全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 最新50
【ゴールド】♪リズム天国総合 25拍目♪【無印】
- 1 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:10:10 ID:c+gim6te0
- ■タイトル:リズム天国
■発売元:任天堂
■開発元:任天堂 企画開発本部企画開発部
J.P.ROOM(ジェイ・ピー・ルーム株式会社)
■ジャンル:ノリ感ゲーム♪ (リズムアクションゲーム)
■発売日:2006年8月3日
■価格: 3800円(税込)
■対応機種:GBA/SP/Micro/ニンテンドーDS/DSLite
■公式サイト:ttp://www.nintendo.co.jp/n08/brij/index.html
□タイトル:リズム天国ゴールド
□発売元:任天堂
□開発元:任天堂 企画開発本部企画開発部
つんく♂Co-developed by TNX(ティーエネックス株式会社)
□ジャンル:ノリ感ゲーム♪ (リズムアクションゲーム)
□発売日:2008年7月31日
□価格: 3800円(税込)
□対応機種:ニンテンドーDS/DSLite
□公式サイト:ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ylzj/index.html
前スレ
【ゴールド】♪リズム天国総合 24拍目♪【無印】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1217575117/
- 2 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:10:34 ID:c+gim6te0
- 攻略サイト(GBA版)
http://www16.ocn.ne.jp/~dx777/rhythm/rhythm.html
■ リズム天国ゴールド まとめWiki ■
ttp://rhythmgold.half-moon.org/
アーケード版リズム天国
ttp://rhythm-tengoku.sega.jp/
ジャンル:ノリ感ゲーム♪
プレイ人数:1人〜2人
稼働時期:2007年秋〜
アーケード版スレ
【nintendo】♪リズム天国AC♪【SEGA】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1190385846/
- 3 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:12:03 ID:ewZMLJ7g0
- >>1乙かもね♪
\か〜もね♪ホイッ/
- 4 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:12:17 ID:nrgbB/LpP
- し! _ノ
小 平 / ) 平 え
学 凡 L_ ヽ 凡 |
生 が / , - 一 - 、_ , - 一 - ∞ i !? マ
ま 許 / / .:::ヽ、 / .:::::く ジ
で さ l /, -ー- -、 .:::://:ヽ /, -ー- -、 .:::://ヽ
だ れ i i..::/\::::::::ヽ、::|i::::::| i..::/\::::::::ヽ、::|i:::::レ ⌒Y⌒ヽ
よ る l /7 .:〉::::::::: /::|::::::| /7 .:〉::::::::: /::|::::::|
ね の _ゝ / / .:::/ .:::::|:::::::| / / .:::/ .:::::|:::::::|
l は 「 i / .:::::i :::::::|:::::::| i / .:::::i :::::::|:::::::|
ヽ i i;::::ヽ、 ,i .:::::::|::::::::| i i;::::ヽ、 ,i .:::::::|::::::::|
-┐ ,√ i `''''''''´ .::::::::|::::::::| i `''''''''´ .::::::::|::::::::|
レ'⌒ヽ/ ! i-=三=- 、 .:::::_人__人ノ_ i-=三=- 、 .:::::::::ゝ、ノ
人_,、ノL_,iノ! i .:::::「 L_i .:::::::::::i:::|
/ i .:::::::ノ ド 了 .:::::::::::::i:::|
ダ ド { ゝ、_ /!`h:::::::::) ュ | 「ヽ .::::/)::/:::|
ッ ュ ヽ r-、‐' // / |;;;;;;く ワ > / / //;;/::.:::!
ダ ワ > /\\// / /ヽ_:::::! ハ ( / / //:::::::::::::::::ヽ
ッ ハ / /! ヽ レ'/ ノ ハ > ' ∠ -‐  ̄ノ
ハ { i l ! / フ / -‐ / ̄
- 5 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:12:44 ID:R3+oOzag0
- ッアミンナデ オーーーーツ!!!!
- 6 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:12:53 ID:DwQBdMWa0
- >>1
気分はロケンロー乙
- 7 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:13:57 ID:4vLLQF1CO
- >>1
乙 ドュッドュッ
- 8 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:15:52 ID:ewZMLJ7g0
- オモテの足並みOK!
ウラの足並みもOK!
オモテとウラのスイッチもバッチリ!
__ _
ヽ| ノ |ヽ|
でも.  ̄| ̄ ノ レ
- 9 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:16:15 ID:8X82vJuV0
- >>4
テンプレ入りかよww
- 10 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:20:55 ID:eNGh8T1e0
- 乙っついて!
乙乙乙
- 11 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:22:17 ID:6pe2O0IO0
- どーでもいいけど日本人ってモアイ好きだよな
今作で俺は嫌いになったけど
- 12 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:22:23 ID:opV9ErNZ0
- □TV-CM
http://touch-ds.jp/mediagallery/st95_b.html
□紹介ムービー
http://touch-ds.jp/mfs/st95/intro.html
つんく♂関連
□挨拶映像
http://touch-ds.jp/mfs/st95/message.html
□対談記事
http://touch-ds.jp/mfs/st95/interview7.html
□過去の記事
http://www.1101.com/nintendo/rythm_heaven/01.html
http://www.1101.com/tsunku/index.html
- 13 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:28:59 ID:rpNL9uVi0
- ロボットで高見沢状態だ
途中から全然できねえ
- 14 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:31:31 ID:Cbqz3btn0
- (*^ ^*)キャッ
- 15 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:32:16 ID:NAKFBKbo0
- し! _ノ
小 平 / ) 平 え
学 凡 L_ ヽ 凡 |
生 が / , - 一 - 、_ , - 一 - ∞ i !? マ
ま 許 / / .:::ヽ、 / .:::::く ジ
で さ l /, -ー- -、 .:::://:ヽ /, -ー- -、 .:::://ヽ
だ れ i i..::/\::::::::ヽ、::|i::::::| i..::/\::::::::ヽ、::|i:::::レ ⌒Y⌒ヽ
よ る l /7 .:〉::::::::: /::|::::::| /7 .:〉::::::::: /::|::::::|
ね の _ゝ / / .:::/ .:::::|:::::::| / / .:::/ .:::::|:::::::|
l は 「 i / .:::::i :::::::|:::::::| i / .:::::i :::::::|:::::::|
ヽ i i;::::ヽ、 ,i .:::::::|::::::::| i i;::::ヽ、 ,i .:::::::|::::::::|
-┐ ,√ i `''''''''´ .::::::::|::::::::| i `''''''''´ .::::::::|::::::::|
レ'⌒ヽ/ ! i-=三=- 、 .:::::_人__人ノ_ i-=三=- 、 .:::::::::ゝ、ノ
人_,、ノL_,iノ! i .:::::「 L_i .:::::::::::i:::|
/ i .:::::::ノ ド 了 .:::::::::::::i:::|
ダ ド { ゝ、_ /!`h:::::::::) ュ | 「ヽ .::::/)::/:::|
ッ ュ ヽ r-、‐' // / |;;;;;;く ワ > / / //;;/::.:::!
ダ ワ > /\\// / /ヽ_:::::! ハ ( / / //:::::::::::::::::ヽ
ッ ハ / /! ヽ レ'/ ノ ハ > ' ∠ -‐  ̄ノ
ハ { i l ! / フ / -‐ / ̄
- 16 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:33:08 ID:NAKFBKbo0
- ってもう貼られてた・・・リロードしなくてスマンw
- 17 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:33:15 ID:XB6P0dKC0
- つーか今回サウンドテスト?で曲の順番並びかえれないんだなぁ・・・・
1曲ずつPCに録音していくしかないのか・・・・
あとウラオモテは掛け声ないのにアイドルは掛け声あって〜ってなんかバラバラなのも残念。
ON/OFFが出来たら最高だったのになぁ
- 18 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:36:00 ID:8X82vJuV0
- 自分の掛け声を録音して編集するんだ!
- 19 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:36:26 ID:6pe2O0IO0
- この大山カナ似の可愛い女子高生に完敗な件
http://touch-ds.jp/mfs/st95/mft5.html
- 20 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:36:28 ID:ntCq6Fzr0
- はじくが苦手な人は、タッチパネルの縁をガイドにして
スライドさせるようにはじいてみて下さい。
左下の角にペンをあわせて、定規で線を引くみたいにシュッと。
方向は右でも上でもやり易い方向に。
これで越せなかったピンポン2越せたよー
- 21 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:38:07 ID:wvsCdhet0
- メダルが残り二つ
モアイ2とリミックス8
ああ辛い
- 22 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:39:32 ID:Qk8X25ER0
- >>20
やってみたがどう考えてもやりにくかった…
- 23 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:40:31 ID:yTTOC/fB0
- konozamaくらってたがやっとできた。
やってみてわかった。前作がぬるかったのであって、
今作はこれでいい。叩いてるやつはリズム感↓でFA。
これはあくまでゲームなんだから、多少苦労して乗り越える
ぐらいの難易度じゃないと逆にツマラン。
- 24 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:42:19 ID:Qk8X25ER0
- >>21
そこまでいけてその2つがいつまでも越せないというのが不思議だな
リミ8のどこでミスるんだ?
- 25 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:43:18 ID:SYd4vViD0
- やっとロボットパーフェクトキタコレ
- 26 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:43:40 ID:puJh1kQz0
- Q.クリアできないお題のせいで先に進めません><
A.3回遊んでマスターに話し掛けたらクリアしなくても次のゲームにいけます。
ただしこれをするとノリカンが下がってしまいます。(平凡でクリア扱いになる)
だけれどノリ感は後でいくらでも上げられるので特に気にする事はないでしょう。
Q.組立てノーミスなのにやり直しかよorz
A.暗転してから流れてきたのをやり忘れていませんか?
テンポ・音程・音が変わった時のをスルーしていませんか?
- 27 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:44:20 ID:Nak5spc10
- >>21
俺もあと二つ
ウラオモテとウラオモテ2
目を閉じて、耳で聞こえるリズム通りに押してるつもりなのにミスが出るぅ〜
- 28 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:44:46 ID:wvsCdhet0
- >>24
色んなところでぼろぼろと
きゅうり切れなかったりピンポン落としたり隣の奴に殴られたり
のろいでもかかってるんだろうか
- 29 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:44:57 ID:TueiEMbk0
- 一番最初の製造工場(ドレミファソではじく奴)
で全部できたはずなのに失格なったの不思議に思ってたら
スポットライトみたいに暗くなった後も続いてるのなw
あれクリアの演出かと思って何もしてなかったわw
しかもあの直前で音楽とまるからなおさらw
- 30 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:45:51 ID:TueiEMbk0
- >>26
てカキコしたら同じ質問あるしw
有名なのか・・・こりゃ製作者のミスだな
- 31 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:49:18 ID:eNGh8T1e0
- 暗転して一瞬音楽が止まってまた始まった瞬間に
「あっやらなきゃ」って気づく人の方が多いと思うぞ
- 32 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:49:25 ID:R3+oOzag0
- 普通はやってりゃわかると思ったがなんでそこまで多いのか
流行だと思いたい
- 33 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:49:25 ID:Qk8X25ER0
- >>28
ピンポン⇔犬忍者のところは
1、3拍目がタメ、2、4拍目がはじく、の繰り返しだから惑わされずやるんだ
ウン、タッ、ウン、タッって感じで
- 34 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:50:31 ID:ictHZhxB0
- モアイ1も2も初見クリアしたが、そんなにむずかしかったか
- 35 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:50:36 ID:y5e5RwQ+0
- 一回もミスしてないのにハイレベルじゃなかったら
暗転はデモじゃないって気付くもんだと思うがなぁ
- 36 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:50:54 ID:xtaZtYPF0
- GBA版やってればああいう演出もけっこうあったから分かるな
暗くなったり隠されたり
- 37 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:51:12 ID:V+WqxX150
- 何度でも言うが、ドレミファソは続いてるし何かが横切ったのもわかるだろうに
1回目はしまったと思っても2回目からはやるもんだと思ってた
- 38 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:51:19 ID:e9LMrWCW0
- 途中で出てくるエンディングをはじめてみたときに、
まだミニゲーム化されていないのにタッチとはじくを
仕様通りに操作していたオレはおかしいかもね。
- 39 :枯れた名無しの水平思考 :2008/08/02(土) 13:51:36 ID:dJ1KZni70
- いつもペン寝かせぎみで指先で動かしてるので
むずかしい
>>26
組立ての暗転後を見逃すのがこんなに多いとは・・・
普通に音が続いててブロック流れてきてるのに
- 40 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:52:42 ID:rVf34Bh30
- 箱入り6人娘の人気の無さに俺が泣いた
- 41 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:52:43 ID:eNGh8T1e0
- >>38
いや、自分含め結構いると思うw
はじいてジャンプとか
押してしゃがむとかくらいは想定できると思うし
- 42 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:53:11 ID:wvsCdhet0
- >>33
分かっちゃいるんだがなぁ…
一定のリズムを刻むだけなのに出来ないんだよな
モアイはなんていってたか忘れるわバッがドゥ〜に化けるわでまいる
- 43 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:53:56 ID:R3+oOzag0
- タッチになって残念なのは座ったりした姿勢じゃないとやりにくいことが
仰向けになったり横になったりだとDSがしっかり固定できなくてリズムとりにくいんだよな
GBAなら両手で持ってのプレイだったからよかったんだけど
- 44 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:54:09 ID:TueiEMbk0
- >>35
だからノーミス取って、それで気づいたんだって。
その前は3回くらいミスしたから「判定厳しいのかな」と思ってた。
また、1番最初のゲームというせいもある。初めてだからゲームの演出は詳しくわからないわけで
「今回はこういうデモがあるのかあ」と思っちゃう。
せめて音楽が止まらなければこういう事はなかったと思う。
- 45 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:54:26 ID:q10aaRhP0
- >>38
俺もだ。安心しろ。
- 46 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:54:32 ID:SYd4vViD0
- 箱入り6人は、なんでかはじく部分でミスになるから嫌いだ
判定がシビアすぎな希ガス
- 47 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:54:49 ID:e1C8rv7i0
- GBAとDSのを両方一緒に買ったんだけどGBAのほうがおもしろいね、
DSもおもしろいんだけどキャラと音楽、ノリのよさはGBAのほうが上だなー
- 48 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:55:02 ID:MnCWTtAT0
- >>28
あるある。
俺はなぜか応援団が最後から三番目のパフェだったよ。
次がリミ8で、最後がリミ6だった。
>>30
俺の母親にやらせたところ、段々刻むリズムが遅くなって行ってた(特にウラ)
なんか上空でためる時間が明らかに長くなっていってたんだよな。
腕を振るスピードとか色々変えて試したら?
- 49 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:55:22 ID:R3+oOzag0
- 箱入りはキャラがなんか狙ってる感がちょっとするのが好きくない
「さん、し、ごっ!」は可愛いけど
- 50 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:56:18 ID:y5e5RwQ+0
- やはり一番はオストカゲ
- 51 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:56:21 ID:TueiEMbk0
- >>36
でも音楽が止まることってあったか?
- 52 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:57:17 ID:Qk8X25ER0
- 組み立ては音楽より、ミスしたときの残念音(失敗音)を鳴らさないのが間違いだろう…
あそこでブブー、とかカクッ、とか鳴れば誰でもわかるが、スルーだと音楽に違和感無い
自分はすぐわかったが、わからなかった人の気持ちも考えないとな
- 53 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:58:07 ID:Uyb7UZUS0
- >>46
俺の嫁たちだからな
お前さんなど相手にしないわ
- 54 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:59:00 ID:e9LMrWCW0
- 世の中には途中でしばらく無音になる曲や終わったようにみせる曲
なんていくらでもあるじゃないか。
最初から最後まで無音の曲だってあるんだ。それくらい許容しようぜ。
- 55 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:01:27 ID:puJh1kQz0
- ノ リ 感 を 試 す た め の 開 発 者 の 罠 で す
- 56 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:02:07 ID:xtaZtYPF0
- >>51
止まるのは無かったかもしれん
(音楽的な意味での)ブレイクを知ってるかどうかかもね
- 57 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:02:51 ID:y5e5RwQ+0
- >>56
かーもね、ハイ!
- 58 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:04:15 ID:6pe2O0IO0
- 箱入りは☆がいっぱい出て来た時は快感♪
- 59 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:04:56 ID:TueiEMbk0
- 「ドキドキドキーン」
がツボなんだが
- 60 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:05:44 ID:PZGRFNs9O
- オス&メストカゲが一瞬ドラクエのスライムに見えたのは俺だけじゃないはず
- 61 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:07:45 ID:ZBBBw2sU0
- なんか今回のはスペースチャンネル5的なリズム真似ばっかだね
前のはパーカッションやってる感じだったけど
- 62 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:08:11 ID:7SwnMz5m0
- 今回のってGBA版と開発とかの人違う? なんかキャラとかノリとか雰囲気がぜんぜん違うんだよね。おバカな感じが無くなってる感じ
- 63 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:08:56 ID:wvsCdhet0
- >>62
しゅぎょう
- 64 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:09:45 ID:SYd4vViD0
- しゅぎょうとか知的ですよね
- 65 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:10:15 ID:WpMSf+fQ0
- リズム最強の萌えキャラ
タップおねえさんが居ないのが一番の不満
- 66 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:11:01 ID:eNGh8T1e0
- パーフェクト取った時にあくしゅ!って言われるけど
いぬのお手を想像して和む
- 67 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:12:03 ID:iosoiu8/O
- あれだけ苦しんだウラオモテが一発パーフェクト取れるようになってた。
最初、隣とパパパパーンチ合戦しか出来なかったのに
- 68 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:12:22 ID:Nak5spc10
- イケメンカラテ家が見られただけでも価値があった
- 69 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:13:19 ID:6pe2O0IO0
- 北米でも出る予定らしいが是非歌もこのまま日本語で出して欲しい
- 70 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:13:37 ID:wvsCdhet0
- カラテ家いまだに免許皆伝できないんだなぁ
そういえばしゅぎょうの彼もまだ師匠いるよな
- 71 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:17:34 ID:XB6P0dKC0
- ってか音楽終わったから終わりとか思ってる人なんなんだwwww
暗転してからまた中央だけ穴開くしまた音楽流れるんだからまだ続いてるってわかるだろwwwww
これがわからない人=音楽音痴ってことなんじゃない?
- 72 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:18:18 ID:VH5cM4Uz0
- つんくが関わってるのは分かったから
タイトル画面に載せるなよ
毎回こいつの名前見るたびにウンザリだ
- 73 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:20:03 ID:TueiEMbk0
- >>71
2行目まではともかく3行目が意味不明
- 74 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:20:09 ID:q10aaRhP0
- そのうんざりする人のおかげで面白いゲームが出来てるんだが。
- 75 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:20:13 ID:PZGRFNs9O
- 音楽音痴かは分からないが
映画とかでエンディング始まったらすぐ出て行ってエンディング後にある後日談とかを見逃してしまうタイプだな
- 76 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:21:05 ID:e9LMrWCW0
- >>72
このゲームにつんくがどれだけ貢献してるか考えたら許容レベル。
- 77 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:21:10 ID:eNGh8T1e0
- バーローの映画のEDで出て行くタイプだな
- 78 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:21:12 ID:e9XKRWfU0
- 無印の方が面白いよおおおおおお
- 79 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:21:15 ID:iosoiu8/O
- >>71
(永遠に)ストップ ウーッ!
- 80 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:21:39 ID:4vLLQF1CO
- >>65
タイトルと説明書
でもアイドルあたりに乱入してきて欲しかったな
- 81 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:22:26 ID:TueiEMbk0
- >>75
俺はEDも最後まで見る派だが。
根拠もなく決め付けんな妄想野郎
- 82 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:22:58 ID:+PFZMzfe0
- 上から目線だなあ
- 83 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:23:17 ID:XB6P0dKC0
- >>79
(永遠に)スクラッチョ!ウッー!
- 84 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:23:22 ID:pP0Xg2og0
- 音楽音痴というかゆとりだね
- 85 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:26:49 ID:q10aaRhP0
- 夏だな。
噛み付くのも分かるが落ち着け。
単発煽る位なら俺にリミ4のパフェのコツ教えて欲しいくらいだぜ。
- 86 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:26:53 ID:PZGRFNs9O
- >>81
ただ、暗転後スルーしてたってことは、もうこれで終わったなって思い込んでたってことだから
適当な例えでエンディング始まった瞬間終わったなと思い映画館出て行くのを例えに出しただけで
例えただけで別に決め付けたりはしてないんだが
とにかくなんかごめんね
- 87 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:27:17 ID:y5e5RwQ+0
- ダブルスロットでキャラがほとんどGBA版になるとかはして欲しかった
- 88 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:28:47 ID:6pe2O0IO0
- 少なくとも短気ってことに間違いないW
- 89 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:29:36 ID:TueiEMbk0
- >>86
俺もつい強く言い過ぎてごめん。
ただ今回のこの場合とスタッフロールお例え微妙に違うと思うんだ。
比べるのがそもそもおかしいということで
またドキドキドキーンやってくるノシ
- 90 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:30:29 ID:SYd4vViD0
- それよりサントラをクラブニンテンドーの景品にしてほすい
- 91 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:31:15 ID:4vLLQF1CO
- >>87
マーチャでロケンローやりたいと思ったけど一人たりない
- 92 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:31:33 ID:PZGRFNs9O
- >>89
例えが変なのは悪かった、改めてごめん
- 93 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:32:30 ID:e9LMrWCW0
- ゴールドを一通りクリアしたあと「そういえば無印どこいった?」と
思ったらすでにスロットに入ってた。
意識せずに最初からダブルスロットになっていたわけだ。
抜いて起動してみたけどやっぱり何にも変わらなくて泣けた。
- 94 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:33:48 ID:xtaZtYPF0
- 暗転が分かんなくて売っちゃった人も
全国で3人くらいはいるかもね
- 95 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:34:26 ID:EjBxubAAO
- >>90
それよか普通に流通して欲しい。
ポイント貯めるのにどれだげの金が(ry
- 96 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:34:31 ID:arXLFAiXO
- 前作完全パーフェクトして、俺リズム感神とか思ってたが、今作をやってまだ基礎を身につけただけだ、ということに気づいた
リズム天国は良いリズム感養成ソフトだな
後、ゴールドに関しては、DSを早く故障させるという任天堂の計画がありそうだなw
- 97 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:36:50 ID:gMLDcIUX0
- amazonで1点付けてるやつも暗転で勘違いしてそうな気がする
- 98 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:37:25 ID:R3+oOzag0
- ギロちゃんでPわれるの、スクリーンの枠にそってペン動かしたらとたんにノーミスになった!
教えてくれた人ありがとう
オレのギロちゃんをゴシゴシする権利をやろう
- 99 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:39:52 ID:MsDS4l7CO
- 前作はポップでかわいい曲が多くて熱さに欠けるところがあったが
今回は熱い曲テンポ激速な曲もあっていいな。
例えるなら前作がポップン、今作がビーマニみたいな感じ。
- 100 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:40:06 ID:3A4QW9Yc0
- やっとリミックス3でパーフェクト取れた。
ギロ部分は擦るのではなく、往復ビンタのようにパシパシやるとタイミングを外しにくい。
あとはブルーバーズ2のみ!
- 101 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:40:23 ID:DwQBdMWa0
- 前作で音楽が消えるってのは、エアーバッター2の最後じゃない?
性格にはフェードアウトだけど
- 102 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:42:53 ID:iosoiu8/O
- >>96
ノリ感養成ってうたってなかった?
- 103 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:43:11 ID:xtaZtYPF0
- ギターはタッチパネルこすると弦こすったみたいな音がするんだな
何に使えるかは分からんけど
- 104 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:43:43 ID:V+WqxX150
- Amazonは「慣れ」という単語が多いのに苦笑
購入1日目での評価と2日目終わりの評価がこれだけ違うのも珍しい
あるいは往年の体育会系任天堂っぽいと言えるのかもしれないが
- 105 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:48:43 ID:OQU5l17Y0
- 「難しい」「システムが複雑」「途中でさめた」 ゲームを最後までクリアーできないゲーマーが急増
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1152355.html
難しくてつまらないって言葉を聞いたとき、もうダメだと思った。
- 106 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:49:08 ID:8X82vJuV0
- ケロケロダンスの歌に心地いい懐かしさを覚える。
なんだろかこの気分。
- 107 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:49:45 ID:IrkCiSIC0
- それゲーマーじゃないだろw
- 108 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:50:22 ID:Md0YQubr0
- 難しくて(クリア出来ないから)つまらない
- 109 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:51:52 ID:V+WqxX150
- >>105
「難し過ぎてつまらない」なら理解できる?
まあそれゲーマー違うというのには賛同しなくもないが普通はそこまでゲームに命かけてないし
- 110 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:52:09 ID:6pe2O0IO0
- 1日目で☆1つはゆとりと言わざるを得ない
- 111 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:52:10 ID:4vLLQF1CO
- >>106
ジャズアレンジは熱い
カエルがかっこ良く見えるから困る
- 112 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:55:39 ID:8X82vJuV0
- ギャップに驚いて恋するパターンか
- 113 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:55:49 ID:XB6P0dKC0
- >>105
29 名前: 華爾街日報(宮城県)[] 投稿日:2008/07/29(火) 16:36:05.59 ID:3+E5X4UB0
ラスボス手前とか最終面になると急に冷める
俺も当てはまりすぎワロタ。シナリオが良ければ良いほど、長ければ長いほど冷めやすいんだよな。
ってスレ違いだろ
- 114 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:56:36 ID:KE0prr3w0
- >>62
こういう人って、自分の中でのリズム天国の定義をわざわざ狭めてるんだよね。
考えが堅いというか。
- 115 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:57:04 ID:ggi7x0290
- ケロケロダンスがエロくないか?
- 116 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:57:47 ID:eNGh8T1e0
- 昔よりはゲームする人って増えたけど
何かの合間にする人が多いんだろうね
だったらさくさく出来るほうがいいみたいな
- 117 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:58:25 ID:wvsCdhet0
- ケロケロダンスのバックダンサーの声の低さがギャップ
もうこれじゃないとだめだけど
- 118 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:58:31 ID:laoJAPAf0
- やっとリミックス10までクリアした!
でもメダルは15個・・・さて、ハイレベルとパーフェクトを出す作業に戻るか
- 119 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:58:44 ID:R3+oOzag0
- つまらんとか糞ゲとか言ってるヤツはスルーでいいんだもう
オレがこのゲームがすげー好きで楽しめてるっていうのでそいつらより得ってもんだしな
さぁメダル50枚集めおわったぞ!Pキャンラッシュだ!
- 120 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:59:31 ID:i+9rKfBx0
- >>111
サックス吹いてる時の顔見て俺まで吹いたわw
おかげで初回ボロボロ
- 121 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:00:37 ID:4vLLQF1CO
- >>115
彼のフラスコをガッチリキャッチしてくちゅくちゅしちゃってハートまで出しちゃう実験室のほうがエロい
- 122 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:01:51 ID:pP0Xg2og0
- カエルの前の二人はできている
- 123 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:02:02 ID:TZropYUU0
- 実験室で手を上下に動かしまくって大敗の変態の俺がきましたよ
- 124 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:02:48 ID:wvsCdhet0
- >>122
カエルの前に誰もいませんよ
- 125 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:03:08 ID:XB6P0dKC0
- リミックス8・9と、カラテ家1・2とロボット第2工場のメダルが取れない。取れる気がしない
- 126 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:04:27 ID:eNGh8T1e0
- 饅頭鼻にぶつけまくり
あれって若干急いでやる方が上手く行く気がする
気がするだけだが
- 127 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:05:08 ID:xtaZtYPF0
- ギターの先生が曲の後半でテンション上がってくるのが面白いw
ケロケロダンスの後半とか最高
- 128 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:05:15 ID:V+WqxX150
- カラテ家はわりとかんたんだと思うぞ
パンチキーックの練習をするんだ
「パンチキーックはまだかな」と思えるくらいに練習するんだ
- 129 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:05:22 ID:wvsCdhet0
- >>126
掛け声にあわせるだけさ
ノリノリでやりゃあ出来る
- 130 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:07:34 ID:ofu68rM/O
- ウラオモテが全然出来ないぜ これさえ出来れば終わりなのに
- 131 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:07:58 ID:ahn01imW0
- >>126
俺は遅めにやった方がぶつけなかったよ。特に2連の所。
- 132 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:09:40 ID:8X82vJuV0
- ウラオモテはBGM中にちゃんと切り替え時のヒントがあるから、それがわかれば行けると思う。
- 133 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:10:26 ID:S5Ao5zqw0
- GBAやりこんだ人達には
ラグって言うかズレみたいな感覚はあるかもね
タッチ→離す。で判定してるから
前作感覚で「押す」事だけに意識してると離すのが遅れて駄目になったりしてる
ちょんタッチとかは突っつくように意識した方がいいよ
- 134 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:10:42 ID:KE0prr3w0
- 何気にドッスン農園もBGMでタイミング全部わかるんだよな
- 135 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:11:07 ID:q10aaRhP0
- >>119に禿同
リミ1と修行のパフェキャンで最後の最後のタッチする所をしくる×4回…泣いていいかい?orz
- 136 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:11:42 ID:NAKFBKbo0
- あ 何でも〜悩む青春は〜(皆が立ち寄る乗継駅!)
- 137 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:11:44 ID:y5e5RwQ+0
- なんかタッチペンだとイエーイ!みたいな感じでやってテンポが走りすぎて失敗することが多い
ピンポン2とかボール右に飛びすぎ
- 138 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:13:02 ID:EjBxubAAO
- >>130
オヤジを信じるんだ。
ハイ ハイ ハイ ハハーイ
を
トン トン トン トトーン だ。
裏→表
ンハ ンハハイは
トン トトン
だ!
- 139 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:14:17 ID:OQU5l17Y0
- ドンドコドコドコドコドコドン ヘイッ!←で叩いてパフェ逃したのは俺だけでいい
- 140 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:14:24 ID:eNGh8T1e0
- >>129
やっぱ見た目に惑わされるんだろうな
もう全ステージクリアしてるのに未だにハイレベル取れてないし
後シューティングも取れてない
>>131
うんたたの所は失敗少ないんだけどなぁ
そこはちょっと遅れても上手く出来る気がする
ちなみに人によって苦労するというモアイは楽勝ハイレベルだった。
- 141 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:15:44 ID:88V2gwpg0
- しゅぎょうが楽しすぎる。なんでこれエンドレスにしなかったんだ
待ち望んでたしゅぎょう2がようやくできるようになって
ずっとそればっかりやってるわ
- 142 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:16:37 ID:gMLDcIUX0
- 「ちなみに」からの自慢パターンにはうんざりだ
- 143 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:18:08 ID:eNGh8T1e0
- ごめん。自慢のつもりはなかった
人によって得意な物が違うんだと言う気持ちだっただけで…
- 144 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:18:59 ID:6pe2O0IO0
- リズムおもちゃってボツになったネタの詰合せっぽいな
- 145 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:19:13 ID:NAKFBKbo0
- 饅頭男の目撃情報ワロス
意外と苦労してるんだなw
- 146 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:19:21 ID:OQU5l17Y0
- >>130
ついでに、背景の色がチカチカしたら反転の合図。
- 147 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:19:24 ID:R3+oOzag0
- ちなみにシューティングのお姉さんはカレシ募集中らしいぜ
- 148 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:20:49 ID:n7O2NF480
- バーの女って何人いるんだろ?
- 149 :枯れた名無しの水平思考 :2008/08/02(土) 15:22:27 ID:dJ1KZni70
- >>138
そのトトーンがむずかしい
- 150 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:22:57 ID:NAKFBKbo0
- じゃぁ俺はマーチャ君を娶らせてもらう
- 151 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:22:59 ID:yMoYQxgV0
- シューティング2のオペレーターってマーチャ?
- 152 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:23:36 ID:R3+oOzag0
- マーチャだな ちょっとうれしかった
前作からのマーチャ女の子説は根強い
- 153 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:26:43 ID:yMoYQxgV0
- アレは敬礼の手が髪型に見えてしまい、女の子って言いだしたからだろw
あんなにかわいいのに女の子だなんて
- 154 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:35:08 ID:8sraFuRk0
- GB中古で見かけたんだけど、今回のDS版のほうをを買っておけばOK?
それとも二つは別物で、GB版をまず買っといたほうがいい?
- 155 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:35:38 ID:DwQBdMWa0
- >>148
髪の毛がソフトクリームの女から全然増えなかった
- 156 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:36:26 ID:q10aaRhP0
- >>154
両方買っておけば間違いないぞ!
- 157 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:37:38 ID:wvsCdhet0
- >>154
本質は同じゲームだからどっちでもいい、買いたいほうを買え
GBAをやってるとニヤっとするネタがあるにはあるけどね
- 158 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:38:38 ID:jNfVCxML0
- これってパーフェクトでも表示はハイレベル?
- 159 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:39:10 ID:SyTBq8iP0
- リミックス1のロボットがどうしてもスカりまくる
何がいけないかわからん・・・
- 160 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:40:40 ID:m1YThalE0
- >>154
GBA版が品薄値段高騰なのは覚えておいたほうが
任天も再出荷すりゃいいのに
- 161 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:40:47 ID:U8lmSZi10
- 全てあなたのリズム感のなせる業です
- 162 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:42:13 ID:6pe2O0IO0
- 中古GBAより新品ゴールドの方が安いんだな
- 163 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:43:09 ID:ofu68rM/O
- ウラオモテ切り替えは出来るんだ、問題は裏を叩いてると 何故かだんだんズレて表のリズムになってしまうってことだ
- 164 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:43:39 ID:wvsCdhet0
- >>158
パーフェクトキャンペーンでパーフェクトを出せばPって出る
他のときはハイレベルまで
- 165 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:43:57 ID:2vbcHZc/0
- >>154
両方買えww
GB版は買ってもマジで後悔はしない
DSも面白いと思うが
- 166 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:44:13 ID:1u3bOrQAO
- リミックス6が腹立つ
タッチパネルはリズム取りにくいしね
- 167 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:44:18 ID:d6Ux1GST0
- うちの兄弟はリズム感があるので
もう全ステージクリアしてた・・・orz
モアイ1で詰まってる自分にもその力を分けてくれ!
そして隣で妹がリズム取ってくれなかったらコーラスメンですら詰みそうでしたw
- 168 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:45:40 ID:e9LMrWCW0
- 既出かも知れんし説明書もまったく読まずに書くんだが、
はじく動作って上下左右どの向きでもOKなんだな。
ギターとかホンモノをひく感じでやってみたところ、
手前にはじいたほうが気持ちいいこともあった。
- 169 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:48:05 ID:8sraFuRk0
- GB版も面白いみたいだな。
安かったので(\980だった),まずGB版で試してみる。
THX!
- 170 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:48:06 ID:SXvFHzHe0
- カラテ家3が出たら
3っつ!●●ハイ!キッーク!
が最難関になるとおもうんだ
しゅぎょう3だと
イーアルサンスー、イーアルサンスー、イーアルサンスー
とか出てきそうな気がする
ブルバーズ3だと
ふんぞる×3突っついて×3ふんぞる×3突っついてふんぞる×3(一拍置いて)ふんぞる
がラストになりそうな気がする
組み立て3だと
ド レ ミ ファ ソ
ドレミファソドレミファソドレミファソドレミファソドレミファソ
と言う風に裏で別の組み立てが来るに違いない!
あれ?4つアイディアが出たと言う事はリミックス11出来るんじゃね?
- 171 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:48:09 ID:jNfVCxML0
- うまくいってる途中にテレビとかつけられたり声かけられるとむかつくなw
- 172 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:49:09 ID:6pe2O0IO0
- 言いたい事は分るけど本物のギターは手前から奥であってるような
- 173 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:49:53 ID:V+WqxX150
- >>171
なんだよお前
ゲーム一人で遊んでないのか?
- 174 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:49:58 ID:ofu68rM/O
- あ〜、ブルーバーズ楽しい
あ〜、ウラオモテぱらぱらぱ〜
- 175 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:51:27 ID:e9LMrWCW0
- >>172
まあ今回のはコード弾きみたいなのでダウンが基本だと思うけど、
ウラのときとか、フレーズによってはアップピッキングも使ったりするので。
- 176 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:51:35 ID:y5e5RwQ+0
- Q:クリアできないお題のせいで先に進めません><
A:3回遊んでマスターに話し掛けたらクリアしなくても次のゲームにいけます。
ただしこれをするとノリカンが下がってしまいます。(平凡でクリア扱いになる)
だけれどノリ感は後でいくらでも上げられるので特に気にする事はないでしょう。
Q:組立てノーミスなのにやり直しかよorz
A:暗転してから流れてきたのをやり忘れていませんか?
テンポ・音程・音が変わった時のをスルーしていませんか?
Q:研究所の練習がおわらんぞ
A: 男が出したハートと同じ数、高さにハートを出さないといけません。
キャッチは画面下方がオススメ
Q:ウラオモテのタイミングわかんね
A: ハイハイハイハハーイ!の声に合わせてタンタンタンタターン!って合わせるだけで大丈夫。
ンハンハも同様。習うより慣れたほうがいいかも。
Q: パーフェクト取ってるはずなのにハイレベル止まりでマークがつかない
A: パーフェクトキャンペーン中じゃないとつかないよ。
Q:モアイがうざいんだけど
A: ドュワハハwwwダッwwwダッwwwwww
- 177 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:53:05 ID:eNGh8T1e0
- ハッホーイと言いながら腰を振ってしまうようになった
- 178 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:53:20 ID:cIcxsroY0
- >>176
最後やめろw
- 179 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:55:12 ID:R98EtWqS0
- そういやギターで6弦の刻みを全部アップでやる変態が知り合いにいたな…
- 180 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:56:09 ID:RQUG8dlu0
- 方向転換しながらンクルリンて呟くようになった
- 181 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:57:43 ID:TKzsuVov0
- ウラオモテ2
ビーマニで言うところのGOOD判定?が2つ出ただけで平凡とか・・・
ハイレベル出すにはパーフェクトしかないのか?
- 182 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:58:11 ID:tVxcNWxI0
- 前作やってなくてゴールドからはじめたけどコレかなり面白い。
ゲームやって肥え出して笑ったの久しぶりだわw
- 183 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:59:12 ID:4vLLQF1CO
- >>181
し! _ノ
小 平 / ) 平 え
学 凡 L_ ヽ 凡 |
生 が / , - 一 - 、_ , - 一 - ∞ i !? マ
ま 許 / / .:::ヽ、 / .:::::く ジ
で さ l /, -ー- -、 .:::://:ヽ /, -ー- -、 .:::://ヽ
だ れ i i..::/\::::::::ヽ、::|i::::::| i..::/\::::::::ヽ、::|i:::::レ ⌒Y⌒ヽ
よ る l /7 .:〉::::::::: /::|::::::| /7 .:〉::::::::: /::|::::::|
ね の _ゝ / / .:::/ .:::::|:::::::| / / .:::/ .:::::|:::::::|
l は 「 i / .:::::i :::::::|:::::::| i / .:::::i :::::::|:::::::|
ヽ
- 184 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:00:58 ID:wvsCdhet0
- >>182
太るのか、気をつけよう
モアイ2むずかしーなぁ
- 185 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:01:00 ID:iDVpSshj0
- >>181
そんなにシビアだったかなぁ
判定アルゴリズム知らないけど、全体的にリズムが少しずれてんじゃね?
- 186 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:04:00 ID:TKzsuVov0
- >>183
ダッダッが無いと威力半減だなw
- 187 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:06:23 ID:pdxVbC1a0
- ブルーバードってメスなのかな
リミックスで花つけてるの可愛い
- 188 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:09:01 ID:TKzsuVov0
- >>185
再チャレンジでGOOD判定?(ピッって鳴るやつね)が5回でたけど今度はハイレベル出た
その場所によるのかな?
- 189 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:09:12 ID:V+WqxX150
- >>187
温泉がCERO-Bになるのでだめです
- 190 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:09:32 ID:ofu68rM/O
- >>187
あれは多分違うブルーバーズじゃないか?
- 191 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:10:45 ID:NAKFBKbo0
- >>189
元から全裸だろw
- 192 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:11:49 ID:y5e5RwQ+0
- >>189
前作ではピンポン人が全裸だったぞ!
- 193 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:12:49 ID:R3+oOzag0
- 前スレで言ってた人いたけど、これファイル1のタイトル何にするかで2,3の名前のバリエーションかわるっぽいんだよな
それがわかってからなんだかファイル2で「ハニー」でやってるのが妹でなんか恥ずかしい
- 194 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:13:54 ID:zrREZt9D0
- ギロチャン(♀)っててっきり背中のでこぼこを擦って音だしてるんだとばかり思ってたけど、ちがうんだな
- 195 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:15:32 ID:Ad41UGI0O
- 大画面でやりてえ
前作はGCでやってたなぁ
WiiってDSの出来る雰囲気あるのに出来ないよな…
- 196 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:18:04 ID:4vLLQF1CO
- いまやっとリミ8クリアした
なにこのリズム地獄
- 197 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:21:18 ID:yMoYQxgV0
- ピンポンが右にばっかりズレる・・・
早すぎるのか
- 198 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:22:38 ID:zrREZt9D0
- 右利き用のままでプレイしてるか左利き用に画面変えてプレイしてるかで方向が逆になるから
どっちなのか教えてくれないと答えようがないんだぜ
- 199 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:23:20 ID:s5I/Z6hc0
- >>192
あれは全身タイツだよ
そうじゃないと宇宙空間なんて出られないだろ
- 200 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:24:08 ID:gZq4cExs0
- このゲーム、電車の中でやるには難しそうだな
- 201 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:26:51 ID:KE0prr3w0
- >>197
そう。気持ち0.5テンポ遅いくらいでやってみるといいかも
>>198
遅かったら当たらないからズレないんじゃね
- 202 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:27:24 ID:TueiEMbk0
- >>195
2画面&タッチペンがどうしようもならないんだよなあ
- 203 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:28:40 ID:iDVpSshj0
- >>201
少し遅いと逆(右利きなら左)にずれるよ。
- 204 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:30:01 ID:piaUKROL0
- ロッカー2どうやんの?
無理なんだが
- 205 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:30:41 ID:zrREZt9D0
- >>201
右利き用の場合、タイミング早いとプレイヤーキャラから見て右側
タイミング遅いとプレイヤーキャラから見て左側にそれる
- 206 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:32:02 ID:KE0prr3w0
- >>203>>205
遅くてもずれるのか、遅い時はいつも空振りだったから知らなかった。
- 207 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:32:35 ID:s5I/Z6hc0
- >>204
俺もあそこで初めて詰まって喫茶店行った
操作理解して慣れるまであまり楽しめないステージだから辛い
とりあえずRボタンに気をつければ平凡は取れるんじゃないか?
- 208 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:33:37 ID:NAKFBKbo0
- 今恋の実験室クリアしたんだが新人可愛すぎるw
- 209 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:35:59 ID:HvJyli8Y0
- マーチャってあんなに訓練してたのにオペレータなのな。
- 210 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:39:57 ID:piaUKROL0
- 説明が足りなさすぎる
他のもそうだけど止めるときにはじいてしまうよ
- 211 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:45:19 ID:MnCWTtAT0
- ギターのタッピングは別に師匠のやったとおりにやらなくても評価には影響しないんだよな。
だから逆に、師匠が引いてるときでもタッピングでリズム取ることもできるし、ギターにはまだまだ可能性がありそうだな。
- 212 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:48:35 ID:s5I/Z6hc0
- >>211
タッピングって評価に影響しないのかよ・・・
あれのやり方説明されてなくて、いきなり本番で出されたから
「え、何これどうやんの?」ってなって詰まってたのに・・・
大人しくRボタンだけに集中してれば良かったぜ
- 213 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:49:21 ID:ccz6heme0
- あの先生みたいにしゃかしゃか鳴らない
それ抜きでパーフェクトいったけど
- 214 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:50:00 ID:CkTM7NOi0
- リミックス8でもう俺ダメだ
こんな速さではじくとかさせんなよ
棒立ちしてんなよ犬とピンポンマン
動けよ はじいてんだろあーもー
- 215 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:53:09 ID:HvJyli8Y0
- はじけてないんだよ
- 216 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:53:49 ID:s5I/Z6hc0
- >>214
リミックス8は慣れだな
何回かやって慣れたらやりなおしから一気にハイレベルになった
ってか逆に平凡の方が取り辛いような・・・
リミックス8はやりなおしかハイレベルしか見たことがない
- 217 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:54:47 ID:ybYaqFuP0
- >>214
吹いた
- 218 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:54:53 ID:cOnSm14d0
- やべーむずいwwww前作は余裕すぎて鼻くそほじりながら全メダルとった俺が
つーかリズムはわかってるんだけど反応しないのが腹立つ
- 219 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:55:07 ID:wvsCdhet0
- >>216
あてつけかコラ
できねーよ
- 220 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:56:18 ID:xtaZtYPF0
- 恋の実験室
「とぅ〜とぅとぅ〜るッた〜らった〜〜〜」←この低いところつんく♂の声にしか聞こえん
- 221 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:57:57 ID:TueiEMbk0
- DSということで一般人向け(特に年寄り)にしてしまって
GBAよりもっと簡単になると思ったら逆なのなw
- 222 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:58:31 ID:4vLLQF1CO
- >>219
リミ8とのピンポン犬ウラオモテは画面みないで音楽聞いてるだけのほうがうまくいくぜ
- 223 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:59:09 ID:jNfVCxML0
- シューティングって一回でも間違えたらハイレベルにならないんだな
- 224 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:59:23 ID:t2SI3QvQ0
- リズムはわかってる(笑)
前作は覚えたから出来てるだけだろ
- 225 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:00:49 ID:oizUpxEE0
- 自分ができないからつまらないってちょっと違うと思う
少し気分転換したらあっさりうまくいく事だってあるし落ち着いていこうよ
モアイ2氏ね
- 226 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:01:18 ID:CkTM7NOi0
- わかった
高速・連続ではじく時はDSの手前側を持ち上げる感じに傾けて
はじいた後ペン先がDSから早く離れるようにすればやりやすくなる
今リミックス8平凡だけどクリアできた
- 227 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:01:31 ID:y5e5RwQ+0
- >>225
- パートナーの意見 -
声の出し方、ていねい!
さけびのキレ、も、ある!
⊂⊃
^^ ⊂⊃
__ _ ^^
ヽ| ノ |ヽ| ダ ドュ ドュ
でも.  ̄| ̄ ノ レ ッ .r‐、 ワ r∞ ワ
ダ c/. ハ c/ ハ
ッ 辺ハ ハ 辺ハ ハ
─''─'─'''─''─''''''───'''''┴┴'''''―┴┴'''‐''
- 228 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:01:41 ID:5Q281DMi0
- >>223
ポイントとなる場所でミスってるだけじゃね?
とりあえず、タータタッター*4の4つめは間違えると確実にアウト。
- 229 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:02:02 ID:FwwBNQk/0
- 恋の実験室なぜかタイミングあわなくてフラスコ投げ捨てまくり
- 230 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:02:07 ID:piaUKROL0
- つーかリズム関係ないゲーム大杉
ただの覚えげーじゃん
- 231 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:03:12 ID:4vLLQF1CO
- >>227
うぜえええええええwwwwwwwwww
- 232 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:04:45 ID:wrCLjMP00
- >>230
かわいそうに
- 233 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:05:28 ID:A+ADG7pQ0
- 制覇したのでスレのぞきにきたら>>4で吹いたwww
>>230
消音でプレイできない時点でリズムゲームだと思うよ
- 234 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:06:22 ID:zrREZt9D0
- >>225
♀モアイをフンまみれにしつつ♂モアイの歌に合わせてタッチしてみたらどうですか
>>230
覚えゲーと言うからには、初めっから最期までミュートにした状態で
全部パーフェクトを取ってくれるんでしょうね?
- 235 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:06:28 ID:s5I/Z6hc0
- >>230
ごく一部はそうだが
ほとんどのゲームはちゃんとリズムゲーしてるだろ
少なくとも俺はそう思う
- 236 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:06:29 ID:QHcgeFW70
- >>230
全部リズム感必要だろ
ちゃんとBGMとか掛け声聞いてる?
- 237 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:06:50 ID:SYd4vViD0
- ギターの止めがうまくいかんなぁ
みなさんペンの持ち方どうしてんの
バター塗るときみたいにして持ってるんだけど
- 238 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:08:24 ID:HvJyli8Y0
- 普通に鉛筆持ちしろよ
- 239 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:08:36 ID:q10aaRhP0
- >>237
ギターの時は画面に垂直になるようにペン持ちしてるよー
- 240 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:08:41 ID:oizUpxEE0
- >>227
おkwwwテンプレ以上にムカツクwwwwwwwwww
- 241 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:08:47 ID:zrREZt9D0
- >>237
シャーペンで机を突付くみたいに縦に持って尻に人差し指当ててる
安定感がある
- 242 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:08:51 ID:uyR2lTnO0
- タッチ→はじくの動作を
レ点を勢いよく書くようにさせたら おばけショートライブ やっとハイレベル取れました
ありがとうございました
- 243 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:09:26 ID:cOnSm14d0
- >>224
一発でメダルとりほうだいだったっつーのww
- 244 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:09:27 ID:TTxXY5qe0
- 今買ってきて組み立てやってみた
画面黒くなったら終わりじゃねーのかwwww
「初見パフェ余裕wwwww前作で慣らした俺には簡単すぎるぜwwwwww」とか思ってたらやり直しって言われたぜwwwww
- 245 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:09:40 ID:cAqlt2CO0
- リズムも覚えだろうが
- 246 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:09:59 ID:6pe2O0IO0
- バター塗るときの持ち方どうしてんの?
- 247 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:10:04 ID:iosoiu8/O
- >>149
何度もやって慣れろ
俺は条件反射で切り替わるようになった
- 248 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:10:06 ID:Cbqz3btn0
- (*^ω^*)キャッ
- 249 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:11:03 ID:RkVJG3Pu0
- >>230
リズムで行けば楽なところを覚えてやろうとするから、
つらいんだよ。
だけど、リズムを楽にカウントさせないしかけが満載だから
気持ちは分かるけどw
出来なかったら、マジでゲームは置いて、紙と鉛筆やバンブラで
リズム譜を書き出してみると良いよ。
前作は基本4つ打ちで1234ってカウントしてればいけたけど、
今回はシンコペーションとか、スイングとか、裏の2拍3連とかが多いからね。
例えば、空手家だとパンチのイチ/ニイ/サン/シイ//イチ/ニイ から
キックのイチ/ニイ/サン/シ//イーチ/ニイ みたいにシンコペーション
して次の小節の1拍目がずれてくる。
自分の中のカウントもそれに合わせないと、結局はリズムをフレーズとして
覚えて必死について行くだけになる。
- 250 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:11:13 ID:zrREZt9D0
- >>244
「もっと新しいものを見せていただかないと」
「何かこうガツーンというのを見せてよ」「なんだか退屈になってきたわね」
- 251 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:11:33 ID:laoJAPAf0
- 基本的に黒板に書く時のチョークみたいに持ってる
人差し指で画面を突っついてる感じになる
- 252 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:12:18 ID:ahn01imW0
- はじくが出来ないとか反応しない人ってのはための動作をリズムに取り込んでないんだと思う。
ハイスピードピンポンとかンーパッンーパッンパンパンパのンの部分が出来てないんじゃないか?
- 253 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:13:24 ID:jNfVCxML0
- ギターは少し早めに止めても判定甘くて大丈夫。
となりの奴のように真似して綺麗に弾こうとすると失敗する。
- 254 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:13:37 ID:laoJAPAf0
- 三味線のバチみたいに持つ時もある
- 255 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:13:44 ID:zrREZt9D0
- >>252
ショートライブの最高速だけはどうにもならない・・・
あれだけバカみたいにむずい
- 256 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:16:27 ID:A+ADG7pQ0
- >>252
うん確かにそうか〜もねっハイッ
- 257 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:18:51 ID:SYd4vViD0
- >>239
なかなかイイ感じになったわー
ジャーン の止めは綺麗にいくんだけど
ジャ のほうが難しい
止めてると次の音が遅れて気持ちよくない
- 258 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:19:26 ID:jCBQLqoq0
- 今日買ってきたけどリミ1のロボットが空振りしまくりorz
早めの反応のほうがいいのかな?
- 259 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:21:08 ID:zrREZt9D0
- ロボットもピンポンみたいに、タイミング早い遅いで首の傾く向き逆になったらいいのにな
- 260 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:22:18 ID:eNGh8T1e0
- >>220
だよね
同じ人がいて安心した
- 261 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:24:10 ID:wrCLjMP00
- >>258
テンポ速いからヘッドバンキングしながらやるとリズムが取れていい感じだったな
- 262 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:24:30 ID:SyTBq8iP0
- リミックス1のロボットはほんと判定厳しい気がする
普通のロボット工場は全然余裕なのに・・・
大分慣れたけど全然飛ばない
- 263 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:27:03 ID:DsnfKDjs0
- かなり楽しめるゲームだけど、ゴールドの欠点は
前作よりも「本当に楽しめるようになるまでの時間」が長いことだと思う。
その時間を苦に思わずにいられれば、前作以上の快感を味わえるんだけどな。
- 264 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:30:18 ID:R3+oOzag0
- 根気のない、ヤル気のないヤツをふるいにかけるマニア向けゲ−ムですね
- 265 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:30:53 ID:ccz6heme0
- 案外ボタン操作に慣れてない人の方が出来たりしてね
ただ前作もそうだったけど、音ゲーって<
テンポが早いとすんなり出来たりするし気持ちいいから
ステージ1が難しくて退屈な感はある
- 266 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:31:24 ID:X5PTmZU60
- ロボット楽じゃね?
ちゅーか、ゴールド大絶賛ってほどじゃなかったから
心配したが普通に面白いじゃないか
- 267 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:32:16 ID:wrCLjMP00
- >>266
大絶賛してる人も結構いるんだぜ?
- 268 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:33:07 ID:qlzQMIkA0
- (自分の)アクションが大きくなった分、前作よりクリア時の爽快感はある気がするかな
>258
ロボットは組み立ってくテンポをDS横でトントンしてるとやりやすいよー
リミックス8はやってる暇ないが。
- 269 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:33:28 ID:NabAdmWV0
- ゐあい切り外伝わくわくしてたが…
きるだけでいいじゃないかと言ったらダメかな
- 270 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:33:53 ID:piaUKROL0
- ボタンの方がリズム取ってる感はあった
- 271 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:34:57 ID:DBrSwPeF0
- モアイソング2で一発パーフェクト行った奴は
スペースチャンネル5でよほど鍛えられたんだろうな
ピンポン2でパーフェクト取りやすい奴は
よほどでこピンが上手い人なんだろうな
自分はそのどちらでもなかったってことだ
ああ、また今日もピンポンモアイで日が暮れる
- 272 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:37:50 ID:5ce2VkDZP
- リミックス1のロボットは、いつも1拍か半伯前でリズムを取るようにしてるのを、
ロボットが動き出すとこから円を描くようにリズム取ったら
上手く行くようになったな
- 273 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:39:12 ID:cOnSm14d0
- なんかやっぱイマイチだなー
前作の主要メンバーぬけた?
全てが手抜きだよなGBAよりグラフィックもBGMも劣ってるとか・・・オワットル
- 274 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:39:58 ID:OQU5l17Y0
- DSのスピーカーからしかBGM聴いてない奴は損してる。
- 275 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:40:21 ID:R3+oOzag0
- そのまま明日までプレイすりゃきっと評価もかわる
- 276 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:40:22 ID:4O0c7LtKO
- 1〜3のステージより要領つかんじゃえば4〜6の方が簡単なんだな
オモテウラの要領つかんだ時は嬉しかった
- 277 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:41:06 ID:4P0C+w1f0
- リミ3の3連ボートのタイミングがよくわからない……
- 278 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:41:08 ID:iosoiu8/O
- ゴールドもいいんだけど
前作のがいいな
- 279 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:44:16 ID:NabAdmWV0
- >>277
そんまんまタンタンタンタンタンタンだぜ?
- 280 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:45:12 ID:3A4QW9Yc0
- >>271
モアイは所詮1フレーズを16分割したパターンでしかないから
最悪の場合、譜面をメモれば楽勝。
ただ、「ダッ」が「ゥダッ」に聞こえてテンポを崩しがちなので注意。
「デコピン」はいい例えだな。
デコピンの「親指での溜め」にあたる部分、ちゃんと出来てるか?
ペンを寝かせて少し筆圧をかける感じな。
- 281 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:45:21 ID:DBrSwPeF0
- 音ゲープレイヤー曰く
「速すぎるのも難しいが遅いのもそれなりに難しい」
- 282 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:46:29 ID:MnCWTtAT0
- これのギターにはまってる人へ
ttp://japanese.engadget.com/2008/03/19/ds-guitar-hero-on-tour/
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Guitar_Hero_DS#Soundtrack
海外では300万だか400万売れるゲームだが、日本では知名度は皆無
DSの日本版も確か今年中に発売される。
- 283 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:47:21 ID:DBrSwPeF0
- >>280
16分とか忍者の子孫の悪夢再来じゃねーか
バンブラで譜面打ち込んでみようかね
- 284 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:48:37 ID:LymElu00O
- 前作のリズム習字をタッチペンでやりたい
- 285 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:48:44 ID:NAKFBKbo0
- 忍者の子孫の悪夢ってなんだ?そんなに難しかったっけあれ?
- 286 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:50:49 ID:qlzQMIkA0
- 自分は音ゲーマーじゃないけど、ピンポン2よりピンポンの方が難しく感じるよ。
たぶんリズム感がないからゆっくりになるとリズムが取りきれてないんだろう。。
- 287 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:51:22 ID:/yUa/J7F0
- >>285
俺はパパッとすばやくやるやつでよくハートが割れて困った
16分といえばシューティング2もあるな。あれは判定結構甘いようだが
- 288 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:51:53 ID:R3+oOzag0
- >>286
しろいおばけが苦手なタイプ?
- 289 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:53:08 ID:DBrSwPeF0
- >>285
あのテンポで16分音符二連弾きは凄く苦戦した思い出があるんよ
実際操作すると連打スピードと変わらないから入力自体大変な上に
一拍目がブレイク利きすぎで二度とやるかこんなもん状態で
- 290 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:53:39 ID:Hsb0ZhEu0
- 忍者の子孫はそんなに難しくなかったと思う
ただ、バンブラで出されると厳しいかもな
片手操作になったりするとたぶん追いつかないし
- 291 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:54:33 ID:piaUKROL0
- 忍者の子孫は目つぶっててもできるね
- 292 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:57:05 ID:zp3IMsKs0
- >>250
指揮者「3番さんリズムやばいわよ」
ロッカー「おっいいねぇ気に入っちゃったよオレ!」
>>271
たしかに
レフッチュッチュチュチュライチュアッチュチュチュ
がクリアできるようになってからもう何も怖くない
パート2もミスる要素なかった
- 293 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:57:34 ID:q10aaRhP0
- 子孫は俺も苦手だった。なんかスーパータップのが得意だったな…。
っつかスカいいよスカ。ウラオモテ3をスカでやりたい。
- 294 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:57:48 ID:ahn01imW0
- 前作より劣ってるとは思えないしむしろ慣れてくると同等以上に面白いしこっちの方がリズムに乗ってる気持ち良さがある。
- 295 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:58:34 ID:qlzQMIkA0
- >288
しろいおばけは好きだったから何度もやった印象なかったけど
確かに他に比べるとたくさんやったかもw
- 296 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:58:42 ID:X5PTmZU60
- 前作とは別物
タッチもなかなか楽しいじゃん
- 297 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:58:47 ID:zp3IMsKs0
- >>283
その意味での16分ならシューティングだろ
タッチペンであれやらせるとか正気かよ
まぁ実際は判定ゆるゆるなんだけど
- 298 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:58:48 ID:miykuRCb0
- >>291
……
- 299 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:00:16 ID:zp3IMsKs0
- >>291
無印はそういうゲーム多いね
使うボタン少ないのも手軽さに拍車をかけてた
- 300 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:00:19 ID:laVNX4CJ0
- コーラスメンのリーダーの正体あいつだったかw
まったく気づかなかったw
- 301 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:00:26 ID:6pe2O0IO0
- アイドル2でBメロまで聴けて感動した
- 302 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:01:13 ID:R3+oOzag0
- リズム天国で「目つぶっててもできる」ってよくきくフレーズだけど
ぶっちゃけ音出してたら映像いらないステージがほとんどというか
むしろやりやすくなるって感じる人もいるステージまで出てくるからなw
- 303 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:02:55 ID:NAKFBKbo0
- 男は黙って消音にして画面を左手で隠しながらタッチペンの代わりに舌を使ってパーフェクト
- 304 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:03:25 ID:s5I/Z6hc0
- あまりBGMの話されてないけど
今回も前作並に良い曲揃ってるよなぁ
恋の実験室に組み立てにDJスクールにリミックス8にケロケロダンスにウラオモテに
ああもう全部好きだ
- 305 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:04:26 ID:zp3IMsKs0
- これをいうのは何度目だろう
>>208
さぁ早く彼女の日記帳を手に入れる作業に戻るんだ
- 306 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:04:45 ID:DBrSwPeF0
- >>304
オールパーフェクトとらないと話に加われないのよ
自由に曲聞けないもんだから
- 307 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:06:36 ID:6aQCyk4P0
- 前作も今作もそれぞれ面白いけど
今作で一番がっかりした点はミュージックプレイヤーだな
気に入った曲だけ繰り返して聴くってことができないし、これは読みモノとかにもいえるがスクロールがだるい
サントラ出てくれりゃいいな
- 308 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:06:48 ID:NAKFBKbo0
- >>305
もうパーフェクト取ったぜ。っていうかパーフェクト取らないと女の子が新人だってわからないがなw
- 309 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:07:17 ID:s5I/Z6hc0
- >>306
いや俺まだオールハイレベルすら取って無いよ
ただプレイ中に良いなと思った曲があったから言っただけだぜ
- 310 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:08:06 ID:ccz6heme0
- リフティングの曲好きだ
ハイキトゥーって歌詞いれてバンブラで作りたい
- 311 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:08:30 ID:zp3IMsKs0
- >>307
強制タッチペン操作のくせに画面のボタン押して一個ずつスクロールは確かに頭悪いな
- 312 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:08:42 ID:DBrSwPeF0
- 恋する乙女はあれくらいキャピキャピしたほうがいっそ清々しい
好みのタイプは長門か綾波? 知るか
- 313 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:10:50 ID:SyTBq8iP0
- タコマシーンってbpm200くらいで打ち止め?
もうこのあたりからタッチパネルの認識が怪しくなってくるな
- 314 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:11:23 ID:/yUa/J7F0
- ウラオモテのパーフェクトキャンペーンがあんなに疲れるものとは思わなかった…
楽しいけどしばらくはウラオモテやる気になれない
- 315 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:11:49 ID:NAKFBKbo0
- マザー3のサウンドテストがいかに優れていたかが再認識できるな
まぁリピートは諦めてランダム再生を楽しむか
- 316 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:13:18 ID:s5I/Z6hc0
- MOTHER3のサウンドテストはまさに曲を聴かせたくて作ったようなもんだな
お気に入りの曲がありすぎて50曲じゃ入りきらなかったけど
- 317 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:15:01 ID:DsnfKDjs0
- せっかくいい曲と自由に聞きたいのに、曲選択操作が面倒だよな。
シークバーみたいなので選択とかの方が、まだ楽だったと思う。
あと前作にあった曲入れ替え機能とかも残してほしかったというのが少ない不満点の1つかな。
- 318 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:15:07 ID:eNGh8T1e0
- >>301
初めてやった時はわくわくしたな
あれ?曲終わるはずなのになんかまだハイハイ言ってる!って
- 319 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:16:17 ID:TKzsuVov0
- ゲーム本編は前作と大差は感じないがオマケに意義有りだな
ドラム無いのが痛い
- 320 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:16:38 ID:CkTM7NOi0
- とりあえずリミ10までクリアしてメダルは23個
まぁどうせ俺は平凡だから…
- 321 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:21:01 ID:TKzsuVov0
- ドライブのリズム狂い出した時の彼女の目がモアイガールズ以上にうぜぇwwww
(・)←こんな感じの
- 322 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:22:39 ID:9sUWpxsq0
- 組み立てクリアできない→暗転後は?→やってなかったorzの流れがありがちだけど
本当に視野を狭くして難しくしたいだけだったなら一度暗転→スポットライトみたいな手は使わず
ギュギュッと周りが見えなくなり続行みたいな感じにしていたと思う
何度も気付かずバグ認定するような愚行をしなければ製作側の思い通り
むしろ一度は引っかかってほしいと思って作られているかと
- 323 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:24:57 ID:J8vMwZRc0
- 次はwiiで出してほしい
- 324 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:25:00 ID:DBrSwPeF0
- そもそもリズム天国において「デモ」って概念はないしなあ
操作できない、してはいけないときはお手本かフェイントかひっかけだもの
- 325 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:29:02 ID:MnCWTtAT0
- >>322
工場で詰まる
→他人にアドバイスを求める
→コミュニケーションの輪が広がる
→どんどん周りの人が買っていく
つまりこれは売上増を狙う任天堂の周到な策略だったんだよ!!
- 326 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:29:23 ID:q10aaRhP0
- みんなでリズ天とか欲しいな。
- 327 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:29:27 ID:ec8w66BI0
- 東方厨なので組み立てで視界が暗くなってもプレイ続行余裕でした
もう歌しか聞こえない
- 328 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:30:02 ID:TKzsuVov0
- ΩΩ Ω<な、なわけねーよ!
- 329 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:31:05 ID:piaUKROL0
- >>326
メイドインワリオともろかぶりしそうだな
- 330 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:31:13 ID:jOE7TuE80
- 画面見てるより音であわせたほうが絶対いい結果でるね
構成を覚えて目をつぶればOK
- 331 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:31:19 ID:CNvB+HEy0
- ピンポンやりづらい
ループをループで返すなボケ!
- 332 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:33:52 ID:A+ADG7pQ0
- >>330
エアバッターで笑わされてリズムが乱れたのもいい思い出。
- 333 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:34:53 ID:ahn01imW0
- リフティングは曲が良いしやってて気持ち良いしで前作のナイトウォークやってるような気分。
- 334 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:36:18 ID:NAKFBKbo0
- リミックス6の最初のリフティングで吹く
- 335 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:41:29 ID:miykuRCb0
- でも目をつぶってクリアしてもなんだか負けた気がするんだぜ
- 336 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:42:22 ID:R3+oOzag0
- まぁ勝った負けたでいうなら喫茶店は確実に負けだな
- 337 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:43:44 ID:A+ADG7pQ0
- ブルーバーズなんて上が気になってしょうがないしよぅ!
他にも前作キャラがちらほらでてきて気になる気になるw
- 338 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:44:23 ID:9sUWpxsq0
- 23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/02(土) 14:06:16 ID:3lauOgh4
@ボタン操作(ARDS用)
52037168 E1C540B2
E2000100 000000B8
020593F0 E92D0003
E51F0010 E5900000
E3100801 03100301
03100002 03100302
03100601 03100602
13E01000 150F1038
E3100C01 03100C02
13A01000 150F1048
E51F104C E3510000
0A00000E E3100010
13A01C0E 1A000007
E3100020 13A01C01
1A000004 E3100801
03100301 03100002
03100B02 13A01B02
13A04B02 118710B6
13A02000 13A03001
E8BD0003 E1C540B2
EA00DBF5 E92D0001
E51F00A0 E5900000
E3100C01 03100C02
13A01010 00421001
E8BD0001 EA001920
02006638 EAFFE6D5
02037168 EAFF23E5
D0000000 00000000
タッチ:BまたはYを押す。
チョンタッチ:AまたはXを押す。
はじく1:Bを押したままLまたはRを押す。Bを押し続けてLまたはRを離すと再度タッチする。(組み立て、卓球、ギター用)
はじく2:Yを押したままLまたはRを押す。Yを押し続けてLまたはRを離してもタッチされない。(ボックスショー、ケロケロダンス用)
こする:BまたはYを押したまま→または←を押したり離したりする。
本来タッチパネルで行う操作を、ボタン操作にした都合上こういう形になりました。
ボタン操作とタッチパネル操作を使い分けるといいかも。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
ワザポン持ちに朗報
これでボタン厨も消えるかな
- 339 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:46:32 ID:XB6P0dKC0
- お前らコイントスどこまで言った??
今28まで行ったけど無理だわwww
- 340 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:47:23 ID:Md0YQubr0
- >>338
改造は好きじゃないがこれはこれで面白そうだな
- 341 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:49:29 ID:NAKFBKbo0
- コイントスは最初音とか関係なく完全ランダムで落ちてくるのかと勘違いしてたせいでかなり苦労した
今は19くらいかな
- 342 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:50:30 ID:cAqlt2CO0
- 通報した
- 343 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:49:48 ID:3CUozVVG0
- 太鼓のスピードアップしたときが
俺の連打の最高速度超えてるんだけど
どうするよ
- 344 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:52:17 ID:SyTBq8iP0
- タッチペンを2本使う
- 345 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:52:52 ID:Hsb0ZhEu0
- >>338
同時押しが必要になるなんてダメだろ やっぱ
もっとすっきりまとめなきゃ 1/60秒とかそれ以上の精度で遊べないぜ…
- 346 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:53:19 ID:9sUWpxsq0
- 1.鍛える
2.マッサージ器を使う
3.マスターに助けを請う
- 347 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:53:47 ID:R3+oOzag0
- >>344
そこには片手で二本のペンを持ち「できないよ〜?」となげく>>343の姿が!
- 348 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:53:59 ID:3CUozVVG0
- 鍛えた
- 349 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:55:02 ID:NAKFBKbo0
- >>347
できなかったら増やせばいい
- 350 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:55:39 ID:zrREZt9D0
- 猫にタッチペン盗まれた・・・
- 351 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:56:36 ID:DBrSwPeF0
- 応援団の上手さは文字通り押忍!闘え!応援団に
直結している気はする
- 352 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:57:04 ID:9sUWpxsq0
- >>349
口に銜えたタッチペンでも対応できなかったら・・・ゴクリ
- 353 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:57:11 ID:+UFpvOiU0
- コーラスメンにハイレベルは存在しないような気がしてきた
- 354 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:57:33 ID:xtaZtYPF0
- コイントス25以降は無理ゲーw
- 355 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:58:40 ID:piaUKROL0
- >>353
どこが間違ってるのかすらわからんよな
- 356 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:59:34 ID:R3+oOzag0
- 地面とか机において両手で交互にやれば連打数は二倍だからな
両足をつかえば8倍に、妹をつかえば16倍に、ペットのポチとタマをつかえば32倍だ!!!!
- 357 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:02:50 ID:DBrSwPeF0
- ゆで理論はお断りします(゚ω゚)
- 358 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:03:58 ID:R3+oOzag0
- ゆで理論なら「いつもの二倍のスピードで二倍の連打数!!!!」とか言います
- 359 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:08:16 ID:tn2QqO+D0
- ボタン派に一言。
「ボタンの事は忘れろ。そうすればお前は強くなる」
- 360 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:08:32 ID:LOI+kf9Y0
- トカゲのやつが全く意味がわからないんだが…
モアイ、妹が一発でハイレベルとってうぜえええええええええええ
- 361 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:08:51 ID:A+ADG7pQ0
- コイントスの後半戦は、1カウントを8等分してリズムとると楽だよ。
・・でも29で死んだ
- 362 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:12:28 ID:6aQCyk4P0
- 太鼓連打では耐えたが
エンドレスシューティングのダダッ!ダダッ!ダダッ!ダダッ!連打で
俺のタッチパネルがやばい
これやるときだけ綿棒でも使うか
- 363 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:13:00 ID:xtaZtYPF0
- >>361
あーやってる、やっぱりそれがやりやすいね
リズムーブはどうよ
31以降行ける人いる?
シューティングもそうだけど、あるところから急に難易度上がるね
- 364 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:13:26 ID:zrREZt9D0
- エンドレスシューティング、目を閉じてノリノリでやっててふと目を開けたら
「あきれた、なんて人なの・・・」ってオペレーターに言われてて撃沈した・・・
- 365 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:13:26 ID:OQU5l17Y0
- 保護シート必須だと思うんだが、あんまり普及してない?
- 366 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:13:52 ID:Zx9jOA/f0
- 初期メニュー曲良いなぁ
- 367 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:14:23 ID:R3+oOzag0
- >>360
オスが足を「ててんてん♪」ってやったら続けて「しゃかしゃか♪」
するとオスが「きゅん♪」ってなってすごくかわいいいいいいいいいいいいいいい!!!!!!!!!!!
- 368 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:15:04 ID:T5D10y2f0
- ブレイク カモン Uh! スクラッチョ Hey!!
- 369 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:16:37 ID:6aQCyk4P0
- >>365
みんなやってるんじゃないか?
俺も付けてるけど、こすれてできる傷がやばいんじゃなくてついつい強くつついてしまうのがやばいんだ
- 370 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:17:40 ID:TueiEMbk0
- これやったら無性に前作をやりたくなったので
引っ張り出して遊んだ。おもしれー
- 371 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:19:23 ID:nW/10Ub70
- さっき届いたんでリミ3までしかやってないが、無印のような爽快感がない気がする。
ま、こっちの方がゲームっぽいっちゃーゲームっぽいんだが。
- 372 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:22:18 ID:A+ADG7pQ0
- リズムーブは譜面おこしちゃえば終了だが悔しいからやらないw
見事に31で死んだ
- 373 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:22:48 ID:XB6P0dKC0
- >>371
そう思ってた時期が私にも(ry
クリアしてからが面白くなるゲームだな。
こんなにクリア後が面白いゲームは初めてだわ
- 374 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:23:34 ID:nBOb3ORa0
- 携帯の着うたに恋のハニースイートエンジェルが入ってる奴は名乗り出ろ
- 375 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:23:48 ID:9/geqa2K0
- 買ってきて3時間ぐらいで一通りクリアしたんだが眼の疲れが酷い
まばたきの回数が減っているせいだと思うがドライアイには要注意だね
- 376 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:24:00 ID:DBrSwPeF0
- 演歌でノレる奴は相当だよ
タイミング取りづらいったらありゃしない
- 377 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:26:14 ID:DsnfKDjs0
- >>371
そう思っても最後までやってみるんだ。
そして最後までやったら好きなゲームから何回も繰り返してみるんだ。
そこまでやっても気に入らなかったら気に入らなかったと諦めるがいい。
- 378 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:27:28 ID:ahn01imW0
- >>371
全クリしてパーフェクトやってるうちにかなり印象が変ってくるよ。前作と甲乙つけがたい
- 379 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:33:14 ID:R3+oOzag0
- みんなここにいるってことはそれなりにリズム天国できるとか好きってヤツなんだろうけど
こういう音感ゲームをそもそもやったことない人にハイドウゾってわたしたとして
どれぐらい楽しんでもらえるもんだろうか・・・?
人によるかなぁ・・・
- 380 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:34:39 ID:piaUKROL0
- >>379
前作を身内にやらせたことあるがそれなりに楽しんでた
ゴールドはイライラゲーになりそう
- 381 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:36:31 ID:TTxXY5qe0
- 最初が微妙に感じるのは、なんか前作よりも説明が付いてるゲームが多いせいじゃないかな
ある程度ゲームのルールを把握するまでは、なんかノリ悪く感じるような気がする
だが組み立て2、こいつだけはまだリズムがわからん
>>379
前作なら、うちのオカンはゲームやったことなかったのがオールパフェとる位はまってた
そろそろ誕生日なのでゴールドもプレゼントする予定です
- 382 :371:2008/08/02(土) 19:36:45 ID:nW/10Ub70
- みんなサンクス。
モチベーション下がり気味だったけど上がってきた!
- 383 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:38:39 ID:c+IjyYC60
- >>379
ID:piaUKROL0は批判する為にいるようだ
- 384 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:41:53 ID:1s1UoLk+0
- ウラオモテは切り替えの声をしっかり聴かないと大変なことになるなww
でもこれはなかなか面白いゲームだな
- 385 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:42:36 ID:/yUa/J7F0
- ケロケロSAXがケロケロSE…いや、なんでもない
リミ10のトカゲのタイミングがまったくわからない。ラブコールはパフェとれたのに
- 386 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:45:34 ID:XMrnalM70
- リミックス1のキャンペーンが出たので早速トライ
最初のコーラスメンのどしょっぱつで3連続ミス
あれどうなってるんだ?
- 387 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:48:47 ID:nW/10Ub70
- >>386
前作の「均等に3つ」の出だしを思い出すんだ!
一度目でパーフェクト取れたよ。
- 388 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:48:49 ID:6aQCyk4P0
- 前作はうちの母親も楽しんでたが今回はちょっと操作にコツが必要だから年齢の上限は狭まったと思う
リズムゲームとして人に勧めるなら間違いなく無印だけど
ゴールドもDSゲームとして結構良作だと思うからまぁ相手によるかな
>>379の条件だったらたぶんあんまり楽しんでもらえない
- 389 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:51:02 ID:1s1UoLk+0
- ああ・・・ロッカー意味がわからんまま終わってしまった・・・
- 390 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:54:50 ID:S+7qnIEj0
- そんな属性は無いと思ってたんだが、気づくとアイドル2をやってる。
かーもねっハイ!
- 391 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:56:07 ID:P7gwiyxd0
- ピンポン2やってからピンポンはつらいな
- 392 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:56:47 ID:iIF522hI0
- ところでお前ら何歳?
伊勢丹で買ったんだけどそのときにどうみても大人が買ってて引いた
その年齢層のやるゲームじゃねえだろ
ちなみに俺は中2でつ(´・ω・`)
- 393 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:57:44 ID:1s1UoLk+0
- ギター系弾いてすぐ押さえるとか無理だ
これはどうしたもんだか・・・
- 394 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:58:03 ID:1tKxXnCw0
- それぞれのゲームの2が出始めるところまでやったんだが早飽きてきた・・・w
- 395 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:00:11 ID:eNuQ9HXm0
- こういう味のあるゲームこそ子供がやるゲームじゃない
ガキがやってもこのゲームのよさが分かるか心配
「困難(こんなん)」という表現に激しく違和感を覚えた大人より
- 396 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:01:08 ID:eXagvUZw0
- >>392
アニメもゲームも作ってるのは大人なわけで。
そういう概念は捨てたほうがいい。
好きならやればいい。年齢は関係ないよ。
- 397 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:03:04 ID:X9sQoqDr0
- >>392
このコピペどのゲームにもくるんだな
- 398 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:03:11 ID:fCi8vMuB0
- ウラオモテは2の方が簡単だった
- 399 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:03:49 ID:ahkssUOa0
- >>392
28歳男性だが何か?
- 400 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:04:25 ID:TTxXY5qe0
- >>392
一昔前ならともかく、DSの普及のおかげで大人がゲームすることは別に珍しくなくなってるだろ
そもそもいい大人なら子供へのプレゼントとかそういう理由だってあるだろうに
- 401 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:04:39 ID:eXagvUZw0
- しまったつられたwwwww
なんてこったwwwマジレスした俺カコイイwwww
- 402 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:06:44 ID:MnCWTtAT0
- むしろ中二で2chをやってる方が引く
- 403 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:10:07 ID:Hsb0ZhEu0
- 旧作の方はGBAが動く限り遊び続ける自信があるぜ!
まぁ、耳が聞こえなくなったり、手が動かなくなる方が早いとさすがに無理だけど…たぶん大丈夫だろ
ゴールドはすでに反応追いつけてないところがあるからその点でピンチだな…
なんかやり方あるんだろうけど
- 404 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:10:13 ID:opV9ErNZ0
- >>390
http://www.tnx.cc/public/event/2008ngp.htm
- 405 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:10:42 ID:YiQ6jC1R0
- ところでお前ら何歳?
伊勢丹で買ったんだけどそのときにどうみても大人が買ってて引いた
その年齢層のやるゲームじゃねえだろ
ちなみに俺は還暦でつ(´・ω・`)
- 406 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:12:42 ID:1s1UoLk+0
- >>405
この流れで出されると吹いてしまうw
- 407 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:13:56 ID:zHVV4eZjO
- まぁでもゲーム=子供だよね。別に変な意味とかじゃなくて
- 408 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:15:55 ID:Hsb0ZhEu0
- >>407
遊んでるときくらいは子供になってもいいと思うぜ
ゲームに限らずほかの遊びでもそうだよな
- 409 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:17:07 ID:X9sQoqDr0
- まぁ任天堂は全年齢向けに作ってるから
ウラオモテでだんだんリズムが狂ってくるってやつは、中指と親指でゼニの形作って、中指の指先でヤルノオススメ
- 410 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:17:08 ID:SWD3hYht0
- なんでリミックス7はハイレベルが取れるのにほかはダメなんだろう?
>>387
そういえば指揮者はその「均等に3つ」のアフロライオンでしたよね。
>>405
干支三周半といったところでしょうか。
- 411 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:17:48 ID:B7eLHnwp0
- 俺5歳だけどゲームなんてガキくさくてやってらんないぜ
- 412 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:18:44 ID:ahn01imW0
- ゐあひ斬り外伝って目を瞑って出来ないんじゃないか?
スイカと魚とか来る時の音一緒だよね・・・?
- 413 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:31:14 ID:PLXWpT7vO
- 恋の実験室の練習がいつまで経っても終わらないんだが、
自分なんか出来てないってこと?
ハートはちゃんと完成するんだけど…。
- 414 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:36:56 ID:c+gim6te0
- >>413
ドクロマーク出てないよな?
- 415 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:37:08 ID:qlzQMIkA0
- >413
ハート出来てるってことはキャッチかリリースのタイミングかな?
- 416 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:37:19 ID:SyTBq8iP0
- ハートができてても余計に振ってたりすると終わらなかった気がする
- 417 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:37:27 ID:ahn01imW0
- >>413
隣の青いハートと合体して箱に入ってる?
- 418 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:40:57 ID:ahn01imW0
- あと弾くタイミングさえ合ってればアドリブでいくら振ってもミスにはならないよ。
- 419 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:41:06 ID:MsDS4l7CO
- >>413
ハートおっけーなら離すタイミングじゃね?
離すタイミング間違ってもブブーとかなんの反応もないからいけてると勘違いしやすい
- 420 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:44:46 ID:oepio3xO0
- 前作よりパーフェクトが出やすい気がする。
まだキャンペーン4つ目だけど、全部初回クリア。
- 421 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:47:11 ID:ahn01imW0
- あ、ごめん>>418は嘘だった。練習だと余計な事すると終わらないんだな・・・
- 422 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:52:59 ID:Zx9jOA/f0
- リミックス4最高だな
曲良いし、DJが良すぎ
- 423 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:53:18 ID:viBKk5OiO
- パーフェクトあとピンポン2とモアイ2だけだわ
死にそう
- 424 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:54:05 ID:DmCtfL9B0
- 前作しか持っていない俺話についていけず涙目w
- 425 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:55:03 ID:kZTOFlhf0
- クリア後のメニュー音楽に隠れがちだけど、クリア前のメニュー音もかなりかっこいいな。
これをドラムで叩きたかったな。
- 426 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:58:20 ID:6aQCyk4P0
- ピンポンの音楽がホッピングロードっぽくて聴いてるとついつい
とんとんとんとんてんとん♪って脳内で歌ってしまうんだが俺は別に異常ではない
- 427 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:58:20 ID:7Iq/6gc+0
- しゅぎょう2のラストが毎回こっち見んなって言いたくなる
俺、ラストのことしか書き込んでないな・・なんでもかんでも終わったあと超突っつきしてしまうたすけてくれ
- 428 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:00:07 ID:JfTHZLzB0
- 一番最初のドレミハソラシを何度やってもクリアできない・・・俺リズム感ゼロだったのか・・・
- 429 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:01:15 ID:NabAdmWV0
- 23●●36♪1
…えーっと、●をド忘れしたんだが誰か教えてくれないか
もっかいあれやるのは面倒なんで
- 430 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:01:40 ID:OQU5l17Y0
- 親父を叩く時に脳内でしゅぎょうが流れた・・・
- 431 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:01:41 ID:y5e5RwQ+0
- >>428
言っとくけどデモとかないからな
- 432 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:02:09 ID:kZTOFlhf0
- クリア後のメニュー音楽に隠れがちだけど、クリア前のメニュー音もかなりかっこいいな。
これをドラムで叩きたかったな。
- 433 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:02:40 ID:F3qz7vtl0
- 今回合わせる音とか映像よりほんのちょっと遅らした方が成功するよな
ぴったりやるとパーフェクトでミスるやつとかあるし
- 434 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:02:53 ID:+UFpvOiU0
- >>423
>>4
- 435 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:04:10 ID:DBrSwPeF0
- はじく力使わずにピンポンする方法ないのかね
- 436 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:08:47 ID:ahkssUOa0
- >>435
2点タッチしてほぼ同時に離した瞬間にはじく動作するよ。
- 437 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:11:50 ID:1tKxXnCw0
- >>433
ピンポンなんか特に引っ張り過ぎになる。
- 438 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:12:27 ID:5tLInGDJ0
- つんくプロデュースの大人気ゲーム「リズム天国ゴールド」にポッシボーとキャナーリ倶楽部が出演している件
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1217603630/
- 439 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:13:19 ID:NabAdmWV0
- なんだ24●●36♪1か
…また●わかんね
- 440 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:13:54 ID:vBVGPTwn0
- トンネル16000mいったwww
- 441 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:14:05 ID:PLXWpT7vO
- >>414-419
根気よくやったらなんとか終わりました。
でも何が出来てなかったのかサッパリだぜ…。
箱にハートが入った時点でOKと思っちゃうが、相当シビアなんだな。
当然、平凡しか出ない。
マスターのお助けなかったら、早々に投げてたと思う(ピンポン辺り)
- 442 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:15:33 ID:NabAdmWV0
- >>441おまえは次に「ショートライブができない」と言う…
たぶん
- 443 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:15:57 ID:kZTOFlhf0
- ニコニコにうpしたのはここのスレにいた人かな。全パフェしてないから嬉しい
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4156628
- 444 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:16:53 ID:DkmLTGIt0
- 今回は笑えるとこが減ってるなと思ってたんだけど
バーの女いなくなってるのにはワロタ
- 445 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:22:04 ID:J8vMwZRc0
- このゲームを子供は楽しめないと思ってるやつがいるようだがそれは大間違いだ
みんなの歌のリズムにあわせてジャンプする姿はまさに生まれて最初に行うリズム遊びだ
下手に知識がない分子供のほうがリズムに素直だ
- 446 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:23:55 ID:6pe2O0IO0
- ロボット2で初めての一発ハイレベルきた。。
- 447 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:23:56 ID:A+ADG7pQ0
- >>439
その数字なんなの?
- 448 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:24:46 ID:IrkCiSIC0
- 西向く侍
- 449 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:26:59 ID:vBVGPTwn0
- リミックス8がすごいたのしい
- 450 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:27:08 ID:/7Yma13P0
- DJスクールは病み付きになる……。すくらっちょ!
- 451 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:27:10 ID:NabAdmWV0
- >>448
そういう意味だったのかっ!
…いやあっち西なのか
>>447
youが扱うにはまだ早いおもちゃだ…
いやたぶん扱えるけど
- 452 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:29:12 ID:GGrrDILO0
- >>26
うわ・・・これマジかよ・・・
俺も暗転してからやってなかった
クリアしたあとの余韻かと思ったもん・・・
わかりにくいよ・・・
- 453 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:29:22 ID:A+ADG7pQ0
- >>451
理解した。ありがとう
- 454 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:30:44 ID:NabAdmWV0
- >>453
…あれで理解できたのか
- 455 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:30:50 ID:R3+oOzag0
- 一時DJがミスしかでなくなって泣きそうになったけど
先生の手の動きに合わせたらいけるようになった
音じゃなく画面に頼ることになるとは・・・
- 456 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:32:39 ID:PLXWpT7vO
- >>442
預言者現る\(^o^)/
でもこれは明らかに出来てないのが分かるからさ…。
最後のジャンプは操作いらないよな?
練習無限ループ。
- 457 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:33:58 ID:wvsCdhet0
- >>456
最後のジャンプはかっこつけ、おばけが勝手にやる
弾く間隔は変わらないからリズムについていけば出来る
- 458 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:35:16 ID:ahn01imW0
- ショートライブの曲が良いからもっと長く聴きたいな・・・
- 459 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:36:19 ID:R3+oOzag0
- あれは短いから味があるといえなくもないが・・・
- 460 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:36:55 ID:yoHy3v1c0
- トカゲ出来ないんですけど・・・・
リズム感ないオレ orz
- 461 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:37:53 ID:piaUKROL0
- リミックス7だったかでさりげなくショートライブのメロディが入ってくるところに感動した
- 462 :453:2008/08/02(土) 21:37:54 ID:A+ADG7pQ0
- >>454
やりつくしたと思ったらこんなのがあったとはw
また最初から巡ってくる!
- 463 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:38:49 ID:9O6JLgt80
- メダル17枚でリミックス10クリアしましたヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワーイ
これからメダル集めの旅に出ます
- 464 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:39:20 ID:OQU5l17Y0
- 今度こそRemix8パフェとるぞ!
- 465 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:39:51 ID:IeIuABtG0
- 最初の組み立てパーフェクトに成功してるのにやり直しってどういうこっちゃ
- 466 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:40:27 ID:TTxXY5qe0
- 成功してないんだろ
- 467 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:41:04 ID:IeIuABtG0
- スマソ 暗転後もあるのかw
- 468 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:41:12 ID:HvJyli8Y0
- >>461
むしろまんまショートライブの曲だったなw
- 469 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:41:12 ID:eXagvUZw0
- リミ7のアウトロは最初やったときはちょっと「おぉ」ってなったな
- 470 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:41:14 ID:cAqlt2CO0
- ショートライブむずぃー
- 471 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:43:13 ID:G63Ar0OmP
- >>451
大の月・小の月の覚え方
今の人は西向く士じゃなくて拳で覚えるんだっけ……
- 472 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:44:28 ID:OQU5l17Y0
- _/⌒_/(゚ε。)_だ・・・だめじゃ・・・
- 473 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:44:31 ID:G63Ar0OmP
- あ、月が沈む方角だから"西向く"ってのも合ってるのか
- 474 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:46:23 ID:HvJyli8Y0
- うぉーロボット2のハイレベル難しいぜ。
イットーニートーサントーシートーなんて数え方中学以来だ。
しかもその数え方だと二体クリアできないから大変だ。
- 475 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:51:15 ID:PCfF+m4+0
- ロボットは空いてる手で常にリズムを刻み続けろ
俺はそれで最後までいけた
…最後の最後で気が緩んだけど
- 476 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:51:52 ID:/rQw+viM0
- 修行2ちょっと厳しくね?
- 477 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:53:35 ID:eNuQ9HXm0
- 全種類出しても何にもなくてちょっと拍子抜け
やる気なくした
- 478 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:54:31 ID:HvJyli8Y0
- >>475
試してみたがその方法は俺には合わないようだ。
- 479 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:54:33 ID:GJXVpzbLO
- 居合いの魚がこっちに飛んで来ない…
- 480 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:55:07 ID:/rQw+viM0
- >>479
二回踏め
- 481 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:55:10 ID:wvsCdhet0
- >>479
もう一声
- 482 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:55:21 ID:y5e5RwQ+0
- >>479
来ないなら来させればいいじゃない
- 483 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:55:24 ID:6pe2O0IO0
- 魚は二度踏む
- 484 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:57:06 ID:R3+oOzag0
- >>483
007は二度死ぬみたいでかっこいいな
- 485 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:57:47 ID:GJXVpzbLO
- みんなありがとう!やっとさばけた!
- 486 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:58:59 ID:HvJyli8Y0
- おおおし、やっとロボット2クリアできたぜ。
キャンペーン連荘モード突入だぜありがとう
- 487 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:59:57 ID:PCfF+m4+0
- >>478
そうか…これでハイレベル出せたんだがなぁ
誰かロッカー2の3回目?あたりのやり方教えてくれないか?
ジャーンジャーン タッ ジャーンジャ ティゥーン
↑ここから ↑ここまでの部分
一応ハイレベルは出したけど未だによくわからん
- 488 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:01:12 ID:Uyb7UZUS0
- >>483
奴隷は二度刺すを思い出した
- 489 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:02:21 ID:R3+oOzag0
- ロボットは「足、胴、頭、うんっ、挿すっ・・・・・・・・ん抜くっ!」って感じでテンポとってます
- 490 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:03:16 ID:c+gim6te0
- >>476
視覚に頼りすぎじゃない?
- 491 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:03:29 ID:eNuQ9HXm0
- てか魚の屍骸とか妖怪の屍骸を楽しそうに持って帰る子供が
何気にすごい怖い・・・
- 492 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:04:13 ID:/yUa/J7F0
- >>487
ジャーンジャッジャーンっとやって最後のジャーンの真ん中あたりででRボタン
わかりにくいな。ごめん
ステージ4全部パフェ達成したのにステージ6全然キャンペーンが来ないからパフェできないんだが
- 493 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:05:13 ID:R3+oOzag0
- キュイーンってするのはどこだろうがちょっとだけだろうがR押せばおkみたいだな
- 494 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:05:58 ID:DsnfKDjs0
- 変な呪文唱えるみたいに、リズムに合わせて好きな言葉言いながらやると
かなり上手くできるようになった。ゴルフでいうチャーシューメン的な効果かな。
特にピンポン1・2で全然ミスしなくなって驚き。
- 495 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:08:36 ID:c+gim6te0
- ブルーバーズ2、「完」の字が出たのを確認してペン置いたらそれに反応してP君が砕け散ったorz
- 496 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:08:44 ID:fvcvNVC70
- >>487
ティ ではじいて ゥーン でR
- 497 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:09:31 ID:Hsb0ZhEu0
- 実験室で何度やっても投げるタイミングがずれてるでやり直しになるぜ…
アレでダメだといつ投げればいいのやらさっぱりだ
- 498 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:09:52 ID:3CUozVVG0
- ロボットは「離す」より「はじく」ことで開眼して
パーフェクト取れた
- 499 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:10:58 ID:eNuQ9HXm0
- >>495
家に帰るまでが遠足
- 500 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:11:32 ID:R3+oOzag0
- >>497
男のふってなげる動きを参考に、意識して早く遅くずらしまくってみて当たりを探せ
- 501 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:11:33 ID:HvJyli8Y0
- >>487
四回目だな。
教える感覚を掴むべく今何度かプレイしているが
ラストが気持ちよすぎて書き込む前に忘れてしまう件。
- 502 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:12:23 ID:OQU5l17Y0
- >>497
チャッ グチャグチャッ グチャグチャヒュッ!
- 503 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:12:30 ID:PCfF+m4+0
- >>492-493>>496
サンクス
頑張ってみる
- 504 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:16:47 ID:Hsb0ZhEu0
- >>500
一応平凡になったが、どこが良かったのかどこが悪かったのかさっぱりだ…
- 505 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:17:54 ID:Z44n4Weq0
- (ヾノ・∀・`)
- 506 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:19:04 ID:R3+oOzag0
- >>504
終わってから出るメッセージで投げるタイミングおかしいとでも言われるのか?
- 507 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:22:37 ID:Hsb0ZhEu0
- >>506
おうよ
リズム的には>>502のあんな感じ
きちんとハートも出来てる
- 508 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:23:54 ID:y5e5RwQ+0
- >>507
ドクロはでてないよな?
- 509 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:24:14 ID:R3+oOzag0
- ちゃんと隣の人にわたせてるよな?なんでだろ・・・
- 510 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:24:17 ID:PCfF+m4+0
- >>507
5個の部分とか2個の部分とかちゃんと出来てる?
- 511 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:26:18 ID:/rQw+viM0
- 付属のタッチペンだと
たまに中指ではじいちゃうよね(^ω^)
- 512 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:27:40 ID:Hsb0ZhEu0
- >>510
当然そのあたりはパーフェクト
まぁ、そういうのでミスってるところはわかるからそこで指摘されるならいいんだけど…
>>509
おかしいよな?なんでだろ?
- 513 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:33:20 ID:R3+oOzag0
- ためしてみたら投げさえすれば隣のヤツはキャッチしてくれるんだな・・・
んで故意にずらしてみたらグチュグチュ失敗してなくても左端にドクロは出るのね
ドクロがでないタイミングを探してみるしか・・・
- 514 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:36:28 ID:i5F9OCXt0
- ヨドバシの店頭デモで芸能人が楽しそうにプレイしてるのを見て
ついつい買ってしまった。
音ゲーなんかまったく興味無かったしやった事もないから全然わからん。
クリアしても失敗しても何となくしか理解出来ないぜorz
周りの音楽は無視して効果音の方に合わせればいいんだよね?
ピンポンがまったく出来ないorz
でもプレイしてる時はニヤついてる自分がいるのは不思議だw
- 515 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:37:09 ID:VMQ9XauK0
- ニコ動のプレイ動画見てたら
ついアマゾンでポチってしまった……wktk
- 516 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:38:07 ID:R3+oOzag0
- >>514
おまえみたいなヤツが何度も失敗しながら上手くなってどっぷりハマるんだろうなきっとw
- 517 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:39:28 ID:PXGi0tn70
- >>514
音楽を無視するんじゃない
リズムに乗るんだ
- 518 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:39:25 ID:3CUozVVG0
- 実験室パフェ取って日記きた
売ってくるか
- 519 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:42:00 ID:XB6P0dKC0
- 4ndリミックスのリコーダー吹きたいから明日リコーダー買ってくるわ
- 520 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:42:01 ID:TTxXY5qe0
- >>514
効果音に合わせるのは確かだが、周りの音も無視しないで聞くと当然きちんと合ってるんだぜ
ピンポンは
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
って感じに手を振りながら、叩き返すタイミングでペンを画面から離すようにすると結構上手くいくぜ
- 521 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:42:35 ID:R3+oOzag0
- >>518
シューティングのパフェとれば希望が出てくるぜ
- 522 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:43:16 ID:6pe2O0IO0
- ピンポンは難しいからイヤになる前に喫茶店で良いと思う
- 523 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:44:02 ID:S+7qnIEj0
- なあ、まんじゅうの師匠って3人いるよな?
- 524 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:45:18 ID:PCfF+m4+0
- 今回走りには異様に厳しい希ガス
コラースメンとかDJスクールとかやってると
>>523
2人じゃね?
- 525 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:45:52 ID:y5e5RwQ+0
- つんく♀「早漏は嫌いです」
- 526 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:46:18 ID:eXagvUZw0
- 音げーとか音楽の教え方って
「ジャーンジャジャのときに」とか言葉がカオスでいいもんだよな。
何がすごいってそれで通じるからな。なんなんだろうこの不思議さ
- 527 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:49:27 ID:eXagvUZw0
- >>526
まず極端に離れるか、極端に近づく。
- 528 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:50:08 ID:i5F9OCXt0
- >>520
音楽も当然合ってるんだよねぇ・・・
でもリズム感が無いのかどう合ってるのかわからんorz
効果音ならタンタンタンって感じで合わせられるのに
このタンタンタンが音楽とどういうリズムになってるのかが音痴には難しい。
今の所何となく隣の絵で判断してるけどさw
もうちょい練習してみるよ。
- 529 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:50:43 ID:eXagvUZw0
- 誤爆orzスマン
- 530 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:52:56 ID:S+7qnIEj0
- >>524
いや、微妙に3種類とも手の色が違うっぽい。
パーフェククリアしたが最後まで残ったのがMIX10となぜかしゅぎょう(1)だった。
- 531 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:56:56 ID:OsuP1KOc0
- はねるの誤認識が多すぎていいかげんストレス溜まってきたんだが・・・。
踊るメイドインワリオの時にも思ったんだが、この製作会社は確実に入力できるかどうか
さだかではない動作を、一瞬の内に入力しなくてはならないシステムのゲーム内に
導入するのやめてくれんか。
自分ではよっしゃ全て完璧だ!と思ったのに失敗扱いにされた時が一番イラッ☆とくる。
- 532 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:58:40 ID:GJXVpzbLO
- コーラスメンのハイスコア出せない
どこが駄目なのかもわからないよ
- 533 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:59:00 ID:G63Ar0OmP
- は……はねる?
- 534 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:00:21 ID:c+gim6te0
- マスターの話聞いてたんだが…
お前犬(11歳)だったのか!!
- 535 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:01:15 ID:fvcvNVC70
- >>524
全体的にモタリよりハシリに厳しめなんじゃないのか? とは思うが
その2つでそれを感じたことは無いな
自分の場合は組み立て、ロボット工場、ウラオモテとかがそうだったけど
慣れてきたらミスも無くなってきた
- 536 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:01:29 ID:G63Ar0OmP
- >>532
COM1:ア―(5拍)―
COM2: ア―(5拍)―
あなた: ア―(5拍)―
の所を4拍で切ってる可能性あり
- 537 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:02:11 ID:LOgMhdi40
-
_, - 一 - ,
ィヽ:::. ゙i
r´:゙i゙i::::. 、- ─- ,゙i
|::::::i|::、ヽ::::::::/゙i::...i
|::::::|::゙i :::::::::〈:. く ヽ
|:::::::|:::::. ヽ:::. ヽ ゙i
|:::::::|::::::: i:::::. ヽ i
|::::::::|:::::::. i, 、ヽ::::;i i.
|::::::::|::::::::. `''''''''´ i
!、、ゝ:::::::::. 、 -=三=-i <ご飯できたわよ
|:::i:::::::::::. i .
|:::i:::::::::::::. i..
|:::゙i::::::::::::::. i.
\::::゙i;;;;;;;;;;;;;;.____、ゝ.
,∠幵 {幵ブ⌒ヽ、
/ィ∬}`ー一''''´ {∬} ',
「} l l∬}|====={∬} 〃 ・
,Uヘ、 j .ノ V l
ト厶ィ \ / .| | !
ゞニ> \__ / | nh二二フ、_.| l
,.---| ト-、 `''}⌒`ヽ.__|_ \ゝ`ー' \_ !
ゞY´ニ|.」二二二二二r'└=デ' `ー─、 | `ー、.!
`| | _, ト、 ! l
| | ̄ `ー- ゝV |
| | `ーr-、__ノ
_____ ! |_________}__}__
\ ノ
尨wWwWwWwWw彡
- 538 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:02:40 ID:OsuP1KOc0
- >>533
ごめん、「はじく」
- 539 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:03:15 ID:fvcvNVC70
- >>536
いやそこは4拍なんじゃないのか
- 540 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:04:53 ID:p9g/TzC+0
- 今ようやくパーフェクト取り終えてスレに戻ってくることができました。疲れたw
最後に残ったのがピンポン2。同じリズムを繰り返す苦しみを味わったよ…
- 541 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:05:15 ID:eXagvUZw0
- >>539
5拍→次の1拍目って意味じゃね?
12341
↑5拍目
- 542 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:07:28 ID:MnCWTtAT0
- >>531
確かに初めのうちはボタンに比べれば誤入力の確率は高いが、
失敗した時は「あ、今ためすぎてはじくの遅れちゃったな」とか
「今ペンがほんの少し滑ってペン先を画面から離すタイミングがずれちゃったな」
とか自分で判断して次に生かしてたぞ、俺は。
もあいの叫びはチョンタッチがうまくいかなくてイラついたが
- 543 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:07:30 ID:PCfF+m4+0
- >>535
コーラスメンは主にリミックス関連
1stリミの初めで3回もパリンしたときは泣きそうになったわ
DJは自分で書いてみてもよくわからん
ちゃんと「うー」で押してるのに××になる
- 544 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:09:27 ID:OQU5l17Y0
- >>543
ウーを聞いてからじゃないよな?
ウーと同時なんだが。
- 545 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:12:22 ID:KT7yqjMd0
- なんかやってても楽しさよりしんどさのほうが大きいのは
リズムゲームソフトからリズム感養成ソフトになったからかな
- 546 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:13:35 ID:PCfF+m4+0
- >>544
もちろん同時
好きなだけにうまく出来ないと悲しいぜ
- 547 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:14:24 ID:9O6JLgt80
- GBA版空手家
エアーバッター
ナイトウォーク
この3作品を超えるのは今回なかったな
せめて空手家はGBAの曲でやってほしかった・・・
- 548 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:14:27 ID:piaUKROL0
- DJはリズムゲーなのか
- 549 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:15:18 ID:OQU5l17Y0
- >>546
だとしたら、止めてないとかそれくらいしか思いつかん。
- 550 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:15:23 ID:0z/kiQrF0
- 組み立て2の棒はポリリズムで生産しまくった赤いのだという事に今更気づいた
背景まんまだorz
- 551 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:15:58 ID:jCBQLqoq0
- >>545
俺はゴールドから始めて今リミ6クリアしたばかりけど充分楽しいぜ
何というかコンマイ系の音ゲーとは別の楽しさがある
あっちはあっちで面白いけど
- 552 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:16:31 ID:ahn01imW0
- 今回の空手家の曲も好きだぜ。まぁあれは好みが分かれるだろうがw
- 553 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:16:34 ID:PXGi0tn70
- >>531
そこを楽しいと思えないなら向いてない
しかも誤認識はアナタの操作が悪いからです
- 554 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:16:37 ID:eXagvUZw0
- >>550
ちょいちょい前作とからんでるよな
ピンポン人とかピンポン人とか。あとピンポン人。
- 555 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:16:37 ID:kzRlG+tg0
- 無印に比べるとよりリズムに乗れてるかどうかの判定が厳しいね
でも単に操作を覚えるんじゃなくて曲を聴いてリズムを理解すると
自然に出来るようになっていくのが多いからそれほど苦痛じゃない
俺は下手糞ながらドラムやってるんで自分のつっこみ癖がゲームでも
あらためて確認できてちょっとブルーだけど
- 556 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:17:32 ID:Qk8X25ER0
- 誤認識っていうのは「ちゃんと入力出来てるのに反応しない」であって、
「ちゃんと入力できてない」時に使う言葉じゃないな
- 557 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:18:05 ID:S+7qnIEj0
- >>546
あくまで想像だが気持ち遅くしてみたらどうかね?
- 558 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:19:12 ID:EKFLedP50
- エアボーダーって「あぶね」も許容しないのか
ハイスコアどころか平凡も取れん
- 559 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:20:43 ID:9sUWpxsq0
- ぶつかりすぎです。
>>4
- 560 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:20:44 ID:TTxXY5qe0
- 散々既出だろうがこれだけはいいたい
このシステムでお習字やりたかった…
- 561 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:22:03 ID:PCfF+m4+0
- >>549
ちゃんと止めてるんだがなぁ
>>555
後リーダーとかリーダーとかリーダーとか
>>557
そうしてみる
- 562 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:25:21 ID:PZGRFNs9O
- ロック2が意味不明
Rちゃんと押してる筈なのに客からブーイングが来る
俺は練習した通りにやってるのに、ひどいっ…ひどいっ…!
何がパートナーと違うんだろうか
- 563 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:25:24 ID:Hsb0ZhEu0
- たぶんストレスたまるのは操作がマズいのかリズムがマズいのか判別つかないところだと思うんだ
ソフト側では全部リズムがマズいとなってるんだけど
実際には操作がマズいってことが多々あるような気がする
正直、ダメなときはもっとわかりやすい方が良かったよ
実際にはパーフェクトとれる内容でも基準から1/1000秒ずれてると微妙に嫌な顔される感じ?
- 564 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:25:45 ID:G63Ar0OmP
- プレイやんとか白いおばけとか忍者とかのちょい役っぷりには涙無しでは……
- 565 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:26:00 ID:gOuWc2Fd0
- 今日やっとメダル50
パフェ50は1ヶ月後位になりそうだwwww
今やっと7www
- 566 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:26:25 ID:p9g/TzC+0
- >>562
R押しながらはじいてるとか?はじいてからRを押せばOK
- 567 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:26:55 ID:VH+MFTe40
- >>560
ああ、確かに
- 568 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:27:16 ID:Qk8X25ER0
- >>561
DJ生徒の頭の動きを見てリズムにノルんだ
首が下に動く瞬間にあわせて
- 569 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:27:32 ID:p9g/TzC+0
- >>564
タップダンズの女の子は出番無しだぜ…
それっぽい子ならいたけどちょい役だし…あれって同一人物かな?
- 570 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:28:35 ID:9sUWpxsq0
- そうか、ぶつかりすぎです。と言われているからやり直しなのか
Remix6をクリアしてエンディングに入ったとき「三人居るから当然操作できるだろう」って
見様見真似につっついてたりはじいたりしてたからまともにエンディング見れてないよ
綺麗に動いているボーダーを背景にスタッフの名前とか見たかったわぁ・・・
- 571 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:28:47 ID:piaUKROL0
- ぼんおどりの子たちはいた?
- 572 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:29:53 ID:6aQCyk4P0
- >>564
プレイやんは箱入り娘でビシッと決まったときにいるから可愛いし嬉しさが増してニヤニヤする
しろいおばけと忍者ってカメラ以外でどっかにいる?
- 573 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:31:00 ID:EKFLedP50
- またハイスコアって書いちゃったぜ
恥ずかしいぜ
>>569
あいつアケ版ででかい顔してたから別によくね
- 574 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:32:40 ID:FfVuIM7h0
- すごい楽しみにしていたが、5ステージまでだしたところでもうゴチソウサマー
実際楽しいのはブルーバーズまで
後はリズムゲームというより見た目か勘だ
いちいち気を使っててゲームしてる気がしない。
次々出してもより変なのしかないからやる気うせた。
- 575 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:33:52 ID:K9Oghi9A0
- 落ち着いてシンクロの曲聞いたら、かなり良い曲だという事に気づいた
- 576 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:34:17 ID:Ha5EreID0
- マーチャの変態が出てこなくて涙目の僕が通りますよ
僕も実験室がどうしてもできない。ぐちゃぐちゃが悪いのか・・・と思って
ココ見に来たが・・・貰う、渡すも判定基準なのな
ありがとう!トカゲの人
- 577 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:34:55 ID:p9g/TzC+0
- >>573
だからこそ今回思いっきりスルーなのが返って「ええー」みたいな…他はまぁしょうがないと思えるんだけども
ギターレッスン・ライブ楽しい
- 578 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:35:43 ID:y5e5RwQ+0
- >>576
φ
/|
_/ r
ヘ(^_^o ヘ <キャッ♥
- 579 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:35:52 ID:qtgoj2jY0
- このゲームすごいな
こんなの絶対に無理!絶対に出来ない!と思って何度やっても失敗してた奴が
ある瞬間から急に出来るようになったりしてすげぇ気持ちいい
- 580 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:36:01 ID:G63Ar0OmP
- >>572
たぶんいないんじゃないかな……?
あとカメラといえばラットもか
- 581 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:36:54 ID:0z/kiQrF0
- モアイ2もブルーバーズ2もシューティング2もハイレベルなのに
全部1が平凡のままだという・・・そろそろ発狂
- 582 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:37:04 ID:/yUa/J7F0
- あんまりリミックス10のトカゲが成功しないから
モアイよりもかわいいはずのトカゲのほうがうざくなってきた
- 583 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:37:33 ID:y5e5RwQ+0
- >>581
- パートナーの意見 -
声の出し方、ていねい!
さけびのキレ、も、ある!
⊂⊃
^^ ⊂⊃
__ _ ^^
ヽ| ノ |ヽ| ダ ドュ ドュ
でも.  ̄| ̄ ノ レ ッ .r‐、 ワ r∞ ワ
ダ c/. ハ c/ ハ
ッ 辺ハ ハ 辺ハ ハ
─''─'─'''─''─''''''───'''''┴┴'''''―┴┴'''‐''
- 584 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:38:46 ID:K9Oghi9A0
- >>582
あそこ、素早くチャカチャカって動かさないといけないんだよね
でも、安定すると思うよ
- 585 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:38:57 ID:eXagvUZw0
- 最後評価三行書いてあったのに平凡判定食らったときの
こ の や る せ な さ
意地でもとったるよ!
- 586 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:39:06 ID:gOuWc2Fd0
- エアーボーダーってハイレベルあるのか?
アブネッも無かったんだがなぁ
3回ほどこれは行けたなとニヤニヤしたのに全て平凡orz
- 587 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:39:43 ID:MnCWTtAT0
- >>581
し! _ノ
小 平 / ) 平 え
学 凡 L_ ヽ 凡 |
生 が / , - 一 - 、_ , - 一 - ∞ i !? マ
ま 許 / / .:::ヽ、 / .:::::く ジ
で さ l /, -ー- -、 .:::://:ヽ /, -ー- -、 .:::://ヽ
だ れ i i..::/\::::::::ヽ、::|i::::::| i..::/\::::::::ヽ、::|i:::::レ ⌒Y⌒ヽ
よ る l /7 .:〉::::::::: /::|::::::| /7 .:〉::::::::: /::|::::::|
ね の _ゝ / / .:::/ .:::::|:::::::| / / .:::/ .:::::|:::::::|
l は 「 i / .:::::i :::::::|:::::::| i / .:::::i :::::::|:::::::|
ヽ i i;::::ヽ、 ,i .:::::::|::::::::| i i;::::ヽ、 ,i .:::::::|::::::::|
-┐ ,√ i `''''''''´ .::::::::|::::::::| i `''''''''´ .::::::::|::::::::|
レ'⌒ヽ/ ! i-=三=- 、 .:::::_人__人ノ_ i-=三=- 、 .:::::::::ゝ、ノ
人_,、ノL_,iノ! i .:::::「 L_i .:::::::::::i:::|
/ i .:::::::ノ ド 了 .:::::::::::::i:::|
ダ ド { ゝ、_ /!`h:::::::::) ュ | 「ヽ .::::/)::/:::|
ッ ュ ヽ r-、‐' // / |;;;;;;く ワ > / / //;;/::.:::!
ダ ワ > /\\// / /ヽ_:::::! ハ ( / / //:::::::::::::::::ヽ
ッ ハ / /! ヽ レ'/ ノ ハ > ' ∠ -‐  ̄ノ
ハ { i l ! / フ / -‐ / ̄
- 588 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:39:47 ID:S+7qnIEj0
- >>580
忍者はどっかのリザルト画面でいた気がする
- 589 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:40:05 ID:QQq5Zohg0
- ロボット工場とモアイだけできねぇ
- 590 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:40:15 ID:xlUcRPB90
- ピンポンPとったどーー。疲れたよ。
- 591 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:41:20 ID:9sUWpxsq0
- >>583
何度見てもうぜぇw
それでも 平凡>やりなおし>でも、平凡>ハイレベル なのは俺のの要領の悪さの所為だろうな
- 592 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:41:51 ID:kzRlG+tg0
- >>574
カラテ家のはねてる16分裏でキックするのとかすごい気持ちいいのに
このゲームはむしろ見た目や勘に頼らない方がうまくいくと思うけど
- 593 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:43:29 ID:fvcvNVC70
- >>588
リミックス8かな
- 594 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:43:58 ID:sSKWTBLu0
- リミックスで場面切り替わったときにカウントから始まるパターンって、
普通に始まるのとアウフタクトで始まるのが混ざってて瞬時に判断できんのだが。
覚えるしかないのか…
- 595 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:44:27 ID:N1qbVPko0
- 3回ぐらいならミスしてもハイレベル取れるんだな
- 596 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:45:06 ID:SvnBJqVi0
- 発売日の午後から余暇のほとんどを費やして
やっとリミックス10まで合格した。
といっても凡クリアだけど。
あとはゆっくりメダル増やしてちょっとずつパーフェクトにも挑戦しよう。
何回もDS投げそうになったがあきらめないでよかった。
慣れた頃が楽しいから…ってセリフ、今回は出てこないのかな。
今回の方がより当てはまると思うけどな。
- 597 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:46:35 ID:TZropYUU0
- リミックス1の最初のコーラスで毎回失敗する・・・。
俺だけかもね。
- 598 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:47:24 ID:HvJyli8Y0
- あそこは走りがちだからなー。気持ち遅めでおk
- 599 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:47:41 ID:vcfVUs8S0
- 今3面まできたがカメラマンが絶望的につまらない
リズムが意味不明だ
- 600 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:48:09 ID:G63Ar0OmP
- リザルトは盲点だった……
評価でたらタッチパネル連打してたからなぁ
- 601 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:50:10 ID:MsDS4l7CO
- コイントス63回行ったぜ…自分の体内時計に驚愕
- 602 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:50:19 ID:eXagvUZw0
- >>597
パーフェクトチャレンジでそこミスるとやる気なくす。
前の二人を聞くとドラムロールより気持ち遅めに声が出てるみたいなので
その辺を意識すれば大丈夫なはず
- 603 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:50:31 ID:KIAZZMVH0
- 3回失敗すると次のゲームをできるようにしてくれるけど
これってデメリットってあるの?
ちゃんと自分でクリアしてから先に進んだほうがいいかな
- 604 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:50:37 ID:y5e5RwQ+0
- >>599はリミックス3で絶望する気がする
- 605 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:51:15 ID:ntlAPNoQ0
- >>599
向こう側を通り過ぎて、モーター音が聞こえてワンテンポ待ってシャッター。
早いやつは向こう側を通り過ぎてからワンテンポ。
- 606 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:51:17 ID:9sUWpxsq0
- >>603
血の代償を払うことになるがよろしいか
ノリカンだけど
- 607 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:51:26 ID:S+7qnIEj0
- >588
確認したらそれだった
今回の できばえ
おどっちゃう できばえ!
- 608 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:51:31 ID:/yUa/J7F0
- >>584
ありがとう。どうやら速く動かしすぎたようだ
1度間違えて覚えると矯正するの難しいね
- 609 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:51:46 ID:TZropYUU0
- >>604
でもリミックス3の方がリズム取りやすい気がするかも。
- 610 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:52:21 ID:EjBxubAAO
- 忍者の子孫がペン入力で出てたら、きっと地獄絵図なんだろうなぁ(´∀`)・・・
- 611 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:52:58 ID:piaUKROL0
- むしろ犬忍者をボタンでやりたい
- 612 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:53:10 ID:/rQw+viM0
- 練習とかてんでダメでもリミックスとかで覚醒するとかあるよね?
といっても駄目すぎて半分もハイレベルとれないorz
- 613 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:53:59 ID:S+7qnIEj0
- >>610
つ ラブコール&リミ10
- 614 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:54:40 ID:K9Oghi9A0
- しゅぎょうは、練習より本番やリミックス4の方がやりやすい
- 615 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:57:10 ID:SvnBJqVi0
- 練習より本番の方がやりやすいのって結構あるような気がする
しゅぎょうもそうだし、カメラマンとかも
- 616 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:58:24 ID:zrREZt9D0
- ラブコールはタッチパネルの枠を使うとだいぶ簡単になるよな
- 617 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:58:42 ID:eXagvUZw0
- カラテ家は詐欺だよな。電球の後にタルがって説明されてるのに
開幕タルかよwwwwってなるわ
シンクロも練習のリズムと本番一発目のリズム違うよな
- 618 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:59:03 ID:EjBxubAAO
- >>613
ラブコールはリミックス10だけがキツい。合ってると思えばバツだし・・・。
子孫は振るじゃなくてチョンタッチだったら・・・(´∀`)ウヘヘ
- 619 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:59:28 ID:0z/kiQrF0
- バイキンはかせSPで5万点位やるのは準備運動として最高だわ
詰まってたのがクリアできてくる
- 620 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:00:04 ID:w2Wj45CC0
- リミックス3で5連続やりなおし。
今日はもう寝た方が良さそうだ。
- 621 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:00:07 ID:R3+oOzag0
- わざと微妙にタイミングずらして試してみたが
ピンポンはやっぱり激シビアだな・・・
他のゲームだと反応がコンマでピクって遅れて「あっ、ずれる!」って思っても大丈夫なのが多いけど
ピンポンはもうピクって遅れたらミスるどころか遅れた実感すらない
これはPキャン最大の山場になるぞ・・・
- 622 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:01:09 ID:veHn+OvD0
- >>615
ドッスンとかもだな
音って大事だね
- 623 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:01:39 ID:w1V69A4V0
- みんなバイキン博士最高何点?
- 624 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:01:57 ID:T39RN/KL0
- >>599
実はBGMとタッチするタイミングが同じ
- 625 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:02:45 ID:+UFpvOiU0
- >>621
普段はピンポン1も2もそれなりにパーフェクト出せるけど
キャンペーンのときは下手したらやりなおしすら出してしまう俺
- 626 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:04:16 ID:FXhpNr0G0
- >>623
57300
物理的に無理になってくる
- 627 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:04:32 ID:6aQCyk4P0
- カメラマンはモーター音だけ頼りにしてるな
ブォンブォンブォン(うん)パシャパシャパシャ
って(うんは一拍休みな)
これも含まれると思うんだけど、お手本があってそれと同じようにプレイするっていうやつが多くないか今回
前作でいうとクイズとかあとまほうつかいみたいな
- 628 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:05:02 ID:OQU5l17Y0
- Remix10の初見殺しは異常
- 629 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:05:11 ID:7MyMM0w00
- >>625
プレッシャーに弱いのねw その技能をわけてくれ
他のステでパーフェクトとれる技能わけてやるから
- 630 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:06:20 ID:SwAmtWi30
- 今回パラッパ系がおおいよな
- 631 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:07:42 ID:7bd9yELL0
- 調べてみたらリミックス10には全て(2除く)のゲームが入ってたよ。当たり前かもだけど。
リミックスで唯一不満だったのは7だな。アイドルとカエルばかりなんだもの。
- 632 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:07:46 ID:5QdsRWDa0
- エンドレスシューティングの120000点あたり、シンボルが変わったあたりでつまずく…。なぜだ!
- 633 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:07:57 ID:aoufyz040
- アイドルの「ファン代表」でまっさきにL4Uを思い出したwww
- 634 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:08:40 ID:jebEgpqz0
- >>633
あれ?俺何時の間に書き込んだかな
- 635 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:08:45 ID:2bIzNx160
- カメラマンの速い車は外した事ないな
絵は見えないけどタイミングはとり易い
- 636 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:09:01 ID:veHn+OvD0
- >>627
カメラマンは音楽聴けば楽勝じゃね?
練習の酷さが嘘みたいに楽だった
- 637 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:09:42 ID:n8a5u8sA0
- コーラスメン泣きながら繰り返してやっとハイレベル出したのに
キャンペーン一発でクリアして吹いた
- 638 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:10:29 ID:jebEgpqz0
- >>632
判定が厳しくなるからさ
BGMじゃなくて敵の出現音に合わせてタッチするんだ!
- 639 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:11:44 ID:mbFvjDqg0
- >>628
1発ハイレベルだったけど何かあったっけ?
- 640 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:13:51 ID:5QdsRWDa0
- >>638
ありがとう。
出撃してくる。
- 641 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:14:42 ID:gEDrZzMA0
- >>639
俺は唐突なリフティング地獄に泣いた
- 642 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:15:35 ID:7MyMM0w00
- いちおうボール投げる掛け声あるから判断できないこともないが・・・
- 643 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:16:41 ID:SxA3A5Hy0
- >>628
Remix9を忘れてもらっては困る
わかってるはずなのにリフティング忘れる
- 644 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:16:53 ID:mbFvjDqg0
- >>641
ああ、確かに最初は落としたわ
- 645 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:18:07 ID:w1V69A4V0
- リフティングのハイキックをたまにはずす
ていうかハイッキックの前のやつがハイキックになってしょうがない
まぁ拾えるからいいけど
- 646 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:18:09 ID:5ZWwdSgz0
- はい (ウッ)キ トウ!なんだろうけど狙っているように聞こえるから困る
- 647 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:19:59 ID:KlYzk/QX0
- 後半のRemixは知らないと出来ないだろwwwwって言いたくなるの満載だよな。
やっていくうちに前兆に気付けるが、それまでに何回もやるからすでに覚えているというw
- 648 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:22:24 ID:Ul3NCcad0
- >>606
ありがと
ノリカンが下がっちゃうってことかな?
自力でがんばることにする
- 649 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:23:08 ID:sda2oHT10
- ゲーム選択画面のリミックス9の説明で
「リフティングの音を聞き逃すな〜!」
って書いてあるのにさっき気づいた。
もうこの辺だと説明なんか見てないよ〜
- 650 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:24:47 ID:PdSNQm5u0
- シューティングむずい。全然タイミング取れん。
>>623
180000点くらい。
- 651 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:25:46 ID:gEDrZzMA0
- 「マジ平凡!?」のウラオモテのおっさんverはないのか?
- 652 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:26:15 ID:KlYzk/QX0
- Remixで一番泣いたのは、カラテカの一発目が爆弾だったとき
気持ちよくチョンタッチしてるって…!頭でわかっててもノリノリになってるとタンタン叩きたくなるんだってば…!!
- 653 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:27:46 ID:jebEgpqz0
- >>650
タイミングは、音だけに集中して身体で覚えるのが一番の早道だと思う
もし手に持ってプレイしてるなら、DSを本とか台とか使って固定するだけでも違ってくるよ
- 654 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:28:54 ID:KHWJvkZ10
- アイドルの歌うたってる子12歳!?・・・(; 'Д`)ハァハァ
- 655 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:28:56 ID:BsUnw8N9O
- エンドレスシューティングの敵の出現の仕方ってランダム?
なんか1回目やったときと2回目違うんだけど
- 656 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:35:00 ID:F+0tSLPW0
- >>654
ttp://f.hatena.ne.jp/images/fotolife/e/en-do/20080523/20080523010319.jpg
- 657 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:36:32 ID:5ZWwdSgz0
- 自分の中のベスト3書いてけ
- 658 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:38:50 ID:ddg1P5su0
- >>656
グロ貼るな
- 659 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:39:17 ID:r8BHI0WxO
- ミニモニ。じゃんけんぴょんのサビがウラオモテの繰り返しだな
あと恋愛レボリューション21の超超超イイ感じとウォウ ウォウ フワフワがオモテウラ
- 660 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:43:24 ID:PdSNQm5u0
- >>653
一応覚えてはいるんだけど、勝手に1テンポ早めちゃうんだよね。
モアイは大丈夫だったのに、何でかな。
- 661 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:43:49 ID:BsUnw8N9O
- >>657
1・ピンポン2
2・リミックス8
3・しゅぎょう2
ウラオモテは曲いいんだが今や簡単すぎて燃えない
- 662 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:45:36 ID:ZJdHAYJR0
- >>654
wiiニンテンドーチャンネルで
「歌ってる本人たちにリズム天国をプレイしてもらいました」
ってのがあるからそれに出てる。
コーラスメンをカワイイと連呼したり
ピンポンの選手を「顔が四角いのが気になる」とか言ってて結構笑えるぞ。
- 663 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:47:14 ID:SwAmtWi30
- >>651
言いだしっぺの法則
頑張れ
- 664 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:48:25 ID:Yl0GhN8g0
- パーフェクトキャンペーン、
プレイ中にあらわれてる左上のPがちらちらこっちを見てくることに気がついてから
無性に気になってP取り逃しが増えた
- 665 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:48:33 ID:i5zixAkT0
- チョーキングwwwなんだこれぇww
- 666 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:49:20 ID:N7I5qsVu0
- 発売日からやりまくってやっとメダルコンプ
パフェキャンはあと半分まできた・・・ふう
>>657
リミありなら リミックス8>10>9
なしなら
1・しゅぎょう2
2・ウラオモテ
3・ドッスン農園
- 667 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:50:18 ID:MDEruZPR0
- トカゲがどうしても出来ないorz
しっぽは同時に振るんだよね?
同じ回数こするの?
- 668 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:50:38 ID:5ZWwdSgz0
- 一人・・・だと・・・?
>>661
ありがとう
これほどゲーム中に気を逸らしてくるゲームは多くないと思うんだ
- 669 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:50:44 ID:Qn6D/Fd60
- 1:ウラオモテ 息抜きしたい時にやってる
2:リミ8 パフェとったあとだと多少ミスれるし、適度な歯ごたえが(・∀・)イイ!
3:リミ7 オバケの〆が大好きで、それだけのために何度もやってる。
ギターも好きだが、あれは別枠
ちなみにワーストは
1:モアイ
このスレ的には大好評だがw
- 670 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:51:01 ID:bSH+/9nI0
- 女の子の描き方が変わったなーと思ったんだが、
DSになって縦の解像度が上がったおかげなんだな。
キャラクターが大きく描かれるようになったから違和感を覚えたんだ。
ところで箱入り6人のメガネが時東ぁみに見えるんだけど元ネタって有るのかな。
- 671 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:51:35 ID:veHn+OvD0
- 1.ケロケロダンス
2.ドッスン農園
3.DJスクール
モアイとピンポン、ロッカーはスルメだな
粘着してたら好きになってきた
- 672 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:52:36 ID:rXiU4ENI0
- >>667
キコキコ
↑↓↑↓
ってリズムに合わせて2往復させる って感じ
- 673 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:53:01 ID:5ZWwdSgz0
- リロ忘れスマソ
リミックス8としゅぎょう2人気だな
>>667
オストカゲのタタッタに続くように「シャカシャカ」
真ん中から始めて上下上下(または下上下上)がいい感じに
- 674 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:53:51 ID:7MyMM0w00
- 順位か・・・イマイチなのを選ぶのはできるけど上位を抜くのは厳しいぜ
どれも楽しい
- 675 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:54:58 ID:ZJdHAYJR0
- >>670
元ネタかどうか解らないけど
前作リズム天国の曲は時東ぁみが歌ってたから、その繋がりでは?
- 676 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:56:02 ID:SwAmtWi30
- 1:ウラオモテ
2:しゅぎょう2
3:ケロケロダンス
ウラオモテはエンドレスでやりたい
リミックスだと
8>9>10だな
- 677 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:57:44 ID:0NfJuJzG0
- やっと遊べたよ
個人的な感想は最初苦戦したが
慣れてくれば楽しくなってきた
不思議なのはリズムがとりやすくてノリのいい曲に限って平凡
ピンポンとか曲が頭から離れないほど好きで何度もやってるんだがな
ピンポン2なんてはじく動作でもたついて
曲のスピードについていけない
タイミングはわかってるから苛々するよ
- 678 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:58:16 ID:Yl0GhN8g0
- まだそこまでやりこんでないけどいまのところ
1.しゅぎょう2
2.リミ8
3.シューティング
曲だけなら
1.シューティング
2.モアイ2
3.ロッカー
モアイはぷーわっは楽しいし曲も好きなんだがなぁ・・・
- 679 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:59:23 ID:5iqa5KkA0
- シンクロの曲が人気ないのはなぜ
- 680 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:00:19 ID:bSH+/9nI0
- 地味だから。
- 681 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:00:52 ID:w1V69A4V0
- どう考えてもアイドルが一番だろ
- 682 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:01:18 ID:jebEgpqz0
- 1.ウラオモテ
2.シューティング
3.しゅぎょう2
かな。エンドレスで楽しいゲームとエンドレスにしてほしいゲームってところ
エンドレスゲームを沢山収録したリズム天国シルバーとか出してほしいわ
- 683 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:02:23 ID:vh+/p0g6P
- カラテ家ヒートが意外といい感じ
- 684 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:02:32 ID:7MyMM0w00
- シンクロは遊ぶ度に思う 地味! って
もっともぐり方と出て来方のパターンが毎回違うくらい用意してくれたらよかったのに・・・
みんな一緒に足出したりとか時々後ろ向いてたりとか・・・
- 685 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:05:21 ID:XkNAV4U70
- クラニンの特典で出します
- 686 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:06:24 ID:w1V69A4V0
- せめてダブルスロットシステムでもあったらよかったのに
- 687 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:06:55 ID:hxpgqLJ10
- >>670
歌っているTHEポッシボーの中には
メガネっ娘がいたんですよ
- 688 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:09:51 ID:46y0JSyMO
- リズム天国を買ってから毎日がロケンローです
- 689 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:16:09 ID:uqq9KQrfO
- カエルのくるっと回転するのがどうしても出来ない
回転はするものの、逆?に回ってるし
- 690 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:23:16 ID:grGwlNKp0
- 縦持ちだと、しばらく遊んだ後左眼だけがチカチカするの俺だけかな?
電気の反射具合かわからんけどこれだけが辛いな
- 691 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:26:13 ID:5ZWwdSgz0
- >>689
タッチ タッチ タッチ はじくとしてないか?
確かタッチ タッチ タッチで溜めて はじくだぞ
苦手なタイプのゲームだったから掛け声までは覚えてない、すまん
- 692 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:27:30 ID:tPzsljhe0
- リミックス6がどうしてもクリアできません・・
このあとまだ続くのかな〜
誰かクリアした人教えて下さい。。
- 693 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:27:48 ID:rM9P6FuA0
- モアイのやつなぜか ダッ! ってやるやつが ドゥダッ!ってなる。
ハイレベル狙いのときはそんな気にしてなかったけど
パーフェクト狙いのときはそのせいでミスなるから困る。
チョンタッチのコツない?
- 694 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:28:27 ID:2GVYCUHL0
- >>690
DSをめいっぱい開くと軽減される
_/ じゃなく __で
- 695 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:28:59 ID:SwAmtWi30
- >>693
コンって軽く叩く感じでも駄目なのか?
- 696 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:29:38 ID:BsUnw8N9O
- タコゲーム一定の速度になったらそれ以上速くならなくなったww
流石に無理ゲーは作らないか…
まぁ両手使わないと無理だけどな。DSぶっ壊れるかと思った。
- 697 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:30:24 ID:rM9P6FuA0
- 軽くやっても
dダッ てなるorz
- 698 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:32:15 ID:vh+/p0g6P
- >>693,697
それでおk だから気にするな
>>692
習うより慣れろ
何度も曲聴いて練習
- 699 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:33:37 ID:BrgtsZJq0
- 昨日wktkして買って来て今全部平凡以上は取ったけど前作の方が格段に良かったな
今回のが1作目なら話は別だが続編期待してた分まさに期待の斜め上って感じ
なんか狙いすぎのキャラとアイドルの歌ばっかりでメダル集める気にならん、というかプレイが苦痛
操作も普通にボタンでよかったのにタッチペンにしたせいで直接操作してる感じがしないし
前作の面影はあるし面白いのもあるけど全体としては糞、というかもはやつんくの宣材だろこれ
- 700 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:34:33 ID:ddxRrDh30
- 全体的に難しい。リズム取りにくい曲が多い感じ
ただタッチペンは悪くないかな。バンブラと合わせて相当遊べそうだ
- 701 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:36:41 ID:o5/DE0iw0
- もうめんどくさいから買って一週間経ってないやつは感想書くなめんどくさいから
- 702 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:36:58 ID:Mmjqnovf0
- ギター楽しいんだが、曲が少ないのがなあ・・・。
どうせなら全曲やりたかった!
- 703 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:37:42 ID:Qn6D/Fd60
- 誰かロボ2の曲のリズムを論理的に解説してくれ。
- 704 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:40:10 ID:BrgtsZJq0
- ちなみに俺の着メロは「WISH 君を待てなくて」なんだ、作品自体は好きなんです
これから過去ログ読んで楽しみ方を探求するよ・・・自己満足レスすまんかった
- 705 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:40:36 ID:hUqdJX1i0
- DSで出す以上タッチペン形式なのはしょうがないんだろうね…
俺は2008年に入ってから前作やったせいか、今作も前作も大好き
続編って叩かれるものだよね。システムとか変わると確実。
- 706 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:41:36 ID:c2l62LP90
- 俺はどっちも好きだ
- 707 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:41:38 ID:/6z/HPtN0
- 全部パーフェクトとったので、新しい記録で夜間限定酔っぱらいプレイ開始。
…これはひどい。
みんなノリカンどれくらい?上限はどうなってるんだろう
- 708 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:41:58 ID:hUqdJX1i0
- >>704
男性ボーカル分が「That'sパラダイス」じゃ満足できない気持ちだけは分かるw
- 709 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:43:11 ID:7MyMM0w00
- >>701
誰も書けんw
- 710 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:43:29 ID:yRIL04VZ0
- エンディングで飛んでるUFOって
ピンポンのヤツだよなあれ
- 711 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:43:37 ID:vh+/p0g6P
- >>707
137
こんなに簡単に137まで行けたってことは上限150〜200くらいなのかな?
- 712 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:44:12 ID:Mmjqnovf0
- >>707
今137かな
前回は140だっけ?
- 713 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:44:46 ID:c2l62LP90
- >>707
138
- 714 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:45:09 ID:sda2oHT10
- >>707
140出したがその上があるかどうかわからん
- 715 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:46:30 ID:hUqdJX1i0
- 今回ノリカン下がりにくい気がする? 138です
- 716 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:47:04 ID:rWO+BKeg0
- バーひどいなwwww
ロボと団子ヘアーで笑って失敗したじゃないかwww
- 717 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:47:44 ID:/6z/HPtN0
- 俺も140。これ以上上がる気配がない。
- 718 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:48:50 ID:ss6ipXFN0
- やばいステージにもよるがボタンでやり直すとまた楽しすぎる。
ボタンでやってるとやっぱ没入感というかトリップ感たけぇ!
まさに一粒で二度楽しいw
- 719 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:49:45 ID:vh+/p0g6P
- 改造は改造板で
裏技・改造
http://game14.2ch.net/gameurawaza/
- 720 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:50:13 ID:jlj6GyKw0
- >>703
オモテ注入、ウラ注入とは違うあれかな
16分音符の2拍目に注入&抜きでOK
タタン、タタン、タタン、タタンって意識するといい、
シューティング2の高速連打のところみたいに
- 721 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:52:03 ID:sda2oHT10
- >>717
俺は138→140っていう変な上がり方したんだが、
そんな事なかった?
- 722 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:52:09 ID:PQK9jcN20
- タッチペンを否定してる人が、曲やキャラも同時に否定している率がやけに高いのが気になる。
- 723 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:53:06 ID:5ZWwdSgz0
- >>719
急にどうしたんだ?
- 724 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:54:07 ID:/6z/HPtN0
- >>721
俺もそうなった。ノーミスでクリアしたロッカーをパフェキャンペーンで再度こしたら急上昇
- 725 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:54:16 ID:flUBVDli0
- >>722
ぶっちゃけて言えばどっちも前作以下だからだろうな。
前作と比べるとどうしても辛い。
まぁどっちかというとタッチペンに関しては新たな面白さを生んでると思うが。
ステージ・曲・キャラはやはり前作の方が圧倒的に良い。
- 726 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:55:43 ID:U100/6Nl0
- >>723
>>718
- 727 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:57:58 ID:PQK9jcN20
- あと>>725みたいに「圧倒的に良い」とか断定する率が高いのも気になるね。
- 728 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:57:58 ID:XPVLo/K90
- タッチパネルを使うこと自体はいいんだ
できればタッチパネルのどこかを指でとんとんたたいてる「だけ」であってほしかった
あのはじく操作はなんかリズム取りにくいし、ハズしやすい
- 729 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:59:51 ID:mVagJWlp0
- >>728
叩くだけならボタンでもいいだろう
パネル操作ならではを求めて、はじくになったんじゃないの
- 730 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:00:01 ID:ddxRrDh30
- ボタン操作はバンブラでやるからいいや。タッチペンでもいいよ
しかしノリカン140とかスゲーな。76だわw
- 731 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:00:49 ID:CmxnWfj40
- はじく操作は楽しすぎるだろう
- 732 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:00:27 ID:5iqa5KkA0
- 叩くだけでピンポンとかおわっとる
はじくからいいんじゃないか
- 733 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:02:08 ID:vh+/p0g6P
- Remix8は弾かないとやってけないわ
- 734 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:02:10 ID:rWO+BKeg0
- 初めてプレイしたときの感動を続編が超えられるわけないだろ…
「○○があってこそリズム天国」という思考が心のどこかにあるんだよね
- 735 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:02:13 ID:/6z/HPtN0
- ドラムもサックスもギターも、全ての楽器は音を出すまでにしなきゃならない「動き」があるわけで、
その点リアルだとは思うけどね、はじく操作。…だがつっつくだけは認めん(´;ω;`)
- 736 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:02:14 ID:5ZWwdSgz0
- >>726
あぁ、ボタンでプレイ出来る改造か
どのように遊ぼうと勝手だが人に迷惑はかけないでほしいね
- 737 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:02:38 ID:BsUnw8N9O
- >>730
低っw何があったw
- 738 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:03:16 ID:vh+/p0g6P
- >>731-732
22秒か
ずいぶんとタイムワープしたな
- 739 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:04:11 ID:Qn6D/Fd60
- >>720
4分のウラに当たるってことなのかな?
一応普通にクリアはできるんだが
あの後半の変なリズムはどの楽器がどんなリズムを刻んでああなってるのかとか、
あのリズム自体に名前はあるのかとか、そういうのが少し気になったんだ。
- 740 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:04:44 ID:OySoCcvU0
- >>728
お前…チェケラッチョ ヘイ!の気持ちよさは
「はじく」じゃないと得られないじゃないか!ヘイ!
- 741 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:05:34 ID:XPVLo/K90
- はじいた瞬間とはじいたと認識するまでに微妙に時間差があるような感じでな…
その結果なのかは知らないけど
やりなおしからいきなりハイレベルになったりしてちょっと萎えてる
ミス自体は見た目にたいした違いはないのに…
もっと延々と平凡から抜け出せない感じがほしかった
- 742 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:05:56 ID:BsUnw8N9O
- アイドルの歌カラオケに入るだろうから誰か女子歌ってくれねーかなー
合いの手いれまくりてー!!
- 743 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:06:25 ID:sda2oHT10
- >>724
自分はパフェキャンのピンポン2クリアした時だったかな。
ハイレベルの時はノーミスじゃ無かったかもしれないが何で2点もって思った
こら今回も140MAXだけど採点が甘くなってるかもね
ギターレッスンも採点甘いみたいだし
- 744 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:06:27 ID:ddxRrDh30
- >>737
今日ソフト買ってまだ数時間しかやってないってのもあるけど、みんなはえーよw
2ndリミックスで苦戦中だ
- 745 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:06:47 ID:SwAmtWi30
- リミックス8でノリノリではじいてたらタッチペンがぶっ飛んでパフェ失敗したのはいい思い出
- 746 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:07:06 ID:isBVKFZN0
- リミックス8のラストうまくいった瞬間、画面のピンポンさんと一緒に歓喜で手を上げてた不覚・・・
(ノ∀`)これは恥ずかしい
- 747 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:07:32 ID:jlj6GyKw0
- >>739
4分のウラが8分だからその間。
1拍をタカタカ、と叩くときのカの部分
- 748 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:08:17 ID:OySoCcvU0
- >>741
延々と平凡から抜け出せない俺への当て付けですね、分かります
- 749 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:08:34 ID:Yl0GhN8g0
- >>731-732こんな長い時空の歪み初めて見た
やっとピンポンのコツをつかんだ!
はじくのが感知されないのが嫌でいつも大きめにやってたんだけど
小さめにはじくだけでだいぶミスが少なくなった
ちょいっとはじくだけでピンポンに関しては意外とはじいたと判定される
- 750 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:08:44 ID:sda2oHT10
- >>746
毎回やってますが何か
- 751 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:08:44 ID:hxpgqLJ10
- >>742
コンサート行けよw
- 752 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:09:29 ID:cC4C8aSB0
- >>734
それにつきるね。悪い意味で前作に捕らわれてる人のなんと多いことか。
- 753 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:09:30 ID:SwAmtWi30
- >>748
>>4
- 754 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:09:45 ID:hUqdJX1i0
- どのゲームでもよくある「前作を楽しみすぎてコレ以上は考えられない」というプレイヤーの意識も多少あると思う
そんなに劣化してるかなぁ
- 755 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:10:00 ID:vh+/p0g6P
- >>741
ペンがパネルから離れて初めて「はじいた」って認識するから、
時間差を感じる場合はマッチを擦るように腕と指を固定して手首だけ動かすようにやるといいかも
- 756 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:10:40 ID:7bd9yELL0
- 新作が気に入らないという感想は、本当にそうだったなら仕方ないだろうし、
それに対してどうこう言うつもりも一切ない。
でも、最後まで遊んで何度も何度も遊び倒しての感想が一番聞きたい。
正直、俺もゴールドすごい楽しいと思えたのはメダル25枚くらいになってからだった。
- 757 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:11:25 ID:aXm7CO/70
- 時間差感じるのはやはり慣れが大きいんじゃねぇかな。
時間差を込みでリズム取れるようになるとしっくりくる。
まぁでも、タッチパネルという方式(またDSで採用されてるタッチパネル自体)にも当然
性能的に限界があるわけで、僅かなラグ・ズレみたいな感じは面白さのうちと考えた方が良い。
その辺単純かつ精度が高いボタンと全く同じ感覚を求めても詮ないのでは。
- 758 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:12:04 ID:OySoCcvU0
- >>756
だな。体験版の時点でブヒブヒ言ってた奴もいたことだし
しかも理由が下らなかった記憶があるw
- 759 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:11:46 ID:5iqa5KkA0
- ●○◇○●○◇○●○◇○●○◇○オモテ注入
○○◆○○○◆○○○◆○○○◆○ウラ注入
○●◇○○●◇○○●◇○○●◇○さいごらへん
多分こんなじゃね>ロボット またタイムワープするかも
- 760 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:13:49 ID:sda2oHT10
- >>759
ちょw本当にタイムワープww
- 761 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:14:53 ID:OySoCcvU0
- >>759
時空探検家あらわる
- 762 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:17:02 ID:cC4C8aSB0
- しかしまあ、曲やグラフィックがリズム天国じゃない、前作より劣化しているってのは良く解らないな。
好みでの差は置いといて、ノリやクオリティは前作と同じ方向で、同等以上はあると思うんだが。
- 763 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:17:09 ID:5ZWwdSgz0
- 気に入らない点はタッチペンだけだな
正しく出来たつもりが反応しなくてミスもらったときに無駄にイライラするが
ゴールドに収録されてるミニゲームは楽しすぎるよ
ふーんぞる♪とスクラッチョの快感は異常
- 764 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:17:45 ID:8hCBI4b3O
- ロボが組み上がる時ドスって鳴るだろ、あそこを意識してリズムとっていくとやりやすくならないかい?
まぁ慣れなきゃならんけど。
ドス ドス ドス (カウント) 注入っ!
- 765 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:19:08 ID:Qn6D/Fd60
- >>759
理解した
>>747
すぐに理解できてすまんかった。
4分の1拍目が16分でいう所の0泊目だという奇妙な脳内変換をしてたw
- 766 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:22:11 ID:gKzYBKmJO
- シューティング2のマーチャがかわゆすぎる
- 767 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:26:59 ID:isBVKFZN0
- ハイッハイッハイッ ハハーイ ホッ ホッ ホッ ンハンハ[パン][パン][パン]
∩
( ・∀・)彡☆
⊂彡☆))Д´)
☆
- 768 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:27:26 ID:5ZWwdSgz0
- >>767
ありすぎて困る
- 769 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:27:56 ID:OySoCcvU0
- 上の方で好きなゲームの話題があったけど
リミ4の人気が低くて泣いた
一番ノリがいいと思うんだが…
- 770 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:28:54 ID:gMgKcdUA0
- >>767
ありすぎてウコンの力フイタ
ところでピンポン2のパーフェクトが全然取れないんだがバギュ?
- 771 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:29:27 ID:SE3oavk10
- リミ1パーフェクトとれねえええええええええええ
最初のアッーが難しすぎる\(^o^)/
- 772 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:30:22 ID:cAdYamj/0
- >>754
劣化は感じないが別ゲー
クロノクロスが実は良作なのに叩かれているのと似たような感じだと思う
- 773 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:31:00 ID:BsUnw8N9O
- >>770
原因は
リズムにノれてない。
はじく操作が苦手。
この2つだけ
- 774 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:32:40 ID:8k43lQpF0
- それにしてもこのスレ速さが尋常ではないな
というわけで今日買ってくるわw
ちなみに全体的に見て品薄状態ですか?
- 775 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:33:40 ID:gMgKcdUA0
- >>774
GEOで普通に買えた。他はシラネ
多分発売当初のバンブラDXほどでは
ないと思う
- 776 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:34:25 ID:ebUNkaeDP
- >>771
多分走りすぎ。
ドラムロールが一瞬聞こえてからでも大丈夫だと思う。
- 777 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:34:29 ID:5lVjSnqT0
- リミックス10の
シューティング→ウラオモテ→アイドル
EDのスケボー→コーラス
の部分が激しく納得いかん。あれは卑怯。
前作でもあんな初見では絶対間違う罠みたいなのあったっけ?
- 778 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:34:50 ID:SwAmtWi30
- >>771
一拍くらい遅めにやるといいかも
- 779 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:35:02 ID:BsUnw8N9O
- >>774
お盆前なので大量出荷とのこと。難民は出ないだろうとこのスレの誰かが言ってた。
- 780 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:37:08 ID:sda2oHT10
- >>777
エアボーダー→コーラス
はしゃがんでる(押しっぱなし)所からだから問題ないと思うが
- 781 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:37:12 ID:COsS+InI0
- メイドインワリオでも同じ現象あったな
- 782 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:38:16 ID:OySoCcvU0
- >>777
>リミ10 散々既出です
>ED 口開いてるからいいんでない?開いてなかったっけ?
- 783 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:38:54 ID:jlj6GyKw0
- >>777
ウラオモテ→アイドルは確かに卑怯だと思うが、
スケボー→コーラスは良いと思うな。
ゲートくくった後次の台が見えてるから、
次の予備動作してると自然とコーラスの口が閉じてる
- 784 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:38:20 ID:5iqa5KkA0
- リミ10の
ウラオモテ→アイドルの流れはジョークだと思えば許せる
- 785 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:39:55 ID:jebEgpqz0
- >>777
くぐる→ジャンプの時に、くぐった後タッチしっぱなしでそのままジャンプに移れるから
エアーボーダーの方はあながち罠とも言えないんじゃなかろうか
- 786 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:41:07 ID:SwAmtWi30
- >>777
ウラオモテ→アイドルの部分はパフェ失敗にならないから
スタッフがわざと睨まれるようにしているという
- 787 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:45:01 ID:jlj6GyKw0
- そういえば今回空打ちでパーフェクト失敗にならないな
カラテカで何度も救われた
- 788 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:46:47 ID:YRAtrp2H0
- それは前作も空ウチOKなのとNGなのとあったと思うけどどうだったかな
- 789 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:48:28 ID:8k43lQpF0
- >>775>>779
情報ありがとうです
- 790 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:49:40 ID:5lVjSnqT0
- 今見たら確かにエアボーダーの最後は台が見えてた。ごめww
でも、シューティング→ウラオモテは慣れたが未だにウラオモテ→アイドルで間違うぜorz
今回は操作方法に種類があるせいか微妙に戸惑うの多いな。
リズムにノるじゃなくて、リズムにノって操作する天国になった気分。
何言ってるかオレも分かんないけど。
- 791 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:50:29 ID:o5/DE0iw0
- >>764
お前は今までいったい何を聞いてたのかと・・・w
- 792 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:52:21 ID:sSRd4qlO0
- 確かにゴールドは難易度上がってるけどパフェキャンの判定は甘くなってない?
ずれたかもって時にもOKになってることが結構多い
- 793 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:52:40 ID:/6z/HPtN0
- >>790
エアポーダーでかがむときは台が見えるだけじゃなくて音も違うからわかりやすいよ。
だがウラオモテ→アイドルは所見殺しw
覚えてから演奏するのが音楽ってもんさ!2週目がすごい楽しい
- 794 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:54:25 ID:OySoCcvU0
- >>790
>4行目
だがそれがいいんじゃないか
- 795 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:56:47 ID:sda2oHT10
- >>790
前作はボタン複数あれど基本は押すだけだからね
今回は操作が複数あるから、リミックスの時の画面の切り替わりで
身構えてしまうのはあると思う
自分も最初はエアボーダーから画面切り替わったらペン離してた気がするし
後半のリミックスは何回かやって覚えないとっていうのはあるな
分かるようになって来るとノリノリで出来るようになって楽しい
>>792
ウラオモテの時、ちょっと外れた時の「コツ」って音がしてもP割れなかった希ガス
- 796 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:59:10 ID:i5zixAkT0
- ビートなんちゃら楽しすぎるwwww15分くらいビョンビョンしてたwww
- 797 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:59:20 ID:g8SXfW3Y0
- 慣れてくるとキワミボイスを重ねたくなってくる
- 798 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 03:01:38 ID:Yl0GhN8g0
- >>792
俺も思った
ケロケロダンスのちょっとしたずれ(音と汗グラ付)も許容されたよ
タッチパネルだからってことを考慮してあるんだろうな
- 799 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 03:03:38 ID:5lVjSnqT0
- >>793-794
えっとつまりオレが思ったのは。上手くいえないけど。
前作は、たとえば待ち合わせの時とかに鼻歌歌いながら足でリズムをタンタンやってるような気軽さ
がそのままゲームになった感じだったんだけど、
今回はその足場にマークが出てきて、ちゃんと決まった場所で足踏みしなきゃダメだよ
みたいな複雑さが入っちゃったみたいな。やっぱり何言ってるのか分からないけど。
音ゲーや楽器の演奏の楽しさはもちろん理解してるけど、
リズム天国は単純にリズムにノれる楽しさが一番の魅力だった(オレ的な意味で)から今回はちょっと戸惑っただけ。
慣れてくると確実にこっちのが楽しくなるのは間違いないと思う。ごめ。今度からちゃんとチラシの裏に書く。
- 800 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 03:04:02 ID:t88W7nMH0
- ロッカー2の先生の最初と2番目の演奏ってチョーニング使ってる?
- 801 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 03:04:46 ID:OySoCcvU0
- >>798
まあ仮にもTouch! Generationsの1つだから‥‥
あまりにも難しくすると上の世代の方々が辛いだろう。
でもそう考えると逆に難しすぎるようなw
- 802 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 03:06:30 ID:XskDZMIx0
- パーフェクトキャンペーンで失敗したら次いつくるんだ
- 803 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 03:07:02 ID:OySoCcvU0
- >>799
上手くいえないけど、何言ってるのか分からないけど?
ならうだうだ言ってないでDSとペンを持つんだスネーク!
- 804 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 03:07:19 ID:ebUNkaeDP
- タッチパネルで一番許容されるべきギロちゃんが許容されてない件について
- 805 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 03:11:49 ID:/6z/HPtN0
- >>799
前作の基盤に動きが加わった感じだよね。わかるわかる
どっちも大好きだ!しばらくは俺のDSには両方のリズム天国がささっていることであろう
- 806 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 03:12:30 ID:163sak4q0
- リミックス9のリフティングの音が聞こえると何かミスったのかと思って手が止まるw
- 807 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 03:13:14 ID:7bd9yELL0
- パフェ判定が甘いのと、そうではないのがあるというのは俺も感じた。
でもそれは前作で言う、トスボーイズだけ特にキツい気がするのと同じだな。
- 808 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 03:16:35 ID:l5mga7400
- 弾く判定もっと甘くしろよ
なんで気合入れて画面擦らなきゃなんねんだよ
カメレオンが全然鳴かねーぞ
- 809 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 03:19:22 ID:pu3WQa6t0
- シンクロ2の中盤でアシカと最後に飛んだ後ってどうすればいいんだろう
二人は落下してそのままもぐってるけど、
もぐろうとしたらぼよーんってミス音がする
着水時?
- 810 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 03:20:25 ID:gMgKcdUA0
- >>801
タッチジェネレーション関係ねーよ
- 811 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 03:24:28 ID:L57y8Pf00
- >809
着水時二人のもぐった音がするよ。
- 812 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 03:25:21 ID:ORbk0LOP0
- ドッスン農園のレシーブさん、結構顔カッコイイな・・・ゴクリ
- 813 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 03:28:15 ID:L57y8Pf00
- >812
働き手募集してるよ
連絡しても変態イタ電みたいだけど…
- 814 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 03:28:26 ID:/6z/HPtN0
- >>809
笛の音の三番目が自分が動く合図。
よく聞いていれば四拍子の二拍に潜ることがわかるはず
- 815 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 03:30:37 ID:KNOjKnK70
- >>808
軽くで大丈夫だよ・・・
リフティングの曲好きなんだが全然話題にならないなw
- 816 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 03:31:34 ID:pu3WQa6t0
- >>811
ありがとう!あのピッピッピッか!
煮詰まってなぜかあれに合わせてもぐったり出たりとかしてたw
>>814
詳しくありがとう!
- 817 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 03:35:44 ID:sda2oHT10
- >>815
リフティングいいね。特に1の方が好き
今やってて、途中間違って空ウチ1発した後、
後半の並んでリフティングの時に皆とボールの動きが違ってて気持ち悪かったw
- 818 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 03:46:31 ID:KYOXfXaU0
- ゴールド微妙
前よりシュールさ不足してる
- 819 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 03:51:37 ID:8hCBI4b3O
- >>817
ボール来た時ハイキックでミスってみ。
後ハイ鬼頭の時キック連打してみ・・・
- 820 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 03:52:02 ID:7bd9yELL0
- リフティングもいいよな。特にサビ前のあたりから盛り上がってくるから好き。
- 821 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 03:53:46 ID:t88W7nMH0
- リミックス10まで全部ハイレベルクリア終わったぜ!!!
2の方はほとんどグダグダだったけどね^o^
しかし組み立て2のアソコが決まった時の爽快感はガチ
- 822 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 04:22:08 ID:Xd4fijo+0
- うん、リズム天国だわ
タッチペンでなんてできないだろって思ったけど、判定甘くて楽しめる
買ってよかった
- 823 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 04:56:49 ID:OySoCcvU0
- 何でおもちゃのカッパDJには肝心の「ヘイ!」が無いんだろう…
- 824 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 05:01:50 ID:d4aGXDpz0
- 面白いけどことごとくパーフェクトキャンペーン失敗しまくりでワロタ
ノリカンなさすぎだわ
- 825 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 05:13:15 ID:hUqdJX1i0
- ゲーム選択画面の曲は初期のが好きだなぁ
- 826 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 05:15:25 ID:COsS+InI0
- サウンドテストの曲に効果音はいってないから
自分で効果音いりを録音してるわ・・・
- 827 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 05:30:40 ID:cAdYamj/0
- >>799
>足場にマークが
DDRですね。分かります。。
んで、質問です。
某メーカーの音ゲーは大体が「時限解禁(例:合計プレイ回数で隠し要素解除)有り」というゆとり仕様なので気になったのですが、
こっちにはマスターの慈悲を除いた時限解禁は存在しないのでしょうか?
前作からの推測で構わないので教えてください。
…ググった限りでは無さそうだったのですが、あきらめきれない…orz
- 828 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 05:35:52 ID:163sak4q0
- 指プレイ動画が超参考になった!
他に指でやってる人ってどれぐらいいるんだろ?
うp主と俺だけだったらいやだぞ。
- 829 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 05:42:09 ID:COsS+InI0
- ケースバイケースである
- 830 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 05:55:49 ID:fTJfZDNJ0
- 昔 姪っ子が、DSラブベリのタンバリンを指先でトントン叩いてた。
タッチペン使わないのかと聞いたら、
ゆびのほうがちゃんとたたける
と言っていた。
ペン先と指先とでは多少のズレがあるのかもしれない。
- 831 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 06:01:20 ID:COsS+InI0
- でも、こする動作はペンのほうが正確だと思う
- 832 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 06:05:53 ID:KNOjKnK70
- ロボット工場2のパーフェクトがキツイな・・・
ラスト辺りのトリッキーなリズムが難しい
- 833 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 06:35:57 ID:COsS+InI0
- 離すタイミングがむずかしいな
シンクロも苦労する
- 834 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 06:38:19 ID:Q0PW5lDq0
- なんとか6thまでクリアした・・・
見た目がアホな前作と中身がアホな今作は、簡単に世界観は比較できるもんじゃないなw
- 835 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 06:50:05 ID:cAdYamj/0
- ドラムが無いのでビートマシーンで可能な限り色んなパターンのリズム刻んでみるも
どうも裏拍が反応しないと言うかむしろ減点扱いになってるっぽくて苦悩
- 836 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 07:28:18 ID:0wLIku/70
- タッチペン二つを同時にくっつけて離すって
その手があったかとピンポンで実践してみたところ
どうやら私は二拍待ちが大の苦手なようです
高速ならミスしないのに通常ラリーでボヨンとか
絶対あせりすぎだよこれ…
- 837 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 07:50:06 ID:0wLIku/70
- 度重なる特訓の末にモアイソング2パーフェクト達成…
なんかもう心臓がバクバクですよ
ブレイクで膝を叩く攻略法がこんなに上手くいくとは思わなかった
- 838 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 08:22:57 ID:Cr4WvT+S0
- ゴールドにしろいおばけは入ってますか?
- 839 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 08:23:58 ID:0wLIku/70
- >>838
彼らのうち楽器に詳しい人たちが
バンド組んでるゲームならあります
- 840 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 08:25:53 ID:KTI5Zllm0
- >>838
写真に写りこみます
- 841 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 08:26:28 ID:6MprHhH80
- ウラオモテむずかった・・・・あれ画面見ないほうが上手くできたw
- 842 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 08:32:53 ID:XQZ8p16L0
- ちょっとアイドルの曲比率多すぎてイヤだ、2もあるのかよ
- 843 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 08:33:18 ID:d4aGXDpz0
- モアイソング2が難しすぎて困る
終盤のとことかわかんねぇよ
- 844 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 08:34:45 ID:0wLIku/70
- >>842
ケースとしてボックスショー、カラテ家も含めると6種類くらいはあるね
だからどうというわけじゃないが
- 845 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 08:35:52 ID:Drw++aMH0
- >>741
弾くは
タッチペンを動かし始めて、パネルから放すまでで一動作。
だから動かし始めからペンをパネルから放すまでの時間を極力短くするようにするといいよ。
- 846 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 08:44:01 ID:0wLIku/70
- ピンポン2、画面を見ずに1回目の高速地帯までは行った
高速地帯自体は画面を見てると気分的に余裕なんだが
立て直しにてこずってあっさりバリーンといく
- 847 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 08:59:21 ID:0wLIku/70
- …や、やっとオールパーフェクト達成だ
これで曲聞き放題なのよね
- 848 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 09:07:45 ID:Dd+NiG1k0
- アイドルの曲はまだいいけどボックスとカラテの曲はモー娘みたいでいやだ
- 849 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 09:11:28 ID:rLIDM2jZ0
- >>847
前作いわく慣れたころからが本番なのよね
- 850 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 09:12:09 ID:KTI5Zllm0
- ボックスとかアイドルは無視すればいいだけとして
カラテ家みたいな普通の絵にキモ歌乗せるのはやめて欲しかったな
- 851 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 09:12:39 ID:COsS+InI0
- かっこよくね?
- 852 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 09:14:21 ID:0wLIku/70
- やっぱリミックスの構成として秀逸なのが7だな
やけに長い曲だから何の曲かと思いきや
最後の最後で聞きなれたメロディラインで
ゴースターズが現れて閉める。これがキモチイイ。
- 853 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 09:15:23 ID:jzFUMk1j0
- >>852
あれはよかったw<ゴースターズ出現
カラテカは、イントロで「え、歌?」と思ったけどあれすげーかっこいいと思った
パンチキーックがくるといっきにノる
- 854 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 09:15:38 ID:rLIDM2jZ0
- 空手家は何故女の歌なのか
歌手も歌詞もさ。
リミ10の髪は女装してんのか?
- 855 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 09:17:57 ID:jzFUMk1j0
- >>843
攻略として効果あるかはわかんないけど、俺がおすすめするのは
終盤はTWOMIXみたいな曲を聴いて慣れる
派手なオケヒのある曲か
- 856 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 09:19:31 ID:0wLIku/70
- リミックス8と9は聞いてて
64以降のゴエモンを思い出させるんだ、音源のせいかな
リミックス10でエアボーダーが来たときは感動したな
>>854
カツラはリミックス6で被ってます
- 857 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 09:20:15 ID:jzFUMk1j0
- >>854
女を1日休むから男になったんだよ
好きなリミックスは8と9と3
- 858 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 09:30:07 ID:COsS+InI0
- リミ10の一番の罠ハウラオモテ⇒アイドル
- 859 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 09:32:19 ID:WWknEUyI0
- リズム中国
- 860 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 09:33:20 ID:0wLIku/70
- リミックス10の構成を調べたら
ちゃんと全部のゲーム揃ってました
前作から…数がまったく同じってのには驚いた
- 861 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 09:37:11 ID:jzFUMk1j0
- >>858
あれで爆笑してそのままウラ手拍子し続けて冷笑されるプレイしてた
- 862 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 09:40:55 ID:GNr3Pr290
- リミ2(南国)の曲はなんとなく前作を感じさせる曲だと思う
ただそれだけ。
- 863 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 09:43:01 ID:fydV4dEy0
- モアイソング2覚えられねー!
- 864 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 09:46:02 ID:2EVf5Trm0
- モアイは「ウーオッウオウオウーオウーーオ」とか声で覚えちゃうのがいいと思うが
- 865 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 09:58:41 ID:fydV4dEy0
- CMみたいな感じになるか。周りから見ると不審者だな。
このはじく操作でエアバッターやりたかったぜ
- 866 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 10:08:18 ID:XzDepzxR0
- モアイはバッがどぅわっになって困る
もうちょっとチョンタッチ判定甘くしてほしいわ
- 867 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 10:13:18 ID:0wLIku/70
- トンネルで1220m越えられる奴凄いな
音が完全に消えるとすぐ睨まれる
- 868 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 10:14:26 ID:se30ef1a0
- ショートライブがむず楽しい。
なんかやってて笑ってしまうww
- 869 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 10:31:09 ID:n8a5u8sA0
- モアイ嫌いとか言ってるやつも
ダッ ダッダッダッダッダッダッ のとこでは鳥肌立っちゃうんだろ?
- 870 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 10:31:50 ID:Zeo+yc560
- ボックスの判定厳しすぎだろう…
何回やっても でも平凡
- 871 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 10:37:44 ID:0wLIku/70
- >>870
星がキラキラ輝くタイミングならGOODだヨ!
それ以外は平凡食らう可能性あるかもしれないから
やり直すのも手
- 872 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 10:40:00 ID:0wLIku/70
- ピンポン2でもらえるピンポンの賞状の主が
謎のリズム組織代表 スペースおじさんで糞ワロタ
リミックス10パーフェクトより貴重かもしれん
- 873 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 10:41:35 ID:WJnyfJOg0
- 1ゲームが長すぎてパーフェクト失敗時の絶望感がはんぱねぇ・・・
半分ぐらいで十分なゲームが結構あるよな。
- 874 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 10:42:35 ID:mXX7zTtvO
- シューティング油断するとすぐ死ねるな…
ハイスコア625000点だけど
100万いった人いるんだろうな…
- 875 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 10:58:55 ID:0wLIku/70
- カメラマンの撮った写真をよーく見てみたら
しろいおばけ(既出)、こっそりラット、忍者(白黒両方)が写りこんでるのな
ってかお前らサーキット上で何やってるw
- 876 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 11:01:26 ID:XzDepzxR0
- リミックス2の月には宇宙ウサギがいるよ!
カメラマンの奴はばっちりで取るとピースしたり何か写ったりするよね
- 877 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 11:08:58 ID:0wLIku/70
- そういやエアボーダーの背景には
ピンポンで使われたかと思われるUFOが飛行してるが
喫茶店のオーナーが目をつけたり
ピンポン人のUFOが見守るほど凄いのか、エアボーダーは
- 878 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 11:09:04 ID:dPg42DpT0
- シューティングが苦手だ
- 879 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 11:15:43 ID:maNbesii0
- 相変わらず犬忍者だけはノリ感がわからない。
- 880 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 11:18:17 ID:XzDepzxR0
- この世界はノリで出来ている
ノッときゃ大丈夫だ
- 881 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 11:21:28 ID:LQRjI+K1O
- >>879
飛んで来たものが画面中央に来たタイミングで切る事を心掛ければおk。
特に二つ同時に飛んで来たときはタイミングが計りやすい
リズムはそのうち体に染み付く。
- 882 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 11:23:41 ID:maNbesii0
- その感じはわかるんだけど、リズムとどうもあってこない気がして
気持ち悪いんだよね・・・なんか別のゲームやってる感じで。
- 883 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 11:24:22 ID:arqnG8/v0
- >>873
それがパーフェクト取りまくれるようになると更にもっと長い曲が欲しくなるんだよなぁ
ピンポン3がやりたい
というかエンドレスでいい
- 884 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 11:26:10 ID:/yOkT4Hh0
- ア、ミンナデ
- 885 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 11:26:46 ID:AsE/X3LD0
- あ、ビンラディン♪
- 886 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 11:28:32 ID:vcSujNDp0
- >>882
裏打ちに慣れれば。スカとか聞いてみな
- 887 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 11:28:36 ID:arqnG8/v0
- リズムが合わないって奴はオモテとウラの切り替えが出来てないんじゃないのか
オモテばっか意識してたらそりゃ違和感あるよ
タンタンタンがオモテで
ンタンタンタがウラだからな
- 888 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 11:30:11 ID:ebUNkaeDP
- スカと言えばしゅぎょう2の曲は元吹奏楽部員の俺にとって神曲
- 889 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 11:32:27 ID:OCBbk/dy0
- ようやく全ステージクリア!
金銀枠混ぜこぜだけど…
>>888
あれ?いつの間に俺書き込んだかな
- 890 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 11:40:05 ID:arqnG8/v0
- どのキャラも肩でリズムとってるから見落とさないように
犬忍者なんかウラに入るとちゃんとキャラのリズムもズレるからすぐ分かる
タンタンタンタン ンタンタ タンタンタンタン
- 891 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 11:42:07 ID:WWknEUyI0
- メスガエルがむかつくけどくせになる
- 892 :889:2008/08/03(日) 11:43:29 ID:OCBbk/dy0
- / \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ またパフェキャンフィーバー状態にする仕事が始まったお
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
↑今の俺
- 893 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 11:44:39 ID:a5A7WIpUO
- つ…つっつい…てぇ…あぁん…クワァ…クワァ…ン…クワアッー!
- 894 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 11:47:47 ID:8CFftyNe0
- リフティングのが癖になる
一列に並ぶ所が最高
- 895 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 11:49:17 ID:RifeZpeJ0
- >>894
凄くわかるわ、それに曲もいいもんな。
- 896 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 11:50:04 ID:0wLIku/70
- リフティングはハイキックがなけりゃハマれるんだがなあ
それ言うとタッチだけじゃんって突っ込まれるけどさ
- 897 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 11:50:41 ID:dIRW3jY80
- 農園終わった後どっすんどっすんと
そのまま嬉しそうに画面外へ行ってしまうのがなんか好きだ
- 898 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 11:53:22 ID:s1IhZPbf0
- >>896
自分も最初はそうだったが、ハイキックのコツをつかんだら癖になるほどハマるぞ
- 899 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 11:59:04 ID:8CFftyNe0
- リフティングは他のキャラがメトロノーム替わりなんだよな
そこで微調整するのが楽しい
リミックス6はその微調整をやらないと次のウラオモテにスムーズに移行できないしね
いきなり当たることになる
- 900 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 12:05:08 ID:rah/fXQjO
- カメラマンって前作の曲のアレンジだよな?
- 901 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 12:05:49 ID:givM6w2N0
- リズムーブ面倒くさいな
たぶんもうやらない
- 902 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 12:08:09 ID:vcSujNDp0
- カラテ家のBメロのテンポ変わるやつ難しいな
- 903 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 12:09:32 ID:7MyMM0w00
- でもどのステージもテンポかわったのにぴったり対応できたら超スッキリ!
- 904 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 12:09:48 ID:ttjp9jM80
- >>894
リフティング2は一列に並んで蹴り上げたときブーッ!とかブッブーッ!って音なってあれでいつも失敗するから嫌いです(´・ω・`)
- 905 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 12:12:17 ID:8k43lQpF0
- どうでもいいことですか
リズム天国と共にゴールドも買ってきたw
- 906 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 12:15:15 ID:2EVf5Trm0
- ショートライブのロングバージョン聴いてみたいと思ってたけど
リミックス7がそんな感じだね
- 907 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 12:24:29 ID:8FDvBLZK0
- リズム天国ゴールド買う→はじき全然認識されねー→つまんねー→モアイ2でキレる→全部終わらす→楽しくなる
- 908 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 12:24:47 ID:vcSujNDp0
- アクエリアスのCMがリミックスみたいな件ww
- 909 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 12:27:58 ID:BsUnw8N9O
- やべぇぞこれ…一晩寝ても曲が頭から離れないから仕事にまで影響してきた。
1日中リズム刻んでる気がする
- 910 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 12:29:55 ID:0wLIku/70
- >>909
ノリ感高まってますね
あ、リズム感と音感は別のものだからね そこ注意。
- 911 :枯れた名無しの水平思考 :2008/08/03(日) 12:30:28 ID:kn/PPdui0
- やっとスタッフロールまできた
キャストに犬とか組立てキットも入っててワロタ
- 912 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 12:33:01 ID:0wLIku/70
- おんぷちゃん「えらんでね!」
- 913 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 12:33:08 ID:DkXFaTvY0
- 気が付くと聴いてる曲でリズム刻んだり脳内ウラオモテやってる自分がいる…
これがリズム脳という奴か
- 914 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 12:33:22 ID:OyTMvYTl0
- キャラの名前が見た目そのまんまなのが可愛いw
- 915 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 12:34:00 ID:uIEgxW0H0
- かぶりものさんがキャスト紹介とコンサートにしか出てこないのが泣ける
タップダンスの女の子はもっとアレだが・・w
- 916 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 12:39:25 ID:maNbesii0
- ダッ ダダダダダダダダダダダダダダダダダダベチョベチョベチョベチョベチョベチョベチョベチョ
- 917 :枯れた名無しの水平思考 :2008/08/03(日) 12:41:50 ID:kn/PPdui0
- リミックス6やってやっとウラオモテの切り替えが
できるようになってきた
- 918 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 12:42:24 ID:7MyMM0w00
- タップダンスの女の子ならオレの隣で寝てるよ?
- 919 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 12:48:08 ID:OyTMvYTl0
- DJイエロー先生なら俺の隣でスクラッチョしてるよ?
- 920 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 12:49:29 ID:jzFUMk1j0
- ショートライブいいよね
音頭とってんのがメガネってのがまたなんかそれっぽくて
- 921 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 12:50:03 ID:COsS+InI0
- リミックスのスクラッチョの中毒性について
- 922 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 12:56:16 ID:dIRW3jY80
- >>919
生徒乙
- 923 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 12:56:17 ID:7MyMM0w00
- >>919
あなたのギロちゃんをスクラッチョですね、わかります
- 924 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 12:57:48 ID:EetNfxNh0
- タッチパネルに遠慮して、壊れないようにってやると必ずミスるわ!
壊すぐらいの勢いでやらないとうまくいかん!かもね♪
- 925 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 12:59:51 ID:a5A7WIpUO
- リミックス10クリアしたんだけど、次にやるべき事って何だ?
やっぱりハイレベル、パーフェクトで埋めていけばいいかな?
10分の9は平凡でクリアしてるから、もしそれならかなり先が長いな…wktk
- 926 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 13:01:58 ID:0wLIku/70
- そういや今回もまたノリカンは138止まりだったな
140行ってる人は一発ノーミスパーフェクトで全ステージクリアだろ?凄すぎよね
- 927 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 13:03:05 ID:mVagJWlp0
- >>925
全部ハイレベルにすると、毎回必ずパフェキャンが発生するようになります
- 928 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 13:05:42 ID:a5A7WIpUO
- >>927
mjsk!?
thx、まずはオールハイレベルクリア目指すわ
- 929 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 13:06:46 ID:cEfPP2HG0
- ブルーバーズの隊長が決めポーズの時、何て言ってるのかが分からない…。
- 930 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 13:09:21 ID:jlj6GyKw0
- _、_
.(;^ω^)
|\ o \o
( ヽ ノ_ bヽd_ノ
ノ>ノ
レレ ((
DJイエロー先生がこれに見える
- 931 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 13:15:52 ID:5wbslqhJ0
- >>929
ふんぞり
- 932 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 13:17:02 ID:bSH+/9nI0
- ステージセレクト2のベース音をずっと口ずさんでしまうせいで
なかなか別の曲に入れないぜ。きっと俺の部屋の前を通ると
ブンブンベンベンうるせーと思うぜ
- 933 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 13:17:35 ID:G7bgcEmH0
- しゅぎょう とアイドルしかパーフェクトとれない
あれはいいものだ
- 934 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 13:18:19 ID:tJrGYlXH0
- いやったぁぁぁぁやったよぉぉメダル集まったよぉぉ
ウラオモテ1・2のメダル2枚がどう〜しても取れなかったんだけどさ、どうしても50枚欲しかったのね
1番好きな曲のために50枚必要なことがあってね、どうしても欲しかったの
頑張ってよかったぁぁぁwwwww
超楽しいウヒョーwwwww
- 935 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 13:18:32 ID:LbQJ6KVVO
- >>926
140行ってるが一発ノーミスってことはない。
一通りクリア後(3分の1は平凡)は137だった
つかまた138って無印138だったとするとそっちの方が凄いと思うが
- 936 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 13:20:05 ID:uIEgxW0H0
- 、_
.( >,_c<) ブレイク、カモン、ウー!
|\ o \o レツゴー! オーイエッフッw チェケラー
( ヽ ノ_ bヽd_ノ レツゴー スクラッチョ、ヘイ!
ノ>ノ
レレ
- 937 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 13:21:17 ID:/N0bmht40
- パフェ残り後二つ・・・だがRemix8とピンポン2 orz
残り3つにショートライブが入ってた俺は異常だろうか
- 938 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 13:23:06 ID:CPJMQ2po0
- アイドル2のいいなで初見から引っ掛からなかった人居るの?!w
- 939 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 13:23:37 ID:0wLIku/70
- >>935
だいぶ慣れれば138くらいは行くものよ
それくらい139の壁は分厚かとですよ
- 940 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 13:24:07 ID:jlj6GyKw0
- >>937
自分は最後がロボ工場2 リミ8 ライブだった
ショートライブ、いちいちギター音止めてたのがうまくいかなかった原因でしたorz
- 941 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 13:24:19 ID:TrLPG7mg0
- >>938
アレに引っかかったらファン失格だろうがよ・・・
- 942 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 13:26:47 ID:bSH+/9nI0
- テキストどおりにやるんじゃなくてノリでアドリブ入れるのはGBAで既に覚えた
- 943 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 13:29:42 ID:EetNfxNh0
- それにしても、 か〜もねっ!はいっ! が頭の中にこびり付いて離れん
- 944 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 13:30:35 ID:OyTMvYTl0
- トカゲオス喜んでくれたのにパフェミスってどういうことだ!111
- 945 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 13:30:55 ID:5ZWwdSgz0
- ラップメン → ラップウイメンみたいに
ボックス → ロッカーだと勘違いした俺
一人一人ロッカーに入ってショーの練習をするシュールな物だと思っていたのに・・・
- 946 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 13:32:50 ID:F+0tSLPW0
- しかしパーフェクト狙いに行く時
急に手汗の量が異常に増える
- 947 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 13:39:09 ID:j0xxNUN/0
- ロボット工場で、注入後にロボットが空に飛ぶときと飛ばない時あるけど
完璧だと空飛んでくんですかね?
- 948 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 13:41:44 ID:SxA3A5Hy0
- やりなおし画面みたくてわざとミスりまくったらノリカン下がった○| ̄|_
- 949 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 13:43:15 ID:HHhXBbc10
- CMはモアイのやつがいちばんノッてるってわかりやすいね
- 950 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 13:47:58 ID:7MyMM0w00
- >>944
よぉ昔のオレ
同じルートで生き返りペン走らせなきゃダメらしいぜ
それをきいてスクリーンの左枠下にペンをセットして
リズミにあわせて上下にカコカコやったらいけるようになった オススメ
- 951 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 13:49:52 ID:OyTMvYTl0
- >>950
mjk トン!
それでやってみるわ
- 952 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 13:52:38 ID:vh+/p0g6P
- >>947
wiki嫁
- 953 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 13:59:50 ID:mXX7zTtvO
- おい
ノリノリワタリフンドリ糞落としてないだろうが
なんでパーフェクト砕け散ってんだ
すごいびっくりする
死にそう
- 954 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:03:44 ID:1nr3p4YB0
- とくに成功時と変わらないのにPが砕け散るゲームと
ちょっとズレてるっぽい反応が起こるのにPは無事ってゲームがあるのは納得いかない
- 955 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:09:48 ID:maNbesii0
- うちの母親がタコのきばった顔みて爆笑してた
- 956 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:10:25 ID:wSna12pg0
- 楽しくロケンロー!
- 957 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:10:53 ID:bSH+/9nI0
- 応援団難しいぜ
- 958 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:15:37 ID:LQRjI+K1O
- このゲームやっててにやけるって事があんま無いんだけど…俺だけか?
ブルーバーズにはちょっと笑ったけど、それ以外は割と真顔でこなしてる。
いや楽しんでるよ?失敗すりゃ悔しいし。
ただ、にやけると言う事があんま無い。
- 959 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:17:18 ID:yPLUMwuX0
- >>958
俺も前作では居合い切りとか毛抜きとかで笑ったが
今回はあんまり魅力的なキャラは少ないかもねハイハイハイハイ
- 960 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:18:13 ID:mVagJWlp0
- カツラには笑った
それくらいかなあ
- 961 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:18:18 ID:SPWveZJ90
- amazonのrydeenって奴のレビューを読んで吹いた
>>958
リミックスでのキャラのアレンジにはいつもにやけてしまう俺ガイル
- 962 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:19:03 ID:OyTMvYTl0
- >>958
キャラの可愛さににやけることは多々あるな
- 963 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:20:31 ID:5wbslqhJ0
- エンドレスゲームのバーをやれ
- 964 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:20:40 ID:SwAmtWi30
- カラテ家の前作との曲のギャップで吹いた
- 965 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:20:43 ID:vcSujNDp0
- >>961
テンプレ教えてやれw
- 966 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:22:53 ID:a6MGpoNh0
- ピンポン2はやい(つд`)
- 967 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:24:46 ID:7bd9yELL0
- 今作も相変わらず楽しいんだが、
もうちょっと小ネタが多くてもよかったかなとは思うな。
- 968 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:25:15 ID:CbS/e/Be0
- タッチのせいで寝転がりながら気軽にやれないな
ボタン操作のも半分入れてくれればえがったのに
- 969 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:25:42 ID:0wLIku/70
- カラテ家2のハイレベル判定の後の絵って
女の子がタオル渡してる絵だけどさ、
もしかしてあの子が植木鉢やら爆弾入り樽やら投げてんのか
- 970 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:25:44 ID:L57y8Pf00
- >961
レビューにまで暗転の注意文が・・w
200回もやって気づかないもんなのか?
- 971 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:26:53 ID:uIEgxW0H0
- ドゥーワッドゥーワッwwwwwダダッwwwダッダッwwww
- 972 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:30:25 ID:7bd9yELL0
- ttp://touch-ds.jp/mfs/st95/mft3.html
のプレイ動画には暗転時に「よくきいて!」って出てるな。
製品版ではカットになったのかもしれないが、この表示があれば
暗転後をスルーする人は少なくなったかも。俺は迷う方がどうかと思うけどな。
- 973 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:31:27 ID:givM6w2N0
- 200回w
一回完全に暗転しちゃうのがまずかったかもね
そのまま照明の範囲を狭めて最終的にあそこだけ見えるようにすればわかりやすかった
…かもね
- 974 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:32:16 ID:2EVf5Trm0
- ウラオモテのマスゲームは面白かった
- 975 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:34:18 ID:oGs7UBiV0
- 暗転気づかないの信じられないよなww
普通、見飽きたデモなら(デモじゃないんだがw)スキップできないかな?とか思って
いじってみるものなのに、毎回お行儀よく待ってるのかなw
- 976 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:34:51 ID:AsE/X3LD0
- >>975
ゆとりなめんなよ・・・
- 977 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:36:07 ID:SwAmtWi30
- 新スレの時期ですね
- 978 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:36:59 ID:OyTMvYTl0
- >>973
\か〜もね♪ホイッ/
- 979 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:38:39 ID:163sak4q0
- 初プレイ時暗転のところで「ふぅー」ってなってたらまだ続いてたから思わずスタート押してやりなおししたw
- 980 :●:2008/08/03(日) 14:39:28 ID:155Ny5rz0
- そろそろ次スレ立ててくるかな。
- 981 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:40:43 ID:k80ApSe80
- DJのあの変な笑い声でいつも吹く
後黄色い人が可愛い
- 982 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:41:29 ID:155Ny5rz0
- 次スレかもね
【ゴールド】♪リズム天国総合 26拍目♪【無印】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1217742048/
- 983 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:42:58 ID:a6MGpoNh0
- 可愛さ
トカゲオス>>>>トカゲメス
- 984 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:44:06 ID:2EVf5Trm0
- あー
暗転ブレイクしてから音楽もちょっと豪華になって、
エンディングっぽく聞こえるから間違える
ってのは一万歩くらい譲ればあるかもしれん
- 985 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:46:39 ID:SwAmtWi30
- >>982
乙 <キャッ♥
- 986 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:48:37 ID:2bIzNx160
- 暗転よりも喫茶店のオタスケに気付けよw
- 987 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:49:41 ID:OyTMvYTl0
- リズム天国ゴールドでもキャラクターアルバム作って欲しいな
DJイエロー先生待ち受けにしたい
- 988 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:49:47 ID:maNbesii0
- >>981
ドゥーワッ
>>982
ダッ
>>983
ドゥーワッ
- 989 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:50:31 ID:7MyMM0w00
- >>968
それはある
けど全部ハイレベルとかパーフェクトとか出してからだと結構できるようになったw
- 990 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:51:47 ID:F+0tSLPW0
- 初回ぐらいは、暗転でミスするってのはあると思うけど
200回はゲーム云々以前の問題かな
物事に対する理解力が欠如しているかもしれん
他人に言うと逆に恥ずかしいレベル
- 991 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:53:11 ID:L57y8Pf00
- >986
組み立ての時は喫茶店出てないんだよ
- 992 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:54:05 ID:Drw++aMH0
- >>958
ノリノリになって、どうしようもなく楽しくなってきたらにやけない?
- 993 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:59:26 ID:dIRW3jY80
- DJの人はやってるうちにどんどん楽しくなってにやけまくってるよな
- 994 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:59:50 ID:cAdYamj/0
- >>930と>>936はもっと評価されていい
- 995 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 15:00:24 ID:uIEgxW0H0
- >>993
声収録してるところ見てみたかったw
- 996 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 15:00:39 ID:jzFUMk1j0
- リミ8のピンポン犬ピンポン犬のゾーンとかでにやける
リミ何だか忘れたけどシューティングの敵が気の抜けた木の実になってるとことか
- 997 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 15:02:20 ID:5ZWwdSgz0
- DJ先生は何故かカービィEDのKONISHIKIに脳内変換されてた
二人ともノリノリだもんな
- 998 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 15:03:11 ID:A4F/mZQoO
- せんきゅーべりーまっちょ
- 999 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 15:04:39 ID:BKTr1uOA0
- しゅぎょう2の気持ちよさはガチ
- 1000 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 15:05:09 ID:SPWveZJ90
- 1000ならドゥワハハハ
- 1001 :1001:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
全部
最新50