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星のカービィ ウルトラスーパーデラックス(仮) 2
- 1 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 23:08:52 ID:3nTUqmA30
- ■ 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス(DS:仮称)
96年にスーパーファミコンでリリースされた「星のカービィ スーパーデラックス」のリメイク版。
DS版はオリジナルステージが追加され、ミニゲームが刷新され全3種類となっている。
基本的な遊び方は、スーパーファミコン版とほぼ一緒で、タッチペンも使用しない。
パステルカラーがふんだんに使われたカラフルなステージを、敵を倒しながらグイグイ進んでいく。
筆者は久しぶりにカービィをプレイしたが、今プレイしてもまったく古さを感じさせない。
2Dアクションゲームの魅力がギュッと凝縮された作りに、周囲の目も構わず思わずニヤニヤしてしまう。
3種類のミニゲームは、毎度おなじみの「カービィ」テイスト。
同じ絵柄を当てるカルタ、出現するターゲットを瞬時に狙う早撃ち、
上から流れてくる異物をはじくベルトコンベアなどのミニゲームを、
例のごとく小憎らしいCPUのライバルキャラたちと競い合う。難易度は1〜3段階までだが、
CPUの難易度設定が絶妙なため、低いと「なんか俺ナメられてる気がする」となり、
上にいくと「そんな反応ありえないって!!」という、人間の限界に挑戦している感じが実に素晴らしい。
スタッフのかたに「これ、クリアしたらステージやミニゲームが増えるとか、
そういったフィーチャーはないですか?」と質問したところ「まだ開発中ですが、
もしかしたらミニゲームくらいは増やすことができる……か……も?」という、実に微妙な回答が得られた。
個人的には、当時半日くらい平然とやっていた「刹那の見切り」が復活したら非常に嬉しいのだが、
仮に実現した場合、移動中の電車内などでハマった日にはそら恐ろしい気がしないでもない。
2008年発売予定で、価格は未定。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071010/ninp.htm
下の方にスクリーンショットがあります。
- 2 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 23:13:09 ID:1e24LMqS0
- >>1
乙
- 3 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 23:24:59 ID:3KF3KfR7O
- 3ラー
- 4 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 23:27:50 ID:sXwYXj7P0
- 空気4め
- 5 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 23:43:27 ID:+bypufYl0
- 5ルド−
- 6 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 01:07:17 ID:JeuRgnrn0
- 6ッキー
- 7 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 01:07:51 ID:+tfHeTe70
- ツマンネ
>>1乙
- 8 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 09:10:11 ID:jEgYepHa0
- >>1シャッシ乙
- 9 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 10:43:30 ID:UlesbJtw0
- 9ー
- 10 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 11:25:36 ID:JeuRgnrn0
- ドロッチェと同じボタン配置じゃないことを本気で祈る
あれ右手が浮いてスゲーやりづらい
- 11 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 14:31:50 ID:f0rCJEZR0
- コンフィグでボタン配置かえれるようにしてくれたら万歳しちゃう。
- 12 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 17:54:38 ID:rdFxnJBFO
- SFCに揃えるだけで十分
- 13 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 19:00:18 ID:i8f86I5F0
- ガードはあるのかな?
- 14 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 19:03:40 ID:f0rCJEZR0
- デラックスのリメイクだからあると思うけどなぁ
- 15 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 19:44:46 ID:jEgYepHa0
- そんなに変えられないだろ
- 16 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 20:25:21 ID:OqoRXDbG0
- 糞移植だな、ハードもDSとは・・・
- 17 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 20:28:01 ID:jjO/obuR0
- 比率全然合わないのにまたPSPとか言い出すのかいな
- 18 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 20:32:13 ID:NKyNSKta0
- 「PSPで出せ」とか言うのはGKかただの厨房だな。
- 19 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 20:39:04 ID:Ikz/nsXiO
- 駄リメイクにならないよう期待
- 20 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 20:41:22 ID:jEgYepHa0
- >>19
日本語でおk
- 21 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 22:58:32 ID:GGWL9OXQ0
- まあ、PSPならSNESのSDXできるからいいよ。
- 22 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 23:21:32 ID:OBrw0wbs0
- PSPじゃまともに出来ないから期待してんだっつの
- 23 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 23:31:49 ID:NKyNSKta0
- >>21
エミュ厨氏ね
- 24 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 23:33:22 ID:T3iR8IczO
- >>12SFC壊れちゃってしかも修理できない俺にとってはうれしいかぎり
バーチャルコンソールででるほうがうれしかったけどな
- 25 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 23:45:32 ID:x7/iAUn/O
- >>24
据え置き信者氏ね。
- 26 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 23:58:54 ID:T3iR8IczO
- どうみたらそうなるんだ……
はぁ……
まぁここはそういうとこだもんな
OkOk気にしない
- 27 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 23:59:18 ID:OfwyNEf20
- >>25
そういうことじゃないだろう
単純にリメイクされず完全移植が望みということだろう
- 28 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 00:10:30 ID:qNjsqsxv0
- しかし、能力表示がアイコンになってるのがちょっと……とは思う。
- 29 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 00:28:15 ID:ywDLMj2tO
- 悪夢から生まれた魔法使い→ナイトメア
絵画から生まれた魔女→ドロシア
??→マルク
マルクが何から生まれた魔法使いなのかも、ちゃんと明らかにされてほしいな。
- 30 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 01:20:17 ID:BosSXHtG0
- 別に全部のボスが何かから生まれたわけじゃねーだろ。
マルクは魔法使いというより道化師だし。
- 31 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 01:42:41 ID:Sfq2KxuzO
- マルクは素姓がさっぱり分からないから不気味だと思うんだ
あんなプププランドの一住人が実は世界征服を企んでたっていう
そんなのがのほほんと紛れ込んでたっていう。なんともいえない恐怖感
- 32 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 11:44:47 ID:AiJEdRs6O
- ダークマインドはナイトメアとゼロの悪の部分を具現化?した奴みたいな話は聞いた
シャドーカービィみたいなもんか
- 33 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 15:25:14 ID:kTpWTMidO
- >>28
コピー能力のイラスト面白かったのにな
- 34 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 16:51:57 ID:ywDLMj2tO
- >>30
全部のボスとかじゃなくて、ダークマター家族関係ない魔法使い系のラスボスはみんな何かから生まれてるからさ。
あとマルクはどっかで魔法使いってハッキリ言われてなかったか
- 35 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 20:23:35 ID:U2X+B9/mO
- まぁとりあえず、最強は常にピンク玉!
- 36 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 20:38:34 ID:6TMdz5T80
- ザコ敵一匹に超能力が当たり前にある世界だからどうでもいい
ナイトメアばりにワープしまくるドロッチェも魔法使いみたいなもんだろ
- 37 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 22:05:44 ID:gPjM4T930
- つーかナイトメアって悪夢から生まれたんだ。
どこからともなくやってきた不思議生物くらいにしか思ってなかったよ。
- 38 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 22:11:58 ID:vaptbB7b0
- だから「ナイトメア」なんだろうがww
- 39 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 22:21:07 ID:qNjsqsxv0
- 夢の泉に生まれた『悪夢』で、
プププの住人に被害が及ばない様に
デデデ大王がスターロッドを分割して子分たちに持たせたと。
結局カービィが全部集めちゃってナイトメアが復活しちゃったが
カービィ自身の手によって倒されて平和が戻りましたとさ
っていう話だったんだっけ?
- 40 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 00:18:13 ID:Tw3Z6LPjO
- >>36
ドロはラスボスじゃないお
- 41 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 11:39:06 ID:Krz+sdnf0
- 泥のときボタン配置に期待したがダメだった・・・
- 42 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 13:34:46 ID:h2QUdMb10
- 持ってるハードによって
カービィのソフトもまちまちなんだけど
全ての粗筋と設定みたいなのってどんなんだっけ?
- 43 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 13:35:55 ID:NBFiXqOF0
- 泥のボタン配置に実際ゴーサインが出されたんだからこれも覚悟しとけよ
俺は嫌だけどな
- 44 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 13:48:32 ID:j3r8Xize0
- キーコンフィグが最強
- 45 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 14:56:19 ID:P113TFWv0
- >>42
基本的にはマリオと一緒で大まかなストーリーのつながりは無い。
颯爽と現れた一人の若者が大王を倒して名声を得て、それから何度も皆に頼られるって所はマリオと似てる。
- 46 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 14:58:58 ID:Wwrrj8mDO
- 泥のボタン配置はあれだろ、DSでGBAカービィやってる人間の事を考慮してだな…
どーでもいいや
- 47 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 18:11:29 ID:7QO0ngsC0
- 桜井カービィ信者のオレが来ましたよ
キミタチに言っておきたい事がある!!
>比較動画
http://imepita.jp/20071031/821970
どちらのメニューが秀逸だ!?
コピー能力のアイコンとかどっちがいイイと思う!?
下画面マップは本当に必要か!?
地形とか良くなってるか!?
どっちのダイナブレイドが好きか言ってみろ!?
異常、リメイクはいいが改悪は勘弁と思う
1信者の叫びでした。VCでいいよ…
- 48 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 18:20:53 ID:u83BSkbk0
- アイコンとメニューだけは同意する。なんか寂しいな・・・
まあまだ開発中だから良くなるさと願っておく。
それとリメイクされてもVCではちゃんと出るはずだ。例・夢の泉
まあ自分はどっちも楽しむよ。
- 49 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 18:45:42 ID:NBFiXqOF0
- メニュー→SDX アイコン→SDX 地形→U
カービィ→SDX デデデ→U ダイナ→U
下画面 DSだから何かしら表示されてるもんだろ
ゲージが下にあるのは大反対したいが
原作はやり倒しすぎたから現代アレンジが早くやりたい
- 50 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 18:57:04 ID:hmxmjqQ+0
- カービィはUだろ
- 51 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 19:18:53 ID:8sxNYbs/O
- 実際DSの画面が小さいから、メニュー以外は文句言うな!
- 52 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 19:39:38 ID:loHtNAll0
- >>47
こうして比較すると
右やっぱ良いなぁw
- 53 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 20:08:58 ID:xCPxJ7MI0
- >>47
アイコンはともかく、最初のメニューだけは、SFCの方が断然いいな
- 54 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 20:19:39 ID:P113TFWv0
- あのメニューはDSでタッチしやすいよう配置されたからああなったんだろう。
俺は携帯機でできるってことだけでかなり嬉しいから、文句言わないぜ。
最近はリメイク作品に原作はどうのこうの言うやつが多すぎて困る。
リメイクしてんだから原作と違うのは当たり前だっつーの。
改悪は困るとか、作る側の事情も考えて欲しいね。
- 55 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 20:24:43 ID:xCPxJ7MI0
- >>54
少なくとも改悪は困るだろ
- 56 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 20:30:40 ID:8FUg1ckS0
- >>55
んなこと言ってたら製作側は何もできねぇじゃん?
- 57 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 20:31:56 ID:xCPxJ7MI0
- >>56
は?
よりよくすればいいだけのことだろ
- 58 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 21:02:00 ID:7qYdAdB1O
- その通り。リメイクだからって原作への敬意をなくしていい訳じゃない
リメイクの良作には二通りある
・原作を最大限尊重して原作の持ち味を伸ばした物
・原作がベースだがほとんど別物、しかし一作品として良作
悪いリメイクの例
・スタッフが別人で原作の持ち味も分かっておらず半端な改悪まみれ
- 59 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 21:45:37 ID:eFRXzz5E0
- メニュー→SFC
アイコン→SFC
下画面→無いよりはあった方がいい
地形→よく分からん
ダイナ→DS。かわいい
だな。俺は
- 60 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 21:48:43 ID:y9FpTBqC0
- お前ら結論を急ぐんじゃねーよ
消えたイラストが上画面にどでかく映ってたらどうするんだ
- 61 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 22:36:26 ID:QqaiJwn+0
- 今の所気に入らないのは
メニューとアイコンくらいかな。
キャラやステージのグラが変わるくらいは我慢出来る。
SDXのメニューやアイコンの絵って、
携帯の待ち受けにするくらい好きだったんだが、
USDXのはどう見てもしょぼい…。
- 62 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 22:49:58 ID:y9FpTBqC0
- だから選択カーソルと連動して
もう一画面に大きく絵が出てる可能性は無いのかと
- 63 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 23:01:37 ID:P113TFWv0
- そういえばメニュー時の上画面がまだわからないな。
期待。
- 64 :47:2007/11/03(土) 23:21:33 ID:7QO0ngsC0
- 反応が多くて嬉しい限り
DSもSFCのベタ移植できるのにね画面解像度同じしたらよかったのにね。
デザインが現代化するのは皆賛成なんだな〜。
>>49
上画面の解像度を守るためにゲージ類を下にしたのは仕方ないし、
下画面でなんかタッチ要求されないよりましだけどね。
>>54
DSの性質上タッチ範囲は重なれないからという理由もわかるが、
実際Uも重なってる部分あるし、それなら思い切ってSDXな
レイアウトにするのも可能はハズ。てか本編がタッチ無しなんだから
メニューだけタッチ可能とか半端な事せず上画面でもいいと思う。
>>56
バランスを崩さない程度に他のタイトルに出てきて人気だった
コピー能力の追加(SDX並の攻撃バリエーション含む)とかでいんじゃね?
>>61
オレもアイコン大好きだからあれは残してほしかったな〜
---
ひとつ言いわすれた。ミニゲーム増やしてもいいが、「メガトンパンチ」と
「刹那の見切り」は残しておくべきだと思うんだぜ!!
- 65 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 23:26:23 ID:7QO0ngsC0
- 訂正:DSもSFCからベタ移植できるように…(ry
- 66 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 00:30:23 ID:2EpcLE8o0
- SFCのリメイクはだいたいGBAで出てたよね。
マリオ64DSが出た時は64のリメイクが
DSで結構出るんじゃないかと思ってwktkした時期もあった・・。
- 67 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 00:34:17 ID:yZol8oU10
- ベタ移植望んでる人はSFCやるかVCにでも期待してればいいのに
今のスタッフが手をつけるとどうなるかが楽しみな人も多くいるのに
>>50
フラグのも可愛いとは思うが丸っこさやあどけなさが抜けてて、
いまいち感情も薄そうな感じなのがあんま好きじゃない
最近のカービィのデザイン絵は目がデカすぎで青くて可愛いと思えないのは俺だけかな
- 68 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 00:36:16 ID:RgS/QcUH0
- 他から持ってくるならエンジェル、ボール、ゴーストあたりがいいな
- 69 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 00:45:42 ID:nlLa0OCZ0
- アイコンがSFCのがよかったのは言わずもがもな
GBAにもあったあちっとビリリも入れてくれ
- 70 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 08:45:30 ID:BwEPmBc80
- あの芋アイコンで「いてっ」とか
「あちっ」は無理でしょう・・・
こんなのなら下画面をマップとか
にしないでメいっぱい使って
分かりやすくして欲しい・・・
- 71 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 09:15:48 ID:aMBBwacGO
- それは同意出来ない
自分は外見とかあんまり気にしないからいいや
ゲーム自体が面白ければそれで
- 72 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 09:21:25 ID:fyFZyMzD0
- このレスを見たあなたは確実に交通事故に会います
逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き メール欄に何も書かずに
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/poke/1193914455/
マタドガス
と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故にあいますよ
ついでにこれと同じレスを別のスレに貼り付けるとより効果的です
- 73 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 12:24:17 ID:lhAxqkvkO
- これは、二人プレイは流石にできないのかな……
- 74 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 12:33:43 ID:rMgiLvWK0
- できないのならアンテナマークなんて表示しない
- 75 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 14:16:36 ID:hxK6KbZ90
- バーニンレオのアイコンはかわいいけど、カービィのアイコンはなんか微妙
- 76 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 16:04:49 ID:Ko04PFEw0
- >72
リンク先行って思わず吹いた
- 77 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 20:19:33 ID:cA4/tO6m0
- >>68
ボールってどんなんだっけと思い泥→鏡→夢デラと探し回ってやと発見
こうして触り比べるとやっぱ夢デラが一番イイ♪
ボールとか面白そうだね。エンジェルはスパデラ向きじゃないような気がス(かわいいけど
泥のゴーストはイマイチだけどスパデラの2P並に動けるならかなりイイかも
是非ともワドルディで格闘王クリアとかもできるようにしといて欲しいな
- 78 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 21:30:28 ID:RgS/QcUH0
- メタナイトでGO!
デデデでGO!
ワドルディでGO!
マルクでGO!
- 79 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 21:33:07 ID:yZol8oU10
- エンジェルはスパデラに出ても違和感ないけど
ボールはかなり違和感あるなあ
- 80 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 21:57:56 ID:BwEPmBc80
- エー!?
そうかぁ!?
そもそもスパデラに他の
コピーが出たらそれだけで
違和感感じる・・・
ってかエンジェルとかボール
コマンドどうするん??
- 81 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 01:28:29 ID:QqXxCrtB0
- ボール結構面白そうだな
クラッコのステージやハルバードで弾みまくって落ちまくりたい
- 82 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 09:28:19 ID:jeC3e0zU0
- グルメレースで使えると面白そうだ>ボール
エンジェルはいらね
- 83 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 10:19:04 ID:yiLbzXgP0
- ボール違和感ありまくり
それにいらん
- 84 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 10:56:36 ID:B+5+3RH70
- 新能力を追加するとゲーム全体のバランス再構築が難しそうって話が出てたし
いっそゴーストだけでクリアしていく新規ゲームでも作るのはどうなんだ
そのモードだけデフォで幽霊で、基本アクションは乗り移るザコ敵のもの
何に乗り移れば先に進めるかというパズル性も豊富に含む感じだ
なんとか呪いの根源を突き止めて生き返るのが目的
- 85 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 11:04:50 ID:Fybk9VNZ0
- 梯子が上れないからクリア出来ないなww
- 86 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 14:37:22 ID:QqXxCrtB0
- ラスボスは03
- 87 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 18:06:27 ID:NyXsGBzn0
- 03
たとえば?
- 88 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 20:55:05 ID:QGy53g2+0
- 正直、ゼロはもういい。
俺は02でさえ蛇足だと思ってる。
ゼロはあのシンプルな球体+デカイ・真っ白・目が赤いの3拍子揃って初めてラスボス〜って感じが出るんだよ。
なんか羽とか尻尾とか余計なものつけたら、全然威圧感がなくなったっていうか・・。
どうせラスボスはマルク。リメイクだもの。
- 89 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 21:04:07 ID:Fybk9VNZ0
- 最近の作品では史上最弱の★が居たな。
名前にダークが付いているのに本家より弱いww
- 90 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 21:25:33 ID:QqXxCrtB0
- 球体ゼロの周りを小さなゼロが沢山飛び回ってる
これじゃゼル伝ワートだな
- 91 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 22:01:50 ID:a0ZnPa/T0
- エンジェルとかボールはいらね
トルネイド厨の俺はトルネイド希望
- 92 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 22:19:34 ID:2mzu9H8k0
- >>91
ヨーヨーでY連打
- 93 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 22:19:54 ID:yiLbzXgP0
- だよな
トルネイド最高!!!
でも追加コピーはなくていいよ
- 94 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 22:28:54 ID:QqXxCrtB0
- ミニマム追加で新しい隠し通路とかはいいかも
- 95 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 22:41:22 ID:RR5ao5Go0
- まあエンジェルかUFOかって言われるとエンジェルかなぁ
ため中でも移動できれば文句なしよ
- 96 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 22:48:49 ID:JNfv7lMxO
- エンジェルとウイングを比べたらいかにフラグがアクションセンスに乏しいか分かるな
- 97 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 22:56:59 ID:H4fQgzmLO
- ……………?
- 98 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 23:07:13 ID:PFNvtNz30
- 最近忘れられてる上知らないゆとりも多いマルクが遂に復活か…
しかし夢の泉DXみたいに弱体化してないといいな。
せっかくダークゼロが弱かったんだから、強いラスボスであってほしい。
もうひとつ言うと、ブラックホールの範囲が意外に狭いw
- 99 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 23:10:42 ID:8ALKF0Ae0
- ミニマムいらね…
当たり障りのないクリーンとかなら出して欲しいかも
- 100 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 23:24:18 ID:QqXxCrtB0
- マルクってダークゼロ出るまでは最弱って言われてたような
- 101 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 23:28:33 ID:JNfv7lMxO
- 毎度の事だがSDXを知らない子をゆとりっていうのには抵抗あるなw
- 102 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 23:39:21 ID:xusM8U5q0
- 星のカービィ2のステージ4・アイスバーグの虹のしずくを取る難しさなら知ってますがなにか?
- 103 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 23:42:24 ID:EcBOkSfm0
- ダイナブレイド他、グラのほとんどはウルトラのが良いです
SDXのは色もきつくて今見るとださい
残念なのはコピーの絵と選択画面だけ
- 104 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 23:44:28 ID:NyXsGBzn0
- ってゆうかなんか認知度
高まるのは嬉しいけど
「何だよ今さら知ったのかよ!!」
っていう微妙な怒り(?)もある・・・
みんなはドウ思うよ?
SDXやらずにUSDXをやった
子供達を・・・
- 105 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 23:45:50 ID:EcBOkSfm0
- そんな馬鹿なことで怒るのは余程の信者くらいだろ。
- 106 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 23:47:41 ID:NyXsGBzn0
- いやなんか感じない?
- 107 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 23:47:50 ID:JNfv7lMxO
- 秘密基地を知られた小学生とか中学生じゃないんだからそんな嫉妬心ねえよ
- 108 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 23:48:21 ID:QGy53g2+0
- >>98
忘れられてるも何も、SDXに一度登場しただけだろ?
知らないゆとりも何も、SDXやってないやつは知らないだろ?
世代的にSDXプレイ出来てないやつもいるんだから、変な言い方すんな。
あと、なんでもかんでもゆとりに結び付けんのやめろや。
- 109 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 23:50:18 ID:NyXsGBzn0
- あー
そうかぁ・・・
ついでにこんなサイト知ってる?
http://henner.hp.infoseek.co.jp/
- 110 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 23:51:27 ID:Fybk9VNZ0
- 名作を知ってくれるなら嬉しいと思うけどな。
今の子供たちにカービィはシリアスな話(メタ逆など)も出来るんだと
分かってもらえるかもしれないし。
- 111 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 23:52:48 ID:RR5ao5Go0
- メタ逆はギャグだろ
- 112 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 23:53:34 ID:EcBOkSfm0
- >>111
同意w
可愛いキャラがなんちゃってシリアスとか
- 113 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 23:53:48 ID:NyXsGBzn0
- ワドルディがたまんない!!
- 114 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 00:09:35 ID:hr+zhAdBO
- メタ逆のラスト会話で泣いたとか言ってる奴見たとき思わず吹いた
まあ人それぞれだけどさ
- 115 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 00:15:22 ID:ERBsL11M0
- いつでるの?
- 116 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 00:51:42 ID:1BFKkE/DO
- 12月5日だよ。
- 117 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 00:58:43 ID:+EF66Uh/0
- 発売は2008年だろ。
要するにまだ未定。
- 118 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 13:05:25 ID:2S6E7Xu30
- >>98
ドロッチェの一枚絵で登場済み。
名前は知らないだろうが
なに、この道化師?
- 119 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 16:01:30 ID:oB3aYPk50
- 随分と前のおgミ通にオリジナルコピー考えるコーナーみたいなのがあって
そこに「ペイントという能力を考えました☆」とかいうハガキが載っててなんかショックだった
- 120 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 16:11:11 ID:PcNjVRTE0
- ファミ痛キューブ(今の名前は知らん)はいい加減だからねえ。
前見たときはカービィのキャラで好きなキャラというランキングがあったがデデデが圏外・・・
完全に子供向け雑誌になったようだ。昔は内容も良かったのに・・・・
- 121 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 16:35:56 ID:FK5ns+pE0
- カルタの絵柄のみだったら、陸海空の出番はあるかも。
- 122 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 16:42:45 ID:x8xCg6mr0
- >>120
あれは小さいファンを今のうちに確保して
ニンドリとかに目をいかせないようにするやり口だろ。
どっちにしろ路線を変えたのは少々いただけない
- 123 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 18:08:56 ID:P6fhjlZk0
- 意外とジェットとかミラー
って知られていない?
知ってる人は普通だが・・・
- 124 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 18:11:59 ID:YeHihmRQ0
- バトルウィンドウズではミラーでY押しっぱなしで勝てる
そんだけ
- 125 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 18:14:34 ID:KmL66HwO0
- カプセルJってツインビーに似てるよな。
もしかしてわざと似せた?
- 126 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 19:24:59 ID:P6fhjlZk0
- バトルウィンドウズは
ミラー切り+ガードで
十分!!
あとメタナイトはガード
で勝てる
- 127 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 19:33:10 ID:ruPNluXB0
- 協力プレイあるとしたら当然二人だよな?
- 128 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 21:53:49 ID:KaF+F90RO
- 八人でデデデをフルボッコ
- 129 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 22:44:31 ID:XvcwKcb70
- 今出ることを知った、懐かしいな
- 130 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 22:50:59 ID:pBApFfuf0
- すげぇ細かいけど「いてっ」とか「スカ」とか
個人的に好きだから今作でも再現して欲しい
あと上の画像見たけどメニュー画面が質素過ぎ
丸写しでもいいから前のがいいな
あとバランス壊さない程度で新しいコピーの追加と
好きなコピーでカービィ同士が戦う対戦モードと
wifiで協力プレーとか追加してくれれば完璧
- 131 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 23:02:04 ID:6VzxeFps0
- Wi-Fiはラグがおきそうだからワイヤレスで協力プレイなら……
- 132 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 23:02:18 ID:g50t+L1d0
- 今の任天堂にそこまで求めるのは酷だろう
- 133 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 23:03:47 ID:HyVYnC690
- これだけ求められるほどの作品だったから仕方ない
格闘王が無かったら暴動起きるな、多分無いだろうけど
- 134 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 23:06:16 ID:fYITernbO
- 任天堂はWifiはあんま使わない印象がある
- 135 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 23:10:47 ID:AQKo6yaM0
- パッケージの印刷は、当時と同じ木箱に焼印であってほしい
- 136 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 23:12:14 ID:pAfN25V90
- このゲーム、CMはもちろん「カービィちゃん」だよな?
- 137 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 23:12:58 ID:fYITernbO
- 任天堂はそういうファンサービスはしない印象がある
あくまで今の子供に向けて出すだろう
- 138 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 23:13:58 ID:Syimza4Q0
- >>137
あるとしたら同時期にVC版も出しちゃうとかかな
- 139 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 23:26:14 ID:j8ES8oud0
- スーパーファミコンが4000円安くなるクーポン券だろ・・・常識的に考えて・・・
- 140 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 23:27:43 ID:4ERolH2g0
- 懐古厨ウゼぇな
そういうのは無いと思うから安心していいよ
- 141 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 23:34:26 ID:Syimza4Q0
- >>139
今だったらWiiだろう
DSソフトだけどwwwww
- 142 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 23:45:38 ID:+EF66Uh/0
- マジで懐古厨うぜぇ
「昔はこうだったから、今もこうあるべき」って考え方は
リメイク物じゃ通用しない部分が必ずどこかしこにあるんだよ
- 143 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 23:46:43 ID:Syimza4Q0
- >>142
本気で言ってるとでも思ってるのか
さすがゆとりw
- 144 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 23:59:02 ID:4ERolH2g0
- 短絡的にゆとりゆとり言うオッサン
- 145 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 00:02:58 ID:g50t+L1d0
- いいかげん「ゆとり」という言葉を使うのはやめにしないか?
懐古厨うぜぇとあるがその元となったのは任天堂がリメイクするといったから
何故今更、既に完成されたゲームをベタ移植ではなくリメイクする必要があるのか疑問がある
- 146 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 00:04:36 ID:IwrysmHy0
- >>144-145
これは酷い
- 147 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 00:18:15 ID:ihOiQ9Gt0
- ネタにマジギレして他人を厨呼ばわり
これが厨です
- 148 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 00:24:58 ID:CsijY9RT0
- 「ネタをネタと見抜けず…」 「何ファビョってんの?w」 「本気で言ってるとでも思ってるのか」
すみませんね、懐古オッサンの粋なネタを見抜けず老害の戯れ言と勘違いしちゃって
オッサンっていっても20代だろうが
- 149 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 00:30:48 ID:IwrysmHy0
- >>148は>>144の発言をよく見返して
その後>>140を見て反省すべきだな
多分自分のレスを見返すことになるんだろうけど。
- 150 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 01:05:48 ID:Y1Vm03v20
- ここで文句言ってるのは大体20代の奴らなのか?
- 151 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 01:15:07 ID:5FB8f6rK0
- どんな年齢でもだいたい文句言ってるだろ
- 152 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 06:21:11 ID:YoHXQ9Hn0
- 新たな気持ちでプレイしたいならDS版を
純粋にSDXをしたいなら今からSFCを買いに走る
これで決着するだろうに。論争しても無駄だよ
- 153 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 07:54:59 ID:pG+RIABd0
- >>150
懐古の割に書き込みに若さが見える
- 154 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 12:13:39 ID:9L9oxrLUO
- おめえら本当に若くていいな…
- 155 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 12:17:00 ID:HdghIAr2O
- カービィの話しない?
- 156 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 12:18:25 ID:eZHhaTyhO
- 魂斗羅4とカービィUSDXで俺のDSは神機になる
- 157 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 17:18:45 ID:PC51ZOJP0
- 協力プレイとか八人でとか
言ってるけどメタ逆の最後
を飾るウィリーバイクの時
どうすんのよ・・・
- 158 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 17:28:31 ID:eZHhaTyhO
- 〜メタナイツ撃破後〜
カービィ1「おいっ、あんな所にマキシムトマトがあるぞ!」
カ2「ホントだ!」
カ3「いっただきま(パクッ」
一同「ガーン」
カ3「ウマー」
カ4「て、てめえ…」
一同「やっちゃえー!!」
ぼかすかぼかすかぼかすか…
カ1「僕達だけになっちゃった…」
カ3「メタ野郎倒した後にしね?」
カ1「それがいいかも」
と、いう新イベント追加
- 159 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 18:28:10 ID:gHEPSxmLO
- >>158
そこは口うつしだろ…スパデラ的に考えて…
- 160 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 18:46:03 ID:vKQ4fcW40
- やっぱりスパデラは二人プレイの方が良いな。
4人プレイは2008年に出るカービィwiiでやりたい。
- 161 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 19:23:16 ID:IwrysmHy0
- >>158
スパデラ的に考えて間違いなくテュッ
- 162 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 20:55:14 ID:BJStCb5k0
- リメイクと聞いて飛んできた。
思い出を語るならプラズマで最大溜め+ガードをよくやっていた
- 163 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 21:07:24 ID:oFuVD9ARO
- 口移しの代わりにセックスにしてくれ
- 164 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 21:15:22 ID:ASNN5Ixi0
- カービィに性器などない!!
- 165 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 21:18:30 ID:oFuVD9ARO
- 腹の下ら辺からニョキっと生えてきます
- 166 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 21:26:37 ID:vKQ4fcW40
- カービィにエロなんぞ求めてはイカン!
でもアニメでたまに出るエロ声は許す。
- 167 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 21:33:07 ID:3y0RizLqO
- カービィ同士で戦うのはやりたいな
なんとなく出る気がしないけど
- 168 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 21:36:47 ID:IwrysmHy0
- 簡易版スマブラでいいんじゃね
各種アイテムの代わりに敵キャラを出して、それを使ってコピー
当然コピー持ちを吸い込み横取りできる
以上。
- 169 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 22:12:42 ID:j8zCOzTw0
- 複数カービィって鏡の設定で出来た事じゃないのか?
- 170 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 22:24:03 ID:qt2+QaajO
- 仲間カービィ可愛い
元の世界に戻っても4人のままだったらしいからミニゲームとかには出て欲しい
- 171 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 19:48:01 ID:JRtiAv4F0
- ほす
- 172 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 20:16:18 ID:nIpdFF0SO
- どうして急に過疎るんだこのスレはw
- 173 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 20:46:09 ID:N6pQvtPSO
- 話題がナチス
- 174 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 21:10:01 ID:911C7GSqO
- マジックが一発能力から普通の能力になったみたいにペイントも普通の能力なるとか
ないか
- 175 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 21:21:53 ID:v+qZcNWl0
- 通常の何度も使える技と、従来のペイント能力を必殺って位置づけで
一度使ったらすっぴんになるみたいな併用の形で追加普通能力とか
ないか
- 176 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 22:22:08 ID:4/DEUc7e0
- ペイントを変更したら苦情来るだろ
- 177 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 00:02:07 ID:caZnWulu0
- ダウンロードプレイでヘルパーと二人同時プレイできたら神。
まぁ、ダウンロードはよくてミニゲームだろうけど…
- 178 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 01:00:07 ID:NC7YmdXG0
- カービィは存在自体がエロ
ピンクで丸くてやわらかいだなんて・・・
- 179 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 01:06:06 ID:fbZd4cky0
- そんなカービィとちゅっちゅできるスパデラは十八禁ということでよろしいですね?
- 180 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 02:02:39 ID:hMB7hhuU0
- 大人にも刺激が強いです
- 181 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 05:42:38 ID:VrH4mjpy0
- 仮にも惑星ポップスターの生態系の頂点に君臨する捕食者なのに可愛すぎる
ピンクの悪魔という呼称もエロ過ぎる
- 182 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 09:26:29 ID:mPJoAdm90
- なんでSDXをリメイクなんだか。
カービィ3をリメイクする方が需要あるだろ。
俺が不安なのはウルトラSDXの影響でSDXのキャラやシステムが今後定着しないかどうか。
今後のカービィがずっとコマンドとかガードとかの路線になったら最悪。
- 183 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 09:32:33 ID:KcxA81gf0
- それこそ SDX→3 の流れを思い出せよ
- 184 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 09:36:04 ID:reV05jND0
- 3も良いよね。
初代と2と3はセットでリメイクしたら良いな。
64は容量ありそうだから別で。
- 185 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 09:36:53 ID:mPJoAdm90
- >>183
まぁそうだけど、リメイクは夢デラの前例があるからさ。
夢デラ発売前は夢の泉のキャラはマイナーだったけど夢デラの影響で一気に定着したじゃん。
個人的に戦艦ハルバードだとか格闘王だとかはカービィらしくないと思う。
カービィって絵本みたいな雰囲気の方が合ってる。
早く夢の泉、2、3、64の頃の雰囲気に戻ってほしいな。
- 186 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 09:40:42 ID:BJIzCJkRO
- 夢の泉は間違いなくSDXの因子を含んでると思うけどね
桜井がSDXみたいなのを目指してたのはスマブラとかを見ても一目瞭然だし
俺も数字シリーズのファンタジーな世界観好きだけど今後はコマンド中心になるんじゃない
さすがに昔のコピー技は古すぎる。カービィはステージギミックも地味地味だし
- 187 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 09:43:11 ID:reV05jND0
- というかカービィのアクション自体が生きた化石みたいなもんだからなー。
変化少なすぎ。
- 188 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 11:47:11 ID:IuIMnZQY0
- >>185
絵本云々はお前のイメージだろう
桜井基準で考えれば、桜井カービィの世界がそれになるんだから。
今は任天堂がどう考えているかに尽きるけどな。
- 189 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 11:48:33 ID:reV05jND0
- 桜井はもう離れたしね。
- 190 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 11:53:42 ID:sJhmg4TG0
- 今後は本編はコマンド中心。外伝(カービィがボールの奴とか)は一つのコピーで一つの技と分けられるんじゃない?
- 191 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 11:59:35 ID:70/rkXIe0
- ポピーシニアみたいに、最近出番が少ないのが
頑張れるなら問題なし。結構有名なはずなのに
最近は出番が少なすぎ。
- 192 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 12:31:08 ID:P+BhZacB0
- マリオコレクションとゼルダコレクションがあるんだから
カービィコレクションだってあってもいいはず
- 193 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 12:54:26 ID:tZ3U3Tf30
- >>192
1+2+3+64だったら2D作品は3風にリメイクされそうだね
でも星のカービィ2を3のようなグラフィックでリメイクされたら嫌だな・・・
- 194 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 14:35:19 ID:2r0ulgK4O
- >>193
何で?俺は最高だが
- 195 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 15:24:37 ID:N6KeFDZMO
- 3は絵と音楽が最高レベルだったな。
ってか2の6面とか、3の5―1とかって名曲なのに何で一向にアレンジされないんだろう。
- 196 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 15:59:15 ID:P+BhZacB0
- ダークキャッスルもアレンジされたことないよな
- 197 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 16:00:50 ID:aRYX65iU0
- ダークキャッスルは2の専用曲でもいい気がする
- 198 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 16:32:47 ID:N6KeFDZMO
- 夢泉のバタービルディングとかヨーグルトヤードとかもう、そこかしこで流用やらアレンジやらされすぎでだんだん嫌いになってきた。
- 199 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 16:54:12 ID:hMB7hhuU0
- 本当無茶言うなお前ら
- 200 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 17:32:01 ID:tZ3U3Tf30
- >>198
俺はそれらよりも夢泉の森の音楽が嫌いになったよ
やっぱ>>197の言うようにその作品と一緒に思い出されるステージ曲は
人気があるからといって迂闊に流用するんじゃなくてむしろ大事にしてほしいね
スレ違いになったけどさ
- 201 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 18:01:54 ID:BJIzCJkRO
- 俺も夢の泉の音楽嫌いになった…w
まあ元々良いとは思って無かったけど
音楽は数字シリーズの方が圧倒的に良い。SDXも正直あんまり好きじゃない
- 202 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 18:13:07 ID:hMB7hhuU0
- 好き嫌い激しいな
- 203 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 18:24:20 ID:2tDqYPGB0
- 嫌いなBGMってのはさすがに無いな。
聞き飽きたってのはあるが。(例のアレンジとか)
>>201も言ってるけど数字シリーズのBGMの方が良いと思う。
なんかカービィっぽいというか・・、まぁ先入観だろうけど。
そういや最近横スクアクション以外のカービィでてないね。
最後に出た外伝作みたいなのはコロコロカービィだっけ?
- 204 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 18:28:50 ID:sJhmg4TG0
- >>203
最近の外伝作品はタッチ!カービィだな。
- 205 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 18:30:54 ID:IuIMnZQY0
- 少し前ならエアライド
- 206 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 18:35:29 ID:hT8hXfjGO
- ちゃんと出てるよね。
BGMは似てても良いから作品ごとに作ってほしい。
思い出として保存したいし。
- 207 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 18:52:22 ID:2tDqYPGB0
- あ、そっかw
タチカビ忘れてたわww 俺、買ったのにww
- 208 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 01:38:30 ID:Gd9iKcvg0
- >>201
俺はタチカビやドロッチェのおかげで夢の泉の曲の印象が悪くなったな。
曲の使い回しや下手なアレンジはマジ止めてほしい。
- 209 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 01:49:04 ID:i4PdTKPgO
- 雲面の曲と氷面の曲だけは許せる
- 210 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 01:58:39 ID:5zByH1e00
- ダークキャッスルのアレンジはスマブラXに期待
- 211 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 02:01:32 ID:5hg+8DG+0
- 曲はどうだか忘れたけどタチカビはまじDSの特性を生かし切った
って点では神ゲーだったろ
- 212 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 05:55:34 ID:jO8TNVwL0
- 最近のカービィは簡単過ぎてあまりやり込んでないから
曲も印象に残ってないんだよなぁ…。
- 213 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 12:35:42 ID:3sv757SN0
- やる気と思い入れがないだけだろう
- 214 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 12:50:26 ID:s4wMkO7K0
- 2のダークキャッスルは、室内に入ったはずなのに開始地点が屋外だったのが当時不思議でたまらなかった
- 215 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 17:14:17 ID:vx7OYD3x0
- 出るのかー!待ち遠しくてたまらん。
ついでにアニメDVD発売再開してくれ。
- 216 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 17:37:20 ID:mTf8ytXz0
- >>215
エイベッ糞が途中で打ち切ったんだよな・・・>アニメカービィのDVD
あの時からあの会社は嫌いになった。
- 217 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 21:29:27 ID:V4TyMnwi0
- ポピーシニアは初代の1番最初の厨ボスだから印象強いけど
リメイク除くとSDXが最後の出演なんだよね
- 218 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 22:17:28 ID:j4vnYf+k0
- 出たのも1・泉・SDXだけだしな。
外伝作はどうだったっけ?ピンボールにはいたけど。
- 219 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 22:20:52 ID:x8PAUXGf0
- カービィアニメの78話に
銀ねがのゴールのBGMが、
つかわている。
- 220 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 22:31:14 ID:W8bHnrtM0
- 2Pできるみたいだね
- 221 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:58:57 ID:AJc91st6O
- カービィのBGM集持ってる俺はどちらかといいば勝ち組
- 222 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 15:03:52 ID:udq5+KDzO
- いいばぁ〜
- 223 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 20:13:05 ID:LHG/0FhM0
- ワドルディとウィスピーウッズとクラッコって皆勤なのかな?
- 224 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 20:22:07 ID:i+mNvmWP0
- ウイスピーは鏡か何かで、もどきが出演し欠席したことがあったはず。
- 225 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 20:23:26 ID:qrv04v3H0
- クラッコは泥のメカ登場で皆勤ではなくなった・・・
- 226 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 20:24:16 ID:LHG/0FhM0
- そうなんだ…
ワドルディ頑張ってくれよ
- 227 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 22:04:52 ID:JhdHgc/u0
- ゴルドー忘れんな
- 228 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 22:12:07 ID:9PwHdjtz0
- ミニゲームかなにかでドロッチェが出ないかなあ。
SDXより後の作品に出たキャラじゃ、唯一
一発キャラで終わらせるのが惜しいキャラ。
- 229 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 22:48:24 ID:wPNVNZED0
- クラッコは3(絵ではでてる)と64にでてない。
ウィスピーはタッチにもでてないよ。
シャッツォはどう?
一応亜種が2個もいるし
- 230 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 22:50:57 ID:9PwHdjtz0
- シャッツォに亜種なんて居ません。
- 231 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 22:54:45 ID:LHG/0FhM0
- サーキブルとロードキブルみたいなマイナーチェンジがあったりするのかな
- 232 :5主:2007/11/12(月) 23:45:13 ID:wPNVNZED0
- カベシャッツォ
フレイムシャッツォ
どっちもマイナーだな…。
- 233 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 23:46:00 ID:wPNVNZED0
- 名前消し忘れてたorz
- 234 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 23:49:00 ID:ANgBE0At0
- SDX関連スレでモノシャッツォを忘れるとは何事か
- 235 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 23:53:47 ID:PX8TRtPc0
- モトシャッツォじゃなかったか
- 236 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 00:16:05 ID:z1p9gowM0
- シャッツォ
パラソルシャッツォ
モトシャッツォ
カベシャッツォ
フレイムシャッツォ
水のカイナッツォ
あと1のEXにブラッチーってのがいたな。
- 237 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 00:20:55 ID:GTiL5MBA0
- 夢の泉から始めたから1の敵は知らないんだよな……って最後ちょっと待て
- 238 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 02:41:06 ID:sDucu3iK0
- >>236
不覚にもワタラ
- 239 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 06:51:58 ID:ieN9qugr0
- >>229
3だとアドが描いて実体化するボスの中にクラッコがいるけど
あれは違うの?
- 240 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 16:33:00 ID:z1p9gowM0
- >>239
絵では出てるって書いてあるやん
- 241 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 01:49:21 ID:6HaPiOgj0
- だからなんでいきなり過疎るんだwww
- 242 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 02:10:23 ID:UNIYAmU30
- 話題がナチス
まあ、過疎ってもしょうがないとは思うがね。
来年発売予定のソフトなんだし。
- 243 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 07:03:01 ID:gG29lc6DO
- 正直新しいゲームが一つくらい無いと新品で買うのは億劫だなぁ
SDXはほんと骨の髄までしゃぶりつくしてるし
シレンDSはSFCをやりつくしてて新鮮味もなかったし些細な変更が鼻について楽しめなかった
似たような感じになりそうで怖い…
まあ、グリーングリーンズの流れるCM見たら買っちゃうんだろうけどな
- 244 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 07:29:49 ID:pj9tDeCf0
- >>243
>グリーングリーンズの流れるCM見たら買っちゃうんだろうけどな
ありすぐるwwwwwwwwwwww
- 245 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 17:07:25 ID:hDVo2xRh0
- あまり関係ないけどスマブラXでメタ逆の曲アレンジ来た
http://www.smashbros.com/jp/music/music14.html
- 246 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 17:31:57 ID:d4BiW5RD0
- スマブラX本スレではアンチ多すぎて噴いたwww
- 247 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 17:44:34 ID:hDVo2xRh0
- 本スレはオーケストラ好きが多いからなwしかたない。
個人的に戦闘曲はこういう音に限る。(ハルバードの轟音凄いみたいだし)
- 248 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 17:49:24 ID:fs+04Zub0
- オーケストラ=良曲
と勘違いしてるやつが多いからなぁ
電子音とかでもそれぞれいい部分があるだろうに
- 249 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 18:05:26 ID:xyTXvPCs0
- でもこれはないだろ
もっとジャジーにするなら徹底的にやれよ
まったりしちゃうくらいにさ
- 250 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 18:09:06 ID:ydrPLkh80
- コロコロによるとコピー能力がたくさん増えているらしい
- 251 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 18:14:07 ID:fs+04Zub0
- ヨーヨーとかペイントとかSDX限定のものをそういっていたら笑え
ないよなぁ・・・
- 252 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 18:23:23 ID:d4BiW5RD0
- コピー大増量20種類以上!だっけ>コロコロ
ただの広告じゃないの?
元からそのくらいあったような・・・(なかったらすまん
- 253 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 18:27:23 ID:j9cbpnCY0
- コピーは24種類ぐらいあった>スパデラ
- 254 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 18:28:26 ID:d4BiW5RD0
- サンクス。
じゃあただの何も考えてない広告だな
つか、泥もそれぐらいあったし。確か
- 255 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 18:28:44 ID:hDVo2xRh0
- 普通に数えて24あるな
- 256 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 18:30:39 ID:hDVo2xRh0
- リロし忘れた
泥も25種類
- 257 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 18:34:39 ID:6pRtt9yb0
- とりあえずヘルパーシステムでWi-fi対応だったら最高
- 258 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 18:49:07 ID:KudaDVPlO
- そんなのあったら発狂する
- 259 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 18:51:34 ID:gG29lc6DO
- SDXの二人プレイって面白いか?
自分の思い通りにいかなくてイライラするんだが…
- 260 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 18:57:24 ID:xyTXvPCs0
- なんでしゃべらないの?
こーしてあーしてってやりあうのがいいんじゃん
- 261 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 19:00:01 ID:gG29lc6DO
- 喋る事がないというか…自分は完全に攻略方把握してるし
相方は適当に暴れてるうちに赤く点滅しだして自分のコピー献上しなきゃならん事もあるし…
自分が持ってなくて、友達んちでやらせてもらう分には楽しかったけど
自分が持ってて友達にやらせてもちっとも面白くなかった
- 262 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 19:06:07 ID:eiZmFNeu0
- でっていう
- 263 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 19:09:30 ID:UNIYAmU30
- 二人でゲームしてんのに無言とか、めっちゃ気まずいだろ。
普通は盛り上がる。
- 264 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 19:11:05 ID:gG29lc6DO
- ん、だからすぐやめるSDXは
他の二人同時プレイ物だとやかましいくらいなんだがな
魂斗羅とかダブルドラゴンとか
- 265 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 19:11:06 ID:BX8IH8JV0
- 「ちょwwww特攻すんなwwww」「サーセンwwwトマト欲しさについwww」
とか、そういうかけあいで無駄に盛り上がったな
- 266 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 19:14:09 ID:KudaDVPlO
- カービィの足に掴まるのが趣味ですた
- 267 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 19:17:00 ID:FaXQZkPS0
- 死にかけの2Pに素早くコピーを受け渡すのとか、
次のエリアで必要なコピーを持っておいて貰うのとか楽しかった。
自分の方がゲーム下手で、ヘルパー使うと置いていかれるから、
いつもカービィ使ってたが、相手もヘルパーが好きだからちょうど良かった。
- 268 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 19:33:31 ID:gG29lc6DO
- 下手な友達がタックやシミラのガードを使っていきがるのは常識
そういう奴に限ってやばくなったらガードの一点張りで役にたたないのはご愛嬌
- 269 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 19:51:10 ID:WqH7USnr0
- タックは卑怯w
- 270 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 00:42:16 ID:n1gxHBeI0
- 食べ物を先に取って、口移ししようと迫る相方から全力で逃げるのはなかなか楽しかった
そのままリアルのおやつ争奪戦に持ち込んだりしたのもいい思い出
- 271 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 01:19:06 ID:qm8CgSnSO
- そんでリアル口移しになって今では彼女が妻です
- 272 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 01:20:47 ID:qm8CgSnSO
- ウソです
- 273 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 06:29:35 ID:0PRmjIdI0
- どんまい
- 274 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 07:57:22 ID:4wYJmJEU0
- コロコロに新しい画面写真とか載ってた?
- 275 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 11:35:18 ID:CdwnFYV90
- ニンドリだかでwi-fiは×って書いてあったけど
ワイヤレスだけなのか orz
- 276 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 13:31:14 ID:Fp3FJRts0
- wifiで協力プレイはきつそうだしな
- 277 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 13:33:31 ID:r9OQZAnq0
- メイプルストーリーみたいになっちゃいそうだな
- 278 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 13:54:28 ID:2xUETeSf0
- >>277
それはめいぽに失礼だろw
まぁ元がSDXというクソゲーだからリメイクも糞なのは確実だが
- 279 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 14:07:04 ID:qm8CgSnSO
- クマー
- 280 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:33:16 ID:qeJARzoP0
- 新型PS3でPS2ができないって友人が泣いてたぞ
- 281 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 17:50:42 ID:G1JNTfWCO
- 今知った!
ヤタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
- 282 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 00:50:37 ID:3+zaxs9u0
- これを機にみんなピンクDS買おうぜ!
- 283 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 01:26:00 ID:Jfmme7eK0
- だが断る!
- 284 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 10:00:54 ID:MYVLKrtjO
- カービィの足の色の新色買います
- 285 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 10:16:49 ID:M19GsKzJO
- ワイヤレス通信でステージ攻略を2Pで出来たらちょっと欲しい。
- 286 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 11:05:33 ID:r0f+UvYZ0
- カービーたん攻略を2Pでできたらいい
- 287 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 13:54:19 ID:qoJ9W8xK0
- 今リメイク知った、これは嬉しい
ナックルジョーやシミラがお気に入りだっだな
- 288 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 15:57:57 ID:Bd4C1rD/O
- ボンカースとかでかい系のやつでプレイしてて、細い通路で挟まることに爆笑したり、必死こいてボタン連打でストーンのマリオを出そうとしていたことも良い思い出
- 289 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 17:06:25 ID:SdpIZMuzO
- >>288
あるあるwww
俺もナックルジョーは一番好きなヘルパーだったな
洞窟大作戦のバトルウィンドウズ戦前はいつもファイター&ナックルジョーで戦ってた
SDXの4コマ漫画やショートコミック劇場とか今だに持ってるぜ
- 290 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 17:39:51 ID:jwxBviH10
- ストーンで連打してると一瞬だけマリオストーン出て次にいってしまう罠
- 291 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:17:39 ID:VSrZLikF0
- サムスストーンは一体なんのキャラなのか友達と話し合ったりしたな
- 292 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:27:39 ID:g9fQHeyt0
- ボンカースとバグジーってまさかあのサイズになるのか?
- 293 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:59:14 ID:NEaCDwRb0
- >>289
あのころのSDXやらカビ3の漫画は神(特に火の玉コミックス)
ヘルパーとのホモネタだなんてもう出来ないよね。
- 294 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:36:33 ID:EeY5TJhH0
- ファミ2コミックなめんな
- 295 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 20:12:17 ID:qoJ9W8xK0
- SDX4コマまんが王国の東静馬の初っ端のイラストに子供心ながらになんかショックを受けたのは今となっては良い思い出
ウルトラが出たらまた新しい4コマ漫画とか出るかな?
- 296 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 20:51:18 ID:nHZUIjRz0
- >>295
ナックルジョーが首輪に繋がれてたやつ?確かにあれは・・・
しかし東静馬の4コマは面白かったな、極悪怪獣カビ牛乳とか
- 297 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 20:59:43 ID:NEaCDwRb0
- >>294
東静馬って聞いたことある・・・誰だっけ、って思ってたら手元にあった64四コマに載ってた!
まったく可愛くないカービィに吹いた記憶がある。
七谷文のホモメタナイトとか伏見ゆうりの鬼畜カービィとか廣野誠の星野とか松本の、カービィにまったく関係ないお姉さんの話とか全部懐かしすぐる。
- 298 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 21:23:42 ID:klyMejor0
- いま4コマ漫画ってあんまり売ってないよな〜。
カービィは一冊も持ってないけど、ボンバーマン4コマまんが王国なら持ってたw
- 299 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 22:01:42 ID:qoJ9W8xK0
- >>296
そうそれ
ジョーが長身になって外見が人間風になって、カービィによって首輪と鎖で繋がれてる絵が妙に生々しくて驚いた
あの絵はどちらかというと子供が読む4コマ漫画に載せるのはちょっとヤバくないか?w
まあ東静馬のネタはシュールというか壊れてて好きなんだけどね、カビ牛乳懐かしいなw
- 300 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 22:08:10 ID:yZrtNab10
- >>297
七谷文の影響で、
そうかメタナイトは可愛い物好きなのか…と思い込んでた子供時代。
野々原ちきの、ナックルジョーがカービィを鍛える漫画が好きだったなぁ。
- 301 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 22:46:56 ID:SdpIZMuzO
- >>296 >>299
ちょwwそれ俺の過去のプチトラウマww
ページめくったらいきなりそのイラストで驚いたなー
>>300
最終的には鍛えたカービィが星壊すやつだっけ、それ良いよな
あづまきさらぎと天野鬼丸が好きだったな
- 302 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 22:49:54 ID:CkNOlKzzO
- 今更知ったがスパデラ出るのか!
またヨーヨー、ウィングが使える日が来るとは・・・
- 303 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 23:35:19 ID:nHZUIjRz0
- まあ、4コマで一番驚いたのはページ埋めに描いてあったスカーフィーの擬人化だな
あれのせいで俺の何かが目覚めてしまった
- 304 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 23:37:03 ID:EeY5TJhH0
- なんでも擬人化する大人が嫌い
- 305 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 23:48:48 ID:xr27wKtB0
- 腐
- 306 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 00:32:49 ID:tv7Es4cU0
- USDXとカードヒーロー出るのがわかってDSを衝動買いした俺が来ましたよ
- 307 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 00:34:46 ID:kewYVyPW0
- >>306
USDXは製作中止になりました
- 308 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 00:36:45 ID:tv7Es4cU0
- ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | >>307J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
- 309 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 02:02:00 ID:5qdi3Ps50
- >>278
逆じゃないの?めいぷるが糞だし。
- 310 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 16:07:17 ID:mwBU1naD0
- なぁ、ワイヤレスの1カートリッジでヘルパー連れて家族と2Pで遊びたいんだが
出来る?家で2つ買うの馬鹿くさいし。
- 311 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 16:08:09 ID:QsExDbrr0
- しるかよw
- 312 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 17:04:49 ID:l2wHgu5P0
- ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| モツ煮 |/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・スーパーマリオブラザーズ・練炭・とうきびチョコ・ジアース・ブラゲ豚 ・Keron
kawaii 七輪 ブラウザゲー ブラゲスレ行きチケット(片道) うまか饅頭 ○=俺 School Days未開封
School Days開封済 うんこ インギー アーライ! kotsは神 スカイラーク全部 いちごましまろ
Muran 最強の銃 ハッピー☆マテリアル5月Ver アレテイル ヒロポン ふたなり画像.zip
PS2 ジャクムの兜昇華繚乱命中30%10連品 マーシャルグラブ攻撃21 ホーンテイルのネックレス卵3連品
ギアノスの鱗 プレマリン パキシル80mg RIOのハメ撮りビデオ Lady メリーの死神の鎌
みんなのうらみ 廃スペックパソコン TNT爆薬
- 313 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 17:51:28 ID:vMSoucnv0
- ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| モツ煮 |/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:なし
ごちそうさまでした
- 314 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 18:28:35 ID:uJ4kcEvs0
- ハ,,ハ
('(゚∀゚;∩_
/ヽ 〈/\
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| モツ煮 |/
おたからはひとつもみつからなかった
- 315 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 20:14:00 ID:l2wHgu5P0
- >>314
わざと宝物とらないプレイやるよな……(´ω`;)
- 316 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 20:19:39 ID:yS3tTOs70
- だって早く銀河に願いをやりたいんだもん
- 317 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 20:23:21 ID:xFSBLDK10
- カービィはカセット差し込んで
始めるたびにデータが飛んでたいわく付きだぜ
正直ファイターのズババッしか覚えていない…
- 318 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 20:25:21 ID:l2wHgu5P0
- ライジンブレイクで「ビシィ!ンガガガガガ!!」という効果音が好きだった記憶がある
- 319 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 23:29:16 ID:l43Frre8O
- その音は泥でもよく鳴ってたから期待していいだろうな
- 320 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 01:34:41 ID:jxlXyOMo0
- >>315
やるね。
>>318
プラズマのMAXタメの「バチューン」が好き
- 321 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 01:47:27 ID:MbCbaRFiO
- サムス像はだしことなかったな、今度はリンクやピカチュウがでたりして
- 322 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 02:40:25 ID:9O/hrlUe0
- 大作戦で手に入れたお宝を解説付きでじっくり観賞できるモードがほしい
- 323 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 02:56:39 ID:JMm5g6pw0
- >>321
バリエーション増えるのは面白そうw
第一、それっぽいのが既にSSにあるしw
- 324 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 21:20:18 ID:LRWivdKH0
- 間違いなくお宝は3Dになるな。
- 325 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 12:49:16 ID:HodTPpMAO
- 相変わらず過疎っている
- 326 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 18:20:23 ID:YwYHtNsFO
- AG
- 327 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 18:24:02 ID:pUnaLhVXO
- ゲームボーイ版2も収録してほしいな
- 328 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 18:24:47 ID:iyzYT3mE0
- 星のカービィ1・2・3みたいな感じで出たら面白いかもしれない
- 329 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 19:29:09 ID:uYLGBkxO0
- カービィ2と3はリメイクしないのか?
- 330 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 20:34:15 ID:fooRSuTN0
- というかもう4は出ないのか?
- 331 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 20:34:54 ID:5c/EQuIF0
- 1→2→3→64→?
- 332 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 20:36:44 ID:5J/He17s0
- →5→7
- 333 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 20:43:53 ID:qdYKm5LE0
- 1→2→3→64→wii
あ、でもwiiの奴はコマンド式だったか。
- 334 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 13:47:45 ID:M8qPwEvRO
- コマンド式で手書き風のグラフィックで仲間とヘルパーが居て背景オブジェクトに無駄な遊びがあるカービィを出せば・・・
- 335 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 14:49:56 ID:8gGy2k9A0
- 手書き風グラフィックで背景オブジェクトに無駄な遊びがあるカービィなら
タッチ!カービィ
- 336 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 17:27:07 ID:HLcNJNIG0
- 格闘王への道にメタナイツ戦を追加してほしい
対戦ステージはハルバードでメタナイツと戦った場所のどこか
- 337 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 17:35:33 ID:AAn5IIsW0
- オリジナルの格闘王は19人ってのがなんとも歯切れが悪いとずっと思っていた
ひとつ追加して欲しい
- 338 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 17:38:43 ID:9I/LiYuX0
- 何故かクラッコJrを除け者にしてるからな
入れてやれよ・・・
- 339 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 19:32:34 ID:2sf0TtCl0
- >>338
ヒント:
・単体じゃ弱すぎ
・他の中ボスと一緒に出せない
- 340 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 20:59:30 ID:4EydI2km0
- 単純に忘れられてただけ
弱すぎとか関係ない
- 341 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 23:31:15 ID:l2a52Jxd0
- 早く新情報出てほしい・・・
- 342 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 10:59:47 ID:r2a/9trY0
- フラグシップはもう無いから安心
キャッスルロロロは出るのかな?カブーラーはいらないや
音楽とゲームバランスは不安だな・・・
- 343 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 11:04:59 ID:xvI2c2Q40
- >>342がいらないや
- 344 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 12:17:03 ID:GEOslKLpO
- >>342もいらないや
- 345 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 12:31:08 ID:MGAwm2vvO
- >>342はいらないや
- 346 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 12:33:32 ID:CV5NQWnNO
- 凄まじくつまんね流れ
- 347 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 14:08:16 ID:ftaF6cCu0
- では新ステージに期待できるか話しましょう。
私の予想…ステージにマップが追加された程度
- 348 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 14:14:33 ID:bHqjDX+HO
- >>344
GEOもいらねえよ
- 349 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 19:30:22 ID:q+/tx/nGO
- >>348
そんなお前はデラックス
- 350 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 08:11:17 ID:dL/A/2020
- リメイクじゃなくて、新規で作って欲しかった。
- 351 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 08:15:11 ID:5fiB19ba0
- /' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
- 352 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 08:15:49 ID:5fiB19ba0
- 誤爆したスマン
- 353 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 11:04:06 ID:zez3oeR10
- 新規はドロッチェで失敗したからな
SDXも最初は超入門で激ヌルだけに、易しくすること自体が悪いわけではない
上達を実感させる起伏をつけないのが悪い
- 354 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 15:50:17 ID:yZh4BNNa0
- 昨晩、ヘルパーが既存のキャラ以外にもう1種類づつ居る夢を見ちまった
ソードだったらブレイドナイトか新ソードキャラのどちらかがランダムでヘルパーになる
ってなカンジに・・・
- 355 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 20:25:47 ID:Ou0WHKAR0
- >>350
新作はwiiで出るぞ。
- 356 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 22:55:19 ID:Lz1qrKdB0
- ムービー見る限り、ファイヤーのHELPERがちがう
あとストーンも。
- 357 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 23:30:34 ID:PgnCBUbK0
- カービィのアニメを100話全て録画した上に次の日に1話めを18回見た俺が来ましたよ
ところでファイター派が多いのは結構だがあのライジンブレイクの単発威力が2とカッターブーメラン一発の1/5しかないことはしってまつか?
- 358 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 23:35:39 ID:5fiB19ba0
- 最初1話が放送されて2話が放送されるまでの1週間の内に毎日3回以上1話を見たうえDVDやレンタルビデオも全て集めた俺が来ましたよ
- 359 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 23:41:58 ID:E9hIA8LB0
- >>357
日本語でおk
- 360 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 00:26:17 ID:Msc82Ab90
- ドロッチェで新規が来なかったのか?
- 361 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 00:36:32 ID:lTW/c2+VO
- >>357,>>358
なんの脈絡なしにアニメの話しだす奴ウザいよ
- 362 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 03:45:45 ID:73tFzs/80
- >>356
どうみてもバーニンレオです
本当にありがとうございました
- 363 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 04:07:39 ID:8tdA4gEjO
- 出たら、即スーファミ版売って買うよ。不要だしね てかスーファミ版って箱無しでいくらくらいで売れる?
- 364 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 04:14:29 ID:evqEqI6x0
- ,.-─ ─-、─-、
, イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ
,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi!
{V /ミ三二,イ , -─ Yソ
レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{
V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ
Vニミ( 入 、 r j ,′
ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
ヽ ヽ -''ニニ‐ /
| `、 ⌒ ,/
| > ---- r‐'´
ヽ_ |
ヽ _ _ 」
ググレカス [ gugurecus ]
(西暦一世紀前半〜没年不明)
- 365 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 04:20:38 ID:4WirYmon0
- 知らんがな(´・ω・`)
- 366 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 09:40:15 ID:MH6oMWTmO
- 俺の予想では50円〜100円辺り
- 367 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 09:43:46 ID:qoXf0y940
- 両方持ってた方が良いと思うんだが・・・
- 368 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 11:43:11 ID:FLn6jDVaO
- 出たら即売るってのは止めた方が…
- 369 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 13:27:42 ID:cdyKHu3Z0
- 箱無しじゃあまり良い値にならないと思う。
売るのはバーチャルコンソールで配信されてからの方がいいんじゃないか。
そんで、プラチナ会員限定のスーファミ仕様のクラコンを
一般にも販売して欲しいなぁ…。そうすれば完璧に再現できるのに。
- 370 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 13:37:13 ID:cTFQZr950
- ネタが無いからって食いつきすぎだろ
- 371 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 21:20:16 ID:6Hqhuw9z0
- 既存のステージの難易度さえいじられなければおk
- 372 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 22:41:24 ID:rSE6MMM50
- ダークマター一族が登場する新ストーリーがあると期待するか
- 373 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 23:05:38 ID:aYtmx2Tq0
- いらね
- 374 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 02:33:04 ID:XIm85mlh0
- >>372
総じて弱い目玉一家を出すと難易度が激減する予感
- 375 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 02:36:31 ID:sbZqpq8w0
- 2のダークマターは昔はえらく強く感じたなぁ
パターンだから今じゃさくさく倒せるけど
- 376 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 08:05:36 ID:fimVE7nBO
- カービィのラスボスで強かった奴挙げろって言われてもダークマインドくらいしか出て来ない
- 377 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 08:24:31 ID:s5nElhlp0
- >>374
スパデラは既に難易度低すぎだろw縛らなきゃ
それにダークマターとゼロは結構強いって言われてるし。
- 378 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 13:39:27 ID:npekfyax0
- テラタノシミ♪
- 379 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 13:58:11 ID:+myCNsjTO
- 待ち時間はこれhttp://id8.fm-p.jp/21/ka9201/で決定(´^ω^)
- 380 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 14:08:24 ID:dsx8hgEE0
- カービィで強いラスボスっていうと初代のエキストラデデデしか思いつかない
- 381 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 16:48:20 ID:e56fvTNiO
- 3のゼロって強いの?
- 382 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 17:10:28 ID:vQbx8EJF0
- >>381
俺にとっては強いしグロい
- 383 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 17:28:53 ID:fimVE7nBO
- ゼロは個人的にはあんまり強くなかった気が
まあグロいのは確か
- 384 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 17:37:50 ID:8AtG9Bz2O
- ゼロはプレイヤー自身の目と精神にダメージを与えてくる恐ろしいボス
あんまんみたいで美味そうだけど
- 385 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 18:32:11 ID:dsx8hgEE0
- 今回あらたに登場するボス「03」は
ダメージをある程度与えると、頭が砕けて「ゼロブレイン」になります
- 386 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 18:36:40 ID:8l0LCjvhO
- 3のダークマターとゼロは当時の俺的にはかなり強かった
あと最初の頃は追い掛けてくる目玉にビビって逃げ回る事しかできなくて
弟に2Pでグーイ操作してもらって目玉を倒したw
目玉はカービィしか追い掛けないから俺が囮になって、その横で淡々とグーイが目玉に攻撃する形で
- 387 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 19:08:55 ID:XJCqGYdi0
- ドロシアが強かったかな
ライフ上限が4のまま挑んで、パターン覚えるまで死に続けた
- 388 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 19:30:21 ID:O6s5erhl0
- 3は強かったよ…シューティング苦手だったし。
特にボスぶっちは出来る気がしなかったw
- 389 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 19:32:06 ID:J5il4uivO
- 3のぼすぶっちのダークマターゼロは背景があれだからやりづらい
- 390 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 19:47:52 ID:WWKKlMF10
- ゼロは外見と反してやたらと硬い
- 391 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 20:49:01 ID:x8TR77SE0
- >>384
>あんまんみたいで美味そうだけど
カービィかグーイ乙
- 392 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 20:49:22 ID:ZBNbCaTE0
- ゼロの16メモリあるライフの1メモリ減らすのに
5発くらい当てる必要があった覚えがある。
無敵時間が絡むからたぶん正確じゃないと思うけど
- 393 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 22:00:04 ID:/lqyLyZj0
- ゼロは無敵時間無いよ
- 394 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 00:20:44 ID:yVzy0BZ5O
- どうグロいの?
知ってるけど見たことはない
- 395 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 00:53:46 ID:C53SEGTr0
- ダントツに初代のエクストラデデデだろ
次がダークマインド第2形態
ゼロ2やダークマターは最初は強いけど慣れると雑魚になっちゃったな
SDXのマルクはホントは強いんだけどコピー能力が最強すぎてねw
- 396 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 01:02:12 ID:Kp0/sAkB0
- >>394
あくまでも「赤いビーム」なので全年齢対応
680:以上、自作自演でした。 :2007/11/26(月) 00:44:16 [sage]
ぜろまんじゅう
529 水先案名無い人 sage 2007/11/25(日) 22:35:51 ID:tjads+33O
http://imepita.jp/20071125/850120
- 397 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 02:25:33 ID:yVzy0BZ5O
- なんかアークザラッド2のラスボスと
仲良くできそう
- 398 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 16:55:15 ID:9U4DaVdoO
- >>396
こっちみんな
- 399 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 18:52:25 ID:JfPprH4K0
- そんなにダークマインドって強いか?
0のいいトコはBGMでしょう
- 400 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 18:59:53 ID:IUtjZplMO
- カービィでヌけるという猛者がいると聞きました
マジでか?
- 401 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 19:00:52 ID:cwNoc3mv0
- どうせ擬人化限定だろって何の話だよ
- 402 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 19:03:23 ID:sKhBbtHAO
- 02のいいとこも音楽だね
- 403 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 19:09:07 ID:ZgjBr5JI0
- ストーン・・・マッチョ、マリオ。サムスでねぇw
ファイアー・・ボボボボbbbbbbボォン!
ハンマー・・・ハンマー投げつええええええ!
ジェット・・・中ボス狩り万歳w
スープレックス・・・雑魚狩りが楽しいwww
- 404 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 19:34:43 ID:qfvw6s3D0
- ゼロの背中に「ちゅうかはん」と書けば、次の形態(目玉)にいける。
(このネタ知ってる人いるかな・・・)
- 405 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 19:39:33 ID:eXQE1mRIO
- エニックスのマンガだろ?
- 406 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 19:45:43 ID:yyb0zEbb0
- >>403
そこは鬼殺し火炎ハンマーだろ
- 407 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 22:10:14 ID:8LtnxxNl0
- 2のデデデも当時はやたら強く感じた覚えがある。確か30回ほど死んだ。
そして後のダークマターでさらに死んだw
他のボスをクー+パラソルでごり押ししてたヘタレだったしな…。
そんな俺も今では復刻ロックマンむずかしいクリアは出来る程度の腕前。
アクションゲームに目覚めるきっかけを与えてくれた桃色団子に敬礼。
- 408 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 22:35:47 ID:qlftzVdbO
- 2デデデやマターは倒せるのに3アクロやSDXウィスピー×2にいつもフルボッコされてたのもいい思い出
- 409 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 00:42:13 ID:3f+jYpQt0
- 俺は2のアイスドラゴンが一番苦手だった
今となってはカインバーニングで楽勝だがね
- 410 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 01:20:00 ID:p7/KGrSf0
- 2は太陽&月が強すぎた
- 411 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 03:43:50 ID:FXQ64Jmm0
- >>410
バーニングがあればさくさく倒せるべ
- 412 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 07:35:09 ID:m+9f9ZtuO
- 2のミスターシャインとミスターブライトは連携攻撃くらって何回かやられた覚えがある
- 413 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 15:40:05 ID:/5J7Kp8K0
- 3と64はメタナイトが出ないと知った時「正気か?」と思った。
当時のスタッフと比べたらフラグシップのほうが
カービィの事をまだわかっている。
- 414 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 15:57:02 ID:JRujbSO40
- でもデデデの出番を無くしたのはフラグシップ。
- 415 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 16:05:39 ID:GCeQHAMEO
- >>413
アホか。ヘタレ短足仮面の大安売りなんてごめんだわ
泥より3と64の方が魅力的。特に雰囲気
- 416 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 16:14:11 ID:eGwKyJrM0
- つか洞窟大探検って2Pいないと宝物全部取れなくね?
コンプにはソフト2本必須になるのか?
- 417 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 16:16:39 ID:wwaCKCGJ0
- >>416
一人でも行けるよ。SDXは。
- 418 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 16:21:19 ID:eGwKyJrM0
- >>417
俺が無知なのかもしれないけど
じゃ水中で点火するのはどうやればいいの?
- 419 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 16:26:14 ID:+Ut63ACzO
- CPヘルパーはそんなにバカじゃない
- 420 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 16:26:20 ID:GCeQHAMEO
- ヘルパー出せば勝手につけてくれる
- 421 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 16:30:22 ID:eGwKyJrM0
- そうなのか
いつもそこだけ2コンで操作してたから知らなかった
- 422 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 16:41:04 ID:dJoblfaF0
- >>418
ってかあそこの宝箱はたしかプラズマでも取れたはず。
- 423 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 16:45:49 ID:E4RPGt9L0
- プラズマじゃ火がつかないんじゃない?
ずいぶん前にやったから間違ってるかもしれんが
- 424 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 17:09:03 ID:cnrSdIJZ0
- バーニンレオとかつれてると勝手に火つけてくれるし
カプセルJでもよかったと思う
- 425 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 17:30:07 ID:GPlE57v20
- ステージ増やすとかじゃなくてシナリオ増やしてくれよ
- 426 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 18:20:23 ID:eGwKyJrM0
- プラズマでも点くけど
勝手に点けてくれるかは微妙
なかなか点かないから2コンで操作してた記憶があるし
- 427 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 18:28:17 ID:4y0J14nt0
- プラズマで点くとか・・・
- 428 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 18:30:51 ID:+xbCFmGy0
- 夢とかだとレーザーでもつくよな
でもSDXのプラズマじゃつかなかった気が
- 429 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 18:49:54 ID:GCeQHAMEO
- プラズマじゃつかんよ
- 430 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 19:02:53 ID:dJoblfaF0
- 紛らわしい言い方ですまなかった。
プラズマで壁の向こう側にある爆弾ブロックを破壊すれば
わざわざ導火線に点火して、大砲で飛んでいかなくても
宝箱を取りにいけるということを言いたかった。
- 431 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 19:11:19 ID:E4RPGt9L0
- そういうことか。俺の脳みそが硬いから勘違いしてた。
- 432 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 19:27:37 ID:GCeQHAMEO
- あそこと水中で点火する所は条件が違う
今出てる情報から連想するのは水中着火の所
紛らわしいもなにも、水中着火の所に対してプラズマでつくという回答はやはり間違っている
- 433 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 20:04:04 ID:wCmh6mbn0
- まぁいいじゃん。どっちみち行けるんだから
- 434 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 21:36:13 ID:7zVkfa4L0
- ケツイと対抗する為に今度は弾幕シューティングか
- 435 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 11:49:19 ID:KR8bKi3Y0
- その道は、もぎチンが既に通った道!
- 436 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 12:21:08 ID:UgOWe+RS0
- >>415
3や64の雰囲気はカービィの雰囲気とは違うな。
ゲームシステムや世界観からして泥の方が夢の泉の頃に近い。
桜井無しカービィでも2は面白かったけどな。
- 437 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 13:25:05 ID:KgHM0ylcO
- 初代 3 64 タッチ
↑↓
泉 2
↑↓
SDX ドロッチェ 鏡
システム無視して雰囲気ごとに別けるとこんなイメージがある
地味目で時々不気味な数字シリーズと明るく華やかな近年の作品って感じ
- 438 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 16:50:29 ID:4zM0ODDw0
- >>436
ねーよ信者
- 439 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 18:39:05 ID:V+R/j+mw0
- 2で初登場した曲でアレンジされたことがあるのは
カインのテーマだけなんだよね
- 440 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 21:27:22 ID:MPMBxAPH0
- ダークキャッスルとかかなりカッコイイのに
- 441 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 21:57:55 ID:DjkeblF60
- マリオなんて3Dからペーパーマリオまで色々あるのに
雰囲気が違うからってカービィっぽくないとかありえんだろ。
ただでさえマンネリ化して新鮮さがないシリーズと化してるのに。
世界観を守りすぎるのも問題だと思う。
- 442 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 22:56:20 ID:lEOEu8ig0
- マリオRPGスレからすっ飛んで来た!
遂にリメイクされるんだな!!いやーうれしすぎて発狂しそうだぜ
12年前だったな、俺はいつも2Pで敵の分身を使ってたよ
今の俺はあの頃のように・・(ノд`) あれ?涙が
- 443 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 23:46:13 ID:HXpBDuyL0
- それは別に報告しなくてもいいです
- 444 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 01:07:51 ID:ciP9Omho0
- メタ逆ってトライデントとジャベリンのセリフあったっけ
- 445 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 01:30:20 ID:NKpqC0x8O
- まずトライデントとジャベリンとか言われても
ジャベリンがフォーク投げる奴?
トライデントが跳ねて移動する奴?
- 446 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 01:48:33 ID:NQeyFKR90
- >>442
勝手に発狂してろ
>>445
たぶんその通り
- 447 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 01:58:34 ID:jfRS/U+BO
- 最近やたら殺伐としてないか、このスレ
- 448 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 02:07:04 ID:GlfeP4mbO
- ★<少なくとも八人のミニゼロがカービィ系スレの住人に取り付いているからだな
全部マター族のせい
ttp://kbcl.s241.xrea.com/upld/src/1196248272400.jpg
ぐろ
- 449 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 08:01:11 ID:RjXE0jV3O
- それでも・・・カービィなら!カービィなら・・・!!!食う
- 450 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 09:57:18 ID:xNRUovc8O
- >>441
それを考えると、シリーズごとに主人公が別人になるロックマンは優秀なシステムだな。
- 451 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 10:55:12 ID:dyA+9vlRO
- ポケモンは人間の奴隷だったモンスターが主人公になる
- 452 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 12:40:59 ID:8YGBNgYn0
- カービィも早く別主人公の外伝出ないかな
- 453 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 13:25:05 ID:5fQgvzbN0
- ワドルディ主人公ならやってみたい…かも
- 454 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 13:41:53 ID:IRtetLqc0
- デデデやメタナイトが主役のとかやってみたいな
- 455 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 13:43:26 ID:BktU4pB9O
- メタナイトでGO!は入るのか?
- 456 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 13:44:43 ID:KBR9+BKg0
- 夢の泉デラックスのメタナイトモードは良かったな
あとは本編そのものの出来がよければ最高だったんだが
- 457 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 14:03:40 ID:sjmCpK6+0
- 逆襲の最初のロボットが倒せない
コツおすえて
- 458 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 14:13:51 ID:BktU4pB9O
- っホイール
- 459 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 15:25:05 ID:XjvCEZxU0
- >>445
フォークがトライデントじゃなかったっけ・・・あれ?
今回メタ逆が再び日の目を浴びることで、
メタナイツの知名度が上がってくれると嬉しいな。
- 460 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 17:43:17 ID:8hC5TlSE0
- >>456
アレは良かったがメタの動きは酷かったな、飛ぶと速度下がりすぎで爽快感がない…
- 461 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 17:52:44 ID:NKpqC0x8O
- >>459
なんかそんな気がしてきた・・・
でもメタナイツっぽいけどメタナイツ以上に目立たない奴らが2に
剣と鉄球と・・・あと一人なんだっけ?悔しい思い出せない
- 462 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 17:57:48 ID:IRtetLqc0
- >>461
斧だな。
それと名前も書いとくぞ。
剣はブレイド
鉄球はマッシャー
斧はバッツ
- 463 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 18:08:25 ID:I45yT2um0
- あのメタナイツもどきを
スコアカンスト目指して倒しまくったなそういえば
- 464 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 18:17:23 ID:NKpqC0x8O
- >>462
あーそんなだったかもw
こいつら再登場しないかな・・・
- 465 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 18:34:49 ID:IRtetLqc0
- >>464
こいつらの中でマッシャーは唯一再登場したキャラかも
まあゲームじゃなくてアニメなんだけどなww
- 466 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 19:02:17 ID:CM2IvtFU0
- アニメってソードナイトとブレイドナイトってやつが
いなかったか
- 467 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 19:23:31 ID:RjXE0jV3O
- アニメのマッシャーは最強魔獣なんだぜ
- 468 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 19:26:04 ID:e5Yrgfh1O
- >>466
いたな、まあメタナイツじゃないけど
- 469 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 19:32:39 ID:fjvSgy6c0
- そんなことよりチリドックを中ボスに出しておくれ。
- 470 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 22:25:39 ID:O9Wpwmze0
- 指示さえあればなんでもやってのける命知らず、不可能を可能にし星のカービィを
粉砕する、俺達、特攻野郎メタナイツ!
俺は、リーダーアックスナイト。通称ドクロフェイス。
奇襲戦法と斧投げの名人。
俺のようなスタートダッシュでなければあのカービィに奇襲などできまい。
俺はトライデントナイト。通称高台マン。
自慢の月マークに、女はみんなイチコロさ。
ジェットで浮かんで、棒切れから三叉槍まで、何でもぶん投げてやるぜ。
よおお待ちどう。俺様こそメイスナイト。通称タフネス。
トゲ付き鉄球を扱わせたら天下一品!
変な目?変な語尾?だから何。
ジャベリンナイト。通称タコ。
大回転の天才だ。メタナイト様でもブン殴ってみせらぁ。
でも喋るのだけはかんべんな。
俺達は、勝利の見えない相手にもあえて挑戦する。
頼りになる(はず)特攻野郎メタナイツ!
カービィが戦艦に乗り込んできたら、いつでも言ってくれ。
- 471 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 22:35:31 ID:8YGBNgYn0
- メタナイツってもうリメイクにしか出ない気がしてきた・・・
なんかメタの雰囲気変更に伴って切り捨てられたみたいな
- 472 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 23:02:18 ID:fBYWcR3l0
- メタナイツって正直出しにくそうだしなー
- 473 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 23:03:00 ID:ciP9Omho0
- 質より良のアックスさんがリーダーですか
- 474 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 23:17:41 ID:4Awzg0sC0
- ジェットの強さは調整されるだろうな
- 475 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 23:18:49 ID:fBYWcR3l0
- プラズマの弱体化に期待
そしてミラーとスープレックスが2強になる予感
- 476 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 23:39:18 ID:uaVy1/8/0
- え?ハンマーだろ
- 477 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 23:48:32 ID:4Awzg0sC0
- 新しいコピーいらないから既存のコピーに新技増やしてほしい
火だるまみたいな遊びが欲しい
- 478 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 23:57:14 ID:YxDNhQh40
- それで操作しにくくなったら元も子もないんですけどねっ
- 479 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 00:52:52 ID:oKG8K3T50
- ああみえてもプラズマは攻撃力がそんな言うほど高くないので弱体化されたら目も当てられなくなる('A`)
寧ろ鬼ごろし火炎ハンマーの弱体化をすべきではないか?
当てるタイミングは難しいがデデデ2発で確殺だぞ?
- 480 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 00:58:36 ID:Vv53InmtO
- ようは遠距離でその攻撃力はないだろって話だろう
ハンマーが接近しないと攻撃自体が当たらないというリスクがある
他の遠距離攻撃と比べて明らかに強すぎる、プラズマは
- 481 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 00:59:25 ID:r2eX/Pab0
- 新技の追加はあっても既存の技の調整はありえない
- 482 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 01:33:53 ID:p4HeWEn+0
- 子供の頃はプラズマがそんなに強いとは知らなかったから
技があれしかなくてつまらんと思って使わなかったw
- 483 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 02:16:38 ID:patSEQlf0
- 知らなかったってww
一度でもコピーしたことあれば一目瞭然だろw
がちゃって吹き飛ばし貫通とか鬼杉
- 484 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 02:52:13 ID:2WeHOgCv0
- 子供のころはがちゃがちゃがわからなくて最弱コピーだとおもったよ。
プラズマニードルヨワス
- 485 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 10:56:43 ID:+LKyO/yi0
- >>484
あ〜それはある。
でも従兄がやってるのを見てすげー!って思って説明文見た。
十字キーでパワー貯めることに気づいたら後はもうプラズマ万歳。
- 486 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 11:32:24 ID:Vv53InmtO
- 当時から捻くれてた俺はプラズマなんて使ってられっかッとスープレックスで頑張っていた
学校でにわか野郎が「プラズマ最強だろ」とか言ってるとすごくムカついた
- 487 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 12:06:46 ID:2WeHOgCv0
- スープレックスも最初、Y連打しちゃってて
「どうやったら他の技出るんだ?」って思ってた
ラリアットとピンポイントキックと百列ストンピングしか出せてなかった幼少時代・・
- 488 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 12:24:45 ID:lMR6d9lQ0
- 俺はジェットの強さに気付かなかったな
- 489 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 13:27:52 ID:KbbSZcla0
- アイスやミラーの変則攻撃もステキ
- 490 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 13:31:17 ID:KbbSZcla0
- sage忘れた・・・ごめん
- 491 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 14:41:40 ID:h2cyIm5PO
- ヨーヨーでゲイザースパイラルが出せる奴はクラスの人気者
- 492 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 14:44:24 ID:ggDsHpwZ0
- まずブレイクスピンの時点で不可能だろww
- 493 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 14:53:33 ID:oKG8K3T50
- それ以前に人に当てても軌道が変わらないように投げるのが難関。あと障害物貫通とか
- 494 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 21:39:31 ID:auPVZMuhO
- 早く発売してほしいなぁ
- 495 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 22:46:23 ID:SoGdQRmXO
- 発売日は2月か3月ごろと予想
- 496 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 23:26:03 ID:h2cyIm5PO
- スマブラXと被ったら嬉しいやら悲しいやら
- 497 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 23:38:35 ID:6UO3kJaFO
- スマブラXにメタナイツは出るの?
初代スマブラにおけるデデデみたいな扱いでもいいから、ハルバードに出してほしい
- 498 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 23:46:22 ID:kz14mtWk0
- >>497
そんぐらい自分で調べろ。
- 499 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 02:14:25 ID:x/n5O5pUO
- プラズマ弱体化とみんな言うが、俺は威力自体はそのままでいい気がする
単にための量を増やすだけでバランスとれるよ
あと洞窟大作戦でヘルパー使うところは水中導火線の他にもう一つなかった?
プラズマのヘルパーで水中の爆弾ブロックを壊すところ。確かカメレオンの前辺り
- 500 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 02:18:22 ID:GAaze5Qx0
- >>499
カメレオンのそばっつーかすぐ後だな。
あれは確かストーンで上昇水流を突破して進むんだ。
その先にも同じく上昇水流があるから
そこをストーンで落下して、解除と同時に↑で宝箱を開ける。
- 501 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 02:30:35 ID:x/n5O5pUO
- >>500
あの部屋に上昇水流なんてあったっけ?覚えてないや…
クイーンクラウンがあるところに上昇水流があるのは覚えてるんだが…
- 502 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 02:48:36 ID:Pq6EnEmc0
- 多分こんな感じのとこじゃね?
∩ │ │
──┐ │ │
│ │〜〜〜〜│
│ │ │
│ │◆◆◆◆│ ←突破法1・上からストーン等でブロックを壊す
│ │ │
│ ├── │
│ □□■ │←突破法2・爆弾ブロック(■)をプラズマウィスプで壊す
- 503 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 02:52:33 ID:e2IwnQGI0
- プラズマは十字キーの寿命と引き換えの強さだから使う気がしない
- 504 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 02:54:02 ID:Pq6EnEmc0
- ∩ │
──┐ │
│〜〜│〜〜〜〜.│
│ │ │
│ │◆◆◆◆.│
│ │ │
│ ├── │
│ □□■ │
微妙に修正。そもそも場所が違うかも試練が
- 505 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 02:59:39 ID:GAaze5Qx0
- >>504
ああ、こんな感じこんな感じ
- 506 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 03:00:31 ID:x/n5O5pUO
- >>504
いや、分かりました
そこってストーンで壊せるのか…
- 507 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 04:31:16 ID:Ig/6inKN0
- 上部分にヒビ入ってるのが見て分からないのか?
そもそも一人でも遊べるゲームで2P必須な仕掛けなんてゲームはありえない。
ちょっとした例外もあるが。
- 508 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 04:42:45 ID:Pq6EnEmc0
- あそこストーン以外で壊したことないんだけど、他に壊せるコピーあるの?
- 509 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 11:27:30 ID:85wX4xbf0
- てかガードなくなるのかな
なくなったらプラズマ大分弱くなると思うけど
- 510 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 12:39:49 ID:YwuBD+Gv0
- ソフト2つないと二人プレイできないってのがなー
バーチャルコンソール?で出してほしいあ
- 511 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 16:50:16 ID:98LwSPro0
- >>510
>ソフト2つないと二人プレイできないってのがなー
そうなん?!
- 512 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 19:03:48 ID:YwuBD+Gv0
- そうなんじゃないの?
まさか1つのカセットで通信させてくれるほど優しくないだろう
まあまだわからんけどね
- 513 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 19:15:18 ID:tou+ncH40
- 流石に本編は無理だがグルメレースくらいならできるかもな
- 514 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 19:39:22 ID:nJlQuOhv0
- ヘルパーならカセットひとつでOKなんじゃない?
- 515 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 20:25:32 ID:87jtsQaBO
- Lv1 プラズマニードルしか出せず「なにこのクソコピーwww」とか言う
Lv2 ためる事を知りプラズマに目覚める
Lv3 プラズマ厨になる
Lv4 「プラズマなんてダセェよwww」とか言い出す
Lv5 プラズマニードル連射のみで格闘王クリア
- 516 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 20:39:40 ID:swW3V3A90
- 小学→Lv3
中学→Lv4
高校→スープレックスTUEEEE
大学→やっぱり素っ裸だろ
- 517 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 20:54:59 ID:Ig/6inKN0
- >>515
Lv3から派生の
「プラズマも良いけど、やっぱジェットだろ。」が無い
- 518 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 21:08:14 ID:G/4Y2130O
- ソードとすっぴんしか上手く使えない
スープレックスとか上手く使いこなしたら楽しそうだな
- 519 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 21:15:23 ID:HF0mtp52O
- スープレやジェットの瞬殺の快感を味わったら
ソードとかファイターみたいなちまちま攻撃当てるのはもう駄目だわ…
- 520 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 21:57:10 ID:WeqIhf15O
- むしろファイターとかニンジャでちまちま削るのが大好きな俺
- 521 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 22:11:18 ID:DbJkGQiZO
- ミラーのテラテラテテラテララ…ビシッズバッってのが好き
- 522 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 22:21:57 ID:ALWxuHWyP
- 弱くてもファイナルカッターが好き
- 523 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 22:33:05 ID:qabvimXd0
- ファイターの華麗なる技が好き
- 524 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 22:33:54 ID:qul/v/9q0
- ジェットとスープレックスは使ってて快感が凄い
脳内麻薬出過ぎ
- 525 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 22:42:31 ID:HF0mtp52O
- 格闘王をジェットやスープレで無傷クリア出来ても
ファイターや忍者で無傷クリア出来る自信は無い
間違いなく後者の方が難しい。ちまちまプレイで上手い人は尊敬する
- 526 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 22:51:31 ID:tou+ncH40
- ジェットやスープレは無敵状態になれる物があるからな
ちまちま削る技は突進攻撃の類が辛すぎる
- 527 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 22:56:03 ID:qul/v/9q0
- ラスボスの攻撃は喰らわない自信あるが
メタナイトは無理だ
- 528 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 23:18:18 ID:d7rjOYr4O
- なんかここ見てるとジェットってスープレと同じ類のコピーだったんだな
好きな人があまりいないマイナータイプのコピーだと思ってたのに
- 529 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 23:32:32 ID:Ig/6inKN0
- ジェットLv1 使いにくいなー
ジェットLv2 溜めるとか面倒だろ
ジェットLv3 よく考えたら 直接 間接 投げ が揃ってる良コピーじゃないか
ジェットLv4 うはw クラッコ瞬殺w
ジェットLv5 ジェットとか最強だろ
ジェット神 もはや何も語るまい…
- 530 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 23:35:24 ID:Ig/6inKN0
- ニンジャLv1 全体的に地味・・
ニンジャLv2 攻撃当てにくいな
ニンジャLv3 よく考えたら 直接 間接 投げ が揃ってる良コピーじゃないか
ニンジャLv4 うはw クラッコ瞬殺w
ニンジャLv5 ニンジャとか最強だろ
ニンジャ神 もはや何も語るまい…
- 531 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 23:42:42 ID:2fge2u2Z0
- ちゅっちゅしたいよぉ〜が入っていない
ハマり度LV0〜MAXの改変なんて!
- 532 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 23:49:44 ID:NFtRhA6e0
- ジェットLv1 使いにくいなー
ジェットLv2 溜めるとか面倒だろ
ジェットLv3 よく考えたら 直接 間接 投げ が揃ってる良コピーじゃないか
ジェットLv4 うはw クラッコ瞬殺w
ジェットLv5 ジェットとか最強だろ
ジェットMAX カプセルJたんとちゅっちゅしたいよぉ〜
口なくね?
- 533 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 23:59:46 ID:G/4Y2130O
- 口無い奴多いな
カービィキャラなら変形くらい朝飯前ってイメージはあるけれど
- 534 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 00:00:23 ID:mrWwwk5I0
- でも口移しはできる不思議
- 535 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 01:00:13 ID:afCarVucO
- アニメでは食べ物吸収してたよなワドルディ
- 536 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 01:15:05 ID:gdlOtUDz0
- せんべいを吸収してからポリポリ食ってたなww
- 537 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 01:29:39 ID:IvhjiPlT0
- ちくしょう流れに乗り遅れた
プラズマ神 十字キーきかねえwww
- 538 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 02:24:57 ID:afCarVucO
- >>536
デデデもビビってたなw
「怖いぞい!」とか
- 539 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 02:28:26 ID:Tbj/9Z0iO
- アニメは関係ありません
- 540 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 02:56:58 ID:tpmxYKVF0
- 64でも口が無いはずなのに苺食べてたな
そういう生き物なんだろうと割り切った方がよさそうだ
- 541 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 14:46:40 ID:47Zy1zq60
- 食べ物を吸収するワドルディより
口のある(見える?)ワドルディ想像する方が怖い
- 542 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 15:11:32 ID:f1SnKkUb0
- >口と見せかけて目
(・▽・)→(<●>)
02
(゜ー・)→(゜<●>・)
グーイ
こうですかわかりry
- 543 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 15:36:21 ID:G+m39DSM0
- 口のあるワドルディならかげまるの漫画に出てるよ
- 544 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 16:38:40 ID:oEjXsIBC0
- 口のあるカプセルJならツインビーに出てるよ
- 545 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 23:47:06 ID:R/y+lTBs0
- カプセルJのあの目玉の中には操縦者が乗ってるのか
- 546 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 12:17:52 ID:DMG9Jx4nO
- うんこすんの
- 547 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 03:28:42 ID:Dlairx0w0
- スパデラまでしかやってない上でテキトーなこと言わせてもらうけど
口移しって今の時代だとなんかカット(もしくは改変)されそうじゃない?
病気が・・・とか、同性愛が・・・とか、破廉恥だ・・・とか、奪いたくなる唇・・・とか・・・
- 548 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 03:46:53 ID:fpsLJIRC0
- 性別も良く分からないピンク玉に何を言ってるんだ
と言い切れない辺りが嫌な時代になったもんだ
- 549 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 15:51:16 ID:su13RL5w0
- 大丈夫鏡じゃ普通にしてるから
- 550 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 19:05:24 ID:6SQbDWjdO
- 自分の色違いにチューってむなしくならんのかな
可愛いからいいけど
- 551 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 19:37:37 ID:zgmzvBktO
- そもそもポップスターには同族の女の子が足りない
- 552 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 21:40:39 ID:XgUJuKcqO
- そもそも性別があるのかすら不明なキャラが多い
ファイター系は男はナックルジョーで女はアイアンマムになるんだろうか
- 553 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 22:11:56 ID:0Qo25cQD0
- アイアンマムの男版いるだろ
メガトンパンチに
- 554 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 23:19:34 ID:6SQbDWjdO
- バウンシーとかケケ?は女キャラだよな
- 555 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 23:21:08 ID:su13RL5w0
- その結論から言うとチュチュも女だよな
- 556 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 23:27:22 ID:6SQbDWjdO
- ピッチのお母さんとかも女だよね
- 557 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 23:50:15 ID:6qecr58E0
- ドロシアも
- 558 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 00:11:02 ID:4kaGm1oWO
- ブロッブの影の薄さは異常
- 559 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 00:20:58 ID:JBJSWaHh0
- ラブリーもな。
- 560 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 00:55:38 ID:7DxZR7670
- ワドルディにソードを持たせてみたい
- 561 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 09:51:15 ID:Og+wfngm0
- 女体化カービィ創れよ
能力ごとにコスプレになるから馬鹿ウケだろうて
ソードでリンク、ハンマーでデデデコスになったり
ファイヤやアイスで褐色肌や青肌にもなるんだ
- 562 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 10:13:04 ID:/Zb3oAwT0
- 同人板で頼めば作ってくれるんじゃね?ww
- 563 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 11:16:26 ID:u7a513M00
- チュチュってスカートって意味なんだな
- 564 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 11:45:40 ID:W2bftHeP0
- 擬人化すると吸い込むの技が果てしなくグロくなるな
- 565 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 12:38:15 ID:X8/GloPj0
- 幽白のグルメみたいにすればおk
- 566 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 15:12:48 ID:ZUm1C52H0
- 擬人化とかきめぇ
他所でやれ
- 567 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 21:41:26 ID:u7UCQU8A0
- カービィは中性っぽくていい
女はアドレーヌとリボンで十分
- 568 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 22:15:01 ID:zs0bv2L+0
- カービィは男の子だよ!女のカービィとかマジ萎える・・
- 569 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:04:19 ID:/Zb3oAwT0
- カービィは性別不(ry
- 570 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:10:06 ID:D0fFlDK2P
- おちんちんランドにすれば万事解決
- 571 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:45:02 ID:48F3C6/U0
- くだらんな
- 572 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 00:24:37 ID:KxYuGvzzO
- >>571はメタナイトですね
- 573 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 01:19:58 ID:gWjc3D9D0
- 何この酷すぎる流れ
- 574 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 01:27:54 ID:NbUHkXaq0
- 新しい情報まだー
- 575 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 02:13:52 ID:tHoBNZVa0
- これのためにDS買ったんだが他のソフト碌な物が無いね(´・ω・`)
- 576 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 09:59:26 ID:kFGNKCqPO
- これの為に買ったくらいならDSのラインナップ的に合うのありそうなんだけどな
- 577 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 10:37:08 ID:CtLmeFCKO
- 同じくSFCアクションゲームの傑作「魂斗羅スピリッツ」の続編
「Contra 4」が発売されてるからオススメ。洋ゲー専門店で買える
SDXと魂スピは俺の中のSFC神アクションゲーム
- 578 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 12:46:37 ID:gWjc3D9D0
- >>575
ポケダンマジおすすめ
- 579 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 13:11:22 ID:U4Q46Znf0
- タッチ!カービィお勧め
今のところDSで唯一嵌まったゲームだ
- 580 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 13:18:38 ID:Dis9vKBx0
- シレンとさわるワリオもオススメ。
- 581 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 14:17:38 ID:Fyfb/Q6h0
- >>577
もう発売されてるのか
日本でもアナウンスしてもいいのにね
- 582 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 21:01:29 ID:OxfVRPKKO
- マリオカートお勧め
- 583 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 23:00:32 ID:tHoBNZVa0
- お前ら優しいな・・・参考にしてみますわ
- 584 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 12:40:32 ID:LL2yfFR50
- 応援団2
マリカ
シレン
タッチカービィ
ポケダン
おすすめ順
- 585 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 17:14:26 ID:BSbJ93C50
- マリカー、メテオス、タチカビ、ポケダン(新旧どっちも)
応援団は1も2もオススメ
スレチだけどな・・
- 586 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 21:25:09 ID:r/jzyoQG0
- 流星のロックマンとかどうよ。
- 587 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 00:56:45 ID:McIW8S7H0
- 逆転裁判
- 588 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 01:09:47 ID:BUUH+ca4O
- イノセンス
- 589 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 01:15:13 ID:Nx5U5klP0
- 乱発ゲーは挙げちゃ駄目だろww
- 590 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 01:34:33 ID:yvxAZ/hn0
- あえて全然関係無いすばらしきこのせかいをオヌヌヌするよ
- 591 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 01:58:08 ID:UqHht3PSO
- ウルトラスーパーデラックスマジオススス
- 592 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 16:09:12 ID:R5m4D1HPO
- >>591
そうか。近くのゲーム店で探してみるよ
- 593 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 16:10:11 ID:MuqdZIJD0
- それが彼の最期の言葉であった・・・
- 594 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 10:36:41 ID:VKQklSJ3O
- 擬人化カービィならコバヤツでググれば幸せになれるぜ
- 595 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 11:31:00 ID:GzMP/Tbg0
- だからそういうきめぇ話はヨソでやれっつってんだよ
マジで失せろ
カービィはただのピンクの玉っころだから最高にイイんだよ
擬人とか女体とかそんなもん、カービィでもなんでもない
カービィの特徴を流用したてめぇオリジナルの糞キャラクターだボケカス
- 596 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 11:52:15 ID:D6D1Xu0m0
- 気持ちはわかるが落ち着けw
- 597 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 12:28:45 ID:NcbV5cyd0
- ピンクは淫乱☆
- 598 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 17:01:13 ID:+5oS9CyPP
- それで擬人化カービィはショタなのかロリなのか
- 599 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 17:21:13 ID:Nltkjs4AO
- 残念ながら老婆です
- 600 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 18:30:26 ID:dDd5FGmi0
- 老婆であの声の高さは異常だと(ry
- 601 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 18:56:46 ID:Gs22V4tbO
- ここは擬人化のスレですか?w
- 602 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 22:07:28 ID:nFJw4xB50
- 擬人化・・・それもいい
しかしここ50レスぐらいの流れが酷すぎる
- 603 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 22:11:00 ID:D6D1Xu0m0
- 擬人化したらカービィの最大の特徴の一つのすいこみができなくなるじゃないか
- 604 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 22:44:12 ID:og4xN8kDO
- ワドルドゥ擬人化したらどうなるんだ
- 605 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 22:46:49 ID:D6D1Xu0m0
- ttp://shadannki.client.jp/g-itirann.html
擬人化はここで
※精神的ブラクラ注意!!!!1
- 606 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 22:50:16 ID:v6EAm88s0
- 擬人化萌えスレにでもいってろよ
あ、二十歳以下じゃないので無理ですね^^;サーセンwwwwww
- 607 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 22:56:28 ID:lVJZDmCg0
- それ程にネタが無い現状
第一報から酷く間が空くのがカービィシリーズの悪い癖だ
- 608 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 23:26:49 ID:CbIeRmlN0
- 64版エアライドとかGC版とかを思えばまだまだ大丈夫だ
- 609 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 00:06:25 ID:dDd5FGmi0
- 貧しき人民どもよ、わしのIDの前にひれ伏すがいいZO☆Y!
- 610 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 00:10:05 ID:i142wXokO
- 友達と喋ってたら、話がたまたまスパデラの話になって
「お前宝全部言える?」
って言われて7、8年やってないが、60個全部言えてしまった…
実家に帰ってもう一回したいなぁ…
- 611 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 16:33:12 ID:b2P3vt6h0
- >>610
きんメダル こばん インディウィップ クリスタルオーブ まねきねこ せいりゅうとう
スクリューボール えちごやのおかし しろくろマスク ほしのしずく まじゅうのきば
コマンドバンダナ はるのおもいで
じゅうえんだま ガラスのくつ コブレット じょうぶなおなべ ボンバーナックル こはくのバラ
けもののかせき さかなのかせき リーのヌンチャク バケツ なつのおもいで いちまんえんだま
ファルコンメット ほのおのまがたま ふはつだん しんじつのかがみ
スターティアラ かめこうら ファルシオン せんしのたて ユニコーンのつの なつのおもいで
かけたおちゃわん ツタンカーム どせいさんのぞう ミスリルよろい せんりょうばこ マネキン
クイーンクラウン はおうのマント たいようのゆびわ つきのうきぶね
ふゆのおもいで めいとうサムライ アミュレット クリスマスツリー コングのたる ラミアのうろこ
カートのタイヤ たましいのうでわ ペガサスのはね たぬきのおきもの さざなみのふえ オリハルコン
プラチナリング トライフォース
これで合ってるかな
- 612 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 20:06:10 ID:gKpP6Wfw0
- 擬人化カービィは芸術
- 613 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 20:09:24 ID:g0m1OCTU0
- あの戦慄のサイキック野郎が出てるやつか
- 614 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 20:09:50 ID:q9xOYxdl0
- 何それ
- 615 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 20:29:20 ID:i142wXokO
- >>611
なつのおもいでが2つあるよ
- 616 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 20:38:44 ID:b2P3vt6h0
- >>615
ごめん
2つ目の「なつの」おもいで→「あき」のおもいで
- 617 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 03:54:35 ID:Wg5+8waE0
- いつ頃発売かなー春までには発売は・・・無理か
- 618 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 09:06:17 ID:x9UzspTmO
- お宝に「星のカービィ スーパーデラックスのソフト」が追加される予感
- 619 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 09:11:39 ID:lqJ3+e+u0
- 他ソフトネタのお宝が差し替えられます
- 620 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 11:25:56 ID:EFqv/HBb0
- ,. -''' ´ ̄` '''- 、
/ \
__/ ヽ
/ ′ _ ._ ` ̄`ヽ
{ ´・ .〈・ } わしが星野カービィや
`ーl r、_) ノ
r''⌒`丶、 `ニニ' `‐t‐''´
! \ /
ヽ \ , イ
\ `L__,, -‐'´ |
\ ノ \ !
`'ー--‐'′ \__,ノ
- 621 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 14:14:26 ID:IXnrOZnh0
- ウィイ版は無かった事に?
3Dよりもトゥーンレンダリングタッチの2Dで新作出した方が賢いだろ
- 622 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 14:21:35 ID:iz06RPVp0
- >>621
ちゃんとカービィwiiも開発しているぞ。
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2007/071026.pdf
- 623 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 14:22:32 ID:jxCPbXozO
- <ニンテンドーDS>
1/31 両利きエクササイズ<サイバーフロント>
3/6 花と太陽と雨と<マーベラス>
3/13 ルクス・ペイン<マーベラス>
3/13 魂斗羅 Dual Spirits<コナミ>
3/20 ぼくらのテレビゲーム検定<バンナム>
3/27 おでんくん〜たのしいおでん村〜<ハドソン>
5月 DSで読むシリーズ 手塚治虫 火の鳥1<コンパイルハート>
5月 DSで読むシリーズ 手塚治虫 火の鳥2<コンパイルハート>
5月 DSで読むシリーズ 手塚治虫 火の鳥3<コンパイルハート>
春 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁<スクエニ>
春 おしりかじり虫のリズムレッスンDS<セガ>
春 ぷちえう゛ぁ<バンナム>
未定 ハヤテのごとく2(仮題)<コナミ>
USDXは春以降…?魂斗羅DSはオススメ
- 624 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 14:55:00 ID:5Kx1Uzez0
- コントラはうさヴァージョン持ってるがおもしろいな。
今まで日本で発売しなかったのが不思議
しかしカービィが一番楽しみ
- 625 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 15:16:58 ID:sZKLFv+8O
- まさかこんなソフトが出るなんて
夢みたいだ
- 626 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 15:23:23 ID:C7Hu58m60
- 期待のカービィは遅れるのがデフォ
- 627 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 16:44:24 ID:IRJBSbPb0
- お宝に他ゲームネタのが増えてるといいな
とりあえずムジュラの仮面希望
- 628 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 23:20:44 ID:q/wF2Jb0O
- カルタは発売時期とは関係ないわけか
- 629 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 23:59:36 ID:oyO/gufkO
- まだ発売日決まってないのかー。
楽しみ過ぎる
- 630 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 00:29:58 ID:L7xi1YJfO
- 夢じゃないのはわかっているが、夢にならないかが不安だな
- 631 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 00:56:48 ID:y3L/n7Xk0
- 俺は元々のより悪くなってないか不安だ…
- 632 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 05:11:14 ID:X0ubUVgZO
- メタナイト、若しくはヘルパーが1pで使えるモードあればいいですね
- 633 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 09:36:07 ID:Dv+vmbV20
- メタナイトでハルバード沈めたり、仮面かぶりながら大食い競争か…w
- 634 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 11:26:59 ID:luZT7gQK0
- 続報が欲しいね
今冬に出るのかどうかだけでも
- 635 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 11:33:49 ID:luZT7gQK0
- sage忘れスマン
- 636 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 11:39:02 ID:vpYgrMPVO
- 今冬は確実に無い。春も危ういみたいだし
スマブラの後に出すんじゃないかと踏んでたんだけどな
- 637 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 12:27:28 ID:6u9t8cDXO
- >>633
食べすぎでメタボ気味の大王とカービィより先に食べものを回収、体重増加を阻止せよ!って事にすればなんとかなる
- 638 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 12:56:04 ID:rbhxPXIAO
- なんというほほえましさ
- 639 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 12:56:45 ID:TAOCtdHTO
- 7月くらいかね
- 640 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 14:45:40 ID:vQEuG/Z+0
- それも言うまでもないが
来年の
- 641 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 18:51:56 ID:Zw/47f4xO
- >>637
いっそ食べ物斬っちまえ
- 642 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 19:53:36 ID:UxkZbDPq0
- 星にねがいをのすトーリーは全部夢落ち
- 643 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 21:15:43 ID:/54S+QAi0
- はるかぜくらいならメタで出来るモードあったら良いなー
- 644 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 22:30:29 ID:Dv+vmbV20
- 銀河にねがいを夢落ちなの?
太陽と月をどうにかしてゆっくり寝るのが元々の目的だろ
- 645 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 22:33:17 ID:wtIXb9e00
- そうそう、ギャラクティックの中でもそういってるし
- 646 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 23:49:05 ID:ponX19ir0
- メタナイトの逆襲ならデデデでやてみたいかも
- 647 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:28:27 ID:S0QczjIdO
- >>646
「で、デデデ大王がやってきました!」
「たいへんたいへんどうしよう!」
「こんな所で税金徴収されたくないダスよ!」
「メタナイト様、いかが致しましょう?」
「甲板付近のものは接待準備!それ以外の者は離陸に備えよ!」
- 648 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 21:57:22 ID:OYxp+IXl0
- デデデ使いたいがグルメレースでのサイズを見ると…
- 649 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:28:16 ID:l6yKPzay0
- >>648
「デデデ大王がダクトでつまっています。」
「どうしたんだ?」
「みちがとおれないの?」
- 650 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:49:27 ID:Y6oqOXVp0
- >>649
ちょwwwwwwwwwwwwwww
- 651 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:04:48 ID:s6geqXiS0
- >>620
今更ながら吹いたwww
- 652 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 10:23:18 ID:XO3eLntH0
- >649 「彼が電撃ブロックによって感電しました」
「通れないから痩せようとしてるのか」
「あのハンマーで道をこわせばいいのに」
「しいいぃぃぃ!
余計な事を言うな!」
- 653 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 12:07:36 ID:bYZfujnu0
- それは おもしろく ないです
- 654 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 14:54:12 ID:A4yOxzwPO
- この流れ全ておもしろくないけど?
- 655 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 16:33:41 ID:nhzhk1cV0
- うん
- 656 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 22:13:58 ID:3HUX1GYW0
- こ
- 657 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 23:58:09 ID:yuzoSbVi0
- カービィ人形が欲しいぃぃ!
でも値段が高すぎるうぅぅ!!
1個2310円だなんてえぇぇ!!!
- 658 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 00:29:16 ID:C9qXQn4k0
- あれ出来悪いから買わなくて良いよ
- 659 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 01:11:00 ID:3y6MPZKt0
- 某市場の影響かな
- 660 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 02:29:36 ID:QGyuxOJaO
- 丸に短い手足が生えたビーズクッションがあるからあれにフエルトで顔を付けたらいいんじゃないだろうか
- 661 :657:2007/12/17(月) 23:24:28 ID:oa4VG4TX0
- カービィ人形諦めますた。
もう少しでクリスマスに自分へのご褒美として買うところでしたよ。
ほかにカービィグッズないかなぁ・・・
- 662 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:32:27 ID:2SXf7MmwO
- カービィ人形って喋る?
アニメみたいにポヨ?
- 663 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:43:01 ID:7q9h2AdP0
- 喋らないよ
- 664 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:44:16 ID:0BZosTeI0
- 昔、ぽよぽよしゃべるカービィのぬいぐるみ(多分等身大?)が
トイザらスでワゴンセールしてたのを買った記憶があるな。
よく覚えてないけど500円か1000円くらいで凄く安かった気がする
- 665 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:54:25 ID:2SXf7MmwO
- 俺ポヨ派なんだよね
なんか欲しいなぁ
- 666 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:02:06 ID:hE3qp6Uw0
- >>665
アマゾンで検索してみたけど今は無いっぽい。
http://www.amazon.co.jp/s/ref=nb_ss_t?__mk_ja_JP=%83J%83%5E%83J%83i&url=search-alias%3Dtoys&field-keywords=%83J%81%5B%83r%83B
- 667 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:07:54 ID:SFe46yY/0
- 頑張った自分へのご褒美(笑)
- 668 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:12:02 ID:pkB+EXND0
- いいじゃないか
- 669 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:32:43 ID:VDJg/le80
- でかすぎ
ttp://chan3.hp.infoseek.co.jp/data/report2/
- 670 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 03:57:55 ID:pkB+EXND0
- 1等のデデデが欲しいぞ・・
- 671 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 18:54:40 ID:k7txAjr5O
- アドレヌキボンヌ
- 672 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 19:02:27 ID:9a/r27Bm0
- >>670
一等身のデデデが欲しいのかと思ってビビった。
でもカービイが20cmだからデデデもそこまででかくないのか。
- 673 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 20:05:59 ID:AWdSa19e0
- カービィが約20cmだから身長が倍と見てもデデデは約40cm
ピカチュウと同じ大きさって言うとなんともちっちゃい感じがする
- 674 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 20:12:49 ID:9a/r27Bm0
- ペンギンだもんな
- 675 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 22:46:36 ID:cmuoUnpMO
- 体長1mのコウテイペンギンのチョップで砕ける肋骨
- 676 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 00:45:42 ID:PrdHgl9mO
- メタナイト操作したいな、メタ逆で
- 677 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 00:53:54 ID:3MpX1mB80
- 自分自身に逆襲するのかいww
- 678 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 01:08:15 ID:0JHpj1340
- >>677
何を言ってるんだ
タイトルは「メタナイトの逆襲」だから全然矛盾してないぞ。
つまりメタナイトがプププを征服する目的でプレイヤーが操作するのさ。
ちなみに夢の泉DXでも「メタナイトでGO!」で自分と戦ってるがなw
- 679 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 01:12:12 ID:eU2aKf+X0
- コピーなしで突き進むのがよかった
- 680 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 01:36:07 ID:jmGkESpC0
- ファイターが使ってて気持ち良いんだけど威力無くてボス戦で頼りない
こういうコピーが好きなら
敵も手強いほうが張り合いが出るよねっていうマゾ調整なのか
- 681 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 01:45:39 ID:l/vul/1cO
- ヘルパーのバイオスパークの強さは異常
- 682 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 01:47:50 ID:i4b2dBOtO
- チチチチチチチチチの強さは異常
- 683 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 01:49:53 ID:S1zDvIcv0
- COMの連打はマジでヤバイな。プラズマとか
- 684 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 09:45:04 ID:WKeEcL9G0
- 強さとかあまり気にしないから
技が楽しいコピーばっかり使ってる
- 685 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 10:36:39 ID:Wx9vcJOBO
- ジェットとウイングはカッコイイ
- 686 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 13:42:52 ID:0JHpj1340
- ヘルパーがブレードナイトだったら
目ェつぶってもクラッコJr.に勝てるな
後ダイナも
- 687 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 22:56:40 ID:i4b2dBOtO
- ボム大好き
中ボスの死骸に置き逃げかますのが最高
- 688 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 23:07:35 ID:YQeWBI6VO
- ボムのヘルパーって↓+Bの技で爆撃機みたいなことできるよな
その技と空中ジャンプを上手いタイミングで連打しまくると飛びながらポンポン落とせる
- 689 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 23:16:37 ID:9UzJIRJi0
- このソフトって新規呼び込めるかね
ドロッチェ団がミリオンヒットしたから大丈夫だとは思うんだけど
- 690 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 23:18:50 ID:z61A+2sAO
- カービィに関してはそういう心配は無用なのでは
泥みたいな適当なCMでミリオンいったんだから
- 691 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 23:41:39 ID:WKeEcL9G0
- ドロッチェがミリオンて凄いよな…
キャラが可愛かったからか?
- 692 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 00:58:58 ID:aHFv4jAd0
- キャラならGBAのももっと売れてる。
タイトル含め、敷居が低そうな感じだったから売れたんだと思う。
前回は大迷宮(面倒くさそう)だったり固有名+DX(旧作品既知向けっぽい感じ)
だったりで煩わしい印象が多少ある。
今回は単純にウルトラでスーパーでデラックスだからGBAのよりは売れるかも。
- 693 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 01:01:48 ID:SHsRRQOaO
- 単純にDSだからGBAより売れるのでは
- 694 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 16:41:53 ID:bFwkDAqQ0
- >>693
ありえそうだから困るw
- 695 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 00:51:15 ID:x/PjFyQr0
- 「カービィのゲーム」だから売れてるって感じが強いな
ただ新コピー出せばいいってもんじゃねーぞ
泥は正にその典型例
- 696 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 01:07:44 ID:yAI5XUBx0
- ところでドロッチェは具体的に何がつまらなかったんだっけ?
俺買って1日でクリアしてあまりのつまらなさに絶望して次の日に早速売っちゃって、
肝心の「何がつまらなかったか」ってのが、あんまよく覚えてないんだ。
鏡の方がまだ遊べたわ。
- 697 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 01:51:04 ID:bYWmZjyaO
- ・操作性の悪さ
・コピー技のバランスの悪さ(一部優遇、一部冷遇されすぎ)
・ステージギミックの平凡さ
・やっつけ仕事的なゲーム進行
・使い回しばかりの音楽
・悪いタイプのタッチ画面活用法(アクションとかみ合っていない。面倒)
・ラスボスのやっつけ仕様
とにかく全体的に作りが粗い。発表から発売までえらい早かったから変だとは思ってたんだよ。
- 698 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 02:29:20 ID:w0TNT8KV0
- >>697
SDXの方がもっとつまらないけどなw
SDXの悪い点
・ボタンの強弱に関係なくジャンプ力が一定
・空の飛び方がボタン連打になって面倒
・カービィの吸引力が極端に低く吸い込みにくい
・ダッシュジャンプの横飛距離が短い
・ヘルパー回復し放題でゲームバランスが崩れてる
・プラズマなどの一部コピーが強すぎ
・タックやウィリーライダーなどの一部ヘルパーが強すぎ
・アメージを受けると一定の確率でカービィが気絶する
・ドット絵のサイズがでかすぎて画面が狭い
・ゲーム別に分けられていて自由度が低い
・能力星と能力的を同時に吸い込むと後者が優先されて能力星回収の邪魔になる
(ちなみにSDX以外のカービィでは前者が優先される)
夢の泉をやり込んだ俺にはSDXは本当につまらなかった
- 699 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 02:42:10 ID:bYWmZjyaO
- Q.ボタンの強弱に関係なくジャンプ力が一定
A.微妙なジャンプ操作が必要なマップデザインではない。浮遊で調節出来る
Q.空の飛び方がボタン連打になって面倒
A.キー入力が多用されるコマンド式で上浮遊は自殺行為
Q.カービィの吸引力が極端に低く吸い込みにくい
A.気のせい
Q.ダッシュジャンプの横飛距離が短い
A.細かいキー入力や操作が必要なコマンド式で自機が動き過ぎるのは自殺行為
Q.ヘルパー回復し放題でゲームバランスが崩れてる
A.主人公には一切関係がない。主人公が死ねばヘルパーも死ぬ
Q.プラズマなどの一部コピーが強すぎ
A.逆に、プラズマ以外そんなに極端に強いコピーはない
Q.タックやウィリーライダーなどの一部ヘルパーが強すぎ
A.主人公が死ねば(ry
Q.アメージを受けると一定の確率でカービィが気絶する
A.意味が分からない
Q.ドット絵のサイズがでかすぎて画面が狭い
A.そのサイズにあわせてマップデザインされている。
元々デカい画面をズームしてる訳ではないのでストレスなど無い
Q.ゲーム別に分けられていて自由度が低い
A.意味が分からない。高いの間違いでは
Q.能力星と能力的を同時に吸い込むと後者が優先されて能力星回収の邪魔になる
A.初めて納得出来る意見が出た。おめでとう。
Q.夢の泉をやり込んだ俺にはSDXは本当につまらなかった
A.あんたなんでここにいんの?
- 700 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 02:42:43 ID:jxP1gryf0
- >>698
何でお前ここにいるの?
- 701 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 02:50:30 ID:bYWmZjyaO
- ちなみに、浮遊は確かBボタン押しっぱで上昇したよね。
そんなに連打いやなら押しっぱしたら?
その程度の連打を惜しむようでなにが出来るのか知らないけど。
能力星と能力敵に関しても、その逆も然り。
敵をコピーしようと思って捨てた星と敵一緒に吸い込んだら捨てた星が優遇されてジレンマ。
結局一緒に吸わないようにするしかない。
- 702 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 03:00:49 ID:I4nQsduZ0
- まあそんなに叩いてやるな・・・
何でここに居るの?には同意だけど
- 703 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 03:21:30 ID:/Yyp5iPZ0
- アンチも引くが、信者も引くわw
>>701
自分で捨てた場合はさ、能力星が後ろにとんでいくじゃん?
ってことはさ、自分で捨てた場合、気をつけてれば
コピーしたい敵と一緒に吸い込んじゃうなんて、ほぼ無くなるんだよ。
でも、何故か敵と一緒に吸い込んじゃうんだよな・・w
- 704 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 09:07:42 ID:bYWmZjyaO
- >>703
カービィのステージ構成はカービィの機動力にあわせてアスレチックな所が多い。
だだっ広い所なんてホイールで突っ走れ的な所ぐらい。あとは大体障害物や高い壁が随所に配置されてる。
能力星は結構動きまわるから後方の障害物に当たって前方に来るなんてよくある事。
コピー変更の動機は、ダメージ食らって能力星が飛んだからその辺の手頃な奴を吸うってのも多いし。
多種多様なコピー技があり、様々な敵が配置されてるカービィにおいて、
そんな用意周到に吸い込む場面なんてほとんど無い。
基本的に次々とコピー変えて行くゲームだからな(特に星が外れ易い作品)
ちなみに俺はSDXの信者じゃない。夢の泉も好きだし、つーか嫌いなのは泥くらい。
そもそもUSDXのスレなんだから信者が居てもおかしくないが。
せめて筋の通った批判なら分かるが、これはないわ。いちゃもんレベルだろ
- 705 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 10:23:13 ID:89v6a5ScO
- なんでここにいるの?って
リメイクに期待してるんじゃね?
- 706 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 10:26:49 ID:89v6a5ScO
- あとアンチスレがあるならアンチはそこに行くが、
ないならアンチも総合スレで普通に文句垂らしたりするだろ
って自演扱いやめてね
別スレで昨日されたばかりなんだから
- 707 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 11:18:50 ID:bYWmZjyaO
- そんなに他の作品が好きでSDXが嫌いなら好きな作品のスレで愚痴ってくれ。
幸いカービィは全作品専用スレあるんだから。
わざわざ専スレまで来て空気を悪くするのはどうかと思うよ。
- 708 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 12:45:26 ID:89v6a5ScO
- 幅広く意見を聞くことも大事ですよ
批判的な意見片っ端から排除じゃ視野が狭い
信者うぜーとは言わないがそれくらいは
- 709 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 13:35:35 ID:bYWmZjyaO
- アンチと批判は違うけどね。アンチはファンにとって害悪でしかないし。
ファンの心ある批判ならそりゃ光栄だよ。
- 710 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 14:41:02 ID:4T4B7/rM0
- >Q.空の飛び方がボタン連打になって面倒
>A.キー入力が多用されるコマンド式で上浮遊は自殺行為
激しく同意
リメイクで上浮遊追加したら粘着連投アンチになる
- 711 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 16:01:57 ID:89v6a5ScO
- >>709
ああ・・・もういいっす
まぁ勝手にしろ
- 712 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 16:25:38 ID:UOdlBlpn0
- 心ある批判(笑)
- 713 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 16:28:40 ID:x+GOV4NGO
- おお マルクよ! ピンクだまに 負けて しまうとは ふがいない!
- 714 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 16:36:09 ID:bYWmZjyaO
- 自演臭
- 715 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 16:46:44 ID:/Yyp5iPZ0
- >>704
まあ、あれだ。
アンチに反応すんなって事だ。
- 716 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 21:24:01 ID:yAI5XUBx0
- しかしまぁ、泥で100万位売れたって事は、カービィブランドもまだまだ死んでないって事だよな。
- 717 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 21:30:25 ID:x/PjFyQr0
- ちなみにヘルパーを2pが操作してる時は
主人公(カービィ)が死んでもヘルパーは死にません
吸い込みにくいのは分からんでもない
ミックスがしにくいな、敵2体がかなり近付かないと出来ない…
USDXではメタ逆に声優ついてるかな?
ありえんと思うが
- 718 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 21:34:41 ID:4kiAaRgy0
- 声優はいらんな…
- 719 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 21:35:46 ID:bYWmZjyaO
- >>717
え?ヘルパー死なないっけ?カービィ死んだら強制ゲームオーバーでしょ?
ヘルパーが死ぬまでカービィは復帰出来ないとかあったっけ?
- 720 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 01:13:33 ID:+RutyEbpO
- カービ死んでも、ヘルパは引き続きのコピ能力ってことだろ?
- 721 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 03:00:57 ID:TBS4odfL0
- 上でホバリングは、コマンド有りの場合邪魔だから無くていいと思う。
泥がつまらなかったのは、やっぱなんと言ってもステージの平凡さかな。
パレットシステム考えたなら、それを活かせるステージを作れよって思う。
巻物だって、もっと面白い使い方出来ただろと。
マンネリ化が激しいカービィシリーズで
折角ドロッチェ団という魅力的な新キャラを生み出したのに
肝心のゲーム内容がマンネリづくしじゃなあ。
- 722 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 14:45:53 ID:+RutyEbpO
- カーヒーよりカービィ
- 723 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 00:34:08 ID:X7PKtsGA0
- とりあえず、作るなら桜井氏がいないとダメだ
- 724 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 00:44:20 ID:w6vgrdfF0
- 桜井さんはスマブラ作ってるから無理なんじゃないか?
それと居なくても面白い物は出来ると思うけどな〜
- 725 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 00:49:20 ID:3HfliVBj0
- メタやデデデのスマブラ参戦はUSDX仕様だろうから
USDXも少なからず見てくれてると期待
- 726 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 00:56:02 ID:w0gWbWVR0
- デデデとハルバードはデザインがアニメ寄りだし
ドロッチェ団やカービィwiiもあるからどうだか
- 727 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 01:18:03 ID:gkKKKFzg0
- タックは弱体化して欲しくないな、あと星つぶても
フラグシップは関わらなくなったからHAL研純製のが楽しめるぜ
- 728 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 01:39:26 ID:U3C6Dq8w0
- >>723
桜井信者は死ねよ
タチカビを遊んでいたら「あぁ、HAL研の人達はやっぱりバウンシーや星のかけらを大切に思っているんだろうなぁ」と感じた。
夢デラはディレクターが下村さんだし、グラフィックが3と似てる部分もあるよな。
夢デラの時も桜井さえ関わっていなければ追加要素でバウンシーや星のかけらとかが出てたかも。
桜井は自分の世界観に浸りすぎでキャラを差別するだけだからいらないよ。
- 729 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 02:01:25 ID:E+D3smyTO
- >>727
IDが白人至上主義団体だ
こえーよ馬鹿
- 730 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 02:05:06 ID:5/oQSELZO
- 貼っとくか。
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1197701432/4
桜井は長い時間かけて作り込むからこそ良い物を作る。USDXもそうして欲しい。
フラグのせいで傷がついたが、カービィはいつも完成度の高い物を提供してきた。
泥の時みたいに発表してすぐ発売なんて事もないみたいだし、HAL研には期待してる。
- 731 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 02:10:46 ID:E+D3smyTO
- どれが桜井氏どれがそうでないか知らない無知な俺は勝ち組ですね
- 732 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 03:07:36 ID:vMkIurkl0
- >>730
お前みたいな奴がいるから桜井のアンチが増えてるんだろう
>フラグのせいで傷がついたが
桜井やカービィを傷つけてるのはお前みたいな信者達
こんな発言する奴は本当に最低だ
お前はドロッチェが好きな人の気持ちを考えた事があるか?
自分の好きなゲームが同じ事を言われたらどう思うか考えろ
お前にカービィやる資格ないよ
こんな信者がいる桜井も気の毒だ
- 733 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 03:10:42 ID:5/oQSELZO
- はいはいワロスワロス
- 734 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 03:30:32 ID:VCKtXY4s0
- カービィスレ定期的に荒れるNE!
- 735 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 03:38:20 ID:bOvKzgfFO
- 作品叩きをする奴のせいで荒れるのは事実。
でも結局は桜井の関わってない作品が駄作だから悪いんじゃね?
3や64やドロッチェの出来が悪いのは明らかだし。
不評意見が出るのは仕方ないと思う。
- 736 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 03:38:22 ID:5/oQSELZO
- 過剰なアンチが粘着してますからね。
今のも「桜井信者」は、アンチがいたずらに生み出してるって典型事例。
少しでも桜井に好意的なレスをすると桜井信者と騒ぎ立てる。
実際はただカービィの好きな所を挙げてるだけなのにね。
そういうキチガイへの配慮の為に泥以外は完成度が高いとフォローしたり
家ゲーの名言を持ってきたんだが、頭のおかしい奴にはやはり何言っても無駄なようだ。
もう一度貼っておくか。文章の意図が掴めるといいが。
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1197701432/4
- 737 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 03:59:43 ID:+uNs7mB/0
- >>736
>少しでも桜井に好意的なレスをすると桜井信者と騒ぎ立てる
桜井に好意的なレスをする事には何の問題もありません。
桜井を持ち上げて他の作品を貶すから叩かれるだけです。
貴方も「フラグのせいで傷がついたが」なんて書かなければ信者呼ばわりされなかったと思いますが?
>実際はただカービィの好きな所を挙げてるだけなのにね
ついでに嫌いな作品を貶しています。
>泥以外は完成度が高いとフォローしたり
全然フォローになっていませんw
余計に荒れる原因を作っているだけです。
>家ゲーの名言を持ってきたんだが
火に油をそそぐという言葉はご存知でしょうか?
>頭のおかしい奴にはやはり何言っても無駄なようだ
まさに貴方の事ですね。
大変勉強になりました、ありがとうございます。
- 738 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 04:02:04 ID:uLyAg70U0
- 正直、「○○が作ったから面白い」「○○が作ったから駄作」とか言ってるやつは
ゲームを楽しめてないかわいそうな人だと思ってる。
- 739 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 04:17:50 ID:zxrY/N+n0
- お前らそんな事よりカービィサイトでもヲチしようぜ
http://tekitoobox.blog101.fc2.com/
サイト名:みやのブログ
管理人:みいやあ
http://suzaku.s58.xrea.com/phpBB2/index.php
ここはプププ星人の掲示板
見れば分かるようにプププ星人の掲示板のTOP画像
http://suzaku.s58.xrea.com/phpBB2/templates/subSilver/images/logo_phpBB.gif
↑がみやのブログで無断使用されてる
人のサイトの画像を劣化拡大してペイントのjpgで保存wwwwwwwwwww
さすがエミュ厨やニコ厨はやる事が違うぜ!
- 740 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 04:54:58 ID:x878y/jV0
- 多分今更桜井氏が作ったからって面白くなるかは微妙な希ガス
メタナイト贔屓だし
- 741 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 08:38:56 ID:caj8MUgR0
- >>723
>>730
>>735-736
桜井信者は死ね。
こんなゴミが涌くんなら桜井なんて永遠に戻らなくて良いよ。
- 742 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 09:14:01 ID:UwtUq33u0
-
.,、- ' `´  ̄ ̄` ''‐ 、
,r'´ .`ヽ、
/. -t‐'''l´ .`l'‐t、 .\
/´. 'lliiiill lliiii!. ヽ,
./ __ i,_,ノ .i, ,! ', ポ、ポヨヨ…?
{ (´__,) ,..., ~ (`ヽ l
.l - 、..,_ .l_ i ,、-"'-、 l ポヨ、ポヨヨイ…?
.l `i .l,_ソ f´ .l
', ノ .l, ,' ポヨヨ、ポヨヨヨムッペポヨ…?
'、 ,.、-' .,'
'i、 ー一 '´ /':,
l ヽ, ノ }
.l `‐、,_ ._,.-.' ,'
l `‐- 、,........,..、-‐'` /
.\_ ノ l ,/
`'''ー‐ '´ ヽ、 _, -'
 ̄ ̄
- 743 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 09:23:44 ID:3MYKD95KO
- 桜井ってカービィの生みの親なのに、なんで嫌うカービィファンがいるんだ…?不思議でならん
- 744 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 09:54:25 ID:5/oQSELZO
- 数年前まで強烈なコテが暴れててカービィスレはまともに機能してなかった。
そいつが「桜井」だ「非桜井」だとわめいてたから敏感になってる人が居るのは分かる。
しかしいつまで引きずってるのかと。
正直な、こちとら頭に来るんだよ。生みの親を悪く言われて心地良いファンが居るか?
しかもこいつらの行動原理はそのキチガイコテの電波理論に基づいてる。
氏の発言を極端に悪い方向に捉えて「差別主義者」だとかな。
こういう奴等がいつまでたっても過剰反応するから未だにカービィのスレでは生みの親の事さえ自由に語れない。
- 745 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 10:10:42 ID:ufvmD5cX0
- きっとあと3年ぐらいしたら自由に語れるよ
なんだかんだでみんなカービィ好きなんだし
- 746 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 10:28:30 ID:caj8MUgR0
- 723みたいなカスが消えればいい
- 747 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 11:27:38 ID:Tz/69BpG0
- >>742
ムッペってなんだよー
- 748 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 11:46:48 ID:fe9NXCIV0
- 363 :なまえをいれてください:2007/10/15(月) 21:50:22 ID:J6yMcqt8
一連の流れ見て思ったんだがな
桜井さんがいなけりゃ今のカービィは存在しなかったかも知れないんだぜ 自分は15年前に「星のカービィ」に出会わなきゃここには居なかった そんな意味では桜井さんはすごいと思う
だけどさ 桜井さんだって一人の人間だし一介のクリエイターなんだよ だからまあうまく行かなくなることもあるし桜井カービィを美化することはないと思う むしろ64も3もおもしろかったぞ SDXだって夢の泉だってさ
つまり何が言いたいかっていうとさ 自分らは自分の好きな「星のカービィ」をそれぞれ愛せばいいんじゃないかと そう思うんだ
長文すまない これだけは言いたいんだ
とりあえずこれでもよめくそども
- 749 :727:2007/12/24(月) 12:02:05 ID:gkKKKFzg0
- ごめん、俺のせいでまた騒ぎが広まっちゃった…
今まで桜井という単語を自重してきたがどうやらフラグをけなすのもだめならしい
ドロッチェが他のカービィシリーズとどうみても劣ってるとみて
関わってるフラグのせいにしてしまった
これから他作品をけなすのはやめておくわ
- 750 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 12:14:51 ID:5/oQSELZO
- 気にしなくてもいいと思うけどな。泥が評価低いのは周知の事実だし。
制作部署が違うんだから出来が悪いのは当然。
カービィだからってなんでもかんでも許容出来る訳がないし。
賞賛でも批判でも「〜信者」だとか言わなければそんなに荒れる事はない。
- 751 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 13:59:50 ID:82DudnP60
- 鏡はまぁそれなりに遊べたし、夢デラは俺は良リメイクだと思ったんだがな。
- 752 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 14:54:33 ID:5AahFx4B0
- 俺は2やドロは良かったけど3や鏡は低評価
- 753 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 15:06:38 ID:3MYKD95KO
- やりこめるものが好きな俺は鏡が高評価、泥が低評価
- 754 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 15:09:22 ID:w6vgrdfF0
- カービィは全作品好きだったが泥だけは微妙だなあ・・・
- 755 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 15:43:12 ID:bfzjJ4YEO
- 信者死ね信者死ねって・・・
なんかいつのまにやら荒れてんなー
- 756 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 17:14:14 ID:Cyc1R9/p0
- たぶん昔からのカービィ好きな人は泥苦手だろうけど
泥が好きな人もいるハズだからね。(俺含め)
荒れるというか議論になるわそりゃ。
- 757 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 17:17:13 ID:fe9NXCIV0
- カービィは基本的に全部楽しめた
- 758 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 17:27:36 ID:E+D3smyTO
- なんか昔ほどアクションゲームのカービィへの愛着はなくなってしまった
今初代や2やスパデラや3や64をやっても楽しくないと思う
ボウルコロコロタッチだな
- 759 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 17:41:51 ID:eKfdxj6J0
- エアライドを忘れないでクレよ
コースは少ないが、シティトライアルは楽しめる
- 760 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 18:10:03 ID:E+D3smyTO
- >>759
持ってないんだ
でもいつか必ずやるだろう
音楽も良質らしいし
- 761 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 18:31:23 ID:3MYKD95KO
- スレ名の割には意外と雑食性なんだなココ
- 762 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 18:33:24 ID:E+D3smyTO
- 食わず嫌いは良くないよな
カービィではあまり聞かないが
カービィらしいな
- 763 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 19:08:06 ID:gkKKKFzg0
- >>761
情報が入って来ないからだな
カービィスレは基本的に平和だから大丈夫
- 764 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 09:58:34 ID:Owwb7ZG5O
- プププランドw
- 765 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 11:13:23 ID:8LTRh5hyO
- カービィ3も64もSDXもドロッチェ団も大好きだよ…
カービィが好きだからカービィ作品が好き。
結局好きなもんな好き、それでいいじゃないか
- 766 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 12:47:22 ID:dVbyUa3s0
- 最近のカービィスレは本当に腐っているな…
昔のカービィスレは本当に平和だった。
桜井氏やSDXをマンセーしようが、3や64のような駄作を批判しようが荒れる事もなく普通に会話が出来た。
ところが水五郎や志摩流しが現れてからというもの桜井氏やSDXを妬んで叩くアンチが沸いたんだよな。
>>765みたいな意見はただのカービィ信者じゃないか?
SDXに比べて3や64やドロッチェなどの作品の出来が悪いのは間違いない。
ファンならきちんと作品批判もできてこそだろ。
- 767 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 12:57:29 ID:zfr4SJT4O
- >>766
泥は知らんが3、64の音楽はいいぞ
お前もちゃんと作品批評できるようになろうな
- 768 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 13:07:23 ID:g/99Y89K0
- むしろ>>766が水五郎じゃね
- 769 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 13:12:44 ID:4PT9ouu9O
- >>766はあんこくのしはいしゃ
- 770 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 13:23:38 ID:qWgYAZ8a0
- 今のカービィスレの方がかなり平和だと思うがな。
本スレに注意事項が出来てから糞コテとその一味や偏った信者もほとんど消えたしな。
まあこのスレはちょっと荒れているけど
- 771 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 13:35:54 ID:KfAkGqPcO
- SDXに比べて3や64が劣っているとは思わない。
ベクトルが違うだけで3や64もアクションゲームとしてよく出来てると思ってる。
- 772 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 13:43:11 ID:6gkPOxla0
- >>766
カービィ信者(笑)がカービィスレにいても全く問題ないんだけど
本スレ以外でその作品を批判するのも構わないし、
その批判に反論するのも全然構わない、それが一番平和だと思う。
ただそこで信者だのアンチだの言う空気読めない輩がスレを汚してる。
- 773 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 13:48:23 ID:qJbhZSkB0
- >>766腐ってんのはお前だろ
- 774 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 14:09:39 ID:ggQREmrb0
- >>766
うわぁ……
- 775 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 14:17:34 ID:+hAqrLZ/O
- なんて個人の好みってもんが理解できないのかね・・・
- 776 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 14:19:58 ID:zfr4SJT4O
- この後>>766は釣り宣言して逃げ出す予感www
- 777 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 14:28:40 ID:Yo3bmsCk0
- >>766
の人気に嫉妬。
- 778 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 15:10:20 ID:5QgDop1zO
- 発売まだかな〜
- 779 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 15:12:42 ID:7wm2yGPGO
- カービィは夢の泉とスパデラは名作だが3や64は凡作だな。
64は合成は楽しいが、それだけだし。
3は……
- 780 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 15:45:11 ID:7dHVF9A40
- 3はあのグラフィックが可愛いじゃないか!
謎解きもそこそこ楽しかったよ。
2Pと乗り物を奪い合ったのも懐かしいw
- 781 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 15:49:25 ID:KfAkGqPcO
- 3も秀作だろ。あれを評価出来ない奴はアクションゲームの何を見てるんだ?
グラフィックはクレヨンで描いたようなタッチが新鮮だし、キャラの動きが非常に細かい。
音楽は世界観を最大限表現出来てる良質なBGM集。
操作性がちょっと固い感じがあるが、ステージは一つ一つが丁寧に構成されていて一筋縄ではいかない。
全てのステージに一つ謎解きが用意されていて頭を使わされる。
ぼすぶっちやミニゲームも豊富。しかもかなり難しい。
新鮮みはない。飛び抜けて面白い所もない。
ただ3は全体的な作りがかなり丁寧。秀作という表現が相応しい出来。
- 782 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 15:59:34 ID:QU+EJEHa0
- あの操作性と弾の大きささえまともだったらなあ>3
- 783 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 16:19:13 ID:PPCScvLQ0
- 当時64版をプレイした時は、SDXの方が圧倒的に面白いと思ったし周りにもそう言い続けてきたんだけど
今改めて64をやってみると実は結構味のある作品なんだよな
あくまで好みの問題でもあるんだろうけど、SDXが傑作なら64は良作なんだなと思ったよ
グルメレースの曲はもう定番だけど、とるとるバトルのBGMももうちょっと評価されていいと思うんだぜ
- 784 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 16:20:28 ID:o8itMD4/0
- 名無し同士で罵り合ってるの見ても全然つまんねぇな。
やっぱりミ糞とか水五郎とかそういうカリスマ的存在が欲しい。
- 785 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 16:25:48 ID:Cj7mWQpD0
- >>783
やっぱ思い出補正じゃね?
初めてやった作品や、ゲームにハマってた頃にやったものはとびきり楽しく思えるヤツ。
- 786 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 16:47:48 ID:KfAkGqPcO
- 久しぶりに3やってみたけどやっぱりコレはいい物だ。
スーファミ末期だけあって技術のムダ使いが全く無い。
SDXみたいに回転・拡大縮小をこれみよがしに使わずに
わざわざSA-1チップ搭載して表現したグラフィックで、他とは違った独特な世界観を構築出来てる。
無駄にアニメーションする所はメタルスレイダーグローリーを彷彿とさせるな。
HAL研の技術の使い方はクールだなぁ。3はHAL研らしいゲームだ。
- 787 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 17:41:33 ID:kZKy+4vBO
- 昨日やったが3いいよな
操作性がちょっとムズいけど音楽と世界観が神
64を先に昔やった俺としては3に64の音楽たくさんあってうれしかった
- 788 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 17:58:40 ID:PPCScvLQ0
- >>785
思い出補正は確かにかなりかかってるわ
というかあの当時やったカービィシリーズはSDXを筆頭に全部補正かかってる
このスレ的にはSDXの思い入れが強いやつ多いんじゃないか?
未だに銀河にねがいをのエンディング聞くと懐かしさで涙腺崩壊しそうになるよ
- 789 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 18:04:52 ID:bE+8IrCQ0
- SDXを評価してるやつは大抵同時期のマリオRPGも評価してる。
つまるところ、そういうことだ。
- 790 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 18:57:36 ID:LN5HTtHb0
- いや明らかにSDXの面白さはズバ抜けているよ
- 791 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 19:03:58 ID:4PT9ouu9O
- 二人ならSDX一人なら2や3が楽しかったな
まとめるとカービィ大好きって事だな
- 792 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 19:11:35 ID:KfAkGqPcO
- 思い出補正って言葉は好きじゃないな。そんなの感情論で語る奴にのみ当て嵌まる事だ。
SDXは正当に評価しても非常にレベルの高い傑作だろう。
- 793 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 20:23:23 ID:+hAqrLZ/O
- 一番いいのは純粋にゲームを楽しめる子供にSDXと他のゲームをやらせることだよ
もちろん初プレイが前提
- 794 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 21:44:56 ID:fAHNOIJLO
- 3ラストぐろいよぐろいよ
- 795 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 22:00:53 ID:kZKy+4vBO
- >>792
傑作だけどさすがに飽きた、だからDSの新シナリオに期待できるようになってきた
あと久々に泥やったけど神BGM多いな
平原は3のアレンジだし戦艦ハルバードのBGMはエアライドか
ラスト面の宇宙のBGM一回しか使われてないけど神曲だった
理不尽な難易度調整とドロッチェ団の強化とボリュームを増やしてくれれば神ゲーなのに
良ゲーか凡ゲーで終わったもったいない作品だなこれ
せっかくのワイヤレスも生かしきれてない
団長は強いのにダークゼロときたら・・・
- 796 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 22:16:27 ID:KfAkGqPcO
- 泥の一番の問題はステージの平坦さど思うけどな。
まるで夢の泉のオマージュのようなステージばかり。下手すりゃ夢の泉よりつまらん。
強制スクロールすらないし、人を楽しませる気が無いんじゃないのかと思う。
- 797 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 22:37:58 ID:Owwb7ZG5O
- >>796
同感!
・・・とりあえず、USDXの話にしない?
狭い画面でのウィリーは危険すぎる件
- 798 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 23:52:57 ID:Ne86lPyg0
- >>797つってもネタがないんだよなあ。だからこんな不毛な流れが起きてしまうし。
話し戻すが今作ってヘルパーあるんだよな?それで気になったんだがボンカース
とかバグジーはGBA作品準拠の大きさになるんだろうか?
- 799 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 00:06:42 ID:tCcCcDmQ0
- >>797
ああ、食べてしまいそうだカワユス
- 800 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 00:10:04 ID:illZUtfI0
- それはないんじゃないか?
考えられる可能性は
・中ボス達がSFC以前の大きさに戻る
・ヘルパーが別キャラに変更
・ヘルパー版のキャラだけ小さい
- 801 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 00:19:42 ID:x+7VB6Ob0
- デデデとメタナイトとグーイが操作キャラとして加わり、
仲間も6匹全部加わり、さらにSDXに出てなかったUFOやクリーンも新能力として追加。
これでみんな仲良くなれる。
- 802 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 00:20:14 ID:EArYqdsHO
- 中ボスをでかくすると画面サイズと合わなくなるから無い
- 803 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 01:54:26 ID:NFl7JBihO
- あの小画面でのスピーディな動きは辛いよな。
メタナイトとかウィリーとか・・・まさかこれがメタナイトの逆襲?
- 804 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 08:30:52 ID:355Q+ql40
- デデデ大王がなんか巨大化してるのが気になる
- 805 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 10:48:00 ID:FiayShjK0
- 新モード:デデデでゴー!
- 806 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 11:11:03 ID:YHFvWyMcO
- カービィシリーズの神曲の多さは異常。
曲は絶対に下手なアレンジしないで欲しい。
>>794
だがそれがいい
- 807 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 11:34:40 ID:RXEO86ty0
- 泉DXからデデデはちょっとでかくなってますがな
つーかグラフィック同じじゃ(ry
- 808 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 12:12:12 ID:OaL/QYYp0
- マルクの顔芸はもっとキモくてもいいな
- 809 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 15:01:49 ID:H8/K2C0tO
- たったららったたっららったたららったた♪
って曲が好き
- 810 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 15:04:13 ID:FiayShjK0
- カービィダンス?
- 811 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 15:11:52 ID:WV72/xv10
- SDXが最高
3からはそこらのゲームと変わらない
- 812 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 15:16:42 ID:Jp16Jb4z0
- 銀河に願いをのEDは神
- 813 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 18:00:31 ID:2kO4KHjk0
- 早く発売日が知りたいぜ
- 814 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 20:36:37 ID:355Q+ql40
- エアライドまで最高
夢デラ以降は平凡
- 815 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 20:47:03 ID:FiayShjK0
- 鏡は自分の中でスパデラに並ぶ名作
- 816 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 20:47:34 ID:7ObqGTne0
- /\___/ヽ
/ :::::::\
| .::::| さーて
| '''''' '''''' .:::::| カービィやるか
|.(●), 、(●)、::::|
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,,.:::::/
カチャッ彡 -r'⌒! ̄ `":::7ヽ`ーニ=-'"一./´
,,, ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ
/ i l.ヽ! | .| ::::::::::::l ヽ `7ー.、‐'´ |\-
ポピン♪ テレレレーッテテテテレッテーテレッテテテー♪ ダン!
:/\___/ヽ :
0% 0% 0% :/'''''' '''''':::::::\:
:.| (◯), 、(◯)、.::|:
:.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,"".:::|:
:.| .:::::|:
:.| ´,rェェェ、` .::::::::|:
…\ |,r-r-| .:::::/…
:/ ! `":::::7 ヾ`ニニ´ /|:::::::"'ヽ:
: | | :::::::::::::ト\ ( . / /:::::::::::::| :
: ! | ::::::::::::::l::.ヽ //::::::::::::::::::| :
- 817 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 22:28:16 ID:zfHlYRmC0
- >>816また3時間感動を味わうんだ
- 818 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 23:13:21 ID:YQG35JY50
- >>816
もはや定番となったそのネタだが、何度でも遊びたくなるのがカービィの魅力だからな
よしじゃぁまたはるかぜからやり直すか、と思えるのがいい
…今回のリメイクでやられたりしたら困るけどな
- 819 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 01:33:04 ID:6klwGwDJO
- リメイクは当然セーブ消えにくくなるんだろうけど、それで
「寂しい」「味がなくなった」とか言われそうな気がする。不憫でならない
かと言ってもし仮にリメイクでも同様に消えやすかったら
「糞ゲーだ」「そこは変えろよ」と言われるだろうな。不憫でならない
- 820 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 01:50:37 ID:LrGLf9AJO
- ☆そんなアナタの為にカセットフーフー機能とうさい!
ゲームをきどうすると懐かしのSFC版『スーパーデラックス』のカセットが表示されるよ。
にんいで角度調整ができるから、スーパーデラックスのカセットを思うぞんぶんたんのうしてね!
ひと通りたんのうしたら端子の見える角度に調整してみよう。そこにはホコリにまみれた端子のすがたが!
ここで当時だれもがやったであろう秘技『カセットフーフー』のでばん!
画面にむかって息を吹きかけてみよう。するとホコリが面白いくらい取れていく!
じゅんびができたらスタートボタンを押そう!
あれれ?ゲームが始まらないよ?…えいぞうがみだれはじめた!!
そうなったらセレクトボタンをおしてもう一度前画面にもどってフーフーしなおそう!
もう一度スタート。やった、ぶじゲームが始まった!
ガーン!データが消えていた!!でもキミはこんなことではめげないよね?
100%目指してまたがんばろう!
みたいな事が説明書に書いてあったら任天堂に一生ついて行く…かもしれない
- 821 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 02:04:44 ID:46AR1qRIO
- はいはいわろすわろす
- 822 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 06:22:53 ID:aG5hyxA+0
- >>819
そんなときはオプション設定で…
そうすれば「こだわってるwwwwバカスwwwwwwwwwwww」という評価は出るだろうw
- 823 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 13:20:35 ID:IE7qlK+s0
- 俺が言おうとしてたことを先に言われたぜ
- 824 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 20:59:09 ID:pig5WDGh0
- セーブが消えにくくなって文句(ネタで)が出るのはかなり予想できるなあ
- 825 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 22:53:47 ID:pbegktdJ0
- リメイク出すのもいいが
どっちかというとWiiのVCで出して欲しいかも
- 826 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 23:19:23 ID:QijXDrvI0
- 俺3年くらい遊んでた間一度もデータ消えたことがなかったから、
データ云々の話題はいまいちピンとこない。
- 827 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 23:20:45 ID:3yndXWWF0
- 洞窟大作戦のトロッコの後に流れる曲はなんていう曲名ですか?
- 828 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 23:20:50 ID:luWignzr0
- ファイターのコマンドがソニックブーンになってる悪夢を見た
- 829 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 23:33:39 ID:IE81mcfh0
- それを取ってウィーを叩くと
0% 0% 0%
- 830 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 23:35:48 ID:IE81mcfh0
- ってかカービィの素材さいとの
kirby.comが消えた………
モショック(モ−ツァルトショック)
- 831 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 23:44:33 ID:6klwGwDJO
- >>826
もっと上手い嘘をつくんだ
- 832 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 00:04:47 ID:D36XNics0
- >>831
それが本当だから困る。
最もゲームは遊び終えたら完璧に片付ける子だったし、
だからスパデラも毎回きちんと箱にしまって引き出しに入れていた。
そうしてたからデータ飛ばなかったのかもな。
今どうなってるか知らんが。
- 833 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 00:12:15 ID:eXlD7zaUO
- ないないw
- 834 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 00:15:48 ID:feyZMqL9O
- >>832
おいおい信じないぞ・・・
発売からわずか一年くらい、兄が友達からあれを借りてきたんだがその当時でも普通に消えてたぞ
バッテリー切れ云々じゃなく本当に消えやすいんだよ、あれは
- 835 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 00:15:49 ID:zTUir6uu0
- 運が良いな
- 836 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 00:17:16 ID:feyZMqL9O
- もし嘘じゃないなら運がいいどころじゃない
神だよ神
- 837 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 00:26:06 ID:yXNzsa80O
- 大事にしまっておくと確かに消えないよ。
以前数年ぶりにソフト見つけて遊んだことがあったけど、しっかり残ってたし…
かなりホコリかぶってたのにね。
でも次の日には消えてた
- 838 :2chで発見した文:2007/12/28(金) 00:26:28 ID:QFcKKHAa0
- 全盛期の星のカービィSDX伝説
・3起動5データ消えは当たり前、3起動8データ消えも
・友人宅までの道のりでデータ消えを頻発
・SDXにとっての100%はデータの消えそこない
・新品開封初起動データ消えも日常茶飯
・グルメレースでデデデと200点差、ジェットカービィの状況からデータ消え
・リセットボタン押しながらでも余裕でデータ消え
・一回の起動でファイルがが三つ消える
・コピースロットでスカが特技
・カセットを落とすだけで友達が泣いて謝った、心臓発作を起こす人も
・洞窟探検行っても納得いかなければお宝なしで帰ってきてた
・あまりに消えすぎるからずっと起動しっぱなし
・その起動中にもデータ消え
・カセットを一睨みしただけでデータが異次元に飛んでいく
・ゲームが無い移動日でも2データ消え
・スーファミ使わずにデータ消えたことも
・自分のヘルパーを自分でキスして体力満タンでデータ消え
・エンディングでフリーズなんてザラ、2回することも
・データ消えてから100%にする方が早かった
・ばあちゃん家でデータ消えた
・データ消え阻止しようとしたアックスナイトと、それを受け止めようとした
トライデントナイト、メイスナイト、ジャベリンナイトともどもデータ消えた
・観客のマリオとルイージのヤジに流暢なカービィ語で反論しながらメガトン0mt
・グッとガッツポーズしただけで5回くらいデータ消えた
・データ消えでハリケーンが起こったことは有名
・湾岸戦争が始まったきっかけはブッシュのプレイ中にデータ消えたから
・戦艦ハルバードの深い位置からデータ消えてた
・エミュでやっても楽々データ消えてた
・ワープスターに飛び乗ってそのままデータ消えて星になるというファンサービス
- 839 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 00:38:47 ID:feyZMqL9O
- 実際カセット落としてしまったら友達凄いキレて謝らざるを得なくなるだろうな
- 840 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 00:54:05 ID:HkqsXsUMO
- カセットを押さえもせずボタンを押して本体からふっとばして取り外しても消えないわけだが
- 841 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 00:57:13 ID:rTJ+LIxaO
- スーファミのソフトはちょっとでもデータがバグると自分で全部消しちゃう性癖がある。
保存環境がいい=端子が汚れる機会がなく起動時にバグる確率が低い。
確かに、俺も端子を綿棒で掃除してから一度も消えてない。
一回やってみ。綿棒真っ黒になるからw
- 842 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 03:09:04 ID:mlL+OCyxO
- 弟と星に願いををやりたいがために猛スピードではるかぜ、ダイナ、メタナイトとやってる最中、
コントローラをちょっと引っ張っただけでフリーズ
↓
orz
↓
気合いを入れてガッと電源入れたら0%
↓
無限ループ
(長いので後回してる洞窟ができない)
当時この現状は恨んだし呆れたけど、涙が出る程悲しくないのは凄い仕様だなw
ただそれに費やした時間が超もったいなくて虚しくなるがw
あとドラクエ3もよく消えたけどこんな感じ。
- 843 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 04:48:36 ID:F7axaQIx0
- データ消えはしょっちゅうだけど、
フリーズはしたことないな…。
最も、最近はSFCの接触不良が酷過ぎてまともにスイッチも入らんが(´・ω・`)
もう修理受け付けてないしなぁ
- 844 : ◆u7E/JeGxVs :2007/12/28(金) 10:04:21 ID:DOzJTTgj0
- マルクがでるから買う
- 845 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 10:51:22 ID:eXlD7zaUO
- >>844
俗に言うKY
- 846 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 10:53:03 ID:QD789rqN0
- セーブデータ共用可能って聞いただけで、ワクワクします。
- 847 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 12:03:53 ID:mjCt17G90
- 誰かカービィのイイ素材サイト知らないか
- 848 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 12:07:23 ID:kCWe7wY80
- http://kirby.classicgaming.gamespy.com/multimedia/manga/
- 849 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 16:26:50 ID:Dg7YI2xL0
- データ消えたといったら俺のマリオパーティもかなり進んでたのに消えたなぁ
また最初からやったけど諦めて止めて
もっかい起動したら前消えたはずのデータが復元してる…!
64はデータが壊れててもそのままにするんだなぁ、感心
そういえばカービィやりたくなったな
カチッ
テレ-ンテレテレテレテレテレ ガンッ!
0% 0% 0%
これでも昔は3つとも100%にするまで消えなかったんだけどね
- 850 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 18:06:36 ID:OA3NCkNJO
- 0%吹いたw
- 851 :みいやあ:2007/12/28(金) 20:02:02 ID:r9rJwIpR0
- >>739
プププ星人さんにメールで問い合わせて画像を使用する許可は貰いましたよ。
- 852 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 21:28:09 ID:xCk5oBfN0
- いたたたたた
- 853 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 21:44:16 ID:zTUir6uu0
- 駄目だこりゃ
- 854 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 22:02:32 ID:HKyDyXlL0
- 本人?
- 855 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 23:06:47 ID:UokZipcO0
- んな悪趣味なことはネトヲチ板にまかせとけ
- 856 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 01:05:52 ID:XvfUTF5W0
- ヲチとかつまんねー
- 857 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 10:17:53 ID:6Ojt/ifeO
- やっぱグルメレースのコース変わるかな?
- 858 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 10:43:48 ID:FN1b4kCz0
- 壁抜けは出来なさそう
- 859 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 12:50:31 ID:W773b4jw0
- http://rall.skr.jp/game/dest/main.cgi
メッチャ面白いネトゲーだよ
皆で勢力作って遊ぼうぜ!!
アイコンにカービィ大量に有り
正月暇な人とかオススメです
- 860 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 03:36:13 ID:HlYgL/GT0
- 死ね
- 861 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 10:50:32 ID:sVhyUycsO
- むしろ生きろ
- 862 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 11:02:32 ID:JAeqLf590
- カービィって開発中止多いような、
スマブラとかぶらないようにしてるだけかな
- 863 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 18:12:43 ID:roYhRGhP0
- なあ、何時になったらくだらねぇ論争が終わるんだ?
正直秋田。
- 864 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 18:23:07 ID:df8l6MpD0
- 仲間割れの背後にはこういうゴミがいるから
845 :名無しさん必死だな :sage :2007/07/23(月) 11:29:54 ID:LS5obhMNO
思いで補正ランクがなんであろうと今やってつまらないものはつまらない
トワプリのがマシ
860 :名無しさん必死だな :sage :2007/07/23(月) 12:21:04 ID:LS5obhMNO
時オカみたいな糞ゲーに発狂する任豚どもw
861 :名無しさん必死だな :sage :2007/07/23(月) 12:22:37 ID:LS5obhMNO
おまえらどうせ低学歴なんだから大人しく任天堂のおこちゃまゲーやってりゃいいんだよ
872 :名無しさん必死だな :sage :2007/07/23(月) 12:35:04 ID:LS5obhMNO
ほんとゼルダ擁護する奴って低学歴のカスだよなw
頭悪いのがばればれwww
887 :名無しさん必死だな :sage :2007/07/23(月) 12:52:38 ID:LS5obhMNO
これから時オカの代名詞ゴミオカを流行らせようぜ
919 :名無しさん必死だな :sage :2007/07/23(月) 23:44:59 ID:LS5obhMNO
ゴミオカを擁護する任豚は頭がおかしい
928 :名無しさん必死だな :sage :2007/07/23(月) 23:55:04 ID:LS5obhMNO
ゴミオカ擁護厨はGKだろ
930 :名無しさん必死だな :sage :2007/07/23(月) 23:57:43 ID:LS5obhMNO
任豚大発狂wwwwwww
- 865 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 18:25:47 ID:sVhyUycsO
- 全秋田県が>>863にあげるなと言いながらフルボッコ
- 866 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 18:52:47 ID:bNc2sjv0O
- >>864
お前がそいつ気に入らないのはわかったが
それだけだと新作を好む人全体の印象が悪くなるからやめてくれない?
- 867 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 19:49:40 ID:5DmqGiCB0
- 情報がないと殺伐るよな……
- 868 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 21:10:27 ID:SxDZJpuN0
- とりあえず神アレンジを聴こうじゃないか
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1899904
製作
ttp://www.geocities.co.jp/pandaroboworld/sound.htm
- 869 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 23:56:15 ID:3cEwKqLn0
- やばい、神が現れた
- 870 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 23:57:07 ID:r7S5K9k10
- 何でも神神言うのはどうだと思うんだ
- 871 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 00:31:00 ID:tKgwhSfOO
- 最初2chで神って表現がやたら多用されてるのは不気味に感じたよ
- 872 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 00:45:46 ID:xCFJt5eA0
- 2ちゃんの神の安売り度は異常
- 873 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 01:07:27 ID:TFIM+3aAO
- 黙れ神
- 874 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 01:26:58 ID:hH4Or6zw0
- この世には神が無数に存在するんだからしょうがない
てか情報全く来ないね、しばらく雑談スレになりそう
- 875 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 01:30:38 ID:moG8LfKU0
- ニ○ニ○での神のバーゲンセールに比べれば2ちゃんのが少なく感じるぜ
- 876 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 01:47:28 ID:tKgwhSfOO
- もし日本である宗教の信仰が熱心だったりしたら神神言われてないのかな
- 877 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 01:49:58 ID:lTPFdfz2O
- 日本には消しゴムのカスの神様からおならの神様まで居るんだ
今更増えたって問題ないさ
- 878 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 01:53:43 ID:naN/ctc30
- >>868
ここのマルク戦&EDのアレンジ聞いたときは冗談抜きで涙出そうになった
これが思い出補正とかいうもんのせいなら、それも悪くないと思ったよ
- 879 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 01:56:11 ID:5LJTKTu6O
- データが消えまくる現象は俺だけじゃなかったんだ
- 880 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 03:29:57 ID:GRRLwVLD0
- 神様は少なくとも八百万はいるだろ、日本的に考えて・・・
- 881 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 08:27:57 ID:O+zRtnQNO
- は、八百万
- 882 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 10:42:52 ID:nDzsq+OA0
- 俺も2chで神なら5回ぐらいなったことあるぞ
800万も神いるんだからありがたくなっとけ
- 883 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 12:15:25 ID:TFIM+3aAO
- ノシ
- 884 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 12:17:45 ID:whXbzjqM0
- イエス・キリストも八百万の神の一人ということで。
- 885 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 12:30:18 ID:70YvNtTg0
- 犬作も(ry
- 886 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 12:37:47 ID:whXbzjqM0
- キリストは縁結びの神様にってつもりだったが
犬作はアウトだろw
- 887 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 19:25:53 ID:hH4Or6zw0
- カービィはネ申
- 888 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 20:10:37 ID:M/7YNxVT0
- むしろ悪魔
- 889 : 【大吉】 【161円】 :2008/01/01(火) 00:33:46 ID:iSUgIIvI0
- ↑ソフトの出来栄えと値段を予想
- 890 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 00:45:44 ID:VgGwx9fvO
- 安い!
30本は買えちゃう
- 891 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 02:05:00 ID:bSMJi+k50
- 最高すぎるだろw
- 892 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 13:24:54 ID:g0ot1eW7O
- 神?
いいえ、ケフィアです
- 893 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 19:53:34 ID:YubvS5FC0
- まだケフィアとか言ってる子が居るの
- 894 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:16:33 ID:g0ot1eW7O
- >>893
釣られんな
- 895 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:22:53 ID:YubvS5FC0
- 新しい言葉知って嬉しいんだね^^
いっぱい使いたいんだから仕方ないね^^
- 896 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:29:36 ID:/zM+xyak0
- どっちもどっちですな
- 897 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 22:09:35 ID:0+ZNp6hp0
- どっちもどっちだな
- 898 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 22:56:18 ID:1XJEAOPq0
- どっちもどっちかもな
- 899 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 01:16:46 ID:lkLYVk8v0
- えっちなびっちですね
- 900 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 03:59:46 ID:tnzea2+j0
- スレに相応しい書き込みをしてくれ
- 901 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 04:49:16 ID:NKp1ZhlQO
- バルログステージは神
- 902 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 08:20:22 ID:ZoOj96t/0
- 再発もいいけど、いいかげん新規でハイパーウルトラスーパーデラックスを
作ってくだせえ
- 903 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 10:30:20 ID:ofYuzVFL0
- カービィWii
- 904 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 15:56:03 ID:ihKpWdq20
- SDXの時点で、宝探しや競争や急いでクリアとか
オムニバスなゲーム集としていい所を取り尽したわけだが、
いったい他にどんなゲーム集を望むのよ
・結局SDXと似たシステムで揃え、敵と面構成は一新した無難なゲーム集
・デデデやメタナイトやドロッチェが主人公になるゲーム集
・各ゲームごとに、3や64やらの過去システムになってるゲーム集
・ボール系とかエアライドとかカービィ関係を無理やりぶち込んだゲーム集
・カービィでRPG、AVG、STGなどに無理やり挑んでみたカオスなゲーム集
- 905 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 16:10:25 ID:k77XlcHM0
- スーパーデラックスかー。ハマってたなぁ
- 906 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 16:10:36 ID:NKp1ZhlQO
- カービィでRPGは正直何度妄想したか分からない
- 907 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 16:40:56 ID:9sqQ5mch0
- RPGならグーイやリックたちが登場できる
スレ違いですかそーですか
- 908 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:16:29 ID:ofYuzVFL0
- ダークマター族が登場する新ストーリーが出来ればしもべ達も…!
- 909 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:38:49 ID:k77XlcHM0
- >>838
ああデータ消滅も人気同様凄まじかったなw
- 910 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:37:08 ID:ij8vMqF80
- データ消えなんて1度もなかったのになあ・・・
何でだろ。
- 911 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:10:07 ID:lxDdxCsm0
- カセットを粗末にする人が多いからだよ
俺は5回程度しか消えてない
- 912 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:25:06 ID:+6oqt4S00
- 8年前、友達の家で実際にあったやりとり
「お、スーパーデラックスじゃん!やろうぜこれ!」
「やろうぜやろうぜ」
ピローン! タラタラタラタラタタッタッタータタッタッター ドン!
0% 0% 0%
「でた0%!」
「よくあるよくあるw」
- 913 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 17:27:38 ID:UBkuYXKS0
- 本当によくある!次の日に友達に「カービィ100%にしたから今日俺の家で遊ぼうよ」
といって友達が来てスイッチ入れたら、0%0%0%になってましたよ
- 914 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 18:29:24 ID:GkHm7ZLJ0
- 今日SFCJR引っ張り出してカービィ付けてみたら
カチッ テレ-ンテレテレテレテレテレ ダンッ!
87% 0% 0%
セーブデータ残ってたwww
- 915 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 23:29:42 ID:i9+2G6So0
- いいねぇ
俺なんて誤って足をぶつけて
0%になって友達にマジギレされた
- 916 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 23:46:01 ID:uqxABIZS0
- 友人にSDXを貸して誤ってかわざとか知らんがコマンドでデータ消したことがあった
友人が「ごめん、適当にボタンおしてたらデータ消えた」って行ってきたのに対し
俺は「(ああ、いつものことか)・・・別にいいよ、すぐクリアできるし」と笑顔で言ったら
「優しい奴」として高評価を得た
- 917 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 00:04:55 ID:khuwrBdUO
- >>916
はいはいワロスワロス
まあ、情報ないから皆で作り話考えよ
- 918 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 02:20:03 ID:nRKjgmuQ0
- 壮大な文でも作るか
- 919 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 09:43:54 ID:6S6B+pVe0
- カービィってこれから続編出ても、全て
世界を救う話になるのかね。
- 920 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 10:17:37 ID:WcI1fNID0
- >>919
世界を救うのが目的で冒険に出るってのは銀河と3と64(違う星だが)ぐらいじゃない?
夢の泉とかも結果的に世界を救わなきゃいけなくなるけど
- 921 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 11:47:24 ID:kGTv2TCs0
- 結果的に世界を救ってるだけで、
カービィ自身は私利私欲で動いているんじゃないっけ
- 922 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 12:09:33 ID:jFGMVzgMO
- メタナイトの逆襲は終始ハードボイルドだったな。
何も語らず突撃してきて一味を壊滅させて何も語らず去っていく。
逆にメタナイト一味のキャラクター性はうまく描かれている。
更に表面的にはおバカな奴等がスカしたピンクボールにコテンパンにされるというギャグにも見える。
- 923 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 13:00:34 ID:j4Z9/Jp/O
- 当時は無敵キャンディ貰いに乗り込む話だと思っていた
くれなかったが
- 924 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 15:48:02 ID:t2firrhp0
- 各シリーズのきっかけ
1orはるかぜ→食い物ひとり占めかよ!デデデ、ゆるせん!
夢の泉→夢が見れない!デデデの仕業だな!
ボウル→星空返せよ!またデデデか!
2→プププランドを闇の世界にしてたまるか!
ダイナブレイド→プププランドの作物荒らしてんじゃねーよ!ふざけんな!
グルメレース→食い物食いに来たらデデデがいやがった・・。食い物は全部俺のもんだ!
洞窟大作戦→穴に落ちちまったぁーッ!出口はどこだこのやろう!
メタナイトの逆襲→メタナイトの野望を阻止するぞ!
銀河に願いを→太陽と月の大喧嘩を止めにいかなければ!
きらきら→またデデデか!
3→なんだあの黒い雲は!異常だ!
64→よし、お兄さんが一緒にクリスタルをあつめてあげよう。
コロコロ→またデデデか!星隠してんじゃねーよ!
大迷宮→鏡の国は俺が救う!
タチカビ→プププランドを絵に変えやがった魔女め・・!ぶっころす!
ドロッチェ→俺のショートケーキィィィィィーーーーーーーーー!!!!!!
- 925 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 16:11:09 ID:HOQAYpTG0
- >>924
シリーズ追うごとにテンションが尋常じゃない件
- 926 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 16:37:14 ID:uf3w5A0d0
- ショートケーキ1切れだもんなぁ……ドロッチェ。
- 927 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 16:43:21 ID:FEGSVTVt0
- 泥のストーリーは酷すぎだな・・・
- 928 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 17:08:46 ID:ja/BWGlE0
- >>924
書こうかと思ったらもう既に書いてる奴ガイルなんて
- 929 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 17:34:55 ID:UVvn0rJZ0
- カービィがショートケーキ食ってる一枚絵で色んな不満はぶっとんだ
- 930 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 17:37:55 ID:ni64ttTjO
- 泥やったことないけど、カービィらしくていいんじゃない?
目くじら立てることはないと思う
- 931 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 17:46:30 ID:uf3w5A0d0
- >>930
いや、カービィならケーキ1ホール(だっけ)丸ごとでおk
って思ってさw
- 932 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 17:48:43 ID:XiFqBs3B0
- 今までのカービィは感情移入できなかったけど
泥は分かりやすくて「ストーリー」好きだぞ。
個人的にストーリーはこの方向で行って欲しい。
- 933 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 20:20:32 ID:ktRBzgBi0
- >>924カービィボウルが抜けてる件
- 934 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 20:21:47 ID:ja/BWGlE0
- ちっとも抜けていない点
- 935 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 20:49:24 ID:ktRBzgBi0
- ちょっと眼科行ってきます
(‐‐)
- 936 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 21:04:58 ID:nRKjgmuQ0
- あのほのぼのしてる中で国ひとつ滅ぶかどうかって感じの
雰囲気が好きだったんだけどなー
- 937 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 22:15:58 ID:kOrmyZVV0
- >>924
ここに入ってないのはブロックボールとピンボールかな
あれはただカービィがボールになるだけだが
そういえば3で出たチュチュ ナゴ ピッチってそっこー消えたなぁ
ナゴかわいかった
- 938 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 22:19:14 ID:SZzWWATlO
- 重たい雲が世界を覆い尽くし
異形の者がウヨウヨいる 荒廃しきった
星ひとつないカオスなプププランドを見てみたい
ゼルダ時オカの
ハイラル城の壊滅ぶりなんて素敵ね
- 939 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 22:34:00 ID:j4uaf3+u0
- デデデが可哀想すぎるので悪役に戻してあげて欲しい
- 940 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 23:26:49 ID:tz771+310
- >>938
カービィが時空を冒険するというストーリーがあったらいいかな
カービィの多くの設定に負担かかると思うが…
- 941 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 10:40:19 ID:ti1tz43s0
- >>937
64でゲスト出演したぞ
ストーンカッターかなんかで
3は結構面白そうだが持ってないな。
鏡は勝ち抜きバトルの出来は良かったけど
マップ巡りが面倒だった。
夢の泉DXは大好き。リメイクの中でも相当いい方だと思う。
あんな感じに仕上がったらいいけど・・・
- 942 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 10:49:16 ID:hB2TEPri0
- チュチュはタチカビで絵だけで登場してたな
本物は無理か・・・
- 943 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 12:04:32 ID:W7MaZU5E0
- >>937
消えたと言うより3以降仲間に乗ってない
- 944 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 12:54:00 ID:ukwc3mV9O
- >>278
亀だが
聞き捨てならん
- 945 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 13:31:56 ID:Q77vjSsS0
- つべにマルクのオーケストラ動画あるけど
どゆこと?
- 946 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 13:37:17 ID:hB2TEPri0
- あれはニコ動の人が作ったアレンジだ。
- 947 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 14:22:44 ID:ti1tz43s0
- http://www.geocities.co.jp/pandaroboworld/sound.htm
ここのひとだろ ホントに趣味なのか?本職じゃないの?
- 948 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 14:27:51 ID:ZT/VpcOVO
- カービィにストーリーは求めんな
アクションが楽しければそれが一番いい
- 949 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 15:59:29 ID:Q77vjSsS0
- >>946-947
あーそうだったのか。
本当にオーケストラが演奏してんのかと思った
- 950 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 16:21:58 ID:jQwqrv5h0
- >>924
よし、お兄さんが一緒に・・・
ち ょ っ と 待 て
- 951 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 18:17:01 ID:mqpOIRHf0
- >>947
本職は秘密らしい
>>950
ん、どした?
カービィは男だぞ(多分)
- 952 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 18:48:50 ID:GhfB89aMO
- USDXも期待だけど、数字シリーズのリメイクor移植もいつかはやってほしいな
特に3の世界観や仲間は再登場を強く希望。
- 953 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 19:17:59 ID:0fs+DOeX0
- この元ゲーほどデータが消えた作品は他に無いな。
毎回無駄だと分かってるのに消えるたびに100%に戻していたころが懐かしいが、
DSでは普通にセーブデータ残るようにしてくれよ。
- 954 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 19:31:07 ID:ti1tz43s0
- >>953
そんなアナタや オリジナルに こだわるアナタ!
どんなガンコも なっとくの ほうふな オプションせってい!
だいひょうてきなものは じどうセーブはかいきのう!
ソフトについている センサーが わずかなしょうげきでも はんのうし
すぐに データを けしてくれます!
- 955 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 20:20:09 ID:0fs+DOeX0
- カービィだけは2Dアクションの最高峰だと思うのはおれだけでいい。
ロックマン?難しすぎる
マリオ?今は3Dだろ
魔界村?興味無い
カービィはアクション多いし難易度もマシなほうだな。
以前に最後にプレイしたカービィは鏡の大迷宮だった。
- 956 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 20:23:33 ID:hx6g5OMx0
- 他ゲー批判は荒れるど
- 957 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 20:30:57 ID:YSdXZoI+O
- DSならドラキュラとか魂斗羅も2Dアクション最高峰だよ。
SDXは当時としては多種多様なアクションがあって凄かったけど、最近のカービィはマンネリ気味かな。
難易度低下の為にステージギミックを地味にしてたのも最近ではマンネリ化に拍車かけてるし。
そろそろコマンドとかコピーの事は置いといて、アクションの面白さを見直して欲しいね。
- 958 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 21:11:35 ID:u4O6MuLJ0
- 2Dアクション難易度は個人的に
魔界村>悪魔城ドラキュラ>メトロイド>ロックマン>マリオ>カービィだな。
SMB2のA〜D面ならメトロイドより上。1〜8面はそうでもないけど。
やっぱカービィは位置低いんだよねぇ。
でも初代と泉のエキストラはガチだぜ。
- 959 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 22:40:07 ID:ti1tz43s0
- カービィのタイムアタックではジャンプが一番のミソだと思うんだけどどう?
ひたすら切り抜けていく快感は夢の泉が一番だね
SDXにはあんまりない
- 960 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 23:39:07 ID:grmtiRtSO
- ダッシュしてるのにあまり速く感じないよね
カービィってどれもそんなもんか
- 961 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 23:54:55 ID:RGvuYMr00
- SDXはカービィがでかいからそう感じるんじゃね
- 962 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 00:24:20 ID:QmUbMwFo0
- ネタが切れたら2とかリメイクしそう
- 963 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 00:29:24 ID:qVOK+ilf0
- してほしいからお前らUSDX買うなよ
- 964 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 00:34:02 ID:itXRH5JV0
- 買います^^
- 965 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 00:42:30 ID:MX4hLUmCO
- 買うぉ。
- 966 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 07:55:28 ID:/stoNrVx0
- >>957-958
同じ簡単ゲーでも
カービィなんかよりはニューマリや怪盗ワリオの方が工夫されてて面白いしなあ。
- 967 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 07:57:25 ID:/stoNrVx0
- 後はスタフィーも。
流石に4は簡単すぎだが
- 968 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 07:58:59 ID:/stoNrVx0
- 連投スマソ
×カービィなんかよりは
○最近のカービィ(鏡、ドロッチェ)なんかよりは
- 969 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 08:21:39 ID:IMEyQvr70
- そんなことわざわざ言わなくて良いよ
- 970 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 15:58:18 ID:q3kXcWxx0
- なかなか情報でないな
- 971 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:16:40 ID:NV+JYIKRO
- 最近に限らんから
最近の作品が嫌いなのはわかったから
とか言うと初代のエキストラは〜、2の雫は〜と返す、と
そしたら俺はこう返す
それもそうだな
- 972 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 16:22:23 ID:dNcCUxd3O
- その前にスレ違いだろ?
- 973 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 18:34:55 ID:AeC6VhttO
- 別に難しい事が良い事ではない。やったら難しくても面白くないなら意味がない。
俺としてはアクションゲームで大事なのは何度もやりたくなるバランスだと思ってる。
だから探索路線は好きじゃない。SDXも洞窟だけは楽しくない。
- 974 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 19:04:21 ID:Yxe286ueO
- そこでワイファイのお出ましでしょ!
複数人じゃないと倒せないボスとかでたら嬉しいな
- 975 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 19:22:57 ID:ODlBex+UO
- なにをもって「そこで」なのか分からんけども
- 976 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 19:38:13 ID:Yxe286ueO
- すまん、何回もエラーでて雑になってた
何がいいたいかというと友達いなくて寂しいからwifiで全国の俺と遊べたら嬉しいってことです
- 977 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 19:41:38 ID:ODlBex+UO
- 友達か
4月からぼっちだろうなどうせ
ああやだやだ
- 978 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 21:07:36 ID:DxXqK52HO
- 発売日いつー?(`´)
- 979 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 21:30:19 ID:ODlBex+UO
- 知るか
- 980 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 22:39:51 ID:ys+QAkJf0
- 次すれ
誰か立てて
- 981 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 22:42:33 ID:UumahQI+0
- 立ててみる
- 982 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 22:43:43 ID:4dSGFELQ0
- このペースなら>>990まで大丈夫だろ。
ってことで>>990踏んだ奴、スレ建てよろしく
- 983 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 22:44:48 ID:UumahQI+0
- じゃ止めます
- 984 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 22:59:33 ID:kr4anl0CO
- (・∀・)ハツバイマダー?
- 985 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 23:12:39 ID:c782UM6C0
- うめ
- 986 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 23:13:11 ID:ZgzbUq/N0
- 情報もないのにスレ立てるか
出たらの話だと思う
- 987 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 23:13:26 ID:FGqq8zdB0
- わくわくどきどき
- 988 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 23:49:18 ID:kr4anl0CO
- コレノタメニDSカッタンダヨ〜
(・∀・)
- 989 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 23:55:53 ID:kr4anl0CO
- ツギノヒトスレタテロヨ〜
(・∀・)
- 990 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 00:10:03 ID:4Eji9Aye0
- やってみる
- 991 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 00:10:56 ID:APAGgMDU0
- 立ててくる
- 992 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 00:11:57 ID:p3Uzxo0Z0
- 志村ー上上ー
- 993 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 00:12:32 ID:4Eji9Aye0
- 立ったぞい
星のカービィ ウルトラスーパーデラックス(仮) 3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1199718719/
- 994 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 00:13:41 ID:APAGgMDU0
- 立てなくてよかった。>>993乙
- 995 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 00:16:36 ID:APAGgMDU0
- 早速だが埋めるか
- 996 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 00:17:06 ID:APAGgMDU0
- 埋め
- 997 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 00:18:11 ID:YXK5v2190
- タチカビ2!出てくれー!うめ
- 998 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 00:18:29 ID:4Eji9Aye0
- 埋め
- 999 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 00:19:13 ID:eZ6is9yZO
- 999
- 1000 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 00:19:29 ID:APAGgMDU0
- 千
- 1001 :1001:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
全部
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