DS サモンナイト1・2
- 1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 00:50:26 ID:yQc9ZCpv
- http://jun.2chan.net/31/src/1195391613370.jpg
サモンナイト1
機種:DS
価格:4980円
発売日;2008年春
サモンナイト2
機種:DS
価格:4980円
発売日:2008年夏
・新要素追加
・移動やコマンド選択はタッチペンで
・音声は無し
- 2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 01:03:58 ID:ur31ixQc
- 今のところ一番発売が楽しみなゲームだわ
- 3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 01:09:02 ID:ur31ixQc
- 一応貼っとくか
フライトプランのPS用SRPG『サモンナイト』と『サモンナイト2』が、DSでリメイクされることが明らかになった。
『サモンナイト』が2008年春、『サモンナイト2』が2008年夏発売予定とのこと。単なる移植ではなく、『3』や『4』で好評だったシステムも盛り込まれ、ぐんと遊びやすくなっているようだ。
その他、現在判明している情報は以下の通り。公式での正式発表が待ち望まれる。
・ブレイブクリア追加
・会話画面での早送り、読み飛ばし、自動送り機能追加
・戦闘パートでは2画面を生かした構成に
・ジャンプフェスタ2008出展予定
- 4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 01:28:52 ID:TD5H02H5
- >>3
おら、わくわくしてきたぞー!
- 5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 01:32:51 ID:1AadWfXZ
- 3はPSPに移植すりゃ良いのに
- 6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 01:36:29 ID:TD5H02H5
- それをやるならPSPにも1と2を出したほうがいいだろ
ばらばらにするのはちょっとw
- 7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 01:41:01 ID:ur31ixQc
- 確かに移植で二つあわせて一万は高いよなぁ
- 8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 01:43:43 ID:h+XBzVov
- 3、4やってないんだがそんなにシステム変わっているの?
- 9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 01:50:21 ID:ur31ixQc
- 2から4だったら操作性とか結構違い感じると思うよ
大きい違いだと武器の持ち替えとかレベルドレインが出来たりする
- 10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 01:52:07 ID:h+XBzVov
- >>9
武器の持ち替えが戦闘中にできるということ?
レベルドレインはうれしいな育てなおし万歳。
- 11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 02:03:00 ID:ur31ixQc
- >武器の持ち替えが戦闘中にできるということ?
そう。パッフェルが銃と短剣を戦闘中に持ち替え出来たりする感じ
リメイクでも出来るかは知らんけど
- 12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 02:04:45 ID:h+XBzVov
- >>11
ありがとう、結構変わってるんだな。wktkがましてきた。
- 13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 02:41:23 ID:BsRHa7Fw
- 上画面には全体マップが表示されるんだな。
遠方の地形や敵の様子を伺うときに
いちいちカーソルを動かさずに済むのは良いかも知れない。
- 14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 05:48:27 ID:Z0LUJsD2
- どうせなら必殺技とかも追加してほしいな
3の島に2の面々がやってきてもシステム上微妙だったのが悲しすぎる
- 15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 16:45:02 ID:L0/NuE4q
- 絶対買う!
でもDS本体を買わないと…
FEとときメモ2
3本も…金が…足りない
- 16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 16:59:08 ID:/hn6cSMU
- 視点変更はできるんだろうな。あとミニゲームあんなに
いらんから、もっと減らせ
- 17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 17:03:44 ID:SS1t7Hbz
- >>15
もしかして、このソフトが1・2で1本だと思ってないかお前
- 18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 17:12:58 ID:L0/NuE4q
- ↑d
今確認。
4本…。あー!どうしよ?
絶対、どれか被るか、1ー2週間置いてとか有りそうで…
とりあえず、まずは本体を買わないと…
- 19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 17:24:29 ID:PsHpa7F8
- 別に全部同時に出るわけじゃないから
まとめて何本も買わなくてもいいじゃないかw
少なくともサモン1と2は出る時期が違うし。
あれこれ悩んでるのが楽しいのは分かるがw
- 20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 18:05:03 ID:DHZjg0Ti
- なんだよ
ソース画像では価格未定じゃんか
- 21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 18:17:44 ID:DCJYF3rF
- ダンジョンRPGにくわえてSRPGも乱立モードか
ルミナスアーク2も出るのになんてカオスな市場だ
- 22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 19:19:51 ID:TD5H02H5
- >>7
いや、>>6で「ばらばら」と言ったのは、>>5を受けて、
1と2はDSで、3と4はPSPという風に分けてしまう事を言ったの。
もともとのボリュームもそれなりにありそうだし、
システムも色々手が入れてあって、ブレイブクリア目指せば長く遊べそうだし、
個人的には、据え置きで未経験だし、
1と2が別でフルプライスでも、あんまり高いと思わない。
だいたい、値下がりを待ってから買うしねw
初回特典とか付くと、難しい事になるが・・。
- 23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 19:31:18 ID:TD5H02H5
- >>21
しかし、層というか格というか、そういうのがそれぞれ違うからな。
- 24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 20:18:34 ID:W2QWClwa
- 追加イベントとか追加エンディングとかあったら
買ってしまうかも♪
ボイスがないのは残念ですな
- 25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 20:23:30 ID:PYFPoGoQ
- だから、SRPGでタッチペン操作はやめろと何度(ry
- 26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 20:24:35 ID:xWc43kbU
- イラストは使いまわしっぽいから追加EDはないでしょ
テキスト一部追加して新イベントくらいならあるかもだけど
- 27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 20:53:39 ID:F8CAT2CV
- 音声無しとかタッチペン操作ってどこの情報なんだ?
- 28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 21:34:00 ID:TD5H02H5
- 気になるなら24と25のIDをNGに突っ込んどけ
- 29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 21:35:57 ID:F8CAT2CV
- >>28
いや1にも書いてあるからどっかで情報が出たのかと思ってな。
- 30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 21:38:45 ID:TD5H02H5
- 確実なのは>>3の内容くらいだろ。
ジャンプのフラゲに書いてあったのは、おそらくそこまで。
ネガキャンがスレを立てるのも、よくある事。
- 31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 23:18:50 ID:dvYN4qo7
- 上画面が情報関係で下画面がゲーム画面の場合は
タッチペンが使えるケースがかなり多い
- 32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 23:24:57 ID:URsERR0Q
- 操作形態はDSからゲームに入った人はタッチペン操作の方がよい、って人もいるから
ボタンと両対応が理想かな。
3からシリーズに入ったユーザーなんでリメイクは歓迎なんだが、もしボイスなしになるようだったら
購入は見送るかも。音声レート落として、2GROM使っても容量は足りんのかな?
- 33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 23:44:34 ID:dvYN4qo7
- サモンナイトツインエイジもそこそこ音声入ってたけどな
全く無いってのは逆に考えにくい気もするがどうだろう
- 34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 23:57:05 ID:ur31ixQc
- なんかSN1に登場する召喚獣はPS版の2倍らしいね
公式に書いてあったけど
1にどんな召喚獣がいたかあんまり覚えてないがw
- 35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 00:00:56 ID:F8CAT2CV
- http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/61941020071119_150224_0_big.jpg
http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/61941020071119_150225_1_big.jpg
- 36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 00:47:35 ID:gNSaLHgm
- Vジャンプの編集部は、わかってねえなあ・・
まあ、任天堂としても「タッチ操作」を「良い事」として宣伝して欲しいだろうけどさ
ボタン操作可能かどうかもちゃんと書いてくれよ・・
- 37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 00:59:27 ID:fyN6BjMy
- >>36
今更タッチオンリーで作るとは思えないがな。
- 38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 01:16:06 ID:9Uct4Udd
- 上画面のFE風トップビュー画面のクォータービューとの併用はいいアイデア
俺も回転できないからよく見えない所があるとかって話が挙がる時
2画面でそういう風にしてみたらどうだろうって考えた事がある
タッチペン操作ならそのトップビュー画面を大きくしてそこで操作した方が
操作ミスとか少なくてやりやすいんじゃないかなとも考えたりしたな
まぁ素人の浅知恵だし、どういう形に仕上がってくるか楽しみだ
- 39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 01:20:30 ID:+EdR2h1k
- ブレイブの条件が分かるのはいいね。
サブストーリーとか適当にやってると途中で分かんなくなるんだよな。
- 40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 01:21:28 ID:gNSaLHgm
- >>38
かしこーい。
そうだよな。段差ありクォータービューのSRPGでタッチ操作するなら、
そのほうがよいよな。
- 41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 01:44:53 ID:qpwwXFzT
- しかし今見ると1のキャラ立ち絵とかかなりヤバイな…
そう考えると飯塚さんムチャクチャ上手くなったなぁ。
絵は3あたりのころが一番好きだけど
- 42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 01:48:43 ID:QLSQ1thf
- ハヤトの微妙な猫背とナツミの首長竜は今でも衝撃だ
- 43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 02:07:59 ID:gNSaLHgm
- ヤバイってほどじゃないが、今と比べると下手だな。
キノの旅1巻が出たのが2000年の7月。雑誌掲載が3月。
サモンナイトが2000年1月だから、少ししか経ってないんだよな。
キノで下手な部分に気付かなかったのは、普通の人間のイラストは
表紙と口絵数点だからか。
- 44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 03:21:04 ID:iL4LXyvq
- >>41
正直1や2の絵のが好きだなぁ。
1、EDギャラリーはあるとして(ムックあるから別にいらんが)
追加話とかないかねぇ?声いらないから楽に作れるし。
3関連や小説話くらいはありそうだが
- 45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 11:12:34 ID:6wpqsLEC
- 上手くなったとは思うが1と4では完全に別人になってる奴がちらほらいるのがショックだったな。
個人的には1、2の田舎臭い?絵柄のほうが好みだってのもあるけど
- 46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 17:06:33 ID:gNSaLHgm
- 相対的に、初期のほうがかっちりしてて飾り気は少ない感じで、
後になるにつれて、ふにふにぽよぽよ
なのか?
- 47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 17:23:17 ID:zsfPrs3C
- 2、3の絵は好きだったな一人一人特徴が良く分かるし
もう少し値段を落とせないんかなぁ
移植+αなのは分かるが4980は高い
1は2980、2は3980でもいいんじゃないかな
あ、バンプレからバンナムになったんだっけか・・・
- 48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 17:24:25 ID:mdiiR+nN
- 値段確定してんのか?
- 49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 17:31:24 ID:gNSaLHgm
- >>47
何か無茶苦茶言ってるように見えるのだが、
1や2はそんなに内容少ないのか?
- 50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 17:40:37 ID:Jr7nsd/5
- とにかく、ものすごく昔のゲームなんだよな。
1なんてただの紙芝居+超シンプルSRPGだ
あんな携帯アプリの焼き直し以下の物を
ゼルダDSなんかと同じ値段で売るつもりかと
- 51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 17:44:06 ID:ocWrXWA/
- サモンナイトで音声ないとか・・・・
- 52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 17:56:13 ID:zsfPrs3C
- 1はねぇ・・・全十九話だけど戦闘の簡単すぎでつまらんかった
んで一話一話が短いしEDの一枚絵は一人一人用意されてないしメインでないものは他大勢で一枚絵
意味のない武器も多いし、レベルもあっという間に上がるし、十時間かかったかなぁ
面白くなかったんでまさか続編が出るなんて思ってもいなかったなw
2はシリーズで一番評価されていてそして長い
だが移植が新作と同じ値段とか・・・
FFやDQの移植が悪しき前例を作ってしまったな
出るのならせめてリメイクと思っていたがバンナム
- 53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 17:59:30 ID:4rpBGLNu
- >>52
よくまあつまんなかったものに対して興味がわくな。
- 54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 18:10:33 ID:x/q19LPm
- 音声ないって劣化移植じゃん、のわりには高すぎだし
- 55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 18:13:43 ID:mdiiR+nN
- だから音声なしのソースはどれだよ
- 56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 18:14:49 ID:zsfPrs3C
- つまんないのは戦闘とかシステム辺りがな
世界観とか絵とか雰囲気とか人間関係とかBADENDが斬新だったのに惹かれたんだ
2で戦闘がある程度改善されていたけどな
3、4の1、2キャラのデータ流用した戦闘キャラ、マップ回転ありにしてほしかったな
- 57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 18:26:53 ID:3ZNrKHT4
- 1,2もフルボイスだった気がするけど
DSの2ギガビットロム使ってもそれじゃあ容量足りないんじゃないの
- 58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 18:29:47 ID:+EdR2h1k
- 一応今のところ分かっていること、不明なこと
・1は08年春、2は08年夏発売予定(ハードは2つともDS)
・値段の詳細は不明
・音声の有無、追加は不明
・絵は(おそらく)PS版と同じ。追加の有無は不明
・ブレイブクリア追加(ブレイブ条件の明示)
・会話画面での早送り、読み飛ばし、自動送り機能追加
・戦闘パートでは2画面を生かした構成に(下:いつもの画面、上:全体マップやコマンド画面)
・タッチペンを活かした操作。ボタン操作可能かどうかは不明
・1に登場する召喚獣はPS版の倍
・召喚獣の育成も可能
・公式発表は12月半ば
・ジャンプフェスタ2008出展予定
こんなもんか。追加あったら教えてくれ。
- 59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 19:13:09 ID:FxE9uHrm
- 紙芝居調なので演出がチープになりがちなシナリオ
アイテムの為に何回も繰り返しやらされるミニゲーム
普通過ぎて面白みに欠ける戦闘部分。ほとんど敵を誘い出すだけの作業
まずはこれを直さんとな。何作もやってるとさすがに飽きて来る
- 60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 20:03:20 ID:NXvYVUpP
- >>59
最後の戦闘関係、4では誘い込まなくても出てくる敵もちょっといた気がする
でも一行目はもう直す気ないと思うよ。エクステーゼでドット絵の演技とか入ったときは
本編に活かすものだと期待したけどあいかわらず画面揺れて光るだけで「すごい召喚術だ!」だし
サモンナイトってかフライトプラン自体の向上心みたいなのがほとんど感じられない
今回の移植は絵はそのままみたいだから、あとはどれだけ戦闘部分を進化させられるかだな
しかし今回のはサモンナイト自体やったことない新規層にはどうなんだろう?
ずっとシリーズやってると今の時代に1絵は正直もっさりに見えるけど、新規ならそうでもないかな
- 61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 20:38:16 ID:+EdR2h1k
- まぁサモンナイトって最初からそういうゲームだったし、
紙芝居とか戦闘とかミニゲームとかこれからも変わらないだろうな。
嫌いならもうやめた方がいいようなきがするw
- 62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 20:44:30 ID:6wpqsLEC
- 1のミニゲームは種類、難易度共に大したことなかったな。2からはちょっと頑張りすぎだ
- 63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 20:45:01 ID:9Uct4Udd
- >>57
やろうと思えばボイスはDSでも結構出せる
イベントフルボイスってゲームもいくつかあるし
今度出るFF4もそんな感じになるらしいしな
- 64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 21:02:35 ID:eZqv6qbN
- >>61
売上どんどん下がってるし、実際見切りつけて離れた層が多そうだからな
しかし新作PS2で二作進行中なのにDS版もとは思わなかった
結構人員多い会社だったのかね
- 65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 21:05:38 ID:4IzHe3jV
- 売上は下がってるっていうか
3だけ突出して高くて4は2と同じかちょい上くらいだぞ
携帯機のはクソ2が突出して高くて
まぁ後は下がってるけど
- 66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 21:58:03 ID:f20T0Kqb
- >>65
携帯機だと
・クソ1 10万
・クソ2 10万
・クソはじ石 初週3万(最終不明)
・ツインエイジ 現在8万
- 67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 22:01:03 ID:9Uct4Udd
- >>66
ツインエイジいつの間にそんな売れたんだw
まぁ俺も発売日に買ってすでに2週したんだけど
- 68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 22:05:34 ID:4IzHe3jV
- >>66
あ、携帯機は安定してるんだ。
ツインエイジ本当にいつの間にそんな伸びたのw
- 69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 22:52:25 ID:94O3Uj8e
- 音声無しとか
- 70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 23:28:57 ID:3ZNrKHT4
- ツインエイジはソフマップとかで一時新品1980円だったし投売り効果だろ
- 71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 23:59:40 ID:lH48irm/
- クラソの新作はなしか(´・ω・`)
- 72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 04:15:13 ID:2Xc30Ol0
- しかし第1報の段階でネガっぷりがすごいなー。
確実な情報はちゃんと伝わってるから、どうでもいいんだけど。。
- 73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 07:22:07 ID:fE2s1yc5
- ミニゲームを考えるともう一度買ってやろうという気が堕ちるな…
ミニゲーム全部なけりゃ喜んで買うんだが
もう連打する仕事は飽きたオ
- 74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 08:04:38 ID:U8cx7cLe
- サモンナイトDSの特徴は!
前編タッチペン操(ry
今度はタッチペンを使ったミニゲ(ry
だったら厳しいよな
売りじゃねえっつうのそれは
- 75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 08:17:16 ID:2Xc30Ol0
- せめて既出情報と噛み合うように書こうぜ
- 76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 10:26:55 ID:/w0y/tC2
- 1でキャラ別ED用意してくれたらえぇなぁ
- 77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 10:33:47 ID:cnPYxE+e
- ネガと言うか今更1,2を4980で売るのに呆れているだけだ
アークザラット1,2を今更別々で4980で買うか?
1,2リメイクでこの価格なら納得するが移植だとぼり過ぎだろ
- 78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 10:42:28 ID:BtdsHkLG
- 価格決まったのか
- 79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 10:45:34 ID:cnPYxE+e
- ん?一番上に書いてあるのがそうじゃないのか?
価格未定ならまだ希望がもてる!
- 80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 11:13:02 ID:mHFnOgre
- ソースくらい確かめようぜ
それをしなきゃソースは2chって事だ
- 81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 11:51:58 ID:gRxpPRJJ
- ジャンプに記事出てただろ
- 82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 12:04:05 ID:lxqg8+tM
- ジャンプ記事って>>35のことか?
- 83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 13:08:09 ID:oUKqJJPv
- ジャンプでもVジャンでも価格は未定だよ
伝聞ばっか鵜呑みにしてないで一次資料もちゃんと参照しなさいな
- 84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 13:43:02 ID:eg1XSFWC
- >>77
リメイクなんじゃないのか今回
- 85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 13:57:19 ID:2Xc30Ol0
- >>77
比較対象はPSアーカイブですかそうですか。
アーカイブで出してほしかったんだね。うんうん。
- 86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 14:06:14 ID:O5SWl/3U
- ほとんど素材使い回しなしのフルリメイクならともかく、旧作プラスアルファ程度の内容なら
高くても3980までだな。本当に音声がカットされるならなおさらね。
ま、なんにせよ完全な仕様が早く発表されんことにはね・・・
- 87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 14:09:11 ID:2Xc30Ol0
- 旧作経験者はそう思うかもしれないが、
購入義務があるわけでもないんだから、
自分はいらないと思うなら放置しとけばいいじゃないか。
どうも、ツインエイジの時といい、この板でのサモナイ据え置き経験者は
マナーが悪いな
- 88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 14:11:11 ID:7XszCtuy
- これって経験者向けというより新規層獲得のためのリメイクなんじゃねーの。
- 89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 14:12:45 ID:5ce5eFRG
- こんなんでリメイクとか言われても
- 90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 14:13:10 ID:2Xc30Ol0
- はいはい移植移植
- 91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 14:14:07 ID:BtdsHkLG
- まあなんにせよ新情報待ちってこった
- 92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 14:16:24 ID:O5SWl/3U
- >>87
悪いけど1と2はやったことはないんだ。前から手を出してみたいとは思ってたけど。
何かアンチに嫌がらせされたことがあるのかないのかはしらんが、希望や要望を
書いている人も十把ひとからげにするのはどうかと思うが?
- 93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 14:17:54 ID:2Xc30Ol0
- やった事はないけど古い作品だから金は出せねーと言ってるわけか。
要はがめつい人?
- 94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 14:18:28 ID:7XszCtuy
- >>92
中古でPS版を買えばいいんじゃね?
- 95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 14:19:02 ID:2Xc30Ol0
- 同意
- 96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 14:24:54 ID:eg1XSFWC
- やった事ないしDSで出るならまぁ買ってみてもいいか
って層がメインターゲットだろうな、次点でサモンナイトのPS版のファンで
安いのが良いって話なら今すぐPS版買いに行くって選択肢がベストだ発売待つ必要ないし
- 97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 14:31:15 ID:O5SWl/3U
- ちょっと値段と音声のこと書いたらここまで叩かれるとは正直思ってなかった。
余計なこと言ってすまなかったな。ただ、別にこの作品を貶めるつもりは一切無かったので。
これだけは分かってもらいたい
- 98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 14:34:16 ID:2Xc30Ol0
- そんなコピペみたいな言い訳を書いてもねw
- 99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 14:36:12 ID:BtdsHkLG
- >>98
謝ってるしもうほっといたらどうだい?俺もあんたは少し叩きすぎに見えたぜ。
- 100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 14:39:39 ID:2Xc30Ol0
- いや、黙って去ったほうがマシと思っただけで、攻撃を続ける気はない
まあ、難しいところだな。PS One booksの奴が
まだギリギリ新品でも手に入るだろうから、PS2かPS持ってる人から見れば
そっちのほうが安く手に入って簡単に遊べるわけだしな。
- 101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 15:07:34 ID:rb9juwcd
- >>88
DSで出す事の意味を考えれば普通分かるよな
- 102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 15:48:59 ID:oUKqJJPv
- 俺にとっちゃどこでもSRPGのサモンナイトができるというだけで十分過ぎるな
- 103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 15:50:55 ID:4T8nHglw
- スレタイ見て買おうと思いスレを開いたが、
>移動やコマンド選択はタッチペンで
次の瞬間決して買うまいと心に誓った
- 104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 15:52:53 ID:7XszCtuy
- >>102
携帯機でできるのは大きいよな。今PSもPS2も手元にない自分にはさらにありがたい。
- 105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 15:55:18 ID:cnPYxE+e
- 値段が安かったら1の裸見たさと戦闘の音楽聴きたさに買うかなw
要望として4の戦闘システムに変更、強力かつ広範囲な召還獣の調整、武器の再編集
戦闘ボイスとシナリオ追加や新規OP・・・は移植だし無理かな
- 106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 16:42:23 ID:f0ZaS5GP
- 立ち絵書き直しとかしたらまるっきり別人になるな・・・
- 107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 16:55:45 ID:YwZtm4jp
- あの軟らかい絵はもう描けないだろうしな
- 108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 17:01:00 ID:BtdsHkLG
- 雑というかシンプルというか線が細いというか・・・今再現しようとしたらどうなるんだろう
- 109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 18:43:03 ID:wB4hFucK
- 1は主人公だけに経験値注ぎこんでも余裕でクリアできるバランスだったけどこのへんも改善されんのかな?
余った経験値をサイサリスにつぎ込んでバノッサをレイプしたのはいい思い出…
- 110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 18:57:40 ID:lxqg8+tM
- >>109
お前のID…
4時間バノッサをレイプしたってことか…
- 111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 18:58:55 ID:yXVwlIxI
- サイサリスに4時間たっぷりレイムされるバノッサか
- 112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 18:59:56 ID:yXVwlIxI
- ごめん ×レイム ○レイプ
なんでよりによってこんな部分を間違えるんだ俺
- 113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 19:11:39 ID:wB4hFucK
- >>110
今気付いた…。これも何かの縁だと思って今度はモナTとレイプしにいくかなぁ。
- 114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 21:30:46 ID:gd2zjqzO
- 改めて>>1を見たが、値段だけじゃなく
・移動やコマンド選択はタッチペンで
・音声は無し
↑これもデマじゃねーか。
ネガキャン目的で立てたとしか思えん。
- 115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 21:39:38 ID:k7bp0Zrv
- >>114
>>1の内容が確実じゃないってのはけっこう最初の方でもう言われてるよ
あとちょっと上の流れもそうだけど、あんまりネガキャンネガキャンって過敏なのも不健全っていうか
情報出てくるまでは不安要素とかどうしても出てくるものだし、疑問とか要望っぽい意見は
普通にあってもいいと思うけどな
- 116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 21:50:50 ID:+unD49Uq
- スレの>1つー大事な仕事やっといてあの書き方はどう見ても意図的なものだろ
事実その尻馬にのって>>103みたいなヤツも涌いてるし
- 117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 23:55:17 ID:2Xc30Ol0
- うわー。今度はネタバレ始める奴まで湧いてきたよ。
どこまで根性が腐ってやがるんだか。
- 118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 23:58:02 ID:fE2s1yc5
- ネタバレも何も無いからなあ…
- 119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 23:59:27 ID:+unD49Uq
- なにがネタバレなんだかさっぱりわからないんだが・・・。
- 120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 00:00:17 ID:7XszCtuy
- 釣りの連打はどうなるんだろう。もうちょっと簡単にしてくれないときついよ…
- 121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 00:08:52 ID:DyRqXgmP
- 〜〜で攻略可能だったとか平気で書くなタコ
- 122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 00:10:55 ID:o7NNKXgt
- ネタバレ?何が?
つうか>移動やコマンド選択はタッチペンでっていうのはネガキャンなのか
2画面分割とともにDSで出す十分な利点だと思うが・・・
>>120
!?今気づいた!DSだとボタン数少ない!
PSで○×△□ボタン連打していたから釣りヤバイかも・・・
- 123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 00:15:29 ID:DyRqXgmP
- 開き直ったゴミほど始末に終えないものはない。
素で言ってるならよほど頭が悪いんだな。
103も116も読めない・理解できないと見える。
- 124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 00:17:46 ID:fn497T5O
- なんか香ばしいのがいるなw
- 125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 00:18:24 ID:i7SHUdpD
- タッチペンでも出来るとタッチペン専用は別だけどな
それもまだ正確には分からないのにもう買うの止めたんならさっさと消えればいいだけだろう
- 126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 00:32:11 ID:DyRqXgmP
- お前も頭が悪いな
誰がどんな立場から何を発言しているのか把握してないだろう
- 127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 00:34:21 ID:VTEqdigM
- 必死すぎて痛々しいのがいる…普通>>103程度ならスルーで終わるのに
DS版はとりあえずクラスチェンジの分岐の多さを期待しとく
クラス次第でナツミが弓使えたりハヤトが召喚寄りになったりしたらちょっと新鮮かも
- 128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 00:38:04 ID:DyRqXgmP
- >1でソースの無い勝手な価格の表示→価格に対するネガ書き込みが続いた
この板近辺ではタッチペン操作に対しては常に大量にしつこくネガが湧くのに
>1にタッチペンオンリーと誤解されるような書き方
→>103発生
つーかさ、据え置き経験者は邪魔だから出てけよ。
ちまちまちまちま、ネタバレじゃありませんよーって言いながら
細かく内容を垂れ流したり、据え置きとの比較で値段が高いだの
素材が使い回しだのと書き続けられたらな、
うっとおしくてしょうがねえんだわ。
据え置きのほうの板のサモナイ総合スレとかで書いてりゃいいだろ?
- 129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 00:43:29 ID:Es1wwoBv
- 何が何でも荒らしたいヤツがいるようだ
- 130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 00:44:21 ID:t7LbVvfd
- サモン屈指の糞システム ブレイブクリア を追加するとは・・・
Lv縛りなんてやりたい奴だけがやってればいいのに。
1〜2はこの糞システムが無いのが良かったのに
忙しい身としては少しづつLv上げといて休みの日に
一気に進めるとかでやってたのに3はこれのおかげで
よわっちいまま無理にさせられてゲームオーバーになって
貴重な休日の3時間ぐらいがパーになって
あまりのムカツキ加減にそのまま封印してしまったからなぁ
これは多分買わないわ
- 131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 01:04:09 ID:j+jzrweT
- ブレイブクリア無視すりゃいいじゃんw
無理にしなきゃいけないものじゃないぞあれは
- 132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 01:16:18 ID:t7LbVvfd
- >>131
3の時はあれでしか手に入らないスキル目白押しだったじゃないか。
あんまし時間取れないからできるだけ
1回のプレイで終わらせられる要素はオープンにしておきたかったんだよ。
2はモーリン姉さんとレナードさんいるからちょっと欲しいんだけどね
あ、できれば海賊のオッサン仲間にできないかなぁ
あの人実はいい人っぽくてすごい気に入ってたからw
- 133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 01:22:47 ID:DyRqXgmP
- 消えろ
- 134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 02:43:42 ID:HyTjmn5Z
- 1を何十周とした俺は発売が楽しみすぎる。PS版では仲間にならなかった奴がDS版では仲間なるよ!とかならなおさら嬉しいんだがwwww
- 135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 03:31:47 ID:mqPUkLUw
- ちょっと批判意見書かれたぐらいで噛み付くやつのほうが必死みたいでウザいな、このスレ
まあ仕様がわかっていけばどうなるか楽しみだけど
- 136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 07:42:12 ID:+x9nmdQN
- ボイス絶対劣化するよな…
金銭面で大容量ROMなんて絶対使わないだろうし
ルミナスアーククオリティはマジ勘弁
- 137 :116:2007/11/22(木) 08:39:48 ID:QwTg1Et9
- >>126
オレの立場もはっきりさせておこうか
・絵が据え置きなのは確かに手抜きだし言われても仕方ないと思ってる
俺個人が我慢出来ると言うだけで、他人に我慢しろというつもりは無い
・DSで発売な上リメイクなためボイス、価格の不安は仕方ないと思ってる
・>>116などで述べたかったのは「嘘吐くなボケ、まだ決まって無いだろ」だけ
未定のものを確定的に扱うような明らかな嘘ッパチはダメ、ゼッタイと思ってる
・ぶっちゃけサモ信者な上に携帯機でSRPG、それもサモンナイトがやれればそれだけでいいと思ってる
・リメイク作品のスレなんだからリメイク前のネタバレなんざあって当たり前と思ってる
つーかはるか昔に発売された"リメイク元"の話をしているんで有ってリメイク作品のネタバレジャネーヨと思ってる
・そもそもネタバレも自衛できんヤツは2chのスレなんかにくんなよと思ってる
・据え置きユーザーですが何か?っていうかオマエ何様?と思ってる
・そもそもオマエの態度が気に入らないと思ってる
>>134
1はキャラがアホみたいに多いから無理じゃねぇか?w
>>130
ようはオマエがヘタッピなだけだろそれ
オマエさんに合わないシステムだったのは解るが
それをして「サモン屈指の糞システム」とはまぁ器の狭さがすばらしいな
別のゲームでもやったら?
- 138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 09:44:42 ID:/rRxGEHS
- >>137
今回の1・2発売についてのゲームについての不満点とか聞かせてくれ
そこまで好きならほとんどPSからの変化なしにムカついたりしてないの?
- 139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 13:33:27 ID:y1hRYi86
- 初めて見たけどサモナイ信者ってすごいんだな!
- 140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 14:07:31 ID:o7NNKXgt
- 勘違いしている人が多いが今回は移植
追加要素はあっても大体は元のまま、リメイクじゃないよ
個人的には1,2を一から作り直してリメイクしてほしかったな・・・
1の追加要素にはお蔵入りだった後輩の召還があったら嬉しいなw
- 141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 14:32:34 ID:9F57zv0d
- つうかアレだよなすでに1と2をやっていて
またDSで買おうなんてユーザーはそもそも何年もFPのいつものやり方を見てきたわけで
ボイスナシだろうがベタ移植だろうが、んなこたぁ解ってんだよこの蛇野郎が!って気持なんじゃないだろうかw
古参の類はもうあきらめ入ってるんじゃないかねー
- 142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 16:20:45 ID:mEG0Cobg
- チンテンドーDSも移植ハードになりつつあるな
売れるのはチンテンゲーばかりだから新作出したくないのは分かるが
- 143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 16:36:53 ID:hqdR70DQ
- ゲハ民は相変わらずだな
- 144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 16:50:28 ID:g9jHy9+G
- 移植じゃなくリメイクだったら昔1・2やった人もプレイすると思うのに
バンナムは何考えてるのかわからんわ
- 145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 19:16:47 ID:VTEqdigM
- >>144
バンプレでしょ。まあグループだから似たようなもんだけど
ゲームの企画なんて数年前から立てるもんだし
つかもはや販売元より開発元の手抜きっぷりの方を問いたい
ツインエッジはやった人間にはそれなりに評判いいっぽいけどDSSと4は…
- 146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 19:24:18 ID:aTv7ZYLb
- 問題は今回の移植が丸投げかそうでないか
FF4のようになったら泣く
- 147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 20:47:51 ID:rKsPAIvs
- どんなに酷いもの作ってもDSだったら売れるからいいじゃんって思ってるんでは
特に今回は完全新規より安定感があるだろうし
- 148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 21:31:50 ID:DyRqXgmP
- ほんと、DSでラノベの挿し絵系というか萌え系というか
そういう系統のゲームが出るとネガがうぜえなあ・・。
もうこのスレ、ほとんどアンチスレみたいなもんじゃん。見る必要ねーな。
- 149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 21:56:57 ID:mqPUkLUw
- 新作やリメイクならどんなのか期待持てるだろうが
2はまあまだしも今更1の移植なんてちょっと追加変更ぐらいで良くなるとは思えないから
- 150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 22:18:02 ID:aTv7ZYLb
- アンチか?ただ1に不安抱いてる人たちが要望と改善点かいてるだけだろ
2なら大きな変更なくてもまだ我慢はできるが
3、4やってから1、2のシステムはきつい
今回修正がなされるみたいだがそれがどれくらいか皆が不安なんだろう
ところではじいしってフルボイス?
- 151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 22:18:45 ID:UpSYk7JY
- GBAだぞ?
- 152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 22:20:57 ID:QwTg1Et9
- >>138
特に無い、っていうか殆ど変化ナシは言いすぎだと思う
後期の戦闘システムで楽しめるだけでもかなりウレシイし
それにもともと何周もして楽しむゲームだろサモって
1に関してはシステムの大幅改善に召喚獣の追加もあるしさ
グラは書き換えや新キャラ追加とかはそりゃあったらうれしいのも事実だが
- 153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 22:34:48 ID:sF9Jldka
- 1はブレイブがあるなら戦闘バランスは改善されてるだろうな
ps版の後半になるほど楽になる難易度は勘弁
- 154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 22:41:23 ID:rKsPAIvs
- しかし、サモンに難易度って求めるか?
手応えあるSRPGやりたいならそれこそFEとかやるべ
- 155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 22:46:43 ID:yf3qo5MS
- まず最初にサモナイをやるという大前提があって、やるからにはそれなりの手ごたえが欲しいってだけだろ。
キャラゲーだからといってバランス無視できる人ばかりじゃないってこと
- 156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 23:12:33 ID:QwTg1Et9
- 面白いのと簡単なのは別って話だなー
いくら萌え絵だからって4ピースのパズルなんて楽しくないし
だったらそもそもパズルにすんなとと言う気分だし
まぁ16ピースパズルだったのが36ピースパズルぐらいになる分には問題ないだろうしなー
FEとかはもう100ピースパズルな感じだしさ
まぁ世の中には1000ピースのミルクパズルをおもわぜるぐらいマゾいゲームもあるが
- 157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 23:14:48 ID:aTv7ZYLb
- スマソ、間違ったツインエッジだ
ツインエッジの方はフルボイス?
- 158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 23:15:02 ID:Es1wwoBv
- キャラゲーの場合、そのあたりは微妙。
1は途中から面倒くさくなって、経験値を全て割り振った主人公だけ出撃させて虐殺してた。
- 159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/23(金) 00:20:51 ID:M/5AsFNC
- サモンナイトに戦略の面白さを持たせるなら
敵全員の好位置での待ち伏せを無くさないとダメだ。
このゲームは
敵の動きの展開を見てこちらも駒を進めていくという戦い方を
むこうがやっているからな
砦を攻略するようなMAPならわからなくもないが
サモンは全てそうだ。
あと関係無いがミニゲームの釣りをPS版のまま持って来たらヤバイ
あんな連打はDSじゃできねぇw
こればっかりはタッチペンぐるぐるにするべきだ
- 160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/23(金) 00:27:46 ID:6Ky3rUmT
- >>159
釣りの連打どうやってた?俺はハンカチを敷いてスリスリしてたが。
DSでそれやるとボタンが死んじゃうよ。
- 161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/23(金) 00:36:10 ID:M/5AsFNC
- >>160
ガチャポンのカプセルを1個もらってきてね、それでw
- 162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/23(金) 00:38:45 ID:SUObANlQ
- 何よりも章が変わるたびに同じミニゲームを何度も何度もやるのは苦痛だしなあ…対して面白くないし
そこら辺まじでどうにかしてくれといいたい
- 163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/23(金) 00:52:57 ID:jUtbrxGe
- キャラ絵はそのまんまなんかね。
クソ絵師の描いたバルレルは可愛かった。現★のも見たい
- 164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/23(金) 00:56:10 ID:a59LSXty
- つりは右手と左手の中指と人差し指で○×△□を連打すると楽、ではないが結構いける
今回はさすがにタッチペン連打になるんじゃないか
後サモンナイトって何週もするものだからいい加減経験値引継ぎとかあってもいいと思う
一応パーティースキルで経験値upがあるけどブレイブクリアしなきゃならんし・・・
- 165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/23(金) 11:55:31 ID:dlq2O60G
- 経験値UPは周回で増えるよ?
- 166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/23(金) 12:10:58 ID:tdmIlp3C
- 経験値は2倍3倍にしてもいいと思う。2割とかわけわからん。
- 167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/23(金) 12:15:30 ID:/Z2EfKbN
- 経験値2倍3倍にして、SRPGとして面白いかってことだよな。
戦略性もクソもないのなら、戦闘自体不要ってことになる。
じゃあもう2周目以降は戦闘カットとかでもいいんじゃね?
極論だけど。
- 168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/23(金) 12:41:13 ID:kNZWj9gj
- 2倍3倍で多いなら、余分と思う分は振らなければいいじゃない
召喚獣のレベルを上げる都合上、二週目以降経験値2倍にしてほしい
- 169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/23(金) 13:01:31 ID:coi7TA0u
- 最終的には二倍になるんだが、二巻あたりでもうFB必要なくなるぐらい経験値入るし
そもそも今回は召喚獣エサシステムに切り替えなんじゃないか
かなり好評だったシステムだし、ただマップの広さを見るに移動力のインフレは無しかねこりゃ
- 170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/23(金) 13:44:32 ID:uG0BwFpE
- リメイクなのか移植なのかそれが問題だ…¨¨¨¨
- 171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/23(金) 13:48:47 ID:/Z2EfKbN
- 追加要素アリの移植ってとこだろうね。
グラやイラストも使いまわしっぽいし。
1から作り直してないと、リメイクとは言えんな。
- 172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/23(金) 16:11:04 ID:Tv5pQm+h
- 経験値が二倍とかレベル引き継ぎとかになったらスパロボ並みにヌルいゲームになるな…
キャラゲーなんだからそれでいいって人もいるだろうけど、俺はいまぐらいがバランスとれてると思う
- 173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/23(金) 16:17:36 ID:a59LSXty
- いやいや最初や二週目ぐらいはブレイブ狙ったりしてやりこむんだが
三週目になっていろんなやつのED集めようとすると戦闘、経験値集めがたるい・・・
特に2は長いしキャラ多いしな
ブレイブがあるんだし別に経験値2倍、3倍にしても支障が無い気がする
- 174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/24(土) 07:44:18 ID:yKuNfZc6
- とりあえず、2のフリーバトルで貰える金の量が増えてる事を祈る
あ、あと召喚スキップ可もお願い
- 175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/25(日) 12:10:06 ID:KhxAyKy6
- CC分岐を付けるとハサハが弱体化しそうだな
- 176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/25(日) 15:56:26 ID:5phZZhdv
- >>175
遠距離攻撃の上限あり、消費MP見直しの時点で
弱体化確定だから
…もっとも護衛獣全員にMAT+のある武器系統追加
SのあるCC追加なら話は別だけど
- 177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/25(日) 18:41:38 ID:KhxAyKy6
- 皆サモン4基準で作り直したら、弱体化するキャラが多くなっていくな。
逆にロッカが強化されるかな?
- 178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/25(日) 19:46:19 ID:Ju31VLI9
- ロッカwいたなぁそんなの
レシイと同じで使えないやつの代名詞になっちゃったなホント
- 179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/25(日) 20:31:02 ID:AyzGPZfE
- ロッカと比べりゃレシィの方が遥かにマシだ
レシィは最後までつれて行ったことがあるけどロッカは一度も無い
- 180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/25(日) 20:32:29 ID:Wo88Bynd
- それは自身の好みの問題では・・・?
- 181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/25(日) 21:27:30 ID:KhxAyKy6
- レシィは始めから4移動できて、爪装備可能でどうにかなるが
ロッカはステータスがしょぼいし装備が槍と剣じゃあ決定打にならない
- 182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/25(日) 21:32:34 ID:3NK7Ct7c
- 4速と3速の違いはでかいわな
- 183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/25(日) 23:26:43 ID:q41uKrdt
- どうせ出すならやっぱり、誰使ってもCC次第で使い勝手がいい感じにして欲しい
好きなキャラもそうだけどそれこそロッカとかユエルとかモーリンとか
使いにくくてほとんどパーティ入れてないキャラも今回は入れてみたいし
- 184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/25(日) 23:28:34 ID:Wo88Bynd
- ユエルはそのメンバーの中じゃ一番使いやすいだろう。移動高いし攻撃力もそこそこある。愛があれば十分いけるレベルだ
- 185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/26(月) 02:18:06 ID:LW9LS4KT
- 2キャラばかりだな。
1のキャラはそんなに万能だったか?(2番外編は全員出てきてないが)
- 186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/26(月) 03:16:34 ID:GUlvfouH
- 1は主人公もパートナーも全員強いね。
他にも投具TUEEEなガゼル、生身なのにスペシャルボディを持つエドス、
大剣を横斬りするラムダ、ダブルムーブとダブルアタック持ちのローカス、
そして一作目から厨性能だったシオン、アカネなどが強い。
不遇なのはモナティとかジンガとかの拳キャラと、
レイド、カザミネなどの半端な前衛・・・まぁ、この辺はサモンの慣習みたいなもんorz
- 187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/26(月) 04:06:31 ID:LW9LS4KT
- 流石に1主のMP5召喚は無くなるだろうな
4人いれば絶対誰か使えなくなりそうだな
- 188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/26(月) 07:38:57 ID:9I2Beue+
- >>185
1はほら、主人公ひとりに経験値振ってればいいから
キャラの使い勝手とか試す機会がない
とりあえずスウォンとサイサリスとガゼルは使ってた
- 189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/26(月) 12:09:19 ID:LW9LS4KT
- 1のやり始めは何も考えずに突っ込むとすぐにGAMEOVERになるけど、レベル上げていけば皆強くなるしな。(キャラクターごとに差はあるけど)
- 190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/26(月) 12:50:29 ID:8ckG18yT
- エドスは今回も全裸に見えるかなw
つか1はラムダやローカスのアホみたいな性能が主人公とパートナーの超絶性能に霞んでしまっていたなぁ
あと召還獣が超広範囲、超高性能つえーで最後には主人公とパートナー以外はミモザとギブソンしか使わなかった・・・
あ、ミモザとギブソンの立ち絵は書き直すべき!特にギブソン!
- 191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/27(火) 05:59:35 ID:VkiAAJJ/
- 4のシステムにすると移動力が…
- 192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/27(火) 06:48:16 ID:4R+rkTRW
- 頼む!!ラウル師範EDを作ってくれ!!
- 193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/27(火) 06:52:34 ID:739uO9km
- 1はバランサー崩壊仕様にしてくれた御蔭で楽だったが・・・それだけだwww
しかし!その御蔭で後のナンバーには苦労させられたのは言うまでも無い・・・w
- 194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/27(火) 11:10:46 ID:K55SB2bJ
- ニート関係の話し追加して欲しかったんだが無理かな
その後気になってたからこの機会にとは思うんだが
- 195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/27(火) 11:16:21 ID:VkiAAJJ/
- >>194
2の主人公はニートになります
- 196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/27(火) 21:40:00 ID:a/KSECJm
- >>195
学生つーか会社員じゃないか一応、派閥の構成員だし勅命でカスラ退治に行脚してるわけだし
つーか>194のいうニートが誰のことなのかわからん、心当たりが多すぎてw
- 197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/27(火) 22:11:10 ID:VkiAAJJ/
- 1は元孤児院に働かない
NEET王orNEET女王いる
不老不死かどうかは知らないけど
- 198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/27(火) 22:54:03 ID:a/KSECJm
- あぁあいつらか
つーか1のパートナーエンドはどうなるんだろ、後のことを考えると黒歴史だが
アレはアレでけっこう好きだから無くなると寂しい気もする
裏エンド的なポジションでなんとかならないかなー
- 199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/27(火) 23:38:45 ID:VkiAAJJ/
- 誓約者が元の世界に帰る=リィンバウムの住人は召喚術封印されるEDだからな……
まあパートナーEDの通りになると続編が出せないしな(3は例外)
- 200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/28(水) 00:01:29 ID:GJ1RVbW4
- パートナーED好きだけど、あの後どうしてもパートナーの戸籍とかどうなるんだとか
色々考えてしまう…
あとニートっていえば2のパートナーEDでネスアメが復活するまでの主人公もニートっぽい
まあEDとかイベント関係は基本そのままだと思うけど、EDの相手以外のその後も
もうちょっとわかるような感じにイベント追加されたらいいのに
- 201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/28(水) 01:43:27 ID:3zo1YIXy
- 後、無職も追加してくんないかな
剣の爺さんとか頭後退した人とか追加できそうなんだけどなー
- 202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/28(水) 04:52:39 ID:8nU7DcKF
- 戸籍とか別になくても駒欄だろ
- 203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/28(水) 11:17:09 ID:ISIxHQF7
- >>202
未成年か?
他の国ならイザ知らず、日本で戸籍ないとうっかり病気にもなれねぇぞ
- 204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/28(水) 12:38:52 ID:XMJzaARN
- 1、2は料理のレシピ追加されるか?
2は芋ばっかりになりそうだが
- 205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/28(水) 19:02:43 ID:XWnBlS/m
- 1の外伝に3の先生ご一同様出てハゲと完全決着、オウキーニの子供も緊急参戦!とかだったら…。
- 206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/28(水) 21:38:54 ID:XMJzaARN
- >>205
期待度小ぐらいだな
せいぜい話が増えるとしたら、小説のミニスの話とクソ1の話くらいだろ。
先生と守人は若いままかもしれないが、先生が子持ちor20年後のカイル一家は見せないだろ。
- 207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/28(水) 22:10:18 ID:XWnBlS/m
- >>206
スカーレルだけは昔のままでいそうな気がしてならない!
ミニスの小説の話はオレも思ってた。
- 208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/28(水) 22:58:52 ID:XMJzaARN
- PS1世代のときにサモン1をやってからすぐに2をやったら「ミニスって誰だ」と思ってやってたな。(小説に出てきたと知らずに)
- 209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/28(水) 23:06:19 ID:2gsnrd42
- そもそも小説の存在を知らない俺は普通に新キャラだと
- 210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/29(木) 04:02:40 ID:YWVpUjnj
- 1は誓約の儀式がやばそうだな、
1ターンにイッペンに5種類の誓約できないと終盤ぐらいまでずっと主人公とパートナーだけじゃ絶対投げ出す人が増えるな
- 211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/29(木) 07:08:54 ID:nIwjuiNN
- >>209
2やったとき、ミニスがいきなり1キャラと親しく接してるから困った・・・。
ジャンプノベルを初めて買ったのも良い思い出だ。
- 212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/29(木) 08:23:56 ID:YWVpUjnj
- >>211
図書館に探せばあったりする
- 213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/29(木) 08:27:50 ID:IB2h/04K
- >>210
つーか制約の儀式は主人公しか出来ない、それがウリでもあったし
リメイクではパートナーやギブミモ守護者にも追加だろうね
他のメンツが参入するまでの間は我慢だろうが
正直主人公が全種召喚できるんだし、FBで制約して撤退すればいいわけだし
いちいちそんなことぐらいで投げ出すゆとりっ子はいねぇだろ
- 214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/29(木) 12:09:00 ID:YWVpUjnj
- >>213
1を誓約の儀式がめんどくさって、2周目以降主人公の名前を「エルゴの王」にして、他のシリーズはめんどくさくって誓約を後回しばかりだな。
onz
- 215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/29(木) 15:11:09 ID:FOkG8qi2
- 2以降は一回やれば引き継げるからむしろ最初の周でがんばったほうが楽だろ
- 216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/29(木) 22:07:00 ID:YWVpUjnj
- サモン1は誰が無限回廊をだしてくれるのだ?
- 217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/29(木) 23:11:09 ID:IB2h/04K
- メイメイ出張じゃね?
- 218 :メイメイじゃなきゃだめなのか:2007/11/29(木) 23:33:01 ID:YWVpUjnj
- 誓約者ならだせそうだけどな…
- 219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/29(木) 23:43:20 ID:IB2h/04K
- 問題はパワーソース・・・と思ったが4じゃべつに場所の力使わなくても発動してるんだよな
四界の力が集う場所じゃないと作れないって設定はどうした
- 220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/30(金) 00:24:46 ID:WG7wIoIP
- あー1の誓約の儀式がめんどくさいこと忘れてた・・・
もし1で無限回廊出るなら選ばなかった誓約者とパートナー全員出してほしいな
地獄になるがな・・・
- 221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/30(金) 00:55:10 ID:5amYr/Nk
- 制約は召喚師に割り振られるだろ普通に
選ばなかったパートナーと主人公はなんか違うだろ
元々全員大して違いが無いんだしさー
つーか、もしかして今回の召喚獣追加でツヴァイレライたんまた降格食らったりするのかな?
- 222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/30(金) 02:33:42 ID:v9kOo8pI
- 音声の無いサモンに何の価値があると
- 223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/30(金) 06:49:52 ID:KBCnrz+P
- クソ1の存在を否定するか
- 224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/30(金) 10:57:05 ID:nF18LmAH
- これダブルスロットがあるのかな?
- 225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/30(金) 14:11:47 ID:RPpy9TDE
- あったらヒトカタの符で無限回廊だけCSのキャラ使えるとかして欲しいな
あとキムラン、ミニスらへんも
- 226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/30(金) 15:53:07 ID:nF18LmAH
- サポート専用キャラ
アルバ 味方フェイズに攻撃すると相手に確実にクリティカルヒット
フィズ 敵フェイズに相手の召喚魔法を妨害する
ラミ 味方フェイズでランダムに回復アイテムを使う
ってあるかな?
- 227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/30(金) 21:30:43 ID:n2qKa0/J
- フィズとラミ逆じゃね?って思ったが1の時点じゃラミちっちゃい子だったな…
- 228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/30(金) 21:53:43 ID:nF18LmAH
- >>227
1の孤児の3人はちっちゃいぞ
フィズは石でも投げて妨害できそうな感じがするから(鉄球は無理だとおもうが)
- 229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/30(金) 22:00:30 ID:fq8Vct2X
- 2はともかく1は短めだから、セットにしてほしかったかも
- 230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/30(金) 22:12:09 ID:KBCnrz+P
- 初回プレイで攻略本見ながら全アイテム回収で40時間かかったんだが>サモ1
主人公だけ鍛えて虐殺プレイなら、すぐ終わるかもしれないが。
- 231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/30(金) 22:52:39 ID:nF18LmAH
- 12時間くらいあれば越せると思うぞ>サモン1
まあ…携帯ゲーでちょうどいいはずだが、やっぱりフルボイスが欲しいな
- 232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/30(金) 22:55:37 ID:E7IkQh7P
- 話数は1>3だよな
まあ1は無限回廊とか無かったから短く感じだが
- 233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/30(金) 23:49:25 ID:nF18LmAH
- >>232
たしかに1の方が話数があるが2回目の宝玉?バノッサ戦の後、セーブしたら幻影戦で詰まるって事があるしな。
FFTのボスとタイマン戦を勝てずに最初からやり直す悪夢と同じ事に可能性がいちようある
- 234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/01(土) 00:04:24 ID:vESRuYKI
- 1は自室セーブしかないから戦闘セーブで詰まるのはなかった記憶が
- 235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/01(土) 00:28:06 ID:Jy5dD7X2
- >>234
話の終わりのたびにセーブできる。
- 236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/01(土) 01:44:18 ID:1lUjvDO+
- とりあえず1の戦闘バランスを調整して欲しいな
後半は召還獣強すぎワロタになって物理キャラ主人公、パートナー以外出撃しにくくなるし
名前忘れたが無属性の岩みたいなやつがやばかった気がする
- 237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/01(土) 09:05:16 ID:vESRuYKI
- >>235
説明書には自分の部屋セーブしか載ってないが
- 238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/01(土) 09:42:45 ID:yHtXJ9fL
- 「移植を機に、これまでにあったカルマEDを取り払う事に決めました」
とかだったらどうするおまいら。
- 239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/01(土) 10:29:22 ID:0HGCWzWx
- >>226
ラミの回復はキャンディでMP微回復とか
本編でキャンディくれる会話あったし
- 240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/01(土) 10:44:20 ID:Jy5dD7X2
- >>237
PS1サモンはかなり前に借りてやってたから覚えてないな。
まあ無かったとしてもDS板だとセーブできるようなりそうだし、ブレイブクリアを狙ってたら悲惨な目にあいそうだな
- 241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/01(土) 10:47:41 ID:FYWmrkM8
- わざわざハマリを誘発するような改悪はしないと思うが。
あっても中断だろ。
- 242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/01(土) 12:06:13 ID:Jy5dD7X2
- >>241
ハマリは希少価値です
ステータスです
- 243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/01(土) 23:45:40 ID:fzAr/L4S
- >>237
話ごとには出来ないが、
>>233が挙げた場所は出来た記憶がある
自分らの分身みたいなのとの戦闘でハマリかけた
- 244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/01(土) 23:55:32 ID:Jy5dD7X2
- >>243
名前忘れたけど
一回は鬼のアロザイド
二回目宝玉バノッサ
話数跨いでの三回目は幻影戦だったかな?
ブレイブだどマジでキツいかな?
(4のポム子を助けながらやるよりマシだと思うが)
- 245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/02(日) 01:56:03 ID:Z+eRZTg+
- >>236
世界観的には召喚獣最強でもいいと思うんだがな・・・
むしろ殆どのRPG(SRPG含む)は最終的に普通に殴るのが一番強かったりするから
逆に召喚や特殊スキルがキチンと強いのはむしろ神バランスじゃね?
別に近接戦闘キャラが使え無いわけじゃ無いし。
- 246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/02(日) 05:49:41 ID:oDACZQRT
- 欲を言えば立ち絵もドットも
新たに書き直して欲しい。
特に1のキャラなんて、
2の番外編の絵と比べると
悪人面の多いこと
- 247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/02(日) 14:11:43 ID:fZ+SKCWD
- カザミネとかギブソンとかのことか
- 248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/02(日) 20:22:22 ID:mVfM3V15
- ブレイブって何?
- 249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/02(日) 21:20:25 ID:uwkGDdTR
- >>248
ウィキからのコピペだが
ブレイブクリア
規定以下のレベルでバトルパートに挑戦し、戦闘不能者を一人も出さず、
なおかつ回復アイテムの使用回数も制限するというもの。
これによって、新たなパーティ能力を得たり、能力を使用する際のポイントを獲得できる。
- 250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/03(月) 01:34:09 ID:pJ4OLLkw
- >>249
サモン3から付いたシステム
簡単に言えば縛りプレイだから、初心者は一周目にやらないほうがいい
- 251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/03(月) 13:46:43 ID:IRqfkH9W
- このゲーム、ゆとりでもクリアできる難易度ですか?
- 252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/03(月) 13:59:59 ID:e4+3LY8e
- 普通にクリアするだけならゆとりでもおk
ブレイブクリアっていう縛りプレイだとちょっとコツが必要
でも基本的には難易度低いヌル戦闘
- 253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/03(月) 14:09:53 ID:IRqfkH9W
- サンクス!
出たらプレイしてみます。
- 254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/03(月) 20:04:21 ID:pJ4OLLkw
- >>253
その頃には、他の良ゲーがでてそうだな。
おまけにサモンってスパロボといつも一緒に出てるパターンがある
- 255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/03(月) 21:32:46 ID:8PiwFNWe
- >>251
貰えるボーナス経験値を全て主人公に割り振れば、主人公一人だけでクリア可能。
戦略性も何もないが、途中で面倒くさくなってそうやった人も多いんじゃない?
- 256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/03(月) 21:41:25 ID:b8eFhbvf
- 昔やったからストーリー全然覚えてないや。
バノッサが黒幕に心売っちゃうんだっけ?
ネスティも人間じゃないんだよね。召還獣だったっけか?
普通にやったらイオスともう一人強いやつは死んじゃうけど、
条件満たせば仲間になるんだよね?違ったっけ?
- 257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/03(月) 21:55:10 ID:2kXPX0Qj
- バノッサは覚えてねーが
ネスティは融機人
イオスともう一人(ルヴァイド)はそのとおり
- 258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/03(月) 22:00:19 ID:8PiwFNWe
- 256は悪意あるネタバレ荒らしだろ・・・
- 259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/03(月) 22:59:34 ID:aOMvezks
- バノッサは盛んの王の息子だったような。
んで美白の為に魔王を呼びだした。
- 260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/03(月) 23:26:39 ID:20dwg3xf
- 俺は…
1と2をまとめてPSPで出してほしかったぞ!!
- 261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/04(火) 02:16:22 ID:STqX1N5v
- PSPでなくても据え置き機で1,2セットでリメイクが望ましかったな・・・
カザミネ辺りの立ち絵がアレだし書き直してほしいとは思う
ま、出るに越したことは無いから移植でも別にいいが
FF4見たく移植した一年後リメイク発売っていうのは勘弁な
- 262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/04(火) 10:07:37 ID:FJJf8DrS
- ソニーからアーカイブスでの販売要請を受けて
それが嫌だからDSでリメイクするとかになったんだろうな…
- 263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/04(火) 11:55:32 ID:Fq5hTdWz
- PSPのSRPGは結構良ゲーが多い、
スパロボMXは劣化してるけどね
- 264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/05(水) 10:19:20 ID:L8gEAF5q
- >>255
ファミ通の情報だと戦闘バランス大幅改変だってさ、武器変更追加にともなって装備品周りも動くっぽいな
んで>>1からの「操作はタッチペンオンリー」はデマ確定、タッチペンとノーマルのコンパチだそうな
音声関係の情報は無し、ココまで来て情報が無いつーのは嫌な予感がするがまぁ情報待ちだな
- 265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/05(水) 10:36:41 ID:4dZXubyD
- >>264
ファミ通は恥まり石とサモン4とDSSを好評価して、実際にやってみたら、どれもクソゲーだったからいまいち信用できない。
- 266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/05(水) 12:32:45 ID:L8gEAF5q
- >>265
編集者の主観による感想と、システム面での仕様に関する情報は別物だろ
あと会話ログ機能の追加も確認した、武器変更追加とログ機能は画像つきで確認
あとイベントポイントへタッチペンで行ける機能もあるらしい
- 267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/05(水) 20:13:25 ID:SenkjgHG
- サモナイなんて戦闘改変よりキャライベント増やすとかのほうが受けるだろうに
- 268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/05(水) 20:34:05 ID:4dZXubyD
- >>267
キャラに好感度によってイベントの発生条件になるキャラがいるから、
リプレとミニスは普通にやったら気づかない
- 269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/05(水) 21:31:45 ID:JTYSFZ6e
- ユエルシナリオの突入条件はちょっとキツイ。一周無駄にしちまったぜ
- 270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/05(水) 21:38:31 ID:L8gEAF5q
- そうか?ユエルに関してはベッタベタだったと思うが
捕まえてくれ→はい解りました×2
悪いことしました→甘やかしちゃいけません
また悪いことをしようとしたんじゃ→信じる心は大切ですよね
なんだかちょっと大変そうな感じ→ほっとくのはかわいそうだよね
ここまでベッタベタな選択肢は無いだろうて、シオンさんと同じぐらい簡単だべ
- 271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/05(水) 21:45:44 ID:4dZXubyD
- ユエルはひとつ選択肢ミスったら、シルヴァーナのイベントまで出てこなくなる。
パッフェルさんはミニスとある程度仲良くしなかったら、仲間にならない
アグラ爺さんも選択肢ミスると仲間にならずルヴァイオの死亡確定
2の裏キャラで普通に仲間なるとしたら、シオンさんぐらいだな。
穴あり杉
- 272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/05(水) 21:49:01 ID:JTYSFZ6e
- >>270
最初の選択肢ですぐ「金立て替えるよ」って選ぶ奴結構多かったんだぜ・・・
それからの選択肢はともかくあれは間違いだと気付きにくい。
- 273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/05(水) 22:22:40 ID:L8gEAF5q
- >>271
穴か?隠しキャラなんだから当然な気がするんだが
パッフェルさんのミニスと仲良くしようも基本いい子ちゃんでいればOKだしなぁ
- 274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/05(水) 22:53:16 ID:dQi5CVVQ
- 隠しならそれくらいシビアでもいいんじゃね?
4の敵との慣れ合い度は異常
- 275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/05(水) 22:58:35 ID:yWjEiJWQ
- 好き嫌いの違いとはわかってるが、レイムさんぐらいの外道の方が倒すとき気分が良いよな
後は戦闘がもう少しサクサク&派手になればいいんだけどなぁ、微妙にショボイエフェクトをモッサリタラタラ流されるのはもう簡便
- 276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/05(水) 23:08:48 ID:L8gEAF5q
- あーあー解る解る、結局ぶっ殺すなら悪党のほうが良い
バノッサはバノッサで美学を貫いた感じがあったし
生まれこそかわいそうではあるが、自分で取捨選択した上での悪党だったしなばのぴーは
どこぞのヘタレ二名とは格が違う、オルドレというド外道さまがいたのもあるんだろうが
- 277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/05(水) 23:26:07 ID:4dZXubyD
- オルドレイクの最後ってカヲル君と同じ死に方だったりする。(笑)
2の番外編の条件をノーマルクリアだけにして欲しい(芋・眼鏡はダメだ)
- 278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/06(木) 00:40:54 ID:ONODABCT
- 芋と茶が好きになれなかったから番外編は人からデータをいただいて快適プレイ
- 279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/06(木) 12:17:08 ID:E8ANuq04
- >>278
自分の兄貴も2と3は人のクリアデータ使ってやってたな。番外編
チートとマジコン使うゆとりよりマシか?
- 280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/06(木) 15:54:13 ID:zhCpVXKy
- マシかもしれないがどうよ、とも思う
アメルに関してはゲーム前から悪印象刷り込まれてるとホントどうしようもないな
1週目からルート選んでればそれなりに裏が解るから叩かれてるようなキャラとは違うと解るんだが
まぁ傀儡戦争直前の森の仲間たち編は空気読めてないけど
- 281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/06(木) 19:54:52 ID:8PiWK0BS
- アメルは空気読む読まないじゃなくて出自的にああいう花畑発言が多い
と思うようになってからはそんなに苛つかなくなった
まあ3と4にはその理屈通じないけど
武器交換が楽しみ
サイサリスは弓と銃だけじゃなくて槍とかも使えるようになんないかなあ
フォルテも剣横と大剣縦が生きてくる
- 282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/06(木) 20:02:36 ID:E8ANuq04
- 1の主人公は戦士型か召喚師型のどちらか選ぶ時はどうなるのだ。
- 283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/06(木) 21:16:50 ID:mw07Xl9Z
- たぶんハヤト・ナツミが戦士タイプ
トウヤ・アヤが魔法使いタイプに調整されると思う
実際ぱっと見のイメージであそこまで解りやすいのも無いしな
ただトウヤは魔法使いタイプっつーより魔法戦士タイプになりそう
あと散々突っ込まれた竹刀ネタは解消されるかと
むしろ初期装備が竹刀で刀横切りが追加される予感
- 284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/06(木) 22:37:16 ID:E8ANuq04
- >>283
まあそれだとスパロボ2α・3α主人公みたいになりそうだな。
4基準の戦闘に直してるなら
戦士型に銃装備可能にしてほしいな
最終的には敵味方6移動ばっかでびっくり
- 285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/06(木) 22:54:19 ID:mw07Xl9Z
- マップの書き換えが無いから機動力が上がるかは微妙なんだよな
マップ据え置きで移動力だけ上がると場が狭く感じる
と思ったが1の序盤のフリーマップとか無駄にでかかったからアリかもしれない
>>281
つーか状況的には仕方ないんだよな、自分が望んだわけでもない力のせいで
ちょっと人助けしたら無理矢理聖女として担ぎ上げられてイイコチャンであることが半ば強制
挙句の果てにいきなり故郷の村焼き討ち食らってオマエのせいじゃーはなぁ
そらヴァッシュさんばりに「もう人死にはゴメンじゃよー」となっても仕方ない
その上で行動に移す力が無い自分をふがいなく思ってたりもするわけだし
- 286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/06(木) 23:53:39 ID:zjaUcQlf
- >>283の意見に同意だが、トウヤが3のウィルのような性能になりそうな悪寒
- 287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/07(金) 00:00:22 ID:UYWL50Pc
- ハヤトよりトウヤのが使いやすいと思うのは俺だけ?
もちろん、物理型で
- 288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/07(金) 04:39:01 ID:J5jNh5pL
- >>287
横切りは便利だよな、けど大剣でごすごすやるのが爽快で男はハヤト使ってたなぁ
1はイベント追加してくれないかな
影が薄すぎてえ、お前らなんで仲間にいるんだっていうやつら多いからさ
特に蟻の牙とペルゴ、スタウトはもうリストラしてもいいレベルだと思う
- 289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/07(金) 06:32:15 ID:11kHul0C
- 元ナースは?
- 290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/07(金) 07:46:32 ID:u5gRaN57
- 1・2のキャラで4のセクター先生とグランバルドのようなサポート持ちそうなキャラって誰かいるか?
- 291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/07(金) 09:34:46 ID:IFAMXTS2
- 普通にいるんじゃない?
というか誰についてても変じゃないからなそのサポート
1はリストラ候補多い気がする
ブーツなんかセシルしか使わないし
サイサリスとイリアスも仕事投げて参戦する理由がないような……なんでいたんだっけあのふたり
- 292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/07(金) 10:03:08 ID:8qtn4NRk
- やっぱ機界と言えばネスティだけど、さすがに腕がロケランになったりはしないだろうなw
召喚獣で援護するとかなら砲撃サポートもアリかなあ
- 293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/07(金) 10:28:36 ID:u5gRaN57
- >>292
ロケラン吹いたwwwwww
それ何処のプロの傭兵!仮に援護攻撃してくれてもグランのように攻撃力高くなかったらショボーンになる
- 294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/07(金) 10:54:01 ID:7C2XUbin
- レナードさんに決まっておろう!、1はエスガルドとか
パッフェルさんのお宝発見がどうなるか気になる
P能力化ならいいが、S能力になるとちょっと微妙な気がする
- 295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/07(金) 12:58:53 ID:ng2Fp/hX
- 主人公のサポートはどうなるんだろう。
4は料理人という特徴を活かした能力だったが、1、2ともに主人公に特徴なんて無い気が。
量産型っぽい能力じゃなくて主人公限定の能力にしてほしいけど無理かな。
- 296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/07(金) 13:00:18 ID:11kHul0C
- つ誓約の儀式
- 297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/07(金) 14:18:55 ID:u5gRaN57
- >>295
サモンの基本はイベントバトルでの戦闘は主人公強制出撃だから使えるサポートはいらない
- 298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/07(金) 19:20:45 ID:7C2XUbin
- まぁ魔石探索ぐらいになりそうだよな
- 299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/07(金) 20:35:01 ID:u5gRaN57
- 料理がほしいな。レシピちゃんと引き継いでくれたら文句ナシ
- 300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 02:18:03 ID:vpNQnlsL
- 1主でキャラによって〜型になるとか言ってる奴はサモンナイト、ひいてはシティムーンを分かってない。
リンカー様は武術も召還術も両方イケる。
両方最大限にパワーを発揮できるんだから〜型とかありえません。
- 301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 08:17:27 ID:II+Pn4UR
- >>300
1主人公はみな戦闘は素人
- 302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 10:39:31 ID:yGToP+oP
- 発売当時からアメル叩き酷くて、2次では腹黒化当たり前で嫌だったけど…少しずつでも見直されてきてるのは嬉しい
マグネス、ネスマグサイトだと腐女子にされ、ネストリサイトではトリス大好きでネスティに嫉妬心燃やすキャラに…
ネストリ目当てで行ったサイトで『トリスに何かしたら…』(黒い笑み)
キャラ解釈は個人の自由だけど、性格改変してまで障害にされていたのがショックだった
マグアメサイトってあまり見ない
やっぱり初プレイであまりよく思われなくて、夜会話や好感度大EDまで見る人が少ないんだろうか
- 303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 11:03:49 ID:II+Pn4UR
- サモンの芋と眼鏡のアンチの多さはガチだな。
恥石のミューノよりマシだが
- 304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 11:12:57 ID:IR4baXpG
- >トリス大好きでネスティに嫉妬心燃やすキャラに…
トリスって女だろ?で、アメルも女じゃあ・・・
- 305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 12:05:26 ID:0rLgcZIx
- >>302
多分初プレイ前に一部の声の大きい発狂腐女子アンチの罵倒を聞いてフィルターが形成
苦手意識が出来上がったところに現物が来たのでさらにキライになるという流れかと
どんな食い物も不味いと思って食えばそりゃ不味いってーの
実際腐女子つーか女には受けないタイプのキャラなのは事実だしなぁ
- 306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 12:05:35 ID:II+Pn4UR
- サプレスの霊属性キャラには性別の概念はない
- 307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 13:58:56 ID:AQHP3nMM
- ドラマCDのオマケでも
マグナが女の子だったとしても大丈夫つーてネスティと一緒に黒い笑いをしてたからな
…あれここ何スレだっけ……?
- 308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 14:50:52 ID:yGToP+oP
- >マグナが女の子だったとしても大丈夫つーてネスティと一緒に黒い笑い
公式が出してるグッズでもそんな扱いか…腹黒化が酷くなる訳だ
後付けだけど『天使の魂のカケラだから、相手を憎む事ができない』(だっけ?)が本編中に少しでも説明されてたらなぁ
発売前の電撃でのプッシュは何だったんだろう…そういえばOPでのマグアメ描写いらね、とか言われてたな
- 309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 15:12:23 ID:0rLgcZIx
- OPにマグアメ描写あったっけ?
せいぜいががしゃドクロのトコ位じゃなかったか
- 310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 16:28:30 ID:bx/Z6t1m
- 実際アメルはトリス大好きだしな
主人公が同性だったら友情、異性だったら恋愛になるだけじゃないか?
ネスティ前世もCDでガチホモにされてたし、ネスもアメも主人公が男でも女でも関係ねぇw
が基本なんジャマイカ
- 311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 18:32:07 ID:WwotNm3X
- 重いんだよなあの二人、クソのゲストん時も金魚のフンみたいにくっついてきてるしさあ
バルレルくらいが丁度いいわ
- 312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 19:01:16 ID:RAymUR4t
- 金魚の糞も何もパートナーって1からそんな扱いじゃなかったか
基本的に主人公といつも一緒に行動する相棒的な存在。護衛獣がいるからいらんって人も多いだろうが
要はネスアメが万人受けしないと言うか、受け取る側の好みによっては大変ウザく感じるというだけで
俺はあいつらがウザいと感じた事無いんだが、初めて本スレ覗いた時えらい叩かれててビビった
- 313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 20:16:13 ID:IR4baXpG
- つかサモンって基本重いし。和やかな絵柄でエグイ展開平気で連発するし。2は人死にすぎでテンションガタ落ちだったわw
- 314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 20:53:16 ID:HrfKNfbs
- 声無しとかで移植ならPSPの方が良かったと思うんよ
新型とかで人口もそれなりに増加してるし、期待出来ないってレベルではないとは思うんだがなぁ
- 315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 21:49:37 ID:II+Pn4UR
- このスレはストーリーの雑談する所か?
携帯ゲースレでやる所か?
- 316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 00:49:12 ID:cY0uvgaY
- >>314
「フルボイスは難しいんじゃないか」的なことは言われてるが、
「声ナシ」は確定じゃなかったと思うぞ。
>>1のは勝手に書き加えられただけだし。
- 317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 01:04:50 ID:NiMfVO8g
- 元の作品やってないから、ここ覗くとたまにネタバレってて後悔するんだが、しかし見にくるのをやめられん
- 318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 01:13:59 ID:8SVRznY2
- >>317
多分発売までに全部語りつくされるから見ないことをお勧めするw
- 319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 02:10:50 ID:3VqzuSWG
- >>312
2のパートナーは立場は対等だけど、
主人公に対して別ベクトル(感情つかお花畑と理論というか現実)に
引っ張りあうつー立ち居地だから両方同時になにかやってる分では
相殺されて問題ないけど単体だとうぜぇーということになるかな
護衛獣は性格違えど全員主人公の弟妹(被保護者)な立ち居地だから、
パートナーとはちがうよな
- 320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 08:06:23 ID:LnVSCjXn
- レシィが弟でハサハは妹は解るが・・・。
レオルドは・・・・お爺ちゃんか
バルレルはまぁアレだ更生中のヤンチャな子みたいな感じ?
- 321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 08:36:32 ID:olTYS/Ls
- レオルドにしても、この世界の事を知らないレオルドに色々教えてあげるって構造になってるって電撃のインタビューで言ってた
- 322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 09:35:53 ID:Qexvtfn7
- >>321
それ何時のインタビュー?
- 323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 07:45:06 ID:tVN+44Q6
- 2発売年の秋〜冬くらいの電撃本誌
攻略が終わった後特集組んでて、4ページくらい使って2の各キャラに対する都月と飯塚氏のコメントが出てたりする
- 324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 08:23:39 ID:3ffinPYg
- ゆとりはこの程度で重いと感じるのか
- 325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 11:32:23 ID:yrJUmOMr
- なんか偽善ぽいっていうか、青くさ過ぎて重いとかそういうんじゃない
2で既にそんな感じだったが3は更に酷い電波ストーリーになってるし
- 326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 11:47:16 ID:tPPfzQMD
- >>311の重いってそっちの重いなのか?
「あの女いちいち重いんだよ」的な重いだとオレは思ってたんだが
- 327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 14:18:21 ID:eXR5AXea
- 現実じゃ言わないようなセリフや感情を平気でやらなきゃならないゲーム(サモンナイトに限らないな)をつかまえて、重い重い言われてもなw
そんなリアルにみんな腹黒かったとして何が面白いんだ?
結局はアティテンテーが大好きなような奴ばっかりなんだろ?
- 328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 15:08:44 ID:5oVNSdMx
- 自分はアティてんてー苦手ですが何か?
- 329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 15:56:00 ID:Ykz6rgpk
- アティ(笑)
- 330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 16:38:10 ID:L60ZVQPI
- >>326
念レス成功
- 331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 17:03:00 ID:n7Sd1rsr
- >>329
イスラ「あんたは一体なんなんだ!」
- 332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 17:59:26 ID:yM0SmvGW
- 最近のって「守りたいんだ!」ばかりだよね
プレイヤーの考えとあまりにもかけ離れてる事ばかり分身の主人公に言われても、思い入れも何もわかない
それが批判もされずに受け入れられてるのがまた…
- 333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 18:04:51 ID:C0eIYkxD
- 主人公を自分の分身と思うから間違い。
プレイヤーはストーリーの読み手であってストーリーの担い手ではない。
- 334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 18:45:57 ID:NxSWHs1r
- ブラックラック最強伝説が再び来ると聞いて飛んできました。
- 335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 19:28:15 ID:4Jt2DwT6
- >>333
クソムービー垂れ流すRPGを作ってる奴の言い分っぽいな
- 336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 19:32:48 ID:Btk+WF+Q
- 1は買うが2は買わん
- 337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 20:21:27 ID:0QZLEqoT
- 戦闘ボイスを充実させて、イベントは音声なしで良いと思うんだけどどう?
- 338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 20:28:28 ID:B4jvseOm
- ボイス無しって意見は、もしかしたらログ画面に音声再生のマークが無いからか?
- 339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 20:37:43 ID:iob4PJ0D
- 通常イベントは別に無くてもいい。夜会話さえあれば
- 340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 22:56:26 ID:n7Sd1rsr
- 芋は劣化デコ天使決定
- 341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 00:12:13 ID:jVmu2uP9
- 召還獣は、召還者のレベル依存でなくて
Lv1から経験値を振っていかなければならない糞システムのお陰で
最高にストレスゲーの予感。
召還獣は大量にいてもまず使わない
- 342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 00:35:41 ID:Riacp8eK
- >>341
ブレイブで使うはめになると思うが?
- 343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 01:02:00 ID:wmQ8XXcQ
- 2は無駄に長いから1と同価格ってことはありませんよね
- 344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 07:00:56 ID:Riacp8eK
- >>343
>>1を見ろ
- 345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 10:05:31 ID:XvJXY/UE
- >>344
1はほぼ全部デマだ、価格もボイスもまだ情報は出てねぇよ
タッチペンにいたってはコンパチ情報開示でデマ確定、ネガキャン乙
- 346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 10:57:20 ID:1tjni1KO
- どちらにせよわざわざDSでリメイクする意味がわからん
- 347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 11:11:02 ID:pQnUaBvP
- 携帯機ってだけで意味はあるだろ。基本ダルゲーだし今更据え置きで出してもコアなファンしか望めない。
今までチマチマ外伝のクラフトソード出してGBでも知名度上げた甲斐があったというものだ。
ステータス確認や戦況把握が重要なSRPGにおいて情報量が多くなるDSの2画面は相性悪くない品。
どうせならPSPあたりで1・2一緒にして出して欲しかったがな・・・
- 348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 11:28:03 ID:z97ajtXl
- キャラゲーなんだしボイスや画面を劣化させてまでDSってのはな…
別々でもいいからせめてPSPだろ…
- 349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 11:42:34 ID:Riacp8eK
- >>348
サモンシリーズの番外編はモナティ以外劣化じゃなく、使い回しだからな。
- 350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 11:49:16 ID:l12XmsUR
- 携帯機は今まで任天堂系で頑張って来たのに
いきなりPSPなんかで出せるわけないだろ。
市場的にも任天堂の方がでかいんだし。
- 351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 12:12:24 ID:/2w3D597
- 当時の画力の立ち絵紙芝居をごまかしたいからDSなんだろ条項
- 352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 13:33:08 ID:Ax9M2wFO
- 芋分が減ってるなら2は絶対に買わんとは言わん
- 353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 13:59:05 ID:Riacp8eK
- >>352
澱粉?
- 354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 14:54:56 ID:kxaHfODX
- あのままでもレイムから批判されてるだけマシじゃないの?
2は一人だけの暴走、って感じだし少なくともブレーキかけてくれるキャラや現実派な仲間はいるし
- 355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 19:55:29 ID:XvJXY/UE
- またアメルアンチか
Vジャンと電撃で記事確認
Vジャンは新情報特になし、ファミ通と同じ感じ
電撃は両作品の主人公とパートナー公開、2は護衛獣も
パートナー、護衛獣に声優の表記はなし
会話のオート機能、戦闘の中断システムの追加を確認した
- 356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 23:37:09 ID:Riacp8eK
- >>355
中断ってFE仕様か?
スパロボ仕様か?
- 357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 00:23:50 ID:E63oi+nF
- >>356
スパロボ仕様が良くワカランが、戦闘の途中でセーブできるってワケではなく
携帯機お約束の、ちょっと休憩が出来るタイプのセーブらしい
多分FE仕様であってると思う
- 358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 00:50:49 ID:DSc10zOL
- >>357
スパロボ仕様は味方フェイズに(携帯だと敵フェイズでも可)セーブして、やられてもセーブした所からやり直せる。
FE仕様だとハードによってオートセーブがあったり、味方フェイズで中断できるけど、戦闘の始めからやる羽目になる。
- 359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 03:18:39 ID:X+kf7lCW
- スパロボ=ズル可能
FE=ズル不可能 でおk
- 360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 06:51:53 ID:2RBAf5hZ
- 電撃だと、「バトル中の中断セーブが可能」としか書いてないが
- 361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 10:49:52 ID:E63oi+nF
- >>360
ちょっと休憩用にって書いてなかったか?
そこら辺から推察したんだが?
ターンごとのセーブだったら中断セーブと言わない気がするし
- 362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 20:15:40 ID:qKJ17PA3
- つーかDSなら再開でデータ消えるような中断セーブなら
中断しなくても本体閉じりゃ済む話だろ
- 363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 21:37:15 ID:2RBAf5hZ
- >>361
「セーブ機能が更に充実」
PS版にはなかったが、携帯ゲーム機となるDS版ではバトル中の中断セーブが可能になった!
戦闘画面を上画面に表示したまま、下画面で簡単セーブを行える。
電撃DS&Wiiスタイルだけど、もしかして別の電撃?
>>362
スリープはバッテリ消費するだろ。ゲームの入れ替えも出来ないし。
- 364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 18:03:10 ID:6zhlIMLJ
- サモンナイト1
発売日/2008年4月24日
価格/未定
メーカー/バンプレスト
機種/ニンテンドーDS
ジャンル/ファンタジックシミュレーションRPG
ttp://taletalesource.blog69.fc2.com
- 365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 19:05:00 ID:XvfPXRiL
- >>364
価格は未定か…明らかに使い回しが多いから3980円ぐらいが妥当か?
5980円だったらぼったくりげー
- 366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 19:47:27 ID:8WUT9nR+
- メーカー希望価格 5980円
店頭価格 3980円
とかかな
- 367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 20:56:49 ID:RlD8Rm38
- >>364
ついにテテをなでなで出来る日が来るのか
- 368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 21:37:49 ID:XvfPXRiL
- >>366
スパロボWと同じ値段だが、まず有り得ないと思う
- 369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 22:04:01 ID:+qyhZSeM
- ライザーの予想外の汚さに本スレ騒然www
- 370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 00:02:24 ID:3tExbUmf
- >369
これかw
ttp://ranobe.com/up/src/up245764.jpg
しかし水をかけて大丈夫なのか?
- 371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 00:07:54 ID:gGM6D6Cq
- これはないwww
- 372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 03:03:14 ID:u1q4I0DM
- 結局これもミニゲームの一環だろ?またプレイヤーにミニゲームを
強要するのか。召喚獣をポケモン化でもするつもりか
- 373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 03:11:48 ID:unk9jGO/
- 3や4で餌付けして召喚獣を育ててたのと同じじゃないの。
今回は餌じゃなくて触れ合いを選択して育てる。
- 374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 11:37:55 ID:6OYJNWg4
- ttp://gonintendo.com/wp-content/uploads/2007/12/61951020071214_002557_0_big.jpg
- 375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 18:16:29 ID:1a6UcBXU
- 召喚獣ってそんなもので仲良くなれるのかよ。知能0だな。まんま獣だな
それじゃ人間に一方的に好き勝手されて当たり前だな。人間に整理されてぶっ殺されて売られる牛と同じ感覚なんだな
はいオッパッピー
- 376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 19:02:05 ID:Mto1MZbM
- 流石にパッケージは書き下ろしなんだな
でも新規はパッケージとゲーム中の絵が違うよ!とかになるだろこれ…
- 377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 19:23:00 ID:FSM4Wszn
- パッケージの情報なんて出てたっけ?
- 378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 19:28:52 ID:Mto1MZbM
- http://ruliweb2.empas.com/ruliboard/read.htm?num=16941&table=game_nds&main=nds
戯言でうpされてた
- 379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 22:12:54 ID:6OYJNWg4
- ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader540187.jpg
ttp://www.uploda.org/uporg1155909.jpg
- 380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 23:42:43 ID:qG+yqnjo
- 集英社は無駄にサモン紹介する割りにマンガは打ち切りだな
- 381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 23:46:23 ID:gGM6D6Cq
- なんかパケ絵と温度差ありすぎね?買って「あれ?」って思う人多そうなんだがw
- 382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 23:57:28 ID:XUxASTYg
- >>372
ポケモンなめんな
あれは廃人ゲーだぞ
- 383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 00:15:44 ID:v+ip4Gqz
- 絵違いすぎw
- 384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 07:59:07 ID:HPLg820o
- パッケ絵は最新なのに中身は出た当時のままだもんな・・・
全部書き下ろして欲しいわ
- 385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 09:15:07 ID:jK/X6DN/
- アヤの全身画って初めて?
トウヤが別の誰かに見えるよ
- 386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 09:57:03 ID:qliSQa5E
- 1でこれだけ変わったのか…2のパッケージ絵も気になる、大人数だったし
とりあえず、一瞬どこにいるのかわからなかったレオルドが少しでも目立っててくれれば
- 387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 13:36:33 ID:LhUmH2Ma
- 特にフラットのメンバーは4あるから余計違和感ありそうだw
- 388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 15:05:50 ID:GK9rnGgE
- フラッメンバーの書き下ろしはないんじゃないの?
- 389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 15:15:44 ID:LhUmH2Ma
- 違う4やった後に1やるとって意味
- 390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 16:25:43 ID:0bT5ltsa
- >>387
4に出てるのはメンバーじゃなくって、ファミリーじゃね?
- 391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 19:40:51 ID:n+epFMhK
- トウヤの変わりっぷりが・・・
いや絵は今風でいいと思うが
トウヤだけ成人してるように見える
- 392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 23:07:33 ID:95pazhzt
- ボイス有・追加要素有なら高くても買う
そうじゃなきゃベスト版価格じゃなきゃ買わない
- 393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/16(日) 00:12:40 ID:VU1Au7ME
- ボイスなしはつらいな
欲を言うと主人公にも声つけてほしいくらいだ
シナリオ大幅追加とボイスなら
シナリオを選ぶが
- 394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/16(日) 00:57:34 ID:+VKzQRbi
- >>390
まあフラットの一部って言いたかったんじゃないかと
3主人公好きな自分は変に持ち上げなくていいから出して欲しいなあ
- 395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/16(日) 02:06:22 ID:zhxFpRhr
- >>393
ボイスなしはないだろ
テイルズ喋りまくりだったぞ
- 396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/16(日) 03:48:13 ID:TysW/qXu
- 戦闘時にボイスならできそうだがアドベンチャーパートをフルボイスは無理だな
夜会話ぐらいはボイス有りにしてほしいが
3主人公でたらオジサン&オバサンになってね?
- 397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/16(日) 04:14:11 ID:oujhjMNT
- >>396
あいつら不老だよ
- 398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/16(日) 11:07:52 ID:EcmQNOJ2
- >>396
あいつらは頑なに他の主人公達と絡むことを拒んでるからなあ
- 399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/16(日) 11:56:04 ID:Tehg/OTU
- アズリアとかカイルとかはもう40〜50歳ぐらいだろうな。
比較的若かったソノラも30代は確実だろうし。
基本的に老けない先生、生徒、島の住人以外を出すんならイラスト描き直さないかんな。
- 400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/16(日) 12:32:25 ID:+CdGfFDY
- 時期にもよるが2番外編以降なら生徒も不老だし
その前でも時間の流れゆっくりだから海賊と客人にアズリア以外は大丈夫だろうな
ある意味どの時期でも出そうと思えば出せるのに一向に出されない
- 401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/16(日) 16:39:36 ID:A2D5BbJy
- まぁ基本『移植』なんだしちょびっと+αはあってもシナリオに関わることは変えないと思われ
追加ボイスや追加シナリオも期待しないほうがいいかもしれない
夢は見たいが・・・
- 402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/16(日) 17:58:32 ID:oujhjMNT
- DS ROMの容量は最大2Gまであるんだし、フルボイスも余裕じゃね?
……容量の単位がByteだったらな
- 403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/17(月) 03:44:13 ID:+kJCFe39
- パッケ見たらやっぱりリメイクで出してほしかったと思うな
リメイクって出ると思う?
- 404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/17(月) 09:02:09 ID:uGIKAU9M
- まあシステム周りで十分にリメイクだけどな。
ボイスは重要イベントと夜会話に搾れば大分入れれるんじゃないか。
テイルズオブイノセンスを見るに。普通のどうでもいい通常イベントまで
無理してボイス入れる必要はない。
- 405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/17(月) 09:09:35 ID:X6aCLMWM
- 使うのが安いROMだったら容量厳しいからボイス難しいかも
価格がまだ不明だからそのへん判断難しいな
- 406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/17(月) 10:55:00 ID:A0OrY0kE
- >>404
ただルミナスみたいに同じシーンでボイスが入ったり入らなかったりなのは何とかしていただきたいな
- 407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/17(月) 11:02:41 ID:JV0d3abk
- http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1197714497/
RPGなら俺はこんな感じかなー+★⌒(・'v`・)
↑まあ面白かった
FFTA2
イノセンス
DQ4
世界樹
マリオルイージ
DQM
FFCC
ポケモン
おっぱい2 ←ここと
ガディアクエスト
FF3
偽りのロンド
ポケモン不思議のダンジョン系
ルミナス
おっぱい1 ←ここ
リーズ
サモンナイト
聖剣伝説二つ
デルトラ
テンペスト
ギアス
風来のシレン
ほしがみ
ASH
ルナ
↓期待してたより糞・最後まで持たなかった
- 408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/17(月) 16:38:25 ID:8sBdLMF4
- パケ絵、特にアヤとナツミが良い感じ
合わせてADVパート自体のイラスト描き直して欲しいな
- 409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/17(月) 23:39:50 ID:4i+lPhwb
- パケ絵の男勢迫力ねぇな…
つかパートナーも入れろよと
- 410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 03:30:03 ID:SeTjUIlh
- このゲーム、やってみるまでパートナーの影薄くない?
プレイ前はそんなんがいることすら知らなかった
- 411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 09:41:26 ID:GbaTcEkB
- パートナー大抵二軍行きだしな
- 412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 09:47:52 ID:yaef2ux4
- それはない
序盤は貴重な召喚師だからとりあえず使うだろ
- 413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 09:51:56 ID:WFI42wXE
- パートナーが二軍…?
- 414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 10:27:25 ID:8d36BLh8
- 召喚師はパートナー1人だけだったなあ
あとは極振り主人公とサイサリス、スウォン、ガゼル、カイナあたりがいればok
ていうか主人公だけでいい
- 415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 10:30:12 ID:yaef2ux4
- エスガルドは初期ステでラスボスの攻撃をしのげるからけっこう重宝するんだぜ?
- 416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 11:33:31 ID:ihRn8Rr0
- >>410
しかもデザインが地味すぎるんでプレイ前キャラ絵だけ見た時は
町人A、B、C、D、もしくは主人公の幼馴染み(エミカツヤ並の出番)かと思っとった・・・orz
- 417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 16:25:12 ID:b3S/XtsF
- それもない、んなこと言ったらエドスとかローカスとかどうするよ
- 418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 20:07:44 ID:d6aA7QUN
- ボイス有りで移植してくれれば
文句は言わないさ
- 419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 21:08:14 ID:KFNp/io7
- ルシアンさんがギョーザを食べながらサプレスは『実体は無いが存在感するもの』なんて抜かしてましたけど、ついに俺のポワソたんにナデナデする事が出来るんですね!
- 420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 21:31:17 ID:Qjlk4P22
- >>419
サモナイドックス?
- 421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/19(水) 00:24:57 ID:9X5Szquk
- 早くライザーに水ぶっ掛けて反応を見たいぜ
- 422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/19(水) 01:48:29 ID:jpgnAzhK
- ドS乙
- 423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/19(水) 12:22:10 ID:ppFSx7/w
- またフリーバトルやらなくてもイベントバトル経験値を
主人公(物理攻防役)とパートナー(召喚攻防回復役)注ぎ込みだけで無双できるの?
- 424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/19(水) 12:49:26 ID:ji4B2AJ3
- ブレイブクリアを無視すればな
- 425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/20(木) 06:54:15 ID:RRDKGJaz
- ttp://jeux-france.com/Webmasters/Images/61941020071219_180651_0_big.jpg
- 426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/20(木) 12:00:33 ID:sInLJRQX
- 2007/11/19【サモン1&2】
サモンナイト1と2がDSで帰ってくる!12月中旬、すべてが明らかになるぞ!
……中旬どころか、もう下旬になるんだが。
- 427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/20(木) 14:27:54 ID:EhSlckJC
- 相変わらずオフィシャルサイトはやる気ねぇな
普通8割がた骨組みができてから時期公開するよな?
- 428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/20(木) 18:23:20 ID:IXeiWl2z
- サモンナイトのアニメはIGが作った2が一番出来がよかった
1はゴンゾでいいが2はIGがいいな〜
- 429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/20(木) 21:12:25 ID:RRDKGJaz
- >>426
ジャンプフェスタだろ。明後日だよ。
- 430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/21(金) 10:21:52 ID:nVqT8S/Y
- >>429
公式サイトの話じゃね?
12月中旬にサイトで情報ーって書いてあるけどもう下旬だよ更新ねえよ、って
- 431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/22(土) 12:04:26 ID:8PyE37XY
- 公式きたなどうやら音声無いっぽい死ねよ
- 432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/22(土) 12:10:12 ID:bx813r5R
- ttp://www.summonnight.net/snworld/sn1ds/index.html
DS版1のOHPが出来たね。
「今回の作品には容量の都合で、シリーズを通して大きな魅力の一つとなっています“音声”を
入れることがかなり難しくなっています。その代わりと言うわけではありませんが〜」
と言ってるんで、パートボイスも無理っぽい?
- 433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/22(土) 12:15:01 ID:8PyE37XY
- サモン1で容量足りなくなるってどんなメモリ使ってるんだよ256Mbitでも使ってるのか?
- 434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/22(土) 12:40:57 ID:8FSTgkKX
- だめだろ……買う気一気に萎える……_| ̄|○
- 435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/22(土) 12:42:37 ID:hRi+cWx/
- ボイスなしなら1と2セットにしろや
ワゴン待ちだな
- 436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/22(土) 12:58:31 ID:uorKGmvv
- 音声取っ払ってフルプライスだったらありえないな。
フルプライスなら1+2が妥当。
恐らく値段を下げるなんてしてこないだろうけど。
今回の判断は無謀としか言いようがない。
ボイスの代わりに特典CDらしいが、ゲーム本編はあまった容量でなにをやってるんだ?
2Gロム採用やミドルウェアでどうにかなるはずなのに。
開発費ケチって小遣い稼ぎってところか。。
- 437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/22(土) 13:33:53 ID:rDLOmULp
- ミニゲームはダルいし
音声も飛ばすからフルボイスでなくても構わないけど
その分、戦闘とイベント関連で+αして欲しいなぁ
- 438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/22(土) 13:37:11 ID:xItS3DI8
- まぁ、色々ダメだろうな
期待を裏切ることだらけだと思うよ。
- 439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/22(土) 13:37:22 ID:JY45ZcQZ
- まあボイス付きがいいなら素直にPS版やるか、PSPのアーカイブスで配信される可能性を信じればよくね
DSで獲得しようとしてるのは新規層だろうからボイスなくなっても奴等には関係なかろうし
- 440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/22(土) 14:26:01 ID:4Af4j0nm
- 一体どこに容量使ってるのかさっぱりわからん
ムービーとか派手なエフェクトとかあるわけでもないのに
まだ価格出てないのは反応とか見て調整してるのかもしれん
- 441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/22(土) 14:31:57 ID:ERcRMh9/
- 戦闘パートが3&4仕様になっているだけでも買うつもりだが
DSには2GのROMがあるのに入りきらないということは
安いROMを使っているのかも知れないなー・・・。
まー2Gだと値段が6000円近くなっちゃうのかも知れないけど。
- 442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/22(土) 14:33:05 ID:JY45ZcQZ
- >>441
単位がバイトじゃなくてビットだから・・・
つってもそれでもPSの1よりは容量あるはずなんだがなんだろうね本当
- 443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/22(土) 14:35:04 ID:XA28hJrY
- ツインエイジもフルボイスじゃないんだっけ?
- 444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/22(土) 14:39:08 ID:5OWLnxxC
- アニメって何分くらいだろ
- 445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/22(土) 14:40:21 ID:uorKGmvv
- >>443
全然入ってないよ。
パートボイスってことだから、ところどころで喋るのかと思いきや
キャラ初登場時くらいしか喋ってなかったような。
今度出る女版トキメモは2Gでフルボイス、PS2版より音声増量、価格据置だぜ?
ケチらなきゃ出来るはずなんだが。
- 446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/22(土) 14:55:53 ID:sDMjMs2/
- 遅れたけど今情報知った
マジで!
1は遊んだけど2遊んだこと無いので2買う、楽しみー
- 447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/22(土) 15:23:37 ID:bGOB3jSj
- せめて戦闘時くらいは声入れてほしいとこだが
掛け声があるのと無いのでは結構違う気がする
- 448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/22(土) 15:51:49 ID:t66Ntdsq
- 今は声入りがデフォとなりつつあるのに入らないとは早速葬式だな
あのテイルズでさえボイス入ってるんだぞ?
とりあえず葬式プランは俺に任せとけ
- 449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/22(土) 15:56:02 ID:SAq94zjT
- はああああああ!音声難しいって
夜会話があるし『声』の存在は大きいのが分からないのか・・・
紹介記事にCVが無かったから嫌な予感はしていたけど、まさか本当にないとは
こんな劣化移植するより据え置きで1+2ベタ移植してくれる方が万倍嬉しい
- 450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/22(土) 15:59:07 ID:l1zvZ8qJ
- テイルズでさえって…
開発力も資金もネームバリューも上のものと比べてどうするよ
テンペストは置いといてw
- 451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/22(土) 16:36:56 ID:Em4bup7d
- ときメモもテイルズも薄利多売で掻っ攫えるが
サモだとどう考えてもその戦術はムリだろ
むしろメーカーの戦力を考えれば妥当
ぶっちゃけ携帯機なんて音消してやる場合も多々あるんだからむしろ潔い
ただ戦闘ボイスはちょっと欲しいかもしれない
- 452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/22(土) 17:07:02 ID:HznTItUd
- 音声抜くなら1、2セットだろ常識的に考えて
- 453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/22(土) 19:37:49 ID:s2GaJsPN
- ぎゃははは
まだイース見たいな事するところがあったとはな
正直、PSPで声ありで出したほうがいいよ、このままじゃ
- 454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/22(土) 19:43:41 ID:HznTItUd
- >>453
PSPで出すことはあまり意味が無いだろ
>>439が言うようにおそらくは新規層獲得のためのリメイクだろうし
- 455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/22(土) 19:53:16 ID:SAq94zjT
- だったら手間はかかるがPSP音声あり、DS音声なしで発売してもいいんでないかな
PSPでもSRPG系は売れてるし、正直言って音声が無いなら魅力が・・・
- 456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/22(土) 19:58:01 ID:llRXAOLu
- 音声ないのと、新規層獲得なんて全然繋がらないな
FF4DSも新規目当てとかいってて、もともと音声なかったの入れてるんだしな
- 457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/22(土) 20:05:46 ID:I7QPj8Jc
- イベント音声にはこだわらないが、戦闘時の掛け声は絶対欲しいな
- 458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/22(土) 20:12:48 ID:s2GaJsPN
- >>454
新規獲得と言うが製作者が「魅力のひとつ」と言っているもの
を削ったもので継続して購買力を維持できるのかな?
ここで力を入れて次につないでいけよ、と思ってしまう。
このままじゃ既存にはそっぽ向かれ、新規が少し買うぐらいで終わりそう
- 459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/22(土) 20:18:36 ID:HznTItUd
- >>458
俺もそのくらいで終わると思うよ、でもPSPで出したら新規なんてほとんど見込めないからな
- 460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/22(土) 20:23:23 ID:g+O9jaKZ
- >>458
同意
増えて減ってじゃ本末転倒だ
- 461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/22(土) 20:40:54 ID:Em4bup7d
- DSで出すのはある意味DSのほうがSRPGの層が薄いからかもしれないな
PSPだとSRPG系の層がけっこう厚いけど
DSだと競合しそうな作品はルミナスとロンドぐらいしかないだろうから
- 462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/22(土) 20:48:30 ID:s2GaJsPN
- >>459
うん、PSPなら既存のユーザーに対して面白さの再確認や
地盤固めみたいな感じになるだろうな。
それにしても声が駄目なのでアニメってのが良く分からん。
それなら同じイラストレーターに立ち絵を新しく書き直させて
欲しいな。
- 463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/22(土) 20:54:22 ID:aiLjabXg
- 俺のモナティとエルカに声があればそれでいい・・・せめて夜会話だけでもなんとかならんかな
- 464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/22(土) 21:20:01 ID:8s7TwHLB
- なんとか無駄を削りに削って掛け声くらいは入れられないのかな?
- 465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/22(土) 22:22:24 ID:Em4bup7d
- 掛け声は欲しいなぁ、欲を言えば敵キャラも同一でいいから掛け声欲しい
- 466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/22(土) 22:28:29 ID:vIKVG8vO
- このスレのフライトプランダメ企業扱いっぷりワロタ
音系データは、特に音声はデータデカいし無駄削る程度で入るか疑問だがな。
それなら値段上げてでも容量デカイROM使って追加要素を充実させて欲しい俺ガイル
まぁ、時期的に方向転換は無理だろうが。
- 467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/22(土) 22:29:10 ID:zZBqyhq5
- 二代目レナードさんは誰?
- 468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/22(土) 22:38:39 ID:Em4bup7d
- 銀河万丈とか
- 469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/22(土) 22:38:56 ID:XA28hJrY
- DSに入らなければGBAカートリッジで拡張すれば良いじゃない(棒)
DS向けの音声圧縮技術(救世主?とかいう名前)は結構進んでるけど
それを導入するかどうかはまた別なんだろうな…
できれば頑張って欲しいところだが
- 470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/22(土) 22:39:46 ID:SMq19U5r
- 待て待て待て
音声なしってことは、だ
追加イベントもシナリオも入れ放題じゃないか
むしろそのための音声なし……と思わないとやってらんねー
- 471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/22(土) 22:55:24 ID:Em4bup7d
- 技術面以外でもけっこう問題あるからなぁ
初代の声を使うのか二代目の声を使うのか
もう使うことが出来ない人はどうするのかとか
- 472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/22(土) 22:59:17 ID:8s7TwHLB
- たしかに今リプレの中の人なんか使ったら結構かかるかもね・・・・。
- 473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/22(土) 23:23:12 ID:YzQwv2ao
- 好きな声優が出てるだけで買う層がいるんだから、ケチらずに入れたらいいのに。
新規狙いならなおさら。
- 474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/22(土) 23:45:18 ID:xY07IV+A
- >>466
FPの持ち味は予想を斜め下に行く進化なので、ダメな子扱いはサモン系スレの伝統です
- 475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 00:04:11 ID:Wu1az0a6
- まぁソレにしたって買うの止めた系の報告はウザイな、チラシの裏に書いておけと
もちろんヴォイス無しを元に話題をまわすならアリだが、>>435とかはな
- 476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 00:10:38 ID:y3LNNWu/
- 新規・ライトユーザー>従来ユーザー・声優マニア ってことなんだろう。
シリーズは売り上げ落ちてきてるし、ツインエイジも8万超えたらしいし(値崩れの影響もあるだろうけど)。
- 477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 00:22:44 ID:qh09Ns+R
- 声なくして、新規獲得っていうのはどういう理屈で?
絵自体これなんだから買うのは結局そういうの好きな層だろ
- 478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 00:36:29 ID:y3LNNWu/
- そのマニア層がどんどん減って売り上げ落ちてるから、新規に頼らないといけないだろ。
ターゲットはDSでゲームに入ったような人だ。
PS版をやってないなら、声ありなしなんて関係ない。
- 479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 00:46:11 ID:ivg6RUlY
- でもなぁー正直どっちも手に入れられる状態で
DS版は声が無くて、PS版だと戦闘以外は全てしゃべりますよー
さぁ、どっち買いますか?
と言われたら声つき買うだろう
声はあると飛ばしてしまうが、無いと凄く存した気分
- 480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 00:47:27 ID:Wu1az0a6
- PS版はちらほら手にハイラネーって情報もあるが
あとシステム面での改善とか全否定かよ
だったらいっそもうボイスだけのCDでも聞いてたらいいんじゃないだろうか
- 481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 00:48:06 ID:qh09Ns+R
- サモナイでDSでゲームに入ったような層が狙えるかよ
結局DSでもこういう系統のゲーム買ってる層はそんなに変わらないと思うがね
まあ出てみりゃわかるな
ファンの購入層を減らしてまで、どれぐらいの新規層が増えるか
- 482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 01:25:14 ID:y3LNNWu/
- >>481
キャラデザ・世界観一新・タッチペンオンリーで、
従来のファン切捨てと叩かれたツインエイジが一定の成果を出している。
- 483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 02:24:43 ID:2RzW/JWp
- ツインエイジは発売日に買ったし楽しんだけど、
昨今のゲーム市場を踏まえたとしても
10万本行かなかったのは成功とは言いにくいような・・・。
声ウゼーとかいう意見もあるにはあったから、
削れる部分は削りました、って感じなんだろうね。
- 484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 12:05:25 ID:Zu6eUPGS
- wikipediaを見てきたけど、1の売り上げは5万本なんだな。
- 485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 12:27:07 ID:hY94gyZ7
- あっはっはっはっは。DSで行くと決めた会社は死んだ方がいいよ。
公式サイトとか何アレ。音声が魅力だとわかっていながら何故入れない?
アニメを入れて表現する、その努力は買うよ。素晴らしいよ。だがね、だからって妥協していいってことにはならない。
なら素直にPSP使えよと、俺はそう言いたい。PSPならPS2ソフトですら入るんだから余裕だろうと。
素直にPSPで出すなら、本体とメモリーカードごとご購入しやがってやりますですよ。
なんかもーね。この風習。「DS向けのゲームじゃなくてもDSで出しときゃ売れるよ^^」みたいなこの風習。
これは悪習だね。間違いなく。俺だってSFCとかやりまくったし、任天堂好きだよ。
だからこそ、任天堂天下に寄生するサードが気に食わないし、また、2GbitROMを安価で提供しようとしない任天堂も気に食わない。
「てめぇサード、任天堂頼るな。任天堂も一兆円売り上げに胡坐かいてんじゃねぇぞ、努力しろよ」と、そう思う。
いや、企業だから不利益はしたくないのはわかるんですがね?
でも消費者と言う立場からすると、もっと頑張れよ、と思わざるを得ない。
- 486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 12:58:44 ID:Wu1az0a6
- わかったからゲハ板でやれ
なかDSって確定した時点で相当数のPSP厨があぶりだされてるな
本スレでも割れ厨が当然のように違法DL進めくさってたし
PSP信者は本当にタチが悪いってのはまぁ
PSPで出たらこんどはDS信者がなんか言ってたのも確実だろうから
全部ひくるめてゲハ厨は巣に帰れでイナフか
- 487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 13:12:20 ID:OD+dcNHE
- そこそこ大容量のROM使って少しでも声出してれば
ここまで言われなかったと思う。
PSP厨がどうとか言う話じゃない。
システムの改善やおまけCDは他機種でも当然できるからな。
今回の仕様は儲け主義、手抜き以外にの何だと思う。
せっかく携帯機のDSで出るんだから何かこだわってよと。
- 488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 13:12:30 ID:hY94gyZ7
- >>486
そういうお前は任天堂信者とか任豚とか言われても仕方ない立場なワケで。
サモナファンが「DSで出るってもう決まってるんだから、落ち着こうぜ?」と言いたいのは判るんだが、
そんな煽り口調だから静まるどころか反発が出るわ、任豚認定だわで悪循環が出来るワケで。
しかも割れ厨=GKみたいな謎の論理展開。そりゃ冗談じゃないわな。思いっきり明らかに喧嘩売ってんじゃねぇか。
サモンナイトの性質的に、PSPで出した方がいいのは世論であり、
DSで「ボイス入らないっす、サーセンwww」って言われたら文句が出るのは当然だろう。
新規獲得は大義名分に相応だが、移植だのリメイクだのは根強いファンの力が大きいのもまた事実。
そのファンの意見を無視しちゃってるんだから、文句が出ない方が逆に可笑しい罠。
- 489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 13:34:33 ID:fC42PqK9
- ユーザーの声を聞かないのはFPのいつものことであっていまさらとやかく言ってもなあ
- 490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 15:22:19 ID:/nuoaP7G
- 糞ニーのGKが荒らしてるスレはここですか?
- 491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 15:39:02 ID:h5kdlNHp
- DSのスピーカーだしフルボイスは諦めもつくが、OPEDに歌は入ってますよね勿論?
そこはさすがに削れませんよねフライトプランさん?
後、前の方でも出てたがボイス無しなら新規イベントや追加テキスト入れ放題ですよね?
テテ撫でるだけって追加ってレベルじゃねーぞ
今時PSソフトをDSで劣化移植なんてギャルゲですらやらねーよ
- 492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 16:01:21 ID:Wu1az0a6
- >>491
召喚獣とか武器変更とか過去ログ機能の追加やバランス大幅改変なかをマルっと無視か
なんでボイスに絡む人はここらへんをまるっと無視するんだろ
- 493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 16:03:00 ID:gJmy2iv8
- PSPの方がゲーム的に向いているからPSPで出すべきだったといっただけでGK・厨認定かw
- 494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 16:33:46 ID:67TqDUOy
- >>492
容量多ければそれらの要素に加えて
ボイス切り捨てをしなくていいんじゃないかってことでは?
リメイクなら絵書き直してボイスとイベント追加してシステムも最新のでって
期待膨らむものだし、叶わない要素が多いと確かに寂しい
あと戦闘は武器交換とかあるのに敵の位置とか種類そのままなら
難易度やたら簡単になりそうで…マップも作り直して欲しかったな
- 495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 16:40:31 ID:OD+dcNHE
- >>492
「ボイスがなくなった」ということがまずマイナスなんだから
そこと他の改善要素は切り離して考えるべきだろ。
もしお前が格闘ゲームの移植版買って
「低容量ハードなので声が出なくなりましたがバランス調整しました」で
「やったー!」って言えるのかよ?言えんだろw
- 496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 16:47:58 ID:gJmy2iv8
- >>492
無視してるんじゃなくて、その程度の改編は5000円なら最低限なので特に言及するほどでもないってこと
改編のないただのまるまる移植だったら1000〜2000円くらいで出さないと
大きな魅力であるらしい「声」を排除してる時点で大きなディスアドバンテージなんだから、
それを最低でもプラマイゼロにできるくらいの新たな価値を作らないと
こじんてきにはべつにこえとかどうでもいいんだけどね
- 497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 16:50:23 ID:l/Io4wVr
- というか、全く声入らないと決まったわけじゃないじゃないか。
難しいって言ってるだけで。
元が声多いソフトだったんだし、「全部は入りきらない」って意味の「難しい」かもしれないじゃないか。
「全くない」って方向で物言って、「買わねーよ」って言ってる人ってバカなの?
それとも最悪で考えれば最悪じゃなかったとき嬉しいから〜とか、逃げ場作る性格なの?
- 498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 17:20:59 ID:PVz19bfs
- 微妙なミニゲームとアニメDVDじゃあなぁ…
音声無しやパートボイスでもいいが、その分別の利点になるような追加要素をしっかり入れて欲しい
それともあの触れ合いミニゲームが予想以上に中毒性の高い物だったりするんだろうか
- 499 :491:2007/12/23(日) 17:27:53 ID:h5kdlNHp
- 他のみんなが全て言ってくれてるw
難易度やらマップ調整やらブレイブ(笑)やら、そんなん追加されてそれが目玉になりえるか?
こんな早い段階で「ボイスは残念ですが」つってるつーことは、あっても戦闘のみだろ
俺も声には拘らないけどさーマイナスを補う努力は欲しいよ
- 500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 17:38:32 ID:qh09Ns+R
- ハッキリいって戦闘部分よりキャラ部分だもんな
サモナイの受けてるとこって
- 501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 18:17:04 ID:1jTJZQwq
- ムービーなんて一回見たら終わりなモノより、
キャラ絵を描き下ろせばウリになるだろうになぁ。
- 502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 18:17:15 ID:4o2ZgQrz
- 全EDを見るのを挫折して放置した2の方だけはたぶん買うわ
まあ発売日買いするだけの価値を見出せないから値下げ待ちするが
- 503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 20:02:26 ID:y3LNNWu/
- ゲハ厨だかGKだかに目をつけられたようだな。
注目度が高いDSソフトはいつもそうだが。
- 504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 21:52:58 ID:ACUVlk2D
- 今回のはたぶん新規を増やすということだろうから外装より中身に力を入れたのは
正解だと思うが。会社としては声優で売り上げ上げても虚しいだけだろうし。
まあ戦闘の掛け声もないのなら残念だけど。
- 505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 22:28:30 ID:1jTJZQwq
- いや、中身にも力が入ってなさそうで。
メッセージの読み返しや戦闘中セーブなんて、別に普通にあるべき機能だし、
召喚獣のミニゲームは面倒にしか感じないし、ブレイブも以下同文。
本当の中身の方に何も触れてないから、シナリオの方は丸移植っぽいし。
そんなものを5kオーバーで出すなら、ゲームアーカイブスで各600円で売ればよくね?
そうすれば、開発する必要もないから、新作に力を注げるだろうし、値段も安くなるし。
- 506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 22:46:37 ID:y3LNNWu/
- アーカイブで600円で出すのと、DSでちょっと手を加えてフルプライスで出すの、どっちがより儲かるかって話だ。
- 507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 22:55:34 ID:OD+dcNHE
- メーカー側の儲けで語る人って何なんだよ…
- 508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 23:09:43 ID:Wu1az0a6
- 薄利多売でやってける大手ならいいが
むちゃをされて会社にツブれられたりシリーズ打ち切られたら目も当てられねぇ
このぐらいのランクの会社ならそこらへんの兼ね合いを推し量るのもアリだろう
>>505
そこらへんのシステムが面倒ならもうサモンナイト以外のゲームをやられてはいかがだろうか
- 509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 23:29:54 ID:ivg6RUlY
- 正直最近のサモンナイトの流れ見てると潰れて身売りした方がいいかもと思ってしまう
とにかく声が無いのは痛いな
新規のための移植らしいが既存のユーザーも望んでいた移植なのになぁ
- 510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 00:22:25 ID:BC0Shz2C
- 価格5000↑って確定したっけ?
クソやツインエイジは周回プレイのしやすさや、やりこみ要素をそれなりに両立してると思うので
今度の2本もそこら辺配慮したシステムの再構築してくれたら嬉しい
- 511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 00:24:26 ID:7dpZ83+y
- まだ未確定、なになぜかそれで確定したかのように語る不思議な人がいるだけ
- 512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 00:39:08 ID:EvSN4aGu
- キャラゲーなんだし、声無いなら声無いで
・イベント用に一枚絵
・各種イベント追加
・新仲間
・シナリオライター変更(重要
ぐらいのサービスをだな
- 513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 00:44:08 ID:xvl48h2Y
- >>510
多分5000円前後だろうよ、DSソフトの相場的に
4800辺りが可能性高いんじゃないか?、と思う
- 514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 00:47:02 ID:h+GWBgJ8
- ライター変えてどれほどの影響があるってんだ。大筋は変えれないし台詞回しぐらいしか変更できんぞ。
影響大きいかもな
- 515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 01:45:08 ID:EvSN4aGu
- 大筋変えれなくても絵の少ないこのゲームにおいて台詞回しはキャラクター性の確立に重要だし
前から不満のあった多くのユーザーが「変わったなら…」と上手い具合に釣られてくれそうな気がする
まぁ重要であると同時に今後リメイクどころかシリーズが続く中で絶対ありえない事でもあるんだがな
- 516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 09:31:57 ID:uJut73UD
- ライター変わったら、どこが加筆修正されたかを確認するためにも迷わず買うが、
まあ前提としてありえんわな…
個人的にはEDで個別一枚絵の描き下ろしがあればそれで妥協できる。
まさかパケ絵だけとか言わんだろうな、新規イラスト。
- 517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 09:46:19 ID:BC0Shz2C
- EDのキャラ組合せの多さからすると1枚絵は無いんじゃないかな
PS版やった事無いんで分からないけど
- 518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 09:52:22 ID:KQDPMBL6
- カルマ除いて
サモ1は大きく分けて3つだった。パートナーENDだけは個別
サモ2はキャラ個別
- 519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 10:23:52 ID:h4m8WEcI
- あとリプレも一応一枚絵はあった
でも書き下ろしあるなら最初からアピールしてきそうな気がするからなあ
- 520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 10:44:34 ID:9OLfAALU
- ライター変更は必要ないだろう。
最近のクラフトソード・ツインエイジ・DSSなんかのシナリオの評判の悪さを考えると…。
>>517
組み合わせっていうか、そもそもEDの一枚絵に主人公は描かれていないよ。確か。
- 521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 13:32:07 ID:7dpZ83+y
- エクステはかなりの安定感だったがな
ボリュームが薄かったから地金が出なかったのかもしれないが
- 522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 14:15:49 ID:oHjiA3fn
- ADVパートはエクステみたいなドット演技&いつもの立ち絵で、旧作リメイクか
新作が出ると信じていた頃もありました…
一度ああいう事ができたんだから次にも生かしてくれればいいのにな
- 523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 14:19:37 ID:9OLfAALU
- >>522
それだと、従来のシステムにエクステのシステムまで乗せるという二度手間にならないか?
- 524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 14:47:49 ID:oHjiA3fn
- 言い方悪いが、二度手間とかそういう製作側の手間はユーザーとして知ったこっちゃない
でも移植じゃなくてリメイクというならやっぱりはっきりとしたプラスアルファが欲しいな
今回の戦闘関係の改善は嬉しいけど、ステージ構成とか敵配置・能力とかも変わらないと
味方キャラをカスタマイズしやすくなった分、ブレイブやっても一方的な展開になりそうな気がするんだ
スクショ見た感じだとそういう点は特に変わってないように見えたからさ
- 525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 16:33:48 ID:YCVHPave
- PSPならボイスはいったんじゃないか?
たぶん利益目的でDSなんだろうな
あとは全キャラ書き直しくらい頑張ってくれればな
- 526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 17:59:51 ID:W4D4QXZA
- バンナムの圧力でもかかったのかもナ
「リメイク出せよ、でも金はかけんなよ」
ってな感じで
- 527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 18:47:09 ID:IUh1/9wv
- リメイクというほどのものにはみえんけどな
削ったり追加したりな移植だろ
ヘタすれば前より劣化してるかもしれないような
- 528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 19:23:20 ID:h4m8WEcI
- >>526
自社で出したDSSがあんなだし、普通にフライトプランの手抜きでしょ
ポイズンピンクとかも出すし手が回らないんじゃ
- 529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 21:40:49 ID:Xxvta+Ce
- DSってそんなに容量少ないのか、2Gくらいあるんじゃなかったっけ?
フルボイスだったら良かったのになぁ
- 530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 21:58:31 ID:Ix1225++
- >>529
2Gは2Gでも、2Gbitだ。
Byte換算で256MB。
CD-ROMの半分未満しかない。
- 531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 22:23:39 ID:I/y27V0Y
- DSは「安く作ったものが多く売れる」って間違った認識があるからその2Gを与えてもらえてるかどうかすら怪しい
4でミニゲームダルいでもここでしか取れないものがあるから無理矢理やってるって意見があったのに増やすのは何か勝算でもあるのやら
戦闘画面でドットキャラでの掛け合いとか、ポーズの違う立ち絵とか、声以外で改善できる要素はあるはず
あるはずだが、フライトプランにそんなのを実行する能力があるとは思ってない
- 532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 22:32:10 ID:MC5sXh3W
- >>529
2Gなんてねぇよwwwもしあったら「売れる、(開発費が)安い、大容量」で間違いなく最強のハードだわwww
ちなみにPSP規格、UMDが1.8GBな。
DSカードの容量は>>530の通り。
さらに言うと2GbitROMは高価かつ門外不出で、現時点では任天堂しか使用することは出来ない(高すぎて使っていない?)
ちなみに2GbitROMを使用したASHは製作ミストウォーカー、販売任天堂なのであしからず。
現時点でメジャーなのは1GbitROM(128MB)であり、その容量はUMDの約1/14に過ぎず、
音声を入れるには「救世声」と言うソフトがほぼ必要不可欠。
- 533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 23:01:17 ID:9OLfAALU
- >>532
>さらに言うと2GbitROMは高価かつ門外不出で、現時点では任天堂しか使用することは出来ない
適当言うな。
2Gロムは現在判明しているだけでも、ときメモGS2、レイトン悪魔、サンライズアニメ漬けなんかがある。
- 534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 23:27:50 ID:aldHTwXz
- 今からでも2GbitROM使用でボイス入りきぼん
ときメモなんかフルボイスで元のPS2版より音声データ増えてるらしい
頑張ればボイス満載も可能な気がするんだが
それが無理ならベスト盤価格にするか、1.2セットで
- 535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 23:58:39 ID:MC5sXh3W
- >>533
いやいや、冗談だってw
ちゃんと()で補足してあるっしょ?
まぁ、ASH以外に2Gは知らなかったけど……。
とりあえず他の会社もどんどん2Gを使うべき。FF4とかボイス少なくて泣けました
- 536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/25(火) 00:25:55 ID:JuPyYOiK
- 2はともかく、1はなんとかなりそうな気がするんだがな
- 537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/25(火) 00:54:50 ID:ohYNGWKc
- ボイス云々は残念だけどまだいい。
大好きなサモナイが小遣い稼ぎのような扱いで劣化移植されるのがたまらなくイヤだ。
自社の(一応)看板シリーズだろ?
リメイクでも新作でも気合い入れて作ってよ!そしたらフルプライスでも発売日に買わせてもらうから。
- 538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/25(火) 01:12:03 ID:yG6bqGqn
- ボイス無くなるのは歓迎するわ
テンポ悪くなるだけだし
- 539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/25(火) 01:35:02 ID:OaC69+5j
- いや、必要ないなら飛ばせるし有っても何の問題も無いだろ
- 540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/25(火) 01:49:32 ID:FHdRCoEf
- >>537
その気持ちすっげーわかる
某有名RPGみたいに適当リメイクで馬鹿売れできる程知名度はないんだから中身で勝負しないと
- 541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/25(火) 09:48:17 ID:H6gwIGal
- >537
今回のはシステム周りの再構築がメインっぽいし
あまり劣化とか考えられなさそうだけど
- 542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/25(火) 17:18:18 ID:gR1PCRvU
- DSがフルボイスじゃないのはわかったけどPS1はフルボイスなの?
- 543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/25(火) 17:42:55 ID:cIf9ZI+M
- >>542
ADVパートでは主人公以外はフル
戦闘パート、掛け声とかは無いです
- 544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/25(火) 22:34:33 ID:O3K1NbrX
- やっぱボイスは惜しいなぁ
機会兵士の声大好きだから無くさないでほしかった
ゼルフィルド・・・
- 545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/25(火) 22:51:32 ID:CDK67sRQ
- はぁ……エスガルド…
レオルド……
- 546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/26(水) 01:27:41 ID:HS+Y6+/t
- 1にも特典が有る様に2にも有るんだろうな…
まさか又アニメDVD…じゃないだろうなorz
- 547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/26(水) 02:28:50 ID:WcCyPLCX
- アニメDVDといっても、OPとCMの高画質版だけだったりしてな。
- 548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/26(水) 08:26:15 ID:+tDNfdvj
- >547
それでいい……いや、それがいい
召喚獣ナデナデは2でどうなるんだろ
護衛獣をナデナデできたらネ申
- 549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/26(水) 10:05:24 ID:PfkZz0kj
- 朝も昼も夜もレオルドをナデナデゴツゴツ
- 550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/26(水) 11:35:56 ID:qWIob01I
- >>548
それだとCERO:Bぐらいになりそうだ
- 551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/26(水) 13:36:03 ID:HTtfClCe
- ハサハをナデナデ出来るの…?
イカン鼻血が
- 552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/26(水) 14:10:30 ID:llbtpQkm
- おいおい、だんだん魔女審判になってきてるぞw
- 553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/26(水) 14:16:18 ID:a1jqOHwu
- バルレルは髪がささりそうだ
- 554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/26(水) 17:07:10 ID:affYxF4p
- ハサハがなでなでできるならかうわ
- 555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/26(水) 23:16:14 ID:5Jy6YJY2
- 何故誰もレシィの話をださない
というわけで俺がなでなでさせてもらいますね
- 556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/27(木) 00:16:07 ID:/6ASRkdt
- 結局サモナイで望まれてるのはこういうとこなんだよ
戦闘部分の改善なんかウリにもならんってこった
- 557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/27(木) 13:40:23 ID:hD5PhuBq
- え・・・?
かといってショボイままならそれも買わんわ
- 558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/27(木) 15:12:28 ID:BYmfhm74
- あって当たり前のところが削られたんだから反発は出るだろう
戦闘部分は本当にどうしようもなかったから改善しない方がおかしいが
- 559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/27(木) 20:40:11 ID:z/BiiJYK
- あれ?戦闘部分で改善される所はあるんだっけ?
中断セーブしか無さそうなんだが。
- 560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/27(木) 20:43:13 ID:c8l3MtV0
- コマンドが見やすくなる・バランス改善
- 561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/27(木) 20:47:05 ID:hd5++P6K
- スタッフロールのスキップはいい加減につけてほしい
- 562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/28(金) 08:25:42 ID:a8f9Ehip
- 召喚獣も増えるんじゃなかったっけ?
テテ召喚画像もユニット召喚+技2つくらいだったし。
- 563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/28(金) 08:29:39 ID:qRjZJ/cf
- と言うか、いつになったら
今の上手くなったイラスト(サモ2〜4クラスのイラスト)
のサモ1が出来るんだろうと……この間、電話をかけて
発売日遅れてもいいから、ゲーム中も全部のキャラ新規書き下ろししろと
言ったんだけど……いつまでサモ1だけ、昔のショボ絵なんだか…以後のと比べたら
上手さ下手さに、差がありすぎだし…皆はどう思う?
- 564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/28(金) 09:18:28 ID:IicLw/1r
- 1,2の絵柄のほうが個人的には好きかな
- 565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/28(金) 10:26:54 ID:ELq6mEMY
- 1の絵がショボいとは思わないけど、立ち絵描き直してほしいのは同意
昔の絵は昔の絵で好きだがやっぱ最新作の4と並べると、別人が描いたように見えて違和感あるんだよな
どうせリメイクするなら据え置き機かPSP辺りで立ち絵描き直して、
後発ナンバーのキャラの出てくる番外編入れたりしてほしかった
まあここまで情報出てから文句言ったってしょうがないけどさ
- 566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/28(金) 11:52:14 ID:a8f9Ehip
- 絵については人の好みだし、今描き直してPSの元々キャラの雰囲気が
壊れるよりは触らないほうがいいんじゃないのか?
でも超手抜きの敵の手下達の絵はどうにかしてほしいかも。
- 567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/28(金) 13:01:20 ID:XnZXIQy0
- 何いってんだ!
★が本気出したら、敵がシブい親父キャラや可愛い女の子キャラになって倒し辛くなるじゃないかッ?!
- 568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/28(金) 13:07:21 ID:JvHAgwve
- いやそれがいいんだろ。少なくとも渋い親父は欲しい。1のキャラって皆のほほんとした絵柄だから迫力がないのよね
- 569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/28(金) 14:47:11 ID:sVemntQc
- ゲーム中グラ描き直しも音声取り直しとかもないのに
発売えらく先だな
追加分ってそれほどかかるほどのか?
- 570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/28(金) 17:11:44 ID:JRYMs9jc
- 超手抜きというか違う人が書いた絵じゃないか?敵グラ
2はいいとして1は全員書き直してほしかったな
いくらなんでも書き下ろしパケ絵と違いすぎる
でも今の★絵はキャラの見分けがつかなくなってるからなぁ
正直2、3の時が一番よかった
- 571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/30(日) 00:38:03 ID:0dciIMPT
- はっきり言ってエクステーゼの人の絵の方が好きだw
- 572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/30(日) 00:43:13 ID:XEUvnDyG
- 明らかに低予算での移植だから、書き直しとかありえない。
だいたい遅筆の★だから、今頃5のキャラデザでもやってるんじゃないの?
- 573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/30(日) 04:25:32 ID:U6e5LjTd
- OPアニメは入るんだよな・・・?
1のはどうでもいいけど、2は必須だぞ
つーかマジでDSで出す意味ないな
せめて1+2とかにしてくれないとフルプライスで買う意義が全く見出せん
ブレイブクリアなんてウザイだけだし
- 574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/30(日) 10:58:58 ID:69yD3dwv
- 2chのこのスレ覗かなさそうな購買層が対象なんだろうな、という事は
何となく想像できるが
- 575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/30(日) 11:19:07 ID:6PXds313
- >>573
ヒント:声が入らない
声が入らないって言うほど容量に困ってるのに、1+2になんてできるわけねーだろ。
- 576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/30(日) 11:45:26 ID:d0MNK4/2
- >>574
そんなやつがこんな得体のしれないオタゲー買うはずねーし
- 577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/30(日) 11:57:49 ID:YyjXc20d
- >>572
パケ絵だけ描き下ろしとか詐欺だな
- 578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/30(日) 12:53:49 ID:hTJaLiTv
- パケ絵だけ書き下ろしだけの移植作は別に珍しくない
- 579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/30(日) 15:24:32 ID:6G7F4hhg
- カートリッジはどの容量のタイプを使っているんだろう?
最大の256MBのやつでも、部分的に音声を入れるのも無理だったんだろうか
- 580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/30(日) 15:36:24 ID:ZjtuTzO4
- >>577
パケ絵かわいい!買ってみよう→パケ絵とぜんぜん違う!
というやつが一人はいる悪寒
出来の悪い同人誌みたいだw
- 581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/30(日) 15:55:13 ID:6G7F4hhg
- 実質的なDS版の人気のほどはともかくとして、こういう系統の作品だから、
DVD目的で買う人と、転売目的で買いあさる人とで
特典付いてる分くらいはすぐになくなりそうだなあ・・。
そうでなかったら、値下がりするまで待つんだけど。
- 582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/30(日) 16:59:47 ID:6PXds313
- >>579
救声主と言うソフトを使えば、DSでも相当声は入る。
FF4やTOIと言ったソフトがRPG声ありで有名だろう。
FF4はボイスイベントの数こそ少ないが、おそらくサモンナイトと同系列と思われるテイルズは本編5〜6割のイベントが声付きだ。
また、2GbitROMを使えば、さらにその1.5〜2倍は入る計算になる。
ASHなどは、プリレンダムービーでその容量を多く使っているが、
アニメOP(テイルズと同等と考える)だけならば、フルボイスに迫ることすら夢ではない。
……ただなぁ。
果たしてチョロい金稼ぎに過ぎんこのリメイクに、そこまで資金投資するかって言う話だよ。
救声主には相応の使用料がかかるし、2GbitROMは高価で使った場合最低ラインが6000円ほどになる。
ようは会社にしてみれば相当な大冒険なワケだ。
おそらくは、「DSで本編を出す!」くらいの気概で無い限り、使われることは永遠にないように思う。
- 583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/30(日) 20:00:25 ID:3G1rFnSL
- 1のエンディングって声がなかったら意味ないよね・・・・
- 584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/30(日) 20:24:08 ID:d0MNK4/2
- http://www.amazon.co.jp/dp/B000XRTD6C
これがサード製で2Gb
6000円だね
- 585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/30(日) 21:37:44 ID:XEUvnDyG
- 2Gでも、レイトン悪魔とときメモGS2は、お値段据え置きだ。
要するに企業努力次第。
- 586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/30(日) 23:09:32 ID:7rc+eI2O
- レイトンはともかくときめもは制作費あんまりかからない印象あるけどな
戦闘ないし頻繁にムービー流れたり有名絵師使ってるわけじゃないみたいだし
でも値段据え置きでプラス要素あるってのは好ましいね
サモンDSはまだ発表されてない新要素とかはあるのか…?
- 587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/30(日) 23:47:20 ID:cK4hEHCo
- とりあえずギャラリーでEDの一枚絵を見れるようにしてくれ
PS版の1はそもそもギャラリーがないし、2はEDだけ見れない嫌がらせ仕様だし
- 588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/31(月) 00:02:35 ID:JYYB2PNf
- 夜会話やED回想モードのほうがいいだろ
まあこれは声ない画面小さいDS版よりPS、PS2版で普通に欲しかったモードだけどな
- 589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/31(月) 00:27:24 ID:d+1kOet1
- ありゃいいんだがな>ギャラリー
サモンは携帯機で4作出たが、ギャラリーモードは1作もない。
要望はあるはずなのに。
- 590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/31(月) 04:08:38 ID:cLDpm0E6
- クラソでギャラリーモードで出すような1枚絵なんて無いじゃん。
夜会話の時のキャラ絵とか?
エンディングの絵とか?
- 591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/03(木) 02:59:58 ID:7dbBFlz8
- 夜会話とEDだけでいいからボイス死守だったら(寝不足的な意味で)血眼になって
十何週もするんだけどなぁ。
まぁ、それがなくても間違いなく買ってしまうんだが・・・
どこでもサモナイができるってだけで魅力的に思えてしまう。
信者でサーセンwww
- 592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/03(木) 19:25:06 ID:XdjPwZ3A
- ルミナスアークの存在意義がおっぱい以外なくなる件
- 593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/04(金) 10:20:20 ID:rXpzfRy+
- ルミナスアーク2はかなり仕様設計見直すらしいよ
それでも目玉はおっぱいだが
- 594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/04(金) 10:30:32 ID:aOv6EGSH
- スレ違いでアレだが、ルミナスはガッカリな出来だったな。
TGSでの体験した人の話では、1となんら変わらなかったらしいし。
- 595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/04(金) 23:34:13 ID:EYdyyjWX
- まぁ客層はかぶっている恐れが高い。
俺も持ってるし・・・。
発売日も近そうだから、食い合わないことを祈っておこう。
- 596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/05(土) 09:48:05 ID:I0ITCt2K
- サモンナイトは女性ファンもけっこう居そうだけど
ルミナスアークって、どうなんだろう。
- 597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/05(土) 09:53:22 ID:CrWo05s4
- ボイス無しって本当なの?
- 598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/05(土) 10:06:59 ID:jnmpjs5F
- とりあえず、フルボイスの可能性は完全に消えたと考えていい。
- 599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/05(土) 10:10:14 ID:xqYsXbHv
- >>596
サモンは主人公男女選べるが、ルミナスは男固定で完全にギャルゲーだからねぇ。
- 600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 11:20:46 ID:br5bFZ3Z
- イベントの時は別に一部だけor声無しでもいいけど
そのかわりバトル時に欲しいな…かけ声とかターンエンド時とか
- 601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/07(月) 00:29:32 ID:FXQMLcFP
- 戦闘時の声だけでもあると違うからな〜
戦闘開始・終了時とか、特技使用時とか、戦闘不能時とか
システムは4仕様なのかな
ブレイブクリアはあるようだけど
レベルドレインとクラスチェンジ分岐と武器持ち替えはどうなんだろ
とりあえず召喚師たちが誓約の儀式できないのと
鬼召喚が1コしかないのは改善されると思うけど
- 602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/07(月) 07:45:09 ID:dw40PT89
- 今更だがブレイブクリアがあるって事はパーティ能力もあるって事なんだろうか
- 603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/07(月) 22:00:41 ID:vWWUshVN
- トウヤとカシスの協力召喚、「僕らの勇者王(機属性)」はまだですか?
- 604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/07(月) 22:07:23 ID:m60fhbcK
- ネスティに自爆追加もだ
- 605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/07(月) 23:54:07 ID:sPF4F+AI
- >>604
ネス「クタバリヤガレ! ふりっぷドモォ!」
- 606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/08(火) 01:53:55 ID:6Ot/FA4s
- それより衛星攻撃だろう
- 607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/08(火) 13:17:40 ID:5jAYUFLT
- で追加情報マダー
- 608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/08(火) 14:51:15 ID:M9kinYeE
- ニコニコのネガっぷりにワロタ
- 609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/09(水) 04:43:30 ID:dTKldNEt
- こんな劣化移植出してる前に
PS2で出すとか言ってた新作どうなったんだよ
- 610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/09(水) 10:23:26 ID:Ej0fczx4
- 個人的に4は完全にキャラデザ面で受け付けなかった
なんでガキばっかりのサモンナイトしにゃいかんのかと
過去作のキャラもキモくなってるだけだし
戦闘がアクションのGBA版が出た時点でもうこのシリーズは駄目かと思ったがな
盤の上でやるのがいいんじゃないか
・PSPでフルボイス
・ADVはそのままでOK
・戦闘グラ、ボイスは3
これで出てくれりゃ文句なんぞ言わん
- 611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/09(水) 12:30:25 ID:cRXOD1Nn
- サモンナイトは最初からガキか腐向けのヌルSLG
- 612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/09(水) 13:35:11 ID:EbJYHbvC
- ハッハッハッハそらまた萌えヲタの自分は別ですよ的な言い方ですなw
ぶっちゃけ適度にぬるいゲームやりたくてこっちはやってんだから
FEみたいなハードバランスやFFみたいな豪華ムービー
シナリオは・・・まぁ思いつくヤツどれを挙げてもカドがたちそうなんで各自補完していただいて
ギャルゲーバリの萌えパートとかそんなのがほしかったら当該作品をなされればよろしかろうなのだよ
- 613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/09(水) 16:10:41 ID:r2GydzgY
- ★絵のギャルゲーばりの萌えパートがあるから
こんなヌルSRPGが受け入れられてるんだよ
ばーか
ヌルいだけならだれもこんなゲーム見向きもせんわ
- 614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/09(水) 21:01:22 ID:1rVGqHp3
- サモンナイトから萌え絵と萌えパートを除いたら、
薄いシナリオとだるいSRPGが残るだけかと。
- 615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/09(水) 22:48:07 ID:EbJYHbvC
- いや萌えもバトルも演出もシナリオも"全部"適度にぬるいって意味で言ったんだ
- 616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/10(木) 01:56:44 ID:4LzxzoVs
- 1のタイトルロゴと★絵を見たときはオタ媚び的な感じじゃなくて
もっと下の…コロコロ卒業する頃の小学生付近を狙ってるのかなと思ってた
クソ1もそんな感じで
- 617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/10(木) 02:25:53 ID:B9XTpZDZ
- クソは子供向けだと思
某護衛獣との会話を除いて
- 618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/10(木) 14:38:05 ID:7KULflQZ
- 1はまぁ見てのとおりのベッタベタ王道ファンタジーだからな
- 619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/10(木) 17:56:39 ID:DotFp0PH
- 本格SRPGやりてーならスパロボとかタクティクスやるし
萌え目的ならサモンとかルミナスやるでいいんじゃね?
キャラゲーにそこまでゲーム性求めてもね…
- 620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/10(木) 18:26:28 ID:JZu/jw5S
- >本格SRPGやりてーならスパロボとか
それはひょっとしてギャグで(ry
- 621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/10(木) 19:58:03 ID:An3MAd2w
- >>620
ウインキー時代なら手ごたえあるけどな>スパロボ
しかしいくらキャラゲーでもそれなりのゲーム性はほしいとこだ
- 622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/10(木) 21:45:45 ID:xx+8RD//
- >>610
煽りにしてもアホすぎる
- 623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/11(金) 08:13:54 ID:qY02J8Dj
- >>602
公式ムービーをよく見るとありそうなのがわかる
- 624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/11(金) 12:02:01 ID:Cbbc0pHt
- 声無し確定のソースってどこらへん?
PSPで出せって言ってるヤツいるけど、俺は1は何よりロードのタルさがうざかったからフルボイスじゃなくてもいいから画面の切り替えとかを早くして欲しいな。
- 625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/11(金) 12:03:34 ID:p3Vl04ey
- >>624
公式サイトのスタッフコメントに「フルボイスは難しい」との発言
- 626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/11(金) 15:47:10 ID:FkQT6muD
- >>625
フルボイスは現実的に難しい
コスト度外視していいなら可能かも
主要なとこだけボイス有ってところじゃないかね
って1そんなにロードうざかったか?バトル時のこと?
- 627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/11(金) 15:47:39 ID:FkQT6muD
- >>625ちゃうわ>>624や。すまん
- 628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/11(金) 16:17:27 ID:4OLKhC1f
- 今テイルズオブテンペストやってるけどフルボイスではないがかなりボイス入ってた。
夜会話と重要イベントに限定すればだいぶ入れられると思うけどね。
戦闘ボイスは元々ないし。
- 629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/11(金) 16:19:43 ID:4OLKhC1f
- テンペストってなんだよw
イノセンスだorz
1Gbロムならフルは無理でも結構入れられる。
元々声以外に容量喰う要素なんてOPムービーぐらいだし。
2Gbならフルも可能だろうけどコスト的に現状難しい。
- 630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/11(金) 19:47:19 ID:Cbbc0pHt
- >>624
サンクス
>>626
戦闘のとこ。ED見る為とかにやってると戦闘中の移動やら勝利条件のところやら召喚エフェクトやらが一番タルかった。あくまで個人的意見ではあるんだけど
- 631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/12(土) 00:29:22 ID:LFv8O4aj
- あぁあの条件の表示はめんどくさい、スタートボタンを連打してしまう
召喚エフェクトに関しては3からはカットできるようになってるからそれが受け継がれてるはずだよ
あの発動時の打ち上げ花火のことをいってるのならスマン
- 632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/12(土) 00:39:11 ID:IasjX0xE
- 召喚ボイス無いなら打ち上げ花火もカットできるようにして☆
- 633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/12(土) 11:04:01 ID:ULyeGxWz
- 4みたく夜会話の?枠にバノカノをいれてバノカノED
じゃないと2番外の集合写真見るたびになんだかなぁ、な気分になるよ
- 634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/12(土) 14:35:10 ID:QV6eHHd7
- バノと夜会話は無理そうだから
カノンとだけでも夜会話したいなぁ
…こいつらのEDは墓参りか?
- 635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/12(土) 15:34:30 ID:ULyeGxWz
- で生まれたての姿のバノが降臨するわけですね!
- 636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/12(土) 15:39:43 ID:MPt+oJhQ
- >>633
何故に?
- 637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/12(土) 17:44:52 ID:ULyeGxWz
- >>636
1本編の事を踏まえるとあの二人だけが哀れすぎる、だから何かしらの救済があった上で改めてあの集合写真を見たい、と思った。
- 638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/12(土) 20:16:41 ID:cIN0xOng
- 下手にストーリーに関わる追加要素入れると荒れそうだな。
DQ4のあれみたいに。
- 639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/12(土) 23:23:40 ID:EWoTlms/
- 元の1にもちゃんとハッピーEDあるじゃん
つーか今の都月にシナリオいじらせると更に酷い出来になりそうだ
カノンの両親は実は愛し合ってましたとか平気でやりかねんぞ
- 640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/13(日) 09:07:07 ID:OH9ahHEr
- それはあかんのん
- 641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/13(日) 13:54:23 ID:1Cgj9WDJ
- >>639
魔王EDの事でつか?
- 642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/13(日) 13:58:43 ID:MwTaw+j7
- あの世で俺にわび続けろオルステッドーッ!
- 643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/16(水) 20:44:40 ID:LCtKIpSx
- レイムってストレイボウっぽくね?
- 644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/19(土) 00:12:24 ID:Prncf9r9
- レイムってそんなキャラだったっけ…もうあんまり覚えてないな
ストレイボウの方が古いのにはっきり覚えてるわ
- 645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/19(土) 11:43:14 ID:4JFyJB6u
- サモンシリーズラスボスの中じゃバカと言われてるけど一番マシだよな。
名前は脇巫女とかぶるが
- 646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/19(土) 11:57:32 ID:RkQrv6xl
- シリーズで唯一、徹頭徹尾悪役のラスボスだからな
名前は脇巫女とかぶるが
- 647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/19(土) 12:35:31 ID:4JFyJB6u
- >>646
一瞬、自分が二重投降したとオモタ
- 648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/19(土) 20:08:05 ID:VDIHaHIf
- あんぐらい悪役やってくれればこっちもブチ殺しがいがあるってもんよ
ディエルゴはよくわからんかったし、ギアンは何かすげぇ後味悪かった
- 649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/19(土) 23:38:30 ID:sEjU942b
- あの世界で徹頭徹尾悪役になれるのって悪魔だけだからじゃね?
混血系はみんな悲劇絡んでくるし、人間も悪役候補だけど主人公も人間種族がベースだから
自主的に悪事を働く→背後に悲劇的な過去があるかしょぼい
そそのかされて悪事→前座とかかませ扱い
みたいになんかぱっとしない。
てか、
あの召喚術のある世界はもともと人間の過ちの上に成り立ってるから召喚獣はみんな被害者、
みたいな地盤が初期のうちに作られてる所為で召喚獣を完全な悪役にしにくいんだよなぁ・・・
- 650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/20(日) 00:35:19 ID:k/OdszOp
- 「最初から悪い奴だってぇ居るんだよぉぉぉ!!」な人間悪役もっと増やしたり
「向こうの世界で封印してた極悪非道な奴がこっちに召還されちゃった☆」なんて展開でも良いし
心底悪な奴なんて出そうと思えばどうにでもなるぜ
あれはシナリオ書いてる奴が悪いっつーかなぁ…
俺みたいに2でファンになった人ほど4の「本当に悪い奴なんていないんだよ…」な話を嫌ってそうだ
- 651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/20(日) 04:18:22 ID:BenkuHYj
- >召喚獣を完全な悪役にしにくいんだよなぁ・・・
そしてサプレスデビルが全て引き受ける、とw
- 652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/20(日) 13:35:09 ID:qAaDJdqw
- ニンドリで価格が5040円になってたよ。
誤植が多い雑誌だから、完全には信用出来んが
- 653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/20(日) 15:08:07 ID:bZH5mNUm
- 誤植であってくれ…
- 654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/20(日) 19:18:34 ID:RGZz2blJ
- 誤植でなかったとしても半端だな。たった60円なら上げなくていいだろ。
・・・と思ったが、10万本売れれば600万円、5万本でも300万円の差が出るのか。
- 655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/20(日) 20:13:15 ID:+B7AZ12U
- 5040ってサードのソフトなら割とよく見る価格のような気もする
- 656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/20(日) 21:25:34 ID:IWvE0ZZA
- 新作もしくは完全リメイクなら5040でもいいけど…
- 657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/20(日) 21:28:07 ID:BwRsQq1G
- つうか原価かかるんだからそんなもんの値段にはなるだろ。
ほぼベタ移植なPSPのテイルズとかもっと高いぞ。
- 658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/20(日) 21:33:23 ID:BwRsQq1G
- もっとじゃなかった。スマソ。ベタ移植のテイルズがPSPだと5040。ベスト版は2800.
まあ相場値じゃね?
- 659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/21(月) 15:39:43 ID:VMsYvdrF
- >>658
テイルズの場合は完全移植だしなぁ
こっちはボイス削られてそうだし・・・
バンナムの仕業か
- 660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/21(月) 16:04:29 ID:qN0+mTVV
- その代わりシステム周りは完全にリメイクしてるんだからどっこいどっこいだろ。
- 661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/21(月) 22:31:39 ID:fQe3VIzG
- >>660
詳細まだわからないのにそこまで言い切れるのもすごいな
1+2だったら5040円でも普通と思うけど
- 662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/21(月) 22:36:47 ID:bEsb1f61
- なんかよくよく考えるとボイス要らない気がしてきた。これって基本紙芝居でその場の雰囲気出てないことあるから
そういう時長台詞続くとダレるし飛ばしたくなる。でもやっぱ夜会話と萌えキャラの声は必要か
- 663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/21(月) 23:38:48 ID:1EgWxzio
- クソ3作→本編1の順番でやった俺だが、フルボイスでダレたのは確かだ。
じゃあ飛ばせよ、って言われそうだが、飛ばすともったいない気がするし。
- 664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/21(月) 23:52:24 ID:0NLPzm6g
- 俺声付きゲーやっててイベントの時台詞読んだ後も音声が続いてたら
全部聞く前にさっさとボタン押して進めてるな
よほど台詞の内容と声優さんの演技がよければ最後まで聞こうと思うが・・
- 665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/22(火) 10:18:47 ID:QfhN1x4B
- レイムさんは嫌いじゃないから声聞くけど、芋が出しゃばるから飛ばしたくなるな。
芋「降伏してください」ってなんすか?
- 666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/22(火) 10:25:35 ID:6akFcWi3
- もう主人公に声つけてもいいんじゃね?
- 667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/22(火) 10:50:06 ID:K13eyjdE
- SLGで主人公にボイスは声優の負担が半端じゃない。
普通にレギュラーのキャラでさえ電話帳のような台本喋らされるからな。
とてもそんだけ長い期間、ボイスの収録に時間かけるわけにもいかないので無理。
- 668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/22(火) 13:58:34 ID:LxDzERAo
- 電話帳はないわぁw
緑川乙w
- 669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/22(火) 14:32:43 ID:VbQBr+TJ
- ページの3分の1が「な、なんだってー!?Ω ΩΩ」の電話帳なんて見たことないわw
だが電話帳でもいいから主人公もフルボイスのサモンナイトをやりたい。今回は無理だろうけど
- 670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/22(火) 15:52:39 ID:gQoz9RLA
- いいこと考えた
女性のみフルボイスの赤版と男性のみフルボイスの緑版の二種類発売すればいいんだ
もちろん音声データの通信交換可能
- 671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/22(火) 16:17:28 ID:RYQO4Bkt
- 2Gbitロムで救声主使えば充分入りそうな気がするけど・・・どうせ使わないんだろ
- 672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/22(火) 16:48:32 ID:K13eyjdE
- あれは特注だからねえ使うと7000円は間違いなく超える。
- 673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/22(火) 17:18:23 ID:RYQO4Bkt
- ASH:5800円
サンライズアニメ漬け:6090円
- 674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/22(火) 17:37:03 ID:iGxawmaN
- ハヤトの声を聞くと声無しのほうが・・・・最初からあると印象は違うか。
- 675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/22(火) 17:59:40 ID:KuRYWb5J
- シナリオ上フルボイスがきついのはわかるが、せめて戦闘中くらい喋ってくれてもいいと思うんだ
4で幼なじみ組での協力召喚するときに一人だけハブられてるみたいで嫌だった…
- 676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/22(火) 18:03:04 ID:5hnHf4zH
- 戦闘ボイスと夜会話は最低声ほしいなぁ
欲を言うなら重要な場面でも…
- 677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/22(火) 19:48:37 ID:20XrSh5N
- なんか中途半端な印象
声なしだけどシステム周りはリメイクしてますとか
パッケは書き下ろしだけど中身の絵は前と変わってないのとか
システムはどの程度改善されてるんだろう…詳しいことまだ全然わからないけど
- 678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/22(火) 21:49:35 ID:b+/uHSpm
- >>672-673
ときメモGS2:5229円
レイトン悪魔:4800円
- 679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/22(火) 21:57:38 ID:RYQO4Bkt
- 悪魔の箱は2Gって噂だったけど実際は1Gだよ
- 680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/23(水) 08:10:17 ID:BT68M5b6
- っていうか戦闘ボイスは元からない。
あれは3以降。
- 681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/23(水) 08:29:56 ID:MdDcANIG
- >>680
それは皆分かってて言ってるんだと思ってた。
ただでさえED少なくてボリュームもそんなにないんだし、戦闘中の声くらい追加したっていいんじゃない、みたいな。
Vジャンでも音声については触れてないね。
- 682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/23(水) 11:24:59 ID:45g1PDLg
- 元から無いのは承知で言ってた。
3.4で戦闘ボイスはいいものだ!と思ったから1でも是非追加して欲しい
- 683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/23(水) 14:18:23 ID:n7my4otl
- 戦闘ボイスはいいものだけど
夜会話のボイス捨ててまでいるものじゃない。俺としては。
まぁ必要な容量は
戦闘ボイス<<<夜会話ボイス
なんだろうけどな・・・
- 684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/23(水) 20:35:01 ID:BTFAxoqh
- 主人公がフルボイスだったとしてもあまり嬉しくないような
3とか文章だけでもイライラしたし、エクステ結婚EDも見てて恥ずかしかった
- 685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/24(木) 00:18:48 ID:sUg8Ad9H
- ボイスの希望は・・・・
ギャルゲ的に好きな人は夜会話派。ゲーム的に好きな人は戦闘派。
ってことなんだろうな。
どっちも偏りすぎるとやっぱマズイ。
- 686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/24(木) 00:40:55 ID:Nhn2XhN7
- DS声優
マグナ:吉野裕行
トリス:川澄綾子
の声がつくらしい
- 687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/24(木) 02:23:42 ID:MpEE5Y82
- OPのアニメはやはり欲しいし、ボイスも良いと思う俺としては新規さんにはPSPの方が売れると思う…
まぁDSでもPSPで出ても俺は買わないけど…
というか今1幾らくらい?
この前裸説ありで500でサモン2買ってきたんだが…?
久しぶり1もやりたくなってきたW
- 688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/24(木) 08:16:16 ID:CWxrGO+p
- 2の主人公の声ってCDドラマとは変わるのかよ
- 689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/24(木) 08:42:41 ID:n6wxPo0d
- どうみてもネタだろ。ボイスいれるの難しいとか言ってるのに主人公に声優用意する余裕あるわきゃねえ。
- 690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/24(木) 10:09:07 ID:dG9njpAM
- マグナの人はドラマCDとクラフト2で同じだけど、トリスの人はCDとゲームじゃ違うんだっけ?
- 691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/24(木) 11:25:10 ID:xh4k3jUx
- システム周りが4準拠程度じゃストレスたまりまくりになるなDSは。
周回特典で経験値引継ぎとかクリアMAPスキップ機能とかミニゲームのアイテム引継ぎとか戦闘の行動全て演出ON/OFF機能(すばやく処理
のどれか一つはやってくれないと。SRPGとして成長して欲しいところ。
- 692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/24(木) 12:21:17 ID:O9XBK8aL
- スタッフロールスキップも欲しいな
- 693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/24(木) 12:32:45 ID:HpGf+Mwa
- もし>>686がマジならトリス三代目だな
- 694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/24(木) 14:30:45 ID:Sr8U3Zd0
- 1はアカネ、2はルヴァイドが突出して強かったよね。
バノ&カノンは仲間になって欲しい…けどストーリー的にOTZ
仲間に入るならカルマルート限定とか?
- 695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/24(木) 23:46:02 ID:/duA0aAk
- 4からレベルドレインを継承してくれればいいんだけどな
- 696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/26(土) 03:11:04 ID:dhUkq5Ja
- メイメイいねーしどうかな
- 697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/26(土) 13:34:33 ID:YxB44/6f
- Wiiに移植すりゃよかったのに。
そうすりゃ1と2セットでもディスク1枚フルボイスだったのに。
- 698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/26(土) 13:51:27 ID:roFjGbgn
- 売れねーーーーーーーーーーーーww
- 699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/26(土) 14:04:42 ID:m6PwUnZC
- 据え置きで出したらそれこそ爆死確定
- 700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/26(土) 17:43:29 ID:yWRryIwQ
- >>617
亀だがどう考えてもプラシュガは
らき☆すたを「そういう目」で見るような大きなお友達向けだと思う
- 701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/26(土) 23:08:05 ID:4+flSfcL
- http://ec2.images-amazon.com/images/I/616vNjsZSdL._SS400_.jpg
アヤが別人すぎるがこれはいい書下ろしですね
これの壁紙欲しいな
- 702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/27(日) 12:35:12 ID:8VFee06c
- よりにもよってGONさんかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/27(日) 13:56:46 ID:B19hXjhA
- 別にどこが作ってもいいよ
- 704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/27(日) 14:56:08 ID:WqvbctsI
- アニメがどんなものか見てみようと思う
予約はいつからだー
- 705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/27(日) 15:16:04 ID:1yex1Gzq
- もうamazonだと予約始まってるよ
- 706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/27(日) 22:22:42 ID:QiQkvsUQ
- 今回って店舗オリジナルの特典見かけないな…
- 707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/27(日) 22:41:32 ID:WR2MJEn1
- 祖父comで予約始まってるが、特典のCDが抽選…
- 708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/28(月) 21:55:25 ID:wCbyLESn
- ジャンプで5040円確定。
相変わらず声については触れず
- 709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/28(月) 22:33:49 ID:n/XjZOoY
- ジャンプっていつもサモンの情報が載る割にはショボイんだよな
- 710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/28(月) 22:35:59 ID:4qtlKNcY
- それ以前にVジャンで価格はでてたけどな
- 711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/29(火) 07:45:21 ID:jDFfLCwb
- ボイス一切無しとかだったら流石に買わないなぁ…
- 712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/29(火) 10:54:50 ID:xJSgN1Vo
- だから「声ないなら買わない」報告はもうえぇっちゅうねん
- 713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/29(火) 12:23:42 ID:Yfp3DAjE
- 快適に出来りゃそれでいいや
- 714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/29(火) 20:25:25 ID:7io/LKzK
- >>701
バンナムにバンプレのゲーム部門が統合される層だけど、
今度からナムコやバンダイになるわけじゃないんだね。
- 715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/29(火) 21:31:03 ID:psZ9mK/F
- ジャンプにのってた
ゴンゾさんのアニメ見るのが怖いなw
- 716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/30(水) 06:07:09 ID:MB7ARMXc
- スタジオで判断してるうちはまだまだよ
- 717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/30(水) 20:34:06 ID:5vre2CQS
- さすがにいまさら1だけで5040円は高い感じ
- 718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/30(水) 23:17:09 ID:Nj1FhDfo
- 絵のリメイクとシステムを4主軸に改良、さらに追加イベントと追加キャラがいれば…
- 719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/31(木) 11:23:31 ID:lQdK5Kep
- 追加キャラはないんじゃ…
どう考えてもそいつのグラだけ浮いちまう
イベント追加ぐらいは欲しいけどな
- 720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/31(木) 12:37:47 ID:5/Es87Oj
- 今初めてDSのトップページ見てきた
ナツミの肩と腋が更にエロくなってるから購入決定
後悔は多分しない
- 721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/31(木) 20:12:20 ID:McWB7Kq9
- >>720
わかってるとは思うけどパッケージ以外の絵は旧作のままだぞ
- 722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/31(木) 20:32:42 ID:L+gqqphM
- アニメディアDVDに映像収録されてるらしいな
- 723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/31(木) 22:52:06 ID:v+trVGcz
- サモンはスパロボより使い回しが多いよな。
- 724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/01(金) 03:37:39 ID:mwRxhJMi
- ここ最近のPSP人気やPSPユグドラの売り上げみるに
フルボイスのままで追加ありでPSPで出したほうがDSで出すより売れたかもね
まあDSと決まったときにはPSPがどうなってるかなんて判断なかったんだろうけど
- 725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/01(金) 03:46:00 ID:zm8SkoFG
- PSゲームアーカイブに要望でも出しとけアホ
- 726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/01(金) 05:14:10 ID:hVQDmvqY
- PSP人気なんかないに等しいだろアホ
ユグドラ17000本のどこが人気なんだアホ
- 727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/01(金) 07:47:31 ID:NY54D4cu
- ・DSの方が市場広い。
・DSで出して本体買わせればついででクソシリーズやツインエイジも買うかもしれない。
こんなとこだな。PSPで出しても商売的には旨みないし。
- 728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/01(金) 09:32:02 ID:Lg48qYfD
- まあキャラゲーだからフルボイスは魅力だな
- 729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/01(金) 10:46:22 ID:NY54D4cu
- 救声主と2Gb使えばDSでもフルボイス余裕なんだけどね。
声以外に容量使うゲームじゃないし。
- 730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/01(金) 11:20:57 ID:CCqReV+Q
- でもフルボイスじゃないよね
- 731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/01(金) 12:20:46 ID:wvh6i4XW
- PSP→市場がDSより狭い、外伝とか出してないから相乗効果無し、グラ綺麗、容量多いから声沢山入れられる
DS→がっかり画質・音質、予算の都合で容量少なめ声カット、GBA含め外伝4本出してる、ライトゲーマーも本体持ってる、タッチペンであれこれ
まあ確かにDSで出そうと思うよな、売る側は
個人的にはPSPのほうが好みだけど、タッチペンで召喚獣を撫でられるのが嬉しいので文句言わない
- 732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/01(金) 21:06:26 ID:neGp1a0g
- フルボイスじゃなくていいから
戦闘時のボイスは豊富にして欲しい
- 733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/01(金) 21:10:51 ID:GRtnjH6Q
- ボイスが無いのは個人的には別に構わんのだが
オリジナルよりも優れた点が少ないと劣化扱いされちゃうよなぁ。
システム周りは改善されるとしても
あと絵を一新、召喚獣追加くらいやってもよかったような。
メイメイさんの設定考えるとそこら辺のイベント追加とか。
それともメイメイさんとの出会いはサモン5以降で何か考えてんのだろうか。
- 734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/01(金) 21:16:23 ID:qouuvy0Z
- もうメイメイさんでひっぱるのは正直いらない…無限回廊だけオープンしてくれればそれで
- 735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/01(金) 21:22:13 ID:zm8SkoFG
- >>731
音質の悪さはともかく画質自体は悪くねえよ
- 736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/01(金) 21:35:50 ID:mwRxhJMi
- 絵の質は2はまだしも、今、1のままはキツイけどな
パケ絵とゲーム内のキャラデザ違うとか言われそう
- 737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/01(金) 23:18:16 ID:ulzjKfiz
- >>733
召喚獣は追加されるよ
- 738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/02(土) 06:47:52 ID:vKDVGEZt
- >>735
静止画は悪くないけど解像度が低いから、動くと途端に粗が目立つ
最近だとFF4のOPなんかが良い例だろう
- 739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/02(土) 10:04:22 ID:2gJizkTg
- >>738
それ解像度の問題じゃなくて要領が圧迫してるからだろ。
- 740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/02(土) 11:58:48 ID:vOTljhmK
- どっちにしても、画質的にPSP>DSなのは変えようがないだろ、両方持ってりゃ分かる。
紙芝居とドット絵戦闘だから気にすることもないだろうけど、OPアニメ入れるならやっぱ違うだろうな
- 741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/02(土) 12:31:58 ID:ybqfL07G
- 召喚獣がPS版の2倍に!
ジャンプで見たけど、2の魔法がそのまま1に来るだけかと思ってた
でもテテだとユニット召喚と2であったもうゆるさん!の他にもお気に入り専用魔法で絶対ゆるさん!っていうのがあったから、お気に入り魔法は新規ドット絵になるのかな
- 742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/02(土) 13:26:20 ID:c3HZfJ3t
- >>738
ありゃムービー自体の画質が悪いんだよ。何言ってんだか・・・
- 743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/02(土) 15:08:39 ID:8vil7f+a
- >>741
まあ鬼属性が4種類はあまりにも寂し過ぎるからな。
- 744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/02(土) 15:24:58 ID:vKDVGEZt
- >>742
いや動きが無いシーンは据え置き並に綺麗な画質なんだって
あれで画質悪いとか言い出したらルミナスアークのぼやけたOPとかどうなるんだと
ムービーをある種売りにしてるFFですら粗いんだから
DSでの動画の粗さは推して知るべし
- 745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/02(土) 15:36:24 ID:LGUYvof0
- 映像美とかそーゆーの以外を売りにしてるDSに、キャラクター性の強いサモンナイトの移植を持ってくる…間違いなく企画者は無能
知育ソフトが売れるからって何故かPSPで知育ソフトを売り出した一部の企業を思い出した…
- 746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/02(土) 15:39:17 ID:c3HZfJ3t
- ムービーの画質なんて変換時のビットレート指定でいくらでも変わる
静止状態でもブロックノイズの酷いルミナスアークのOPを引き合いに出すなよ
テイルズオブイノセンスのOPは動きのあるシーンもほとんど荒れ無しだし、テンペストだって手抜きOPだけどそれでも高画質
それとルンファクOPもなかなかの画質だ
っつーか何でムービーで「DS=がっかり画質」って判断になるんだよ
ゲームやってる時の画質のが重要だろうに
- 747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/02(土) 16:19:55 ID:bNLBLVIg
- 紙芝居なサモンナイトはムービーゲーじゃないし
1当時の絵柄のままなのに高画質にする意味がわからない
サモンナイトはキャラゲーだけど、映像美を求めるものではないと思うんだ
レイトン教授にムービーあったけど、十分キレイだったよ
召喚獣をナデナデできるというメリットのガ個人的には大きい
テテをナデナデする日が待ち遠しい
ところでイヌマルくんはいますか?
- 748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/02(土) 17:14:23 ID:2gJizkTg
- >>744
>いや動きが無いシーンは据え置き並に綺麗な画質なんだって
動きの激しいシーンでブロックノイズが乗るのはDSに限ったことじゃないだろ。
ムービーの容量ケチってるからそうなるんだってば。
- 749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/02(土) 17:48:43 ID:WizDYSOH
- >>747
ライザーの汚れ落としみたいに時間制限あるとして
単純に回数で成否判定するようなもんだったら
超高速で煙が出るくらいナデナデすることに
- 750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/02(土) 22:12:12 ID:bQM1pUGi
- S・RPGは横に長い画面に合ってると思うんで、ゲーム画面考えてもPSPがよかったな
年末からずっとディスガイアPやってるけどDSだとここまで快適にやりこめなかった気がするよ
まあ今更言ってもしゃあないけどな
- 751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/03(日) 01:57:37 ID:RGI85ewz
- ちょっと聞いていいか
俺SN1・2をどちらも5話くらいまで進めて、ゲーム機本体故障が理由でそのまま積んでるんだ
リメイク版購入は決定してるんだが発売前に一週くらいしといた方がいいかな
やらずじまいじゃもったいない気もするしフルボイスも魅力的なんだ
- 752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/03(日) 05:03:54 ID:azp14ph3
- PSPでだしてうれしいのはファンだけだろ
だいたいの企業はファンより儲け
- 753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/03(日) 05:19:32 ID:T7xG+L6F
- DSでもPSPでも移植以上のことはしないんじゃないか
だから正直どっちでもいい…
2画面で情報提示はかなりSRPGと相性いいけど
タッチペンは既存のメニューの並びだと相性悪い
無理にタッチペン操作対応しないでいいと思う
- 754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/03(日) 11:22:22 ID:DeQLawc8
- 声はもうあきらめたけど2のOPアニメは可能な限り綺麗に入れて欲しい
今までに見たゲームOPアニメの中でもかなり出来がいいと思うし好きなんだよ
- 755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/03(日) 11:27:36 ID:7MdsXb+L
- >>754
俺、2は「オープニング買い」したからなー
- 756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/03(日) 11:41:58 ID:qqztc15C
- >>751
フルボイスを魅力的に感じるなら1週くらいしてもいいんじゃない?
購入前ならともかく既に持ってるんだし、戦闘楽だから1週するのにそんなに苦労しないし
リメイクは声無い(少ない)かわりに難易度やシステム周り調整されてるだろうから、
戦闘嫌いじゃないなら先にPS版やってもリメイクで退屈はしないと思う
- 757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/03(日) 13:55:19 ID:AOzxEzv4
- 声はいいとして個別ED追加でゲーム難易度がアップしてると嬉しいのだが。
- 758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/03(日) 21:36:50 ID:t8XVZl/U
- EDの背景は皆使い回し
- 759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/04(月) 03:51:34 ID:h/5iDMQG
- >>756
そうだよな、ありがとう
ちょっくらプレイしてくるよ
- 760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/04(月) 12:54:25 ID:0hBcg1t5
- 阿
- 761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/04(月) 12:55:23 ID:0hBcg1t5
- 間違えたonz
- 762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/04(月) 15:04:54 ID:FBrRU9jD
- http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0802/04/news048.html
- 763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/04(月) 20:33:25 ID:2CUMcAGG
- ttp://dol.dengeki.com/data/news/2008/2/4/417e2d4a384cb52e6daefe46c2db84c1.html
ほんとボイスについては完全スルーだな。
マジで何もないのか?
- 764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/04(月) 21:33:15 ID:cOTMqZCT
- 武器交換はあるみたいだけど、4みたいにクラスチェンジにバリエーション増えてたり
そういう要素はないんかな
- 765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/04(月) 21:44:35 ID:uOfkzwal
-
マグナ 浪川大輔
トリス 川澄綾子
主人公にも声つくんだな
- 766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/04(月) 22:06:36 ID:7sjGQwiB
- 武器交換は嬉しい
クラスチェンジ分岐も欲しいな
1は単純にレベルでクラスチェンジだっけ?
2はパラメータも関係あったけど、いらないパラにまで振らなきゃいけないからうざい
- 767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/04(月) 22:07:03 ID:3khd3Juq
- >>765浪川って人大人気だな
- 768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/04(月) 22:15:05 ID:FBrRU9jD
- 戦闘中喋るってことかな
- 769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/05(火) 01:07:11 ID:C6zgY2tI
- >>765
ソースくだπ
- 770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/05(火) 01:37:02 ID:j2UFKAQE
- >>765
マグナは浪川じゃなくて岸尾じゃなかったか?
- 771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/05(火) 02:56:33 ID:JMDf2lF8
- ('A`)なんでDSかね
PSPでだせよ1+2みたいな感じでよ
- 772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/05(火) 03:01:05 ID:OEWpILxf
- PSPはPSアーカイブがあるしなあ。その内出るんじゃないの
- 773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/05(火) 03:01:47 ID:WmyZDA0P
- んー、PS版を買えないから、これで補完しようと思ったけど・・・劣化してるのか?
- 774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/05(火) 06:50:44 ID:DUCCGVaC
- >>771
荒らし並にしつこいよ
- 775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/05(火) 06:51:58 ID:5UrDg+Tt
- DS1、2発売後にPSP版SN1+2フルボイスエディションとか出そうな感じがするのは俺だけ?
- 776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/05(火) 06:57:43 ID:ZbtK4uKp
- DSからPSPに移植ってのも難しいだろうしさすがにわざわざ両方作るって可能性は低いと思う。
PSPの方がシステムからPS版のベタ移植ならまだしも。
- 777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/05(火) 09:43:12 ID:IHnQmRz5
- >>771
なんか最近のPSPって
ソフト製作側に避けられる気がする
酷いぜ、絶対DSより高機能なのに('A`)
ていうか俺PSPしか持ってないのに('A`)
- 778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/05(火) 09:57:49 ID:r1hLwYko
- 高機能=それに見合うだけの内容でつくらきゃ生けないから開発費高騰
それに見合うだけ市場に旨みがない。だからメーカーは安価で作れて市場の広いDSに流れる。
- 779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/05(火) 10:06:14 ID:WmyZDA0P
- >>778
DSも安価で作れている割には、10万本に足りないラインナップも多いけどな。
- 780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/05(火) 10:28:46 ID:BuRxO7N8
- もしこれがそこそこ売れたらPS2で1、2リメイク作ってくれないかなー
FF4みたくさ
- 781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/05(火) 11:50:05 ID:qG/QKgPI
- FF4? FFT?
- 782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/05(火) 13:01:35 ID:OEWpILxf
- >>779
いやだから、安価で作れるからこそ売れなかった時の被害が少ないんだろうが
- 783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/05(火) 13:09:01 ID:5BAkwNBL
- 今の時代十万弱売れりゃあ充分ヒットの範疇だろ
- 784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/05(火) 13:34:36 ID:r1hLwYko
- んなDSで10万いかんようなタイトルなんてPSPなら余計に売れん。
- 785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/05(火) 14:20:10 ID:gs+ckQKy
- >>769
765じゃ無いけど、前スレで見た様な…確かそっちもソースは無かった
- 786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/05(火) 17:05:57 ID:BVXKPiCi
- 立ち絵そのままかよ
パッケージ絵との落差大きくて酷いな
- 787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/05(火) 18:43:31 ID:U9OG34fp
- 現在の絵の方が萌えだけど
昔の絵はあれはあれで懐かしい思い出なので
変更しなくていい
ただパケとの落差が激しいには同意
ベタ移植なだけなら買う気はしないな
戦闘システムが3や4並に便利になってないと無理
- 788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/05(火) 18:52:37 ID:SHMSGElA
- 古いアニメのDVDのパッケと中身の差だと思うんだ
- 789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/05(火) 18:59:43 ID:Uy+Bm6Gy
- DSで初めてやろうとする人はそんな懐かしいとか感じないし
なんだこれパケ絵とゲームの絵全然違うじゃねーかとしか思わないよ
- 790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/05(火) 19:24:38 ID:RSUiYOZJ
- それには同意せざるをえない
PS版やった事無い人が前情報無しで買った場合、詐欺と言われても文句言えんよ
- 791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/05(火) 20:10:52 ID:fRPbLZog
- たしかに立ち絵は一新するべきだったなぁ。
ボイスとは違い容量的に無理って訳じゃないんだし。
- 792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/05(火) 20:46:36 ID:PxBM2u6f
- ドット絵しょぼいなー
- 793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/05(火) 21:12:57 ID:/cqxo8TH
- え?ドット絵も書き直しなし?
立ち絵はまあ仕方ないとして
ドット絵はなんとかして欲しいなぁ
- 794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/05(火) 21:14:48 ID:OEWpILxf
- 暇なやつは尼の「リメイクじゃない・・・」とかいうレビューの「報告する」ボタン押してくれ
こんな下らん理由で☆1つってアホだろ
- 795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/05(火) 21:25:36 ID:ishSoUFT
- アマゾンのレビューなんてどれもそんなもん
- 796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/05(火) 21:27:40 ID:5UrDg+Tt
- これ通販で買おうと思うんだけど、まだ予約特典ついてて発売日に届くとこってある?
- 797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/05(火) 21:51:03 ID:PxBM2u6f
- >>793
ドット絵のほうが労力いるだろうjk
イラスト全書き直しもまあコストかかるだろうがドット絵に比べたら雲泥
- 798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/05(火) 21:59:13 ID:DUCCGVaC
- ドット絵は誰でも出来るが、イラストは黒星が動かないと話にならない。
- 799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/06(水) 00:26:26 ID:8qGW9DQo
- >>794
アマゾンのレビューはお馬鹿さんの投稿を見て楽しむ物ですよ?
レビューの意味わかってない奴が多すぎて笑える。
- 800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/06(水) 05:18:11 ID:73RVNpRz
- 1のドット絵は2と比べるとしょぼかったな
ま、3,4と比べるとどっちもあれだが
戦闘システム変わるのは大いに嬉しいが難易度そのままだったら
例えブレイブあっても主人公無双以上のことが起こりそうな予感
そこらへん調整してるかな
- 801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/06(水) 08:54:07 ID:u/aqo8oI
- コンピューターの思考時間が心配だったりする俺
- 802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/06(水) 10:56:35 ID:mgiDQvx5
- バノッピが攻略可能になるなら音速で買いに行くんですが、無理ですよね・・・・ね・・・
- 803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/06(水) 11:20:36 ID:TEuc2fW5
- 今の今まで1と2セットで1本かと思っていた・・・
- 804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/06(水) 13:18:25 ID:mgiDQvx5
- 容量的に1・2いけそうなきもするよね
- 805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/06(水) 13:26:09 ID:aQcN5KmS
- 浪川ってウルフの声の人か
- 806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/06(水) 19:21:56 ID:zVgCZ5J1
- >>729
toiのインタビューによると2Gbは高いらしいぞ。
- 807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/06(水) 19:32:29 ID:XBLBmmhm
- ASHは2Gbitの無駄遣いだったな
あれ容量のほとんどがプリレンダで埋まってるんじゃないか
- 808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/06(水) 23:31:31 ID:0JlOtiSB
- とりあえず召喚師>>>戦士なバランスはいい加減どうにかして欲しい
戦士にもたまに壊れ性能はいるけど召喚師はみんな後半で壊れ性能になるから困る
- 809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/06(水) 23:36:12 ID:b85DxLg1
- 「サモン」ナイトだぜ?
- 810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/06(水) 23:39:06 ID:0JlOtiSB
- わかっちゃいるんだけどなぁ
とりあえず最強召喚術のコストパフォーマンスがよすぎるのが問題
威力と範囲はそのままでいいからもう少し消費を増やして欲しい
- 811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/07(木) 00:08:04 ID:JtG4hfPP
- 俺は2のときは強い召喚術使うにはMPが全然足りないし
MPの回復手段ないしでほとんど戦士が主力だったぞ
- 812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/07(木) 00:16:13 ID:23ouyEPW
- 2はコストはわりと高め(というか最大MPが低い)だったけど
序盤はネスティやルゥら一部の召喚師が高性能すぎて結局召喚術が強くなる
んで後半になると召喚を連発できるようになるから全召喚師が強キャラになる
戦士で強いのはシャムロックとアグラ爺さんくらいだったと思う
フォルテとリューグはパラメータは馬鹿高いんだが成熟するまでにコストがかかりすぎるし黒木氏は参戦がちょっと遅い
- 813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/07(木) 00:25:11 ID:wr0zI8IM
- しょっぱなからマグナ召喚型で護衛獣がレシィだったあの頃
- 814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/07(木) 00:32:56 ID:23ouyEPW
- ゴメン召喚マグナは召喚師だけど強キャラじゃ無かったw全召喚士ってのはいいすぎた
あと獣戦士の中途半端さも問題だな
3の森人もヤッファだけ2ランクくらい弱かったしキュウリは壊れキャラだし
唯一の利点だったお祓いまで鬼界の姫様に取られて悲惨だった
- 815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/07(木) 01:02:12 ID:5GdkFAUR
- 1は強力召喚数発でMPが空になるから
召喚師が使えるユニットって印象が薄かったな
召喚ゲーなのに満足に召喚打てないとかwww
そういうところ調整してくれてるんだろうか
- 816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/07(木) 01:08:46 ID:23ouyEPW
- 1は召喚師も召喚防御が低いから広範囲の強力召喚一発でほとんど殲滅できるんだぜ
- 817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/07(木) 01:35:40 ID:3JRjIWb4
- サモンナイトやったことないんだがこれって完全に移植?
攻略本とかも古いのでもいけんのかな?
- 818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/07(木) 02:54:21 ID:p2Rjhlew
- 設定上召喚士が鬼強いことになってるんだから
今のバランスでいいような気はしないでもない。
>>815
1は威力もそうだが効果範囲が狂ってたから召喚士が一番強かっただろ。
- 819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/07(木) 03:03:26 ID:Y0iyXmge
- ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080205/summon.htm
- 820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/07(木) 16:24:21 ID:8fAhYq9p
- 公式ページが更新しているのだがなぜハヤトだけwww
確かに森川ボイスは衝撃的だったけど
- 821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/07(木) 17:08:25 ID:/JS43rCF
- 3までしかやってないし誰が出てたか記憶も定かでないからアンケート書きづらいな
シリーズ全部入れたらかなりの数の声優出てるよな?
ってかホント何故ハヤトだけw
- 822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/07(木) 18:26:43 ID:9fsFNTaH
- 思いつかなかったんで
似てるからキノの声優でいいやと思ったら
キノって女の子なのか!
初めて知ったんだぜ・・・
- 823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/07(木) 19:41:43 ID:qtva3dd8
- ハヤトを、リンカールート時の森川の声にしないって事は…
やっぱりゲーム本編に一切ボイスは付いてないの確定か?
- 824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/07(木) 19:47:29 ID:+B96UxCr
- 元々主人公には声ないじゃん。
- 825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/07(木) 21:35:57 ID:tyAJqbg2
- いつも思うが選ばなかった主人公も何らかの形で出て欲しいと思う
そりゃ4人もいたら全員は無理だろうが
- 826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/07(木) 22:03:25 ID:+B96UxCr
- 一応、籐矢と夏美、勇人と綾は同じ学校だけどな。
- 827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/07(木) 22:05:47 ID:+lOK/tNN
- 最初、選ばなかった主人公も同時に召喚されてて、
主人公とは別の勢力に属して殺しあうゲームだと思ってた。
出ないとわかって拍子抜けした。
- 828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/07(木) 23:06:03 ID:C5tjzaIO
- 召喚ボイスでマイクがオワタ
- 829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/07(木) 23:08:30 ID:tyAJqbg2
- ボルテkk
- 830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/08(金) 02:42:34 ID:Pv+czq5Y
- サモンナイトシリーズに出てない声優さんからって…
今まで出た声優一覧を載せておいてくれよ
誰が出てたか出てないかなんて把握してねーww
- 831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/08(金) 07:23:55 ID:Oihg1qCk
- まだ声優が決まってなかったことに驚いた
アンケ出てない声優なんて分からん
ハヤトのイメージからすると・・・全く分からん!
ここは被ってなさそうな渋い人かいとくかw
- 832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/08(金) 08:17:51 ID:kuSKCOpi
- 皆川〇子とか小林〇うとか…
宮野〇守とか朴〇美とか…
イメージもあるけど出演してない人が分かんない
- 833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/08(金) 10:33:49 ID:9o1QDNxb
- 俺はとりあえず金丸って書いたぜ。
ハヤトつながりで。
- 834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/08(金) 14:46:40 ID:7SyGFM9I
- 本スレに声優一覧出てた。
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1201969172/157-162
- 835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/08(金) 15:03:45 ID:VkFIgRbr
- パートナーEDを次の作に繋がるように直して欲しいのと
バノッサ、カノンが助かるEDも欲しい
もっと言えば、1はMP低すぎるから3や4並に召喚術連打できるくらいにまではあがって欲しい
システムは4で1ができるってだけで、十分満足なんだけどね
- 836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/08(金) 16:08:16 ID:mGT483JT
- 1は最強召喚一発撃てば敵軍が壊滅するからmpが足りないと思ったことないな
聖母は状態異常回復までついてた万能回復だし
むしろもっと燃費悪くしろって思ってた
投具持ちはともかく戦士キャラの立場のなさと言ったら
- 837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/08(金) 17:23:59 ID:65Fu6q/G
- アニメの声優決まってないのかよ
- 838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/08(金) 18:33:09 ID:jtNiBWjV
- 声でないとかオワットル
- 839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/09(土) 00:41:23 ID:EcOlffkq
- >>835
まだ武器交換が出来ることしかはっきりしてない気がするから、
4システムっていってもクラスチェンジ分岐とかスキルとか4並になるかはまだ不明だけどね
4並に間接武器使えるキャラが増えると、敵のバランスも相当いじらないと
ますます簡単になっちゃいそうだけどその辺どうなんだろう
あとシナリオ・イベント関係に手を加えるならもうアピールされてるのでは?
ちょっとしたイベントでいいから増えてると嬉しいけど
- 840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/09(土) 00:44:20 ID:QsZBRxvw
- 敵もそうだが主人公も相当弱体化しないと不味い
いくら神が宿ってるからとはいえ魔王になってない状態でも単独で敵を壊滅させられる性能はどうかと
どの主人公選んでも素の状態で3の抜剣主人公並みの性能とか
- 841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/09(土) 04:08:14 ID:R0zVRkhU
- いやレベル上げてなきゃキツいと思うが……
てか設定的には誓約者>抜剣者だし
- 842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/09(土) 07:00:58 ID:x+5t2Grf
- 1はもう無理だから2はせめて立ちキャラ描き下ろしてもらった方が・・・
パッケ絵がなまじ凄くいいだけに泣ける
- 843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/09(土) 09:36:54 ID:aGuPdc2h
- キャライラスト書き直しなんてやってたら、新作並みに時間と金がかかる。
絵はそのまんま、声もなしで安上がりに仕上げるがバンプレの方針なんでしょ。
- 844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/09(土) 09:44:32 ID:gmA4FCus
- 首長族だけはどうにか直してほしい
- 845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/09(土) 09:44:59 ID:bsp4HVn8
- 何年かかってもいいから絵を全部書き直して
シナリオ追加でPSPでリメイクしてくれ
DSはマジで簡便
- 846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/09(土) 10:31:41 ID:nn8H0x2t
- むしろサモンナイトのためにDSデビューしたからこのままでいい
- 847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/09(土) 13:32:47 ID:S1CzXHHo
- PSPなんざエミュでもやってろよ
- 848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/09(土) 13:37:18 ID:vUUORSqq
- この時期に声優考慮とか…マジだったらボイスなんて雀の涙ほどってことだよな…はは
- 849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/09(土) 16:40:32 ID:DnAm3Ck+
- サモンナイト
http://www.summonnight.net/snworld/sn1ds/
緊急アンケート! ハヤトの声優は誰がいい? | サモンナイト
http://www.summonnight.net/snworld/sn1ds/voice/index.php
4月24日発売予定のDS版サモンナイト。
主人公のハヤトのイメージに合う声優さんには
誰がいいと思いますか?みなさんの意見を聞かせてください!
※これまでサモンナイトシリーズに出ていない声優さんにしてね!
※アンケート受付期間は2008年2月24日までです。
結果は2008年3月中に、この公式サイトで大発表します。
※皆さんからいただいた貴重なご意見をもとに、検討させていただ
きますが、必ずしもご意見をいただいた声優さんになるとは限り
ませんので、あらかじめご了承ください。
- 850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/09(土) 16:59:03 ID:S1CzXHHo
- 既出でも人間です
- 851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/09(土) 17:04:39 ID:DnAm3Ck+
- >>850
すみません。
アドレス出てないと思っていたので…。
- 852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/09(土) 22:51:41 ID:ybmirWQ7
- サモンはスタッフのやる気や遊び心がないよな。
DSSは遊びすぎでストーリーそっちのけだったが
- 853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/09(土) 23:29:13 ID:ftl8jg5z
- まぁ今回の1が中途半端なのはいずれPS2あたりで完全版を出す為だと思う。
- 854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/09(土) 23:39:31 ID:bsp4HVn8
- >>853
頼むからそうして欲しいわ
DSだとなんかRPGやる気が起きないんだよな・・・
- 855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/10(日) 00:10:06 ID:9TKYmZLW
- 俺の場合最近据え置き自体やる気起きないからこれでOK
- 856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/10(日) 05:52:54 ID:oczHz1K2
- DSに慣れたら、かったるくて据え置き機起動させる気にならなくなった
- 857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/10(日) 08:56:04 ID:CVumkbpB
- レベル上げゲーは携帯機が手っ取り早くていいな
だがDSだからといって難易度下げるのは勘弁
- 858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/10(日) 09:29:51 ID:Di2HjjIT
- 他はさておきサモンで難易度下がるとは思えないんだけど
普通に上がるんじゃないか?
- 859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/10(日) 10:26:53 ID:vSkS663m
- 戦略性が上がるといったほうがいいな。
初代1なんて、結局LV命のごり押しゲーだったし。
- 860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/10(日) 14:11:22 ID:qbGs//4w
- FF4ぐらいキツいのがいい
- 861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/10(日) 14:17:14 ID:nN1dKkIB
- キャラバランスもどうにかして欲しい
前のままだとジンガとイリアスが弱すぎて困る
名前忘れたけど赤毛の義賊のオッサンも弱かった
- 862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/10(日) 14:21:21 ID:PXhFMEJT
- 赤毛の義賊ってローカスか…ダブルアタックにダブルムーブ持ってるのに地味な奴だな
オッサンってほど年くってたっけ?
- 863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/10(日) 14:31:16 ID:U7niGQ46
- イリアスとローカスって普通に強キャラじゃなかったか
- 864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/10(日) 14:49:28 ID:JmGpgB0u
- ジンガも使えないことないよ
自分は好きだから使ってたぜ
- 865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/10(日) 15:31:57 ID:wgj1HZlI
- >>862
ダブルムーブがあるけど移動3、ダブルアタックがあるけど打たれ弱い
技能はいいけどそれを活かせる能力がないんだよなぁ
>>863
イリアスは最後までクラスチェンジさせれば槍持ちのダブルアタックと霊属性で強くなるけど、
クラスチェンジが40だし基礎攻撃力がちょっと低い
ローカスは前述
>>864
ジンガは使えないことはないってレベルでなんかセシルの下位キャラくさい。
その上参入が早い分必要経験値も多いしクラスチェンジが40とか…
普通にプレイしたらクリアまでのレベルは30台半ばくらいだから
優先的に育てる前提でもクラスチェンジが35以上のキャラは微妙になりやすい
ギブソンやエスガルドみたく最終クラスのメリットが薄いキャラなら問題ないけど前述3キャラは最終クラスで化けるタイプと思うし
とりあえずリメイク版ではクラスチェンジをもっと早くしてパラを若干底上げしてほしい
- 866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/10(日) 16:55:01 ID:Q524UkAs
- イリアスでダメなら大剣横斬りとかどうすんだよ
こいつ前衛のくせしてセシルよりHP低いんだぞ
- 867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/10(日) 16:56:14 ID:HtbVuFlD
- 武器持ち替えもあるみたいだから少しは改善されるだろう
足が速くて遠距離攻撃ができるガゼルとアカネが異常に使いやすかったけど、
バランスとったら弱化するかな
アカネの装備と鬼召喚のために、シオンさんは仲間にしたことすらない
- 868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/10(日) 16:57:55 ID:U7niGQ46
- シオンさんは1の時点ですら技のデパートだった。
- 869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/10(日) 16:59:08 ID:5q/GXAnW
- 4のアカネの異常な使い勝手の良さを考えると、リメイクされても強いんじゃね?
- 870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/10(日) 17:04:22 ID:cp2z6p8N
- 好み>性能でしょ
- 871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/10(日) 21:35:25 ID:JmGpgB0u
- 我慢出来なくてPSの1を引っ張りだしてプレイ中の俺が通りますよ
しかしレベル上げが面倒臭いとはいえ、アヤの名前をおっさんにするのは気が引けたぜ・・・
- 872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/10(日) 21:51:05 ID:cW6C09Cu
- そういえば、バノッサやパートナーの母ちゃんって3で出てきた嫁なのかな
あとウィゼルとオルドレイクの何らかのイベントも欲しいなぁ
- 873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/10(日) 21:54:41 ID:4ceu8zt+
- キールの服装とか
めっちゃツェリーヌそっくりじゃん
- 874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/10(日) 22:27:05 ID:j4WT1oHX
- >>872
パートナーはともかく、バノッサに関しては子供が才能なしだからって
本妻(おまけに婿養子だったような)を捨てるってのはさすがにあんまりかと。
- 875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/10(日) 22:36:16 ID:PZ2ORrBL
- 私は信じている、2のリメイクではジャキーニがついに正式加入すると……うわcぁなにをする
- 876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/10(日) 22:44:54 ID:3D7IeIwH
- むしろバノッサ生まれた後にそれまでの妻子を捨ててセルボルト家に婿入りしたんじゃね?<オルドレイク
キールとクラレットは衣装のギザギザからツェリーヌの実子説があるな。
- 877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 02:56:36 ID:p1+smMxn
- 増やして欲しい点
・無限回廊
・パートナーEDの改善(2以降につながらないため)
・バノッサ、カノンED
・番外編みたいなの
・新キャラ
・難上度をもっと上げる
・クラスチェンジの分岐
・OP
これくらいかな。本当は絵も全部書き直して欲しかったけど
デスティニーくらいリメイクして欲しかった
- 878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 03:03:40 ID:dS0GvlRd
- >>877
OPならもともとあるじゃないか。改良ってなら分かるが
番外編は1視点の2番外とか面白そうだ。めっちゃネタバレになるけど
新キャラよりは既存キャラのイベント増やして欲しい
ローカスやペルゴは後半明らかに空気だったし
- 879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 03:38:06 ID:p1+smMxn
- >>878
ああすまん。OPは改善ってことな。パートナーの絵とか直さないとあかんだろ
- 880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 09:26:51 ID:7/KjDvlk
- >>835>>877
ば・か・も・のっ!!
サモ1EDの正史は、勇者EDと言う事は
既に決定しているんだ、今さらパートナーEDを正史にして欲しい
と言っているのなら、手遅れ過ぎだ、わたしは当時は
そのことに、良い英断だったと思っていたが
勇者EDは結局最後に誰を選ぼうと、主人公と相手
くっつかないだろうから、それぞれのカップリング支持者への
配慮として…それが3番外編では……思わずコントローラー画面に
投げちまったい。
- 881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 11:10:33 ID:f0s8UFK/
- すごく読みづらい改行だな
- 882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 11:24:15 ID:m8T8jLkm
- パートナーエンドって、パートナーが同姓でも追いかけてくるのか?
- 883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 11:30:22 ID:m9gu+FW6
- >>882
ハヤトでキールが来ました
- 884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/11(月) 12:42:01 ID:/LrgFAqA
- 俺もトウヤでソルがきた
話は変わるがそろそろ主人公ごとの固有イベントが欲しい
火をみれば消化に向かうハヤトやナツミと
かかる火の粉を払うトウヤならもう少しシナリオに差異があってもいい
- 885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/12(火) 01:07:59 ID:o1inIYqL
- >>880
あれは同性パートナーを選べば妖しい雰囲気にはならない
2のパートナーEDは普通に恋人になるからわざわざ異性選べばどうなるか予想つくと思うが
- 886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/12(火) 15:48:36 ID:5fL52BfY
- 最初のパートナー選びのための選択肢って
結構ひっかからないか?
異性の組み合わせにしたかったのに
悩みがありそうな同性の友人を気にかけたために
同じ性別のやつktkr
- 887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/12(火) 21:15:34 ID:n1FpD5pZ
- 多分9割は引っかかる
あからさまに話聞いてオーラ出してる後輩を初見で完全スルーはなかなか無い
- 888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/12(火) 21:23:33 ID:XCs0XzxI
- そうか?
俺は普通に異性になったが。
- 889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/12(火) 21:46:48 ID:jfwPoEWP
- 何かパッと見て異性同士の会話なら異性
同姓同士の会話なら同姓のパートナーが出るとすぐに思った
- 890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/13(水) 15:26:12 ID:t42e7rbA
- 携帯ゲームで出ると聞いて。
PS版と同じフルボイス(主人公以外)じゃないの?
フルボイスなら6000円でも買うんだが
- 891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/13(水) 15:29:05 ID:HbWrKfH7
- >>886-887
うわモロ俺だ・・・あれはどう見ても罠だな
- 892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/13(水) 16:39:22 ID:rRNVj51h
- あれは本当に孔明だな=後輩の悩み
- 893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/13(水) 18:34:34 ID:YEPD1len
- ギャルゲーマニアだとフラグを見切っただろうな
俺は当時初心者だから男が来ました
- 894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/13(水) 18:42:12 ID:pNLPcJT0
- 公式でハヤトの声優アンケやってるのか
はじめて知ったわ
いい声優全然思いつかないが
- 895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/13(水) 20:13:18 ID:wFI45rkg
- というかなぜハヤトだけなんだ?
ハヤトとソルだけ違う声にしてほかの主人公とパートーナーは
同じなのか?
- 896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/13(水) 20:14:41 ID:SJtGztru
- 斎賀みつき…と言いたいとこだがクソで既に出てるんだっけ?
- 897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/13(水) 20:17:15 ID:HbWrKfH7
- 出てないキャラとか・・・
- 898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/13(水) 20:57:29 ID:7iFTmOM4
- >>895
オリジナルアニメとやらの主人公がハヤテになるんじゃね?
新録ついでに不評だった(?)から変える、とか
ハヤトの声が違和感あった、ってのはよく聞くんだが
ソルの方は言われてないの? 一まとめにされてるだけ?
- 899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/13(水) 20:58:24 ID:7iFTmOM4
- なんでハヤテになってんだ・・・ハヤトな
- 900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/13(水) 20:59:16 ID:wAAGKr9k
- シリーズってクソとかツインエイジも含むのかな
何役かやってる人いるのに、なんで出てない人なんだろ
やっぱり☆の出来レースか?
☆の声、ハヤトのイメージじゃないんだけどな・・・
気が早いけど1DSに声つかなかったら、2DSも声なしの確率高いよね?
2番外編のハヤトの声変わるのかと思ったけど、特典DVDだけかな
- 901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/13(水) 21:01:15 ID:ga1drMmy
- 2Gbit
- 902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/13(水) 21:01:55 ID:ga1drMmy
- ミスった
2Gbitロムでも使ってくれればなあ・・・
- 903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/13(水) 21:09:13 ID:W2e7hcsn
- >>900
対抗馬はnmkwあたりかな…
- 904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/13(水) 21:12:22 ID:wAAGKr9k
- >>898
ソルはもともと声ついてたけど
ハヤトは1の時は声なかったから、各自イメージ持ってたんじゃない?
ソルとハヤトは同タイプだけど、ハヤトのが子供っぽい気がするので
森川さんの声だとハヤトには大人っぽすぎたのかもね
- 905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/13(水) 22:02:43 ID:JAZit/Gi
- >>904
トウヤに檜山はびっくりするほどハマってたがな、俺主観だがw
- 906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/13(水) 22:32:15 ID:ga1drMmy
- クレアアアアアアアアア
- 907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/13(水) 22:34:57 ID:JAZit/Gi
- >>906
氷結根暗自重w
- 908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 00:09:58 ID:6d2hL5sK
- >>900
何で保志ってわかるの?
単純に出てない人からの予想?
- 909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 01:16:48 ID:1Leqs9/v
- キャラゲーで出演声優が多いのに被らないようにしろってのが無理だ
- 910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 02:04:36 ID:R17Ml1D5
- ハヤトの中の人は分の悪い賭けが好きな人だったのか。
なんとなく次のハヤトは女性声優になりそうな気がする。なんとなくだが。
- 911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 02:12:09 ID:VY6vk7ev
- 脇やショタならともかく男の主人公が女性声優ってのはなんか好きになれない
ルフィやエドは未だになれない
- 912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 03:01:23 ID:teyS5USC
- ハヤト 山口勝平
- 913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 03:06:29 ID:6akhy29v
- とりあえず戦闘グラを3・4仕様にしてほしい、声付きで
んで戦闘終了台詞はちゃんとキャラの動きに合わせてくれ…
3は大体皆合ってたのに(ヤードなんかわざわざ別に作ったりしてて好きだった)
4のあれ、ワケわからん
召喚の動きと戦闘終了の動きは別に作るべきだと思う
- 914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 05:18:32 ID:nfCWwTzt
- 無理です
- 915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 09:07:25 ID:Ujs2XoTS
- >>898
Vジャンプにオリジナルアニメの主人公とパートナーの設定画が
全員分あったのだが。
- 916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 14:05:10 ID:7mH5dgQZ
- よく知らないんだが、オリジナルアニメなんて作られてるのか
- 917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 14:57:33 ID:UWpDRYGu
- >>915
そーなのかー
じゃあ単に不評だったからか森川さんの都合がつかなかったか
あるいは>>900の言うように出したい別の声優が居たからか
何にしろ憶測の域を出ない話題なんで軽く流しといてくれ
- 918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 15:31:23 ID:Fugz3791
- ハヤトだけセリフ有りなんだろ常考
- 919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 22:25:15 ID:FwnNEfJQ
- ポイズンピンクが見事にオワタな。
これもヤバそうに感じてきたな
- 920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 22:29:30 ID:grA01Y6J
- 同感
あれはないわ
- 921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 22:32:26 ID:dYPjEvjq
- ポイズンピンクのお粗末さを見るに、飛行計画はもうサモンナイトくらいしか売れないんじゃなかろうか…
- 922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 22:40:32 ID:iw7l4qBi
- あれは実質ドラゴンシャドウスペル2だな
- 923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 23:09:43 ID:mFK/ABYx
- そんなヤバかったのか?
- 924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 01:47:36 ID:WXtI/Fdg
- >>923
スレがお通夜状態だった
とりあえずその分こっちに力入れてくれればいいが
声優アンケートやら頑張りどころを間違えてる気がしないでもない
- 925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 01:56:48 ID:J09IkDYm
- まぁベースは出来てるしシステムはシリーズ重ねて洗練されてるからよりひどくなるってことは無いだろ
- 926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 02:30:30 ID:4nNbvRF5
- 値段が見合ってればな
- 927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 04:17:59 ID:GQyPlqyv
- ポイズンピンク
・フリーマップ無し、一度クリアしたステージには戻れないひたすらダンジョンとアジトの往復
・魔神100体以上出現、ただし種類は55体w
・ストーリー上出現する魔神が重複合わせて100体以上
(フリーマップ無し、ステージに戻れない使用のため出現する総数が決まってる、どう考えても魔神100体以上って宣伝は詐欺)
・魔神のレベルは上げられない
・PPは使役しなければ意味なし
・拡大戦闘時に毎回ロード(通常3秒、スキル5秒)
・戦闘OFFでエフェクトと数字(キャラのアクションは無い)
・攻撃時は予測ダメージの表示なし、自分で計算してください
・初期メンバーは強制出撃、傭兵はストーリーでは空気
・ストーリーは薄い
・主人公は魔法が効かないが回復魔法も効かないので逆に使いづらい
・敵の思考がサモンナイトの流用
引継ぎ要素
・魔神図鑑のみ
やりこみ要素 ←New!!
・魔神図鑑を埋める
・ただし、複数捕獲しなくても別データにS&Lで埋めれる(エロゲ差分システム)
・ダンジョンは一方通行の分岐ありで、出てくる魔神が違うので周回の必要あり
- 928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 07:41:21 ID:7Ve62wNe
- ソフマップ行った時に見つけたんだが、予約特典って限定版扱いで割高になるな?
あと予約特典はソフマップでしかないのかな?
地元のゲームショップはまだ予約が云々って時期じゃないみたいだから調べようがない・・・
- 929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 15:59:51 ID:WFJpZ0ep
- ソフマップ限定の予約得点ならソフマップ以外には付かないだろうな
- 930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 17:25:13 ID:IpQM3dQA
- >>927
>フリーマップ無し
( ゚д゚)…
(゚д゚)
- 931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 20:04:58 ID:WFJpZ0ep
- いやべつにフリーマップなしは珍しくないんだがな
しかしプレイ動画見たがすごいもっさり具合だ
- 932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 20:11:13 ID:LNFVipB2
- 正に毒
- 933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 21:07:17 ID:4QkPmcFb
- 飛行計画はほんとに色々とおしいな
- 934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 23:11:04 ID:iL9iaDmp
- 作業ゲーのサモンナイトよりは頭使って面白そう。
ギャルゲとしてはサモンの圧勝だな
- 935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 23:13:15 ID:g8QTE16N
- >>934
サモンはEDコンプ目指さなきゃ作業ゲーにはならない
飛び道具と召喚術がちょっと強すぎるだけだ
- 936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 12:19:54 ID:Jfj9sTcP
- パラダリオだけ調整されてれば良いや
3のほど重くしなくても良いけど
- 937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 19:08:42 ID:rWpBU4vF
- 聖母の弱体化は必須
あれは高性能すぎる
- 938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 19:56:03 ID:WUrRNQN/
- その辺は下手にいじらないで欲しいよね
- 939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 21:24:08 ID:ab47XQi7
- 聖母やデビルクエイクが弱体化して
森の恵みなんかもリストラされるのかな
やだな〜
1だけなんだし、聖母はそのままでお願いしたい
- 940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 21:43:26 ID:Jfj9sTcP
- 2はルヴァイドの絶対攻撃に惚れたなぁ・・・
誰がなんと言おうとパラ・ダリオゲーだった、異論は認めない
- 941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 23:59:48 ID:puFPUUz8
- 10万本以上売れないだろうな
- 942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 17:25:22 ID:qC8LwZc/
- >>1-941
猛将伝商法がなければ・・・
- 943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 17:25:44 ID:qC8LwZc/
- 紺碧の艦隊3は発売されるはずだった
猛将伝商法がなければ・・・
- 944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 22:54:53 ID:eOXpRy0+
- >>928
ソフマップ.comの方では、特典はマジカルディスクって書いてあるだけだな
店頭限定でって事か…?
DS版は、店舗オリジナル特典って出ないのかな…テレカとか欲しかったんだぜ
- 945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 06:11:19 ID:06b0VX3A
- >>944
聖ゲッターエンペラーのせいでTOSは生まれた
ゾイドのせいでTOSは生まれた
デビルメイクライのせいでTOSは生まれた
瀬戸の花嫁のせいでTOSは生まれた
鎧モスラのせいでTOSは生まれた
メタルウルフのせいでTOSは生まれた
大江戸ロケットのせいでTOSは生まれた
- 946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 06:11:40 ID:06b0VX3A
- これさえなければ全ては変わったのに!
- 947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 06:12:01 ID:06b0VX3A
- 2006年4月PS2
2009年4月PS2
- 948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 08:50:56 ID:5/YqF8cG
- >944
描きおろしテレカ、欲しいです
1にもグッズ系の愛の手を
- 949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 18:39:52 ID:X5E7UPV1
- >>948は冤罪を正当化する存在
- 950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 18:40:16 ID:X5E7UPV1
- 冤罪も差別もない世界を
- 951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 18:40:41 ID:X5E7UPV1
- 冤罪も差別もなくなったとき宇宙は平和になる
多元宇宙が平和になる
- 952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 18:41:02 ID:X5E7UPV1
- おそらくね
- 953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 23:30:13 ID:weUGChyG
- 主人公キャラ中でハヤトが一番好きだから似合う声優が付くといいな
- 954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 23:36:23 ID:X5E7UPV1
- >>953
人種差別は好きじゃないけど冤罪を正当化するのは嫌いじゃない奴乙
- 955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 23:36:56 ID:X5E7UPV1
- 差別&冤罪撲滅ゲーム
1999年6月に1作目発売
2000年末に2作目が発売
- 956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 23:37:52 ID:X5E7UPV1
- 2003年12月PSで発売
- 957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 23:38:16 ID:X5E7UPV1
- 2006年末PS2で発売
2009年末同じくPS2
- 958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 23:38:45 ID:X5E7UPV1
- 猛ひとつのシリーズは2001年6月発売
DCで
- 959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 02:31:45 ID:x37v+ZY4
- 何このナガレ
- 960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 06:42:34 ID:FqaqvOfe
- いつもの荒らしだろ。
- 961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 06:48:28 ID:KlEG7KgT
- いろんなスレに登場する荒らしorスクリプトなんでスルー推奨
- 962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 09:30:05 ID:4N18inKF
- 1のレベルアップ方式も後の作品に統一されるんだろうな。経験地1人につぎ込んで早い段階でレベル50の奴作って俺TUEEEできなくなるのか
- 963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 15:31:42 ID:7XGOH+nd
- 正直、一人を集中育成>>平均的に育成なシステムは嫌だったからその流れは賛成
- 964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 16:01:57 ID:On269DZY
- 色々と惜しい、か・・・
このままでは飛行計画はSRPG界のフロムになるぞ。
そうか、OPムービーをがんばればいいんだよ!
- 965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 16:10:30 ID:lTNDnZwX
- ACEシリーズはゲーム部分も面白いよ!
ストーリー?白根
- 966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 17:17:57 ID:xuae9wBr
- ・カルマルートがなくなる
・バノッサがよく分からん理由で生き残って女主人公とラブラブ気味に
システムは一新されてるっぽいし、
あとはこんな改悪さえなければ多少のことは我慢するよ。
- 967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 17:33:25 ID:M5xDlT6J
- バノッサが生き返るとかありそう…
- 968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 18:27:53 ID:lTNDnZwX
- まあカノッサが仲間になる方法はありそうだな。このスレでもそれを望んでる人はいるし。
個人的には正気のうちにこの手でぶったぎってやりたいが
- 969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 20:14:46 ID:i8M1mJJ2
- カザミネの参入を早くして欲しい
前のままじゃシナリオ的に空気な上に段差が多い後半じゃ戦力的にも使いにくい
- 970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 00:01:07 ID:o9VRNdPB
- それいったら召喚士連中も加入が遅すぎるよ
誓約者を召喚型にするより戦闘型にしたのが楽だから
パートナーの霊属性とたまにギブミモ使うだけだったよ
- 971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 02:10:45 ID:dwdZFA74
- バノッサ参入はなぁ、一応デグレアチーム参入のきっかけにもなってるからな
考えられない話じゃないんだけど、仲間になるタイミング上かなりムリがあるよなぁ
ということでバノッサ&カノンのヒトカタ参戦を希望してみる
実際4で敵キャラも使いたかった、という話が結構出てたしね
- 972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 02:21:05 ID:p1OI6rZH
- 4のポスター絵初めて見たときに
カサスは仲間になるキャラだと思ってwktkしてたことを思い出した…
救済シナリオがあってもいいかもと思ってたけどヒトカタでもいいかもしれないな
無限回廊はあるのか?今回
メイメイは別に無理矢理あのシナリオに関わらん限りでぶち込むことはできそうではあるが…
- 973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 05:46:36 ID:kBwolcmj
- バノッサ死亡は、今後のシリーズに影響を与えたからな。
この後の作品に、敵キャラ救済ルートが必ず用意されているのは
バノッサ救済要望が出たからだろうし。
- 974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 08:02:30 ID:dbrKR/qg
- イスラもギアンも公式には死亡ルートだろうけどね。
生存ルートはあくまでオマケ。
- 975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 09:43:25 ID:w9v6EO+k
- 大体にしてパートナーエンドが後の歴史ではなかったことになってるし
- 976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 10:20:49 ID:hvwATZDg
- マルチエンドなんだから、無かったことになるENDがあるのは当然だろうよ。
可能性のひとつとして、そういうのを排除する必要は無い。
- 977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 10:38:40 ID:dbrKR/qg
- パートナーENDだとシリーズ続かないもん。
- 978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 13:39:44 ID:vraAUERS
- ブラマトは1から100年後or100年前
召喚戦記はサモン1から何千年後って言ってやってるけどな
- 979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 14:43:43 ID:tQrqxjkQ
- ブラマトはプレイしたことないんだがそんな設定があんのか?
- 980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 18:00:27 ID:Y9u05C15
- ボリュームUPは必須だな
経験者だと1なんて1日でクリアだし
- 981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 18:03:21 ID:3FQiialh
- 参入後に空気化したローカス、カザミネ、イリアスの副官、ハゲあたりのサブイベントだな
あと3とのクロスって無理かな?
時間軸的にも敵組織的にも問題なくいけると思うんだが
- 982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 19:59:46 ID:gXtnPGb/
- >>981
ミニスの話やればハゲの出番になるぞ
あの小説内じゃ味方中最強キャラの扱いだ
2番手はアカネ
- 983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 20:32:24 ID:nzqv0Wjq
- サイサリスかわいい
- 984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 20:49:11 ID:vraAUERS
- つ アトミックバズーカ
- 985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 20:57:01 ID:qDqErYzI
- 長女ゼフィランサス
次女サイサリス
三女デンドロビウム
四女ガーベラ
- 986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 21:06:17 ID:hvwATZDg
- >>980
普通にやると30〜40時間かかるが。
それは、主人公一人だけ育てて特攻させた場合だろ。
- 987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 21:40:38 ID:7sc7Jihr
- >>986
だから経験者ならってことじゃねーの。
まあ俺は満遍なく育てる派なのでやらんけど。
- 988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 21:59:03 ID:hvwATZDg
- まぁそうだな。
でもシステム変更とかの影響で、単騎特攻も出来なくなってそうな気がするが。
そろそろ次スレだからテンプレでも張っておく。
【DS】サモンナイト・サモンナイト2【リメイク】
■サモンナイト(DS版1)
発売日:2008年4月24日
価格:5040円
メーカー:バンプレスト
機種:ニンテンドーDS
ジャンル:ファンタジーSRPG
予約特典:特編アニメ収録! サモンナイトMagical Disc
公式
ttp://www.summonnight.net/snworld/sn1ds/index.html
■サモンナイト2(DS版)
発売日:2008年夏
価格:未定
サモンナイトオフィシャルウェブサイト
ttp://summonnight.net/
フライト・プランウェブサイト
ttp://www.flight-plan.co.jp/
前スレ
DS サモンナイト1・2
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1195401026/
- 989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 22:01:13 ID:iY0GqM06
- >>988
んじゃ次スレ立ててくる
- 990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 22:12:14 ID:iY0GqM06
- 次スレ
【DS】サモンナイト・サモンナイト2【リメイク】 2
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1203772278/
- 991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 11:29:44 ID:JTNEraIa
- ブレイブクリアが導入されてからはずっと狙ってるから知らんのだけど
3や4も実は一人集中でレベル上げた方が楽なの?
- 992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 11:46:49 ID:Ydj8JObM
- 一人集中の方がいいってほどバランスが極端なのは1だけだろうな。
ただこのタイプのゲームの特徴からして、少数精鋭のほうがやりやすいのは同じだけど。
- 993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 12:53:03 ID:hGbj0Dg9
- 2からは召喚師の魔法防御が激増したから一人じゃ厳しいね
でも飛び道具使いと壁と召喚を一人づつで計3人を育てれば大体いける
3のブレイブを狙うなら召喚師がもう一人くらいいたほうがいいかも
- 994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 15:38:34 ID:iZlSEvAs
- >>986
俺はガゼルとスウォンとアカネも育ててる
殲滅早いから30時間もかからん
- 995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 20:23:00 ID:MWphszJB
- >>986
主人公とパートナー(ガルマザリア持たせて)の2人だけ育てるのが
一番楽で早い気がする
趣味でアカネとイリアスも育てるけど
- 996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 21:06:21 ID://UjoaJg
- 今予約しても特典付くかな。
あんまり用意して無さそうでめっちゃ不安だ
- 997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 22:58:22 ID:9aRdL7RU
- バンプレ+フライト・プランのゲームは予約特典装着率50%じゃないっけ?
- 998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 09:23:19 ID:0eWyj3pt
- うめ
- 999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 09:59:15 ID:LZDr/3U8
- ↓死ねよ
- 1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 10:08:44 ID:wFEzDT1l
- 1000
- 1001 :1001:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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