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【ゴールド】♪リズム天国総合 24拍目♪【無印】

1枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 16:18:37 ID:VCdO2ZB50
■タイトル:リズム天国
■発売元:任天堂
■開発元:任天堂 企画開発本部企画開発部
       J.P.ROOM(ジェイ・ピー・ルーム株式会社)
■ジャンル:ノリ感ゲーム♪ (リズムアクションゲーム)
■発売日:2006年8月3日
■価格: 3800円(税込)
■対応機種:GBA/SP/Micro/ニンテンドーDS/DSLite
■公式サイト:ttp://www.nintendo.co.jp/n08/brij/index.html

□タイトル:リズム天国ゴールド
□発売元:任天堂
□開発元:任天堂 企画開発本部企画開発部
       つんく♂Co-developed by TNX(ティーエネックス株式会社)
□ジャンル:ノリ感ゲーム♪ (リズムアクションゲーム)
□発売日:2008年7月31日
□価格: 3800円(税込)
□対応機種:ニンテンドーDS/DSLite
□公式サイト:ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ylzj/index.html

■ リズム天国ゴールド まとめWiki ■
ttp://rhythmgold.half-moon.org/

【ゴールド】♪リズム天国総合 23拍目♪【無印】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1217502957/

2枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 16:20:50 ID:wwnV8ifD0
  . lミ三三三三三彡,       __,,,,,_
  iミ三三三三三彡、     こ三三三ヲ
  lミ三三三三三ニ、、      ̄ ̄ ̄
  lミ三三三三三ゞ"
  lミ三三ミミ'"
 ,-'ミ三三ミミ″         _,,,,
. l,‐、i三三三'       ,. -"二三,、: : : : : .
.i l ll三三三       ´;ィ彡'",ニ、`ヾ、、: : :
i l  !三三三      .::メ《″(::о::) ,l:ヾ、: ::
ヽ', :l.ヾ三三       : : : ::``ーゞ='-‐'"ンソ :
 ヽY ヾ三ミ       : ::`ー---‐'''"´: :ノ   :    :
.  ','、 ゞ三;        :: : : : : :;;;;、-‐'´     :     :
   ',ヽ、_!ヾミ                    :    :
   ヽ `  `ミ                _,   :     :   _
    ', '   ミ                .:/ `       ´  ヾ:.
    ゝ、__,,ノ.ミ             .:/              ヽ.
         ミ             .:/  :、.ゞ≡      ,r;つ 丿 ヾ、
        ミ           .:/       `ー‐‐'´        ヽ
           ミ          ノ                   ヾ、
        ヾ;        /       __ ; ; _         ヽ
         ヽ       '′     ,ィ_'_,,,,,,_,,,,,,_ヽ、、       'i
           ヽ         ,r‐''"イ⊥T'T'T''T''T''T`i`=‐;-、、__.   l
            \      .:ノ⌒ヾ「T''i`;ー|ー|ー|ー|ー|ーl´ゞ',ノ"´ ヽ i
            \    .ノ     `゙゙゙'ー'ー'ー'ー'ー'ー'ー'´''"´     ノ
              lヽ        `ー─--------一 ´     ´

3枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 16:21:13 ID:VCdO2ZB50
攻略サイト(GBA版)
http://www16.ocn.ne.jp/~dx777/rhythm/rhythm.html

アーケード版リズム天国
ttp://rhythm-tengoku.sega.jp/
ジャンル:ノリ感ゲーム♪
プレイ人数:1人〜2人
稼働時期:2007年秋〜

アーケード版スレ
【nintendo】♪リズム天国AC♪【SEGA】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1190385846/


4枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 16:31:41 ID:RdVDVve50
か〜もね♪ ホイッ

5枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 16:41:32 ID:MZqLB/xF0
>>1乙かもね〜♪

6枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 16:49:39 ID:XXRvqB/00
ゲー店で当たったんだけど、詰まんないから売ろうかな


7枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 16:54:12 ID:jUdAwN8x0
>>1乙。

8枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 16:57:50 ID:4rgpdB/g0
まんじゅう食いのコツない?

9枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 17:00:34 ID:BpeKA1d00
amazon組だけど
まだ届かないよ(´;ω;`)
ほんとkonozamaだわorz
wkwk持続でレビュー見れば散々だし・・

10枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 17:01:55 ID:LfUtIRUt0
>>9
スレで楽しんでる声を見ておいてよくあんな内容を鵜呑みに出来るな

11枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 17:10:11 ID:kv/WhHa70
ウラオモテのウラ→オモテの切り返しがよくわからん
オモテは「ハッハーイ!」に合わせて叩くのはわかったんだけど…

12枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 17:11:06 ID:CkuUVNbp0
本スレって言論封鎖っつーか、ネガ発言は無視する傾向強いからなぁ
ととモノの丸パクリを無視して盛り上がるの見てて寒気がした

13枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 17:11:09 ID:ZtVVxRLe0
Q.クリアできないお題のせいで先に進めません><
A.3回遊んでマスターに話し掛けたらクリアしなくても次のゲームにいけます。
ただしこれをするとノリカンが下がってしまいます。(平凡でクリア扱いになる)
だけれどノリ感は後でいくらでも上げられるので特に気にする事はないでしょう。

14枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 17:12:40 ID:RdVDVve50
  >>1乙かもね♪ 

 \か〜もね♪ホイッ/

15枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 17:13:36 ID:RUxfBkPo0
トカゲのやつがむずかしすぎます><
まったくつかめない・・・

16枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 17:15:22 ID:N3yRZzfm0
ア、ミンナデェ〜

17枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 17:16:12 ID:wcxmd2YG0
アッー!

18枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 17:16:13 ID:jUdAwN8x0
>>15
縦方向に大きくギーコギーコするのだ。
スピードは要らないので丁寧に。

19枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 17:17:11 ID:AsYAOR160
■ リズム天国ゴールド まとめWiki ■
ttp://rhythmgold.half-moon.org/


これ忘れられる

20枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 17:17:16 ID:dJ6QJ1w3O
もうアンチスレ作って3日前あたりから粘着してるアンチはそこにいろ

21枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 17:17:44 ID:wXrjlVynO
>>15
ちゃんとやってるのに成功しない時は、こする距離を伸ばして見るべし
DS画面の角から角をこする感じで

22枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 17:17:56 ID:qAjxqECR0
アッー♪

23枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 17:18:00 ID:Z3xcnUhM0
>>15
足がタタンタ

のあとに

タッチでコキコキ

コ(下)キ(上)コ(下)キ(上)な感じ

24枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 17:18:17 ID:fEiejlbR0
判定が甘いのは、「こすり」じゃなくてモアイソングとかの「タッチしっぱなし」部分の方だな
モアイソングなんか半拍子早め・半拍子遅めに操作してもまるで無反応で普通にパフェ取れちゃった

25枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 17:18:53 ID:P+Uh2oQ60
>>12
別に丸パクリでも楽しんでるんだから水さしてやるなよ

26枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 17:19:54 ID:SDISA8wYO
>>11
ウラ→オモテの時
「ンハ ンハハイッ!」 ってなるだろう?
そのンハハイの時ペンをトトンとやるのがコツだぜ。オヤジの声を信じるんだ・・・!

ンハ ンハハイ
トン トトン

27枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 17:20:01 ID:fEiejlbR0
>>18
ペン先を動かすときに、弧を描くみたいに動かすと鳴いてくれないみたいだな

28枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 17:20:14 ID:28+Axawc0
リズムおもちゃの名刺って、何をすればいいんだ?ぐるぐる円を描くようにタッチしてるけど
カチャカチャするだけで・・・・・わからん。

29枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 17:21:14 ID:fEiejlbR0
>>28
カチャカチャしまくってると、段々音楽が大きく聞こえてくるになる

30枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 17:22:20 ID:P+Uh2oQ60
基本的にウラオモテはタンタンとタタンをの2パターンしかないから覚えてしまうと楽しくなる
ただ常にリズム刻むので一回崩れると復帰不可能だなw

31枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 17:22:38 ID:jDAvVFBF0
>>12
楽しさ>>>不満、だったらそうなることは仕方が無し
盛り上がってるときに、冷めること言うな!って感じかな。

knozama組だが、今日届いたー
コーラスメンまでしかやってないが
名刺がアホすぎるw

32枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 17:23:22 ID:CkuUVNbp0
>>25
リズム天国の丸パクリゲームが出たらこのスレの人は絶対スルーしないと思うけどな。
あのパクリ方は前代未聞だし。

33枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 17:25:20 ID:6K6XmQd50
電話番号ってエンドレスゲームズ全部で教えてもらえる?
トンネルといあいぎりは確認したんだけど

34枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 17:26:49 ID:k1Yi2/n00
というか、ととモノって何?
何がパクリなの?

35枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 17:27:14 ID:jUdAwN8x0
>>32
いくらなんでもスレ違い過ぎだろ。
そのスレでやれ。

36枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 17:27:32 ID:2eDMYULW0
konozama組で明日届くらしい\(^o^)/
いい曲のリズムゲームって何?

37枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 17:28:01 ID:o8OEMQjw0
説明下手でスマンが
俺のイメージだとウラオモテはこんな感じ

声      ホ○ホ○ホ○ホ○ホ○ホンハンハハイハイハイ・・・
打      ダ○ダ○ダ○ダ○ダ○ダ○ダ○ダダ○ダ○ダ・・・
        ↑                    ↑
        裏                    表

38枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 17:28:43 ID:00wwvdkm0
ウラオモテのパーフェクトktkr!
曲もらえたのはいいが、今回単曲リピートできないんだな。

39枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 17:29:03 ID:kv/WhHa70
>>26
なるほどオヤジをもっと信じるか

40枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 17:30:17 ID:wXrjlVynO
>>36
ピンポンサイコー!

41枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 17:30:42 ID:BpeKA1d00
>>9
アンチなわけでも鵜呑みにしているわけでもないけど
楽しいって話題の内容が偏ってるから
全体的に見るとwkwkが落ちていくんだorz
次からはamazonで予約はやめようと思う

後は女なので
アイドルネタな曲で盛り上がってても
動画見る限りじゃつまんなそうだしさ

42枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 17:30:44 ID:LfUtIRUt0
>>36
リミックス3は神

43枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 17:34:59 ID:LQGIuWkt0
リミックス8も神

44枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 17:36:34 ID:rBjyFpM0O
リミックス幾つだったか忘れたけど、オバケが締めをやるやつが感動した。

45枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 17:37:44 ID:lk3IlOSW0
>>36
ハイ亀頭

46枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 17:37:48 ID:YlfrjHKL0
恋の実験室の曲こそ神

47枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 17:38:39 ID:r6ijYh2r0
ウラオモテ必勝法
反転の時は、二回パパッと
オモテ→ウラの反転時には、いち、に、さん、ハハーン!のハハーンでパパーンと二回
ウラ→オモテの反転時は掛け声をよく聞くこと、ンハンハ!が反転の合図で、最後のハから二回

48枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 17:38:45 ID:z7JJ6VDp0
>>46
うおおお同志よ!
あとカエルも良い曲

49枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 17:39:10 ID:RdVDVve50
どうみてもアイドルの曲が一番だろう・・・

50枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 17:40:32 ID:Z3xcnUhM0
しゅぎょう2だろ

51枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 17:40:44 ID:PK94hGX40
助けてくれ
ウラオモテの後半何度やっても笑い死ぬwww

52枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 17:40:58 ID:0wRlh3SHO
実験室の女の子は絶対純情で控えめで
先輩を電柱の影から見守ってるような引っ込み思案な子だと
勝手に思っていたのがそもそもの間違いだった…

53枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 17:41:42 ID:00wwvdkm0
アイドルとリンリンは歌詞がな・・・。
と思ったんだが、10年位前のモー蒸すも日本の未来はウォウウォウウォウウォウだものな。
アイドルの歌ってのは歌詞とか深く考えたら負けなんだろうな。

54枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 17:42:38 ID:26/za8ua0
>>41
きみに必要なのは、情報を選ぶことだ

55枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 17:42:41 ID:r6ijYh2r0
恋の実験室必勝法
振る時は縦じゃなくて、ナナメに振ったほうがやりやすい
例えば、右下から右上へ、振る時はリーチをできるだけ長くする。

56枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 17:43:24 ID:ApuKkmnc0
>>52
引っ込み思案なのはなかなか画面に出て来れないクマのほうです

57枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 17:43:55 ID:r6ijYh2r0
間違った。左下から右上へ。

58枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 17:44:12 ID:26/za8ua0
>>53
むしろその「ウォウウォウウォウウォウ」って
(ハイハイハイハイ)だよな

59枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 17:46:26 ID:bHPkvSV30
ふーん、と思ってAmazon
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B001ADSQMA

27レビュー
☆☆☆☆☆:ooooooooo
☆☆☆☆★:ooo
☆☆☆★★:ooooo
☆☆★★★:oooooo
☆★★★★:ooooo
おすすめ度: ☆☆☆

うわあ、性急で正直な評価だな
確かにやって4時間くらいはずっと60点くらいのハズレ印象だったなあ

60枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 17:47:01 ID:HZd2Q/430
ロックのリズムでザッツワチャドウ

61枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 17:50:37 ID:RIPYRz6q0
リミックス8やってるとメタナイトの逆襲やりたくなってくるの俺だけ?

62枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 17:51:35 ID:KB+7mbuV0
一応全部終わったが前作の方が・・・と書くとフルボッコにされそうだ・・・・・
修行とブルーバーズが2強かな、俺はブルーは後ろのアニメーションが楽しいのでかなり贔屓目に見てるが

63枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 17:53:05 ID:9IqKywhs0
今回のゲームでよかったのは
ウラオモテとしゅぎょうとピンポンぐらいだった
シンクロみたいに手間のかかるやつはどうも好きになれんorz

64枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 17:53:35 ID:V0DTVDQB0
つーかこれリズムとかノリとかいう以前に操作し辛いのがあるな・・・
もともと俺のDSは昔からタッチパネルの調子が微妙だが
それがなくても応援の太鼓の連打とか早すぎてついていけない(高橋名人かよ!w)し
蜥蜴のマラカスとか実験室のフリフリとか操作自体がむずかしいわ!w
あと判定が厳しいのと甘いのに結構差があるね。

65枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 17:54:00 ID:bHPkvSV30
>>62
いや、その感覚は正しいよ
前作を超えてはいないと感じるのが多数派だろう
前作で鍛えられた面々にとっては特にね

続編でかつ別物と考えて評価しないといかん

66枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 17:54:18 ID:ApuKkmnc0
ALLパフェ達成するやつはいるのだろうか・・・

67枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 17:55:46 ID:fEiejlbR0
>>64
物凄く速い連打の最中に、更に正確な止めと弾きを要求されるたこマシーンに比べれば太鼓なんて・・・

68枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 17:57:04 ID:jUdAwN8x0
前作とどちらかを選ばなくちゃいけないわけじゃないからね。
別物として両方楽しむのが吉。
「続編で別物」つーのは適切な表現だと思う。

引っこ抜いてレシーブとか空手キックとかは単純に気持ちイイな。
モアイだけが苦痛な俺だが。

69枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 17:57:27 ID:bHPkvSV30
今作のエンドレスゲームズとリズムおもちゃは本気過ぎる
本編じゃないからOKとか考えて無茶してるだろみたいな

70枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 17:58:53 ID:j5y8EGvz0
>>59
クリア後まで進めないとほんと参考にならないかも
>>65
禿同

71枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 17:59:58 ID:KB+7mbuV0
>>68
モアイは苦痛だな、ウーアウーアのお手本と自分が出す声が違う風に聞こえて(違うよね?)
リズムがとり難い
後俺は恋の実験室、音楽もアニメーションも好きだけど操作にイライラしてしまう

72枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 18:00:03 ID:P+Uh2oQ60
前作最期までやったけどそこまで極めてない俺は今回のは凄く楽しい

73枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 18:00:13 ID:rBjyFpM0O
>>69
確かに、本編やってる最中は見向きもしなかったが、やってみるとどれもおまけレベルでは無いな。

74枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 18:00:22 ID:Z3xcnUhM0
ノリカン130まで来たわ
あーおもしれえ

75枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 18:00:43 ID:00wwvdkm0
俺はブルーバード2嫌いだな。曲がカッコイイわけでもなければ
操作が楽しいわけでもない、おまけに1ミスで平凡と来たもんだ。

76枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 18:01:28 ID:Z3xcnUhM0
予言しとく
ギターにハマってこれを神ゲー認定する奴だらけになることを

77枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 18:02:39 ID:WnjbzykH0
ブルーバード2はもうちょい別の行動増やして
判定甘くしてほしかったな

78枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 18:05:12 ID:P+Uh2oQ60
楽しみ方が違うのに気づいた
俺は擦るとかどうやって成功するのか模索するのが楽しいんだけど
前作ではまった人は前作の知識でやるからちょっと違うと楽しめないのかねぇ
なんか完璧主義者?みたいな感じ?

79枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 18:05:21 ID:rBjyFpM0O
恋の実験室では全く詰まった事が無いが、ギロちゃんにはリミックスパフェ取りで目茶苦茶苦しめられた。

多分実験室ができない人の感覚は俺がギロちゃんで味わった感覚と同じなんだろうな。

80枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 18:06:08 ID:26/za8ua0
Amazonゲームのベストセラー2位か
ネガキャンしてた奴ら、ご苦労なこった

81枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 18:06:43 ID:ApuKkmnc0
>>76
ギター面白いよな
前作のドラムみたいにクリアできないってのがないしかっこよく決まると脳汁でまくる

82枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 18:06:53 ID:bHPkvSV30
ブルーバード2は最後のふんぞるのためだけにある長い前フリだろ…

83枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 18:08:01 ID:9IqKywhs0
タッチペン批判してるやつは時代の流れにのれないんだなw

あれ・・・この発言前どっかのスレでも言ったな・・・

84枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 18:08:21 ID:bHPkvSV30
>>80
でもGEOの売値2000円だから、速攻手放してる人も少なくない模様
いくら同じ店で新品安売りしてるとはいえ2000円はねーよ

85枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 18:11:00 ID:26/za8ua0
>>84
テレビゲーム検定より評価が低いってのがねw
まぁいいけど

86枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 18:12:13 ID:Z3xcnUhM0
無理にタッチペン使う必要ねえのにな
俺なんか指使いまくってる
ギターなんかペンでやってらんねえよ

87枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 18:13:05 ID:Xn1S4u720
恋の実験室は、リミックス4の前座
そして、リミックス4楽しすぎる

88枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 18:13:30 ID:V0DTVDQB0
>>79

タッチパネルの感度にもよるからねー。
性能が悪いとスライドする時にタッチパネルからペンを放した判定になることがあったりするし。

89枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 18:13:51 ID:gp5YeqER0
>>84
定価安いからだろ?

90枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 18:14:30 ID:Xn1S4u720
>>88
>スライドする時にペンを放した判定になる
それは、性能じゃなく故障だろう

91枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 18:16:37 ID:P+Uh2oQ60
売値じゃなくて買取の値段じゃねーの?
発売から1日しかたってないのにそこまで下がるとかないわ

92枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 18:17:09 ID:Z3xcnUhM0
アマゾン見たけど面白いな
楽曲が耳に残らないとかw
俺なんか耳から離れねえよ

メダル残り2枚になりますた
リミックス6と9制覇で50枚だー

93枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 18:18:19 ID:LfUtIRUt0
>>84
GEOの買取価格ってそんなすぐに変動するのか?まだ発売翌日だぞ。

というか定価3800だし別に2000は不思議な値段じゃない気がするが。
出荷数もかなり多かったようだし。

94枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 18:20:03 ID:ly4VKls30
ウラオモテ
黒の塗りつぶしが拍、白抜きが休符

表拍 ●○●○●○●○●○●○●○●○(タンタンタン・・・)
裏拍 □■□■□■□■□■□■□■□■(ンタンタンタ・・・)
              ↑
      矢印でウラオモテが切り替わるとすると

    ●○●○●○●■□■□■□■□■となる。
    
この黒塗りの部分をタッチすればいい。文字で表すなら

タンタンタンタタンタンタンタンタ
「タタ」の部分に気づければ楽勝です。

また、ウラの時にはドラム音に合わせて打てばそんなに困らない

95枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 18:20:25 ID:V0DTVDQB0
>>90

そうなん?もちろんたまにだけど。
別のゲームでもすばやい動作じゃなくてもなることがあるので
あとタッチしてからタイムラグが発生したりね。
ずっと俺のは元々感度が悪いのかと思ってあきらめてたんだが・・・

96枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 18:21:38 ID:LfUtIRUt0
って売値だったか。
……いや発売翌日で売値2000とか更に有り得ないだろ。

97枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 18:22:22 ID:Xn1S4u720
>>95
なった事が無いので、どういう状態なのか全然分からない
タイムラグの発生なんてあったら、このゲーム進めないだろうに

98枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 18:23:04 ID:PIYbMGTKO
前作の黄色メタボなおじさんがいねぇ……
もしかして出ない?

99枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 18:24:32 ID:ca2yQDUO0
しろいおばけねえのかよ
泣ける

100枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 18:25:10 ID:gp5YeqER0
>>96
2000円なら普通に欲しいんだがどこのGEOで売ってんだろ

101枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 18:29:18 ID:V0DTVDQB0
>>97

まあ、極たまにね。
でもそうなる条件がありそう。叩く場所とか頻度とか。
他のゲームで1回タッチするだけなのにNG判定になることがあってそれで気付いた。
だからそうならないように叩く位置を変えたり連続で同じ場所を叩かないようにしたりしてる。

102枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 18:29:53 ID:Xn1S4u720
一日で3800円から2000円になったの?
値下がりで有名なソフトでも一日でそんなに落ちるって初めて聞いたんだが

103枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 18:30:42 ID:MdXUj4hP0
毎度思うんだけどペン先が細すぎるのか
「おさえつける」動作で手が震えてしょうがない

104枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 18:31:14 ID:LfUtIRUt0
>>101
悪い事は言わないから修理出した方がいいと思う

105枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 18:32:25 ID:jBwUTzIy0
リズムーブむずすぐるwwww
31wwwwなんだこの細道www敵はえーよwwww

おもすれー( ^ω^)

106枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 18:33:28 ID:rBjyFpM0O
>>103
そりゃ力の入れ過ぎじゃね?
普通にペンを持つように持てよ。

107枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 18:33:31 ID:Dmo1/f2i0
ブルバーズの空手家覗き見とかの回想シーンがツボったw
にしてもモアイソング2ムズすぎ、パーフェクト取れる気がしないわ

108枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 18:34:50 ID:V0DTVDQB0
>>104

そうしようかなー・・・でも面倒臭いしなー・・・
パーフェクトには運が必要だが
ハイレベルはまあ取れるからこのままでも良いかなとも思うしw

109枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 18:35:19 ID:fEiejlbR0
>>107
連打する部分以外は判定がかなり甘いから、トリの動きを見て合わせていけば結構楽に取れると思うんだけどなぁ

110枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 18:35:50 ID:MdXUj4hP0
>>106
ごめん、普段からシャーペン握ってても力入れっぱなしなんだ
加減がなかなかわからない

111枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 18:37:52 ID:PCRvrWdx0
>>99
カメラマンで登場します

112枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 18:41:32 ID:Z3xcnUhM0
メダル50枚ktkr
ギターのカエル制覇してコンテストに出てやんよ

113枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 18:43:13 ID:8KIOS0qk0
一回目のリミックスのロボットに一回も給油できない
なぜだ

114枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 18:44:21 ID:RGtl0KMi0
なんという無理ゲー
リミックス8見ただけでクリア不可能だと解ってしまった

115枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 18:46:03 ID:Xn1S4u720
リミックス8は、別ゲーで悪いが応援団の団長RSG初めてやった時のような感じだったな

それでも、慣れたらすんなりいけたけど

116枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 18:46:31 ID:Z3xcnUhM0
初見で93点のAランク
チョーキング合戦も余裕だった
やばい
変態的に上達してる

117枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 18:48:07 ID:s4FVZq8z0
ファイルの名前が選択したやつによって他のファイル選んだときに色んなパターン出てくる
大兄 小弟 長姉 小妹 しんせき 隣人 子 まご ツレ 社長 謎 秘 ハニー ダーリン等々・・・
組み合わせによってまだまだありそう

118枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 18:49:11 ID:ClBAiJCJ0
リミックス8は苦手なのが勢揃いしてるから無理だわ

119枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 18:50:26 ID:A2hH1v8m0
このゲームを面白いって言ってるやつはリズムにノレるやつ
このゲームをつまらないって言ってるやつはリズムを感じられないリズム音痴
さぁリズム音痴はリズムにノレるやつになろうぜ
波動拳だせないとスト2は楽しめないだろ?それと同じ


120枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 18:53:12 ID:IeNMJzruO
ライブにコーラスメンいないと思ったら
出てたのかw

121枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 18:53:29 ID:MdXUj4hP0
>>119
波動拳を出す事が必須条件ってレベル高すぎだろ

とりあえずリミックス8・9・10はパーフェクト出せるようにはなった
しかしリミックス3のギロは…なんかうまくいかんのよなあ

122枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 18:54:35 ID:XXRvqB/00
野菜取るやつ、コスっても反応しない。練習では反応するのに
死ね

123枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 18:57:24 ID:PK94hGX40
下手だけど、下手だからこそ楽しみながらじっくりプレイしようと思う
前作は面白すぎてサルのように夢中になったのはいいが
オールパフェ出したら飽きちゃったんで

ウラオモテは結局目閉じて音だけでクリアした
ボーカル曲はヘッドホンでもガイド音が拾いにくいところがあるのが難点だな

124枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 18:58:10 ID:Z3xcnUhM0
ギターのライブコンテストでわざと何も弾かなかったらブーイングの嵐で4曲で4位で終わったわ
全てAランク判定にするとアンコールの演出が入って5曲目が演奏出来てたのね
さて本気でやるとするか

125枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 18:59:36 ID:ApuKkmnc0
パフェチャレンジ地獄で心が折れそうです

126枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 18:59:43 ID:ckeT9iJ20
たこマシーンの超高速吹いた

127枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 19:01:21 ID:gYXgflfK0
トンネル延々とやりすぎると洗脳される・・・
あーこの曲いいわぁー

128枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 19:01:25 ID:TOKCAjEw0
お前ら好きなやつと嫌いなやつひとつずつ挙げてください
【好】しゅぎょう
【嫌】モアイ

129枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 19:03:41 ID:ApuKkmnc0
【好】ウラオモテ
【嫌】モアry

130枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 19:04:16 ID:vrjItTZl0
トンネル10,000超えまでやってみたけど特に何もないね
5,000超えるあたりから風景の切り替わりが早くなるくらいか

131枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 19:04:20 ID:AWc/7e+70
>>119
擁護する奴って、そうやってすぐ人格否定に走るよねw
分かりやすい

132枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 19:04:40 ID:MdXUj4hP0
【好】リミックス8のピンポン
【嫌】ピンポン2

133枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 19:07:32 ID:s4FVZq8z0
実際つまらん言ってるやつの意見総合すると、おまえがへたくそなだけじゃん・・・っていうのが丸バレだからなあ

134枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 19:07:53 ID:Z3xcnUhM0
ケロケロ合唱団に負けたorz

135枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 19:08:04 ID:RIPYRz6q0
今回リミックスの切り替えが秀逸なの多いな
モアイで溜めに入る直前でコーラスメンにとか
リフティングでボールが足に乗る直前にウラオモテとか
「うわ!・・・あれ?できてるしww」

136枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 19:08:14 ID:Xn1S4u720
【好】ケロケロダンス
【嫌】コーラスメン

関係無いけど、リミックス系は全部好きだ

137枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 19:08:17 ID:thRt+GD60
【好】しゅぎょう
【嫌】モアイ

138枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 19:09:37 ID:ujnyOp+Z0
>>131
人格を辞書で調べてきなさい

139枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 19:09:45 ID:gYXgflfK0
【好】組み立て2
【嫌】モアイ


140枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 19:10:41 ID:Xq6NLrTC0
【好】リフティング
【嫌】ボックスショー

ブルーバーズも好きだなー
あの最後の方は反則だw
前作ではタップが好きだった

141枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 19:10:45 ID:00wwvdkm0
好き:エアボーダーインスト
嫌い:ブルーバード

>>135
リミックス9のリフティングもそうしてくれれば楽だったのにな。

142枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 19:10:54 ID:Z3xcnUhM0
【好】ギターのしゅぎょう
【嫌】ない

143枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 19:11:41 ID:ApuKkmnc0
    _, - 一 - ,
   ィヽ:::.      ゙i
 r´:゙i゙i::::. 、- ─- ,゙i
 |::::::i|::、ヽ::::::::/゙i::...i
 |::::::|::゙i :::::::::〈:.  7 ヽ
 |:::::::|:::::.    ヽ:::. ヽ ゙i
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  ヽ::::::::::::::::::::::::::::.... ...:::゙i


144枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 19:12:26 ID:RIPYRz6q0
【好】ケロケロダンス2
【嫌】無し

145枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 19:12:42 ID:jBwUTzIy0
好:エンドレスゲームとモアイ以外
嫌:モアイ

モアイ2だけパーフェクトとれない\(^o^)/

146枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 19:12:46 ID:1QYvgBHZ0
【好】DJスクール
【嫌】シンクロ

147枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 19:12:54 ID:Z3xcnUhM0
テクニカルクラスのコンテスト優勝はノーミスな気がしてきた
メダル50枚取ったんだからそれぐらい行けるだろって任天堂からの挑戦か

148枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 19:13:05 ID:vK050NX70
どぅーゎ
どぅーゎ

149枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 19:13:06 ID:fEiejlbR0
【好】ウラオモテ2
【嫌】ケロケロダンス2

ケロケロダンスは無駄に長いだけな気がしてどうも好きになれない

>>135
リフティング→ウラオモテだと何故か必ずひっぱたかれる

150枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 19:13:57 ID:ApuKkmnc0
>>149
リフティングがずれてるとそうなる

151枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 19:14:27 ID:PCRvrWdx0
>>149
迷うな、やっちまえ
ケロケロダンスのボーカルはトノサマガエルだな

152枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 19:14:58 ID:MWSErz4rO
オバケ続投と聞いてたのに…


詐欺だ………。

153枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 19:15:31 ID:sM1pnGsV0
ハイ亀頭ー

154枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 19:17:52 ID:Xq6NLrTC0
キッ キッ キッ キッ ハイキトゥー

155枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 19:19:48 ID:sM1pnGsV0
ウラオモテ面白すぎるだろw

156枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 19:21:01 ID:OUh8C6A90
>>133
上手い下手じゃなくてリズム感があるかないかでしょ
手先が器用とかゲーム上手いとかじゃないからしょうがないよ

157枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 19:21:04 ID:RIPYRz6q0
リフティングのキッキッって声がどうしてもアメリカザリガニの声高いほうに聞こえる

158枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 19:26:33 ID:o1xdedj60
amaの発売日の1とか2評価、どう考えてもありえねぇよ
そんな悪い出来じゃない

1アカウント1点1レビューの馬鹿レビュー、アマゾンははじいいたほうがいいぞ。
あれを企業レベルの工作で発売日にやってくるんだから始末に悪い

159枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 19:30:19 ID:raLedxNX0
>>155
切り替わりのタイミング覚えたら結構いけるよなw
曲もかなり良いしw

160枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 19:31:05 ID:MdXUj4hP0
とうとう残ったパーフェクトキャンペーンが

・ピンポン2
・モアイソング2
・リミックス3

になっちまった 特にリミ3のややこしさ、長さは序盤レベルじゃねぇ

161枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 19:31:28 ID:Z3xcnUhM0
今度は箱入り6人娘に負けたorz
ブーイングを一度でもされたらアウトなのかも

162枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 19:32:01 ID:26/za8ua0
>>131
お前みたいな奴が
「差別は良くない!徒競走は皆でゴール」
とかいう親になるのかなぁ

163枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 19:32:38 ID:Xq6NLrTC0
スリープ+ヘッドホン+何分か放置でいびきの音がした気がするんだが
ちょっとさわったら聞こえなくなっちゃった

>>159
中盤から無駄に壮大な感じになってくのが好きだ

164枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 19:33:20 ID:26/za8ua0
ショートライブの最前列で見てるのは
前作の白いオバケなのかなと思ってたけど

165枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 19:33:27 ID:Z3xcnUhM0
諦めるのが早すぎる奴は何がしたくてこのゲーム買ってるんだろうな
リズム感がないなら鍛えればいいじゃない

166枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 19:34:55 ID:26/za8ua0
ウラオモテ、フルサイズで聞きたいよ
あれなら10分くらいぶっ通しでやってたい

167枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 19:35:12 ID:gYXgflfK0
白いおばけカメラマンの写真にたまに写ってるよね

168枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 19:36:25 ID:iuwryCWG0
ウーマッ! ウーマッ! ツァッ! ツァッ! ツァツ!

169枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 19:37:26 ID:jayZ1KlU0
なんか全然楽しくないんだけど・・・。
もっと直感的に楽しくリズムに乗って、体が勝手に反応してしまうようなノリのゲームなのかな
と思ってたんだけど、体で体感するゲームというより、頭で操作するゲームですね、これは。
縦持ちの必然性も感じられず、普通持ちでもいいような。

170枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 19:38:57 ID:Mu9CQHJR0
ホラ! むにゃむにゃむにゃ〜

171枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 19:39:37 ID:LfUtIRUt0
>>169
俺は直感的にリズムに乗ってプレイ出来てるから可哀想だ。

172枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 19:40:37 ID:Xq6NLrTC0
適当にやりたいならwiiミュージックがでるよ。

173枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 19:40:57 ID:26/za8ua0
>>170
ハイハイハイハイ

174枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 19:42:41 ID:OUh8C6A90
前作はなんとか出来そうがんばろうだったのが今度のはこんなの無理って感じ
そこが前作との一番の違い

175枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 19:42:51 ID:MdXUj4hP0
ピンポン直感でできる奴って何なんだよ
普段からラケット打ちなれてる奴か?
普段から漢字でハネを心がけている奴か!?
普段から手首にスナップ聞かせて仕事してんのか!!?

4小節も持たないこの手首を何とかしてくれ…orz

176枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 19:43:08 ID:Z3xcnUhM0
買う→アイドルにハマる→ピンポンにハマる→シューティングにハマる→しゅぎょうにハマる→実験室にハマる
→リフティングにハマる→ウラオモテにハマる→カラテ家にハマる→エンディングを見る→アイドル2にハマる
→ピンポン2にハマる→居合切りにハマる→リミックス10にハマる→ギターにハマる→ギターにはまり続ける(今)

どう考えても神ゲーです
本当にありがとうございました

177枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 19:44:33 ID:Xq6NLrTC0
>>175
デコピンが得意です

178枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 19:44:43 ID:Z3xcnUhM0
>>175
手首じゃない、肘から曲げるんだ

179枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 19:47:57 ID:MKYTRvyJ0
ギター楽しくなさ杉ワロタ
ヲタ芸とブルーバード楽し杉ワラタ

180枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 19:48:01 ID:gV96fA5r0
前作でも全部のゲームが好きになれたわけじゃないし、
いくつかでもハマれるゲームがあっただけで満足してる。

181枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 19:49:07 ID:Xn1S4u720
>>175
元卓球部なので…

182枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 19:49:20 ID:/cEWUIgj0
>>158
確かに何人か通報すれば消してくれるんじゃなかったけ、レビュー
世界樹スレとかで発売日前に載ってたレビュー速攻で消されてた希ガス

183枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 19:49:28 ID:Z3xcnUhM0
ギターはピックを持つように親指と人差し指を合わせてDSをギターの角度に傾けて弾くんだぞ
ペンなんか使ってる奴は一生この楽しさが理解できないぞ

184枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 19:50:19 ID:NIarmG/k0
タッチペン悪くないって思ってたけど
根源的にはタッチペンのせいなのかな。
なんというかリズム取るのに遠慮しなきゃならないんだな、前作と違って。
つまりボタンと違って。

思いっきりつつけばいいんだけど、力が掛かるのが点だから
バランスとるために変な感覚

185枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 19:50:23 ID:Xn1S4u720
>>176
組み立てとケロケロダンス入れたら俺になるな

186枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 19:55:15 ID:MdXUj4hP0
さっきからリミ3・ピンポン2・モアイ2とループしてて欝になる
いっそ忍者の子孫のときのように楽譜書いて覚えたほうがいいのか

187枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 19:55:41 ID:raLedxNX0
ピンポン今までタッチして球来るのまってからはじいてたけど
タッチしないで球が来るたびにはじいた方がやり易いな

188枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 19:55:59 ID:o1xdedj60
>>184
脳トレやってるじじいでもできてるのに、お前ときたらw
すぐ慣れるよw

189枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 20:00:42 ID:Z3xcnUhM0
リミックス10の直前の曲がロッカー2
そしてテクニカルクラス最後の曲もロッカー2
メダルを集めたご褒美がギター曲
つんくが一番作りたかったのはどう考えてもギター
しゅぎょうもリフティングもギターのために作ったとしか思えん
ギターを楽しめない奴は勿体無さ過ぎる

190枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 20:01:07 ID:LhEeTvcd0
俺は逆にタッチペンの方が操作感良いような気がする
ボタンは指とボタンが触れてからボタンが押し込まれるまでのタイムラグに違和感あるけど、
タッチペンは指で机をたたく感覚でプレイできる

191枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 20:02:41 ID:xxyssFlY0
ところで明るいロケンローが名曲過ぎるんだが
頭から離れないぜ

192枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 20:06:08 ID:FpFk0v7g0
小5の弟が俺がアイドルやってると後ろで猿のフリを真似してやがる

193枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 20:06:13 ID:iG5H7UzS0
ギター多いのはむしろネタに困ったからだと思えてしまう
ロッカーなんかリズム感いらない覚えゲーだし

194枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 20:11:32 ID:00wwvdkm0
>>192
将来有望だな

195枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 20:11:39 ID:LfUtIRUt0
>>192
想像して吹いた

196枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 20:14:12 ID:RIPYRz6q0
>>192
い〜いねっ

197枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 20:14:18 ID:Z3xcnUhM0
リズム感がいらない覚えゲーってなんだ
覚えてる時点でリズム感がいるだろ
タンタタンとか覚えてんだから

198枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 20:14:20 ID:t8GAyXPb0
トンネルやってみたら2407.1m行けた
だんだんトンネルが長くなってきてやべぇw

199枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 20:14:37 ID:26/za8ua0
>>193
それは 「ギタリストはリズム感要らない」 って発言と同義なんだが・・・

200枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 20:15:44 ID:v4fZa9b/O
これのタイトルリズム地獄に変えた方がいいんじゃないか

201枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 20:17:58 ID:N/PJtG7+0
リズム地獄ゴースト

202枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 20:17:59 ID:fEiejlbR0
やっとこさリミ6でメダル手に入れてケロケロの曲弾いてるけど、確かにギターだと良いなコレ

203枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 20:19:53 ID://YKoXVg0
ダイソーでDSスタンド発見。
これ凄いぞ、縦置き横置きどっちでも出来る。
割としっかりした造り。これで左がフリーだ!

204枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 20:20:11 ID:r6ijYh2r0
つくづく、ドッスン農園2は必要だったな。
アクション増やすとか、デカモグラを入れるとか、やりようはあったはずだ。

205枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 20:20:31 ID:ca2yQDUO0
旧作探してるんだが通販でぼった価格ワロタ
安いところってもうないのかね

206枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 20:21:44 ID:MdXUj4hP0
>>204
リミ3で躓く要素の一つになってるんで勘弁してください
こっちはもう4ループ目だよ

207枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 20:24:44 ID:xxyssFlY0
>>206
野菜  ドンタンドンタン
もぐら  ドタンドタン

ドンとドで、踏んでタンでレシーブ
これさえキープしてればいけるぜ

208枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 20:30:05 ID:MdXUj4hP0
>>206
それをとっさにできてりゃ
今頃こんなところでパーフェクトキャンペーンなんか…

またピンポン2に標的が移った

209枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 20:31:56 ID:AsYAOR160
ロボット工場初めてやったときは早く押してばっかりで
全然駄目だったのに
リミ10までクリアしてからやったら楽勝だった
多少はリズム感上がってるってことか

210枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 20:31:56 ID:j5y8EGvz0
ウラオモテ最初はきっついなーと思ったが、三回目であっさりハイスコアだった。
分かるとすぐできるようになるな。

211枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 20:32:50 ID:wXrjlVynO
アイドル2終わった後につい連打してしまうのは自分だけじゃないと思いたい

212枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 20:33:24 ID:Y70yFoQ60
名刺とかなんだよwツマンネ


とか思ったがドラムのリズムに釣られて
いつの間にかキチガイみたいにタッチペンでDSこすっていた自分。

213枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 20:33:38 ID:RIPYRz6q0
>>211
俺はそれにジャンプも織り交ぜる

214枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 20:34:10 ID:Z3xcnUhM0
テクニカルコンテスト1位になれた
やっぱブーイングなしが条件だったようだ


215枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 20:36:02 ID:wXrjlVynO
>>213
その発想はなかった…
ファン失格のようだ

216枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 20:41:25 ID:/W78lep8O
モアイ2が無理ゲーすぐるwwww
操作が細かすぎてリズムどころじゃねーよwwwww

217枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 20:42:20 ID:LFIewrLGO
ピンポン2鬼畜過ぎ吹いた
視点変わるとか卓球ってレベルじゃねえだろ
おまけに5球ぐらいしかミスらなかったのに基本が成ってないとかどんだけ厳しいんだよ

218枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 20:42:57 ID:00wwvdkm0
5球もミスりゃ十分だろ

219枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 20:43:57 ID:Xn1S4u720
>>217
心眼で感じれば視点が変わっても大丈夫さ
というか、見なくても何とかなる

220枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 20:44:11 ID:MIvCTJctO
モアイそんな難しくなくね?俺にとってはウラオモテのほうが無理ゲー

221枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 20:45:59 ID:MdXUj4hP0
>>220
ささいなズレでPマークがバキーンと割れる点では一緒だが
チョンタッチの加減が難しい

222枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 20:47:15 ID:Y70yFoQ60
>>219
前作のエアバッターもそんな感じだな。

223枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 20:47:39 ID:J/mg9EOr0
もうウラオモテだけで一本ゲーム作ってくれていいよ。

モアイとかギターとか要らん

224枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 20:48:58 ID:KwGbsi0K0
全部クリアすれば慣れるかと思ったがまだはじくの無反応が時々起こるorz
感度調整あればよかったのに。無反応で平凡とか萎える

225枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 20:49:54 ID:ApuKkmnc0
>>220
ウラオモテはコツがわかった瞬間一気に出来るようになって爽快すぎる
モアイは死ね

226枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 20:50:04 ID:LFIewrLGO
>>218
5球でもダメとかねーよwww頑張ってミス3球以内目指してみる
>>219
俺も最初は見ずにやった方がやりやすいかもと思い試してみたら
2回ある超高速ショット3連発が無理過ぎだった、ここだけは肉眼じゃなきゃ無理
おまけにここで視点が最も離れるとか作った奴の人間性疑うわ

227枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 20:51:43 ID:4zqksLqSO
今日買ってきたけどはじくときに下に向かって弾いてもちゃんと反応するのな。
三回目のドッスン農園で気付いたわ。

228枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 20:51:53 ID:C1nYkVoCO
みんなはハイレベルとるまで次行かないタイプ?
それとも平凡でもマスターのスキップでもどんどん進める?

ほとんどが後者だろうし、自分も前作でそうだったけど、今作は前者で進めてるわ
なんかもったいない感じがするんだよね

229枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 20:52:47 ID:Y70yFoQ60
>>224
タッチスクリーンの液晶に無意識に手加減してしまうが故の現象だなぁ。

230枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 20:52:51 ID:rw3Yn6QX0
昨日買ってきてやりまくってるけど、今回も面白いなあ。

モアイ意外。

231枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 20:53:10 ID://YKoXVg0
一日一個しか進まないと決めた

232枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 20:54:39 ID:v4fZa9b/O
>>228
どうせ最後はパフェラッシュになるんだからどんどん進めた方がいいぞ
いま頑張っても最後また頑張らにゃならんよ

233枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 20:55:27 ID:n5MLLmze0
だんだんピンポン2に殺意が沸いてきた

234枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 20:56:05 ID:0/KF/Nfe0
リミックス8って気づいたもん勝ちだよね
等間隔ではじくだけでいける。


235枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 20:57:35 ID:xxyssFlY0
>>226
人によるかもしれんが音だけでやればいける
画面は極力見るな

>>228
詰まったらハイレベル梅やってる


236枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 20:58:06 ID:Xq6NLrTC0
スキップでどんどん進めてからメダルの旅へ
でもパーフェクトキャンペーンはどれでも飛ばさず必ず参加
頭切り替えられなくて微妙におもしろい

237枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 20:58:50 ID:FpFk0v7g0
ロッカー記憶頼りにするよりもリズム頼りにしたほうがいいと気づいた途端爽快に

238枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:01:47 ID:r6ijYh2r0
>>214
いや、ブーイングきてもいける。多分、Sが条件かな。

239枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:01:57 ID:v4fZa9b/O
ピンポン2はパーフェクトとると自分もピンポンマンと同じポーズとってる事に気づくよ。

240枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:02:12 ID:MdXUj4hP0
コン、カン、k<バリーン!!>
(start)→やめる

ドゥーワ ドゥワドゥワ ダ<バリーン!!>
(start)→やめる

241枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:03:11 ID:MKYTRvyJ0
パフェミスっても最後まで行かないとまた次の難関でミスるじゃないか

242枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:04:50 ID:+FjEwyzl0
パーフェクトキャンペーン、失敗したらすぐ止める人が多いのかな。
俺は最後までプレイするんだよね。
その間に気持ちを落ち着ける感じ?すぐ止めて次やろうとすると、
なんか焦りが解消されてない感じになるので。

243枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:04:52 ID:DZTriHKn0
>>228
俺もハイレベルとらないと次いかない。
応援団のSランクとかならいざしらず、このゲームのハイレベルは2,3回やればすぐできるようになるし、
何より平凡レベルだと「あれ、俺こんなにミスったのにクリアなの?」って感じでなんか不完全燃焼。

244枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:05:30 ID:/W78lep8O
モアイ2いらんから犬忍者2ほしかったぜ・・・

245枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:05:42 ID:V5XkcTr40
ピンポン2は判定がシビアなくせに曲が長すぎるんだよな
難易度うpの為か、2になって無駄に曲が長くなるのが多い気がする

タップとかバリバリみたいな、気持ちのいい難易度うpの仕方をして欲しかったなあ

246枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:05:43 ID:ApuKkmnc0
失敗したフレーズがまた出てくることも多いから
失敗しても練習のためにやめないな

247枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:06:53 ID:tkhkZloM0
タッチペンが素のままだとしんどいのと、音楽をきくではDS閉じたら聴けないのがもったいないなあ
いいゲームだからこそちょっとした点が惜しすぎる

248枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:07:16 ID:MIvCTJctO
ピンポンが2つともパーフェクトとれんわ、たまにラケット振ってくれないことがあるし
まだはじくが完璧じゃないってことだよな

249枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:08:41 ID:v4fZa9b/O
>>245
ピンポンは正直エンドレスでもいいと思ってる俺

250枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:11:23 ID:MdXUj4hP0
>>249
お前さん相当なタフだな
だがピンポンエンドレスとか身だか精神だかがちっとも持たん

251枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:11:33 ID:xxyssFlY0
前作でもそうなんだけどパフェ狙いだと何故かどうでもいいとこでミスる
今回だと犬忍者のきゅうりとか実験室のキャッチとか
3回も同じ場所でミスると泣ける

252枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:12:06 ID:MKYTRvyJ0
エンドレスシューティングぐらいゲームオーバー無しで遊ばせてくれと思った
バイキンはかせやムーブとかはそのままでいいけどさ

253枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:16:12 ID:gV96fA5r0
音楽を聴く画面ではシークバーで移動できるようにしてもらいたかったな。
いい曲も多いし、よく聴きに行くんだけど曲数が多いから移動が面倒。
しゅぎょうシリーズ、明るいロケンロー、ウラオモテが特に好きだ。
前にも言ってた人がいたけど、ウラオモテなんかはマリギャラで流れててもいいくらい。

254枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:21:32 ID:hQA7EAv50
モアイムズイ

255枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:22:07 ID:rV8FLxub0
ドキッ!こういうのが恋なの?
http://jp.youtube.com/watch?v=7G2aueHkWag

256枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:22:23 ID:vud9L3pb0
卓球むずい

257枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:23:10 ID:v4fZa9b/O
>>251
パフェとった後はなんでこんなのがクリア出来なかったんだと思うよなw
パフェキャン時のプレッシャーは半端ない、人間の性かプレッシャーが加わるとリズムが走りがちになる

258枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:25:00 ID:6DFIUYwQ0
ムズすぎ
コーラスメンから進めないから
即効売った

クソゲー決定
マジ時間の無駄だった

259枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:27:44 ID:MdXUj4hP0
そもそもどうしてピンポン2とモアイソング2に
ここまで苦戦しなきゃならんのか判らんのがすごく腹立つ
慣れの問題もあるだろうけど、そもそも操作がラグ要する奴ばっかりなんだよ
タッチ一辺倒のじゃなくてはじきのみ、とかチョンタッチとロングタッチとか

何が言いたいかっつーともう疲れたよパトラッシュ
忍者の子孫はまだミスする場所決まってたからいいが
ピンポンは常時緊迫状態とかゲームとしてやってられん

260枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:27:56 ID:sZeGHKG70
むずいむずくない以前に本番で笑ってプレイできない

261枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:29:21 ID:9/Y+DndzO
いぇいいぇいいぇーい
いぇいいぇいいぇーい

…(゚д゚)ハッ
あたまがポッシボーしてた

262枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:30:04 ID:xBMPuDj70
やっとオールパーフェクト取れたーー!!
やっぱリミ3が最後まで残ったし。

263枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:30:04 ID:6DFIUYwQ0
最初から全種類のゲーム用意しとけよ
クソゲーが

264枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:30:13 ID:dhl0MnxQ0
だめだ、モアイだけはできそうにない\(^o^)/

265枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:30:51 ID:9/Y+DndzO
>>263
それ、さらにクソゲー

266枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:31:23 ID:2esusN230
>>260
そうか?

>>263
かなり色々な物を否定してるな

267枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:32:58 ID:JeX/3liG0
ドラムねぇーの?
なんだよギターって
やる気しねぇし

268枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:33:00 ID:6DFIUYwQ0
>>265
最初から色々選べる方がいい
進めないとイライラするし
すぐ飽きる

269枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:34:18 ID:ApuKkmnc0
リズム感ない人ってかわいそう・・・

270枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:34:49 ID:2esusN230
>>183をゴールド版のテンプレに入れるか……

271枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:34:37 ID:TOKCAjEw0
うんそうだねクソゲーだね

272枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:35:59 ID:MdXUj4hP0
>>270
爪痕付いても責任は持てませんから

273枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:36:09 ID:t8GAyXPb0
>>263
PSPに”無限回廊”というゲームがあってだな…

274枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:36:35 ID:jHNdUJth0
右サイドを全クリアしたら左サイド用のデータも作ってやりこむ予定。

275枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:38:03 ID:JyVAsov90
リミ10が一番好き。
前作で言うリミ6みたいだ。

276枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:39:33 ID:ApuKkmnc0
>>275
メドレーを最後の最後に持ってきた所とカラテで始まりカラテで終るGBA版を意識した作りなのがいいよな

277枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:40:05 ID:S7GX1fTi0
http://ameblo.jp/asukesama/page-3.html

こいつの7/12、13の記事読んでみろ

278枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:40:41 ID:oqVKkj4c0
スピーカーで聴きながらやってたら、
アイドル2で歌がぜんぜんうまくなっててびっくり

こだわってるなあ…

279枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:40:49 ID:YSsi42qX0
>>258
売った店教えろ。20回ぐらいアルコール消毒した手でソフト買いに行ってやるから。

280枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:41:04 ID:KB+7mbuV0
コレ一般人の評価はどうなんだろうな
直ぐ投げるスイーツ(笑)やらにはキツ過ぎる難易度だと思うぞ

281枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:41:35 ID:26/za8ua0
>>277
アホ助の記事を読めというなんて・・・
殆ど犯罪だぞ

282枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:41:56 ID:DZTriHKn0
総集編って感じで感動はしたけど、
カラテカに時間割きすぎな気がするし、曲があんまりつながってるように聞こえないのが惜しい>リミ10

283枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:42:15 ID:2esusN230
>>280
ライトユーザーってゲーマーが思ってるほどヤワじゃないよ

284枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:46:08 ID:C0NldX5B0
オトゲーが好きな自分が買ったら楽しめますかね?このゲーム

285枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:48:00 ID:JKm0+DGr0
今REMIX4までやったんだが
本番行く前に練習で意味理解するのに時間がかかる
モアイとか太鼓とか音ゲーというよりは覚えゲーじゃね?
前作が面白すぎたせいで劣化を感じる

286枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:48:57 ID:26/za8ua0
>>284
任天堂公式で紹介ムービーを見てココロ動いたら
買ったらいいと思います
自分の目を信じましょう

ちなみに俺は beatmania, pop'n music, Drummania 初代から
スペースチャンネル5 や Rez、太鼓の達人
任天堂のバンブラ、応援団などなどやってきましたが
このゲームも大好きです

287枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:49:06 ID:xxyssFlY0
>>284
コナミ産からナムコ産までやってる俺がどっぷりはまってる
他よりも安いしとりあえず買ってみたらどう?
合わないなら売ればいいし

288枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:49:35 ID:V5XkcTr40
>>280
ゲームほとんどやらん妹もやってるが、リミックス3で詰まってる。
本人は気にせずにクリアしたやつを繰り返し遊んでるが・・・。

289枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:49:48 ID:DZTriHKn0
>>284
面白いとは思うけど、ボリュームは足りないと感じるかも。

290枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:51:11 ID:BOGvycJm0
やって1時間ぐらいだけど、なんか難しいな

291枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:51:48 ID:MWSErz4rO
モアイ2だけは許せねえ
譜面作って覚える気にもならん。

好きじゃないミニゲームはいくつかあるが、こいつは苦痛なだけ。

292枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:52:44 ID:BOGvycJm0
前作は簡単にハイレベル取れたけど、今作は中々うまくいかねぇへへへ

293枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:53:30 ID:xxyssFlY0
ピンポン2とモアイは前作のトスボーイズポジション
多分最後まで残るわw

294枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:53:45 ID:sM1pnGsV0
>>285
それはあるな。毎回練習で「コレを覚えてね!」「順番にマネしてね!」
「てき を きれ!」ぐらいシンプルにできなかったんだろうか

295枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:54:12 ID:t7fIAfOZ0
尼からやっと届いたー
今からやるぜ!やっと体験版を消せる

296枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:54:16 ID:MKYTRvyJ0
モアイ自体が電源落として数時間置くほど苦痛なゲームなのに2もあるのかよ・・・
それより出来ないミニゲームは楽譜に起こして覚える努力に脱帽だよ

297枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:55:31 ID:MdXUj4hP0
人差し指を使って弾いてみたらピンポンの中盤辺りまではいけた
以前「人によっては大きなAボタンになる」ってこれのことだったのか

モアイ? チョンタッチのタイミングがわからなくて安定してませんよ

298枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:55:36 ID:KwGbsi0K0
モアイってそんなにパフェきついの?ハイレベルなら両方初見でいけたが

299枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:55:42 ID:MbYiBUvgO
やっぱりマーチャは女の子だったのかー

300枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:55:46 ID:C0NldX5B0
>>286>>287>>289
レスありがとうございます。
いままでやったオトゲーはほとんどはまったので、このゲームも買ってみようと思います。


301枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:56:25 ID:JKm0+DGr0
>>294
しかも練習でやってないリズムさらっと混ぜてくるのが腹立つwww
自分ハイレベル出してから次やるようにしてるから
リズムにノるっていうよりもただ必死w

302枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:56:59 ID:SDISA8wYO
>>277
何か口調が街で見かける黒い車の方々の口調だよな。

303枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:58:31 ID:6DFIUYwQ0
太鼓の達人買えばよかった・・・・


304枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:59:51 ID:uL/2uIeo0
農園むずい

305枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:00:10 ID:26/za8ua0
>>303
アレも最初から全部は遊べないよ

306枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:01:12 ID:GiSP9SAE0
歩いてるとはいはいはいははーいほっほ…と心の中で唱えている自分が

307枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:02:38 ID:6DFIUYwQ0
>>305
そうなんだ・・・・


308枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:02:39 ID:t8GAyXPb0
モアイ不人気だなぁ…自分は結構好きなんだが
ウーアッ!ウーアッ!ウーーーアッ!

それよりシューティングが絶望的に出来ない
リミックスの時は出来たんだが単品だと何故かタイミングが合わんorz

309枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:02:39 ID:ApuKkmnc0
>>306
目の前に変なおっさんが見えるようになったらもう末期です

310枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:04:02 ID:/W78lep8O
なんか空手家の人が悲しくなってきた
とりのこされたのお前だけかって感じに

311枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:04:07 ID:tB4Uz5Xt0
あまり話題にでないがシューティングのBGMは近作でベスト5くらいにかっこいいと思うんだが

312枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:04:19 ID:TfRwc9N00
まぁスペチャンみたいな反復系は覚えゲーじゃんって捉える人も居るから仕方が無いな。
モアイも慣れると画面見ずにできるからおもすれー

313枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:05:02 ID:Nz/lLpUw0
救済措置を捨てたのが意味分からんわ

314枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:05:37 ID:tB4Uz5Xt0
って規制解除されてるううううううう!!!!

315枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:05:59 ID:2esusN230
>>313
救済措置?

316枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:06:12 ID:TfRwc9N00
>>313
あるぞ?

317枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:06:36 ID:r6ijYh2r0
リミックス10のシューティングで、最後に変な敵が出てくるなぁと思ったら
ウラオモテマンなんだよなあれ。最初わからなかった。

318枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:07:19 ID:GiSP9SAE0
>>317
アレが合図なんだろうな

319枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:08:01 ID:tB4Uz5Xt0
>>318
気づいた時にはニヤリとしたわ 初見でミスったけどw

320枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:08:23 ID:gV96fA5r0
喫茶店のマークが光るのが救済処置選択が発動するサインだぞ

321枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:09:01 ID:jayZ1KlU0
音楽が聴き取りづらくてタイミングとりにくい。疲れるゲームだな。

322枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:09:20 ID:MdXUj4hP0
モアイ2最初の「ダダッ ダッ ダッ」のタイミングわかんね
聞いてて再現が難しい辺りが忍者の子孫のような嫌らしさを感じる

323枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:09:34 ID:zJrnoCdD0
アイドルのファン代表がお前らすぎてワロタwwwww

324枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:12:24 ID:pH+TyOF90
>>313
>>13
これ?

325枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:12:40 ID:n5MLLmze0
前作で救済措置に気づかなかったから、
今回こんなゆとり仕様かよ・・・と思ってたが前作もあったのか

今作もキャラが可愛くてよかった
DJイエローは俺の嫁

326枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:13:21 ID:tB4Uz5Xt0
じゃあオストカゲはいただいていきますね

327枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:13:26 ID:NrABi2ti0
はじきが出来ないって奴は俺に誤れ!
タッチペンはなしたつもりがはじき扱いに…
はじき判定甘すぎだろOTL

328枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:13:30 ID:Nz/lLpUw0
ああ…最初の1・2ステージがクリアできないと
喫茶店すら出てこないのか
2時間組立てやってクリアできねえよ
ノーミスでもやりなおしって今回厳しいなおい

329枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:14:33 ID:ApuKkmnc0
>>328
それはノーミスとはいわないです

330枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:14:47 ID:tB4Uz5Xt0
>>328
・暗転した瞬間に流れてきたパーツを見逃していませんか?
・テンポがかわったパーツをスルーしていませんか?

さぁ、早く全部のパーツに棒ぶちこんでこい!

331枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:14:52 ID:gV96fA5r0
>>328
お前もか。
暗くなってスポットライトになった後どうしてる?

332枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:14:58 ID:sM1pnGsV0
>>328
暗転してからもやってるか?

333枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:15:42 ID:RIPYRz6q0
ドレミファソのソで撃てって言われたのに明らかにソじゃない音が本番で出てくるのは卑怯だよなw

334枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:15:47 ID:V5XkcTr40
前スレでギターレッスンの最後で悶絶するとか見てワクワクしてたのに2回目であっさりS取れたわ・・・
ハイテク2みたいな鬼畜っぷりを期待してたんだが、鬼畜成分はピンポンやモアイにいったようですね・・・

335枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:16:23 ID:PCRvrWdx0
モアイむずい
バッをミスる

336枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:16:29 ID:MKYTRvyJ0
聞いた話だとマジコンのスーパーカードとかいうのだとはクリアできない
それか一度暗転した後のフェイントをこなせてないか

これ系の話題は大抵、本人からのレスが付かないから困る
どっちにしろ馬鹿じゃないと喫茶店を出すところまではいけるからいいんだけどな

337枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:16:32 ID:Nz/lLpUw0
>>329-332

そういう事かこのやろう!
暗転したからデモかと思ったよ…ありがとう

338枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:17:06 ID:KwGbsi0K0
>>327
ごめんなさい。お互い真逆の悩みですががんばりましょうね

339枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:17:41 ID:Mu9CQHJR0
俺はモアイ別に難しくなかったなぁ
ハイレベルなら2も一発で出た

でもオバケがギター弾くやつは、うまくいかん・・・
止めが微妙になるわ

340枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:18:30 ID:tB4Uz5Xt0
組み立てのBGMとSEがすごくキレイというか可愛くて近作も頭からどっぷりハマってしまった
最初jのゲームがお気に入りのゲームになった自分は幸せもの

341枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:18:47 ID:9HfWOC0g0
ギター、やたら難しかったがタッチペン捨てて
机の上にあったナナシノゲームのカートリッジ使ったら面白いようにできるようになった


342枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:18:48 ID:PCRvrWdx0
組み立ては1ぐらいに書いてもいいレベルじゃないか
てゆーかデモがあんなに長いわけねーだろ……JK…

343枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:18:49 ID:SDISA8wYO
>>333
それは高い「ソ」なんじゃ・・・。

344枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:19:39 ID:MKYTRvyJ0
はじくの楽しさが分かる人はタッチペン操作で、正確性重視の人はボタン操作で
オプションでタッチとボタンの操作方法を切り替えられたら良かったのにね
「DSだからタッチじゃないとダメなんだ><」というスタッフの頑固さが不満を募らせた

345枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:19:51 ID:kDsR0br90
>>343
リズム感だけじゃなくて音感も養ったほうがいいぞ。
明らかにソラシド「レ」なんかもある。

346枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:20:02 ID:Nz/lLpUw0
デモが無駄に長いのも含めてクソゲーだと思いそうになってたわ
ようやくクリアできた

347枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:20:41 ID:gV96fA5r0
ソじゃない音には何とも思わなかったが、「いいな」は最初スルーしたからびっくりだった。

348枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:21:18 ID:MdXUj4hP0
モアイ2の最初のチョンタッチ地帯

 1 2 3 4 5 6 7 8
 ドー――ワッ
          ダダッ ダッダッ

こうかな?間違ってるかもしれないが
何もない環境でウラ取られると対応できない

349枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:21:20 ID:VUn3mDQbO
オタ芸2にいい意味で裏切られたw

にしてもかわいいなぁアイドル
前回のタップ子ちゃんといい猿がまたいい味だしてる

350枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:21:26 ID:dofFYFW60
    _, - 一 - ,
   ィヽ:::.      ゙i 
 r´:゙i゙i::::. 、--川ー゙i
 |::::::i|::、ヽ::::::::/゙i::...i
 |::::::|::゙i :::::::::〈:.  7 ヽ
 |:::::::|:::::.    ヽ:::. ヽ ゙i
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  !、、ゝ:::::::::.  ,. -=三=-i          (   )
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351枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:21:49 ID:xxyssFlY0
確かに1面でいきなり暗転がくるとは思わんよな
前回考えたら

352枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:22:29 ID:2esusN230
>>344
どう考えてもそれは失敗する

353枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:22:46 ID:Ogk6/WgX0
いまだにボタン最高て

354枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:24:15 ID:SDISA8wYO
音感零の俺でもオールハイレベが出来たんだ、お前らだって・・・!

355枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:24:17 ID:PCRvrWdx0
タッチもボタンもどっちも良いじゃないか
ところでオタ芸ってなに?

356枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:24:22 ID:zJ7nY5Nt0
太鼓の達人をやりすぎたせいでリズム天国が超ヌルゲーに感じてしまう

前作のGBA版では相当苦労して時間かけてオールパフェクリしたんだけどね
人間の順応性って怖い

357枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:24:28 ID:utlHpuXK0
リフティングってどうやればいいんだ?

358枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:24:58 ID:BOGvycJm0
>>350
このやろおおおおおおおおおおおおおおおおお

359枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:25:05 ID:YQadjj310
とりあえず最初のだけクリアしてみたが・・・うーん。
GBAの時に比べて明らかに難しくなってるね。それがタッチペンのせいなのか単純に難易度があがったのかわからんが。
あと、「はじく」の誤動作がたまにあるんだが・・・。
さわるメイドインワリオはタッチペンでよかったんだが、リズム天国だとボタン操作のほうがよかったかなぁ。
もともとリズムなんて手拍子やなにか物を叩く動作などでも見られるようにむしろボタン操作のほうが直感的なジャンルなんだよな。
太鼓の達人DSみたいに叩く動作オンリーならともかく、ひっぱる動作はなんかリズムとは違うわ。

360枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:25:56 ID:MKYTRvyJ0
ブルーバーズでタッチペンの楽しさは知ってるんだよ
でもパフェキャンではじいたつもりなのにはじいたと認識せずに失敗した時の悲しさといったらもう
はじくなんて人それぞれで正確さに欠ける

361枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:26:07 ID:9HfWOC0g0
>>359
ギロに謝れ

362枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:27:20 ID:VUn3mDQbO
>>355
かもね☆

363枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:27:36 ID:Ox1xA9k90
>>347
私も同じ。
「いいな」練習してないのに、睨まれても orz
って感じだった。

私はリフティングが一番苦手だ。

364枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:27:49 ID:obxbFsRX0
新CM3個追加された

365枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:27:51 ID:xxyssFlY0
>>362
かーもね!ハイ!

366枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:28:10 ID:RIPYRz6q0
>>362
か〜もねっハイ

367枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:28:28 ID:MdXUj4hP0
>>363
おやつがナイヨーのくだりを忘れたとは言わせないぞ

368枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:28:30 ID:GiSP9SAE0
トカゲのオスはホントかわいい
和んでしょうがない

369枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:29:15 ID:/W78lep8O
太鼓の達人で鬼駅弁フルできるのにこのゲームでいまだパーフェクトとれない人がここにいるorz

370枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:29:20 ID:VUn3mDQbO
>>347
しかも回りの猿が「常識だろ・・・・・」みたいな目で見てくるしなw

371枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:29:44 ID:tB4Uz5Xt0
いいな初見は無理だったけど
ハコ入り娘の左→右は初見で対応できたぜ!

372枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:29:55 ID:Mu9CQHJR0
アイドル歌ってる子はまだちびっこなんだな
小学生か?

373枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:30:56 ID:LhEeTvcd0
>>357
叩く/はじくの間隔は常に一定
叩くがからぶったら次の叩くをはじくにする

374枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:31:36 ID:00wwvdkm0
そういえば今回オマケを除くと超スローテンポが無いな。

375枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:31:42 ID:2wa1OC3DO
恋の実験室のれんしゅうがエンドレスなんだけど、
なにを失敗してるのかさっぱりわからん。
とりあえず、れんしゅうスキップして、平凡でクリアできたけど。

同じ目にあってる人いないかな。

376枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:31:49 ID:Ox1xA9k90
>>367
ごめん、今作が初めてなので
知らないわ〜。
前作に出てくるんですか ?

377枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:31:54 ID:BOGvycJm0
しかし、女キャラがやけにかわいいな

378枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:33:41 ID:gV96fA5r0
>>367
あぁそうか、前作でもそういうフェイント的なものがあったのを忘れてた。
あと、前作キャラを見つける度に嬉しくなる。宇宙ウサギもこっそりといるんだな。

379枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:34:05 ID:PIYbMGTKO
>>375
確かに恋の実験室だけやけに練習が長く感じたな

380枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:34:13 ID:tB4Uz5Xt0
>>375
男と同じタイミングでふるんだぜ
画面下をタッチしてキャッチして↑↓の順に動かしてふるんだ!

381枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:34:17 ID:fEiejlbR0
>>375
フラスコ受け取るときに、タッチペンを滑らせてると一向に進まない
受け取る時はチョンタッチにしないとダメ

382枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:34:23 ID:F30PQkC90
>>359
最初しかクリアしてないのに何言ってんの?って感じなんだけど。

383枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:34:50 ID:00wwvdkm0
チョンタッチだとフラスコ落とすだろw

384枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:35:15 ID:nATZ2ZHiO
Amazonやっと届いた。けど、夜の10時30分に届けるのはどうなんだ…

385枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:35:41 ID:fEiejlbR0
ああそうだフラスコ落とすな・・・でも感覚的にはそんな感じで

386枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:35:50 ID:JKm0+DGr0
オバケライブ引っかかってたのに
DSとペンをギター風に持ったらあっさりハイレベルなぜwww

387枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:36:07 ID:MdXUj4hP0
>>376
ああ、ラップメンで出てくる歌詞だから前作やってないといかんね
あの頃は形違っても色判断という形だった
今回はみんなのフリを真似すればいい趣旨なのだろう

ただ、そういうアイドルファンのアドリブに付き合う能力を
得るためのゲームじゃないってことは言っておくぞ

388枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:36:09 ID:xxyssFlY0
>>374
つ組み立て

それでも確かに少ないな
超低速は苦手だからちょっと助かったけど

389枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:37:41 ID:pdh5Gmnd0
>>384
それは日通に文句言えよ

390枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:37:48 ID:GiSP9SAE0
やっていくうちに(慣れていくうちに)面白くなってくるな
難しいのもどんどん出来るようになってきた
でもやっぱりアイドルとか簡単な奴が好きだ
曲の魅力もあるのかな

391枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:37:53 ID:1QYvgBHZ0
組み立てでソラシド「レ」は「ソ」じゃない、って話たまに出てくるが、
音楽用語だとドレミファソは「階名」だから転調してもドレミファソで間違いではない
ttp://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=%B3%AC%CC%BE&kind=jn&mode=0&base=1&row=0

とはいえドレミファソは音名として扱われるのが一般的
音の名前を普段からハニホヘトで言う人もそうそう居ないだろうし

392枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:38:38 ID:tB4Uz5Xt0
っていうかやってりゃ真ん中に板そろった時に打ち抜くのはわかってもいいよね

393枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:38:38 ID:Zf4qJhdH0
音楽にノルって大切だよな
犬忍者、練習ではどうやっても連続切りができなくて
ずっと練習ループだったから、スキップして本番トライしたら
あっさりハイレベルとってしまった

394枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:38:44 ID:7pTwM9ef0
ウラオモテは開眼すると楽しい。

後半のサビのクラシックみたいな
壮大な曲調の所はもうカイカン。

395枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:39:43 ID:GiSP9SAE0
ハ・ニ・ホ・ヘ・ト!

396枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:39:51 ID:v4fZa9b/O
恋実験は今やネタでプレイしてる。
フラスコ掴んだら即ポイしてそっけない女を演じたり
フラスコ持ったら狂ったように振りまくってお茶目な女を演じたり

調子ノってたらノリカン下がったorz

397枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:39:57 ID:MdXUj4hP0
組み立ての時点でてこずってたら2はもっと恐ろしい事になるぞ
なんせ間髪いれず変なスピードで次の板迫ってくるから

なんか今思うと組み立てよりカラテ家の方が楽なんだよなあ

398枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:40:23 ID:VUn3mDQbO
>>394
そして白黒男爵のコメントで吹く。

399枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:40:53 ID:tB4Uz5Xt0
恋実験の「ぐちゅぐちゅピュッ」ってSEちょっとエロい

400枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:41:00 ID:TfRwc9N00
>>396
休憩がてらロボ工場全部爆破とかやったな・・・

401枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:41:49 ID:MKYTRvyJ0
彼のフラスコをがっちりGETってそんなにエロいか?
お前らがやばいやばいと言っていたからどんなものかと思えば・・・

402枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:42:11 ID:XHmZL1Ag0
カラテカはタル2連続が納得いかん。
アレって音とかでわかるの?

403枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:42:46 ID:GiSP9SAE0
ブルーバーズの回想
初見の時は取り乱しそうになったな

404枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:42:51 ID:YQadjj310
>>382
そうか・・・。まぁ俺もそうだが、GBAの時に死ぬほどハマった同居人にも今のとこ不評なんでな・・・
まぁこれからやり込んでみるよ。

405枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:43:43 ID:JyVAsov90
オモテの足なみ OK!
ウラの足なみも OK!

でも平凡

406枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:43:59 ID:ApuKkmnc0
         し!                             _ノ
  小 平    /                              )   平 え
  学 凡    L_                             ヽ  凡  |
  生 が    /      , - 一 - 、_          , - 一 - ∞ i  !? マ
  ま 許    /      /      .:::ヽ、       /      .:::::く    ジ
  で さ    l       /, -ー- -、 .:::://:ヽ     /, -ー- -、 .:::://ヽ
  だ れ   i        i..::/\::::::::ヽ、::|i::::::|      i..::/\::::::::ヽ、::|i:::::レ ⌒Y⌒ヽ
  よ る   l      /7  .:〉::::::::: /::|::::::|     /7  .:〉::::::::: /::|::::::|
  ね の   _ゝ    / / .:::/   .:::::|:::::::|     / / .:::/   .:::::|:::::::|
   l は  「      i /  .:::::i   :::::::|:::::::|    i /  .:::::i   :::::::|:::::::|
        ヽ    i i;::::ヽ、 ,i   .:::::::|::::::::|     i i;::::ヽ、 ,i   .:::::::|::::::::|
-┐    ,√     i `''''''''´   .::::::::|::::::::|     i `''''''''´   .::::::::|::::::::|
  レ'⌒ヽ/ !      i-=三=- 、 .:::::_人__人ノ_  i-=三=- 、 .:::::::::ゝ、ノ
人_,、ノL_,iノ!      i       .:::::「      L_i       .:::::::::::i:::|
      /     i       .:::::::ノ   ド    了      .:::::::::::::i:::|
ダ ド  {      ゝ、_ /!`h:::::::::)   ュ    |   「ヽ .::::/)::/:::|
ッ  ュ   ヽ    r-、‐' // / |;;;;;;く   ワ     > / /  //;;/::.:::!
ダ ワ    > /\\// / /ヽ_:::::!   ハ    (  / / //:::::::::::::::::ヽ
ッ ハ   / /!   ヽ    レ'/ ノ    ハ    >  ' ∠  -‐  ̄ノ
  ハ   {  i l    !    / フ        /     -‐ / ̄

407枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:44:21 ID:xxyssFlY0
>>406
てめええええええええええwww

408枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:44:48 ID:PK94hGX40
>>406
すっげームカつくwwwww

409枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:45:01 ID:fEiejlbR0
確かに今回は「でも平凡」が異様に多かったな

410枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:45:09 ID:Ds/HtcvM0
GBA版よりムズくなってないか? と思ったらやっぱり同じこと思ってるヤツいるな
タッチペンはリズムが逆にとりにくい……

411枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:45:21 ID:gb9HnJAAO
尼からまだ届かねえ!
今日届くはずなのに。次から絶対尼なんかで頼まねぇ!クソ尼死ね

412枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:45:24 ID:MdXUj4hP0
>>402
電球の後が樽、逆に言うと植木鉢の次は樽は来ない
開始いきなり樽が来るのはもはやご愛嬌としか

>>406
これテンプレ入れんでもいいからたまに見たいwwww

413枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:45:43 ID:BOGvycJm0
>>406
きさまらああああああああ

414枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:46:02 ID:tB4Uz5Xt0
妹(中3)がやりたいっていうから貸したら30分でステージ1リミックスふくめ全部ハイレベル出しやがった

415枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:46:08 ID:GiSP9SAE0
>>406
噴いた

416枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:46:28 ID:7pTwM9ef0
未だにピンポンは開眼できん。
弾きの連続は自分には苦手というのが
分かったかな。

417枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:46:30 ID:VUn3mDQbO
>>406
これはむかつくwwwwwwwwww

418枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:46:51 ID:Mu9CQHJR0
でもケロケロダンスはタッチペンじゃなきゃだめな感じがする

419枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:47:04 ID:PK94hGX40
しかしなかなか進まない
やっとリミ6クリアできたが最後ミスって平凡だった

今回も前作と同じ流れでおまけ解禁あるよな?
期待してていいよな?

420枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:47:27 ID:raLedxNX0
>>406
うっぜえええええwww

421枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:47:37 ID:00wwvdkm0
>>406
こやつめドゥワハハハ

422枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:48:38 ID:DZTriHKn0
>>416
はじきはピンポン地獄でもがいてるうちにうまくなってったぞ、俺は。

423枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:48:44 ID:eswzNctM0
DJスクールリズム激しく関係ないと思うんだが

424枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:48:56 ID:VUn3mDQbO
>>414
妹くれ
りっぱな俺のアイドルにしてあげるからくれ

425枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:49:49 ID:lNwycHic0
やっとモアイ2クリアできたあああああああ

426枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:50:16 ID:VUn3mDQbO
>>423
DJイエロー先生がかわいいから許す

427枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:50:53 ID:Nz/lLpUw0
保護フィルタがもの凄い勢いで傷付いてく

428枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:51:00 ID:NIarmG/k0
つかこれ5人で一年でつくったのか
なんかダメだしする意味もないし逆に悪い気がしてきた
坂本とか関わってないのか

429枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:51:42 ID:F30PQkC90
>>404
最初しかやってないのにもう操作を否定ってのは前作に捕らわれ過ぎてるな。
前スレで誰かが言ってたが、これは「続編で別物」だ。

>>406
さりげなくリボンまでwww

430枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:52:00 ID:fEiejlbR0
>>416
画面上部タッチ→手前まで擦る→はじく→再び画面上部タッチって感じで
リズム(ピンポン玉の跳ねる音)に合わせて身体に覚えこませるんだ

あれは慣れるしかないぞ

431枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:52:02 ID:IeNMJzruO
ピンポンはあまりタメの動作はいらないよね
はじくでもゲームによって微妙に差がある

432枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:54:28 ID:t7oDDaOl0
初日15万本売れたそうで
こりゃさらなる続編も期待できるかな?

433枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:54:29 ID:RIPYRz6q0
タメも合わせないと駄目なゲームってロッカーとショートライブくらいか?

434枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:54:36 ID:BpeKA1d00
>>384
届いたんだからいいじゃないか

>>411
同士よ

435枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:55:02 ID:MdXUj4hP0
>>416
人差し指を使って指紋ではじくと
ボタンのようには操作できるけど…どうよ

436枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:55:07 ID:sDH7S7yc0
ロッカークリアできないんだけど…

437枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:55:55 ID:xAVnWT500
ピンポンはタッチパネルにペン置くのも音楽に合わせるようにしたらすんなりハイレベルになったなー

438枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:56:00 ID:IeNMJzruO
2もいいぞ。
思いっきり取り乱すぞ

439枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:56:03 ID:tB4Uz5Xt0
Q、組み立てミスしてないのにクリアできない
A、暗転してる時に見逃してない?音階関係なく真ん中にきた時に打てばいいよ

Q。研究所の練習おわらん
A、男が出したハートと同じ数、高さにハートを出さないといけません キャッチは画面下方がオススメ

Q、ウラオモテのタイミングわかんね
A、ハイハイハイハハーイ!に合わせてタンタンタンタターン!って合わせるだけで大丈夫。ンハンハも同様

Q、進めん
A、喫茶店


誰か他たのむ

440枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:56:20 ID:DZTriHKn0
>>433
どっちも合わせる必要なかったような。
まぁあわせた方が気持ちいいけど




441枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:57:12 ID:7pTwM9ef0
>>430
やり方をちょっと変えただけで
随分出来るようになったと
言うこともあるしね。

ありがとう、やってみる。

442枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:57:17 ID:YQadjj310
あと難易度なんだが・・・
これ、SFC版に比べて異様に難易度が上がってたヨッシーアイランドDSと同じ匂いがするんだが、
もしかしてスイーツ向けハードとか煽られてるのに腹たてて、よっしゃゲーマーどもめ難しくしてやる
これなら文句ないだろとかの狂った方向的な考え方してないよなまさか。

443枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:57:39 ID:RIPYRz6q0
>>440
まじか。早とちりした

444枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:59:03 ID:MdXUj4hP0
>>442
そこまでひどい事は考えてないと思うよ
ただ、リズム重視のゲームだからタイミングがシビアなだけだ

しかしピンポン2って開発人の中で何人クリアできたんだろう

445枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:59:06 ID:xDfJbojv0
研究所はキャッチの時上から振り下ろす感じでやると画面とも合うし
その後の振る動作投げる動作に繋げやすいからオヌヌメ

446枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:59:28 ID:F30PQkC90
>>442
お前は何と戦っているんだ

447枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:59:41 ID:TfRwc9N00
>>442
上がってるとは思うが異様って程ではないな。
というかあれこれ詮索する前に気軽にプレイしてみたらどうだ
なんかレスから評価する為にゲームしてるように思えてくるぞ。

448枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:59:59 ID:RIPYRz6q0
>>442
前作より上がってるとは言え平凡クリアだけならライトでもリミックス10まではいけるだろうな
ゲーマーなら音消して目隠しして全ゲーム連続パーフェクトが最終目標

449枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:00:36 ID:xDfJbojv0
>>442
そこまで言われるほど難しくないと思う
あなたは前作もきっと苦労してたハズ忘れてるだけ

450枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:00:43 ID:tB4Uz5Xt0
個人的には続編って意味で前作が簡単になりすぎたオレにはいい感じに難しい
ただ今作から入った人にはかなり難しいと思う

451枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:01:04 ID:xxyssFlY0
>>448
>ゲーマーなら音消して目隠しして全ゲーム連続パーフェクトが最終目標
もはやリズムも糞もねぇw

452枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:01:34 ID:7pTwM9ef0
恋の研究室は不思議と一発ハイレベルだったなぁ。


こういうゲームは人によって
得意不得意のジャンルが違うから面白い。

453枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:01:56 ID:00wwvdkm0
確かに難しいけどさ、2週間以内に全部パーフェクト取れるんじゃねーかなーと思ってる。

454枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:02:21 ID:fEiejlbR0
>>445
実験室のこと?
そのやり方だと振る動作に繋げやすいけど、それだとパーフェクトキャンペーンの時に問答無用で×食らうよ

455枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:02:28 ID:zJrnoCdD0
>>406
これ前からあっただろ
これで笑うとかどんだけ新参なんだ

456枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:04:01 ID:tB4Uz5Xt0
>>455
昨日発売のゲームのスレで新参も糞もねーだろw

457枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:04:16 ID:MdXUj4hP0
>>455
発売からまだ約2日しか経ってない時点でそれかい

458枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:04:42 ID:7pTwM9ef0
ウラオモテのははーんの声って
ちびまる子のたまちゃんのお父さん?

459枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:04:51 ID:00wwvdkm0
>>455
キモーイガールズのモアイ改変自体はあったが
ドゥワハハハは評価せざるを得ない

460枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:04:57 ID:zJrnoCdD0
前スレであったから
なに古参ぶってるんだよ恥ずかしい

461枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:05:00 ID:YQadjj310
>>447
>評価する為にゲーム
すまん。普段は悪名高いゲハ住民やってるもんでどうしてもそういう書き方になっちゃうんだ。
もう自重します。みんな楽しんでねー。

462枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:05:03 ID:MbYiBUvgO
やり過ぎで左手が痛い…

あれ?俺右でタッチしてるよな…?

463枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:05:18 ID:MKYTRvyJ0
>>455
少なくとも一年以上前から見てますがAAは初見だし笑いましたが何か

464枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:05:44 ID:gDO4Nq240
ウラオモテ楽しすぎるw
エンドレスゲームズに出て欲しかった

465枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:05:55 ID:Ox1xA9k90
>>387
大丈夫です。
単純にリズムゲーだととらえてます w

>>391
転調してれば確かにおっしゃるとおりだが、
ソラシドレ のところは転調してなかったと思うよ ?

466枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:06:04 ID:A6Y3CD6l0
>>459
キモーイガールズって呼び方初めて聞いた

467枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:06:32 ID:RIPYRz6q0
ウラオモテは唐突に現れるマスゲームのおっさんを見て
「あれ?誰だっけ・・・」とか考えてる間にミスる

468枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:06:55 ID:sM1pnGsV0
>>460
お前が言うなw

469枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:07:31 ID:MbYiBUvgO
やり過ぎで左手が痛い…

あれ?俺右でタッチしてるよな…?

470枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:07:32 ID:xxyssFlY0
>>460
新参とか古参とか気にするほうが間違ってるだろう

今更CM見てきたがたかみー凄く楽しんでるなwww

471枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:07:35 ID:gb9HnJAAO
佐川急便って何時まで配達やってる?

472枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:07:54 ID:7pTwM9ef0
ウラオモテは壮大になってくとこが燃える。

473枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:08:18 ID:raLedxNX0
>>472
あの曲かなり良いよな

474枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:08:38 ID:MdXUj4hP0
前スレのログを確認しましたがモアイのAAは見当たりませんでした
それ以前にモアイの嫌がられぶりにはワロタ

475枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:09:37 ID:RIPYRz6q0
モアイは別に苦戦しなかったけど
ダッ!ダッ!の所で目開けるのがなんか腹立つ

476枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:09:46 ID:MWSErz4rO
>>471
23時以降は配達しないはず。


477枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:09:49 ID:tB4Uz5Xt0
かわいいキャラランキング作るなら
1、トカゲオス
2、アイドル
3、日記見るまでの研究員
が妥当なとこだな

478枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:09:50 ID:b8BvbUO/0
▼DS「リズム天国ゴールド」も約15万本と絶好調
多くのユーザーから絶賛されたGBA「リズム天国」から
2年振りの登場となるDS「リズム天国ゴールド」も絶好調。
初日だけで約15万本を販売し、GBA版の約1.3万本と比較すると
10倍以上の出足となっている。


売れすぎワラタw

479枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:10:31 ID:gb9HnJAAO
>>476
ありがと!

480枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:10:47 ID:eswzNctM0
シンクロってなにもシンクロしてないよな

481枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:11:26 ID:MbYiBUvgO
やり過ぎで左手が痛い…

あれ?俺右でタッチしてるよな…?

482枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:11:35 ID:x2k6NaeI0
しゅぎょうの2個食いが全く出来ない・・・

483枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:11:42 ID:JDGHT0eI0
前作から10倍以上ってすごすぎる
累計でどうなるやらgkbr

484枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:11:44 ID:xxyssFlY0
>>477
俺のカエルはどこ行った

485枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:11:47 ID:SDISA8wYO
>>477
ば、バーの女性は・・・

486枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:12:15 ID:RIPYRz6q0
>>478
ウホッいい売上・・・
こりゃ続編作らざるを得ないだろうなぁ

487枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:12:19 ID:fEiejlbR0
>>485
バーの女性って、あの緑色の?

488枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:12:37 ID:MWSErz4rO
前作プレミア必至かな

ゴールド発売前にゲオで4000円になってたが。

489枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:12:44 ID:tB4Uz5Xt0
>>485
あれはなんていうかカワイイキャラって感じが逆にかわいくない

490枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:12:58 ID:gV96fA5r0
正直言うと昨日までは、ちょっと微妙な出来なんじゃないかと思ってた。
何よりの理由としては難しすぎると思ったから。
でも、ややこしいリズムや、はじく操作に慣れてくうちに楽しさを覚えだした。
「少しずつよくなっていく」んだな。初日に感想を言うもんじゃないと思ったわ。
俺みたいに最初はかなり難しいと思ってる人も多いだろうから、投げずに頑張ってもらいたい。

491枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:13:30 ID:DZTriHKn0
>>461
俺もゲハ歴6年だが素直にゲームを楽しんでるよ。

492枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:13:44 ID:eswzNctM0
>>478
本数で考えればそんなに売れてない
大体前作はGBAの最末期のソフトだし買ったやつも少ないだろ

493枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:14:19 ID:n5MLLmze0
>>477
俺のDJイエロー先生は?

494枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:15:28 ID:D2cNLqNG0
>>492
初日15万で売れてないって、ハードル上げすぎだ

495枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:15:29 ID:Nz/lLpUw0
女性がどことなく初期のサザエさんを彷彿とさせる

496枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:16:05 ID:7pTwM9ef0
>>478
中毒性のあるゲームは好きなんで
続編も歓迎。

497枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:16:14 ID:SDISA8wYO
>>487
緑色はよくわからんが俺が言ってるのはエンドレスのバー。

可愛いというか綺麗かもしれんが・・・。

498枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:15:52 ID:TOKCAjEw0
amazonは一時間で投げて売った人が多いようですね


499枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:16:41 ID:tB4Uz5Xt0
1、オストカゲ
2、DJ先生
3、アイドル
4、日記見るまでの研究員
5、スロットマシン

これでいいかおまえら

500枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:16:48 ID:MdXUj4hP0
今回のゲームセレクト2らしきものはいつ聞いてもアツいな
下地が出来上がっているとここまで豪華になるのか

501枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:17:25 ID:xxyssFlY0
>>499
い…いや俺のカエルは?

502枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:17:43 ID:MKYTRvyJ0
>>499
バード可愛くね?

503枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:18:32 ID:7pTwM9ef0
>>500
自分は前作のゲームセレクト2がすごい好き。

504枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:18:46 ID:DZTriHKn0
>>492
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10100866725.html

>既に市場の主役がDSに移行していた2006年発売でありながら
>口コミ効果でロングセラーとなり、累計30万本以上を販売した
>GBA史上に燦然と輝く名作の「リズム天国」。
>リズムに合わせてボタンを押すだけという簡単操作で、
>マニアック化の一途をたどっていた
>「音ゲー」というジャンルの間口を押し広げた功績は大きい。


505枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:19:01 ID:LFIewrLGO
リミックス6クリアした後に出るスタッフロールで流れる歌、なんだっけ
パラダイスなんちゃらだったと思うが結構気に入ってしまった
ライダーみたいなの3人がしゃがむ時の声とか無しの
純粋に歌だけを聞きたいんだが、聞くには着うたフル取るしかない?

506枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:19:14 ID:tB4Uz5Xt0
>>501
あれはキモカワイイと思うんだが

っていうかオストカゲのかわいさを誰も否定しないんだなw

507枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:19:22 ID:LRYPQkVd0
やっと6thリミックスまでいった。

これあれだなー曲調早いの多いし、リズム天国の上級者版みたいな感じだな。

508枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:19:37 ID:sDH7S7yc0
ゴールドでカラテ家が汚染されてて泣いた。まぁカラテ家に限ったことじゃないが。
塚何だよキャナァーリ倶楽部って。

509枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:19:43 ID:IeNMJzruO
>>490出来るまで悶々としてこつこつ繰り返しやって
出来た時が最高に楽しいゲームだもんね
難しいってそれで終りになっちゃうのもわかるんだけど

510枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:19:52 ID:ApuKkmnc0
>>499
ドンドコガールズもかわいいと思うんだ

511枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:20:04 ID:RIPYRz6q0
1、モアイ
2、モグラ
3、しゅぎょう2の像
4、ブルーバード
5、ロボット工場2のボム兵

512枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:21:04 ID:MdXUj4hP0
>>505
こんな事言うのもなんだけど
オールパーフェクトで聞けると思います 茨の道だけどさ
ちなみに曲名はThat's パラダイス

513枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:21:06 ID:V/vC7TN50
コイントスがおもしろすぎて気付いたら2時間やってたw

514枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:21:17 ID:39Ur0l850
フィルムつけたらぜんぜん反応しなくなったからはがした
今まで傷つかなかったし今のところそんな傷見えないから大丈夫だよなぁ…
カッ バシュッて感じでやってると不安になってくるけど

515枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:21:25 ID:PIYbMGTKO
日記見るまでの研究員って何さ?
そもそも研究員ってメガネの青年の事?

516枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:21:30 ID:xxyssFlY0
>>506
平凡判定食らったときとかすげぇにやけるぜw

517枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:21:37 ID:V+NBDM7o0
うるせーお前ら
コーラスメンが一番に決まってるだろ

518枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:21:37 ID:cPvx2E4x0
>>513
自分の体内時計の正確さに驚くよなw

519枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:21:43 ID:V5XkcTr40
シューティングのお姉さんは俺の嫁!

520枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:22:39 ID:tB4Uz5Xt0
>>510
あぁ、かわいいな
あんまり話題でないけど今回の応援団ってオレかなり好きなんだが
あのハイスピードドコドコがやたら熱い 曲もかっこいいし

521枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:22:49 ID:eswzNctM0
リズム感あってもタッチでミスするのは痛いな

522枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:22:54 ID:JyVAsov90
しっかり注入できてます。
ウラ注入がバッチリだし、
暗くても落ち着いてます。

523枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:22:59 ID:sM1pnGsV0
リミ9のシューティングに入ったときのBGMがたまらないんだが

524枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:23:01 ID:dhl0MnxQ0
>>514
俺のDSはすでにタフボーイ・・・
モアイにのってる鳥はかわいいよね(´・ω・`)

525枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:23:06 ID:xxyssFlY0
>>515
実験室のおにゃのこ
パフェで貰える日記を見ると…だそうだ
俺もまだ見てない
なんでパフェ狙いだと初歩のキャッチすら出来なくなるかなぁ

526枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:23:23 ID:tB4Uz5Xt0
>>519
>< 敵きますっ

527枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:23:42 ID:MdXUj4hP0
君たち…いつまでそんな戯言を繰り返すのかね
犬こそ最萌に決まってんだろ、あのエンディングでも脇走って
しまいには判定までするマスターが

528枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:23:57 ID:xxyssFlY0
>>522
でも平凡

これには流石に驚きを隠せなかった

529枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:24:53 ID:n5MLLmze0
三行くると「パフェ北!?」っていつも思う



でも平凡^^^

530枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:25:49 ID:tB4Uz5Xt0
パフェとハイレベルは別モノです!
けど今回一回ミスっただけで平凡になるの多いように感じる

531枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:26:13 ID:Xn1S4u720
>>520
太鼓は、真っ先にハイレベル出て
しかも、パフェクリアも早かったから印象に残ってないw

532枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:26:42 ID:x2k6NaeI0
練習を開始して30分経ったが相変わらず出来なかったんで、
飛ばして本番やったら一発でクリアできたw

533枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:27:10 ID:MKYTRvyJ0
お礼は三行
喜びの意が向けられるのは答えであって返答者にではない

534枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:27:44 ID:MdXUj4hP0
しかし今回の謎の組織の正体はいろいろ意外だったな
リミックスにあんまり絡んでこないあいつらだったとは

535枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:27:53 ID:dhl0MnxQ0
>>530
ブルーバード2はとりわけ厳しいな
それとも普段からちょっとずれてるのかなおれ・・・

536枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:28:06 ID:SDISA8wYO
忘れてた。
しゅぎょう2のゾウさん逹とかどうよ?

537枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:28:20 ID:RIPYRz6q0
>>508
いかにも「漢」のゲームなのに歌詞がモロに「女の〜」だったり
雪降ってるのに雨の歌だったりして吹いた
まぁ曲はかっこいいから熱くなれた

538枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:28:48 ID:Y70yFoQ60
噂のモアイに到達!

う、うぜぇ…

539枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:29:12 ID:/cEWUIgj0
タコマシーンこれいつまで続くんだwwwwww
これ人間にできんのかwwwww

540枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:29:19 ID:LBwt+lO1P
イチバンは毛のフサフサなカラテ家だろう

541枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:29:39 ID:1GN/fDqx0
組み立ておもしろーーーーーー

542枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:30:28 ID:MdXUj4hP0
「しゅぎょう」はよくドラムの大変なところを
ゲームにできたなあって感心する

543枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:30:51 ID:FsLKLRiv0
リミックス6クリアしてから面白くなってくるな。メニュー曲がいかす影響もあるんだけど

544枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:31:03 ID:eswzNctM0
頭の中は半永久だぜ
だから何回も見るわけさ

545枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:31:12 ID:fEiejlbR0
>>539
超高速になってくると、どのリズムパターンなのかすら判別できなくなって混乱するよな

546枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:31:29 ID:PuY5dPO20
amazonでの予約って何なの?
普通に店で買えば良かった…

547枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:32:21 ID:xxyssFlY0
>>546
発売日に欲しいなら普通はkonozamaなんて使わんよ

548枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:32:29 ID:7pTwM9ef0
ブレイク カモン Uh! スクラッチョ Hey!!

549枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:32:46 ID:gDO4Nq240
>>539
叩くのは出来るけど、叩いてはじくのに指が付いていかなくなるんだよな

550枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:33:07 ID:PuY5dPO20
>>547
勉強が足りませんでした

551枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:34:35 ID:fViGqFcDO
はじくのいらねぇー

552枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:34:59 ID:tB4Uz5Xt0
オレなんて少しでも早くほしくて30日の朝11時にゲオいって
「あれ?新作コーナーここじゃなかったっけ」ってなったからな

553枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:35:25 ID:eswzNctM0
アマゾンで発売日とか言ってるやつなんなの
アマゾンの利点は安いのと買いに行く手間が省けるからでしょ
贅沢言ってんじゃねーよ

554枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:35:28 ID:lzoCZg2J0
これ面白いの?前作はなかなか楽しかった

555枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:36:08 ID:wWIKZJNM0
だからamazonは予約商品の発送がクソ遅いと何度言えば

ところで今日買ってきたけど、GBA版と絵柄が違うなと思ったら
開発元が変わってるんだね。個人的にはJPROOMのほうが
好きだったなぁ。アフロライオンとかタップダンスのサルとお姉さんとか
忍者とか。

556枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:36:05 ID:BOGvycJm0
                                       , - 一 - ∞_
                                      /      .:::ヽ、
                                     ./, -ー- -、 .:::://:ヽ.
                                      i..::/\::::::::ヽ、::|i::::::|
                                     /7  .:〉::::::::: /::|::::::|
                                   ./ / .:::/   .:::::|:::::::|
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   /        ヽ_                       r' ⌒ ヽ  .:::::::::ゝ、ノ
   |r:゙i゙i::::. :;;-:-:ー--:::)                      { (   ) )   .:::::::::::i:::| .
   |::::::i|::、r"__ ゚_j/i_゚j'                      ヽ`ー' ,r'   .:::::::::::::i:::| .
    |::::::|::゙i :'''';:::〈:. ヽ\                      _゙,-‐´   .::::::::::::::/:::|
    |::::::|:::::.   ヽ::::. ヽ ヽ                    'ゝ、____.;;;;;;;;;;;;;;/::.:::!
    |:::::::|:::::::   i:::::.  ヽ i                     /:::... ....::::::::::::::::::::::. !
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557枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:36:38 ID:jayZ1KlU0
俺はAmazonで普通に発売日に届いたけど。

558枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:36:50 ID:wWIKZJNM0
>>556
グラディウスのモアイにしか見えない件

559枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:37:49 ID:PIYbMGTKO
>>525
おにゃのこの方か。トン
かわいいあの子が日記一つで印象が変わるって事ね……

560枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:38:26 ID:tB4Uz5Xt0
リミ3のギロちゃんがオスのほうがキュって言ってくれるんだけど
パーフェクトキャンペーン中だとなぜかPがくだけることが多々ある
というかそのせいでパフェとれん コツとかあるかな

561枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:39:29 ID:7pTwM9ef0
恋の実験室の曲はなかなか味わい深い。
黄昏によく合う。

562枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:39:33 ID:lzoCZg2J0
無視してんじゃねーよニート共が

563枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:40:32 ID:jayZ1KlU0
>>554
正直微妙だから買わない方がいいよ

564枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:41:15 ID:tB4Uz5Xt0
こんな短時間でキレるような人にはまぁ合わない難易度だろうからなw

565枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:41:54 ID:6//ecdna0
ボックスショーの右上が時東あみにしか見えない・・・
この子達って元になった人がいるんだろうか

566枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:42:34 ID:v4fZa9b/O
ピンポン2が簡単に思えてきた…4回に1回ぐらいの割合でパフェとれるw
己のリズム感の良さに酔うわ

567枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:43:24 ID:mlnd/TGnO
この流れの早さなら言える!
無印の花火の「ぬえい!」が鈴井貴之の声に聞こえる

568枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:43:32 ID:DnkPXmTA0
>>566
やり過ぎるとほかがダメになる罠

569枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:44:09 ID:iuwryCWG0
スレ伸びるな〜
アンチの存在も人気の証拠かもね

570枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:44:22 ID:7pTwM9ef0
>>565
つんくプロデュースだから
結構モーニング娘系統が入ってるんだと思ってたけど。

571枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:45:41 ID:tB4Uz5Xt0
右上時東はオレもガチだと思ったw
カラテカ2でまたでてきたよな
そういやハコイリリーダー?は関西弁だったな

572枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:45:47 ID:SDISA8wYO
>>567
ブラボー!

573枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:45:58 ID:91jvuEci0
シューティング1、各パートの最後でどうしてもミスるーーーーーーーーーーーー

574枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:47:51 ID:wWIKZJNM0
>>560
あれはこするラインが往路と復路でずれてると失敗するから
出来るだけ同じスタート位置、同じラインで大きめにこするといい。
DSの液晶の縦くらいの長さでいいと思う

>>566
ピンポンなんか2回ミスっただけでアウトなんだからP取れるくらいで
普通だと思うんだけどなぁ

575枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:49:13 ID:9IqKywhs0
ロッカー2別ゲーだろwwwww
パーフェクトねらえる気しないんだがwwwwww

576枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:49:28 ID:KwGbsi0K0
ピンポンだけ判定厳しいように思える。普通のスピードでも落とす
まあウラオモテも判定厳しいと思ってたし慣れかな

577枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:49:34 ID:tB4Uz5Xt0
>>574
サンキュ おれいにおまえをカエルダンサーズの右端にいれてやろう

578枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:49:53 ID:wWIKZJNM0
>>570
キャナァーリ倶楽部にしろボックスショーの娘達にしろ、
つんくプロデュースだけど所属事務所がモー娘とかとは
別で、ハロプロとも一切関係がないってwikipediaに書いてた。
それでもキャナァーリ倶楽部の歌がハロプロっぽいのは
やっぱつんくだからか

579枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:52:06 ID:eswzNctM0
ボックスの歌がどう聞いてもモー娘

580枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:52:43 ID:DZTriHKn0
カラテカの曲なんて特に昔のモー娘。っぽいしな

581枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:53:35 ID:0ofRT1ywO
>>566
ピンポンがうまく出来るコツと言うか素養は何だ?運動神経かリズム感か、タイミングか?だめだぁぁ〜全ての神に見放されたぁぁ〜

582枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:54:47 ID:RIPYRz6q0
青鳥の鬼教官を見て金正日を思い浮かべた俺ってどうかしてるよな
・・・と思って曲名を見てみたら北のブルーバーズで思わず吹いた

583枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:55:15 ID:wWIKZJNM0
>>575
ショートライブとあわせて個人的には鬼門だったなぁ。
弾いた後すぐ次の弾きにあわせないといけないのが
難しいな。特にロッカー2はゴールド唯一ボタンも
併用するから余計にか('A`)

584枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:55:54 ID:7pTwM9ef0
>>576
ピンポンは判定はシビアかなと思ったけど、
ウラオモテは自分的には判定は比較的ゆるいかな。

585枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:56:00 ID:LFIewrLGO
>>574
>ピンポン2なんか2回ミスっただけでアウト
これマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
マジなら俺が総力を上げてこのソフトの開発元潰すが

586枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:56:28 ID:wWIKZJNM0
>>581
コンカンコンカンのリズムを一定に保って、早くなる時は
コンカンコンカンコケコッコって感じで

587枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:57:49 ID:LFIewrLGO
>>512
オールパフェクリア…( ゜Д゜)
あと何ヶ月掛かるんだろうか

588枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:57:50 ID:wWIKZJNM0
>>585
ピンポンが2回ミスっただけで平凡になったから
多分あってると思う

589枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:58:19 ID:xxyssFlY0
なんかピンポン2やってるうちに早いところよりも普通の部分でミスるようになってきた
高速部分もう脳汁出まくり
しかも結構ミスってもハイレベル取れた

>>585
つーことで嘘

590枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:58:54 ID:LBwt+lO1P
卓球は打ったらすぐタッチして構えておいて、あとは弾くだけにしておいた方がいい希ガス
組み立てとかもそうだけど

591枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:58:55 ID:brrzsVsR0
タッチペンは微妙だが
ウラオモテはシリーズ最高のミニゲーム、異論は認める

592枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:58:56 ID:n5MLLmze0
オールパフェしたら左利きモードでピンポン2クリア目指すか

593枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:58:59 ID:bg/YbhfqP
できない奴にとってはストレスにしかならんなこれ…。
リズム感あるやつがうらやましい。練習すればうまくなるんだろうか。
ピンポンでずっとつまずいてるよ…。あーイライラする。

594枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:59:22 ID:KwGbsi0K0
>>585
俺は5回以上ミスったがハイレベル取れたんで安心しろ
まあミスる場所にもよるかも。他のゲームに1ミスで平凡以下ってところあるし

595枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:59:25 ID:LFIewrLGO
>>588
あ、2回ミスったら平凡になるのか
2回ミスったらやり直しになるのかと思って焦ったぜ、thx

596枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:59:30 ID:5PCk9n0G0
今日買ってきたんですが最初の組み立てkらしてクリアできないんですが
一個もコボシてないのに見た目に頼りすぎとかどーいうこと??

597枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:00:08 ID:L48AYMp40
>>596
>>439

598枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:00:36 ID:8TV2wNhl0
組み立てクリア不可はネタでわざとやってる気がする

599枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:01:02 ID:R3+oOzag0
>>597
活用してくれてありがとw

600枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:01:11 ID:jayZ1KlU0
2枚の板を撃ち落とせばいいんだよな?

601枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:01:32 ID:9sUWpxsq0
>>596
ネタ乙

602枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:01:43 ID:PZGRFNs9O
>>589
thx
>>594
5回ミスってハイレベルか…なら俺ももう少し頑張れば平凡でもクリア出来るかも
thx

603枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:02:47 ID:QmdLMNxD0
リミックス2のシューティングのリズムがつかめない件
そのためハイレベルすらいけない・・・

604枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:02:58 ID:VCSU9jv5P
一番最後のシメの部分とかはミスるとNGで即平凡だね

605枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:03:46 ID:7pTwM9ef0
>>591
ウラオモテをAボタンで出来たら、
最高に盛り上がる山場の壮大な曲の部分をエンドレスでしたい気分。


多分疲れない限り失敗しない気がする。

606枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:03:58 ID:5PCk9n0G0
あの暗転中もやらなきゃいけなかったのかwwwww
あれはステージクリアのデモ的なものかと思っていたwwwwww

607枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:06:50 ID:9+6Yew36O
ぐあああっ!!!!!
ピンポン2のパフェキャンで
最後の最後ではずしたあああっ!!!
愚かな自分を殴りたい……

608枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:07:30 ID:n5MLLmze0
なんでみんなデモって思うんだw

609枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:08:09 ID:viBKk5OiO
パーフェクトで取った曲を聴いてると
苦労して良かったな… と思う

610枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:08:21 ID:zdUvnYzVO
ピンポンできなくてクリア諦めかけて絶望してたら、マスターに救われたw

マスターに恋しそうなんだがw

611枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:08:27 ID:4QQ1oTvJ0
思い込み

612枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:09:21 ID:/rQw+viM0
>>610
これからもお世話になると思うよ( ^ω^)


613枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:09:28 ID:IgcPGB/U0
シューティング、後半気持ちよすぎ

614枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:09:50 ID:T5D10y2f0
>>608
自分も体験版の時あれはやらないでいいもんかと
ほっといた経緯がある。

なんか暗転する前にやり遂げた感があるんだよな。

615枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:09:47 ID:R3+oOzag0
認知・整理仮説や吊り橋効果といわれる現象ですね
でもオレがオストカゲに感じてるこの感情は・・・

616枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:10:07 ID:EjBxubAAO
>>603
つシューティングエンドレス

最後のは少しずらすといいぜ。

617枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:10:12 ID:iosoiu8/O
なんか、難所とか最初や締めをキッチリこなせば
ハイレベルとりやすかもね。

618枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:11:15 ID:nb65ElD9O
アイドルの曲に早くも洗脳されてきたw
無意識に『かーもねはいっ』という自分が恐ろしい…

619枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:12:29 ID:OOIHNigZ0
おいィ?モアイ2とかちょとsYレならんしょこれは・・?
このままでは俺の寿命がストレスでマッハなんだが・

620枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:13:27 ID:UeeCuaOT0
俺モアイ2でハイレベルとか普通に出すし

621枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:13:00 ID:3CUozVVG0
組み立てクリアできない→暗転中もやってる?→デモかと思った
この流れ流行ってるのか

622枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:13:52 ID:dy1L2xQ80
やっとコイントスのやり方がわかったw
ずっとどれだけ上にはじくか競うゲームだと思ってた
なかなか5秒にいけないというか毎回3秒ぐらいで落ちてくるからおかしいと思ってたんだよな

623枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:14:49 ID:R3+oOzag0
>>620
オレリズム天国のキャラで精子とか普通に出すし

624枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:15:37 ID:4QQ1oTvJ0
>>619
タッチペンでカカッと声出しながら間ねしたらモアイかなり青ざめてた

625枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:15:41 ID:DBrSwPeF0
イメージトレーニングしようとしたらモアイの曲ないとか

626枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:16:37 ID:y5e5RwQ+0
モアイでパフェ失敗しまくって切れたからモアイコをウンコまみれにしてやった

627枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:16:49 ID:9YKAc0Vz0
赤いワンピの女の子
タイトル画面にしか出てこないってどういうことだよ!

628枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:17:32 ID:DBrSwPeF0
>>627
しょうゆうこと

629枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:17:53 ID:jhggHLp4O
カラテカ、よく見てたら歌の色っぽい声出すところで頬染めてるのなw
なんでこのステージでこの曲、と思ってたが少し好きになった

630枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:19:54 ID:QmdLMNxD0
>>626
女を大事にしようぜ

631枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:20:08 ID:ccz6heme0
>>629
あれ声に反応してたのか
いつもほほ染めてるのチラって見えて気になってしょうがないw

632枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:20:30 ID:PCfF+m4+0
ショートライブパフェ出すとすんごいぎも゙ぢい゙い゙い゙い゙い゙い゙

633枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:20:45 ID:m1YThalE0
応援団がちゃんと応援団2の配色と同じなのは芸が細かいな

リズム天国も応援団に続くタッチパネルクラッシャーだわこれ

634枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:21:00 ID:NAKFBKbo0
>>629
俺もさっき気づいてワロタ

635枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:22:26 ID:DBrSwPeF0
>>633
たまたまって可能性も…ないか
しかし今回ボーカル曲多いね

逆転の発想でふんの付くタイミング記憶しておけば楽譜にはなるのかな

636枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:22:48 ID:y5e5RwQ+0
>>630
ダッ!ダッ!とか叫んで喜んでたよ

637枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:22:51 ID:/rQw+viM0
画面にヒビ逝った奴いる?
ちょっと心配になってきた

638枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:23:29 ID:MsDS4l7CO
>>581
ピンポン2の最大の敵はパーフェクトがかかった時のプレッシャー

639枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:24:08 ID:PCfF+m4+0
ヒビは入ってないけどパネルの右側がぐわんぐわんしてる
上もたまに白くなるし修理時か

640枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:25:13 ID:4QQ1oTvJ0
>>637
あのパネルにヒビ入れられる奴は錐でも使ってタッチしてるんじゃないか

641枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:26:28 ID:NiOhnpb90
こんなこと言うのもなんだけど
正直タッチパネルの操作ってちょっときつくね?

個人的にボタン押してる方がリズム取ってる感じがして好きだ。

642枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:26:29 ID:ZUSu0JAl0
>>637
かぱかぱ言う程度ならある
たまに画面に「ジジッ」ってノイズみたいなの入ったりはするな

643枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:27:55 ID:R3+oOzag0
>>641
そういう人多いな
逆に直感的な操作がしやすくなったって人もちょっといるみたいだけど
オレはどっちも慣れれば楽しいと思うけどな
リミ8時なんかもうスパンスパンやりまくりで

644枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:28:39 ID:cjSpTQ+g0
ノリカンのMAXっていくらなの??


645枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:28:40 ID:QmdLMNxD0
ドッスン農園初心者がやるとタッチパネル壊れるなw

646枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:29:30 ID:gMLDcIUX0
手首が柔らかいとタッチパネル有利だと思うな
柔軟に丁度いい

647枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:29:50 ID:IgcPGB/U0
ネアイもぐあうーっただだ
楽しすぐる

648枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:30:41 ID:9YKAc0Vz0
>>644
前作は140

649枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:31:01 ID:mC4Js2lU0
ボタンのほうがいいという人がいるが、ボタンだと正直前作の焼き増しになる気がする。
前作にも今作にも似たようなゲームあるし(ボタンかタッチペンかの違い)。
だからタッチペンでよかったと思う。

650枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:31:41 ID:G63Ar0OmP
電話で831♪831♪831♪に電話かけてBGM代わりに放置してると洗脳されてるような感じになる


651枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:33:31 ID:ccz6heme0
ウラオモテは多分タッチパネルの方が楽しそう

652枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:34:49 ID:M3KxXPQP0
>>641
コントローラーに慣れているゲーマーならきついね。
今までゲーム=コントローラーで操作という感じで指以外使ってなかったけど
ペン操作は腕の動きが重要になるからボタン操作より難しいと感じる。

でも普段コントローラーを使ってない人はペン操作の方がやりやすかったりする。

653枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:35:27 ID:4QQ1oTvJ0
個人的には前作のタッチリメイクをやってみたかったりするな
そのままAをタッチにするだけでも結構な数のゲームは遊べるし

654枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:36:31 ID:PCfF+m4+0
そういう意味ではカラテ家が来たときはすげぇ嬉しかった

655枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:38:55 ID:43BZdJWe0
こっそりラットなんかは今回の操作にハマると思うんだが

656枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:39:40 ID:NAKFBKbo0
読みモノ読んでたらおっさんっぽいいびきが聞こえてきた
子ネタ仕込みすぎだろwwww

657枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:40:07 ID:R3+oOzag0
お尻はじかれてあわてて走り出すラットを想像して萌え死にそうになった

658枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:45:31 ID:mVCAuvYG0
しゅぎょう2のバンドの楽器にぶら下がってるネズミがどこかで見たことあると思うんだけぢ、思い出せない…。

659枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:46:07 ID:IvwG6r9C0
             ◎   ◎
                ◎   ◎        へ
                     ◎     /∇ )
                       ◎  く/  //
  Σ>8  - - -              ◎⊃  //
     Θ  - - -              (_ ∠(
       Θ  - - -        ============

660枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:47:03 ID:NoAyMftK0
ピンポン2がハイレベルになんねええええええええええええ
高速ラリーは問題ないんだけど、
それ以外のところで笛ふかれまくりんぐ・・・orz

661枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:51:11 ID:NAKFBKbo0
>>660
さっき高速ゾーン含めて6回くらいミスしたけどハイレベル取れたよ

662枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:53:48 ID:1cVncz6V0
>>321
イヤホン使えよ

663枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:54:05 ID:S5Ao5zqw0
名刺のおもちゃってぐるぐるやってるとドラムの音が聞こえてくるんだな
なんつーか、変に凝ってるな(w

664枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:55:43 ID:rBu6ij+wP
シューティングのコツ教えてくれ。



665枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:57:07 ID:R3+oOzag0
くそっ・・・
前のリズム天国にハマってた時期もそうだったんだが・・・またヤツがやってきた・・・
無意識のうちにBGMにあわせて体がリズムとりはじめやがるっ・・・・!!!!

666枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:59:22 ID:IgcPGB/U0
>>664
イヤフォンで聞いて、ベースにあわせるようにしてみ。
自分でドラムたたいてると思いながら

667枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:01:30 ID:NoAyMftK0
>>661
いや、6回なんてレベルじゃないんだぜ10数回ミスしてる

気晴らしに実験室のパフェキャンやったらまたイライラ・・・

668枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:02:32 ID:fDIJVvZV0
ショートライブ反応しなさすぎワロタ

669枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:03:27 ID:MsDS4l7CO
今作の曲もまた秀逸すぎるな。ジャンルの幅がかなり広くなった気がする。
なんか80〜90年代的な曲多いしおっさんも大喜びですよ。

670枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:03:48 ID:R+SMe3R90
>>508
何だよってキャナァーリ倶楽部だよ
http://www.barks.jp/watch/?id=1000021539&b=1m&pl=wm
http://www.barks.jp/watch/?id=1000022239&b=1m&pl=wm

671枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:04:55 ID:5tLInGDJ0
「私はあるとき気付いた・・・お好み焼・・・ゲームプロデュース・・・会社経営
私はヒットが出ない落ち目な自分を認めたくなくて
いろいろなものに手を出していたのではないかと」

「私にはやりたいことがまだたくさんある
私は事務所にかけあって独立を頼んだ
独立は許され、私の元には数人の子が回された
それが『THE ポッシボー』だった。しかし、事務所は
それでも私の名前を使い続けた。」

(「つんく物語」より)

テレビ東京開局45年記念番組 ヒットメーカー 「つんく♂」
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1217599371/

672枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:06:21 ID:6EFiXc7a0
ハイッハイッハイッハハーイ

広川太一郎にしか聞こえません

673枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:06:53 ID:G63Ar0OmP
『morningcoffeeだけは足を踏み入れちゃいけない』ってばっちゃの遺言で……

674枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:09:21 ID:ofu68rM/O
ブルーバーズが楽しすぎる

675枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:10:00 ID:0YgRlwT60
一番可愛いのはギロちゃん、でも一番味気ないのも・・・・ww

676枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:11:49 ID:M3KxXPQP0
>>667
たぶん遠慮して力をいれてなくてリズムがバラバラになってるから
少し力を入れ気味にやるといいかもしれん

677枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:13:35 ID:IgcPGB/U0
タイミングがシビアなおかけで、正確なリズムが学べるな

678枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:16:05 ID:rBu6ij+wP
>>676
なんでゲームでこんなイライラせんといかんのかな。

>>666
ありがと。なんかつい画面みてタッチしていまうんだけど
音楽に合わせてタッチしたほうがうまくいくんだね。
はぁ…でもイライラする…

679枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:17:32 ID:rBu6ij+wP
安価間違えた。>>667ね。

680枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:25:11 ID:DsnfKDjs0
>>678
むしろそういうゲームだよ。音楽にノらなきゃ意味がない。
リズム天国においては画面はオマケに過ぎない。そのオマケがいい味を出してるのも確かだが。

681枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:25:16 ID:goc8eAJr0
キャナーリクラブってモー娘だろ?

それはそうと、卓球みたいな速いテンポでリズムを刻む系統(無印のマーチャみたいな)で
はじく動作やらされんのは本当勘弁して欲しいわ。
タッチパネルそこまで反応よくないのに。振るタイミングがずれるのは自分のせいだとしても、
そもそもはじいたものとしてカウントされてない事がどうやっても1、2回は発生するんだよ。
つつくだけにして欲しかったわ本当。

682枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:26:33 ID:RRMflXeL0
おいバーの女の子可愛いなおい
と思って続けてたらなんだあの化け物は邪魔すぎる

683枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:26:38 ID:NoAyMftK0
>>676のアドバイスを意識したらピンポン2ハイレベルなったー!
サンクス!

684枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:27:12 ID:vbTYTniU0
>>681
出た
てめえが下手糞なのを機械のせいにしてることに気づいてないゆとりww

685枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:27:47 ID:Jv+z+Rp20
>>681
はじくのメッチャ楽しいのに
一回公式の漫画よんできたら?
ノリノリでやってるとはじく時に腕上がっちゃうぜ!

686枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:28:25 ID:c+gim6te0
リズムーブ、なんとかコツが掴めて来たと思ったらレベル31で残機全部持ってかれたw

687枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:30:12 ID:cZiCcXTD0
ムーブ、31から鬼畜すぎるよなww
自分も一瞬で持っていかれた

688枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:30:23 ID:Qk8X25ER0
マーチャに相当するのはケロケロダンスやリフティングだと思うんだが…
ピンポンは
基本 12「3」4
スロー 1234「5」678
高速 1「2」
の部分を叩かせてるだけだぞ。曲のテンポは速いが

689枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:32:09 ID:M3KxXPQP0
リズムーブの31は初見殺しというかちゃんと練習しないと絶対にクリア不可能だなww
そこまでのステージは敵が遅いから何とかなるんだけど31の敵の動きは卑怯である

690枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:32:27 ID:DBrSwPeF0
>>695
ピンポン2のアレは正直言わせてもらうと筋トレ並みに激しすぎ

691枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:32:38 ID:ahn01imW0
>>681
俺旧DSだけど一回もタッチパネルが反応しなかった事は無いんだけどなぁ・・・
ピンポン何回もやってるけど結構軽く弾いても出来てるから快適だよ?

692枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:32:58 ID:goc8eAJr0
>>684
はいはいよかったでちゅねー(^^)

>>685
ずっとはじきっぱなしのやつってなんか疲れるのよ。
つつくのメインでたまにアクセントではじく、てのは楽しいけど
はじくのがメインでしかも速いのってノる前に精神的に疲れてしまう。

693枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:36:07 ID:y5e5RwQ+0
あんな敏感なのに反応しないとか完全EDなんじゃね?

694枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:36:29 ID:ccz6heme0
>>692
自分もピンってはじくだけの感じで出来てるけどなあ…
指はどうよ指は

695枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:36:39 ID:Qk8X25ER0
>>681
タッチパネルの反応が悪いからはじいたと認識されない、じゃない
ちゃんと反応してるから
○シュッとはじく ×ヌルっとはじく
を認識されてるんだが

696枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:36:46 ID:opV9ErNZ0
>>692
ちゃんとラケット構えてる?
構えてから弾いてる?

697枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:41:14 ID:DwQBdMWa0
ロケンロー聞いてると歌いたくなってくるwww
歌声がちょっと変なところがいい

698枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:42:08 ID:vbTYTniU0
ID:goc8eAJr0
みんな丁寧にいさめてくれてるんだから、ちゃんと礼言って出て行けよ
ゆとり君

699枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:42:47 ID:DBrSwPeF0
夜9時ごろからピンポン2・モアイ2と繰り返しているが
そんな事どうでもいいんだよ…どうでも…zzz…

700枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:43:27 ID:4QQ1oTvJ0
>>698
ごめんお前の方がそう見える。

701枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:44:54 ID:PXGi0tn70
卓球の基本は打ったら戻るだぜ。。。
打った後すぐに構えればやりやすいよ

702枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:45:13 ID:K9Oghi9A0
確かに、ロケンローは良い曲だな

703枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:46:04 ID:8mkty3WY0
やっとシューティングをクリア(でも平凡)したところだけど
卓球に限らず、自分なりのやり方見つけるまでが
ちと大変だな。
卓球、タッチしてはじくって説明だけど
自分は、タッチして手前に引いてから、はじいてる。

704枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:46:14 ID:PXGi0tn70
というかまだ発売して2日程度しか経ってないんだ
もっと気長にやろうよ

705枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:46:28 ID:ofu68rM/O
せんきゅ〜 べるぃぃぃまっちょ

706枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:47:08 ID:DBrSwPeF0
>>701
速い球でバリーンってなるのよ
酷い時はペンでやったらサーブも返せないなんて事もある

誰かうまい人に頼もうかなって本気で考えるほどアレな難易度だよ
某ゲームのワギャンでアイテム取りに匹敵するわこんなん

707枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:48:52 ID:goc8eAJr0
>>694
あー指はやってないわ。
今充電中だから後でやってみる。

>>696
やってんだけどどうしても思うようにならんのよね。
つーかちゃんと振れた時と振れてない時の違いがよく分からんのだわ。
本体を机の上に置いてすごく機械的にやってみても反応せん(かまえたままで振らない)事があるし。
何かもうぬるぽ

708枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:49:01 ID:Zx9jOA/f0
かーもねっハイ

709枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:49:18 ID:ccz6heme0
>>703
タッチはいろいろ試行錯誤出来ると思うんだよなー
試行錯誤を求めるってどうなんだって気もするけど
ボタンに拒否反応示すような人にもやってほしいのかもしれないし
正直自分はこする以外は全部指

710枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:49:38 ID:rBu6ij+wP
みんな楽しそうでうらやましいな。
なんかリズム全然つかめなくて全く先に進めない。


711枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:49:53 ID:Uyb7UZUS0
ボックスショーの娘たちと7Pしたい

712枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:49:57 ID:9ZEr8Niq0
一度全部クリアすると前半がヌルく感じるな、タッチペンでも慣れるもんだなやっぱり

713枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:50:16 ID:cJwb8dRo0
>>706
ワギャンでアイテム取りってなんじゃ?

714枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:51:16 ID:ofu68rM/O
ウラオモテのハイレベルとれる気がまったくしないぜ

715枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:52:12 ID:Md0YQubr0
>>714
ナカーマ
ウラからオモテに変わる時がうまくいかないんだよなぁ

716枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:52:33 ID:vbTYTniU0
>>707
ひたすら練習しろ
そしたらここで愚痴ってたことがあほらしくなるほど簡単になる

717枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:52:34 ID:9j4kxWea0
ニコニコに斬新な動画があった。

718枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:52:35 ID:8TV2wNhl0
>>713
ゲーム検定じゃね

719枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:53:34 ID:Qk8X25ER0
慣れたらほんとにチョンとはじくだけでもいけるようになるんだが、
体感的なことなので出来てない人に説明するの難しいな…もどかしい
任天堂ははじき説明動画を作るべきだ

720枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:53:49 ID:ahn01imW0
最初ギターつまらないと思ってたけどすげー楽しくなってきたw
っていうか今作はやり込んでいくと前作より楽しいかもしれない。スルメゲーってやつか・・・

721枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:53:55 ID:AgDq/rgn0
>>714
慣れるとめちゃくちゃ楽しいぜ>ウラオモテ
でも上手く説明出来無いどうしよう

722枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:54:16 ID:iosoiu8/O
>>710
俺もリズム感はからきしだが、ノリと慣れである程度カバー出来る。
空いてる手や足、あるいは頭でリズムを取ってみ。

723枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:54:21 ID:9ZEr8Niq0
ウラオモテは後半の高速切り替えがなぁ・・・シンプルなのにギターやモアイより難しいから困る

724枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:54:29 ID:d7w8SQxl0
>>715
表から裏
はいはい ははーい
タンタン タターン

裏から表
んはんは はい
ンタンタ タン

725枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:54:37 ID:mVCAuvYG0
ウラオモテはパーフェクトよりハイレベルの方が難しくない?

726枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:55:30 ID:9ZEr8Niq0
>>725
???

727枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:55:56 ID:opV9ErNZ0
コンサートでアイドルの曲やるのかな?
http://plaza.rakuten.co.jp/ossukun/diary/200807310000/

728枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:56:11 ID:d7w8SQxl0
慣れるとパーフェクトしか出ない
自由自在にウラとオモテがスイッチ出来る気持ちよさがたまらん
エンドレスにあってもよかったぐらい

729枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:56:18 ID:Zx9jOA/f0
考えるな。感じろ。

慣れてからが一番楽しくなるよ
何度もトライだ

730枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:56:25 ID:ewZMLJ7g0
>>725
暑さで頭やられたのか?

731枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:56:33 ID:mC4Js2lU0
ゐあひ斬りに電話かけたらワロタ

732枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:56:34 ID:y5e5RwQ+0
>>725
かもね☆

733枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:57:00 ID:ofu68rM/O
>>725
スマン、意味がわからん

734枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:57:30 ID:BOHQPz9D0
ゐあひ斬り外伝で、スイカは切れるんだがサカナが切れない・・・。
どんなタイミングできればいいんだ?

735枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:57:51 ID:9j4kxWea0
>>734
2回踏め。

736枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:58:39 ID:ofu68rM/O
>>734
二回打ち上げるんだぜ

737枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:58:41 ID:9sUWpxsq0
>>717
某MADじゃないならkwsk

738枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:58:53 ID:+qfBCP4l0
>ピンポンの高速ラリー
はじく動作は何も下から上へはじかなきゃ反応しない訳じゃない
上から下へはじいてもちゃんと反応する

だから、下から上へはじく→そのまま画面上部にタッチして下へはじく
→そのまま画面下部にタッチして上へはじく→‥‥
を繰り返せば安定して素早いはじきが出来るはず

739枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:59:22 ID:BOHQPz9D0
>>735-736
サンクス!何度も一回はじいてたぜ・・・。

740枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:59:30 ID:mC4Js2lU0
>>726>>730
パーフェクト→左右にどつかれたらNGだが、少し遅れたり早かったりしてピッってなってもいい。
ハイレベル→ピッていうのが何回もあると平凡。

こういうことじゃないかな。

741枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:59:32 ID:MnCWTtAT0
>>728
だな。慣れえると一番楽なゲームかも知れん。
しかしたった今パフェコンプ達成したぜ・・・
リミックス曲が聴き放題なのがたまらんんんんん

742枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 02:00:02 ID:9j4kxWea0
>>737
ウラオモテ2を指でやってただけだが斬新だと思ったw

743枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 02:00:09 ID:NxZyzNd40
ウラオモテ切り替えより維持で苦戦してる
基本的にリズム感ねーんだろうな俺・・・

744枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 02:00:18 ID:9ZEr8Niq0
気付かないってことはノリが足りなかったのかもしれんぞ


もっとノるんだ!

745枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 02:00:21 ID:1cVncz6V0
>>624
お前タッチペンでボコるわ・・・

746枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 02:00:31 ID:8TV2wNhl0
電話で演奏の奴かと思った

747枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 02:00:40 ID:ewZMLJ7g0
ピンポンで詰まってるやつ、はやい球来るときは
その1テンポ前くらいに知らせてくれる音が来るってわかってるのかな?

748枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 02:00:41 ID:q6nXG+kDO
ウラオモテ、どうしてもキユーピーマヨネーズを思い出してしまう
あと三分間クッキング

昨日はあんなに絶望したウラオモテが今日は一番楽しい

749枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 02:01:03 ID:mVCAuvYG0
いや、ウラオモテでちょっとずれたときのカッって音が何回か鳴ったとき、ハイレベル取れなかったんだけど、
パーフェクトのときはカッって鳴っても取れたから、ハイレベルの方が難しいのかな、と思った。
暑さで頭やられたかもね。

750枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 02:02:05 ID:DBrSwPeF0
>>747
お前さんはジョギングしている最中に
いきなりカラスが飛んできたら避けられるのか?

751枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 02:02:27 ID:EjBxubAAO
>>714-715
オヤジを信じるんだ・・・!

752枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 02:02:50 ID:M3KxXPQP0
>>750
何を言っているんだお前

753枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 02:03:06 ID:9sUWpxsq0
>>742
d
今見てきた
俺も指二本でリズムを取るタイプだから向いているかもしれない

754枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 02:03:34 ID:AgDq/rgn0
ああああああああケロケロダンスキャンペーンラストの方でくるりん暴発したああああああ

755枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 02:04:01 ID:DBrSwPeF0
>>752
わりとそういう感覚なんだよ
必死に弾いてるのに速い玉が来ておじゃん、
なんて嫌ほど経験してる

756枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 02:04:10 ID:9ZEr8Niq0
>>750
もう、いいからノっちゃえばいいんだYO!

YEAHHHHHHHHHH!!!!


757枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 02:04:26 ID:+qfBCP4l0
ウラオモテ単体はまだいい
リミックスのリフティング→ウラオモテの切り替わりで必ずコケるorz
同じテンポのはずなのに…リフティングの方が判定甘いのかな?

758枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 02:05:04 ID:q6nXG+kDO
ウラオモテのテンポちょいずれで「ピッ」と鳴るのはセーフ
ちゃんとパーフェクトになった

隣人をバシッと殴ったり殴られたりはアウト

759枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 02:05:29 ID:+qfBCP4l0
>>755
でもカラスが一声鳴いてから突っ込んできたら対処出来るよね
っていう話

760枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 02:05:36 ID:mC4Js2lU0
>>755
カラスが合図のあとに来てくれるならかわせるw
カーカーカーシュッ みたいな。

761枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 02:05:39 ID:y5e5RwQ+0
>>754
タッチしたのが敏感に反応しすぎてはじきになるのは止めて欲しいよな

762枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 02:05:59 ID:ewZMLJ7g0
>>755
だから速い球来るときはBGMでタカタンみたいな音流れるからそれでリズムとれよ

763枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 02:08:28 ID:9sUWpxsq0
左利き設定にしたらゲーム中のグラフィックも反転するんだな
右脳を鍛えるために左手用のセーブデータ作ったら組み立ての画面まで左右反対になってて驚いた

764枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 02:08:51 ID:8FvtA6/E0
やっとメダル50枚あつめてテクニカルクラスのライブ優勝できたぜ
パーフェクトは8個しかねーや
もっとできたやついる?

765枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 02:09:03 ID:AgDq/rgn0
3回目でケロケロダンス取れた。良かった
>>758
ケロケロダンスもカエルが汗かくぐらいだったら許されるな。
前回に比べてパーフェクトは取りやすくなってるね

その分ゲームが難しくなってるけど

766枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 02:10:13 ID:ofu68rM/O
あ゛〜、駄目だウラオモテダメダメダメだ、突っついてカッ!カッ!カッ!くるりん!ハイハイハイ!ホッ!ホッ!ホッ!あぶねっ!
か〜もね!パンチ!キック!せんきゅ〜べるぃぃぃまっちょ!!

767枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 02:10:16 ID:+qfBCP4l0
>>763
いいよなあ、左利き設定
だってカラテ家がGBA版と同じ向きになるんだもん

768枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 02:10:38 ID:c+gim6te0
>>730
>>733
他のゲーム全般に言えることだけど、ノーミスでもハイレベルになるとは限らない。
タイミングが全体的にズレていると起こるっぽい。

ギロちゃんがなかなか俺の言うタイミングに合わせてくれなくて苦労したよ…

769枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 02:11:20 ID:MnCWTtAT0
しかし聞いてくれよ。
パフェコンプマラソンで最後リミックス6だけ残ったんだが、
俺リズムが走る癖があってリフティングからウラオモテの移行でいつも失敗してたんだよ。
で、もう音に頼っているだけじゃ絶対にこの癖は抜けないなと思って、もう画面ガン見で、
意識して普段見慣れた位置よりも少し遅れた位置でカラテカやリフティングをやるようにしたんだよ。

したら、なんか急に曲が遅く聞こえるようになって、同時に音の輪郭も滅茶苦茶くっきり聞こえるようになったんだよ。
これが目覚めたってことなんだろうか・・・その後割とすぐにリミ6をクリアできた。
いやーリズム感鍛えられたぜ。とりあえずつんくに感謝。

770枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 02:12:42 ID:DBrSwPeF0
ピンポンで「ボヨン」ってなってるときって
タイミングがハシってんだろうか、それともモタついてんだろうか

771枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 02:13:43 ID:DkmLTGIt0
前作のお習字の最初に出てくる老人・・・松本白雲斉(ごっつ)
お習字で踊る町人・・・バカ殿
スクラッチョ・・・チェケラッチョハゲラッチョ
笑いをこらえきれないDJ先生・・・ふかわ七変化の外人
ピンポンマン「ピンポンサイコー!」・・・世界のナベアツ
ピンポンマン「くやしいです!」・・・ザブングル加藤

つい連想してしまうのは俺だけでいい
他にもあるだろうけど

772枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 02:15:11 ID:Qk8X25ER0
>>770
遅かったら空振りするから走ってるんだろうな

773枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 02:16:36 ID:Uyb7UZUS0
>>745
モアイ像などは一級リズマーのおれの足元にも及ばない貧弱文化物
その文化物どもが一級リズマーのおれに対してナメタ理うz無を使うことでおれの怒りが有頂天になった
この怒りはしばらくおさまる事を知らない

774枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 02:17:48 ID:+qfBCP4l0
>>773
はいはいブロントブロント

775枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 02:18:12 ID:0Pa36xJ70
なんか俺、タッチするのが微妙に早すぎるみたいで
音聞いてピッタリ操作してるつもりなのにミスりまくり(;´ω`)
気持ち遅めに叩いてなんとか成功するんだけど、微妙なタイミングの調整ってホント難しいな・・・

そんな事で悩んでるのは俺だけか

776枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 02:19:35 ID:9ZEr8Niq0
>>775
操作に慣れてないんだと思う

そういう時は平凡でもいいからどんどん先に進んで自然と操作に慣れていけば後で戻ってきたとき驚くほどできる

777枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 02:20:02 ID:8FvtA6/E0
>>775
お前は俺かwww
これやってリズム早いに気がついた

778枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 02:20:35 ID:MnCWTtAT0
>>775
>>769にも書いたが、俺は微調整は音に頼らず画面を見てやったらうまくいったよ

779枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 02:23:52 ID:mVCAuvYG0
ロボ工場のロボ、飛んでく場合と踊る場合があるけど、飛んでく方がジャスト、てことかな?

780枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 02:24:53 ID:DBrSwPeF0
>>779
メモによるとそうだが、影響するのはノリカンくらいかね

781枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 02:25:59 ID:goc8eAJr0
>>770
打った玉が右にボヨン、てなる、って事は、
本来まっすぐ返せる角度よりも右にラケットが向いてしまってる、てこった。
で、こいつはラケットを左から右へ弧を描くような軌跡で動かしてるから
打った時点でラケットが右向いてる、て事は
本来の時間より少し長く振ってしまっている=振るタイミングが走ってる、とそういうこった。

突然だけど修行の曲で何かうる星やつらを思いだした。CMの「テテテテテテテテ」んとこ。

782枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 02:26:21 ID:yAgd9/pv0
日本人・・・実に哀れで愚かな人種。

「モラル」「デリカシー」・・・何もかも失った人種、日本人。

日本の全てが、日本人の心が、

屑人間の巣窟「2ちゃんねる」に汚染された時(もうされているが)

日本は見事に終焉を迎える。

なぁ、死ねよ。死ねよ屑人間、ジャップ共。

気持ち悪い言葉使い、気持ち悪い価値観・文化。

死ねよ、ジャップ共。

こんな国に愛国心?ある人は勿論、居ないよね(笑)

日本に生まれた事、日本人で居る事は非常に恥ずかしい事。

ゴ ミ ク ズ 2 ち ゃ ん ね ら ー は 失 せ ろ よ

783枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 02:26:59 ID:9ZEr8Niq0
スマン、sage忘れてた

784枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 02:28:14 ID:1cVncz6V0
確実に良くないものに頭を汚染されてますな
可哀想に・・・

785枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 02:28:53 ID:mUWq48cY0
ロボ、はじくように入力すると飛ぶんだと思ってた。
そう意識してやるとそうなってる気がしたし。

・・・あれ?ってことは俺
はじく時の方がリズムに乗れてる?

786枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 02:29:07 ID:d7w8SQxl0
ピンポンはキャラが肩を上下に揺さぶってリズムとってるから、自分もそれに合わせて頭でも振ってリズムをとればズレることがない
ピンポン2でも余裕でパーフェクト出せるよ

787枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 02:29:18 ID:DBrSwPeF0
人が苛立ってるときに変なコピペ貼る…な…zzz

788枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 02:30:03 ID:9ZEr8Niq0
>>787
読んじゃらめぇ

789枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 02:32:04 ID:MsDS4l7CO
俺の中での曲のイメージ

「ゲームセレクト」爽やか系学園恋愛シミュレーションOP
「コーラスメン白」ジャズ喫茶
「リミックス2」常夏南国島
「エンドレスゲームズ」ファミコンでゲームオーバー
「リミックス3」スポコンアニメ
「しゅぎょうのテーマ」ロボット合体シーン
「恋の実験室」思い出回想シーン
「リミックス4」大団円エンディング
「トンネル」サウンドノベルBGM(昼下がり)
「ケロケロダンス」バブル全盛期ヒットソング
「ウラオモテ」SFシューティングゲーム
「カラテ家クール」90年代ヒットソング
「ゲームセレクト2」なんかのスパロボ曲
「北のブルーバーズ」キャッスルラビリンス
「リミックス8」レースゲーム(夜コース)
「リズムーブ」ファミコン落ちゲー
「ライブコンテスト」コンテニューカウントダウン中

なんつーか、神曲多すぎw

790枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 02:33:06 ID:ewZMLJ7g0
ウラオモテハイレベルやっときたー!

791枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 02:34:22 ID:8FvtA6/E0
ラブコールの最後がどーしてもできん
なんかいもパーフェクト逃してしまう

792枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 02:34:42 ID:DBrSwPeF0
>>786のアドバイス真に受けたら
ラケットがボヨンボヨン言いまくり

793枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 02:35:37 ID:+qfBCP4l0
>>789
>「ウラオモテ」SFシューティングゲーム
「シューティング」が泣いてるぞ

794枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 02:35:40 ID:OCrF60NE0
キッキッキッキッキッキッキッキッキッキッキッキッキッキッキッキッキッキッキッキッ

795枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 02:37:49 ID:M3KxXPQP0
エンドレスシューティング途中から曲が消えるとかなんだよwwwww
エンドレスゲームどれも面白すぎだろ…

796枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 02:38:46 ID:ccz6heme0
ケロケロはなんとなく平尾昌晃のイメージだ
全盛期は知らんけどなんとなく

797枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 02:40:22 ID:goc8eAJr0
「シューティング」高見沢の新曲

798枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 02:50:51 ID:R+SMe3R90
>>711
はいボックスショーの中の子達
http://www.barks.jp/watch/?id=1000020411&b=1m&pl=wm
http://www.barks.jp/watch/?id=1000020997&b=1m&pl=wm
http://www.barks.jp/watch/?id=1000022586&b=1m&pl=wm
え?そういう事じゃなくて?w

799枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 03:00:11 ID:NAKFBKbo0
グロ注意

800枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 03:01:12 ID:ahn01imW0
リミ10のウラオモテからアイドルへの切り替えはおかしい。
あれはなんの予告もないから絶対タッチしちゃう。あそこだけが腑に落ちない・・・

801枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 03:07:22 ID:43BZdJWe0
>>800
それでPが割れたりはしないんだが、睨まれるのは確かにイヤだなw

802枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 03:09:15 ID:ahn01imW0
>>801
え、あれでP割れないんだ。じゃあわざと睨まれるように仕組んであるって事かw
やるなスタッフwww

803枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 03:14:58 ID:+qfBCP4l0
>>800
逆にシューティング→ウラオモテは秀逸だと思う

804枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 03:16:27 ID:MsDS4l7CO
モアイ→コーラスメンも
いつの間にかちゃんと口閉じてるしw

805枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 03:22:56 ID:OWpzNnon0
しゅぎょう笑えるw

806枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 03:27:24 ID:wR2BHLwK0

2点 高校球児さん (2008年08月1日 18:53) このレビューは?良い/悪い

遊んでいて楽しくない。
前作は「リズム天国」だったけど、これは「リズム地獄」
いや「リズム天国 ゴーモン」でもいいや。
とにかく、遊んでいて苦痛。
これは、駄作だ。


807枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 03:31:11 ID:Md0YQubr0
まぁ確かに今回は難易度上げすぎだと思うよ
根気ない人はやってられんかもしれんね

808枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 03:32:38 ID:WahI90RY0
ウラオモテ面白いし曲もいい
ずっとやってる
たまらんわこれ

809枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 03:34:50 ID:8TV2wNhl0
>>806
凄いな、何一つ参考にならない。

>>807
上げすぎって程には上がってないと思うけどね。
前作やりすぎて最初の頃の苦労忘れてるんじゃない?

810枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 03:42:06 ID:goc8eAJr0
難しい、つーか1曲が長いわ。
長くてもこまめに変わればいいけど、動きそのまんまでループ、ってのもたまにあるし。

811枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 03:49:48 ID:nb65ElD9O
>>806
難易度がぬるかったらすぐにゲーム売っちゃうだろ…

前作知らないからぬるいのか知らんが

812枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 03:55:48 ID:6oVhfhlV0
既出だったら申し訳ないのだが、リズムおもちゃの電話の電話番号が分かった。

246936♪1

いあい斬り外伝の月に表記。

あとはトンネルでもあった気がする。が、番号は覚えてない。

813枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 03:58:23 ID:6oVhfhlV0
モロに既出だった……orz
本当にスマナカッタ

814枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 03:59:55 ID:EjBxubAAO
>>811
俺は、
前作は頑張ればイケる。
今作はもっと頑張ればイケる。

だった。

とにかくはじくんだ・・・!

815枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 04:01:38 ID:A5PP8KuM0
シューティング2の連射ができない
何か思い出すなあと思ったら、無印の忍者2だった
悪夢再び

816枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 04:01:40 ID:yPL6VlUi0
前作の方が難しかった気がするなぁ

817枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 04:07:47 ID:Ls50+MhWO
>>813
気にスンナ。
少なくとも俺はお前の書き込みを見て電話かけたんだぜ?

818枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 04:10:48 ID:ofu68rM/O
電話番号はライブコンテストにもあるよな とっくに既出だろうけど

819枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 04:11:31 ID:ahn01imW0
前作の方がパーフェクトのタイミングがシビアだった気がする。
今回はミスしなければ案外サクサク取れるし。

820枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 04:12:40 ID:0Pa36xJ70
>>775を書き込んでからちょっとだけやろうと思って起動したんだ
え・・・4時過ぎて・・・

>>776
慣れてないかー・・・確かにあるかも。まだRemix4終わったところだし
>>777
良かった。俺が居て嬉しい
遅くてダメになるより早すぎてダメになる人のほうが多い気がするよ
>>778
結構ミス減った気がする。
感覚でやるよりタイミングが来た、と思ってから手を動かすほうが上手く行くのかな

821枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 04:21:35 ID:iHtogW8C0
卓球クリアーできねー・・・早いやつ対処できん・・

822枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 04:24:54 ID:NiOhnpb90
まだリミックス3までしか進めてないけど
なんとなく前作よりリズミカルじゃない気がするな。
前作は初見でも目閉じて音だけを頼りにプレイできてたのに今回は何故か無理だ。
リズム取りのパターンとか余計なものが増えたせいかもしれない。

なんかDSにありがちなタッチパネルを無理矢理使っただけのミニゲーム集みたいな印象・・・
もう少しやり込めばおもしろくなるかもしれないけどさ。

823枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 04:27:45 ID:d7w8SQxl0
ウラオモテは絶対GBAじゃ楽しめなかっただろうな
ボタンを押し込むって動作はもうやってられん
タッチパネルを指でツンツンしてリズムをとるのは最高だ


824枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 04:35:46 ID:ofu68rM/O
未だにウラオモテの楽しさが分からん、早くその域に達したいものだ
そう思いながらウラオモテを練習せずに恋の実験室とブルーバーズをやりまくっている

825枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 04:36:37 ID:0B4bM7VS0
>>822
今作はリミックス4までは微妙リズムゲーム集です

826枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 04:36:46 ID:d7w8SQxl0
つんくはペン使わずに指のみでプレイしてる気がする
なんとなく

827枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 04:38:49 ID:d7w8SQxl0
机をトントン叩いてリズムをとるあの感じはDSだからこそ出来た
GBAの思い出補正から逃れられない奴はぜひ指でやってほしい
ボタンにはもう戻れない
爪の先で軽くトントンだ!

828枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 04:42:41 ID:KE0prr3w0
>>825
ないわー

829枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 04:43:15 ID:8X82vJuV0
恋の実験室のあとにリズムおもちゃのトンネルやると
雰囲気のギャップになんか悲しくなる。

830枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 04:48:39 ID:ofu68rM/O
このゲームのギター系ので はじめてDS付属のストラップを使ったぜ
あれをピックみたいに持ってやると最高だった

831枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 04:59:48 ID:7Iq/6gc+0
アイドル2の終わりに無駄に拍手とジャンプしている自分がいる

832枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 05:00:57 ID:8X82vJuV0
あそこはあえて静観するべき

833枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 05:07:11 ID:ofu68rM/O
あそこで何もしないと隣の猿から睨まれる

834枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 05:12:02 ID:1s1UoLk+0
タコマシーン3つ目の連打5周目あたりからもう無理だwww

835枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 05:20:04 ID:8FvtA6/E0
リズムでジャストより早いめよりも遅めに取るほうが
許容される気がするのはおれだけ?

836枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 05:26:10 ID:d7w8SQxl0
とっくにパーフェクトとってるのにリミックス7ばかりやってしまうわ
最後のオバケギターがいい

837枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 05:40:43 ID:8X82vJuV0
o-o
 3 <テンキュー

838枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 05:46:57 ID:FxC6Hy1b0
ケロケロとしゅぎょうが楽しすぎる

ギター2ってR押しやらないと絶対にクリアできない?

839枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 05:48:02 ID:R9/cZfug0
クリアできるよ一応

840枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 05:49:39 ID:zyzK5dMv0
DJスクールが楽しいよちぇけらっちょ

おまけのシューティング、敵のグラフィックが変わる辺りで
一気にやられる

841枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 05:53:12 ID:FxC6Hy1b0
>>839
できるのか
操作がややこしくて嫌になったから
マスターに頼んでとばしちゃった

842枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 06:09:01 ID:ofu68rM/O
ビートマシーンが地味に面白いなぁ

843枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 06:34:37 ID:N0BMWnnr0
くるりん♪

844枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 06:37:00 ID:TKzsuVov0
ボタンよりタッチペンの方が良いって人はバンブラとか合わないのかな?

845枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 06:40:45 ID:Hsb0ZhEu0
>>822
同じくらいまでしか進んでないけど確かにそんな感じだな
曲のノリが悪いというか、歯切れが悪いというか、弾く操作がクソ野暮ったいというか…
あと、視覚とチュートリアルに頼りすぎ?

846枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 06:43:14 ID:I9aaZVEhO
ピンポンクリアー出来ね

847枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 07:10:03 ID:Gq0nvSOp0
やっと全項目出現でノリカン135
やっぱおもしれーよ

ノレてないヤツってタッチのタイミング早いんだよな
ボタン押す=押してから接点まで接触するまでの時間が少なからずあるわけで
ゴールドはそのわずかな時間を自分の手の振りで調整しなきゃいけない
それを意識すると格段に上達するはず

848枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 07:15:16 ID:ZLKez/ob0
チェケラッチョ♪

849枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 07:15:27 ID:Hsb0ZhEu0
>>847
遅れてるとかぴったりとかそれ以前の問題かなぁ
もしかして今タッチして良かったの?みたいなことがたまにある


850枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 07:18:29 ID:ofu68rM/O
あるか?

851枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 07:28:42 ID:agSGqpod0
リミックス判定はわかりにくいからそういうところあるけど慣れの問題かと
どれも初見でわかっちゃうようだと浅すぎてつまらんでしょ

852枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 07:30:10 ID:NAKFBKbo0
写真撮ったのに判定無しでいきなり次のカラテ家に切り替わる所は戸惑うなw

853枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 07:33:00 ID:WiiQwATz0
リミックス9、三回目でハイレベル取れたよ記念カキコ。
序盤のリフティングさえこぼさなければこっちのもんよ!

854枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 07:34:55 ID:Hsb0ZhEu0
ん〜
どれも初見でわかっていいと思うんだけどなぁ
前作はそんな感じで判定がシビアで楽しかったし

855枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 07:36:57 ID:WiiQwATz0
そんなに分かりにくいか?
練習で意味わからんのはあるけど、
本番はどれも直感的で、結構サクサクだと思うけど。

856枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 07:37:16 ID:KE0prr3w0
今作もリズムに乗ってれば結構初見でもどうにかなると思うけどなー。

857枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 07:42:48 ID:WiiQwATz0
自分は前回も今回も、
一回目やってみて「はいはい、そんな感じね」で
二回目成功するってパターンが多い。
成功ったって平凡がほとんどで、メダルもまだ19枚だが。

858枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 07:47:43 ID:ahkssUOa0
やっと全パーフェクト行った・・・一気にやりすぎてさすがに疲れたわ。
前作神ゲー、今作良ゲーってのが今の感想だな。

気に入ってるゲーム
  組み立て1,2・・・はじく操作感が最もよい。
  実験室・・・曲がイイ。タッチパネルを最も活用している。
  ウラオモテ1,2・・・慣れると裏表切り替えの連続が麻薬のよう。

消して欲しいゲーム
  モアイ1,2・・・一瞬つっつく操作がラグありすぎて話にならない。判定は甘いけど。
  ロッカー(&ギター)・・・爽快感皆無。ってかギターいらんからドラムやらせろ。

859枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 07:49:52 ID:Hsb0ZhEu0
>>855
ああ、本番は比較的マシ
練習が鬼畜すぎる
カメラマンの練習とかいまだにどのタイミングで押せばいいのかさっぱりわからないぜ!

860枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 07:50:11 ID:KE0prr3w0
ギターはタッチのやり方でかなり印象変わるみたいだよ

861枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 07:53:50 ID:WiiQwATz0
>859
カメラマンの練習は同感w
あれはある程度したらすっ飛ばして本番やったほうが
精神的に楽にクリアできると思うw

862枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 07:59:14 ID:FxC6Hy1b0
全部出して遊んだ感想だけど、爽快感は前作のほうが上だね
ただ、遊びの幅が増えた点では今作も面白いよ
前作と今作で全く別物と考えたほうがいいかもしれない



863枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 08:04:40 ID:X9sQoqDr0
ギターの先生がかっこええよ

864枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 08:06:50 ID:aojhJSle0
操作に慣れてきたら楽しくなってきたけど、
ボタンでも十分いけるゲームも多いんだよなぁ。
リズムは取れてるのにはじきミスで失敗するとイラっとくる。
一部だけでも両対応だったら神だった。

865枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 08:09:28 ID:ofu68rM/O
やる度にケロケロダンス1が好きになる

866枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 08:10:07 ID:ewZMLJ7g0
ケロケロ2長すぎだろ!

867枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 08:12:16 ID:xtaZtYPF0
ピンポン2パーフェkときったあぁぁ!
残る鬼門はRemix9のみq!!

868枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 08:15:45 ID:mUWq48cY0
爽快感今作の方があると思うなぁ。
はじきが決まったときの気持ちよさは前作には無い。

つか、基本動作に「タッチ」と「はじく」の二動作があることで
メリハリが付くのは何気に良いことだと思う。
なんつーか、ボタンでは表現できない強弱を表現できるというか、
つんく♂のインタビューにあったインパクトを表現できるというか・・上手く言えんけど。

869枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 08:19:22 ID:kZTOFlhf0
アイドルのえり〜なって娘、まだ11才だったのか…ロリに目覚めちまいそうだぜ

870枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 08:25:45 ID:X9sQoqDr0
エンドレスだんご修行やりたい

871枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 08:33:41 ID:BA0iGaqf0
ウラオモテが全然ダメだ
切り替えがさっぱりできない
どーにかしろよ>つんく

872枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 08:40:13 ID:X9sQoqDr0
タン タン タン タタン タン タン
切り替えのときだけ連続で叩けばいいんだけど
あとは声が2パターンあるから慣れるしかないね、チェケラッチョみたいに  

873枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 09:03:14 ID:xtaZtYPF0
やたッパーフェクトコンプ来た
自主録音サントラ作る作業に入ろうムフ
ノリカン138だった

874枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 09:05:34 ID:cqmKdd3+0
ピンポン面白すぎる
なんでエンドレス無いんだろう

875枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 09:07:45 ID:eXagvUZw0
からてほぼパフェの状態で最後だけミスッたら

「最後かっこわるかった」

の一言ですまされたwwwww

876枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 09:17:04 ID:Uyb7UZUS0
糞ッたれたピンポン2をようやくPクリアして全P達成
タッチペンのレスポンスにはイラっとくるところもあったが良ゲーには違いない

やっててつまらんかったのはリズム単調なのに長い曲(ピンポン2とか修行2とか)
P狙いの時は作業感が増してさらに苦痛だし
ロッカーは嫌いな人もいるみたいだけどおまけのギターレッスンとコンテストは別物
特にギターレッスンのテクニカルの2曲目とか脳汁出まくり
俺もロッカーの4ターン目のチョン切り判定が分からずイラついたがあれもいい練習になった

これでリトライありでキャンペーンなしのP判定してくれたら個人的には神ゲーになった
あとP出した後もPの判定してくれればなおよし

ところでノリカンのMAXは140なんかな?
全Pした時点で138しかないのは経過が悪かったってことなのか・・・

877枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 09:18:14 ID:X9sQoqDr0
修行たのしいだろJK・・・

878枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 09:20:37 ID:XB6P0dKC0
俺的にギターレッスンよりDJレッスンがしたかったな

879枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 09:25:55 ID:52mXoIfAO
ロッカーはな…
最初は「ちゃんと指示しやがれ!ラスト何すんだよちくしょうめ!」だったが、
いつの間にか「うひょー」ってなっちまった。

きっかけはわからんが必ず楽しくなる瞬間がくると思うね。
レッスンの為にメダル集める事になるな。

880枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 09:27:04 ID:IvwG6r9C0
GBA版リズム天国を入れたままゴールドやると
ゲーム数が増えるって本当ですか?

881枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 09:27:26 ID:X9sQoqDr0
うそです(AA略

882枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 09:28:05 ID:XB6P0dKC0
>>879
いや、ギターも面白いのはわかってるんだけどね。
ノリノリになれるのもっていうかもう既になってるんだけどこのギターレッスンがDJレッスンだったらもっと楽しかっただろなぁって

883枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 09:34:13 ID:Qk8X25ER0
タッチペンの反応が悪い…って人は一度おはじきはじくスタイルでピンポンやってみて欲しい
ほんとにチョンと動かすだけで反応するのがわかると思うんだが

884枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 09:38:21 ID:nTbFqrJQ0
>>875
セツナスw

885枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 09:39:30 ID:X9sQoqDr0
はじくができてる・できてないの差が出てくるのが恋の実験室だと思うわ
あれマスターできたらもう完璧だろはじく

886枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 09:40:11 ID:yaEbD1cY0
モアイソング難しいぞ!
叫ぶところのアドバイスくださいお願いします

887枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 09:40:31 ID:ewZMLJ7g0
ウーアウアウアウーア 

888枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 09:41:06 ID:wyFNDpg/0
リミックス6が難しすぎ
リフティングからウラオモテが理不尽すぎる
リズムとっててもお構いなしに失敗するのは萎えるな

889枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 09:43:04 ID:X9sQoqDr0
リフィティングのリズムと同じまま移行するからリズム保てば大丈夫

890枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 09:43:47 ID:MByeWu2hO
家族7人でやってみたが
できる人とできない人がはっきりわかれた

じいちゃんがクソうめえw
早朝から一人でやってた

891枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 09:43:55 ID:uTJiyHd60
DJスクールが意外とパフェムズイ。
ハイレベル取るのは楽勝だけど
ちょっとしたズレもアウト判定w

892枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 09:45:02 ID:eXagvUZw0
>>890
じいちゃん覚醒フラグwwww

893枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 09:45:22 ID:X9sQoqDr0
>>890
DSあなおそろしや

894枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 09:46:02 ID:uTJiyHd60
>>890
高性能じいちゃんww
グルーヴィな遺伝子は受け継がれてるかい?

895枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 09:47:47 ID:5JQjNL650
>>885
あそこはちょっと苦労したな
絵と曲がよかったんで
全く苦痛じゃなかったけど

896枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 09:48:10 ID:MByeWu2hO
>>892
>>893
大正生まれなんだがなあ
天性のリズム感だろうか

甲子園の開会式見ながらハイレベル連発しとる

897枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 09:48:51 ID:X9sQoqDr0
>>894
高性能ばぁちゃんじゃねえんだから

898枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 09:50:33 ID:MByeWu2hO
>>894
ばあちゃんもなかなかの高性能ばあちゃんだぜw

かーちゃんと妹がさっぱりダメだ

899枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 09:55:08 ID:yaEbD1cY0
モアイソングの叫ぶところって
完璧にクリアしないと平凡すらとれないのか?

900枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 09:55:58 ID:G63Ar0OmP
 o-o
  Э

901枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 09:56:56 ID:R3+oOzag0
我が家では前作は
オレ:全Pレベル
妹:全ハイレベルレベル
プロドラマーの叔父さん;ぼろぼろレベル
でしたが?

902枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 09:57:50 ID:X9sQoqDr0
シャ乱Qのまことが初代を「俺やだよ!やりたくないよ!」って言ってたらしいな

903枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 10:04:44 ID:V+WqxX150
>>899
だいたい合ってれば平凡取れる(きっちりリズム刻まなくてもだらだら弾いてもいい)
合わない場合はいっこも合わないまま終了して文句言われるけどな

904枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 10:09:39 ID:0z/kiQrF0
今気づいたけどスタッフロール後メニュー神曲だった

905枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 10:10:28 ID:viBKk5OiO
シューティング553200で終わったあああああ

やっぱ2連射は鬼だろ…

906枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 10:10:46 ID:Uyb7UZUS0
こういうアホゲー一緒にやってくれる人いるのはうらやましい
前作周りに勧めたときは反応がイマイチすぎて泣いた

>>888
リフティングの判定結構広いからズレがあると移行時に失敗する
曲のリズムに厳密に合わせておくように心がけると上手くいくよ

>>899
叫ぶところってのがよく分からないが短いタッチのところが全然ダメなら
若干早めにタッチするくらいで上手くいくかも

907枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 10:10:58 ID:xtaZtYPF0
>>899
叫ぶところってチョン押しだよね
あれはチョン押しの判定がシビアだから、
長押しとして誤判定されることがけっこうあった
そうなると、リズムがあっててもミス扱い
カッカッとペンが跳ねるように押すのがいいかも

908枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 10:12:02 ID:9j4kxWea0
エンドレスシューティング、敵が変わった途端に全ミスしたんだけど何が原因?

909枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 10:13:52 ID:ewZMLJ7g0
敵が小さくなってリズムぴったりしか受け付けなくなったからじゃない

910枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 10:17:41 ID:DwQBdMWa0
>>902
ボロ出すのがイヤなのかもな

911枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 10:19:21 ID:R3+oOzag0
でもゲームなれとかも覚えゲー要素もあるし
必ずしもその人のリズム感が反映されるわけじゃないよな

912枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 10:19:59 ID:ewZMLJ7g0
モアイ2無理・・・

913枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 10:22:12 ID:pP0Xg2og0
ドー レー ミー ファー ソー  ドレミファソ ドー レー ミー ファー ソー ドレミファソッ
ドー レー ミー ファー ソー  んドんレんミんファんソ ドー レー ミー ファー ソー ドレミファソッ
ドレミファソ  ドーー レーー ミーー ファーー ソーー

914枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 10:25:34 ID:R3+oOzag0
組み立ては最初にいきなりプレイするせいかしらないけど
「クリアできないんだけど」しか話題に出ないけど
ステージ音は全ステ1,2を争う出来だと思うんだ

915枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 10:27:51 ID:0z/kiQrF0
>>914
けどが多くてゲシュタルト崩壊しそうだ
それには同意だけど

916枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 10:28:40 ID:0kyR99AF0
電車の中でずっとモアイと歌いあったが成果がまったくでねぇ
ドゥーワの後の「ダダッ ダッ ダッ」ってどういうタイミングなの?
ポリリズム2の「ラブ・レ・ボ・リュー・ション」のような
既存の歌のタイミングに近い指示に気がつかないと安定しない

917枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 10:36:17 ID:XB6P0dKC0
ライブで1位がとれねえええええええええ
アンコールとやら出してほしいわ

918枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 10:37:22 ID:+RbmWlG40
しかし、このゲーム電車でやるのはどうなんだろう。
カツカツと結構うるさいと思うんだが。

919枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 10:38:31 ID:G63Ar0OmP
>>918
確実に迷惑
東京メトロだったら「家でやろう。」といわれるレベル

920枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 10:40:57 ID:5JQjNL650
>>918
やるな
PSPのボタン連打してるヤツをたまに見るが
ああいう単調な繰り返し音ってのはイライラする
本人はイヤホンしていい気なモンだが

921枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 10:43:18 ID:Qk8X25ER0
両手で持って親指でやるんだ
今試しにやってみたら案外いけた

922枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 10:51:13 ID:5uf21efb0
リミックス8のロボットが組み立てられんっ
あそこだけリズム取れないぞ

923枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 10:53:56 ID:0kyR99AF0
>>922
高速でウラ取られるときついものがあるよね
落ちてくる音をンタンタンタで刻んで対処するといい

924枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 10:55:26 ID:IgcPGB/U0
高速裏打ちが苦手なやつはスカを聞くといい

925枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 10:59:32 ID:SXvFHzHe0
俺はリミックス8が…
早すぎてついていけね〜よ!OTL
パーフェクト取れる気がしないんですが…

926枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 11:01:02 ID:0kyR99AF0
>>925
リミ8はかなりの覚えゲー
タイミング自体は簡単だから覚えたら面白いほどすんなり行くよ
メイドインワリオで言うげきむずにあたるかもしれん

927枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 11:06:37 ID:MByeWu2hO
初見じゃどうしようもないステージが多いのが
今作の特徴かもな

前作でいうラップメンみたいな

928枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 11:07:46 ID:oqWw3nSd0
オマケのビートマシーンってライト5個付く以上の評価ってあるっぽ?

リミ8は曲が神過ぎると思うんのでついついやっちゃうんだが。如何か。

929枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 11:08:03 ID:J8vMwZRc0
だからちゃんと音を聞けと・・・

930枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 11:08:08 ID:G63Ar0OmP
ラップメンは初見でも大丈夫だろ
どっちかといえば操作説明無しにすぐゲームに入ったバイキン博士の方がどうしようもない

931枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 11:14:21 ID:V+WqxX150
ずーっとAボタンゲームをやってきた後であれが十字キーだと気づくかどうかがキモだな

932枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 11:14:58 ID:R3+oOzag0
でも今回もそういう「すぐはじめるから操作はやりながら覚えろ」
みたいなノリのゲームなくなってたよな?あのぶっつけ感が好きだったんだが

933枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 11:15:15 ID:NAKFBKbo0
十字型の物体を見て十字キー使うんだなって気づけない方が難しくね?w

934枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 11:16:08 ID:J8vMwZRc0
>>255
じつはこの子のソロ曲で初恋イメージという初恋に憧れる少女が主人公の曲があるんだけど
続編なのかなこれ

935枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 11:16:54 ID:0kyR99AF0
>>933
その辺はヘビーゲーマーかそうでないかで分かれるんじゃないの

936枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 11:22:06 ID:XB6P0dKC0
このアイドルとか、ボックスショーを生でやったり見てみたりしたい。
観客全員ではい!はい!はい!はい!とかか〜もね!はい!とかやったら楽しそうだなwwww

937枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 11:24:00 ID:xtaZtYPF0
アイドル1と2の掛け声聞き比べるとおもろいね
1はまだ普通だけど2になると絶叫って感じで笑えるw

938枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 11:27:32 ID:V+WqxX150
>>933
あれは4方向に伸びた砲台(Aボタンで発射)と見るのが自然
Aボタンが効かなくて初めて他の可能性を考える

939枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 11:29:03 ID:IA1L0JKv0
そんなに期待せずに買ったが…








コーラスメンとアイドルに見事にやられたwwwwwww
いい意味でバカっぽいというか応援団に通じる部分があるなwww

940枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 11:32:20 ID:V+WqxX150
まあ前作でもそうだったけど歌は異常に耳に残る
プロモーションとしては最強の部類かもしれない

どんだけ売上に貢献するかは微妙だけど

941枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 11:36:49 ID:9sUWpxsq0
サントラ完成した
CDに焼いてのんびり聴くかな

942枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 11:37:17 ID:ewZMLJ7g0
うp!

943枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 11:39:28 ID:BlNz6EiD0
>>936
リズム天国ライブとかやればいいのにな
ラップメンとかアイドルとかタップダンスとかみんなリズム取りながらやれば面白そうだ品

944枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 11:39:29 ID:nTbFqrJQ0
っあ、みんなで?

945枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 11:40:05 ID:e9XKRWfU0
軽く読んでみたけどここの住人スルースキルなさすぎワロタ
徹底的すぎてなんか気持ち悪いな

946枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 11:43:39 ID:0kyR99AF0
組み立ての暗転後操作しない病って流行ってるのか

947枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 11:43:51 ID:iDVpSshj0
>>945
なにおーーー!

948枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 11:44:12 ID:BlNz6EiD0
>>945
なんだと

949枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 11:45:10 ID:cqcTwm250
わるーいなっハイッ!

950枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 11:45:39 ID:ewZMLJ7g0
>>945
くそー!

951枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 11:48:49 ID:xtaZtYPF0
>>941
全部で77曲かな?

952枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 11:48:59 ID:eNGh8T1e0
サンキュ
ベルィィィィィィィィマッチョ

953枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 11:50:20 ID:0kyR99AF0
そういやリミックス10って全部入ってたかな
何個か抜けてるように感じるが

954枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 11:51:43 ID:IA1L0JKv0
>>945
スルーできないか〜もね♪

955枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 11:52:04 ID:/ZZ6/3G20
リミックス6のリフティング→ウラオモテが
高確率で引っ叩かれてうぜえええええ!

956枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 11:58:28 ID:9sUWpxsq0
>>951
すまん
数えてないからわからない

うpしようにも数百MBあるので個人で楽しむことにする

957枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 11:58:36 ID:PUgpF7tC0
>>941
頼むからうp!

958枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 12:00:40 ID:8X82vJuV0
とりあえずポッシボーのCD買ってこい

959枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 12:02:26 ID:J8vMwZRc0
アイドルのサルにまじってつんくの声が聞こえるのが受けるw
何やってはるんですかつんく先生・・・w

960枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 12:04:19 ID:eNGh8T1e0
故意の実験室の歌声がつんくに聞こえるんだが
誰が歌ってるのかな

961枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 12:05:35 ID:8X82vJuV0
声は全部つんく一人がやってる説

962枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 12:06:15 ID:V+WqxX150
>>961
最近のヘリウムガスは高性能だなあ

963枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 12:07:06 ID:xtaZtYPF0
一応バーのサウンドモードで数えてみたけど77曲だね
1.6時間もあるww
50個もミニゲームがあって曲の使い回しが無いってだけでもすごいよなぁ
(アレンジはともかくとして)

964枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 12:10:02 ID:opV9ErNZ0
>>936
↓多分、どっちもこれでやると思う
http://www.tnx.cc/public/event/2008ngp.htm

965枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 12:11:13 ID:RQUG8dlu0
とりあえずリミックス10までいったんで、今の感想を。

ウラオモテ、ブルーバード、カエル、犬忍者、
ピンポン、農民、実験室、カラテカ、アイドル、
リフティング、シューティング、応援団、修行が気に入った。

微妙なのはモアイ、コーラスかな。
モアイは短くついた時の反応ラグが、
コーラスは弾くタイミングが、どうもリズムにのってる感じにならない。
リズムをつかめてないだけかもしれない。
あとはカメラマンと犬忍者の練習がちょっと苦痛。
つかみに失敗してるなーと感じる練習は他にもあった気がする。
本番は楽しいのに。

前作は前作で、クイズとか星キラキラ降ってくるのとか花火とか、
個人的に微妙だと思ったゲームはあったから、
前と比べて劣ってるとは思わないな。どちらも良作。
個人的には前半のノリは前作、後半のノリは今作が好き。
弾くもこするも、叩くだけにはないリズムが作れていいよね。

966枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 12:12:09 ID:7p4KF9HR0
モアイは鬼畜過ぎる・・・
ちょっとマリオランドで踏み潰してくる

967枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 12:14:21 ID:wyFNDpg/0
とりあえずギターの女の子は俺の嫁な

968枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 12:14:23 ID:V+WqxX150
ショータイムとかこっそりラットとかうさぎとびとか可愛いのが少ないのが残念

969枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 12:16:46 ID:8X82vJuV0
ギターやってるとTKOのネタ思い出す。

970枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 12:28:43 ID:6pe2O0IO0
ギターとか超ムズい・・・
プロ仕様じゃないんですかコレ?

971枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 12:30:17 ID:6pe2O0IO0
ロックだった

972枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 12:31:55 ID:R3+oOzag0
前回の忍者的だよな
前半のリズムにあわせて後半で追いかけるっていう

973枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 12:31:59 ID:SYd4vViD0
パンチ キーッ!

スカッ

974枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 12:44:48 ID:K9Oghi9A0
カラテ家は前作から好きだったんだけど
キックで飛んでいく爆弾の効果音を聞くと気が晴れて凄い良い

975枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 12:45:20 ID:VjP3C/YUO
コーラスメンはリミックスの使い方がすきだ
個人的にリミックスのエアーバッターに匹敵するくらい

976枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 12:57:07 ID:2NxmhlMn0
最初遊んだ時相変わらず面白いけど
キャラは前作の方がいいな〜と思ってたけど
ブルーバーズ可愛すぎ、あの回想シーンは反則

でも女の子キャラは前作方が可愛かった気がする
上手くいえないけどなんか鼻の書き方が微妙に違うような

977枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 12:57:33 ID:EKFLedP50
誰か俺の代わりにコーラスメンでハイレベル取ってくれ
こいつらのせいでパフェキャンラッシュが始まらん

978枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 12:57:40 ID:DwQBdMWa0
>>918
ごめんなさい

979枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:01:06 ID:TueiEMbk0
>>977
それむずいよな・・・・あとモアイも苦手・・・

980枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:05:22 ID:tj59WEsW0
流れ速いな

次スレ立ててくる

981枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:07:07 ID:MnCWTtAT0
ネットで評判がよかったので買ってみたのですが、
申し訳ありませんがあまり面白いゲームとは思えませんね。
ゲーム性もなく、リズムゲーとは名ばかりで目押しに終始するだけ。
キャラに頼って売れてるだけの
タダのスイーツ(笑)ゲーですよ、これ。こんなの買うくらいなら
コーヒーでも買って飲んだ方がまだお金の有効利用になります。
レタスでも買って食べた方がまだ健康にも良いです。とんだクソゲーです本当にありがとうございました。

982枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:07:56 ID:nTbFqrJQ0
>>981
いい縦読み

983枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:08:19 ID:QCnrPrEA0
リミックス3がハイレベル取れない

984枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:08:49 ID:tj59WEsW0
はじかれた
誰かヨロ

■タイトル:リズム天国
■発売元:任天堂
■開発元:任天堂 企画開発本部企画開発部
       J.P.ROOM(ジェイ・ピー・ルーム株式会社)
■ジャンル:ノリ感ゲーム♪ (リズムアクションゲーム)
■発売日:2006年8月3日
■価格: 3800円(税込)
■対応機種:GBA/SP/Micro/ニンテンドーDS/DSLite
■公式サイト:ttp://www.nintendo.co.jp/n08/brij/index.html

□タイトル:リズム天国ゴールド
□発売元:任天堂
□開発元:任天堂 企画開発本部企画開発部
       つんく♂Co-developed by TNX(ティーエネックス株式会社)
□ジャンル:ノリ感ゲーム♪ (リズムアクションゲーム)
□発売日:2008年7月31日
□価格: 3800円(税込)
□対応機種:ニンテンドーDS/DSLite
□公式サイト:ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ylzj/index.html

前スレ
【ゴールド】♪リズム天国総合 24拍目♪【無印】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1217575117/

985:2008/08/02(土) 13:09:09 ID:c+gim6te0
>>984
任せろ。

986枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:10:22 ID:R3+oOzag0
●持ちかもね?

987枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:10:57 ID:eNGh8T1e0
スイマセンけど自分もこのゲームだめだわ。
クールじゃないし全然。
ランラン気分にもなれないし。
ッても1時間くらいしかやってないけどね
チョコレート大好き

988枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:11:13 ID:c+gim6te0
次スレだよだよだよ。

【ゴールド】♪リズム天国総合 25拍目♪【無印】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1217650210/

989枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:11:47 ID:tj59WEsW0
>>988

タメがしっかりしている!

990枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:11:56 ID:XB6P0dKC0
リミックス8、リミックス9、ロボット第2工場、ロッカー2、カラテ家1・2
がメダル取れる気がしない

991枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:12:08 ID:eNGh8T1e0
>>988


992枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:12:08 ID:DwQBdMWa0
>>987
へーっ?マジでダメなゲームだったんだ?
イカれてるな、開発者www

993枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:12:40 ID:4vLLQF1CO
>>986
か〜もね!ハイ!

994枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:13:58 ID:R3+oOzag0
>>988
乙!乙!乙!乙!

ダメだこれはっぱ隊だw

995枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:15:01 ID:XB6P0dKC0
ちょwwwwwwwwww既出だったらスマン。


ボックスショー2で、キラリンッって画面に羊?が飛んでるときひそかにごにょごにょ・・・が紛れ込んでるぞ!!!!

996枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:16:51 ID:R3+oOzag0
前作風にいうと「○れい○ん」だな

997枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:22:48 ID:9sUWpxsq0
とれいンマん?

998枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:27:49 ID:yTTOC/fB0
1000なら続編クル

999枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:29:08 ID:c+gim6te0
>>987
>>992
の連携に





1000枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:29:13 ID:pP0Xg2og0
1000なら今日金コンプ達成!

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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