRgh
- 4は萌えられるキャラ自体あまりいなかった……
システム面は、さすがに後発だけあっていい感じだし
歌は一番好きなんだが
- 414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 18:12:01 ID:HO0sbRsF
- 戦闘システムの爽快さでは4の右に出るタイトルないぞ
- 415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 18:25:53 ID:vSfS/Y9I
- 今クリアしたんだが、クリアしたら強制次の周回なのか・・・俺はてっきり天下一ソフトみたいにやりこみが出来るんだと思ってたよ
ハサハにハァンするキャラゲーでしたね、結局ハサハも仙狐にならず仕舞いだったし。MAT上げすぎたかな・・・
- 416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 18:36:12 ID:W+2kgDj8
- >>411
いかにも怪しい味方風の奴が思いっきり敵キャラでしたパターンかー!
- 417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 18:37:59 ID:2Zr8TiYD
- レイムさん・・・あんたいつ仲間になるんだい?
そう思ってた時期がry
- 418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 18:49:00 ID:FPhBg6GE
- マトワリン使ってきた召還師倒してもムーブダウンが解けない!
槍で奥の敵攻撃しても手前の奴が反撃してきたり
なんかストレス溜まるなぁ…
- 419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 18:49:36 ID:ijIopLKK
- 無限回廊の仕様ってPSのまま?
- 420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 19:07:00 ID:BuLI/w4t
- 今回お祓い持ち一人は欲しいね
カイナ、ケイナ、ルウの三択だけど
みんなケイナは使うんだろうからほぼ択一だな
- 421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 19:12:42 ID:y5zv1Fgb
- フォルテは第10話禁忌の森での魔力の共鳴に感付けない所を見ると、
召喚師としての才能は本当になさそうだなw
ケイナは把握してんのにw
- 422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 19:14:50 ID:mr8pmZym
- やっぱり異世界の懐中時計×霊はフリーズするな
つかマグナw「武装召喚師」ってww
- 423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 19:27:57 ID:nBpR0nc+
- >>405
売り上げじたい落ちてるから仕方ない
1でボイス無しと知らずに買った人が多かったんだろ
で2はスルーて感じじゃね
- 424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 19:42:39 ID:Qfh7SLo2
- マグナ戦士はきちんと強くなった?
アグラ爺さんでも4歩になるなら4歩にはなるだろうけど
- 425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 20:21:03 ID:ijIopLKK
- 幻実防御って物理攻撃もMP受けできるの?
- 426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 20:22:05 ID:JFBiTT82
- 2話で飽きてもうた PS版やりこんでるとこんなもんですな
- 427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 20:32:07 ID:CuUL5GZr
- 番外編始まったけどモナティやべえ
試験が突破できねえ
- 428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 20:36:59 ID:BuLI/w4t
- >>424
Lv32で4歩
カウンターと威圧と魔抗くらいで攻撃スキルは全然無いな
- 429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 20:37:12 ID:glf+Dhvu
- 無限回廊一番下まで行ったのに無線機手に入れらんなかった…
めんどくせ
- 430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 21:12:54 ID:9BNHrsjY
- 2の引き継ぎ特典、龍殺しも無理なの?
- 431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 21:16:40 ID:0Ai3xF7w
- ペトラミアの召還コミュ、乳触ると怒るな
- 432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 21:44:36 ID:6ul8z2F0
- テンプレにwikiも過疎ってるな・・・全部埋まるのか??
- 433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 21:46:09 ID:Qfh7SLo2
- >>428
カウンターと魔抗あるならDF重視でいい壁になりそうだが
フロントか絶対攻撃無いとやっぱり一枚落ちるな
- 434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 22:26:19 ID:h8dFQ0Ga
- >>410
そういや誓約もあったな
でもどちらにしろブレイブ−1でも楽にクリアできるようなバランスなんだな
10〜20後半ってずいぶん幅があるように思えるがHPはいくつ?
- 435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 22:28:33 ID:UKXzJvUM
- てかブレイブのレベルだとボスユニット以外の敵だとレベル高いか同じになるんだぜ
- 436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 22:37:29 ID:phAeOxGD
- 攻撃系は他に優秀なユニットがいるから主人公は召喚系にした方が無難
- 437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 23:06:25 ID:BuLI/w4t
- 最初は石の引継ぎがあると思ってたんだよ
1周目は術がないから戦マグナとレオルドで脳筋して
2周目でヒャッホーとか考えてたんだよ
- 438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 23:36:20 ID:T+eHRPpj
- 最初の戦闘でガイアマテリアル手に入るからヒャッホー出来る
MPの関係でロックマテリアル無双だけどw
- 439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 00:46:42 ID:oSCWMlKQ
- 番外編の誓約者組はやっぱ微妙なまんまだろうな
戦士系は戦士マグナみたいなもんだろうからアヤが一番ましか?
ナツミにバックアタックとか勇猛とかついてたら神なんだが・・・
- 440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 01:08:00 ID:Ttl9mBsI
- なんか13話でネスティと祭りにいった時の選択肢がなくなってるんだが
酔っぱらう云々でCEROに引っ掛かった?
- 441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 01:11:37 ID:TvLc8c3v
- >>421
ミニスの場合は頭が割れそうなくらいだったな。
子供だから耐えられないのかそれほど魔力が高いのか。
- 442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 01:16:40 ID:Dt3C/vcA
- >>440
引っ掛ったぽいな。
それとフォルテの「男の観光ってのは、大人の観光だぜ!」みたいな発言も無難なのになってる
- 443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 01:21:16 ID:K7hGbdxK
- 懐中時計でフリーズする件についてメーカーは何か謝罪か対処はしたの?
- 444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 01:54:59 ID:v3mYj89t
- その程度でするのか
- 445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 02:39:57 ID:s8a3qD3h
- さっきから無線機全然でないんだが…こんなに確率低かったか?てか一番下であってるよな?
- 446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 02:46:40 ID:4AaHD9Ah
- フリーバトルで出るアイテム4つあるから
割合的に4:3:2:1だろ
10回中1回ならだいたい納得できる数字
- 447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 06:23:02 ID:/e3Wmf9q
- てか無線機が存在するのは確かなの?
>>445
中断&ロードやってる?
- 448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 06:40:48 ID:va5Q4jam
- データ上はあるよ
ちゃんと出るかは知らん
- 449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 06:42:52 ID:xrucUIRK
- >>447
召喚辞典の誓約表には無線機っぽいアイコンがある。
- 450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 08:01:34 ID:IFhDT9G9
- 番外編ってクリアしたら勇者の伝記と金儲けの秘策の巻数増える?
増えるんなら番外編をサラっと数周して、5巻にしてから本腰入れて本編をやろうと思ってるんだが。
- 451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 11:27:04 ID:Mz9AT8oE
- いまいち盛り上がってないのは何でだろう
1の時は結構賑わってたのにな
- 452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 11:49:39 ID:ANA851O+
- 石引継ぎが無い意味が分からない
中古に飛ばされる原因になってしまうと思うんだが
- 453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 12:11:32 ID:7BY2NYMI
- 携帯機だから手軽にできると思って買ったけど
石引継ぎもギャラリーもないとやる気が続かない
やり込むんならPS版引っ張り出すかなと思いつつ
DS版に電源入れたり消したり
- 454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 12:44:30 ID:wjlMVkXl
- 声ないとあっさりしてて盛り上がりに欠けるなー
しかし相変わらず「!?」の使い方おかしい
- 455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 13:37:48 ID:h8vWU9lL
- CVないからロウラーとかベイガーって読み方解らないままか?
- 456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 13:59:40 ID:cNnybdnQ
- >>455
初めての人だったら間違いなく読めないよな
普通は「ちょうりつしゃ」に「ゆうきじん」ってところだろ
1も知らなきゃリンカーなんて読めないしなぁ
- 457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 14:05:26 ID:kEV5eCBl
- あれは恥ずかしいから無い方がいい
DS版は本当に紙芝居だなー
2ってこんなにつまんないゲームだったっけ?
- 458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 14:09:12 ID:IFhDT9G9
- 主人公以外フルボイスが売りの一つでもあったのにそれを捨てちゃってるからな。
声つきの演技がないとつまらないシーンがチラホラと。
- 459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 14:09:54 ID:VIKh5EyG
- 所詮その程度のテキストか
- 460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 14:10:38 ID:sz4AROoc
- フォルテの殴られるとことかw
- 461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 14:11:25 ID:IFhDT9G9
- 好きなキャラでいうと
パッフェルのシリアスな場面で偶に入るちゃらけ一切なしのマジな声とか
最後の夜会話の大人な声が聞けないのが残念。
- 462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 14:52:17 ID:tTWE9eOJ
- 自分的にはネスの「はははっ、君ってやつは本当に・・・
あははははっ」が聞けないのが残念。
あのネスが主人公だけに見せる顔なのに。
- 463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 14:56:51 ID:hOEKI+p5
- 「私がなりあがりだからですかあ!総帥!」
だろ
- 464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 15:07:18 ID:WvrTqsb0
- レイムさんの高笑いだろ
- 465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 15:42:15 ID:OSoqiaoy
- せめて石の引き継ぎがあればなぁ
- 466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 15:45:28 ID:MVeF4avG
- >>464
レイムとイスラの高笑いと
ギアンのウソウソ連呼は声がないと伝わらないよな
- 467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 15:52:45 ID:IFhDT9G9
- 石引き継ぎはないけど
ガイアマテリアル無双ができるからまぁいいかなとちょっと思ってる俺がいる。
フリーバトルもさくさく終わるし。
- 468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 16:36:32 ID:d/RFYUp2
- ガイアあれば楽っちゃ楽なんだろうけど
2週目序盤からいろいろな召喚術を組み合わせてみるのもひとつの楽しみだったからなぁ
- 469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 16:48:19 ID:6MF4aa5/
- 声はなくてもまったく問題ない、石もいらん
ただギャラリーだけはほしかった…。
- 470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 17:21:55 ID:rctNCd6c
- 初めてやる分には問題無しとか思ってたけど、このスレのお陰で何か損した気分になったじゃないか!?
- 471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 17:55:39 ID:2bKoJFy6
- シリーズやった事がなく、
初めてやるにはおもしろいですか?
- 472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 18:03:32 ID:hOEKI+p5
- >>471
なかなか面白いよ
オリジナルよりサクサク進むから初めてなら特に不安要素はないはず
- 473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 18:25:22 ID:7UhN5MID
- まあなんだかんだでDS1よりは面白いな
- 474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 18:38:30 ID:RtrgXtCA
- 今22話冒頭なんだが、フリーバトルが一気に辛くなってきて俺涙目
ブレイブクリアで出現するPT能力も出し切ったし、もうブレイブ狙わなくて良いかな?
そろそろユエル無双がしたいです・・・
端的に言うと、全ステージブレイブクリアするメリットはあるのかい?
- 475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 18:42:24 ID:va5Q4jam
- ねぇよ
お気に入り召喚ってぶっ飛んだ性能の奴が多いなw
- 476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 18:49:12 ID:RtrgXtCA
- ねーのか・・・もういいや、レベル好きにあげちゃお
お気に入りのシステムは嫌い・・・正直意味不明
お気に入りに入れないとSランク召還使えないとか糞すぐる
- 477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 18:58:09 ID:+Iareh9H
- いや元々はなかったんだし>お気に入りで使える術
お気に入り無しで使えなくなったのって真・鬼神斬くらいか
ていうかフリーバトル1回15分くらいで敵もたいしたことないだろ
敵のレベル2〜3上でも数人がかりでかかれるから問題ない
味方のステ上がってるからPS版よりやられにくいし
- 478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 19:08:15 ID:MGYFBByl
- 3はPSPですねわかりますいやお願いします
- 479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 19:16:23 ID:RtrgXtCA
- ついにソノラのHシーンが・・・
- 480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 19:18:58 ID:+Iareh9H
- ラスボス、攻撃力だけは結構あるな
MDF紙とはいえレオルドが一発160食らった
3連続で撃ってきたから集中されたらやられるかも
一人には連続2発までかもしれんが
- 481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 19:29:11 ID:rctNCd6c
- 質問なんですけど、2のラスボスが全く攻撃してこないのはバグか何かですか?
- 482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 19:50:21 ID:dj6fLVqD
- http://www.dsgamejp.com/
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http://www.gekiyasunandemoya.com/dsttkaisetu.html
マジコンDSTTの使い方
- 483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 20:07:50 ID:icnVVkrE
- PSとDS平行してやってるんだけど
キャラステが2.3倍違うね
みんなPS版 楽にクリアしたの?
雑魚的一人倒すのに、瀕死になるくらい くらうから
大勢倒すのは難しいよ・・・フリーバトルもないし、Fエイドもたくさん買えないし
- 484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 20:14:24 ID:+Iareh9H
- フリーバトルが無いってどこのことだよ
まあ一周目を召喚型+ハサハかレシィで始めりゃ序盤が一番面倒だけど
- 485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 20:21:48 ID:u8IhmHhN
- >>478
ヒント:今作のアンケート葉書
- 486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 20:22:08 ID:va5Q4jam
- PSの一週目は戦トリス+機or霊だな
>>483
基本的に直接攻撃するときは倒せるとき限定と思ったほうがいい
ガチで殴りあうと削り負ける
- 487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 20:33:06 ID:/e3Wmf9q
- そういやシリーズ通してFエイドを使った記憶がないな
- 488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 20:33:59 ID:3PXM0Yc8
- DSの1、現在スウォン加入まで進めました。主人公はナツミ
早解きを目指してるんですが、
このまま主人公一点上げor主人公&スウォン二点上げどっちが良いかな?
それとも、アカネ加入まで一人で粘ってアカネ一点上げ?
- 489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 20:38:51 ID:BBPtXO1/
- >>487
ブレイブクリアのせいでアイテムが人体に有害な薬物に見えるようになってしまった
- 490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 20:40:11 ID:7UhN5MID
- 敵の弱体化が酷いな
プラーマしか持ってないルウやレイムの何を恐れろと?
- 491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 20:47:31 ID:+Iareh9H
- >>488
その時点でもう一人増やすならガゼル一択
まあすでにスウォン入ってるくらい進んでるならアカネ加入まで待っても大差ない
- 492 :488:2008/08/13(水) 21:12:03 ID:3PXM0Yc8
- >>491
ガゼルは初期レベル3のままでした・・。スウォンの初期は9ですね。
なんか投具のAT弱い気がするんですが、ガゼルのほうが強いの?
- 493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 21:20:49 ID:7TNPFBZE
- ガゼルの強み
・加入レベルの低さ
・武器タイプが投具・横斬りと反撃を受けない組み合わせ
・最初からMOV4
他になんかあるかな?
- 494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 21:25:06 ID:7UhN5MID
- >>493
クロックラビィが使える
- 495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 22:24:56 ID:i5s/UqHw
- 何年も前にクリアしたゲームなのにパッフェルさんの声が脳内再生されてしまう
- 496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 22:28:15 ID:QLuav8Y1
- 2はまとめサイトとかないの?
- 497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 22:37:24 ID:QPqLJvOr
- >>489
つーか、ブレイブ狙ってても条件に引っかかるほど
アイテムが必要になったことないから、そういう気になったことないなあ
- 498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 22:51:49 ID:d/RFYUp2
- どちらにしろ基本アイテム未使用プレイだよな
4は料理の為にフリーバトルで食いまくったが
- 499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 23:15:05 ID:X3MxNIjY
- 訴えはアンケート用紙以外にほかになんかあるかな?
- 500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 23:41:36 ID:j8WKxzq6
- 4から入っていまDS2やってるとこだけどユニット召喚獣のレベル
上げて特殊スキル覚えたのに実際の戦闘ででてこないんだけど何か
他に必要なことあったっけ(遠距離攻撃スキル)?
特殊スキル自体が使えないままになってる。4だとすんなり使えた
気がするんだけど
- 501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 23:48:53 ID:h7O1l8ek
- 出遅れかもしれんがダオダムのコミュの上げ方って出てる?
前スレで教えてって人がいたけど、もう遅いかな?
- 502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 23:48:59 ID:7UhN5MID
- >>500
ユニット召喚獣は召喚主より高いレベルでは召喚できない(一部例外あり)
- 503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 00:04:21 ID:XapOZz2X
- ブレイブ規定レベルで進めていくと
ルヴァイドとイオスは高すぎて出撃できないのかよw
- 504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 00:19:58 ID:dUD2yJs2
- >>501
コギウスは出たがそっちはまだ出てないな
- 505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 00:27:11 ID:kFvU1dtv
- >>504
それじゃ一応書いておくね
図が作れないんで説明になっちゃうけど、キュピットに似てる
中心に縦棒一本、大きな四角二つ(八芒星)、外枠左右と内枠上下を結ぶひし形、小さい三角二つ
キュピットの図から言うと
横棒が一本いらない、一番上一番下を頂点とする二つの大きな三角がいらない
大きな四角がいる(大きな三角の底辺だけ残して、その左右端を縦線二本でつなぐ)
っていう表現でわかるかな? どうにかして図にした方がいいのかな
- 506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 00:36:31 ID:WfEqg2Xl
- 小さい三角二つ?
- 507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 00:45:53 ID:kFvU1dtv
- >>506
キュピットの図形にもあるやつなんだけど、
・外周の左上と右上を底辺として、頂点を内周上にした三角
・外周の左下と右下を底辺として、頂点を内周下にした三角
のこと。わかりづらいかな。一応図を作ったけど、どっかアップできる場所がないかな
- 508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 00:51:12 ID:kFvU1dtv
- あぷってみた
見られるかな?
ttp://a-draw.com/uploader/src/up3614.bmp
- 509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 00:53:52 ID:kFvU1dtv
- ごめん、直リンできないみたいなんで、また別のところ探してくる
- 510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 00:54:51 ID:b6tg4Kgt
- ttp://imepita.jp/20080814/031010
こんな感じかな?
- 511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 00:56:54 ID:kFvU1dtv
- >>510
そう!それ!ありがとう、助かった
- 512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 00:58:25 ID:b6tg4Kgt
- リロ忘れてたorz
ダオダムお気に入りにしたかったんで助かったよ、ありがとう
- 513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 00:58:53 ID:kC4SszDt
- >>509
お前、2chは初めてか?力抜けよ
専ブラなら普通に見れるからそれで問題無いぞ、ていうか直リンはしちゃダメだぞ
- 514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 01:05:31 ID:kFvU1dtv
- >>513
ロダにアプするのは初めてだったんでちょっと混乱してた
直リンっていうのはあっちのアプロダ側の設定のやつで
h欠きするのは知ってるんよ
とりあえず、510が解決してくれたっぽいんで508のは消したよ
- 515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 01:14:53 ID:uWhgzi3Z
- PSPでリメイクしてくれ
もちろん音声ありで
- 516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 01:28:32 ID:WfEqg2Xl
- >>515
今すぐアンケート用紙を書くんだ
- 517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 01:29:21 ID:d+4FTmIl
- FE売り切れてたからDS2買ったけど結構面白いな。
ヌルいけどゲームのテンポ悪いからリセット三昧になるよりは良い感じだし。
で、ちょっと聞きたいんだがステータスのカンストは幾等なんだ?
- 518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 01:36:56 ID:dUD2yJs2
- ボーナス全振りしてもカンストしねぇから安心して極振れ
- 519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 01:49:01 ID:d+4FTmIl
- >>518
dクス。
昔カシスのINTが40手前でカンストして涙目になったから少しビビってたんだわ。
- 520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 01:55:47 ID:mpT/Qif1
- >>441
ミニスは訓練してないんじゃなかったっけ?
私って才能あるんだ!
と喜ぶミニスに心中で突っ込む主人公
みたいな夜会話があったような・・・
- 521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 03:24:18 ID:N3XmBnma
- このシリーズは極振りしちゃうとつまんないからクラスチェンジはPS版のままがよかったのに
それならブレイブとうまいこと噛み合っていい難易度になるはず
- 522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 03:38:38 ID:dUD2yJs2
- どうせ極振りされるから同じことだ
CCが遅れるだけだから大したデメリットにもならん
術が使えんって文句が増えるだけ
DS版のステだとよっぽど集中放火されないとやられないし
- 523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 05:21:37 ID:oLtqvW0c
- 周回特典で召喚石引き継ぎが無いってんで仕方なくチート使ったんだが
1の時点で2の召喚獣のデータが入ってんだな
どうせならチート無しで使いたかった
- 524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 07:37:47 ID:VfZpgO8O
- 新召喚獣の話?コギウス君とか
それとも全データあったの?
- 525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 09:17:36 ID:j0OEa6Ck
- でんちマン入ってるってことか?
あれ誰が付けられるんだろうって思ったんだけど
トリス召+機もネスもつけらんねぇよな
- 526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 09:22:20 ID:j0OEa6Ck
- >>525書き込んでから思い出したけど、番外編の存在忘れてたわ
そういやそんなものもあったな
- 527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 09:45:24 ID:JJfgcj7q
- アシュタルは消滅してもしかたないか
- 528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 11:02:38 ID:wc0JEGZs
- PS版やってないから違いがわかんないなぁ……。
DS1は普通に楽しめたけど。ぬるかったけど。
DS2はホントに手抜きっぽいね。
DS版クリアしたらPS版もやってみよう。
- 529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 12:53:52 ID:XeDeFdXQ
- クラスチェンジの利点が召還ランクアップだけってのが気に喰わない
一気に特殊能力増えれば良いのに・・・
後・・・ルヴァイドさん強すぎです、ユエルを泣く泣く外すハメになりました・・・
- 530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 12:58:45 ID:qV403L5/
- リプレさんは仲間にならないのか
- 531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 13:24:55 ID:qL3pH6IT
- サモンナイトは2画面にする必要ないんだからPSPの方が良かった
アーカイブスで声付き配信って絶望的?
- 532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 14:23:00 ID:uaiXpPEt
- 正直召喚獣にタッチペン使って見たかっただけでDS移植しただけだろう
- 533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 14:43:14 ID:B9e7luUi
- 売り上げの為だろ・・・jk
一番売れてるハードだからなDSは
ユーザーの期待完全無視で売り上げをとった
- 534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 15:11:48 ID:YXWNgXM3
- まぁ企業として売り上げとるのも仕方ないとは思うけどな
新規向けなんだろうし
- 535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 15:15:54 ID:dz6coCif
- ラスボスが一切攻撃してこなくてワロタw
ところでタイトル画面や夜会話で流れる曲はなんて名前なの?
- 536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 15:19:27 ID:7yLC7425
- >>535
「きみとふたりで」
- 537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 15:28:00 ID:7yLC7425
- とりあえず番外編最終話まで来たけど
誓約者、パートナー、ガゼル、エドス、レイド、
ジンガ、エルジン、アカネが初期クラスなんだが・・・(PS版では全員最終クラスだった)
これは酷すぎるだろ。どういうミスをしたらこうなるんだよ。
- 538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 15:48:39 ID:vj/qBcVX
- キュピットの魔方陣、wikiの書き順通りに書いてるのに成功しない
それどころかちゃんと香いてるのに怒られる…
何が悪いんだ?
- 539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 15:50:03 ID:7yLC7425
- 追記
エルカもだ。
とりあえず誓約者のレベルを30まで上げたけどクラス名に変化なし。
マジでこのままなのか・・・
- 540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 15:53:29 ID:pDM1ZShb
- ロッカとリューグはどっちがお勧めなんだろうか・・・
- 541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 16:00:16 ID:IBF37YTP
- PSPでリメイクしねーかな・・・アンケ出そう
- 542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 16:09:37 ID:uaiXpPEt
- リューグ選ぶな、ケルマ戦での魅了無効アクセサリは便利だし
レオルドいるならロッカでいいや
- 543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 16:16:25 ID:l9vDk9iS
- 俺もそう思ってたんだが今回すすけた壺にも
魅了無効の効果がついててリューグ株ちょっとダウンした
- 544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 16:28:15 ID:PjZbmh7y
- >>542
ケルマのセクシーNo2の攻撃
なぜかミスばっかりだからどっちでもいいんだぜ
耐性アクセなくてもほとんど当たらない
- 545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 17:40:48 ID:mhpZVR/U
- 俺はリアルラックが低いからバンバン当たってたぜ!フハハハハ!
攻撃もぜんぜん当たらない!
PSよりは難易度低いけどDS2がぬるいとかシンジラレナーイ!
- 546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 17:49:23 ID:HqeNfeDc
- >>545
おまえ・・・逆にすごいな
- 547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 17:50:16 ID:6HFuQThJ
- サモンナイト4かツイン英治買おうか迷ってるんですが
このスレ的にはどっちがいい?
- 548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 17:58:47 ID:/qzUP3tO
- >>547
板的に考えてツインエイジ
- 549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 18:23:11 ID:dz6coCif
- >>536
サンクス
サウンドテスト的なものがないから曲名わからなくて困ってた
- 550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 19:11:08 ID:Iv0DOa5g
- そういえばPS版ではサウンドテストあったなあ
タイトル画面の曲、どのシリーズも好きだ
- 551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 19:50:17 ID:zL/qToO3
- え、2のサウンドテストって
1の曲も聞けた気がしたから楽しみにしてたのに…
無いのか…
- 552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 20:54:12 ID:VT47IWt5
- >>547
サモン4:かなり青臭いストーリー
ツイン:対人戦が運ゲー
- 553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 20:56:45 ID:Y4O6W2vu
- 今さらながらカイナのあまりものMATの低さに吹いた。
- 554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 21:03:02 ID:PuNIupSH
- >>553
ザコ兵士に中範囲麻痺かますくらいはできるから何とか行ける
- 555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 21:14:11 ID:EIfePtrz
- カイナとルウはレベルドレインしないとやってられない
- 556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 21:18:05 ID:KLr0Xb9a
- 今、無限界廊やってて違和感感じたんだが
機界のマップ一部欠けてないか?(手前のパイプ一本)
気のせいじゃないよな…?
- 557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 21:23:33 ID:BIyTpU5L
- 今知ったが、アシュタルいないのか…。
コミック版からのゲストではあったが好きな召喚獣だったのに…。
- 558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 21:34:45 ID:EIfePtrz
- そういやVジャンの攻略本は購入する価値はあるのか?
ファミ通でるまで待っていたほうがいいのか
- 559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 21:59:43 ID:y9kVpjEW
- Vジャンの攻略本がちゃんと攻略してるとこ見たことねえ
- 560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 22:04:42 ID:YXWNgXM3
- 大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
- 561 :500:2008/08/14(木) 22:22:41 ID:MARJDVIP
- >502
思いっきり召喚獣のがレベル上にしてました。
だから召喚はできるけど召喚獣が特殊スキル使えなかった
のか。
ありがとうございます
- 562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 22:49:37 ID:l9vDk9iS
- セーブ画面で
「21話 メルギドスの嘲笑」
になってるw
ラスボスの名前間違えんなw
- 563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 23:53:47 ID:zL/qToO3
- どこの宇宙怪獣だよwww
- 564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 00:12:27 ID:0kyAEbDm
- その程度の誤字…
「ルウ」と「ルゥ」とか
「狂嵐の魔公子」と「凶嵐の魔公子」とか
「がいる」とか「まってろなさい」にくらべたら…
- 565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 00:22:16 ID:0NsN82hM
- 開発のやる気の無さがひしひしと伝わってくるな
- 566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 00:23:11 ID:79/SEIWR
- 1.2纏めて買おうと思ったら劣化移植なのか……
PS版やったことない俺なら楽しめる……よな……?
- 567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 00:25:37 ID:hiZZEAmS
- しらんわ
お前がこのゲームのなにに期待してるかもわからないし
楽しめるよと誰かに言われないと買えないならやめといたほうがいい
- 568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 00:30:03 ID:g/tfJzAs
- 俺だったら間違いなくこう言う
後悔するよ
- 569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 00:33:21 ID:Dvrs51nT
- よくもこんなできで売り上げのためにDSで出したもんだw
- 570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 00:36:58 ID:gxq6AHKM
- >>566
PS版やったことないなら劣化とか気にしなくていいじゃん
よかったな!! 買え!!
- 571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 00:42:18 ID:ELIrd8hI
- システム面が全く同じだから1,2と続けてやったらだれるんじゃないかと。
- 572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 00:46:59 ID:DRaCUfQV
- ゲームとしては結構楽しいんだが、いちサモナイファンとしては凄い物足りない。
イベントに声が無いしユエルに声が無いしハサハに声が無いしユエルに戦闘ボイスもない
なによりユエルに声が無い!あとレベルドレインもない。
ついでに、PS版で放っておいたケイナを今回最初に口説いてるんだが、正直ガッカリだわ('A`)
- 573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 00:49:13 ID:3n/hXZB5
- >>566
PS版やったことなかった俺は12共に楽しめたよ
だが、クリア後にここ見て何か悔しいような悲しいような気分になったよ('A`)
- 574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 01:15:32 ID:i9nhAaWL
- PS版やっておきながら脳内再生もできんのか
- 575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 01:25:00 ID:3MEqlR6S
- やっぱ2はシナリオのテンポがいいな。PS版やりたくなってきた
ただ2話でルヴァイドが村人皆殺しはなんか微妙だったな。悲劇作ってみましたみたいな
- 576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 01:35:36 ID:QElx5kI4
- >>538
自分は図形を意識しないでぐちゃぐちゃ〜と適当に書いてるよ
キレイに書こうとすると失敗するし
- 577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 01:54:53 ID:10KSG/9w
- そんなことよりサモンナイト5はまだですか
- 578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 02:21:42 ID:hTvGy6zC
- 4でしかルヴァイドとイオス知らなかったか
こいつら大量虐殺してたのか・・・
- 579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 02:41:46 ID:uYGXwFbE
- サモンみたいなゲームを外でやるやつなんてほとんどいないから結局家でやることになる
ならPS版やったほうがマジでいい。ぶっちゃけ買うな
買うなら絶対中古。それだけでこのバカ会社にダメージを与えきれる
- 580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 03:06:36 ID:wR3uaMUC
- でも寝る前とかPS起動するのめんどいしDSのが便利なんだよな
てか毎日電車移動長いから普通に外でやってましたよ・・・なんか歳をとったなぁ
- 581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 03:09:33 ID:36w3oO4g
- 声は大事だよな。
声があるからか、テキストはそこまで凝ってない。
紙芝居も声優さんの演技で乗り切ってる感はある。あと★絵。
凝った言い回しは声当てするには不便だからそれでいいんだがね。
やっぱPSPで出した方が良かったな。
サモンナイトの客層も、DSというよりはPSPの方だろうし。
- 582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 03:34:57 ID:MScOUHBr
- 2はDSが初プレイだったから、クリアした話数のアドベンチャーパートだけ
PS版のプレイ動画を某動画サイトで見てきたんだが
やっぱり声があると全然違うなぁ
値段7、8000円になってもいいから声入れてほしかった
- 583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 05:04:37 ID:WGaZ1gaf
- ボイス脳内再生できないサモン初プレイがDS家でやるなら
めんどうだけどニコニコのプレイ動画でボイス聞けるよ
レシィとモーリンの声は知らないままいるのを激しく勧めるが
ハサハに萌え狂うがいいさ
- 584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 06:07:47 ID:oTwKdZYf
- PS版と同じ感じでブレイブ狙いながらプレイしてると
MP半分以上残ったりするのね…。
三択で余裕こいてルヴァイドのステージ選んだら
半端なく詰め将棋みたいな展開になったから召喚石とか揃えたけど
それ以降は拍子抜けしちまったぜ…
- 585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 06:54:36 ID:UVMTMrOC
- この容量でも十分収められたはずなんだがねぇ
誰も望んでないようなタッチペンのくっだらん新要素とか詰め込む暇があったらそっち何とかしろと
- 586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 07:00:14 ID:FdOZEex9
- 召喚コミュって本々あった上位魔法を使えなくしてるだけなんだよな・・・
術のランク下げられるのは楽でいいんだが
やっぱいらねぇ
- 587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 07:26:56 ID:u0vzaq6J
- >>580
俺もPS起動するの面倒だからDSでやってる
一応、システム的にはプレイしやすくなってるし
個人的には声も無くてもそんなに残念じゃないんだけど、
召還コミュとか無理にタッチペン仕様な要素は要らんかったなあ
- 588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 07:58:33 ID:ezXOkOxA
- 典型的な「とりあえずタッチペン要素無理矢理入れてみました」の典型だからな。>サモナイトペン
あと召喚獣のリストラが6(応募4、アシュタル、グリムゥ、ドライアード)で
新規が5(クロックラビィ、1DSでの追加2、今作で2)だから減った方が多いのな。
ていうかペコと抗魔の領域で被るグリムゥはまだしも、なんでドライアードまでさりげなく削ってるんだよ。
- 589 :588:2008/08/15(金) 08:05:29 ID:rf4iLcQs
- ごめん、リストラが8(応募5、アシュタル、グリムゥ、ドライアード)で
追加が6(1DSでの新規2、今作新規2、ペコ、クロックラビィ)だな。
推敲せずにそのまま書きこむものじゃないな。
- 590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 08:17:17 ID:A8CuXFnT
- 番外編クリアでも経験値UPとお金UPは増えるんだな。
どうでもいいけどハヤトの装備がビリオン・デスからサモナイトソードに変更されてた。
- 591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 09:36:19 ID:3CVliQZY
- ギャラリーとか石引継ぎはDSでもできるだろうに
何でやらないんだろ
ファンや作品に対する愛情や気配りが感じられない
- 592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 10:37:50 ID:6ZQLo3Ky
- >>583
確かにモーリンは声で損してるw可愛いのに
- 593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 11:17:39 ID:RAXZybd3
- 初週29715か
- 594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 11:48:30 ID:CSDyVp6E
- 1はどうだったんだっけ?
- 595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 11:55:14 ID:RAXZybd3
- 初週5万だったかな。その後は年度末集計見ないと知りようがない
こんだけ売れるんだからもっと力入れとけっつう話だよ
- 596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 12:05:34 ID:kmEKtsp0
- >>590
サモナイトソードの性能はどんな感じ?
- 597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 13:58:15 ID:q9oxOIhl
- 4やりまくったせいでユエルに違和感を感じるw
- 598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 14:15:22 ID:DAZZm6X4
- >>596
サモナイトソード(短剣)
AT+98 MAT+50 TEC+15 LUC+15
サモナイトソード(剣)
AT+105 MAT+23 TEC+15 LUC+15
おまけ
ビリオン・デス と 死散剣
AT+139 TEC+10 AT+115 MAT+17 TEC+15
- 599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 15:14:18 ID:gxq6AHKM
- 相も変わらず微妙な強さだなぁサモナイトソード
PS版の1の時の強さは影も形もないな
ウィゼルのジジイがボケちまったせいなのか
- 600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 15:24:19 ID:HLIW0pmz
- 戦闘中武器の持ち替えが出来るようになった時点で
サモナイトソードの利点なくなっちゃったよな
普通に杖と剣持たせた方が強い気がする
- 601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 16:02:48 ID:Q9V2J8ce
- でも誓約者から外したくないからずっとつけてるな
たいして変わんないし
- 602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 16:23:10 ID:BGnrEecQ
- 全シリーズやって、中でも2は6回位クリアした思い出のゲームだったから
「DSでリメイクか、システムは4形式だろうな。買うか!」と思ったら・・・
レベルドレインなし引継ぎなし分岐クラスチェンジなしとか終わってるわ。
最後に聞きたい。クラスチェンジは4のレベル制?2の能力制?
これによって買うか買わないかが決まるんだ。
レベル制ならハサハ最強で突っ込む
- 603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 16:48:39 ID:ESdOnTZj
- レベル制。召喚術が序盤から強めだからハサハまじで最強。
- 604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 16:59:41 ID:96qez5bm
- 能力制はものすごいケイナ殺しだったから、変わって良かった。
- 605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 17:33:54 ID:WGaZ1gaf
- >>604
この変更はDS2の数少ない評価のポイントの一つだな
- 606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 17:34:16 ID:CYhkP2A3
- 戦闘システムは3よりだけど
攻撃の命中率が低いと!とか!!が表示されるあたりは4準拠だな
俊敏や見切り持ってる敵も居るし2の調子でTEC上げないとえらいことになる
- 607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 17:36:27 ID:CSDyVp6E
- >>598
サモナイトソード弱いな
設定負けもいいとこだよ
FPは誓約者嫌いなんかね?
- 608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 17:45:37 ID:FdOZEex9
- >>602
レベル制
あとTEC差30くらいから正面からの攻撃の命中率安定しなくなるな
40くらいあると横からでも避けられるようになる
素の上がりがでかいから十分っちゃー十分だけど
- 609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 17:50:09 ID:vQmwp6/M
- 呼び声の書はあるけど中の人がいないから困る
- 610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 18:21:15 ID:tLSpsUL2
- フリーマップのスーパーボルト出ない……
- 611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 18:25:43 ID:/Urnp+td
- アーマーチャンプのスペルバリアの変更が一番むかつくが1の流用だからしょうがないか
- 612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 18:27:37 ID:tQK7CHr8
- 俊敏や見切りでなくても回避発生するな
レオルドとかTEC低いからわりとかわされる
>>609
呼び声の書でしか作れなくなったひな&シロトトをよろしく
- 613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 18:29:58 ID:+WiMzMvx
- リメイクとはいえ見事なwikiの放置っぷり
- 614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 18:48:15 ID:PAiUpmq8
- 護衛獣のスキルってどんな感じ?
- 615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 18:51:04 ID:g3g3FnCw
- >>613
wikiを充実されるほど価値のあるゲームじゃないしな・・
ほんと劣化リメイクすぎる
- 616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 18:55:00 ID:tQK7CHr8
- >>614
レオルドに狙い撃ちが付いた
- 617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 19:55:48 ID:wy6HZ4tW
- いまさらだが、サモナイ1と2をアーカイブスでPSPに配信すりゃ
ええ話じゃないの?
あと3はディスガイアみたいに、PSPに移植させればいいし
- 618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 20:06:07 ID:BuvfdR6E
- 今んとこフライトプランはPSPノータッチで完全にDS注力だからPSPは無いだろ。
DSの方が爆死て程でもないし。3と4も移植するならDSじゃね?
- 619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 20:15:44 ID:RAXZybd3
- 本編はいいからクソをだな・・・
- 620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 20:27:56 ID:7YwroHrh
- つがいのお札の性能鬼だな
これが12話でいっぱい手に入るなんて、バランスブレイカーすぐる
- 621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 20:48:51 ID:w5wixCal
- それに関してはニギミタマとのデータの入れ違いだっていうレスがあったし俺もそう思う
ニギミタマYOEE
てか無限回廊の仕様をなぜ4準拠にしない
- 622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 20:52:08 ID:pOYRH5Lm
- ミニスをレイプしたいお
- 623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 20:57:04 ID:QZ4XDws+
- wiki誰も更新してないっぽいから、俺更新してくる。
慣れてないから暫く表示とか内容とかぐっちゃらぐっちゃらなるけど、見ないふりしてくれ
- 624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 21:03:25 ID:QKnwYr5j
- エビ2匹のっけたソバが12バーム、
かけそばネギぬき8バーム。
1バームを日本円に換算するといくらだろう
- 625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 21:13:42 ID:SGRhD57n
- 1バーム50円くらい?適当だけどw
- 626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 21:20:08 ID:SxjfEEXE
- >>623
ありがたやありがたや
召喚コミュを頼む
- 627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 21:47:07 ID:vqOLp4Lf
- なんだよこれ!
音声削除しただけじゃねえかよ
これだったらPSのほうやるわ
- 628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 21:51:25 ID:1CwqhdCa
- >>627
そんな数ヶ月も前からわかりきっていたことを今更
- 629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 21:54:52 ID:kmEKtsp0
- もうサモナイトソードはS召喚誓約できればよかったのに
- 630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 21:57:58 ID:Wi/I4/0z
- コギウス君のコミュだけどキュピットとは若干違うな
とはいえ、線が四本ほど減ってるだけだから、キュピットのコミュが描ければ成功ではあるんだが
- 631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 22:06:48 ID:QZ4XDws+
- >>626
今DS1のとてらしあわせつつチェックしてる…
サモナイトペンがつきたので(´Д⊂)フリーバトルいってきます・・・
- 632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 22:11:44 ID:hiZZEAmS
- 初週3万か
1DSより落ちそうだな
- 633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 22:14:28 ID:TTwqUeqc
- ジャキーニの設定ちょっとくらい変えときゃいいのに
外道のままじゃねーか
- 634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 22:45:18 ID:FdOZEex9
- 修行のループを修正する前に5994=升と決めつけるお花畑な開発陣どうにかしてほしい
限界までいってるとマジでつながらないなこれ
- 635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 23:23:51 ID:QB94edfi
- ゆっくり進んでたら勝手に敵リーダーが突っ込んでくる・・・
これは無いわ。
- 636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 23:33:36 ID:gxq6AHKM
- >>633
3から入ったんで2でジャキーニがただの悪党だったのには驚いた
所詮は後付け設定か……
- 637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 23:45:51 ID:vVLqcbtS
- DSで槍サンド出来なくなったってマジ?
ロッカ主力にしようかと思ってたのに・・・
- 638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 23:53:50 ID:JwZQb8Uk
- でもお宝発見で序盤から強い槍が手に入るからロッカ強いよ
バルレルが護衛獣だったら要らないけど
- 639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 23:57:19 ID:FdOZEex9
- 誤爆してたのに今更気づいた
>>636
止めるやつがいなくなったからああなったんだ、って脳内補完すればおk
>>637
隣接が反撃だと反撃される
こっちが槍に刺される時も同じだけどな
でもロッカはどこまでいってもロッカ(笑)のままです・・・
- 640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 23:58:46 ID:PlSluXPQ
- >>636
サモンナイトは後付多すぎだからなw
境界種とかオルドレイク関係とか傀儡戦争の大規模化諸々な
つかジャキーニなんて最初はしょぼへぼ脇役だったのに
3でなんかいいやつになっててワロス
- 641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 00:32:15 ID:xep9eJN0
- 今更だけどDSだったらクソとかエクステの方が向いてたよな
- 642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 00:52:46 ID:Za51NQ5d
- GBAの移植なのになぜかCVが消えますw
- 643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 01:08:39 ID:TwswtIxM
- パニック召喚キャンセルできるのかよ
ブレイブ気にしなければ4話からゲルニカ使い放題だな
- 644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 01:31:39 ID:q6kjlJ8M
- ttp://sn2ds.half-moon.org/
↑wikiの誓約の儀式ページを分かる範囲で更新してみた。
誤字脱字や情報の間違いなどがあると思うので暇なら修正してください。
あと入手方法の欄がわかりずらいかもしれないがご勘弁を。
- 645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 01:50:28 ID:Za51NQ5d
- >>644
乙乙
- 646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 02:04:37 ID:2gNZAr+V
- がしゃどくろのお気に入りがBなのに
ハサハで使用不可なんだけどナニコレ?
もしかしてA扱いなの?
- 647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 02:24:05 ID:TwswtIxM
- >>644
乙
- 648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 03:18:59 ID:UTebUZ8t
- まともなリメイクをする日は来るのかなぁ…
- 649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 04:51:18 ID:zoIUDI7L
- 召喚エフェクトスキップできるおかげで、パニゲル無双がすごい楽だな
「シルヴァーナより・・・・・・つよーい!」
- 650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 08:37:36 ID:g0TDoTT9
- 移植2だとネコの髪飾りのグラフィックが
ネコじゃなくてただのネックレスになってる…
髪飾りじゃないじゃん
- 651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 09:40:53 ID:s6dhtr9i
- ジャキーニ「出て来い化け物ども!」
悪党に戻ってるのはともかく
3をやってからだと凄い違和感
- 652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 10:04:39 ID:vcsBiQpI
- きっと捕まった後お母さまの雷を受けて改心したんだよ
- 653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 10:11:29 ID:N0/aTFpe
- 悪党に戻った→止め役のオウキーニがいなくなったから。
召喚獣を化け物呼ばわり→・・・いいわけできんな。あの島での日々はなんだったのかと。
- 654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 10:13:16 ID:vcsBiQpI
- そういや時系列的には3のが先だったな……
だめだ本格的に庇い様が無い
- 655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 10:31:02 ID:s6dhtr9i
- 義弟の嫁さん候補だと必死に召喚獣を守ってたアイツはどこへ行ったんだ…
- 656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 11:37:13 ID:qvpNfYgX
- 怖い海賊の演出ってことにしとこうぜ
戦闘終わったあとで召喚獣には謝ってんだよ
- 657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 11:45:46 ID:nBsttBdi
- 海賊って部下に対しても「野郎ども!」とか言うじゃん
そういう荒っぽい言い方をして気勢を上げているのかも知れないよ
- 658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 12:00:04 ID:s6dhtr9i
- つーか、2の時には判明してなかったけど
帝国では資格さえ取れば
召喚師の一族でなくても召喚OKって事になってるんだよな
帝国出身の先生とその生徒と一緒に島の居たのに
「金さえ払えば〜」ってジャキーニさん言っちゃったよ
海賊なのに金払えば〜って…
- 659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 12:02:50 ID:2Z+jydEl
- wiki見させてもらったんだけど23話でミズチのキーアイテム持ってない・・・
もしかして召喚辞典埋まらない?
- 660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 12:04:10 ID:2Z+jydEl
- sage忘れすみません
- 661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 12:04:20 ID:s6dhtr9i
- 次周に期待
- 662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 12:15:41 ID:2Z+jydEl
- ありがとう、二週目頑張ってみる
- 663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 12:43:13 ID:uS39Bo+U
- アクセの石組み合わせのチェック欄は引き継がれる?
- 664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 13:10:45 ID:EkbCWVwH
- 正直前の削除してまで入れた追加分召喚獣って微妙な気が
- 665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 13:36:04 ID:ddiT6hyF
- 削ったのがどれも2にしか出てこない連中ばかりなんだよな。
(ドライアードも3以降はロリっこだし)
- 666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 13:58:16 ID:R9uhJhqf
- レヴァティーンの音楽が無くなってる…
あれ好きだったのに!
うわぁああ〜!
- 667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 14:17:33 ID:s6dhtr9i
- しかしダブルスロット特典とか何もないんだね
- 668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 15:47:00 ID:XtHjv8o5
- >>656
ジャキ『みなさんすみません、さっきは化け物とか言ったりして』
資本主義の召喚獣『大丈夫っス。私、M男っスから』
ってことか
ところでさ、ハサハの最終ランクって『妖狐』でいいんだっけ?今レベル29なんだが、なんか違和感
- 669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 16:11:37 ID:JztmrHmY
- PSでの最終ランクは『仙狐』だが・・・
DSはどうなんだ?
- 670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 17:31:04 ID:e4/Z59f9
- 31で仙狐になる
- 671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 17:55:08 ID:DKUIYkJ8
- グリムゥがいなくなってら
抗魔の領域も使えるしチェンジもあったから便利だったのに
いつも戦士系の傍で番犬してたんだが
- 672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 18:27:57 ID:IB7mp3JV
- >>664
使い勝手で言うならミズチのお気に入りは凶悪
中範囲麻痺で威力もそこそこ高い
ただ麻痺してても待機型が防御だとガキン!だけど
- 673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 18:40:29 ID:LSGzAhZh
- 天狐になったりして
- 674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 18:45:41 ID:YfqOlD41
- 仙狐を通り越して萬狐に
- 675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 19:04:14 ID:EAWlhN6I
- 1を久し振りにやりたくなって買ったんだけど、システム結構変わってるんだね。
直誓約アタックができなくなったのはちょっと残念だけど、
他のシリーズは手つけてないから、いろいろ楽しみ。
ただ、ブレイブシステムがよくわからないんだけど、
あれって、関係あるのは戦闘参加キャラのレベルだけ、って認識でいいのかな?
フリーバトルの対戦回数とかは影響ないよね?
結構フリーバトル好きだから、ちと不安でございます…。
- 676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 19:08:21 ID:YfqOlD41
- >>675
DSからやり始めたんだけど、直誓約アタックってどんなん?
あと、フリーバトルの対戦回数はブレイブに関係ないよん
- 677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 19:18:13 ID:EAWlhN6I
- >>676
おー、ありがと、関係ないのね!これで心置きなくフリーできるわ!!
直誓約アタックは、適当に名前つけただけですごめんなさい。
もともと1は、一つの召喚獣は一つの技しかもってないのよ。
で、誓約したときは、誓約時の消費MPのみで召喚ができたの。確か、威力は若干低かった気がするけど。
だから、主人公はMP少なくてもサモナイト石使えば一応召喚できたんで、かなり便利だった覚えがあるよ。
- 678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 19:26:20 ID:tkupft0E
- >>673
なんという中の人繋がり
- 679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 19:54:11 ID:0R3esvVO
- >>677
直誓約アタックは元々1の誓約者のみに与えられた能力
誓約者の召喚術と他の召喚師の召喚では
誓約のやり方が根本的に違うのでそうなるとかならないとか
ブレイブに関係あるのは戦闘に参加してるキャラだけだから
2軍は好き放題なレベルに上げても問題ないない
- 680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 20:00:15 ID:co6K8we5
- バトル中に簡単誓約できちゃうのはリンカー特権だったはずなんだよな
2以降はみんな普通にできるようになってるが
- 681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 20:06:51 ID:sSsiednp
- 難易度下がっててブレイブしやすい、周回しやすいけど
3つまでしかセーブできないから困る
最低一周で2つは消費するし
- 682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 20:15:50 ID:SrNBvw8+
- 無限回廊の取得アイテムもランダム?
- 683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 20:32:17 ID:pk8XBx2U
- >>680
そーだったのか。
DS1から入ったから、これが普通なんだとおもてた。
というかリンカーの便利さに慣れてたから、DS2やり始めて、召喚できない属性があることに驚愕したりした。
リンカー最強と言われていた理由がわかったぜ。
- 684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 20:48:19 ID:FXFC15Py
- ユニット召喚で使えるのってどれ?
- 685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 20:57:12 ID:g1aaQDh+
- スワンプ
タフだからゴレムより使える
- 686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 20:59:14 ID:/P3ZQmsg
- ボクスたんは!?俺のボクスたんは使えるの!?
- 687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 21:06:33 ID:jJT1NQ9U
- 俺もボクス大好きなんだが正直戦力としては…
ただ上にユニット載せられるんで(載せたまま移動はできないけど)見た目はなんか楽しい。
- 688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 21:12:15 ID:UkiemuCl
- 移動式踏み台はいろんな場面で役に立つからね
- 689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 21:20:34 ID:FXFC15Py
- そういえば3段上れない奴結構多いな
- 690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 21:24:00 ID:e4/Z59f9
- ゴレムはTECが致命的なまでに低すぎるw
- 691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 21:32:44 ID:X0cbIv6C
- DSの1やってるんだけど
なんだかつまんないからすっ飛ばして2いってもいいかな
ちなみにPS版は1も2も打開済
- 692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 21:39:31 ID:jJT1NQ9U
- オリジナル版プレイ済ならいいと思うよ。
- 693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 21:40:44 ID:w8+vTyov
- 大人ハサハ可愛すぎて思わず抜いた。
どうみても一番可愛いのに、イベント時限定のグラとか悲しすぐる
このイベント以降は全部このグラにすれば良いのに…
- 694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 21:44:57 ID:IB7mp3JV
- >>689
カザミネが横斬りの上に↑2だから段差に弱すぎる
あんたストーリーパートでは超人なんだからもっと頑張ってよ
- 695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 21:50:16 ID:X0cbIv6C
- >>692
OKもう1はいいわ
ウインドウの動きとかが微妙にもっさりしてんだよなあ
普通にプレイするだけでもイライラするわ
- 696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 21:52:42 ID:8+4nqStV
- そういえば横切りの斜め部分って、以前は段差↓1OKだったよね?
DS版1・2どっちも出来なくなってるのはなんでだろう
- 697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 21:52:50 ID:2Sdid+R2
- カザミネってカイナとデキてるの!?
俺悲し
- 698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 21:54:22 ID:/P3ZQmsg
- >>696
それは3からだったと思う
- 699 :696:2008/08/16(土) 21:54:46 ID:8+4nqStV
- なんか繋がって分かりづらくなったので書き直し
斜め部分、以前は段差↓1なら攻撃できたよねって意味です
- 700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 22:18:52 ID:8+4nqStV
- >>698
あれ、そうだったっけ?
じゃあ記憶違いかな、すまん
- 701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 22:39:13 ID:cWGI4swN
- 後半フリーバトルよりイベントバトルのほうが簡単なのは仕様ですか?
- 702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 22:40:41 ID:e4/Z59f9
- >>701
序盤からそうじゃね
ステ見比べたらフリーバトルの敵のがつえぇよw
- 703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 22:59:46 ID:N0/aTFpe
- >>680
本来誓約には膨大な知識と集中力が必要で相当時間がかかるのに
それを簡単に行う誓約者スゲーっていう設定だったのに
2以降は何の説明もなくその設定が無くなってるんだよな。
- 704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 23:02:03 ID:co6K8we5
- フリーバトルは数話に渡って残るからな
高めに設定してあるんだろ
しかしレベルに応じて稼ぐなら無限回廊あれば十分とは思う
- 705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 23:04:44 ID:UkiemuCl
- なんかラグレスセイバーの入手タイミングがおかしい気がする
それとも性能がおかしいのだろうか
- 706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 23:05:28 ID:IB7mp3JV
- 無限界廊は1層じゃ稼げんし
2層行くレベルなら本編クリアレベルとさして変わらん
まともに稼ぐなら2層最後くらいまで行かないとフリーバトルに劣る
MAP広いから時間かかるし稼ぎには全然向かんだろ
- 707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 23:07:25 ID:jJT1NQ9U
- >>704
でも2のドロップアイテム入れ替えって大抵は話数基準なんだよね…
- 708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 23:10:21 ID:co6K8we5
- >>706
ああすまん、3や4基準で考えてた
- 709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 23:12:10 ID:N0/aTFpe
- つがいのお札ってどう考えても設定ミスだよね
PS版:鬼・獣に小耐性
DS版:全ステータス+5、全異常無効
パワーアップしすぎだろ・・・
- 710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 23:14:15 ID:jJT1NQ9U
- >>709
以前も書かれてたが、なんでもニギミタマとデータが逆になってる可能性が高いとか。
- 711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 23:19:29 ID:TwswtIxM
- >>705
どのへんが?
>>709
おかげでルニアもローレライも用無しです
LUCも+5されるからパニックゲルニカも無限回廊無しでも最短で18話からできるし、と言ってもキャンセル可能だからあまり意味無いけど
- 712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 23:24:26 ID:TwswtIxM
- 嘘だな
LUC+5杖も12話で手に入るから最短で12話からか
- 713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 23:28:14 ID:N0/aTFpe
- パニック召喚ってキャンセルできたらパニックじゃないと思うんだが。
キャンセルできる=制御出来るってことだし。
ミニス落ち着いてるじゃん。
- 714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 23:34:49 ID:TwswtIxM
- というか術の暴発は危険だって毎作品で言われてるのに、何度も連発してる時点で
- 715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 23:38:50 ID:/P3ZQmsg
- そんなこと言ったらアメルの聖女の癒しだってネスティに使えるし
ていうかフォルテは読まれたらマズイんじゃね?上手い事言って避けてたんだろうか
- 716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 23:57:02 ID:4xoq/Jou
- >>396
ファリエルの事かー!!
- 717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 00:06:10 ID:/uSK19xk
- >>716
あれは空き缶じゃなくてバケツだろ
- 718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 00:11:10 ID:k4KnA8+B
- >>716
しかももともとハイネルのついでの拾われ子だし
- 719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 00:57:54 ID:/tU3lkcA
- >>705
数話進めたら店から消えて弱いのしか売らなくなるぞwwww
- 720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 01:08:36 ID:k3UoNe/3
- >>719
「やべっ、これ売り出すのまだ早かった…ひっこめてこっちの弱いの売っとけ」
て感じか
- 721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 01:14:38 ID:fjfxcr/k
- 俺のPS2でサモナイ2やると
召喚術の音がズレたり、戦闘開始選ぶ→フリーズ
でまともに遊べなくなってしまってリメイクと聞いて嬉しかったのに
スレ見たらあんまりすぎるわ…
- 722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 01:20:09 ID:/uSK19xk
- 2ってRPGの王道の剣を使える奴が全然いないんだな
いまだにロッカしか剣使えないってどういうこと
- 723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 01:35:30 ID:fjfxcr/k
- 大剣はノーカンとしても
マグナとフォルテも剣使える件
- 724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 01:37:52 ID:CXE1tx9A
- >>721
声付きでなきゃやだとかそういうのじゃないならDS版のがいいわ
クリアが楽だから、個別のED見るのが圧倒的に早い
- 725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 02:27:45 ID:goFLQEU/
- うちのサモンナイト1,2PS版のディスクに傷がついててフリーズしまくるから
丁度良い機会と思い、買おうとしたら
ここのDS1のwikiみるかぎりすさまじいクソゲ臭しかしねえ
ここはFE買ったほうが良いのだろうか…
- 726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 02:33:38 ID:CXE1tx9A
- >>725
SRPGとして見てんなら買わないほうがいいな
難易度とか考えてねぇんじゃねぇのってくらいだし
- 727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 07:11:07 ID:ulT3ZK0H
- FEも相当ハズレらしいけど
- 728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 07:45:30 ID:3paARfv5
- 和装してるキャラは全員使える。反論は受け付ける
- 729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 08:24:17 ID:0i4SJ2H2
- はいカザミネさんご指名でーす
- 730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 09:46:50 ID:yauMSydd
- >>727
FEはハズレじゃないよ。実際世間の評判も上々で、爆売れしてるし。
- 731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 09:50:54 ID:l8tJh/AJ
- >>730
無印からやってる者としちゃ一概に喜べないがな。
素直にバランスとかだけ調整して紋章の謎を移植すりゃよかったんだよ…
- 732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 09:55:19 ID:IwbauuIA
- 同日発売のでまともだったのはカドゥケウス2くらいだろ。
- 733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 09:56:15 ID:69fPMjb8
- 最強キャラはケイナ、ミニスあたりかな
- 734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 09:59:43 ID:zvV7YGit
- FBで終了直前に中断セーブ→再開を繰り返して入手アイテムを吟味してるんだけど
毎回変わるときと、固定になっちゃうときがあるんだがどういうことだろう?
俺の場合覚えている範囲では
変わる→17話くらいまで 参加メンバー8人 全員ブレイブレベル
固定→21〜22話 参加メンバー4人 レベル45〜50
ストーリーを進めるとだめなのか、レベルが高いとだめなのか、たまたまなのか
よくわからん
- 735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 10:06:13 ID:CRipsD03
- >>734
おそらくフリーバトルの敵の中にPユニットみたいなものが設定されてて、
(大抵は一番奥の奴とか一番強い奴とか)
そいつを倒した時点でドロップアイテムが決まってるんじゃないかと。
- 736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 10:12:01 ID:zvV7YGit
- >>735
そういうことか
終了直前じゃなくて、アイテム落とすユニットを倒す直前でセーブしなくちゃだめなんだ
ありがと
- 737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 10:33:54 ID:uwQIzVIx
- >>730
新キャラ入れるために何人か死んでもらわないといけないから困る
- 738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 10:44:05 ID:l8tJh/AJ
- >>737
mjdk!?
- 739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 11:10:04 ID:ulT3ZK0H
- ネットに接続しないと手に入らない転職アイテムとかもあるらしいしな…
- 740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 11:12:51 ID:uwQIzVIx
- >>738
こんなんだぜ
ノルン:最低1人殺す必要あり
アテナ:それまでに仲間になる18〜26人の内から、3〜11名殺す必要あり
ホルス:それまでに仲間になる25〜39人の内から、10〜24名殺す必要あり
エッツェル:それまでに仲間になる25〜45人の内から、10〜30名殺す必要あり
ユミル:それまでに仲間になる25〜48人の内から、10〜33名殺す必要あり
注)囮ユニット、補充ユニット、及び外伝キャラはカウントしていません
- 741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 11:16:39 ID:Q4iQvdek
- そろそろ河岸を変えたらどうだい?
- 742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 12:22:42 ID:n6g5XXau
- >>740
最悪だなwwwwwwwwwww
- 743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 12:45:18 ID:dqmowWgR
- FEスレに迷い込んだのかと思ったら、>>740ひどすぐるww
2DSとPS版を同時進行しようとしたらDS版のぬるさに慣れてしまったからか
PS版敵TUEEEEってさっぱり進まない件
- 744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 13:25:25 ID:l8tJh/AJ
- >>740
トン。ひでぇな…
FEって元はいかに死人出さずに進めるもんだったろうに…
- 745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 14:25:42 ID:CXE1tx9A
- >>744
ハード☆5とか死人出さずに進めようと思ったら糞めんどくせぇよwww
- 746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 15:10:21 ID:ADV0kpcj
- FEってなに?
- 747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 15:17:35 ID:Q4iQvdek
- >>746
多分ファイアーエムブレムのこと
- 748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 15:18:58 ID:VVqaJVnb
- 召喚コミュを楽しい、面白いと思う人間が存在するとでも思ったんだろうか
あんなのめんどくさいだけだろ
- 749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 15:21:00 ID:k3UoNe/3
- ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
発売日とジャンルが同じなんで話題になってるんじゃないの
- 750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 15:29:13 ID:X77K5Nv2
- まあ、FEがどんなに糞でもこんな過疎ってる糞ゲスレで
スレが普通に盛り上がってるゲーム叩いても見苦しいだけなんだがな
- 751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 15:49:30 ID:QRcDrl/b
- 召喚コミュ用に新しい魔法が追加されてるならいいよ
今まで使えた魔法がお気に入り登録しないと使えなくなってるのが最悪
- 752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 16:02:36 ID:ulT3ZK0H
- >>739
ネット限定転職アイテムが
期間限定なんだってさ…
- 753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 16:07:43 ID:OdO+2lMK
- 魔方陣で赤い線が引いてあることがあるけど、ありゃなんだ?
ラインなぞったら召喚獣が怒ったり怒らなかったり
- 754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 16:18:06 ID:l8tJh/AJ
- >>753
wiki見れ…ってのもなんだな。
赤線を補完するようにペンで魔法陣を完成させるって事。
赤線があるのはまだマシ、ノーヒントもある。
- 755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 16:40:04 ID:5Ce08t1N
- 釣りはペン使ってたほうが楽だな
- 756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 16:40:10 ID:CXE1tx9A
- それ考えるとキュピットのコミュ解いた奴マジ神だよなwwww
つか開発者の誰かがリークしたとかじゃないかと思っちまうわ
- 757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 16:52:09 ID:3VdhShuO
- 他の召喚コミュはあっても無くてもいいようなレベルなのに
新規連中だけやたらと複雑なのは、攻略本売るためなんだろうか。
- 758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 16:57:23 ID:/uSK19xk
- >>750
端から見ると、批判=叩きって考え方の人のほうが見苦しいと思うが
- 759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 17:23:34 ID:OdO+2lMK
- >>754
つまり赤線はなぞらなくていいのね
一生懸命なぞってブラクラ一発アウトとかやってたよ
- 760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 17:30:55 ID:IwbauuIA
- >>759
むしろ、なぞったらアウト
- 761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 17:33:17 ID:YxBL69N1
- どうでもいいけど直接関係ないFEの話はFEのスレでやってくれよ
- 762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 20:00:22 ID:6FRmTCCo
- パッケージのアヤがえらい勇ましいんで
つい主人公に選んじまった
魔法使いはすぐ死ぬんだろうけどな・・・
- 763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 20:03:18 ID:3VdhShuO
- 普通にやってれば分かるんであえて言うことではないかもしれないが、
シルヴァーナが完全にミニス専用になってるのな。
- 764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 20:16:09 ID:5Ce08t1N
- まあゲルニカ以外は空気だしな
- 765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 20:27:37 ID:YWRczROr
- 遠異近異がいない・・・
- 766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 20:28:50 ID:CXE1tx9A
- ゲルニカ自体はそこまで強くねぇよ
あの範囲と威力をMP消費たった20で出せるのが異常なだけであって
- 767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 20:31:23 ID:5Ce08t1N
- でも引継ぎないしレシィ以外なら無限回廊制覇しない限りは
エイビスの出番ないもんな
- 768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 20:33:59 ID:3VdhShuO
- そういや今回パラメータが全体的にインフレしてるから、
相対的にパニゲルの価値は更にアップしてるのか。
- 769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 20:38:14 ID:K33hFtek
- PSのほうやったことないんだけどけどこれ買い?
- 770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 20:40:56 ID:/uSK19xk
- >>768
最大MPが大幅に上昇してるのがでかいな
瞑想あればレベル30でもMP400いくし、支えあい精神もあれば実質MP15で撃てるし
MP尽きるってことがまずあり得ない
- 771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 20:47:23 ID:lscHbhUV
- >>769
公式とかでゲーム情報見て気に入った要素があるなら買いだろ
ここではボロカスに言われてるけど
PSやってないなら普通に楽しめるかと
- 772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 20:59:24 ID:5Ce08t1N
- 4みたく250も消費しないしな
- 773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 21:03:00 ID:6NB4rCT3
- >>771
PSに比べて簡単な難易度も、初見の奴には丁度いいかもな
PS版も初めてやった時は、最初の試験で死に掛けたしw
ただ、声がないせいで一部の台詞が誰が言ってるのかわかりづらくなってるな
ローウェン砦のイベント、ルヴァイドが「ぎゃああああ」って言ってるのかと思ってビビった
- 774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 21:07:49 ID:K33hFtek
- >>773
1はやったんだが
2は1より難しいのか?
- 775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 21:12:09 ID:6NB4rCT3
- >>774
1よりは難しい。でも3、4よりは簡単。
- 776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 21:43:53 ID:V1K+My0p
- あれ?パッフェルさん銃持てなくなった?
- 777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 21:48:44 ID:nbfqWqfu
- CCすれば持てるぞ
- 778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 21:50:17 ID:+869bbTK
- ま、パッフェルさんには俺の股間の機関銃がお似合いだがな
- 779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 22:07:38 ID:K33hFtek
- >>775
なるほど
PSの1とDSの2だとどっちが難しいだろうか
- 780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 22:10:08 ID:5Ce08t1N
- >>788
射程範囲が2だけなんだが
- 781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 22:18:37 ID:V1K+My0p
- レベルいくつでCC?
PS版攻略本見たら32なんだが
- 782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 22:24:05 ID:VWVEAY82
- 聞きたいんだが、キャラの会話してる時のグラと
EDの一枚絵描いてる人って別の人?
- 783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 22:37:20 ID:GFw9HKJQ
- ヒント:★は正面画が苦手
- 784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 22:43:38 ID:NFmHe2Pj
- 黒星の正面顔はマジだれだよコレレベルだからなあ
下手じゃないんだが…
サモン3のカイル全身とかなんかもうバランスgdgdだし…
なんだろう男キャラ正面がピンポイントでかなりダメになる気がする
- 785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 22:45:54 ID:6NB4rCT3
- >>779
あー・・・微妙。つーかPS1は一回しかやってないからよく覚えてない
でもなんとなくDS2のほうが難しかった気がする。なんとなく。
- 786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 22:53:13 ID:K33hFtek
- >>785
そうか、なら楽しめそうだ
レス感謝です
- 787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 23:07:42 ID:IwbauuIA
- 無限界廊って簡単になった?霊界の召喚士が天使エルエルしか持ってなかったけどPSでもそうだっけ?
24章で全員レベル28で3巡目行ったら、そんなに苦労せずに1週できちゃったわ。
PSのときはもっと苦戦した気がするんだけどなあ。
- 788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 23:10:43 ID:5Ce08t1N
- まぁ召喚術さえ充実してればなんとかなるな
- 789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 23:14:14 ID:nbfqWqfu
- >>781
PSよりCC遅かったはず詳しくは覚えてないんだスマソ
- 790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 23:19:11 ID:jE1BDLDT
- 確かに霊界は難易度下がってるな。
てか毎回無限回廊は霊界だけきつい気がする。回復が脅威ってわけじゃないけど天使が強い
- 791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 23:23:40 ID:5Ce08t1N
- 遠距離と幻実防御うざすぎるからなぁ
回復もするし
- 792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 23:25:00 ID:PwSsrHrv
- ツヴァイレライとか撃ってこなかったっけ…1巡目の事はよく覚えてないけど、何か攻撃召喚術は撃たれた気がする
今回、レイムが聖母プラーマしか付けてないとかあるみたいだし
DS版のアクセサリの効果とかはまだ詳しく出てない?
ニギミタマ弱体化、つがいのお札が便利らしいけど
ぬいぐるみでプニムが出ないとか…
- 793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 23:30:06 ID:k3UoNe/3
- すすけた壺が地味に便利
MDF+4魅了無効なんで3つくらい取っておくとケルマ戦で役に立つ
PS版だとその時点で魅了無効は幸運の指輪だけだったから
- 794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 23:42:12 ID:5Ce08t1N
- ステラエンジン:MP+5→+15へ
サングラス:MAT+4追加
骨のくし:霊、獣耐性、毒、麻痺、暗闇、沈黙無効追加
コマイヌのお守り:耐性(鬼・霊)MDF+5→HP+15、AT+3、耐性(鬼、獣)
呼び声の書:HP、MP+20→60へ
黒曜石のピアス→MP+5→15へ
かなり強化されてるよな
- 795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 23:53:22 ID:CXE1tx9A
- >>793
なくても当たらないぜ
セクシーNO2が弱体化したのかと思ったら、味方のはちゃんと当たるし
ケルマのだけデータ違うのかと思ったけどセクシーNO2のデータ1個しかねぇし
意味わからん
- 796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 23:55:41 ID:k5lvBOeq
- ハサハ全力でATKに全振りしてるけど打たれ弱くてつかいずれー
- 797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 00:18:36 ID:D20zEucE
- なんで敵に殴られるような腕でハサハATK特化やるのか理解出来んw
- 798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 00:27:32 ID:61zdyTuu
- 結局ハサハはどう育てるのが吉なんだ?
- 799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 00:29:34 ID:gQdindxB
- 結局も何も、MAT一点上げ以外の趣味以外の育て方があるのか?
- 800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 01:20:00 ID:3D0RFe/r
- アクセサリー強化と言えば、つがいの札強化し過ぎw
状態異常一部無効→全パラ+5、全状態異常無効ってどう言う事だww
- 801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 01:23:28 ID:TyaX3Kg2
- 無限回廊用にシオンさんのレベルあげてたら強制出撃
orz
ブレイブが…
- 802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 01:27:04 ID:6FyFS+wX
- >>798
MAT一点振りで序盤岩マテリアル→中盤以降遠雷無双
>>800
設定ミスだろどう考えてもwwww
- 803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 01:47:39 ID:aMIZHUmY
- 攻撃(ATK特化) ハサハ・ユエル
魔法(MAT特化) ミニス・アメル・ネスティ
遠距離(ATK特化) ケイナ・パッフェル
壁(DEF特化) 主人公
俺のメンバー
- 804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 01:55:13 ID:SYWL/MY5
- >>796
直接攻撃ってのは遠距離や召喚で削ってから反撃されないことを前提に最後に行うものだぞ?
ハサハは4話FBでコガラスマル取って5話でクロお気に入りにしてれば低燃費で無双状態になれる。
- 805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 01:58:14 ID:EdA3A/6G
- クロはいいよなあ。燃費いいわりに射程も広くて。
最後までハサハに装備させてたよ
- 806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 03:13:51 ID:fmGgRKUs
- DS版ってハサハの最終クラスって妖狐?
CCしてないのに鬼の召還がAになってんだけどw
- 807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 03:59:25 ID:bnhj8SWV
- >>803
趣味と実益を兼ねた良いパーティだ
やっぱりハサハは刀落としてなんぼだよな
- 808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 08:25:07 ID:vRTL1ETU
- DS移植にあたってキャラのセリフに修正がかかってる、みたいな事を聞いたけど
フォルテの「オトコの観光ってのは、オトナの観光だぜ」が無難なセリフになってるらしいのと
主人公トリスでネスティと一緒に豊漁祭に行ったときの【ケンカしたこと?・よっぱらったこと?】の選択肢がなくなったこと
あとは何かある?個人的に知りたいのはPS版の23話、ハサハの護衛獣イベントで主人公がキュラーに見せられる自分の暗い部分
マグナだと、いじめてきた相手の首をネスティに止められるまで絞め続けた
トリスだと、いじめてきた相手をナイフで刺そうとした
この部分、やっぱり修正かかってる?
- 809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 09:33:07 ID:dfN00/ty
- 他のは軒並み強化されてるのに
無線機は前のまま
せめてHP,MP+100ぐらいないと
- 810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 09:40:37 ID:D20zEucE
- 相手の首を止められるまで締め続けた、はあったな
PS版うろ覚えなもんで違いがあるかどうかはわからないが
- 811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 10:55:53 ID:c3X1HKLl
- 2主はヤンデレだったのか…
- 812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 11:47:22 ID:cNOlrk+/
- デレの発露じゃないだろ
- 813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 12:07:19 ID:gdZmLof2
- 流れぶったぎるけどレシィってどう育てればいいかな?
今はAT2DEF1でふってるんだけど
- 814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 12:18:08 ID:LRkxFg3N
- 1の頃はうざいとすら思っていたモナティだが。
なぜだろう?今では可愛すぎる訳だが
- 815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 12:32:36 ID:HCzYN3mU
- モナティのお手紙がかわいすぎて失禁しそう
- 816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 12:32:59 ID:KqCljHpX
- >>814
デザイン。1は悪い夢だったとしか思えない
- 817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 12:36:22 ID:4iIxU8hg
- さんざん既出だろうけど
つがいの札の性能ワロタ
- 818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 12:39:09 ID:sfOxInmS
- シオンの大将は何歳?
- 819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 12:58:01 ID:9tf18sKK
- >>816
1のモナティも2のモナティも好きな俺に謝れ
>>817
性能に吹いてから8枚集めるの余裕でした
- 820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 13:01:38 ID:vRTL1ETU
- PS版2の攻略本見てみたけど33歳だった>シオン
年齢載せてた携帯公式サイトが閉鎖しちゃったからなぁ
- 821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 13:42:35 ID:2oOA+DPX
- 現代の騎馬兵
- 822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 14:00:01 ID:SYWL/MY5
- ジオンの大将に見えた俺ははどうかしている
- 823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 14:39:51 ID:qK1lVCF+
- でもジェリドだぜ
- 824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 15:38:58 ID:4Vtt+m1Q
- 巨人族関係ないよw
- 825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 18:22:35 ID:hONRC9AT
- 11話の一騎打ちの選択肢はPS版と同じく「動向を見守る」でいいのかね?
戦闘回数が1回減ってしまうが、パーティ能力全部取れるんだろうか。
- 826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 18:25:26 ID:6FyFS+wX
- 22回でクリア特典以外全部揃う
- 827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 18:28:17 ID:JE+bzu28
- 森羅のエージェントと聞いて
- 828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 18:40:16 ID:bnhj8SWV
- シオン「やれやれ、こんな鬼忍兵で満足してるようじゃ本当に殺す気があるのかも怪しいもんだ」
シオン「明日またここに来てください。本当のシルターンのシノビをお見せしますよ」
- 829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 18:53:45 ID:FXU8YTJr
- ミニスのパンツはどうやったら見れるんだ?
- 830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 19:00:58 ID:r2ruwYJb
- やれやれ、お前は見えてないのか
- 831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 19:05:54 ID:atzuYxnH
- 心のきれいな人には見えるんです
- 832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 19:35:27 ID:LRkxFg3N
- ミモザ「嬉しい事言ってくれるじゃない。」
???「トコトン楽しませてやろうじゃないの」
最終話「やらないか」
くそみそルートに突入
- 833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 21:53:31 ID:FiyQhNcI
- 召喚石引継ぎって1週目に持ってた石を2週目開始時に持ち越すだけだろ?
なんでこれをやらないの?容量足りないなんて言い訳はできないだろ
- 834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 22:04:18 ID:cD4zuffi
- 難易度下げましたから、引継ぎしませんwwww
ってことだろう
- 835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 23:09:52 ID:YucyiNWH
- CM見たんだけど男性声はネスティだけど女性声はアメル?
アメルの声全然違ッ…もう7年も前か
- 836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 23:14:43 ID:uJEKoAGd
- >>835
トリスじゃねえの
- 837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 23:16:17 ID:3lmU2wZB
- トリス。浅野真澄。
- 838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 23:23:10 ID:YucyiNWH
- あれトリスなのか。特典アニメの声役の人なのね
ドラマCDとかにでも出てたんだっけ?ゲーム以外はあまり知らないからなぁ
- 839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 23:30:47 ID:JCywjKD1
- 最近デッドオアアライブやったんだが
霞→芋
ハヤテ→ネス
だったな
指痛い
昔ストUでスクリューパイルドライバー練習してて
親指の皮ずる剥けた時以来の重症だ
- 840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 23:42:15 ID:edcEAA3g
- 番外編で秘かにイムランが弱体化されてて泣いた。
PS2版ではSランクで召喚装備数3つだったのに
DS版ではAランクで召喚装備数3つ。
わざわざクラスを「顧問召喚師」から「主席召喚師」に変えたのに弱体化させてどうするんだよ。
- 841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 23:47:41 ID:nwUp8mea
- ジライヤってコスト違うけど召雷陣と討雷陣の威力同じなの?
ランク違うんだから普通なにかしら変えるよね
- 842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 23:49:03 ID:ZPMbSJ3I
- >>840
わざわざクラス名変える労力があったのに誓約者は「学生」なのか。むしろ意図的にやったのか?
- 843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 23:59:13 ID:nrh2JCIz
- ってかほんとお粗末だなあ
サモンナイト開発ってこんなお粗末な仕事するとこだったっけ
サモンナイト2PSやった時は「死んで覚えろ」とロックマンチックな意志をプレイしてて感じたんだがなあ
- 844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 00:02:27 ID:7isTCgfN
- >>842
あれはいったいなんなんだろうな?
本編でもスポット参戦するギブソン、ミモザ、エルジン、エスガルドの4人の中で
他3人は最終クラスなのにエルジンだけが初期クラスの召喚師だったりするし。
てか初期クラス名固定のせいでいまいち番外編をやりこむ気が起きない。
- 845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 00:26:57 ID:PcvJRMoy
- >>838
ドラマCDのトリスは違う人がやってた
まずドラマCDに声充ての人は別だったけど出て、その後発売されたクラフト2だと今回と同じ浅野さんが充ててた
ちなみにマグナはドラマCDもクラフト2も同じ人
- 846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 00:38:54 ID:Pr8D7jR4
- 1のときと同じで下請けに丸投げなんじゃね?
- 847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 00:50:12 ID:dA4le/Lv
- パッフェルさんって元から「信じられるのは3人目」って言ってたんだっけ?
修正入った?
- 848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 00:55:03 ID:idpOX2bB
- >>847
それは元からだったと思う。
先生との関係はあの時点ではさすがにまだ考えてなかっただろうけど。
- 849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 01:05:53 ID:dA4le/Lv
- 立ち絵もED絵も最近の絵も全部違う…
ダレだあんた?って感じのEDオチ
- 850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 01:11:48 ID:S/qWWWlO
- もしかしてクラスチェンジって全員2回になった?
- 851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 01:32:11 ID:H9u4egCj
- これアドベンチャーパートのテンポはよくなってる?
PS版は移動先選択する時とかなんかもっさりしてたんだよな
- 852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 01:34:52 ID:PcvJRMoy
- ネスティとアメルは元々3回だったクラスチェンジ回数が2回に減ってる
地味に2人とも最初から召喚ランクがB、PS版みたいに初期Cで少しずつ上がっていったほうがよかったんだけど
- 853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 02:35:51 ID:FGv+YS0D
- でもミニスが初期Bだからな
その時点でのアメルはまだしも、ネスがミニスよりランク下ってのは
- 854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 02:35:56 ID:p/bXYwDf
- 大平原のど真ん中でビーニャに素っ裸にされるファミィさんエロス(´Д`;)
- 855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 03:07:25 ID:bCQKR4UD
- 既出かもしれないけど、護衛獣の能力って何か変更ある?
- 856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 04:47:14 ID:Alz1u16n
- バルレルに吸収攻撃追加は確認した
AT:DF
- 857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 05:27:03 ID:fAv88lXJ
- 槍で敵2人刺したら吸収量増えるのかな
- 858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 08:00:46 ID:YyYBjvuj
- ぽんこつメイドは吸収をローブでバランス取ってたのにいいのかな
- 859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 08:22:57 ID:yy0AYAbe
- PSPでリメイクしたら買うわ
- 860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 09:17:28 ID:2j3mg1u9
- この様だとあってもアーカイブだろう…
- 861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 10:30:46 ID:7shYk72f
- >>858
メイド?あの人着物着てけっこう避けてたよ
- 862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 13:13:08 ID:0Uu5ouWc
- PSの1・2しかやった事ないんだけど
戦闘中の武器持ち替えってどんなメリットがあるの?
- 863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 13:14:47 ID:szthQLNi
- 縦切り・横切りを使い分けたり、遠近使い分けたりとか
- 864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 13:22:54 ID:JjQKet+Q
- 槍が残念な仕様になってたからなぁ・・・奥の敵攻撃してんのに手前の反撃食らうという
ホント意味不明だわ、またロッカの存在意義が・・・
- 865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 15:09:04 ID:GUKlqzR4
- むしろ目の前の敵がやりぶっさしてるのに無反応ないままでがおかしかっただろw
3や4で修正されたんだし
そもそも敵二人貫ける時もそんなにないしな
- 866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 15:12:45 ID:uDYnxDGX
- こちらも反撃できるんだからいいじゃないか
敵だけ反撃できて、こっちは反撃できないとかならおかしいけど
- 867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 16:01:44 ID:JyekuIZZ
- PSでやった時は強く感じたリューグが弱く感じる、移動4いかなかったっけ?
シャムは4までいった気がするけどうる覚えだ
- 868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 17:08:33 ID:bpV6n5lm
- ガゼルはもともと使いやすかったけど、横斬りへの変更と武器持ち変えで更に攻撃範囲広がったな。
まぁ、横にする機会なんて数えるほどしかないけど、相手や状況によりけりでたまに役に立つ。
そうそう、移動力変化の召喚獣すごく便利ね。
移動+1の兎をお気に入りにしたガゼルと、
移動1のスライムをお気に入りにしたスウォンの二人で超うはうはでした。
- 869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 17:22:36 ID:2j3mg1u9
- 最初の戦闘で死んだ…orz
- 870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 17:32:16 ID:8ooTiEfU
- >>869
ぶっちゃけそこが一番の難関だからがんばれ
- 871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 17:33:10 ID:M0/7S/JP
- >>867
安心しろ
リューグもロッカも始めからPSでも4にはならないから
シオン、カザミネ、シャム、パッヘル、カイナ、モーリン、イオス
がなんだかんだで育てれば4速いったと思う
あと、女主人公戦士系とバルレルとレシィもいった気がする
どうでもいいけど、サモンナイトにはシルターン出身者は強いとかジンクスあるけど
カザミネって微妙だよな
- 872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 17:33:51 ID:pMdTDlUn
- >>869
敵には突っ込むなよ。
基本は一体ずつ誘き出してフルボッコな
- 873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 18:05:13 ID:tK2ex+JF
- >>869
ハサハに手を汚させる訳にはいかねぇ!
と思って主人公一人で行こうとしたら死んだ
- 874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 18:25:44 ID:wLAfxZId
- 戦士系も40付近まで上げれば移動4になるよ
シャムロック34とカザミネ32がちょっと早いだけ
- 875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 18:41:09 ID:JyekuIZZ
- >>871
いかなかったか、そうか
上移動も2のままだし30まで育てたけどリューグは解雇だな、シャムにしよう
レベルドレインってどこでできますか?(棒
- 876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 18:45:28 ID:tK2ex+JF
- >>875
数年後の某地方都市
- 877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 18:49:53 ID:vwybSJSe
- 相変わらずケイナさんは鬼神の如き強さですね。
- 878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 19:23:45 ID:gtgundD7
- レシィを召喚型にしようと思ってMATに振ってたけど
MP低すぎて泣ける
- 879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 19:36:53 ID:8k/s/MEP
- このシリーズって戦闘から撤退したら何かペナルティつく?
- 880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 19:50:34 ID:pMdTDlUn
- つかない。
- 881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 20:08:39 ID:fSsaQDgQ
- なぁ、誰か和心と絵心を持て余すような天才、
超立派なお社の隣にある幻想的なイチョウの木の下で丸まって寝る可愛すぎるハサハ
を描く天才はいないの?
ごめんどのスレでこの気持ちを叫べばいいかわからなかったもんでな
- 882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 20:12:33 ID:KSsvg2r/
- 3と4はリメイクするのかな?
- 883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 20:15:37 ID:XBsxEGbT
- 劣化移植なら
- 884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 20:23:47 ID:vH7ZEyqc
- >>882
3はDSでやる気っぽい。
- 885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 20:28:24 ID:rEOHJy5M
- 召喚士ユニットのMAT極振りは勿体無いのかな?
召喚の威力に上限あるみたいだし、MDFに回した方が特かな
- 886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 20:48:01 ID:bpV6n5lm
- >>885
想定敵に依るね。
一般戦士をなぎ倒せればいいなら、MDEF振ってもいいかも。
倒しきれなかった召喚師からの反撃や、劣りにできるからね。
もともと属性に耐性あるキャラなら尚更いいと思う。
まぁただ、攻撃は最大の防御ともいうし、召喚師や召喚獣を削り殺すのには
火力はあるに越したことはないからやっぱり極振りが基本かなぁ、とは思う。
- 887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 20:50:36 ID:L5ZKu8Ow
- >>885
勿体無いってほどでもない。範囲攻撃が主力になってくると
耐性持ちを巻き込んでもいくらかはダメージ稼げるし
カンストダメージを安定して与えられればダメージ計算も楽
そもそも、MDFの底上げが必要な敵の召喚攻撃なんぞ無いからなぁ
まぁ、レベルアップのたびに1ずつ振っていけば無駄にはならん程度
- 888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 20:55:06 ID:vH7ZEyqc
- ルゥとカイナは極振りじゃないとやってられないよな。
- 889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 21:06:24 ID:IT6xE3nS
- ほっといてもガンガン上がるような奴とかダメージソースとして考えてないサポ役は、DFかMDFかTECあたりに振ってるな
たまにATに振ってるのもいる
- 890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 21:06:32 ID:pVXTSHjD
- カイナは極振りしても装備武器が槍と投具だからなー……
頼むから杖を装備してください
- 891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 21:21:50 ID:rEOHJy5M
- なるほど。今後の参考にさせて頂きます。
- 892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 21:29:59 ID:wLAfxZId
- アーマーチャンプの弱体化ひどいな
PS版じゃ霊はSまで行かないとできないバリアが機だとAでできるってメリットだったのに
自力バリアできる戦士はルヴァイドだけか
- 893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 21:33:44 ID:JyekuIZZ
- >>884
マジ?なんかソースあるかい?
できればPSPでやっていただきたいんだがな・・・・・
- 894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 21:36:36 ID:pMdTDlUn
- >>893
2DSの購入者アンケートで「DSで3を出したら買いますか?」みたいな項目がある
- 895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 21:39:52 ID:JyekuIZZ
- >>894
ほんとだ
でもさすがに無理があるんじゃないかな?
マップ回転とかいろいろ加わってるし
- 896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 21:43:56 ID:aef5sqa6
- >>895
マップ回転オミットすればいい
つうかマップ回転ぐらいDSでもできるだろw
- 897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 21:47:11 ID:gAUs+wTh
- 敵の召喚師が何もないところにプラーマ打ったんだが、これ何?
敵も味方もいないとこに召喚術って使えたっけ?
- 898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 22:26:19 ID:IT6xE3nS
- なんだろう
そんなの見たことないな
- 899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 22:47:03 ID:pVXTSHjD
- >>896
てか3をDS移植するんだったら2を3番外編レベルでリメイクしろって話だ
でも飛行計画は3をDS2レベルでリメイクしそうだな
- 900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 22:51:38 ID:3y+wPQyC
- >>897
無限界廊3巡目霊界でならうちもあった。
あれなんなんだろうな。
- 901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 23:05:04 ID:rEOHJy5M
- 15話の湿原フリーバトルでスーパーボルトって消されてる?
何度やっても出ないんだが、回数が足りないだけだろうか
- 902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 23:15:22 ID:Tptgyhvr
- モナティは俺の娘
- 903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 23:21:13 ID:PcvJRMoy
- >>897-898
PS版の1と2までは何もない場所に召喚術撃てた
3からはユニットがいるマスにしか召喚術が撃てなくなった
- 904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 23:26:19 ID:wLAfxZId
- 1は何もない場所に撃てなかったら怖くて誓約できねぇ
誓約と同時に発動もするから
攻撃術が出てきたら味方にかまさないといけなくなる
- 905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 23:33:20 ID:NF8EJk0a
- サモンナイト2を購入したわけだが・・・
いやぁある程度は覚悟していたが、やっぱ声無しはキツイ・・・きつすぎる・・・。
やってて一気に萎えていくやる気。さすがにこりゃ投げ売ろうかな・・・?
4を久しぶりにやり直すか・・・全く・・・。
- 906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 23:37:41 ID:JyekuIZZ
- 「この声は・・・・」
っていうシーンが2,3回あるのにボイス無しはアホくさいな
- 907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 23:39:21 ID:QrAla3tU
- >>905さらに言うと石引継ぎもギャラリーもない
- 908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 23:41:49 ID:NF8EJk0a
- >>906-907
なんて言うかさ・・・1はそれ程思い入れが無かったので買わなかったんだよ。
でも2はアメルに思い入れがあったので、購入しちゃった。
けど声の無いアメルって悲しい存在だったんだな・・・。
石の引継ぎも無し・・・って事は周回プレイを想定してないのかな・・・わけわからんね。
製作者の意図が不明。
- 909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 23:46:19 ID:kNUmyK7l
- そろそろ叩くのは飽きてきたな
- 910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 23:50:21 ID:WLCj7JEe
- 召喚コミュが容量食いすぎてるから仕方ない
DSのウリだからなぁ、タッチペン
てかマジで声ないと、どれが誰の台詞なのか分からない部分多いよなwww
DSで3出すなら、召喚コミュをユニット召喚獣に限定して欲しいな
好感度をもっと細かく分けて、段階に応じて能力上昇とか特殊能力獲得とか
せっかく生徒専用召喚あるんだし
- 911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 23:51:02 ID:aef5sqa6
- >>910
1の時容量かなりあまらしてたろ?
- 912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 23:52:01 ID:hu6WlMXm
- つがいのお札ってどこで手には入る?
- 913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 23:52:37 ID:WLCj7JEe
- 召喚コミュが容量食いすぎてるから仕方ない
DSのウリだからなぁ、タッチペン
てかマジで声ないと、どれが誰の台詞なのか分からない部分多いよなwww
DSで3出すなら、召喚コミュをユニット召喚獣に限定して欲しいな
好感度をもっと細かく分けて、段階に応じて能力上昇とか特殊能力獲得とか
せっかく生徒専用召喚あるんだし
- 914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 23:53:33 ID:CT1BADFC
- 12・13話の街道FB
- 915 :914:2008/08/19(火) 23:55:03 ID:CT1BADFC
- >>912な
- 916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 23:55:51 ID:e5kkvT5p
- 俺は声を脳内再生できるから問題ないない
- 917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 23:57:47 ID:aef5sqa6
- つうか脳内再生もできないで思い入れ、とかワロスw
- 918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 00:04:42 ID:fSsaQDgQ
- 召喚コミュなんかやったこともねーよ
糞面白くもねえ
- 919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 00:08:48 ID:bPn2CV8X
- >>918
いや、それは違うだろ。
脳内再生で補完するのは勝手だがそれを人に押し付けるなよ。
- 920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 00:09:33 ID:IXhLWwEc
- >>914ThanXXX!
- 921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 00:10:52 ID:bPn2CV8X
- >>919訂正。
>>918じゃなくて>>917な。
思い入れがある程、声が無い事に違和感を感じる人間もいて、勿論感じない人間もいる。
それを笑うのはおかしい。
- 922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 00:17:27 ID:zpI1QwTk
- 声がない糞!って叩くのも自由なら
声がないから何?って嘲笑うのも自由だろw
- 923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 00:19:11 ID:w2Q6SmPR
- 誰かミズチのコミュの描き方を教えてもらえないだろうか・・・
ヒントもなにもないからペン走らせただけですぐ失敗になってしまう・・・
一体何をどう描けばいいのか皆目見当がつかないんだが
- 924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 00:20:46 ID:bPn2CV8X
- >>922
いや、だからプレイした作品を笑ったり叩いたりするのと、
プレイしたユーザーの感想を叩いたり笑ったりするのは、
話が全然違うだろ?
- 925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 00:20:53 ID:zpI1QwTk
- >>923
>>2にあるぞ
ttp://sn1ds.half-moon.org/55.html
- 926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 00:20:58 ID:bBNEDlEz
- 4を元に作り替えてほしかったな
移動歩数4がふつうとか枝分かれクラスチェンジとか
- 927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 00:22:00 ID:zpI1QwTk
- >>926
だよな
4ベースのシステムだと思ってwktkしてたあの頃
- 928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 00:26:11 ID:CBs+EC3y
- まともに既存の内容の完全移植もできないんだから
DSなんてPSゲーの移植持ってくるのに向いてないんだよ
- 929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 00:55:33 ID:mj1pGzv7
- >>917
声が脳内再生されるってのはまだわからんでもないが、おまえみたいなのは本気で寒い
なんでこっちがプレイするのにそこまでフォローしてやらなくちゃならないんだよ
思い入れあるから手抜き移植を嘆いてるんだろ
- 930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 00:57:35 ID:npHkImCQ
- 俺が脳内再生とか言ったせいで変なのが沸いちゃったのか スマン
- 931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 01:00:58 ID:5QLCoxmI
- >>914
ついでにどの位置の敵が落とすか教えてもらえないだろうか。
3回程全滅させてみたがネコの首飾りばかりで飽きてきたので撤退プレイがしたいわー。
- 932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 01:09:22 ID:w2Q6SmPR
- >>925
テンプレの中にありましたか、わざわざすみません
有難う、助かります
- 933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 01:15:25 ID:P9uTPhJW
- >>931
味方の初期位置のすぐ近くにいる召喚師と、奥にいるレベル高めの槍使い
撤退プレイなら前者が楽。一応倒す前に中断セーブやった方がいいかも
- 934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 01:21:54 ID:zQQkGvJb
- 番外編キャラの称号がおかしいのは確定なの?
- 935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 01:28:14 ID:5QLCoxmI
- >>933
無事近くの召喚師から出ました!
いやーありがとう。これで先に進める。
- 936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 01:38:00 ID:hpoo/sBR
- 気がついたらつがいのお札が17個になっていた。
何を言ってるかわからねーと思うがry
- 937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 02:08:20 ID:36tep3gf
- 脳内再生強制するのもどうかと思うが声が無いから糞、買う価値も無いって購入者の総意みたいに言うのもなんだかな
2の手抜き具合が1よりひどいのは確かだが、完全に劣化してるわけでも無いし
後レベルドレインが無いから糞移植ってのはどういう理屈なんだろうか
- 938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 02:21:33 ID:Qy1a/Igh
- >>937
せっかく進化させてきたシステムを全く使わないのは糞移植と言われてもしょうがないんじゃないかな?
システム面でサモンナイト4よりすぐれてるところなんてこのゲームにある?
- 939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 02:35:03 ID:hpoo/sBR
- げぇー!?
14話ローウェン砦FBのアイテムが
PS版 エクトブラスター/魔除けの鈴/設定イラスト35/ゲドッグーの葉
DS版 ブラックロッド/魔除けの鈴/カーッツの葉/ゲドックーの葉
に変更されてやがる。
ブラックロッドなんて店売りじゃねーか!
- 940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 02:37:54 ID:W87hIpKB
- エクトブラスターは14話クリア時に手に入るが
- 941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 02:59:11 ID:HipCwLlk
- >>937
みんな自分の好きな作品を手抜きで作られ、小遣い稼ぎに利用されてイライラしてるんだよ
だからちょっとした欠点や短所でも大袈裟に罵倒してしまう
もし人生やり直し以外の部分が最大限満足のいく仕上がりになってたら、「人生やり直し無いのは残念だけど、良リメイクだったな」で済んだ
ホント飛行計画には失望した、これほど「ファンの期待を裏切った」って言葉が似合うものは無い
- 942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 03:06:49 ID:8R5aq11F
- 土木業に手出してからおかしくなった
- 943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 03:11:13 ID:C9rAkxZB
- ということは、PS版やったことなくてDS番で初プレイな俺はシアワセってことなんだな。
- 944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 03:18:02 ID:C+ONZ2Xd
- >>897
14話のイオス戦?
自分もなったよ
わざわざイオスの隣に移動したのに全然違うところに打ってて笑った
- 945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 03:39:09 ID:J+zQKewU
- パッフェルって弱そうだけど実際弱いのか?
- 946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 03:55:20 ID:l6gXAtov
- 銃装備可能
あとは分るな?
- 947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 04:35:07 ID:QrG3sUNT
- 劣化移植か・・・確かにそうかもね
4が糞だったからあえて昔の名作をリメイクしたんだろうが失敗だったな
まぁそこらへんもフライトプランらしいが・・・。
- 948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 04:47:12 ID:S3IcxpGT
- 飛行計画→空中分解 ですね わかります
サモナイエクステーゼは劣化アランドラみたいでよかた
- 949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 04:50:17 ID:xSGmzCg9
- リメイクじゃねえだろって何度言えば
- 950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 07:44:33 ID:UuGtajux
- リメイク=DQシリーズのように基本システムとシナリオを引き継いで内容を大幅に修正
移植=FFコレクションのようにグラなどもほぼそのまま持ってくる。その上でムービー等新要素を追加
イメージとしてはこうなんだがサモンはどっちつかずな感じだなぁ
移植というには待機型や召喚コミュ等バトルシステムに大きな変更点があるし
そういう所を近作基準に直してるくせにドレイン無しじゃ不満点の一つに数えられても当然かと
ブレイブ追加するならなおさら入れろって話だ
まぁ追加シナリオも無さそうだし完全新規向けとしては十分とは思う、声とギャラリーはアレだが
もし950がスレ立てなら>>960頼んだ
- 951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 08:21:11 ID:en8nekyG
- DSな時点でボイスとセーブ箇所は諦めてたが
石引継ぎとギャラリー無いのはひどい
やれることもやってないから腹が立つ
召喚コミュも面倒でやってない
サモ缶で育てて召喚獣も引継ぎできたらいいのにな…
- 952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 08:22:55 ID:lCdgBJ/N
- パッフェルさんの信じることのできた3人のうちマグナ以外の二人は誰なのか教えておくれ
1と2しかやったことないんだ
3でもパッフェルさんでてるらしいけど3のキャラなのかな
時系列は3→2でおk?
- 953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 08:36:18 ID:HipCwLlk
- >>943
サモナイシリーズ初プレイなら幸せだろうけど
2初プレイでも4プレイ済みならシステムの劣化はかなり気になると思う
あと3や4の番外編で2のキャラを好きになった人はボイス無いのはツラいんじゃないかな、脳内再生も困難だろうし
- 954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 08:57:51 ID:WfeClyUE
- システムよりむしろゼルフィルド救済ルートを追加して欲しかった件orz
- 955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 09:26:10 ID:RaSJ+OwW
- 機械兵士って扱い悪いよな
レオルドは変身しないしゼルフィルドは死ぬしヴァルゼルドは人格抹消されるしグランバルドはポンコツ呼ばわりされるし
- 956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 09:30:33 ID:dwoyPHZP
- 声無しでやってて声有りをやってみたら
逆に違和感がある奴が…
- 957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 09:34:34 ID:UuGtajux
- >>955
EDもない奴がほとんどだしなぁ
レオルドもパートナーポジションじゃなきゃED削られてそう
- 958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 09:45:08 ID:nB0jZ3Bm
- 1も2も召還コミュ一回もやったことないわ
- 959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 10:07:53 ID:8iohJgOe
- お気に入りは高性能なの多いけどな
- 960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 10:16:25 ID:bvjAD1VO
- >>955
その分ユニット性能がいいじゃまいか
- 961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 10:32:08 ID:en8nekyG
- >>955
思い出して悲しくなったぜ
ヴァルゼルドはあの人格のまま連れ回したかった
>>960
次スレよろ
- 962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 10:44:10 ID:9Xy66Jkf
- >>952
時系列は3→2でおけ
パッフェルさんについては、3をプレイする予定があるなら知らない方が良いかも
それでも知りたかったら、サモ2のWikiでも見てパッフェルともうひとつの名前でぐぐればいいかも
けど残り二人のうちの一人は判るけど、もう一人って明確になってない気がする
何となく予想はつくけどね
- 963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 11:01:58 ID:kdK0yoGz
- 6話の対ルヴァイド戦で絶望した!
ブレイブ9なのに敵のレベルが10、12、ルヴァイドは14…で
勝利条件は全滅…だと…?
- 964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 11:34:07 ID:bvjAD1VO
- >>963
やってみると意外と楽勝だぜ
オリジナルからすると大分楽になってる
- 965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 11:35:36 ID:Opu8vc6M
- >>963
本編にはDSから入ったヘタレだけど、6話はなんどやり直したことか……。
しかしそこを乗り越えてしまえば、後はブレイブクリアすらすっげぇ簡単になった。
なんというバランス。
- 966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 11:47:55 ID:Rmt6Ss9N
- 6話ってどこ通るかによって敵が変わるステージだっけ?
初期位置に待機して突っ込んでくる敵から始末していったら全体的に割りと簡単にブレイブ取れたと思うんだが
ロックマテでも結構ダメージ取れるし
むしろフォルテとかロッカ育ててない状態での強制出撃ステージの方がウザかった…
つうか番外編召喚型で始めたらすごくきつい
最初のステージで死にかけた
序盤は圧倒的にMPが足りねぇ…
- 967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 12:47:12 ID:yoy2SPI1
- >>966
トリスもマグナも初期MP47なかったか?
ロックマテリアル3発撃てるじゃないか
- 968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 13:00:50 ID:osaY+1wd
- >>937
どう懸命にフォローしようが
一般的にどこからどう見ても糞移植です 本当に(ry
>>947
そもそも名作どころか一般的に不人気ゲーだし
天狗になり過ぎだろう
- 969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 13:02:31 ID:Rmt6Ss9N
- >>967
そうなんだけど攻撃力が低いからLv2のジェルが結構つぶしにくい
バルレルとか攻撃力の高い護衛獣だとロックマテリアル3発でも十分なんだがモナティだと火力不足
いつもの調子で1匹に1発ずつ決めていったらやばかった
野盗もマテリアル3発とぺズソウ2発しか使えなくて後は打撃になるから面倒だった
まあ次からフォルテとケイナが加入するから多少マシになると思うけど
- 970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 13:39:55 ID:FwgTK+Cr
- 古代の冠とか黄金銃士って出ないの?
無限回路終わっちゃったよ
- 971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 14:10:42 ID:DYrE9esJ
- モナティは劣化レシィだからな
試験が最難関w
- 972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 14:15:24 ID:nLv0eM6s
- 召喚石の引き継ぎの有り難さがわかるな。
PS版だったら、2周目以降は試験の時からベズソウを使ってた。
DS版はキツ過ぎ。
- 973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 15:12:33 ID:Rmt6Ss9N
- 既出っぽい気もするんだけど懐中時計で霊属性誓約するとフリーズするのってバグ?
- 974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 15:14:25 ID:tJQicolb
- >>970
ちゃんとあったよ
中断使ってでがんばれ
- 975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 15:29:56 ID:UuGtajux
- >>973
既に複数報告例アリ
- 976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 15:48:42 ID:ryUOJ0Qd
- 主人公、護衛獣、ネス、アメル、ケイナ、ミニス
の6人のパターンで進めるとサクサク進むねー
3周目カルマルートは6時間弱でクリア!
- 977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 15:55:28 ID:o2yH4aHE
- 石引継ぎないから
前作の主人公のオールSランクが宝の持ち腐れに
無限に潜るか
- 978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 18:40:47 ID:znlDyuEO
- アヤとキールで解いた人いるの?
- 979 :963:2008/08/20(水) 18:44:27 ID:kdK0yoGz
- と思ったら一発ブレイブクリア
敵を釣ることを意識して解くとかなり楽だったな。ルヴァイドも突っ込んでくるし。
- 980 :963:2008/08/20(水) 18:51:06 ID:kdK0yoGz
- 後ついでに誰も次スレ立ててなかったんで立てておきますね
次スレ
【DS】サモンナイト・サモンナイト2【移植】9
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1219225634/
- 981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 18:54:03 ID:o7tA1OKU
- >>980
乙
- 982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 19:00:24 ID:znlDyuEO
- _, --‐――- 、
_ ∧ ̄>-ヽ―‐-- ._ ___
/::::::`>´ ̄ >|::::::/|――‐ァ
∠二フ \|::::/ フ::::::〈
イ/ / \ヽレヘl<´ ̄
// // l | | | | ヽ、ヽ ヽ ハハ ヽ
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- 983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 19:30:55 ID:DeHQLwf+
- DS版サモンナイト2が糞だと思う理由。
>>1にある2の攻略wikiがほとんど更新されていない。
この件でもユーザーの大半が投げちゃった事がわかる。
普通なら更新更新また更新されてるもんじゃないか?w
- 984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 19:43:24 ID:WQNMouax
- レベルドレインは入れろよ・・・
- 985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 19:48:24 ID:yoy2SPI1
- SLGパートがおまけ程度の難易度に成り下がったのに、攻略サイトとかいるのか?w
ミニゲームで取れる装備やFBのドロップくらいだろ
選択肢やフラグ関連でPS版から変わった事ひとつもないし
- 986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 19:49:28 ID:LORTCXYW
- >>956
1の大剣主人公ですね
- 987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 19:54:08 ID:7CuiUH6R
- >>985
ミニゲーム景品やフリーバトルのドロップも基本的にオリジナル版とほぼ同じっぽいからなあ。
- 988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 19:56:13 ID:bBNEDlEz
- >>974
もしかして運なの?
パッフェルさんは仲間にしてないんだけど
- 989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 19:59:54 ID:sw+vAg8j
- >>986
森川智之バカにすんな1
オレとしては檜山のが違和感バリバリだったわ
むしろ森川をトウヤにしてくれ
- 990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 20:14:42 ID:tJQicolb
- >>988
ランダム入手だけど、お宝発見つけとけば入手確率逆転する
- 991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 20:19:52 ID:bBNEDlEz
- >>990
パーティー能力だけじゃなくてパッフェルさん能力もいるのか
これは大変だっていうかもうあきらめようかな
- 992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 20:27:22 ID:tJQicolb
- >>991
いやいや、パーティ能力だけでおk
- 993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 20:39:04 ID:bBNEDlEz
- >>922
でなかったんや!セットしてたのになにもでなかったんや!
中断セーブでなんか出るまで粘ります、ありがとう
- 994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 20:51:41 ID:36tep3gf
- 難易度そんなに下がったか?
正直PS版とどっこいどっこいな気がするんだが
- 995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 21:01:11 ID:BEffPBSM
- ぬるま湯になったな
- 996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 21:01:53 ID:3/B+f2YD
- 2は確実に違うよ。
DS版はブレイブレベル-1+弱装備でも余裕でクリア可能だけど
PS版で同じようなことしたら確実にヌッ殺される。
- 997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 21:03:34 ID:bBNEDlEz
- 4は異常に難しかったな、3とは比べものにならぬほど
- 998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 21:05:00 ID:uxjw20F3
- サモンナイトって常に敵のほうが人数多いのに納得いかないよな
- 999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 21:11:55 ID:BEffPBSM
- 人数減るとHP1.5倍から2倍になるぞ
- 1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 21:16:57 ID:NjhPDbfO
- >>998
どうせ一体ずつフルボッコするから関係ない
- 1001 :1001:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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