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星のカービィ ウルトラスーパーデラックス(仮) 3
- 1 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 00:11:59 ID:4Eji9Aye0
- ■ 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス(DS:仮称)
96年にスーパーファミコンでリリースされた「星のカービィ スーパーデラックス」のリメイク版。
DS版はオリジナルステージが追加され、ミニゲームが刷新され全3種類となっている。
基本的な遊び方は、スーパーファミコン版とほぼ一緒で、タッチペンも使用しない。
パステルカラーがふんだんに使われたカラフルなステージを、敵を倒しながらグイグイ進んでいく。
筆者は久しぶりにカービィをプレイしたが、今プレイしてもまったく古さを感じさせない。
2Dアクションゲームの魅力がギュッと凝縮された作りに、周囲の目も構わず思わずニヤニヤしてしまう。
3種類のミニゲームは、毎度おなじみの「カービィ」テイスト。
同じ絵柄を当てるカルタ、出現するターゲットを瞬時に狙う早撃ち、
上から流れてくる異物をはじくベルトコンベアなどのミニゲームを、
例のごとく小憎らしいCPUのライバルキャラたちと競い合う。難易度は1〜3段階までだが、
CPUの難易度設定が絶妙なため、低いと「なんか俺ナメられてる気がする」となり、
上にいくと「そんな反応ありえないって!!」という、人間の限界に挑戦している感じが実に素晴らしい。
スタッフのかたに「これ、クリアしたらステージやミニゲームが増えるとか、
そういったフィーチャーはないですか?」と質問したところ「まだ開発中ですが、
もしかしたらミニゲームくらいは増やすことができる……か……も?」という、実に微妙な回答が得られた。
個人的には、当時半日くらい平然とやっていた「刹那の見切り」が復活したら非常に嬉しいのだが、
仮に実現した場合、移動中の電車内などでハマった日にはそら恐ろしい気がしないでもない。
2008年発売予定で、価格は未定。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071010/ninp.htm
下の方にスクリーンショットがあります。
前スレ
星のカービィ ウルトラスーパーデラックス(仮) 2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1193839732/
- 2 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 00:14:34 ID:pcWneIKy0
- 2
>>1乙
- 3 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 00:31:46 ID:xe3O4TsFO
- 3
>>1どーもす
- 4 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 00:52:19 ID:BQRpDHkY0
- 4
>>1 otu
- 5 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 01:52:44 ID:haLuF/LcO
- >>1乙とともに
白き翼>>1乙
>>1乙の逆襲
洞窟>>1乙作戦
銀河に>>1乙を
- 6 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 03:00:21 ID:rJ/ceiNdO
- いちもつ
- 7 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 04:31:36 ID:0vKQ9YDY0
- >>1乙
で、話題はあるの?とかいうのも何だし無理やり作る
追加して欲しい機能とかは?
- 8 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 04:34:50 ID:p3Uzxo0Z0
- いらん
- 9 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 05:54:31 ID:oaFBSCGDO
- 新ステージ
ベタ移植は止めてくれ
- 10 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 07:52:32 ID:fGi/ZgFvO
- 銀河の惑星が増えるのなら良いが、他はいらん。
- 11 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 11:57:52 ID:rJ/ceiNdO
- 機能じゃなくて要素じゃん
- 12 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 11:59:48 ID:WBgoaGtN0
- 機能としてはキャラ図鑑とか良いが、カービィはそんな気の利いた遊びはやらないだろうな。
めんどくさい64のカード以外じゃないし
- 13 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 12:06:21 ID:8kqF3+pmO
- 冷静に考えたらデータ消えないのに2時間弱で終わったらボリューム無さ杉だよなー
- 14 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 12:10:32 ID:+pugQ2ho0
- メタナイトモードの再録で格闘王やりたい
- 15 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 12:15:57 ID:wlXs1zAr0
- ヤリ込み要素と新ステージの追加がされてればオレは何も言わん
あと最初から最後まで同じコピーを使えるようになるおまけモードがあってもいい
最初にコピーを一つだけ選べて、
特定の能力でしか破壊できないモノや大砲とかが、どのコピーでも破壊可能になるモード
あとダメージを喰らっても能力が剥がれない
オンリープレイ好きにはたまらんね
- 16 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 12:20:00 ID:aDzaxG0S0
- 中ボスキャラをもう少し小さくして欲しいな、大きくなった分動きが遅いから
FC版より凄く弱いし。
- 17 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 15:43:54 ID:acBxorYj0
- スパデラはヘルパーいるしある程度小さくなるかもな
- 18 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 17:26:01 ID:oW9KzeQu0
- 洞窟は2人で協力しないと取れない
宝があったよね。
その場合wifiしないといけないのか
それとも改善されてるか
- 19 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 17:28:17 ID:pcWneIKy0
- やっぱ話題無いと話ループするよなぁ。
>>18
そんな宝は無い
- 20 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 17:42:32 ID:rJ/ceiNdO
- 全部一人で取れるよな
ぼっちの俺に優しい仕様だ
- 21 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 17:50:50 ID:pJjh2ZFR0
- 2人のほうが取りやすい宝はあるがヘルパー無しでも全部取れたな
糸+杭のところはプラズマでいけるしな
- 22 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 18:01:34 ID:AEgQyI9z0
- ttp://www.kajisoku-f.com/dd/img02/img154_popopo.jpg
- 23 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 18:05:06 ID:pcWneIKy0
- いまさらその画像を出されても反応に困る
- 24 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 18:11:57 ID:xe3O4TsFO
- (・∀・)ポポポキター
- 25 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 18:17:01 ID:wlXs1zAr0
- チンクルポポポじゃねえか
すっごい今更感
- 26 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 18:44:56 ID:rJ/ceiNdO
- チンクルって言うと変態チックだな
- 27 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 18:56:29 ID:fzxLBBu4O
- 落ちるポポポ
- 28 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 19:06:11 ID:wlXs1zAr0
- カービィって空中スタートの面が異様に多いよな
オチマス、オチマス。
- 29 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 19:08:29 ID:MHoWW0r20
- やっぱデータ消えないのが一番だろ?
- 30 :18:2008/01/08(火) 19:44:47 ID:oW9KzeQu0
- >>19-21
ずっとやってなかったから
忘れてたわ。スマソ
- 31 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 23:30:39 ID:uBkBaLR10
- てか、ティンポとカービィの関係って何なん?
- 32 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 23:58:07 ID:p3Uzxo0Z0
- その略し方は認めないぞ
- 33 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 01:04:48 ID:xJBozgBh0
- いつ見てもポポポの足首にはいらっとさせられる。
- 34 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 01:17:47 ID:lkJvJYn5O
- >>31
Mr.ビデオゲームとマリオじゃね?
- 35 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 13:50:12 ID:l+FpYk2p0
- >>34
Mr.ビデオゲームしらない俺涙目
- 36 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 16:19:09 ID:W7M8YIJy0
- >>33
靴を履いているように見えるからなww
>>35
マリオの仮称
- 37 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 17:13:45 ID:l+FpYk2p0
- >>36
あぁ、つまりそういうことか
- 38 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 17:43:26 ID:lkJvJYn5O
- うろ覚えで言ってみたんだけどあってるみたいだな
>>37
そう、そのとおり
- 39 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 19:19:10 ID:uK3/wXUl0
- Mr.ビデオじゃなかったっけ
- 40 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 20:04:40 ID:EgmA7C2U0
- マリオはジャンプマンとも呼ばれてたそうだ
- 41 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 20:28:27 ID:TRKO5+Dc0
- マリオは24歳だっけ?
- 42 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 20:51:21 ID:XTbOH84L0
- スレ違い
でも過疎るよりは増しかな
- 43 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 20:57:25 ID:jYLVFVwsO
- 過疎ったほうがまし
- 44 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 21:18:45 ID:6nGac5vF0
- さーて銀河に願いをの続きをするお(^ω^ )
0% 0% 0%
あまり私を怒らせないほうがいい(^ω^#)
て、罠は無いよな・・・DSだし、さすがに
- 45 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 21:54:10 ID:nnJnN0QZ0
- 適度に消えた方が良いと思う俺は変なのだろうか・・・
- 46 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 22:09:45 ID:W7M8YIJy0
- 変です
- 47 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 22:22:24 ID:lkJvJYn5O
- 案外融通聞かないんだよ
久々に最初からやろうと引っ張りだしてもまだ前のセーブが残っててわざわざ消さないといけない時もあれば
今日も格闘王のやろうとつけたら消えてたり
なんつーか消えていい時に消えてなくて、消えちゃ困るって時に消えるんだよ。衝撃とか与えてないのに
- 48 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 22:26:06 ID:Sb59PvX/0
- 格闘やろうと思ったらデータ消えてて他のを攻略していくんだけど
銀河をクリアした辺りで満足して電源きって次の日(ry
- 49 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 23:37:25 ID:l+GT1nYsO
- >>48
(・∀・)アルアルヨクアール
- 50 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 23:54:23 ID:zQ3bdP2g0
- あれって何で消えるんだっけ?
俺消えたことないからにちゃんやるようになって消えるのがデフォみたいなのにビックリした
- 51 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 00:15:59 ID:Bl/qwKLG0
- 無理に詰め込んだから
- 52 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 11:39:49 ID:reYKMKPX0
- あまり消えなかった俺は負け組み
- 53 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 18:26:23 ID:BUw7hN8k0
- 容量詰め込むために特殊なROMを使用したとか何とか
俺は良く消えるのが自分だけかと思ってた
んで掲示板見て消えるのがデフォだと分かった、安心したw
- 54 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 18:31:53 ID:JBMMUsnh0
- DSでは消えないだろうけどわざと全部データ消して
最初からやり直しをしまくる変態が出てきそうだ
- 55 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 18:47:39 ID:xXJaKLP90
- 洞窟なんかは極まった状態からやることはないもんな
- 56 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 19:25:01 ID:kDVod6Db0
- 発売日の発表マダー?
- 57 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 20:08:50 ID:6kwuGebEO
- 知るか
- 58 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 22:15:45 ID:Bl/qwKLG0
- イルカ?
- 59 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 00:22:55 ID:EXnv40r20
- ジェット→ホバーで中ボス一撃
スープレックスが物を掴んでるあいだ無敵
この二つが改善されそうで怖い
- 60 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 00:27:38 ID:9bB+MOU5O
- 「改善」が怖いとか意味がわからん
「改悪」されそうで怖いんじゃなくて?
- 61 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 00:45:29 ID:vv9goGnp0
- タックツヨス
ウィングの羽キャン
ホイールのチチチチチチ
これだけは改良するなよ…
されていいもの
ブレードナイトのソードビーム
ナックルジョーのともえなげ
ボンカースのばくれつハンマーなげ
- 62 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 01:38:31 ID:0A9HNFa10
- ボンカースがばくれつハンマーなげできるわけねーだろ
- 63 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 02:23:11 ID:dITftVOTO
- ハンマーなげと見せかけてヤシのみなげするんだよ
- 64 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 02:36:23 ID:LyuyNm9ZO
- >>61
>されていいもの
ブレードナイトのソードビーム
あれで敵をチマチマ攻撃するのが面白いんじゃないか・・・
- 65 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 11:41:35 ID:ql98bUtn0
- 敵キャラの技をそのまま使えるようにしてほしいなヘルパー
- 66 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 14:58:32 ID:kQlFwX6w0
- バーニンレオなら火の玉遠くへ飛ばせたりとか?
- 67 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 15:31:27 ID:9bB+MOU5O
- ヘルパーでコックカワサキを出そう
- 68 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 16:50:10 ID:NzFxrTKq0
- >>59
ジェットはともかくスープレックスがそうなったら完全に使えないからそれはない
↓で出るもうれつスピントングだっけ?あれをどうにかしろ
使えないことこの上なし
SDXはスロウ無いよね?
- 69 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 17:28:34 ID:QVm1e8lnO
- スープレックスの仕様を少しでも弄ったら見限る
- 70 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 18:15:05 ID:9bB+MOU5O
- どうぞどうぞ
- 71 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 18:42:56 ID:4G0V1bjoO
- (・∀・)ジョウホウマダー?
- 72 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 08:32:42 ID:e2yv0p760
- 度々データ消えるのはスパデラだけだったな
- 73 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 15:20:10 ID:XfVyK7jmO
- カービィボウルもよく消えたよ
夢の泉はタフだった。全く消えない
- 74 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 22:42:04 ID:e2yv0p760
- ボウルもなんだ。俺のは消えたことなかったな
カービィ3も平気だった
夢の泉も大丈夫だったがファミコンの寿命が短かった
- 75 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 22:47:01 ID:rlCTI0E10
- うちはSFCのきらきらが消えやすかったな。
というか中古だからか接触が悪くて、
やっと付いたと思ったらデータ消えてるパターン。
- 76 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:06:57 ID:XfVyK7jmO
- まぁ人それぞれだろうね
俺の場合、ボウルは好きだしやってて楽しかったけど苦手だから頻繁に消えるのは辛かった
つかまだクリアしてねぇ
- 77 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 15:47:20 ID:3r9kB0Oz0
- FC夢の泉は本当に消えにくいよな、発売当日に買ったのに起動してもデータがまだ
残ってるし。
- 78 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:54:34 ID:aJVPKtZD0
- >>77
SUGEEEEEEEEE
- 79 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:14:05 ID:BiRYTa/R0
- 夢の泉が割とよく消える俺涙目w
ボウルは分からんけどブロックボールは一回も消えたことない
そういえばSDXのボスの一部の攻撃(二連射砲の下段のビームとかメタナイトの竜巻とか)って
ずっと吸い込みしてたら回避できたけどそういうのも無くなってしまうんだろうか。
- 80 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:04:11 ID:A6qWi91MO
- 夢の泉は6年くらい前中古で買って前の人のセーブが残ってた
何回バグっても抜き差ししても消えない。まだ残ってる
- 81 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 19:38:36 ID:+ZGgC5mn0
- ,-'"ヽ
/ i、 /ニYニヽ _/\/\/\/|_
{ ノ "' ゝ /( ゚ )( ゚ )ヽ \ /
/ "' ゝ /::::⌒`´⌒::::\ < ピカチュー!!>
/ i ,-)___(-,| / \
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/ `ー'´ /.
i' /、 ,i..
い _/ `-、.,, 、_ i
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,/ / \ ヽ、 i |
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`` ` ! 、、\
!、_n_,〉>
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,、_,、! ''" ,、 `'i、 ゙l. `'i、 ,ニ=、_r┘ i‐、
゙l、 .f''" i .l __,、v-‐―!"''-、 | | ._,、 ┘ `'i ,/ ,,>
 ̄7 .i .| | \ __,,___,.j j ~ _,. ―‐' .,,/゛ ,/
./ / | | ``'''''" | f''"´ く .゙i
/ ,、"''ー、! ! ゙l `ー -‐¬‐、. ``''"| .}
`ー、ノ ~`ヽ,,_,.ノ `ー、 ..,,_,,,,、、ノ. !,,,、!
- 82 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 19:41:58 ID:F7UVLCCc0
- >81
埋めェ
- 83 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 20:13:49 ID:dlB6xq/k0
- >>79
マルクのビーム砲もそうだったな。
ブラックホールも大丈夫だっけ?
>>81
「どこから突っ込んでいいやら」の典型的例だな
- 84 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 22:59:55 ID:Gkcv7scK0
- >>81
このAAマジもんもんとする
- 85 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 23:51:27 ID:paTNKx8z0
- .゙lllレ .=u,_
.,illl「 .hyyyvvnv=rllh ゙《l! ._ノ'
.¨^'Wuilll「 ..ll| ″ ..ll| ′ ._yll″
,rl|ミ《iy .|l| .|l| _yill″
.,zl厂 .゙ア )uyyvv=rー!巛! , _,,yll厂
_yl厂 .′ ゙リlllllミ¨′
.-(″ `′
_ ,ノ ,ヘ、、
/´ ノ `ヽ、
/ / ヽ
i′ ,/ ',
{ { }
', `、 ,!
___ヽ ` 丿__,,
, ゝ `ヽ、 /´ く _
<-‐''´  ̄ ̄`,ゝ、、___,,, <´ ̄ ̄` ー->
` ー''´Z_ノ ヽ、_ヾ ー ´
- 86 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 01:15:20 ID:dKSlt07q0
- このパターンのAAとしては「ひよこ」が最強だとおもう
- 87 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 06:17:58 ID:yt+4a8v10
- いいじゃん、全部任天堂なんだから
- 88 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 21:37:09 ID:RvNv+d/N0
- 素カービィで格闘王ノーダメクリアってできる?
- 89 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 22:45:29 ID:KCfnC+/o0
- できるひとはできる
ニコニコとかで探せば出てくる出てくる
オレはノーダメにできないな
どうしてもメタナイトで喰らいます
- 90 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 22:50:07 ID:yo2di3MuO
- 飛行機(みたいなの)乗ってる場所で、毎回くらってたなぁ(´.`;)
- 91 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 23:02:16 ID:dv3w8z4M0
- セーブは「時々消える」をオプションで決められたら最高だな。
あの頃のやるせなさをもう一度。
- 92 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 00:36:42 ID:L7nHFJmy0
- そろそろ発売日決まらないかな
- 93 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 03:23:54 ID:q8pgrFYc0
- >>91
そんな忠実な再現いらんw
- 94 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 03:33:54 ID:l0CsPuA60
- >>91
イージー、ノーマル、ハードの3段階つけようぜ
イージーとハードのどっちが消えやすいのかわかりづらいが
- 95 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 07:12:39 ID:GhovsfYn0
- コピー能力のアイコンが変わってるのが痛いな・・・ あれ好きだったのに
- 96 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 07:50:29 ID:u+eyeN8W0
- 移植じゃなくてリメイクだからなあ
そういう所は目瞑らないとキリ無い
- 97 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 10:55:39 ID:ZXmDw9Ep0
- マルクをすこしだけ強化してほしい
- 98 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 12:57:27 ID:TYu+sxXWO
- >>97
マルク二体同時ならなかなか強くないか?
荷電粒子砲と千本槍が時間差で画面上下に
DSならそれくらいいけると思うんだ
- 99 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 13:32:21 ID:NtLaER5L0
- な、携帯だろ?
- 100 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 14:18:44 ID:HSKU/nK90
- 100
- 101 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 16:44:19 ID:mOdIZEM80
- 1000ゲットなら働く!!!
- 102 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 16:48:36 ID:XFQAfcJe0
- 働く気無いだろww
- 103 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 19:08:58 ID:256sgJ9dO
- >>101-102
吹いたwwwwwwwwwwwwwww
- 104 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:35:04 ID:u/PjW/4BO
- 最低でも三月には発売かな?
- 105 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:36:58 ID:CEVZS2q2O
- その最低でも3月ってのはどういう根拠で
- 106 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:38:05 ID:z6wUYuo6O
- 三月発売予定のソフトはとっくの昔に情報出てるし発売日も決まってる訳で
少なくとも春以降だよ
- 107 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:29:52 ID:qu1vCm7EO
- >>106
そんなぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
- 108 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:34:53 ID:CBTm5CrBO
- まあまあ。三月には2Dアクション世代要チェックの魂斗羅が出るからそれで我慢しとけ
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080111/kon.htm
ttp://www.youtube.com/watch?v=IBG1d00S2C8
- 109 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 01:03:05 ID:FbU7x2rb0
- とりあえずバランスはあまりいじらないで欲しいな
はるかぜのヌルさに新参が幼児ゲーだとか騒ぐんだろうけど、
いつの間にかメタ逆のチャンバラに打ち勝てる素晴らしいゲーマー養成ソフトだ
- 110 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 02:34:50 ID:2cOHJEPa0
- どうでもいいことだが、
このスレから派生したアクション以外のカービィを妄想するスレが埋め立て厨にやられたな。
- 111 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 03:46:32 ID:0YykGuow0
- どうでも良いならそれで良いじゃない
- 112 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 07:18:11 ID:yCzo84o60
- >>110
カービィ系スレは過疎スレ化したりするとほとんど奴が埋め立てに来るな。
時間の無駄だし貼ってる文も気持ち悪い。
一体何が目的なんだろうか・・・
- 113 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 13:05:42 ID:VlpFl8Cj0
- なんか1月2月って面白いゲームなくね?カービィ発売までの(俺の予想じゃ夏休み時期)つなぎにしようと思ったのに
- 114 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 13:25:01 ID:CBTm5CrBO
- スマブラがあるやん。俺は特に興味ないけど
- 115 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 14:26:54 ID:CPCFDUbyO
- 興味はないのに面白いゲームとして挙げるのかスマブラを
- 116 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 14:31:54 ID:CBTm5CrBO
- カービィ出てるから。Wiiはスマブラとかシレンとか豊作でやる暇無いって人が多いみたいよ
- 117 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 15:52:56 ID:VlpFl8Cj0
- wii買うならPS3買う。でもお金ないんですー><
- 118 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 21:14:22 ID:OruawVh0O
- ディスガイ3欲しい…
PS3無い…
Wiiすらない…
- 119 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 23:09:10 ID:U7RvvAWd0
- ざまあみろw
- 120 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 00:41:36 ID:ot9jBj0f0
- ただのリメイクなのにウルトラスーパーDXとか。
ウルトラって付ける程追加要素もないのに…。
素直に星のカービィスーパーデラックスDSとかにすればいいのに。
- 121 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 00:59:56 ID:t+kMOKgC0
- 上から読んでも下から読んでもSDXDS
- 122 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 01:01:42 ID:Fc9nnBGWO
- 鬼才現る
- 123 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 01:09:33 ID:D4E//YNzO
- >>120
何故そこまで言い切れるの?追加要素について
- 124 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 02:16:53 ID:Zrwdf/pl0
- キャッスルロロロ復活希望
- 125 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 02:24:23 ID:V36JIyaCO
- (゚∀゚)追加昨日ツイカキノウ追加昨日アヒャヒャ
- 126 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 11:14:27 ID:BvGzviAD0
- 一応スマブラXにはカービィ、デデデ、メタナイトが使えるし
横スクロールアクションゲーが入ってる
2人プレイ可能なところがちょっとSDXっぽいかも?
http://www.smashbros.com/jp/gamemode/modea/modea02.html
- 127 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 11:34:23 ID:OBGiuxoIP
- そもそもカービィシリーズの生みの親の桜井さんがスマブラ作ってるんだぜ?
- 128 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 11:51:22 ID:Fc9nnBGWO
- そんな事はこのスレの誰もが知ってると思うよ
- 129 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 12:42:09 ID:5uYMbqcr0
- ミニゲームよりステージ追加とwifi機能充実にチカラをいれてほしいって思うのは俺だけ?
- 130 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 13:06:09 ID:BvGzviAD0
- wifi2人プレイは、リアル友人+ネットでも対戦相手探せるから
かなり楽しそうだな。
- 131 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 13:10:09 ID:Fc9nnBGWO
- Wifiは無いと思うけどな…
- 132 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 16:07:50 ID:j4MzE+wrO
- wifi二人プレイは技術的に難しそうだけど…
- 133 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 23:23:11 ID:0UYnugXF0
- さてさてさてさて
ステージエディット機能が付けば間違いなく珍・新・神作になると思うんだが
Wifiも活用しなきゃあもったいない
- 134 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 23:38:39 ID:8VoqMRPK0
- グルメレースとかステージ作るのとか楽しそうだな
うぃふぃ出来ないけど
- 135 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 23:47:35 ID:EqCXPhUQO
- うぃふぃ
- 136 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 10:19:05 ID:JcaEupqb0
- ワイファイってみんなで「わいわいファイト!!」って意味なのか?英語弱いからそんな発想しかできん
- 137 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 13:50:54 ID:6/0MVJV60
- いや、ITの専門用語というかそういう方式の名前。
ゲーム機が一番身近だけどね。
- 138 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 16:58:02 ID:JcaEupqb0
- 2へー
- 139 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 18:15:21 ID:wagNxaVb0
- wi-fiしたいけど環境がないんだよなぁ
また子供のときみたいにぼっちで洞窟探検するのか
- 140 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 20:24:11 ID:lXVrwx3PO
- 洞窟探検なんて孤独でなんぼだよ
キャアキャアやってられっかい
- 141 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 21:16:53 ID:Zu1EfrkU0
- だからういふぃはないって
- 142 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 04:30:49 ID:jZ5Ke6Ji0
- カービィって新参者のイメージあるけど
第一作目ってモノクロGBだから相当昔だね・・・
アレ以来だけど、買ってみようかな?
初代も遊べるみたいだし
- 143 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 09:52:12 ID:OqBvEwJjO
- ttp://wii-ds.com/article/78848647.html
Wifi対応かも、だと
- 144 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 10:38:35 ID:qQf373XJO
- >>143の情報て本当で?
- 145 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 11:11:46 ID:eAWlG6YW0
- グルメレースで対戦できればいいのにね
- 146 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 12:23:18 ID:01Vy6I3G0
- カービィ同士対決。
LIFEを多めにすれば・・・
- 147 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 13:10:59 ID:QAQ11qJE0
- (*^ω^*)
- 148 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:17:30 ID:uSy6o5lK0
- >>143 情報源もウェブサイトもそこまで信用できるところではなぁ・・・
Wi-Fi経由の協力プレイ実装があるアクションゲームというと、
ギャラリーオブラビリンスがあるが、レイテンシ高いと激しく相方が飛ぶ飛ぶwww
コードの実装次第かもしれないけど
Wi-Fiよりも1カードプレイ実装に注力したほうがいいような気がする
- 149 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 18:15:15 ID:UDuKlBjyO
- スーパーデラックスのリメイク出るのか…
懐かしいってレベルじゃねえぞ…
- 150 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 18:17:17 ID:ruF5noBN0
- >>149
おかえりなさい
- 151 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 18:57:01 ID:UDuKlBjyO
- >>150
ただいま(?)
またデデデとレースで争ったり、ウィリーで爆走したり、100%目指してセーブが(ry出来る訳か(セーブは大丈夫か?)
ちょっとDSLite買ってくる
- 152 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:10:09 ID:aKqdcxts0
- >>151
気長に待とうな。
最初に情報出てからが長いぜ。
- 153 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:29:21 ID:m1gXdYxP0
- おいおい発売中止じゃなかろうな
- 154 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 05:27:14 ID:Sk6vKJ/QO
- もしパッケージがスーファミのスパデラと一緒のあの木目調(?)の絵柄だったら懐かしくて泣くわw
- 155 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 07:46:47 ID:+AeTAigW0
- そしてCMはカービィちゃんカービィちゃんでよろしく
- 156 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 09:28:53 ID:2tARbNdqO
- 懐かしいなぁ、スーファミ起動させたら
【0%】【0%】【0%】
(゚д゚)
となっていた思い出
ミニゲームは別として、できれば余計なものはつけないでほしいな
何かついたリメイクで良くなったものってあまり記憶にない…
- 157 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:31:54 ID:aKqdcxts0
- SO1FDは俺的に良リメイクだったなぁ
リメイクといえばなんかTODリメイクのディレクターズカットが出るとか。
- 158 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:33:51 ID:2GBPzRrKO
- なんの略称なのか分からない
- 159 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:54:59 ID:aKqdcxts0
- SO1FD⇒スターオーシャン1 ファーストディパーチャー。
初代スターオーシャンのリメイクね。TODはテイルズオブデスティニー……だったかな。
- 160 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:17:04 ID:XINKBfHXO
- 俺もメガテンが何の略か知らなかったし、そんなもんだよね
- 161 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:26:34 ID:w3FL1mU/O
- というかカービィスレでそんな場違いな名前出されても…
- 162 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 03:26:52 ID:27IAg2ph0
- メガテンは聴いた瞬間、インスピレーションでわかったが
SO1FDだとかTODなんかは全然わからんわな。
カービィは略しようがないかな。
ってかなんでもかんでも略すのよくない!
- 163 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 03:36:47 ID:ta/02YRA0
- 新しく出るカビには期待してます
- 164 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 09:33:25 ID:3c6qYdpK0
- ウルトラスーパーデラックスカビ
- 165 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 12:07:48 ID:RnJtUDXl0
- 信者が多いスパデラだから劣化したときの叩きがすごいだろうな
- 166 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 13:31:25 ID:gM2clT6G0
- BGMがしょぼいわ!!
なんでデータ消えんの?0%はデフォだろwww
wifi機能しょぼすぎワロタ
ストーンでマッチョでんとか萎えるわ・・・
- 167 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 13:52:05 ID:tF519Sas0
- 初代のリメイクのリメイクって良く分からん
- 168 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 17:04:40 ID:vzfL8ul80
- >>165
たぶん何やっても叩かれるよ
思い出補正を上回るものはできないもの
批判ある人は控えめにしといた方が良いだろうな
- 169 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 17:12:30 ID:YNYAsLvm0
- 夢寺のときに出たとてもくだらない批判は
・グラフィックが綺麗になってる
・曲がアレンジされた
・キャラがでかい
とかがあったな。
良くなってるのに怒る人が結構居たから驚いた・・・
>>167
どうでも良い話だが今度DSで出るFEもリメイクのリメイクだな
- 170 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 17:23:28 ID:27IAg2ph0
- >>169
どうでもいいが俺はそのFEのスレも毎日覗いてるぜ
ってかあれはリメイクのリメイクというより、既に一度リメイクした作品のリメイクって感じだよ。
- 171 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 17:54:25 ID:IV//zuDk0
- >>169
しょーもねーな。
楽しみにしてる奴からすればそういう批判は全部スルーするべきか。
- 172 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 19:44:57 ID:SBe4rodI0
- 発売日−驚き、実況、批判のカオス状態
3日後−ゲハからのネガキャンが増える
一週間−この辺で不満の声が大きくなる
一ヶ月−mk2での評価が二分化
一年後−信者同士の醜い争いが勃発
十年後−ホントUSDXは神ゲーだったな、SDX?なにそれ(´・ω・`)
百年後−超ウルトラハイパースーパーティンクルカービィペタDXってゲームが発売されるんだって
- 173 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:40:17 ID:fdKPJKk70
- >>124
確かに。あそこの曲はガチ。 キャッスルロロロが入るなら、
カブーラーも復活してほしいけど、SDXのリメイクだから
な。
- 174 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:18:25 ID:5s6mccXeO
- mk2(笑)
- 175 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:29:22 ID:weFkVbmL0
- スーパーデラックスか・・
懐かしいな
友達と毎日やってたっけ
ストーンで筋肉男出して大爆笑してたな
- 176 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 23:18:26 ID:yJtTPBfC0
- どうせ\4800なんだろ?VCで出せよ。ぼったくんなよ
- 177 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 23:21:45 ID:VwSfC9Vl0
- >>172
あと100年は死ねないな。
- 178 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 00:21:10 ID:UYtzxr4w0
- >>169
曲とキャラは普通に出る意見だろ
- 179 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 00:27:57 ID:KshqrcvGO
- 「曲がアレンジされた」という「批判」はおかしいだろ
リメイクだぞリメイク
- 180 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 00:53:24 ID:z4Qe42Kq0
- 移植って表記されていたら批判はまあ仕方ない気がするけど・・・
リメイクで怒るのはねえ
- 181 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:21:24 ID:5h+D/+Rh0
- スマブラXメタ逆アレンジが発表された時の批判は酷かったな
- 182 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 03:19:49 ID:aCwNXtyu0
- そういう批判してるやつは
アレンジとかリメイクとかの意味をちゃんと理解してないんだろ。
言ってる本人は理解してるつもりなんだろうが。
- 183 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 03:31:40 ID:ZjUOswM/O
- アレンジが悪かったって事なんじゃないか?
リメイクでも良いアレンジと悪いアレンジがあるにはあるし
- 184 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 07:00:23 ID:a1Bsx0MCO
- 星のカービィと
おこしにカビ
- 185 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 10:25:02 ID:ZAfh8FCc0
- 夢デラはメタナイトでゴー!という素晴らしい追加要素があるのに
- 186 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 14:31:24 ID:CN3elOYU0
- >>183
FC版夢の泉のレベル4のステージ選択マップで
「ファーファーファーファー♪」って鳴ってたのが印象的だったんだが
DXで何故か鳴ってなかったのは残念だった
- 187 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 17:08:32 ID:LpX5v5i+0
- SDXにはなかったハイジャンプ、レーザー、スパークがあるんだあn
- 188 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 10:54:08 ID:OS2lJEYG0
- 裏ミニゲームはエアライドでーっす!
- 189 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 13:39:48 ID:MYfA0zsh0
- >>98
3体ならこんな感じかな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1241550
- 190 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 13:54:32 ID:dfTJIcC90
- メタナイトでゴー!ゴー!
- 191 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:31:35 ID:03jhX9lpO
- >>187
あったら死ね
- 192 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:56:49 ID:rWV+md0d0
- タッチカービィみたいにカービィ以外のキャラでプレイできる
モードがあればうれしいけど、さすがにそれは手間がかかるか。
- 193 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:07:11 ID:xwavlNSi0
- 各モードのボスが操作できれば・・・
- 194 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 16:46:01 ID:OS2lJEYG0
- 一日1レス
- 195 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 16:48:09 ID:YJ0EH+DhO
- 画面見たけど流石に夢デラや鏡と違ってSDX風味の背景だね
- 196 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 19:30:23 ID:pYCbyz4L0
- >>192
デデデが詰まるw
- 197 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 19:30:48 ID:JvteugYj0
- http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071010/ninp41.htm
昔っぽい背景だよな。謎の柱みたいに山が並んでるし
- 198 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 20:46:04 ID:q9ZmvLnO0
- 1カートリッジでヘルパーを2Pが操作
マルチカートリッジでもう一人のカービィを2Pが操作
って神仕様だったらいいんだが無いかな?
- 199 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 21:39:04 ID:58j3CqKH0
- 2〜64といい、ドロッチェといい桜井がいないとことごとくクソに
なるからな。今回は劣化だけはするなよ。
- 200 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 21:49:44 ID:xiwmW1RX0
- スルー検定実施中
- 201 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:13:28 ID:4t9oxhGT0
- そのクソが好きです
- 202 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:21:02 ID:dsAaT1wB0
- コピー技の無敵判定は長めにしてくれればそれで良いよ
ヨーヨーのブレイクスピンとかの突進技が終わった判定瞬間無くなってダメージを受けるとか無ければ
- 203 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:29:59 ID:YqsKpMK80
- 受けないように注意しろよ
- 204 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:37:00 ID:MPzg+Vn+O
- 強すぎるって非難ごうごうだろうな
俺も賛同しかねる
- 205 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:01:01 ID:+AJhJlGY0
- デデデでゴー!ではデデデで通れない場所はハンマーで破壊しながら進む
- 206 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:03:54 ID:YJ0EH+DhO
- ゴゴゴでデー!
ただ言ってみただけとです
- 207 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:07:41 ID:dsAaT1wB0
- デデデデゴー!
- 208 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:09:45 ID:5M5NNZW9O
- 難易度設定はつけてほしいな
GB版のハードモードはやたら難しかった記憶が…
- 209 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:25:34 ID:ApXHlO86O
- 64のソフトは人気ないらしいな。
デデデ乗車時に死んだ時、その後のカービィにすごい癒されるんだが
- 210 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:26:13 ID:JvteugYj0
- 春風からラストゲームクリアまでの
上達の感動を味わってほしい
- 211 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:33:34 ID:3g1DvKh60
- >>209
頭のポンポン取るんだっけ
- 212 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:51:12 ID:ApXHlO86O
- >>211
「あれ?」
クイクイ
ポロッ
( ゚д゚ )つ゜
- 213 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 00:01:24 ID:dsAaT1wB0
- >>203
ミサイルの物にぶつかった時の反動で飛ぶときに無敵判定無いのはちょっと…
バーニングも同じ。突進技は反動の移動終了までが技だと思うんだよ
- 214 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 00:11:28 ID:NocpB5zL0
- ホイールのやすりの仕様は無くさないでほしい
後部をかすらせるのがすげー快感だった
- 215 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 01:17:57 ID:IvniE7XiO
- ( ´ ∀`)つ○
(゚Д゚)つ○ ・・・
- 216 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 01:57:01 ID:WtnmOIZ/0
- >>199クソはてめーだ豚野郎
- 217 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 02:40:37 ID:8c56pMMx0
- DSのヨッシーアイランドさ、SFC版が大好きだったから買ったんだけど操作感が結構違った。
DS本体の操作感じゃなくて、ソフトウェア的な……。個人的感覚で上手く言えないが。
このカービィもバランスとか調整されて操作感変わったら嫌だなぁ。
- 218 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 02:53:47 ID:veiwOBU00
- 操作感が変わるのは仕方の無いことだ。
ゲームを再構築してるんじゃなくて、1から作り直してるわけだから。
特にヨッシーアイランドDSなんかはリメイクって訳じゃないでしょ。
それと、バランス調整と操作感が変わることになんのつながりがあるんだ?
そこんとこkwsk
- 219 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 03:27:18 ID:sCFTEhGEO
- アスペクト比調整して操作感が変わったとかじゃないの。ヨッシーやってないから知らないけど
USDXはちゃんと原作の画面比率確保してるらしいから大丈夫だと思う
- 220 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 12:41:49 ID:Q2ZYfYkyO
- ヨッシーで残念だったのは音楽くらい
その点USDXは安心できる
- 221 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 13:02:21 ID:AgUo20Lj0
- あの音楽は無いよな、残念とかいうレベルですらない。音楽が存在しないし
あれやっていかにゲームの音楽が重要か良く分かった
- 222 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 13:17:14 ID:e56MhXQS0
- みんなの好きな言葉
劣化
- 223 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 14:06:16 ID:Qcty1NQF0
- うむ。ヨッシーDSは、音楽とアイテム無しにはがっかりだったが、
難易度の高さやステージギミックは良かったよ。
カービィは音楽よりステージの手抜き具合が心配だ。
USDXはリメイクだから大丈夫だろうけど…。
- 224 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 15:16:40 ID:dKnyITO40
- 突進技がボスに無力なのはあのままでいいのかな?
- 225 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 15:20:27 ID:IX31NTRc0
- ファイヤは使えるぞボスにも
- 226 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 16:04:04 ID:dKnyITO40
- バーニングは例外だろ
あれは至高ルーチンの弱いボスならハメ殺せる
- 227 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 16:25:58 ID:QMai49qr0
- カービィ2のデデデはバーニング禁止な
- 228 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 20:52:32 ID:kyOavgyT0
- プラズマでDSの十字キーがだめにならないかが不安だ
- 229 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 22:29:01 ID:NocpB5zL0
- >>228
マリオカートDSで半年位ミニターボしていたが大丈夫だった
- 230 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 22:39:56 ID:OGQE9rAiO
- >>229
むしろ俺はRボタンが潰れてしまった
- 231 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 23:24:43 ID:JIasfH4U0
- このゲーム2P出来ると思う?
難しいかな?
- 232 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 00:23:41 ID:Xf6Vls9p0
- 間違いなくできるだろ
- 233 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 13:15:35 ID:JmHRBG5N0
- 間違いない!!
- 234 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 20:26:21 ID:iE0nmOPI0
- >230
ヘルパーを操作する
- 235 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 21:33:41 ID:HJIHsMQm0
- 良くも悪くもスーマリ64DS位の出来であってほしい
- 236 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 22:28:31 ID:/rKvWKkSO
- スーマリ64はDSだとやはり違和感が
いやグラフィックじゃなく十字キー
- 237 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 10:34:05 ID:49BGxHT50
- 64DSの十時キー操作は慣れるまで結構長かった
タッチペン操作は結局慣れなかった
- 238 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 11:54:02 ID:AkpBkUX/0
- 初期プレステコントローラーでクラッシュバンディクーとかやってた俺は
マリオ64DSの操作に微塵の違和感も無かった。(むしろDSの方が操作しやすい)
と、いうか「64のソフトを携帯機でできるなんて!」という感動で十分だった。
- 239 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 12:55:51 ID:WZdDYEnx0
- 桜井も岩田もいなくなった今のハル研に
いったい何が出来るというのだろう。
- 240 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 14:05:58 ID:zBXziTwb0
- >>237
あれはタッチストラップがあってこそだった
- 241 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 14:10:18 ID:4tpL3TK60
- >>239
アンチは消えろ
- 242 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 17:33:17 ID:WdO9c9kS0
- ヘルパーを使えるのがSDXの魅力の一つだから、
どうするのか気になる所だな。
2人プレイするとしたら、DSはそれぞれ画面が持てるから
ヘルパーがカービィから離れても平気になったりするんだろうか。
- 243 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 17:49:33 ID:AkpBkUX/0
- >>242
それが出来たら面白いけど、あんまり有効活用できる場面がなさそうだな。
洞窟大作戦で1つのエリアに複数宝箱がある時ぐらいか。
- 244 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 18:52:38 ID:ENf4+nc00
- ボスと戦闘中
画面脇からヘルパー登場
- 245 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 00:57:49 ID:kLZM00Qv0
- 二人でプレイできるから面白いのに
- 246 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 00:58:28 ID:D4oZ6pfg0
- 鏡の大迷宮はCOMがアホだったから心配だ
- 247 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 01:11:18 ID:PeEu5jYk0
- 鏡は重いブロックを吸い込んでくれないから焦った・・・
- 248 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 01:14:37 ID:TyxOCsFo0
- そのくせどこからかUFO取得してたりな。
なんなんだあいつら
- 249 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 01:32:26 ID:h1xKiDBg0
- なんかアレの能力取得はランダムっぽい。
だから使えそうなの手に入れてたら呼び出して
ダメージ受けて☆が出たところを手に入れてお払い箱ww
- 250 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 01:32:30 ID:LPbUB6El0
- ピンチの時に体力分けてもらうためだけの要員だったなw
- 251 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 01:36:12 ID:LkPvU4gwO
- >>248
そいつを呼び出してわざとダメージをあたえてUFOを奪ったことは秘密だ。
- 252 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 02:14:18 ID:TyxOCsFo0
- >>251
お前はオレか
- 253 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 09:01:50 ID:pkyGZD7+0
- >252
クラッシュボムを他のやつが
吸い込んでクラッシュをコピーして
また出てきた時に使って
最後のステージに進んだ事もあった
- 254 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 10:43:22 ID:LliG/Q3zO
- ヘルパーにも攻撃出来るようになりますように(^人^)
- 255 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 11:01:41 ID:XMQyUOgS0
- 2Pにも攻撃できるようになりますように
- 256 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 11:06:24 ID:za3rUO3+O
- それなんてくにおくん
- 257 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 11:26:39 ID:Vc7Sm+OZO
- 目玉飛びだしながら吹っ飛ぶカービィ想像してワロタ
- 258 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 17:26:00 ID:1nRz01s00
- 何で想像したんだよ
- 259 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 17:51:12 ID:9OSMPh5UO
- 仲間カービィは持たせる能力によって強さが全然違ったな…ボス戦の話だけど
通常マップだと1Pカービィの動き次第ですぐ死ぬ
- 260 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 16:00:11 ID:Ul9qyq9AO
- 受験生だけど買っちゃいそう
- 261 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 16:11:20 ID:SBMnOMI10
- 受験生だけどおべんきょうしてなーい☆ぷ〜〜〜
- 262 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 20:14:27 ID:oNWTTaud0
- そうですか
- 263 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 21:03:32 ID:kLYEvAvP0
- お勉強もして無いけどお仕事もしてなーい☆ぷ〜〜〜
- 264 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 22:52:17 ID:GQsRbEYCO
- ヘルパーから攻撃を受ける>>254の姿が…
- 265 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 23:27:12 ID:HRsRCgkR0
- メタニートめ
- 266 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 00:31:51 ID:iFs/VViVO
- マルクのブラックホールにはわざと吸い込まれました
- 267 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 00:38:25 ID:JcVvlieS0
- あるあるw
- 268 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 00:56:08 ID:YeZgGCrvO
- ドMがいると聞いて
- 269 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 01:03:17 ID:5XdJLJE+0
- このゲーム2P出来るんか
そこはひとまず安心だな
次の問題はヘルパーをカートリッジ1本で操作できるかだ
- 270 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 17:29:53 ID:lw/+TV/x0
- 夢の泉DXや鏡の様に走ったり歩いたりしてる所から止まる際、無駄にモーションが多いっていうのだけは勘弁して欲しいな
これがあると可愛いけどなんか滑ってる感じがする
SDXはあの手に馴染む、すんなり止まってくれる動きがあったから「動かすだけで楽しい→何度でもプレイする」だった(と思う
敵を倒す爽快感とかもあるだろうけど自分的にはこのブレーキが決め手になった気がする
でもボタンの質感がSFCと大分違うから同じ様にはいかないのかな・・・
- 271 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 18:02:36 ID:Zw36EiCtO
- 技の多彩さだとかゲージ式だとか音楽だとかヘルパーだとか
色々ある中で「ブレーキ」か。どんだけ細かいんだ。いや別にいいけど
- 272 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 18:06:10 ID:VSkxItApO
- アクションゲームをやる上でまず目につくのが操作性だろ
出来の良いやつは触っただけで「あ、これいいぞ」って分かる事もある
- 273 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 18:33:13 ID:jPebNOiJ0
- Newマリオはパッと振り向いてくれないからちょっといらつくんだよな
所要時間はほとんど変わってないのに
- 274 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 18:58:52 ID:qbAZSDNs0
- そういえば夢の泉のデデデってクラッシュとマイクどっちがダメージ与えられたっけ
あの時はマイク使ってたけど
- 275 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 19:02:09 ID:sXwQGCXb0
- クラッシュ一回よりはマイク三回のほうが強かった気がするな
- 276 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 23:45:36 ID:9dT8BI3F0
- >>274
あの時ってどの時よw
- 277 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 22:49:19 ID:OiIosvEdO
- マルクはクラッシュ一回じゃ死ななかったのは覚えてる
マイクはわからん
- 278 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:16:20 ID:TiJw6Q2W0
- クラッシュ一発で死ぬのなんてロロララくらいじゃない?
- 279 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 12:54:57 ID:TAhClx/70
- キノコをとったらぼっきした!!
- 280 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 09:29:12 ID:S3ZmH1KB0
- >>270
桜井がSDXのドット担当に言ったみたいだな
「枚数を減らして動きをよくして」と
当時のドッターはハァ?と思ったらしいが今思えば凄いよな
- 281 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 12:52:33 ID:l3YhC23RO
- >>280
3とは対照的だな。俺はどっちも好きだが
- 282 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 14:02:58 ID:Sspine9b0
- newスーパーマリオブラザーズ開発スタッフインタビュー
http://www.nintendo.co.jp/nom/0607/12/
「感覚的な部分にこだわる大切さと、その難しさ」
ここにも同じような話が載ってるね。キャラのターン動作の話。
- 283 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 03:40:54 ID:OlqLdy0A0
- Newスーパーマリオってただクリアするだけならそこそこ簡単だけど
コイン全部集めたり隠しルートいこうとしたりすると結構難しかったり手間かかったりとか
難易度の調整がなんとなくカービィシリーズに近かったな
- 284 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 07:57:58 ID:0NcMj2WB0
- 懐古層からは評判悪かったけど俺は大好きだったな、Newマリオ
全クリしたあと4週ぐらい遊んだしTAも挑戦した
- 285 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 13:12:16 ID:T89Wg1RJ0
- スマブラの亜空がほとんどカービィだなー
- 286 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 13:26:51 ID:n9zNemN10
- ドンキーっぽいのとかヨッシーっぽいのとかもあったような
- 287 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 19:30:14 ID:1krLfdgk0
- 針だらけでロックマンっぽいところもあったなぁ
- 288 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 20:37:56 ID:AA7sUTZ1O
- なんで針だらけでわざわざ他社のロックマンが出てくんだよ
マリオとかでいいだろロックマン厨
- 289 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 21:23:40 ID:STX5a3V3O
- 相変わらずここにはダークマターが居るのか
- 290 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 22:40:42 ID:ikHqn1f2O
- 3のゼロはちょっと苦戦した
ちょっとだけ
- 291 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 23:03:42 ID:0NcMj2WB0
- 2のラスボス
慣れてからはガンガン直接攻撃してたな
- 292 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 20:29:57 ID:mug+F+180
- 2はラスボスよりデデデの方が強いw
ラスボスは無傷で倒せるし。
- 293 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 20:33:16 ID:hU6VKu1B0
- タミフルモードON・ズバシューゥウン!ボボボボボボヒュルヒュルヒュルヒュルゥウウゥ ズゴーン!
- 294 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 22:50:17 ID:7twl6xqh0
- 2のデデデはバーニング使えば普通に無傷で倒せる
- 295 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 23:26:39 ID:SQozId/i0
- むしろバーニング使わないとキツイって感じ
- 296 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 00:06:53 ID:iyj++6kAO
- >>293
出た、あれか。
- 297 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 01:23:32 ID:fjDnjJXkO
- バーニング嫌い
- 298 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 02:53:04 ID:S98mE4FQ0
- 2デデデのタミフル服用モードはヤバイなw
俺の中ではEXデデデを上回ってるw
- 299 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 03:47:53 ID:aJ5jKANM0
- 2のデデデ戦は怒った時が強すぎる
やばいと思ってホバリングで一番上で待機してたんだけどさ
デデデの吸い込み→吐き出し→その玉が爆発→爆風が上に飛ぶ
んで当たってしまったんだよ、安置といえる場所がないじゃんw
- 300 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 08:45:42 ID:ydLSSb/f0
- >300GET
- 301 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 12:33:44 ID:iyj++6kAO
- >>299
出た〜あれはかなりむかついた。
- 302 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 16:51:54 ID:6AuQgk9/0
- 2のデデデに有効なコピーはバーニングとアイスだったな。
ニードルとかだとかなりキツイ
- 303 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 20:48:26 ID:19ro/MggO
- 発売日決定マダー?
- 304 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 21:08:52 ID:5Mk4bdxv0
- 2デデデははじっこでしゃがめば飛び道具は全部当たらなかった気が。
慣れてくるとノーダメでいけてたな。
俺はドロッチェをノ−ダメで倒せん。
- 305 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 22:20:07 ID:7BdUGCQZ0
- 避け方が分かってれば2の怒りデデデも余裕でいけるよ
大ジャンプスライディングは距離をとればよけられるし
吸い込みは端っこで飛んでればおk
ハンマーはデデデのちょっと前で飛んでデデデがジャンプしたら降りる
端っこに追い込まれさえしなきゃこれでいける
- 306 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 23:46:56 ID:iyj++6kAO
- >>303
今年の夏らしいよ。
- 307 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 18:11:36 ID:QtCBqPYa0
- 任天堂は割と頻繁に発売日遅れるからなあ…
カービィ系は延期どころか、中止になってるタイトルもいくつかあるわけだし。
- 308 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 00:37:19 ID:v2KDihdOO
- >>307
>カービィ系は延期どころか、中止になってるタイトルもいくつかあるわけだし。
kwsk
- 309 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 01:06:54 ID:26QeQZOW0
- >>308
中止になったカービィのタイトル
http://chan3.hp.infoseek.co.jp/data/11/index.htm
延期は鏡の大迷宮とか。2006年発売予定だったGCカービィ。
Wiiに移行したらしいが最悪中止になるかもしれんし。
ここ最近の出来事だから過去さかのぼればまだいくつかあるんじゃないかと。
- 310 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 09:21:06 ID:4o2mL9jyO
- 画面初めて見たけど、コロコロカービィ2が不気味だ
- 311 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 10:15:47 ID:v2KDihdOO
- >>309
サンクス
個人的にどーでもよい作品で安心した。
- 312 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 13:03:55 ID:4o2mL9jyO
- >>311
当時64カービィ発売をどんだけ多くの人が待ち望んでたと思ってんだ。漫画でもネタにされてる
それがわからんガキは氏ね
- 313 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 13:06:19 ID:NBsF9EeoO
- 64程度で「当時」とか「ガキ」って……
- 314 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 13:22:44 ID:4o2mL9jyO
- >>313
ではなんと言えばよいのでしょう
- 315 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 13:25:00 ID:NBsF9EeoO
- なんにも言わんでよろしい。
- 316 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 14:32:56 ID:0jtxxewx0
- 言いたいことも言えないこんな世の中じゃ
- 317 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 15:20:31 ID:udcHnlXlO
- どーでも良い、ガキ氏ねが余計なわけで
- 318 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 15:45:53 ID:4o2mL9jyO
- つか普通に「当時」くらい使うよね
たかだか数年前の事柄でも使う
- 319 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 16:00:03 ID:NBsF9EeoO
- 当時って言葉を使って古参ぶりたい気持ちは分かるが、64程度の「当時」で相手をガキって罵倒するのは変だよって事。
- 320 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 16:19:33 ID:mWEvv+6Y0
- 当時30で64やってた奴も6歳で64やってた奴も
64はやってなかったがSFCはやってたおっさんとか
色んな人間がいるのにね
- 321 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 16:36:08 ID:NBsF9EeoO
- そうそう。>>311だって30のおっさんかもしれないし。
死ねとかガキとか罵倒するのは良くないよ。
- 322 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 18:06:08 ID:t0b6a7pY0
- >>309
コロコロカービィ2のとこで
「GCとGBAの連動をする新しい試みだから色々な人に遊んでほしいキャラを
カービィにして低年齢向けにするのはもったいない」
とコメントしたのは誰なんだろうね、でもHAL研関わってないなら別にいいか
- 323 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 18:07:58 ID:cPiQPUyP0
- ○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○
このレスをみたあなたは・・・3日から7日に ラッキーなことが起きるでしょう。
片思いの人と両思いになったり 成績や順位が上ったりetc...
でもこのレスをコピペして別々のスレに 5個貼り付けてください。
貼り付けなかったら今あなたが1番起きて ほしくないことが起きてしまうでしょう。
コピペするかしないかはあなた次第...
○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○
- 324 :311:2008/02/06(水) 20:11:26 ID:v2KDihdOO
- みんなありがとう。
48のカービィ好きのおっさんですw
俺の適当な発言のせいで流れが悪くなってすまない。
- 325 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 20:18:58 ID:/fXNOJ8l0
- 何だ越後屋サイバンさんか
- 326 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 20:21:40 ID:RKQ4B8j50
- >>324
想像以上に年取ってて吹いたw
俺?20のガキw
- 327 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 20:35:01 ID:v2KDihdOO
- 定年退職したらカービィやりまくりたいもんだ
- 328 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 21:44:57 ID:zYogqtCE0
- ○。・・・・・・・
以下>323と同文
- 329 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:16:32 ID:o5+l9w2t0
- 桜井さん。カービィほったらかしすぎでしょ。
だから、コロコロカービィ2のとこで
「GCとGBAの連動をする新しい試みだから色々な人に遊んでほしいキャラを
カービィにして低年齢向けにするのはもったいない」
という人がでてくることになってくる。
- 330 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 23:25:08 ID:xokCeCWL0
- 今そんなこと言われましても・・
- 331 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 01:43:03 ID:x6KvAZIh0
- どうでもいいけど>>309での
64版のカビエア2の帽子被ったカービィって
デデププ6巻の裏表紙と同一、余程期待されてたんだなー
スマブラの投稿拳でも「エアライドもう作らないんですか」ってコメントあったし
その時桜井氏はもう作らないって言ってたけど
- 332 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 03:02:46 ID:V7TMTko7O
- ( ^ω^)ぉ?ぉお?
DSで出るらしい『星のカービィウルトラスーパーデラックス(仮)』のために生きている俺が通りますよ。
- 333 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 13:00:58 ID:czXg0Fz70
- >>329
失せろ。
- 334 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 16:32:29 ID:0JKf30EUO
- >>329
矢せろ。
- 335 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 18:40:03 ID:V7TMTko7O
- 矢らせろ
- 336 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 19:34:35 ID:1pQrOLjr0
- >>309のカービィGBAの背景に惚れた
- 337 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 20:43:13 ID:HlObJsqX0
- 子供の頃にカービィにハマって、まさか大人になってまでできるとは思わなかった
- 338 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 22:07:55 ID:lclfBPWt0
- 桜の無い春なんて…期待していいの?
- 339 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 22:25:53 ID:czXg0Fz70
- >>338
死ね
- 340 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 22:27:27 ID:0JKf30EUO
- >>338
花ね。
- 341 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 22:28:21 ID:czXg0Fz70
- 桜井信者はほんと消えろよ
- 342 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 00:28:50 ID:+x9T1Fxu0
- GB1→(はるかぜ含む)SFC版→DS版
こんだけ熟成と洗練を繰り返せば面白くないわけがない
- 343 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 01:47:53 ID:IkgoWbIu0
- >>342
余計な部分を付けたして悪くなることもある
また、仕様を変えて便利だった技が使いにくくなったりもする
- 344 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 04:26:57 ID:TV3ZVlbx0
- どこかのサイトでハンマーの爆裂ハンマー投げを
ヘルパーに当てるとボンカースに変身するって書いてあったけどマジ?
- 345 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 14:03:40 ID:iFt0AqU30
- マジだったとしてもどうでもいい
- 346 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 17:59:26 ID:IkgoWbIu0
- >>344
ここか?http://urawaza.in/sfc/hoskadx.htm
多分ガセだと思う、やっても出来なかったし
あとその下の記録を消すコマンドも嘘
- 347 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 12:03:07 ID:0hcdMCUo0
- 僕はやったことあるさ!あるさあるさ!
- 348 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 20:27:52 ID:Wnddv67V0
- あれって盆カースにならなかったっけ?
なった記憶があるんだけど
- 349 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 13:53:13 ID:Ouhr7aDY0
- 爆発中(ライフ尽きた状態)のヘルパーにAでコピー投げるとそれになるのと同じで
爆裂ハンマー投げでハンマーを渡してもおk
- 350 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 21:03:36 ID:Miap1z8R0
- このグラはなんなの?DSのグラはなぜか受け付けない・・・
ぬいぐるみ的なのを狙ってるんだろうがキモ杉
- 351 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 22:13:56 ID:6rBazOXW0
- そうっすか
- 352 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 22:34:15 ID:bY4KMc/60
- そうっすよ
- 353 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 00:05:07 ID:r5v3Z0LOO
- >>350
ちょっと何言ってるかわかんない
- 354 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 00:28:01 ID:U8ADphWX0
- >>350
日本語でおk
- 355 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 01:21:58 ID:y5mFvQ9s0
- >>325
越後屋サイバンwwww
- 356 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 14:04:05 ID:49W2WxN5O
- 奥まで入れて激しくいぢられなきゃ指1本なら初の子も痛くはないよッュュ
- 357 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 14:49:34 ID:wV8p2B0Z0
- なんと壮絶な誤爆・・・。
- 358 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 15:27:16 ID:mbq1mbhaO
- これは酷い
- 359 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 21:05:56 ID:6joP+RXt0
- 発売日は3月21日だそうだ。
ttp://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/p_akfj/index.html
- 360 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 21:23:44 ID:dF56ZzTu0
- >>359
あやまれ!まんまとだまされた俺に(ry
- 361 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 21:24:53 ID:690pOWItQ
- >>359
スーパデラックス吹いたwww
- 362 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 21:30:59 ID:OiJp6yap0
- >>359
久々に釣られたww
- 363 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 21:53:03 ID:6joP+RXt0
- >>360
ごめんne★
- 364 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 22:46:22 ID:+sfYDZA/0
- いやいや、わからんぞ
リメイク記念にあえて同じ日を選んでくるとか
- 365 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 22:50:10 ID:7NKAMtPm0
- >>359
ほんとだw
- 366 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 23:17:03 ID:r+JX/k/B0
- ドロッチェ団って存在を知った頃にはもう発売されてたんだけど
情報が開示されだしたのはいつなの?
- 367 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 23:24:11 ID:OiJp6yap0
- >>366
2006年のE3
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2006/ds/index.html
- 368 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 23:32:55 ID:r+JX/k/B0
- >>367
トンクス!半年前か
USDXも4月ぐらいに発売しそうだな
- 369 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 23:32:55 ID:dF56ZzTu0
- まあ夏が妥当じゃないか?
なんとなく
というか桜井はかかわるのだろうか
- 370 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 23:48:20 ID:OiJp6yap0
- チェリ井はスマブラ作ったばかりだしハル研辞めたから無理だと思われる
- 371 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 23:52:15 ID:M0AAGyNqO
- 星のカービィ4は出ないな
- 372 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 00:08:09 ID:uziD9Z6lO
- 出たら嬉しいけれどきっとゼロさんがCEROに・・・
- 373 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 02:23:40 ID:N29YGzXV0
- まぁwiiカービィもあるしあんまり近くにして被らせないようにはしてくるだろうな
流石にどちらも今年中には出して欲しいが…
- 374 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 09:59:27 ID:pcgrAIud0
- wiiカービィ。
開発年数かかりすぎだと思うんだが。
どんだけすごいボリューム詰め込んでんのか?
それとも、単に開発中止か。
wiiディスク満タンのカービィもやってみたいと思う今日。
- 375 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 10:14:31 ID:C23oPtFc0
- >どんだけすごいボリューム詰め込んでんのか?
せいぜい夢の泉・SDX・3・64ぐらいになりそうだから
あんま期待してると危ないかも
wiiディスク満タンのカービィもやってみたいのは激しく同意
- 376 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 10:46:01 ID:UQBbrVSz0
- 新たなダークマター族はWiiカービィで出るんじゃないかと思ってる
- 377 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 10:48:16 ID:TTjJFTOM0
- どうかボスは一つ目の球体でありますように
- 378 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 11:50:40 ID:abKwiaTk0
- DXでは無かった能力があるといいんだが
スレ住人的には無いほうがいいのかな
スマブラ拳・マスターソード・スターロッド・ニードル・スパーク・トルネイド・レーザー・エンジェル・アニマルとか
- 379 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 11:56:07 ID:5B3oxywR0
- バランスが崩れるかもしれないから要らないと思う
特にスマブラ・マスターソード・スターロッド・トルネイドはなww
- 380 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 11:58:54 ID:abKwiaTk0
- やっぱりかwwwwww
でもアニマルのかわいさっぷりは異常
- 381 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 14:13:32 ID:Ro4sMLrcO
- USDX早く出てくれ
- 382 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 14:34:36 ID:N29YGzXV0
- ボール復活しないかなぁ…あれ結構好きなんだけどアクションでは夢の泉限定なんだよな
- 383 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 17:04:30 ID:4PeFQfxM0
- ウルトラスーパーデラックス
↓
ウスデラ
↓
薄 寺
- 384 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 17:24:58 ID:yXcoTI720
- ドロッチェのもってたあのハエたたきはなんだっけ…
トリプルスターだっけか?
- 385 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 18:01:13 ID:nfoTT5Qj0
- ハエたたきて・・・
そうだね、トリプルスターだね。
- 386 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 19:09:27 ID:yXOOEmUS0
- 三ツ星は微妙だなぁ、隙が結構あるし。
- 387 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 21:16:00 ID:Ro4sMLrcO
- 薄寺
- 388 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 22:10:11 ID:UQBbrVSz0
- 歴代の対ラスボス武器を全部使いたい
- 389 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 00:41:48 ID:fcVgY8me0
- 勝ち抜きラスボスバトルw
- 390 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 01:00:08 ID:nezOuMvOO
- やりたいけど2で積みそうだw
- 391 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 01:26:32 ID:rE5VCjVf0
- じゃあ歴代ウイスピーバトルで。
- 392 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 02:01:31 ID:58SjXOoQ0
- 「カービィコレクション」なんて名前のゲームがでれば実現しそうだな<勝ち抜きラスボスバトル
でもコピーが自由じゃないのが多いな。
デデデ→すっぴん ナイトメア→スターロッド ダークマター→虹の剣
ゼロ→ラブラブステッキ マルク→自由 ダークマインド→自由(マスター) ダークゼロ→トリプルスター
64は未プレイだから知らんw
- 393 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 09:48:48 ID:r0skUJKt0
- 64のゼロ2はリボン+クリスタル
- 394 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 10:41:43 ID:Al6HlBeF0
- ドロシアはどろした
- 395 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 11:31:08 ID:RwsnEdYsO
- >>377
wiiカービィのラスボスにメテオスがゲスト出演だったら大爆笑なんだけどな
いやマジで。
- 396 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 12:14:16 ID:fDpxAXeb0
- 亜空の某人間みたいな雑魚メテオスかと思った
- 397 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 16:25:37 ID:58SjXOoQ0
- >>396
お前さんは惑星メテオスがどういうものかちゃんと把握してるのか?
- 398 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 16:58:03 ID:fcVgY8me0
- ★<古い順に戦ったら私が最後になるわけだが
これは盛り上がらない…
- 399 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 18:31:35 ID:Al6HlBeF0
- じゃあ新しい順から
…最後デデデか
- 400 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 19:04:17 ID:wyr/Xw9q0
- それならいいな
まあ無事に発売してくれればそれでいいんだが
- 401 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 19:25:17 ID:fiVqpG6O0
- >>392
ダークゼロはトリプルスター(自由)でしょ
- 402 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 23:27:15 ID:iwGq14WH0
- 発売日がマジで気になる。大体発表からどれくらい経ってから発売されるんだろう。
はるかぜとともにのCASTLELOLOLOには初代の曲を希望。あれはマジで神曲
- 403 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 23:44:49 ID:Al6HlBeF0
- とりあえずカブーラーの復活をだな
- 404 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 00:47:07 ID:ngLZTI2KO
- スカラー
ベニー
ブーマー
- 405 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 12:56:14 ID:GyhLI9tk0
- スマブラのようなかっけーアレンジ希望。
- 406 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 16:09:12 ID:B1eWf+JS0
- あー早く発売日発表来ないかな
- 407 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 17:34:03 ID:ajXT6pSu0
- 格闘王にメタナイツの追加をしてほしいな
- 408 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 18:53:31 ID:FutQG1zk0
- >>401
トリプルスター(無敵キャンディ)
- 409 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 22:38:40 ID:JKbDGkGJ0
- スカイハイのクラッコはクラッコjrと連戦にしてほしい
- 410 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 00:29:29 ID:gGwbNZ1X0
- 情報ないねー(´・ω・`)
- 411 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 03:04:09 ID:c7v6id2tO
- テスト
- 412 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 13:56:13 ID:mxUUdt5HO
- >>399
2戦目からダークマインドってかなり厳しくないかw
- 413 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 15:28:57 ID:aExAyS0a0
- マインドは素で行ったら強いが
鏡はマスターとスマブラが強すぎて
結局楽だったな
寧ろナイトメアやらダークマターの方が強かった気が
- 414 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 15:41:20 ID:Afxf7s980
- 個人的な最終ボス難度
ゼロ&ダークマインド連戦>ダークマター連戦>EXデデデ>ダークマインド連戦>ナイトメア連戦>デデデ>マルク
ってかこれ考えてて思ったけど、ラスボスってどこからどこまでだ?
やっぱ最後に出てくるやつからなのか・・それとも死んだらやり直しの所からなのか・・・
- 415 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 17:11:02 ID:qnlYLsmz0
- 俺は最終決戦突入ってあたりからラスボス戦だと思ってる
鏡だったらダークメタナイト戦から
- 416 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 17:42:11 ID:Afxf7s980
- ってか自分の書き込み見直したら間違ってることに気づいた
「ゼロ&ダークマター」だ・・・。
- 417 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 01:23:17 ID:8y64kAAGO
- 個人的には
ダークマインド連戦>>>>>ナイトメア連戦>ダークマター>>ゼロ>>>02>マルク>>>>>>★
かな
しかしダークマインド以外で苦戦した記憶がないな
ナイトメアも何故か第2形態の弱さの方が印象に残ってるし
- 418 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 02:56:36 ID:/UTMBWZ7O
- 64のラスボス(02だっけ)は楽しかった。
- 419 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 12:33:19 ID:PF0+kl540
- >>1 02
- 420 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 20:13:11 ID:dqkqvKaC0
- ダークマインドとか★の次に弱いと思うよ
人型はダッシュBで簡単に倒せるし
目玉は鏡が重なり合ったときを狙うと簡単
- 421 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 00:03:52 ID:Jgl44uMQO
- そ れ は な い
- 422 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 00:04:37 ID:7FQPBjGU0
- >>420
すっぴんでクリアしてから言え
- 423 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 00:13:17 ID:Jgl44uMQO
- むしろレーザーやエンジェル、そしてミサ(ry
- 424 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 00:48:27 ID:HhN0YmD40
- エンジェルの攻撃力の低さは異常
- 425 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 20:09:13 ID:zU66GD2r0
- 2のダークマターで何回死んだことか
- 426 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 23:10:08 ID:HhN0YmD40
- >>425
取りあえず5回切りつけると1ダメージになるというのは覚えておくべきだよな。
後最初の人型ダークマターは敵の弾を剣が当たらない
ぎりぎりの至近距離から跳ね返すと一気に3発当たって3ダメージ。
ラストのほうは最初の爆発する弾の後ろの2発を跳ね返すのを2回やって
あとは全方位レーザー中にひたすら4ダメージ分斬る
って感じでクリアしたもんだ
今じゃ99万点たまって敵を倒したりブロック壊すたびに1UPしてうるさいけどw
- 427 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 07:56:42 ID:AGFQn9MuO
- ダークマター
- 428 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 08:51:10 ID:R3Us3RV2O
- (<●>)<なあに?
- 429 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 13:14:16 ID:AGFQn9MuO
- ダークマターさんはWiiカービィのラスボスとして活躍する気はありますか?
- 430 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 15:33:21 ID:glQFwEBR0
- 03が出るにしてもどんな姿になるのか
グフーみたいに手でも生えるのか
- 431 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 16:17:29 ID:UpfkTtLd0
- カービィWiiのストーリー
デデデ「ん?なんだあの黒い雲は?
うわっ、こっちに来る!うわああぁぁ」
- 432 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 18:54:10 ID:VmZjhuMs0
- また雲か…
- 433 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 20:05:54 ID:bIqVRoyW0
- ちょwww大王様www
- 434 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 20:59:13 ID:Ya8qrjan0
- (<●>)<>>429別に・・・
- 435 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 21:50:54 ID:3D3C+tPh0
- ダークマター改め堕悪魔汰亜がリベンジにやってきます。
- 436 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 22:12:40 ID:AGFQn9MuO
- 蛇蛙垢股
- 437 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 22:20:58 ID:yahf1zY/0
- >>435
さあ、一緒にSDガンダムスレに帰るんだ。
- 438 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 23:26:24 ID:R3Us3RV2O
- >>430
http://imepita.jp/20080220/840290
この形が一番強そうに見えるはず
- 439 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 23:46:54 ID:dlMyQOyI0
- >>438
きめぇwwwww
- 440 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 23:54:06 ID:xqsk7Xrv0
- 子供泣くわな
- 441 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 00:23:46 ID:Sl6SkuF9O
- CERO引っ掛かりかねんぞこれ
- 442 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 02:38:49 ID:NIsM0TcG0
- 一見子供向けに見えて
程よく病んでるのがカービィのいい所
- 443 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 03:29:49 ID:OgeYZ7GV0
- スマブラXの亜空やボスバトルやってると
桜井本当に劣化したんだなぁ・・・と思わずにはいられない
なまじ亜空やボスバトルの仕様がSDXのと似ているから尚更
- 444 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 08:05:51 ID:l/eyT3/D0
- あれは桜井じゃなくてゲームアーツのスタッフの所為だと信じたい
- 445 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 09:55:00 ID:XIs4yq0d0
- 肝心の対戦の面白さは文句無しだったから劣化したなんて事は無い。
あれは所詮ゲームモードの一つと考えるべき代物だったんだよ・・・。そう考えれば十分遊べるものだった。
- 446 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 09:57:25 ID:adgwP7vhO
- そもそもそれ用に作られたアクションじゃないんだからあのくらいが限界なのでは?
と言いつつプレイ動画見てると確かにつまんなそうとは思ったが>亜空
- 447 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 10:03:02 ID:8bGYrgmX0
- 大迷宮の仕様とか劣化としか思えないしな
- 448 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 10:30:31 ID:6CZE2jSh0
- 正直亜空の何がつまらないのかまったく分からない
- 449 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 10:48:58 ID:/y3k3Amk0
- 桜井の過去作に比べてメリハリが無いと思う
- 450 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 11:50:13 ID:adgwP7vhO
- 動画を見てる限りでは
・ステージにメリハリが無い
・どっちに行けばいいのか分からない
・敵が硬くてテンポが悪い
とか。横スクロールアクションとして面白そうに見えなかった。
- 451 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 12:07:33 ID:IeiRFLOn0
- 敵が硬いのは難易度を難しくしてるからだろ……
- 452 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 16:09:39 ID:VmCXpk2z0
- あくまでスマブラのシステムの延長線上でのアクションゲーだからな
他と違ってて当たり前なんだよ
- 453 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 16:29:52 ID:RoRvFepT0
- ストーリーは最高だがな
それよりウルトラスーパーデラックスカービィちゃんはまだかい?
- 454 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 17:04:15 ID:ijXp6G7/0
- >>450
実際にプレイしてない奴が何を言っても説得力無いからもう黙れ。
- 455 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 17:31:59 ID:NK1ufthq0
- どっちに行けばいいか分からないどころか、むしろ分かりやすかった。
手前の扉から順に入って行けば、
全部アイテム回収してから次のエリアに行けるし。
亜空はカービィ勢の出番多いから次の新作までの良いつなぎになったよ。
- 456 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 17:34:49 ID:VmCXpk2z0
- 自分もニヤニヤするシーンが多かったなあ
純粋なカービィファンではないけど、桜井のカービィ愛を感じたよ。
- 457 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 17:38:01 ID:8bGYrgmX0
- カービィフィギュアのラインナップとあわせると
むしろ桜井の桜井カービィ愛
- 458 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 17:42:26 ID:RoRvFepT0
- デデデに惚れた
- 459 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 21:13:03 ID:10S6wuAh0
- マリオシリーズやポケモンシリーズ並に多かったな
薄寺のデデデやメタナイトの攻撃がスマブラX仕様になるとかまさかないよな・・・
- 460 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 21:14:49 ID:VmCXpk2z0
- メタナイトは原作まんまだからいいと思うけど
デデデはワドルディ投げたりするからなw
- 461 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 00:07:55 ID:Z3YFLBux0
- しまいにはワドルディとか大量に降らせる
- 462 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 13:26:04 ID:VTxFwPXj0
- ありじゃね
- 463 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 13:36:17 ID:ziuBP1R00
- ワドルディはカービィシリーズの定番ザコだし、
クッパがクリボー引き連れてるのと同じくらい自然だと思ったが
- 464 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 13:40:39 ID:tCgMI5Sz0
- でもデデデは子分をこき使うイメージじゃないな
- 465 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 14:11:03 ID:IfJ4WM010
- 俺はいかにもこき使いそうなイメージ
- 466 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 14:42:47 ID:Pn13B9n+O
- こき使うけど気前良くおやつ分けてくれるイメージ
- 467 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 17:26:10 ID:LHeSzIDWO
- 部下と接せずにダラダラしてるイメージ
- 468 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 21:18:26 ID:SMMdSl/W0
- >>464 夢の泉派
>>465 アニメ派
>>466 スマブラ派
>>467 デデププ派
- 469 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 21:22:31 ID:XJw19o5c0
- どれもキャラが違うとはおいしいやつだ
- 470 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 21:29:01 ID:LHeSzIDWO
- デデププは殆ど読まないけどね
- 471 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 21:40:13 ID:Oekv7/GE0
- ポピーがお気に入り。作者。
- 472 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 21:58:33 ID:N+BP+rms0
- リメイクを除くと95年のSDXが最後の出演のポピーシニアちゃん
- 473 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 22:55:22 ID:IfJ4WM010
- >>468
勝手に決めないでくれないかな
- 474 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 22:58:46 ID:tCgMI5Sz0
- そんなに きにしなくても
いいじゃない▽
- 475 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 10:40:09 ID:DkzxskdV0
- >>474
△▽▲▽△▼▲▽▲
▽▲▽△▼△▽▲▽
△▼▲▽△▼△▼△
- 476 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 13:37:18 ID:AyhHZO6EO
- まんこって指二本入れるだけでキツいのな
- 477 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 15:26:32 ID:LLfP2kr0O
- そらそうよ
- 478 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 16:02:34 ID:tdGH+FVPO
- 痛いもんね
- 479 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 11:55:54 ID:hzu1243TO
- 女の顔を見ながら高速ピストンするのっていいよな
女の顔に萌える
- 480 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 13:00:32 ID:jWqfkzq+0
- ぼく!ほしのかーびぃ!!
- 481 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 13:25:49 ID:sB0HrGhz0
- カービィのまんこって指一本でもキツそうだな
- 482 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 15:19:27 ID:xjzVah+00
- 公式サイトオープンマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
- 483 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 20:18:35 ID:+o2xDwNu0
- 紹介ムービー作って欲しいなぁ
- 484 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 00:39:14 ID:XZC0TTWmO
- 保守
- 485 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 01:24:41 ID:Wh/X1YuSO
- ほしぃーのほしぃーのほしぃーのカービィ
- 486 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 01:51:55 ID:99Ll2XPjO
- >>485
まさかUSDXのCMそれじゃないだろーな
- 487 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 02:06:03 ID:dBE1AMWc0
- マッチョな外人がカービィシャツ着てカービィちゃん!カービィちゃん!以外認めない
- 488 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 03:01:45 ID:FIPhqgEr0
- Green Greensを垂れ流すCMは
リメイクなんだからUSDXでやればよかったな
- 489 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 03:41:41 ID:Mgmt68F6O
- ウルトラスーパーデラックス大車輪山嵐カービィ
- 490 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 10:15:09 ID:mpHnAk7v0
- ザンザンザンザン
●
゚
。
o
0 ____
О / ヽ
○ / '!
◯ , ―、 γ  ̄ ヽ l |
l l . | ! l l
`ー ' ヽ _ ノ | l
ヽ /
\____/
- 491 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 10:57:12 ID:OxIjGG7q0
- カービィちゃん!カービィちゃん!
DSでリメイクカービィちゃん!
- 492 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 16:34:29 ID:y/a5HcB0O
- ほしゅのカービィ
- 493 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 16:47:03 ID:rj204Ic30
- もうすぐ3月かぁ
- 494 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 16:58:42 ID:h+9gY7M2O
- 今冬だと待ちきれない
- 495 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 20:01:31 ID:OReoHK88O
- 発売が先か、俺の童貞卒業が先か
童貞に一票
- 496 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 22:12:14 ID:CbNxK61kO
- >>485
星のカービィやっちゅーねん!
- 497 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 02:33:41 ID:c9iw5PJL0
- 今年の夏ごろ発売とか聞いたが
桜井さん帰ってきてくれるかな…
- 498 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 06:14:10 ID:tzRTQ2Vu0
- >>495
あと10年圏内はカービィが勝てそうだな
- 499 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 12:36:23 ID:Sp5iwieF0
- とりあえずカブーラーが復活するといいな
後新ストーリーでダークマター族の何か
- 500 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 12:54:34 ID:JPAvWkdW0
- カービィチャン
カービィチャン
ウルトラスーパーデラックスカービィチャン
- 501 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 13:00:18 ID:baTLZkpg0
- wifiだよwifi!!!!DSに求めるのは長く遊べるものだよ!!!
- 502 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 23:50:58 ID:YDdrpdqAO
- 続・メタナイトの逆襲
とかあったらいいな。
ヘルパーでメタナイト参戦でも、
GBA星の泉メタナイトでGO!!のウルトラSDX版メタナイトでGO!!!があれば・・・
なんかメタナイトばっかりですみません・・
- 503 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 23:55:18 ID:0m3QlCcl0
- 良いよ^^全然良いよ^^もっと言って^^あちこちで言ってきて^^
- 504 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 00:46:51 ID:5vSqykl10
- でもこれビームは先端の威力の方が強いとか
そういうとこまで再現してくれるのかな
- 505 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 00:48:54 ID:WT8J684e0
- ワドルディでGo!
- 506 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 00:56:23 ID:eO/rXxeVO
- 移動はすんごいとろく当然ダッシュは出来ないしジャンプ入力しても
手をバタつかせるモーションが強制介入してきて行動に移るまで一秒程のラグがあったり
攻撃方法は=死の体当たりしかないから実質無傷無殺生でクリアしないといけないモードか…
- 507 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 01:01:40 ID:ygN8hocC0
- DDDDEGO!
- 508 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 01:02:14 ID:yxGqa/n/0
- それドロッチェじゃん
- 509 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 12:44:11 ID:WIvOyGx50
- GOGOGOGOGO!!
- 510 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 12:52:35 ID:BFihFF4V0
- おまけモード
メタナイトでGO!
デデデでGO!
ワドルディでGO!
ドロッチェでGO!
ダークマターでGO!
マルクでGO!
- 511 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 15:38:27 ID:z3SuXhlwO
- >>510
後ろの三つは攻撃範囲広すぎて無双ゲーにならないかw
- 512 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 15:52:34 ID:WT8J684e0
- バタモンでGO!
- 513 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 15:55:52 ID:WIvOyGx50
- レッツGO!
- 514 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 15:56:17 ID:0tpPRb9p0
- ワドルドゥでGO!
- 515 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 15:56:40 ID:jMLtNNwK0
- ゴルドーでGO!
- 516 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 16:39:22 ID:yZe8mQWV0
- ネタに走ってる奴多いけど、「ヘルパーでGO!」ってのはどうよ?
一番ありえそうな気がする。
最初に1種類だけ選んで、それでずっと行く感じ
- 517 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 16:44:08 ID:ue1j+WxY0
- SDXの場合、単純に使えるコピー能力&ヘルパーが増えたほうが楽しいような気もするが……
- 518 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 17:12:42 ID:ygN8hocC0
- >>516
タックでGO!
- 519 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 20:11:50 ID:SQ0Crh+dO
- シャッツォでGO!
あ、動けねぇ。
- 520 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 21:10:48 ID:lVJq8Ih2O
- キャピィでGO
- 521 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 21:28:52 ID:FscZ171G0
- ゴルドーでGO!
うん、ゴロが良い。
- 522 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 21:35:06 ID:ygN8hocC0
- ※セーブは出来ません
- 523 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 01:33:08 ID:GkjfLwMa0
- ※クリアは出来ません
- 524 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 02:38:45 ID:iPPP+QlT0
- ※移動は出来ません
- 525 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 03:00:57 ID:HbXhdGUi0
- ※何も出来ません
- 526 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 05:33:41 ID:DlfwB3ck0
- 吹いたww
エキストラでセーブできないのはやめてほしいよね
- 527 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 09:06:19 ID:orWMVFDsO
- >>522->>525
ハッハッハ
- 528 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 09:10:02 ID:1NiNgASA0
- ヘルパーでGOとか意味ないだろ。本編でも使えるんだし。
初代並みのエキストラモードが欲しい。
- 529 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 09:37:16 ID:sA4jH3rh0
- 「はるかぜと共に」と部分の初代にあったお化けの多いステージも増やしてほしい
ヘルパーをもっと使える奴にしてほしい
あとUSDXオリジナル要素も多い方が多い
ただSFC版のをDSに写しただけってのなら勘弁な
- 530 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 10:53:17 ID:sICDGyCB0
- >>528
ヘルパーだけで冒険って結構面白そうじゃないか
- 531 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 12:16:45 ID:/FdE4c8/O
- そうか?
基本的にはあんまカービィと変わんないし俺はそうは思わないな
てかボンカースで始めたら進めなくね?ちっさい穴入れなくね?
- 532 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 12:31:05 ID:YcMtRlnj0
- ヘルパーだけも面白そうだな。ボンカースとかその辺は何か考えれば良い
2人プレイでウィリーライダーなポピーとかワドルとかもあり?
- 533 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 13:44:29 ID:sICDGyCB0
- 狭い通路はハンマーでぶっ壊す
- 534 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 14:57:45 ID:HbXhdGUi0
- >>529
とりあえず日本語でおk
- 535 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 16:06:55 ID:hadIQHT7O
- 今北産業
DSで移植か・・・長年の夢が叶った気持ちだ
- 536 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 16:24:36 ID:yoJd2DSr0
- >>535
2008年発売予定
価格未定
ゲーム情報や画面写真は>>1のみ
- 537 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 17:15:00 ID:sICDGyCB0
- >>535
移植じゃなくてリメイクですよ
- 538 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 17:58:08 ID:GPq5lxyu0
- Wii版と並んで情報なさすぎ。
どうしていつもカービィってこうなるかなあ…
- 539 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 18:31:31 ID:z02kydeO0
- SSを少しチラつかせるだけでもいいのに…
- 540 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 22:18:37 ID:1N+2OmD70
- >>531
ダメージ食らうと小さくなってアイテムを取ると元のサイズに戻る
というシステムはどうだろう。
- 541 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 22:20:11 ID:F7Tl/B6D0
- それなんてマリ(ry
- 542 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 22:43:26 ID:OcGv5BPE0
- ばっか、ダッシュしながら下を入力すればしゃがんだまま通れるんだよ!
- 543 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 23:00:59 ID:GkjfLwMa0
- 段差があるとできないから困る
- 544 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 23:29:13 ID:/FdE4c8/O
- 隙間で下を押しつつスピンジャンプで床を突き抜け死亡ですね、分かります
- 545 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 23:49:27 ID:e4l5NkBS0
- ヘルパーは増えてほしい・・・。
って言っても、リメイクだから無理か。
キャッスルロロロとカブーラーはほんと復活してほしい。両方とも、神曲だし。
- 546 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 00:05:35 ID:u0VXIUSm0
- はるかぜは別に初代の完全移植じゃないんだから
削られた2面は復活しないだろう
- 547 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 00:06:23 ID:BJ6OgSgt0
- むしろそこはカービィコレクションに期待しておこう
- 548 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 02:42:39 ID:lsegup1S0
- そういや、ヘルパーってスライディングできたよな?
バグジーとボンカースはできたっけ?
- 549 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 11:35:05 ID:jJgmR8k50
- 出来たと思う
ウィリーライダーでスライディングや梯子上り出来るのも凄いね
何故かワープスターに乗れんが
- 550 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 15:51:46 ID:BBL7UnVy0
- クラニンのプレゼントにいつかカービィコレクションが来ると信じてる俺
無理ですかそうですかorz
- 551 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 16:39:20 ID:pFhiJF+30
- そういえばカービィ系の景品ずっとないなぁ。
前にクリアファイルは注文したけど・・・。
- 552 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 18:48:11 ID:3y3yBl7b0
- マリコレ、ゼルコレがあるんだからそろそろカビコレもほしいよな
- 553 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 00:31:13 ID:xZJilGao0
- HAL研だから厳しいのかな。
いやそれにしてもピンボールはまた遊びたい。
- 554 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 01:17:16 ID:vxaQw+gB0
- 初代GB版、夢の泉、カービィ2、カービィ3、カービィ64、スパデラ
ころころ、きらきら、ピンボール、カービィボール、ブロックボール、エアライド
鏡、タッチ、ドロッチェ
他にあったっけ…思い出せねぇ
半端なくあるんだが…
- 555 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 01:24:45 ID:2R3AmQzY0
- コロコロは無理だなまず
- 556 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 04:00:19 ID:REchz/dB0
- >>554
大丈夫。それで全部。
あえて言うなら、きらきらはGB版とSFC版があるのと、夢の泉DX。
- 557 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 06:45:18 ID:vwRM8ZoG0
- そういえば、海外版のぷよぷよのカービィのアヴァランチなんてあったな。
- 558 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 12:48:04 ID:k2EE1YFV0
- ぼいーん
- 559 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 05:10:36 ID:SXLmgnSv0
- カービィも大きくなったものだ
- 560 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 11:48:25 ID:UQTz7cRS0
- 最近のカービィに足りない物は、ガード。
ガードがあるから、敵キャラも強く設定できる。
ガードがない泥は敵キャラ強くすると、難易度のバランス取れなくなるから、
弱い。
と思う。
- 561 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 12:07:37 ID:eTsOnQ8DO
- ガードは強すぎるって声もよく聞くが、同意。
好きな角度から多彩な攻撃を繰り出すのが楽しいコマンド技は
細かい操作の移動が必須といってもいいが
格闘ゲームと違って、カービィは敵に触れただけでダメージを受けてしまうジレンマ。
これを解消する為にあったのがガードだったと思う。
それをガードはおろか操作性も滑りやすい泉準拠にしてしまった泥。更に一撃でコピーが外れる仕様。
これじゃあ動き回ってコマンド技なんて危なっかしくて出せない。
つーかガードってそんなに万能とは思わんのだがね。
カービィの雑魚からのダメージって、敵の攻撃っていうよりこっちの操作ミスでぶつかる時が多いだろ?
雑魚は基本その辺歩いてるだけだし、積極的な奴の攻撃をガードで防ぐなんて局面は少ない。
ボスに関してはちゃんとガード不能攻撃も設定してあったし、そもそもアクションゲームのボスは
パターンさえ見切れば無傷で倒せるもんだろう。
つまりガードがあろうとなかろうとダメージ食らう時は食らう。
- 562 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 12:35:43 ID:86Hlxbl50
- ガードってスパデラだけじゃなかったか
- 563 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 12:40:11 ID:TySLQl4A0
- みんなは私が守るわ!
- 564 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 13:01:59 ID:7KWbZTM3O
- 十分万能だろあれ・・・
どんだけヘタクソなんだよ
- 565 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 13:39:07 ID:eTsOnQ8DO
- 格闘王スープレックスで無傷クリア出来るけど、ヘタクソでサーセン
- 566 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 13:49:42 ID:dqCg7QF90
- ガード無いにしても、一回でコピー外れるのはやめてほしいなぁ。
トゲとか空中とか狭い道の所で、前後から敵+ブロンドバートとか来るとマジイライラする。
別に慎重にやれば平気だけど、爽快感に欠けるというか…。
そんで結局無敵時間のあるバーニング(泥ならトルネードも)ばっかり使ってしまう。
- 567 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 14:50:07 ID:pmv/bLj90
- VCで夢の泉落としたけど、たしかに一回でコピーが外れるのはつらい。
せっかくダメージ受けてまでとったコピーがちょっとしたミスではずれるのは・・・
まあ自分がヘタなだけかもしれないけど
- 568 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 15:03:27 ID:TySLQl4A0
- SDXには爽快感とスピード感があってよかったね
- 569 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 16:21:42 ID:IMlbZBXaO
- 爽快感はあった
スピード感は…どうだろ
カービィ走るの遅いし
- 570 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 16:31:41 ID:eTsOnQ8DO
- スピード感てのは物理的な移動速度じゃなくてバトルのテンポとかだろう。
- 571 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 16:50:27 ID:IMlbZBXaO
- なんだそっちか
走るスピードの遅さがプレイする度に気になるからそっちの事と勝手に勘違いしちゃった
- 572 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 18:10:33 ID:SRvl1ACi0
- スピード感あるのはFC夢の泉と3かな
FC夢の泉はダメージ受けた時の☆が速くて苦労する
- 573 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 19:01:26 ID:19QwI1o9O
- 3はあらゆる意味でスピード感ないだろ
好きだけど
- 574 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 19:04:49 ID:bMtb1vvHO
- スーファミの3や64版の移動速度の遅さは異常を通り越してる…
超魔界村を思い出した
- 575 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 19:16:55 ID:7lQNQzoI0
- スマブラXに入ってる夢の泉やったら速いくて驚いたよ
やっぱデラックスはかなり簡単になってるんだな
- 576 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 19:19:21 ID:eTsOnQ8DO
- 3は操作性がちょっと鈍いだけで物理的な移動速度は早いぞ。
カービィは浮遊すると超減速するからプレイ感覚がアレだが、ナゴ辺り使って敵を踏み付けながら行くとスイスイ進む。
- 577 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 19:36:13 ID:kBkQxGTFO
- 絵に騙されがちだが確かに3は早いな
無敵+ナゴでブロックガンガン壊していくと楽しい
- 578 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 21:09:30 ID:IMlbZBXaO
- FC夢の泉はコピーを取り戻した瞬間ダメージ後の無敵判定が無くなるから困る
ダメージ受ける
↓
星はやい
↓
取り戻すが中ボスと重なってる、まだ無敵
↓
コピー
↓
死亡
とかもうね
- 579 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 21:41:29 ID:dqCg7QF90
- FC夢の泉はカービィが小さい(つまりフィールドが広く見える)から、
移動速度早くても操作しやすかったな。
- 580 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 23:02:06 ID:bA39JtGT0
- ダメージ食らうと一発でコピー取れるのは嫌だな。
コピー消えない夢の泉のメタナイト戦は楽しかった。
だから夢DXでひとつデータを途中で止めていつでもメタナイトと戦えるようにしてある。
USDXはそれはないと思うから、今度から変わってくれるといいな。
- 581 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 23:38:31 ID:RPWnRdSj0
- 最近のカービィは携帯機だからどうしても画面が狭くなっちゃうのは仕方が無い所ではあるな
あんまり小さくすると絵的に冴えないし、今更また一からドットを打つのも製作的に辛い(正直使いまわしもどうかと思うが)
正直コピー落とす確立は1/8位で良いと思うな
自分も敵もでかくて一部の技の無敵判定が技後妙に短いから倒せてない時すぐ当たっちゃうし
- 582 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 23:42:37 ID:mfCA+HCD0
- カービィシリーズとしては一回でコピーが飛んで行く方が普通じゃない?
ウルトラスーパーデラックスの場合はスパデラリメイクだから
一回では飛んでいかないようになるだろうけど
- 583 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 00:11:23 ID:Sw85UU3wO
- 普通とか、そんな固定観念はどうでもよろしい。
システムに見合ったバランスにするのは当然。
- 584 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 00:36:37 ID:K+mI5zGO0
- 同意
- 585 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 03:46:54 ID:bZ+nD+aw0
- ゆったりやろうぜ
- 586 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 13:30:52 ID:GBPw2o+a0
- 数年前に実機でやってた時に
マルク本体ををつかんで投げたことあるんだが同じ現象になった人いない?
俺のときはジェットだったんだけど
マルクが連続ワープやった後最後出現した時だったかな?マルク本体をつかんで画面外に飛んでいった
やった瞬間は茫然自失だった
その後何回やっても出来なかったんだけど・・・
- 587 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 13:32:27 ID:GBPw2o+a0
- 書き込んだ後思い出した
確かワープして現れた瞬間に分身を投げたような気がする
- 588 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 13:52:56 ID:7OnScgVU0
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm673181
これの最後のやつか
あれは多分バグじゃなかったっけ。結構有名なはずだけど、マルクの出す氷の玉(吸い込むとアイスコピーできる)に最大溜め→投げでできたと思う
- 589 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 15:06:13 ID:GBPw2o+a0
- >>588
出来れば動画で見たかったけどサンクス
というかジェットで無いと無理なのかな
でも氷り玉を投げる?記憶があいまいでいまいち腑に落ちないわ
- 590 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 15:10:48 ID:bmvTpJzO0
- 氷球にダイビングしてもできたりできなかったりするし
条件がよくわからん
- 591 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 15:15:43 ID:s71Tu4T40
- >>586
自失って言葉はは落胆する様を表しているから蛇足。
- 592 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 15:21:31 ID:P1fooNzsO
- システムに見合ったバランスが当然って言うならスパデラは一回でコピー解除にする必要があったろ
ガードがあるし各コピーに様々な範囲の技があるし、普段気をつければなかなか攻撃受けないもん
それでも喰らう奴は突進型なんだよ。俺みたいな
- 593 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 15:29:43 ID:hRv8YMbe0
- ヨーヨーのダッシュ攻撃しても敵が死なずにダメージ、コピー解除ですね、分かります
SDXは雑魚的が堅すぎた気がする、個人的には
- 594 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 15:34:29 ID:Sw85UU3wO
- >>592
難易度を取るかバトルテンポ、爽快感を取るかってとこだろう。
SDXは承知の通り俺TUEEEEEEEEEEEゲーだし、今更難易度上げても仕方ないのでは?
それに、星は外れても周りにコピー出来る敵はうじゃうじゃ居るから
弱体化するというより、使いたいコピーが外れてただストレス溜まるだけ。
そもそもカービィってSDX以外はすっぴんの方が強い気が…
一発で外れる仕様が、絶妙な難易度を演出してる!とかならともかく
今の調整のまま不用意に採用しても、イライラが募るだけじゃなかろーか。
- 595 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 17:08:26 ID:GjAqvj8s0
- それもDSでは設定できます
- 596 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 17:08:31 ID:yePwrsXQ0
- 一発でコピー外れて敵のスピードがアップしてるエクストラモードがあればいいと思うんだ
- 597 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 17:36:31 ID:Sw85UU3wO
- 敵が殺る気マンマンならコピー外れない方が爽快だと思うけどなー。
そもそも特定のコピーを持ってきて謎解きする必要のないカービィで
一発で外れるって仕様はほんと意味がないと思う。
- 598 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 17:54:35 ID:UYCCZt+o0
- >>596
走ってる状態のクマ(名前忘れた)とか、回転移動してるカブーとか
飛び跳ねてるゴルドーとか、タックとか、かなりやばいことになるな。
- 599 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 18:10:09 ID:zyFxYTXZ0
- グリゾー、初代とSDXにしか出ない。
初代ではポピージュニアを乗せることもある
SDXではかなり硬いザコとしてしられている
体のでかさの割にはすぐ吸い込める
- 600 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 18:27:23 ID:hdnLb6A00
- >>600GET
- 601 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 19:15:52 ID:lXesPk+hO
- クマはがんばり吸い込みじゃないと吸い込めなくなるだろうな、がんばり吸い込みがあればの話だが
- 602 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 19:30:02 ID:BZ6lcOy60
- 正直がんばり吸い込みっていらないと思うんだ
テンポ悪いし
- 603 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 20:34:28 ID:UYCCZt+o0
- >>599
ああ思い出せた。サンクス。
初代でポピーJr付きのグリゾーに星当てて、
ゆっくり落ちてくるポピーをそのまま吸い込むってのがなんか好きだった。
- 604 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 20:39:46 ID:2RpyZKII0
- SDXってダイナブレイド⇔メタナイトは繋がってるけど
それ以外は繋がってないんだろ?DS版では全編つながってる設定にしてほしい
あとはるかぜはGB版にあったキャッスル・ロロロとエキストラモードもつけてほしい
- 605 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 20:53:17 ID:Sw85UU3wO
- あの個別感がバラエティの豊かさを感じさせ、その上でメタ逆とダイナだけ繋がってるから燃えると思うんだけどなー。
- 606 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 22:18:11 ID:niTi5W+w0
- ダイナブレイドクリアしないと逆襲が出ないのはこの為か!
と初めてプレイしたときは少し感動した
- 607 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 07:16:27 ID:S7r7qU6H0
- >>589
http://www.nicovideo.jp/watch/sm823488
この動画の27分ぐらいに出てるよ。(動画で
- 608 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 11:04:37 ID:cY4c+CJaO
- スパデラは当時で既にかなりのゆとりゲーム
買ったばかりで初日3時間ほどやってたらクリアできてしまったのは流石にあっけなさを感じた
言いつつ格闘王は楽しんでたけど、なんか肝となる要素がそれ以外に追加されないならすぐ飽きそう
- 609 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 11:08:39 ID:K04bFcJ60
- ゆとりゆとりって・・・
好きですね^^^^^
- 610 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 11:11:02 ID:YG+JzA9t0
- ゆとりっつーかぬるゲーな。
- 611 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 11:40:33 ID:zKJuQj2oO
- SDXをやりこんだここの奴等がUSDXで満足するかは疑問だよな。
二時間弱で100%出来る奴も少なくないだろ。
データ消えんし
- 612 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 13:01:34 ID:4IEIPDNZ0
- 発売年の小3の時に買い、小6の終わりの頃まで中々100%にならなかったのに
今じゃ簡単に100%になるんだが
- 613 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 13:08:30 ID:PPJTyq6F0
- wifi!!wifi!!!
- 614 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 15:37:33 ID:BvVr0RYlO
- Wi-Fi!Wi-Fi!
- 615 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 15:49:56 ID:zKJuQj2oO
- WiiFit!WiiFit!
- 616 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 16:39:10 ID:cY4c+CJaO
- なんか気に入らない人がいるみたいだから言い直そう、ヌルゲーだ
満足できるかどうかは微妙だな
- 617 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 16:44:26 ID:j8ULzTXz0
- 食い過ぎでぶくぶくに太ったカービィがダイエットするゲームですか^^^^
- 618 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 17:41:00 ID:JB0edfzu0
- ラスボスはマッチョさん
- 619 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 17:49:11 ID:5/IYLvkY0
- エアロビ天国GO!GO!ヘブン
- 620 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 19:05:59 ID:E0b5nXlf0
- データ消えるとかそーゆーレヴェルじゃなくてセーブができなかった俺。
- 621 :馬鹿馬鹿ふふふ ◆BaKAFuFUFU :2008/03/06(木) 19:53:00 ID:jeVd84YvO
- 俺はSDX本編移植でミニゲームプラスだけでいいや
- 622 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 19:54:37 ID:jeVd84YvO
- コテはずし忘れましたorz
- 623 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 19:59:35 ID:2Row/gn00
- スパデラは急いでクリアする物じゃないからなあ
二人プレイでやいのやいの言いながらコピー色々漁ってコマンド極めて
クリアするのが楽しいんじゃないの
- 624 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 20:47:05 ID:QgP1pLyX0
- USDXはこうなればな
・コピーの元UDXを出す
・はるかぜ、ダイナ、グルメ、洞窟、メタナイト、銀河、格闘でDXと全く同じじゃない
同じだとなえる。オリジナリティをみせてくれ
- 625 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 20:52:25 ID:AJz6wGFb0
- 変えたら変えたで怒るくせに
- 626 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 20:53:45 ID:BvVr0RYlO
- ミニゲーム以外を変えるかどうかは二極化しそうだな
- 627 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 20:55:45 ID:bYxCZd2S0
- スパデラが面白かったのはそのときのゲーム市場とか時代背景もあった
今回のリメイクはスパデラを再度発売する事というより再開発を通して
若手スタッフ達に今後の作品のヒントにしてもらいたいんじゃないだろうか
- 628 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 22:11:05 ID:jeVd84YvO
- てか今まであったストーリーの他にも新しく追加してくれ
プププランドでなんかするとか
- 629 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 22:13:18 ID:zKJuQj2oO
- メタナイトの逆襲をメタナイトの視点で描く感動大作。
- 630 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 22:20:46 ID:JB0edfzu0
- 新しいストーリーといったらやっぱダークマター関連だな
- 631 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 22:38:48 ID:hzEs/oATO
- >>623
そういや2人で できるんだろうな、コレ
泥みたいに1人は寂しいからな
- 632 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 22:39:29 ID:5/IYLvkY0
- >>629
最後はカービィに負けないといけないのか・・・
- 633 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 23:31:26 ID:fimIoDzw0
- >>629
ヘビーロブスター、自分で使うと意外に強いな!
→ちょこまかと動いて攻撃あたらねー、ピンクの悪魔め…
こんなゲーム??
- 634 :ノビ使徒Wii405 ◆yjSoVIETJs :2008/03/06(木) 23:32:29 ID:0nM1Lh8+0
-
このカービィとダビスタ96を売って
前々から欲しかったRPGツクール2を買って後悔したな・・・
ttp://video.msn.com/video.aspx?mkt=en-us&vid=710c28bd-1a7a-44b3-aa94-190169d41ae8
- 635 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 23:41:46 ID:BvVr0RYlO
- >>629
なんかあれだ、テイルズのリオンサイドって奴みたいだな、やった事ないけど
- 636 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 23:47:28 ID:zKJuQj2oO
- >>633
部下が役立たずだからフロアを移動して自分で戦艦を機能させるゲーム。
愚痴をこぼしながら四苦八苦するも容赦なく崩壊していく戦艦が泣ける。
容姿がカービィに似てるから敵も襲ってくる。
メタナイトでGO!の逆襲版。さいごはまける
- 637 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 00:14:15 ID:md6yzJddO
- いやメタナイツだって吸い込みにちょっとだけ耐性ついたり頑張ってるんだ
使えないなんてことはなry
- 638 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 01:53:27 ID:n95kaaCv0
- あのデカイ熊も吸い込みにくくするべきだよな
- 639 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 02:28:34 ID:Wlhln3rF0
- がんばり吸い込みは余計な要素だったな
これのおかげでカービィが長時間吸い続けられなくなったし
カービィも老いたなって
カービィには進化してもっと強くなってほしいな
- 640 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 03:16:49 ID:7HLrqBtG0
- ネタスレかと思って釣られるためにスレ開いたのにまじで開発してるのかこれ・・・
もう、ものっそいwktk
- 641 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 05:35:30 ID:hWb50jV30
- ossg
- 642 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 09:59:06 ID:aKcGS2pYO
- >>639
そうか?すっぴんにも癖をつけた辺り俺は嫌いじゃないけど。
- 643 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 11:28:02 ID:hQOGE6hH0
- 難解すぎるのもアレだが簡単過ぎるのもつまらん
USDXでははるかぜ、ダイナ、グルメ、洞窟、メタナイト、銀河、格闘の他にも
新しくストーリー追加するとか全部100%になったら新しいゲームを付けるとか
はるかぜ、ダイナ、グルメ、洞窟、メタナイト、銀河、格闘にUSDXオリジナル要素を
加えるとかしてほしい
ただSDXのをDSに移植しただけだとUSDXの意味がないからさ
- 644 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 11:40:52 ID:b9rDNs5p0
- 追加要素なければ手抜きと言われ、
下手にいじると糞リメイクと言われるから開発者も大変だなw
でも確か、追加要素はあってもミニゲームが増えるくらいとか
どこかで言ってなかったっけ。
リメイクなのになんでそんなに余裕ないんだよ。
- 645 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 11:59:07 ID:lwD5GYCt0
- ウルトラと言っているんだからウルトラ級にリメイクにして欲しいねえ
- 646 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 13:51:31 ID:2VCsrql+0
- BGMやSEは変えないでほしい
- 647 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 14:22:16 ID:Wlhln3rF0
- BGMくらいは絶対にアレンジしなければならない
- 648 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 14:32:43 ID:XOnqSfWA0
- おあー
- 649 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 15:17:30 ID:VYFc/6Qc0
- 原曲とアレンジをオプションで切り替えれるようにだなぁ・・・
- 650 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 15:34:33 ID:aKcGS2pYO
- ニンドリにもおんなじ事書かれてたな
- 651 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 16:00:55 ID:9EPU+4RB0
- USDXにリック、クー、カインが出てきたら嫌じゃね?
- 652 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 16:03:24 ID:XOnqSfWA0
- 敵ででるならいい
- 653 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 16:04:33 ID:lwD5GYCt0
- 陸海空は絵だけの登場を除くと10年くらい出ていないな
- 654 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 16:33:43 ID:9EPU+4RB0
- どうしても出るなら敵としてゲキレンでいうカクシターズ状態ならいいな>リック、クー、カイン
本当は出てほしくないのが本音。桜井のキャラでもないくせにUSDX、桜井関わってる作品にに出るなんて勘弁
5D’SやDMや無印の遊戯王にサンダー、明日香、翔、三沢みたいなゴミが出るくらい嫌だ
- 655 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 16:46:14 ID:qgLpTD8mO
- 任天堂はスパデラなんかよりもマリオコレクションをリメイクしろよ…
- 656 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 16:54:17 ID:8gPKLp1CO
- >>654
おい、GX馬鹿にするとぶっ飛ばすぞ
- 657 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 16:57:46 ID:IzGe/52tO
- >>653
こーゆう意味だったのか!!
- 658 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 17:07:31 ID:RCQ+Ad/l0
- >>654
ほうほう、これが桜井信者か
- 659 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 17:19:38 ID:XOnqSfWA0
- 最近スレの勢い出てきた=そろそろ発売日発表??
- 660 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 17:26:16 ID:ZvsR7LKF0
- なぜそうなるのかを産業で
- 661 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 17:56:12 ID:aRST34e00
- ゲハ
に
いすぎ
- 662 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 18:05:00 ID:9EPU+4RB0
- リックだのクーだのカインだのゴミはゲキレンでいうとカクシターズ、面白くない上にくだらない
センス零寧ろマイナスなんだからUSDX、てか桜井かかわってるカービィに出るな
- 663 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 18:13:03 ID:R0gLL4xQ0
- 他作品までバカにするID:9EPU+4RB0はカービィやる資格ないわ
- 664 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 18:41:14 ID:2F6ZFaEY0
- むしろ追加でリックとかクーの出てくる5ステージくらいの新しいゲームを入れてほしい
仲間メインで進めるような ミニゲームじゃなくて
- 665 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 18:48:41 ID:8gPKLp1CO
- 正直ミニゲームはイラネ。ほぼやらん
- 666 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 20:09:43 ID:jruL+2WN0
- でも暇潰しにはなるぞ
- 667 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 20:10:17 ID:jruL+2WN0
- でも暇潰しにはなるぞ
- 668 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 20:39:31 ID:aKcGS2pYO
- 今までのカービィでよく遊んだミニゲームは64の奴全部と後泉DXと鏡にあったワープスターのレースくらいだな
刹那系はほとんどやらん
- 669 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 20:40:08 ID:WC825mGg0
- とりあえずSFCのスパデラは簡単すぎたから
DS版ではもっと難しくしてほしい
- 670 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 20:48:56 ID:8gPKLp1CO
- とりあえず泥のミニゲームは一回しかやらなかった。
- 671 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 20:51:34 ID:FgyMtkluO
- 刹那で00出した奴いる?
なんか間違ってボタン押したら00になったw
- 672 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 20:55:07 ID:n95kaaCv0
- そんな奴腐るほどいるわ
- 673 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 20:57:03 ID:RCQ+Ad/l0
- 親父がよく00出してたなぁ
- 674 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 21:21:53 ID:S60YvlF20
- BGMだけはそんなにアレンジしないでほしい
- 675 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 21:27:18 ID:DwpwaR8A0
- >>669
ゲーム下手な俺でもあれは簡単すぎだと思った
もっと難しくてもいいよな
はるかぜをせめてGB版レベルにして欲しい
洞窟での宝をもっと見つかりにくい場所におくとか
メタナイト逆襲でもっと時間のリミットを迫らせるとか
銀河のコピーの元デラックスをもっと見つかりにくい場所におくとか
ステージやストーリーを増やすとか元のステージを元より難しくさせるとか
ウルトラって付けるんだからSDXより中身もパワーアップさせないと
- 676 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 21:34:48 ID:XziK+Ag90
- 難易度を上げるのはパワーアップとは言わない
ただ難しくなっただけだ
- 677 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 21:42:40 ID:pWyEAixP0
- ゲーマー養成ソフトであって、
ゲーマー用であってはならない
ヌルいはるかぜで入門して、メタナイトを倒せる一人前になってほしい
- 678 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 22:39:47 ID:b9rDNs5p0
- 銀河で全コピー集めるのはそこそこ頭使ったけどな。
今だったら余裕だろうけど、当時は小学校低学年とかだったし…。
難易度低い分、技やゲームの多さで楽しませてくれた所が良かったな。
- 679 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 23:09:31 ID:nn0rPTf00
- 難易度あげてほしいとか言ってる奴はすっぴんでプレイしてろよ
- 680 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 23:14:19 ID:aKcGS2pYO
- すっぴんでプレイしても難易度低いだろ
- 681 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 23:25:48 ID:OXTXZW7O0
- すっぴんでやるとバトルウィンドウズが鬼門だよな
さらにガードなしなんて条件つけたら…
- 682 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 23:35:24 ID:8gPKLp1CO
- SDXはやはり多彩なアクションが魅力だからその手の縛りプレイは惹かれないな。
- 683 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 00:05:26 ID:nSUln+9q0
- 縛りじゃないけど
格闘王では毎回コピー変えてたな
- 684 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 01:35:34 ID:l7vVdql60
- >>676-678
同意。
- 685 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 10:18:35 ID:fgRkhlCq0
- ID:9EPU+4RB0
はいはい、お前の御託の方がつまらないよ。信者はさっさと死ね
- 686 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 10:26:19 ID:x7fJfpJA0
- VIPカービィとか期待した俺は・・・
- 687 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 11:07:49 ID:DQvBPQkA0
- ニコ厨だろ
SDXは確かに簡単だったけど目新しいシステムが多彩だったじゃん
コマンドで技出したり敵吸い込んでもコピーできなかったり
でもシステムが多彩なだけじゃないよ
妙にストーリーがシリアスだったり宝箱の中身が面白かったり
今のカービィは宝箱開けても「なんだ楽譜か」で終わるから困る
そういう意味では陸海空のシステムはよかったな
- 688 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 11:09:29 ID:kqhtIurS0
- SDXのリメイクなんだから新しいシステムとか期待するのは間違いだろ
そういうのはwiiカービィにでも期待しとけ
- 689 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 11:24:49 ID:Eyfd5aZ/O
- なんか良く分からんが>>687に同意出来ない
とりあえずUSDX、WiiどっちでもいいからSSくらい公開してくれ
- 690 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 12:09:42 ID:x7fJfpJA0
- SSは公開されてるんじゃね?
- 691 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 12:11:09 ID:kqhtIurS0
- wiiのは動画もあったよな
- 692 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 12:23:29 ID:x7fJfpJA0
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm1240470
ニコニコで悪いがあったべー
- 693 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 12:34:13 ID:+O1X/APA0
- ID:9EPU+4RB0
これはひどい。
- 694 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 13:23:19 ID:OcLWU4O+0
- なんか、スマブラにしか見えない…
- 695 :馬鹿馬鹿ふふふ ◆BaKAFuFUFU :2008/03/08(土) 13:25:11 ID:8RBytXxnO
- ケンカはやめてくれ
自己管理、何でも試して
- 696 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 14:02:11 ID:UwL9X+uvO
- 追加要素としてカービィ64を(´・ω・`)
- 697 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 14:04:49 ID:Zw0AU4++0
- だからコテを(ry
- 698 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 14:29:31 ID:8RBytXxnO
- >>697
すまぬ
- 699 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 14:36:29 ID:Eyfd5aZ/O
- ああ、すまん
「新しいSS公開してくれ」だw
- 700 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 15:23:11 ID:DRWhndQV0
- 新しくなったボスのグラフィックとかでいいから見たいなぁ
- 701 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 23:16:46 ID:DQvBPQkA0
- >>688
いやUSDXの新システムに期待してる訳じゃないんだよ
リメイクなんだし俺も新システムは入らないと思う
- 702 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 23:26:12 ID:Y/Wobw9y0
- >>689
カービィとメタナイトを擬人化した18禁SSなら書けるが・・・
- 703 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 02:05:50 ID:s70ffTNH0
- とりあえずお前はSSの意味を(ry
- 704 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 02:15:28 ID:8Jbe7Mm40
- 上で言ってるSSってスクリーンショットだよな?
- 705 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 02:38:00 ID:sOFp17Oj0
- セガサターンじゃね?
- 706 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 02:44:48 ID:eP7aF17z0
- >なんだ楽譜か
ばっかお前サウンドテストがある事は良い事なんだよ!
- 707 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 03:23:22 ID:BiFDXLTX0
- 確かに宝箱で小出しにされてもあまり嬉しくないってのはあるな。
全部クリアする頃には耳に残ってたり愛着のある曲もあるけど、
序盤や中盤で聞かされても「これどこの曲だっけ?」ってなる。
- 708 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 04:56:54 ID:UiWGOQvM0
- 最初からか一番最後に出てくるのがいいんだよなー>サウンドテスト
- 709 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 07:33:47 ID:GDpOE+Q3O
- それはどうでもいい
- 710 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 09:39:52 ID:6imPC+Nc0
- 昔のサウンドテストといったら100%クリアで出てくるものだったのに・・・
- 711 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 09:47:54 ID:oqtzccMDO
- 「〇〇なのがいいんだよ」ってのはリメイク系のスレでは頻繁に見かける言葉だよな
〇〇には大抵そんなのどうでもいいだろ・・・ケチつけたいだけかよって内容が入る
- 712 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 12:05:20 ID:DpSPdbAM0
- つまりリメイクは毛嫌いすると
- 713 :馬鹿馬鹿ふふふ ◆BaKAFuFUFU :2008/03/09(日) 12:21:24 ID:6iTwYpEVO
- まぁなんだかんだ一年後はみんな楽しんでるんだよ
- 714 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 12:38:23 ID:vb0TfQqz0
- リメイク<<(超えられない美化された思い出)<<原作
次世代機種になればなるほど、リメイクまでの期間が長ければ長いほど不等号の数が増えます
- 715 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 12:41:39 ID:zpfvWk7L0
- ドラクエとかFFとか終わってるな
- 716 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 14:06:25 ID:TZaI8l8nO
- ※セーブデータが時々消えるのは仕様ですので御了承ください。
- 717 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 15:06:06 ID:0AYsF4oi0
- >>702
カービィもメタナイトも両方男だよな?
- 718 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 15:14:04 ID:kMDvJcyI0
- アッー!
- 719 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 16:34:21 ID:r3XXNbh/0
- メタ「カービィの口に俺の短剣をぶちこんで…」
- 720 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 17:02:15 ID:Jsl4v+YqO
- そのまま丸飲みされるんだな
成仏しろよ・・・
- 721 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 17:58:56 ID:DkZP7BF10
- なんだよ刹那のカルタ取りって・・・
見切りじゃないのかよおお
- 722 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 19:06:03 ID:j1bDCk6s0
- まあリメイクといっても当時SDXを楽しんだお前等向けのゲームじゃないんだから
この世代の意見は全部無視しても全然問題ないんだけどね
- 723 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 19:19:09 ID:306k434LO
- ユーザーの意見無視しだしたらゲームメーカー終わりでっせ
- 724 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 19:33:07 ID:GDpOE+Q3O
- コナミ…
- 725 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 20:05:27 ID:cfgHgpq80
- 銀河に願いでは惑星によってダイナ、洞窟、メタ逆で流れた曲を使ってるんだから
フローリア、スカイハイ、アクアリス、ケイビオス、メックアイ、ハーフムーンはダイナ&メタ逆(この2つは繋がってる)の
世界と繋がりあり。ホットビートとタックの惑星は洞窟の世界の繋がりありって事にしてくれれば燃えね?
そんでフローリア、スカイハイ、アクアリス、ケイビオス、メックアイ、ハーフムーンはダイナブレイド
メタナイト(とその部下)の存在を示唆するものを出し、ホットビートとタックの惑星では
洞窟の世界を示唆するものを出すと
- 726 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 20:18:19 ID:6imPC+Nc0
- そういう意味じゃないだろww
ステージの雰囲気に合ってるからその音楽を使っているんだろう
- 727 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 20:18:29 ID:s70ffTNH0
- ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
- 728 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 20:20:47 ID:hqYQI+ve0
- サウンドテストは最後に出てくれると嬉しいかな
- 729 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 20:22:18 ID:dcHGGaJ00
- サウンドテストはゲームクリア後に出現、もしくは隠しコマンドで出せるってのが理想じゃね
後者はセーブきえちまった後でも直ぐに聴けるように。
- 730 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 20:36:53 ID:GDpOE+Q3O
- DSなんだからセーブデータなんかめったに消えないっしょ
- 731 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 21:18:47 ID:W+hTqtkB0
- 桜井はもうカービィ単体のゲームのディレクターをやらないんだろ?HALを退社したから
つまりUSDXにリックとかクーとかカインとかのゴミをを出すのかよ
桜井カービィ、スマブラにリックだのクーだのカインとかのゴミが出るのは
原作遊戯王、DM、漫画GXにアニメGXのサンダーとか翔とか明日香とか三沢とかのゴミが出るくらい嫌なのに
センスゼロ寧ろマイナス、カクシターズ、面白くない上にくだらない
- 732 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 21:23:24 ID:W+hTqtkB0
- リックとかクーとかカインとか非桜井キャラのゴミを出すくらいならメタナイトの出番を多くしろや
- 733 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 21:23:28 ID:GDpOE+Q3O
- きょ、今日桃の餅食べたよ!
カービィみたいだったよ!!
- 734 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 21:25:05 ID:dNKo/8L50
- 出たーメタ腐ー
- 735 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 21:32:03 ID:Jsl4v+YqO
- メタナイトも可哀想にな
- 736 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 21:35:47 ID:NVWdSpC80
- また出たのか。腐女子は一番死んで欲しい人種だ
- 737 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 21:42:47 ID:GDpOE+Q3O
- なんでスルーしないの?ねえ
- 738 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 21:43:13 ID:PQRP8MmO0
- >>731
またゴミ桜井信者か
- 739 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 21:56:53 ID:Jsl4v+YqO
- 関係ないけどトライデントナイトってよく見ると格好良いな
関係ないけど
- 740 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 22:01:44 ID:zpfvWk7L0
- 何言ってるの?
- 741 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 22:14:48 ID:SiNYSzbC0
- 桜井信者はどうでもいいが
三沢さんを馬鹿にするんじゃない
- 742 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 23:15:41 ID:6iTwYpEVO
- 喧嘩はやめれ
/ ̄ ̄\
| ´ヽ
| ^(
| _ゞ
| o
| ヽ__ゝ
/ \
/ ノ し /
三 ̄ ̄ ̄ ̄\ / ) と /
/ ____| . / /
/ > | / /
/ / ⌒ ⌒ | / /
|_/---(・)--(・) | / /
| (6 つ | / .. /
| ___ |/ ./
\ \_/ / / /
シコ \___/ / /
/ \ / . /
シコ ( ) ゚ ゚/\ゝ 丿.../
\ ヽ、 ( / ⊂//
\ ヽ / ⊂//
( \つ /
| |O○ノ \
| | \ \
| ) | )
/ / / /
/ / ∪
∪
- 743 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 00:10:43 ID:PIQ7zqCn0
- 家ゲスレにもわいてんのな
mizugorouか・・・
- 744 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 01:03:52 ID:E4IUlttC0
- ここは あきれかえるほどへいわな カービィスレ
しかし、あるひとつぜん 桜井狂信者がわいて
カービィスレを あらしてしまいました
こうして いつのまにか住人は桜井という単語に過剰反応してしまいました…
- 745 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 01:07:56 ID:HAjhE8sS0
- そんな事よりカービィのしゃがみ連発でもして和もうぜ
- 746 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 01:17:24 ID:whm9GfK0O
- 情報出さないなら発表しなきゃいいのに。
第一報きてから何ヵ月たつよ。
- 747 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 01:45:52 ID:b56/9vdN0
- それはこないだの発表会の中のゲーム
いくつも該当する・・・
ラインナップの豪華さを強調するのはいいが
これじゃヘビの生殺しだぜ
- 748 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 02:07:45 ID:kGEInX3J0
- スパデラ世代を無視するって事はステージとかストーリー展開とか大部分はスパデラ時代と変化なしか
ウルトラとは名ばかりだって事かー!それって正直ムカつかね
- 749 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 02:28:15 ID:1WSrHxJ40
- スパデラを発売したときはお前等の世代のために作ったんだ
今回は当時のお前等の年齢に相当する世代のために作ったっていいだろう
- 750 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 02:39:01 ID:LwyNZ5+d0
- DSが5000円安くなるクーポン券付き!
- 751 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 02:42:01 ID:whm9GfK0O
- DSの普及率はもうとんでもない所まで来てるから意味なさそうだなそれ。
- 752 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 03:11:24 ID:bClJmYy/0
- や、そんなクーポンついてたら俺DSもう1台買うよ。
てかそれだとヘタしたら中古やにDS売れば利益出るだろう、現状価格ならw
普及率は確かにとんでもないが、それでも未だに週販5〜6万の需要があるから、
5000円値下げクーポンなんて発行するだけ任天の損だからそんなことありえん。
とマジレスしてみる。
- 753 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 03:19:22 ID:kGEInX3J0
- 大部分はSFC版のと変わらないならわざわざ「ウルトラ」って付けなくてもよくね?
「ウルトラ」つけた割に大した事なかったらSFC版やってたやつはガッカリだろと
まあ今のガキはSFC版を知らないからいいのか
- 754 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 04:55:32 ID:LwyNZ5+d0
- だ、誰も5000円クーポンを覚えていないというのか……!
- 755 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 04:58:07 ID:LwyNZ5+d0
- と思ったら4000円クーポンだった。
覚えてないの俺の方ジャン
- 756 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 08:14:08 ID:C8IjEYwgO
- >>753
今のガキってどこらへん指してるんだ
- 757 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 08:31:58 ID:kGEInX3J0
- >>753
消防だと思うが
俺等みたいなSFC版世代向けに作ったら初心者、お子様には難解過ぎる状態になるんだろうな
- 758 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 09:35:38 ID:fx4YTgRm0
- 分かれ道で政治的な選択をせまられたりするのか
- 759 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 10:01:51 ID:tMUFNkma0
- あなたはうそつきですか?
←はい いいえ→
- 760 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 10:24:38 ID:/8rrk2tH0
- ステージ追加ってことはキャッスルロロロも復活するかな。あとカブーラー
- 761 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 10:36:41 ID:C8IjEYwgO
- 今の小学生でもSDX知ってる奴は結構いるかと
- 762 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 10:40:49 ID:whm9GfK0O
- 居ない居ない。
- 763 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 10:55:44 ID:XuHpRH8JO
- スマブラ効果で名前ぐらい知ってるのはいそう
多分その程度
あとはニコ厨
- 764 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 13:14:15 ID:E4IUlttC0
- 今の小学生はSFCを舐めてるから知らんだろ、特に低学年は
クーポンといったらマリオRPGも思い出す
>>757
じゃあミリオンヒットした泥が丁度いいのかな
- 765 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 13:21:04 ID:cNAmrjOV0
- 泥はDSだから売れたんだと思う。
- 766 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 14:32:12 ID:wmNPtDJn0
- >>761
小学2年生のころ相当なカービィ好きがいて、
その子は延々と学校でSDXと3の話してた。
ちなみにその子はいま中2
- 767 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 14:43:44 ID:1/LAK3Fh0
- 今の小学生はゲームボーイやスーファミってだけでつまらんだのこんなのって言うからな〜
名作は沢山あるのに・・・
ミニゲームは全部残しておいて欲しいな
全部手軽で十分楽しむことが出来た
- 768 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 15:28:35 ID:C8IjEYwgO
- いや一応いるんだけどなあ…
俺のまわりだけか。
- 769 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 17:24:06 ID:7puibBCY0
- カービィとは関係ないが、
最近の中学生はキテレツ大百科を知らない奴が多いらしい。
- 770 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 17:27:33 ID:qZ1blMjn0
- 正直昔のものは知らなくて当然だろ
歴史と一緒。
教えてもらわなくちゃ分からない
- 771 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 17:30:47 ID:whm9GfK0O
- 波動拳も知らんだろ。
- 772 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 17:41:10 ID:m9RQlxX/0
- じきに俺らは「これだから昭和生まれは頭が固い」
「昔のことばかり言いやがって」と言われるので覚悟しましょう
- 773 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 17:41:43 ID:1VaUw8FeO
- エドモント・本田の名を知ってる小学生がいたら1万上げてもいい
- 774 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 17:49:36 ID:C8IjEYwgO
- キテレツ大百科は再放送やってるし知ってそうだな
- 775 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 18:43:38 ID:72qvvWc+0
- 俺の近所の不登校は全部知ってたぜ
- 776 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 19:11:52 ID:E4IUlttC0
- SDXってゆとりゲー?
- 777 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 19:15:04 ID:uFzNTk1z0
- オッサンゲーかどっちかというとゆとりゲー
- 778 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 00:02:26 ID:dELoCeO6O
- 挿入したことはあるんだけど、イッたことはない。
これって童貞?
- 779 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 00:16:23 ID:0lAR8Dru0
- これはひどい誤爆。
- 780 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 00:16:40 ID:ZSeOcyj30
- いつものことだ
- 781 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 12:29:28 ID:9MsaNupJ0
- 俺のなんて挿入するだけですぐ逝ってしまってたがな…
昨日もまた逝ってしまった…0%からヤリ続けるのマンドクセ
- 782 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 13:16:13 ID:QcL1oHrK0
- 俺のはチョット触れただけでもいっちゃうことがあるんだぞ
0% 0% 0%
- 783 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 13:18:32 ID:rUcWOK7Q0
- ガセだろうが一応
任天堂カンファレンスリーク
DS関連
5月3日から3つの新色(ディープ・イエロー、マリシャス・ピンク、ダーク・ブラウン)と12000円に値下げ同日にカービィDX発売
新規発表
ポケットモンスターゴールド&シルバー(噂通りのリメイク)
メトロイドドレッド(ようやく発表で久々の2Dメトロイド)
MOTHER3DS(アドバンスのリメイクというより64DD版の復活)
Wii関連
Wiiウェアは4月2日開始
それに関連してWiiウェア、VC、GC、Wiiのゲームデータを保存する専用フラッシュメモリカードが1GBが1480円4GBが4000円で発売
ただしWiiウェア、VCはコピー当然不可で本体からカードへの移動はパスワードが必要でダウンロードした本体以外での起動にもパスワードが必要
ディズスターは宇宙を舞台にしたARPGで完成間近で6月下旬発売予定実機も登場
2Dアクションのヨッシーアスレチックと3DアドベンチャーのスーパードンキーコングWiiが発表
噂の松野RPGはモノリスとISが共同でアルファロード(仮)
サードの動きではTOS2、モンハン3、FFCCBの実機登場
ついでにゴエモンWiiも登場
- 784 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 13:23:34 ID:iYyKU2S/0
- >Wiiウェアは4月2日
ここでもうガセだと決定したな
本物は3月25日
- 785 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 13:25:52 ID:Dc031WFmO
- ていうか分かりやすすぎないか
ドンキーだの金銀だの
- 786 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 13:46:52 ID:5/0tHzfC0
- ディープ・イエロー
マリシャス・ピンク
ダーク・ブラウン
デマだ
- 787 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 13:53:44 ID:XsNZDfZtO
- 高校生くらいが考えたみたい
- 788 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 14:52:30 ID:fYTEMa8T0
- > MOTHER3DS(アドバンスのリメイクというより64DD版の復活)
俺はここでガセだなーと思った。
出して欲しいなっていう願望だろw
- 789 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 15:02:12 ID:QflELKub0
- っつーかまずこの時期になって新色とかないだろ。
1色ならまだしも3色はありえない。
しかもポケモン、メトロイド、マザー、ヨッシー、ドンキーとか任天堂人気作を一挙に発表というのはおかしい。
ガセならガセでDS版ファイアーエムブレムも文章中に追加してくれ。
ネタにマジレスorz
- 790 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 15:27:23 ID:skufUhUJ0
- しかし信じたくなるような夢のラインナップ…はぁ。
- 791 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 19:05:47 ID:eHnoTidM0
- 母3の2画面用移植+αならありえなくもないだろうけど
今さらあんだけ難航してた3D化は無理だろう
- 792 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 19:11:12 ID:9K+Z/piwO
- 俺もマザーでガセだと思った
もうあれは新作出ないよ
- 793 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 21:28:00 ID:aZ7bhsGm0
- フラッシュメモリカードの下りでガセって確定したなぁ
任天堂の姿勢は、容量足りなくなったら消して
また遊びたくなったらDLしてくれ、って感じだからな
- 794 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 21:49:36 ID:3uSzv+f40
- もうなんでもいいよ、
とりあえずバイオスパークと旅が出来るんならそれでいい・・・
- 795 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 22:33:07 ID:2mkuZRMQ0
- マリシャス・ピンク
ダーク・ブラウン
遊戯王か
- 796 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 02:21:08 ID:QjezdWRd0
- しつこい
●●だからガセ〜っていちいち自己主張せんでいいよ
皆わかってんだから
- 797 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 05:03:48 ID:KQ5Y03QJ0
- コラ画像作ってみた
http://or2rakugaki.a.orn.jp/cgi-bin/src/orn9895.jpg
リメイクではなく移植ならこんな感じになったかな
- 798 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 10:47:23 ID:p2nQysZ10
- HPゲージが下画面だとちょっと見づらいな……
- 799 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 14:31:16 ID:rfPd3oNj0
- dane
- 800 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 15:53:57 ID:oYytmaNL0
- このコラ画像の上画面の一番下に
コピー能力の名前だけと、ライフゲージ、残り人数
って感じが個人的ベストかな
- 801 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 16:19:02 ID:AeA8YXMz0
- 同意
でももうこれで決まりだろうね・・
- 802 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 18:37:49 ID:yHcY+ic20
- >>797
過去の携帯ゲーム機シリーズと同様のフォーマットをとるだろう
どうせヘルパーは他のDS機から操作せにゃならんことだし
1人分しか必要ないからな
- 803 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 22:47:51 ID:uRcQpPp5O
- つCPU
- 804 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 22:54:43 ID:Ytvl/6T20
- CPUヘルパーってギムがずば抜けて賢くて強かった記憶がある
- 805 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 23:01:12 ID:/I5lWOh10
- 鏡のCPUはアホだったなあ。全く役に立たん。
- 806 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 23:24:45 ID:pO4c/bcZ0
- カービィだからね
- 807 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 03:59:33 ID:G9FbHX9P0
- 鏡のCPUは基本的に歩くコピー能力貯蔵庫だろ
- 808 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 09:57:19 ID:fnx8elciO
- 持たせる能力と使い方によっちゃダークマインド以外のボスも仲間だけで倒してくれるんだがなあ…
通常ステージだと1Pの動き方次第で即死するから困る
というかCPUの仲間で強いのっていたっけ?
ヘルパー>仲間カービィ>グーイの順に強かった気はするが
- 809 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 11:05:26 ID:sXRzHqP90
- CPUプラズマウィスプとかの連射スピードは異常
- 810 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 12:09:32 ID:ckMntit40
- >>773
エドモント?
ドじゃなかったっけド
- 811 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 14:53:10 ID:rQBbIZcr0
- >>809
ダイナブレイド戦にはよくブレードナイトCOM使ってた
>>810
お前が小学生だったら>>773涙目だなw
- 812 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 19:05:18 ID:9mL9Hw2v0
- >>809
あれはプラズマキャノン涙目の威力だよなw
- 813 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 02:55:11 ID:l7qnTB0f0
- スパデラより進化してないとムカつくんだが
難易度下がったり、中身の大部分がスパデラと変らなかったりしたら最悪だな
- 814 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 05:35:28 ID:GVCU/EPD0
- じゃあ難易度アップが進化か
馬鹿みたい
- 815 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 07:43:56 ID:QrrjO6qbO
- 進化(笑)
- 816 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 08:12:30 ID:yZYPIWIS0
- ありえん(笑)
- 817 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 09:49:36 ID:+mdXFRNm0
- やっぱエキストラモードだな
- 818 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 12:50:20 ID:AiKZALDz0
- 忍者ヘルパーのクナイ連射はちょっとおかしい
- 819 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 13:08:41 ID:LIADYlH60
- バイオスパークの苦無いは遠距離攻撃じゃなくて、近距離攻撃だったんだっけ。
- 820 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 17:19:53 ID:oa0yb+/b0
- 発売日は未だ未定だがUSDXという作品自体はもう出来上ってるのか?
>>1の通りならSDXのと大きな変化なしかよ
ウルトラの割にはツマンネー
リメイクするならもっとオリジナル要素(ステージ以外にもストーリー、宝、宝やコピーの元の場所)を付けろよ
コピーではファイヤで敵みたいにデカイ火の玉を飛ばす、アイスで氷柱を飛ばす、ミラーで分身するようにした方がよくね?
あとトルネード、レーザー、スパーク、ライト等夢の泉で出てきたコピーも付けるとかさ
ただしSDXの良さをなくなずに。あ、無理な相談か
- 821 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 17:22:52 ID:6Tn41xhC0
- なに自分でつっこんでるのこの人
- 822 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 17:57:49 ID:Ax0ROlPC0
- そもそもUSDXはSDXの世代の人に作ってるわけじゃないと思うけどな
- 823 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 18:10:53 ID:ZL//K/BM0
- >>819
短く押すとクナイ、長押しで斬りつけだったはず
- 824 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 18:16:37 ID:2aNtzfN/0
- >>822
両方に向けてだろ
このまま新規獲得に走ってDSシレンみたいになりませんように
- 825 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 20:16:43 ID:D72695pt0
- 新要素でコケないように無難にリメイクして欲しいな・・・
コピーやヘルパーとかのイラスト削った点でもう劣化してるが。
なんで削ったんだろうなアレ
- 826 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 20:22:28 ID:cpIykEcp0
- 中身でオリジナル要素をだせや
ストーリーを増やすとかルートをかなり変えるとかな
- 827 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 20:30:24 ID:KFhFgPUA0
- 正直データのもろさがないだけで十分
- 828 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 21:09:48 ID:QrrjO6qbO
- 劣化の意味がわかんね
昨日から進化だの劣化だのなにをもって
- 829 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 21:10:27 ID:QrrjO6qbO
- 昨日じゃねぇ今朝だ
どうでもいいけど
- 830 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 21:30:36 ID:rqyaxY2P0
- 64みたいにゲージやコピーのマークが設定できればいいのに・・・
- 831 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 22:08:06 ID:W2xQlRH+O
- 鬱鬱鬱鬱鬱鬱
- 832 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 22:11:40 ID:uKSKyKsI0
- 鬱の表現には当時ワロタ
- 833 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 23:45:51 ID:FXgnUKzyO
- ダークマターは鬱のかたまりみたいなものだったのかね
- 834 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 07:51:02 ID:iBwo0ZNN0
- 俺はドロッチェのニンジャやスパークの使えなさっぷりを見て
ちゃんと能力が正確に移植されるかどうかが心配だ。
投げ技に当たり判定がなかったり、極端に威力が低かったりとかないといいんだけど…
そこの所はちゃんとして欲しい。
つーか、それ以前に作ってんのかこれ。
- 835 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 08:23:25 ID:TIkjf+oA0
- ぶっちゃけVCで配信してくれた方が……
- 836 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 11:23:04 ID:i2ZrgrTi0
- たぶんきらきらの方がVCで早く配信すると思う
- 837 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 12:37:28 ID:tU1GHJKg0
- その前に3か64をだな
- 838 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 12:40:50 ID:Ia70h0Bt0
- スマブラでも馬鹿のせいでハブられたし3、64を早くしろ
- 839 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 12:50:09 ID:V6NmJNrx0
- DSってやっぱ子供向けなんだよな・・・俺高校生だけどスーファミのような難易度とバグっぷりが好きなんだよ
- 840 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 13:05:38 ID:i2ZrgrTi0
- はいはい
- 841 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 13:09:58 ID:tU1GHJKg0
- それはよかったね
- 842 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 13:17:53 ID:cCxWlQcGO
- >>839
魂斗羅DSオススメ。スーファミなんて生温いぞ
- 843 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 14:43:34 ID:1pwLS/sY0
- >>838
その馬鹿って誰だ?マジレス
メタ腐?
- 844 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 16:22:22 ID:nVdRHJkGO
- 桜井の事じゃないの
- 845 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 16:59:34 ID:i2ZrgrTi0
- >>844
違うだろww
- 846 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 17:56:22 ID:tIMWAmSF0
- 桜井でしょ
- 847 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 18:04:51 ID:1pwLS/sY0
- 桜井もメタ腐の一員じゃないのか?メタって桜井の嫁なんだろ?
アンサイクロで
- 848 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 18:24:21 ID:tU1GHJKg0
- 桜井のことだろ
- 849 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 18:45:29 ID:h4PTHmzFO
- 桜井がメタナイト大好きなのは確かだ
- 850 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 20:14:07 ID:WrC6R8yM0
- 桜井だろ
- 851 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 22:36:12 ID:/xT/KOvv0
- 桜井がメタナイト贔屓なら桜井はメタナイトにハアハアしてるのか?
かっこいい一頭身、エロイ一頭身、一頭身界のイケメンとか
そんでアニメ57話でパイ塗れになるメタナイトにぶっかけハアハアなんて言ってるのか?
腐女子みたいに
- 852 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 22:37:19 ID:CYnaypgM0
- あーはいはい
- 853 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 23:01:30 ID:SrQWZl1L0
- >>797
(゚∀゚)イイ!
- 854 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 23:32:58 ID:TIkjf+oA0
- ハートオブノヴァがどんな感じになるのか期待
- 855 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 23:40:00 ID:/xT/KOvv0
- USDXでの難易度はせめて2とSDXを足して2で割ったのがいいだろ?
2は難しすぎ、SDXは簡単過ぎ(余談だが泥は論外)
を手に入れる困難さ
2の雲のエリアの虹の雫>(越えられない壁)>SDXの洞窟編の宝「カートのタイヤ」
ラスボスの強さ
2のリアルダークマター>(越えられない壁)>SDXのマルク
- 856 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 23:47:02 ID:nowRWq+k0
- いろんなコピー試しながら無双できるのが面白いと思うんだけどな
- 857 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 00:06:10 ID:QV0cMJIj0
- マルクはカービィシリーズで2、3番目に弱いボスだな
- 858 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 00:06:59 ID:h+7U9GCY0
- >>855
2は難しすぎってそれはひょっとしてギャグで言ってるのか?
雲のエリアって6面だよな?仲間乗り継ぐだけでさほど難しいとは思わなかったが。
どっちかというと4面の虹の雫の方が難易度高いだろ。
まぁ、個人的見解ってヤツか。すまんな。
- 859 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 00:16:33 ID:1KVo0hcY0
- 何故かはしょられたキャッスルロロロ復活希望
カレーとイモが無くなった以上空気砲シューティングはさすがに無理か…
- 860 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 00:18:09 ID:/FcPiIsJ0
- 何を勘違いしてるか知らんが
これはSDXのリメイクだぞ
- 861 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 02:20:37 ID:wi/lWWsw0
- USDX、桜井の関わるゲーム全般に非桜井キャラとか漫画(ひかわ版、さくま版、谷口版)の
カービィとかメタナイトとかを出して欲しいってやつがいたら言わせてもらう
そんなゴミ出るわけないだろw桜井のカービィ、USDXを汚したいのか?
桜井のカービィ、USDXに非桜井キャラだの漫画のカービィだのメタナイトだの出るのは
遊戯王の原作、DM、漫画GXにアニメGXの万丈目とか明日香とか三沢とか翔とかのゴミが
出るくらい屈辱で最悪だ
USDX、桜井カービィに非桜井キャラ、漫画のカービィだのメタナイトだのが出るなんて
考えただけで反吐が出るぜえ!
- 862 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 02:26:21 ID:wi/lWWsw0
- 非桜井キャラ、漫画のカービィとメタナイト、アニメGXの万丈目とか明日香とか三沢とか翔とかは
KY、デリカシーゼロ、乱暴、短気等変な要素ばっか
ゲキレンでいうとカクシターズ、センス0寧ろマイナス、面白くない上にくだらない
USDX、桜井カービィに非桜井キャラ、漫画のカービィだのメタナイトだのが出るのを考えるのは
遊戯王の原作、DM、漫画GX、5D’SにアニメGXの万丈目とか明日香とか三沢とか翔とかのゴミが
出るくらい考えただけで反吐が出るぜえ!
- 863 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 02:27:16 ID:s6nNxg950
- USDXまで読んだ
- 864 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 02:33:46 ID:J9ZD4auJ0
- 何でそんな話になったんだ?
- 865 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 02:34:02 ID:rX6E0SIn0
- 何言ってるのかほぼ分からなくて泣ける。俺がおっさんだからかな
- 866 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 02:34:49 ID:s6nNxg950
- 2×才の俺にも何を言ってるかさっぱり。
- 867 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 02:42:57 ID:wi/lWWsw0
- USDX、桜井の関わるゲーム全般に非桜井キャラとか漫画(ひかわ版、さくま版、谷口版)の
カービィとかメタナイトを出して欲しいやついるのか?
そんなゴミ出るわけないだろw桜井のカービィ、USDXを汚したいのか?
遊戯王の原作、DM、漫画GX、5D’SにアニメGXの万丈目とか明日香とか三沢とか翔とかのゴミが
出るくらい屈辱だ
アニメGXの万丈目とか明日香とか三沢とか翔とか、非桜井キャラとか漫画のカービィとかメタナイトは
KY、デリカシーゼロ、乱暴、短気等変な要素ばっか
ゲキレンでいうとカクシターズ、センス0寧ろマイナス、面白くない上にくだらない
- 868 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 03:11:01 ID:h+7U9GCY0
- 推奨NGワード
「非桜井」
- 869 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 03:27:31 ID:7GUYksv30
- これ以上やるなら荒らしとして報告するしかないな
- 870 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 04:25:06 ID:vifTtPEM0
- どうせ水五郎だろうけどな。
- 871 :867:2008/03/16(日) 04:45:30 ID:wi/lWWsw0
- >>870
?
- 872 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 08:27:26 ID:DkLxMGo+O
- >>839
工坊のくせになんだろうねその通振った言い方は
そこをFCに置き換えるとしっくりくるが、いかんせん世代が世代だからSFCwww
まぁ難易度厨は来なくていいよ
SDXは爽快感重視だし
- 873 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 08:37:51 ID:/FcPiIsJ0
- 俺は携帯機でマルクと戦えるってだけで十分だ
- 874 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 08:43:54 ID:xB2h/uvR0
- >>861-862
>>867
>>871
ID:wi/lWWsw0
桜井信者乙
>>871
しらばっくれるな。
まあ水五郎に代わる痛い奴なのかもしれんが
- 875 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 10:12:37 ID:8as3NtXVO
- 変なのに触れてる奴はなんなの?
ていうか荒らす為の自演にも見えてきたんですが
- 876 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 10:40:39 ID:L1T+ny6R0
- 確かに
- 877 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 11:27:15 ID:udJJNcns0
- よっぽど暇なんだな…
- 878 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 11:29:59 ID:bHQShl4x0
- 星野さんスレで酷い荒らしや罵り…
哀しいね… カービィシリーズファンなら平和的にほのぼのと
キャラを愛せばいいのに…
- 879 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 11:31:41 ID:Nq/8MeL20
- 桜丼みんな好きなんだな
- 880 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 11:38:08 ID:xB2h/uvR0
- ここではもう荒らしの武器にしかならんがな>桜井
- 881 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 11:47:16 ID:7GUYksv30
- 桜丼って何だ
- 882 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 11:53:15 ID:7GUYksv30
- と思ったらこの腐、案の定他の関係ないスレにまで迷惑かけてんだな
- 883 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 12:07:34 ID:WEH0z3O+0
- ttp://review.daihouko.com/sfc/hosikaspa.htm
こういう奴が荒れる原因を作る
- 884 :867:2008/03/16(日) 12:28:53 ID:4PqSZ4a+0
- >>874
水五郎ってやつの変わりかよ>俺が
>>875
マジレスだがなにか?
- 885 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 12:38:41 ID:8VUg75rS0
- どうでもいいけど桜井コピペで
三沢さんまで馬鹿にされてるのが腹立つ
- 886 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 12:43:05 ID:BXn3gT6GO
- ・サークライは神!それ以外は要らない!の人
・一日一メタ腐の人
・それに触れる俺のような人
- 887 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 12:47:40 ID:7GUYksv30
- >>884いいから消えろよ豚。臭え匂いまき散らすな
- 888 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 13:39:37 ID:9mgV7hWc0
- カービィシリーズ全部集めたけど、桜井って人知らないし
メタナイトが何故そんな愛されてるのかもわからない
メタ腐の意味もわからない
- 889 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 14:20:10 ID:QV0cMJIj0
- 君はそのままでいい
- 890 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 14:23:04 ID:Het+SUi1O
- そのままーあなたがー♪
- 891 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 22:04:07 ID:ApdcarOJ0
- >>888
桜井ってのは(一部の)カービィゲームの制作担当。なぜかこの人が関わってないってだけで叩かれることも。
メタナイトが愛されているのは・・・個人の好みだ。でも好きなやつが多いことも確かだろうな。
>>メタ腐
「腐女子」でググった方が俺なんかの説明より正確。
その腐女子のそれの対象がメタナイトになったってだけ。
- 892 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 22:23:54 ID:EXjHklVC0
- テロテアリーナ
- 893 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 00:03:47 ID:WYRIEkk30
- メタナイト×カービィでハァハァできんの?
棒も穴も付いてないのに恐ろしい想像力だな
- 894 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 00:12:48 ID:OPBY3WHZ0
- どうせ脳内で擬人化(笑)でもしてんだろ。
- 895 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 00:23:38 ID:L2F0cRXX0
- そんな事よりCPギムが何であんなに強かったのか語ろうぜ
- 896 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 00:51:37 ID:GaSifl/X0
- >>893-894
単体でメタナイトにハアハアしてるやつもいるぞ
確かにかっこいい一頭身と言われるキャラだがあそこまでならきめえ
>>895
他のヘルパーが使えなさすぎだったから
- 897 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 10:13:17 ID:+U0GR5X60
- 世の中にはピンク玉に欲情する人種もいるのだよ
- 898 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 11:08:42 ID:getyDhdL0
- 別に何が好きでも良いけど、節操無く布教じみた事をするから嫌われる
- 899 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 11:17:04 ID:JnmjB7P3O
- ここ50レス近くずっと果てしなくどうでもいい話をしてるね君ら。
- 900 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 11:33:57 ID:MKy0QILeO
- ここまで俺の自演
- 901 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 11:34:20 ID:ktvBKUGa0
- だって情報がないんだもの
- 902 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 12:25:48 ID:2puUCFNQ0
- ところでバトルウィンドウズで出てくる敵が「まほうつかい」と「あくまのきし」と「レッドドラゴン」しか思い出せないんだが、
あと二体くらい居たよな?
- 903 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 12:30:04 ID:k4ZfFREo0
- スライムとなんか人形みないなやつ
- 904 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 12:46:47 ID:+U0GR5X60
- スライム おどるにんぎょう まほうつかい あくまのきし レッドドラゴン
今回の格闘王ではバトルウィンドウズ完全版がいいね
- 905 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 15:06:20 ID:crFSbg7u0
- 情報無いならスレ立てしなくていいんじゃないの?
情報入ったら次スレ立てるってことで
- 906 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 15:22:55 ID:S57mudLUO
- と言いつつ900レス突破
- 907 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 15:24:01 ID:JnmjB7P3O
- 俺も当分必要ないと思う
- 908 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 17:10:20 ID:vAgwwyc80
- >>896-897
アンパンマンやらサザエさんキャラにハアハアするよりはマシだろうが
絵柄的にも
- 909 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 17:24:19 ID:OPBY3WHZ0
- >>908
俺から言わせてもらえば『どっちも一緒』だ。
- 910 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 17:42:57 ID:nptvMk6Y0
- まさに50歩100歩
- 911 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 17:45:09 ID:MKy0QILeO
- 彼女達は機関車トーマスすら餌にする
- 912 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 17:45:50 ID:vAgwwyc80
- >>909
一緒か?
ヒューマノイドじゃないとは言えカービィキャラは
絵柄的にも可愛さもかっこよさも感じられんサザエさん、ちびまる子ちゃん
クレヨンしんちゃん、アニメレジェンズの人間、こてんこてんこ
食い物のアンパンマンキャラハアハアするやつよりはマシだろ?なあ?
カービィもかわいいしメタナイトはかっこいい一頭身、一頭身界の〜と言われてるんだから
- 913 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 17:56:50 ID:VXh8Mqck0
- もうやめろ。全然関係ない話だ。
- 914 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 17:59:14 ID:OPBY3WHZ0
- まず「ハァハァ」するのが普通じゃない。
カービィはかわいいけど、そういうのとは別ベクトルだと思う。少なくとも俺は。
○○よりかはマシとかそういう問題じゃなくて
見る人から見れば同じようなものなんだ。>>910も言ってるけど50歩100歩。目糞鼻糞。
- 915 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 18:18:53 ID:MKy0QILeO
- カービィは可愛いけどエロネタとかにはしたくない
そんな感じ
- 916 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 18:26:20 ID:0K7LYtir0
- >>904
別に大した攻撃してこないし、5回目ぐらいで時間の無駄に感じるだろうから
格闘王ででてこないのはGJだとおもうけどなぁ
- 917 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 19:18:15 ID:/Yv6PAUl0
- そろそろデデデは本気を出すべきだと思う
- 918 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 19:26:04 ID:L2F0cRXX0
- 残念ながらデデデの扱いが良いスタッフはもう居ないので無理ぽです
- 919 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 19:35:07 ID:P4vnIZW00
- スマブラのデデデはよかった
- 920 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 20:16:59 ID:k4ZfFREo0
- 次スレは>>997で
- 921 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 21:01:44 ID:S57mudLUO
- >>917
2のデデデ陛下が一番強いような気がするのは俺だけかな。口から出す爆風みたいなのが避けずらい。
- 922 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 21:09:14 ID:crFSbg7u0
- メタナイトが段々嫌われていく傾向にあるな
- 923 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 21:14:48 ID:x+ZUanMf0
- メタナイトはとりあえず信者をどうにかしないとな
- 924 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 21:23:09 ID:JnmjB7P3O
- まだそういう話したいの?
- 925 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 21:24:38 ID:x+ZUanMf0
- ネタがないんだからな
- 926 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 21:48:35 ID:OPBY3WHZ0
- いつくるかわからない続報に備えて、まったりとカービィの雑談をするスレ
ってことで。
- 927 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 22:00:52 ID:CgPk1Qnj0
- >>921
俺もそう思う…
あれはしゃがめばいいよ。
- 928 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 22:08:49 ID:nzBsm/+Q0
- メタ様ぁあああああぁあ
めたさまああああああああああああああ
メタ様は私の嫁 ←馬鹿私のだ
かわいいw
めたああああああああああ
- 929 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 22:11:52 ID:0K7LYtir0
- スマブラのデデデはかっこよかったな
ああいうのがデデデなんだよな
今のデデデはただの雑魚で困る
- 930 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 22:14:19 ID:/Yv6PAUl0
- スマブラは3匹とも見せ場があってよかった
デデデでワドルディ投げまくり
- 931 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 22:15:41 ID:CgPk1Qnj0
- ゴルドー出たら威力高くて得した気分。
- 932 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 22:35:47 ID:caH3us+M0
- 桜井信者ってわけじゃないけどUSDXではSDXみたいに関わるわけじゃないんだよな?
- 933 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 22:47:48 ID:7htHIDER0
- 桜井信者ってわけじゃないけど情報少なすぎてなんとも言えない
- 934 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 22:52:35 ID:MKy0QILeO
- 桜井信者ってわけじゃないけど俺もよく分からん
- 935 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 23:10:38 ID:2puUCFNQ0
- 桜井信者ってわけじゃないけどはらへった
- 936 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 23:15:52 ID:XYYPU47z0
- 桜井信者だけどカービィ全作品好きだ
- 937 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 23:30:50 ID:ZzoFNYSHO
- 桜井信者ではないがいつまでこの流れが続くんだ?
- 938 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 23:38:52 ID:OPBY3WHZ0
- 桜井信者ではない俺が、この流れを止めるぞJOJOォーッ!!
- 939 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 00:21:23 ID:I5IvvKlI0
- だが断る
この岸部露伴の最も好きなことは(ry
- 940 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 00:36:30 ID:Hfh6bxcM0
- 俺は桜井信者を辞めるぞマサヒロォーッ!!!
まぁ、もともと桜井信者じゃねーけど。
- 941 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 01:03:18 ID:fcXhbPum0
- 桜井は何でもいいからカービィ作って
一応原作者なんだし
- 942 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 07:54:58 ID:S0Pc+tdN0
- 作らなくていいよべつに
- 943 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 09:53:57 ID:lmUkVaVo0
- 今度は四角いヒーローを作るべき
- 944 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 11:01:19 ID:Y0wBituW0
- もじぴったんに光のあたる火が
- 945 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 18:45:46 ID:zCut+7tM0
- EXITのうちゅーじん思い出した
- 946 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 19:17:37 ID:ME6KMqnD0
- >943
だったら星形のヒーローを作るべきだろ
名前通り
- 947 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 19:19:42 ID:fcXhbPum0
- スタフィーと被るので無理
- 948 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 21:06:06 ID:AoIko1JX0
- カービィはやはり○。
これは譲れない! ○くないカービィなんて…
- 949 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 21:07:50 ID:NWExx/a10
- ペンギンと一頭身にハマったのはカービィのおかげだ
- 950 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 03:15:07 ID:KPv94Dx90
- 人外の1〜3頭身ながら「かわいい」「かっこいい」って言われるキャラデザを考えたのは凄いと思うぞ
下手な頭身高いヒューマノイドよりその言葉が当てはまると思う
- 951 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 03:48:24 ID:rHykuFxQO
- メタナイトなんて一頭身だもんなあ
- 952 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 04:20:14 ID:EL3/tsN30
- 2Pでコレやりてー
そういやみた所1カートリッジの話スルーされてるよな?
何か1カートリッジに嫌なもんでもあったっけ?
- 953 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 04:33:27 ID:XddduO980
- 「星の」っていっても
吐く以外全く関係ないよな・・・
伝説のカービィ、星のスタフィーにすりゃよかったのに
- 954 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 07:13:02 ID:iHdkJ35H0
- ワープスターとか海に星があったりとか着地したときに小さい星が飛び出すとか…
わりと使われてるけどな
- 955 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 08:13:56 ID:qZnpASrLO
- 作品によっちゃコピー能力をコピーした時とか海に入った時に星が出るな
- 956 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 09:36:53 ID:KPv94Dx90
- 星ってのはポップスターってのもあるだろ?
あと1頭身でも純粋に可愛い、カッコ良いデザインはよく発想が思いついたもんだとしか
- 957 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 09:57:33 ID:pljWmtdl0
- 「遠く平和な星のひと」だから星のカービィなんだろ
- 958 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 10:13:14 ID:7iUau1nF0
- デデデってペンギンなの?
- 959 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 10:17:25 ID:GgccYxNZ0
- ああっとここで大佐、質問を華麗にスルー
- 960 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 10:22:30 ID:u0bweHyH0
- >>960なら信者は減る(たぶん)
- 961 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 10:52:41 ID:sUaa5GJT0
- アニメの設定だけど、星の戦士の生き残りなんでしょ?
メタナイトも
- 962 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 11:30:07 ID:7iUau1nF0
- アニメとゲームは別物
- 963 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 11:39:46 ID:lADMX8bw0
- 確かパラレルだったな。
ゲームでは悪役だったりとヘたれヒーローになったり
アニメは星の戦士の生き残り
- 964 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 12:27:48 ID:29oUfz3C0
- 初代のストーリー思い出してみれば「星のカービィ」の由来も見えてくるだろう
- 965 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 15:18:17 ID:KdlbM4e80
- 次スレは>>980で
- 966 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 17:45:20 ID:kq30Qd5g0
- へ〜
- 967 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 20:00:38 ID:9MixA0rw0
- リックらは今度いつ出るんでしょう。
- 968 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 22:26:30 ID:POOvXPON0
- ちょwww地震自重www
と思ったら被害はなかった
どうやら俺の町タフな町のようだ
- 969 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 22:28:08 ID:POOvXPON0
- 誤爆
- 970 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 22:31:44 ID:KdlbM4e80
- 思えばバーニングでぶつかるだけで画面全体揺れる地震が起こるなんて…
- 971 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 22:56:46 ID:PHqfCvTy0
- >>964
kwsk
- 972 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 23:04:37 ID:GgccYxNZ0
- 元々ワープスターに乗って宇宙と言うか星々を旅してたんだろカービィって。
それでたまたまデデデに困ってる住人見つけて救ってあげたら何か家貰っちゃったから居座ったんだろ
- 973 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 23:46:33 ID:pR50md6M0
- ワープスターで宇宙空間の何処にでも行けるから他の惑星出身の可能性も十分ありえる
カービィと似たような生き物も沢山居るからポップスター出身の可能性も十分あるけど
- 974 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 00:13:37 ID:Wij6s2x00
- カービィの好きな言葉
「あしたはあしたのかぜがふく」
- 975 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 00:15:47 ID:RkiJLg1M0
- 任天堂に意見って出せないのかな
- 976 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 00:22:14 ID:paQHewlS0
- カービィ昔はまんま青年って感じだったのにアニメやってからは
ガキっぽくなってしもた
- 977 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 00:22:44 ID:xDj1e3B6O
- 次スレは当分必要ない
- 978 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 00:45:59 ID:tHP6MjfYO
- なんで誰も>>860に突っ込まないんだ
- 979 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 02:38:34 ID:PhUMhCT70
- 情報来るまで次スレ必要ないな
ていうかHAL研今何してる?
- 980 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 06:38:37 ID:AR7r9X/+0
- カービィのゲームっていつもこんな感じで情報でないの?
- 981 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 08:04:08 ID:2ygC+FVf0
- 毎度の事
- 982 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 08:19:51 ID:lHjzrllGO
- >>978
どう突っ込めばいいんだ
- 983 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 12:36:51 ID:a08m48rM0
- >>976
だがそれがいい
- 984 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 12:51:06 ID:uO0ywSIh0
- アニメやスマブラのおかげでカービィが喋れると
知らない人がけっこういる
- 985 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 12:56:41 ID:E8AoNGWE0
- >>976
例1
*「デデデ大王が食べ物ひとり占めにしやがったよ!」
○「許せませんね、それは。私が渇を入れてきますよ。」
例2
*「最近夢が見られないんだ。夢の泉でデデデが泳いでるのを見た人がいるらしいんだけど。」
○「デデデの仕業ですね。こらしめましょう。」
例3
*「ダイナブレイドが作物を荒らしてるんだ。何があったんだろうね。」
○「私が様子を見に行ってきましょう。」
例4
*「太陽と月が喧嘩を始めて、昼夜がめちゃくちゃだよ!」
マルク「願い事を叶えてくれる惑星ノヴァに頼んで喧嘩を止めてもらいなよ。」
○「みんなのためにも私が行きましょう。」
例5
○「僕のショートケーキとられちゃったよ〜!盗ったのデデデだろ!ゆるせなァーーい!」
こうですか?わかりません><
- 986 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 13:05:50 ID:RkiJLg1M0
- >>985極端だけど、そんな感じだよな。たかがケーキであそこまでするのは馬鹿馬鹿しいが…
にしてもホントに立てなくて良いのか?
- 987 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 13:12:06 ID:xDj1e3B6O
- なまじ立ってて伸びてるとついつい見てしまう。でも中身はUSDXにもSDXにも関係ないどうでもいい雑談。
新情報が出るまで要らないと思う。この調子じゃいつになるかも分からんし。
- 988 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 13:15:42 ID:75MBe0W10
- コロコロの漫画の影響だな。
- 989 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 13:16:13 ID:E8AoNGWE0
- 新情報きた時点でUSDXスレ無くて、
このスレ知らないやつがUSDXスレ1スレ目として建てそうだな。
- 990 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 13:21:43 ID:TN3OUJyl0
- >>978
>>860は>>859に対してこれは初代カービィのリメイクじゃないって言ってるんでしょ
上でも出てたけど、初代とはるかぜって別物だし
- 991 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 13:25:16 ID:RkiJLg1M0
- しばらくは総合と合流か
- 992 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 13:53:57 ID:E8AoNGWE0
- じゃあこのスレの最後に総合スレ誘導しておくか。
- 993 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 14:20:22 ID:sz1MyQpC0
- >>992
頼むぜ。
- 994 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 14:33:17 ID:E8AoNGWE0
- 出かけてるうちにスレが埋まると困るし、今のうちに誘導
☆ 星のカービィ 携帯機シリーズ総合 7 ★
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1196861230/
- 995 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 14:45:36 ID:2cADIr7uO
- >>994
(・∀・)イイ!
- 996 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 17:28:34 ID:kNJsXmey0
- ゲームでメタナイトまで漫画版みたいになったら嫌なんだが
- 997 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 17:42:16 ID:PhUMhCT70
- ねーよ
- 998 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 17:49:00 ID:xsepisez0
- 漫画にはそんな力は無い
アニメならありえるけどな
- 999 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 17:51:06 ID:xDj1e3B6O
- スレ終盤にもなってまだメタナイトの話か
- 1000 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 17:53:15 ID:3KKRybuq0
- >>1000
なら冬までには発売
できれば夏
- 1001 :1001:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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