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【DS】サモンナイト・サモンナイト2【リメイク】 4

1名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 21:32:44 ID:WVJ3E3GA
■サモンナイト(DS版1)
発売日:2008年4月24日
価格:5040円
メーカー:バンプレスト
機種:ニンテンドーDS
ジャンル:ファンタジーSRPG
予約特典:特編アニメ収録! サモンナイトMagical Disc

公式
ttp://www.summonnight.net/snworld/sn1ds/
まとめWiki
ttp://sn1ds.half-moon.org/

■サモンナイト2(DS版2)
発売日:2008年夏
価格:未定

サモンナイトオフィシャルウェブサイト
ttp://summonnight.net/
フライト・プランウェブサイト
ttp://www.flight-plan.co.jp/

■前スレ
【DS】サモンナイト・サモンナイト2【リメイク】 3
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1209041192/

2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 21:35:56 ID:WVJ3E3GA
■関連スレ
サモンナイト★235
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1206589307/
サモンナイト クラフトソード物語/ツインエイジ 55
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1209210322/
サモンナイト エクステーゼ〜夜明けの翼〜第9話
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1129634725/

■過去ログ倉庫
・関連スレ等(更新停止中?)
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Part/9968/snlog/
・DS版スレ
ttp://sn1ds.half-moon.org/31.html

3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 21:38:52 ID:3cSolfkE
ファンタジーSRPGじゃなくてファンタジックSRPGだって何度言ったら分かるんだ

4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 21:49:40 ID:vi2P2MpF


5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 22:37:26 ID:s4acKYug
いまだ買っていないが
>>1


6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 22:41:13 ID:xshUrpOh
>>5
買ってみるんだ
全てはそこから始まる

7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 22:56:45 ID:BnR7myGt
>>1乙。

しかし今回は初期フラットメンバー全員強化されてるな。
まさかエドス、レイドが4足になるとは思わなかった。

8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 23:02:07 ID:wogQBoZk
間違えてエドスのLVを上げすぎちゃって
一人抜かしたままブレイブクリアに挑戦したけど
あっさり勝てた花見のイムラン・・・。

戦闘システムが便利になったのと仲間強化のおかげで
バランスがますますぬるくなってるね。
さくさく進めて快適ではあるし新規ユーザー向けなんだろうけど・・・。

9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 23:04:13 ID:qQFT6mah
新規だろうがぬるいだけだと達成感も張り合いもないと思うがな

10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 23:09:32 ID:lpN8sDtD
パートナーの決め方ってどうなってるのでしょう?
最初に後輩の男女で性別は決まるのでしょうが
その後、決った性別の二人のうちのどちらにするかの選択肢は何処で行われてるのでしょうか?

11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 23:12:08 ID:2H0o6Gid
>>10
同性だと出ない。異性のみ。

12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 23:29:18 ID:IGyKS3Rk
>>1

13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 23:47:33 ID:xshUrpOh
>>8-9
SRPG初心者の俺からしたらギリギリ死ぬか死なないかの良い感じの難易度なんだけど

いや、俺が異常なのはわかってるんだが

14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 23:47:36 ID:CzuECbfT
店売り商品が糞高いんでアクセ以外何も買わずに召喚や戦闘でゲトしたのだけ使ってるけど案外楽だな
ATKやDEFとか敵の方が高いのがデフォになってるがタコ殴りでどうにでもなる

15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 23:50:19 ID:s4acKYug
考えてみれば
1の敵キャラのほとんどが町の自警団と不良ばかりだな。
2デグレア
3帝国軍
4無色

て感じだな

16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 23:52:52 ID:6wUDjY4r
地方の狭い範囲で世界が滅ぶ云々を語るシナリオだな
街も一つしかないし

17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 23:55:07 ID:6wUDjY4r
PS版やってないんだけど音楽の種類少なすぎじゃね?
公式サイトの曲もゲーム中で使われてないし

18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 23:55:49 ID:dGR/QB95
主人公とパートナーとガゼルとアカネとスウォン
タケシーとライザーで向かうところ敵なしです

ハゲが好評みたいだけど、使い勝手いいの?
PS版でアキュートは使ったことないんだ

19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 23:56:18 ID:FrLBsxt1
ナツミ>クラレット>>>カシス>アヤ

20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 23:56:44 ID:JBRUs/jN
キュピットとミズチの召喚コミュどうやるんですか?

21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 23:56:58 ID:EEARC9zv
2週目って1週目のはなにも受け継がれないの!?

22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 23:57:01 ID:P7iOePqH
>>19
パッケージのアヤ>ナツミ>クラレット>>>カシス>アヤ

23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 23:58:25 ID:JBRUs/jN
>>21
引き継がれるよ。PT能力とか。

24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 23:58:48 ID:JBRUs/jN
パッケージのアヤはルゥそっくりだろ・・・・

25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 23:59:29 ID:oBASfbdG
敵にスキルが全然無いのとかもほぼそのままのベタ移植だし
2もだいたいベタ移植で無限界廊やフリーバトルのアイテム入手は確率かな
まあ中断データが残せるから何度かやればおkかもしれんが
さすがにMAP入った時点で入手できるか決定ってことはないだろう

26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 23:59:33 ID:xshUrpOh
アヤ>>ナツミ>>>>>>クラレット>カシス

27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 00:00:15 ID:ku2+74uq
ペルゴ、イリアス、サイサリス辺りを使う人っているんだろうか…
イリアスのキャラ自体は良いやつで好きなんだけどな

28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 00:00:59 ID:wagpJqrl
女キャラ>>>男キャラ

29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 00:03:35 ID:xshUrpOh
>>27
サイサリスは使ってみたい

 ・・・が、能力的に他に圧されそうだ。

30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 00:03:41 ID:JBRUs/jN
サイサリスは攻撃がアレでだめだ・・・・
まあ、この手のゲームはキャラ愛だから好きならつかえばいいが。

エルカがメトラルのまがんで超使いやすい。後にダブルアタック覚えるし
セシルがPSではダブルアタックだったのがダブルムーブにかわった。
まあ、ブーツもなくなってるが、先制もちなのでダブルムーブでつっこませて
もつかえる。HP高いし。

31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 00:06:06 ID:T+D5EIWB
なんかこう、後半で登場するキャラ程、役に立たないような気がするな
一極特化でボーナス分のパラメータ振れないからさ。

32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 00:06:31 ID:nTcREHeP
>>17
歌のこと?
PS版のOPムービーで流れたんだけど、移植でムービー自体が削られちゃったから…

33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 00:08:22 ID:IwntiEDJ
2周目ってまた召喚しないといけないのかよ…めんどくさいな……受け継いでくれよ……

34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 00:08:33 ID:6Rvx6WFn
>>33
そんなのサモンナイトシリーズでは常識ではないか
2リメイクでは人生やり直しを心底お願いしたい

35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 00:09:17 ID:6Rvx6WFn
>>31の間違い

36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 00:09:42 ID:jBqsNh53
人生やり直しってどんなの?

37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 00:10:36 ID:APEvLhmK
というか何故人生やり直しをスルーしたのか疑問
難易度は低くなるかもしれないけど、思い切った育て方できておもしろいと思うんだけど

38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 00:12:03 ID:9JelLT8S
wikiに召喚コミュのページないけど追加したりせんの?
キュピットとミズチ以外なら全部出したからやり方と性能かけるぞよ。

39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 00:12:14 ID:f4AdTKG/
>>31
後半でもエルゴの守護者は強いよな
カザミネはどうなんだろう?

微妙窮まるのはやっぱりイリアス、サイサリス
ギブソンとミモザは強いけどアキュートとローカスは存在を忘れかける
あとジンガも最初からいるわりには影薄いんだよな…

40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 00:12:27 ID:KW/iacOi
メイメイいないからじゃね
だから回廊もない

41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 00:12:54 ID:FeYPiyow
人生やりなおしがないからしょうがない
まあPS版よろしくぬるいからおもいっきり趣味パーティだけど

42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 00:13:08 ID:GMkZ77tF
セシルはスカートが短いのに良く脚で攻撃してるな

43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 00:14:10 ID:T+D5EIWB
常識も何もお前と違って信者じゃねぇんだよ こっちは。

44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 00:14:40 ID:15qmB1+e
アキュートはセシル以外ベンチウォーマーになってる。

45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 00:15:20 ID:AjgLQnnK
>13
仲間発見w
これ以上難易度が上がってたら、続編買う気が起きなかったと思う。
自分の場合、何とか投げ出さずに済む難易度なので、クリアするまで頑張れそう。

SRPG慣れしている人からみれば、ぬるゲーなんだろうけど。

46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 00:16:04 ID:9JelLT8S
つかこれのどこが難易度高いんだよ・・・・どんだけ頭弱いの

47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 00:16:15 ID:HiMEg6T8
お気に入り召喚って2週目だとまた???に戻るの?
あとアクセサリのチェックもリセットされる?

48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 00:16:47 ID:N4Uq26rH
>>38
やり方はいくつか種類あるんじゃないのこれ

49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 00:18:33 ID:9JelLT8S
1の問題点

味方キャラに特殊待機型を追加したのに敵にたいした待機型がない+特殊能力
が少ない(3、4のように敵も特殊能力多目がよかった)からブレイブ規定
より低くても全然苦労しないで倒せてしまう。
さらには状態異常に敵がかかりやすい。MAT依存はあるのだが4などに
比べるとかかりやすくなってる。


50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 00:19:08 ID:pPlFHCvB
今回召喚獣の名前が誰にも頼まず自室で簡単に変えられるのって
「誓約者がつけた名前が真の名になる」って設定を一応表現してるんだろうか。

51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 00:19:51 ID:xZ421pMX
>>40
もう回廊にこだわらず別に隠しダンジョンでもなんでもよかったと思う

52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 00:19:56 ID:9JelLT8S
>>48
プレゼントとかでないときもあるっぽい。
でも対象のキャラによってある程度固定されてる。
アイコンで水がほしけりゃそのときは水。プラーマのように線かくときや
なでるときのようにパターンあるのもある。

53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 00:20:05 ID:GMkZ77tF
>>36
人生やり直しは指定したキャラのレベルを任意のレベルまで下げれる
あと一部経験値が還元される

54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 00:20:57 ID:k8AsFxlm
>>38
召喚獣の欄に足した方が便利げ。コミュは欲しいな。

55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 00:21:52 ID:9JelLT8S
>>54
そうすると召喚はみたいけど、コミュの仕方のネタバレするなっていうやつが
毎回いるんだよね・・・だから見たいとこだけみればいいように項目つくって
ほしいなあと。項目の追加の方法わからんけん

56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 00:23:12 ID:GMkZ77tF
>>47
戻らない、リセットもされないよ

57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 00:23:51 ID:9JelLT8S
wifi機能で対戦とかあればまだよかったんだろうね・・・・。

58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 00:24:34 ID:HiMEg6T8
>>56
そっか、じゃあ安心して埋めることにする
ありがとう

59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 00:26:02 ID:UGQb0gOG
>>53
thx
4やってみるかな

60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 00:39:45 ID:6Rvx6WFn
>>57
サモンナイトの対戦はつまらないと思う

61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 00:55:36 ID:N4Uq26rH
今回サモナイトソード弱過ぎね?
サモナイトソード AT105
クリスダガー AT115
ビリオン・デス AT139

今回も剣は負け組装備か

62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 00:57:51 ID:+m+vcteq
とりあえずゲルニカを元に戻してくれ

63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 01:00:32 ID:0cq//tl9
勇者ドリル強すぎワロタ

64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 01:22:59 ID:krjNxYv1
キュピット無理だろw

ハートマークとか弓矢とか書いてもダメだった

65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 01:27:22 ID:/PykbcUD
ガゼルに下乳が見えてるんだけど、もしかして隠れ巨乳?

66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 01:31:31 ID:iUExzxrS
>>64案外曲線かもよ。Vジャンプとかジャンプで専用のシートとか配布されてさ。ナルトとかそうだったし

67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 01:37:04 ID:E06oGCSH
全部の星使うってわけじゃないよな

68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 01:42:40 ID:6fxLvcVI
>>66
いっそダーツの的をイメージに描いてみるとか?

69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 01:42:46 ID:iUExzxrS
キュピット攻略本買わせる気満々だな

70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 01:43:19 ID:Zq/db5Bs
プラーマもわかんね

71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 01:43:39 ID:B1B27t8p
キュピット、召喚コミュで召喚獣選ぶ時の背景画像の魔方陣試した人いる?
全部の星使わないけど堂々と出ててヒントっぽいかなと思ったんだけど、
外側の星を隣同士で繋ぐと高確率で怒られるんだよな
外側の星繋いでる白い円と被ると怒るからそれでかなとも思うんだけど・・・
何度か試してもうまくいかないしやっぱり違うのかな

72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 01:44:10 ID:iUExzxrS
>>70流石にそれは無いわ

73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 01:46:50 ID:Zq/db5Bs
>>72
スマン。解決した

74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 01:47:19 ID:Rnj3ORwD
キュピットわかったんだけど、どこに画像UPすればいいんだろう?
無料のHPスペース借りないとダメかな?

75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 01:48:05 ID:B1B27t8p
でも確かに魔法陣は分かりにくいね
プラーマ必死になって赤い線なぞって怒られまくったしw
特典DVDに入ってたプロモ映像見て気づいたよ

76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 01:49:04 ID:E06oGCSH
>>74
じゃあここで
http://up2.viploader.net/pic2d/

77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 01:49:30 ID:Rnj3ORwD
>>76
ありがとう。いってくる。

78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 01:49:49 ID:6fxLvcVI
>>74
何の魔方陣だい?
と言うより自力解きだから魔方陣の名前なんか分からないとかだったらupなのかな?

79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 01:50:15 ID:B1B27t8p
wktk

本当は自分でなんとかしたかったけどもう無理orz

80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 01:50:28 ID:iUExzxrS
俺も弓矢とかハート型とかいろいろ試したが無理だったよ……
外と内の星交互に繋ぐと風車みたいになるじゃん?もしかしてと思って、マイクに息吹きかけたりしたけど無駄だったよ……後フタパカパカ閉じたりもしたけど無駄だった。
ここまでして無理だったからもう、曲線か中途半端な形しか無いわ

81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 01:51:56 ID:Rnj3ORwD
これでいいかな?
viploader2d362080.gif

82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 01:53:13 ID:xYPLRt+u
>>81
なんだこれwwww

83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 01:53:22 ID:B1B27t8p
>>81
サンクス!
しかし何じゃこりゃw

84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 01:53:28 ID:0cq//tl9
これはwwwwwww

85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 01:53:36 ID:E06oGCSH
>>81
thx
ってわかるわけねええええええ

86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 01:53:43 ID:N4Uq26rH
>>81
吹いた

87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 01:54:29 ID:Rnj3ORwD
>>82
攻略スレじゃないから場違いかと思ったけど
自分もコレ知りたくてずっとココ見てたからwww
ありえないよ。これ。

88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 01:55:29 ID:Zq/db5Bs
30秒以内に書けない・・orz

89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 01:56:25 ID:kGH4OJq7
何のギャグだこれwwww

90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 01:56:34 ID:n/zyQSX+
見てやってもできないw

91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 01:56:36 ID:B1B27t8p
ちゃんと星を通ってないのかうまく描けない・・・

92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 01:56:42 ID:Rnj3ORwD
わりとグシャグシャ〜ってかいてもいける
これで少しでもみんなのイライラが解消されればwww

93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 01:57:22 ID:N4Uq26rH
て言うかお前はどうやってこれを見つけたのかと

94 ◆SumaXqlCvE :2008/04/28(月) 01:57:39 ID:PPWNmeXJ
てへっ、みんな頑張って描いてね

95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 01:57:53 ID:n/zyQSX+
で、できた
ありえんだろこれw

96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 01:58:09 ID:Rnj3ORwD
>>93
ひたすら星と星を結んで怒られながら外周囲って最後かきまわしてみたww

97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 02:00:06 ID:sICNzQ4U
>>81
これはひどい

98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 02:00:18 ID:B1B27t8p
うおおおおおおできたあああああああああ
まじでありがとう!!本当にありがとう!!!!!

99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 02:01:24 ID:XFGClTK4
これは酷い。しかしID:Rnj3ORwD、何という努力家

100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 02:03:21 ID:Rnj3ORwD
これのおかげで未だ6話どまりwww
しかも偶然の産物というwwww
みんなに達成感をおすそわけできただろうか。
という訳で、寝る。目が疲れたww
おさわがせしましたwww

101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 02:03:34 ID:n/zyQSX+
超乙

102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 02:04:01 ID:Zq/db5Bs
>>100
サモナイトペン使用53回目でやっと成功しました
ありがとうございます

103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 02:04:27 ID:0cq//tl9
ノーヒントでこれ描かせるとか
キュピッドに恨みでもあんのかwww

104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 02:04:54 ID:E06oGCSH
せ、成功しねえ・・・

105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 02:04:56 ID:k8AsFxlm
>>54
とりあえず雛型だけ作ってみたよ。足してくれるとありがたい。
使いづらかったらすまん。

106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 02:05:35 ID:k8AsFxlm
上、>>55だ…。

107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 02:06:26 ID:E06oGCSH
やっと成功したあああ

108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 02:06:29 ID:N4Uq26rH
そういやジャンプの情報ページで
新召喚獣としてキュピッドとミズチの紹介してた時
「特殊な魔法陣を描くことで新しい技が使えるように〜」とかあったな
特殊すぎるw

109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 02:06:34 ID:KKIEXj8S
キューピットの「どうせ釣りだろ」と思ってたけど、ほんとだったのかw
ごめん、でもあまりにも難しい書き方だからさ・・・

110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 02:06:38 ID:FLaInswc
>>100
君のお陰で今夜はぐっすり眠れそうだw
素直に感謝w

111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 02:07:25 ID:fXA0054T
>>100
感謝感激

分かりにくいのはアレか?単体攻撃と小範囲回復できるお得な子だから?

112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 02:07:44 ID:iUExzxrS
(´・ω・`)誰か携帯から見れるの貼ってくれないか?無理ならヒント教えてくれ

113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 02:09:36 ID:pU8QTtpl
ガーデンパズルといいこれといい、フライトプランのミニゲーム担当は頭沸いてるとしか思えん

114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 02:10:10 ID:B1B27t8p
>>112
イメピタで良ければちょっと待ってて

115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 02:11:08 ID:iUExzxrS
>>114ありがとう

116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 02:13:20 ID:jzCsXddd
頭悪すぎて吹いたわw
これだけでクソゲー四天王ノミネートできそうなレベルww

117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 02:13:51 ID:B1B27t8p
>>115
http://imepita.jp/20080428/079500
おまたせ

118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 02:14:34 ID:Ivg7N8sN
釣りとスクラッチだけはやりたくない

119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 02:14:48 ID:jzCsXddd
>>112
ヒントもクソも言葉で説明できるような図形じゃないw

120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 02:15:27 ID:iUExzxrS
>>117ありがとう凄い事になってるなwww何だかんだで、キュピットの為にずっとここ覗いてたから助かるわ

121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 02:16:17 ID:E06oGCSH
さてもう一度やるかと思ったらプレゼントだった。泣きたい

122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 02:17:49 ID:+0oNSR5/
カシスたんがサモナイトペンを量産する機械からやっと抜け出せる…キュピットまじ鬼畜
ペン集めの副産物でアヤさんが6話で40超えしてしまったがな\(^o^)/

123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 02:18:14 ID:B1B27t8p
ID:Rnj3ORwD
許可なく携帯で撮ってイメピタにうpしてごめんよ
感謝してる

これで今日の昼から「キュピット 召喚コミュ」とかで検索すると「できました!」ってのが増えるんだろうなw

124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 02:20:28 ID:HiMEg6T8
できたーーーーーーーーーー
神よありがとう

125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 02:21:21 ID:ijdtObgW
>>108のを見て思ったんだけど
ミズチの魔法陣もこんなレベルなんだろうか…

126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 02:23:22 ID:KKIEXj8S
かけない・・・w

127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 02:26:54 ID:fXA0054T
>>126
何度か繰り返すんだ

まだミズチ出てない俺涙目

128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 02:27:21 ID:B1B27t8p
>>126
三角形とかパーツごとに分けて描くと結構うまく行くみたいだよ
あと実際の絵は割と中の星の隙間が狭いから、
本当は星を通らないところで線通しちゃってるってのはあるかも

129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 02:27:57 ID:HiMEg6T8
>>126
ひし形ふたつ、三角ふたつ、十字線、ちっちゃい三角
ってやったらできた

130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 02:28:07 ID:B1B27t8p
>>127
ナカーマ
でも散々ぐぐった時に出てきたブログかなんかによるとミズチはまだマシらしい

131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 02:31:30 ID:fXA0054T
>>130
まだ一回も召還してないんよ・・・
今13話でレベル上げてる

132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 02:33:50 ID:N4Uq26rH
ミズチは15話のシオン戦で負けないとダメだから結構入手遅いな

しかしこれなら今までのキュピッドできた発言はすべて釣りと思って間違いないなw

133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 02:36:52 ID:B1B27t8p
>>131
まだ8話orz

しかもシオンに負けなきゃとかそれはないわ

134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 02:37:06 ID:E06oGCSH
1段階目は必ず魔法陣で、2段階目から魔法陣か汚れかプレゼントか

135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 02:39:50 ID:HiMEg6T8
PSではシオンに勝ったほうが良かったけど
今回は負けなきゃいけないの?

136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 02:41:59 ID:N4Uq26rH
勝ったら忍秘伝でできるのは流星苦無
負けたらシオン加入とガマの巻物でできるのはミズチと柳生十字手裏剣

武器は柳生の方が強いんで勝つメリットはほぼゼロ

137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 02:45:43 ID:fXA0054T
そういえば時間軸だと3214だっけ?

138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 02:49:56 ID:HiMEg6T8
>>136
なるほど
あまりにシオンが使われないので救済されたか
でもシオンさんユニット的にどう?アカネより強い?

139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 02:53:01 ID:YtapVngr
召喚コミュ、こっちにはもうあったから参考にしたら?
ttp://game-pit.jp/wiki/summonnight/index.php?%BE%A4%B4%AD%A5%B3%A5%DF%A5%E5


140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 02:55:06 ID:N4Uq26rH
>>138
初期でレベル25
隠密、バックアタック、狙い撃ち、俊敏持ってる
装備はアカネと同じタイプ

141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 03:05:15 ID:N4Uq26rH
経験値溜めといたんで両者35まで上げてみた
シオン
26 サルトビ
27 CC:霧の忍匠 鬼B
28 魔抗

アカネ
24 うつせみの術
25 CC:朱の忍匠 鬼B
26 狙い撃ち

シオンのみ:バックアタック、隠密、魔抗
アカネのみ:勇猛果敢、うつせみの術、見切
うつせみの術は「戦闘不能ダメージから回避できる。レベルによって一戦闘中に回避できる回数が変動する」とある

142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 03:16:07 ID:YtapVngr
まとめwiki、携帯から投稿できないのは仕様?

143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 03:24:18 ID:QwLXVfMG
>>141
そのうつせみの術って常に発動してるスキル?

144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 03:36:56 ID:N4Uq26rH
>>143
そりゃ常時発動しとかにゃ意味ないだろ
ちなみに覚え立ての24の時点では1回だけ
例えばHP90で100のダメージ食らったら1回だけダメージ0にできる

145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 05:45:09 ID:9oahw1Er
アカネを4みたく召喚士型にするのは可能?

146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 05:58:31 ID:wt/yzoRB
エドスが阿部さんにしか見えない

147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 07:07:13 ID:O2byJqOn
イリアス 聖戦騎士→不屈の剣皇
サイサリス 戦乙女→静かなる射手
カザミネ 剣聖→サムライマスター
シオン 忍匠→霧の忍匠

シオンは2のときのクラス名だけどね。
カザミネが剣聖をレイドにとられて、剣皇がイリアスに転がり込んだわけか。
三騎士を剣で揃えたかったわけね。しかしサムライマスターってなんかダサいなあ。

148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 07:49:04 ID:530k/I4x
イリアスで剣使う局面ないからピンとこないなあ…

149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 08:14:41 ID:6fxLvcVI
しかしあれだな…一周目終わったのはいいが、散々言われてる引き継ぎが酷いな
同じストーリーをまた一からやり直すもんだから面倒なもんだ
せめて契約アイテムから何が出るかを契約済みなら分かればな…
一々召喚獣の一覧から探すのは面倒だ

150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 08:40:09 ID:w8Kl6kgE
お絵描きなんてできません。
もう駄目ぽ。

151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 08:45:10 ID:nTcREHeP
>>137
3→1→2→4の順
1→2の間のみ、2説明書(プロローグ)と本編中(カイナの台詞)に1年後ってはっきり出てくる
他は不明

152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 09:23:00 ID:jgAOIOIc
もともと1は引継ぎなかったからな
エルゴの王とかのコマンド消されてるみたいだから引継ぎないのは厳しいが
それともクリアしたらコマンド有効になるんだろうか

153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 09:25:34 ID:5SxFFes3
しかし2〜4のおかげで1のパートナーエンドが黒歴史になるという始末

154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 09:30:36 ID:KW/iacOi
ラジオの話だが2→4は5年後って話なかったっけ?

155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 10:02:20 ID:O2byJqOn
アルバの年齢からある程度推測できる。
アルバとライ・フェアがほぼ同い年で1でアルバが9歳、4でライ、フェアが15歳だから
4は1の約6年後。2からだと約5年後。3番外編は2本編から約3年後。

156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 10:07:14 ID:N1RbDZHE
召喚コミュって、どの召喚獣でもランダムで出現するものと
特定の召喚獣固有のものがあるっていう認識であってる?

たとえば前者は「黒く汚れている箇所があればぞうきんで拭く」とか
「影(斜線)が出ているときは手のアイコンをつかってなでる」など。
後者はプラーマとかキュピットの線ひくやつ。

もしそうならwikiにまとめるのに全部の召喚獣の項目作るよりも
固有のものだけ書き出した方が埋めやすいかなと思って。

157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 10:10:34 ID:ZpedDhC9
昨日 秋葉で探したけど限定版残ってねーし
あーうっかりしてたなぁ

158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 10:12:52 ID:O2byJqOn
不明なのは3→1の間。20年とかって話もあるけどだけどそれだとオルドレイクが若くなりすぎる。
1でオルドレイクが48歳で20年引くと28歳。ヤードの師匠なんだからヤードより大分年上だって考えるとね。
ヤードやスカーレルの故郷を滅ぼした実験の指揮者だったみたいだし。その当時子供だったヤドスカより結構年上のはず。
加えてスカーレルはファミ通の攻略本の小説だとカイルよりもおそらく5年ぐらいは年上と思われる。
だから俺は3番外編から数えて20年だと思ってる。
これなら3本編でオルドレイク32 ヤード、スカーレル25前後、カイル20前後ぐらいの年齢でおさまるから。
あるいわもっと最近かもしれん。1本編からは10年そこそこしか離れてないんじゃないかな?
それだと今度はウィゼルが老け込みすぎって話になるんだけど。


159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 10:25:04 ID:n2icYVxI
今回ダブルアタック覚えるのは、エルカ・ローカス・イリアスの3人だけ?

160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 10:26:00 ID:3ysQVz18
3番外編からどこまでが20年?
その文章わかりにくいぞ

161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 10:36:49 ID:KW/iacOi
3番外編から20年ってーとスバルは4だと30くらいになるのか?

162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 10:43:33 ID:n2icYVxI
>>161
島の中のみ時間が外と比べて遅く流れる。
大体17〜18ぐらいじゃないか?

163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 11:03:04 ID:KW/iacOi
あーそっかなるほど

164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 11:23:23 ID:0cq//tl9
パッフェルさんの年齢が気になる所ですね

165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 11:30:33 ID:3QN1Wir3
>>164
相当やばい歳だろうなwwww

166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 11:35:35 ID:+5FmTYIE
暗殺されるぞ

167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 11:42:32 ID:yGaQTgZ6
逆にかんがえるんだ


ヘイゼルは実は8歳ぐらいだったと

168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 11:43:06 ID:QRhcPS4R
先生やパッフェルって
見た目は変化しないけど4の時点で実年齢はもう40越えてると思う。

169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 11:52:42 ID:uMWGxut1
3本編
↓  

↓  約3年
3番外

ヘイゼルの時って何歳だっけか

170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 12:11:43 ID:GMkZ77tF
ヘイゼルの時点で17、8くらい?

171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 12:21:23 ID:K+lvC73s
戦闘メンバーって何がお勧め?
ハヤト、ガゼル、カシス、アカネ、スウォンはとりあえず入れるとして
今13話で蒼の派閥メンバーも入ってきてごちゃごちゃしてるんだけど。

172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 13:14:13 ID:Ra7I005Q
パッフェルって時間戻してもらったとか何とか言ってなかったっけ。3の番外で。

173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 13:18:33 ID:z2nrd/j7
絵美とは仲良くなれないの?

174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 13:19:37 ID:aSuDfaiz
ナツミはAT極振りとMAT極振りどっちがいいの?
MDFとDFは揚げなくてOK?

175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 13:21:08 ID:VNVdLgTG
>>159
ジンガも

176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 14:24:33 ID:RJ6A+Vwk
>>174
あげなくてOK。まずlくらわないし死なん。
AT極だとガゼルとトントン。装備のせいでDFが大分落ちるけどその分、MDFが高い。
MAT極だとパートナーには負けるけどギブソン・ミモザよりはMAT高い。
MPも他の召喚師連中とほぼ同レベル。どっちに育てても多分問題なし。
ハヤトやトウヤは装備であんまりMAT上がらないから戦士タイプかな。
アヤは戦士系のスキルをほとんど習得しないので召喚師がお勧め。

177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 14:43:21 ID:EHIX7qny
でもPSのアヤはハヤトに次いで戦士向きのパラしてるんだよな

178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 14:46:03 ID:ZOdPkVQl
物理はATのみ振ってるだけでいいの?
ガゼルはTECでいいんだな?

179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 14:53:56 ID:JXpxoesc
ミズチの召喚コミュできた
けど携帯のカメラで撮るのムズいし、パソコンで絵も書いたことないw

伝わりにくい文章でイイか?


180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 14:55:22 ID:+UdYzUJz
アヤ戦闘型にしてるが失敗したかな
せめて横切りだったら・・・

181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 14:56:10 ID:RJ6A+Vwk
TEC要らん。滅多なことで外さないし火力で一方的にぼこれるから回避なんて考えなくていい。
1,2の問題点はそのままだな。敵が大挙して攻めてくるなんてことがほとんどないから
1,2体の敵をメンバー総がかりでボコして落すの繰り返し。だからTECはほぼ死にステ。
DFもあればマシ程度の代物。遠距離と召喚はそれなりに痛いからMDFはあったほうがいいけど
わざわざ振るほどのものでもない。

182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 15:03:23 ID:f4AdTKG/
TECあったほうがクリティカルでやすかったりしないのか?

183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 15:08:20 ID:q+D4XxQg
>>177
そうだっけ?
まあ召喚寄りに育ててもサモナイソードとステの主人公補正で最終的には殴っても強かった記憶はある

184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 15:08:39 ID:RJ6A+Vwk
召喚術の絨毯爆撃でピヨピヨ状態な敵にトドメさすのにクリティカルあんま関係ない。
なんつうか燃費コストがすさまじくよくなってるな。ツヴァイレライとか軽く3発撃てるし。
1ステージごとに敵は8体ぐらいまでしかいないから全部撃ち終わる頃には焦土。

185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 15:16:00 ID:Egrzzfc3
>>183
そうだよ
カッターナイフでどんな相手もグサグサと

186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 15:52:57 ID:l36u9KtQ
そのうち別の街にも行けるのかと思ってたが、最後まで同じ街ヒッキーなのか
物語の世界狭すぎ・・・

187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 15:55:59 ID:x2BMFy6j
>>184
ちょっとバランス悪いよね。
敵がまず弱いし、仲間はやけに強いw
4に慣れた人は簡単すぎると思う。ブレイブクリアも。

でもSRPG慣れてない人はちょうどいいのかも。
初めてSRPGやったのがサモンナイト2だったけど、
最初の野党との戦いでなかなか勝てなかった思い出がある。

188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 16:30:45 ID:vKVnKHHs
>>187
ごめん、その緩い難易度でも始めの野党に三回は負けたし、
「名を語るもの(だっけ?)」の
2回目の戦闘で全然勝てない。

一応、サモンナイト2は普通にクリアできたから自分弱くなったと思い込んでた。
気長にやりますか。

189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 16:32:44 ID:f4AdTKG/
砂棺の王が味方で使えたらクラレットにツェリーヌと同じ召喚石を装備させてみたかった
って、パートナーの母親はツェリーヌだっけ?

190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 16:40:31 ID:ftzBlQyp
たぶんどいつも妾腹なんじゃないかな。
ツェリーヌの子だったらそうそう使い捨てにはできんと思うし。(オルドレイクは婿養子だから)
まあ破壊活動に熱心なお家だからこそむしろすすんで生贄にされそうな気もするけど。
キールとクラレットはギザギザ繋がりでツェリーヌの子かも?とも言われている。

191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 16:52:40 ID:0cq//tl9
「主人公が最強という設定をゲームバランスにも生かしました

192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 17:05:40 ID:XADhxjY/
真の最強キャラ魔王主人公の性能はどんな感じ? 新スキルとかあった?

193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 17:20:20 ID:+5FmTYIE
>>187
4は序盤〜中盤ブレイブダル過ぎ
敵もサポート発動するわ グラちゃんの高台からの長距離砲台が痛過ぎるし
ポム子救出しながらの戦闘もだる過ぎ。

194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 17:35:15 ID:BXB3SoUc
アヤ強すぎるww
戦士系に育てたはずなのに魔法で敵をガンガン消し去ってww
召喚師相手にも相手の魔法ほぼノーダメで懐に入って撲殺とかww

195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 17:40:52 ID:x2BMFy6j
>>193
まぁ確かにダルいな。これ勝てるのかってくらい酷いのばっかりだしな。
でも今までの難易度に飽きてきた人にとっては魅力的なんじゃないか?
多分大抵の人は1周目のブレイブ諦めるだろうけどw

逆に1は温すぎる。DSで新規とりこみたいなら、
難易度としてはこれでいいのかもしれないけど
ブレイブはもうちょっと難しくても良かったと思う。

196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 17:43:37 ID:ftzBlQyp
ローブ装備のナツミとアヤは敵の召喚術でたいしてダメージ受けないから
案外、ハヤトやトウヤより使いやすかったりするんだよね。
ぶっちゃけ召喚術以外の攻撃なんてまず喰らわないし。
だから1,2はローブ最強なんだよな。

197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 17:45:37 ID:ftzBlQyp
4は比較的楽なMAPでも油断して飛び出しすぎると
フルボッコでブレイブ失敗するからな。
3ぐらいがちょうどいいんじゃないかと思う。

198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 17:48:42 ID:x2BMFy6j
>>197
うん、3がちょうどよく感じた。

4でムカついたのが追加マップが出てきた戦闘。
サモナイト石取りに行ってたコーラルが追加マップにいた暗殺者にフルボッコ

199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 17:50:49 ID:f4AdTKG/
終盤リプレや子供達が全然出てこないのが寂しすぎるんだが
パートナーEDだったけど、EDでフラットの面子としか会話せず他の仲間とは一言も喋らないというのも…
まあ勝手に会話を付け加えたりするとリメイクどころか別の作品になるのかもしれないけど

200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 17:56:02 ID:ftzBlQyp
1と2は味方ユニットの数多すぎでどれも似たような性能のユニットばっかだから
2軍、3軍のたまり場になるな。

201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 18:01:57 ID:xd16VzW6
俺も4の二周目でブレイブ狙ってたんだが、あと少しで勝利!ってところで仲間が一人死んで失敗したw
それで一気にやる気が失せて放置してある

202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 18:14:57 ID:RfR8VzZi
>>179
とりあえず文章でお願いする!
有志がイラストにおこしてくれるはずだw

203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 18:15:24 ID:qQMtlvJ4
自分もミヅチ出来た携帯だけど
画像写メで撮ったんだけどもどう貼るのかわからない。

書き方は正方形を周りの星で2つ、真ん中の星を丸で繋げて周りの星から真ん中の星まで線を6本書く。

204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 18:16:34 ID:+UdYzUJz
SRPG好きな俺は4も大好き
1ははじめてだし、DSで手軽にできるからこれも神ゲーだが

205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 18:19:21 ID:FXd8cdif
んなこたない

206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 18:21:06 ID:ABlj6j9X
ベルサガとかトラキアになれてると難易度のぬるさが気になるなぁ・・
4のブレイブはまだ楽しめたんだが

207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 18:37:05 ID:/gruoGbX
なんか自由行動中の会話が淡白というか、質素な感じだ
数は多いのにただの雑談みたいな会話ばっかでちと寂しいわ

3はストーリーと関係のない、生活感のある会話が多かった気がするんだよな
2ってどうだったっけ?アメルが仲間になってから先は戦争の話ばっかりだった気がする

208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 18:40:08 ID:JXpxoesc
鬼神将ガイエンの召喚コミュって出来ないんだけど

コミュのリストに載ってない
仕様か?


209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 18:40:15 ID:0JzohWOA
>>207
そらまあずっと逃亡生活してるようなもんだからな
くつろぐ余裕もあんま無い
と思いきやたまに祭りに参加してたりするな

カザミネが居合覚えたが正面ですら段差0かよ
敵が7〜8体しかいないのに二人以上まとめて斬る場面なんてなかなか無いな

210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 18:45:36 ID:JXpxoesc
>>208
作ってないだけだったw
早とちりスマン

211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 18:46:55 ID:ftzBlQyp
敵のときもってたガイエンを味方になると持ってないんだよな。DSのカイナ。

212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 18:50:06 ID:B1B27t8p
敵として戦った奴がいざ味方になると弱くなるのは良くあることだからなぁ

213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 18:51:51 ID:RqJP/KnS
>>211
ガイエンも雇い主のエルゴから支給されてたんじゃね?

214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 18:57:46 ID:0JzohWOA
>>212
敵から味方になるヤツはスキル的に数段強くなってるぞw

215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 19:03:26 ID:uMWGxut1
落ち着け

216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 19:08:16 ID:ftzBlQyp
カイナはMATがちょい低めなんだが召喚術が燃費効率よくてすごく使いやすい。
MPも他の召喚師より高いし。レベル31ぐらいで4足になるしなあ。
難点はブレイブ登用は16話からということ。

217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 19:23:45 ID:0cq//tl9
守護者組は活躍できる戦いが少ないから困る

218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 19:24:04 ID:P1Lo1+ik
>>213
サモナイト石もリースで済ます時代なのか。

219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 19:25:21 ID:lPLrEOll
15話終了時でパーティ能力埋まったんだけど、
これ以上ブレイブクリアしたらなんかあるの?

220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 19:47:12 ID:3QN1Wir3
今回ジンガ弱くないか?
PS版は攻撃力がバカ高かった気がするがDS版は…

221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 19:53:53 ID:f4AdTKG/
二週目はアヤにしようかと思ったけど女主人公だとパートナーと夜会話が困るなぁ

222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 19:54:12 ID:CjMwut4I
それでもストラなら……ストラならきっと!

223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 19:54:28 ID:0JzohWOA
>>220
武器が弱いからじゃねーの
PS版は段差±1だったからもっとイマイチだった

224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 19:58:00 ID:R1cigQ4d
横切りは段差に弱いけどつかってみると案外苦にならなかったりする。
それより3段上れるか上れないかの方が大きいな。
前衛で3段上れない奴はまず使えない。

225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 20:00:49 ID:qQMtlvJ4
>>203

ミズチのコミュ。写メだけど
ttp://mbup.net/d/40991.jpg


226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 20:01:00 ID:R8penjDp
1はマップ平坦だから横斬りでも気にならないな。
2は砦とか2段ばっかりで攻撃する機会が縦斬りに比べてかなり減るところとかもあるけど。

227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 20:02:41 ID:by9bfmD1
PS版の成長率表見ても全然アテにならんなぁ
誰が前衛に向いてるのか 後衛に向いてるのか イマイチ判断出来ない
まぁ、適当でも全然問題なくやっていけるからいいんだけどね

228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 20:03:35 ID:0JzohWOA
>>224
今回の前衛って最終的に4 ↑2 ↓3のヤツが多いぞ
3段上れるのって主人公以外だと投具持ちと弓持ちくらいじゃね

229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 20:08:00 ID:R1cigQ4d
上りのMAPじゃ3段上れないやつはお荷物になりがち。
召喚や遠距離武器の奴は下の段からでも攻撃できるからまだいいんだけどね。
山登りMAPだとぽつんと取り残されること特に多いのよ。

230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 20:09:47 ID:Hw6eUksD
14話終了時にレベル22〜21でセーブして15話見たらブレイブレベル上がってるしフリーバトルないしで焦ったわw
でエルジンのとこ挑戦したら余裕だったw
ブレイブ-2でも余裕とか…
剣竜戦かカイナ戦先にやるべきだったかな。

231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 20:12:17 ID:R1cigQ4d
エルジンのところは主人公、パートナー、ギブソンがガルマザリア二発ずつ撃てば
それでカタついちゃうからな。

232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 20:32:01 ID:0JzohWOA
カイナの所の鬼神が持ってる遠距離攻撃って
フリーバトルの時の鬼神と違うんだな
ローブ装備のカシスが100オーバー食らったからMAT依存じゃないのか
あいつらだけAT依存で遠距離できるんかね

233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 20:35:05 ID:R1cigQ4d
ああ、俺もたいしたMATじゃないのにそいつらにスウォンがHPの半分ぐらい持ってかれた。
あれは固定ダメージ技か何かなのかな?

234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 20:52:07 ID:Hw6eUksD
スウォンよりDF高いハヤトのほうがダメージ若干少なかったからAT依存かも。
喰らっても50くらいだろと思ってたら100くらい喰らってビックリしたw

235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 21:07:18 ID:K7BVBTLe
エルカも3のぼれますが何か

236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 21:07:36 ID:GbF1Eb3F
wikiの誓約のちからのページ消えたんか…

237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 21:09:42 ID:RfR8VzZi
>>225
ミズチまだ出してないからわからないんだけどこれで平気かな?
ttp://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d362179.jpg

>>203には
>真ん中の星を丸で繋げて周りの星から真ん中の星まで線を6本書く。
ってあるけど>>225みると、6本ではなく8本に見えるんだけど。

238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 21:20:33 ID:KKIEXj8S
何かお金が全然たまらないんだけど、フリーバトルで貯めるしかないのかな?
ブレイブクリアしかしないで、必要最低限な装備でやってたら8話超苦戦した。
やっぱローブはいいの買わないとだめか・・・


239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 21:22:18 ID:/zMf/1HQ
>>236
復元しました。

240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 21:23:42 ID:n2icYVxI
>>175
亀でスマン。サンクス。

241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 21:23:49 ID:0JzohWOA
8話ってタヌキ娘とゼリー状の所だっけ
その辺で釣りで終盤装備とほぼ同レベルのローブが手に入ったような気がするが
あと装備なんて買わなくても拾ったり新しく入ったヤツの使い回しで済むだろ
ガゼルの投具なんかはしばらく金出した方が良いけど

242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 21:30:15 ID:9JelLT8S
>>238
1週目から全話ブレイブできましたがお金にはとくにこまりませんが?

243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 21:35:05 ID:P1Lo1+ik
>>238
フリーバトルは金多いところと少ないところの差が凄い極端。
あとアイテムコンプ狙ってるのでなければ、装備は誓約メインで足りない物を購入ぐらいでいいと思う。
…ていうか8話のレインコートってどう考えてもバランスおかし過ぎるよな。

244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 21:35:42 ID:0mmNNyjC
石って地道に宝箱から取るしかないのね
アイテム片っ端から誓約してったら石が足りねえ足りねえ

245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 21:36:10 ID:GbF1Eb3F
>>239
おお助かったよ サンクス
闇雲に召喚しておんなじのが増えるのが嫌なんだよなーなんとなく

246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 21:36:26 ID:IrLP3sk3
防具は前衛だけ調えとけばいいよね
なんか敵弱いし少ないから後衛に攻撃が届かない

そんなことより石が足りねぇよ!

247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 21:37:49 ID:qQMtlvJ4
>>237

それでOK
間違えました8本です。

248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 21:38:52 ID:9JelLT8S
>>229
踏み台かスワンプ召喚のためにそうしてるんだよ。
スワンプはかたい、踏み台、心眼、ハードボディで便利だぞ

249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 21:42:06 ID:0JzohWOA
>>243
MDF+70とか店売りの最強ローブとタメ張れるくらいだもんな
とりあえず釣りで取るべきは8話のこれと15話のクリスダガー
あとはどうでもいいか

250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 21:48:46 ID:ALYtupit
スワンプは13隠密 20全状態異常無効 23ハードボディ
ミョージン  20沈黙攻撃 23氷結 30吸収攻撃
ポワソ 17星光 26絶対攻撃 30全状態異常無効

ナガレ 20水流
ライザー 15召雷
他にも色々覚えてたけどこれだけメモってた

251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 21:50:28 ID:ABlj6j9X
>>248
スワンプカタイけど上にのられちゃうから壁にならなくね?

252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 21:51:56 ID:IlJNyRZQ
毎回思うがナガレの遠距離っていらないよな

253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 21:56:19 ID:9JelLT8S
>>251
壁にするなんてかいてないぞ?かたい=壁役という意味ではないんだが・・・
上にのる⇒人が移動する であって、その上で待機は普通はしない。

254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 22:00:05 ID:ALYtupit
>>253
カメの上で待機が妙にツボにはまった
やってみる

255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 22:03:08 ID:ABlj6j9X
>>253
かたいとハードボディがあるから壁役で便利っていってるのかと思ってたんだ すまん
それにしても今回ユニット召喚つかいどころがないな 使うほど敵が強くないのがまた・・

256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 22:03:52 ID:f4AdTKG/
カメに乗ったまま移動できればいいのに

257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 22:04:45 ID:gIogwlTe
>249
8話の釣りはスイセンオリ(着物DF10 MDF10 TEC5)じゃね?
レインコートは8話戦闘の報酬だと思う
しかしこの時点でMDF+70はぶっ壊れてるよなw

258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 22:06:53 ID:R1cigQ4d
あれは多分、ナツミやアヤを戦士で育てた人へのボーナスだと思う。
あの時点じゃローブどころか全種類通じても最強のDF性能だからな。

259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 22:08:11 ID:9JelLT8S
>>255
踏み台と違い自分自身も動けるので便利なのが亀。みんなが移動した後は
自分も攻撃にいける。
基本的に固いやつや射程外のやつはFAにするから2度おいしい。
メインは踏み台だけど。
DS1は射程外行動すればノーダメージクリアできる(もちろんブレイブで)
ステージ多すぎ。
敵召喚士がいるところはスペルバリアしていけばいいし。
あとお勧めでエルカが強いのは移動3・3・4だけでなく、メトラルの魔眼でマヒにできる
ところ。マヒ耐性あるのがほぼ0だからマヒにしてフルボッコできる。
ラスボスではダブルアタックで大活躍。ATうp憑依させてダブルアタックで
おいしいです。

260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 22:09:20 ID:0JzohWOA
>>250
やっぱ召雷が早いタケシーが一番便利かな
20以降のヤツは遅すぎる

序盤の召喚師の代わりに堅い敵削れるのはこいつくらいだし

261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 22:09:50 ID:HiMEg6T8
>>258
ハヤトトウヤもボーナスが欲しいです

262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 22:11:21 ID:fXA0054T
石とペンが足りねえ・・・石は稼ぐとして誰か機でペンの作り方教えてくれる人居ないか?

263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 22:11:42 ID:9JelLT8S
>>261
ハヤトなんか黒曜石でいきなりスレショできるから武器に困らないジャン
攻撃は最大の防御。1確ばっかりできるこのゲームで防御はあまりいらんし。

264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 22:14:25 ID:9JelLT8S
>>262
狼のしっぽとか

265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 22:16:04 ID:fXA0054T
>>264
未作成だった、dクス
エルジンがサモペンを産む機械に早変わりだぜ

266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 22:17:14 ID:p+MDM8wW
ノーダメージクリアとやってる人居るしな
攻撃ステ極振り最強

267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 22:17:57 ID:9JelLT8S
てかペン作りたいなら
召喚士全員戦闘に出す→みんなでペン作成→ターンエンドで量産して
撤退繰り返すのが一番早い

268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 22:22:02 ID:f4AdTKG/
パートナーの獣属性って滅多に使わないよな
霊属性が優秀すぎるうえ、憑依はガゼルとスウォンで充分。男は機属性らしいけどそっちの方が強いかも

269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 22:22:05 ID:fXA0054T
>>267
機械兵士狩りながら暇なハヤトとエルジンで作らせてるからモウマンタイ

270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 22:23:14 ID:9JelLT8S
>>266
基本的にサモンナイトは全シリーズAT、MATの極だけでいい。
術タイプはMAT、物理はATで問題ない。
4とか3もそれでブレイブ可能(4の無限回廊含む)

271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 22:27:49 ID:9JelLT8S
>>268
まあ、そうなんだけどメイトルパ属性も便利なんだぞ・・・
ミモザ・・・ラミア石化
ギブソン・・・マヒ、沈黙、石化
パートナー・・・女なら両方装備可能。男なら火力。
1は耐性少なすぎで各MAPリーダーとかバノッサとかにも楽にマヒ、石化
きまるからノーダメージで終わっちゃってバノッサカワイソス。

272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 22:31:32 ID:f4AdTKG/
>>271
ペトラミアよりパラダリオの方が麻痺もついててお得だもんなぁ
ペンタ君も召喚コミュしなければ沈黙付加と憑依のないブラクラだし

273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 22:33:11 ID:R1cigQ4d
霊が使い勝手良すぎるから他あんまつかわん。
後半の悪魔どもにはガイアマテリアルぶつけりゃいいし。

274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 22:34:06 ID:fXA0054T
>>271
ゲレレサンダーした後は斧と大剣ですねわかります

275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 22:34:33 ID:R1cigQ4d
3以降でガイアマテリアル廃止された理由がよくわかる。
中範囲で無属性で限界120ダメージは強いよなあ。

276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 22:37:35 ID:9JelLT8S
>>273
ラミアお気に入りで範囲いけるからミモザはゲルニカよりこればっかり
のが。
>>274
序盤からお気に入りできるタケシー無敵です。
斧と大剣は中盤以降2軍にしたwwwwエルカとセシルいれてるから。
先制便利。

俺は状態異常にして倒す派だからガイアマテリアルとかリストにつくっても
1回も使用してないな・・・。

277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 22:40:58 ID:jzCsXddd
釣りでアイテムってどうやって手に入るんだ?

278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 22:42:52 ID:0JzohWOA
敵が少ない上にまばらで、攻撃範囲内に入らないと動かないから
まとめて吹っ飛ばすってのがしにくいな

>>277
にぼしでも一番遠くに飛ばせば楽に取れるだろ

279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 22:43:47 ID:9JelLT8S
>>277
それね、検証してみたんだけどいい餌(すごいエサとか)だと取れやすいみたい。
でもにぼしでも取れたときもあったから運かもしれない。
多分、餌でパーセンテージが違うと思う。

280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 22:46:29 ID:9JelLT8S
>>278
だから異常がめちゃくちゃ強いワケですよ。
動かないギリギリの位置までいく、次のターンに動いてマヒか石化
敵がまばらだからそうしても召喚士に近づいてこない→繰り返し
で終わっちゃう。

281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 22:54:55 ID:HiMEg6T8
敵がうじゃうじゃいるところに大範囲S召喚ぶっ放して
シュンシュンシュンシュンシュン!って消える快感を味わえないのは
ちょっと物足りないな

282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 22:57:04 ID:wUPbvZy2
アキュート参戦の回のブレイブトラップにひっかかったお><

283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 22:57:14 ID:9JelLT8S
>>281
DSだと処理が重くなるからそうさせないために製作したんですね。わかります。

284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 22:58:46 ID:f4AdTKG/
霊の召喚コミュって魔法陣とかばっかり?
苦手なんだけど

285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 23:00:21 ID:9JelLT8S
>>284
プニプニつつくのとナデナデなでまわすのも多いよ。

286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 23:01:38 ID:0JzohWOA
キュピットとミズチ以外はあんな狂った魔法陣はないだろ
プラーマなんか線2本引くだけだし

287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 23:03:53 ID:f4AdTKG/
いきなりパラ・ダリオやブラクラを懐柔するのは難しいかな
というか魔法陣は正確になぞるわけじゃないの?

泥拭くだけで簡単だったからなぜかクラレットのお気に入りになるペンタくん
なんか違うぞ!

288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 23:06:26 ID:9JelLT8S
なぞるんじゃなくて付け足すのです

289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 23:07:55 ID:0cq//tl9
魔方陣は完成させるんだよ
最初から赤線で一部描かれてるから描き足してやる

キュピッドとミズチは鬼畜

290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 23:08:11 ID:f4AdTKG/
な、なんだってー!
一筆書きじゃないとダメなのか?とか思いながら必死になぞってた俺は一体

291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 23:11:51 ID:Ra7I005Q
>>290
あ、俺・・・
それでいつもご機嫌斜めだったのかあいつら・・・

292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 23:12:56 ID:9JelLT8S
リプレの嫉妬がカワユス

293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 23:58:34 ID:xqICK5P0
ディスガイアと思って買ってきて
プレイ後三日目にしてようやく気づいたw

294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 00:05:38 ID:xGz7TT7t
ハヤト使ってるんだけどLV.15にしたらクラスチェンジしたわけでもないのに突然移動4になった
てっきりLV.21のクラスチェンジで変わるもんだと思ってたが違ったのか


295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 00:05:42 ID:0cq//tl9
ねーよwwwww

296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 00:14:35 ID:jX7qJlYR
>>294
移動力があがったとか召喚レベルがあがったとか一切表示してくれないとかひどいよな
なんで4から劣化してるんだろうな

297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 00:16:16 ID:Si806m6r
>>296
移動力や召喚ランクはまだ1ページ目にあるから良いよ
ひっそりスロットが増えてると気付かない
戦闘中に召喚術使う時は空きスロット表示されないから
装備変えようとしないと気付かない

298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 00:19:48 ID:ILEHOO8U
ローカスの意外な強さにびっくりした。

299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 00:24:17 ID:YBeFQ6gp
>>298
器用貧乏だけど
ダブルムーブ覚えるの早いし
他前衛と比べてMDF高めだから召喚にもある程度耐えれるし
MATとTECあるからビビアロイドで大活躍だよな

300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 00:25:00 ID:cQubqdRc
召喚ランクSになるのって、
主人公(全属性)、パートナー(霊)
ミモザ(獣)、ギブソン(霊)、カイナ(鬼)、エルジン(機)
であってる?他にいたっけ?

301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 00:28:04 ID:+Ve38lPE
>>300
それでおわり。
モナティはAまで。でもお気に入りすればペンタれます。

302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 00:33:25 ID:+Ve38lPE
キュピットやミズチの魔方陣で卑猥なマークをかいたのは俺だけじゃないよな?

303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 00:34:22 ID:a4Eydt1Z
(i)

304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 00:36:01 ID:+Ve38lPE
>>303
もちろん召喚獣は怒りました。

305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 00:38:05 ID:cQubqdRc
>>301
thx。
最強召喚獣はとりあえず使ってみたいから
毎回Sになる奴4人は育ててるんだが……ギブソンいらない子だな

306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 00:39:08 ID:Si806m6r
>>305
パートナーを攻撃型にしてギブソンを回復やバリアにまわすというのも

307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 00:39:28 ID:a4Eydt1Z
>>304
つつくで股間つついても怒るよね

308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 00:40:49 ID:+Ve38lPE
>>305
ギブソン使ってたよ!ギブソン(´・ω・`)
ネスティの師匠なのに・・・・ネスティがロレイラルだけでなく
サプレス使えるようになるのもギブソンのおかげなのに・・・

309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 00:42:23 ID:NlLnmQMf
>>307
プラーマにπタッチしたら起こられた

310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 00:49:10 ID:+Ve38lPE
ラミアにry
ローレライにry

311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 00:51:41 ID:ILEHOO8U
>>308
ネスティの師匠ってギブソンだったっけ?

312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 00:54:55 ID:Si806m6r
>>309
ダメなPめ

313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 00:57:00 ID:FvCjQ4p3
>>311
師匠はラウル師範じゃないのか

314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 00:58:15 ID:ILEHOO8U
だよなぁ。ギブ&ミモザは先輩だったか。

315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 01:09:05 ID:cPaw7AUr
>サプレス使えるのもギブソンのおかげ
違うらしいよ
先祖がアルミネに助けてもらって、その時にサプレスの魔力が入ったとかでそれが偶然ネスティの代で出てきたとか

316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 01:20:33 ID:W7q6YGpb
魔王ルートに分岐するのは何話?
15、16話あたりか?


317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 01:35:46 ID:YBeFQ6gp
>>316
忘れたけど18だった気がする
オルドレイク虐殺しないといけないし

318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 01:38:25 ID:Si806m6r
フラットメンバーとかみんな使ってそうなんで、使用率低そうなヤツのLv上げてみた
獲得スキルとかで使うかの指針にしる

ラムダ 
初期:3↑2↓2 断頭の剣戟 威圧 勇猛果敢 カウンター
24 CC:荒ぶる剣神 火事場のバカ力
27 Move 4 ↓3
28 絶対攻撃

セシル 
初期:3↑2↓2 ストラ 眼力 先制 エルストラ
18 CC:気功闘士 勇猛果敢
20 俊敏
21 ↓3
23 バリストラ
26 CC:神脚の闘姫 霊B スロット2
27 Move 4
31 ダブルムーブ

ペルゴ
初期:3↑2↓2 眼力 俊敏
18 CC:寡黙なる槍手 鬼B
19 見切
22 ↓3
23 カウンター
25 CC:迅槍の義士 鬼A
26 ダブルアイテム
29 Move 4

スタウト
初期:3↑3↓3 バックアタック 俊敏 勇猛果敢 あっ!
20 ダブルムーブ
23 Move 4
25 CC:騙しのスタウト 霊B
26 断頭の剣戟
31 ↓4

ローカス
初期:3↑2↓2 眼力
13 逆境
15 ダブルムーブ
17 CC:志士 斧装備
19 ダブルアイテム
21 ↑3↓3
24 魔抗
26 CC:反逆の英雄 機B
30 ダブルアタック

ラムダがかわいそうです
そして地味に鬼Aまで上がるペルゴ

319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 01:39:28 ID:Y+JwN8Ik
>>316
17話の終了時点じゃないかな?
まあ17話自体は強制戦闘だけだからフリーバトルでの味方殺しの数調整は
15,6話でやっておかないとダメそうだけど

320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 01:39:56 ID:Si806m6r
モナティ
初期:3↑2↓2 応援
11 ↓3
15 アイテムスロー
18 CC:レビット 獣B スロット2
19 火事場のバカ力
22 ダブルアイテム
26 スロット3
28 CC:プリンセス 獣A
29 幻実防御
33 ユニット召喚

ガウム
初期:3↑3↓3 精神攻撃 プニプニボディ
17 CC:ディング ↓4
26 Move 4
27 CC:トリックスター 獣B

イリアス
初期:3↑2↓2 眼力 先制 俊敏
25 CC:不屈の剣皇 霊B 槍装備
26 チャージ
28 ↑3↓3
31 ダブルアタック
33 Move 4

サイサリス
初期:3↑2↓2 魔抗
27 チャージ
28 CC:静かなる射手 霊B 銃装備
33 Move 4

カザミネ
初期:3↑2↓3 勇猛果敢 俊敏 心眼 威圧 居合斬り
27 CC:サムライマスター 鬼B
30 Move 4

サイサリスの終わり加減もなかなかのもの
ボーナス振れないぶんスウォンに完全敗北と言っていい
カザミネも初期でほぼ覚えきってる

321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 01:42:56 ID:FvCjQ4p3
>>318
地味にハゲが使いやすそうだが…
ハヤトクラレガゼルアカネスウォン
ここまで確定で
召喚士連中押し退けるほどじゃないんだよな〜
シオンさんもアカネの代わりに使うほどでもないし

322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 01:43:52 ID:U2v9zpOl
>>318
スタウトのあっ!にワラタ

323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 01:48:39 ID:Y+JwN8Ik
>>318
地味に斧でダブル系全て覚えるローカスも強いね
問題点はDEFと軽装だけど

324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 01:57:41 ID:2MnOfT2T
>>318
補足:モナティレベル40でユニット召喚+1
レベル40以上でもスキル増える奴いるんだろうか?

325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 02:00:04 ID:dk5+5VNF
ハゲは地味に強い
ステータスもいい感じだったような

326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 02:00:12 ID:Si806m6r
>>324
そこまで行くのかよw
溜めた経験値じゃ36くらいまでしか行かなかったんで
30ちょっとで打ち止めだと思ってたんだがな

327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 02:01:38 ID:7cZRPSQG
ボイスないけど元々PSでやってた人から見るとそれは痛い?
このシリーズやるなら1からやろうと思ってたが
いまさらPS版探すのダルイしDSで出るなら良い機会だと思ってやってるんだけど

328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 02:04:19 ID:Si806m6r
>>327
俺は訓練されたアホだからすべて脳内再生でまかなえるけどね
PS版はこれよりもっとシステム的にツラい
誓約も主人公しかできないからめんどくささが数倍

329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 02:05:38 ID:p9F4QVZu
召還士が少なすぎる。
戦士系だけど召還士にも育てられるってやついない?

330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 02:14:00 ID:95/QAdQy
で、買うならPS版とどっちが買いなんだ
このシリーズやったことないけど

331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 02:16:20 ID:2MnOfT2T
>>329
後半、召喚士が入るまでのつなぎとしてなら…
機:ローカス(剣で微妙にMAT上げれる)
鬼:ジンガ、アカネ(武具、投具のMAT補正は高い)
獣:ガゼル、モナティあたりか
モナティは普通に召喚士として運用できる。晩成型ではあるが

332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 02:28:23 ID:hzCUkLwe
つなぎで召喚士キャラに育ててもレベルドレインないから気をつけたほうがいいよ。
ジンガやローカスはともかくガゼルやアカネは普通に育てたほうがいい。
どっちも序盤たいした召喚獸無いしね。

333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 02:32:27 ID:U2v9zpOl
>>329
カイナ、エルジン、ミモザ、ギブソン4種ちゃんと居るけど
参入が遅いということかな
主人公も割と使えるぞ

334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 03:16:18 ID:+Ve38lPE
モナティは個数も多いしAだからなんとかなるぞ。
エルカはダブアタだかた物理のがいい。ユニット召喚覚えるけど

335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 03:21:26 ID:+Ve38lPE
>>330
値段なら断然PS


ギャラリーも増えなかったDSにはがっかり。


336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 05:12:32 ID:5NUvwo1W
>>318
え、ラムダ移動4で絶対攻撃ってかなり強くね?覚えるの遅いけど

337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 05:13:52 ID:DGdq+3VQ
カウンターとかも地味に使えるしな
ラムダはなかなか

338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 06:36:10 ID:mkY5b/4/
主人公って召喚装備数に差はある?

339sage:2008/04/29(火) 08:20:24 ID:ic97OUnV
さりげなく、セシルはブーツから拳に変わってるな

340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 09:10:36 ID:L/WqVDwa
スタウト強そうだな
バックアタックってあっ!で後ろ向かせても効くんだよな?
というか断頭の剣戟覚えたらラムダかわいそうだろ…

ところでローカスが強いらしいけどよくわからない
ダブル系が使えるってよくいわれるけどダブル系使うか?

341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 09:19:49 ID:mv3ZTghA
ダブルムーブは便利。前線から遅れてもすぐ合流できるし
孤立して囲まれそうなときもすぐに逃げられる。
ダブルアタックはラスボス戦仕様。

342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 09:23:34 ID:I4AsvzLo
ラムダに
小説で使ってた居合い斬り追加すればよかったのに


343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 09:27:09 ID:ILEHOO8U
そういやラムダってシリーズ唯一の大剣横切りなんだな。

>>318
乙です。育てる際に参考にさせていただきます。

344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 09:31:50 ID:L/WqVDwa
>>343
敵だけどオルドレイクも大剣横切りだったよ
大して効きもしないのに盛んの王撃ってくるから大剣で攻撃されることあまりないけど

345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 09:33:18 ID:lRmsHL8D
>>316,318
乙。すごく参考にしるかもしれん

イリアスが好きなんだけど、なんかいろいろ可哀想な扱いなのが残念。
サイサリスも酷すぎる…セットで使いたかったのに

346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 09:34:04 ID:lRmsHL8D
レス番間違い

347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 10:02:16 ID:nKSF1SUR
セシルさんのダブルアタック消滅は残念だな。まあ…ムーブあるだけいいかな。

ところで武具の最強武器って何で作れるん?

348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 10:22:30 ID:I4AsvzLo
釣りとか

349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 10:25:35 ID:u8IbSmKs
ローカスが斧使えるようになったのは薪割りの賜物かwww

350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 10:52:48 ID:YBeFQ6gp
>>349
そういや割ってたなw
納得w

351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 10:53:58 ID:GoUfZDtN
ダブルアタックの仕様はもう少し考えたほうがいいかもな シリーズ通してラスボス専用ってのはちょっとなぁ
しかも最近の物理キャラは大体必殺覚えるし

352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 11:01:06 ID:0jnocloa
EDの4つの条件は何?
魔王ってつければ一つは余裕?

353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 11:10:50 ID:HiVjM7ZS
横切りで絶対攻撃って微妙に勿体無いよな。

354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 11:24:06 ID:L/WqVDwa
ああ、魔王倒す前に中断しておけばよかった
そうしておけば簡単にEDを見直せたんだけど

それはそうと、二週目はどうしようかな
アヤにしようかと思ったけどパートナーと夜会話が困るんだよな
EDのこと考えるとガゼルだろうけど男興味ないもんなぁ

355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 11:25:00 ID:i9kCmiC5
ブレイブの難易度をもうちょっと上げるとか
無限回廊用意するとかしないと30前後で4足になっても持ち腐れなんだよなあ。
ブレイブ-1でも楽勝。-2でもまだ余裕なバランスだから。
敵にZOC、見切り、俊敏を常備させてユニット数を2〜4対ぐらい増やすだけで
格段に違うと思うんだけど。

356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 11:34:12 ID:rBXAV0T5
ハードモードと称して敵Lv+3ぐらいにしとけばブレイブも結構きつくなるんだろうか

357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 11:36:11 ID:L/WqVDwa
単純にLVが高くなっても誘き寄せてタコ殴りにするだけだから楽勝

358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 11:39:17 ID:rBXAV0T5
あと縛りをかけられるのってターン制限ぐらいしか・・・


359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 11:40:59 ID:5K/5a5Iz
キャラゲーなんだし暴走召喚持ってる召喚師とか状態異常無効でTEC激高の暗殺者配置されまくってもだるい

360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 11:41:43 ID:4i7Jx02G
昨日買ってきて、男子禁制(経験値与えない)プレイをやってるのだが
今3話でナツミとクラレットだけなんだが、出撃枠が埋まるのってどれぐらい先になりますかね?
ブレイブ狙いだと大変だけど色々楽しいからいいけど二人は結構辛い…

361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 11:48:47 ID:4v/GRpk2
制限プレイをしといてきついと愚痴る男の人って…

362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 12:08:46 ID:enyOq7bO
ナツミ・クラレット・モナティ・アカネ・エルカ・セシル・ミモザ・サイサリス・カイナの9人だっけ

俺は今ミモザ仲間になったトコだから詳しいのは忘れたけど
サイサリスかカイナが仲間になったときだな
ちなみに次仲間になるのはモナティで8話、その次がアカネで9話

363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 12:11:39 ID:hzCUkLwe
自分で制限かけても特典あるわけじゃ無いし辛いならやめれば?

364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 12:24:03 ID:4i7Jx02G
一応PSの2から初回プレイはこのスタイルなんで…
一応男子たちに経験値与えず、戦闘参加はOKってことにしてます。無理を感じたらブレイブ上限突破させます。
しかし8話まで二人だけとは、何気にシリーズで一番大変な気がしてきた…

365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 12:27:53 ID:JoHt9Vae
制限プレイで辛いと思うことは別に変でもないような・・・
だってそれって楽しんでやってるんでしょ?
むしろ「このゲームぬるい」とか言っている人のほうがどうかと思う。
パラメータの振り方とかも性能じゃなくて「女だからATあげない(むしろあげる)」
とか、そういうのも含めて自分が楽しめるように工夫すればいいと思う。


366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 12:32:54 ID:enyOq7bO
>>364
エルカは隠しキャラ扱いのはずだから選択し間違えると仲間にならないから気をつけろよ

367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 12:36:20 ID:YqNetJqQ
>>365
おかしすぎるステ振りじゃない限りブレイブクリア−3とかでも余裕でなんとかなる難易度なんだから
ぬるいのはどうしようもない
縛りやって楽しめる人はいいけど縛りは合わない人にはとことん合わないし

368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 12:43:04 ID:ILEHOO8U
自分から制限しておいて文句を言うのは止めてほしい。

>>344
レストン。オルドレイク弱体化しすぎだろ…。

369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 12:50:38 ID:L/WqVDwa
鬼Sが消えて、召喚石の装備数も四つから二つに減ってるんだよな
まあ3の方が後のゲームだからだろうけど、時系列的には3の方がオルドレイク若いから…

370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 12:52:13 ID:YBeFQ6gp
女だけプレイ…どっかのサイトでも見た気がする

371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 12:52:21 ID:jXjg76+2
PSの頃は一発だけだけど極悪範囲のデビルクエイク撃ってきて
結構痛かったんだけどな。<オルドレイク

372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 12:54:06 ID:jXjg76+2
クリアするには温いけどブレイブ達成は少しキツイぐらいの難易度がいい。
別にブレイブ失敗しても普通にクリアはできるんだしさ。

373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 12:55:47 ID:L/WqVDwa
>>371
PS版やったことないから知らなかった
しかし、DSだとなんでダークブリンガーなんだろう
せめてガイアマテリアル辺りにしとかないと弱すぎる

374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 13:08:45 ID:8iLCYtF7
幼年期あんまやった記憶がないからよく覚えてないな=
全員拾ってセーブしたらもうやり直す必要がなかったから・・・・

375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 13:09:03 ID:hzCUkLwe
オルドレイクは召喚当てれる範囲までいってるのに動かないからな。
ギリギリまで詰めてS召喚2発ぶっ放して終了だった。

376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 13:11:25 ID:2XKcUqXM
バノッサもそうだったな
召還できる範囲にモナティ→撃ってこなかったのでカノンもろともぺトラミア

377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 13:12:45 ID:3bhZggPd
というか難易度低いのは嫌!縛りも嫌!って人は
サモナイ合ってない気がする

378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 13:15:28 ID:YqNetJqQ
>>377
まあキャラゲーといってしまえばそれまでだが
SN4の一部でのブレイブクリア狙いは高難易度だっただけにな
差激しすぎてやっつけ追加としか思えない

379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 13:16:55 ID:jXjg76+2
いやPS版そのまんまの難易度でブレイブレベル設定してればここまで温くはなかったと思うんだ。
今回はブレイブ設定した分、難易度も一緒に下げちゃってる。オルドレイクの例もそうだし。
味方ばかり強化されて敵ユニットがそれに見合うだけ強化されてないから。

380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 13:20:30 ID:RKGY7Jow
4のブレイブに高難易度のとこってあったっけ?
苦戦した記憶が無いんだが

381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 13:22:39 ID:xGz7TT7t
まとめwikiしょぼいwwww新作じゃないから仕方ないのかもしれんが・・・
DS版攻略してる一般サイトの方が遥かに充実してるよ

382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 13:24:38 ID:wfq0Z4dm
>>381
もしも自分が編集してないのにそんなことのたまってたらと思うと……

383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 13:25:13 ID:Mz+BQmnJ
>>381
ですよねー

384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 13:25:38 ID:YBeFQ6gp
>>380
やってないだろ…?

385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 13:26:51 ID:YqNetJqQ
>>380
2〜3けっこうやり直したとこあったんだけどなあ。FE紋章の謎よりだるかった
まあ人によって違うが。

386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 13:30:01 ID:L/WqVDwa
あれ?二話で拾う爪って結局なんだったんだ?
たまたま落ちてただけかな

387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 13:32:58 ID:2XKcUqXM
とりあえず獣召還できる主人公・パートナー以外のユニット全て使わなければ難易度上がるんじゃね?

388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 13:33:42 ID:cQubqdRc
>>380
苦戦しまくりで何度諦めかけた事か
敵の数が多すぎてHP・MPがもたんかった記憶がある
まぁリーダーの撃破が条件のところで全滅狙ってたせいもあるけどw
どの敵がドロップアイテム持ってるのか判んない仕様は変えて欲しい……

ってか全体的に敵が多い=ステージが長い上にDSみたいに中断セーブないから、
最後の最後に一人だけぽろっと死んじゃうとやり直す気が起きないんだよね……

389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 13:44:25 ID:v1y3lpbS
俺は4ぐらいの難易度がいい
クリアするだけならレベル上げればいいし

390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 13:46:21 ID:hzCUkLwe
>>380
4のブレイブは攻略本やwikiみないでやると1週目は全体的に結構きついと思う。
1のブレイブは攻略本やwikiみなくても余裕。

391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 13:46:58 ID:2XKcUqXM
4・・・ミルリーフとリシェルとミントとリビエルとポムニットとラミと・・・あと誰がいたっけ

392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 13:52:09 ID:5K/5a5Iz
akikan

393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 13:55:01 ID:we4K+Gby
>>391
セクシーを忘れとるがな

394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 13:55:08 ID:dNX8oY8L
>>391
我が愛娘コーラル

395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 13:55:13 ID:YBeFQ6gp
アロエリーナを忘れるとは何事か

396365:2008/04/29(火) 13:55:47 ID:JoHt9Vae
うーんとね、ぬるいのを擁護してるつもりじゃないんだ。
ぬるいぬるいといって、楽しみ方を放棄するのはもったいないという意見。
自分が楽しむために、制限プレイとか愚痴言いながらやるのも
ありじゃない?といいたかった。
「女性キャラだけだとつらい〜」とか(おそらくにこやかに)言ってるのって
楽しそうだなと思う次第。まあ引く人がいるのもわかるけど。
ぬるいと思っている人を批判するような書き方してしまったのはワルカッタ

397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 13:56:46 ID:I7uNTL/6
>>391
ガングロ

ローカス入ったけど微妙なステータスだな・・・
晩成型か?

398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 13:58:02 ID:2XKcUqXM
>>394
しまった、コーラルも入れるべきだったか

アロエリ?だれそれおいしい?

399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 14:04:16 ID:azbenqpA
>>397
入った時はバランスよく振られてるから仕方ないと思う
レベル17なったら斧装備+ダブルムーブで結構使える

400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 14:05:27 ID:FvCjQ4p3
ポワソって明らかに浮いてるのに何で浮遊持ってないんだ
4足浮遊のタケシーは別格として
遠距離覚えたからライザーとチェンジしようと思ったのに

401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 14:06:00 ID:Y+JwN8Ik
>>390
ボス級の敵がみんな麻痺ったりラスボスに憑依が効く時点で
4よりは簡単になってるよな

402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 14:13:36 ID:j0+Hxtb1
>>440
ドラえもんみたいに地面との反発で浮いてるとかw

403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 14:13:49 ID:I7uNTL/6
>>399
サンクス!

斧+ダブルムーブか・・・
ATとTECにでも振るかな

404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 14:26:20 ID:UpboLPs2
ラミは俺の嫁

405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 14:32:04 ID:Dj7w7Nbc
>>404
お前は何もわかっちゃいない

406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 14:32:13 ID:g2udvapx
召喚辞典埋めを目指して一週目終了

・かっこいい釣竿以外の釣具マークのアイテム(+鬼でオオアカ、+獣でペトラミア)
・王冠マークのアイテム(+獣でペンタくん)
・ペンダントマークのアイテム(黄金のロザリオ? +霊でキュピット)
・ガマの巻物以外の巻物マークのアイテム二つ(+鬼で鬼願法師とガイエン、どちらかは+霊でパラダリオ)

これらの入手場所が不明なのでどれか分かる人いたら教えて下さい

407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 14:34:13 ID:ILEHOO8U
ここお勧め。
ttp://town.surpara.com/summon/

408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 14:41:02 ID:g2udvapx
>>407
dです
リプレのサブイベント取り逃してた

409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 14:44:27 ID:hy1iHhgV
海外のゲームデータベース確認したら、これ1Gロムらしいんだが、一体どこに容量使ってるんだ?

410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 14:46:58 ID:a4Eydt1Z
>>409
78MBしか使ってません

411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 14:58:50 ID:3bhZggPd
会話やイベント増やさなかったり、無限回廊無かったりはまだ納得できるけど
アイテム欄からみてどれが召喚に使用済みなのかわからなかったり、
攻撃対象を指定する時にボタン一つで武器持ち替えできなかったりは明らかに手抜きだよなぁ・・・

412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 15:13:07 ID:eCYxw1Cy
確かにイベントやステータスは下手にいじるとマイナスになる可能性も0ではないからしかたないけど、
システムは順調に進化して明らかに4の時点で最高なんだから、そこから劣化させる意味がないよな
システムのせいで容量が足りなくなるなんてありえないし、やっぱり手抜きなのか
2リメイクではしっかりして欲しい

413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 15:22:27 ID:xHJO/11a
PS版もやってるから今更システム面は目をつぶるが
レベルドレインはさせて欲しかったorz

414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 15:22:32 ID:FvCjQ4p3
セーブ数
武器持ち替え面倒
召喚済みがアイテム欄からわからない
誓約時の結果がわからない
自室から街へ、街から外へなどがボタン一つで飛ばない
召喚スロットルや移動歩数などが増えても表示されない

ここらへんがかゆい所に手が届かなくてもどかしい

415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 15:33:48 ID:hzCUkLwe
>>414
召喚済みかがアイテム欄から見れないのはかなり不便に感じたけど他は目をつぶれる範囲じゃないか?
4より悪くなってるとはいえPS版よりは良くなってるみたいだし。

416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 15:39:59 ID:UpboLPs2
え、今回無限回廊ないの?

417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 15:41:14 ID:dk5+5VNF
誓約の結果何ができたか、は表示して欲しいよな

418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 15:42:38 ID:B4aUKmIP
>>417
二周目はチェックが入ってるからむしろわかりづらくなったw

419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 15:43:37 ID:YqNetJqQ
>>415
誓約が不便なのは当然としてLvupの結果もなあ

そういえばこれ戦闘終了しても効果音もなくBGMも淡々としてあっさりしすぎてるんだがこんなもんなのか

420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 15:44:52 ID:B4aUKmIP
まあそこそこ売れてるみたいだから2リメでは頑張って欲しい
つってももう開発途中だから無理かな

421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 15:46:02 ID:FvCjQ4p3
誓約するときに
まだ誓約してないのは????
誓約済みのは何が出来たかが表示されるのがいかに便利だったかってことだな

>>415
妥協できないわけじゃないけど、できるのにやらなかったみたいでさ
LRでカーソルピコピコ送ってくのも結構うざったい

422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 15:46:07 ID:L/WqVDwa
>>418
召喚獣は辞典見ればいいけどアイテムはわからないからなぁ…
さびた剣とか竹刀とかペーターナイフはいらんが強いのが出てくることもあるし

423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 15:51:46 ID:eCYxw1Cy
>>421
うん、「できるのにやらなかった」、これだよな
4でできてたんだから、気づかなかった、できなかった、ってのは無しだろ

あと地味なところでは宝箱壊してサモナイト石取るときに、現時点でのサモナイト石の所持数を表示してくれればよかった
まぁこんな地味な部分より先に>>414あたりを何とかしてほしいもんだが

424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 15:55:23 ID:YqNetJqQ
地味な部分だと能力見る時にDSのくせに若干もっさりしてるんだよな
ほんとかゆいところに手が届かない

425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 15:57:24 ID:B4aUKmIP
今回良かった点はブレイブクリアのレベルと条件が明示されたことだな

426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 16:00:33 ID:u4JEUoA2
せっかくのDSなのに2画面もタッチペンも不遇だなぁ
自由行動中の場所指定もタッチペンじゃ画面がスライドして押しづらいし
戦闘中のステータス表示も情報量が半端すぎて結局Xで詳細見るはめになるし

個人的には上下の画面を逆にしてほしかったな
両手持ちプレイなら自由行動中も戦闘中も上画面でPS版と同じ感覚で従来通りに
タッチペンなら下画面の簡易マップを使ってサクサク操作、って感じの方が遊びやすいと思うんだ

427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 16:01:21 ID:u4JEUoA2
ごめん、上げちゃった

428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 16:12:50 ID:RKGY7Jow
個人的に一番ムカツクのは、出撃メンバー選ぶ際に、キャラ決定後に一瞬Aボタンを受け付けなくなるとこ。
もっとサクサク決定させろ…

429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 16:19:59 ID:fct1pMru
PS版と比べて良いところある?
買おうか迷ってるんだけど

430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 16:24:29 ID:B4aUKmIP
>>429
バランスやインターフェースに不満があるっていってもPS版からするとサクサクで良いよ

431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 16:44:51 ID:eCYxw1Cy
>>429
不満がいっぱい出てるのはリメイク版としてまずい点だから
PS版と比べたらセーブと声無しって点以外はDSのほうが断然良いと思うよ
その声無しがだいぶ痛いんだけど

432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 16:47:54 ID:cQubqdRc
>>425
むしろ3とか4はブレイブレベルぴったりじゃないときついのに
そのレベルが判らないのは酷かったと言わざるを得ない

召喚獣のレベルは+1されてるけど大丈夫なのかとか、
連戦がある時は前の戦闘でしっかり振っとかないといけないとか、
時期を逃すと取り逃すアイテムが色々あるとか、
結局wikiとか見なきゃわからん事があるのはなんだかなぁ……

俺だけかも知れんが、プレイするために調べる事が多すぎて疲れる

433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 16:49:05 ID:cQubqdRc
>>431
声なしは演出として色々酷いよな
エルゴの台詞とか、姿がないから誰が喋ってるのか解らない上に
抑揚つけた読み上げがないとすげー微妙な台詞
文字と発音が違う場所(誓約者→リンカー)なんて
主人公が急に「リンカー」って言うから初見の人は混乱するだろこれ

434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 16:51:20 ID:B4aUKmIP
>>433
リンカー他はPS、PS2版の頃から突然で混乱したよw


435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 17:26:21 ID:cPaw7AUr
そういえば2の10話辺りの悪魔兵が「忌々しい調律者め…」
って言った後に主人公の吹き出しで「ロウラー???」
とか出てて混乱したなぁ…

436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 17:33:24 ID:rBXAV0T5
サモナイトソードってウィゼルに「使った者だと思う」って答えないともらえないんだな
もう一つの選択肢選んじゃってフラグ成立してるのにもらえなくて涙目になったぜ
こまめにセーブするもんですな

437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 17:34:48 ID:dk5+5VNF
今回のサモナイトソードは無くても構わんけどな

438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 17:37:19 ID:fa0CoJAW
クリスダガーよりも弱いサモナイトソード。

439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 17:46:02 ID:ILEHOO8U
しかも誓約で何本でも入手可能ときたもんだ。

440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 17:50:27 ID:fa0CoJAW
ウィゼル涙目。

441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 17:53:22 ID:5K/5a5Iz
ウィゼルじいさんが本当の剣使い方を教えてないからしょうがない

442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 17:56:49 ID:RYSEANTv
2だと1男主人公はサモナイトソード持っていないよな。

443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 18:06:49 ID:we4K+Gby
>>442
短剣扱いだったw
そのため1女主人公の装備にw

誓約を使うと、サモナイト石を消費するようにサモナイトソードが、どんどん小さくなるとかw

444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 18:06:51 ID:RKGY7Jow
>もう一つの選択肢選んじゃってフラグ成立してるのにもらえなくて
いや、成立してないだろw

445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 18:09:43 ID:13sla3Vt
サモンナイトシリーズやったことないんだが、PSのサモンナイトは
主人公含めてフルボイスなの?

446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 18:09:49 ID:B4aUKmIP
>>444
ワロタw

447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 18:10:18 ID:B4aUKmIP
>>445
主人公は喋らない
結構違和感あるよ

448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 18:14:26 ID:MWJLdEG5
>>442
ハヤトは界廊で拾ったであろうビリオン・デス
トウヤは1でバノッサが持ってた死散剣

どっちも主役キャラが持つような名前じゃないな

449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 18:15:19 ID:8iLCYtF7
>>445
サモン2の番外編では1の主人公4人とも喋るけどね。

450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 18:30:17 ID:hzCUkLwe
なんかサモナイトソードの比較にクリスダガーがよく挙げられるけど、主人公短剣装備できるの?
ハヤト剣しか装備できなかったけど。

451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 18:31:23 ID:U2H+EKOm
>>450
女主人公だとサモナイトソードは短剣扱い。

452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 18:32:13 ID:MWJLdEG5
>>450
「世界を滅ぼせる〜」みたいなこと言ってるわりに
同じ15話で釣り上げた宝箱に入ってる物より弱いから

453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 18:36:57 ID:RYSEANTv
サモナイトソードは3に出てくる碧の賢帝を元にして作っただっけ?

それで3の魔剣は強かったか?

454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 18:39:32 ID:L/WqVDwa
毎回毎回滅亡の危機に瀕する世界の方が弱いんだよ
クリスダガーでも世界滅ぼせるんじゃない

455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 18:39:55 ID:ONENBzYU
ウサギ化機能付

456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 18:40:09 ID:ZVf0OCgE
DSのサモナイトソードの弱さというか、扱いの低さは異常だな・・・。設定的にも最強の剣ぽいのに
2で典型的な続編インフレで数字を弱くしちゃったせいで、リメイクでも弱体化したんだろうなぁ

でも3で魔剣という厨武器をウィゼルが作っちゃってるから、
1での最高傑作云々を考えるとやっぱ設定と能力が矛盾してる
まあ馬鹿みたいに強い主人公に3の魔剣以上の能力を数字に
反映させちゃったらバランス崩壊してしまうか

457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 18:44:30 ID:U2H+EKOm
設定的には至源の剣>サモナイトソード>果てしなき蒼>紅と碧ってところ?

458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 19:01:09 ID:fa0CoJAW
ゲームバランスなんてどうせヌルヌルなんだからサモナイトソード最強でよかったのに。
つうか15話にもなりゃ他の種類の武器の最強装備もゾコゾコ誓約で作れるし。

459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 19:05:43 ID:+Ve38lPE
PSだとサモナイトソードのがクリスより攻撃高いよ

460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 19:09:04 ID:+Ve38lPE
>>418
あるあるwwww召喚はリストにのるからいいけど装備とハズレがだるい
ノートに書き込んだのをいちいち開かないといけない。

461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 19:09:10 ID:eCYxw1Cy
>>453
設定としてどうかはわからんが、ゲームとしては明らかに強かった
というか抜剣覚醒して苦戦した記憶が無い

462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 19:12:45 ID:+Ve38lPE
ばっけんするとブレイブできないからイベント以外じゃばっけんしてないな

463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 19:18:54 ID:RYSEANTv
>>457
至源の剣は2の小説を読まないと知らん人が多いだろうな。

まあ、例えて言うならば王様専用「シャインセイバー」だろうけど

464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 19:19:41 ID:fa0CoJAW
俺は果てしなき青できてから回廊でMP切れたら補充に抜剣してたな。
最強S術が最大4発〜6発は撃てるという鬼仕様。

465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 19:21:58 ID:RYSEANTv
>>462
HP0になって抜剣しなかったら行けるはずだが
(自分で任意に抜剣すれば行けるような)

466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 19:26:23 ID:OORuh2Py
自己抜剣でブレイブは可能。ただし碧の剣帝で抜剣するとカルマが上がるから、抜剣しすぎるとサブブシナリオとかで不具合がでる。
果てしなき蒼になったらし放題なんで、自分もMPなくなったら抜いてた。

467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 19:27:58 ID:eCYxw1Cy
>自分もMPなくなったら抜いてた

468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 19:28:09 ID:7WH+9GxE
あんまり抜きすぎるとハゲる

469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 19:28:39 ID:GzSYNLW6
アヤの抜剣猫耳まだー

470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 19:30:56 ID:3bhZggPd
>>468
ある意味カルマルート

471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 19:30:59 ID:gJnBJpbq
サモンナイトはクラフトソードしかやったことがない俺です。
てっきり百合イベントがあると思って女主人公を選んだのですが
これは違うのでしょうか?

472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 19:32:19 ID:ViSeX3Lo
同性キャラと仲良くなれば、そうなる

473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 19:32:25 ID:we4K+Gby
ウサギ娘だろうJk

なぜか知らんが9話でアジトから町へ移動する際に止まった
((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル

474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 19:33:51 ID:49Q0bRjn
後付とかも含めて考えると、3の魔剣とそれを打ち直した時の経験を元に
サモナイト石から打ち出したウィゼルの最高傑作って感じだろ?
1の時は攻撃力最高、全能力+5で文句なしの最強武器だったのに

475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 19:37:16 ID:64zABze2
3で抜剣覚醒なんて要素がついたから抜剣しないと弱いみたいな設定でもついたんじゃね

476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 19:39:03 ID:fa0CoJAW
トウヤの刀って横切り?縦切り?どっち?
まだナツミとアヤでしかプレイしてない。

477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 19:40:03 ID:RYSEANTv
>>466
イベント戦闘の数、抜剣しても宿業ルートは行かなかったから

ぶっちゃけクノンとフレイズはいらん

名前忘れたが機械兵士が入ればおk

478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 19:41:14 ID:MWJLdEG5
>>474
攻撃力自体はオルドレが持ってた覇王の剣の方が高かった

479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 19:41:42 ID:we4K+Gby
>>477
トライゼルドですね、といってみる

480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 20:03:13 ID:eCYxw1Cy
アーマーチャンプ強いなぁ
レイドが召喚術10前後しか食らわない

481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 20:04:35 ID:RYSEANTv
>>479
それ、4で出てくるDQNオヤジの機械兵士
サポート最強のグランバルドを馬鹿にしたから嫌いだなこいつ

482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 20:08:35 ID:ONENBzYU
ヴァルゼルド

483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 20:08:41 ID:v1y3lpbS
最強はセクター先生だろう

484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 20:14:33 ID:eCYxw1Cy
>>483
セクターボムマジヤバイ
射程4だけど範囲攻撃なのでもっと先まで届くし、自分は範囲内にいてもダメージ食らわないし
ATK依存なうえ召喚術と違ってダメージは上限無しなので軽く100オーバー

485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 20:18:13 ID:+Ve38lPE
もうギャラリーがなくてFin絵を写メとる作業にはうんざりだお・・・・

486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 20:18:31 ID:we4K+Gby
セクター先生に黄色のマフラーを巻くか、バイクに乗って欲しかったのは俺だけか

でもルシアン以外の4キャラの戦闘スキルと比べると、リメイクDSは地味だなw

487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 20:21:07 ID:3bhZggPd
>>480
MDF二倍くらいかな?
ハヤトにブラックラックが7しか効かなくてマーン長男涙目ww

488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 20:21:13 ID:EYFTzHwM
移植≠リメイク

489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 20:23:46 ID:RYSEANTv
>>486
そんなあなたに4のドラマCDボリューム2がおすすめ

マジでセクター先生どうしたの!?ってなる

490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 20:33:37 ID:B4aUKmIP
セクター先生は見た目がロボっぽくないから却下
ウサミミロボも却下

491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 20:34:56 ID:fa0CoJAW
グラッドとセクターが妙に仲良かったよな。あのドラマCD。

492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 20:36:03 ID:2XKcUqXM
>>491
ミントさんがライの嫁になったからじゃね?

493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 20:47:26 ID:RYSEANTv
ミントEDを見る限りじゃなっていない。

まあ、4で一番ヤバいのはフェアでセイロンに悩み相談した時だな。

3の名無し帝国兵が皆殺しにされるイベントより面食らったなアレ

494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 20:47:37 ID:fa0CoJAW
なんというか例えていうなら変身ヒーロー物の先輩後輩みたいな感じに仲良かった。
例えていうならセクターが1号ライダーでグラッドがV3とかXとかその辺。

495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 20:48:51 ID:ONENBzYU
まぁスレチだからな。

496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 20:50:58 ID:WfLekzAG
ハヤトは大剣装備にならないのか、もしかして
ハヤトといえばビリオン・デスなのに!

497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 20:53:00 ID:fa0CoJAW
ナツミは短剣オンリーだった。トリスみたいに武具装備できてもよかったのに。

498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 20:55:32 ID:fa0CoJAW
共通の能力抜くと

ハヤト カウンター 威圧 勇猛果敢
トウヤ 先制 威圧
ナツミ 俊敏 眼力 ど根性 火事場のバカ力
アヤ 見切り 眼力 

やっぱハヤトが一番強いのかな。アヤは戦士系のスキルほとんどないな。

499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 21:00:18 ID:MWJLdEG5
>>497
そんなモーション作ってないのでありません
同様にアカネやシオンの横斬りも

500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 21:00:25 ID:YBeFQ6gp
ナツミは軽装着れると思ったのに
なんで最後までローブなんだよ…

501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 21:01:25 ID:RYSEANTv
ハヤトはアタッカーだから馬鹿力があったら
高台に乗せて馬鹿力を発動させてラスボスを攻撃したら
999ダメージを出せそうけどな

502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 21:02:02 ID:B4aUKmIP
盟友の絆ってナツミも覚える?

503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 21:03:08 ID:25DbISCn
>>498
トウヤはあと心眼覚えたぞ

504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 21:06:58 ID:MWJLdEG5
>>503
先制にしといたら敵の方向くからあんま心眼意味ないな
防御にするほど強烈な攻撃してくるヤツもいないし
対槍くらいか

505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 21:07:53 ID:04hD7I0t
ジンガって何をメイン上げればいい?
TEC?

506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 21:08:36 ID:B4aUKmIP
>>505
ATCだろ
戦士系はATC
召喚士計はMAT上げとけばとりあえず間違いない

507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 21:08:41 ID:U2H+EKOm
>>497
4出たばかりの頃は、1や2のキャラが4基準だったらどういう性能かとかよく妄想してたな。

508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 21:10:13 ID:xtZ8EXB1
DSのクラスチェンジ条件ってレベルだけ?
レベル+パラ調整?

509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 21:12:04 ID:we4K+Gby
>>508
レベルだけ

510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 21:15:19 ID:UpboLPs2
5話で飽きた つまんねー

511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 21:18:51 ID:+Ve38lPE
>>502
覚えますぅ

512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 21:23:16 ID:+Ve38lPE
>>510
飽きたならいまのうちに売ってくるほうが高くかってくれるよ。
日にちたつと安くなるから。

513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 21:29:05 ID:FvCjQ4p3
ハヤトが剣、ナツミが短剣だけなの?
追加されたのはトウヤの刀とアヤの杖?
ビリオンデスが装備できないなんて…

514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 21:33:19 ID:L/WqVDwa
トウヤはブロックの方が戦力的にも剣道的にも合ってるんじゃないか

515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 21:35:52 ID:MWJLdEG5
>>514
これのブロックって防御のモーションのままだから両腕で守ってる
小手取られるじゃん

516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 21:38:05 ID:YBeFQ6gp
>>514
剣道ってあんまりブロックしなくね?

517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 21:38:40 ID:FvCjQ4p3
剣道は先手必勝だと思ってた

518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 21:41:05 ID:fa0CoJAW
>>503
ハヤトは他になんか覚える?アヤも追加あったらヨロ。

519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 21:42:42 ID:L/WqVDwa
剣道ってあまりブロックしないのか
それはともかく先制とカウンターじゃ釣り合わないよな
先制って使えそうで使えないイメージなんだけど

>>518
共通かもしれないけどハヤトはチャージ憶えたよ

520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 21:45:41 ID:YBeFQ6gp
>>519
俺の中では

先制>>カウンター

なんだがな。
ちょっとくらい反撃ダメージ増えても…

521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 21:45:55 ID:fa0CoJAW
縦切りでチャージってなんかすごく微妙だな。
4足だから使いどころはあるのかも試練が。

522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 21:46:48 ID:2XKcUqXM
>>521
ヒント:サモナイトソード

>>519
どちらかってと弾いて攻めこむか
攻撃が来るのを予測して打ち込みに行くか
俺は先手必勝一撃必殺ですけどな

523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 21:47:19 ID:fa0CoJAW
先制はあと一撃で殺せるぐらいに弱った敵をダメージ受けずにやれるから
カウンターよりもいいと俺は思う。トウヤ横だから縦のハヤトより反撃の機会多いし。

524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 21:49:20 ID:QVzlOxJh
>>518
アヤはあと幻実防御覚える

525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 21:49:21 ID:2XKcUqXM
というか横切りの性能こんなだっけ
4だと下段には+1段くらいしてた気がしたんだが

526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 21:51:29 ID:fa0CoJAW
1,2ではこんなもん。<横切り
3以降範囲が広くなった。
つうか1の平坦なMAPだと一段下斬れたら
横が強すぎになると思う。

527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 21:54:40 ID:fa0CoJAW
ハヤト カウンター 威圧 勇猛果敢 チャージ 
トウヤ 先制 威圧 心眼
ナツミ 俊敏 眼力 ど根性 火事場のバカ力 
アヤ 見切り 幻実防御 眼力  

見比べるとスキル的にはトウヤかな。
しかしトウヤ、刀装備できる意味って剣に比べてMAT底上げできるってことだけか?
ハヤトは剣オンリーみたいね。ビリオン・デス……

528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 21:56:04 ID:2XKcUqXM
多少横強くても良いような
バノッサ大活躍

皆してビリオンです好きだな

529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 21:56:23 ID:L/WqVDwa
ハヤトは大剣、ナツミは武具とか投具でも追加されればよかったのに

530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 22:08:39 ID:MWJLdEG5
ボスしかZOC持ってないから勇猛果敢がほぼ意味ないな
あと着物がまたMDF結構上がるから軽装は負け組か

531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 22:12:55 ID:U2H+EKOm
>>527
どちらかというとオリジナル版で剣道部なのに刀装備できなかったこと自体がおかしい訳だし、
あくまでイメージ的な問題じゃない?

532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 22:15:20 ID:YBeFQ6gp
でも刀も横切りなんだよな
剣道部なら縦だろ…

533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 22:15:33 ID:FvCjQ4p3
トウヤは剣道部のくせに竹刀装備できなくて
幽霊部員説すらあったからな
でもハヤトに大剣も追加できたと思うんだけどなー
モーション大幅に変更しなきゃいけないわけじゃないし

534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 22:16:54 ID:MWJLdEG5
いや別に部活で真剣振り回してるわけでもないから良いだろ
ツッコまれたのは刀の中に「竹刀」があったからで

535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 22:17:07 ID:fa0CoJAW
重装の方がもっと負け組。覇王の鎧は最終戦のみで聖甲冑は希望のメイルより弱い。


536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 22:20:05 ID:25DbISCn
>>532
トウヤは胴打ちが得意だったてことじゃないか

537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 22:25:33 ID:MWJLdEG5
武器防具だいたい2準拠になってるから
多少の追加はあっても2でもほぼこのまま使われるかな
1の着物とか「神衣編」みたいな漢字表記が好きだったんだが

あと説明書、装束は無くなったんだから消しておけよ

538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 22:33:11 ID:2XKcUqXM
モーション追加して重くなるのを防ぎたかったのかね
1キャラにいくらか追加しなきゃならなかったんだろうし
・・・そうなると機界のエルゴ守護者はモーション分かれてるのはなんでなんだと

>>536
顔さえ良ければ俺ですね、わかります

539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 22:35:42 ID:cQubqdRc
ミョージンが24レベルでやっと氷結覚えたー!
今回は抗魔の領域覚えるのかな……
大して強くないのにいつも使ってしまうw

540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 22:39:04 ID:04hD7I0t
弓もATKで強くなるんだっけか?TECじゃないよな?

541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 22:39:28 ID:B4aUKmIP
>>539
坑魔も覚えたはず


542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 22:39:28 ID:25DbISCn
覚えるけど30近くだったな

543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 22:45:52 ID:U2H+EKOm
>>538
単に元からあるからでは。

544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 22:49:55 ID:2XKcUqXM
>>543
分かってはいるけどあの二人が可能なら他キャラが出来ても良いと思うんだ
アカネさんはいつごろ縦切りと横切りを変えたのか気になって仕方ない

545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 23:02:33 ID:ycGVtLBO
ついに俺のナガレがチャージ覚えた

546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 23:05:34 ID:MWJLdEG5
モーション追加されたのはエルジンの杖とカイナの槍か
両方とも2でプレイヤーキャラになるから流用かな

547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 23:09:28 ID:FvCjQ4p3
ハヤトは2で大剣が装備できたのに…なぜ
せめてサモナイトソードがちゃんと最強であってくれれば

548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 23:09:47 ID:U2H+EKOm
ああ、エルジンの杖は言われてみれば初代では無かったのか。

549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 23:12:10 ID:yIak4gJi
1に杖は別になくても良かったって思ってる俺は希少?

550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 23:21:05 ID:MWJLdEG5
>>549
それは武器のMAT修正が大きくなってるから言えることだろ
PS版の短剣は純粋に武器でクリスダガーとサモ剣がちょっと上がるだけだ

551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 23:24:20 ID:yIak4gJi
それでいいんだよ
どっちみちカイナは杖使えないもの
なんていじめ

552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 23:27:26 ID:yIak4gJi
1の時は杖がなかったおかげで気にならなかったのに

553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 23:34:02 ID:Qev2K9JA
アカネのステ振りをATK極振りにしちまった
ガゼルもATK2DEF1なんだが、TEC振りのがいいのか?
スウォンはATK極で問題ないよな?

554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 23:35:26 ID:eCYxw1Cy
>>553
別にATK極でいいと思うけど、ガゼルにDEF振ったのはなんで?
ガゼルで攻撃受ける気なの?

555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 23:38:31 ID:Qev2K9JA
>>554
足速いから切込み隊長なんだ

556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 23:43:42 ID:VlqRNv8R
突っ込むのはレイドの役目になってるなぁ
DEF振ってないけど。

557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 23:48:05 ID:I7uNTL/6
レイドはATK2DEF1で振ってるけど、DEFいらない気がしてきた
ブロック率高いし

558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 23:49:10 ID:MWJLdEG5
集中して殴られることがあんま無いからDFもそんなに要らんな

559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 23:57:00 ID:o48H8QS9
レイドにクイックラビィまじおすすめ

560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 00:00:09 ID:L/WqVDwa
レイドにクロックラビィは無理じゃないか?
俺の場合だとレイドにはアーマーチャンプだったなぁ

561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 00:04:55 ID:eST4A924
>>560
クロックラビィ装備じゃなくて憑依の事だろう
俺は移動+よりもAT強化の方がいいな

562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 00:54:23 ID:TeZvif9b
キツネの尻尾18話で入手かよ…。

563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 01:03:21 ID:XElpStmV
>>551
鬼キャラは杖装備できるやつが少ないよな。

564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 01:07:00 ID:FpZb/+3I
鬼属性召喚師で杖装備って主人公除けば4のセイロンが初だよな。

565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 01:07:53 ID:WkEpo3gq
誓約面倒だなぁ
全然やってないよ

566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 01:09:33 ID:r/uIPgNb
まあ今回は柳生十字手裏剣がMAT+50とか異様に高性能だからあんま問題ないけどね

567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 01:09:55 ID:6IGg57Mm
キールがATばっかり高くなるんだけど何これー

568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 01:19:23 ID:XElpStmV
2は金払ってやってもらえるけど

一番遅くって?カイナ入ったらできなくなるよな。

569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 01:23:18 ID:lOWhwFpH
パートナーは生い立ちからして暗殺技能ぐらい仕込まれてても不思議じゃないさ

570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 01:24:21 ID:dSS98UTB
もちろん性的な意味で

571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 01:26:10 ID:gs6a0M7z
キールもソルもアレの息子だから絶倫です。
そして将来は禿げます。

572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 01:32:50 ID:Uca8XvI5
パートナー4人のうち3人はやっぱ最初の召喚事故で死んでるのかねえ

573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 01:47:37 ID:8f9q5mnx
パートナー4人はパラレルワールドの同位体なのです
つまり4人とも同一人物なのです、と思っていよう
でも某暗黒サモンナイトみたいな設定だったりするよりかは
召喚事故で死亡の方がまだ救われる

574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 01:50:37 ID:r/uIPgNb
あれ
1ってラスボスにトドメさしたらゴゴゴゴゴゴゴって無かったっけ
普通にBATTLE CLEAR表示が出て終了したが

575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 01:59:38 ID:PdDsUVam
>>570
カシスとクラレットもか!
アヤとナツミが襲われちまうぜ

576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 02:03:44 ID:L7HyrUsH
もちろん百合百合です
でもアッー!はノーサンキュー

577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 02:25:28 ID:owkl919Z
お宝発見で、半魔の日記なんて物を手に入れたが
…これはポムさんが好きな人への嫌がらせか?

578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 02:25:41 ID:dSS98UTB
エドスですね。わかります。

579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 02:34:55 ID:zpm5z8iH
半分魔族って召喚獣にもいたよな
2体ぐらい

580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 07:40:12 ID:osfTFMo3
>>399
今更だがまきわりイベントあるんだよな。
斧装備納得

581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 07:48:40 ID:fwJ9cklU
アカネのステ振りみんなどうしてる?

582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 07:57:11 ID:yiNIdi8Z
とりあえずED見た。

スタッフロール歌無しとか、どこまで手を抜けば気が済むんだ。


OP・EDともにとても好きだったのに残念。

583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 08:02:20 ID:3TzIxO9Q
アカネつうか召喚師以外はAT極。

584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 08:03:34 ID:2PEFNRCP
あれ?これならムービーも歌も入るじゃんって時にはもう生産間近だったんじゃね

585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 09:07:55 ID:uWAdhPWr
買ってきた。
アヤ×カシスかナツミ×クラレットで30分悩んでるんだが・・・

586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 09:13:29 ID:XcRbDBDU
迷ったら公式のハヤト×キールおすすめ

587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 09:14:46 ID:uWAdhPWr
百合オタですまんね(´・ω・`)
ナツクラで始めるわ

588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 09:20:08 ID:HUFqHzn9
サイコロでも振って決めればいいよ
無属性召喚のね
でも1にはなかったか

589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 09:44:40 ID:6P5QdwjF
プラーマの魔方陣書くやつなんだけど、ペンでふれたとたん怒ってる気がする。
何を書けば言いの・・・・?

590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 09:56:34 ID:70R1XO4t
五角形の中に☆書くだけ

591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 09:57:09 ID:XPfocgTy
プラーマあたりは左右対称になるように線補えばいいだけだから楽じゃね?
キュピットが星だけでてきてどうしたらいいかわかんね

592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 09:59:46 ID:c3NMB4KZ
>>589
くれぐれも赤いところなぞったりするなよ

593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 10:27:24 ID:23liylPa
ハヤト極MATやってみたけど微妙だな
杖装備できないのが痛い
いや、十分強いんだけども

594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 10:42:26 ID:6yamVYAd
パートナーは戦士系に育てたりできんのかな
あんまメリットは無いけど

595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 11:08:17 ID:XElpStmV
杖以外なにか装備できたか?

596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 11:35:52 ID:uWAdhPWr
これって基本的に能力何あげるのがいいの?

597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 11:46:39 ID:zdOVMqYn
召喚師はMAT、それ以外はAT

598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 11:55:17 ID:fwJ9cklU
忍秘伝・陽とシオンどっちがいいかな?

599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 11:58:00 ID:XcRbDBDU
シオン
というかガマの巻物

600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 12:00:36 ID:w/0JmvOu
>>598
シオンwithガマの巻物

601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 12:03:29 ID:fwJ9cklU
>>599-600
召還生成で手裏剣か thx

602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 12:19:14 ID:zdOVMqYn
PS版 シオンを仲間にする→言霊呪滅式と柳生十字手裏剣が手に入らない
DS版 シオンを仲間にする→大水妖ミズチと柳生十字手裏剣が手に入る
だから今回はアカネをわざと負けさせた方がいいんだよな。

603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 12:34:12 ID:PMz9pkqf
さっき買ったんですがオススメ主人公と召還士と仲間教えてください!

604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 12:35:42 ID:GW7OJhtb
シオン早速使おうとしたらレベル25でブレイブ不可能ってwwwwww
3回戦イベントなのに、何このイジメwww

605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 12:47:43 ID:d/nP6hdh
鬼と機属性召喚術いらないんだけど。
クラスチェンジで召喚タイプがあったならまだしも…。

606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 13:12:58 ID:uWAdhPWr
ブレイブって無理にでも狙ったほうがいい?
今2人死んでクリアしたけどリセットしようか迷ってる

607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 13:20:15 ID:aTxHzekc
この難易度でブレイブできないって向いてないんじゃない?

608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 13:27:45 ID:XPfocgTy
>>606
ゲーム内でも説明あったと思うけど、しなくても全く問題ないよ
ゲームに慣れたと思ったら狙ってみるといいんじゃね
2週目とか

609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 14:00:25 ID:qc8U2r0T
まとめwikiもスレも過疎ってるおw

610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 14:03:35 ID:uWAdhPWr
前衛 反撃
後衛 防御 でおk?

ナツミが前衛か後衛かわからない
あとガゼル弱すぎ

611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 14:03:49 ID:YdfUg5rd
ぶっちゃけ他所の攻略サイトの方がよっぽど詳細なんだしわざわざ更新するやつはいない。

612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 14:15:07 ID:PdDsUVam
>>603
主人公はアヤパートナはカシス
仲間はエルカとか自分の好みで選べ

613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 14:24:18 ID:70R1XO4t
仲間の例でエルカを挙げるとは。

614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 14:28:37 ID:7oG3rjx6
>>610
ナツミは万能型だから接近か魔法か好きな方に育てればおk

ガゼル弱いとか・・・たぶん使い方間違ってる
序盤は被害担当の壁役(レイドやエドス)が敵を引きつけてる間に
反撃を受けない位置から横切り投具で支援
中盤以降は投具で敵をおびき寄せて俊敏で避けまくる囮にする
ガゼルやアカネはダメージ喰らわないこと前提で運用
ATとTECにパラ振れば良い

615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 14:28:39 ID:70R1XO4t
>>610
ガゼルは召喚士除くとスウォンの次に強いキャラだと思うが。
ハヤトより強いと思う。

616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 14:36:07 ID:YdfUg5rd
ガゼルは今回最強だぞ。
最初から4足で横切りと投具使い分けれて
俊敏持ちだからよくかわすし召喚も憑依が使いやすい。
あっさり相手の後ろとってバックアタック決めれるし
逆境のおかげでブレイブでもクリティカル出しやすい。
同タイプのアカネよりAT20ぐらい高いから使いやすい。

617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 14:46:29 ID:XPfocgTy
ガゼルにツボお気に入りにして蛸殴り強すぎ

618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 14:57:56 ID:+Tnt4A9s
人生やり直しとか無いから序盤で仲間に出来るキャラの方がステに融通が利いて結局強くなるんだよなぁ

619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 15:01:34 ID:YdfUg5rd
それに加えて今回は序盤のフラット組みの方がスキル優秀。
エドスなんてどこのチート仕様かってぐらい。

620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 15:10:51 ID:MDdxmTb3
エドスそんなに強いか?
フラットメンバーで一番最初に二軍落ちしたんだが

敵のほとんどが全く動いてこないっていう糞AIだから、
機動力or遠距離攻撃ないユニットじゃ戦闘すらできん

621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 15:15:06 ID:oK1l3+A2
敵が動かないなら自分から動けばいいじゃない マリー

622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 15:16:31 ID:MDdxmTb3
いや、だから自分から動いていくと、移動3の奴が着く頃には戦闘おわってるんですよ…

623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 15:16:57 ID:mDsu+S87
3足で使ってるのは
遠距離持ち スヲン
召喚士 パートナー、ギブソン、ミモザ
特殊マヒ エルカ

残りは4足の主人公、ガゼル、アカネ

624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 15:17:44 ID:+Tnt4A9s
そりゃまぁ、遠距離組が総動員で本気出すとそうなるな。


625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 15:19:52 ID:MDdxmTb3
3足近接は全員にダブルムーブつけるくらいで良かった

626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 15:28:12 ID:7oG3rjx6
3速近接ってローカスぺルゴラムダくらいか?
残りは4になるよな?

627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 15:35:37 ID:T9nVMCkk
アヤカシスの組み合わせ多いな、俺もだけど

628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 15:38:01 ID:ksXxqkcc
俺もだな

629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 15:47:06 ID:uWAdhPWr
ユニット化したのって消せない?

630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 15:54:52 ID:w/0JmvOu
>>629
とりあえず前の質問に答えてくれた人に礼くらい言おうな
次の質問はそれからだ

631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 16:07:29 ID:uWAdhPWr
>>630
ごめんなさい
今までの質問に答えてくださった方たちありがとうございます・・・//
ガゼルのTEC上げたらどんどん強くなっています、あとお金が足りないw

632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 16:49:47 ID:inTepPf9
>>589
俺も最初は分からんかったな
おっぱい連打してもハートマーク出なかった時はもうどうしようもなかったわ

633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 16:50:58 ID:oK1l3+A2
ガゼルって聞くとどうしてもこれが浮かんで
ttp://www.fujisafari.co.jp/animals/05/gazelle.htm

634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 17:12:40 ID:JrKRKwaX
俺のテテが変なスキルを覚えた
HP交換て犠牲精神か
健気すぎる

635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 17:16:22 ID:haNpQ1aU
今回近接型はたいてい4速になるな
機動力はダブルムーブ+4速のハゲとセシルが一番高いか
セシルは機動力上がるレベルが遅すぎるけど

636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 17:17:21 ID:MDdxmTb3
ユニット召喚については、まだまだ攻略の要素ありそうなんだが
面倒くさくて検証する気が起きん
タケシーは鉄板として、みんなそれ以外何つかってる?

637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 17:20:02 ID:MDdxmTb3
>>635
高レベルで4足になるといっても、ブレイブクリア前提だと遅すぎるんだよねえ
せめて一回目のクラスチェンジあたりで4足になってくれないと

638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 17:20:15 ID:/z65B37O
>>636
ライザー、ポワソ、ミョージン

639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 17:27:09 ID:haNpQ1aU
きっちり8人育ててフリーバトルは各場所1回でアクセサリ回収
これくらいのEXP量で進めると魔王戦で30超えるかどうかってところだな

もうスウォンのスロットとお気に入りはウサギ以外無いわ
開始即ムーブクロスすればMAPクリア近くまで+1保てるし

640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 17:27:34 ID:JrKRKwaX
>>636
使ってるのはタケシー、ミョージン、ポワソだが
愛玩用に全部育ててる
4に慣れてたせいでポワソがチートに思える
絶対攻撃+遠距離て

641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 17:39:01 ID:empy1K9S
1から愛用してたテテが弱体化されてて泣いた
それとも後半化けるのか?

642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 18:07:30 ID:bULtZLFx
ゴレムを3から壁として愛用
しかも4速チャージつきだからかなり使える

643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 18:28:35 ID:qc8U2r0T
wiki見れん 落ちた?

644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 18:29:28 ID:ko+kvKEH
1はこのリメイクが初プレイで2もまだやったことないんだけど、
面白かったので声有りも欲しくなって1,2のPS版買おうと思ってゲーム屋(ほとんど中古)を8軒ほど回ったが
ど こ に も 売 っ て な い \(^o^)/
2リメイクでは声有り、なんてありえないよね…数年前に見かけた時に買っとけばよかったorz

645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 18:36:48 ID:70R1XO4t
2は確かに売ってるとこあんま見ないな。
人気は多分1番あるだろうし。

646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 18:38:38 ID:ksXxqkcc
3,4は売ったが1,2は残してるな

647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 18:42:47 ID:n1jTCKGl
>>640
ポワソは前から絶対攻撃も遠距離星光も持ってたと思うけど
むしろ浮遊だよ
前持ってたろ、なに引力に引きずられてんだよ

648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 18:48:53 ID:haNpQ1aU
>>647
ノーマルのポワソは低ATの絶対攻撃だけで遠距離持ってない
遠距離はペコの役割なんで
敵側の色違いポワソは持ってたりするけど

649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 19:02:21 ID:3FQx3EuX
ここで散々話題に出てる「サモンナイトソード」だけどさ、
手に入れた数分後に倉庫行きになったんだけど・・・w
存在する意味がわからん・・・ww

650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 19:03:37 ID:d+Ef6AUB
主人公が男なら一応使うよ
女だったらクリスダガーの方が強いけど

651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 19:04:06 ID:dSS98UTB
PS版を偲んで主人公に装備させましょう
ステータスなんて飾りです

652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 19:12:29 ID:n1jTCKGl
>>648
確認してきた
2では持ってたけど3からペコとスキルを分けっこしたみたいだな
抗魔のペコばっか使ってたから覚えてなかった

653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 19:15:17 ID:m6T5jZfp
エルカかわいいよエルカ

654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 19:17:36 ID:mS38MBph
亀すぎるが
>>316,319Thx!

655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 19:23:23 ID:3FQx3EuX
うっ・・・、クリスダガー1本目は一発で取れたのに、2本目以降が取れない
んだけど・・・tt
やっぱニボシじゃないと宝箱釣れないんだろうか?
餌はマタタビ団子とすごいルアーしかない15話・・・(7連続宝箱なし)

656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 19:27:17 ID:dSS98UTB
釣りの宝箱は一話につき一個までだろ?
クリスダガーは誓約で量産

657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 19:27:47 ID:d+Ef6AUB
何話で手に入ったか忘れたけどスーパーツールって装飾品で量産できるよ
別に釣りに拘らなくてもいいんじゃないか

658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 19:28:46 ID:bULtZLFx
>>655
すごいルアーだと手前に落とさないと入りにくかった希ガス

659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 19:30:34 ID:3FQx3EuX
>656〜658
1話に1個だったのかw
結局15回以上やってしまったよ^^:教えてくれてありがとう!

660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 19:31:03 ID:pqYcXGaI
>>649
PS版だとまさに「これ一本で世界取れる」的な性能だったんだぜ……

661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 19:47:18 ID:E1QdQijm
てか後付で凄い剣設定になったのになぜ弱体化しているのかのか>サモナイトソード

662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 19:47:46 ID:/v2coYek
最強設定なんだから修正すれば良かったのに
爺さんの人生って一体・・・

663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 19:53:37 ID:Dpkl2IXA
声が入ってないって聞いた時は「え〜」って思ったが、
実際プレイし続けてたら、声なんかなくても違和感はないもんだな。
戦闘はそこそこ動かしやすくなってるし、移植っちゃ移植だけどシステム的に
大きく劣化してるわけでもないからけっこう快適にプレイ出来てる俺ガイル。
3や4やった今となっては、PSの1や2は操作しづら過ぎるし。

664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 19:56:50 ID:d+Ef6AUB
サモナイトソードよりウィゼル自身が戦った方が戦力になったんじゃないか
と思ったけどウィゼルもう戦えそうにないな。オルドレイクは大剣振り回してるのに

665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 20:00:47 ID:+zuNtZ19
やっとクリアしたぜ
ガゼルエンドにしたが、これかリプレエンドが公式なんかね?召喚術もそのままだし

666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 20:00:53 ID:DF2rRFX6
後付けあるんだからそれに合わせて変えればいいのに
ウィゼルの1と3の落差が大きすぎるw

667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 20:06:41 ID:CmNV/AZI
>>665
リプレというか、フラットEDじゃないかな。
勇者エンドでも次に繋がるけど。

668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 20:11:33 ID:SVmfIY2s
よくPS版のサモナイトソード最強っていわれるけどそんなにヤバかったの?
サモンナイトの計算式で全パラ+5といわれてもどうもしっくりこない

669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 20:13:23 ID:d+Ef6AUB
EDの種類と名称がよくわからん
パートナーは見たけど他に何種類あるの?

670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 20:14:25 ID:DwOXwv2B
>>668
サモンナイト無印(PS)では攻撃力とステータスが別にあってな
例えばSTRが1上がると攻撃力がその数倍跳ね上がるんだよ

比率は忘れたが

671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 20:21:40 ID:haNpQ1aU
ステータスのカンストが200で
攻撃力とかは最終的に5〜600くらいだったような

一応武器としての攻撃力はオルドレの覇王の剣>サモ剣だったけど
ステータスを高める効果でサモ剣の方が上になってたか
この辺が武器としての強さより使い手のことまで考えるようになった爺さんの成長なんだろうか

672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 20:29:04 ID:VQRoKWYD
>>669
大きく分けてパートナーエンド、フラットエンド、勇者エンド、魔王エンドの4つ。

673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 20:36:11 ID:d+Ef6AUB
>>672
フラットがリプレ・ガゼル、勇者がその他のキャラ、魔王がバッドで合ってる?
1では好感度高くてもパートナーかリプレ、ガゼルでないとEDが一緒って聞いたけど

674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 20:39:37 ID:pqYcXGaI
>>671
装備次第で700超えたはず。まさに無双

675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 20:41:20 ID:E0/fFX6S
>>673
魔王がグッドなんだ

676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 20:43:30 ID:LXt3WUGY
>>673
リプレ・ガゼル・エドス・フィズ・ラミ・スウォン・モナティ・エルカ・ローカス・セシル・ミモザ・カイナのEDがフラット。
パートナー除くその他のキャラのEDが勇者。
ただし、リプレには専用絵がある。ガゼルはどうだったかな。

677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 20:45:52 ID:uwamlg4n
たしかPSの1の主人公は限界まで引き上げると確か1000近くダメージいったな

678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 20:46:36 ID:WkEpo3gq
ストラが地味に役に立っている
これは何かの陰謀か・・・

679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 21:00:11 ID:d+Ef6AUB
>>676
後ろの三人やけに浮いてるような気がしてならないんだがw
セーブできるのも三つまでだし、パートナー、フラット、勇者で三週しようかな

魔王は18話で仲間を虐殺しておけば見れるよね?

680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 21:07:35 ID:w/0JmvOu
フラットエンドって言うより日常寄りメンバーエンドだよな
騎士っぽい奴らと違ってのほほんとしてる

681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 21:24:04 ID:TeZvif9b
立ち絵書き換えてくれたら個人的に神ゲーだったのに。

682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 21:35:14 ID:CmNV/AZI
絵を差し替えたら絶対「オリジナルの雰囲気と違う」と言う人が出て来る。
正確には絵師に描き直させる時間と予算がなかったんだろうけど。

683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 21:43:36 ID:TeZvif9b
大分絵柄が変わってるからねえ。当の本人が「ウケル」とか言ってるし。

684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 21:45:05 ID:TUhEEZqw
>>683
マジかよw
紅白仕事しろw

685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 21:45:32 ID:DwOXwv2B
1の頃の黒星も味があっていいが成長した絵柄がもっと好きなだけに残念で仕方ない

正直パケ絵のアヤが可愛すぎる

686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 21:47:16 ID:e6TynCjH
>>683
おいおい・・・w

687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 21:52:29 ID:TeZvif9b
>>685
アヤもいいがナツミもいいな。パケ絵のハヤトを使ってみたかった。

688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 21:53:15 ID:ynur/ZSF
1の顔色が悪い

689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 21:53:55 ID:mDsu+S87
>>685
アヤのくびれもいいいがナツミのわずかに見える素肌が俺は好きだ

690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 21:54:31 ID:eKB3YzD2
4月のパッケ壁氏良いな

691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 21:55:08 ID:eKB3YzD2
壁紙でした

692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 21:56:23 ID:e6TynCjH
ユエルとかは2の時のが良かったな・・・今の絵柄でモナティやエルカ描いたらどうなるんだろう

693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 22:04:44 ID:70UUFUTX
>>689
やっぱ尻のラインがJkw

694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 22:07:25 ID:dSS98UTB
パケ絵のアヤはスレンダー過ぎる
もっとこうマニアックな肉のつき方をですね(ry

695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 22:08:41 ID:QWbsddJV
>>690
WUXGAの俺涙目
XGAは一番普及してるからしかたないとしても、
それ以外に比率だけ変えてサイズ最大のものだけ置いといてくれれば
縮小してどの解像度の画面でも使えるのに
なんで企業は中途半端なサイズばかり・・・

696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 22:09:09 ID:TeZvif9b
なんだ、皆絵に対して何かしらの不満があったんだな。

サモナイトソードって売却できるんだ…。

697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 22:14:08 ID:zGIhRBhi
>>695
だよね。
2048*1536以上を用意してくれてれば好きにサイズ変えられるのに。
せめて1600*1200がほしい。

698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 22:17:01 ID:DwOXwv2B
>>689
ナツミは腹の曲線にエロスを感じる

699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 22:17:30 ID:QWbsddJV
>>696
というか古いゲームのリメイクって普通絵は全部描き直すものだと思い込んでたからなぁ

700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 22:19:01 ID:HeyvMLKY
立ち絵が新しくなってれば ここまで色々言われてもなんとかなったのになぁ

701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 22:19:14 ID:w/0JmvOu
×リメイク
〇移植

702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 22:25:23 ID:2PEFNRCP
5.サモナ 44000

初回出荷はほとんど掃けたみたいだな

703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 22:26:49 ID:gVSYJXdE
>>702
ということは機会損失か

704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 22:29:27 ID:mDsu+S87
PSもwikipediaによれば売り上げ5万らしいし、移植にしてはかなりいった方だな

705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 22:30:55 ID:TUhEEZqw
サモンナイト2DSに力入るといいけど
もう無理か

706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 22:35:04 ID:70UUFUTX
戦闘中にユニットのステータス表示のレスポンスが遅いな

やってて気になった
2では改善してて欲しい

707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 22:51:44 ID:qQBbVZTm
どうでもいいけど公式のカレンダー壁紙4月が31日まであるお

708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 22:55:07 ID:3FQx3EuX
237があげてるミズチのコミュってあってるのかな?
up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d362179.jpg
うーむ、出来ない・・・

709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 22:58:27 ID:TUhEEZqw
>>703
今週のソフトで消化率一番高かったらしい

710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 23:23:35 ID:opSWuLFb
あやたんといっぱいえっちした
なかにだしてっていうからいっぱいなかにだしてあげた

711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 23:28:47 ID:DwOXwv2B
>>708
合ってるよ。俺も試してみたらできた

真ん中の○を忘れてるか、8本の線のどれか忘れてるか、星のマークをちゃんと通ってないか
なんにしろ焦らず落ち着いてやればできるハズ

712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 23:33:01 ID:ksXxqkcc
>>710
よくみろそれはエドスだぞ

713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 23:35:21 ID:VQRoKWYD
>>711
割と歪み判定厳し目だよな>魔方陣

714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 23:35:23 ID:zprkcqpo
勢いあまってタケシーのレベル上げすぎちゃったんだけど、ブレイブレベル制限って召喚獣にもかかるの?

715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 23:36:15 ID:TUhEEZqw
>>714
大丈夫関係ないよ
どのみち召喚するキャラのレベルで制限かかるけど

716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 23:39:09 ID:zprkcqpo
即レスthx
キャラレベルでも制限されるのは知らなかった

717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 23:43:00 ID:TeZvif9b
ハヤトとトウヤでどれぐらいATに差が出る?

718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 23:45:32 ID:LMhScVz3
イムランと聞くとどうしても免疫抑制剤の薬を思い出してしまうorz

719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 23:46:02 ID:fjIxaU/T
発売日からチマチマ進めてやっと最終話だ
相変わらずオルドレイクは迂闊だな。自分が憎しみの対象だってことくらい分かれよw

720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 23:56:32 ID:d+Ef6AUB
ミズチとガイエンお気に入りにするならどっちがいいかな…
カイナはMAT低いし麻痺付加のあるミズチの方がいいかな

721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 00:00:59 ID:haNpQ1aU
>>720
真・鬼神斬だからいらない
どう考えても中範囲麻痺付きのミズチ
と言うかこれ一択だろ

722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 00:02:46 ID:kx4D2c0/
鬼神斬のエフェクトは好きなんだけどねー

723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 00:03:03 ID:AzUMKfG7
ぶっちゃけどっちもつかわねえ。ひな&シロトトばっか使ってる。

724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 00:09:56 ID:L4hVmJMl
>>721
中範囲はいいんだけどひな&シロトトがあるからなぁ…
なんか鬼属性は攻撃系の能力がダブってるんだよな

ところでパートナーのお気に入りは何にしてる?
霊属性は一通り試したけど何かしょぼくて高威力中範囲のペンタくんに落ち着いちゃったんだが

725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 00:12:51 ID:AzUMKfG7
プチデビル→ブラックラック→ガルマザリア
そこから先はツヴァイレライかガイアマテリアルの二択

726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 00:15:52 ID:TyXUQ5Gy
ガルマちゃんまだ手に入らないから
ずっとタケシーがお気に入り
麻痺って便利だな

727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 00:26:01 ID:y8oUkMvb
レベル50で魔王に体渡したら弱体化したんだが…
アヤさんは魔王以上なのか…?

728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 00:28:10 ID:cwXGbbQK
今回ミモザ使わなかったからカシスにペトラミアさせてるな
白いのとカノンが二人並んで彫像

729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 00:30:52 ID:twR8vgOK
バンプレは、こんだけ好調に売れてるんだから、
もっとDSに力入れろや

730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 00:34:14 ID:TCqCyrI+
>>727
ま、設定上でも普通に誓約者>魔王ではある

731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 00:35:03 ID:xHi5n/M+
設定に忠実!でも違和感あり!不思議!!

732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 00:38:19 ID:p90SzX7y
ただの中級悪魔だしねぇ。

733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 00:52:04 ID:TCqCyrI+
さすがにメルギトスが3人しか従えてなかった大悪魔を1魔王は複数従えてるし
最低でも大悪魔よりは上だと思うけど
あれ、でもメルギトスも階級は同じ大悪魔だったっけ
とりあえずサモンナイトの強さ論議はこっちで
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1182568209/

734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 01:01:01 ID:qXQrlmzY
ジャンプ主人公の強さ議論ぐらい不毛

735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 01:02:57 ID:tSOmy0Ms
ここからは強さではなくエロさでの議論を始めます

736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 01:07:37 ID:AzUMKfG7
オルパパを超える種馬はそうそういるまい。

737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 01:09:20 ID:+Ivqqw9T
「乳臭い」って台詞は聞いた時一瞬ギョッとしたな。リプレ・・・

738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 01:11:37 ID:+Wa25nZZ
城戸光政といい勝負かもなぁ

739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 01:14:31 ID:AzUMKfG7
バノッサ……一輝
キール……紫龍
ソル……氷河
クラレット……瞬
カシス……星矢

いや、なんとなく適当に

740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 01:24:50 ID:k7F++ye9
サモンナイト初めてで少し聞きたいのですが
パートナーEDでの異性と同性の差はあるのでしょうか?
例え異性なら結婚、同性なら親友というか永遠のパートナーみたいなED

741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 01:28:41 ID:jbmrjtnV
ないです

742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 01:29:08 ID:+Wa25nZZ
ないよ
だから腐女子ゲー呼ばわりされたり百合ゲー呼ばわりされることになったわけで

743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 01:35:46 ID:SebE0Wk4
1はDSで初プレイなんだが、ステ関係かなく規定レベルでCCはPSの時もそうだったのか?
2、3はCCの為に関係ないステにボーナス振るのが辛かったから(戦士系にMATとか)
4からの改善点なら素直に嬉しい

744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 01:36:46 ID:3JQrUZgD
そうなのか…俺にわかだからてっきりパートナーは異性になるもんだと
ばかり思ってたからアヤのパートナーがカシスになって噴いてしまった

745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 01:37:21 ID:jbmrjtnV
PS版からそうだったよ

746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 01:40:36 ID:B3Fu+5dI
>>743
同意。2や3は無理にクラスチェンジしなかったキャラも多い。
4で快適になってよかった。DSもかなり快適。

747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 01:44:13 ID:7nb3HdlD
ハヤトでやってたらパートナーがキールになっちまったよ
カシスがよかったのに

748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 01:47:38 ID:k7F++ye9
>>741742
そうですか〜ありがとうございます
少し期待したんですけど残念です
でもこれで問答無用でアヤクラで開始できます
スレ読んでたらカシスやってる人多いみたいだからカシスも捨てがたい…

749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 01:49:08 ID:tSOmy0Ms
残念ですがアヤクラは無理です
アヤ主人公だとカシスで固定

750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 01:54:32 ID:5JgbTUqo
アヤカシス多いみたいだから綾カシスでやってみた。
なんか浮いてるな〜
召喚獣の名前付けるとき水とか鋼とか単純な漢字が無くてびっくりした
2では特定の名前で性能UPとかあったけどなくなったら嫌だな
特にシルヴァーナとかは

751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 01:59:06 ID:iL9V1eYN
この漢字選べるやつさ、中二病フルラインアップじゃね
開発者舐めてるだろw

752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 02:09:41 ID:6xJrNR7W
魔王以外のEDってそれまで関係なく17話の夜会話だけで決まるの?
一回しか会話してないよりによってカザミネ・・・orz

753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 02:10:37 ID:k7F++ye9
ありゃ、アヤクラ無理なんですかぁ…
ファミ通みてたら選択肢で選べるみたいなことあったからいけるのかと

754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 02:14:13 ID:tSOmy0Ms
異性パートナーはどっちでも選べるけど
同性パートナーは固定
どうしてこういう仕様にしたのかは知らん

755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 02:20:54 ID:C6MSSSWA
キャラ被るからだろjk・・・

756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 02:21:19 ID:ueZN9W7c
性格がかぶるから

757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 02:23:46 ID:k7F++ye9
被ったら被ったでそれはそれで面白そうなんですけどねぇ
しかし何で男の召喚タイプがないんだろう…

758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 02:48:41 ID:oV+EvbNH
グルメのペルゴワラタ
それにしてもこのペルゴ、ノリノリである

759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 03:00:43 ID:X+am08OG
>>752
キャラ個別はないので無問題
個別はリプレとパートナーだけだ

760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 03:16:23 ID:5qXmkvXW
15話までいったので噂のクリスダガーを釣り上げようとしたら釣り餌が無い
猫から搾取しようにも騎士三人衆がホモってて近寄れない
まさかこんな罠があったなんて…

761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 04:33:51 ID:cwXGbbQK
釣りはクリスダガーだけで十分だからにぼし1個取って残しとけよ

762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 05:12:05 ID:AfQwqeYL
>>237
ミズチのコミュみんなこれでできてる?
どうもできないんだが・・

763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 07:15:54 ID:iDP28iHb
>>762
書く順番も関係あるとか?
自分が成功した時の書き方
最初に8本の線次に○最後に□を2個で出来た

764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 07:19:22 ID:S3cJfmRX
猫暗記やっててブチ切れそうだ。
ブチ付き3種が他の猫と特徴2箇所かぶってて
製作者の悪意をひしひしと感じる。
何か覚えるコツとかあるんだろうか?

できる事なら2度としたくないんだけど
ここでしか餌が手に入らないし。
ルアーとすごい餌以外は普通にお店で売ってればいいのに。

765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 07:21:57 ID:L4hVmJMl
無理に全部覚えようとするより2匹に絞って覚えた方がいいかも
どうしても無理なら写真でも撮ってしまえばいいんじゃない?

766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 07:35:42 ID:S3cJfmRX
>>765
いや、いま5匹出てきて4匹報告しないといけないんだ orz

767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 07:37:16 ID:G/K2ecTD
>>766
www
そんな増えるんだ?w
やっぱり写真とるのがよくね?

768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 07:39:35 ID:L4hVmJMl
そんなに増えるのか…
しかし、なんだ。全部答えられないとアイテムくれないのは酷いよな
全問正解でなくともにぼしくらいくれよと思うんだが

769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 07:43:08 ID:S3cJfmRX
>>768
まったくだよ
正解数に合わせて貰える物をランクアップしてくれれば
最低1匹覚えておけば、にぼしゲットできるのに。

770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 07:47:51 ID:c0g+ZOnD
もらえる物のランクがアップするわけでもないのに難易度だけが上がっていくってのはなあ。

771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 07:55:51 ID:b2kAaLQb
DS版ってTEC上げると、ちゃんと敵の攻撃避けてくれる?
PS版だと1&2はTECあげてもなかなか応えてくれなかったから。
4だと避けまくりだったんだけど。

772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 07:57:25 ID:S3cJfmRX
何とか正解したら
5匹出てきて5匹報告になった。
もうダメだ・・・。

次正解したら間違いなく6匹登場、5匹報告になる orz

773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 08:00:39 ID:6sG1XKIE
>>772
携帯もってないのか?
覚えるのは大変だなたしかに。

774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 08:11:49 ID:2kCWxCS7
避けるのは全く期待出来ないな
でも低いとこちらの攻撃がスカるから、全く無駄なパラメータというわけでも無いようだけど。

775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 08:16:18 ID:p+Kv1l+L
そうか?ガゼルが避けまくるぞ
待機型の補正が高すぎるだけかもしれんが

776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 08:16:52 ID:B1AZaCia
ゴレムのお気に入り小範囲にゴレム巻き込むとダメージ食らったり
ゴレムの後ろから投具投げられなくなってたりで、微妙に4での戦法が使えない…
4並みの性能を求めるわけではないけど、リメイク2ではせめて前者はどうにかして欲しいところ

777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 08:21:08 ID:pKcWKGmZ
ブレイブクリアしてるんだけど、ちょっと質問。
12話、2回目の戦闘のために主人公ガゼル以外はLv.18にしてていいのかな?
PS版の攻略本見ながらやってて疑問に思った。

778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 09:06:11 ID:1sTaIr10
>>777
アキュートの連中が仲間になってもブレイブクリアはできたろう?

779668:2008/05/01(木) 09:57:20 ID:4B2mqDn8
答えてくれた人ありがとう
やっと合点が行ったよ

780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 10:06:58 ID:QOmvfnBV
ラムダさんのパラが
ATとTECにBP振ったレイドより高いなんて・・・


781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 10:22:27 ID:FQYpH5LA
>>770
そうなのか?PSではちゃんとランクアップしたし、
一度に貰える数も増えた。4匹まで行けば3つはくれたが。
この仕様変更も謎だな。

782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 10:28:49 ID:EEuma4Sk
>>780
同レベル装備無しで?
だとしたらレイドは大器晩成型なのかもな

783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 10:29:44 ID:RDX2iPrm
スウォンがいると難易度下がるねw
敵の行動範囲外から一方的に攻撃できる

784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 11:07:27 ID:FnAdGDHK
攻撃くらっても無反応はねーよな
難易度調整ってレベルじゃねーぞ


785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 11:21:37 ID:V42N0tVV
シオンとアカネの師弟タイマンも射程ギリギリからちまちま投げまくってれば
師匠動かないから勝てちゃいやがるし…
シオン仲間にできなくなるけどな

786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 11:30:29 ID:S3cJfmRX
2週目の引継ぎに誓約済みのレ点ってあったっけ?

787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 11:34:18 ID:QOmvfnBV
よく見るとレイド強かった
低レベルから振っていた
BPのおかげか
ATが3
TECが4
全パラ合計でも3
高かった

788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 11:34:41 ID:hXdKcbJe
サモンナイト2,3とやって、DSで初めて1やったんだけど、
ギブソンって昔は以外と猪突猛進だったんだな・・・w
17話笑ったww

789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 11:45:44 ID:45QxPvVX
>>788
CVが銀さんと一緒だからな。

790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 11:47:31 ID:8voPFMQA
アヤの服って安定しないというか
描かれる度にかわってるねぇ。クロニーソはどこへ…

791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 11:56:30 ID:55voSnww
>>789
すげーしっくりくるなw>杉田

792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 12:00:26 ID:hXdKcbJe
うーむ・・・アヤでプレイしてて、固有をガゼルにしたんだが、
途中でも思ったんだが、ガゼル強いけど人間としてはツマラン奴だなw
アヤが何故ガゼルに惚れたのかわからん・・・w(ガゼル選びまくっておいてなんだが)

793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 12:09:00 ID:j1eDDsS4
>>790
★の気分次第で変わるからな。
裸足にローファーだったりスリット入ってたり。

794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 12:16:01 ID:4JdvnvIj
ミヅチのお気に入り召喚強すぎワロタ
4のボルツテンペストのよう

795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 12:27:14 ID:E+E9GwQR
俺メモ 現在の夜会話・・・リプレ4回 クラレット5回

1週目でうっかりリプレのサブシナリオ行き逃したので今回は慎重に。
少し上の方でミニゲームの難易度がどうとかって話があったから、序盤から餌だけ集めておこうと思って何度もやってみたけど、
コレ、難易度が上がる条件は今現在何章とかそういうんじゃなくて、1回やる度にちょっとずつ難しくなるんだな。

796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 12:31:29 ID:H5VTxqqx
話を聞くに劣化移植か…
昔プレイしてたら買い直すほどの価値はないよね?

797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 12:35:26 ID:RlXTCBRQ
続編を期待するなら買って貢献。
別にどうでもいいなら買わない。

798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 12:43:01 ID:1sfZvg7I
基本的にお布施アイテムと考えた方がいいかも
新作じゃなくてまた勘違い移植をやる可能性があるし、ここは不買の方向でもいいと思う

799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 12:52:47 ID:V1/SzCMD
声と歌がないだけでその他は強化されてるけどな

800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 12:54:50 ID:tmQmsZ0v
用は一番削っちゃ駄目な部分を削ったから他で誤魔化してるだけなんだよな
PS版が安いし普通に入手も出来るからわざわざDS版を買うまでもないかも

801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 12:57:09 ID:jbmrjtnV
手軽さが魅力だろうがね
今から1のモッサリをやるのはキビシイ

2での声削除は今よりもっと不満の声が上がるだろうなー

802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 12:59:19 ID:HTmDV70r
>>796
劣化じゃないぜ
声はないけどそれ以外は改善されてる
ただもうちょい痒いところに手が届いてない感じ
PSの1と比べるとかなり良い、でも4と比べると・・・

803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 13:03:42 ID:1sfZvg7I
他のソフトならまだしも、こういうキャラゲーで声や歌が削除されるのは基本的に劣化と見なしていいんじゃない?

804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 13:35:57 ID:5qXmkvXW
>>803
その点に関しては完璧に劣化だけど、システムは明らかに強化されてるからな
そこだけ見て全体を劣化劣化言うと誤解を生みかねない
ただ、そのシステムさえ4と比べると完全に劣化っていう…マジで立ち絵だけでも描き直しておけば良かったのに

805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 13:43:07 ID:uywR9H46
サモン未プレイな自分にとっては今回のできで十分


寧ろ音声入れたら動作もっさりとかが怖いから2も入れないでくれ



806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 13:52:50 ID:ectDO7CE
声はなくなったけどシステムは強化してると言うが
このゲームで声はシステム以上のかなり重要なファクターだろうに
携帯アプリへの移植ならともかく…

807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 13:53:58 ID:HTmDV70r
>>806
声ヲタきめえ

808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 13:54:25 ID:ndZPJsSr
クリアした。エンディングショボ〜い

809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 13:55:11 ID:E+E9GwQR
結局コレ、
リプレ(両方) ガゼル(♀) パートナー(両方)以外は好感度上げる必要無いっぽい?
※()内は主人公の性別

810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 13:58:06 ID:HTmDV70r
びっくりした
ガゼルが女だったのかと思った

811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 14:00:38 ID:5qXmkvXW
>>806
それは人によるよ、>>805みたいな人もいるし
俺も声有りPS1のシステムと声無しDS1のシステムなら後者を選ぶわ



でも2は声有りがいいな…ハサハ的な意味で

812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 14:02:37 ID:9KrEghkq
よっぽど優れたシステムならまだしも、この程度のシステムなら声があった方がキャラゲーとして楽しめる

813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 14:08:00 ID:a6TwxPKA
リプレはサブシナリオに分岐する為に必須
ガゼルは女主人公時に最終戦前に特殊な会話が見たいなら。
パートナーエンドはどうだったかな・・・ 17話の夜会話でパートナーを選ぶだけで良かったかもしれん。
他は特に上げてもメリット無かったはず

ちなみにリプレは最低4回夜会話見てればサブシナリオに分岐出来る

814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 14:11:43 ID:HkapDV3x
リプレサブシナリオに夜会話必須になってるのか?
PSの時はリプレの好感度が一番上がるように選択肢選んでいけば
夜会話0回でもサブシナリオいけたと思うけど

815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 14:16:12 ID:a6TwxPKA
釣りで何度も大物釣ってきたりとかそういうのが好感度に影響してる場合は知らんが、選択肢だけでは絶対に発生しない

816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 14:16:55 ID:QOmvfnBV
個人的にキャラゲーで重要なのは
キャラやシナリオであってボイスや歌なんてそれのオマケだから劣化とは感じなかったな


ボイス入れる代わりに人気なさそうなエドスとかローカスとかアカネとかミモザあたりの夜会話削られるくらいなら
ボイスなしのほうがいいかな


817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 14:26:05 ID:PzZSdPMZ
というかなにげに1めちゃくちゃやってたんで
ボイスは脳内補完できた自分がちょっとキモい

818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 14:26:57 ID:RnBFJSy1
いるんだよね…
劣化した部分を「そこは劣化しても問題ない!」と言い続ける子が…
そもそも声が入ってなければ1作目で爆死を起こしたのは間違いないのに

819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 14:30:46 ID:hXdKcbJe
アヤの魔王バージョンみて絶望しました・・・。
てっきり、羽とか生えた、ちょっとエロスぽい姿になると思ってたのにw
何か怖いんだけど顔がw

820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 14:31:18 ID:RuALiUza
>>818
一生PSだけやってろ

821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 14:58:02 ID:S3cJfmRX
>>818
もともとサモン1は微妙でマイナーだったと思うけど。
それこそ続編が作られるとは思えないほどの。

822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 15:07:10 ID:8vYpeuHC
3のアティ先生効果で一気に有名になった
サモンナイトやった事無いけどこのキャラは知ってるよってなくらいにね

823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 15:09:49 ID:8fp8sFOj
>>821
ジャンプに推されてたからマイナーって感じはしないな

824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 15:10:49 ID:HTmDV70r
★もマイナーだったのにな

825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 15:19:00 ID:R01GSS8m
今回リプレのサブシナリオは夜会話4回もしなくても行けるぞ?
と、夜会話1回しか選択していたないにも拘らず、サブイベント発生して腰抜かした俺が通りますよ。

826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 15:21:49 ID:8vYpeuHC
俺は1回じゃ無理だったよ
選択肢はおそらく全部好感度が上がる方を選択していると思う
ちなみに、前述にある「釣り」は一切していない

827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 15:27:30 ID:y8oUkMvb
アヤカシエンドから抜け出せないよ!
ナツクラもいいらしいが…

828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 15:27:34 ID:EEuma4Sk
夜会話一回で出たぞ?
確かレイドのイベントで真実を教える選択
がフラグだった気がする

829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 16:22:05 ID:z/J9C+7J
正直出す意味あったのかこれ

830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 16:33:27 ID:dgRjVL8d
意味はあるだろうw
俺は普通に楽しんでるぞ

831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 16:33:45 ID:p+Kv1l+L
俺のためだろ

832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 16:45:07 ID:5qXmkvXW
>>829
これで出す意味無いってのはいくらなんでも言いすぎ、アンチ認定されかねないから気をつけたほうがいいぞ
ただ、手抜きは確実だよな、どうせ出すならドラクエやポケモンのリメイクみたくもうちょっと本気で取り組んで欲しかった
会社の規模が違うからしかたないかもしれんが

833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 16:52:48 ID:YZi/FWPY
悪い出来じゃないが、どうせなら容量は使い切るべきだった

834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 16:55:34 ID:1sTaIr10
最近売れ行きが微妙な作品連発したから、手抜きはまあしょうがない
システム的な面ぐらいは、今からでも要望言えば2の方に反映されるかもよ?
ボイスとかは絶対に無理だろうが

835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 16:55:35 ID:Q9eesFhh
俺もリプレ夜会話一回でイベント発生。
釣りはやってた。

836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 17:03:39 ID:NHACr4HI
高感度ってなんだ?くわしく教えてくれないか

837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 17:05:43 ID:L4hVmJMl
本命クラレットのいない一話でリプレと夜会話しておけばサブイベント発生したかもしれないのか
まあ一話は迷わずラミと夜会話したんですけどね

838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 17:10:26 ID:22jFu7gw
>836
リプレの好感度がある程度ないとサブシナリオに行けない

839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 17:17:20 ID:45QxPvVX
>>834
ナルトとかDBみたいに無駄に出してMk2の最低ランクになっていないだけマシ

840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 17:57:02 ID:1plrs/AM
なつみたんといっぱいえっちしてきた
なかにだしてっていうからいっぱいなかにだしてあげた

841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 17:59:29 ID:c7GUoaxM
カエルかカッパか知らんが、アレを1個でも釣ってしまうと「コレ食べられるのかな?」になってしまうな

842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 18:10:13 ID:xHi5n/M+
あんなにしょっちゅう釣れるのに、
飢えたフラットの連中が今まで
食べようと試みなかったことに驚きだぜ。

843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 18:10:29 ID:RfOi5kZu
>>795
今さらかもだけど、リプレの夜会話を一回もしてないけどサブシナリオ行けたぞ
なんか今回は条件違うのか?

844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 18:15:03 ID:lcxoIlUC
パートナーだと誓約の戦士
孤児院メンバーだと未来を紡ぐ力
それ以外だと世界の価値
魔王だと魔王覚醒
に最終話のタイトルがかわるようです。

845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 18:16:40 ID:lcxoIlUC
>>843
ラーメン毎回やってれば平気

846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 18:19:33 ID:c7GUoaxM
会話の内容は変わらんけど会いにいく度に実は裏で好感度が上がってるとか?
いや、わからんけどねw
それともやっぱ釣りが影響するのか?
ワカンネ

※俺の場合
最初の夜会話でリプレ・・・以後選択せず。会える時は全て会っている。選択肢も失敗無し。釣り・・・全くやらず。
13章サブシナリオ発生せずw

やーりなおーし

現在6話

847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 18:21:08 ID:lcxoIlUC
>>846
ちゃんとアルバのいぢめられる話解決した?

848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 18:22:56 ID:L4hVmJMl
ああ、俺アルバのいぢめ解決してないや
会話はちゃんとこなしたはずなんだけどな

849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 18:23:04 ID:c7GUoaxM
レイドに相談するを選んでその後どうなっただろう・・・ 覚えてない
夜会話で解決って事なら絶対というレベルで見てないはずだよ

850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 18:25:40 ID:lcxoIlUC
それ相談しちゃいけないんだぞ・・・・・・・・

851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 18:27:35 ID:lcxoIlUC
わかりにくいかもだけど追記。
相談するだと解決できない。
我慢させるだとアルバが「じゃあこのままいじめられろっていうのか?」って
いうんだけど主人公が耐えるしかない、ひいきされるようなことはしてないから
毅然とした態度でいけばいい。みたいな話になって数話後にアルバの追加があって
「ありがとう」っていわれる。

852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 18:31:04 ID:TyXUQ5Gy
げげ、自分相談させちゃったよ
リプレED目指してるから夜会話はずっとリプレなんだけど
それって必須フラグ?

853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 18:32:59 ID:jOnyBKjt
3〜4回リプレと会話してれば無条件に発生するから問題無いよ
俺も相談したまま進行してたからね

854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 18:33:15 ID:lcxoIlUC
>>852
毎回解決してるから必須かどうかは知らない。
でもキャラフラグは全部ちゃんと回収して(リプレ以外も)、リプレ夜会話なしでも
ちゃんとリプレ誕生日イベおきてる。
アルバのはサブイベ自体はないけどいじめ解決フラグ通らないと次のアルバの
会話が起きないからねえ・・・。
ちなみに釣りのミニゲームは俺全然やってないよ。

855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 18:37:32 ID:lcxoIlUC
モナティ今回ユニット召喚で+1とか覚える?使ってないからわからん。
エルカは34か35でユニット召喚+1覚えたぞ。
なんかしらんがエルジンくんもなぜか俊敏を覚えた。

856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 18:46:10 ID:z87afwql
>>855
40くらいで覚えるらしいな
ぶっちゃけ30以上で覚えるのは全部死にスキルと思って間違いないけど

857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 18:52:05 ID:lcxoIlUC
ギャラリーないし情報提供のためにも全キャラ50にして検証してみるか・・・

858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 18:55:57 ID:z87afwql
>>857
スロット数とかクラスチェンジと関係なく特定レベルで増えるから注意するんだ

859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 18:59:26 ID:lcxoIlUC
>>858
そこまでことこまかにやらんとだめかorz

860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 19:04:05 ID:TyXUQ5Gy
>>853-854
ありがとう
次週他キャラED狙う時には気をつけるよ

861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 19:08:09 ID:zI/welWa
4に比べると不親切になってるのが難点だな

862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 19:10:29 ID:Nyw+Q8kf
>>857
レベル上げめんどいです(´・ω・`)

今やりながらエクセルにまとめてるけど何個かデータ取り忘れた・・・
初期の召喚装備数・増えたレベル・移動力・段差等々

マジ不親切極まりない

863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 19:11:31 ID:/C3PCIQ+
オルドレイクのデコ後退やばいwww
2,3では結構イケてたのにwww

864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 19:14:00 ID:jOnyBKjt
でもまぁ、経験値貯めておけたり、自由に配分出来るのは非常に良いシステムだよな。
わざわざ鍛えたい奴でトドメとか面倒な事せんでもいいし。

865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 19:18:17 ID:TyXUQ5Gy
>>864
それはある
瀕死にして弱いやつでトドメさしたり
ちまちま回復とかさせて経験値稼ぐのって面倒だしな

866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 19:25:28 ID:z87afwql
あとPS版からフリーバトルの経験値が上昇してるからありがたい
PS版は必要経験値が100刻みで上がるんだが
最後のフリーバトルで一番儲かる鬼神の谷でも5000

最終クラスチェンジが35〜40とかいうヤツも結構いるのに
1回で1人しか上げられない

867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 19:51:49 ID:AfQwqeYL
>>864
それはそうなんだけど
4でせっかく良い具合に進化してたのにそのあたりを全く取り入れてないのがなぁ・・

868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 19:56:21 ID:S3cJfmRX
>>864
だが戦闘終了後にしかLvUPできないのに
2連続戦闘がイベント前にわからず
ブレイブLvが表示もなしに上がっているのは
不親切極まりない

869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 20:01:10 ID:G/K2ecTD
>>868
ブレイブレベルは今までは表示すらなかったじゃないかw

870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 20:09:25 ID:lcxoIlUC
>>864
サモンは昔からですよ

871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 20:26:36 ID:L4hVmJMl
サモ剣より攻撃力の高い剣あるんだな

872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 21:03:38 ID:k5iZOBQl
出撃選択のもっさり感が堪えられん
やる気がなくなるレベル

873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 21:04:08 ID:p90SzX7y
最終話以外使えないけどな。

874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 21:31:53 ID:NxEpOhdp
ベストハーベスト 銘刀ムラマサ ソウルブレイカー 獣王のツメ グラフミスト 
この5品はキツネのしっぼが手に入るのが18話の一戦目だから
2戦目で作成して使えるの三戦目からなんだな。
15話からクリスダガー使えるナツミ、アヤに対してハヤトとトウヤがカワイソス。

875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 21:36:07 ID:zMR5IwpB
サモナイトソードが使えない1なんて

876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 21:39:25 ID:lcxoIlUC
でもグラフミストはDF1くらいしかかわらんからLUK高い希望のローブ
のがお勧め。

877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 21:43:16 ID:NxEpOhdp
刀しか装備できないカザミネもソスだな。
まあ加入自体遅い時点でアレなんだけど。

878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 21:45:31 ID:L4hVmJMl
>>874
クリスダガーは救済措置なんだろうなぁ
レインコートもたぶんそう

879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 22:36:03 ID:P91tbSze
召喚コミュの魔法陣書くやつ全く出来ない。
時間内に書けない。
線がまっすぐ引けない。

何このクソ仕様?
もっとまともなものにしろよ!

880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 22:36:45 ID:L4hVmJMl
付け足すだけでいいんだぞ

881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 22:49:15 ID:ZWDQMCjI
今やっても十分楽しいな
完全版をPSPで希望

882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 22:50:10 ID:RfOi5kZu
>>879
適当に書いても結構大丈夫だよ
落ち着いて書け


883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 22:51:26 ID:P91tbSze
>>880
サンクス。
出てきた線を全部なぞらないとダメかと思ってた。

884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 23:04:43 ID:p90SzX7y
ライザーって4足になる?

885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 23:06:12 ID:AEAvKyV4
10話で戦闘中に
スウォン「ムーブプラス」→レイドで憑依成功したのに
ガゼル「がんばるにゃ〜」→レイドしたらレイドに避けられた
2回やったがそれでもダメだった。

憑依って何かの値に依存してるのか?

886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 23:07:33 ID:TyXUQ5Gy
>>885
憑依は重複不可じゃなかった?

887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 23:10:15 ID:RfOi5kZu
>>885
憑依は一人に一種類しかかけられない

時間がたって効果なくなるか、カイナで解除しないと別のはかけられない

888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 23:24:28 ID:0LbFAghi
ローカス使えるよローカス
WムーブWアタック便利だよ
石台と猫とアイオーンでラスボスに300くらい当てるよ
影の薄いニート(の中でも落ちこぼれ)だと思っててごめん

889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 23:27:03 ID:45QxPvVX
>>885
オーエンとチャージは憑依とは別の補助だからかけられるぞ

890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 23:29:20 ID:/fH5Zlrx
ローカスって本当にシナリオでは影薄いよなw顔も地味だし
ハゲや武器屋よりなんでお前ここにいるんだよ感が強い
これでシナリオ書き足してくれればなぁ・・・

891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 23:31:42 ID:EEuma4Sk
>>888
ローカス強いよな
MFD高いし、わりと早めに覚えるダブルムーブも良い

あとすまんがアイオーンの作り方教えてくれないか?
全然出ないんだ

892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 23:34:35 ID:L4hVmJMl
>>891
虎の骨
終盤の店売り

893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 23:34:36 ID:EEuma4Sk
確か暴動で捕まったローカスを
助けに行くシナリオを予定してたが
騎士団やら領主が悪人っぽく思われるから
そのシナリオは無くしたらしい

894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 23:36:04 ID:EEuma4Sk
>>892
おお、サンクス
店売りか、盲点だったよ

895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 23:46:56 ID:U+p97TYJ
ハゲもそうなんだけど、ローカス加入時点で3足だから使う気になれない

896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 23:54:43 ID:lm+83lcc
ローカス加入時点で4足ってそんないたっけ

897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 00:28:21 ID:MKWBdWia
ローカス加入する頃には、もうある程度役割分担が確立してるから、
後ろからついてくるだけになって、結局使わないんだけど。

898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 00:31:52 ID:DCEAqqjJ
主人公アヤにしたら一話のバノッサがキツくて困る
それはそうとモナ茶使おうと思ってるんだけど育て方はどうしたらいいかな

899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 00:39:10 ID:CSt04wwF
武具使いづらいから
MATに振って召喚士にしたらいいと思う
フラップイヤーなり憑依なり持たせて応援とか

900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 00:39:55 ID:fPb6USzW
>>898
レイドかエドス探す時に寄り道して投げナイフ買う
アヤはリプシー作って回復役に
ここまですればレイドがなんとかしてくれる

モナ茶は使った事無いからわからんが
応援&魔法でサポートしか道は無いと思う

901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 00:47:24 ID:DCEAqqjJ
やっぱりモナ茶はサポート役か
主人公アヤだから女の比率高くしようと思ってな

>>900
まあ、なんとかなった
しかし最初の方のバノッサは手強かったんだなぁ
後半弱かったけど…

902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 00:47:58 ID:Cb/o+E+U
宝箱に付いてる石の色が変化してるけど、目当ての色の時に攻撃すると
その色の石が3個出るって今気付いた…orz

903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 00:50:53 ID:ZDRKDNxw
なんだってー!

904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 00:56:49 ID:fPb6USzW
>>902
俺が前々から言ってたのに
華麗にスルーされてたんだぜ…
みんなもう知ってるんだと思ってた

905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 00:58:52 ID:M6dlwAkU
いや、さすがにもう皆知ってるだろっていうか気付くだろ

906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 00:59:54 ID:sTPses4r
いや、みんなもう知ってるだろw

907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 01:09:14 ID:glqYiWxK
サモナイ初プレイの俺がきましたよ
やっと13話だぜ、

908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 01:14:19 ID:DCEAqqjJ
セーブ数三つは一周一枠でやるとうっかり上書きしそうで怖い

909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 01:16:31 ID:3kgzooWW
なんかモナティって攻略本で結構強いとか言われてなかった?

910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 01:21:01 ID:glqYiWxK
召喚獣のユニット化の有用性がわからないんだが・・・

911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 01:24:24 ID:CSt04wwF
タケシーがいるといないとでは
難易度がかなり違ってくると思うが

912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 01:27:06 ID:glqYiWxK
あいつそんなに強いのか

913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 01:29:07 ID:9m40/1yO
遠距離攻撃が地味に役に立つ

914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 01:32:38 ID:U6HUSSgL
後半の戦士系の敵がやたら固いからな

915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 01:33:00 ID:fPb6USzW
遠距離攻撃で前衛ユニットを
ばったばったと倒していく様は圧巻

浮遊だからヒット&アウェイもできる

916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 01:34:06 ID:glqYiWxK
へー
でもいまさら育てんのめんどくせーな・・
後半加入のキャラどもぜんぜん使ってないわ


917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 01:35:18 ID:ZDRKDNxw
キムランかカムランかのときに敵として出てきてやたら強かったけど
それでむかついたから意地でも使わんタケシーなんか

918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 01:40:14 ID:XUvS/oOX
誓約のリストが結構変わってるから
終盤店売りのベッコウの手鏡が完全なゴミアイテムになってるな
エルカを仲間にしそこねた時に鬼眼法師が作れるだけか

919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 01:40:38 ID:5BhYn8S7
ブレイブクリアしてる人のみだと思うな、タケシーが使えるのはね。
S召還がバンバン使えるようになる終盤はまったく呼ばなくなっちゃうけどw
攻略でよく使ったパターン

1)召雷の射程3マス範囲内にタケシー召還→召雷して敵の攻撃範囲外へ退避

2)敵の攻撃範囲ぎりぎりに配置しておびき寄せる(勿論召雷もする)


920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 01:45:59 ID:fPb6USzW
PS版の1でタケシーには散々苦しめられた分
2で味方として使えると聞いた時は嬉しかった

まあ2でペコの人気が出たからって
3、4ではポジション奪われたんだが

921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 01:59:02 ID:w+vpTx2y
ガゼルで4足突撃+スライム範囲4or5
3足+召還範囲3+移動範囲4+雷撃範囲3
硬い前衛はこれでフルボッコにできる

922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 02:01:11 ID:VlvD5BZ1
3じゃTECが低くて攻撃全然当たらなかったゴーレムが
DS版ではそこそこ戦える
移動も4あってとても便利だ

923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 02:04:42 ID:XUvS/oOX
EDのスタッフロール見てると
プログラムからグラフィックから全部に有限会社チャイムとやらの名前があるな
丸投げか
ttp://www.chime.co.jp/

924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 02:11:40 ID:cZcFZfBo
4足で遠距離攻撃もってて、さらに浮遊してる召喚ユニットってタケシーだけ?

925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 03:17:13 ID:uvvw5ktF
アルバがいじめられてる所の選択肢
レイドに相談〜を選んでもリプレのサブイベント発生したよ
夜会話もリプレ1回も選んでない

926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 03:30:42 ID:KwU+6/AK
クリスダガーって1本しか手に入らんのかな
宝箱が全く出ない

927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 03:34:18 ID:sTPses4r
釣りは宝箱一個しか出ない
量産は契約の力

928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 03:39:41 ID:rD7KZf1x
魔王ED見たいんだけど、フリーバトルで仲間虐殺→撤退繰り返してれば見れる?

929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 03:40:46 ID:Itb48Ob/
クリスダガー大人気だな、このゲーム

930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 03:42:21 ID:KwU+6/AK
そうか やっぱり1個だけなのか 残念賞

931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 03:46:01 ID:xkQ5+shL
PS版は何個も釣れたのにw

932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 05:45:13 ID:z100Aga4
今回ナイフ持ちダメだな
サモナイトソードは女主人公時限定だし、クリスダガーも1本限り
つか、ぼーっとプレイしてたらどっちも取り逃がすよな・・・
その場合、最終装備がホーリィナイフ(笑)

933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 06:42:06 ID:fy/U55qe
クリスダガーは誓約で量産できると何度いえば

934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 07:42:28 ID:2zLPHWle
スーパーツールでクリスダガー大量にできますがなにか?

935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 07:47:00 ID:cLfuJeyl
慢性的に金が足らんが、石から装備を生成出来るのでさして問題は無い
しかし、ホントに金少ないな

936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 07:51:05 ID:7UHLDuTB
基本的に装備は誓約でつくるもの。
防具なんかは後から入ってきた奴らから奪う。
これでだいぶ金あまるよ。アクセサリー買うぐらいだ。

937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 08:08:40 ID:ghBro/PW
誓約で強い装備作れるようになるのって終盤からじゃね?
15話くらいまでは店売りよりだいぶ弱いものしか作れなかった記憶がある
逆にそれ以降は店売りよりはるかに強い装備が大量生産できたが

938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 08:17:39 ID:3iP00ZCq
http://sn1ds.half-moon.org/

939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 08:25:28 ID:HrUEzrty
12話の戦闘で伝記以外のパーティ能力全部揃った。
これ以降のブレイブは趣味?


940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 08:26:01 ID:vNLlZoUP
>>937
誓約で作れる装備はその時の店売りよりは大分強いだろ
アクセサリ手に入れるのが遅いとかじゃないか?

941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 08:27:15 ID:vNLlZoUP
>>939
趣味

せめて増加分のPTポイントぐらい引き継いでくれたらなあ

942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 08:53:24 ID:q3sCo6WC
>>941
待ってくれ
PTポイントの引継ぎ無いんだっけ

つーことは1周目でパーティ能力入手しても
2周目でブレイブしてPTためなきゃ使えないってことか
2周目からはブレイブ無視して好きにやれると思ってたorz

943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 08:59:12 ID:DcZMVlHl
>>942
お宝発見と経験値が増えるやつだけ使えれば問題ないと思うけど
レベル上げるのを3人くらいに絞れば経験値が足りなくて困る事もないよ

944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 09:00:07 ID:svrOppUz
>>941
一応2週目以降最初から+10ポイントずつ付くけどね・・・

945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 09:15:12 ID:vNLlZoUP
>>944
+100ぐらいずつでもバチはあたらんよなあ

946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 09:27:01 ID:aSj8FJxf
>>943
ありがd
何かパーティ能力付け放題でレベル上げ放題とか夢見てたわ
その2つつけてレベル上げ放題楽しむよ

947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 10:02:28 ID:KMdWTTmW
MATを上げ続けたカシスが、最近虐殺機械に見えてきました。

948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 10:19:07 ID:7Srpns/p
t

949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 11:25:57 ID:5Bj7dbAW
【DS】サモンナイト・サモンナイト2【リメイク】 5
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1209694903/

950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 11:36:58 ID:fPb6USzW
>>949
スレ立て乙

951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 12:04:38 ID:QSgURQSV
モナティかわいいよモナティ
エルカかわいいよエルカ

 パーティからはずせないorz

952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 12:12:20 ID:fPb6USzW
>>951
もちろんガウムも入れてるよな?
ガウムかわいいよガウム

953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 12:51:30 ID:3kgzooWW
モナティ好きとか言うやつちょっとヤバイと思うわ。台詞や声からして狙いすぎだし普通引くって。

俺?大好きですが何か?

954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 13:30:44 ID:DCEAqqjJ
ガウムユニット召喚だったらいいのにな
ミントのオヤカタみたいにモナ茶専用とかでさ
さすがに出撃枠一つ削ってまで使ってみようとは思えない

955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 13:31:12 ID:e4ZihBLl
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3071946
亀田終了のお知らせwwwwwwwwwwwwwwwww





956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 13:39:23 ID:Nmrt0RIg
初めて1やってパートナーエンド見たんだけど、
はぐれ召喚獣の皆さんや番外編的に考えてこれは黒歴史ですよね?
他のエンディングだと正史に繋がるんですかね?

957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 13:43:22 ID:3kgzooWW
逆に考えるんだ。2・4の方が黒歴史なんだ

958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 13:43:50 ID:YRpyH1U+
>>956
他のシリーズでもカルマEDや
敵キャラ救済EDがIFであるように、
パートナーEDもIF。
2に繋がるのは勇者か未来ED。

959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 13:44:18 ID:vNLlZoUP
困った時は平行世界で全て解決

960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 13:51:24 ID:Nmrt0RIg
>>957
3の番外編も黒歴史ですね!
>>958
なるほど、ありがとうございます。
ちょっと勇者エンド目指してきます。
>>959
まぁ、3のカルマEDが良かったと思ったし、それだと1がないしそれでいいですよね。

961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 14:49:14 ID:vz5Lgedn
ところでブレイブクリアは追加されたようだけどゲーム自体の難易度は変わったのか?
敵のパラメータとか配置とか

962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 15:01:01 ID:teTrMh5j
このスレを読み返せば散々言われてるよ

963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 15:19:19 ID:YRpyH1U+
ブレイブクリアでも余裕で勝てるよ。
PS1みたいに主人公一人に経験値をつぎ込むことは出来ないけど。

964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 15:22:51 ID:cLfuJeyl
うっかりレベル上げすぎちゃうと根本的にブレイブクリアが不能になっちゃう点だけ注意だなw

965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 15:23:08 ID:vz5Lgedn
ああ・・逆に難易度微妙に下がったのか。やはりここは金を貯めて2を買うべきか

966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 15:26:16 ID:oZeL+ATd
今クリアした
ポイントが884あったから最大HPMP+10%、毎ターンHPMP回復セットして召喚連発で終了
MAT極振り強すぎだろ・・・

967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 15:54:17 ID:krBpmmCh
>>961
パラ設定tかば変わってるよ
ただ敵が馬鹿だから難易度低いけど


ギブソン登場ステージで想ったけど
バランス調整すればゲームとして面白くなりそうだな

968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 15:54:55 ID:5BhYn8S7
>964
何というか、サモン1の経験者って事はもう社会人だよな?
5000円てそんな貯める程かかるんかいな。

969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 15:57:48 ID:vLs3+E2E
ギブソンは登場ステージではスペルバリア係だった
今はベンチウォーマーとなっております

970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 16:14:19 ID:vNLlZoUP
>>969
パートナーと属性被るから召喚士の中では一番二軍落ちしやすいよな


971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 16:17:26 ID:c3F38dv8
いやミモザの方が落ちね。霊は今回優秀だし。逆に獣は使いにくい。
でもぶっちゃけギブミモはどっちも12話からだから15話からの守護者組よりは
MAT高くなるんで大丈夫じゃね。召喚師の中で一番使わんのはエルジンだと思う。

972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 16:23:15 ID:w+vpTx2y
>>971
ゴーストショット持たせてあげてください

973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 16:38:11 ID:vLs3+E2E
戦闘メンバーが決まらん!
ナツミ(AT極)・ソル・ガゼル・レイド・スウォン・アカネは確定なんだが
残りの2人がなかなか・・・
入れるならやっぱり召喚師かな?

974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 16:45:57 ID:DCEAqqjJ
>>971
パートナーが男でもない限り機のエルジンは使わないか?
杖装備できるからMATはさほど気にならないし、銃装備できるから痒いところに手が届いていいんだけどな

そもそも終盤耐性持ちが出てくる霊はともかく、耐性持ちの殆どいない機ならエルジンのMATでも上限いくと思う
むしろ使い難いのは杖が装備できないカイナの方かと。キャラ人気でエルジンより使われてるかもしれないけどw

975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 16:51:30 ID:wdsZuMZQ
>>973
俺はエドスとローカス入れてる
PSの頃はエドスのかわりにイリアス入れてレイドとツートップ壁だったんだが
今回イリアスがなかなか終わってるから寂しいぜ

976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 17:27:15 ID:ilRnPvlS
ミモザ エルジン カイ・・・なんだっけ カイヤ? カイラ? カイナ? の3人から2人を選出するのがオススメ。
ギブソンはパートナーと被るので候補からは除外


977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 17:29:50 ID:c3F38dv8
カイナはMPが高いし術のコストパフォーマンスがいい。
エルジンはMPで劣る。杖装備でもカイナとMATかわらんし。
ギブソンはパートナーと被るっていうけどぶっちゃけ霊は何人いてもこまらんくらい今回優秀。
悪魔兵にはガイアマテリアルぶつけりゃいいだけだし。

978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 17:31:36 ID:c3F38dv8
術に関してはミモザが一番使いにくい気もするんだよね。
ぶっちゃけゲルニカ大範囲もいらない。狭いMAPだから中範囲で十分。
それで威力落ちる上に消費MP高いし。

979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 17:36:14 ID:oZeL+ATd
狭いマップだと単体の真鬼神斬が高威力で使いやすかった
主人公かカイナぐらいしか使い手いないけどね

980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 17:37:05 ID:qR9Ay1lz
機系の召喚獣はディアブロが単体&範囲共にとても優秀 単体重視ならフレイムナイトでも。
主人公が物理極なら、霊の回復系をそちらに持たせる余裕もあるだろうし、無理に霊を入れる必要性は感じられない。
獣系は状態異常が優秀で思ったよりずっと使える 眠らせるには惜しい。
しかし、これもソルが獣系を使える事から代用が利く これも無理に入れなくてもいいかもしれない。
鬼系 単体攻撃力が優秀 しかし、素のMATはカイナが一番劣る。

まぁ、ハズレは無いから好きに決めるといい。

俺なら機と鬼を入れる

981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 17:49:32 ID:DCEAqqjJ
獣は専用の召喚師でなくとも代用できるからミモザ使う必要が無いんだよなぁ
憑依はガゼルとスウォンで充分だし、獣の中でもかなり使えるペトラミアやペンタくんはパートナーが使えるから…

982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 17:49:57 ID:SeeTLGmK
>>981
パートナーって霊と獣じゃないっけ?

983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 17:50:44 ID:SeeTLGmK
ごめ 霊と機じゃないっけ?

984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 17:53:02 ID:qR9Ay1lz
霊と獣で合ってる・・・はず
各パートナーによって変化する場合は知らない


985973:2008/05/02(金) 17:53:11 ID:vLs3+E2E
レスサンクス!
うーむ、どのキャラもよさそうで決められないw
とりあえず挙げられたキャラをブレイブレベルまで上げようかな・・・
その前に鬼乳とショタを仲間に入れんと

>>976
カイヤって今、渡米中なんだってね!

986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 17:54:39 ID:DCEAqqjJ
>>982
パートナーは女が霊・獣で男が機・霊らしい
俺の場合はパートナーがクラレットだったからお気に入りをペンタくんにしてる

987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 17:55:27 ID:qR9Ay1lz
ってか>>984は間違い
男女で違うんだったね
男なら機 女なら獣

988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 18:00:04 ID:vwEmgRVt
PSではブラックラック撃ちまくり
DSはシロトト撃ちまくり

989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 18:01:06 ID:3kgzooWW
>>975
どんな風に終わってる?

990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 18:04:42 ID:IVarqdhh
なんか銃とか持ってるから! →エルジン
巫女さんモエス →カイナ
眼鏡ッ子!(子?) →ミモザ
ウホッ! →ギブソン
なんか機械で出来てるから! →エ・・・なんだっけ?

キャラゲーなんだし、こんな感じで決めて構わない

991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 18:09:03 ID:qewSNTJL
アヤカシス・ミモザ・セシル・サイサリス・エルカ・カイナ・モナティが俺のマイジャスティスメンバー

992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 18:11:41 ID:vLs3+E2E
趣味でいくと強制的にエルジンとカイナになってしまう

>>990
エ・・・エ・・・エスカルゴ?

993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 18:14:14 ID:IVarqdhh
エスカリボルグ!

994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 18:16:58 ID:3kgzooWW
エルゴの王だっけ

995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 18:20:27 ID:QSgURQSV
エルカは機械じゃないしなぁ

996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 18:22:56 ID:teTrMh5j
召喚士メンバーオンリーで埋めるのがジャスティス
1だと引継ぎないし揃うの遅いしで人足りないできついけど

997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 18:51:26 ID:wdsZuMZQ
>>989
PS版ではいつも交換するエドスと比べてだけど
今回はレベル30くらいでラスボス余裕だからイリアスのレベル上げる機会がほとんどない
1から育て上げたエドスの斧+フロントアタックに比べて防御力・火力が足りなすぎ
さらに4足になるのが遅すぎでとどめ

まぁPS版ではエドスが終わってたわけだし仕方ないかなとも思うけど
やっぱりいつも使ってたから愛着あるんだよなぁ
槍大好きなんだが槍キャラ毎回微妙で泣ける

998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 19:05:33 ID:DCEAqqjJ
1って槍キャラってペルゴ、イリアス、カイナだけだっけ
カイナの槍は使わないし、ペルゴもイリアスも地味だなぁ

アキュートではスタウトが使えるらしいけど、ペルゴはどうなのよ
鬼Aだし、俊敏と見切両方あるから以外と強かったりしない?

999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 19:15:23 ID:fPb6USzW
>>1000なら2は神移植

1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/02(金) 19:16:08 ID:TWC56eIF
1000ならサモンアフタヌーン

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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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