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【私ったら】 ♪リズム天国13拍目♪ 【ドジだから】
- 1 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 03:27:49 ID:U8E22O250
- ■タイトル:リズム天国
■発売元:任天堂
■開発元:任天堂 企画開発本部 企画開発部、J.P.ROOM(ジェイ・ピー・ルーム株式会社)
■ジャンル:ノリ感ゲーム♪(リズムアクションゲーム)
■発売日:2006年8月3日
■価格:税込 3800円
■対応機種:ゲームボーイアドバンス
公式
http://www.nintendo.co.jp/n08/brij/index.html
前スレ
【YO!】 ♪リズム天国12拍目♪ 【PM3:00ですカ?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1157525620/
過去スレ:
【ノリ感】♪リズム天国♪【上げよう!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1147505557/
【ゐあひ】♪リズム天国 2拍目♪【脱毛】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1154491899/
【ドンドン】♪リズム天国 3拍目♪【パンパン】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1154614795/
♪♪リズム天国♪♪
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1154598199/(実質4)
【いいとこ】♪リズム天国 4拍目♪【あったよ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1154692483/(実質5)
【きぶんは】♪リズム天国 6拍目♪【サイコー!!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1154887991/
【つんく】♪リズム天国 7拍目♪【時東】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1155033923/
【あかやん】♪リズム天国 8拍目♪【きいやん】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1155236797/
【パパパ】♪リズム天国 9拍目♪【パーンチ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1155569400/
【∩∩∩∩∩∩∩】♪リズム天国 10拍目♪【|Q|】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1156015208/
【Awake baby】♪リズム天国 11拍目♪【Trust me!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1156661357/
- 2 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 03:35:52 ID:Auk7qPin0
- 宇宙ヨン様
- 3 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 03:44:35 ID:U8E22O250
- タレントのリズム天国プレイ動画
http://www.oricon.co.jp/pj/pj_rhythm/
ほぼ日刊イトイ新聞 - 樹の上の秘密基地。
http://www.1101.com/nintendo/rythm_heaven2/index.html
この辺もチェックだね?
- 4 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 06:54:39 ID:lOEo/afU0
- 小
土勺 ヨ しこ 3 つ !
,.:::.⌒⌒:::::ヽ ,.:::.⌒⌒:::::ヽ ,.:::.⌒⌒:::::ヽ
(::::::::::::::::::::::::::::) (::::::::::::::::::::::::::::) (::::::::::::::::::::::::::::)
(( (:::::::::::::人:::::::::ノ (( (:::::::::::::人:::::::::ノ(( (:::::::::::::人:::::::::ノ
(::: :(´・ω・`):ノ )) (::: :(´・ω・`):ノ )) (::: :(´・ω・`):ノ ))
(( ( つ とノ (( ( つ とノ(( ( つ とノ
. 〉 )) . 〉 )) . 〉 ))
(__ノ^(_) (__ノ^(_) (__ノ^(_)
あなた
- 5 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 08:58:17 ID:XiPyNqo+0
- エ略だとタイミングズレるのはほんとうだったのか。
- 6 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 09:57:09 ID:sXXiiPoS0
- 攻略サイト
http://www16.ocn.ne.jp/~dx777/rhythm/rhythm.html
Q1: ステージ1を全部クリアしたのにステージ2が出ない。
A1: バグらしい。データ消して再挑戦。
Q2: 音とタイミングが激しくずれる。
A2: 説明書の12ページ目には何が書いてある?
Q3: リズムお習字のタイミングがわからない。
A3: 「寸」は5,7拍目、「心」は4,7拍目、他は7拍目。
最後も7拍目だけど、テンポがゆっくりなのと
書き始めがちょっと遅いのに惑わされないように。
メロディーをよく聞いて合わせるといい。
Q4: ラップメンのタイミングがわからない。
A4: 邪道かもしれんが腕の振り降ろしに合わせればOK。
爆発してるように見えてもミスじゃないよ。
- 7 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 09:58:25 ID:sXXiiPoS0
- Q5: パーフェクト取ってるはずなのにマークがつかない。
A5: パーフェクトキャンペーン中じゃないとつかないよ。
Q6: 忍者のルールがよくわからない。
A6: Aボタンと十字ボタンは交互に押す。
脱毛と違ってAボタンだけ連打ではだめ。
矢がまっぷたつになるのがジャストのタイミング。
矢をはじくのはちょっとずれている。
Q7: ボンダンスがクリアできない。
A7: あれはそんなに難しくないはず。
ボタン押さずに歌ってみたり
ゲーム機なしで歌ってみたりするといいかも。
「ぱんぱぱんぱ」等ボタンを押す間隔が短いとこは要注意。
Q8: ポリリズム2の後半がわからない。
A8: 右と左をバラバラに考えるのではなく、
「右を押す」「左を押す」「両方同時に押す」の
3種類の押し方がある、と考えるといい。
リズムはこうなっている。
右□右□右□両□
右□右左右□両□
両□右左右□両□
Q9: ナイトウォークでミスが多い、疲れる。
A9: 平地ではジャンプしなくてもミスにならない。
パーフェクト失敗にもならない。
ただしずっと歩きっぱなしでは星がいっぱいにならず
クリアできないので注意。(リミックス時以外)
- 8 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 11:25:35 ID:x+/Uj9rLO
- >>1
∩ <オツ
- 9 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 11:43:39 ID:64VDXrHW0
- Q 乙ターン!
\
- 10 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 12:07:54 ID:WFpu1AzM0
- ザ☆ぼんちおさむ
- 11 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 15:06:26 ID:ynHrgfYR0
- ちょい今やってて思った。
スタジオでIwishやってたんだが、
カカトテク1でのフットペダルを踏むモーションが消えてるのは俺だけ?
他の曲はちゃんと踏んでくれてるんだが・・・。
- 12 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 15:18:10 ID:syb6cfIc0
- >>11
今やってみたけどなんなかったよ?
- 13 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 15:21:17 ID:rRX0E+CC0
- >>1
でも
わたし
やっぱり
あなたのことが
乙
- 14 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 15:27:21 ID:gc7fKanH0
- 765432>>1乙
- 15 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 15:34:12 ID:0nDoe9Yp0
- >>14
12.1点
- 16 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 15:53:07 ID:zThUew98O
- ∩ < 1乙
- 17 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 16:03:49 ID:/BxQYKnk0
- >>16
Q
\
<
- 18 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 16:41:02 ID:ynHrgfYR0
- >>12
まじでか・・
今リセットしてやってみたけどやっぱりバスの近くのシンバル踏んでくれない。
音は出るのに踏んでくれない。
いつもならカカトで踏んでるのに踏んでくれない。
バグ物掴んじゃったか・・・?(´・ω・`)
- 19 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 16:59:50 ID:syb6cfIc0
- >>18
こんかいは
うんがわるかった
@@@@@@@
かいなおし
@@@@@@@
- 20 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 17:07:28 ID:ask3f0yI0
- l三0 ヒュッ
〆
このAA考えてたら前スレ埋まっちまった・・・。
- 21 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 17:16:18 ID:7j22/4mG0
- >>11
確かにシンバル踏まないねー
- 22 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 17:20:41 ID:7160pSB40
- うちのもWishではカカトで踏むモーションがなかったよ。
自分は結構初期に買ったんだけど、最近のでは直ってるのかな?
- 23 :12:2006/09/16(土) 17:23:23 ID:syb6cfIc0
- >>18
なるほど・・B押しっぱの方か
それなら俺のも踏めなかったスマン
- 24 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 18:53:34 ID:ynHrgfYR0
- >>23
イイヨイイヨー
こっちも書くべきこと書いてなかったから間違えるのも無理ないもの。
むしろこっちこそゴメンよ。
みんな同じで一安心・・。
致命的なバグじゃないからいいけど、なんか変な感覚だ
- 25 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:35:28 ID:r8HSaS+cO
- うまマシーンまったくやり方がわからないんですが…。どうすればいいの?
- 26 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:38:18 ID:jNWeanTfO
- 主旋律あたりに合わせてボタン押してみ。
十字キーでもおk。
- 27 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:47:40 ID:hEJxjsYNO
- メダルもらえるのって最初にハイレベル出したときだけ?
もったいなくて使えない…
- 28 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:50:02 ID:qxeRLF+h0
- >>27
消費型じゃないってば
- 29 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:50:12 ID:MMCcaFco0
- >>27
使うって。。。
別にミニゲームやドラムやったからって、消費するわけじゃないんですが。
メダルを○個とるまでは、このミニゲームはできませんってだけだよ。
- 30 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:50:18 ID:UtnUgaK20
- >>27
へいへい使うもんじゃないぜ。
減ることはないから安心してドラムでも楽しむんだ。
- 31 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:50:42 ID:od511zoh0
- >>15
とりあえず、DSの場合、
右手はABボタンしか使えないから気を付けて(XYボタンは不可)。
左手は十字ボタン、上下左右どれでも良し。
自分は右手=A、左手=十字ボタン下を使ってる。
レッスン1「なみあし」 パッカ、パッカに合わせて、Aッ下、Aッ下。
レッスン2「ハヤアシ」 トットットットッに合わせて、A下A下。
レッスン3「カケアシ」 パカラッ、パカラッに合わせて、A下Aッ、A下Aッ。
レッスン4「シュウホ」 ドドドドッ、ドドドドッに合わせて、A下A下休、A下A下休。
最後のシュウホは五拍子だから、よくメロディー聴いて合わせる。
だんだん速くなるから頑張ってついていく。
- 32 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:54:12 ID:QE4lDrYg0
- 昔のちいさなメダルと最近のちいさなメダルの違いを思い出した
- 33 :27:2006/09/16(土) 19:55:02 ID:hEJxjsYNO
- >>28-30
本気で勘違いしてた。
ありがとう、やってくる!ヒャッホウ
- 34 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 20:26:09 ID:ciDT9lu50
- >>15
レッスン1〜3は連打っていう裏道もあったりして
- 35 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 20:32:29 ID:bzwB83Uq0
- >>27
New Marioのことが頭にあったんだろ。
先入観ってそんなもんだ。
- 36 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 21:03:51 ID:hsQtkqmW0
- >>26
なんだ、ウマーって十字キーも使えたのか orz
一生懸命Aボタンだけ連打してたよ・・・
160Kmが限界で、みんなどうやってんだ?って真剣に悩んでた ('A`)
- 37 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 21:20:18 ID:r8HSaS+cO
- >>26
ありがとう。
しかしドドドッってなるトコがいまいちわからない…orz
才能ないかな…
- 38 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 21:27:40 ID:m8DiAJKT0
- >>31
あれどこまで行けるのかな?
自分がやったときは走馬灯までは行けたんだけど、その続きってある?
- 39 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 21:51:15 ID:Yt0lNY4u0
- ドラムレッスン難しいけど、おもしろいな
- 40 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:02:13 ID:UuoXgmbo0
- MIDI作るとしたらどの曲が人気あるんだろう
- 41 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:03:17 ID:IDDJsHNm0
- >>38
あの思い出っぽい走馬灯は初回で行けたんで、
もっとあるとは思うんだけど…
- 42 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:05:22 ID:mD+HkU4B0
- >>40
リミックス6じゃね
- 43 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:19:41 ID:ynHrgfYR0
- >>40
個人的にはゐあひぎりとナイトウォークと∩etc.
ごめんほとんど
- 44 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:19:41 ID:CP/jzw7b0
- 遅くなったが>>1乙工場
┏━━━━━━━━━┓
┃品質の管理とぬるぽ┃
┗━━━━━━━━━┛
>1 乙
¶ ∞
テッテケテッテッテッ パン
- 45 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:28:10 ID:jNWeanTfO
- じゃぁ俺はWISHをMIDIにする!
- 46 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:30:19 ID:zeGCk4ZnO
- 今日、某クラブイベント(ってもかかるのは音ゲーの曲ばっかだが)にて「ザ・ぼんおどり」がかかったというチラ裏。
リアルで皆でどんどぱんぱやる様は愉快であった
- 47 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:40:07 ID:FwuWH03+0
- それはキモイイベントだ
- 48 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:47:55 ID:ciDT9lu50
- なんかノリでデータ消しちゃった
僕ってどあほう
- 49 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:48:57 ID:q5vzF0N0O
- 誰かパーフェクトやってくれ!
俺にはムリだ…orz
- 50 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:50:57 ID:USA754kK0
- リミックス7で近々キャンペーンをやるとマスターから聞いて
何気なく練習でやったらパーフェクト
その後本番でプレッシャーに負け凡ミス
アホだな俺は
- 51 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 23:26:10 ID:jRfrIRwY0
- ウラ男人気なさげ?
- 52 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 23:32:19 ID:R/ki9mZY0
- うら男シビアすぎね?
- 53 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 23:38:55 ID:syb6cfIc0
- ウラ男はイヤホンして音MAXの時だと
集中し過ぎて失敗したときのオォーゥ!でかなりビックリするからあんまやってないな
- 54 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 23:44:05 ID:blwlBEQl0
- まぐれで7点出た 8は絶対無理
6か7の途中で絶対ミスる
- 55 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 23:46:49 ID:mnBwqWd80
- ウラ男は今俺は7が最高。
8はあと一歩まで行った。出来たら報告する。
- 56 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 23:53:45 ID:MTRtZ1KT0
- 俺dでもない事に気付いてしまった
あれ居合い切りちゃうやん
- 57 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 23:59:03 ID:doYrSTc9O
- >>46どこ?そんなクラブ聞いた事無い。
今クラブに居るが洋楽ラップR&Bしかいつも掛かって無い。
今客は日本人俺と知らない女2人。あとはみんな外人。
ちらしの裏ですまん。この店じゃ、どんどんぱっぱは流れん。
- 58 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 00:21:21 ID:HiQ4FNUC0
- は?
- 59 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 00:28:16 ID:slhk3vZ00
- クラブって世界にその店しかないってわけじゃないんだし。
昔からコスプレイベントとかあるんだから、音ゲー縛りのイベントがあっても全然不思議じゃないと思うが。
- 60 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 00:39:33 ID:2gEFPpYmO
- ドラムレッスン中もドラム選択できるようにしてほしかったな〜。
スタジオでアドリブでドラムパターンできるほど腕ないし…。
- 61 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 00:45:50 ID:LJGxUodWO
- 今日買ってきたよ おもろいなこれ
てか質問なんだが、ライブで上手くドラムたたけるとなんか特典あるのか?
- 62 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 00:53:53 ID:M1hMM4qP0
- >>61
人生にはずみが付く
- 63 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:00:36 ID:A7M23rkp0
- 何にでも見返りを求める人は友達にしたくない
- 64 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:04:11 ID:gsInhDP20
- 何にでもレスを求める人にレスしたくない
- 65 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:09:45 ID:LJGxUodWO
- なるほど
じゃあ好きにやって客に引かれるとします
- 66 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:25:45 ID:HRXBw4BJ0
- 客のノリ具合によって最後が変わります
- 67 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:27:36 ID:M8k9qOlG0
- ライブのドラムが面白くなってから音楽聞くときもドラム意識するようになった
急に楽器やりだす中学生の気持ちがわかったよ何となく
- 68 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:30:47 ID:g00r+v2X0
- バスドラムを曲にあわせて叩くと客がノリノリに
- 69 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:32:40 ID:LJGxUodWO
- 客が盛り上がってる状態でボタンぐちゃぐちゃに押すと一気に冷めるよな
>>66
うちでがんばってみない?ってなった
- 70 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:37:38 ID:2gEFPpYmO
- だいたいウチでやってみない?って言われて、
何もしないと掃除のオバちゃんに慰められる。
- 71 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:44:42 ID:2gEFPpYmO
- 普通にコンポで音楽聞きながら、
サイレントでドラム演奏しても楽しいことに気付きました。
- 72 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:50:07 ID:LJGxUodWO
- さむらいドラムwww
- 73 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 02:04:01 ID:fI/9dTKs0
- DS使ってるとYボタンやXボタンをドラムのキーアサインにしたいと思うのは俺だけじゃないはずだ
タム連打したいよぉ・・・
- 74 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 02:10:31 ID:2gEFPpYmO
- クラッシュシンバル?があんまりつかわない件。
スネアにしてくれればよかったのに
- 75 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 02:13:40 ID:LJGxUodWO
- むしろロールの使い時がわかんねぇ
- 76 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 02:21:40 ID:XX0HOsFe0
- ∩ < ドウシテ オバケドラムガ ナイノ?
- 77 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 02:28:38 ID:KlCp2xjJ0
- Q
- 78 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 03:22:21 ID:edxIkTYH0
- 俺徳島人で、盆踊りってガチで見たことないんだけどさ、あれってほんとにああいうものなの?それともゲームだから?
ついでに質問、盆踊り見たことないヤシいたら出身地教えてほしい…
パーフェクトキャンペーン残りぼんおどりとぼんダンスだけなんだが。
- 79 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 03:26:00 ID:fNSpybUa0
- >>78
つ[youtube]
- 80 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 03:43:31 ID:SYIIJdYW0
- >>78
ああいうもんですよ。逆に質問しちゃうんだけど、「ああいうもの」って、どこが気になった?
- 81 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 03:55:43 ID:slhk3vZ00
- 別に出身地にかかわらず日本人なら、アニメのエンディングとかでよく見かけたと思うんだけどな。
ドラえもん音頭とか。
最近のアニメはそんなの無いのかな?
- 82 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 04:02:44 ID:4rcOZbaQ0
- くれシンでも音頭があったような希ガス
コナンは無かったっけ?
- 83 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 04:03:09 ID:4OHO7a5k0
- ∩ <キューチャンオンドデ キュッキュッキュッ
- 84 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 04:05:48 ID:4k6zcBS00
- Q < ギュェー
- 85 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 04:18:31 ID:vwNlQniR0
- チーエチャンノ アカーイ ハーガヨンホン ジュッ ジュッ ジュー
- 86 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 04:32:33 ID:8e+XRN660
- リミックス3の時東ぁみのリズム感の悪さにつられてミスりまくりだぜ。
- 87 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 04:50:11 ID:K89lJwDF0
- WISHやっと取ったぜー!
リミックスバージョン聞きすぎて
タップ音ないと物足りねえええええええ
- 88 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 05:14:22 ID:ZIuVCUag0
- わかったから少し黙れ
- 89 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 05:20:02 ID:K89lJwDF0
- >>88
ごめん
- 90 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 05:52:33 ID:VDD2GvUx0
- >>88
ひでぇw
- 91 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 06:02:16 ID:VEs9uHfZ0
- 未だにドラムのショート9ができないのですが
先に進んでも構わないですね!!
- 92 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 06:02:27 ID:6VTu041h0
- あはは
- 93 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 06:44:59 ID:ZZ0ZwL+E0
- 全部パーフェクト取ったのに、スタジオに忍者の曲が追加されないのね。
けっこー気に入ってたんだが。
- 94 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 07:53:27 ID:XO3tbC9s0
- >>91
あれ、俺が書き込んでないのに居るぜ?
- 95 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 08:35:27 ID:2gEFPpYmO
- >>93
オバケの曲とかみたいに、
短曲の繰り返しなゲームの曲は収録されないと思う。
- 96 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 08:39:53 ID:H2o3DrTR0
- >>95
しろいおばけはいるYO
- 97 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 09:22:13 ID:umw+Sgma0
- 時東ぁみってブサイクだよね。
- 98 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 09:35:54 ID:72XktZAl0
- 馬マシーン2 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ
- 99 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 09:40:45 ID:is9FpLtd0
- 2週間ぶりくらいに白い奴いじめてたらノリカン133にうp
スーパータップを自分なりに完璧に決めたのに132にダウソorz
白い奴をまたいじめて( ゚∀゚)
おばけの判定は4つあるけど、裾に引っ掛けるだけは
ドラムでのB判定なのかな?
裾を出さずにパーフェクトは1も2もどっちも未達成
- 100 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 10:37:47 ID:F0vQEqBIO
- >>74
あなたが小節のアタマにライドシンバルを使っている場合、その1拍前にクラッシュシンバルを持ってくるとといい感じ。
(4拍目にクラッシュシンバルを鳴らして、その次の小節のアタマにライドシンバルを鳴らす)
特にWISHのような8ビートのテンポの早い曲には最適。
- 101 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 10:45:47 ID:u4WQl4Em0
- >>97
オレもググってイメージ検索したら、愕然とした…
ただのヲタ女じゃん
- 102 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 11:21:20 ID:H2o3DrTR0
- >>98
なぜか最初のパッカパカが難しいよな
1は走馬灯までいけるのにorz
- 103 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 11:34:42 ID:AzD8r/q90
- しろいおばかの当たり判定ってなにが一番いいんですかね?
- 104 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 11:59:33 ID:GEh+QqrrO
- >>97,101
∩ < コレハ ヒドイ
- 105 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 12:03:01 ID:XO3tbC9s0
- >>103
スムーズに穴に入った時が一番イインダヨ!
- 106 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 12:26:03 ID:h8vJpiEd0
- ここのスタッフの鼻の穴好きは異常だからな
- 107 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 12:27:23 ID:gsInhDP20
- Q
鼻
頬
スムーズ
←ここ何かある?
尻尾
- 108 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 12:28:50 ID:BRpr7FoY0
- 【イイ当たりとちょっとズレタ当たりが分かりやすいもの】
脱毛、マーチャ、居合斬、ラット、バイキン、トランポリン、忍者、トス
【分かりにくいもの】
おばけ(鼻腔に入るのがベスト?)
ペンギン(パラシュートにはなんか意味があるのか?)
ポリ(見た目には跳ねることは跳ねるが、ずれるとパーフェクトが割れる)
【イイ当たり・ちょっとズレタ当たり、という概念がなさそうなもの】
空手、パチパチ、うさぎ、ダンス系
個人的にこういう感じがしてるんだが、分かりにくいのはホントにわからん。
- 109 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 12:37:09 ID:2gEFPpYmO
- パチパチはずらしまくるとパチッと鳴るが、ほんの少しずれた場合にポコッと変わる気がする。
- 110 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 12:39:28 ID:fR/6G+0a0
- パラシュートはジャストタイミングだと思うけど
- 111 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 12:41:35 ID:HRXBw4BJ0
- >【イイ当たり・ちょっとズレタ当たり、という概念がなさそうなもの】
>空手、パチパチ、うさぎ、ダンス系
カラテ家:ポワンと鳴って上にバウンド
パチパチ:ポコッと鳴る
タップダンズ:カッではなくコンと鳴る
- 112 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 12:50:12 ID:knM3J7Hg0
- >>110
逆、パラシュートはちょっぴりズレてる証拠。
床をツーとすべるのがジャスト。観客の拍手ももらえる。
- 113 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 12:51:08 ID:HRXBw4BJ0
- >>110
スライディングして拍手が鳴る方がジャストだって言ってる人もいるね
実際はおばけもペンギンもあからさまにタイミングずらしても全種類出る
ジャストタイミングとか関係なし
- 114 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 12:53:34 ID:kgNJ0x9c0
- >>113
ノリカンの小数点以下の加算減算に関係してると思う
- 115 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 12:55:13 ID:fR/6G+0a0
- なんだかいろいろな説あんのね
でかいペンギンだと1回も出ないもんだから
高判定だと思ってたわ
- 116 :108:2006/09/17(日) 12:59:30 ID:M/ZAv2N70
- >カラテ家:ポワンと鳴って上にバウンド
そういえばそれがあったか。ただ、どっちかというとこれはハズレに近い気がする。
推測になるけど、パーフェクトキャンペーン中の場合ペンギンはパラシュート出なくても
パーフェクトは継続するが、カラテカでポワンと鳴ったらパーフェクトは割れる。と思う。
オバケの場合でも鼻腔だろうが尻尾だろうが当たりさえすればパーフェクトは割れないはず。
逆にオバケが一瞬ビックリするパターンは割れると思う。
A.ジャスト当たり
B.惜しい当たり(パーフェクト継続)
C.かろうじて当たり(パーフェクト割れる)
D.ハズレ
の四段階に分けて、ゲームによってはBやCの判定が無いものもある、と考えるのが妥当か。
- 117 :108:2006/09/17(日) 13:01:53 ID:M/ZAv2N70
- 連レススマソ、パラシュートはズレテたのか。なんとなくパラシュートが開いたほうが
見た目に派手なのでイイ当たりだと思ってた。
- 118 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 13:05:56 ID:HRXBw4BJ0
- ズレててもパラシュートとスライディングどっちも出るよ、
ペンギンのその2パターンとおばけの矢食らい演出はジャストとか関係ないから
>>116で言うAとBの違いのあるゲームってあったっけか
- 119 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 13:07:05 ID:is9FpLtd0
- 「合ってる」と思う基準に個人差があるからどっちとも
ボン踊りもニッコリ2パターンあるけどどっちがいいんだろうか
- 120 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 13:19:40 ID:PvdYZPHG0
- >>117
歓声で判断汁
- 121 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 13:22:54 ID:M/ZAv2N70
- >>118
>ペンギンのその2パターンとおばけの矢食らい演出はジャストとか関係ないから
それが真実だとするとBはいらなくなっちゃうな。
116を書いてからずっとペンギンばっかり繰り返しやってたんだけど、どうも
気持ち早め/遅めに押した場合にパラシュートが出やすい気がするんだよなぁ。
拍手の有無ということを考え合わせても、パラシュートはジャストと無関係、とは
言い切れないという感じもあるんだけど。
- 122 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 13:24:11 ID:HRXBw4BJ0
- まぁ歓声上がるのはボールキャッチできないまま着水した時だけどね・・・
拍手はスライディング時のみ
>>119
「ぱん」が一箇所だけの部分で「パンッ」じゃなくて「コン」って鳴っても
ニッコリ2パターンどっちも出るからどっちがより良いとかは無ぇんじゃねぇかなぁ〜
- 123 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 13:29:51 ID:HRXBw4BJ0
- >>121
ペンギンは目視で「あからさまに遅かった」が確認できる(離れてるボールが
口に瞬間移動する)から、ジャストは>>119のとおり判断しづらいから逆に
「あからさまに遅い」だけを7割くらいはミスになるくらい遅いタイミングでやり続けてみて
どっちも出るから
- 124 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 13:38:16 ID:Q/7YhRzP0
- どう見てもパラシュートがジャストでした。
本当にありがとうございました。
- 125 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 13:51:09 ID:E9dVWUjD0
- いいかげん話題のループに飽きてきた
- 126 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:07:06 ID:slhk3vZ00
- ゲームの内容についてはほとんど語り尽くされたからなぁ。
それでも新規ユーザーが増えて古い話題がまた出てくるってだけでも嬉しいもんだ。
- 127 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:22:10 ID:PvdYZPHG0
- >>122
最高の歓声聞いたことないな。下手なくせに分かったようなw
拍手と同時に「ウォー!」って歓声があがる。
お前の聞いてるまばらな拍手じゃないんだよ。
- 128 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:23:18 ID:QzXMHzlG0
- >>127
はやいやつ成功させたときのこと言ってんの?
- 129 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:28:28 ID:HRXBw4BJ0
- >>127
ごめんごめん、「白いペンギンがスライディング」の時の歓声か
パラシュートの話で「歓声で判断」っちゅうから
パラシュートでも歓声が上がるんだという話かと思った
- 130 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:31:47 ID:UawFHLpe0
- キャンペーンでもらえるものリストありませんか?
40↑のおっさんなんで、全ハイレベルは2週間で達成したのに、
その後の成長がほとんど無くパーフェクトは12個止まりです。
全部パーフェクトは無理そうなんで、どうしても欲しいご褒美
だけ狙おうかと...
- 131 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:39:13 ID:gnXzZBrp0
- コスモダンスでパーフェクトじゃなかったのにノリ感が123から124に
125達成できるかな
- 132 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 15:52:47 ID:D2tsnLiS0
- 全メダル持ってるなら勇士を待つより
自分で調べたほうが早いかもよ
- 133 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 15:57:26 ID:cWTC5VOu0
- 馬マシーンがうまくできない。>>31とかも見たけどレッスン4ができない。
俺も月やら走馬灯やら160キロとやらを見てみたいよ〜
- 134 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 16:27:54 ID:QzXMHzlG0
- ラップメンの「またやろうな」ってなんかいいよな
- 135 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 16:41:19 ID:7VU3qbeF0
- >>133
テテテテ テテテテ テテテテ テテテテ テテテテ テテテテ テテテテ テテテテを音楽に合わせて口ずさんでみるといいよ
テの分だけボタンが十字キーを押す
これで1回分の音楽だから、あとは繰り返し
- 136 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 16:56:51 ID:6OFnpVyn0
- 十字キーだけでは無理。
ゆっくりのときはいいけど、
月や走馬灯になったら両手使わなきゃ間に合わない。
- 137 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:45:17 ID:gsInhDP20
- >>130
おっさんならなおさら全パーフェクト必須だと思うよ
パーフェクトキャンペーンでも出てこない曲が追加されるから(スタジオに)
苦手は何ですか?
いちおうパーフェクト取れた種目を挙げておいて欲しい
じゃないとアドバイスも出来ない
- 138 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:45:22 ID:2gEFPpYmO
- 盆踊りの表情は単純にカラテで言うノリ数の段階を表してるだけじゃね?
- 139 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:59:42 ID:XO3tbC9s0
- トスボーイズはPできたのに2はPデキナス・・・。・゚・(ノ∀`)・゚・。
- 140 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:26:57 ID:s1itvSYl0
- >>139
トスボーイズは、タイミング遅めを心がけるといい。
正直、音楽とは微妙にずれていると思う。
- 141 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:28:37 ID:rr1xe4ba0
- トスは普通に見て音楽は気にせずやったな
- 142 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:34:27 ID:cWTC5VOu0
- >>135
ありがとう。でも黒い馬追い越してもすぐ追い抜き返される。御病死の才能が俺にはないようだ。
- 143 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 19:28:36 ID:VDD2GvUx0
- >>140
いや、BGMが3連符で刻んでるから上手い事拍をとりづらいんだと思う。
音楽と合ってると思ってても自然と早く押してしまう、て感じの
- 144 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 19:59:17 ID:6x91QUMV0
- なんでスタジオにラップウイメンの曲が無いのよ
しろいおばけはあるのに
- 145 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 19:59:37 ID:HrXkxQXB0
- (´・ω・ )
フンッ!ハッハッ、ヌゥ…エイッ!>(゚Д゚ )〆
(´・ω・`)
- 146 :130:2006/09/17(日) 20:55:53 ID:UawFHLpe0
- >>137
パーフェクトはLv1全部とポリリズム1,2とクイズ、ゐあひ斬り、トラン
コスモ&スペース、ラップメン(あ、14個とってた)
苦手はお化け、忍者、ないとうおーく、トスボーイ
他のはリミックス以外は、ミス無くできたことがあるツモリ。
でも根性無しなんで、本番はぼろぼろです。キャンペーンだと、
出だしの一発目で失敗する確率30%位だし、うまくいっても最後
の最後の1押しは緊張で失敗したこと数え切れない。
- 147 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 21:03:15 ID:JKC2g/cG0
- >>146
それは、音ゲー特有の「合わせようとする心情」から来る症状なんだよ。
このゲームは音ゲーというよりノリ感ゲームだから、
とにかくリズムに乗れ!ノリノリになれ!
緊張吹っ飛ぶぜ。
- 148 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 21:30:56 ID:6x91QUMV0
- キャンペーン中のリミックス8の最後の一発(カラテ)で
ミスってやる気なくしたことあるよ
もう全パーフェクトは取ったけどね。
ドラムはロング5で止まりますた(´・ω・`)
- 149 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 21:44:36 ID:gGxrkUEP0
- ナイトウォークで詰まった。クリアできねーー
まぁゆっくりやるか。
- 150 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 21:46:38 ID:fme23InWO
- リズム資料室まとめてるサイトあるかな?
自力ではどうしてもだせん・・・orz
- 151 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 21:58:55 ID:gsInhDP20
- >>146
ポリリズムクリアできてるあたり、音ゲーやってそう
またLv1全部いけてるあたり考えると基本的に問題なさそう
単にクリアしてやろうって気負ってるから緊張してるだけっぽいんだが
全部ハイレベル取っているなら、パーフェクトキャンペーンめぐりをしていれば
少しずつ埋まっていく感じがする
まあ、そんなことより忍者克服キャンペーン。しよっか
目をつぶってプレイ。以上
- 152 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 22:09:08 ID:KMYfMT5g0
- >>146
バイキン博士みたいにズンズン揺れながらやるとかなり気持ちよくなれるよ。
漏れはそれでイきそうnくぁwせdrftgyふじこlp
- 153 : ◆5dFeCuoA4Y :2006/09/17(日) 22:46:15 ID:lTSjso+k0
-
,.-..、 ______
| ‘,`| ヌルッポ ヌルヌル ヌルヌルーポー ┌──── ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
| ∀.| ______ |\ ____\
‐--──── ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ | \───── ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄|
________\ | | |
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| \|___─── ̄ ̄ ̄ ̄
__________|
‐--──── ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
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▽. |
\
| \
ヽ.
ヽ.
- 154 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 22:47:39 ID:gnXzZBrp0
- ずれすぎじゃね?
- 155 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 22:49:08 ID:gsInhDP20
- Q ______
┌──── ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
______ |\ ____\
‐--──── ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ | \───── ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄|
________\ | | |
────── ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄| | | |
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| \ | _____|
| \|___─── ̄ ̄ ̄ ̄
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|
ヽ.
ヽ.
- 156 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 22:49:21 ID:lTSjso+k0
- うほ ズレてるorz
作り直してくるか。
- 157 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 22:49:58 ID:E9dVWUjD0
- 二度と来なくていいよ
- 158 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 23:01:19 ID:XX0HOsFe0
- >>153,155
おばけから ひとこと
∩ < ウーン。。。
やまなし いみなし おちなし
- 159 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 23:01:41 ID:HiQ4FNUC0
- >>143
あとBGMの音量が小さいのがつらい。
ボーイズの声うるせー。
- 160 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 23:33:15 ID:LaC68W6i0
- >>155
すげー遠くまで飛んで行ってる。
- 161 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 23:42:55 ID:cRYUG4Ev0
- パチパチ三人衆が何度やってもダメだ〜
YouTubeの動画見てると楽しそうなんだけど、なんか辛くなってきた。
- 162 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 23:48:34 ID:gnXzZBrp0
- ノリ感125いくわ
うpできないから信じなくていいが皆の挑戦意欲も沸くことを祈る
- 163 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 23:59:10 ID:7yTAMXs30
- 信じるも何も今んとこ最高報告は134とかじゃなかったか。
- 164 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 23:59:24 ID:D4vRRPPq0
- 俺のノリカン最高値134
でも次の一回で133に戻ってその後キープ。
- 165 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 00:00:06 ID:7uAEtC+x0
- リズム天国スレで報告のあった最大ノリ感は134だそうです。
- 166 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 00:01:08 ID:4k6zcBS00
- 一回データ消して最後までパフェならいくつくらいいくのかね
- 167 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 00:03:57 ID:HRXBw4BJ0
- ノリカンの挑戦意欲はあまり沸かんのう、あまり変動しないし
って今見たらいつの間にか133になってる、134を見られる日は来るのだろうか
- 168 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 00:04:39 ID:gnXzZBrp0
- うわー10も間違えてたなりー
- 169 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 00:09:50 ID:t5l9IWHj0
- 115か。逝ってよし。
- 170 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 00:12:00 ID:WHBAnwSEO
- バリバリ三人衆はパーフェクトなのに、
パチパチ三人衆がなぜか一番最小のパチでハズす。
なぜ?
- 171 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 00:12:49 ID:RkMFsNEg0
- リミックス6がなかなか成功しないんだが、これはほぼパーフェクト
じゃないといかんのか?
2、3回のミスでもやり直しになる
- 172 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 00:23:12 ID:xHWd/B9B0
- >>171
「ほぼ」じゃダメだ。「パーフェクト」じゃないとな。
- 173 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 00:26:41 ID:Dqev709Z0
- 上のほうでAA作った人「均当」のAA作った人だろ
- 174 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 00:28:35 ID:RkMFsNEg0
- 一回ミスったけどいけた。thx
- 175 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 00:30:05 ID:xHWd/B9B0
- おめでとう。しかし、それでいけたんだったらミスってないはずだぞ。
- 176 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 00:34:55 ID:xR5l3J2x0
- 取りこぼしが多くてもハイレベルになるのもあるけど、
エアバッター、居合い斬り、習字は
ノーミスでないとハイレベルにもならないの?
- 177 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 00:36:25 ID:RkMFsNEg0
- キャンペーンじゃなくてただのクリアなんだがこれっておかしいのか?
- 178 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 00:42:23 ID:4J3DG11U0
- ・エアバッターはボールが高く上がるのを成功
・居合い切りはテンポが遅いのを成功
・習字は「心」と最後の〆を成功
しておけば他を多少ミスしてもハイレベルが取れる
正確ではないけど、こんな感じかな(´・ω・`)
- 179 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 00:42:35 ID:ho+PPW2SO
- つんく♂ってさ、凄いよな。
- 180 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 00:43:26 ID:xHWd/B9B0
- 悪い、勘違いだ。クリアの話か。
- 181 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 00:45:59 ID:0dxXdREN0
- ナイトウォークで1ミスで平凡出たときがあったから、
途中うまく飛べてても実はタイミングが微妙にずれてて
減点されてるんじゃないかと思ったことがある。
- 182 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 00:46:31 ID:RkMFsNEg0
- >>180
表現がわるかったわ。やりなおししてくる
- 183 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 00:48:22 ID:r2mEgKUt0
- ハイレベル時に〜が良かった!と言われるけど
その部分だけミスってるとハイレベルにならなくて
そこが成功してれば他で多少ミスしてもハイレベルって感じかね
- 184 :78:2006/09/18(月) 00:49:39 ID:2o90ArBS0
- 遅レスすま。
>>79
俺の知らない世界があった。なんだありゃ。
>>80
手拍子叩くのが意味不明で。あとなんか台の上に人がいるし。
>>81-82
○○音頭って盆踊りなの?知らなかった。
- 185 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 00:55:42 ID:/SQHQfx50
- いまいちかなーって思った時に129にあがったり、
完璧じゃね?って時に128に下がったり・・・。
そんな繰り返し。
- 186 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 00:58:15 ID:t5l9IWHj0
- >>185
お前の持ってるリズム感が狂ってる証拠
- 187 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 00:59:49 ID:HSQWjctm0
- リミックス6、いつもラップの
ほんとですか〜?でOUT…
- 188 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 01:00:25 ID:lKh7G3fc0
- クイズはノリカンに関係あるのかねぇ
- 189 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 01:14:21 ID:c7N+xhus0
- >>184
手拍子は振り付けの一部。
「○○音頭」がすべて盆踊りの曲ではないが
盆踊りの曲に「○○音頭」が使われることは多い。
- 190 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 01:16:19 ID:c7N+xhus0
- >>184
あんまりここで引っぱってもアレだから
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%9B%86%E8%B8%8A%E3%82%8A
を読んで、それでも聞きたいことがあったら
http://academy4.2ch.net/min/ あたりで聞いてくれ。
- 191 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 01:18:53 ID:6Xtbrs6D0
- つんく♂ったら こう言ったの 実は ゲフンゲフン
- 192 :78:2006/09/18(月) 01:23:04 ID:2o90ArBS0
- >>189-190
d
公式かどっかのつんくのコメントに絶望したのが俺だけじゃないと信じたい…
俺は日本人じゃないのか!?と軽く殺意をorz
- 193 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 01:24:15 ID:WkyWpWJc0
- 徳島にはそういう感じの風習はないのかな?
- 194 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 01:28:35 ID:09t7XVYV0
- 徳島は阿波踊り?俺1回だけ見に行ったことあったな
- 195 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 01:28:49 ID:e+x31+5e0
- 阿波踊りというとんでもないものに変化しちゃってるからな。
- 196 :78:2006/09/18(月) 01:29:59 ID:2o90ArBS0
- 阿波踊りしかないと思う。少なくとも俺は盆踊りは見たことがない。
というか盆踊りというものの存在を知ったのが中学くらいだったようなorz
- 197 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 03:57:41 ID:/bmC+H+GO
- かなり特異な人間だな。
保健所行ったら保護されるよ。
- 198 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 04:26:32 ID:Z1wEeIjM0
- 学校の授業で激しい盆踊りみたいなのを無理矢理やらされたな
面倒だから休んだけど
- 199 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 04:47:32 ID:xcMl+EKm0
- ソーラン節じゃね多分
俺よくやらされたよ小学校で運動会の日にむけて
埼玉なのに
- 200 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 05:13:22 ID:EmxbGgT60
- 俺も埼玉だけどソーラン節やらされた 伝統だからとかなんとかいって
目の前に公民館がある学校
- 201 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 08:40:13 ID:/iTmyTH/0
- これは体育祭でスペースダンスをやる流れだな
今日、祝日かよ・・・/ ,' 3 `ヽーっもう一眠りしてこよう
- 202 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 08:46:01 ID:ALGjDudx0
- >>97
おばけ時東ぁみバージョン出してくれないかな。
カラテカでもエアーバッターのボールでもいいな。
- 203 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 08:48:34 ID:/LRyBP+40
- 眼鏡属性なかったけどウタダのテトリス戦闘形態にときめいた
- 204 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 08:56:11 ID:SonKRLSo0
- >>203
あれはまさしく「勝負メガネ」だからな
- 205 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 09:16:10 ID:lvo/aN8Q0
- どうせ鼻の穴しか見ていないんだろ?
- 206 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 10:39:57 ID:qQKmLxsN0
- つーかリアルに挑戦者を叩き斬っていくウタダはたいしたもんだと素直に思ったw
- 207 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 10:43:01 ID:fozYgwfb0
- スレ違いの話ここまで
- 208 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 12:27:42 ID:aaaR1hmD0
- リズム感測定
プレイ前 78
全クリ後 83
・・・100って人間には無理だよな??
- 209 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 12:40:00 ID:zxB9nb/o0
- >>208
むしろ俺は50代から100まであがったぞ。
- 210 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 12:51:16 ID:3Ry/ufGL0
- gyaoで時東あみのライブが見られるようになってるけど
いきなりバイキン博士のBGM流れ出してびっくりしたw
どうでもいいけどちゃんと歌えるようになってからライブやれw
- 211 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 13:18:44 ID:AayiV6XU0
- こ♪くみん♪ ぎょうじだよ♪
- 212 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 13:18:51 ID:QeEJseFz0
- Gyao見てきたマジでバイキン博士だwww
つかGyaoって全画面なの?
UXGAだと荒すぎるから縮小したいんだけど ('A`)
- 213 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 13:45:58 ID:Pnn2Ft6c0
- クイズは「リズムを数える」っていうのが最低一つは必要だったから
何で?とか知らねえよ俺素人だもん
- 214 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 13:47:30 ID:R3dY16aLP
- とりあえずGyao保存した
いつになったら見るか分からないけど……
- 215 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 13:58:57 ID:r2mEgKUt0
- なるほど、恋のハニースイートエンジェルはこういういアレンジなのか
GBA音源も頑張ってるな
- 216 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 14:00:32 ID:IUYdc/UH0
- >>214
ライセンスが切れたら見られなくなるからお早めに。
- 217 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 14:02:50 ID:j6bmCvU60
- ちなみに僕も埼玉です><
- 218 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 14:34:53 ID:uEIplsyL0
- \ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< さいたまさいたま!
\_/ \_________
/ │ \
∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< さいたまさいたまさいたま!
さいたま〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
 ̄
- 219 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 14:52:33 ID:DnyC9/N+0
- 付属のシールが説明書に粘着してやばい事になっていたんだが
- 220 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 14:53:57 ID:R3dY16aLP
- >>216
大きな声じゃいえないけどDRMをゴニョゴニョしてあるから大丈夫
filebankにもコピーをとっておいた
- 221 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 15:03:31 ID:Ay05VTf+0
- 筋金入りの音ゲーマーだが
ゴニョゴニョ→19点
実機プレイ→76点
全クリ後→87点
ドラムのハイテク2だけは一回諦めて後日やりなおした。
ドラムマニアの筐体で叩いたらどんだけ楽だろうかと思ったよ。
>>209
100って、全判定ドンピシャ?
- 222 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 15:49:17 ID:kuH72IAR0
- >>219
お前のカキコミで初めてシールが入ってる事を知った
- 223 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 16:53:02 ID:sbz9SLmC0
- >>221
ゴニュゴニュでやった時は75点出したwww
実機で下がったけどなww
- 224 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 17:03:22 ID:4fmHbtqa0
- よっぽどリズム感粉砕されてるんだな
- 225 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 17:19:20 ID:ttaNaO5O0
- >>210
それはハロープロジェクトの連中にも言ってやれ。
- 226 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 17:31:25 ID:jkP6xjvU0
- 時東…想像以上に惨いな
これから見る人は12分30秒まですっ飛ばしたほうがいいよ
- 227 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 17:31:56 ID:Ay05VTf+0
- >>223
75点すげぇなw
PCが廃スペックなのか?
俺のは全部ちょい早めに押さないといけなくて、さっぱりだった。
- 228 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 17:41:37 ID:n6TGjnoP0
- エミュ厨氏ねよ
- 229 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 18:01:34 ID:R3dY16aLP
- 一応はみんな実機持ってるようだしいいんじゃね?
- 230 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 18:12:30 ID:IUYdc/UH0
- エミュでやるとガタガタになって、悔しいから必ず実機を買う流れ。
- 231 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 18:13:13 ID:IMQt+jGb0
- 昨日停電したもんだから暇潰しにリズム天国やってたんだけど、
これ目つむってやるの結構いいな。
光が強すぎていい加減目が疲れるから、目をつむっても出来るやつはそれでやってみたんだが結構難易度高い。
- 232 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 18:28:38 ID:qQKmLxsN0
- 目つぶってバッティングがたまらん。
- 233 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 18:37:59 ID:3Ry/ufGL0
- >>225
おいハロプロはアイドル界ではトップクラスだぞ
キッズですらこのレベル
http://www.youtube.com/watch?v=ZpKBjB5aYZw
- 234 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 18:42:43 ID:WHBAnwSEO
- 公式のCMムービー、
購入前にみたときは面白そう〜くらいにしか思わなかったんだが、
久しぶりにみたら、ゲームに合わせてミクロを振り回す女がホントキモいな。
ただ動くだけならいいんだが、カラテとかの動きになってるのがキモすぎ。
- 235 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 18:46:20 ID:AHJ8oHFs0
- >234
あれはTVで流さなくて正解だよな
公式限定とかそんなんいいから抹消してくれと小一時間(ry
- 236 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 18:46:47 ID:Pnn2Ft6c0
- いや彼女自体は与えられた役を演じ切った劇団員だから
- 237 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 18:50:47 ID:3Ry/ufGL0
- >>233
ああ間違えた
ハロプロキッズですらこのレベル
http://www.youtube.com/watch?v=yX4d5eKYWWc
- 238 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 19:00:54 ID:WbNFuHm50
- アイドルヲタ
- 239 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 19:21:58 ID:8TmjDvxz0
- >>234-235
通常プレイがGC+ウェーブバードであんな感じな俺が来ましたよ
その方が面白いんだよwwwwwwwww
- 240 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 19:35:36 ID:zh6I16Ca0
- >>238
しかし、俺どんなにがんばっても >>237 の動画のように踊れるようになるとは思えんな。
つんく♂は、リズム感は育つといって、ハロモニの子達を例に挙げてたけど
これ見たら、確かに、納得するわ。
- 241 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 19:49:37 ID:H8qtfSl10
- >>236
あんなの素なわけないもんなw
- 242 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 19:50:42 ID:2o90ArBS0
- CM、動きが激しいのにゲーム画面は微動だにしないのがいちばんキモい
- 243 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 20:21:33 ID:mekj5h0k0
- >>237
下手くそじゃねーかwwwww
耳が腐るwwww
- 244 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 20:26:53 ID:GvufT+UQO
- 恋のハニーエンジェルはいい曲だと思うけど
おれは眼鏡っこ属性ないんだよな
- 245 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 20:42:41 ID:RWhYak770
- 時東って、大昔にいた斉藤ゆう子そっくり。
笑顔とかがわざとらしくて大嫌い。
- 246 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 20:59:11 ID:lKh7G3fc0
- なんつーか、昔からタイムスリップしてきた人って感じなんだよなぁ
- 247 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 21:15:04 ID:77lM0Lb00
- 時東ぁみはキャラクターがメガネっ子属性のキャラじゃないんだよな。
だからどっちつかずで皆からキモがられる。
- 248 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 21:16:53 ID:09t7XVYV0
- 時東は腹黒そうな顔をしている
- 249 :240:2006/09/18(月) 21:26:41 ID:zh6I16Ca0
- >>243
おいおい、歌じゃなくて、このスレの趣旨にのっとって、
リズムにのったダンスを見ろよ。
とりあえず、俺は、小学生〜中学生なのに、頑張ってるなと思った。
リズムにのってボタン押すだけでも失敗するのに、
ダンスなんて無理だな。
それこそ、公式サイトのスタッフがやってる練習風景のようになりそうだ。
- 250 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 21:30:49 ID:lKh7G3fc0
- >>249
グッドなダンサー≠ナイスなリズム感
君でもいけるさ
- 251 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 21:38:46 ID:mekj5h0k0
- >>249
いや、そもそも話の発端の>>210が歌の話題だからさ。
ダンスは年齢の割にはやれてると思う。
- 252 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 21:44:22 ID:iOgXlDyX0
- ダンサーがみんな歌うまいとは限らない
- 253 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 21:46:30 ID:3Ry/ufGL0
- >>250
アホかw
ダンスはリズムが命やっちゅーねんw
リズムをないがしろにしたプロダンサーなんか存在しねー
>>249
一人半端じゃなくダンスうまいやついるよこのユニット
- 254 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 21:52:30 ID:c7N+xhus0
- アイドル話はそろそろよそでやってくんない?
- 255 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 22:22:03 ID:6Xtbrs6D0
- ∩ < ワタシネ ウタレテバカリダカラ コウイッタノ ジツハ アナタガ
- 256 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 22:28:16 ID:zjVnzAxl0
- Q < ゲホッゲホ
- 257 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 22:36:53 ID:AbTes/yl0
- Q
- 258 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 22:37:23 ID:AbTes/yl0
- 遅かったか・・・orz
- 259 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 22:44:43 ID:TIwz8nu/0
- テッテレッテレッテレッテレッテレテッテー
- 260 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 22:46:12 ID:lKh7G3fc0
- >>259
↓
Q
- 261 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 22:50:38 ID:b+Xnfp0w0
- テレッテレテレッテッテッテレッテー
- 262 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 22:53:30 ID:F8v2chfFO
- ∩<キーミーヲー マーテナクテー コーンーヤーサーヨナラー
- 263 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 23:03:05 ID:3Ry/ufGL0
- >>251
そこまで言うならわかった 時東と比べてごらん
http://www.youtube.com/watch?v=1SmE0xqKbno
(真ん中の子は小5ね)
http://www.youtube.com/watch?v=oaVrSdCWlws
http://www.youtube.com/watch?v=o8Qry-rdptg
http://www.youtube.com/watch?v=4y5IyFQij2Q
>>254
ごめんなさい
- 264 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 23:04:39 ID:Zo8iW8PF0
- >>263
分かってるなら氏ね
- 265 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 23:11:55 ID:TIwz8nu/0
- やっぱスペースダンスの曲最高だわ
いまだリズム天国の中でこれに勝るものがない
- 266 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 23:49:53 ID:mekj5h0k0
- >>263
そこまで言うならも何も、文脈読めてないのはお前の方なんだが。
時東と比べろって?
鼻水と鼻くそ比べてどうしろっていうんだよ。
- 267 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 23:52:55 ID:3Ry/ufGL0
- >>266
>>254
- 268 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 23:55:36 ID:mekj5h0k0
- >>267
はいはい氏ね氏ね
- 269 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 23:57:44 ID:DdXerTs10
- NGID:mekj5h0k0
- 270 :名無し募集中。。。:2006/09/19(火) 00:05:16 ID:b5mfHZfO0
- 愛理ヲタうざい
- 271 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 00:40:38 ID:HAzig+Fm0
- ∩ < オレガ ナガレヲ カエテヤル!
||||||||||||||||
侍 < テッテレテッテッテッテッテーレレ
- 272 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 00:43:01 ID:BAKP4Mtu0
- エンドレスバイキン博士、斜め押し2本同時発射覚えたら
簡単に3万点超えれるようになった。うれしー
- 273 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 02:19:29 ID:8XXm1XMt0
- >>272
次は目をつぶってやるステルスプレイをマスターだ!
10万はいけるよ(><)
- 274 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 02:31:55 ID:b0Lfgift0
- リズム天国で気持ちイイ場所
・忍者2の5連射
・うさぎ跳びの8拍ブレイク
・これぞメイドインジャパン
- 275 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 02:42:47 ID:kkHk04Pi0
- ・ナイトウォークの長い階段
・リミックス6か7のエアバッター
・リミックス3のいっちごーみるっくー
とか。
つか長くやってくるとなんでも面白く思えるな。
最初脱毛とかラップはあんまりだったけど最近は起動したら必ずやるw
- 276 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 02:54:04 ID:TrOuYHTnO
- Iwishの歌リズムとりにくいwwwwwwww
- 277 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 02:54:20 ID:jGeDKc3d0
- 脱毛はしばらくすると面白くなる不思議なゲームだよな
まきひげ→普通のひげの流れが好き
- 278 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 03:10:43 ID:ze5v+nKxO
- マーチャ活動日誌入手してたのを忘れてて
マーチャ2やった後に読んでみた
梅ミンツ噴いた
- 279 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 03:11:14 ID:iljKhdVh0
- 2の最後とかリミックス8の見えないトコとか気持ちいいよね
- 280 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 03:24:56 ID:qafX7t0T0
- 忍者の4連打も5連打も出来るのに2連打の間隔がほとんどないやつで
いつもミスる。
そしてスーパータップダンズの最後の方でも2連打のタイミングが合わず
そこだけミスる。
リズム脱毛2のじゃがいもみたいなやつでいつもミスる。
ホッピング2も後から後から白いのがくるとあせってしまう。
ひどい時は2,3個落としてしまう。
ショート4で同じように叩いてるつもりなのに先に進まない。
…慣れれば出来る?(´・ω・`)
- 281 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 03:42:08 ID:TrOuYHTnO
- ぼんダンス、エアバッター2、忍者の孫
ができないんだがコツある?
- 282 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 03:44:11 ID:tN1U8qiV0
- あるよ
- 283 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 03:47:56 ID:eAt4rCFMO
- >>281
どれからやっつける?
- 284 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 03:48:44 ID:LbPxmcYr0
- ここにいる人達にとっては忍者の子孫簡単だそうですよ
俺はそうではないが
>>280
その領域は既に反射神経の問題だろう
指が動かない気持ちはよーくわかるぞ。
とりあえず他の人に聞いてみるといいよ
>>281
ボンダンスは「これぞメイドインジャぱん」の前の
「どんど ぱんぱ」を目で追わずに耳で追う
エアバッター2は前半のパターンを見切れば
後半はスピードアップ勝負。体で覚えたほうが楽かもね
- 285 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 03:55:09 ID:jGeDKc3d0
- とん かん とん かん ぴよーん かん
この呪文を頭で唱えるとあら不思議エアーバッターでボールが打てる
俺だけかもしれないが
- 286 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 04:02:42 ID:7AvgJi9w0
- 君を待てなくてのタップ5連続も気持ちいい
- 287 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 06:01:11 ID:5QkVOa6f0
- エアーバッター気持ち良過ぎ
最後のおにぎり打ってこっち飛んでくるとことか爽快
- 288 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 06:38:55 ID:iljKhdVh0
- >>280
忍者の2連打の間隔がほとんどないやつは
Aボタン→十字キーで駄目なら、あらかじめAボタン押して、十字キー→Aボタンの2連にしてみる
(パーフェクトキャンペーン時は使えないが・・・)
スーパータップダンズの最後の方の2連打は
慣れ
リズム脱毛2のじゃがいもみたいなやつは
Aボタンと十字キーを交互に押す方法と
片方のボタンでリズムを取ってもう片方のボタンを忙しいところにはさむ方法がある
ホッピング2の後から後から白いのがくるとところは
慣れ
ドラムで同じように叩いてるつもりなのに先に進まないときは
スローにして同じか見直してみる
- 289 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 06:41:54 ID:iljKhdVh0
- 288補足
忍者の2連打の間隔がほとんどないやつで
あらかじめAボタン押して、十字キー→Aボタンの2連でしかいけない場合は
本体をひっくり返してAボタン→十字キー
これでパーフェクトキャンペーンもばっちり
- 290 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 07:13:30 ID:Tk+5b/ZS0
- 脱毛2の最後の3連打は未だに出来ないや
- 291 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 07:56:12 ID:Wg1YAiZd0
- どうでもいい話なんだけど
画面みないでリミックス3をやってみた
意外と出来た
- 292 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 09:33:58 ID:TjMVTMto0
- ホッピングロードで、途中で曲のテンポがゆっくりになるところがあるけど、
あそこだけはどう聞いても曲と跳ね方のリズムが無茶苦茶で全然合ってない
ように思われるんだが、俺だけか。俺だけなんだろうな。
- 293 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 09:35:42 ID:3+T33YHj0
- >>292
おまいだけさ
- 294 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 09:49:22 ID:Qn2Gp0rY0
- >>292
2のゆっくりになった後ぐらいに
なんか異質に感じるのが一個来る
- 295 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 10:02:32 ID:ArWR3z350
- >>294
二拍三連
- 296 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 10:38:19 ID:b0Lfgift0
- スペースダンスとタップってリズム感より反射神経じゃない??
すごく焦ってノリどころじゃなくなる
- 297 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 10:45:34 ID:2Os6qvxK0
- ∩ ∩
(・ x ・ ) <濃い〜のーミールクー♪
O ⊃
\ )
(_/⊃
川
川
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
〜〜〜〜〜〜/ ┼┼┼┼┼ \〜〜〜〜
- 298 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 10:57:21 ID:+QbhQFzF0
- >>296
数回プレイすればだいたい譜面覚えるじゃん。
あとはリズムにのせてボタン押すだけ。
- 299 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 11:03:47 ID:RVB0cMCX0
- >297
その歌聴いていると、脳内で turn right とか ぱぱぱぱーんち とか グエッグエッグエッ
とか再生されて困る
- 300 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 11:51:25 ID:mS/BnIqf0
- >>299
turn right
ぱぱぱぱーんち
しゃがむポーズは何って言ってるの?
- 301 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 11:54:26 ID:Tk+5b/ZS0
- シッティンダンって聞こえるけどlet sit down らしい
- 302 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 11:54:34 ID:RVB0cMCX0
- sit down じゃねーの?
- 303 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 12:05:07 ID:+QbhQFzF0
- >>301
Let'sじゃないの?
これも頻出だなー。
- 304 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 12:19:57 ID:+QbhQFzF0
- >>7の続き。
Q10: ノリカンは最高どこまでいくの?
A10: スレ内報告の最高値は今のところ134。
さらに上があるかは不明。
Q11: スペースダンスのかけ声はなんて言ってるの?
A11: 右は「Turn right」、下は「Let's sit down」という説が有力。
- 305 :280:2006/09/19(火) 12:31:33 ID:omWvyv990
- >>284>>288-289
頑張ってみます(`・ω・´) シャキーン
- 306 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 12:33:58 ID:Z6jSP5FA0
- 720 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/09/19(火) 11:46:42 ID:izcsQ6iz
ほぼ日、木の上の秘密基地・更新
>ちなみに、リズムに合わせて
>ヒゲではなく頭髪を抜くという案もあったのですが、
>それだとちょっと万人向けではないということあり、
>その案はボツになりました。
ワロス。 シャレにならん人が、いるんだろうな。
開発者・販売会社・ユーザー含め
- 307 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 12:58:18 ID:2Os6qvxK0
- ↓必死なハゲ
- 308 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 13:08:58 ID:DOODB2490 ?2BP(33)
- 右は「チョインアッ」て聞こえるんだよなー
join us?
- 309 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 13:12:46 ID:WTHtF0h1O
- ふぇ?オレ?
- 310 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 13:26:43 ID:RVB0cMCX0
- >306
堀井雄二の機嫌を損ねたら大変だからな
- 311 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 13:37:41 ID:Pf7sg15A0
- カラテ家の頭はこれの名残なんですね
- 312 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 13:56:31 ID:XWU/71810
- >>304
右じゃなくって左じゃね?
- 313 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 14:00:08 ID:4aNp4XKMO
- タップダンズは、ふぁっくて聞こえる
- 314 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 15:20:35 ID:m3DaLVyCO
- ∩ < ボクニモ カミノケヲ クダサイ
- 315 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 15:25:58 ID:yBzF5AIy0
- >>312
リズム天国は鏡に映った世界
- 316 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 16:07:35 ID:AkkVkCOwO
- マーチャが左右逆だしな。
- 317 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 16:28:10 ID:FtWZ5qwy0
- >>314
Q
- 318 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 16:53:20 ID:Qn2Gp0rY0
- ○
〒 〒 〒 〒 〒 〒 〒 〒
後は器用な人がどうにかしてくれ
- 319 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 17:03:55 ID:UxmjiHw40
- 萌えスレの方にホッピングロードの4コマ投下してた人いたな。
- 320 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 17:23:24 ID:63V6UEJ40
- やっとライブまで出せたがドラムがさっぱりだ
ノリ悪いなぁ俺
- 321 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 18:06:20 ID:beCIqb0H0
- >>320
スネアをリズムに合わせるだけでかなり盛り上がる
つまんないけど
- 322 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 18:48:13 ID:wQi4KN/K0
- >>321
盛り上がるのかつまんないのかどっちだよ?wwww
評価はあがるけどつまんないってことかな。
- 323 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 19:24:19 ID:Ocu4nRPX0
- 〒
〒
〒
〒
○ 〒
〒
〒
〒
慣れないことをするもんじゃないな。
- 324 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 19:25:25 ID:KDx8EwA60
- 何かと思ったらホッピングロードのAAだったのか
- 325 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 19:26:34 ID:8cONalPK0
- 結果の時のねっころがってるAAが欲しい
- 326 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 19:29:47 ID:tN1U8qiV0
- __○」
- 327 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 20:07:53 ID:6/s7s7Fl0
- 忍者子孫の2連、ヤケで+A同時押し
…あれ、成功した
- 328 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 20:12:08 ID:8cONalPK0
- >>326
うはw見えるwww
- 329 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 20:37:37 ID:iljKhdVh0
- ○
.__ __
[__] [__]
-┬- -┬-
後は器用な人がどうにかしてくれ
- 330 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 20:47:09 ID:RjSyyj0S0
- 実写を使ったゲームも欲しかったなぁ
- 331 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 21:01:58 ID:9AFdXDFr0
- >>330
このゲームは、GBA対応で、あえて一見8ビット機のようなショボいグラフィックを多用することで、
ハードの性能に任せて実写ばりのグラフィックを追究する余り、中身のない昨今のゲームへの
アンチテーゼもあるだろうから、実写を求めるのはコンセプトに外れると思われ。
まあ、深読みのし過ぎかも知れないが。
- 332 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 21:24:05 ID:AkkVkCOwO
- >>331
メイドインワリオの「リアル系」ステージみたいなやつのことじゃないのか?
- 333 :330:2006/09/19(火) 21:40:44 ID:ZB9fbN+b0
- >>332
そうそうそれ。今日のほぼ日読んでそういえば無いなぁと思ったのよ
- 334 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 22:10:33 ID:4aNp4XKMO
- 実写はないけど実声が、さらに実歌まで入ってるのには驚いた
どんだけでかいROM積んでんだ?というか
GBAのPSGぽい音源でも結構クリアな声が出るんだな
- 335 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 22:22:12 ID:6mT1fgu90
- 内容が詰まってれば2Dでも売れるんだよ
ほら絵が綺麗なだけなゲーム最近よくでてるだろ
- 336 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 22:53:15 ID:bMInozs80
- ホッピングロードが
てけてけてけてけてけてけてけてけ
てけてけてけてけてけてけ ぽてちんっ♪
って聞こえて仕方ない
- 337 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 23:10:37 ID:0+Mt6Tx00
- てててててててててててて とてちん
って聞こえる
- 338 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 23:25:21 ID:HAzig+Fm0
- ∩ < トリアエズ ホッピングニ チョウセンシテミマスタ
〒 〒 〒 〒
- 339 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 23:27:26 ID:c0z8lcMVO
- リズム天国の着メロってない?ちなみにau。
- 340 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 23:44:18 ID:8XXm1XMt0
- 〒 <グエ
〒 │ 〒 〒
- 341 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 23:47:12 ID:FbqRdYcO0
- ○⌒v⌒v⌒v⌒v
〒 〒 〒 〒 〒
- 342 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 23:49:01 ID:vHUlSKxs0
- ○⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y
〒 〒 〒 〒 〒
- 343 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 23:51:23 ID:FbqRdYcO0
- >>342
そっちだな。うん。
- 344 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 23:58:07 ID:HAzig+Fm0
- ∩⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y
〒 〒 〒 〒 〒
- 345 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 00:01:04 ID:0n2k9myo0
- Q
\ 〒 〒 〒 〒 〒
<
- 346 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 00:03:30 ID:D7mNDH+H0
- 忍者の孫の高速2連打が苦手は人は、
「2連打の1個目が表」だって意識するといいと思う
5連打の前くらいの2連打が、「2個目が表」なだけに騙されやすいんだよ。
●が表だとすると、最初の2連打は
||
●○○○●○○○●
高速2連打は
| |
●○○○●○○○●
って感じ。
- 347 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 06:25:58 ID:FeCIswTz0
- 得意なゲーム:ホッピングロード、しろいおばけ、ポリリズム、うさぎ跳び
苦手なゲーム:マーチャ、スペースダンス、タップダンス、ラップウィメン
チラ裏すまそ
- 348 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 07:16:41 ID:UvXf0tsF0
- ここまで得意なゲームと苦手なゲームがわかれるゲームも珍しい
俺には目つぶってもパーフェクト取れるゲームが何回やってもやりなおしな奴がいる
俺が何時間やってもハイレベル取れないゲームが一発で取る奴がいる
- 349 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 07:37:02 ID:QlqvmxWm0
- >>334
GBAで歌入りは結構昔からあるぞ
もじぴったんとか
- 350 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 08:20:42 ID:RGrTCZir0
- チーズの離すのが苦手…。
- 351 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 08:37:05 ID:FeCIswTz0
- ポリリズム得意な人ってドラムレッスンも割とスムーズに進める人だと思う
- 352 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 11:09:09 ID:T4cNeQ9f0
- >>350
とりあえずネズミの首の動きにも注目するといいと思うのです。
- 353 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 11:33:51 ID:ibs+1cw30
- ぬえい!
- 354 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 12:34:39 ID:zbhscrCE0
- >>351
逆というか、
ポリで詰まって気分転換にドラムレッスン頑張ってたらいつしかクリアできるようになった
- 355 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 13:27:16 ID:bUJXyzQf0
- ttp://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/diary/
> DS「絶対音感トレーニングDS」
- 356 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 13:44:21 ID:Bxx8+Ftm0
- 絶対音感ってトレーニングできるのか?
無理だろ〜〜
- 357 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 14:01:05 ID:nZ2+A+5/0
- >>356
10歳くらいまでならいけると…
- 358 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 14:01:52 ID:GKbI1hOi0
- 4歳くらいまでだろw
- 359 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 14:05:04 ID:fAp6M52q0
- 毎日音楽かかってるような家じゃないと無理だ
あれだよアニソンとかじゃないよ
- 360 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 14:15:30 ID:R/M/hPy30
- 絶対音感って日常生活で苦労しそう
何でも音階に脳内変換されて物事に集中出来ないのでは
- 361 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 14:20:14 ID:GKbI1hOi0
- 知り合いに絶対音感の子いるけど、
テレビ見ながら音楽流しただけで気持ち悪くなるらしい
微妙な音程の音を持続的に聞いてもダメで、
電車乗ってるときもエンジン音が変で気持ち悪いって言ってたw
あと、歌を聴いても全く歌詞を覚えられないらしい
- 362 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 14:44:06 ID:nZ2+A+5/0
- >>358
調べてみたら3〜5歳がベストで
7歳を越えるとまず身につかないんだと。
指摘感謝。
- 363 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 15:09:46 ID:sPXQBdne0
- そろそろPSPでパチもん出るな
「ノリノリ♪ビートエンジェル」大画面でどうぞ
みたいなやつ。
- 364 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 15:14:28 ID:T1s9txpDO
- バイキンはかせって一体何をすればいいの?
いつも呆然と見ているだけで終わるw
- 365 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 15:19:18 ID:0PCTCyAaO
- >>364
貴様は十字キーを試そうとも思わんのくわっ!
- 366 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 15:19:34 ID:KDH/U8/30
- >>364
たたかって、たたかって。
- 367 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 15:31:47 ID:nnu5LTH8O
- >>364
∩ <オトニ ノレバ イイト オモウヨ
- 368 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 15:37:16 ID:kbyfAoKt0
- 助手「とてもあざやかな退治でした」
博士「おめぇも手伝えよ」
助手「私はバイキンなんて見たくありませんから」
博士「・・・・・」
- 369 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 15:37:56 ID:mukZSb/x0
- >364
Aボタンを押すタイミングで悩んでいると見た
俺もだが
- 370 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 15:45:53 ID:UfQO2Z4o0
- フォークがくっついてる物体が何か考えてみ。
- 371 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 15:56:41 ID:u/4C+4zp0
- >>370
うーん、切なさかなあ?
- 372 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 16:19:09 ID:Gbg1MmqI0
- いまさら買ってきた俺はリズムに乗れてもブームに乗り遅れたか
- 373 :364:2006/09/20(水) 16:24:05 ID:T1s9txpDO
- メダル獲れたー!
今までずっとAボタン押すタイミングで悩んでたよ
フォークや十字キーの存在にも気付かなかったorz
みんなアドバイスありがとう
- 374 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 16:25:12 ID:4j/4kf6Y0
- >>372
∩ <ソンナコトナイヨ マダマダブームダヨ
- 375 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 16:27:55 ID:0PCTCyAaO
- Q < ソニックブームヲ ツカッテミタイ
- 376 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 16:37:09 ID:Z8cBCdDB0
- すごいこと発見した、バイキン博士で
AボタンBボタン十字ボタンのどれかを一緒に押してみろ
全方位にフォーク発射できるぞ!
- 377 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 16:39:12 ID:atecDZDE0
- それマッハで連打すれば事実上無敵だな
- 378 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 16:39:18 ID:prub6i1lO
- >>373は忍者でまた詰まると予想
- 379 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 17:39:22 ID:1XspiJ9e0
- このゲーム気になってるんだけど、ポップンミュージックのようなミニゲームが
たくさん入ってる みたいな感じ?
- 380 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 17:43:01 ID:yEJjfiZQ0
- 違うんじゃないかな
- 381 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 17:44:09 ID:bQeAM6S/O
- >>379
日本語でおk
- 382 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 17:45:14 ID:Gbg1MmqI0
- >>374
よし、じゃあ今から始めるわ
- 383 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 17:54:33 ID:UfQO2Z4o0
- ポップンにミニゲームあったっけ。
- 384 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 18:10:16 ID:fFeaZrqJO
- ようやくロング6まで終了。
あまり難しくはなかったが、
決まるとめちゃくちゃ気持ち良いなこれ。
- 385 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 18:27:05 ID:4j/4kf6Y0
- >>382
∩ <セイゼイガンバレ
- 386 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 18:31:18 ID:1XspiJ9e0
- いや、ポップンみたいな音ゲーで、ミニゲームが数種類入ってるのかってこと
- 387 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 18:33:13 ID:170zwbim0
- 音ゲーとはちょっと違う・・・ かな。
公式サイト調べればだいぶイメージできると思う。
- 388 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 18:45:17 ID:zgF0LlSl0
- 分類すると音ゲーかもしれんけど、音ゲーだと思って買うとその人の
認識によってはちと違ったと感じると思う。
Aボタンしか使わないゲームとかザラだし、複雑な操作とは無縁。
曲もごくごくシンプルなものが大半と言っていい。
- 389 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 18:52:46 ID:1XspiJ9e0
- >>387-388
d。
ちょっくら公式見てくるわ
- 390 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 18:56:58 ID:6E/nh5N70
- >>388
×音ゲー
○リズムゲー
このゲームを語る時にこの違いを曖昧にして語るのは難しい
- 391 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 19:02:47 ID:/uXNuSfp0
- >>390
実際プレイしてみると違いが良く分かるんだがな
- 392 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 19:07:18 ID:vD5k0u7n0
- というか音ゲーの定義なんてほぼ無いから、音ゲーと思えばそうだし思わなければそうじゃないし。
- 393 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 19:11:55 ID:RGrTCZir0
- 一般的な音ゲーは複数のボタンを指示される順番通りに押すのがキモなんだけど、
これの場合はそういう憶えゲー的な要素はほとんどなくて、体の中の「一定間隔で
リズムを刻む感覚」に特化し、その能力を中心に遊んだり楽しんだりする感じ。
でも音ゲーが楽しめる人ならだいたいいけるんじゃないかな? 音ゲーやる人で
音楽嫌いな人はいないだろうし、音楽が好きなら自分のリズム感覚にはなにがしかの
興味があるだろうし。
リズム天国では正確な刻みが評価基準になってるけど、ドラムレッスンなんかで
ちょっとだけ説明が出てくる「ノリ」についても教えてくれるコースがほしいな。
文字では教えにくい「ノリ」や「グルーヴ」についてもGBAやDSでインタラクティブに
レクチャーしてくれたら、いい感じのドラマー/パーカッショニスト養成ツールに
なるかも。
- 394 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 19:18:23 ID:vD5k0u7n0
- でもノリって人によるものも有るし、矯正していいものかどうかというのもあるよな。
どんなタイプの人でも遊べるリズムゲーってあったらいいけど難しいだろうなあ。
- 395 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 19:22:16 ID:6E/nh5N70
- >>394
ノリとかリズムをどう捉えてるかわかんないけど、基本のリズムができてないと
応用が効かないってのはこのゲームでイヤという程味わえると思うぞ
- 396 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 19:38:57 ID:xSi+VBMNO
- ∩<シリョウカン イッテクルワ
[資料館]
Q
(|
- 397 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 19:41:33 ID:P1p2AKFCO
- いつもゲームについての説明を見ると思う事なんだが、
ほとんどのゲームは「曲にノッてAボタン」で説明が済んでしまうのに何で俺はこんなにはまってるんだろう。
∩<コレガ ノリ ノ マリョク カ !!
- 398 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 19:44:11 ID:/68zq6tmO
- ポリリズムはザクソンみたいな斜め視点じゃなく、真上から見て
下から上に赤いモノが上がって行くだけなら、難易度がグッと下がりそう。
- 399 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 19:44:16 ID:UfQO2Z4o0
- 脱毛、忍者、ポリリズム、まほうつかいあたりは
「お手本提示→マネ」っていう構造で
パラッパといっしょだよね。
エアーバッターとかスペースダンスとかは
一拍〜数拍前にタイミングが提示される。
でも叩くパターンは毎回変わらない。
ヌルい譜面にSUDDENかけたコナミ音ゲーと同じ、
と言えないこともないかもしれない。
- 400 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 19:45:24 ID:Gbg1MmqI0
- ステージ1全部メダルとってステージ2もほぼ全部メダル取れたのに、
ゐあひぎりの遅いので挫折\(^o^)/あんなの絶対無理
- 401 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 19:53:53 ID:2YQ1v9OO0
- >>400
メダルを取った後はパーフェクトの連鎖に捕まり挫折するんだから
今のうちに挫折しとけば気分も楽
- 402 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 20:31:57 ID:RGrTCZir0
- タメのある「遅い」ムーブのほうが軒並み難易度が高いってのは
このゲームならではの魅力かもね。普通の音ゲーの逆。
- 403 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 21:42:38 ID:ZgDRnEZE0
- 忍者とトスがきつい…あのハート消してくれよ…
- 404 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 21:46:37 ID:Re+aaVUU0
- >>403
最初になんでもないタイミングでボタン押せば気にする必要無くなるよ!
- 405 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 21:53:57 ID:8Wz7urbi0
- >>403
ハートを消す裏技を特別に教えてやる
右上にパーフェクトチャレンジと表示された後
3秒以内にAボタンを5回押すと消えるよ
- 406 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 22:43:55 ID:wzoVmZzY0
- お化けの!
鼻の穴に!
矢を射込め!
説明!
∩ < トニカク ウテ!
Q < アキルマデ ウテ!
- 407 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 22:56:00 ID:J4XDTyfp0
- ファミ通WaveでBOSEがあまりに楽しそうにプレイしてたんで
今日買ってきたんだけど、密かにコレ売れてんの?
5件目でやっと、見つけた。
まほうつかい苦手。なんか曲と合わなくね?
リズム感チェックに入った時の音を聞くとコナミワイワイワールドを思い出す…
- 408 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 23:03:22 ID:xSi+VBMNO
- >>407
リミ3の魔法使いはもっと酷い
- 409 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 23:05:44 ID:RGrTCZir0
- まほうつかいはワルツなので、まず3拍子のリズムに乗ることが大事。
このゲームは視覚上は疑似遠近法をとっていて、等間隔のリズムが
画面上では不均等な感覚で配置されるから、画面表示にとらわれると騙される。
視覚に頼らずに、「ピッピッ ピッピッ 」と聞こえた音を
次の2小節で「ポンポン ポンポン 」となぞることを意識するのがいいよ。
- 410 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 23:24:50 ID:2tBpyKQG0
- >>407
曲と合わないと思った己のリズム感をなぜ最初に疑わない?
- 411 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 23:42:37 ID:F+wvXWES0
- >>407
すごい勢いでワルツのリズムに乗ってますが。
- 412 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 23:55:05 ID:U15esQoT0
- 今更だけど公式のCM紹介のエアバッター篇の女の子がかわいい
この子の映像ばっかり見てたから買ったw
ちょっとムチってるけど戸田えりかちゃんに似てなくもない
http://www.nintendo.co.jp/n08/brij/cm/index.html
- 413 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 23:57:36 ID:eIMKkbRF0
- 花火の一発目が高確率でコケるので、
パーフェクトだといきなりハートが割れて後が苦痛。
- 414 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 23:58:39 ID:ThiyJ3P50
- つスタートボタン
- 415 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:00:00 ID:yc9hzWYM0
- >>412
このスレ的にはかなりマニアックな部類に入ると思うw
俺はそんなに悪いとは思わないんだが。
- 416 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:03:48 ID:HrSe1ipS0
- ニコっと笑うところはかわいい
- 417 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:05:49 ID:IqKBWgQP0
- >>412
>>234-236
- 418 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:09:25 ID:WHjudQsj0
- >>417
Σ(゚Д゚;エーッ!
たしかにファッションは垢抜けないけど(といっても設定でも実際でも高1くらいだろうけど)
エアバッターの最後の「あ。」とかかなりかわいいとか思って・・・た(´・ω・`)
あとのカラテと脱毛は微妙だけど・・・
- 419 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:11:26 ID:Mcl9a7XJ0
- いやいや・・・大げさにやりすぎて逆に気持ち悪いよ・・・
- 420 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:12:26 ID:WHjudQsj0
- あ、最後に、web限定の居合いが一番かわいいです、でもマイノリティらしいので去りますλ....
- 421 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:12:41 ID:25doUFoAO
- 一番共感できたのはウサギとび その1の人かな〜
- 422 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:17:53 ID:SPrY/TU1O
- 亀ですが、日本人は三拍子が苦手とされています。
このスレで五拍三連とか二拍三連とか見ると仕事始めて遠のいた音楽にまた関わりたくなる。
そんな元へたれパーカッション奏者のつぶやき
- 423 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:20:31 ID:IqKBWgQP0
- >>422
でも「うさぎおーいし」で始まる「ふるさと」は3拍子なんだよな。
- 424 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:27:17 ID:GvYeOj0Q0
- >>408
うん、あれ酷いね。難しすぎ。
>>409
視覚は無視してんだけど、なかなかね…
スペチャン5のワルツは出来んだけどなー。
もっと練習する。ありがと。
>>410
だって「まほうつかい」だけがダントツで悪いんだからそう思うだろ。
それに苦手って言ってんじゃん。軽く悔し紛れに言ってみただけだよ。
>>411( ´_ゝ`)アッソ
- 425 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:52:02 ID:IpA0AEIL0
- 赤とんぼも三拍子か
- 426 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 01:07:25 ID:+D5gwb+c0
- >>425
∩ < イヤ、ソレハ チガウダロ
- 427 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 01:08:01 ID:uI1R1JOw0
- ( ゚д゚ )
浜辺の歌とか
- 428 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 01:08:36 ID:+D5gwb+c0
- Q < スマソ、アノネノネト カンチガイシテイタ
- 429 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 02:19:27 ID:8KLbazcx0
- >>372だが、油断してこんな時間までやっちまった・・・
8レベルの最後まで出したが、未だに居合いのメダルが取れてない
あとの鬼門はトス、あれはメダルは取れてるけどパーフェクトはとても取れる気がしない
それ以外は、わりと何とかなる感じだ、初見では習字がやばいと思ったけど。
タップダンスが好きだ、BGMが無駄にかっこよすぎる
ああ、なんか疲れた・・・最初にやったとき50点だったリズム感チェックが
今やったら80点になってたからよしとして寝よう。
- 430 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 02:46:02 ID:6kvtBvkz0
- >>429
タップダンスかっこいいよな!あれもつんくか?
たまにすげー曲作るなあやっぱり。
- 431 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 02:47:23 ID:owrEUIppO
- >>429
マスターも言ってたけどたまには休みも必要だよ
ゆっくり休んで下され
お疲れさま
まぁそのペースでやり込んでたら、夢でもうなされてそうだけどw
- 432 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 03:10:01 ID:Wf58fat20
- 鯉のぼりが三拍子
- 433 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 03:28:46 ID:KxfYey+w0
- 俺もトスは2つとも最後まで残ったが、
常に4分でしっかりリズムをとるようにしたらできた
通常のトスは2分だから、間に空打ちをはさむんだ。
もちろんボタン押したら終わりだから何も無いところを叩くんだ。
いあいぎりのスロー苦手な人も、
16分で空打ちするといいかも。
- 434 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 04:14:03 ID:FS53m7Hv0
- どうでもいいがタップダン”ズ”な。
- 435 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 06:43:08 ID:A9wyfqtY0
- >>423>>425>>427>>>>432
必死で3拍子を探してきて乙だけど、
どれもリズムに乗る必要のないくらいゆったりした曲ばかりだな。
ノリノリの3拍子の曲を探してきてくれ。
- 436 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 07:31:15 ID:0f27GfF00
- >>435
「パチパチ3人衆」
- 437 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 07:37:12 ID:FmFHjiE20
- パチパチって3拍子なのか
いつも、チッパンパンパンのノリで覚えていたから4拍子だと思ってた
- 438 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 07:38:05 ID:GzoQFHih0
- >>436
- 439 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 07:52:06 ID:1Q1vJMeA0
- >>436
( ゚д゚ )
- 440 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 07:55:09 ID:2kka4EYL0
- >>436
やりなおし
- 441 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 08:24:00 ID:tWq2M3xZO
- トス、ドフドフドフって音やん。
BGMにもドフドフはいってるからそれにあわせればいいんだよ
あー楽器の名前がわかんないから、日本語が不自由な人にしかみえない!
- 442 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 08:29:50 ID:KtcQbITQ0
- >>435
黄桜カッパ カッパッパーってやつ
http://www.kizakura.co.jp/gallery/jidai/cm.htm
- 443 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 09:52:45 ID:EybtOAMDO
- 三拍子
ススムヨコタ/TRIPLE TIME DANCE
- 444 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 09:54:24 ID:26NeHDzhO
- >>435
Concertino in blue
- 445 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 10:07:34 ID:YbtyD7Ls0
- それ以前に
ゆったりだとノる必要がない
って理屈がよくわからない
- 446 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 10:16:41 ID:2kka4EYL0
- >>435
東京スカパラダイスオーケストラ「四次元山脈」
ベートーベン作曲 交響曲第九番 三楽章
- 447 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 10:18:49 ID:jBAE3+ot0
- >>445
居合い斬りの最後ウヒャーだろうな
- 448 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 10:27:39 ID:YbtyD7Ls0
- カラテ家2とかも大変そうだ
- 449 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 10:45:50 ID:8KLbazcx0
- (●●)それ以外何があるって言うんだよ!
- 450 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 10:47:15 ID:gQa2mY8F0
- >>445
禿同。
テンポとリズムは別の話なのに。
ついでにノリも別の話なのに。
- 451 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 10:47:55 ID:8KLbazcx0
- (●●)実況から誤爆しちゃった
エアバッター2難しすぎ、単純にタイミングがシビアになってるだけなのか?
- 452 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 10:52:33 ID:rnsgeoE90
- >>451
おまい、上様見てただろww
リズム天国のサントラ出ないかね
ボーナストラックは「パパパパーンチ」とかの
音声入りリミックス6希望
- 453 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 10:57:00 ID:YzkLLfeMO
- >>451
ところで何の実況?
サブちゃんでも出てるの?
- 454 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 11:12:21 ID:J7Hxvlo50
- 任天堂モバイルにリズム天国の曲が配信されない件。
著作権絡みで何か問題あんのかね
前々から思ってたけどあそこはホント駄目だわ
人気がある曲を先延ばしにしてる気がする。
- 455 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 11:26:29 ID:8KLbazcx0
- >>452-453
うん、暴れん坊将軍実況。サブちゃんも出てるし面白いんだよ。
居合い切り、1ミスでもメダル駄目なのかよ・・・心眼でやるしかないな。
- 456 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 11:29:33 ID:7gm4acxX0
- もう誰も覚えてなさそうな徳島人だがおまいら聞いてくれ。
youtubeで盆踊り全部見たらぼんおどりとボンダンスパーフェクト出たー!
よしこのにノれなくなりそうだwww
- 457 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 11:29:58 ID:b2RN1tN50
- >442
カッパッパーの後の休符を忘れてるんじゃないかな?
3拍子といえば思い出のアルバムだな
いーつのーことーだかー おもいだしてごーらんー♪てやつ
- 458 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:52:22 ID:NDTLZUHE0
- >>456
阿波踊りは型を覚えるまでが難しいからな。
苦労して覚えたものを忘れるのはつらい。
阿波〜の〜殿〜様〜♪
- 459 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 14:41:50 ID:N7whIGWG0
- 俺ってサイコ〜?
- 460 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 14:43:02 ID:8LIuZXcp0
- >>459
ウッウー
- 461 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 15:02:34 ID:owrEUIppO
- ホントですか〜?
- 462 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 15:07:23 ID:rmjjJqAqO
- ∩ < ウーン
- 463 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 15:27:47 ID:25doUFoAO
- ヘルシーかもネ?
- 464 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 15:35:51 ID:IpA0AEIL0
- ウン ウン
- 465 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 15:37:01 ID:fgBam5vt0
- ウン ウン!
- 466 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 15:37:45 ID:fgBam5vt0
- それはうそかもネ?
- 467 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 15:53:01 ID:mnmA6uwW0
- ウンッウンッ
このスレって話題が無くなったらこういう流れになるよな。
- 468 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 15:53:53 ID:2kka4EYL0
- それもそうかもね。
- 469 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 16:28:12 ID:ksTGm1MQ0
- ほぼ日連載も今週で終わりか。
リズム天国の評判がよければDSで新作ってのもありえるわけだな。
- 470 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 16:39:17 ID:rmjjJqAqO
- ∩ < コイーノー アワビュー コイーノー ヒデブー
- 471 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 18:01:46 ID:8bRdnB8K0
- >>469
新作はまたアドバンスで出して欲しい俺はDS持ってない(´・ω・`)
- 472 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 18:08:21 ID:CJ6FZ0th0
- タッチペンでリズム刻むのも悪くない
ペン2本でドラム叩いたりとか
が、新作はアドバンスでもいいけどね
- 473 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 18:43:14 ID:j1XTaWY20
- GBAにはまだ氏んで欲しくない・・・2Dハード最期の砦だし・・・。
タッチペンが絡むとリズムゲーって作りにくそうだし・・・。
DSでやるなら、おまけでタッチペンゲーを入れて、本編はあくまでボタンでやって欲しいな。
まあ、凄いスタッフだから、俺なんぞの想像を超える物を作ってくれるかもしれんが・・・。
- 474 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 18:49:42 ID:LKFPqYyY0
- DSで続編でるなら
本編はGBAと変わらずだけど
ドラムレッスンのところがタッチペンをつかった
指揮者ゲームになってるに3000ガバス
- 475 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 18:57:43 ID:Wf58fat20
- 売れたぶんだけ予算倍増して
ゲーム数を増強してホスィ
ところでトランとポリンだけ
何か気の抜けた感じがするのは気のせい?
ステージ1級っつか。
- 476 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 19:20:38 ID:GvYeOj0Q0
- つんく見直した
- 477 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 19:22:46 ID:9JIbdoGF0
- 今日買ってきたけど5まで一気に進めちまった
何これ面白すぎなんすけど、これ見落としてた俺って駄目駄目っですか?
- 478 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 20:01:48 ID:IpA0AEIL0
- ウン
- 479 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 20:06:46 ID:TSnmiwRs0
- >>477
でもいいとこあるよ
- 480 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 20:23:28 ID:i9YQ51Xi0
- DSのタッチパネルは一点しか認識しないらしいので
ドラムの同時押しができんね。
それはともかく続編出て欲しい、つか出るよね??
- 481 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 20:57:13 ID:Wf58fat20
- プロモの弱い新規タイトルがこの売れ方なら
続編出さなきゃむしろダメでしょ。
- 482 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:07:20 ID:3VxyglnB0
- >>480
確実に続編は出る
ただ任天堂のスタッフのつんくに対する態度みてる感じでは
次もつんくかなと
- 483 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:12:25 ID:IvecfeF10
- 続編もつんくで良いよ
これだけ耳に残るゲーム曲は久しぶりだわ
- 484 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:15:30 ID:ZJD8O26jO
- リミ6か7に出てくるバッターの曲がカッコイイんだよな〜
なぜか思いだそうと思ってもどんな曲か思い出せないが。
あれはあの場面しか聴けない曲だよね?
- 485 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:17:31 ID:aJ7z6dXZ0
- 正直、リミ6の曲verで各種ゲームやるだけでも楽しめそうだ
ポリリズムとかもっと長くやらせてくれщ(゚д゚щ)
- 486 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:17:45 ID:lOAC0qUS0
- 公式に性格診断なんて有ったの今気付いた。
- 487 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:18:39 ID:mnmA6uwW0
- >>482
どっからそんな自信が
皆を裏切る形になるが、続編は出ないに一票。
だって2作目ってことは似たようなリズム(ミニゲーム)しか作れないわけでしょ。
メイドイン〜みたいに規格自体が変わればまだ望みがあると思うが、
DSで出すにも前スレや上で挙げられてるタッチペン等の問題があるわけで。
となるとWiiに託されるわけだが果たして据え置きハードに対応できるほどボリュームがあるかどうか
- 488 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:22:25 ID:lOAC0qUS0
- まぁ続編出て欲しいけど、一番大事なのはこういうゲームが出る流れが続いて欲しいって事だな。
良音ゲーって継続して出ないからな・・・
- 489 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:32:55 ID:yo1xW5Tu0
- >>484
通常のエアバッターを早くしただけだぞ?
- 490 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:37:36 ID:3VxyglnB0
- >>487
それはあれだよリズムの世界は奥が深いからだよ
ライトユーザーを突き放すようなことはしないだろうけど
それとつんくはアイデアの鬼だから
ミニゲームしか作れないみたいな決め付けは甘い
- 491 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:45:24 ID:ZJD8O26jO
- いっそ曲かえただけの続編でもいいや。安価で。
話かわるが、ゲーセンで音ゲー見たんだが、最近のはスゴいね。
ノリよりも反射神経重視で超高速のモグラ叩きみたいだ。
なんか異様な方向に進化してんのね。
- 492 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:48:57 ID:uI1R1JOw0
- WISHは名曲
俺はもうああいう曲、シャ乱Q時代のような曲は書けなくなったのかと思ってた
- 493 :484:2006/09/21(木) 21:51:54 ID:ZJD8O26jO
- >>489
えっ?そうだっけ?
帰ったら確認してみる
- 494 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:05:01 ID:czUzqqqK0
- >>480
そこで二台使用ですよ
- 495 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:23:39 ID:3VxyglnB0
- >>492
つんくは歌い手にあわせて曲作る
- 496 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:52:28 ID:+D5gwb+c0
- ∩ < ツンクサン、ボクニモ シンキョクヲ ツクッテクダサイ!
- 497 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:55:32 ID:aJ7z6dXZ0
- パチパチ三人衆パーフェクトキャンペーンで
初めで3回躓いた俺が
>496Q
(|
- 498 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:24:14 ID:8LIuZXcp0
- ナイトウォーク、パーフェクトかかってたのに最後の最後で失敗した。
骨折り損のくたびれ儲けじゃないか!ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
ダメな俺…_| ̄|○
- 499 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:55:32 ID:92fajUfH0
- これ、ミクロでは画面がちっこすぎてダメだわ、たぶん、まだ買ってないけど。
- 500 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 00:04:36 ID:8KLbazcx0
- よーし、言っておこう
トスボーイズ死ね
- 501 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 00:05:46 ID:IoT9GiK6O
- トノの「なぬ?」がなんかイイ
忍者だけデモ飛ばさずに見てしまう
- 502 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 00:12:19 ID:PuKf273O0
- おそらく既出のツッコミだろうが
アレ忍者要らないよね、どうせ一本も殿に命中しないしw
- 503 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 00:13:13 ID:Imu3o7vS0
- バカヤロウああいう時こそ出世のチャンスなんだよ
- 504 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 00:32:30 ID:4rq1Axcm0 ?2BP(33)
- つーか横に薙いだだけじゃ残った切っ先が当たるだろ
あの距離だと
- 505 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 00:52:28 ID:272xmT1v0
- ∩ < トノサマジャナクテ ボクヲ マモッテクダサイ!
- 506 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 00:57:17 ID:zZErvr0u0
- Pが8だけずっと残ってる
まあ曲も揃ったしやんなくていいんだけど
- 507 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 00:58:58 ID:do8+2wuI0
- >>505
ッテッテーレーテーッテテッテテレテッテレテッテッテ♪ (ビィーン
ッテッテーレーテーッテテッテテレテッテレテッテッテ♪
ズギャァァァーン
Q
(|
- 508 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 00:59:08 ID:eW+bMHGw0
- >>505
そんな待ち受けが前スレにうpされてたな
- 509 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:00:12 ID:fqeZwN300
- >>506
全部パーフェクトにしてからカウンセルに行くといいことがあるよ
- 510 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:06:09 ID:zOTiCV4E0
- 全Pしたらやることナッシング?
ドラム全部Sにでもしてみようかな
- 511 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:07:02 ID:k1JocRhZ0
- そこでマネキン工場ですよ。
- 512 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:28:28 ID:eFbpCXHI0
- エンドレスゲームはやる気がしないんだけど。
メイドインワリオでも苦手だった。。
テトリスとかはできるんだけどな。
- 513 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:37:58 ID:/y3OAuve0
- リミ8、やっとパフェ取れた
(ズ)ポポポポポ、(ズ)ポポポポポがちゃんと抜けた時に脳汁でた
謎のリズム通信、バロス
- 514 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:53:22 ID:PuKf273O0
- エンドレス地味に熱いよ
バイキンはかせの3万点越えの速度とか
マネキンもリズムに乗りやすくて楽しいし
タンタカタンタンタン パンッ ポン
- 515 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:57:30 ID:rIL+z1UK0
- >>491
ポップンで高速でたくさんのボタンを無表情で連打してる
女の子見て勝てないと思ったw
- 516 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 02:00:05 ID:si/m0iwD0
- 音ゲーはうまくなればうまくなるほど傍から見てアブない人になるのが問題だなw
アーケードなのにw
- 517 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 02:22:41 ID:zOTiCV4E0
- 音ゲーは「キモい」と言われることがデフォになってきたら末期
音ゲー知らない友達にポップンみせたら、まず笑い、次に目の動きを観察されたw
今やったけどバイキン3万超えからは確かに熱い。
- 518 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 02:39:01 ID:p3d5fp1L0
- DDRの超絶プレイの動きとか、あんまり友達になりたくない感じだよね…。
その点ナムコの太鼓はうまいなあ。カジュアルゲーマーの取り込みかたが。
- 519 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 02:40:09 ID:CskbR4yRO
- >>462
>>470
しとめ忘れてた。
Q Q
D D
- 520 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 02:53:22 ID:t6wZ4DkE0
- 音ゲーがどんなに高難易度化しようと
オレはノリを捨てたことはないし、これからも捨てないぜ
でもノリノリでやってると「痛い」とか言われるあたりが
このゲームと一般音ゲーの一番でかいギャップだと思った
- 521 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 03:01:39 ID:ZGYkI6Ei0
- 音ゲーはただのモグラたたき
リズムもくそもない
- 522 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 03:05:21 ID:70teBl1iO
- 作曲者が変拍子やらスリップビートやらを意識して作ってるんだから
リズムもくそもないは言い過ぎ
リズムもくそもないプレイヤーが多い、なら同意だけれども
- 523 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 03:18:37 ID:ZGYkI6Ei0
- 悪かった
- 524 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 03:23:12 ID:eFbpCXHI0
- ていうか、逆にあのくらいのレベルになると、リズムにしか頼れないぞ。
あれ全部じっくり目押ししてるとか思ってるのか?
リズム天国スレはやたらやったことないくせに否定する人が多いなぁ。
- 525 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 03:29:57 ID:eW+bMHGw0
- >>524
リズムにしか頼っていないプレイヤーを見たことが無い
- 526 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 03:30:01 ID:68+fvr9RO
- 噛み合うはずないんだよやったことないゲームなんだからw
俺もコナミの音ゲーはやったことないけど、
別に最初からみんなあんなすげーレベルなわけじゃないでしょ。
ゲーセンでやる前にプレステとかで練習してるんじゃない?
エンドレスやりまくってどこまで行けた、とかとあんまり変わらない気がするけど…。
- 527 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 03:34:17 ID:JJP7s+/O0
- >>525
ごめん、俺リズムしか頼ってないや…。乱視だし…。
現にリズム天国やったらスコア伸びた^^;
- 528 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 03:49:43 ID:MGMqxKhz0
- 音ゲーは5鍵盤のビートマニアが稼動した頃から細々と遊んでる人だけど
結構惰性で続けてる感もあるかな、でも難しい譜面をねじ伏せる快感があるから今まで飽きずに遊んでいられてる
いわゆるコナミの音ゲー曲で、リズムが複雑すぎて叩けない、ってモノはほとんど無い気がする
そういう意味では、やっぱり目押しゲーと言っても語弊は無いのかな?
冷静に考えてみると、あんなにみっしり詰まった譜面をリズム感だけで叩ききれるのか?と思うしね
ドラムレッスンのロングやってると特にそう思うわ('A`)
まあ、両方違って両方楽しいからいいんだけど。せいぜいキモがられないように楽しむだけだよ
- 529 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 04:03:05 ID:68+fvr9RO
- 激しく動くのか、
無表情で冷静にやるのか、
どっちがいいのかだよね。
ゲーセンでやること自体否定しちゃったら終わりな感じもするけど…。
- 530 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 06:39:31 ID:zOTiCV4E0
- バリバリ現役音ゲーマー(DDRがメイン)だが。
音ゲーは、クリアだけなら「リズム」無視でできる。
ただ、「リズム」なしではハイスコアは有り得ない。
顕著に「目押し」と言われるのはビーマニとポップン。
その対極がDDRであり、もっともリズムが重視される。
>>521の表現はけっこう正解だと思うが、より性格に表現するなら
「曲にあわせたタイミングで叩くモグラたたき」であり、
即ちバイキン博士と同じ。
ていうか、リズム天国と他の音ゲーて本質は全く同じだぞ?
「譜面の表現方法が違う」ってだけ。
- 531 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 07:25:15 ID:JccwGWEy0
- ファミ通に攻略が半分くらい載ってたよ。
- 532 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 08:17:11 ID:eGs6KPWJ0
- まぁでもコナミ系音ゲーに比べて、音でレスポンスが返ってくるってのがいい。
あっちもそういう風に出来てるけど、高難度な譜面になると押してる意味がわかんなくなる時があるから・・・
- 533 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 08:20:56 ID:ngTkQDOX0
- >>530
なんかやたらと既存音ゲーと差別化したがるやついるよね。
そんなことしなくても良ゲーなのに。
- 534 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 08:31:21 ID:io7QLMn8O
- >>530
リズム天国と音ゲー、本質は同じかもしれんが、リズム天国のスゴいトコは、
絵を見て押すと上手くいかないとこだと思うんだ。
まほうつかいや盆踊りの字幕とかね。
- 535 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 08:36:20 ID:ngTkQDOX0
- >>534
普通にリズム天国でも画面見てうまくいってるけど。
既存音ゲーだって判定ラインに重なるとこに合わせて
目押ししてるわけじゃないよ。
画面見てリズム把握して、曲に合わせて叩いて
画面で判定を確認する、って感じ。
- 536 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 08:48:12 ID:3Y1WPjQQ0
- する、って感じ。
じゃねーっつーの
馬鹿が
- 537 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 08:51:00 ID:q9Zt7JGO0
- >>533
差別化はしょうがないよ。つんく自身が「松浦亜弥の譜面に不満があってこのゲーム作った」
という発言の影響が大きいから。実際は目をあけてプレイする状態では今までの音ゲーと大差はない。
でもスタッフの連載そうだけど、つんく信者をアピールしすぎなやつは引くな。
間違いなくゲームは面白いだけに。
- 538 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 09:13:26 ID:IoT9GiK6O
- 資料室いいな
忍者とかマーチャの設定が特に
- 539 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 09:28:11 ID:J2cbZcx20
- >>530
> ていうか、リズム天国と他の音ゲーて本質は全く同じだぞ?
> 「譜面の表現方法が違う」ってだけ。
この2行だけ異議あり。
既存音ゲーは譜面上の音符を叩かせるものがほとんどだけど、リズム天国は音符と関係なく
リズムを刻む事に徹してる。
- 540 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 09:35:10 ID:rgfKId/t0
- 俺も、ゲーム中のグラフィックが音符の間接的表現になってるだけで、
他の音ゲーとそこまで変わらんと思うけど
他のと比べて覚える要素が少ないとか、独特のテイストとかはあるけど
- 541 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 09:39:31 ID:ngTkQDOX0
- 本質的には変わらないはずなんだけど
見せ方を変えるだけでこんなに受け取られ方が違う、
ってことなのかねぇ。
- 542 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 09:41:18 ID:io7QLMn8O
- ま、あれだ。
一番の違いは家でやるか人前でやるかだな。
DDRやるやつは周りに引かれないように気をつけてくれ。
普段麻雀コーナーに直行なんだが、音ゲーコーナーに寄り道したら
なんか恐かったもん。
汗だくになって、クルッと回ったりw
最終面みたいなとこの前で息を整えて、屈伸運動始めたり。
- 543 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 09:49:41 ID:h2a34Qei0
- 告白マシーンの声優って時東ぁみなの?だとしたら相当萎えるなorz
- 544 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 10:02:14 ID:w3ZFs1FH0
- 公式HPの特訓ムービーのダンスを踊ってみたいのは俺だけ?
- 545 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 10:03:55 ID:E7W2aQ9/0
- >>538
「経営者に聞く」を読んで驚いて喫茶に飛び込んでみたら、
セリフ送りのAマークが足形だし、BGMに鳴き声がするし……
盲点だった。
- 546 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 10:38:38 ID:G8hUzpPU0
- >>543
当然誰か声優がいるんだろうけど、「すごいから」ってなんか合成音声っぽくね?
- 547 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 10:42:19 ID:3mwisgrJ0
- http://www.youtube.com/watch?v=EVGfWqidy-A
DDRってこれか
リズムはあってるけど音に空気が入ってないなぁ
こんな曲はイ幸田クミが出しても売れないに1000ガバス!
- 548 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 10:44:28 ID:3mwisgrJ0
- >>543
別に誰が声やっててもいいじゃねーかw
お前はあれか?ドラエもんの声が変わって納得いかないから絶対見ない派か?w
- 549 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 11:01:33 ID:io7QLMn8O
- うちのかみさんに、
「ねぇねぇ、ぬあいぎりでパーフェクトキャンペーンやってるよ〜」
って言われて噴いた。
確かにちょっと似てるけどさ
- 550 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 11:01:52 ID:k1JocRhZ0
- じゃあ、次回作では告白マシーンつんくVerだな。
- 551 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 11:31:58 ID:FRGjQoQO0
- >じつは、『告白マシーン』の声を担当したのは、
>任天堂の開発スタッフの女性なんです。
http://www.1101.com/nintendo/rythm_heaven2/index.html
- 552 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 11:50:10 ID:+UVb7fIU0
- >>551
これはセクハラにはならんのか?
大丈夫だったの?w
- 553 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 12:34:49 ID:WXn6HXaw0
- 本人がノリノリだから大丈夫。
- 554 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 13:17:37 ID:eGs6KPWJ0
- おーDS版来るかこれは・・・
メールでも出しといた方がいいのかねw
- 555 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 13:32:45 ID:bVq0Tws90
- >>552
セクハラは本人がセクハラと感じた時のみ
- 556 :名無し募集中。。。:2006/09/22(金) 13:54:20 ID:ST09J+JY0
- >>503
君ってブタゴリラの父ちゃん?
- 557 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 14:02:24 ID:W0f3AGO20
- うさぎ飛びのアレは亀の甲羅だったのか…
- 558 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 14:04:05 ID:gaBsHCtD0
- >>557
何だと思ってたんだw
- 559 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 14:51:36 ID:TomtU6pK0
- 何だと思ってたんだろうねぇw
- 560 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 15:20:28 ID:eKPf6JrbO
- サメじゃないか?w
- 561 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 15:35:37 ID:9ydntNTu0
- 亀の甲羅だと思ってたんじゃないか?
- 562 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 15:38:49 ID:ZS9mGvo/0
- >>560
サメがあんな風にひび割れてたらいやだなw
- 563 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 15:38:58 ID:rq4ZoZPF0
- >551
てっきり、ぁみだと思っていた
- 564 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 15:44:06 ID:VhsNgtapO
- タイトル画面の♂にプロデューサ根性をみた
- 565 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 16:29:38 ID:D3316XvjO
- 忍者だけがどうしてもハイレベとれん('A`)
ムズカシス
- 566 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 16:32:08 ID:3mwisgrJ0
- 17万ぐらい売れてるみたいだけど
DS用ソフトだったらもっと売れてたかな?
- 567 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 16:39:20 ID:J2cbZcx20
- >>566
初動は変わったかもしれないけど、既にじわ売れ状態に入ってるし、欲しい人は
DSでも遊べることを知ってるだろうから、変わらん
- 568 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 16:42:45 ID:e3AnoWJf0
- >>565
目つぶって発射音を口ずさめ
「テケ」がおススメ3連とかはテケテ
それに合わせてボタン押せ
これで楽勝。トスボーイズに比べれば100倍・・・
- 569 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 16:44:45 ID:3mwisgrJ0
- >>567
いやいやDS用だったらもっと容量あるだろうから
曲数増やせるし
- 570 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 16:51:29 ID:xdKieM/10
- >557
てっきり、ぁみだと思っていた
- 571 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 16:54:03 ID:ngTkQDOX0
- >>569
そして値段も上がる。
- 572 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 16:57:13 ID:J2cbZcx20
- >>569
曲数増やしてDS向けにインターフェースも変更して
それは既に今売れている「リズム天国」というゲームじゃありませんから
そんな「たられば」語られても
話の出発点でいろいろ間違ってます
ついでに言うと微妙に板違いな話題なので、続けるつもりならゲハ板のミクロスレ辺りへどうぞ
- 573 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 16:58:29 ID:Imu3o7vS0
- >>571
DSのソフトは5000円以上になることはないぞ。
- 574 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 17:05:03 ID:3mwisgrJ0
- >>572
夢の無い奴だな
DS持ってないからっていじけるなよw
- 575 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 17:14:03 ID:zlDlMM9Q0
- >574
ここの住人にはDS嫌いな人か妄想嫌いな人がいると思うよ
俺も前にDSだったらこういう感じになるんかな、みたいなレスしたら
リズムゲーでそんなのはありえないとか即殺されたわ
妄想すら許されんのかここは、と思いたくなることしばしば
- 576 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 17:20:17 ID:uRINe5TVO
- ∩ < ソノテノ ヤカラハ スルーガイチバンデツヨ
- 577 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 17:23:16 ID:fqeZwN300
- >>573
FF3は?
- 578 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 17:23:39 ID:p3d5fp1L0
- 「DSでタッチパネル型の音ゲー」にはすでに応援団があるから
そっちの続編になるんじゃないかな。
リズ天の続編なら「ボタン入力×シビアなタイミング判定」
という路線を維持するように思う。
- 579 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:17:01 ID:wuSjtxJf0
- ロングセラーになりそうだから当分出ないだろうけど
続編出すなら、各ステージの焼き増しで良いから
ノーマル、ロング、テクニカル、ロングテク、エンドレス
くらい用意して欲しいな〜
- 580 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:14:28 ID:zOTiCV4E0
- >>539
それは「譜面が違う」だけ。「ゲームシステム」としては同じでしょ?
でも、そこにこだわるのはよくわかるし、
それこそがリズム天国が面白い理由なわけだ。
ふむ、そう考えると、自ら演奏するビーマニ・ポップン・ギタドラは
「音ゲー」色が強いが
完成した曲に合わせるDDR、太鼓の達人は「リズムゲー」ってところかね。
このスレで音ゲー始める人がいたら太鼓・DDRをお勧めする
>>547
ちょ、よりによってオフィシャルにも無いような高レベル譜面もってきやがってw
こういうのがDDRだ↓
http://www.youtube.com/watch?v=Yy-3aMtYoeE
- 581 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:33:49 ID:4H0EB4BV0
- 思い切って、データクリアしたよ。
初のパーフェクトキャンペーンのエアーバッターで緊張しまくって失敗した。
・・・やっぱり、これの緊張感はやめられない。
- 582 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:34:10 ID:Sm12NjYY0
- 全コイン獲得記念パピコ
つーか花火が全然パーフェクト出来ねぇ
合図がねぇとどこで破裂させりゃ良いか分かんねぇよorz
- 583 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:37:39 ID:Imu3o7vS0
- そりゃリズムに乗ってないからだべ。
- 584 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:40:38 ID:v5qsqRrC0
- >>582
いやいやいやいや
合図あるだろ
- 585 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:44:15 ID:Sm12NjYY0
- 最初のピーラリッ(ボーン)ピーラロッ(ボーン)やたまやーぬえぃは行けるんだが
途中のそう言う分りやすいメロディーがない場所のノーマル花火でいっつもしくるんだよなorz
- 586 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:45:30 ID:vq+/n8nu0
- >>551
むしろ↓のほうに衝撃を受けた
>『リズムお習字』の声なども
>開発スタッフ(男性)が担当しています。
- 587 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:46:42 ID:4ZURbR+N0
- ウホッいい声
- 588 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:47:32 ID:Rm3k9iW40
- 次回も是非
- 589 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 20:18:11 ID:WAgSUYg70
- >>566
DSだと40万くらいは売れたかもな。でもどうせ出荷多くなさそうだから
品薄でもっと買えない。DS Liteは相変わらず品薄だし、Wiiは思ったよりも高いし、
そうこうしてるうちにPS3が値段下げてきたり、天気予報とかをゲームで見られて便利って
携帯でも見れるのにウリみたいなこと言ってるし、任天堂は据え置きでは黄信号な気がしてきた。
- 590 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 20:20:32 ID:4H0EB4BV0
- GBAならDSでも動くからなあ・・・DS限定だったらどうなってたんだろう・・・。
つーか、漏れDS持ってないし。
- 591 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 20:23:00 ID:WAgSUYg70
- >>580
>このスレで音ゲー始める人がいたら太鼓・DDRをお勧めする
つまり、PSPを買えとw
パラッパも出るんだよなー。最近微妙に勢い出てきた感じだし
DSと比べてみても面白そうなソフトあるよな。ただでかすぎるんだよPSPはorz
- 592 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 20:25:53 ID:IoT9GiK6O
- 続編よりまずサントラ出して頂けませんかね
- 593 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 20:26:10 ID:gaBsHCtD0
- あとホッピング2だけなのにどうしても1箇所ミスる…_| ̄|○
これからホッピングのパフェ地獄が…ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
- 594 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:12:08 ID:yGPCdxCq0
- >>580
おま、太鼓の達人の鬼譜面見ろって。
あんなのリズムじゃなくてマジ反射神経だぞ
DDRのバタフライは自分でもノリノリで踊ってたからリズム重視なのかな
- 595 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:36:12 ID:LxxVzb1g0
- めっちゃ甘酸っぱい〜俺のミルク〜♪
- 596 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:37:45 ID:uTMqlrTtO
- ♪キミって最低ー
- 597 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:40:52 ID:1SOlcGBi0
- 最近「笑っていいとも」の客の手拍子がリズムに合ってきた。
これは客の多くがリズム天国にハマっている、というよりは
番組ADがこのスレ見て先導手拍子のリズムを正した、と考えたほうが自然か。
- 598 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:43:35 ID:yGPCdxCq0
- >>597
それは ちがうかもね
- 599 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 22:23:37 ID:E1oV5spm0
- >>597
いいともは確かにここ一週間ほど「アレッ?」と思うようになった。
何かが変わり始めてる…?
- 600 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 22:46:45 ID:KvgBcOi+0
- ttp://www.1101.com/nintendo/rythm_heaven2/images/05_BRI_rhythm_25bon_ad.gif
ttp://www.1101.com/nintendo/rythm_heaven2/images/10_BRI_rhythm_Logo_ad.gif
ttp://www.1101.com/nintendo/rythm_heaven2/images/14_BRI_rhythm_55tap_2_ad.gif
ttp://www.1101.com/nintendo/rythm_heaven2/images/17_BRI_rhythm_33usagi_ad.gif
ttp://www.1101.com/nintendo/rythm_heaven2/images/18_BRI_rhythm_53toss_ad.gif
- 601 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 22:58:21 ID:272xmT1v0
- ∩ < オバケハ サイコー!
- 602 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 22:59:26 ID:aA1h2M8R0
- Q <ウン!ウー・・・・・・・・・ン
- 603 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:15:12 ID:89fEAu1B0
- ∩お化け退治の元ネタはムジュラの仮面、宇宙人退治に違いない!
- 604 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:26:22 ID:si/m0iwD0
- >>600
トスボーイズの印象が全然違う
- 605 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 00:08:29 ID:0/Ku0QNKO
- 青くん♪
つ≡○
- 606 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 00:52:31 ID:Jq7Xtj1D0
- Q
- 607 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 00:55:29 ID:8BRlrSCS0
- ぐっ・・・ついに残ったのはトスボ2だけだ・・・
むなしく光り続けるパーフェクトキャンペーンの文字・・・・・・
あれだけはリズムにのることを拒否しているっ・・・・俺はそう思うぜ
- 608 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 01:28:32 ID:zt6l98VW0
- うさぎとびとエアーバッター2を行き来するキャンペーンの文字・・・
- 609 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 01:59:03 ID:BRUdn61t0
- エアバッターは2・3回やって適当に覚えたら
見ないでやったほうがいいな
GBA自体を振ってリズムをとるんだ!
- 610 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 02:02:15 ID:Jq7Xtj1D0
- >>609
こいつキモ女じゃね?
- 611 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 03:58:15 ID:ouRHuaAk0
- >>547
しかもDDR初出の曲じゃないしな(ビーマニIIDXからの移植)
こうだくみが出しても、ってそもそもボーカル入ってませんがww
http://www.youtube.com/watch?v=t-K2muUqc8A
↑超ハイレベルの動画だが、譜面とか見ずに足音だけ聞いてみ
ちゃんとリズム刻んでるから
- 612 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 03:59:12 ID:iWZwZrZd0
- 【ウホッ】田代まさしに清き一票【いい男】 その3
http://ex16.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1158932593/
現在4位!
人数が足りません。どうか!どうか清き一票を!
http://www.0yen.tv/VOTE/V/4383ve125/
- 613 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 07:35:22 ID:GVhXAM4fO
- どの音ゲーもある程度のレベルを超えたら(周りから見れば)リズムに合ってるように見えなくなるのは仕方ないよ。
勿論高レベルの譜面も曲にあわせて作られてはいるんだけど、
ただ、そういう譜面を見て「曲にあってりゃ詰め込んで良いってもんじゃないだろ」みたいな感想から生まれたのがリズム天国なんじゃないか?
俺はどっちも好きでやってるけどね。
ただ、ポップンなんかでハイスコアを出させないためにわざわざタイミングずらしたりしてくるのは頂けない
- 614 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 07:59:10 ID:eaAVv9Za0
- 拍をとるのと音符を叩くのとは全くの別物なのに、それが理解できない人がどうやら多いみたいだ
既存の音ゲーは音符を叩くのがメイン
リズム天国を音符を無視して拍をとるのがメイン
もちろんゲームとしての見た目はたいして変わらないから無理して分類することは
ないんだろうけど、ゲームを作る時の方法論や、遊んだ結果身に付く感覚はかなり
異なる
- 615 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 08:40:33 ID:83PySu7h0
- >>614
言ってることよくわかんないな。
どうやら「音符」の意味が普通の人と違うみたい。
「音符」をどういう意味で使ってるの?
- 616 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 09:28:49 ID:jg+zBH8jO
- ∩
∩
∩
∩
∩
∩ ∩
∩
∩ ∩
∩ ∩
∩
∩ ∩<オバケフメン タタケルカナ?
==========
◎◎◎◎◎◎◎◎◎
- 617 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 09:33:06 ID:zt6l98VW0
- ∩
∩
∩
∩
==========
◎◎◎◎◎◎◎◎◎
Q
Q Q
Q
∩ Q
Q Q
Q
Q Q
- 618 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 09:39:48 ID:WOv8HAxS0
- これエミュだと反応鈍くてとても遊べないな。
- 619 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 10:21:52 ID:wjkzoCi00
- ここまで行ったらただの連打だよw
- 620 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 11:20:20 ID:PzKqtxLd0
- >>614
何か勘違いしていないか?
リズム天国だって、ちゃんと音符通りに叩いるよ?
つーか、拍って譜面で分かるものだよ?
単に、それが、主旋律の拍ではなく、伴奏の拍になっていることが多いから
主旋律の音符に合わせることが多い、従来型の音ゲーに慣れた人には
音符を無視していると感じられるだけかも知れんけど。
- 621 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 11:27:15 ID:JPPMTsrR0
- 必死すぎ
- 622 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 11:38:07 ID:4TMymI1l0
- うさぎとびでブレイクはいるところは
ギコがオッシャーってやっているのに脳内置換される
- 623 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 11:42:24 ID:fohu59iH0
- デブイエロー氏ね
- 624 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 11:54:07 ID:YO/xcmkk0
- ●
■ ■
━
- 625 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 12:04:58 ID:fV4eJwxh0
- 思ったんだが、なんでここのスレの人たちは既存の音ゲーと差別化したがるんだ?
これも音ゲーも基本的ジャンルは同じ、拍を取るや音符を叩くってのも同じじゃないか。
同じ音楽を楽しむものなんだからアレコレ違う違う言っててもしょうがないと思うんだけどな
- 626 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 12:30:15 ID:dq0lE/kV0
- 音げーってのは指定されたタイミングに指定されたボタンを
叩くもの。その点では天国も同じ。ただ、従来のゲームは
指定はわかりやすく、その分ボタンの種類を増やして譜面を
複雑にしていた。天国は指定のしかたをひねり、タイミング
をシビアにすることでボタンは1−2個に抑えたという方向性。
これでいいじゃん。決定的な差異はないけど方向性は違う
ってことで。
- 627 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 12:56:56 ID:excND8X2P
- 半角カタカナとQ 音ゲー DDR ポップンをNGにしたらすっきりした
- 628 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 13:28:07 ID:iC2EuWgK0
- このゲームのためにミクロ買いそう
あまりにも下手で特訓しなきゃいかん
- 629 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 13:38:43 ID:RWfltHyr0
- 無理だと思っていたパーフェクトコンプまでようやく後一個となった・・・
意外とできるもんだなぁ。
- 630 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 13:44:46 ID:BRUdn61t0
- >>626 が一番すっきり表現しとると俺は思う
でも俺はリズ天の次回作では、方向性を維持しつつ譜面は
レベルアップして欲しいけどね(もちろん隠しモード扱いくらいで)
特にポリリズムが簡単すぎた。
>>614
言葉が間違ってるが言いたいことはわかる。
つまり後半3行同意ってところ。
- 631 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 13:47:27 ID:vnVxBVKr0
- すっきりしたのはいいが自分のカキコも読めないだろう
- 632 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 14:07:24 ID:YGf7aWnw0
- 従来の音ゲーは出来たときに、喜びよりむしろ自慢したい感じ。
リズ天は、ただ単純に自分が気持ちいい。
- 633 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 14:11:28 ID:iC2EuWgK0
- リズムテストで40点だった!
ハジメ16.1だったのに 少しは進歩してんのかな
- 634 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 14:26:16 ID:vemjA/5F0
- >>626
ボタンの種類っていうけど既存のもので一番ヒットしている
太鼓の達人は2種類しかないんだ。
指定が譜面じゃないってところが重要なんだろ。
- 635 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 14:38:53 ID:3fDoYSCE0
- >>628
GBA SPもNDSも持ってるけど、このゲームのためだけにミクロ買いました ('A`)
- 636 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 14:42:05 ID:iC2EuWgK0
- >>635
せっかく買っても、進まなくなって投げちゃいそうな自分が恐くてね
DSLだと出っ張るからなぁ
- 637 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 14:56:01 ID:wjkzoCi00
- このゲームのためにって人のおかげで
ミクロの売り上げどれぐらい増えたんかな?
- 638 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 15:07:44 ID:EunI0afk0
- 自分はその一人です(ファミコンカラー)。友人も買いました(シルバー)
- 639 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 15:17:30 ID:vuNhdP00O
- これ楽しいんだけどAボタンおかしくならないか不安…
ボタンコンヒグ欲しかった。
- 640 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 15:31:14 ID:xQGsPbfY0
- やっと全パーフェクト達成したー
まほうつかい、タイミングがちょっとずれると出てくる
花喰い花の存在にさっき気づいた。怖…
ほかにもまだ出会ってないキャラがいるかもと
色々試しているよ
- 641 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 15:52:55 ID:4tbweHhI0
- 俺もこのゲームのためにミクロ欲しい・・
- 642 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 15:56:32 ID:XfLyvcDp0
- 買った直後は20点wその日の夜やったら80点w
- 643 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 16:01:37 ID:dnlpCjFk0
- マザー2をプレイするために買って放置されていたアドバンスSPが
また日の目を見て良かった。
- 644 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 16:36:10 ID:F1fH/ibkO
- これで70〜80点台出せる人ならきっと母3もノリノリ
- 645 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 17:30:40 ID:8mNKjQo/0
- >>628
えっ!DS(Lite)じゃダメなの?
- 646 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 17:45:48 ID:O4SzWg/I0
- すでにパー取ってるけど盆踊りとねずみとラップは毎日やってしまう。
- 647 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 17:47:10 ID:iC2EuWgK0
- >>645
出っ張るじゃん
携帯しにくい
- 648 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 17:49:30 ID:7ILGEg790
- どーんどん ぱーんぱん どんど ぱーんぱん
- 649 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 18:02:05 ID:XY4V5vwz0
- >>645
あとmicroはLiteよりボタンの作りがちょっとだけしっかりしてるから、安定して押せてリズムキープに自信が持てる。
・・・気がする。
- 650 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 18:03:55 ID:1YBcF+aM0
- LiteのAボタン小さくて押しにくいよな
- 651 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 18:05:05 ID:O4SzWg/I0
- 十字キー(関係ないけど)のカクカク感も頂けない
そんな俺は旧DS
- 652 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 18:08:12 ID:EunI0afk0
- だがミクロだとドラムの難易度急上昇なんだわ…
- 653 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 18:13:30 ID:JPPMTsrR0
- 旧DS以外は十字キーが使いづらい
- 654 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 18:16:46 ID:H4UiP+My0
- 旧DSしか持ってないけど、旧も十字がちょっと長すぎてずらしにくい。
- 655 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 18:50:31 ID:5bJzCLsrO
- ∩ < そこでGBプレイヤー+使い慣れたパッドでつよ
- 656 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 18:51:39 ID:1YBcF+aM0
- GBプレイヤーだと遅延するって書いてあったけど大丈夫?
- 657 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 19:02:13 ID:xIqbwagn0
- 若干遅延するが、慣れだ
多分GBプレイヤーでしかやってない人は遅延にすら気付かないくらいだ
- 658 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 19:19:00 ID:H4UiP+My0
- 通常のリズム感からやや平行移動したリズム感が養われるってわけか。
- 659 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 19:49:22 ID:61XYOts30
- (・∀・)チイサクチエンデシタ
- 660 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 19:54:39 ID:gwpj1MYC0
- DSソフトのためにDSL買ってリズム天国のためにmicro買って、旧GBソフトもほしくなってSPを買うかどうか悩んでます
そして年末にWii…
- 661 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 20:03:30 ID:wjkzoCi00
- >>658
たぶんリズム天国をGBAでやってるやつらとカラオケ行ったら
お前の歌いつもずれてて気持ちわりーって言われるなw
- 662 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 20:08:29 ID:V2VezsIp0
- これやってるとミクロが欲しくなるな('A`)
- 663 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 20:16:04 ID:DnLxtQnh0
- 買おうかどうかすんごく迷ってるけどどうなのよ?
- 664 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 20:17:19 ID:YpgXkzqF0
- 迷うなら買え
- 665 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 20:18:34 ID:DnLxtQnh0
- はい
- 666 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 20:27:28 ID:sNupe88X0
- ミクロ試遊したけど画面ちっちゃすぎだな
おりゃDSでええわ
- 667 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 20:34:18 ID:0iOunmAX0
- ナイトウォーク1って、リズム感チェックと同じじゃないか
いまさらだけどさ
- 668 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 20:34:44 ID:hgk1IChp0
- ミクロなんかCMがあれだったから
最初マリオ専用携帯と友達勘違いしてたし・・・・
- 669 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 22:08:15 ID:gArTi6Af0
- ライブで変則リズム叩いてたら客一気に引いたww
照明の点滅に合わせてバスやクラッシュ鳴らすと盛り上がるみたいだけど
それじゃシマンネ・・・
- 670 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 22:12:04 ID:NrFhxVrj0
- >>669
余裕ぶっこいてちょっとかっこよく叩くと
自分でも「あれ?もしかしてドラムあってないかな」
って思うことはいくらでもあるぞ
- 671 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 22:14:34 ID:gArTi6Af0
- たしかに曲の雰囲気には合ってないな
- 672 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 22:40:30 ID:fgzKciyE0
- とぅんくってこのゲームの開発にどれくらい関わってるの?
- 673 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 22:41:15 ID:NrFhxVrj0
- >>672
6.9割
- 674 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 22:42:37 ID:Cv0xkaxG0
- >>672
曲殆ど書いてるってどっかで見た
- 675 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 22:44:08 ID:Q+vQ010N0
- ウラおとこってどのくらいまで皆いってるのか?
おいらは7まで
- 676 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 22:45:27 ID:cDrjEtAF0
- 8
- 677 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 22:45:44 ID:R/InJQro0
- >>675
なんだその程度か。
俺は7まで。
- 678 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 22:52:31 ID:wEn9eYg20
- 7だな
- 679 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 22:57:44 ID:xIqbwagn0
- 止める意味で書くと
10
- 680 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 23:23:08 ID:bPsHIaz70
- >>675
1
- 681 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 23:29:49 ID:cDrjEtAF0
- >>680
。゚(゚´Д`゚)゚。
- 682 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 23:31:25 ID:excND8X2P
- この流れってバイキン葉加瀬のときに俺がやりだしたのが悪かったのかな……
- 683 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 23:43:42 ID:fV4eJwxh0
- やったぞやったぞやったぞやったぞぉおぉおぉぉぉ!!
ついにショート1,2をSでクリアーできたぞおおおぉぉぉぉ!!!
いける、この俺ならハイテクなんて余裕しゃくしゃくでいけるぜ…!!!
見える・・・見えるぞ・・・
このスレに「ドラムレッスンオールSでけたー」と書き込み、
スレ住民から「全S画像うpうp!」レスを貰ってうpする俺が…
その瞬間、俺は神になれるんだ。 そう、リズム天国を極めた神に………ッッ!!
いくぜ、俺は神になるために全てを解き放つ―――
唸れ俺のゴッドフィンガー!沸きあがれ俺のリズムセンス―ッ!!
できるかよばぁかヽ(´・ω・`) ノ
- 684 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 23:44:51 ID:xIqbwagn0
- あきらめたらそこでライブ終了だよ
- 685 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 23:46:50 ID:cDrjEtAF0
- ハイテク2の最後のスネア追加ぶち殺すぞ(´・ω・`)
アレのせいでヽ(`Д´)ノウワァァァン
- 686 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 23:51:23 ID:jg+zBH8jO
- Pコンプした勢いでリズム感チェックしたら90.4出た
最初が30台だったから感動
- 687 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 23:51:53 ID:BRUdn61t0
- 俺、ハイテク2はいったんドラムマニア風の譜面に置き換え、
どれをどこで叩くとやりやすいかか完璧に分析して、
練習してから挑んだ。
一度あきらめたのはハイテク2だけだ。くやしい。
- 688 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 00:05:01 ID:MKL+Ppa70
- 全然レベル低い俺だが、ステージ1のリミックス?の楽しさに感激
平凡連発だけど、頑張ってよかった
幽霊に矢が当たりませんヽ(`Д´)ノウワーン
- 689 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 00:08:01 ID:GX8ouHwl0
- ∩ < 呼んだかい?
- 690 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 00:11:57 ID:kxA8ox9n0
- ヒェッ! > ∩\
- 691 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 00:21:18 ID:zWOgHhng0
- 今日買ってやってるんだが
キャラがいちいちかわいいな なんだこれバカヤロウ
寝れねーよ
- 692 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 00:24:09 ID:GX8ouHwl0
- >キャラがいちいちかわいいな
∩ < やれやれ、何度も登場させないでくれたまえよ・・
- 693 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 00:25:32 ID:BmiAbXg00
- Q
\
<
- 694 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 00:58:06 ID:4CvCWBa/0
- ハイテクってどんなだっけ
- 695 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 01:03:04 ID:0f2+Q3YXO
- クイズスペシャル10問目以降の司会の必死さにガクブル
- 696 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 01:14:16 ID:rKriwmIW0
- >>695
まださほど必死じゃないです。
- 697 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 02:09:39 ID:BVOkNom40
- おばけは「タッタタッタ」じゃなくて「タカタタカタ・・・」と細かく3連で数え続けるとリズムキープしやすいお
- 698 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 02:25:07 ID:rKriwmIW0
- >>697
「タッタタッタ」だの「タカタタカタ・・・」だのメロディに引きずられて変な拍カウントしないで、
∩に合わせて4拍子カウントすれ。
「グゥェッ グゥェッ グゥェッ グゥェッ」
てかしろいおばけってステージ2の最初なのにステージ7のカラテ家2みたいな
可変リズムなんだよな。なにげにハイレベル。
- 699 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 02:36:52 ID:+Qywdy+10
- いつも頭に音楽が流れている・・・
ちなみに今はにんじゃ
- 700 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 02:48:34 ID:Sf0DR/G50
- ∩ < 同じステージのゐあひ斬りも可変でつよ
- 701 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 02:49:34 ID:ueZfyWar0
- あー、わかるわかる。
この間なんかリズムおしゅうじの曲が、気合いの入ったかけ声まで
しっかり脳内で再生されてどうしようかとw
- 702 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 03:10:10 ID:A68IF4RY0
- >>698
いや、4分カウントだとゆっくりなときがつらい。
ゆっくりなときは3連まで細かく数えたほうがばっちりくるぞ。
- 703 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 03:28:24 ID:rpovFYAnO
- 普通に123…って数えてるのは俺だけ?
- 704 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 03:33:42 ID:wDMpDnTM0
- 音楽を脳内で流してる
- 705 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 04:28:54 ID:DO+cLgo60
- おばけクリアしたら、一気にステージ3までクリアできた
スペースダンス以外は平凡だけど(´・ω・`)
リズムに乗れない自分が嫌になるけど、面白いねこのゲーム
- 706 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 07:31:38 ID:BmiAbXg00
- 関連スレ
【音楽】シャ乱Q・つんく♂(37)が謝罪 「『リズム天国』売り切れ多くてゴメンね!」【ぬえい!】
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1159050228/
- 707 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 10:17:34 ID:69NUeDF/0
- り8キター
コンプ完了
さーてまったり遊ぶかー
- 708 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 10:23:26 ID:CdRHt+700
- ボンダンスがパフェとれない…
やればやるほどずれていく気が。
あと、残ってるのがトスボーイズ2といあいぎり。
- 709 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 10:50:04 ID:sgaTd3h30
- スタジオのエアーバッター耳コピしてみた↓
http://www.geocities.jp/asdf_common/air_batter.mp3
- 710 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 11:07:51 ID:ck+OIPM3O
- バイキン博士の左右同時に出てくるばい菌どうやって退治するんですか?
パーフェクト取れません…。
- 711 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 11:15:02 ID:q8+vIiLP0
- >>710
下で待ち構えてればいい
- 712 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 11:33:47 ID:rKriwmIW0
- >>710
片方ずつ倒せばいい。
- 713 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 11:36:15 ID:ck+OIPM3O
- >>711>>712
ありがとう。パーフェクトとれますた(゚∀゚)
- 714 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 11:46:08 ID:1RxRYXDE0
- >>710
すばやく右→左とすると一度に倒すことも可能だよ。
無理にねらわなくていいけど。
- 715 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 11:48:01 ID:1RxRYXDE0
- >>703
それでうまくいってるなら別にいいよ。
楽器やってると、リズムを正確にするために
>>697みたいに拍を2分割したり3分割したりしてカウントするのは
よくやる。
- 716 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 11:54:53 ID:kxA8ox9n0
- 楽器云々というより、BGMのメロディが元々おばけの音を3分割するタイミング
(6/8)だからねぇ、メロディ口ずさむだけで3分割になる
- 717 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 12:08:23 ID:4D9zPIJkO
- パーフェクト残りリミ5とボンダンスだ。あとハイテク2
しばらくやってなかったけど
今日やっつけちゃうんだから!
- 718 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 12:14:54 ID:TH02qdD10
- >>703
漏れも
1 2 3 4 5 6 7 で、8の頭で撃つと丁度良い
- 719 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 12:21:54 ID:TH02qdD10
- >>709
GJ!
でもカッコーンカッコーンが無いと物足りないwwww
- 720 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 12:23:42 ID:+Qywdy+10
- しろいおばけ
「お肉、肉、肉、肉、肉、肉だー」の「だー」で打つと幸せ
- 721 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 13:38:28 ID:g0yDYrye0
- >>719
そこは自分でッカーン
- 722 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 14:21:18 ID:hyuS1NxE0
- ネズミの笑ったわ〜w
- 723 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 14:42:12 ID:Mzbs7Q0F0
- >>709
なんかエアバッターっぽいゲーム作れそうだなw
- 724 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 14:51:57 ID:HtN4CVEM0
- ねずみ可愛いよなw白い奴も最初やったとき笑ったw
- 725 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 14:58:22 ID:r/WbYEZ70
- こうやって改めて聴くと
メイン楽器がスティールパンだったんだね>バッター
- 726 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 15:01:09 ID:A68IF4RY0
- ここまで完璧に耳コピできるひと羨ましい。
でもやっぱボッ カーン ピョロロロ〜ン は欲しいな。
- 727 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 15:19:02 ID:tFdadEI40
- うまマシーン2出した人〜?
- 728 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 15:25:41 ID:xc3Z2bmC0
- >>709
忍者も作って下さい
おねげーします
- 729 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 15:27:25 ID:zyKk5sZP0
- でゅでゅでぃでゅでゅでぃでゅでゅでぃでゅでゅでぃ
エ ア バッター
エアーバッターアッターア
エアーバッターアッバッターア
エ アー バッ ター
エ アー (バッターアー)
エアーバッターアッターア
エアーバッターアッバッターア
エ アー バッ ター
バッ ター
エーーアーバッ ター
エーアバッアターーアー
エアーバッターアッターア
エアーバッターアッバッターア
エ アー バッ ター
バッ ター
でゅでゅでぃでゅでゅでぃでゅでゅでぃでゅでゅでぃ
エ ア バッター
>>709を聴きながら作りました
- 730 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 15:32:47 ID:LbkpvBT60
- >>709
うまくてこりゃびっくり
midi音源何ですか?聞いた感じだとXG系っぽいけれども。。
- 731 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 15:40:53 ID:1QgdFPZv0
- リズムを視認できる分どっちも空手家2より簡単なはず
- 732 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 16:12:48 ID:toaSMAbw0
- >>709聞けないのは乗り遅れたから?
Q<イテテテ
- 733 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 16:35:43 ID:A68IF4RY0
- \
〆
>>732
まだあるぞ?「聞けない」を具体的に
- 734 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 17:02:39 ID:bhUy770h0
- >>710
十字ボタンを2箇所同時に押す。
親指の腹なら可能。
↑→ ←↑ ←↓ は簡単だけど ←→の組み合わせは難しい。
- 735 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 17:06:40 ID:VFXafkQp0
- リミックス2って、元ネタというか歌詞あったっけ?
どこかで聴いたことある気がするんだけど…
- 736 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 17:09:10 ID:g0yDYrye0
- >>734
それはわざと右のバイ菌を見逃して次の奴で↑→にした方が良いな
- 737 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 17:27:40 ID:Epdqrzei0
- >>709
その調子でお習字キボン
- 738 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 17:40:40 ID:q/XEttyQ0
- >>735
トシちゃんの教師びんびんの主題歌っぽい感じではある。
- 739 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 18:01:16 ID:6hcrWSx90
- >>735
男女七人夏(秋?)物語かなと思ったけど、よく思い出せない
- 740 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 18:21:23 ID:PHnWw1OoO
- このゲームがやりたくてDSやアドバンス買おうか迷ってるけどDSだとやりにくいとかあるのかな?
- 741 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 18:24:36 ID:Zo4ULWbL0
- >>739
CHA-CHA-CHAでもShow meでもないな。
何と間違えてるんだ?
- 742 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 18:35:50 ID:GX8ouHwl0
- >>740
micro! micro!
- 743 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 18:37:05 ID:bpPEh5Wk0
- >>740
DSL
画面大きい・でも一画面真っ暗・カートリッジ出っ張る・十字キー押しづらい
micro
画面小っさ・携帯便利・なんかこのゲームミクロが似合うんだよね・LRキー押しづらい・ドラムやりづらい
DS・GBA(SP)・GBAプレーヤーは誰か補完して
- 744 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 18:42:36 ID:OhrcH7pQ0
- GBA
暗い
- 745 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 18:46:09 ID:CNm9BD130
- >>709
できればタップダンズかスーパータップをできませんかね
- 746 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 18:46:42 ID:kxA8ox9n0
- GBAプレーヤー
画面大きい・画面見やすい・でも携帯できない・ドラムやりづらい
DS
画面大きい・でも一画面真っ暗・無難な選択肢
- 747 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 18:47:14 ID:LQP/H4d+0
- ゲームクリアすると出てくる犬を全部挙げろ。例→リズムお習字をハイスコアなどなど
- 748 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 18:53:36 ID:sgaTd3h30
- >>719
やっぱ物足りないよな
でもこの効果音作るのは難しいな。誰かカーンのサンプリングあったら教えてw
>>730
midi音源と言うか、VSTとかのプラグインシンセやらサンプラーでござい
他のはまた気が向いたら作ってみるよ。曲によっちゃ結構楽かも
- 749 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 19:00:02 ID:MzQWcBsHO
- DS/GBPはステレオ再生対応というのも特徴の一つかも。
まあヘッドホンすれば変わらんが。
- 750 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 19:11:19 ID:CNm9BD130
- 脱毛で犬出たような
- 751 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 19:57:58 ID:18P0nEdw0
- 居合い切りの暗くなるところがまだ見えるのは
DSLiteだからかな?
- 752 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 20:11:45 ID:c8zT6lP60
- DSLじゃなくても見える
- 753 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 20:24:46 ID:kdZxgOIHO
- スロー一回目のは旧DSでも見えた。
それはそうとハイテク2難しすぎ……
ハイテク1まではリズムを覚えれば簡単だったのに、
これは何時間かけても無理ぽ
- 754 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 20:31:22 ID:IvZpnNwx0
- パチパチ三人衆がどうも苦手だ・・・バッチリだと思ってもアレだけは合わない
- 755 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 20:42:15 ID:ugNIia5H0
- 誰か俺にリズム、拍子、拍、グルーブ
などの言葉の意味を教えてくれ。
区別がつかん。
- 756 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 20:47:30 ID:c8zT6lP60
- >>755
http://dictionary.goo.ne.jp/
辞書ひこうぜ。
- 757 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 20:48:01 ID:CpYWdnu60
- 考えるな、感じるんだ
- 758 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 21:07:05 ID:0f2+Q3YXO
- ゲームの順番は前後しているが、
リミ5は忍者の子孫の話と解釈
- 759 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 21:10:57 ID:g0yDYrye0
- >>744
禿同w花火なんか見えたもんじゃないw
- 760 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 21:13:58 ID:IvZpnNwx0
- 見るんじゃない
感じるんだ
- 761 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 21:18:59 ID:A68IF4RY0
- 感じるんじゃない
ノるんだ
- 762 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 21:19:38 ID:p3lgXumk0
- >>755
グルーヴは感じるものだ
言葉や文字で説明するのは無理
- 763 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 21:22:45 ID:4CvCWBa/0
- エアバッターいいなw
なんかえんえんループで聴いてしまうw
- 764 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 21:45:57 ID:sgaTd3h30
- ゲームセレクト。人気あるか知らんけど俺が好きだから
イントロのシャキシャキはよく分からん
ttp://www.geocities.jp/asdf_common/game_select.mp3
- 765 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 21:47:21 ID:9AQJyMv1O
- あと少しでパーフェクト達成で、今はドラムレッスンのロングをがんばっているとこだったのに、
息子6才に全消しされた・・・・・ちっくしょー!!泣いて謝ってきたので、笑って許してやったが。
- 766 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 21:55:16 ID:xc3Z2bmC0
- >>764
すげーwwよくここまで再現出来るな〜
- 767 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 21:55:24 ID:QnEplmU9O
- いつの時代もゲームの真の敵はリアル家族なんだなぁ
- 768 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 21:56:49 ID:/h851qV50
- 猫リセット
- 769 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 21:58:50 ID:r/WbYEZ70
- >>755
ドラムマシンやシーケンサーを使って譜面の通りにリズムを鳴らしてみると、
なんか出音がカチッと杓子定規になってしまって「体が動き出す感じ」が
なくなってしまう。実際にはプロのドラマーやベーシストは譜面を100%正確に
再現しているわけではなく、その音楽での定番的な「揺れ」を踏まえて譜面を
読み替え、要所要所でわずかにタメを作ったり先走ったりして、独特の「ノリ」を
作り出しているわけだ。それをジャズの世界などでは「グルーヴ」というけど、
他の音楽にも例外なく、それぞれ固有のリズムの「揺れかた」がある。
たとえば以下のページの再下段。ファンクやヒップホップの「ノリ」を
打ち込みで作り出すためには、一部の音符を意図的に「ずらして」やる
必要がある、と解説されてたりする。これが、言い換えればグルーヴの源です。
http://www.yamaha.co.jp/product/syndtm/read/xgworks4s/drum.html
しかしこういう理屈は、リズ天をプレイするときには考えなくていいんです。
このゲームで正確なリズムを刻めるようになったあとで出てくる課題。
- 770 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 22:08:33 ID:1QgdFPZv0
- >>764
やっぱこっちの方が好きだ
もう一方も別に嫌いじゃないけど
- 771 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 22:18:00 ID:uEh/EoMp0
- 花火までクリアできたー!
両手が違う動きを要求されるとダメダメです
コツとかありますか?不器用すぎだ自分
- 772 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 22:20:35 ID:kxA8ox9n0
- >>764
早っ!
俺もこの曲の方が好き
- 773 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 22:20:40 ID:Epdqrzei0
- >>764
うぉー!すげー!!
いっそスタジオの曲全部作ってくれwww
あ、でもそれだと足りない曲があるのか・・・
- 774 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 22:38:52 ID:A68IF4RY0
- >>771
普通にマリオとかドラクエやるときは無難に動かせてるはずだ。
そのとき、「右手はこうだけど左手をこう動かす…」なんて考えてないだろ?
「両手でこう!こうでこうでこう!」って考えればいける。
考えるんじゃない、感じるんだ。
ポリリズム2を、
「左手はターンターンタンだけど右手はタンタンタンタン」じゃなくて
「両手で、ダンタタタンダン」って考えるんだ。
- 775 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 22:44:05 ID:Sf0DR/G50
- 両手でパパパパーンチ!
- 776 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 22:45:50 ID:1RxRYXDE0
- >>755
たとえばエアバッターの曲を聞いてると
「ポッ、カーン、ポッ、カーン」のタイミングで
なんか叩きたくなったり体動かしたくなったりするよね。
これが「拍」。拍の速さが「テンポ」。
んで、拍4つずつがなんかまとまってるような感じがするよね。
それが「小節」。小節の中の拍の数が「拍子」。
エアバッターの曲は4拍子。まほうつかいは3拍子。
んで、拍の頭のタイミングだけで音を出してると曲としてつまんないから
拍を2分割したタイミングとか4分割したタイミングとかでも音が鳴ってるよね。
この音を出すタイミングのパターンが「リズム」。
- 777 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 00:36:17 ID:1yPpM6uO0
- ウッキー
- 778 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 00:43:02 ID:LWh+ZCoi0
- >>769 >>776
ほぉーなるほど。色々とよくわかった。
このゲーム初めて以来、いままで聴いてきた音楽の
微妙なニュアンスが感じられるようになって
世界が広がった感じだ。
- 779 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 00:46:10 ID:mNograUB0
- ウキ?
- 780 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 00:48:19 ID:mNograUB0
- すまんsageわすれてた
- 781 :すぽぽん ◆E8n/RxzCFw :2006/09/25(月) 00:52:34 ID:J4DcG7zT0
- (・∀・)GBAmicroってこのゲームのために生まれてきたんじゃないかと思うんだ
- 782 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 01:11:53 ID:0wWN+12R0
- ポリリズム2
絶対無理!!
- 783 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 01:12:28 ID:n+g1dCOl0
- 全コンプまでGBAでやってから、
DSLを偶然入手してやってみたら世界が変わった。
明るい。見やすい。最高。
でもバイキンSPはGBAのほうがよかった気がする。
ドラムはやってない。
- 784 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 01:15:31 ID:OiiXxN1q0
- >>782
>>7
- 785 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 01:16:48 ID:em1qNqd00
- リズム天国を買う -> microを買う -> PLAY-YANを買う
この流れに捕まった奴手をあげなさい。
それぞれのスレ見てると、俺と同じ流れの奴が3人は確認出来るんだ。
- 786 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 01:20:32 ID:x249FHe90
- >>785
リズム天国を買う
microを買う
PLAY-YANを注文中 ← 今ここ
PLAY-YANを買う
- 787 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 01:33:50 ID:j91v4wdr0
- 今更だけど、初代のが欲しい…。
- 788 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 01:35:27 ID:NvtFzlzi0
- >>782
>>7の補足になるが
リズム「タン、タタタン、タン」と言いながら
指でリズムとってみれば?
右□右□右□両□ タンタンタンタン(右でただ4拍)
右□右左右□両□ タンタたタンタン(右の2・3拍目左)
両□右左右□両□ 最初の右を左右同時に
- 789 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 01:38:30 ID:Rg6wzHfF0
- >>785
初代DSを買う
プレイやんを買う
microを買う
初代DS失くすorz
DSL買う
リズム天国を買う
リズム天国にハマる ← 今ここ
ナイトウォークが好きな人は多少苦労してでも初代を入手した方がいいと思う。
音楽に合わせてボタン押すの楽しすぎw
- 790 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 01:50:13 ID:CxhzWEROO
- やるモノないのに黒のミクロ発売日に買ったなぁ
そして今パープルが欲しくなってる…
- 791 :すぽぽん ◆E8n/RxzCFw :2006/09/25(月) 01:54:15 ID:z6ulDzjj0
- (・∀・)
microは携帯性よりバックライト搭載が嬉しいな
- 792 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 02:26:16 ID:n+g1dCOl0
- >>791
ヒント:販売戦略
あと2ヶ月くらいすると、バックライトmicroが発売します
DSmicro(バックライト無し)も発売します
それから半年くらいでバックライトDSmicroが発売します
妄想終わり
- 793 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 02:53:58 ID:44GBS+z90
- >>785
リズム天国を買う
microを買う← 今ここ
PLAY-YANを買う
iPod持ってるんだけどねぇ
PLAY-YAN欲しくて仕方ない
- 794 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 05:00:36 ID:lq7027TbO
- 朝ですか?
- 795 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 05:52:45 ID:/SI1C+sd0
- >>773
全部作っちまおかw
ゐあい斬り掛け声入りバージョン
ttp://www.geocities.jp/asdf_common/iaigiri.mp3
段々てきとーになってきた(´・ω・`)
- 796 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 06:02:29 ID:zbNNsrye0
- >>795
あなた上手いよ、上手いよあんた
- 797 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 06:22:39 ID:yd9JVg8V0
- 初代DS所有済み、リズム天国を買う、持ち運びに便利そうなmicroを買う<=今ここ
- 798 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 06:26:06 ID:cAUzZUyB0
- >>795
すげーー!
神ww侍の声なんかどこから引っ張って来たんだかw
- 799 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 07:18:46 ID:cCTnGWm30
- >>795
パチパチ三人衆かスペースダンスをなにとぞ・・・
- 800 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 08:35:37 ID:nA8Ozc1KO
- このスレ見て昨日の夕方買いに行った。
夜中に延々やり続けて眠いどうしてくれる。
リミ6がハードル高いよ−。
- 801 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 08:57:26 ID:6SmaHNvJO
- 私も昨日、買った。下手すぎてネズミのとこで止まってる…でも楽しいからいっかぁ〜
- 802 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 09:14:57 ID:CoqOTjyg0
- >>801
おまいは俺かwww
CMで「ゐあい斬り」聞いてから
ずーっと頭の中で曲が回っている
昨日ついに買ってしまったよ
- 803 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 10:54:10 ID:nA8Ozc1KO
- そうwネズミも詰まったw
ケツ上げをきっちり見たらいけるようになったよ。
- 804 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 10:57:13 ID:nA8Ozc1KO
- ちなみにリミ6越えたらナイト2で止まってる。
正しくボタンを押し続ける系が苦手っぽい。
タップとかは一発でハイレベル出るのに!
- 805 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 11:09:36 ID:nA8Ozc1KO
- ミクロからDSライトに持ち変えたらいけた。
音の問題かも?とミクロモノラルにしたらハイレベルでた。
連投ごめん。
- 806 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 13:57:55 ID:0Sv8hzL40
- モノラルもモノラルで赴きがあって楽しい
- 807 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 14:07:07 ID:eE/5Fu1M0
- サントラでないのかな
- 808 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 14:08:31 ID:JAn7imVa0
- ミクロだとモノラルにした方がリズムは聞こえやすいかも知れない。
- 809 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 14:11:30 ID:ukKeJmx3O
- イヤホン+ステレオでやってみた
ゐあい斬りで暗くなる時の音がいい感じ
- 810 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 14:46:00 ID:XqJKzUj20
- ┌─┸─────┸─┐
│高品質な商品の提供.│
└─────────┘
- 811 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 16:01:00 ID:mSUV7g7LO
- ∩∩∩ 不良品
- 812 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 16:24:31 ID:CoqOTjyg0
- Q Q Q
\\\
< < <
- 813 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 17:06:03 ID:vMIpzYmTO
- Q < こうして、僕は大量生産されているのでつ
- 814 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 17:09:44 ID:S4qK4pgo0
- >>733
ずっと準備中だ…orz
込んでるだけなのか…?
- 815 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 17:29:05 ID:vr+e8ow70
- >>795
侍の声にフイタ なんだこの声!
おまいこれからもいっぱい作ってでまとめてうpよろしくなwwwwwwwwww
- 816 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 18:17:47 ID:DgmmJB0C0
- >>814
直接アドレスバーにコピペすればOK
- 817 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 18:23:20 ID:GpV1cO4p0
- 思うにさぁ、何でラップウィメンのBGMは単品で聞けないんだろうねぇ。
多分お前等普段意識して聞いてないと思うけど(スレ見渡してもそんなレスが無いから)、
あれよく聞いたらかなりイカしてるぞ。
これに関しては俺のセンスが特殊、てわけじゃないと思う。
- 818 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 18:28:34 ID:bExgt9No0
- わたくしめが言いたい事を、一言でかつ偉そうにまとめるとですね。
そんなこと貴様に言われなくても解っている。
- 819 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 19:21:28 ID:FvUCflQVP
- SDカード(256M)買う
DS買う
プレイやん買う
ヨドバシのポイントほとんど使ってmicro買う
SDカード買う(1G)
またSD買う(1G)
リズム天国買ってコンプした ←いまここ
ほかの人とは逆みたいですね……
- 820 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 19:39:10 ID:A16WtK/O0
- >>817
このスレの曲の話題の傾向について話すなら、
オレはナイトウォークの曲を褒める人を見かけないのが残念だ
- 821 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 19:55:32 ID:/cJ71rht0
- ゐあいぎりのリズムがゆっくりになるところどうしても切れない
誰かアドバイスお願いします
- 822 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 19:58:31 ID:KrpRkvKW0
- >>821
倍カウントしなさい。
- 823 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 20:01:00 ID:KgDZnT06O
- GBA SP 聖剣伝説Ver.購入
〜〜〜
長いスパン
〜〜〜
CMのゐあひ斬り見て曲がリフレイン
リズム天国購入
リズム天国にはまる←今ここ
GBA SPは結構使い易いよ
- 824 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 20:15:20 ID:GpV1cO4p0
- >>821
面倒くさいから反則技。
曲は全く気にせずに後ろのビートだけ聞けばいい。タタタタ タタタタ タタタタ タタタタ て刻んでるアレ。
あれが綺麗に16分、1拍を4分割するペースで一定に刻んでるから、
それのリズムに合わせてあとはタイミングよくAボタン押せ。
気持ち遅めに押せば多分上手くいく
- 825 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 20:16:59 ID:wUfhKvMm0
- どうでもいいが
←いまここ
の使い方間違いすぎ
- 826 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 20:40:41 ID:iEyvbgdXO
- パチパチ三人衆の曲ってマザーっぽいよね
- 827 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 20:49:39 ID:JC36amBQ0
- >>821
それは目押しでもいける
霧の切れ目の部分から落ちてくるのを見て、ボタンを押せばちょうど良い感じ
大体、おれは敵の目が霧の切れ目あたりになる頃に押している
2個目は霧が晴れているから、これもしっかり見て真っ二つにしる!
- 828 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 21:20:57 ID:6SmaHNvJO
- 801です。
やっとネズミのとこ出来ました!!今日は、ここまでで満足…また明日頑張ります。
- 829 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 21:34:24 ID:XO4jwvBY0
- >>828
そんなお前にプレゼント
つ【チラシの裏】
- 830 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 21:46:02 ID:MRTuD8UN0
- ゐあいぎりってリミックスみたいに侍がノってたら恐ろしく簡単になるだろうなぁ・・・
- 831 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 21:48:02 ID:wUfhKvMm0
- Remix2やたら曲イイよなww
- 832 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 21:55:46 ID:cAUzZUyB0
- >>831
リミックスの中で一番好き
wishは何かキモくて無理
- 833 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 21:58:21 ID:tF/8Sjjn0
- リミックスは6がいいな
- 834 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 22:01:19 ID:WLxBU3y40
- 1,2,5,6がスキ
- 835 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 22:01:59 ID:/j3Q1vPU0
- Remixは1が一番好きだな
初プレイ時はこんなリミックスのやり方だったのかと衝撃受けたし
次に好きなのは6かな、まさにリミックスって感じでやってて楽しい
2も音楽好きだし、7もリミックスのリミックスだから面白いし、8は最後って雰囲気で感動的だし
5もサルのタップ気持ちいいし、3もノリいいし、リミックス大好き
- 836 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 22:03:57 ID:qjVur1pC0
- ようやくホッピング2パフェ出してコンプリート完成(つД`)
マスターの言葉が嬉しかった…。・゚・(つД`)・゚・。
まだの人がんがれ!漏れにも出来たんだ。みんなできるさ…!
- 837 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 23:05:28 ID:vivSRntd0
- 花火やるたびに下手になってく
- 838 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 23:08:00 ID:/SI1C+sd0
- >>815
侍の声は俺だ
夜中にセィ!ヤッ!(練習した)とかやってるアホさ加減にもうね、自分で感動
>>799
パチパチはその内
今ループ系からやってるんだけどね。しろいおばけ作ってくる
- 839 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 23:08:50 ID:RnLoU6OZ0
- >>838
お前になら俺の後ろの処女を上げてもいい
- 840 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 23:14:04 ID:n+g1dCOl0
- ぼんおどりとか君を待てなくてはどうするんだろう…
- 841 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 23:14:19 ID:cAUzZUyB0
- >>838
抱いてくれ、今すぐに
- 842 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 23:32:34 ID:3YUO+PuY0
- >>838
∩<ボクタチノ テーマキョク キタイシテマス
- 843 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 23:37:10 ID:vr+e8ow70
- >>838
ワロス
- 844 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 23:42:57 ID:wEtT4JNl0
- >>838
抱いて
- 845 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 23:44:51 ID:5pN0djH00
- >>838
神過ぎるw
習字期待してるwww
- 846 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 23:45:14 ID:bkjMhukE0
- 私はつんくさんみたいにテーブルの上に置いてやってます。
- 847 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 00:06:53 ID:46p3IePx0
- >>838
君の声はオレのiPodの中で永久保存版になるよw
- 848 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 00:07:51 ID:8yJGlF8B0
- よし、お前らの尻穴は俺がもらった!
- 849 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 00:17:10 ID:UgHduPVK0
- >>847
そいつは名誉でござる
でもベース音量小さいとかいろいろミックスが変だったから作り直して再うpしちった
- 850 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 00:24:06 ID:FuOx6EuX0
- リミックス3はどう聴いてもオンチでリズム感の悪い時東のせいで
ウサギの時点でいきなり失敗するw
- 851 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 00:24:46 ID:/u/qeeo00
- >>849
795のURLのまま
うpしなおしですか?
- 852 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 00:25:44 ID:YJPPk2ur0
- ぁみのせいにしない。
- 853 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 00:27:56 ID:UgHduPVK0
- >>851
うんそのまま。意識して聞かないと分かんないくらい微妙な手直しだけど
- 854 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 00:29:10 ID:bwj5irV20
- ぁみでノレる奴はぁみでしかノレない。
- 855 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 00:41:49 ID:nFFytAb70
- ぁみでイケるやつはぁみでしかイケない。
キモイナ
- 856 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 00:53:59 ID:jRbJVR2E0
- >>854-855
今はあんなのだけど、8年前はすでに大人気のモー娘。や浜崎あゆみと
直接対決してどちらにも勝って1位を取ったんだぜ。
- 857 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 00:54:38 ID:jRbJVR2E0
- 違った、9年前だ。びーとぅぎゃざーびーとぅぎゃざー。
- 858 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 00:56:00 ID:jRbJVR2E0
- さらに違った、99年は7年前だorz
- 859 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 01:16:04 ID:6wwK/jl40
- ぁみ違い
- 860 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 01:24:03 ID:2EInMLRj0
- かみまくるボケにとまどわずツッコむ>859にほれた
- 861 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 01:35:46 ID:AOdTf1hP0
- >>853
手直しするなら、ラストの夜明けの部分のメロディも入れて欲しかった
- 862 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 01:39:41 ID:UgHduPVK0
- 夜明けの部分はフェードアウトしてから入るってのが地味にムズくて放置して忘れてたw
そのうち再うpし直すかも
- 863 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 02:05:40 ID:8tmKMZ3m0
- 俺も頑張って作ってみたけど
ドラムのハイテク2(のラストだけ)を作るのに1時間かかった
ドラムパートの作り方わかんねーとか、音がならないとかw
耳コピは楽しいね。リズ天好きならきっとハマる。かもしれない。
- 864 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 03:20:05 ID:MQh7AreV0
- >>858
ちなみに、原曲(TM NETWORK)の発表は19年前。
- 865 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 04:00:41 ID:uoGJe5XgO
- ∩ <♪メッチャ アーマズッパイ イッチゴーミル
Q <ク…
<∩ <ウルサイ!
- 866 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 08:06:56 ID:pUHu0FZjO
- ところでいくつか曲がうpされてるけど
クイックタイム7以上じゃないと保存できないの?
無知ですいません…
- 867 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 08:09:00 ID:qq5LZkff0
- 右クリック→名前を付けて保存
- 868 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 08:12:43 ID:cwL2WjOF0
- マックの予感
- 869 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 08:28:35 ID:VyAfX/730
- 自分マカー
ネスケで開いてページ情報を見る(リンゴマーク+i)
メディアを開いてmp3選択→名前を付けて保存
IEとサファリのやり方は知らん
- 870 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 09:23:10 ID:wXPenJcb0
- >>850
つまりお前音楽聴いてないてことじゃんw
アイドルの歌なんか聞いてないで音楽を聴け
- 871 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 10:12:06 ID:jQ/omztB0
- 別にオンチでもリズム変でもないと思うけどね。上手い下手とか良い悪いは人によるが。
ただ単に叩きたいだけとか変な先入観持ってるだけじゃないか。
ま今更始まった事じゃないが
- 872 :866:2006/09/26(火) 10:43:58 ID:pUHu0FZjO
- >>867
ありがとう
MacもWinもあるけど試したのはWinです
もちろん右クリックしたけどダメだったよ
今すぐ購入とか出るんだもん…
どうにかして携帯に転送したいよ〜。・゚・(ノД`)・゚・。
- 873 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 10:56:53 ID:l19FThlc0
- >>872
PC初心者
http://pc7.2ch.net/pcqa/
- 874 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 12:40:49 ID:yaR4OYdtO
- 流れ読まずに思い付きうp。
ハイテク2着メロ(ドコモ)
ttp://www.nob13.com/game/iappli/MelodyTool/getmld.php
ID:8329010480
スンズレーしますた。
- 875 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 13:52:17 ID:3J47FdljO
- マーチャのパーフェクト判定が厳しい件
- 876 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 13:54:51 ID:/u/qeeo00
- どちらかというとマーチャ2かな
- 877 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 13:56:43 ID:t559nQKJ0
- トスボーイズがきつい
- 878 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 14:19:49 ID:QYx7Js4S0
- 上手くトスを上げられてるようでも判定はアウトだったりするので
つまづきがち
- 879 :名無し:2006/09/26(火) 14:22:27 ID:3GQrMI1RO
- >>874
そんなIDありませんってなる。
うpしてあるんだよね?
- 880 :名無し:2006/09/26(火) 14:36:06 ID:3GQrMI1RO
- 今リズム感チェックやったら90.5出ました!
機械並って言われた(*´∀`*)
2chでしか自慢出来ない自分に乾杯です。
連続投稿スマソ
- 881 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 15:19:34 ID:yaR4OYdtO
- >879
ちゃんとあるはずだけど…。
申し訳ない、後で一応もっとちゃんとした場所にうpする。
- 882 :名無し:2006/09/26(火) 15:24:50 ID:3GQrMI1RO
- >>881
いえいえ、楽しみにしてますw
- 883 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 16:03:07 ID:w8tCeZBu0
- ttp://aploda.com/dl.php?mode=pass&file_id=0000155950.mp3
- 884 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 16:10:13 ID:1x1rLN1MO
- しろいおばけ曲は出来たがグゥエッとかおーん…とか入ってた方がいいんだろ?w
- 885 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 16:14:51 ID:LwrO9npo0
- トテットテットテットテットテッテ〜、ドゥォ〜ン
トトットトットトットトートッテ〜テtドゥォ〜ン
- 886 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 16:23:00 ID:mLSgUIMX0
- >>884
贅沢言わせて貰えば、曲とグェッとかの効果音を別々にうpしていただけたらと。
自分で編集して気持ち良いようにあわせるのでw
- 887 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 16:27:57 ID:UDg55oCwO
- >>880
オメ!
私は80前半が限界orz
- 888 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 17:33:20 ID:t559nQKJ0
- おーんはすでに曲の一部だからなw
- 889 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 18:48:59 ID:JiIh3KeOO
- ∩ <ワタシモ キョクノ イチブデス
- 890 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 19:04:41 ID:ayHbKizr0
- Q<グェ
- 891 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 19:20:01 ID:apaX2jnE0
- 有りと無しをうpして欲しい
ってワガママ言っちゃいけないよね
神様がんばってください
- 892 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 20:38:42 ID:gskIZux20
- しばらくドラムレッスンに集中してロング全部終わらせたら
急にいろんなゲームでパーフェクト取れるようになったw
よし、次はハイテクだ
- 893 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 20:54:52 ID:rz2XbDli0
- >>874
ゲーム音楽館とかにうpられないようにな
- 894 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 21:20:31 ID:g8tMfoG10
- _____
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|
.| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
【. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/|| | | |||| |
- 895 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 22:03:50 ID:yaR4OYdtO
- 着メロうpできなかった…回線切って首吊って死んできます
- 896 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 22:05:09 ID:hicGhUzI0
- ポリリズムって、なにをどうしたらいいかわからないんだけど・・・
- 897 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 22:13:32 ID:QQ6567/i0
- >>896
赤い物をどんどん生産する
- 898 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 22:14:57 ID:3CLiafQR0
- Aと十字を押せばいいと思うよ
- 899 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 22:37:49 ID:YJPPk2ur0
- >>886
ヲーンでスローになるから、編集するってすごい面倒そうだけど、
根性あるな。
- 900 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 22:46:51 ID:L9M/mk710
- ∩ < 僕の新曲「しろいおばけの歌」聞いて下さい!
お化けバケバケ バケラッター
僕は白いお化けだー
お化けバケバケ 矢で撃つなー
化けて出ちゃうぞー
- 901 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 22:48:30 ID:l19FThlc0
- オッ、バッ、kバシュ
Q
- 902 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 22:48:41 ID:uoGJe5XgO
- Q
それでも打つ
- 903 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 22:57:53 ID:UgHduPVK0
- >>899
スローになるとこよかグェッの発音ムズい
おーんは楽なんだがなぁ悪いがあんまり似ないかも
- 904 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 22:59:35 ID:JCTs4IVkP
- ttp://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1159141440/772
772 :朝刊 :sage :2006/09/26(火) 22:55:44 (p)ID:40hVQQQ30(4)
当たり前じゃん。
3匹いっぺんに退治してるすごい人ハッケソ
- 905 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 23:03:21 ID:8tmKMZ3m0
- そういうことならここにも3匹退治があるぞ
ttp://www.konami.jp/am/bm2dx/bm2dx5/5th_newsongs.html
- 906 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 23:04:34 ID:YadLUhfb0
- チートリストはありますか?
- 907 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 23:05:36 ID:aPx0z21Q0
- おばけを退治するスレが必要だな
- 908 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 23:14:33 ID:YJPPk2ur0
- >>903
あぁいやいや、あなたの編集でなく、(もちろんあなたの編集も大変だけどさ)
>>886がメロディと効果音別で欲しいって言ってるからさ。
>>886がヲーン入れたいトコでメロディにスローいれないとならないでしょ。
外してケケケケとかも好きなタイミングで入れたいとかさ、考えてんのかなーって。
- 909 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 23:27:04 ID:l19FThlc0
- ∩ < つまりあなたはこう言いたいわけだ。
「おばけマシーンを作れ」と。
- 910 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 23:34:09 ID:YJPPk2ur0
- >>909
exactly!
- 911 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 23:38:31 ID:/975/j430
- スタートボタンで音楽発動!
十字キーでおばけをリズミカルに動かす!
Aボタンで矢を放つ&スロー!
Bボタンで華麗に回避!
スピード調節はLRボタン!
…書いてみて面白いのかどうか疑問に思えてきた
- 912 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 23:56:08 ID:/u/qeeo00
- 画面を左右反転させて
A おばけリズミカル出現
B おばけ回避
← 弓を引く
← 離す 弓を放つ
LR スピード調節。同時押しでスーパーランダム
- 913 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 00:01:06 ID:UX4CHmkd0
- vsおばけ
2人プレイ専用
おばけと矢に分かれて戦え!
お化けのほうは十字キーでフェイント!
矢のほうはタイミングよくAボタンだ!
こりゃじゃおばけ有利なだ
- 914 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 00:06:38 ID:rnNuYpKwO
- ハイテク2ランクBでクリアァァ!!
流れ読まずに記念レス
しかしなんにもなかったorz
よくやったの一言くらいあってもいいじゃねえかチクショオオォォォ!
- 915 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 00:08:30 ID:pvjg7U2L0
- よくやった、感動した
- 916 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 00:13:44 ID:QVbgNlLs0
- でも 平凡
- 917 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 00:15:24 ID:JD74u7G40
- @
- 918 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 00:16:20 ID:jGpyF/eC0
- しろいおばけの曲を作っている神様はまだ?
- 919 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 00:19:04 ID:pVodgGHi0
- もう出来るよ。期待してろ
- 920 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 00:19:14 ID:97fnLTRb0
- 今、洗面所でグェッの練習してます。
- 921 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 00:21:02 ID:ZjpKPcOy0
- 忍者2をパフェ取れたのに、忍者の方はまだまだ…
やっぱり、おっさんじゃ守る気になれないよな
- 922 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 00:21:13 ID:0fCY/MZ00
- >>914
ヒント:全部S
- 923 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 00:22:47 ID:97fnLTRb0
- >>921
実際、忍者のほうがイヤラシイ譜割。
- 924 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 00:28:57 ID:eaQZiB4M0
- 忍者2は高速2連打さえ抜ければってところだが
忍者には8分3連符があるからなぁ
- 925 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 00:51:44 ID:9YG5MEyu0
- >>838
ほんとにうまい!!!
マジネ申っすね
おばけ期待してます
タップダンス、こっそりラット、習字、ショータイムあたりもいかがでしょうw
- 926 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 00:59:53 ID:bIwQL/w30
- リズム天国、遂に映画化決定!
愛と勇気と興奮と感動とぬるぽの一大スペクタクル巨編
「リ ズ ム 天 国 ドラム侍 vs 白いお化け」
来春公開未定
- 927 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 01:25:32 ID:WRBctR/l0
- >>926
突っ込んでいいか?
ダメか?ダメなのか?やっぱりツッコんじゃダメか?
- 928 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 01:50:48 ID:CI9X86zM0
- >>926
ガッ
- 929 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 01:52:30 ID:geJkdlnm0
- リズムにノリノリでつっこめw
- 930 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 01:58:54 ID:pVodgGHi0
- さあ出来たよ。待っていた人いないと思うがいたらすまんね
しろいおばけ
ttp://www.geocities.jp/asdf_common/shiroi_obake.mp3
しろいおばけ〜おばけの声入りバージョン〜
ttp://www.geocities.jp/asdf_common/shiroi_obake_se.mp3
声入りはしろいおばけ好きにはたまらない1、2二本立て。もうしつこいくらい頭おかしくなるまでおばけが聞ける
なんか作ってて楽しかった
- 931 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 02:03:02 ID:pVodgGHi0
- おっと間違ってたとこあった。修正してくる
- 932 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 02:03:46 ID:cXb54C7Y0
- >>930
ネ申 降 臨 !
すげー!GJ!
ヒットしたときの音がちょっとオナラちっくに聞こえるのは気のせいすかねw
グェッグェッグェッは気持ち良いw
- 933 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 02:04:50 ID:LtdNU8RQ0
- >>930
ワロスそしてスゴス
- 934 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 02:04:59 ID:dMLQplwS0
- >>930
また声自分で入れたんすか?ww
- 935 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 02:06:35 ID:LtdNU8RQ0
- 雨の音が入ってたら完璧だな
- 936 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 02:07:50 ID:geJkdlnm0
- キタコレwww
もしかしてグエッとブォーは地声?w
もうちょっと高い音な気もするがともかくGJ!
- 937 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 02:09:49 ID:eaQZiB4M0
- グェが最高www
- 938 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 02:11:15 ID:pJKlWIZ80
- >>930
ワロタ
地味にテンポチェンジやおばけのフェードインアウトがちゃんと再現されてるのが細かい
- 939 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 02:12:53 ID:pVodgGHi0
- 修正した
ゆっくりになるトコ3箇所も間違ってた
URLは同じです
>>934
うんもう曲作るより声録りなおしとかしてる時間の方がなげえ。
グゥエッはもうホントムズい。ぐっさんか俺は
>>936
地声ではないよw
ピッチ上げたり下げたり
- 940 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 02:41:24 ID:NeVny2Fs0
- ドナルドダッグの中の人ですか?
- 941 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 03:01:56 ID:7FLnVMxS0
- マネキン工場で不良品として捨てられた物が、怨念となりおばけを生んだのかもシレン。
- 942 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 03:10:01 ID:NuTJRBnf0
- >>930
最高です。
確かに怒鳴るどだっぐに似ているカモwww
- 943 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 06:32:03 ID:OhfOMZdS0
- >>930
おばけファンにはたまらんなコリャ!!
GJ!!
- 944 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 07:24:10 ID:ZyN3Cp5WO
- 電源切るとデータが消えて最初からになるようになった(ノД`)
昨日の晩に気づいて、頑張ってスタッフロールまで進めてから寝たのに、
今見たらまた消えてる!立ち直れねぇ…
- 945 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 07:35:05 ID:ZyN3Cp5WO
- Σ(´д`)?諦めてまた最初から…と電源入れたら、
リミ8までクリアしたデータが出てきたよ?なんで?
- 946 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 08:01:48 ID:eysJ156P0
- 全部8拍目でHitしてるような……
- 947 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 08:08:04 ID:vZ+QBMPc0
- おーん
のところはもうちょっと… 本物はお寺の鐘のような音もかぶってない?
- 948 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 08:58:09 ID:97fnLTRb0
- >>946
?
- 949 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 09:52:05 ID:cBhDUKdc0
- リミックスのお化けは7拍目があるけど
お化け自体はこのままでOKなんじゃまいか?
- 950 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 10:14:02 ID:WRBctR/l0
- >>926
よし、突っ込む。
来春公開「未定」てなんだよw
- 951 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 11:03:07 ID:izvtrrc3O
- >>940
うんドナルドの中の人は喋らないかも知れない
>>946
それ以外でHitしたら耳コピじゃなくなってしまうと思わないかい
>>947
俺には鐘の音までは聞き取れなかった
もし聞こえてても完全に再現出来る訳はないからごめんな。それは任天堂に頼んでおくれ
習字とかタップが人気なのか?じゃーナイトウォークでも作るかな
- 952 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 11:10:12 ID:JD74u7G40
- ナイトウォーク!
- 953 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 11:11:37 ID:wOTj8ZOM0
- 鐘っつーか、弓の音なんじゃね?
- 954 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 11:28:42 ID:rA9OPkQZ0
- バイキン博士
- 955 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 11:44:35 ID:t8POWFYO0
- まじでオナラの音に聞こえる
タップおらすきだ 女の子かわいい
- 956 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 13:18:14 ID:0fCY/MZ00
- SEバージョン
インターバル入って後半突入した瞬間おばけ2匹?!
と思ったおいらは侍馬鹿
- 957 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 13:31:15 ID:wJA9E7G70
- 地味に携帯の時計アプリでお化けほしいかも
1秒ごとに近づいてくるおばけ
でも最終的にうたれる でもたまにうたれない
10秒ぐらいずつ繰り返すみたなやつ
- 958 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 14:24:37 ID:wkY64Ysw0
- このゲームやったら本当にリズム感あがるの?
- 959 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 14:27:14 ID:GnJu3xt+0
- >>958
とりあえず、音楽聴いていて、主旋律だけでなく
テンポやリズムにも意識がいくようにはなる。
- 960 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 14:55:49 ID:0dCEpth80
- >>959
なるな。特に裏で流れる「ドン、ドン」って音がいつもより気になってくる
- 961 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 15:06:53 ID:/fVGcV/D0
- このゲームにはまると音のテンポに意識いくようになるし
バンブラにはまると裏のベース音とかに意識いくようになっちゃう
- 962 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 15:06:57 ID:B5DbDVR/0
- 他人が叩く手拍子のズレにも気がつくようになる。
- 963 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 15:07:17 ID:YktBFnyDO
- そしてボーカル邦楽だけじゃなくて、
インストや洋楽聞いても大丈夫になる。
- 964 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 15:16:13 ID:8nkAebX40
- むしろ下手なJPOP(笑)が聞けなくなる
ってこれはリズム感より歌手のヘタさが問題か
- 965 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 15:30:10 ID:yKuZLRP+0
- このスレは次スレが出来るまで>>930の本当の声を予想するスレになりました
- 966 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 15:35:20 ID:t8POWFYO0
- リズム習字で踊ってるヤシどうにかならないか?
なんだあの動きは! まねできない
- 967 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 15:48:18 ID:phMynVBL0
- ゲーム選択画面のBGMは切り替えできないのかなぁ?
- 968 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 15:56:25 ID:0fCY/MZ00
- >>967
DATA消すがよい
- 969 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 16:26:51 ID:rA9OPkQZ0
- >>964
ところがどっこいJPOPはそんなにひどくもないんだなぁこれが
- 970 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 16:31:21 ID:KQw/cTfl0
- リミックス5って名前変えてつんくが歌ってるんだよね?
- 971 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 16:54:09 ID:4cnFae1pO
- 他全部パーフェクト出したのにトスボーイズ二種だけどーしても出せない・゚・(ノД`)・゚・
どうしたらクリアできんだ・・・タイミングシビアすぎるううう
- 972 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 16:56:47 ID:EM7/le8T0
- 誰もたのんでないけど、スペースダンスがいいです・・・
- 973 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 16:57:07 ID:3kz996jE0
- 誰もし止めないようなので私が…
>>900
Q<ヲーン…
<∩ゞ<ヤッチャッテヨカッタノ…?
- 974 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 16:59:20 ID:3kz996jE0
- 誤爆w
∩<イッテキマス…
- 975 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 17:06:38 ID:G0tU911s0
- ぬあひ斬りといいエアバッターといい、あんた天才や…>930
- 976 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 17:43:15 ID:8oPtYTaMO
- ・・・ぬ?
- 977 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 17:48:34 ID:8Qw1845U0
- 新世代機ゐぃ
- 978 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 18:11:59 ID:NeVny2Fs0
- エアバッターの耳コピもあるの?
- 979 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 18:14:13 ID:hsy79Xx10
- >>977
うちのIMEでは"Yii"じゃないと"ゐい"にならないの…、ワ行のイなのに変ね。
- 980 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 18:14:38 ID:g3kN7GFr0
- >978
>>709でないの?
- 981 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 18:18:34 ID:w4Vr+kZ50
- 最近、「ふっ」とか「えいっ」とか「ぱぱぱぱーんち」とか声を出してる人がいるんだが
まさか、おm
と言っておけば作ってくれると期待してる( ・∀・)ナンテ
- 982 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 18:37:19 ID:1HeI2cAu0
- 夜中に「あかちゃん」とか「きいや〜ん」とか
何度も何度もつぶやく変な声が聞こえるんです。
気味が悪くて……
てな具合に通報される日も近いな。
- 983 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 18:38:17 ID:izvtrrc3O
- おまえらw
- 984 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 18:47:45 ID:0dCEpth80
- ズダズン、ダンダンダダンダートラーンエッジ
ズダズン、ダンダンパパパパーンチ
- 985 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 19:05:36 ID:w9N8jN7P0
- 忍者の最初のデモの時の
殿様の「なぬ?」が好きな俺様が来ましたよw
- 986 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 19:16:29 ID:UOw0uGuDO
- ∩ <ナヌ?
- 987 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 19:23:23 ID:+MXun27T0
- Q<トノゴメンナサーイ
- 988 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 19:24:14 ID:+MXun27T0
- ∩<ソロソロ次スレタテヨウヨ
- 989 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 19:27:50 ID:izvtrrc3O
- ナイトウォーク出来たがまあ次スレ立ってからでいいべ?
- 990 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 19:34:52 ID:T0waov3BO
- >>989
次スレでもよろしく〜
いま帰り道だけど、早く家着いておばけ聞きたい
- 991 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 19:59:51 ID:Vipf+2ta0
- パーフェクトむずい 平| ̄|_
- 992 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 20:04:28 ID:Xvc3zdnb0
- 立てたよ
【ぬえぃ】♪リズム天国13拍目♪【たまや〜】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1159354917/
- 993 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 20:23:55 ID:McgIYYWF0
- >>985
実はリズム漫才でも使われてる
- 994 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 20:25:44 ID:NeVny2Fs0
- >>980
あぁ、見落としてた。
サンクス
- 995 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 20:26:49 ID:bQovxw1m0
- >>989
次スレ立ったからうpしてくれ!
- 996 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 20:30:03 ID:NeVny2Fs0
- カウントダウン
5
- 997 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 20:30:47 ID:NeVny2Fs0
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- 1000 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 20:32:28 ID:Xvc3zdnb0
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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