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星のカービィ ウルトラスーパーデラックス(仮) 3

1枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 00:11:59 ID:4Eji9Aye0
■ 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス(DS:仮称)

 96年にスーパーファミコンでリリースされた「星のカービィ スーパーデラックス」のリメイク版。
DS版はオリジナルステージが追加され、ミニゲームが刷新され全3種類となっている。

 基本的な遊び方は、スーパーファミコン版とほぼ一緒で、タッチペンも使用しない。
パステルカラーがふんだんに使われたカラフルなステージを、敵を倒しながらグイグイ進んでいく。
筆者は久しぶりにカービィをプレイしたが、今プレイしてもまったく古さを感じさせない。
2Dアクションゲームの魅力がギュッと凝縮された作りに、周囲の目も構わず思わずニヤニヤしてしまう。

 3種類のミニゲームは、毎度おなじみの「カービィ」テイスト。
同じ絵柄を当てるカルタ、出現するターゲットを瞬時に狙う早撃ち、
上から流れてくる異物をはじくベルトコンベアなどのミニゲームを、
例のごとく小憎らしいCPUのライバルキャラたちと競い合う。難易度は1〜3段階までだが、
CPUの難易度設定が絶妙なため、低いと「なんか俺ナメられてる気がする」となり、
上にいくと「そんな反応ありえないって!!」という、人間の限界に挑戦している感じが実に素晴らしい。

 スタッフのかたに「これ、クリアしたらステージやミニゲームが増えるとか、
そういったフィーチャーはないですか?」と質問したところ「まだ開発中ですが、
もしかしたらミニゲームくらいは増やすことができる……か……も?」という、実に微妙な回答が得られた。
個人的には、当時半日くらい平然とやっていた「刹那の見切り」が復活したら非常に嬉しいのだが、
仮に実現した場合、移動中の電車内などでハマった日にはそら恐ろしい気がしないでもない。
2008年発売予定で、価格は未定。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071010/ninp.htm
下の方にスクリーンショットがあります。
前スレ
星のカービィ ウルトラスーパーデラックス(仮) 2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1193839732/

2枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 00:14:34 ID:pcWneIKy0
2

>>1

3枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 00:31:46 ID:xe3O4TsFO
3
>>1どーもす

4枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 00:52:19 ID:BQRpDHkY0
4
>>1 otu

5枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 01:52:44 ID:haLuF/LcO
>>1乙とともに
白き翼>>1
>>1乙の逆襲
洞窟>>1乙作戦
銀河に>>1乙を


6枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 03:00:21 ID:rJ/ceiNdO
いちもつ

7枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 04:31:36 ID:0vKQ9YDY0
>>1
で、話題はあるの?とかいうのも何だし無理やり作る
追加して欲しい機能とかは?

8枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 04:34:50 ID:p3Uzxo0Z0
いらん

9枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 05:54:31 ID:oaFBSCGDO
新ステージ
ベタ移植は止めてくれ

10枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 07:52:32 ID:fGi/ZgFvO
銀河の惑星が増えるのなら良いが、他はいらん。

11枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 11:57:52 ID:rJ/ceiNdO
機能じゃなくて要素じゃん

12枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 11:59:48 ID:WBgoaGtN0
機能としてはキャラ図鑑とか良いが、カービィはそんな気の利いた遊びはやらないだろうな。
めんどくさい64のカード以外じゃないし

13枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 12:06:21 ID:8kqF3+pmO
冷静に考えたらデータ消えないのに2時間弱で終わったらボリューム無さ杉だよなー

14枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 12:10:32 ID:+pugQ2ho0
メタナイトモードの再録で格闘王やりたい

15枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 12:15:57 ID:wlXs1zAr0
ヤリ込み要素と新ステージの追加がされてればオレは何も言わん

あと最初から最後まで同じコピーを使えるようになるおまけモードがあってもいい
最初にコピーを一つだけ選べて、
特定の能力でしか破壊できないモノや大砲とかが、どのコピーでも破壊可能になるモード
あとダメージを喰らっても能力が剥がれない
オンリープレイ好きにはたまらんね

16枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 12:20:00 ID:aDzaxG0S0
中ボスキャラをもう少し小さくして欲しいな、大きくなった分動きが遅いから
FC版より凄く弱いし。


17枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 15:43:54 ID:acBxorYj0
スパデラはヘルパーいるしある程度小さくなるかもな

18枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 17:26:01 ID:oW9KzeQu0
洞窟は2人で協力しないと取れない
宝があったよね。
その場合wifiしないといけないのか
それとも改善されてるか


19枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 17:28:17 ID:pcWneIKy0
やっぱ話題無いと話ループするよなぁ。

>>18
そんな宝は無い

20枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 17:42:32 ID:rJ/ceiNdO
全部一人で取れるよな
ぼっちの俺に優しい仕様だ

21枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 17:50:50 ID:pJjh2ZFR0
2人のほうが取りやすい宝はあるがヘルパー無しでも全部取れたな
糸+杭のところはプラズマでいけるしな

22枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 18:01:34 ID:AEgQyI9z0
ttp://www.kajisoku-f.com/dd/img02/img154_popopo.jpg

23枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 18:05:06 ID:pcWneIKy0
いまさらその画像を出されても反応に困る

24枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 18:11:57 ID:xe3O4TsFO
(・∀・)ポポポキター

25枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 18:17:01 ID:wlXs1zAr0
チンクルポポポじゃねえか
すっごい今更感

26枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 18:44:56 ID:rJ/ceiNdO
チンクルって言うと変態チックだな

27枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 18:56:29 ID:fzxLBBu4O
落ちるポポポ

28枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 19:06:11 ID:wlXs1zAr0
カービィって空中スタートの面が異様に多いよな
オチマス、オチマス。

29枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 19:08:29 ID:MHoWW0r20
やっぱデータ消えないのが一番だろ?

3018:2008/01/08(火) 19:44:47 ID:oW9KzeQu0
>>19-21
ずっとやってなかったから
忘れてたわ。スマソ



31枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 23:30:39 ID:uBkBaLR10
てか、ティンポとカービィの関係って何なん?

32枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 23:58:07 ID:p3Uzxo0Z0
その略し方は認めないぞ

33枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 01:04:48 ID:xJBozgBh0
いつ見てもポポポの足首にはいらっとさせられる。

34枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 01:17:47 ID:lkJvJYn5O
>>31
Mr.ビデオゲームとマリオじゃね?

35枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 13:50:12 ID:l+FpYk2p0
>>34
Mr.ビデオゲームしらない俺涙目

36枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 16:19:09 ID:W7M8YIJy0
>>33
靴を履いているように見えるからなww
>>35
マリオの仮称

37枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 17:13:45 ID:l+FpYk2p0
>>36
あぁ、つまりそういうことか

38枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 17:43:26 ID:lkJvJYn5O
うろ覚えで言ってみたんだけどあってるみたいだな

>>37
そう、そのとおり

39枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 19:19:10 ID:uK3/wXUl0
Mr.ビデオじゃなかったっけ

40枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 20:04:40 ID:EgmA7C2U0
マリオはジャンプマンとも呼ばれてたそうだ

41枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 20:28:27 ID:TRKO5+Dc0
マリオは24歳だっけ?

42枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 20:51:21 ID:XTbOH84L0
スレ違い
でも過疎るよりは増しかな

43枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 20:57:25 ID:jYLVFVwsO
過疎ったほうがまし

44枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 21:18:45 ID:6nGac5vF0
さーて銀河に願いをの続きをするお(^ω^ )
 
 
       0% 0% 0%
 
 
あまり私を怒らせないほうがいい(^ω^#)
 
 
 
て、罠は無いよな・・・DSだし、さすがに

45枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 21:54:10 ID:nnJnN0QZ0
適度に消えた方が良いと思う俺は変なのだろうか・・・

46枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 22:09:45 ID:W7M8YIJy0
変です

47枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 22:22:24 ID:lkJvJYn5O
案外融通聞かないんだよ
久々に最初からやろうと引っ張りだしてもまだ前のセーブが残っててわざわざ消さないといけない時もあれば
今日も格闘王のやろうとつけたら消えてたり

なんつーか消えていい時に消えてなくて、消えちゃ困るって時に消えるんだよ。衝撃とか与えてないのに

48枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 22:26:06 ID:Sb59PvX/0
格闘やろうと思ったらデータ消えてて他のを攻略していくんだけど
銀河をクリアした辺りで満足して電源きって次の日(ry

49枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 23:37:25 ID:l+GT1nYsO
>>48
(・∀・)アルアルヨクアール

50枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 23:54:23 ID:zQ3bdP2g0
あれって何で消えるんだっけ?
俺消えたことないからにちゃんやるようになって消えるのがデフォみたいなのにビックリした

51枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 00:15:59 ID:Bl/qwKLG0
無理に詰め込んだから

52枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 11:39:49 ID:reYKMKPX0
あまり消えなかった俺は負け組み

53枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 18:26:23 ID:BUw7hN8k0
容量詰め込むために特殊なROMを使用したとか何とか

俺は良く消えるのが自分だけかと思ってた
んで掲示板見て消えるのがデフォだと分かった、安心したw

54枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 18:31:53 ID:JBMMUsnh0
DSでは消えないだろうけどわざと全部データ消して
最初からやり直しをしまくる変態が出てきそうだ

55枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 18:47:39 ID:xXJaKLP90
洞窟なんかは極まった状態からやることはないもんな

56枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 19:25:01 ID:kDVod6Db0
発売日の発表マダー?

57枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 20:08:50 ID:6kwuGebEO
知るか

58枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 22:15:45 ID:Bl/qwKLG0
イルカ?

59枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 00:22:55 ID:EXnv40r20
ジェット→ホバーで中ボス一撃
スープレックスが物を掴んでるあいだ無敵

この二つが改善されそうで怖い

60枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 00:27:38 ID:9bB+MOU5O
「改善」が怖いとか意味がわからん
「改悪」されそうで怖いんじゃなくて?

61枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 00:45:29 ID:vv9goGnp0
タックツヨス
ウィングの羽キャン
ホイールのチチチチチチ
これだけは改良するなよ…

されていいもの
ブレードナイトのソードビーム
ナックルジョーのともえなげ
ボンカースのばくれつハンマーなげ

62枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 01:38:31 ID:0A9HNFa10
ボンカースがばくれつハンマーなげできるわけねーだろ

63枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 02:23:11 ID:dITftVOTO
ハンマーなげと見せかけてヤシのみなげするんだよ

64枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 02:36:23 ID:LyuyNm9ZO
>>61
>されていいもの
ブレードナイトのソードビーム


あれで敵をチマチマ攻撃するのが面白いんじゃないか・・・

65枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 11:41:35 ID:ql98bUtn0
敵キャラの技をそのまま使えるようにしてほしいなヘルパー

66枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 14:58:32 ID:kQlFwX6w0
バーニンレオなら火の玉遠くへ飛ばせたりとか?

67枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 15:31:27 ID:9bB+MOU5O
ヘルパーでコックカワサキを出そう

68枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 16:50:10 ID:NzFxrTKq0
>>59
ジェットはともかくスープレックスがそうなったら完全に使えないからそれはない

↓で出るもうれつスピントングだっけ?あれをどうにかしろ
使えないことこの上なし

SDXはスロウ無いよね?

69枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 17:28:34 ID:QVm1e8lnO
スープレックスの仕様を少しでも弄ったら見限る

70枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 18:15:05 ID:9bB+MOU5O
どうぞどうぞ

71枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 18:42:56 ID:4G0V1bjoO
(・∀・)ジョウホウマダー?

72枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 08:32:42 ID:e2yv0p760
度々データ消えるのはスパデラだけだったな

73枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 15:20:10 ID:XfVyK7jmO
カービィボウルもよく消えたよ

夢の泉はタフだった。全く消えない

74枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 22:42:04 ID:e2yv0p760
ボウルもなんだ。俺のは消えたことなかったな
カービィ3も平気だった
夢の泉も大丈夫だったがファミコンの寿命が短かった

75枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 22:47:01 ID:rlCTI0E10
うちはSFCのきらきらが消えやすかったな。
というか中古だからか接触が悪くて、
やっと付いたと思ったらデータ消えてるパターン。

76枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:06:57 ID:XfVyK7jmO
まぁ人それぞれだろうね

俺の場合、ボウルは好きだしやってて楽しかったけど苦手だから頻繁に消えるのは辛かった
つかまだクリアしてねぇ

77枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 15:47:20 ID:3r9kB0Oz0
FC夢の泉は本当に消えにくいよな、発売当日に買ったのに起動してもデータがまだ
残ってるし。


78枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:54:34 ID:aJVPKtZD0
>>77
SUGEEEEEEEEE

79枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:14:05 ID:BiRYTa/R0
夢の泉が割とよく消える俺涙目w
ボウルは分からんけどブロックボールは一回も消えたことない

そういえばSDXのボスの一部の攻撃(二連射砲の下段のビームとかメタナイトの竜巻とか)って
ずっと吸い込みしてたら回避できたけどそういうのも無くなってしまうんだろうか。

80枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 18:04:11 ID:A6qWi91MO
夢の泉は6年くらい前中古で買って前の人のセーブが残ってた
何回バグっても抜き差ししても消えない。まだ残ってる

81枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 19:38:36 ID:+ZGgC5mn0
      ,-'"ヽ
      /   i、         /ニYニヽ      _/\/\/\/|_
      { ノ   "' ゝ     /( ゚ )( ゚ )ヽ     \          /
      /       "' ゝ /::::⌒`´⌒::::\    < ピカチュー!!>
      /          i ,-)___(-,|   /          \
     i             、  |-┬-|   /     ̄|/\/\/\/ ̄
    /                 `ー'´  /.
    i'    /、                 ,i..
    い _/  `-、.,,     、_       i
   /' /     _/  \`i   "   /゙   ./
  (,,/     , '  _,,-'" i  ヾi__,,,...--t'"  ,|
       ,/ /     \  ヽ、   i  |
       (、,,/       〉、 、,}    |  .i
                `` `     ! 、、\
                       !、_n_,〉>

   'i,`'i、 _..、              ,..、     ,-┘~ヽ
  ,、_,、!  ''" ,、 `'i、             ゙l. `'i、   ,ニ=、_r┘     i‐、
 ゙l、    .f''" i  .l __,、v-‐―!"''-、  |  | ._,、 ┘ `'i     ,/ ,,>
   ̄7  .i  .|  | \    __,,___,.j  j   ~  _,. ―‐'  .,,/゛ ,/
  ./  /   |  |   ``'''''"       |  f''"´     く    .゙i
 /  ,、"''ー、!  !             ゙l  `ー -‐¬‐、. ``''"|  .}
 `ー、ノ  ~`ヽ,,_,.ノ              `ー、 ..,,_,,,,、、ノ.    !,,,、!



82枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 19:41:58 ID:F7UVLCCc0
>81

埋めェ

83枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 20:13:49 ID:dlB6xq/k0
>>79
マルクのビーム砲もそうだったな。
ブラックホールも大丈夫だっけ?

>>81
「どこから突っ込んでいいやら」の典型的例だな

84枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 22:59:55 ID:Gkcv7scK0
>>81
このAAマジもんもんとする

85枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 23:51:27 ID:paTNKx8z0
       .゙lllレ              .=u,_         
        .,illl「   .hyyyvvnv=rllh     ゙《l!      ._ノ'  
    .¨^'Wuilll「   ..ll|  ″    ..ll|      ′   ._yll″  
      ,rl|ミ《iy  .|l|       .|l|        _yill″  
     .,zl厂 .゙ア   )uyyvv=rー!巛!  ,   _,,yll厂     
   _yl厂      .′         ゙リlllllミ¨′
  .-(″                   `′ 
                 _ ,ノ ,ヘ、、
               /´   ノ    `ヽ、
              /     /       ヽ
                i′   ,/         ',
             {    {           }
              ',    `、        ,!
           ___ヽ    `       丿__,,
          , ゝ  `ヽ、         /´   く _
        <-‐''´  ̄ ̄`,ゝ、、___,,, <´ ̄ ̄` ー->
          ` ー''´Z_ノ        ヽ、_ヾ ー ´

86枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 01:15:20 ID:dKSlt07q0
このパターンのAAとしては「ひよこ」が最強だとおもう

87枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 06:17:58 ID:yt+4a8v10
いいじゃん、全部任天堂なんだから

88枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 21:37:09 ID:RvNv+d/N0
素カービィで格闘王ノーダメクリアってできる?

89枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 22:45:29 ID:KCfnC+/o0
できるひとはできる
ニコニコとかで探せば出てくる出てくる

オレはノーダメにできないな
どうしてもメタナイトで喰らいます

90枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 22:50:07 ID:yo2di3MuO
飛行機(みたいなの)乗ってる場所で、毎回くらってたなぁ(´.`;)

91枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 23:02:16 ID:dv3w8z4M0
セーブは「時々消える」をオプションで決められたら最高だな。
あの頃のやるせなさをもう一度。

92枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 00:36:42 ID:L7nHFJmy0
そろそろ発売日決まらないかな

93枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 03:23:54 ID:q8pgrFYc0
>>91
そんな忠実な再現いらんw

94枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 03:33:54 ID:l0CsPuA60
>>91
イージー、ノーマル、ハードの3段階つけようぜ

イージーとハードのどっちが消えやすいのかわかりづらいが

95枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 07:12:39 ID:GhovsfYn0
コピー能力のアイコンが変わってるのが痛いな・・・ あれ好きだったのに

96枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 07:50:29 ID:u+eyeN8W0
移植じゃなくてリメイクだからなあ
そういう所は目瞑らないとキリ無い

97枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 10:55:39 ID:ZXmDw9Ep0
マルクをすこしだけ強化してほしい

98枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 12:57:27 ID:TYu+sxXWO
>>97
マルク二体同時ならなかなか強くないか?
荷電粒子砲と千本槍が時間差で画面上下に
DSならそれくらいいけると思うんだ

99枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 13:32:21 ID:NtLaER5L0
な、携帯だろ?

100枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 14:18:44 ID:HSKU/nK90
100

101枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 16:44:19 ID:mOdIZEM80
1000ゲットなら働く!!!

102枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 16:48:36 ID:XFQAfcJe0
働く気無いだろww

103枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 19:08:58 ID:256sgJ9dO
>>101-102
吹いたwwwwwwwwwwwwwww

104枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:35:04 ID:u/PjW/4BO
最低でも三月には発売かな?

105枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:36:58 ID:CEVZS2q2O
その最低でも3月ってのはどういう根拠で

106枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:38:05 ID:z6wUYuo6O
三月発売予定のソフトはとっくの昔に情報出てるし発売日も決まってる訳で
少なくとも春以降だよ

107枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:29:52 ID:qu1vCm7EO
>>106
そんなぁぁぁぁぁぁぁぁぁ

108枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:34:53 ID:CBTm5CrBO
まあまあ。三月には2Dアクション世代要チェックの魂斗羅が出るからそれで我慢しとけ

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080111/kon.htm
ttp://www.youtube.com/watch?v=IBG1d00S2C8

109枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 01:03:05 ID:FbU7x2rb0
とりあえずバランスはあまりいじらないで欲しいな
はるかぜのヌルさに新参が幼児ゲーだとか騒ぐんだろうけど、
いつの間にかメタ逆のチャンバラに打ち勝てる素晴らしいゲーマー養成ソフトだ

110枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 02:34:50 ID:2cOHJEPa0
どうでもいいことだが、
このスレから派生したアクション以外のカービィを妄想するスレが埋め立て厨にやられたな。

111枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 03:46:32 ID:0YykGuow0
どうでも良いならそれで良いじゃない

112枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 07:18:11 ID:yCzo84o60
>>110
カービィ系スレは過疎スレ化したりするとほとんど奴が埋め立てに来るな。
時間の無駄だし貼ってる文も気持ち悪い。
一体何が目的なんだろうか・・・

113枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 13:05:42 ID:VlpFl8Cj0
なんか1月2月って面白いゲームなくね?カービィ発売までの(俺の予想じゃ夏休み時期)つなぎにしようと思ったのに

114枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 13:25:01 ID:CBTm5CrBO
スマブラがあるやん。俺は特に興味ないけど

115枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 14:26:54 ID:CPCFDUbyO
興味はないのに面白いゲームとして挙げるのかスマブラを

116枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 14:31:54 ID:CBTm5CrBO
カービィ出てるから。Wiiはスマブラとかシレンとか豊作でやる暇無いって人が多いみたいよ

117枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 15:52:56 ID:VlpFl8Cj0
wii買うならPS3買う。でもお金ないんですー><

118枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 21:14:22 ID:OruawVh0O
ディスガイ3欲しい…
PS3無い…
Wiiすらない…

119枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 23:09:10 ID:U7RvvAWd0
ざまあみろw

120枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 00:41:36 ID:ot9jBj0f0
ただのリメイクなのにウルトラスーパーDXとか。
ウルトラって付ける程追加要素もないのに…。
素直に星のカービィスーパーデラックスDSとかにすればいいのに。

121枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 00:59:56 ID:t+kMOKgC0
上から読んでも下から読んでもSDXDS

122枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 01:01:42 ID:Fc9nnBGWO
鬼才現る

123枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 01:09:33 ID:D4E//YNzO
>>120
何故そこまで言い切れるの?追加要素について

124枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 02:16:53 ID:Zrwdf/pl0
キャッスルロロロ復活希望

125枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 02:24:23 ID:V36JIyaCO
(゚∀゚)追加昨日ツイカキノウ追加昨日アヒャヒャ

126枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 11:14:27 ID:BvGzviAD0
一応スマブラXにはカービィ、デデデ、メタナイトが使えるし
横スクロールアクションゲーが入ってる
2人プレイ可能なところがちょっとSDXっぽいかも?
http://www.smashbros.com/jp/gamemode/modea/modea02.html

127枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 11:34:23 ID:OBGiuxoIP
そもそもカービィシリーズの生みの親の桜井さんがスマブラ作ってるんだぜ?

128枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 11:51:22 ID:Fc9nnBGWO
そんな事はこのスレの誰もが知ってると思うよ

129枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 12:42:09 ID:5uYMbqcr0
ミニゲームよりステージ追加とwifi機能充実にチカラをいれてほしいって思うのは俺だけ?

130枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 13:06:09 ID:BvGzviAD0
wifi2人プレイは、リアル友人+ネットでも対戦相手探せるから
かなり楽しそうだな。

131枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 13:10:09 ID:Fc9nnBGWO
Wifiは無いと思うけどな…

132枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 16:07:50 ID:j4MzE+wrO
wifi二人プレイは技術的に難しそうだけど…

133枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 23:23:11 ID:0UYnugXF0
さてさてさてさて
ステージエディット機能が付けば間違いなく珍・新・神作になると思うんだが
Wifiも活用しなきゃあもったいない

134枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 23:38:39 ID:8VoqMRPK0
グルメレースとかステージ作るのとか楽しそうだな
うぃふぃ出来ないけど

135枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 23:47:35 ID:EqCXPhUQO
うぃふぃ

136枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 10:19:05 ID:JcaEupqb0
ワイファイってみんなで「わいわいファイト!!」って意味なのか?英語弱いからそんな発想しかできん

137枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 13:50:54 ID:6/0MVJV60
いや、ITの専門用語というかそういう方式の名前。
ゲーム機が一番身近だけどね。

138枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 16:58:02 ID:JcaEupqb0
2へー

139枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 18:15:21 ID:wagNxaVb0
wi-fiしたいけど環境がないんだよなぁ
また子供のときみたいにぼっちで洞窟探検するのか

140枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 20:24:11 ID:lXVrwx3PO
洞窟探検なんて孤独でなんぼだよ
キャアキャアやってられっかい

141枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 21:16:53 ID:Zu1EfrkU0
だからういふぃはないって

142枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 04:30:49 ID:jZ5Ke6Ji0
カービィって新参者のイメージあるけど
第一作目ってモノクロGBだから相当昔だね・・・
アレ以来だけど、買ってみようかな?
初代も遊べるみたいだし

143枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 09:52:12 ID:OqBvEwJjO
ttp://wii-ds.com/article/78848647.html

Wifi対応かも、だと

144枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 10:38:35 ID:qQf373XJO
>>143の情報て本当で?

145枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 11:11:46 ID:eAWlG6YW0
グルメレースで対戦できればいいのにね

146枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 12:23:18 ID:01Vy6I3G0
カービィ同士対決。
LIFEを多めにすれば・・・

147枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 13:10:59 ID:QAQ11qJE0
(*^ω^*)

148枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:17:30 ID:uSy6o5lK0
>>143 情報源もウェブサイトもそこまで信用できるところではなぁ・・・

Wi-Fi経由の協力プレイ実装があるアクションゲームというと、
ギャラリーオブラビリンスがあるが、レイテンシ高いと激しく相方が飛ぶ飛ぶwww
コードの実装次第かもしれないけど

Wi-Fiよりも1カードプレイ実装に注力したほうがいいような気がする

149枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 18:15:15 ID:UDuKlBjyO
スーパーデラックスのリメイク出るのか…
懐かしいってレベルじゃねえぞ…

150枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 18:17:17 ID:ruF5noBN0
>>149
おかえりなさい

151枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 18:57:01 ID:UDuKlBjyO
>>150
ただいま(?)
またデデデとレースで争ったり、ウィリーで爆走したり、100%目指してセーブが(ry出来る訳か(セーブは大丈夫か?)
ちょっとDSLite買ってくる

152枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 00:10:09 ID:aKqdcxts0
>>151
気長に待とうな。
最初に情報出てからが長いぜ。

153枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:29:21 ID:m1gXdYxP0
おいおい発売中止じゃなかろうな

154枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 05:27:14 ID:Sk6vKJ/QO
もしパッケージがスーファミのスパデラと一緒のあの木目調(?)の絵柄だったら懐かしくて泣くわw

155枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 07:46:47 ID:+AeTAigW0
そしてCMはカービィちゃんカービィちゃんでよろしく

156枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 09:28:53 ID:2tARbNdqO
懐かしいなぁ、スーファミ起動させたら
【0%】【0%】【0%】
(゚д゚)
となっていた思い出
ミニゲームは別として、できれば余計なものはつけないでほしいな
何かついたリメイクで良くなったものってあまり記憶にない…

157枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:31:54 ID:aKqdcxts0
SO1FDは俺的に良リメイクだったなぁ
リメイクといえばなんかTODリメイクのディレクターズカットが出るとか。

158枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:33:51 ID:2GBPzRrKO
なんの略称なのか分からない

159枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:54:59 ID:aKqdcxts0
SO1FD⇒スターオーシャン1 ファーストディパーチャー。
初代スターオーシャンのリメイクね。TODはテイルズオブデスティニー……だったかな。

160枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:17:04 ID:XINKBfHXO
俺もメガテンが何の略か知らなかったし、そんなもんだよね

161枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:26:34 ID:w3FL1mU/O
というかカービィスレでそんな場違いな名前出されても…

162枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 03:26:52 ID:27IAg2ph0
メガテンは聴いた瞬間、インスピレーションでわかったが
SO1FDだとかTODなんかは全然わからんわな。

カービィは略しようがないかな。
ってかなんでもかんでも略すのよくない!

163枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 03:36:47 ID:ta/02YRA0
新しく出るカビには期待してます

164枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 09:33:25 ID:3c6qYdpK0
ウルトラスーパーデラックスカビ

165枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 12:07:48 ID:RnJtUDXl0
信者が多いスパデラだから劣化したときの叩きがすごいだろうな

166枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 13:31:25 ID:gM2clT6G0
BGMがしょぼいわ!!
なんでデータ消えんの?0%はデフォだろwww
wifi機能しょぼすぎワロタ
ストーンでマッチョでんとか萎えるわ・・・

167枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 13:52:05 ID:tF519Sas0
初代のリメイクのリメイクって良く分からん

168枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 17:04:40 ID:vzfL8ul80
>>165
たぶん何やっても叩かれるよ
思い出補正を上回るものはできないもの
批判ある人は控えめにしといた方が良いだろうな

169枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 17:12:30 ID:YNYAsLvm0
夢寺のときに出たとてもくだらない批判は
・グラフィックが綺麗になってる
・曲がアレンジされた
・キャラがでかい
とかがあったな。
良くなってるのに怒る人が結構居たから驚いた・・・
>>167
どうでも良い話だが今度DSで出るFEもリメイクのリメイクだな

170枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 17:23:28 ID:27IAg2ph0
>>169
どうでもいいが俺はそのFEのスレも毎日覗いてるぜ
ってかあれはリメイクのリメイクというより、既に一度リメイクした作品のリメイクって感じだよ。

171枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 17:54:25 ID:IV//zuDk0
>>169
しょーもねーな。
楽しみにしてる奴からすればそういう批判は全部スルーするべきか。

172枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 19:44:57 ID:SBe4rodI0
発売日−驚き、実況、批判のカオス状態
3日後−ゲハからのネガキャンが増える
一週間−この辺で不満の声が大きくなる
一ヶ月−mk2での評価が二分化
一年後−信者同士の醜い争いが勃発
十年後−ホントUSDXは神ゲーだったな、SDX?なにそれ(´・ω・`)
百年後−超ウルトラハイパースーパーティンクルカービィペタDXってゲームが発売されるんだって

173枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 20:40:17 ID:fdKPJKk70
>>124
確かに。あそこの曲はガチ。 キャッスルロロロが入るなら、
カブーラーも復活してほしいけど、SDXのリメイクだから
な。

174枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:18:25 ID:5s6mccXeO
mk2(笑)

175枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:29:22 ID:weFkVbmL0
スーパーデラックスか・・
懐かしいな
友達と毎日やってたっけ
ストーンで筋肉男出して大爆笑してたな

176枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 23:18:26 ID:yJtTPBfC0
どうせ\4800なんだろ?VCで出せよ。ぼったくんなよ

177枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 23:21:45 ID:VwSfC9Vl0
>>172
あと100年は死ねないな。

178枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 00:21:10 ID:UYtzxr4w0
>>169
曲とキャラは普通に出る意見だろ

179枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 00:27:57 ID:KshqrcvGO
「曲がアレンジされた」という「批判」はおかしいだろ
リメイクだぞリメイク

180枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 00:53:24 ID:z4Qe42Kq0
移植って表記されていたら批判はまあ仕方ない気がするけど・・・
リメイクで怒るのはねえ

181枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 01:21:24 ID:5h+D/+Rh0
スマブラXメタ逆アレンジが発表された時の批判は酷かったな

182枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 03:19:49 ID:aCwNXtyu0
そういう批判してるやつは
アレンジとかリメイクとかの意味をちゃんと理解してないんだろ。
言ってる本人は理解してるつもりなんだろうが。

183枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 03:31:40 ID:ZjUOswM/O
アレンジが悪かったって事なんじゃないか?
リメイクでも良いアレンジと悪いアレンジがあるにはあるし

184枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 07:00:23 ID:a1Bsx0MCO
星のカービィと
おこしにカビ

185枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 10:25:02 ID:ZAfh8FCc0
夢デラはメタナイトでゴー!という素晴らしい追加要素があるのに

186枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 14:31:24 ID:CN3elOYU0
>>183
FC版夢の泉のレベル4のステージ選択マップで
「ファーファーファーファー♪」って鳴ってたのが印象的だったんだが
DXで何故か鳴ってなかったのは残念だった

187枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 17:08:32 ID:LpX5v5i+0
SDXにはなかったハイジャンプ、レーザー、スパークがあるんだあn

188枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 10:54:08 ID:OS2lJEYG0
裏ミニゲームはエアライドでーっす!

189枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 13:39:48 ID:MYfA0zsh0
>>98
3体ならこんな感じかな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1241550

190枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 13:54:32 ID:dfTJIcC90
メタナイトでゴー!ゴー!

191枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:31:35 ID:03jhX9lpO
>>187
あったら死ね

192枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:56:49 ID:rWV+md0d0
タッチカービィみたいにカービィ以外のキャラでプレイできる
モードがあればうれしいけど、さすがにそれは手間がかかるか。

193枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:07:11 ID:xwavlNSi0
各モードのボスが操作できれば・・・

194枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 16:46:01 ID:OS2lJEYG0
一日1レス

195枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 16:48:09 ID:YJ0EH+DhO
画面見たけど流石に夢デラや鏡と違ってSDX風味の背景だね

196枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 19:30:23 ID:pYCbyz4L0
>>192
デデデが詰まるw

197枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 19:30:48 ID:JvteugYj0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071010/ninp41.htm
昔っぽい背景だよな。謎の柱みたいに山が並んでるし

198枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 20:46:04 ID:q9ZmvLnO0
1カートリッジでヘルパーを2Pが操作
マルチカートリッジでもう一人のカービィを2Pが操作

って神仕様だったらいいんだが無いかな?

199枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 21:39:04 ID:58j3CqKH0
2〜64といい、ドロッチェといい桜井がいないとことごとくクソに
なるからな。今回は劣化だけはするなよ。

200枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 21:49:44 ID:xiwmW1RX0
スルー検定実施中

201枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:13:28 ID:4t9oxhGT0
そのクソが好きです

202枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:21:02 ID:dsAaT1wB0
コピー技の無敵判定は長めにしてくれればそれで良いよ
ヨーヨーのブレイクスピンとかの突進技が終わった判定瞬間無くなってダメージを受けるとか無ければ

203枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:29:59 ID:YqsKpMK80
受けないように注意しろよ

204枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:37:00 ID:MPzg+Vn+O
強すぎるって非難ごうごうだろうな

俺も賛同しかねる

205枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:01:01 ID:+AJhJlGY0
デデデでゴー!ではデデデで通れない場所はハンマーで破壊しながら進む

206枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:03:54 ID:YJ0EH+DhO
ゴゴゴでデー!

ただ言ってみただけとです

207枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:07:41 ID:dsAaT1wB0
デデデデゴー!

208枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:09:45 ID:5M5NNZW9O
難易度設定はつけてほしいな
GB版のハードモードはやたら難しかった記憶が…

209枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:25:34 ID:ApXHlO86O
64のソフトは人気ないらしいな。
デデデ乗車時に死んだ時、その後のカービィにすごい癒されるんだが

210枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:26:13 ID:JvteugYj0
春風からラストゲームクリアまでの
上達の感動を味わってほしい

211枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:33:34 ID:3g1DvKh60
>>209
頭のポンポン取るんだっけ

212枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:51:12 ID:ApXHlO86O
>>211
「あれ?」

クイクイ

ポロッ

( ゚д゚ )つ゜

213枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 00:01:24 ID:dsAaT1wB0
>>203
ミサイルの物にぶつかった時の反動で飛ぶときに無敵判定無いのはちょっと…
バーニングも同じ。突進技は反動の移動終了までが技だと思うんだよ

214枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 00:11:28 ID:NocpB5zL0
ホイールのやすりの仕様は無くさないでほしい
後部をかすらせるのがすげー快感だった

215枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 01:17:57 ID:IvniE7XiO
( ´ ∀`)つ○






(゚Д゚)つ○ ・・・

216枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 01:57:01 ID:WtnmOIZ/0
>>199クソはてめーだ豚野郎

217枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 02:40:37 ID:8c56pMMx0
DSのヨッシーアイランドさ、SFC版が大好きだったから買ったんだけど操作感が結構違った。
DS本体の操作感じゃなくて、ソフトウェア的な……。個人的感覚で上手く言えないが。

このカービィもバランスとか調整されて操作感変わったら嫌だなぁ。

218枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 02:53:47 ID:veiwOBU00
操作感が変わるのは仕方の無いことだ。
ゲームを再構築してるんじゃなくて、1から作り直してるわけだから。
特にヨッシーアイランドDSなんかはリメイクって訳じゃないでしょ。

それと、バランス調整と操作感が変わることになんのつながりがあるんだ?
そこんとこkwsk

219枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 03:27:18 ID:sCFTEhGEO
アスペクト比調整して操作感が変わったとかじゃないの。ヨッシーやってないから知らないけど
USDXはちゃんと原作の画面比率確保してるらしいから大丈夫だと思う

220枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 12:41:49 ID:Q2ZYfYkyO
ヨッシーで残念だったのは音楽くらい
その点USDXは安心できる

221枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 13:02:21 ID:AgUo20Lj0
あの音楽は無いよな、残念とかいうレベルですらない。音楽が存在しないし
あれやっていかにゲームの音楽が重要か良く分かった

222枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 13:17:14 ID:e56MhXQS0
みんなの好きな言葉




劣化

223枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 14:06:16 ID:Qcty1NQF0
うむ。ヨッシーDSは、音楽とアイテム無しにはがっかりだったが、
難易度の高さやステージギミックは良かったよ。

カービィは音楽よりステージの手抜き具合が心配だ。
USDXはリメイクだから大丈夫だろうけど…。

224枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 15:16:40 ID:dKnyITO40
突進技がボスに無力なのはあのままでいいのかな?

225枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 15:20:27 ID:IX31NTRc0
ファイヤは使えるぞボスにも

226枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 16:04:04 ID:dKnyITO40
バーニングは例外だろ
あれは至高ルーチンの弱いボスならハメ殺せる

227枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 16:25:58 ID:QMai49qr0
カービィ2のデデデはバーニング禁止な

228枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 20:52:32 ID:kyOavgyT0
プラズマでDSの十字キーがだめにならないかが不安だ

229枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 22:29:01 ID:NocpB5zL0
>>228
マリオカートDSで半年位ミニターボしていたが大丈夫だった

230枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 22:39:56 ID:OGQE9rAiO
>>229

むしろ俺はRボタンが潰れてしまった

231枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 23:24:43 ID:JIasfH4U0
このゲーム2P出来ると思う?
難しいかな?

232枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 00:23:41 ID:Xf6Vls9p0
間違いなくできるだろ

233枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 13:15:35 ID:JmHRBG5N0
間違いない!!

234枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 20:26:21 ID:iE0nmOPI0
>230

ヘルパーを操作する

235枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 21:33:41 ID:HJIHsMQm0
良くも悪くもスーマリ64DS位の出来であってほしい

236枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 22:28:31 ID:/rKvWKkSO
スーマリ64はDSだとやはり違和感が
いやグラフィックじゃなく十字キー

237枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 10:34:05 ID:49BGxHT50
64DSの十時キー操作は慣れるまで結構長かった
タッチペン操作は結局慣れなかった

238枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 11:54:02 ID:AkpBkUX/0
初期プレステコントローラーでクラッシュバンディクーとかやってた俺は
マリオ64DSの操作に微塵の違和感も無かった。(むしろDSの方が操作しやすい)

と、いうか「64のソフトを携帯機でできるなんて!」という感動で十分だった。

239枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 12:55:51 ID:WZdDYEnx0
桜井も岩田もいなくなった今のハル研に
いったい何が出来るというのだろう。

240枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 14:05:58 ID:zBXziTwb0
>>237
あれはタッチストラップがあってこそだった

241枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 14:10:18 ID:4tpL3TK60
>>239
アンチは消えろ

242枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 17:33:17 ID:WdO9c9kS0
ヘルパーを使えるのがSDXの魅力の一つだから、
どうするのか気になる所だな。
2人プレイするとしたら、DSはそれぞれ画面が持てるから
ヘルパーがカービィから離れても平気になったりするんだろうか。

243枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 17:49:33 ID:AkpBkUX/0
>>242
それが出来たら面白いけど、あんまり有効活用できる場面がなさそうだな。
洞窟大作戦で1つのエリアに複数宝箱がある時ぐらいか。

244枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 18:52:38 ID:ENf4+nc00
ボスと戦闘中
画面脇からヘルパー登場

245枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 00:57:49 ID:kLZM00Qv0
二人でプレイできるから面白いのに

246枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 00:58:28 ID:D4oZ6pfg0
鏡の大迷宮はCOMがアホだったから心配だ

247枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 01:11:18 ID:PeEu5jYk0
鏡は重いブロックを吸い込んでくれないから焦った・・・

248枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 01:14:37 ID:TyxOCsFo0
そのくせどこからかUFO取得してたりな。
なんなんだあいつら

249枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 01:32:26 ID:h1xKiDBg0
なんかアレの能力取得はランダムっぽい。
だから使えそうなの手に入れてたら呼び出して
ダメージ受けて☆が出たところを手に入れてお払い箱ww

250枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 01:32:30 ID:LPbUB6El0
ピンチの時に体力分けてもらうためだけの要員だったなw

251枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 01:36:12 ID:LkPvU4gwO
>>248
そいつを呼び出してわざとダメージをあたえてUFOを奪ったことは秘密だ。

252枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 02:14:18 ID:TyxOCsFo0
>>251
お前はオレか

253枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 09:01:50 ID:pkyGZD7+0
>252

クラッシュボムを他のやつが
吸い込んでクラッシュをコピーして
また出てきた時に使って
最後のステージに進んだ事もあった

254枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 10:43:22 ID:LliG/Q3zO
ヘルパーにも攻撃出来るようになりますように(^人^)

255枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 11:01:41 ID:XMQyUOgS0
2Pにも攻撃できるようになりますように

256枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 11:06:24 ID:za3rUO3+O
それなんてくにおくん

257枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 11:26:39 ID:Vc7Sm+OZO
目玉飛びだしながら吹っ飛ぶカービィ想像してワロタ

258枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 17:26:00 ID:1nRz01s00
何で想像したんだよ

259枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 17:51:12 ID:9OSMPh5UO
仲間カービィは持たせる能力によって強さが全然違ったな…ボス戦の話だけど

通常マップだと1Pカービィの動き次第ですぐ死ぬ

260枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 16:00:11 ID:Ul9qyq9AO
受験生だけど買っちゃいそう

261枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 16:11:20 ID:SBMnOMI10
受験生だけどおべんきょうしてなーい☆ぷ〜〜〜

262枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 20:14:27 ID:oNWTTaud0
そうですか

263枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 21:03:32 ID:kLYEvAvP0
お勉強もして無いけどお仕事もしてなーい☆ぷ〜〜〜

264枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 22:52:17 ID:GQsRbEYCO
ヘルパーから攻撃を受ける>>254の姿が…

265枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 23:27:12 ID:HRsRCgkR0
メタニートめ

266枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 00:31:51 ID:iFs/VViVO
マルクのブラックホールにはわざと吸い込まれました

267枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 00:38:25 ID:JcVvlieS0
あるあるw

268枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 00:56:08 ID:YeZgGCrvO
ドMがいると聞いて

269枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 01:03:17 ID:5XdJLJE+0
このゲーム2P出来るんか
そこはひとまず安心だな
次の問題はヘルパーをカートリッジ1本で操作できるかだ

270枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 17:29:53 ID:lw/+TV/x0
夢の泉DXや鏡の様に走ったり歩いたりしてる所から止まる際、無駄にモーションが多いっていうのだけは勘弁して欲しいな
これがあると可愛いけどなんか滑ってる感じがする
SDXはあの手に馴染む、すんなり止まってくれる動きがあったから「動かすだけで楽しい→何度でもプレイする」だった(と思う
敵を倒す爽快感とかもあるだろうけど自分的にはこのブレーキが決め手になった気がする
でもボタンの質感がSFCと大分違うから同じ様にはいかないのかな・・・


271枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 18:02:36 ID:Zw36EiCtO
技の多彩さだとかゲージ式だとか音楽だとかヘルパーだとか
色々ある中で「ブレーキ」か。どんだけ細かいんだ。いや別にいいけど

272枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 18:06:10 ID:VSkxItApO
アクションゲームをやる上でまず目につくのが操作性だろ
出来の良いやつは触っただけで「あ、これいいぞ」って分かる事もある

273枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 18:33:13 ID:jPebNOiJ0
Newマリオはパッと振り向いてくれないからちょっといらつくんだよな
所要時間はほとんど変わってないのに

274枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 18:58:52 ID:qbAZSDNs0
そういえば夢の泉のデデデってクラッシュとマイクどっちがダメージ与えられたっけ
あの時はマイク使ってたけど

275枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 19:02:09 ID:sXwQGCXb0
クラッシュ一回よりはマイク三回のほうが強かった気がするな

276枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 23:45:36 ID:9dT8BI3F0
>>274
あの時ってどの時よw

277枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 22:49:19 ID:OiIosvEdO
マルクはクラッシュ一回じゃ死ななかったのは覚えてる
マイクはわからん

278枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:16:20 ID:TiJw6Q2W0
クラッシュ一発で死ぬのなんてロロララくらいじゃない?

279枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 12:54:57 ID:TAhClx/70
キノコをとったらぼっきした!!

280枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 09:29:12 ID:S3ZmH1KB0
>>270
桜井がSDXのドット担当に言ったみたいだな
「枚数を減らして動きをよくして」と
当時のドッターはハァ?と思ったらしいが今思えば凄いよな

281枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 12:52:33 ID:l3YhC23RO
>>280
3とは対照的だな。俺はどっちも好きだが

282枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 14:02:58 ID:Sspine9b0
newスーパーマリオブラザーズ開発スタッフインタビュー
http://www.nintendo.co.jp/nom/0607/12/

「感覚的な部分にこだわる大切さと、その難しさ」
ここにも同じような話が載ってるね。キャラのターン動作の話。

283枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 03:40:54 ID:OlqLdy0A0
Newスーパーマリオってただクリアするだけならそこそこ簡単だけど
コイン全部集めたり隠しルートいこうとしたりすると結構難しかったり手間かかったりとか
難易度の調整がなんとなくカービィシリーズに近かったな



284枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 07:57:58 ID:0NcMj2WB0
懐古層からは評判悪かったけど俺は大好きだったな、Newマリオ
全クリしたあと4週ぐらい遊んだしTAも挑戦した

285枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 13:12:16 ID:T89Wg1RJ0
スマブラの亜空がほとんどカービィだなー

286枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 13:26:51 ID:n9zNemN10
ドンキーっぽいのとかヨッシーっぽいのとかもあったような

287枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 19:30:14 ID:1krLfdgk0
針だらけでロックマンっぽいところもあったなぁ

288枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 20:37:56 ID:AA7sUTZ1O
なんで針だらけでわざわざ他社のロックマンが出てくんだよ
マリオとかでいいだろロックマン厨

289枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 21:23:40 ID:STX5a3V3O
相変わらずここにはダークマターが居るのか

290枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 22:40:42 ID:ikHqn1f2O
3のゼロはちょっと苦戦した
ちょっとだけ

291枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 23:03:42 ID:0NcMj2WB0
2のラスボス
慣れてからはガンガン直接攻撃してたな

292枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 20:29:57 ID:mug+F+180
2はラスボスよりデデデの方が強いw
ラスボスは無傷で倒せるし。


293枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 20:33:16 ID:hU6VKu1B0
タミフルモードON・ズバシューゥウン!ボボボボボボヒュルヒュルヒュルヒュルゥウウゥ ズゴーン!

294枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 22:50:17 ID:7twl6xqh0
2のデデデはバーニング使えば普通に無傷で倒せる

295枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 23:26:39 ID:SQozId/i0
むしろバーニング使わないとキツイって感じ

296枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 00:06:53 ID:iyj++6kAO
>>293
出た、あれか。

297枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 01:23:32 ID:fjDnjJXkO
バーニング嫌い

298枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 02:53:04 ID:S98mE4FQ0
2デデデのタミフル服用モードはヤバイなw
俺の中ではEXデデデを上回ってるw

299枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 03:47:53 ID:aJ5jKANM0
2のデデデ戦は怒った時が強すぎる
やばいと思ってホバリングで一番上で待機してたんだけどさ
デデデの吸い込み→吐き出し→その玉が爆発→爆風が上に飛ぶ
んで当たってしまったんだよ、安置といえる場所がないじゃんw

300枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 08:45:42 ID:ydLSSb/f0
>300GET

301枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 12:33:44 ID:iyj++6kAO
>>299
出た〜あれはかなりむかついた。

302枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 16:51:54 ID:6AuQgk9/0
2のデデデに有効なコピーはバーニングとアイスだったな。
ニードルとかだとかなりキツイ

303枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 20:48:26 ID:19ro/MggO
発売日決定マダー?

304枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 21:08:52 ID:5Mk4bdxv0
2デデデははじっこでしゃがめば飛び道具は全部当たらなかった気が。
慣れてくるとノーダメでいけてたな。
俺はドロッチェをノ−ダメで倒せん。

305枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 22:20:07 ID:7BdUGCQZ0
避け方が分かってれば2の怒りデデデも余裕でいけるよ
大ジャンプスライディングは距離をとればよけられるし
吸い込みは端っこで飛んでればおk
ハンマーはデデデのちょっと前で飛んでデデデがジャンプしたら降りる
端っこに追い込まれさえしなきゃこれでいける

306枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 23:46:56 ID:iyj++6kAO
>>303
今年の夏らしいよ。

307枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 18:11:36 ID:QtCBqPYa0
任天堂は割と頻繁に発売日遅れるからなあ…
カービィ系は延期どころか、中止になってるタイトルもいくつかあるわけだし。

308枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 00:37:19 ID:v2KDihdOO
>>307
>カービィ系は延期どころか、中止になってるタイトルもいくつかあるわけだし。

kwsk

309枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 01:06:54 ID:26QeQZOW0
>>308
中止になったカービィのタイトル
http://chan3.hp.infoseek.co.jp/data/11/index.htm

延期は鏡の大迷宮とか。2006年発売予定だったGCカービィ。
Wiiに移行したらしいが最悪中止になるかもしれんし。
ここ最近の出来事だから過去さかのぼればまだいくつかあるんじゃないかと。

310枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 09:21:06 ID:4o2mL9jyO
画面初めて見たけど、コロコロカービィ2が不気味だ

311枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 10:15:47 ID:v2KDihdOO
>>309
サンクス

個人的にどーでもよい作品で安心した。

312枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 13:03:55 ID:4o2mL9jyO
>>311
当時64カービィ発売をどんだけ多くの人が待ち望んでたと思ってんだ。漫画でもネタにされてる
それがわからんガキは氏ね

313枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 13:06:19 ID:NBsF9EeoO
64程度で「当時」とか「ガキ」って……

314枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 13:22:44 ID:4o2mL9jyO
>>313
ではなんと言えばよいのでしょう

315枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 13:25:00 ID:NBsF9EeoO
なんにも言わんでよろしい。

316枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 14:32:56 ID:0jtxxewx0
言いたいことも言えないこんな世の中じゃ

317枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 15:20:31 ID:udcHnlXlO
どーでも良い、ガキ氏ねが余計なわけで

318枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 15:45:53 ID:4o2mL9jyO
つか普通に「当時」くらい使うよね
たかだか数年前の事柄でも使う

319枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 16:00:03 ID:NBsF9EeoO
当時って言葉を使って古参ぶりたい気持ちは分かるが、64程度の「当時」で相手をガキって罵倒するのは変だよって事。

320枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 16:19:33 ID:mWEvv+6Y0
当時30で64やってた奴も6歳で64やってた奴も
64はやってなかったがSFCはやってたおっさんとか
色んな人間がいるのにね

321枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 16:36:08 ID:NBsF9EeoO
そうそう。>>311だって30のおっさんかもしれないし。
死ねとかガキとか罵倒するのは良くないよ。

322枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 18:06:08 ID:t0b6a7pY0
>>309
コロコロカービィ2のとこで
「GCとGBAの連動をする新しい試みだから色々な人に遊んでほしいキャラを
カービィにして低年齢向けにするのはもったいない」
とコメントしたのは誰なんだろうね、でもHAL研関わってないなら別にいいか

323枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 18:07:58 ID:cPiQPUyP0
○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○
このレスをみたあなたは・・・3日から7日に ラッキーなことが起きるでしょう。
片思いの人と両思いになったり 成績や順位が上ったりetc...
でもこのレスをコピペして別々のスレに 5個貼り付けてください。
貼り付けなかったら今あなたが1番起きて ほしくないことが起きてしまうでしょう。
コピペするかしないかはあなた次第...
○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○

324311:2008/02/06(水) 20:11:26 ID:v2KDihdOO
みんなありがとう。
48のカービィ好きのおっさんですw

俺の適当な発言のせいで流れが悪くなってすまない。

325枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 20:18:58 ID:/fXNOJ8l0
何だ越後屋サイバンさんか

326枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 20:21:40 ID:RKQ4B8j50
>>324
想像以上に年取ってて吹いたw
俺?20のガキw

327枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 20:35:01 ID:v2KDihdOO
定年退職したらカービィやりまくりたいもんだ

328枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 21:44:57 ID:zYogqtCE0
○。・・・・・・・
以下>323と同文

329枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:16:32 ID:o5+l9w2t0
桜井さん。カービィほったらかしすぎでしょ。
だから、コロコロカービィ2のとこで
「GCとGBAの連動をする新しい試みだから色々な人に遊んでほしいキャラを
カービィにして低年齢向けにするのはもったいない」
という人がでてくることになってくる。


330枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 23:25:08 ID:xokCeCWL0
今そんなこと言われましても・・

331枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 01:43:03 ID:x6KvAZIh0
どうでもいいけど>>309での
64版のカビエア2の帽子被ったカービィって
デデププ6巻の裏表紙と同一、余程期待されてたんだなー
スマブラの投稿拳でも「エアライドもう作らないんですか」ってコメントあったし

その時桜井氏はもう作らないって言ってたけど

332枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 03:02:46 ID:V7TMTko7O
( ^ω^)ぉ?ぉお?
DSで出るらしい『星のカービィウルトラスーパーデラックス(仮)』のために生きている俺が通りますよ。

333枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 13:00:58 ID:czXg0Fz70
>>329
失せろ。

334枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 16:32:29 ID:0JKf30EUO
>>329
矢せろ。

335枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 18:40:03 ID:V7TMTko7O
矢らせろ

336枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 19:34:35 ID:1pQrOLjr0
>>309のカービィGBAの背景に惚れた

337枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 20:43:13 ID:HlObJsqX0
子供の頃にカービィにハマって、まさか大人になってまでできるとは思わなかった

338枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 22:07:55 ID:lclfBPWt0
桜の無い春なんて…期待していいの?

339枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 22:25:53 ID:czXg0Fz70
>>338
死ね

340枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 22:27:27 ID:0JKf30EUO
>>338
花ね。

341枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 22:28:21 ID:czXg0Fz70
桜井信者はほんと消えろよ

342枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 00:28:50 ID:+x9T1Fxu0
GB1→(はるかぜ含む)SFC版→DS版

こんだけ熟成と洗練を繰り返せば面白くないわけがない

343枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 01:47:53 ID:IkgoWbIu0
>>342
余計な部分を付けたして悪くなることもある
また、仕様を変えて便利だった技が使いにくくなったりもする

344枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 04:26:57 ID:TV3ZVlbx0
どこかのサイトでハンマーの爆裂ハンマー投げを
ヘルパーに当てるとボンカースに変身するって書いてあったけどマジ?

345枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 14:03:40 ID:iFt0AqU30
マジだったとしてもどうでもいい

346枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 17:59:26 ID:IkgoWbIu0
>>344
ここか?http://urawaza.in/sfc/hoskadx.htm
多分ガセだと思う、やっても出来なかったし
あとその下の記録を消すコマンドも嘘

347枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 12:03:07 ID:0hcdMCUo0
僕はやったことあるさ!あるさあるさ!

348枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 20:27:52 ID:Wnddv67V0
あれって盆カースにならなかったっけ?
なった記憶があるんだけど

349枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 13:53:13 ID:Ouhr7aDY0
爆発中(ライフ尽きた状態)のヘルパーにAでコピー投げるとそれになるのと同じで
爆裂ハンマー投げでハンマーを渡してもおk

350枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 21:03:36 ID:Miap1z8R0
このグラはなんなの?DSのグラはなぜか受け付けない・・・
ぬいぐるみ的なのを狙ってるんだろうがキモ杉

351枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 22:13:56 ID:6rBazOXW0
そうっすか

352枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 22:34:15 ID:bY4KMc/60
そうっすよ

353枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 00:05:07 ID:r5v3Z0LOO
>>350
ちょっと何言ってるかわかんない

354枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 00:28:01 ID:U8ADphWX0
>>350
日本語でおk

355枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 01:21:58 ID:y5mFvQ9s0
>>325
越後屋サイバンwwww


356枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 14:04:05 ID:49W2WxN5O
奥まで入れて激しくいぢられなきゃ指1本なら初の子も痛くはないよッュュ

357枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 14:49:34 ID:wV8p2B0Z0
なんと壮絶な誤爆・・・。

358枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 15:27:16 ID:mbq1mbhaO
これは酷い

359枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 21:05:56 ID:6joP+RXt0
発売日は3月21日だそうだ。
ttp://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/p_akfj/index.html

360枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 21:23:44 ID:dF56ZzTu0
>>359
あやまれ!まんまとだまされた俺に(ry

361枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 21:24:53 ID:690pOWItQ
>>359
スーパデラックス吹いたwww

362枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 21:30:59 ID:OiJp6yap0
>>359
久々に釣られたww

363枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 21:53:03 ID:6joP+RXt0
>>360
ごめんne★

364枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 22:46:22 ID:+sfYDZA/0
いやいや、わからんぞ
リメイク記念にあえて同じ日を選んでくるとか

365枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 22:50:10 ID:7NKAMtPm0
>>359
ほんとだw

366枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 23:17:03 ID:r+JX/k/B0
ドロッチェ団って存在を知った頃にはもう発売されてたんだけど
情報が開示されだしたのはいつなの?

367枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 23:24:11 ID:OiJp6yap0
>>366
2006年のE3
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2006/ds/index.html

368枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 23:32:55 ID:r+JX/k/B0
>>367
トンクス!半年前か
USDXも4月ぐらいに発売しそうだな

369枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 23:32:55 ID:dF56ZzTu0
まあ夏が妥当じゃないか?
なんとなく
というか桜井はかかわるのだろうか

370枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 23:48:20 ID:OiJp6yap0
チェリ井はスマブラ作ったばかりだしハル研辞めたから無理だと思われる

371枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 23:52:15 ID:M0AAGyNqO
星のカービィ4は出ないな

372枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 00:08:09 ID:uziD9Z6lO
出たら嬉しいけれどきっとゼロさんがCEROに・・・

373枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 02:23:40 ID:N29YGzXV0
まぁwiiカービィもあるしあんまり近くにして被らせないようにはしてくるだろうな
流石にどちらも今年中には出して欲しいが…

374枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 09:59:27 ID:pcgrAIud0
wiiカービィ。
開発年数かかりすぎだと思うんだが。
どんだけすごいボリューム詰め込んでんのか?
それとも、単に開発中止か。
wiiディスク満タンのカービィもやってみたいと思う今日。

375枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 10:14:31 ID:C23oPtFc0
>どんだけすごいボリューム詰め込んでんのか?

せいぜい夢の泉・SDX・3・64ぐらいになりそうだから
あんま期待してると危ないかも

wiiディスク満タンのカービィもやってみたいのは激しく同意

376枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 10:46:01 ID:UQBbrVSz0
新たなダークマター族はWiiカービィで出るんじゃないかと思ってる

377枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 10:48:16 ID:TTjJFTOM0
どうかボスは一つ目の球体でありますように

378枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 11:50:40 ID:abKwiaTk0
DXでは無かった能力があるといいんだが
スレ住人的には無いほうがいいのかな
スマブラ拳・マスターソード・スターロッド・ニードル・スパーク・トルネイド・レーザー・エンジェル・アニマルとか

379枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 11:56:07 ID:5B3oxywR0
バランスが崩れるかもしれないから要らないと思う
特にスマブラ・マスターソード・スターロッド・トルネイドはなww

380枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 11:58:54 ID:abKwiaTk0
やっぱりかwwwwww
でもアニマルのかわいさっぷりは異常

381枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 14:13:32 ID:Ro4sMLrcO
USDX早く出てくれ

382枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 14:34:36 ID:N29YGzXV0
ボール復活しないかなぁ…あれ結構好きなんだけどアクションでは夢の泉限定なんだよな

383枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 17:04:30 ID:4PeFQfxM0
ウルトラスーパーデラックス
     ↓
    ウスデラ
     ↓
    薄 寺

384枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 17:24:58 ID:yXcoTI720
ドロッチェのもってたあのハエたたきはなんだっけ…
トリプルスターだっけか?

385枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 18:01:13 ID:nfoTT5Qj0
ハエたたきて・・・
そうだね、トリプルスターだね。

386枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 19:09:27 ID:yXOOEmUS0
三ツ星は微妙だなぁ、隙が結構あるし。


387枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 21:16:00 ID:Ro4sMLrcO
薄寺

388枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 22:10:11 ID:UQBbrVSz0
歴代の対ラスボス武器を全部使いたい

389枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 00:41:48 ID:fcVgY8me0
勝ち抜きラスボスバトルw

390枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 01:00:08 ID:nezOuMvOO
やりたいけど2で積みそうだw

391枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 01:26:32 ID:rE5VCjVf0
じゃあ歴代ウイスピーバトルで。

392枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 02:01:31 ID:58SjXOoQ0
「カービィコレクション」なんて名前のゲームがでれば実現しそうだな<勝ち抜きラスボスバトル
でもコピーが自由じゃないのが多いな。
デデデ→すっぴん ナイトメア→スターロッド ダークマター→虹の剣 
ゼロ→ラブラブステッキ マルク→自由 ダークマインド→自由(マスター) ダークゼロ→トリプルスター

64は未プレイだから知らんw

393枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 09:48:48 ID:r0skUJKt0
64のゼロ2はリボン+クリスタル

394枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 10:41:43 ID:Al6HlBeF0
ドロシアはどろした

395枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 11:31:08 ID:RwsnEdYsO
>>377
wiiカービィのラスボスにメテオスがゲスト出演だったら大爆笑なんだけどな
いやマジで。

396枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 12:14:16 ID:fDpxAXeb0
亜空の某人間みたいな雑魚メテオスかと思った

397枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 16:25:37 ID:58SjXOoQ0
>>396
お前さんは惑星メテオスがどういうものかちゃんと把握してるのか?

398枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 16:58:03 ID:fcVgY8me0
★<古い順に戦ったら私が最後になるわけだが

これは盛り上がらない…

399枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 18:31:35 ID:Al6HlBeF0
じゃあ新しい順から
…最後デデデか

400枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 19:04:17 ID:wyr/Xw9q0
それならいいな
まあ無事に発売してくれればそれでいいんだが

401枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 19:25:17 ID:fiVqpG6O0
>>392
ダークゼロはトリプルスター(自由)でしょ

402枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 23:27:15 ID:iwGq14WH0
発売日がマジで気になる。大体発表からどれくらい経ってから発売されるんだろう。
はるかぜとともにのCASTLELOLOLOには初代の曲を希望。あれはマジで神曲

403枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 23:44:49 ID:Al6HlBeF0
とりあえずカブーラーの復活をだな

404枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 00:47:07 ID:ngLZTI2KO
スカラー
ベニー
ブーマー

405枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 12:56:14 ID:GyhLI9tk0
スマブラのようなかっけーアレンジ希望。

406枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 16:09:12 ID:B1eWf+JS0
あー早く発売日発表来ないかな

407枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 17:34:03 ID:ajXT6pSu0
格闘王にメタナイツの追加をしてほしいな

408枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 18:53:31 ID:FutQG1zk0
>>401
トリプルスター(無敵キャンディ)

409枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 22:38:40 ID:JKbDGkGJ0
スカイハイのクラッコはクラッコjrと連戦にしてほしい

410枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 00:29:29 ID:gGwbNZ1X0
情報ないねー(´・ω・`)

411枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 03:04:09 ID:c7v6id2tO
テスト

412枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 13:56:13 ID:mxUUdt5HO
>>399
2戦目からダークマインドってかなり厳しくないかw

413枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 15:28:57 ID:aExAyS0a0
マインドは素で行ったら強いが
鏡はマスターとスマブラが強すぎて
結局楽だったな
寧ろナイトメアやらダークマターの方が強かった気が

414枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 15:41:20 ID:Afxf7s980
個人的な最終ボス難度

ゼロ&ダークマインド連戦>ダークマター連戦>EXデデデ>ダークマインド連戦>ナイトメア連戦>デデデ>マルク

ってかこれ考えてて思ったけど、ラスボスってどこからどこまでだ?
やっぱ最後に出てくるやつからなのか・・それとも死んだらやり直しの所からなのか・・・

415枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 17:11:02 ID:qnlYLsmz0
俺は最終決戦突入ってあたりからラスボス戦だと思ってる
鏡だったらダークメタナイト戦から

416枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 17:42:11 ID:Afxf7s980
ってか自分の書き込み見直したら間違ってることに気づいた
「ゼロ&ダークマター」だ・・・。

417枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 01:23:17 ID:8y64kAAGO
個人的には
ダークマインド連戦>>>>>ナイトメア連戦>ダークマター>>ゼロ>>>02>マルク>>>>>>★

かな
しかしダークマインド以外で苦戦した記憶がないな
ナイトメアも何故か第2形態の弱さの方が印象に残ってるし

418枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 02:56:36 ID:/UTMBWZ7O
64のラスボス(02だっけ)は楽しかった。

419枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 12:33:19 ID:PF0+kl540
>>1 02

420枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 20:13:11 ID:dqkqvKaC0
ダークマインドとか★の次に弱いと思うよ
人型はダッシュBで簡単に倒せるし
目玉は鏡が重なり合ったときを狙うと簡単

421枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 00:03:52 ID:Jgl44uMQO
そ  れ  は  な  い

422枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 00:04:37 ID:7FQPBjGU0
>>420
すっぴんでクリアしてから言え

423枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 00:13:17 ID:Jgl44uMQO
むしろレーザーやエンジェル、そしてミサ(ry

424枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 00:48:27 ID:HhN0YmD40
エンジェルの攻撃力の低さは異常

425枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 20:09:13 ID:zU66GD2r0
2のダークマターで何回死んだことか

426枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 23:10:08 ID:HhN0YmD40
>>425
取りあえず5回切りつけると1ダメージになるというのは覚えておくべきだよな。
後最初の人型ダークマターは敵の弾を剣が当たらない
ぎりぎりの至近距離から跳ね返すと一気に3発当たって3ダメージ。

ラストのほうは最初の爆発する弾の後ろの2発を跳ね返すのを2回やって
あとは全方位レーザー中にひたすら4ダメージ分斬る
って感じでクリアしたもんだ

今じゃ99万点たまって敵を倒したりブロック壊すたびに1UPしてうるさいけどw

427枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 07:56:42 ID:AGFQn9MuO
ダークマター

428枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 08:51:10 ID:R3Us3RV2O
(<●>)<なあに?

429枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 13:14:16 ID:AGFQn9MuO
ダークマターさんはWiiカービィのラスボスとして活躍する気はありますか?

430枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 15:33:21 ID:glQFwEBR0
03が出るにしてもどんな姿になるのか
グフーみたいに手でも生えるのか

431枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 16:17:29 ID:UpfkTtLd0
カービィWiiのストーリー

デデデ「ん?なんだあの黒い雲は?
   うわっ、こっちに来る!うわああぁぁ」

432枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 18:54:10 ID:VmZjhuMs0
また雲か…

433枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 20:05:54 ID:bIqVRoyW0
ちょwww大王様www

434枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 20:59:13 ID:Ya8qrjan0
(<●>)<>>429別に・・・

435枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 21:50:54 ID:3D3C+tPh0
ダークマター改め堕悪魔汰亜がリベンジにやってきます。

436枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 22:12:40 ID:AGFQn9MuO
蛇蛙垢股

437枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 22:20:58 ID:yahf1zY/0
>>435
さあ、一緒にSDガンダムスレに帰るんだ。

438枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 23:26:24 ID:R3Us3RV2O
>>430
http://imepita.jp/20080220/840290
この形が一番強そうに見えるはず

439枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 23:46:54 ID:dlMyQOyI0
>>438
きめぇwwwww

440枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 23:54:06 ID:xqsk7Xrv0
子供泣くわな

441枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 00:23:46 ID:Sl6SkuF9O
CERO引っ掛かりかねんぞこれ

442枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 02:38:49 ID:NIsM0TcG0
一見子供向けに見えて
程よく病んでるのがカービィのいい所

443枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 03:29:49 ID:OgeYZ7GV0
スマブラXの亜空やボスバトルやってると
桜井本当に劣化したんだなぁ・・・と思わずにはいられない
なまじ亜空やボスバトルの仕様がSDXのと似ているから尚更

444枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 08:05:51 ID:l/eyT3/D0
あれは桜井じゃなくてゲームアーツのスタッフの所為だと信じたい

445枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 09:55:00 ID:XIs4yq0d0
肝心の対戦の面白さは文句無しだったから劣化したなんて事は無い。
あれは所詮ゲームモードの一つと考えるべき代物だったんだよ・・・。そう考えれば十分遊べるものだった。



446枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 09:57:25 ID:adgwP7vhO
そもそもそれ用に作られたアクションじゃないんだからあのくらいが限界なのでは?
と言いつつプレイ動画見てると確かにつまんなそうとは思ったが>亜空

447枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 10:03:02 ID:8bGYrgmX0
大迷宮の仕様とか劣化としか思えないしな

448枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 10:30:31 ID:6CZE2jSh0
正直亜空の何がつまらないのかまったく分からない

449枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 10:48:58 ID:/y3k3Amk0
桜井の過去作に比べてメリハリが無いと思う

450枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 11:50:13 ID:adgwP7vhO
動画を見てる限りでは

・ステージにメリハリが無い
・どっちに行けばいいのか分からない
・敵が硬くてテンポが悪い


とか。横スクロールアクションとして面白そうに見えなかった。

451枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 12:07:33 ID:IeiRFLOn0
敵が硬いのは難易度を難しくしてるからだろ……

452枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 16:09:39 ID:VmCXpk2z0
あくまでスマブラのシステムの延長線上でのアクションゲーだからな
他と違ってて当たり前なんだよ

453枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 16:29:52 ID:RoRvFepT0
ストーリーは最高だがな

それよりウルトラスーパーデラックスカービィちゃんはまだかい?

454枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 17:04:15 ID:ijXp6G7/0
>>450
実際にプレイしてない奴が何を言っても説得力無いからもう黙れ。

455枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 17:31:59 ID:NK1ufthq0
どっちに行けばいいか分からないどころか、むしろ分かりやすかった。
手前の扉から順に入って行けば、
全部アイテム回収してから次のエリアに行けるし。
亜空はカービィ勢の出番多いから次の新作までの良いつなぎになったよ。

456枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 17:34:49 ID:VmCXpk2z0
自分もニヤニヤするシーンが多かったなあ
純粋なカービィファンではないけど、桜井のカービィ愛を感じたよ。


457枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 17:38:01 ID:8bGYrgmX0
カービィフィギュアのラインナップとあわせると
むしろ桜井の桜井カービィ愛

458枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 17:42:26 ID:RoRvFepT0
デデデに惚れた

459枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 21:13:03 ID:10S6wuAh0
マリオシリーズやポケモンシリーズ並に多かったな

薄寺のデデデやメタナイトの攻撃がスマブラX仕様になるとかまさかないよな・・・

460枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 21:14:49 ID:VmCXpk2z0
メタナイトは原作まんまだからいいと思うけど
デデデはワドルディ投げたりするからなw


461枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 00:07:55 ID:Z3YFLBux0
しまいにはワドルディとか大量に降らせる

462枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 13:26:04 ID:VTxFwPXj0
ありじゃね

463枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 13:36:17 ID:ziuBP1R00
ワドルディはカービィシリーズの定番ザコだし、
クッパがクリボー引き連れてるのと同じくらい自然だと思ったが

464枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 13:40:39 ID:tCgMI5Sz0
でもデデデは子分をこき使うイメージじゃないな


465枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 14:11:03 ID:IfJ4WM010
俺はいかにもこき使いそうなイメージ

466枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 14:42:47 ID:Pn13B9n+O
こき使うけど気前良くおやつ分けてくれるイメージ

467枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 17:26:10 ID:LHeSzIDWO
部下と接せずにダラダラしてるイメージ

468枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 21:18:26 ID:SMMdSl/W0
>>464 夢の泉派
>>465 アニメ派
>>466 スマブラ派
>>467 デデププ派

469枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 21:22:31 ID:XJw19o5c0
どれもキャラが違うとはおいしいやつだ

470枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 21:29:01 ID:LHeSzIDWO
デデププは殆ど読まないけどね

471枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 21:40:13 ID:Oekv7/GE0
ポピーがお気に入り。作者。

472枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 21:58:33 ID:N+BP+rms0
リメイクを除くと95年のSDXが最後の出演のポピーシニアちゃん

473枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 22:55:22 ID:IfJ4WM010
>>468
勝手に決めないでくれないかな

474枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 22:58:46 ID:tCgMI5Sz0
そんなに きにしなくても
いいじゃない▽

475枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 10:40:09 ID:DkzxskdV0
>>474
△▽▲▽△▼▲▽▲
▽▲▽△▼△▽▲▽
△▼▲▽△▼△▼△

476枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 13:37:18 ID:AyhHZO6EO
まんこって指二本入れるだけでキツいのな

477枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 15:26:32 ID:LLfP2kr0O
そらそうよ

478枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 16:02:34 ID:tdGH+FVPO
痛いもんね

479枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 11:55:54 ID:hzu1243TO
女の顔を見ながら高速ピストンするのっていいよな
女の顔に萌える

480枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 13:00:32 ID:jWqfkzq+0
ぼく!ほしのかーびぃ!!

481枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 13:25:49 ID:sB0HrGhz0
カービィのまんこって指一本でもキツそうだな

482枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 15:19:27 ID:xjzVah+00
公式サイトオープンマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

483枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 20:18:35 ID:+o2xDwNu0
紹介ムービー作って欲しいなぁ

484枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 00:39:14 ID:XZC0TTWmO
保守

485枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 01:24:41 ID:Wh/X1YuSO
ほしぃーのほしぃーのほしぃーのカービィ

486枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 01:51:55 ID:99Ll2XPjO
>>485
まさかUSDXのCMそれじゃないだろーな

487枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 02:06:03 ID:dBE1AMWc0
マッチョな外人がカービィシャツ着てカービィちゃん!カービィちゃん!以外認めない

488枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 03:01:45 ID:FIPhqgEr0
Green Greensを垂れ流すCMは
リメイクなんだからUSDXでやればよかったな

489枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 03:41:41 ID:Mgmt68F6O
ウルトラスーパーデラックス大車輪山嵐カービィ

490枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 10:15:09 ID:mpHnAk7v0
              ザンザンザンザン
                 
                 ●
                 
               ゚
             。
             o
            0                   ____
            О                 /       ヽ
             ○               /          '!
                ◯ , ―、  γ  ̄ ヽ  l           |
                   l   l . |     ! l             l
                  `ー '   ヽ _ ノ  |           l
                             ヽ         /
                               \____/

491枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 10:57:12 ID:OxIjGG7q0
カービィちゃん!カービィちゃん!
DSでリメイクカービィちゃん!

492枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 16:34:29 ID:y/a5HcB0O
ほしゅのカービィ

493枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 16:47:03 ID:rj204Ic30
もうすぐ3月かぁ

494枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 16:58:42 ID:h+9gY7M2O
今冬だと待ちきれない

495枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 20:01:31 ID:OReoHK88O
発売が先か、俺の童貞卒業が先か


童貞に一票

496枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 22:12:14 ID:CbNxK61kO
>>485
星のカービィやっちゅーねん!

497枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 02:33:41 ID:c9iw5PJL0
今年の夏ごろ発売とか聞いたが
桜井さん帰ってきてくれるかな…

498枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 06:14:10 ID:tzRTQ2Vu0
>>495
あと10年圏内はカービィが勝てそうだな

499枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 12:36:23 ID:Sp5iwieF0
とりあえずカブーラーが復活するといいな
後新ストーリーでダークマター族の何か

500枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 12:54:34 ID:JPAvWkdW0
カービィチャン
カービィチャン
ウルトラスーパーデラックスカービィチャン

501枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 13:00:18 ID:baTLZkpg0
wifiだよwifi!!!!DSに求めるのは長く遊べるものだよ!!!

502枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 23:50:58 ID:YDdrpdqAO
続・メタナイトの逆襲
とかあったらいいな。
ヘルパーでメタナイト参戦でも、
GBA星の泉メタナイトでGO!!のウルトラSDX版メタナイトでGO!!!があれば・・・








なんかメタナイトばっかりですみません・・

503枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 23:55:18 ID:0m3QlCcl0
良いよ^^全然良いよ^^もっと言って^^あちこちで言ってきて^^

504枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 00:46:51 ID:5vSqykl10
でもこれビームは先端の威力の方が強いとか
そういうとこまで再現してくれるのかな

505枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 00:48:54 ID:WT8J684e0
ワドルディでGo!

506枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 00:56:23 ID:eO/rXxeVO
移動はすんごいとろく当然ダッシュは出来ないしジャンプ入力しても
手をバタつかせるモーションが強制介入してきて行動に移るまで一秒程のラグがあったり
攻撃方法は=死の体当たりしかないから実質無傷無殺生でクリアしないといけないモードか…

507枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 01:01:40 ID:ygN8hocC0
DDDDEGO!

508枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 01:02:14 ID:yxGqa/n/0
それドロッチェじゃん

509枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 12:44:11 ID:WIvOyGx50
GOGOGOGOGO!!

510枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 12:52:35 ID:BFihFF4V0
おまけモード
メタナイトでGO!
デデデでGO!
ワドルディでGO!
ドロッチェでGO!
ダークマターでGO!
マルクでGO!

511枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 15:38:27 ID:z3SuXhlwO
>>510
後ろの三つは攻撃範囲広すぎて無双ゲーにならないかw

512枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 15:52:34 ID:WT8J684e0
バタモンでGO!

513枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 15:55:52 ID:WIvOyGx50
レッツGO!

514枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 15:56:17 ID:0tpPRb9p0
ワドルドゥでGO!

515枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 15:56:40 ID:jMLtNNwK0
ゴルドーでGO!

516枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 16:39:22 ID:yZe8mQWV0
ネタに走ってる奴多いけど、「ヘルパーでGO!」ってのはどうよ?
一番ありえそうな気がする。
最初に1種類だけ選んで、それでずっと行く感じ

517枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 16:44:08 ID:ue1j+WxY0
SDXの場合、単純に使えるコピー能力&ヘルパーが増えたほうが楽しいような気もするが……

518枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 17:12:42 ID:ygN8hocC0
>>516
タックでGO!

519枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 20:11:50 ID:SQ0Crh+dO
シャッツォでGO!



あ、動けねぇ。

520枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 21:10:48 ID:lVJq8Ih2O
キャピィでGO

521枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 21:28:52 ID:FscZ171G0
ゴルドーでGO!
うん、ゴロが良い。

522枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 21:35:06 ID:ygN8hocC0
※セーブは出来ません

523枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 01:33:08 ID:GkjfLwMa0
※クリアは出来ません

524枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 02:38:45 ID:iPPP+QlT0
※移動は出来ません

525枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 03:00:57 ID:HbXhdGUi0
※何も出来ません

526枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 05:33:41 ID:DlfwB3ck0
吹いたww
エキストラでセーブできないのはやめてほしいよね


527枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 09:06:19 ID:orWMVFDsO
>>522->>525
ハッハッハ

528枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 09:10:02 ID:1NiNgASA0
ヘルパーでGOとか意味ないだろ。本編でも使えるんだし。
初代並みのエキストラモードが欲しい。

529枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 09:37:16 ID:sA4jH3rh0
「はるかぜと共に」と部分の初代にあったお化けの多いステージも増やしてほしい
ヘルパーをもっと使える奴にしてほしい
あとUSDXオリジナル要素も多い方が多い
ただSFC版のをDSに写しただけってのなら勘弁な

530枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 10:53:17 ID:sICDGyCB0
>>528
ヘルパーだけで冒険って結構面白そうじゃないか

531枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 12:16:45 ID:/FdE4c8/O
そうか?
基本的にはあんまカービィと変わんないし俺はそうは思わないな

てかボンカースで始めたら進めなくね?ちっさい穴入れなくね?

532枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 12:31:05 ID:YcMtRlnj0
ヘルパーだけも面白そうだな。ボンカースとかその辺は何か考えれば良い
2人プレイでウィリーライダーなポピーとかワドルとかもあり?

533枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 13:44:29 ID:sICDGyCB0
狭い通路はハンマーでぶっ壊す

534枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 14:57:45 ID:HbXhdGUi0
>>529
とりあえず日本語でおk

535枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 16:06:55 ID:hadIQHT7O
今北産業

DSで移植か・・・長年の夢が叶った気持ちだ

536枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 16:24:36 ID:yoJd2DSr0
>>535
2008年発売予定
価格未定
ゲーム情報や画面写真は>>1のみ

537枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 17:15:00 ID:sICDGyCB0
>>535
移植じゃなくてリメイクですよ

538枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 17:58:08 ID:GPq5lxyu0
Wii版と並んで情報なさすぎ。
どうしていつもカービィってこうなるかなあ…

539枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 18:31:31 ID:z02kydeO0
SSを少しチラつかせるだけでもいいのに…

540枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 22:18:37 ID:1N+2OmD70
>>531
ダメージ食らうと小さくなってアイテムを取ると元のサイズに戻る

というシステムはどうだろう。

541枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 22:20:11 ID:F7Tl/B6D0
それなんてマリ(ry

542枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 22:43:26 ID:OcGv5BPE0
ばっか、ダッシュしながら下を入力すればしゃがんだまま通れるんだよ!

543枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 23:00:59 ID:GkjfLwMa0
段差があるとできないから困る

544枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 23:29:13 ID:/FdE4c8/O
隙間で下を押しつつスピンジャンプで床を突き抜け死亡ですね、分かります

545枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 23:49:27 ID:e4l5NkBS0
ヘルパーは増えてほしい・・・。
って言っても、リメイクだから無理か。

キャッスルロロロとカブーラーはほんと復活してほしい。両方とも、神曲だし。

546枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 00:05:35 ID:u0VXIUSm0
はるかぜは別に初代の完全移植じゃないんだから
削られた2面は復活しないだろう

547枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 00:06:23 ID:BJ6OgSgt0
むしろそこはカービィコレクションに期待しておこう

548枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 02:42:39 ID:lsegup1S0
そういや、ヘルパーってスライディングできたよな?
バグジーとボンカースはできたっけ?

549枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 11:35:05 ID:jJgmR8k50
出来たと思う
ウィリーライダーでスライディングや梯子上り出来るのも凄いね
何故かワープスターに乗れんが

550枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 15:51:46 ID:BBL7UnVy0
クラニンのプレゼントにいつかカービィコレクションが来ると信じてる俺






無理ですかそうですかorz

551枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 16:39:20 ID:pFhiJF+30
そういえばカービィ系の景品ずっとないなぁ。
前にクリアファイルは注文したけど・・・。

552枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 18:48:11 ID:3y3yBl7b0
マリコレ、ゼルコレがあるんだからそろそろカビコレもほしいよな

553枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 00:31:13 ID:xZJilGao0
HAL研だから厳しいのかな。
いやそれにしてもピンボールはまた遊びたい。

554枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 01:17:16 ID:vxaQw+gB0
初代GB版、夢の泉、カービィ2、カービィ3、カービィ64、スパデラ
ころころ、きらきら、ピンボール、カービィボール、ブロックボール、エアライド
鏡、タッチ、ドロッチェ

他にあったっけ…思い出せねぇ
半端なくあるんだが…

555枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 01:24:45 ID:2R3AmQzY0
コロコロは無理だなまず

556枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 04:00:19 ID:REchz/dB0
>>554
大丈夫。それで全部。
あえて言うなら、きらきらはGB版とSFC版があるのと、夢の泉DX。

557枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 06:45:18 ID:vwRM8ZoG0
そういえば、海外版のぷよぷよのカービィのアヴァランチなんてあったな。

558枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 12:48:04 ID:k2EE1YFV0
ぼいーん

559枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 05:10:36 ID:SXLmgnSv0
カービィも大きくなったものだ

560枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 11:48:25 ID:UQTz7cRS0
最近のカービィに足りない物は、ガード。

ガードがあるから、敵キャラも強く設定できる。
ガードがない泥は敵キャラ強くすると、難易度のバランス取れなくなるから、
弱い。

と思う。

561枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 12:07:37 ID:eTsOnQ8DO
ガードは強すぎるって声もよく聞くが、同意。
好きな角度から多彩な攻撃を繰り出すのが楽しいコマンド技は
細かい操作の移動が必須といってもいいが
格闘ゲームと違って、カービィは敵に触れただけでダメージを受けてしまうジレンマ。
これを解消する為にあったのがガードだったと思う。

それをガードはおろか操作性も滑りやすい泉準拠にしてしまった泥。更に一撃でコピーが外れる仕様。
これじゃあ動き回ってコマンド技なんて危なっかしくて出せない。

つーかガードってそんなに万能とは思わんのだがね。
カービィの雑魚からのダメージって、敵の攻撃っていうよりこっちの操作ミスでぶつかる時が多いだろ?
雑魚は基本その辺歩いてるだけだし、積極的な奴の攻撃をガードで防ぐなんて局面は少ない。
ボスに関してはちゃんとガード不能攻撃も設定してあったし、そもそもアクションゲームのボスは
パターンさえ見切れば無傷で倒せるもんだろう。

つまりガードがあろうとなかろうとダメージ食らう時は食らう。

562枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 12:35:43 ID:86Hlxbl50
ガードってスパデラだけじゃなかったか

563枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 12:40:11 ID:TySLQl4A0
みんなは私が守るわ!

564枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 13:01:59 ID:7KWbZTM3O
十分万能だろあれ・・・
どんだけヘタクソなんだよ

565枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 13:39:07 ID:eTsOnQ8DO
格闘王スープレックスで無傷クリア出来るけど、ヘタクソでサーセン

566枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 13:49:42 ID:dqCg7QF90
ガード無いにしても、一回でコピー外れるのはやめてほしいなぁ。
トゲとか空中とか狭い道の所で、前後から敵+ブロンドバートとか来るとマジイライラする。
別に慎重にやれば平気だけど、爽快感に欠けるというか…。
そんで結局無敵時間のあるバーニング(泥ならトルネードも)ばっかり使ってしまう。

567枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 14:50:07 ID:pmv/bLj90
VCで夢の泉落としたけど、たしかに一回でコピーが外れるのはつらい。
せっかくダメージ受けてまでとったコピーがちょっとしたミスではずれるのは・・・
まあ自分がヘタなだけかもしれないけど

568枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 15:03:27 ID:TySLQl4A0
SDXには爽快感とスピード感があってよかったね

569枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 16:21:42 ID:IMlbZBXaO
爽快感はあった
スピード感は…どうだろ
カービィ走るの遅いし

570枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 16:31:41 ID:eTsOnQ8DO
スピード感てのは物理的な移動速度じゃなくてバトルのテンポとかだろう。

571枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 16:50:27 ID:IMlbZBXaO
なんだそっちか
走るスピードの遅さがプレイする度に気になるからそっちの事と勝手に勘違いしちゃった

572枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 18:10:33 ID:SRvl1ACi0
スピード感あるのはFC夢の泉と3かな
FC夢の泉はダメージ受けた時の☆が速くて苦労する

573枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 19:01:26 ID:19QwI1o9O
3はあらゆる意味でスピード感ないだろ

好きだけど

574枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 19:04:49 ID:bMtb1vvHO
スーファミの3や64版の移動速度の遅さは異常を通り越してる…

超魔界村を思い出した

575枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 19:16:55 ID:7lQNQzoI0
スマブラXに入ってる夢の泉やったら速いくて驚いたよ
やっぱデラックスはかなり簡単になってるんだな

576枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 19:19:21 ID:eTsOnQ8DO
3は操作性がちょっと鈍いだけで物理的な移動速度は早いぞ。
カービィは浮遊すると超減速するからプレイ感覚がアレだが、ナゴ辺り使って敵を踏み付けながら行くとスイスイ進む。

577枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 19:36:13 ID:kBkQxGTFO
絵に騙されがちだが確かに3は早いな
無敵+ナゴでブロックガンガン壊していくと楽しい

578枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 21:09:30 ID:IMlbZBXaO
FC夢の泉はコピーを取り戻した瞬間ダメージ後の無敵判定が無くなるから困る

ダメージ受ける

星はやい

取り戻すが中ボスと重なってる、まだ無敵

コピー

死亡
とかもうね

579枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 21:41:29 ID:dqCg7QF90
FC夢の泉はカービィが小さい(つまりフィールドが広く見える)から、
移動速度早くても操作しやすかったな。

580枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 23:02:06 ID:bA39JtGT0
ダメージ食らうと一発でコピー取れるのは嫌だな。
コピー消えない夢の泉のメタナイト戦は楽しかった。
だから夢DXでひとつデータを途中で止めていつでもメタナイトと戦えるようにしてある。
USDXはそれはないと思うから、今度から変わってくれるといいな。

581枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 23:38:31 ID:RPWnRdSj0
最近のカービィは携帯機だからどうしても画面が狭くなっちゃうのは仕方が無い所ではあるな
あんまり小さくすると絵的に冴えないし、今更また一からドットを打つのも製作的に辛い(正直使いまわしもどうかと思うが)

正直コピー落とす確立は1/8位で良いと思うな
自分も敵もでかくて一部の技の無敵判定が技後妙に短いから倒せてない時すぐ当たっちゃうし

582枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 23:42:37 ID:mfCA+HCD0
カービィシリーズとしては一回でコピーが飛んで行く方が普通じゃない?
ウルトラスーパーデラックスの場合はスパデラリメイクだから
一回では飛んでいかないようになるだろうけど

583枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 00:11:23 ID:Sw85UU3wO
普通とか、そんな固定観念はどうでもよろしい。
システムに見合ったバランスにするのは当然。

584枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 00:36:37 ID:K+mI5zGO0
同意

585枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 03:46:54 ID:bZ+nD+aw0
ゆったりやろうぜ

586枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 13:30:52 ID:GBPw2o+a0
数年前に実機でやってた時に
マルク本体ををつかんで投げたことあるんだが同じ現象になった人いない?

俺のときはジェットだったんだけど
マルクが連続ワープやった後最後出現した時だったかな?マルク本体をつかんで画面外に飛んでいった
やった瞬間は茫然自失だった
その後何回やっても出来なかったんだけど・・・

587枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 13:32:27 ID:GBPw2o+a0
書き込んだ後思い出した
確かワープして現れた瞬間に分身を投げたような気がする

588枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 13:52:56 ID:7OnScgVU0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm673181
これの最後のやつか
あれは多分バグじゃなかったっけ。結構有名なはずだけど、マルクの出す氷の玉(吸い込むとアイスコピーできる)に最大溜め→投げでできたと思う

589枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 15:06:13 ID:GBPw2o+a0
>>588
出来れば動画で見たかったけどサンクス
というかジェットで無いと無理なのかな
でも氷り玉を投げる?記憶があいまいでいまいち腑に落ちないわ

590枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 15:10:48 ID:bmvTpJzO0
氷球にダイビングしてもできたりできなかったりするし
条件がよくわからん

591枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 15:15:43 ID:s71Tu4T40
>>586
自失って言葉はは落胆する様を表しているから蛇足。

592枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 15:21:31 ID:P1fooNzsO
システムに見合ったバランスが当然って言うならスパデラは一回でコピー解除にする必要があったろ
ガードがあるし各コピーに様々な範囲の技があるし、普段気をつければなかなか攻撃受けないもん
それでも喰らう奴は突進型なんだよ。俺みたいな

593枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 15:29:43 ID:hRv8YMbe0
ヨーヨーのダッシュ攻撃しても敵が死なずにダメージ、コピー解除ですね、分かります

SDXは雑魚的が堅すぎた気がする、個人的には

594枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 15:34:29 ID:Sw85UU3wO
>>592
難易度を取るかバトルテンポ、爽快感を取るかってとこだろう。
SDXは承知の通り俺TUEEEEEEEEEEEゲーだし、今更難易度上げても仕方ないのでは?
それに、星は外れても周りにコピー出来る敵はうじゃうじゃ居るから
弱体化するというより、使いたいコピーが外れてただストレス溜まるだけ。
そもそもカービィってSDX以外はすっぴんの方が強い気が…

一発で外れる仕様が、絶妙な難易度を演出してる!とかならともかく
今の調整のまま不用意に採用しても、イライラが募るだけじゃなかろーか。

595枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 17:08:26 ID:GjAqvj8s0
それもDSでは設定できます

596枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 17:08:31 ID:yePwrsXQ0
一発でコピー外れて敵のスピードがアップしてるエクストラモードがあればいいと思うんだ

597枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 17:36:31 ID:Sw85UU3wO
敵が殺る気マンマンならコピー外れない方が爽快だと思うけどなー。
そもそも特定のコピーを持ってきて謎解きする必要のないカービィで
一発で外れるって仕様はほんと意味がないと思う。

598枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 17:54:35 ID:UYCCZt+o0
>>596
走ってる状態のクマ(名前忘れた)とか、回転移動してるカブーとか
飛び跳ねてるゴルドーとか、タックとか、かなりやばいことになるな。

599枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 18:10:09 ID:zyFxYTXZ0
グリゾー、初代とSDXにしか出ない。
初代ではポピージュニアを乗せることもある
SDXではかなり硬いザコとしてしられている
体のでかさの割にはすぐ吸い込める

600枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 18:27:23 ID:hdnLb6A00
>>600GET

601枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 19:15:52 ID:lXesPk+hO
クマはがんばり吸い込みじゃないと吸い込めなくなるだろうな、がんばり吸い込みがあればの話だが

602枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 19:30:02 ID:BZ6lcOy60
正直がんばり吸い込みっていらないと思うんだ
テンポ悪いし

603枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 20:34:28 ID:UYCCZt+o0
>>599
ああ思い出せた。サンクス。

初代でポピーJr付きのグリゾーに星当てて、
ゆっくり落ちてくるポピーをそのまま吸い込むってのがなんか好きだった。

604枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 20:39:46 ID:2RpyZKII0
SDXってダイナブレイド⇔メタナイトは繋がってるけど
それ以外は繋がってないんだろ?DS版では全編つながってる設定にしてほしい
あとはるかぜはGB版にあったキャッスル・ロロロとエキストラモードもつけてほしい

605枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 20:53:17 ID:Sw85UU3wO
あの個別感がバラエティの豊かさを感じさせ、その上でメタ逆とダイナだけ繋がってるから燃えると思うんだけどなー。

606枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 22:18:11 ID:niTi5W+w0
ダイナブレイドクリアしないと逆襲が出ないのはこの為か!
と初めてプレイしたときは少し感動した

607枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 07:16:27 ID:S7r7qU6H0
>>589

http://www.nicovideo.jp/watch/sm823488
この動画の27分ぐらいに出てるよ。(動画で

608枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 11:04:37 ID:cY4c+CJaO
スパデラは当時で既にかなりのゆとりゲーム
買ったばかりで初日3時間ほどやってたらクリアできてしまったのは流石にあっけなさを感じた
言いつつ格闘王は楽しんでたけど、なんか肝となる要素がそれ以外に追加されないならすぐ飽きそう

609枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 11:08:39 ID:K04bFcJ60
ゆとりゆとりって・・・
好きですね^^^^^

610枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 11:11:02 ID:YG+JzA9t0
ゆとりっつーかぬるゲーな。

611枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 11:40:33 ID:zKJuQj2oO
SDXをやりこんだここの奴等がUSDXで満足するかは疑問だよな。
二時間弱で100%出来る奴も少なくないだろ。

データ消えんし

612枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 13:01:34 ID:4IEIPDNZ0
発売年の小3の時に買い、小6の終わりの頃まで中々100%にならなかったのに
今じゃ簡単に100%になるんだが

613枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 13:08:30 ID:PPJTyq6F0
wifi!!wifi!!!

614枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 15:37:33 ID:BvVr0RYlO
Wi-Fi!Wi-Fi!

615枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 15:49:56 ID:zKJuQj2oO
WiiFit!WiiFit!

616枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 16:39:10 ID:cY4c+CJaO
なんか気に入らない人がいるみたいだから言い直そう、ヌルゲーだ
満足できるかどうかは微妙だな

617枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 16:44:26 ID:j8ULzTXz0
食い過ぎでぶくぶくに太ったカービィがダイエットするゲームですか^^^^

618枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 17:41:00 ID:JB0edfzu0
ラスボスはマッチョさん

619枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 17:49:11 ID:5/IYLvkY0
エアロビ天国GO!GO!ヘブン

620枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 19:05:59 ID:E0b5nXlf0
データ消えるとかそーゆーレヴェルじゃなくてセーブができなかった俺。

621馬鹿馬鹿ふふふ ◆BaKAFuFUFU :2008/03/06(木) 19:53:00 ID:jeVd84YvO
俺はSDX本編移植でミニゲームプラスだけでいいや

622枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 19:54:37 ID:jeVd84YvO
コテはずし忘れましたorz

623枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 19:59:35 ID:2Row/gn00
スパデラは急いでクリアする物じゃないからなあ
二人プレイでやいのやいの言いながらコピー色々漁ってコマンド極めて
クリアするのが楽しいんじゃないの

624枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 20:47:05 ID:QgP1pLyX0
USDXはこうなればな
・コピーの元UDXを出す
・はるかぜ、ダイナ、グルメ、洞窟、メタナイト、銀河、格闘でDXと全く同じじゃない
 同じだとなえる。オリジナリティをみせてくれ

625枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 20:52:25 ID:AJz6wGFb0
変えたら変えたで怒るくせに

626枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 20:53:45 ID:BvVr0RYlO
ミニゲーム以外を変えるかどうかは二極化しそうだな

627枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 20:55:45 ID:bYxCZd2S0
スパデラが面白かったのはそのときのゲーム市場とか時代背景もあった
今回のリメイクはスパデラを再度発売する事というより再開発を通して
若手スタッフ達に今後の作品のヒントにしてもらいたいんじゃないだろうか

628枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 22:11:05 ID:jeVd84YvO
てか今まであったストーリーの他にも新しく追加してくれ
プププランドでなんかするとか

629枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 22:13:18 ID:zKJuQj2oO
メタナイトの逆襲をメタナイトの視点で描く感動大作。

630枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 22:20:46 ID:JB0edfzu0
新しいストーリーといったらやっぱダークマター関連だな

631枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 22:38:48 ID:hzEs/oATO
>>623
そういや2人で できるんだろうな、コレ
泥みたいに1人は寂しいからな

632枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 22:39:29 ID:5/IYLvkY0
>>629
最後はカービィに負けないといけないのか・・・

633枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 23:31:26 ID:fimIoDzw0
>>629
ヘビーロブスター、自分で使うと意外に強いな!
→ちょこまかと動いて攻撃あたらねー、ピンクの悪魔め…

こんなゲーム??

634ノビ使徒Wii405 ◆yjSoVIETJs :2008/03/06(木) 23:32:29 ID:0nM1Lh8+0

このカービィとダビスタ96を売って
前々から欲しかったRPGツクール2を買って後悔したな・・・
ttp://video.msn.com/video.aspx?mkt=en-us&vid=710c28bd-1a7a-44b3-aa94-190169d41ae8

635枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 23:41:46 ID:BvVr0RYlO
>>629
なんかあれだ、テイルズのリオンサイドって奴みたいだな、やった事ないけど

636枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 23:47:28 ID:zKJuQj2oO
>>633
部下が役立たずだからフロアを移動して自分で戦艦を機能させるゲーム。
愚痴をこぼしながら四苦八苦するも容赦なく崩壊していく戦艦が泣ける。
容姿がカービィに似てるから敵も襲ってくる。
メタナイトでGO!の逆襲版。さいごはまける

637枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 00:14:15 ID:md6yzJddO
いやメタナイツだって吸い込みにちょっとだけ耐性ついたり頑張ってるんだ
使えないなんてことはなry

638枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 01:53:27 ID:n95kaaCv0
あのデカイ熊も吸い込みにくくするべきだよな

639枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 02:28:34 ID:Wlhln3rF0
がんばり吸い込みは余計な要素だったな
これのおかげでカービィが長時間吸い続けられなくなったし
カービィも老いたなって
カービィには進化してもっと強くなってほしいな

640枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 03:16:49 ID:7HLrqBtG0
ネタスレかと思って釣られるためにスレ開いたのにまじで開発してるのかこれ・・・

もう、ものっそいwktk

641枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 05:35:30 ID:hWb50jV30
ossg

642枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 09:59:06 ID:aKcGS2pYO
>>639
そうか?すっぴんにも癖をつけた辺り俺は嫌いじゃないけど。

643枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 11:28:02 ID:hQOGE6hH0
難解すぎるのもアレだが簡単過ぎるのもつまらん
USDXでははるかぜ、ダイナ、グルメ、洞窟、メタナイト、銀河、格闘の他にも
新しくストーリー追加するとか全部100%になったら新しいゲームを付けるとか
はるかぜ、ダイナ、グルメ、洞窟、メタナイト、銀河、格闘にUSDXオリジナル要素を
加えるとかしてほしい

ただSDXのをDSに移植しただけだとUSDXの意味がないからさ

644枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 11:40:52 ID:b9rDNs5p0
追加要素なければ手抜きと言われ、
下手にいじると糞リメイクと言われるから開発者も大変だなw

でも確か、追加要素はあってもミニゲームが増えるくらいとか
どこかで言ってなかったっけ。
リメイクなのになんでそんなに余裕ないんだよ。

645枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 11:59:07 ID:lwD5GYCt0
ウルトラと言っているんだからウルトラ級にリメイクにして欲しいねえ

646枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 13:51:31 ID:2VCsrql+0
BGMやSEは変えないでほしい

647枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 14:22:16 ID:Wlhln3rF0
BGMくらいは絶対にアレンジしなければならない

648枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 14:32:43 ID:XOnqSfWA0
おあー

649枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 15:17:30 ID:VYFc/6Qc0
原曲とアレンジをオプションで切り替えれるようにだなぁ・・・

650枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 15:34:33 ID:aKcGS2pYO
ニンドリにもおんなじ事書かれてたな

651枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 16:00:55 ID:9EPU+4RB0
USDXにリック、クー、カインが出てきたら嫌じゃね?

652枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 16:03:24 ID:XOnqSfWA0
敵ででるならいい

653枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 16:04:33 ID:lwD5GYCt0
陸海空は絵だけの登場を除くと10年くらい出ていないな

654枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 16:33:43 ID:9EPU+4RB0
どうしても出るなら敵としてゲキレンでいうカクシターズ状態ならいいな>リック、クー、カイン
本当は出てほしくないのが本音。桜井のキャラでもないくせにUSDX、桜井関わってる作品にに出るなんて勘弁
5D’SやDMや無印の遊戯王にサンダー、明日香、翔、三沢みたいなゴミが出るくらい嫌だ

655枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 16:46:14 ID:qgLpTD8mO
任天堂はスパデラなんかよりもマリオコレクションをリメイクしろよ…

656枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 16:54:17 ID:8gPKLp1CO
>>654
おい、GX馬鹿にするとぶっ飛ばすぞ

657枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 16:57:46 ID:IzGe/52tO
>>653
こーゆう意味だったのか!!

658枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 17:07:31 ID:RCQ+Ad/l0
>>654
ほうほう、これが桜井信者か

659枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 17:19:38 ID:XOnqSfWA0
最近スレの勢い出てきた=そろそろ発売日発表??

660枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 17:26:16 ID:ZvsR7LKF0
なぜそうなるのかを産業で

661枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 17:56:12 ID:aRST34e00
ゲハ

いすぎ

662枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 18:05:00 ID:9EPU+4RB0
リックだのクーだのカインだのゴミはゲキレンでいうとカクシターズ、面白くない上にくだらない
センス零寧ろマイナスなんだからUSDX、てか桜井かかわってるカービィに出るな

663枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 18:13:03 ID:R0gLL4xQ0
他作品までバカにするID:9EPU+4RB0はカービィやる資格ないわ


664枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 18:41:14 ID:2F6ZFaEY0
むしろ追加でリックとかクーの出てくる5ステージくらいの新しいゲームを入れてほしい
仲間メインで進めるような ミニゲームじゃなくて

665枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 18:48:41 ID:8gPKLp1CO
正直ミニゲームはイラネ。ほぼやらん

666枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 20:09:43 ID:jruL+2WN0
でも暇潰しにはなるぞ


667枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 20:10:17 ID:jruL+2WN0
でも暇潰しにはなるぞ


668枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 20:39:31 ID:aKcGS2pYO
今までのカービィでよく遊んだミニゲームは64の奴全部と後泉DXと鏡にあったワープスターのレースくらいだな

刹那系はほとんどやらん

669枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 20:40:08 ID:WC825mGg0
とりあえずSFCのスパデラは簡単すぎたから
DS版ではもっと難しくしてほしい

670枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 20:48:56 ID:8gPKLp1CO
とりあえず泥のミニゲームは一回しかやらなかった。

671枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 20:51:34 ID:FgyMtkluO
刹那で00出した奴いる?
なんか間違ってボタン押したら00になったw

672枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 20:55:07 ID:n95kaaCv0
そんな奴腐るほどいるわ

673枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 20:57:03 ID:RCQ+Ad/l0
親父がよく00出してたなぁ

674枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 21:21:53 ID:S60YvlF20
BGMだけはそんなにアレンジしないでほしい

675枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 21:27:18 ID:DwpwaR8A0
>>669
ゲーム下手な俺でもあれは簡単すぎだと思った
もっと難しくてもいいよな

はるかぜをせめてGB版レベルにして欲しい
洞窟での宝をもっと見つかりにくい場所におくとか
メタナイト逆襲でもっと時間のリミットを迫らせるとか
銀河のコピーの元デラックスをもっと見つかりにくい場所におくとか
ステージやストーリーを増やすとか元のステージを元より難しくさせるとか

ウルトラって付けるんだからSDXより中身もパワーアップさせないと

676枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 21:34:48 ID:XziK+Ag90
難易度を上げるのはパワーアップとは言わない
ただ難しくなっただけだ

677枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 21:42:40 ID:pWyEAixP0
ゲーマー養成ソフトであって、
ゲーマー用であってはならない

ヌルいはるかぜで入門して、メタナイトを倒せる一人前になってほしい

678枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 22:39:47 ID:b9rDNs5p0
銀河で全コピー集めるのはそこそこ頭使ったけどな。
今だったら余裕だろうけど、当時は小学校低学年とかだったし…。
難易度低い分、技やゲームの多さで楽しませてくれた所が良かったな。

679枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 23:09:31 ID:nn0rPTf00
難易度あげてほしいとか言ってる奴はすっぴんでプレイしてろよ

680枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 23:14:19 ID:aKcGS2pYO
すっぴんでプレイしても難易度低いだろ

681枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 23:25:48 ID:OXTXZW7O0
すっぴんでやるとバトルウィンドウズが鬼門だよな
さらにガードなしなんて条件つけたら…

682枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 23:35:24 ID:8gPKLp1CO
SDXはやはり多彩なアクションが魅力だからその手の縛りプレイは惹かれないな。

683枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 00:05:26 ID:nSUln+9q0
縛りじゃないけど
格闘王では毎回コピー変えてたな

684枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 01:35:34 ID:l7vVdql60
>>676-678
同意。

685枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 10:18:35 ID:fgRkhlCq0
ID:9EPU+4RB0
はいはい、お前の御託の方がつまらないよ。信者はさっさと死ね

686枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 10:26:19 ID:x7fJfpJA0
VIPカービィとか期待した俺は・・・

687枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 11:07:49 ID:DQvBPQkA0
ニコ厨だろ

SDXは確かに簡単だったけど目新しいシステムが多彩だったじゃん
コマンドで技出したり敵吸い込んでもコピーできなかったり
でもシステムが多彩なだけじゃないよ
妙にストーリーがシリアスだったり宝箱の中身が面白かったり
今のカービィは宝箱開けても「なんだ楽譜か」で終わるから困る

そういう意味では陸海空のシステムはよかったな

688枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 11:09:29 ID:kqhtIurS0
SDXのリメイクなんだから新しいシステムとか期待するのは間違いだろ
そういうのはwiiカービィにでも期待しとけ

689枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 11:24:49 ID:Eyfd5aZ/O
なんか良く分からんが>>687に同意出来ない

とりあえずUSDX、WiiどっちでもいいからSSくらい公開してくれ

690枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 12:09:42 ID:x7fJfpJA0
SSは公開されてるんじゃね?

691枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 12:11:09 ID:kqhtIurS0
wiiのは動画もあったよな

692枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 12:23:29 ID:x7fJfpJA0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1240470
ニコニコで悪いがあったべー

693枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 12:34:13 ID:+O1X/APA0
ID:9EPU+4RB0
これはひどい。

694枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 13:23:19 ID:OcLWU4O+0
なんか、スマブラにしか見えない…

695馬鹿馬鹿ふふふ ◆BaKAFuFUFU :2008/03/08(土) 13:25:11 ID:8RBytXxnO
ケンカはやめてくれ
自己管理、何でも試して

696枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 14:02:11 ID:UwL9X+uvO
追加要素としてカービィ64を(´・ω・`)

697枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 14:04:49 ID:Zw0AU4++0
だからコテを(ry

698枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 14:29:31 ID:8RBytXxnO
>>697
すまぬ

699枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 14:36:29 ID:Eyfd5aZ/O
ああ、すまん
「新しいSS公開してくれ」だw

700枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 15:23:11 ID:DRWhndQV0
新しくなったボスのグラフィックとかでいいから見たいなぁ

701枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 23:16:46 ID:DQvBPQkA0
>>688
いやUSDXの新システムに期待してる訳じゃないんだよ
リメイクなんだし俺も新システムは入らないと思う

702枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 23:26:12 ID:Y/Wobw9y0
>>689
カービィとメタナイトを擬人化した18禁SSなら書けるが・・・

703枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 02:05:50 ID:s70ffTNH0
とりあえずお前はSSの意味を(ry

704枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 02:15:28 ID:8Jbe7Mm40
上で言ってるSSってスクリーンショットだよな?

705枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 02:38:00 ID:sOFp17Oj0
セガサターンじゃね?

706枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 02:44:48 ID:eP7aF17z0
>なんだ楽譜か
ばっかお前サウンドテストがある事は良い事なんだよ!

707枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 03:23:22 ID:BiFDXLTX0
確かに宝箱で小出しにされてもあまり嬉しくないってのはあるな。
全部クリアする頃には耳に残ってたり愛着のある曲もあるけど、
序盤や中盤で聞かされても「これどこの曲だっけ?」ってなる。

708枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 04:56:54 ID:UiWGOQvM0
最初からか一番最後に出てくるのがいいんだよなー>サウンドテスト

709枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 07:33:47 ID:GDpOE+Q3O
それはどうでもいい

710枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 09:39:52 ID:6imPC+Nc0
昔のサウンドテストといったら100%クリアで出てくるものだったのに・・・

711枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 09:47:54 ID:oqtzccMDO
「〇〇なのがいいんだよ」ってのはリメイク系のスレでは頻繁に見かける言葉だよな
〇〇には大抵そんなのどうでもいいだろ・・・ケチつけたいだけかよって内容が入る

712枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 12:05:20 ID:DpSPdbAM0
つまりリメイクは毛嫌いすると

713馬鹿馬鹿ふふふ ◆BaKAFuFUFU :2008/03/09(日) 12:21:24 ID:6iTwYpEVO
まぁなんだかんだ一年後はみんな楽しんでるんだよ

714枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 12:38:23 ID:vb0TfQqz0
リメイク<<(超えられない美化された思い出)<<原作

次世代機種になればなるほど、リメイクまでの期間が長ければ長いほど不等号の数が増えます

715枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 12:41:39 ID:zpfvWk7L0
ドラクエとかFFとか終わってるな

716枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 14:06:25 ID:TZaI8l8nO
※セーブデータが時々消えるのは仕様ですので御了承ください。

717枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 15:06:06 ID:0AYsF4oi0
>>702
カービィもメタナイトも両方男だよな?

718枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 15:14:04 ID:kMDvJcyI0
アッー!

719枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 16:34:21 ID:r3XXNbh/0
メタ「カービィの口に俺の短剣をぶちこんで…」

720枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 17:02:15 ID:Jsl4v+YqO
そのまま丸飲みされるんだな
成仏しろよ・・・

721枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 17:58:56 ID:DkZP7BF10
なんだよ刹那のカルタ取りって・・・
見切りじゃないのかよおお

722枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 19:06:03 ID:j1bDCk6s0
まあリメイクといっても当時SDXを楽しんだお前等向けのゲームじゃないんだから
この世代の意見は全部無視しても全然問題ないんだけどね

723枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 19:19:09 ID:306k434LO
ユーザーの意見無視しだしたらゲームメーカー終わりでっせ

724枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 19:33:07 ID:GDpOE+Q3O
コナミ…

725枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 20:05:27 ID:cfgHgpq80
銀河に願いでは惑星によってダイナ、洞窟、メタ逆で流れた曲を使ってるんだから
フローリア、スカイハイ、アクアリス、ケイビオス、メックアイ、ハーフムーンはダイナ&メタ逆(この2つは繋がってる)の
世界と繋がりあり。ホットビートとタックの惑星は洞窟の世界の繋がりありって事にしてくれれば燃えね?
そんでフローリア、スカイハイ、アクアリス、ケイビオス、メックアイ、ハーフムーンはダイナブレイド
メタナイト(とその部下)の存在を示唆するものを出し、ホットビートとタックの惑星では
洞窟の世界を示唆するものを出すと

726枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 20:18:19 ID:6imPC+Nc0
そういう意味じゃないだろww
ステージの雰囲気に合ってるからその音楽を使っているんだろう

727枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 20:18:29 ID:s70ffTNH0
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

728枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 20:20:47 ID:hqYQI+ve0
サウンドテストは最後に出てくれると嬉しいかな


729枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 20:22:18 ID:dcHGGaJ00
サウンドテストはゲームクリア後に出現、もしくは隠しコマンドで出せるってのが理想じゃね
後者はセーブきえちまった後でも直ぐに聴けるように。

730枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 20:36:53 ID:GDpOE+Q3O
DSなんだからセーブデータなんかめったに消えないっしょ

731枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 21:18:47 ID:W+hTqtkB0
桜井はもうカービィ単体のゲームのディレクターをやらないんだろ?HALを退社したから
つまりUSDXにリックとかクーとかカインとかのゴミをを出すのかよ
桜井カービィ、スマブラにリックだのクーだのカインとかのゴミが出るのは
原作遊戯王、DM、漫画GXにアニメGXのサンダーとか翔とか明日香とか三沢とかのゴミが出るくらい嫌なのに
センスゼロ寧ろマイナス、カクシターズ、面白くない上にくだらない

732枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 21:23:24 ID:W+hTqtkB0
リックとかクーとかカインとか非桜井キャラのゴミを出すくらいならメタナイトの出番を多くしろや

733枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 21:23:28 ID:GDpOE+Q3O
きょ、今日桃の餅食べたよ!
カービィみたいだったよ!!

734枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 21:25:05 ID:dNKo/8L50
出たーメタ腐ー

735枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 21:32:03 ID:Jsl4v+YqO
メタナイトも可哀想にな

736枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 21:35:47 ID:NVWdSpC80
また出たのか。腐女子は一番死んで欲しい人種だ

737枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 21:42:47 ID:GDpOE+Q3O
なんでスルーしないの?ねえ

738枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 21:43:13 ID:PQRP8MmO0
>>731
またゴミ桜井信者か

739枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 21:56:53 ID:Jsl4v+YqO
関係ないけどトライデントナイトってよく見ると格好良いな
関係ないけど

740枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 22:01:44 ID:zpfvWk7L0
何言ってるの?

741枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 22:14:48 ID:SiNYSzbC0
桜井信者はどうでもいいが
三沢さんを馬鹿にするんじゃない

742枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 23:15:41 ID:6iTwYpEVO
喧嘩はやめれ
                   / ̄ ̄\
                  |     ´ヽ
                  |     ^(
                  |        _ゞ 
                  |       o
                  |   ヽ__ゝ
                  /    \
                  / ノ し  /
     三 ̄ ̄ ̄ ̄\    / ) と /
     /  ____| .  /     /
     /  >     |   /    /
    /  / ⌒  ⌒ |  /    /
    |_/---(・)--(・) |  /    /
    | (6    つ  | /  .. /
     |    ___ |/   ./
    \  \_/ / /  / 
 シコ  \___/   /  /
      /     \ / . /
 シコ  ( ) ゚ ゚/\ゝ 丿.../
      \ ヽ、 (  /  ⊂//
        \ ヽ / ⊂//
        ( \つ  /
        |  |O○ノ \
        |  |    \ \
        |  )     |  )
        / /      / /
       / /       ∪
       ∪

743枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 00:10:43 ID:PIQ7zqCn0
家ゲスレにもわいてんのな

mizugorouか・・・

744枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 01:03:52 ID:E4IUlttC0
ここは あきれかえるほどへいわな カービィスレ
しかし、あるひとつぜん 桜井狂信者がわいて
カービィスレを あらしてしまいました
こうして いつのまにか住人は桜井という単語に過剰反応してしまいました…

745枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 01:07:56 ID:HAjhE8sS0
そんな事よりカービィのしゃがみ連発でもして和もうぜ

746枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 01:17:24 ID:whm9GfK0O
情報出さないなら発表しなきゃいいのに。
第一報きてから何ヵ月たつよ。

747枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 01:45:52 ID:b56/9vdN0
それはこないだの発表会の中のゲーム
いくつも該当する・・・

ラインナップの豪華さを強調するのはいいが
これじゃヘビの生殺しだぜ

748枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 02:07:45 ID:kGEInX3J0
スパデラ世代を無視するって事はステージとかストーリー展開とか大部分はスパデラ時代と変化なしか
ウルトラとは名ばかりだって事かー!それって正直ムカつかね

749枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 02:28:15 ID:1WSrHxJ40
スパデラを発売したときはお前等の世代のために作ったんだ
今回は当時のお前等の年齢に相当する世代のために作ったっていいだろう

750枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 02:39:01 ID:LwyNZ5+d0
DSが5000円安くなるクーポン券付き!

751枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 02:42:01 ID:whm9GfK0O
DSの普及率はもうとんでもない所まで来てるから意味なさそうだなそれ。

752枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 03:11:24 ID:bClJmYy/0
や、そんなクーポンついてたら俺DSもう1台買うよ。
てかそれだとヘタしたら中古やにDS売れば利益出るだろう、現状価格ならw

普及率は確かにとんでもないが、それでも未だに週販5〜6万の需要があるから、
5000円値下げクーポンなんて発行するだけ任天の損だからそんなことありえん。
とマジレスしてみる。

753枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 03:19:22 ID:kGEInX3J0
大部分はSFC版のと変わらないならわざわざ「ウルトラ」って付けなくてもよくね?
「ウルトラ」つけた割に大した事なかったらSFC版やってたやつはガッカリだろと
まあ今のガキはSFC版を知らないからいいのか

754枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 04:55:32 ID:LwyNZ5+d0
だ、誰も5000円クーポンを覚えていないというのか……!

755枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 04:58:07 ID:LwyNZ5+d0
と思ったら4000円クーポンだった。
覚えてないの俺の方ジャン

756枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 08:14:08 ID:C8IjEYwgO
>>753
今のガキってどこらへん指してるんだ

757枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 08:31:58 ID:kGEInX3J0
>>753
消防だと思うが

俺等みたいなSFC版世代向けに作ったら初心者、お子様には難解過ぎる状態になるんだろうな

758枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 09:35:38 ID:fx4YTgRm0
分かれ道で政治的な選択をせまられたりするのか

759枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 10:01:51 ID:tMUFNkma0
あなたはうそつきですか?

←はい     いいえ→

760枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 10:24:38 ID:/8rrk2tH0
ステージ追加ってことはキャッスルロロロも復活するかな。あとカブーラー

761枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 10:36:41 ID:C8IjEYwgO
今の小学生でもSDX知ってる奴は結構いるかと

762枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 10:40:49 ID:whm9GfK0O
居ない居ない。

763枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 10:55:44 ID:XuHpRH8JO
スマブラ効果で名前ぐらい知ってるのはいそう
多分その程度


あとはニコ厨

764枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 13:14:15 ID:E4IUlttC0
今の小学生はSFCを舐めてるから知らんだろ、特に低学年は
クーポンといったらマリオRPGも思い出す
>>757
じゃあミリオンヒットした泥が丁度いいのかな

765枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 13:21:04 ID:cNAmrjOV0
泥はDSだから売れたんだと思う。

766枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 14:32:12 ID:wmNPtDJn0
>>761
小学2年生のころ相当なカービィ好きがいて、
その子は延々と学校でSDXと3の話してた。

ちなみにその子はいま中2

767枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 14:43:44 ID:1/LAK3Fh0
今の小学生はゲームボーイやスーファミってだけでつまらんだのこんなのって言うからな〜
名作は沢山あるのに・・・

ミニゲームは全部残しておいて欲しいな
全部手軽で十分楽しむことが出来た

768枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 15:28:35 ID:C8IjEYwgO
いや一応いるんだけどなあ…
俺のまわりだけか。

769枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 17:24:06 ID:7puibBCY0
カービィとは関係ないが、
最近の中学生はキテレツ大百科を知らない奴が多いらしい。

770枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 17:27:33 ID:qZ1blMjn0
正直昔のものは知らなくて当然だろ
歴史と一緒。
教えてもらわなくちゃ分からない

771枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 17:30:47 ID:whm9GfK0O
波動拳も知らんだろ。

772枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 17:41:10 ID:m9RQlxX/0
じきに俺らは「これだから昭和生まれは頭が固い」
「昔のことばかり言いやがって」と言われるので覚悟しましょう

773枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 17:41:43 ID:1VaUw8FeO
エドモント・本田の名を知ってる小学生がいたら1万上げてもいい

774枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 17:49:36 ID:C8IjEYwgO
キテレツ大百科は再放送やってるし知ってそうだな

775枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 18:43:38 ID:72qvvWc+0
俺の近所の不登校は全部知ってたぜ

776枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 19:11:52 ID:E4IUlttC0
SDXってゆとりゲー?

777枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 19:15:04 ID:uFzNTk1z0
オッサンゲーかどっちかというとゆとりゲー

778枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 00:02:26 ID:dELoCeO6O
挿入したことはあるんだけど、イッたことはない。
これって童貞?

779枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 00:16:23 ID:0lAR8Dru0
これはひどい誤爆。

780枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 00:16:40 ID:ZSeOcyj30
いつものことだ

781枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 12:29:28 ID:9MsaNupJ0
俺のなんて挿入するだけですぐ逝ってしまってたがな…
昨日もまた逝ってしまった…0%からヤリ続けるのマンドクセ

782枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 13:16:13 ID:QcL1oHrK0
俺のはチョット触れただけでもいっちゃうことがあるんだぞ
0% 0% 0%

783枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 13:18:32 ID:rUcWOK7Q0
ガセだろうが一応

任天堂カンファレンスリーク
DS関連
5月3日から3つの新色(ディープ・イエロー、マリシャス・ピンク、ダーク・ブラウン)と12000円に値下げ同日にカービィDX発売

新規発表
ポケットモンスターゴールド&シルバー(噂通りのリメイク)
メトロイドドレッド(ようやく発表で久々の2Dメトロイド)
MOTHER3DS(アドバンスのリメイクというより64DD版の復活)
Wii関連
Wiiウェアは4月2日開始
それに関連してWiiウェア、VC、GC、Wiiのゲームデータを保存する専用フラッシュメモリカードが1GBが1480円4GBが4000円で発売
ただしWiiウェア、VCはコピー当然不可で本体からカードへの移動はパスワードが必要でダウンロードした本体以外での起動にもパスワードが必要
ディズスターは宇宙を舞台にしたARPGで完成間近で6月下旬発売予定実機も登場
2Dアクションのヨッシーアスレチックと3DアドベンチャーのスーパードンキーコングWiiが発表
噂の松野RPGはモノリスとISが共同でアルファロード(仮)

サードの動きではTOS2、モンハン3、FFCCBの実機登場
ついでにゴエモンWiiも登場


784枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 13:23:34 ID:iYyKU2S/0
>Wiiウェアは4月2日
ここでもうガセだと決定したな
本物は3月25日

785枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 13:25:52 ID:Dc031WFmO
ていうか分かりやすすぎないか
ドンキーだの金銀だの

786枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 13:46:52 ID:5/0tHzfC0
ディープ・イエロー
マリシャス・ピンク
ダーク・ブラウン

デマだ

787枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 13:53:44 ID:XsNZDfZtO
高校生くらいが考えたみたい

788枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 14:52:30 ID:fYTEMa8T0
> MOTHER3DS(アドバンスのリメイクというより64DD版の復活)
俺はここでガセだなーと思った。
出して欲しいなっていう願望だろw

789枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 15:02:12 ID:QflELKub0
っつーかまずこの時期になって新色とかないだろ。
1色ならまだしも3色はありえない。
しかもポケモン、メトロイド、マザー、ヨッシー、ドンキーとか任天堂人気作を一挙に発表というのはおかしい。
ガセならガセでDS版ファイアーエムブレムも文章中に追加してくれ。

ネタにマジレスorz

790枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 15:27:23 ID:skufUhUJ0
しかし信じたくなるような夢のラインナップ…はぁ。

791枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 19:05:47 ID:eHnoTidM0
母3の2画面用移植+αならありえなくもないだろうけど
今さらあんだけ難航してた3D化は無理だろう

792枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 19:11:12 ID:9K+Z/piwO
俺もマザーでガセだと思った
もうあれは新作出ないよ

793枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 21:28:00 ID:aZ7bhsGm0
フラッシュメモリカードの下りでガセって確定したなぁ
任天堂の姿勢は、容量足りなくなったら消して
また遊びたくなったらDLしてくれ、って感じだからな

794枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 21:49:36 ID:3uSzv+f40
もうなんでもいいよ、
とりあえずバイオスパークと旅が出来るんならそれでいい・・・

795枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 22:33:07 ID:2mkuZRMQ0
マリシャス・ピンク
ダーク・ブラウン

遊戯王か

796枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 02:21:08 ID:QjezdWRd0
しつこい
●●だからガセ〜っていちいち自己主張せんでいいよ
皆わかってんだから

797枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 05:03:48 ID:KQ5Y03QJ0
コラ画像作ってみた
http://or2rakugaki.a.orn.jp/cgi-bin/src/orn9895.jpg
リメイクではなく移植ならこんな感じになったかな

798枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 10:47:23 ID:p2nQysZ10
HPゲージが下画面だとちょっと見づらいな……

799枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 14:31:16 ID:rfPd3oNj0
dane

800枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 15:53:57 ID:oYytmaNL0
このコラ画像の上画面の一番下に

コピー能力の名前だけと、ライフゲージ、残り人数

って感じが個人的ベストかな

801枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 16:19:02 ID:AeA8YXMz0
同意
でももうこれで決まりだろうね・・

802枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 18:37:49 ID:yHcY+ic20
>>797
過去の携帯ゲーム機シリーズと同様のフォーマットをとるだろう
どうせヘルパーは他のDS機から操作せにゃならんことだし
1人分しか必要ないからな


803枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 22:47:51 ID:uRcQpPp5O
つCPU

804枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 22:54:43 ID:Ytvl/6T20
CPUヘルパーってギムがずば抜けて賢くて強かった記憶がある

805枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 23:01:12 ID:/I5lWOh10
鏡のCPUはアホだったなあ。全く役に立たん。

806枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 23:24:45 ID:pO4c/bcZ0
カービィだからね

807枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 03:59:33 ID:G9FbHX9P0
鏡のCPUは基本的に歩くコピー能力貯蔵庫だろ

808枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 09:57:19 ID:fnx8elciO
持たせる能力と使い方によっちゃダークマインド以外のボスも仲間だけで倒してくれるんだがなあ…

通常ステージだと1Pの動き方次第で即死するから困る



というかCPUの仲間で強いのっていたっけ?
ヘルパー>仲間カービィ>グーイの順に強かった気はするが

809枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 11:05:26 ID:sXRzHqP90
CPUプラズマウィスプとかの連射スピードは異常

810枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 12:09:32 ID:ckMntit40
>>773
エドモント?
ドじゃなかったっけド

811枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 14:53:10 ID:rQBbIZcr0
>>809
ダイナブレイド戦にはよくブレードナイトCOM使ってた

>>810
お前が小学生だったら>>773涙目だなw

812枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 19:05:18 ID:9mL9Hw2v0
>>809
あれはプラズマキャノン涙目の威力だよなw

813枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 02:55:11 ID:l7qnTB0f0
スパデラより進化してないとムカつくんだが
難易度下がったり、中身の大部分がスパデラと変らなかったりしたら最悪だな

814枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 05:35:28 ID:GVCU/EPD0
じゃあ難易度アップが進化か
馬鹿みたい

815枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 07:43:56 ID:QrrjO6qbO
進化(笑)

816枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 08:12:30 ID:yZYPIWIS0
ありえん(笑)

817枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 09:49:36 ID:+mdXFRNm0
やっぱエキストラモードだな

818枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 12:50:20 ID:AiKZALDz0
忍者ヘルパーのクナイ連射はちょっとおかしい

819枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 13:08:41 ID:LIADYlH60
バイオスパークの苦無いは遠距離攻撃じゃなくて、近距離攻撃だったんだっけ。

820枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 17:19:53 ID:oa0yb+/b0
発売日は未だ未定だがUSDXという作品自体はもう出来上ってるのか?
>>1の通りならSDXのと大きな変化なしかよ
ウルトラの割にはツマンネー
リメイクするならもっとオリジナル要素(ステージ以外にもストーリー、宝、宝やコピーの元の場所)を付けろよ
コピーではファイヤで敵みたいにデカイ火の玉を飛ばす、アイスで氷柱を飛ばす、ミラーで分身するようにした方がよくね?
あとトルネード、レーザー、スパーク、ライト等夢の泉で出てきたコピーも付けるとかさ
ただしSDXの良さをなくなずに。あ、無理な相談か

821枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 17:22:52 ID:6Tn41xhC0
なに自分でつっこんでるのこの人

822枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 17:57:49 ID:Ax0ROlPC0
そもそもUSDXはSDXの世代の人に作ってるわけじゃないと思うけどな


823枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 18:10:53 ID:ZL//K/BM0
>>819
短く押すとクナイ、長押しで斬りつけだったはず

824枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 18:16:37 ID:2aNtzfN/0
>>822
両方に向けてだろ

このまま新規獲得に走ってDSシレンみたいになりませんように

825枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 20:16:43 ID:D72695pt0
新要素でコケないように無難にリメイクして欲しいな・・・
コピーやヘルパーとかのイラスト削った点でもう劣化してるが。
なんで削ったんだろうなアレ

826枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 20:22:28 ID:cpIykEcp0
中身でオリジナル要素をだせや
ストーリーを増やすとかルートをかなり変えるとかな

827枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 20:30:24 ID:KFhFgPUA0
正直データのもろさがないだけで十分

828枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 21:09:48 ID:QrrjO6qbO
劣化の意味がわかんね
昨日から進化だの劣化だのなにをもって

829枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 21:10:27 ID:QrrjO6qbO
昨日じゃねぇ今朝だ
どうでもいいけど

830枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 21:30:36 ID:rqyaxY2P0
64みたいにゲージやコピーのマークが設定できればいいのに・・・

831枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 22:08:06 ID:W2xQlRH+O
鬱鬱鬱鬱鬱鬱

832枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 22:11:40 ID:uKSKyKsI0
鬱の表現には当時ワロタ

833枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 23:45:51 ID:FXgnUKzyO
ダークマターは鬱のかたまりみたいなものだったのかね

834枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 07:51:02 ID:iBwo0ZNN0
俺はドロッチェのニンジャやスパークの使えなさっぷりを見て
ちゃんと能力が正確に移植されるかどうかが心配だ。
投げ技に当たり判定がなかったり、極端に威力が低かったりとかないといいんだけど…
そこの所はちゃんとして欲しい。

つーか、それ以前に作ってんのかこれ。

835枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 08:23:25 ID:TIkjf+oA0
ぶっちゃけVCで配信してくれた方が……

836枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 11:23:04 ID:i2ZrgrTi0
たぶんきらきらの方がVCで早く配信すると思う

837枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 12:37:28 ID:tU1GHJKg0
その前に3か64をだな

838枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 12:40:50 ID:Ia70h0Bt0
スマブラでも馬鹿のせいでハブられたし3、64を早くしろ

839枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 12:50:09 ID:V6NmJNrx0
DSってやっぱ子供向けなんだよな・・・俺高校生だけどスーファミのような難易度とバグっぷりが好きなんだよ

840枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 13:05:38 ID:i2ZrgrTi0
はいはい

841枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 13:09:58 ID:tU1GHJKg0
それはよかったね

842枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 13:17:53 ID:cCxWlQcGO
>>839
魂斗羅DSオススメ。スーファミなんて生温いぞ

843枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 14:43:34 ID:1pwLS/sY0
>>838
その馬鹿って誰だ?マジレス
メタ腐?

844枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 16:22:22 ID:nVdRHJkGO
桜井の事じゃないの

845枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 16:59:34 ID:i2ZrgrTi0
>>844
違うだろww

846枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 17:56:22 ID:tIMWAmSF0
桜井でしょ

847枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 18:04:51 ID:1pwLS/sY0
桜井もメタ腐の一員じゃないのか?メタって桜井の嫁なんだろ?
アンサイクロで

848枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 18:24:21 ID:tU1GHJKg0
桜井のことだろ

849枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 18:45:29 ID:h4PTHmzFO
桜井がメタナイト大好きなのは確かだ

850枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 20:14:07 ID:WrC6R8yM0
桜井だろ

851枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 22:36:12 ID:/xT/KOvv0
桜井がメタナイト贔屓なら桜井はメタナイトにハアハアしてるのか?
かっこいい一頭身、エロイ一頭身、一頭身界のイケメンとか
そんでアニメ57話でパイ塗れになるメタナイトにぶっかけハアハアなんて言ってるのか?
腐女子みたいに

852枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 22:37:19 ID:CYnaypgM0
あーはいはい

853枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 23:01:30 ID:SrQWZl1L0
>>797
(゚∀゚)イイ!

854枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 23:32:58 ID:TIkjf+oA0
ハートオブノヴァがどんな感じになるのか期待

855枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 23:40:00 ID:/xT/KOvv0
USDXでの難易度はせめて2とSDXを足して2で割ったのがいいだろ?
2は難しすぎ、SDXは簡単過ぎ(余談だが泥は論外)
を手に入れる困難さ
2の雲のエリアの虹の雫>(越えられない壁)>SDXの洞窟編の宝「カートのタイヤ」

ラスボスの強さ
2のリアルダークマター>(越えられない壁)>SDXのマルク

856枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 23:47:02 ID:nowRWq+k0
いろんなコピー試しながら無双できるのが面白いと思うんだけどな

857枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 00:06:10 ID:QV0cMJIj0
マルクはカービィシリーズで2、3番目に弱いボスだな

858枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 00:06:59 ID:h+7U9GCY0
>>855
2は難しすぎってそれはひょっとしてギャグで言ってるのか?
雲のエリアって6面だよな?仲間乗り継ぐだけでさほど難しいとは思わなかったが。
どっちかというと4面の虹の雫の方が難易度高いだろ。

まぁ、個人的見解ってヤツか。すまんな。

859枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 00:16:33 ID:1KVo0hcY0
何故かはしょられたキャッスルロロロ復活希望
カレーとイモが無くなった以上空気砲シューティングはさすがに無理か…

860枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 00:18:09 ID:/FcPiIsJ0
何を勘違いしてるか知らんが
これはSDXのリメイクだぞ

861枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 02:20:37 ID:wi/lWWsw0
USDX、桜井の関わるゲーム全般に非桜井キャラとか漫画(ひかわ版、さくま版、谷口版)の
カービィとかメタナイトとかを出して欲しいってやつがいたら言わせてもらう

そんなゴミ出るわけないだろw桜井のカービィ、USDXを汚したいのか?
桜井のカービィ、USDXに非桜井キャラだの漫画のカービィだのメタナイトだの出るのは
遊戯王の原作、DM、漫画GXにアニメGXの万丈目とか明日香とか三沢とか翔とかのゴミが
出るくらい屈辱で最悪だ
USDX、桜井カービィに非桜井キャラ、漫画のカービィだのメタナイトだのが出るなんて
考えただけで反吐が出るぜえ!

862枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 02:26:21 ID:wi/lWWsw0
非桜井キャラ、漫画のカービィとメタナイト、アニメGXの万丈目とか明日香とか三沢とか翔とかは
KY、デリカシーゼロ、乱暴、短気等変な要素ばっか
ゲキレンでいうとカクシターズ、センス0寧ろマイナス、面白くない上にくだらない

USDX、桜井カービィに非桜井キャラ、漫画のカービィだのメタナイトだのが出るのを考えるのは
遊戯王の原作、DM、漫画GX、5D’SにアニメGXの万丈目とか明日香とか三沢とか翔とかのゴミが
出るくらい考えただけで反吐が出るぜえ!

863枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 02:27:16 ID:s6nNxg950
USDXまで読んだ

864枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 02:33:46 ID:J9ZD4auJ0
何でそんな話になったんだ?

865枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 02:34:02 ID:rX6E0SIn0
何言ってるのかほぼ分からなくて泣ける。俺がおっさんだからかな

866枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 02:34:49 ID:s6nNxg950
2×才の俺にも何を言ってるかさっぱり。

867枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 02:42:57 ID:wi/lWWsw0
USDX、桜井の関わるゲーム全般に非桜井キャラとか漫画(ひかわ版、さくま版、谷口版)の
カービィとかメタナイトを出して欲しいやついるのか?
そんなゴミ出るわけないだろw桜井のカービィ、USDXを汚したいのか?

遊戯王の原作、DM、漫画GX、5D’SにアニメGXの万丈目とか明日香とか三沢とか翔とかのゴミが
出るくらい屈辱だ

アニメGXの万丈目とか明日香とか三沢とか翔とか、非桜井キャラとか漫画のカービィとかメタナイトは
KY、デリカシーゼロ、乱暴、短気等変な要素ばっか
ゲキレンでいうとカクシターズ、センス0寧ろマイナス、面白くない上にくだらない


868枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 03:11:01 ID:h+7U9GCY0
推奨NGワード
「非桜井」

869枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 03:27:31 ID:7GUYksv30
これ以上やるなら荒らしとして報告するしかないな

870枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 04:25:06 ID:vifTtPEM0
どうせ水五郎だろうけどな。

871867:2008/03/16(日) 04:45:30 ID:wi/lWWsw0
>>870
?


872枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 08:27:26 ID:DkLxMGo+O
>>839
工坊のくせになんだろうねその通振った言い方は
そこをFCに置き換えるとしっくりくるが、いかんせん世代が世代だからSFCwww

まぁ難易度厨は来なくていいよ
SDXは爽快感重視だし

873枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 08:37:51 ID:/FcPiIsJ0
俺は携帯機でマルクと戦えるってだけで十分だ

874枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 08:43:54 ID:xB2h/uvR0
>>861-862
>>867
>>871
ID:wi/lWWsw0

桜井信者乙

>>871
しらばっくれるな。
まあ水五郎に代わる痛い奴なのかもしれんが

875枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 10:12:37 ID:8as3NtXVO
変なのに触れてる奴はなんなの?
ていうか荒らす為の自演にも見えてきたんですが

876枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 10:40:39 ID:L1T+ny6R0
確かに

877枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 11:27:15 ID:udJJNcns0
よっぽど暇なんだな…

878枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 11:29:59 ID:bHQShl4x0
星野さんスレで酷い荒らしや罵り…
哀しいね… カービィシリーズファンなら平和的にほのぼのと
キャラを愛せばいいのに…

879枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 11:31:41 ID:Nq/8MeL20
桜丼みんな好きなんだな

880枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 11:38:08 ID:xB2h/uvR0
ここではもう荒らしの武器にしかならんがな>桜井

881枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 11:47:16 ID:7GUYksv30
桜丼って何だ

882枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 11:53:15 ID:7GUYksv30
と思ったらこの腐、案の定他の関係ないスレにまで迷惑かけてんだな

883枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 12:07:34 ID:WEH0z3O+0
ttp://review.daihouko.com/sfc/hosikaspa.htm
こういう奴が荒れる原因を作る

884867:2008/03/16(日) 12:28:53 ID:4PqSZ4a+0
>>874
水五郎ってやつの変わりかよ>俺が


>>875
マジレスだがなにか?

885枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 12:38:41 ID:8VUg75rS0
どうでもいいけど桜井コピペで
三沢さんまで馬鹿にされてるのが腹立つ

886枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 12:43:05 ID:BXn3gT6GO
・サークライは神!それ以外は要らない!の人
・一日一メタ腐の人
・それに触れる俺のような人

887枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 12:47:40 ID:7GUYksv30
>>884いいから消えろよ豚。臭え匂いまき散らすな

888枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 13:39:37 ID:9mgV7hWc0
カービィシリーズ全部集めたけど、桜井って人知らないし
メタナイトが何故そんな愛されてるのかもわからない
メタ腐の意味もわからない

889枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 14:20:10 ID:QV0cMJIj0
君はそのままでいい

890枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 14:23:04 ID:Het+SUi1O
そのままーあなたがー♪

891枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 22:04:07 ID:ApdcarOJ0
>>888
桜井ってのは(一部の)カービィゲームの制作担当。なぜかこの人が関わってないってだけで叩かれることも。
メタナイトが愛されているのは・・・個人の好みだ。でも好きなやつが多いことも確かだろうな。
>>メタ腐
「腐女子」でググった方が俺なんかの説明より正確。
その腐女子のそれの対象がメタナイトになったってだけ。

892枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 22:23:54 ID:EXjHklVC0
テロテアリーナ

893枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 00:03:47 ID:WYRIEkk30
メタナイト×カービィでハァハァできんの?
棒も穴も付いてないのに恐ろしい想像力だな

894枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 00:12:48 ID:OPBY3WHZ0
どうせ脳内で擬人化(笑)でもしてんだろ。

895枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 00:23:38 ID:L2F0cRXX0
そんな事よりCPギムが何であんなに強かったのか語ろうぜ

896枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 00:51:37 ID:GaSifl/X0
>>893-894
単体でメタナイトにハアハアしてるやつもいるぞ
確かにかっこいい一頭身と言われるキャラだがあそこまでならきめえ

>>895
他のヘルパーが使えなさすぎだったから

897枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 10:13:17 ID:+U0GR5X60
世の中にはピンク玉に欲情する人種もいるのだよ

898枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 11:08:42 ID:getyDhdL0
別に何が好きでも良いけど、節操無く布教じみた事をするから嫌われる

899枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 11:17:04 ID:JnmjB7P3O
ここ50レス近くずっと果てしなくどうでもいい話をしてるね君ら。

900枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 11:33:57 ID:MKy0QILeO
ここまで俺の自演

901枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 11:34:20 ID:ktvBKUGa0
だって情報がないんだもの

902枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 12:25:48 ID:2puUCFNQ0
ところでバトルウィンドウズで出てくる敵が「まほうつかい」と「あくまのきし」と「レッドドラゴン」しか思い出せないんだが、
あと二体くらい居たよな?

903枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 12:30:04 ID:k4ZfFREo0
スライムとなんか人形みないなやつ

904枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 12:46:47 ID:+U0GR5X60
スライム おどるにんぎょう まほうつかい あくまのきし レッドドラゴン
今回の格闘王ではバトルウィンドウズ完全版がいいね

905枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 15:06:20 ID:crFSbg7u0
情報無いならスレ立てしなくていいんじゃないの?
情報入ったら次スレ立てるってことで

906枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 15:22:55 ID:S57mudLUO
と言いつつ900レス突破

907枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 15:24:01 ID:JnmjB7P3O
俺も当分必要ないと思う

908枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 17:10:20 ID:vAgwwyc80
>>896-897
アンパンマンやらサザエさんキャラにハアハアするよりはマシだろうが
絵柄的にも

909枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 17:24:19 ID:OPBY3WHZ0
>>908
俺から言わせてもらえば『どっちも一緒』だ。

910枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 17:42:57 ID:nptvMk6Y0
まさに50歩100歩

911枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 17:45:09 ID:MKy0QILeO
彼女達は機関車トーマスすら餌にする

912枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 17:45:50 ID:vAgwwyc80
>>909
一緒か?
ヒューマノイドじゃないとは言えカービィキャラは
絵柄的にも可愛さもかっこよさも感じられんサザエさん、ちびまる子ちゃん
クレヨンしんちゃん、アニメレジェンズの人間、こてんこてんこ
食い物のアンパンマンキャラハアハアするやつよりはマシだろ?なあ?
カービィもかわいいしメタナイトはかっこいい一頭身、一頭身界の〜と言われてるんだから

913枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 17:56:50 ID:VXh8Mqck0
もうやめろ。全然関係ない話だ。

914枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 17:59:14 ID:OPBY3WHZ0
まず「ハァハァ」するのが普通じゃない。
カービィはかわいいけど、そういうのとは別ベクトルだと思う。少なくとも俺は。

○○よりかはマシとかそういう問題じゃなくて
見る人から見れば同じようなものなんだ。>>910も言ってるけど50歩100歩。目糞鼻糞。

915枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 18:18:53 ID:MKy0QILeO
カービィは可愛いけどエロネタとかにはしたくない

そんな感じ

916枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 18:26:20 ID:0K7LYtir0
>>904
別に大した攻撃してこないし、5回目ぐらいで時間の無駄に感じるだろうから
格闘王ででてこないのはGJだとおもうけどなぁ

917枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 19:18:15 ID:/Yv6PAUl0
そろそろデデデは本気を出すべきだと思う

918枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 19:26:04 ID:L2F0cRXX0
残念ながらデデデの扱いが良いスタッフはもう居ないので無理ぽです

919枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 19:35:07 ID:P4vnIZW00
スマブラのデデデはよかった

920枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 20:16:59 ID:k4ZfFREo0
次スレは>>997

921枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 21:01:44 ID:S57mudLUO
>>917
2のデデデ陛下が一番強いような気がするのは俺だけかな。口から出す爆風みたいなのが避けずらい。

922枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 21:09:14 ID:crFSbg7u0
メタナイトが段々嫌われていく傾向にあるな

923枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 21:14:48 ID:x+ZUanMf0
メタナイトはとりあえず信者をどうにかしないとな

924枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 21:23:09 ID:JnmjB7P3O
まだそういう話したいの?

925枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 21:24:38 ID:x+ZUanMf0
ネタがないんだからな

926枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 21:48:35 ID:OPBY3WHZ0
いつくるかわからない続報に備えて、まったりとカービィの雑談をするスレ


ってことで。

927枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 22:00:52 ID:CgPk1Qnj0
>>921
俺もそう思う…
あれはしゃがめばいいよ。

928枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 22:08:49 ID:nzBsm/+Q0
メタ様ぁあああああぁあ
        めたさまああああああああああああああ
     メタ様は私の嫁        ←馬鹿私のだ
                    かわいいw
 めたああああああああああ

929枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 22:11:52 ID:0K7LYtir0
スマブラのデデデはかっこよかったな

ああいうのがデデデなんだよな
今のデデデはただの雑魚で困る

930枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 22:14:19 ID:/Yv6PAUl0
スマブラは3匹とも見せ場があってよかった
デデデでワドルディ投げまくり

931枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 22:15:41 ID:CgPk1Qnj0
ゴルドー出たら威力高くて得した気分。

932枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 22:35:47 ID:caH3us+M0
桜井信者ってわけじゃないけどUSDXではSDXみたいに関わるわけじゃないんだよな?

933枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 22:47:48 ID:7htHIDER0
桜井信者ってわけじゃないけど情報少なすぎてなんとも言えない

934枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 22:52:35 ID:MKy0QILeO
桜井信者ってわけじゃないけど俺もよく分からん

935枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 23:10:38 ID:2puUCFNQ0
桜井信者ってわけじゃないけどはらへった

936枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 23:15:52 ID:XYYPU47z0
桜井信者だけどカービィ全作品好きだ

937枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 23:30:50 ID:ZzoFNYSHO
桜井信者ではないがいつまでこの流れが続くんだ?

938枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 23:38:52 ID:OPBY3WHZ0
桜井信者ではない俺が、この流れを止めるぞJOJOォーッ!!

939枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 00:21:23 ID:I5IvvKlI0
だが断る
この岸部露伴の最も好きなことは(ry

940枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 00:36:30 ID:Hfh6bxcM0
俺は桜井信者を辞めるぞマサヒロォーッ!!!


まぁ、もともと桜井信者じゃねーけど。

941枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 01:03:18 ID:fcXhbPum0
桜井は何でもいいからカービィ作って
一応原作者なんだし

942枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 07:54:58 ID:S0Pc+tdN0
作らなくていいよべつに

943枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 09:53:57 ID:lmUkVaVo0
今度は四角いヒーローを作るべき

944枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 11:01:19 ID:Y0wBituW0
もじぴったんに光のあたる火が

945枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 18:45:46 ID:zCut+7tM0
EXITのうちゅーじん思い出した

946枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 19:17:37 ID:ME6KMqnD0
>943
だったら星形のヒーローを作るべきだろ
名前通り

947枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 19:19:42 ID:fcXhbPum0
スタフィーと被るので無理

948枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 21:06:06 ID:AoIko1JX0
カービィはやはり○。
これは譲れない! ○くないカービィなんて…

949枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 21:07:50 ID:NWExx/a10
ペンギンと一頭身にハマったのはカービィのおかげだ

950枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 03:15:07 ID:KPv94Dx90
人外の1〜3頭身ながら「かわいい」「かっこいい」って言われるキャラデザを考えたのは凄いと思うぞ
下手な頭身高いヒューマノイドよりその言葉が当てはまると思う

951枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 03:48:24 ID:rHykuFxQO
メタナイトなんて一頭身だもんなあ

952枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 04:20:14 ID:EL3/tsN30
2Pでコレやりてー

そういやみた所1カートリッジの話スルーされてるよな?
何か1カートリッジに嫌なもんでもあったっけ?

953枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 04:33:27 ID:XddduO980
「星の」っていっても
吐く以外全く関係ないよな・・・
伝説のカービィ、星のスタフィーにすりゃよかったのに

954枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 07:13:02 ID:iHdkJ35H0
ワープスターとか海に星があったりとか着地したときに小さい星が飛び出すとか…
わりと使われてるけどな

955枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 08:13:56 ID:qZnpASrLO
作品によっちゃコピー能力をコピーした時とか海に入った時に星が出るな

956枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 09:36:53 ID:KPv94Dx90
星ってのはポップスターってのもあるだろ?
あと1頭身でも純粋に可愛い、カッコ良いデザインはよく発想が思いついたもんだとしか

957枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 09:57:33 ID:pljWmtdl0
「遠く平和な星のひと」だから星のカービィなんだろ

958枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 10:13:14 ID:7iUau1nF0
デデデってペンギンなの?

959枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 10:17:25 ID:GgccYxNZ0
ああっとここで大佐、質問を華麗にスルー

960枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 10:22:30 ID:u0bweHyH0
>>960なら信者は減る(たぶん)


961枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 10:52:41 ID:sUaa5GJT0
アニメの設定だけど、星の戦士の生き残りなんでしょ?
メタナイトも

962枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 11:30:07 ID:7iUau1nF0
アニメとゲームは別物

963枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 11:39:46 ID:lADMX8bw0
確かパラレルだったな。
ゲームでは悪役だったりとヘたれヒーローになったり
アニメは星の戦士の生き残り

964枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 12:27:48 ID:29oUfz3C0
初代のストーリー思い出してみれば「星のカービィ」の由来も見えてくるだろう

965枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 15:18:17 ID:KdlbM4e80
次スレは>>980

966枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 17:45:20 ID:kq30Qd5g0
へ〜

967枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 20:00:38 ID:9MixA0rw0
リックらは今度いつ出るんでしょう。

968枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 22:26:30 ID:POOvXPON0
ちょwww地震自重www

と思ったら被害はなかった
どうやら俺の町タフな町のようだ

969枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 22:28:08 ID:POOvXPON0
誤爆

970枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 22:31:44 ID:KdlbM4e80
思えばバーニングでぶつかるだけで画面全体揺れる地震が起こるなんて…


971枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 22:56:46 ID:PHqfCvTy0
>>964
kwsk

972枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 23:04:37 ID:GgccYxNZ0
元々ワープスターに乗って宇宙と言うか星々を旅してたんだろカービィって。
それでたまたまデデデに困ってる住人見つけて救ってあげたら何か家貰っちゃったから居座ったんだろ

973枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 23:46:33 ID:pR50md6M0
ワープスターで宇宙空間の何処にでも行けるから他の惑星出身の可能性も十分ありえる
カービィと似たような生き物も沢山居るからポップスター出身の可能性も十分あるけど

974枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 00:13:37 ID:Wij6s2x00
カービィの好きな言葉
「あしたはあしたのかぜがふく」

975枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 00:15:47 ID:RkiJLg1M0
任天堂に意見って出せないのかな

976枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 00:22:14 ID:paQHewlS0
カービィ昔はまんま青年って感じだったのにアニメやってからは
ガキっぽくなってしもた

977枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 00:22:44 ID:xDj1e3B6O
次スレは当分必要ない

978枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 00:45:59 ID:tHP6MjfYO
なんで誰も>>860に突っ込まないんだ

979枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 02:38:34 ID:PhUMhCT70
情報来るまで次スレ必要ないな
ていうかHAL研今何してる?

980枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 06:38:37 ID:AR7r9X/+0
カービィのゲームっていつもこんな感じで情報でないの?

981枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 08:04:08 ID:2ygC+FVf0
毎度の事

982枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 08:19:51 ID:lHjzrllGO
>>978
どう突っ込めばいいんだ

983枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 12:36:51 ID:a08m48rM0
>>976
だがそれがいい

984枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 12:51:06 ID:uO0ywSIh0
アニメやスマブラのおかげでカービィが喋れると
知らない人がけっこういる

985枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 12:56:41 ID:E8AoNGWE0
>>976
例1
*「デデデ大王が食べ物ひとり占めにしやがったよ!」
○「許せませんね、それは。私が渇を入れてきますよ。」
例2
*「最近夢が見られないんだ。夢の泉でデデデが泳いでるのを見た人がいるらしいんだけど。」
○「デデデの仕業ですね。こらしめましょう。」
例3
*「ダイナブレイドが作物を荒らしてるんだ。何があったんだろうね。」
○「私が様子を見に行ってきましょう。」
例4
*「太陽と月が喧嘩を始めて、昼夜がめちゃくちゃだよ!」
マルク「願い事を叶えてくれる惑星ノヴァに頼んで喧嘩を止めてもらいなよ。」
○「みんなのためにも私が行きましょう。」
例5
○「僕のショートケーキとられちゃったよ〜!盗ったのデデデだろ!ゆるせなァーーい!」

こうですか?わかりません><

986枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 13:05:50 ID:RkiJLg1M0
>>985極端だけど、そんな感じだよな。たかがケーキであそこまでするのは馬鹿馬鹿しいが…
にしてもホントに立てなくて良いのか?

987枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 13:12:06 ID:xDj1e3B6O
なまじ立ってて伸びてるとついつい見てしまう。でも中身はUSDXにもSDXにも関係ないどうでもいい雑談。
新情報が出るまで要らないと思う。この調子じゃいつになるかも分からんし。

988枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 13:15:42 ID:75MBe0W10
コロコロの漫画の影響だな。

989枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 13:16:13 ID:E8AoNGWE0
新情報きた時点でUSDXスレ無くて、
このスレ知らないやつがUSDXスレ1スレ目として建てそうだな。

990枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 13:21:43 ID:TN3OUJyl0
>>978
>>860>>859に対してこれは初代カービィのリメイクじゃないって言ってるんでしょ
上でも出てたけど、初代とはるかぜって別物だし

991枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 13:25:16 ID:RkiJLg1M0
しばらくは総合と合流か

992枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 13:53:57 ID:E8AoNGWE0
じゃあこのスレの最後に総合スレ誘導しておくか。

993枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 14:20:22 ID:sz1MyQpC0
>>992
頼むぜ。

994枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 14:33:17 ID:E8AoNGWE0
出かけてるうちにスレが埋まると困るし、今のうちに誘導

☆ 星のカービィ 携帯機シリーズ総合 7 ★
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1196861230/

995枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 14:45:36 ID:2cADIr7uO
>>994
(・∀・)イイ!

996枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 17:28:34 ID:kNJsXmey0
ゲームでメタナイトまで漫画版みたいになったら嫌なんだが

997枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 17:42:16 ID:PhUMhCT70
ねーよ

998枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 17:49:00 ID:xsepisez0
漫画にはそんな力は無い
アニメならありえるけどな

999枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 17:51:06 ID:xDj1e3B6O
スレ終盤にもなってまだメタナイトの話か

1000枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 17:53:15 ID:3KKRybuq0
>>1000
なら冬までには発売
できれば夏

10011001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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